Как вам, пацаны? Обосрались разок? Ну признайтесь, обосрались же
Ехал скример через скример. Плюс боёвка наикаличнейшая. поставил на хард, охуел, насколько всё топорно, побегал пару часов и дропнул.
>>2537943 (OP)Ебучие скримеры. Помню как эта баба с 4го пика визжала противна.
>>2537943 (OP)Было лампово в нее в коопе с друганом играть, а так довольно посредственный серимерохоррор.
>>2537943 (OP)Как васяноподелие от шкальцов - 7 из 10, а так - хуйня. Больше всего бесит, что у монстров нет никаких аттак реакшенов - тупо впитывают пули и всё. Алсо, проиграл, когда узнал что создатели этого говна отказались открыть исходники, чтобы другие говномесы могли их ресурсы для модов юзать.
>>2537967А что ты хотел от боевки, сделанной на устаревшем движке?
>>2538142Я не он, но в том же хл, на двигле которого это поделие и сделано, всё не так топорно.
>>2537943 (OP)Лучший хоррор из виденных, да еще и с неплохой боёвкой.
>>2538162Вот это толстота, особенно про боёвку.
некоторые уровни типа леса и той подземки с водой заебись были.
>>2537943 (OP)Пытался пройти и нихуя. Нормал скучно и просто, хард рвет ачько и стачит васяносложность. Пару моментов доставили, но не более. Что понравилось уже и не вспомнить. Оценка 3 из 10, можно и лучше. Кстати, васяносложность видимо проклятие Сурса. Только в Террористовстве за счет реализма сложность была.
Момент в школе самый охуенный и стремный. Видно что автор реально душу вложил
дизайн норм, но по содержанию это просто нагромождение всякого хлама
>>2537943 (OP)Саундтрек охуенный.
Атмосфера есть, больше ничего нет.
>>2537967Так мож на хл, же.
>>2537943 (OP)Атмосфера там очень густая и гнетущая, но ебучие скримеры убивают все усилия аффтарав, отчего где то с середины игры начинает люто раздражать, невозможность нормально маневрировать во время боя, особенно эта хуйня бросается в глаза в моменте беготни по апартаментам, будь возможность поставить блок или хоть как то ещё защититься от атак, кроме отскока, который и в открытых секциях не особо то полезен, больше всего убил типичный затуп с инвентарём, когда ключ от двери занимает столько же места, сколько и дробовик, кувалда, снайперская винтовка и штурмовая винтовка. Ну и реакции врагов на удары особо нет, какая то секундная анимация дерганья и на этом всё, ловите подачи в ебальник дальше. Но для любительского проекта, выросшего из модификации на первый халф-лайф, а это если не ошибаюсь Afraid of Monsters, который тоже был полон ебучих скримеров, но тащил своей атмосферой, так же, как и Cry of Fear. Но это всё равно лучше чем всякие аутласты.
>>2538643>Afraid of Monsters, который тоже был полон ебучих скримеров, но тащил своей атмосферойТам в самом начале в пустой больнице отличная атмосфера, но это очень быстро заканчивается, когда начинается сама игра.
Проблема большинства мододелов - что они не поддерживают SteamOS.Хотя это скорее проблемы движка.
>>2538142В Оригинальном халф-лайф отличная боевка.
>>2537943 (OP)Чёрт из табакерки The GameЧто фильмы, которые считают, что джапскеры и громкие звуки это страшно, а не раздражает, говна кусок, что по такому же принципу игры.
>>2538750джампскеры*
>>2537943 (OP)Ёбаный sawrunner с его ебучими воплями и побегушками по узким коридорам заставил подосрать штанцы
>>2538750двачую этого ценителя.
Играли втроем с друзьями, мы так еще никогда не ПРОИГРЫВАЛИКто бы мог подумать, что она такая смешная
>>2540046Пьяные небось сидели.
>>2540052Нет, просто очень смешно, когда видишь, что игра пытается напугать, а все пугалки либо нелепые нестрашные выпрыгивания в лицо, либо забагованы. Когда в одноэтажную халупу вошел огромный монстр и по этажу за нами ходили его ноги, проигрывали все. Когда бензопильщик завис на месте, мы пытались его привести в чувство или добить в рукопашную и он терпел полминуты, а затем сорвался и резко бросился на всех с диким воплем, проигрывали все. Когда монстр с руками вместо ног и ногами вместо рук выбил дверь, заорал, как лютый негр, и начал дрыгать своими конечностями, это надо было видеть, настолько нелепо и нестрашно, что проиграли все. Я даже потом смонтировал видос с багами и нашими проигрышами.
>>2537943 (OP)>(4Кб, 200x150)
>>2537943 (OP)бля ну и васянское уродство. как вы в эту парашу играете?
>>2540145С хуем во рту у твоей мамки, на расслабоне))
>>2540078
>>2540202Пьяные васяны, толпой ржут а по-одиночке обосрались бы.
>>2540266Я прошел одиночную, атмосфера есть, уровни красивые, некоторые моменты выглядят очень круто, например, школа. Мод отличный, хоть и скримерный. Но в кооперативе это корявый смешной балаган. Не то, чтобы я жаловался, это было пиздец как весело, как будто в фильме про охотников за привидениями поучаствовали.
Решил перепройти этот шедевр
>>2538150На нём ещё сделан оригинальный кс, у него тоже боёвка говно?
>>2540430Почему он левша?Нормальный человек держал бы ствол правой рукой, а левой телефон.
>>2540447Ну там типа быстрые слоты, как в скуйриме. Можно экипировать предметы в обе руки, левую или правую
Хех, на сложности "кошмар", чтоб засэйвиться, нужны кассеты
>>2540513Этот пацан среди мешков лютый пиздец в первый раз. Еще момент с темным лабиринтом, где заводится пила - помню драпал так, что аж хуй блестел
>>2540444Боевка нормальная, не знаю в чем топорность там заметили, всё по честному: попадание в голову выносит практически молниеносно, если брать оружие в нерабочую руку (когда скомбинированы телефон и пистолет) то бишь держа пекаль одной рукой - штраф к меткости, прицел немного разъезжается, труднее гасить отдачу. Единственное что в игре действительно топорное - это прыжки и просачивание через оконные рамы или тоннели, он вечно там застревает и не хочет лезть
>>2537943 (OP)Ехал скриммер через скриммер.Дропнул после 3 часов игры.
>>2541135Да у тебя просто кишка тонка, обосрался после первого же, вот и дропнул
>>2541135Два чая, братишь, одни скримеры)))Даже в шкафах спрятаться не дают)))
>>2540750>аж хуй блестелСука, заорал. Такой-то проблесковый маячок, чтобы хуйня в темноте точно твое местоположение не проебала.
>>2540774>в чем топорность там заметилиВ том, что ты монстра бьёшь, а у него даже анимация удара не канселится, стреляешь - а он никак не отклоняется\не падает, тупо как губки впитывают, без реакций, пока хп не кончится.
>>2540750Дада, я ещё с комментариями разрабов перепроходил потом, они за этот момент годно поясняли.
>>2537943 (OP)Годная атмосфера, отличная музыка. Если не знать про сюжет, можно словить неплохие твисты. Классные моменты и локации: лодка, родной город ГГ, школа, апартаменты, парк, канализация. В целом приятный графен. Можно стрелять и убивать монстров! Прыгать и приседать!
>>2537943 (OP)Мне понравилась. Проходил ещё в 2010ом году на стриме для того ещё тиреча на yatv.ru (вроде так назывался тот сайт).
>>2541244Не пизди мне тут, я тебе скажу что их можно станить с огнестрела, с рукопашки да - они как куколки
>>2537943 (OP)Проходил два раза, атмосфера затянула. Хотя сюжет сразу угадал - так и знал, что это предсмертные видения пацана.
>>2537943 (OP)Ну, в отсутствие СХ в рашкинском стиме играется как неплохой его заменитель
>>2537943 (OP)Игра реализует порой самые смелые и неожиданные для игрока ситуации. Взять тот же момент в лесу с дверной ручкой и бегущим бензопильщиком: сначала ты теряешься и ахуеваешь, потом начинаешь решать на первый взгляд простую задачу. Всё это подкреплено хорошей атмосферой. Эту игру можно обосрать как игру (баги, старый движок, для хейтеров найдется повод), но как хоррор - здесь всё в лучших традициях, как по учебнику.
>>2537943 (OP)Проходил на Ютубе, обсирался, да.Но зато понял, что это говно, а не игра. Уровня СХ или РЕ, только тут тебе обязательно убивать врагов, мимо не пробежишь. А так как патронов нема, убивать приходиться ножичком в лучших традициях хитнрана: ударил, отошел назад. Вот так и кайтишь, пока монстрик не откинется. Разумеется, хп монстрика прямо пропорционально сложности. Очень интересно - нанести 15 ударов на харде, чтобы убить самого первого врага. Хорошая игра (нет)
>>2543031Никто на харде не заставляет тебя играть.https://www.youtube.com/watch?v=eBm95JpmzWU
>>2543031На средней сложности враги нормально ложаться и патронов хватает, если ты не рак
>>2537943 (OP)Просто ненавижу эту игру и тех, кто ее придумал, из за системы прыжков. Она кривая, вся через контрл, прошел игру по 3-й концовке, заебался прыгать по книгам вверх в конце. В остальном отличная
>>2542094Мудак, я же пройти хотел!
>>2537943 (OP)Игра говно.
>>2541779Пиздобол, она в 2012-м вышла только!
>>2545210Сюжет банальный, ничего нового не показывает, НО в этой игре есть самое главное, чего не хватает остальным хоррорам - это то, как всё происходящее связано с главным героем. Черт возьми, здесь почти каждый монстр это не просто "у блять страшно", это своего рода отражение психических расстройств ГГ и его страхов и комплексов. Это тебе не просто сувайв с "постреляй зомбиков". Короче тут свой лор, со своими закрутами и замутами, если ты под пивцо погонял в неё пару часов и тебя разочаровало - выбери что нибудь попроще чувак
>>2543031Вот еще один любитель под пивцо игры погонять. Ты увидел только то, что написал, на остальное у тебя не хватило (сил, мозгов, желания - я не берусь судить). Игра хороша настолько, насколько мы в нее погружаемся, а если там не во что погрузиться - вот тогда да, можно заявить что игра гавницо. И то, игры делятся на два типа - просто убивалка времени без лишних заморочек или что то более серьезное. И каждое имеет право на существование. Печально тогда, когда ААА продукт во всю шумит о богатой вселенной, а на деле там и говорить не о чем, всё просто и банально. Игры с душой сразу видно
>>2537943 (OP)Слишком страшно, у меня из-за такого сердце через жопу лезет.
>>2546944>здесь почти каждый монстр это не просто "у блять страшно", это своего рода отражение психических расстройств ГГ и его страхов и комплексов.Пример
>>2547244Босс Каркас выглядит как кусок мяса, прикованного к стулу - это есть отражение ГГ (автокатастрофа, ГГ прикован к инвалидной коляске). Моб, похожий на девушку из звонка - олицетворение с матерью (если присмотреться видно, что ее руки и ноги поломаны - это также говорит о не способности в данный момент никак помочь своему сыну). Бегун с бензопилой - маска олицетворяет либо желание убежать от самого себя, либо в одной из концовок ГГ говорит о том, что Софи и Доктор теперь не будут смеяться из под своих лживых масок и это есть символ страха Саймона
>>2546944>каждый монстр это не просто "у блять страшно", это своего рода отражение психических расстройств ГГБыло в тихом холме.
>>2538643Все в точку сказал. Мне даже мозг напрягать не пришлось (ведь его нет, хуле там).
>>2545203Он пиздит, не верь.
>>2537943 (OP)Щас бы сборник скримеров называть игрой.