На распродаже. Я никогда не был особым фанатом хорроров, но вырос я на резидентах и сайлент хиллах и я не помню, чтоб там нужно было углы облизывать и убегать от врагов. Я искренне не понимаю привлекательности такого геймплея, когда тебе даже альтернативы не дают, может тут есть кто-то, кто объяснит мне в чем соль? Или может тут есть тот, кто действительно любит геймплей такого плана? Наверняка кто-то скажет, мол так атмосфернее, но опять же, я не помню у резидентов и сайлент хилла проблем с нагнетанием атмосферы и без этого, да и возможность пихнуть трубой в лицо врагу не портила атмосферу.
Это только в самом начале. Потом такого стелса вообще нет.
>>2575174Это я уже загуглил, меня другое сейчас интересует.
>>2575178Ну может на волне популярности всяких аутластов и прочих хорроров, где нельзя драться и делают такие эпизоды.Если это один момент, но нормально отношусь. Если на этом построена вся игра (особенно без нормальных объяснений, как например в аутласте: что мешает взять палку отбиться хот бы от рядового психа) то мимо.
>>2575159 (OP)Так что, есть любители прятаться в шкафы?
>>2575159 (OP)Там не было стелса, тому что там нормально это не реализуешь, там же ЗАДНИКИ.
>>2575290Если ты после этого выползешь и красиво всем пиздюлей дашь, то есть.
>>2575301Что-то я сомневаюсь, что причина отсутствия стелса именно в этом.
>>2575159 (OP)Слово Survival в названии жанра Survival Horror намекает на то, что основная цель - выживать. В ряде игр жанра, у тебя вообще нет возможности атаковать противника.
>>2575386Это тупой тренд хорроров последних лет. Его задала амнезия, если я не ошибаюсь.
>>2575386Почему бы тогда просто не подписать "Прятки"?
>>2575389Погугли Clock Tower и не позорься.
>>2575159 (OP)Одна из немногих игр которую я дропнул это просто невыносимой кал с блевотой и залитой сверху мочей.Просто все супер плохо нету ни единого положительного момента.И ничего общего со старыми ре или сх не имеет. Ну кроме кривой камеры, кривого управления, кривого гг инвалида.
>>2575393Можно. Но наименование жанра уже сложилось, и теперь это неуместное упрощение, которое нужно только для того, чтобы ты понудил, не более. В прятках у тебя цель простая: чтобы тебя не нашли. Способ достижения - спрятаться. В этих играх цель обычно иная.
>>2575159 (OP)ЭВ — кусок говна. Зря ты тратишь на это поделие своё время. https://youtu.be/yZchZqtKkl8
УУУ СТРАШНЫЕ ЕБАКИ ПРЯЧЬСЯ ОТ НИХ, УУУ ЛЕС, ТЕМНО, ПСИХУШКА УУУУУПиздец. Я в свое время срался больше всего от пика, а не такого женерик говна.
>>2575159 (OP)Че несешь? Это и есть отсылка к древним хоррорам эпохи нес/снес. Потом тебе включат смесь the last of us (небритый мужик мочит зомбей в стелсе), RE4 как самой удачной игры миками и RE6, потому что без ложки говна японцы не могут.
> 1вазилинну ты бля дал))рефаундь скорее это говно и бери 2 часть
>>2575422Меня больше всего Рувик смешил. Эталонный эджилорд с ебалом 15 летнего школьника.
>>2575445Как во вторую без первой играть?
>>2575402>Clock TowerОна не задала тренд
>>2575446Бедняге просто сильно не повезло в жизни. Он был бы рад просто сидеть у ног сестрицы всю жизнь, но вышло черт знает что.
>>2575480Да это все понятно, просто все его действия и внешность настолько нелепы, что ничего кроме насмешки не вызывают. Он ж типа должен быть всем из себя таким дохуя загадочным и страшным, а получилось немного не так.
>>2575422Уууууу, убегай от неубиваемых и респавнихшихся летающих мужиков, уууууу!
>>2575485Хм. Ну, в каком-то роде это часть его плана, потому что пока все были отвлечены на сомнительные проявления его разума, он успел осуществить перенос сознания в новое тело.
>>2575308Да, именно в этом.
>>2575489Как они респавнятся, если они неубиваемы?Ты ебобо шоль?
>>2575159 (OP)Это только в первой главе, дальше будет 4й резик на анаболиках с вкраплениями сайлет хилла. Короче апогей жанра сурвайвол хоррора, советую сразу начать игру на самом сложном из доступных.
>>2575495Там собак можно ногой стукнуть, чтобы окончательно их убить и ты будешь наблюдать их труп на уровне, этих же мужиков ты в лучшем случае можешь оглушить, когда ты покинешь уровень и вернёшься через небольшое время, этот оглушённый мужик вылезет из стены и снова тебя будет доставать. И это при том, что ты сразу после того как они упали, должен стукнуть их ногой, в противном случае они вновь поднимаются и тебе нужно нанести столько же урона, сколько ты нанёс ранее. Трубой их хуярить очень долго и это при том, что они хп постоянно сосут. Лучше уж то говно из эвил витчин навернуть, чем подобное хлебать. А что до остального, то игра норм (отчасти).
>>2575494Чушь. В сайлент хилле нет задников. И камера куда лучше, чем в том же мгсе.
ОП тут. Играю через силу, дошел до третьего эпизода. В интернете написано, что после 4 эпизода станет лучше. Я надеюсь, потому что пока это ну очень не очень. Да, я купил сразу со второй частью, про нее отзывы хорошие, но мне кажется, что если там будет жопа на весь экран, которая будет пердеть, то это все равно будет лучше первой части, у которой я пока ни одного плюса не нашел.
Блядь, какая же параша второй визин, хорошо, что я его не скачивал даже... Боссфайт: бежишь от босса с огнемётов по коридору и дёргаешь за рычаги, чтобы открыть себе проход в этом коридоре.
>>2575518А, нет, его всё-таки можно убить, но всё равно как-то уныло выглядит сражение, просто толстый враг на которого тратишь много боезапаса.
>>2575507И стелс там типо присутствует, если выключить радио и фонарик то враги не особо и видят гг, можно подходить и трубой забивать.В визине нет намёков из-за этого часто не знаешь что можно вот так то сделать, потому что никто не говорит что можно так сделать а видно совсем другой вариант. Это как в первом резиденте на тебя здоровенная змея вылазит и начинает музон играть, думаешь что это босс файт такой и нужно с ней воевать а можно просто взять медальон и съебаться.Вот никто не говорит что мясника вначале игры можно пырнуть. А его можно, правда он потом тебя грохнет за это. Можно прихрамывая после ранения для лулзов завалить его ножиком, после каждого удара ныкаясь в шкафу, вместо того чтобы просто пойти по стелсу. И он помрёт и гель будет, правда в следующей сцене всё равно за гг побежит с пилой ибо скрипты.В деревне можно его ебануть добиванием но кроме как от ачивки стимовской ты нигде об этом не узнаешь. И то что тянку можно ебануть а не убегать от неё и боссфайта не будет тоже не особо то и видно. И там вот эта хуйня через всю игру тянется.
Да блядь, ёбта! Хули блядь это самое?.. ёбаный в рот!Чо блядь нельзя даже в ёбыч прописать бля чо за параша блядь рот её ебал блядь. Дрисня блядь. Чоблядь. Да я бы блядь всех тут ушатал нахуй валялись бы там все нахуй в пол ебать тот рот! Квесты блядь хххуесты ёбал их рот блядь. Нельзя нахуй пиздец Западло играть за терпилу, блядь, зашквар ёбаный!
>>2575715А вот и первый любитель прятаться подорвался. Впрочем чего-то разумного от него ожидать и не стоило.
>>2575386Нам учительница в школе говорила, что лучшая защита - нападение.
>>2575739Ты чо блядь базаришь? Ты ЧО блядь БАЗАРИШЬ-на? ТЫ ЧО БЛЯ БАЗАРИШЬ НА?? ТЫЧОБЛЯ БАЗАРИШНА??
>>2575745Ясен хуй, она же тянка, их бить западло, может себе позволить.
>>2575715Можно, в игре даже кастет есть который бошки в кашу превращает.
>>2575418Долго еще будешь пиариться?
>>2575159 (OP)Тоже не нравится, когда герой излишне беззащитен.
>>2575761Ну мам, нам ничего не задали, можно пиариться весь вечер!
>>2575761Ну ващета единственный ролик, который более менее отражает суть игры.
>>2575752Вот такая бы выжила в сурвал хоррорах, не то что ваши хуемрази, которые вечно ссутся от монстров и не могут дать им отпор.
>>2575770Субъективную оценку и незнание слова "штамп" и "отсылки" ты хотел сказать?
>>2575480Скорее между ними, если что
>>2575778Моя субъективная оценка совпадает с субъективным обзором автора, скажем так.
>>2575778>ВЫ НИЧЕГО НЕ ПАНИМАИТИ, ЭТО ВСЬО ОТСЫЛКИ, ИГРА ШЕДЕВАР
>>2575418Не, ну про уток, дрочащих на первый говнорезик, он все верно сказал.
>>2575445Ну да, баночки с порохом весело же собирать.
>>2575807Можешь не собирать. Это в первой части он как инвалид бегает без прокачки.
>>2575813Знаю, что можно не собирать, интересней открытый мир вряд ли станет. На редкость хуево сделан.
>>2575818Тем не менее после первой не так уж и хуево. Играл залпом сразу в обе.
>>2575782Ооо, это многое меняет. Жаль, что моя нет.>>2575783>тупые вигачеры со мной не согласны. Ууу, суки, мам скажи, что я прав. Ну маам.
Вообще ОПа-хуя я в принципе даже могу понять, если подобного рода моменты так выбешивают - ничего не поделаешь. Но вот мне первый Вазелин дико вкатил. Ситуации, при в большинстве случаев той же механике сменяются как в калейдоскопе - тоты от ебаки какой убегаешь, то ты в большой локации зомбей бьешь как хочешь, то в локации по-уже зомбей бьешь с учетом каких-нибудь обстоятельств, то тебе ту самую ебаку уже забивать нужно и так далее. Ну и, что опять же на любителя, сюжет и дизайн так же вкатили, и все это сочетается очень хорошо друг с другом.А во второй части дошел я до опенворлда и дропнул, как выше писал, на редкость хуев. Не знаю, с чего в первой так сильно по поводу бега бугуртят, но во второй-то либо напролом топчись по сюжету (и кто знает, что в итоге на высокой сложности у тебя с одним пистолетом получится в итоге), либо - унылый гринд и бектрекинг. Со стрельбой еще какие-то проблемы были, ну да тут точно не могу быть уверенным, кто виноват. Были во вступлении моменты, которые меня насторожили, но дизайн подкупил, признаюсь и вот это уныние в открытом мире было весьма неприятным.
>>2575831Маня, проснись, ты здесь один
>>2575831Ну ты-то говноед непробиваемый, мало ли что ты там думаешь, лол.
>>2575159 (OP)Капли хоррор лишь отчастип.с резики тебя пугали?
>>2575159 (OP)>чтоб там нужно было углы облизывать и убегать от врагов.Как с пиромидхэдом и немезисом встреча прошла?
>>2575844Нет. Ты
>>2575159 (OP)>Резидент евилТреш-говно для быдла>Сайлент хиллВеликая серия игр.
>>2576543Двачую
Сосоны поясните за длс. Стоит брать?
>>2578559Стелсовое говно за бабу, будешь кидаться бутылками и сидеть по 5 минут в укрытиях, ибо драться она вообще не умеет.
>>2578559Два длс за тян где типа в стелсе цокаешь каблучками и сюжет немного по другому преподносят. Одно длс после игоря где хуя встраивают в матрицу под видом сейфоголового, закликиваешь мимохуев от первого лица и смотришь на одинаковые добивания, благо всё это быстро проходится и не успевает заебать. Можно дать пиздов очкарику, после прохождение открывается босс файт с гг.
>>2578559Нужно.Без бабы ты нихуя не поймешь лора, половину додумаешь и будешь свои домыслы потом защищать, в ветардне многие так делают.Кроме того в длц действительно тонкий сюжет, можно даже сказать, разрабы затралили игрока.
>>2578674>цокаешь каблучкамии смотришь на аппетитную попочку.А ещё там есть иллюминатор-тян.
>>2578709>А ещё там есть иллюминатор-тян. А какие на ней чулочки, ну просто ммммм.
>>2578559За телку полное дерьмо. Одинаковые серые коридоры и кривой стелс. Не говоря уже о том, что персонаж она просто никакой.За сейфоголового неплохое аркадное мочилово на час-полтора.Да и вообще под конец игра становится уже настолько хуевой, что еще и длс проходить нет никаких сил.
>>2579187Так а третье длц за кого? За мужика из оригинальной игры?
>>2579205Нет, за другого мужика в образе большого брутального мужика с молотком.
>>2579212Тоесть в двух длц из трех играешь за сейфоголового?
>>2579205А, так стимоговно путает и 3-е длс на самом деле второе. Короче, они полное говно, даже не трать время и промотай на ютубе.
>>2579220В одном.
>>2575514Играется тяжко пиздец. Не в плане сложно, а ощущение, словно бежишь против течения, ну или в киселе. Но я уже почти половину прошел, останавливаться смысла нет. Ну зато стелса дебильного больше не было.
>>2580871> а ощущение, словно бежишь против течения, ну или в киселе.Вертикальная синхронизация
>>2580905Это психологическое, а не геймплейное.Алсо, только написал, что стелс кончился, теперь от Рувика убегать надо, ну что за пиздец.
>>2580942У тебя других игр нет? Зачем жрать говно, давиться им, но всё равно продолжать? Игра отвратительна.
>>2580972На самом деле и правда нет. Плюс я хочу пройти ради второй части, о ней много положительных отзывов.
>>2580942>Это психологическое, а не геймплейное.А, ну тогда норм, хоррор ж. Хотя у меня он только сначала туго шел, вторую половину чуть ли не на одном дыхании проходил.
>>2575159 (OP)Надеюсь Ктулху не будет таким же говном
>>2581007Будет еще хуже, разве по трейлеру не понятно? Будет очередная амнезия.
>>2581012>Будет очередная амнезияЕсли хоть как-то приблизятся к уровню подачи и саспенса амнезии, то уже будет 10/10.
>>2581016>уровню подачи и саспенса амнезии>10/10В голосину
>>2581016Ну и нахуй еще один говеный сурвайвул хоррор?
>>2575837Прошел вторую часть о каком гринде идёт речь?
>>2581019>В голосинуНу чего ещё ожидать от тупорылого школотрона с претензией, мнение которого о этой игре ограничивается визжащими стримерами.
>>2581023Т.е. хвалить игру для стримеров без геймплея и с подачей через писульки в попытках сэкономить на анимации, это типа норм?Как ты можешь хвалить за подачу игру, у которой на эту подачу по сути денег не хватило?
>>2581069Ох пиздец. Мне легче тебе на лицо поссать, чтоб ты подумал о пебеде и завалил ебальник.
>>2575159 (OP)Дроч полная. Никакого хоррора запредельного не увидел, только попытки быть страшной. Куча клише и штампов.
>>2581238ТЫ НИЧЕВО НИПАНИМАИШЬ, ИТА НИ ШТАМПЫ А АТСЫЛКИ!!!
>>2581286В РЕ неумелые и тупые отсылки к СХ, пиздато.
>>2581139Лолд, знатно ты обосрался.
>>2581332Да-да.https://www.youtube.com/watch?v=XMBXVLT50vw
>>2581238Да я в играх в принципе никакого хоррора запредельного не видел никогда. Воспринимал визин как такой немного нетипичный экшон от третьего лица, ну и с этой позиции с ним все ок.
>>2581340Игра не книга. Нельзя просто взять, и весь сюжет игры сунуть в записки, это не интересно. Да даже если бы была и книга, когда весь сюжет происходит в прошлом, а герой просто про него читает- это хуета какая то выходит, нету вовлечения.
>>2581317>В РЕ неумелые и тупые отсылки к СХЧего ебать? Ты в хоть одну из этих игр играл хотя бы?
>>2581372Речь о ЕВ, вот он в данном случае является типичным всратым резидентом, который криво понапиздил идеи у СХ.
>>2581378Тогда согласен
Хорроры для пидаразов и чмошек омежных. Они любят бояться и получать пиздюли. Настоящий ниндзя никого не боится и сам наводит страх на окружающих. Вот такой бы сайлент хилл хоррор с ниндзей с катаной я бы сыграл.Трономастер
Игра и правда говно ебаное. От начала и до практически конца игры настроение менялось от "ниче пойдет" до порванной жопы. Как же заебали эти ебучие забеги от боссов по заданному маршруту. ну да хуй с ним. Дошел, значит, до арены с глазами, по пути проебав практически все патроны. И надо жи, на меня начали выблевывать целые отряды, охуеть! Значит опять побегаем! В итоге после примерно десяти попыток грамотно распределить мои скудные запасы на этих чепушил, у меня это получилось. Но хуй там! Вылез ебаклак с гранотометом и пилой. Вообщем, бегал минут двадцать, еще и от него, по кругу, с нулевыми запасами, в надежде что игра мне чего нибудь подкинет. В итоге с пылающей рожей и жопой удалил этот высер к хуям. Блять ни одна игра меня еще так не выводила. И она нихуя не страшная, то что там все в крови и говне не создает, ни капли, никакой атмосферы.Параллельно проходил второй тихий холм, вот где сука шедевр! От начала и до конца.
>>2581538В сх есть катана
>>2575159 (OP)Такое же ВАТНОЕ управление, как в ЖТА 5.Персонаж как валенок с огромным делеем откликается на команды, пиздец как можно в такое играть вообще?
>>2581538На самом деле хорроры строго для тех, кто не испытывает страх ИРЛ, для тех, кто без сомнения пойдет на встречу любой НЕХ. Именно таким людям необходимы игры, в которым есть возможность испытать недоступные в жизни эмоции. Выбирая хоррор, ты выбираешь силу и свободу. Ниндзи с катаной? Сугубо для беток, ибо как раз им не хватает подобного ИРЛ.
>>2575159 (OP)>вырос я на резидентах и сайлент хиллах>я не помню, чтоб там нужно было углы облизывать и убегать от враговЗДРАСТИТЬ ЗДРАСТИТЯ!
>>2575514Вот из-за таких говноедов как ты разработчики и дальше будут выпускать хорроры с прятками. Выкатили тебе хоррор с боёвкой и кишками, мистикой и прочим, нет, хочу говно жрать.
>>2575715>ДрисняПривет, подсос мудисона.
>>2581624Это ты ещё в Резиденты 4,5,6 не играл, школьник. Я щас перепрохожу и конкретно охуеваю от танкового управления. На гейпаде так вообще ёбаный ад
>>2587817>Убегать хоть от кого-то в резике, при наличии ножа
>>2581577А мне игра как раз тем и доставила, что ресурсы скудные и это сорт оф пазл, как перебить всех ебак потратив полтора патрона. Мне прям настолько зашло, что я после первого прохождения сразу на акуму полез, потому что механика хоть и полна нелепых условностей, но когда с ней освоишься, она заебись. Заманиваешь врагов в ловушки, поджигаешь сразу 100500 лохов, стэлсишь с бутылками и вот это все. Правда на акуму бесят рувики, против них онли стелс, потому что расхуяривают в момент. Вторая часть в этом же направлении идет, но там правда сильно легче, нелепую механику со спичками убрали, бегать можно больше секунды прям с начала игры, стелс сильно апнули, всякие там добегания с квик килом через 10 метров и убийства из за угла это вообще чит какой то, патронов всегда до пизды, да еще и пушки качаются отдельным ресурсом, так что у тебя и себастьян прокачан и стволы нагибаторские.>>2581624>с огромным делеем откликается на командыВсинк выруьаем и радуемся жизни. У меня он выключен на уровне драйверов и я горя не знаю, чего и всем местным советую, но кроме эстетов, которым тиринг прям играть мешает, они пуст в киселе барахтаются.
>>2588041>нелепую механику со спичками убрали, бегать можно больше секунды прям с начала игры, стелс сильно апнули, всякие там добегания с квик килом через 10 метров и убийства из за угла это вообще чит какой то, патронов всегда до пизды, да еще и пушки качаются отдельным ресурсом, так что у тебя и себастьян прокачан и стволы нагибаторские.Ясно почему у нее оценки выше, потому что наконец-то игру из говна сделали.
>>2588041Всю жизнь включаю всинк, никакого киселя нет и не было.
>>2581577>Параллельно проходил второй тихий холм, вот где сука шедевр! От начала и до конца.Он очень легкий в плане экшона. Самые пассивные враги в серии. Ванильным пездам конечно зайдет, но для харкорного фана хорроров выглядит как халтура, фанаты резидентов и первого СХ привыкли выдрачивать тайминги и придумать хитрые тактикулы, чтобы избегать дамага, а тут игра просто сама перед тобой раком встает и булки раздвигает.
>>2587846>Это ты ещё в Резиденты 4,5,6 не играл, школьник. Я щас перепрохожу и конкретно охуеваю от танкового управления. На гейпаде так вообще ёбаный ад В такую парашу я не играю принципиально, ибо играть в резиденты - себя не уважать.
>>2588048Значит реакция заторможенная, спинной мозг не развит или просто сравнить не с чем. Нормальные игроки избегают всинк в любой игре, в которой есть хоть намеки на экшон. Всинк годится только для кинца, рпг, да пошаговых стратегий.
>>2588066Нормальная у меня реакция, в кометитив шутерах всегда на первых местах. Никакой разницы с всинком не вижу. Может у тебя монитор дешманский?
>>2588071Всинк увеличивает задержку кадра в 2-3 раза. При чем время задержки непостоянное. Такова суть технологии. Монитор ни при чем, пека ни при чем, сам принцип работы всинк в создании этой задержки. Первые места с всинк в сетевых шутерах ты можешь занять только против геймпадоинвалидов.
>>2588078Специально зашел в шутан. Никакой задержки между движением мышки и нажатием кнопок не вижу. Может он увеличивает время отклика, а ты сидишь на мониторе в 15мс?
>>2588086> Никакой задержки между движением мышки и нажатием кнопок не вижу.Ты просто уже привык. Это как с монитором с большой задержкой. Если не было быстрого - ты привыкаешь и синхронизируешь действия.А если играл на быстром - офигиваешь, как это происходит.
>>2588092Я отключил всинк и никакой разницы нет. Вообще. Я бы записал ролик, но как на нем увидеть задержку ввода?
>>2588096Возможно всинк форсирован у тебя в драйвере, как постоянно включенный, или как постоянно выключенный. Я не верю, что можно не заметить разницу между его наличием и отсутствием.
>>2588063> я не играю принципиальноТы анимублядина криворукая, это норма.
>>2588101Фпс-то я вижу. С всинком там 60 фпс, без него 100+. Никакой разницы вообще. Я 15 минут уже двигаю мышкой и действия на экране идеально точны в обоих случаях без какой либо задержки.
>>2588118Атрофия спинного мозга, заторможенная реакция или хуевое владение мышкой. Вот что то из этого. Для всех нормальных людей разница становится очевидной сразу.
>>2588136Ничего из этого. Играю я неплохо. Владение мышкой тут вообще никаким боком, потому что я ее тупо двигал влево-вправо и сравнивал с тем, что на мониторе.
>>2588140Ну ты можешь играть неплохо в какой нибудь пабг или контру, тупо сидя на одном месте и пялясь в одну точку из снайперки, и такая нехитрая тактика может вывести тебя в топы, но в каком нибудь квачке, где надо на ходу целиться с предельной точностью- ты сразу заметишь, что мышка с всинк тебя подводит. Потому что всинк дает задержку и скачущую сенсу мыши. Как бы дает он это все независимо от того, насколько пиздаты твои железки (разве что у тебя гсинк монитор) и опытными игроками ощущается это сразу. Я не знаю, почему именно ты этого ощущаешь, но точно не из за того, что этого нет.
>>25881054, 5, 6 и есть ссаное аниме тащемта.
>>2588162Вот у меня сейчас установлена дестини 2. На ютубе есть гайды, как снизить инпут лаг. Но я не вижу инпут лага. Вот, я запарился и записал видео с включенным всинком и движением мышки моей жирной рукой, тиринга как при отключенном всинке нет.
>>2588177Видео с 33 мс между кадрами.Оценивать инпутлаг, который не может превышать 50мс.
>>2588189Это слоумо видео. Тебе нужно оценивать синхронность движения мышки и картинки. При инпут лаге выглядит это вот так https://www.youtube.com/watch?v=KjGaivLaXIY, т.е. чувак завершил движение мышкой, а картинка еще движется.
>>2588194У тебя так и есть, просто у тебя видео замедлено не так сильно. Особенно хорошо это видно в конце видоса.Алсо попробуй посравнивать с и без всинка на быстрых поворотах по 90+ градусов.
>>2588200>У тебя так и естьТы слепой или ебанутый? У меня одновременно с мышкой двигается картинка, как у чувака в конце видоса, а не как в начале, когда он закончил движение, а картинка еще едет. И у меня видео замедленно в 3 или 4 раза относительно нормального движения времени.
>>2588201> одновременно Создаётся иллюзия из-за того что ствол в игре всегда шатается.
>>2588213Ты не на ствол смотри, а на руки блядь. Никакой иллюзии, хватит хуйню нести.
>>2588201У чувака на видосе время замедлено раза так в 4 больше, чем у тебя. Тем не менее я отчетливо вижу, что у тебя на 40й секунде движение на экране началось с заметным запазданием, после того, как ты мышку подвинул.
>>2588215Принесите этому супостату раскадровку.
>>2588216У меня время замедленно в 4 раза. У него в 16? Чет я сомневаюсь.
>>2588223У него в игре около пяти кадров успевает нарисоваться за секунду видео. А у тебя все довольно плавненько. Явно у него замедлено значительно сильнее.
>>2588245У меня плавненько потому что я снимал замедленной съемкой на телефоне, это современная функция, а он скорее всего просто замедлил кадры через редактор. У меня видео длиной в 21 секунду становится 81 секундой после обработки.
>>2588251Но рука то у него плавно движется, а изображение на мониторе нет.
>>2588255Рука не ограничена фпсом, как изображение на мониторе.
Снял два видео, на одном всинк включен, на другом выключен. Я разницы не вижу и не ощущаю.
>>2588272Странно, оригиналы были нормальными, ну похуй.
>>2588272ffmpeg -i input.dv -r 25 -f image2 images%05d.png
>>2588278Я через конвертер с форчана вебм делаю, что мне дописать для поворота видео?
>>2588272У тебя точно не Gsync?
>>2588304http://www.lg.com/us/monitors/lg-29UM55-P-ultrawide-monitor
>>2588272На первом лаг заметен. Но вообще у грамотного всинка с хорошим фреймрейтом лаг совсем такой заметный как о нем говорят.
>>2588337>На первом лаг заметен.Первый ролик с всинком.
>>2588255>имплаин что мы оцениваем фпс камерыДолбаеб.
>>2588393У меня очень простая логика. Если кадров на обоих мониторах 60 в секунду, а при замедленной съемке в одном видео кадры явно меняются реже чем в другом- значит замедленны они не одинаково.Тот чувак мне сказал, что он замедлил через редактор, наверное подразумевая, что он снял в 30 кадров видос, а не использовал режим замедленной съемки на камере со 100500 фпс в секунду, на что я ему возразил, что низкий фреймрейт в его видео только на мониторе, рука движется плавно, что явно указывает на то, что видео действительно было снято в режиме высокого фреймрейта и кадры меняются медленно именно на мониторе, а не на видео. короче ты даун
>>2588272>Я разницы не вижу и не ощущаюТак у тебя с висинком картинка вверх ногами, а без висинка - тоже!
>>2588760Ну и шутки у тебя, пиздец просто. Это не твое, зачем пытаться?
>>2588783>зачем пытаться?- Почему, Мистер Петросян, почему вы продолжаете шутить, зачем вы упорствуете??- Упорствуете... Хуёрствуете
>>2575386Знаешь, какая игра впервые была так названа и чем ты ней занимался? Спойлер: сурвайвал означает отчаянную битву за свою жизнь, а не трусливые прятки.
Эту тварь можно убить пока она тут ползает? Пытался нагуглить, но не получилось. Урон вроде проходит, но моих патронов не хватило. Но у меня есть в хабе запас в шкафчиках и ключи.
>>2589221Хотя тут уже тред срача, пойду спрошу в другом треде.
>>2589221Нельзя. Она становится смертной только в финальной комнате перед самым лифтом. Хотя в первое прохождение ты все равно её хуй убьешь, только зря измучаешься. Против неё ракетница нужна в новой игре+.
>>2589227Значит опять побегушки. Ну отлично.
>>2589221Там потом боссфайт будет с ней, накой тебе её сейчас там убивать, надо было или в первый раз когда она за тобой бежит убить её или в боссфайте.
>>2589235>накой тебе её сейчас там убиватьПотому что она страшная и сейчас не может мне ответить.
>>2589239То есть гель за убийство босса тебе выгоднее там за решёткой оставить ещё и проебав кучу боеприпасов?
>>2589249Ну блядь, ты посмотри на нее, она же страшная, я не хочу встретить ее в темном коридоре и съебывать от нее.
>>2589288>в хорроре страшный персонаж
>>2589306Остальные не были страшными, а эта хуйня так стремно двигается пиздец просто.
>КупилДальше не читал.
>>2589388Ну окей, а нам нахуй об этом знать? Или ты так горд собой, что молчат не можешь?
>>2589391Просто хотел унизить дауна который потратил деньги в трубу, вот и все.Очевидно же что все что выходило после 2010 года за исключением парочки годных примеров - говнище и деньги на это потратить может только полнейший ретард.
>>2589416А, ясно, ты один из этих ебанутых. Больше отвечать тебе не буду, замараюсь еще.
Хорошая игра, между прочим, только надо немного втянуться и освоиться. Там хватает не совсем очевидных тактик, которые позволяют намного эффективнее играть. Пока ты их не знаешь, то проходишь игру в лоб и страдаешь. А с ними уже начинается настоящая веселая стратегия. Например, можно стрелять мобам в ноги, чтобы они падали, а потом поджигать спичками. Причем если другие подбегут к лежащему в момент поджога, то они все вспыхнут, будто бензином облитые. Другой трюк - ослепленных болтом мобов можно убивать в стелсе, если присесть. Например, так намного легче убивать садиста в третьей главе. А ещё можно метким броском бутылки в голову оглушить моба и тоже убить его в стелсе (но это пиздец сложно, хуй попадешь бутылкой как надо).
Эй смотрите-ка, чистое помещение! Так, куда тут идти? А ну да, конечно.
>>2589687Что не так? Это момент перед боссом, типа, все спокойно и тут хуякс.
>>2589634С нех которую сверху постили тоже для примера тактика с поджогом удобная, стоять перед трупом (она через них перемещается) когда она вылазит из него поджигать труп, огонь перекидывается на неё и дамажит. Ну с ней в принципе весь босс файт представляет из себя поджог её окружающими предметами. А так например стога сена в деревне в боссфайте используются, когда хрен с бензопилой мимо них проходит можно с них на него огонь перекинуть и пока он мечется ещё и пострелять.
Любитель хорроров поясняет вам за щеку.У всех разное погружение в сей жанр. Моего кореша пугает "У холмов есть глаза", а меня "Заклятие", при этом фильмы друг друга не пугают. Так же зависит от того, как ты сам вживаешься в роль, я, например, играя в аутист 2 тщательно рассматривал интерьер, восхищаясь человеческими способностями и дизайном. И мне было стремно ее играть (уже 15 попыток делал, что пройти один момент и до сих пор ссу его пройти)
Самая большая моя претензия к игре - почему магнум ты находишь в середине игры, а не в начале?
>>2589731Потому что это мощная эндгемовая пушка. В новой игре+ можешь с ним бегать сразу.
Я единственный, кто разбивал каждый встречный манекен? Ненавижу блядь манекены. Когда играл в фоллаут 4, то чуть с ума не сошел.
>>2589910Скорее всего единственный
>>2588066Долбоёб ты тупой, всинк даёт инпутлаг только если комп без него выдаёт мало фпс. Просто у тебя комп говно а у чувака нормальный, вот ты его и не понимаешь, нищенка. И ещё инпутлага на геймпаде нет в любом случае
>>2589687Взыграл на всю хату! Испортил себе помещение от этого.
>>2589726>при этом фильмы друг друга не пугаютЗачем им пугать друг друга, они ведь заодно.
>>2590443Даун ты ебучий, у меня даже какое нибудь говно мамонта типа HL2 выдает под 300 фпс, но когда я включаю в синк- поведение мышки становится ебанутым. И комп у меня покруче твоего будет точно.
>>2590443>Долбоёб ты тупой, всинк даёт инпутлаг только если комп без него выдаёт мало фпс. Просто у тебя комп говно а у чувака нормальный, вот ты его и не понимаешь, нищенка. И ещё инпутлага на геймпаде нет в любом случае Приорал с пекадебила.
>>2589687Ну и графон, мезозой просто.
>>2590668Зато требования покруче чем у баттлфронта
>>2575857> пиромидхэдом От него только один раз надо убегать пол минуты.
Меня там ракун сити впереди не ждет?
>>2591734Скорее сайлент хилл.
Первая часть охуенная. С момента первых трех частей RE и SH не было ни одного хорошего сурвайвл хоррора, а первая часть Evil Within мне просто охуенно зашла. На последнем уровне сложности челендж, сюжет интересный, игра очень атмосферная, местами довольно криповато. Все время возникают вопросы по сюжету, по окончанию игры до конца всё понять не получается, есть куча версий происходящего и окончания игры, бегом на форумы или докупать сюжетные DLC.После прохождения первой части сразу же купил вторую. И вторая оказалась унылым безликим клонов ебучего Last of Us. Нет никакой истории, сюжет высосан из пальца. В первой части всё происходящее более менее нормально объясняется. Во второй же просто паразитируют на успехе первой части и делают йобу. Напоминает первый фильм по резаку и последующие. Первый фильм даже фанатами воспринимался неплохо, так как имел самобытную историю с общими корнями игры. Последующие же просто были говнойобой низкого качества, паразитирующей на персонажах из культового резака.
>>2592122Хуйню какую-то написал про вторую часть. Сюжет в ней вполне логично продолжает оставленные в первой части хвосты (типа жены Себа, работающей на Мобиус). И причем здесь вообще парашный ластоваз. Что в EW2 из него клонировали такого, чего не было в первой части в том или ином виде? Стелс - был. Крафт - был. Больше и нет никаких сходств. Так что, по-моему, ты на неё просто безосновательно высрался по неизвестным причинам и проигнорировал все элементы, которые сделали намного лучше.
>>2592277Да ему сюжет первой понравился, что ты хочешь от утки-говноеда
>>2592277Окей. С хуя ли там какие-то нонеймы во второй части обладают ебическими возможностями? В первой все логично объяснимо тем, что Рувик ядро. Здесь же ядро его дочь-шлюха, а какие-то обычные, пусть и пизданутые персонажи, обладают нихуевыми возможностями по отношению к объектам мира. Кидман вместо противоречивого персонажа стала обычны борцом за вселенское добро во имя вселенского добра. Блядь, какой же у меня лютый бугурт от второй части, полнейшее убожество просто. Еще и визги постоянные главного героя на протяжении всей игры раздражают неимоверно. В первой части была таинственность, загадка и необычность. Во второй же части пластмассовые персонажи йобы без смысла, сюжета и антуража. Просто потому что первая часть продалась и надо делать вторую.
>>2592291Почему утки? Я проходил две игры подряд друг за другом. Объективно сравнил их вместе, а не в разрыве 5+ лет друг от друга.
>>2592277И убогие 2 и 3 резиденты. Говноед в вакууме короч, казуальный любитель пострелять из базуки и пулемета в колде, который решил прикинуться "альтфаком".
>>2592294Иди дальше из базуки в своем говне стреляй, опущенец.
>>2592303Анус свой постреляй, дауненок. Я не играю в шутаны.
>>2592305>не играю в шутаны>ивилвизин
>>2592307В шутаны от первого лица
>>2592314>пиздец разница
>>2592315Да. Разница между колдой и evil within есть.
>>2592292>С хуя ли там какие-то нонеймы во второй части обладают ебическими возможностями?Потому что они психопаты, а у психопатов особое взаимодействие со СТЕМ, не как у нормальных людей. Это мир чистого сознания, почему это тебя удивляет?> Кидман вместо противоречивого персонажа стала обычны борцом за вселенское добро во имя вселенского добра.Кидман была никаким персонажем, её раскрыли только в ДЛЦ, где она как раз выставлена очень позитивно и антагонистично Мобиусу.
>>2592316Такая же как между батлой, колдой и прочими казуальными шутерками с пулеметами, базуками и поверхностным сюжетом.
>>2592122> Нет никакой истории, сюжет высосан из пальца. В первой части всё происходящее более менее нормально объясняется. Не, ну вот толсто. В первой части наоборот очень хуевый сюжет. Во первых там из всех персонажей только рувик был раскрыт, остальные до самого финала ощущались бездушными болванками, хоть там и давали некоторые подробности о них, но так сухо, что вообще похуй было, во вторых сюжет концентрируется в последних часах первой части и в длц. Это очень хуево, когла ты часов 5 играешь просто без сюжета, да еще и в таком сеттинге, где тебя просто в рандомные локации кидает. Воспринимается это очень хуево и мешает погружению. Не, так то конечно пиздато, что там есть неоднозначные события и мелкие детали, которые сначал вроде и не важны, а то и вовсе незаметны, а потом ты понимаешь их смысл, когда карты на стол выкладывают, все это конечно круто и всегда идет в плюс хорошему сюжету, но в том то и дело, что это в плюс должно идти, а не вместо. В первом вазилине большую часть игра просто незачем следить, там никакой сюжетной движухи не происходит, только экшн сцены в разных декорациях и это косяк, который во второй части был пофикшен. Вторая часть уже не такая таинственная, потому что все карты на стол нам еще в первой выложили и как бы добавить про стэм особо и нечего, зато здесь с самого начала очень бодрая история, которая постоянно развивается и подкидывает какие никакие твисты, желание следить за ней есть, связь с первой частью есть, и самое главное, работа с персонажами в миллиард просто раз лучше, чем в первой части, действия и мотивация персонажей тесно связаны с их бэком и они часто проявляют эмоции. Я не знаю каким надо быть долбоебом, чтобы хвалить сюжет первой части и ругать сюжет второй. В первой хороши те элементы, которые в общем то ине обязательны, зато проебано то, что необходимо, во второй наоборот.
>>2592292>Окей. С хуя ли там какие-то нонеймы во второй части обладают ебическими возможностями? В первой все логично объяснимо тем, что Рувик ядро. Здесь же ядро его дочь-шлюха, а какие-то обычные, пусть и пизданутые персонажи, обладают нихуевыми возможностями по отношению к объектам мираМожет ты не заметил, но ты чуть ли не половину игры гуляешь в голове кидман и пиздишь ее внутренних демонов. А она между прочим мимокрокодил, который не то, что не ядро, а вообще только подключилась. Все кто находится в стэм влияют на реальность в стэм, это было изначально, во второй части стэм пришел к стабильному состоянию из за постоянной промывки мозгов всем подключившимся, но все эти фантазии очень зыбкие и могут быть разрушины теми, кто умеет ими манипулировать. Сам рувик обладал такой властью над пространством не потому, что он ядро, а потому что он мог, из за того, что он ядро его просто пидорнуть оттуда не смогли. Вот дочка себастьяна во второй части тоже ядром была, но не могла нихуя.
>>2589200>сурвайвал означает отчаянную битву за свою жизнь, а не трусливые прятки.>сурвайвалТы идешь по темной улице. Тебе преграждают путь пять амбалов и желают ограбить. Ты не хочешь быть убитым, поэтому:1. Убежишь и спрячешься;2. Впадешь в ярость и будешь драться.Что из этого больше сурвайвал
>>2592477>сурвайвалТы идешь по темной улице. Тебе преграждают путь пять амбалов и желают ограбить. Ты не хочешь быть убитым, поэтому ты встаешь на корты и прокрадывешься им за спину в поисках батареек от камеры, пока они ходят кругами и кричат ругательства
>>2592420КАЖЕТСЯ, ОНО ХОЧЕТ НАС УБИТЬ!()()()
>>2575159 (OP)Мне скорее не понравились персонажи-болваны, гг так вообще эмоциональный импотент, которому вообще похуй на происходящее, похуй на окружение, похуй на противников, не похуй разве что на таких же напарников болванов как он сам и на Лесли, причитания которого порой забавно было слушать, тот же Хименес тоже истукан, бормочущий одни и те же слова про Рувика, сам Рувик разве что неплохо раскрыт, в отличии от гг, ощущение было что я играю за двоюродного брата Криса Редфилда, который по характеру и харизме был такой же тумбочкой как и Себастьян. Хуево так же то, что весь сюжет разжеван в длс с хуевым геймплеем в виде кривых пряток от кривых монстров, стрельба и хоть какая то возможность дать отпор, насколько я помню появляется только под конец второго длс. А вот за сейфоголового было весело играть, приятно ощущать себя здоровенной йобой, разносящей головы толпам трупаков, к тому же есть пояснения и описания боссов из основной кампании. Типа садиста с бензопилой или базукой.
>>2592477Амбалы хотят тебя не ограбить, а убить. И бежать тебе особо некуда, потому что вы все вместе заперты в неком здании без выхода. Даже если ты спрячешься сейчас, то амбалы все равно постоянно будут где-то рядом. Может я в этой ситуации и не будут нападать в лоб на пятерых сразу, но буду искать возможность скрытно устранить их по одному. И уж точно не буду сдерживаться в критических ситуациях, когда амбал уже меня почти схватил.