ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Усопший: >>2578495 (OP)
>>2584506 (OP)Сука драл бы и драл этих якуток в их сочные пёзды, они бы уу-оо-аа, как в хентае пищали. Пидарасы сука блядь.
>>2584506 (OP)Пикрил. Скринов не будет, ибо хуй знает, как на сосноле скринить. Игра хороша, мне зашла на отлично, после года импотенции. Графон конечно мыльноват, но похуй. А так - заебись. Уже 7 часов наиграл за сегодня, и кажется, я еще в начале игры, лол.
>>2584535Это вроде южные корейцы.
>>2584566Больше похожи на китаянок.
>>2584571Этот прав. Поиск по картинке позволяет узнать, что это PandaCute, профессиональные тян-киберкотлеты из гонконга.
Да уж, демка Atom совсем наколеночная, но может и выйдет что-то более-менее годное. Не Underrail, конечно, но на безрыбье пойдет.
Гта 2 прохожу. (Скриншот из гугла)Ничесе годнота, ничесе атмосфера!Давно ничто не затягивало, а это затянуло.Эти цветные ночные огни, турбопоезда, разборки между бандами, звуки города - очень круто. И физика машин, кстати, довольно приятная.Геймплейно той же тройке и вайс сити по сути ничем не уступает, кроме отсутствия водного и воздушного транспорта. И даже местами как-то драйвовее. В общем, мне пока все нравится. Уже второй город прохожу, в котором, кстати, контента нового прибавилось в сравнении с первым.Они полные дураки, что не делают ремейк или порт для мобильных устройств. Многие просто никогда даже не пробовали в это играть, а им очень даже понравилось бы, если бы им дали!Да и сеттинг такой интересный зря похоронили, обидно даже.
>>2584676разве не быстрее взять меч в обе руки?
>>2584682Вроде скорость ниже, если в две руки брать, не?
Вернулся в Теккен 7
Хотел снова поиграть в Теневого Бойца 2. Зашёл в игру не смог вспомнить как актиаировать карту миссий. На Т телепортирует на последнюю зачищеную карту и назад.Пострелял по бочкам и вышел.
Решил обмазаться новыми вулфенштейнами. Вторую часть как буто всем реддитом писали.
>>2584713Хуи сосёшь? А если электриком ебну?
>>2584726>Вторую часть как буто всем реддитом писали.Если бы игру писали бы всем двачем - тебе бы тоже не понравилось бы!
>>2584751Ну хуй знает, я пока лучше игр с корованами ничего не видел.
>>2584765Взял первую бесплатно и ВБ за 80 рубасов.Жаль что бонерлорд выходит только в 2099 году.
Хочу добить аччивки пикрелейтед, а может и дополнения купить/пройти. Вот уже 10 из 15 глав на харде с плейбоями прошел.Угадывать игру смысла нету - просто как 0/10
>>2584765А как же корованы из анчартед?
Всегда испытывал скепсис по поводу зельды, но вот навернул немного majora's mask. В начале некто хитрый отнимает у путешествующего Линка лут, и превращает его в пенька, но так как во городе маскарад, все считают его ребенком в маске и никуда не пускают, также мы встречаем странного торговца, что знает как расколдовать тебя, но ему нужна маска, которую украл тот же разбойник. Грит, достань мне ее, я тут пару дней всего лишь буду, а дальще начинается блядский цирк - бегаешь без карты по городу, потому шо рупий нет купить, тебя посылают от места до места, а часики неумолимо тикают.Такое, в купе без управления камерой, довольно флустрирующий опыт, буду далее проходить, но пока не тянет на лучшую игру, даже со скидкой на время выхода.
>>2584814Просто параллельно своим побегушкам зарисовываешь карту на бумаге. Раньше это считалось хорошим элементом геймплея.
>>2584676Нелогичная хуйня. Покоцал руки враг сдох. Тип намекают что помогаешь босу эмарем челкарем стать?
>>2584947>Нелогичная хуйня>пиздоглазое виабуговно для школотыСамому не смешно?
>>2584947Я бы на тебя посмотрел, когда тебе руки отхуярят.
>>2584968Так не отхуярил же. Предположим тебе мышь ее мышинными силами мини ножиком полоснет пару раз ты сдохнешь?
>>2584620Вообще-то лифчик есть, белого цвета. Глаза протри, там даже лямки видны.
>>2584676Быстрее убить атакуя ноги
>>2584743Ты Пикачу чтоль?
>>2584506 (OP)Какие же уродливые азиатки. Если у них это потолок красоты, то мне нечего сказать. Вырожденцы какие-то
>>2585188Ты для них тоже вырожденец, тащемта. Разные расы же, а ты судишь, будто одинаковые.
>>2585266>Ты для них тоже вырожденец, тащемта.И не только для них.
Взял на распродаже пикрилейтед. До этого не играл ни разу. Первые впечатления: "Чё за нах?", "Откуда маслина прилетела?", "Что делать ёпта?", "Где я, куда бежать?", но немного разобравшись оказалось что игра то 10/10, а может и больше. Охуенные модели оружия и нихуёвый его выбор, охуенные звуки выстрелов, охуенная система подавления огнём, охуные классы, охуенная система экипировки за очки, пиздатые дневные бои, ещё более пиздатые ночные бои (в которых в кои то веки нужен прибор ночного видения или на худой конец фонарь), охуенная система повреждений, охуенная система переговоров по рации. Из минусов - чтобы играть тактикульно и вообще нагибать нужна команда (по крайней мере человека четыре), если играешь без друзей - нужно минимальное знание английского для общения с тиммейтами (хз минус ли это), дохуя бабахов (как и каэсочке).
>>2584506 (OP)Кун, 20 лвл, сижу на шее матери, не работаю. Имею бюджетный ноутбук и посредственные девайсы. Катаю в World Of Tanks(21k боев, 1514 кпд wn8 xvm, 52,22% винрейт), CS GO(Биг стар, 2к часов), BF4(18 lvl). Samurai Warriors 2, Dynasty Warriors 4, Warriors Orochi, Dirt 3, Alan Wake, Mafia 2, Sleeping Dogs - прохожу эти игры.
>>2585603Вот сейчас продаю шмотки из кеэс, чтобы купить радугу шесть. Много деревянных не хватает, буду рад помощи. У кого деньги, купите мои скины плес. Акция заканчивается.
>>2585603>>2585607лох
>>2585506Нужно больше инфы. Шо там по пингу и серверам, есть ли читеры, матчмейкинг норм? Хитбоксы норм, тиммейты часто попадаются из адекватных. Анон, ты меня заинтересовал.
>>2585622Почему лох таа
>>2585607А ты уверен что твой ноутбук её потянет вообще?
>>2585506>нужно минимальное знание английского для общения с тиммейтамиТам еще фишка есть, что если общаешься голосом в игре - тебя враги слышат тоже. Это пиздец охуенно.
>>2585623>Шо там по пингу и серверамИграет много людей из ЕС, кроме шуток, норвеги.ю французы, поляки, фины. Онлайн правда 1-3к.Читеров в пвп не видел.>Хитбоксы нормДа, лучшие хитбоксы из всех шутанов, на уровне армы.другой анон
>>2585627Там можно шёпотом говорить, чтобы враги, которые рядом тебя не слышали.>>2585623Движок сорс, поэтому хитбоксы, сам понимаешь, идеальные. Матчмейкинг - норм, серверов дохуище, игроков тоже хватает.
>>2585632Кстити, ети европейцы всегда так корректно общаются, всегда подсказывают, всегда на инглише, в отличии от визжащих бабахов, курвящих поляков и ебущих мамку рузьге. Хотя среди рузьге адекватов всё таки побольше чем среди поляков (про бабахоов вообще молчу).
>>2585603И новые игры, которые не идут, любишь засирать, наверное?
>>2585623goo gl/dTXQDw
>>2585626Если не потянет, сделаю рефанд и буду ждать зимнюю распродажу. Все продумано на шаг вперёд.
>>2585647Да нет, если не тянет иду к брату заценить новинку. Он у меня майнер
>>2585623
Мако как мако, ничего особенного. Одновременно слишком юркий и слишком инертный, но прям раздражения не вызывает.Сюжетно развивается норм, персонажи норм. Неписи переигрывают, ну и хуй с ними. Пострелушки стали интереснее, чем поначалу. В общем, не зря я игре второй шанс дал, годнота.На фоне истерии, вызванной финалом трилогии, чувствую грядущую жопную боль, ну и хер с ней. Придумаю концовку сам, если официальная не понравится.
>>2585506Ещё есть Day of Infamy, по сути клон Insurgency от тех же разработчиков, только про вторую мировую. Тоже очень неплохая игра вышла, достаточно атмосферно
>>2585667>Придумаю концовку сам, если официальная не понравитсяНастоящая концовка - пройти финальную миссию третьего эффекта, потом загрузить сейв перед вылетом, забыть про финал как страшный сон и пойти проходить длц цитадель, ясное дело сделав все квесты и собрав всех напарников до этого.
Сейчас перепрохожу Last of us на ps4, а так в овер на той же соньке играю.
>>2585689>Настоящая концовка - пройти финальную миссию третьего эффекта, потом загрузить сейв перед вылетом, забыть про финал как страшный сон и пойти проходить длц цитадель, ясное дело сделав все квесты и собрав всех напарников до этого.Настоящая концовка это Теория Индокринации Андромеда кстати подтверждает её
>>2585691Зачем перепроходить линейное однообразное кинцо? Ты сюжет уже забыл?
>>2585671>>2585506Так и не понял, чем эта игра хороша. Как даун бегаешь от одной точки к другой. Оружие все криво стреляет. Короче, плевался от этого - лучше поиграть в Снайпер Элит или какую-нибудь ред орчестру.Самое мое большое разочарование при покупке
>>2585698Я так понял ты ни разу ее не запускал, спорить и доказывать тебе что то,нет смысла.
>>2585667Раздражение вызывает когда пытаешься с ним по всем планетам прокатиться, заёбывало очень. В двушке его не зря убрали заменив на сканер, добавили пару миссий на летающей альтернативе, как раз столько сколько нужно. В трёшке ещё проще сделали.В андромеде решили что самые умные и вернули многочасовые покатушки по пустынному нихуя ещё и без пушки чтобы даже шанса на фан не было. Предыдущие части старались улучшить подачу заданий чтобы время проёба по пустоте от контента к контенту минимизировать а они решили что наоборот веселее будет больше пиздовать туда сюда чем квесты проходить.
>>2585707Будто я в чем-то не прав.
>>2585713А смысл по всем планетам кататься? Еще и все карты прочесать предложи чтобы почистить одинаковые блокпосты.
>>2585714Ох мамкин кукареха,если бы это было кинцо на разок то она не стала одной из лучших игр десятилетия,как пройдешь возвращайся в тред
>>2585701>Оружие все криво стреляетНе осилил, так и запишем.
>>2585733>дной из лучших игр десятилетияОна и не стала.
>>2585691
>>2585733Да её никто кроме сонибоев (носящихся как идиоты с каждый эксклюзивом) уже и не вспоминает давно. И это самое настоящее кинцо на разок. Катсценки там прикольные, геймплей на уровне дна.
>>2585698>Зачем перепроходить линейное однообразное кинцо?Игор нет вот и перепроходят.
>>2585758Сюжет, атмосфера, взаимодействия с персонажами,в плане глубины сюжета и психологии персонажей мотивации изменения поведения это игра единственная в своем роде, если ты ее пробежал и нихуя не понял то мне тебя жаль
>>2585766Ну да ну да... иди перепройди horizon на ютубе пекарь
>>2585770Зачем? У меня есть игры.
>>2585783И во что же ты играешь мой юный друг?
>>2585737Бегать от точки до точки - охуенный геймплей?
>>2585789>Бегать от точки до точкиС ботами поди играл на каком-нибудь нормале? Попробуй на нормальных хардкорных pvp серверах поиграть, где нет индикаторов союзников и включен френдлифаер.>>2585785Ну уж точно не в интерактивное кинцо с ботами.
>>2585798Уходишь от ответа потому что masterrace не такой уж и мастер?
>>2585798Я играл только в онлайне и только на хардкорных серверах. Игра не хардкорная, а пердольная, с довольно примитивным геймплеем. В том же КС ГО больше тактик и стрельба нормальная.
>>2585671По сути то же самое, только онлайн меньше намного.
Даже уебищный спеллфорс 2 лучше чем спеллфорс 3.
>>2585896А во что-нибудь нормально сыграть,не?
>>2585920Советуй, я пока ширинку расстегну.
>>2585920во что?
>>2585925>>2585928Ну если ты пекарь то в Фэйбл,космических рейнджеров, Морровинд если тебя на классику тянет, Если ты любитель что бы тебя в очко ебали по кд то готику, если ты совсем отбитый то fallout 1-2, вы же Мастер рейсы играть что ли нечего это я сосноль блядь у меня же игр нет
>>2585943> Если ты любитель что бы тебя в очко ебали по кд то готику
>>2585943>ФэйблХуже с 2017 году рекомендации просто быть не может
>>2585943>что бы тебя в очко ебали по кд то готикуНихуя не понял. Что такое КД? И причем тут готика?
>>2585943> если ты совсем отбитый то fallout 1-2Почему отбитый? Недавно вот играл, довольно залипательно
>>2585956Что в фэйблом не так если ты играешь в хуевое дерьмо которое лучше чем третье хуевое дерьмо? При чем примерно из того же времени.
>>2585961Кд это кулдаун гугли, готика хардкорная ебля в очко это аллегория на ее сложность ты совсем не шаришь что ли?
>>2585964Сама игра то возможно и была норм но только для своего времени а отбитый потому что комьюнити фоллача (в частности классического) говноеды
>>2586006Да она даже сейчас неплохо играется, что удивительно. Аналогов нормальных до сих пор нету.
>>2586003Теперь понял.Не увидел в Готике 1 какой-то особой сложности. Главное, не лезть на хайлевельных
>>2586017ну хз если ты по старикам угадаешь сыграй в космических вторых охуенная классика, рпг,новелла, стратегия, все в одном флаконе, плюс не так давно ее в ремастеринг выпустили
>>2586006Так тебе в коммьюнити играть или в игру, я не понял. Общение с комьюнити любой игры лучше всего свести до минимума в виде скачивания модов, которые навасянили какие-то задроты-фанатики.
>>2586039А сам во что играешь, Анон? Интересно во что люди играют просто.
>>2586056Фолач 3, дропнул когда он только вышел почему-то.
>>2586061Я с него только начинал знакомство и фоллачем да и с РПГ в целом
>>2586056overwatch
>>2586072OW тема сам играю, на ps4 правда но доставляет безумно.
>>2586078ну игра норм, но я бы не стал в нее играть на пс4 наверное.
>>2586081Я 12 лет на консолях играю так что неудобства геймпад мне не доставляет,в целом не ожидал что она зацепит сейчас очень мало новых игр радует,в основном в старые играю...
>>2586072>>2586078>>2586081>>2586103
>>2586177А ты во что играешь, Маня?
>>2586199В ТРОН ТЬМЫ!
>>2586200Залпа для даунов,поешь говна и уходи.
Бамп
>>2585768Ржу. Хотя фраза "мне тебя жаль" выдает тралла, так что завязываю с кормежкой.
>>2586374Доказывать тебе еще что-то нахуй надо,ты лучше скажи во что сам играешь?
>>2586029Да, годнота еще та. Ремастер прикупил.>>2586061Помню, как в третий фолыч аутировал. Реально было интересно исследовать. Графика казалась прям божественной (до сих пор помню захваченный рейдерами ТЦ, который неподалеку от убежища).Но игра не прошла проверку временем - графон на самом деле не очень, квестов мало (основной сюжет - так вообще хуйня), система прокачки бесмысленна. Недавно прошел рашем за 8 часов и больше возвращаться к нему не планирую
>>2586473Ну хоть один трешкоутенок образумился
>>2586503Третий или нью вегас? какая разница главное что бы не 1 и 2 это части для больных раком мозга. Первые две придумали для того что бы вычислять биомусор истреблять его но к сожалению проект закрыли и решили просто выпустить первый и второй что бы с даунов провоцировать которые в нее играли.
>>2586526Лолировать*
>>2585896>этот графон из 2004Эх, а жаль
>>2585943Список эталонного говноеда, фабля, каловинд, калические говнорейнджеры. Может быть ещё в героев 3 побегать, покрякать?
А как это тред и без вайфу!? Вот же она!
Чет долго ждал, но наконец решился сыграть в ВОЙНУ ИЗБРАННЫХ.Так как два раза уже проходил на среднем, решил начать на тяжелом уровне, но меня выебли, я сгорел и начал заново на среднем. На тяжелом уж слишком много врагов, поэтому просто не успеваешь. Ну и плюс заметил, что эволюция врагов зависит не от количество твоих бойцов, а в первую очередь от звания хотя бы одного бойца. Так что если у тебя кто-то взял лейтенанта, будь готов встретиться с МЭКом вчетвером. Ну тут моя ошибка, конечно. Надо было в первую очередь строить партизанскую школу. Ну да ладно. А, еще или мне так не везло, но часто кидало на миссии в каких-то катакомбах или метро, где снайперу не развернуться. А на низких левелах снайпера не на возвышенности практически бесполезны. На среднем слишком легко. Ну это скорее из-за новых фишек дополнения, хотя обо всем по порядку.Короче, контента добавили прилично. Во-первых, избранные. Это такие три чсвшных фиолетовых инопланетянина. По геймплею сильно напоминают тех сверхсильных зверушек из прошлого дополнения. Имеют сильные стороны (типа резиста к гранатам) и слабые (уязвимость к риперам, например). Резисты в новой игре обновляются, так что не пропустите.Могут появиться посреди миссии в регионе, где один из них обитает и портит нам дела (некоторые портят очень сильно - типа уменьшение прихода денег в два раза). Появляется такой, таймер замораживается (очень хорошая придумка) и его надо замесить. К счастью, не ходит после каждого пука, как те зверюшки. Урон наносят терпимый, но если ты убьешь их посреди миссии, они не умирают, а типа за мгновение до фатального ранения отправляются регенерировать. И тут вступает новая механика.Помимо Лысого мужика, дающего задания, появляется Волк. Русский, руководящий одним из сильнейших очагов сопротивления. Тоже дает задания. Но они выполняются иначе. Берется солдат подходящего ранка, ему можно дать помощника, чтобы минимизировать риск засады/ранения. И может быть, далларов или сплавов для того же. И проводится партизанская операция. Проводится автоматически, если только не произойдет засада. Тогда вручную выводим ребят. Поэтому на такие операции надо еще думать, кого отдавать. От таких заданий даются всякие плюшки - повышения, инженеры/ученые/бабло/перманентные улучшение характеристик/улучшение связей и тд. Плюс за рьяное выполнение заданий какой-нибудь фракции (а это не только Волк и его риперы, их тут три) дают тоже что-то вроде карточек-бонусов, которые в зависимости от количества открытых ячеек ты можешь ставить и отменять хоть когда. Ну и о чем это я. Ах да, чтобы уничтожить избранного, надо сначала пройти 3 таких операции по выслеживанию и определению его дислокации. Не знаю, что будет дальше - две я прошел, на третью нужен минимум майор, которых у меня пока нет.Бонусы от карточек типа в 2 раза больше лута от ящиков или уменьшение времени расчистки завалов наполовину. то есть полезная херня.Далее - есть три стула фракции, к которым можно примкнуть. Это темплары, риперы и скирмишеры. Трейлерный ролик нас убеждал, что они все ненавидят друг друга, и я боялся, что выбрать можно только одну сторону за одну игру. К счастью, обошлось. Все начинается с миссии, где появляются зомби. Да-да, теперь и тут есть зомби. Не майнд-контролльные, не те, что вылупляются после укуса криссалидов, а настоящие, хоть и называются потерянные или как-то так. Ходят пачками, отстреливаются пачками, бьют несильно. Могут атаковать адвент и иногда получается очень прикольно. На этой миссии нам показывают избранного, дают поиграть за рипера и скирмишера. На темпларов, видать денег для миссии не хватило.Распробовал я их и могу точно сказать, что риперы - имба и залог легкого прохождения. звоут нашего рипера Елена Драгунова. И стреляет она? Да, вы угадали, из винтовки Драгунова. Итак, в отличие от других снайперов, ей не нужно два действия на стрельбу. Она не становится видимой, когда замечают весь отряд. При этом враги имеют очень малый угол обзора на нее, поэтому она спокойно может заходить вглубь базы и подсвечивать врагов. это вообще, по-моему, самая важная и немного ломающая игру способность. Кроме того, при обнаружении она имеет 50% шанс остаться в тени (потом шанс увеличивается). Будучи невидимой, кидает взрывчатку, которую может подорвать выстрелом сама, а лучше любой другой член отряда. И ЭТО ВСЕ ПО УМОЛЧАНИЮ! А ведь у нее есть прокачка. А учитывая новую систему прокачки, он становится ебаной ниндзя, уничтожающей врагов, оставаясь в невидимости.Скирмишер. Тут скромнее. Бывший солдат адвента, который сумел сбросить оковы манипулирования (я прослушал, как это случилось). Но судя по разговорам, это ебаные фанатики, верящие в своего бога и ведущие себя словно те бугаи из нового безумного Макса. Имеет крюк для цепляния за крыши. Может стрелять два раз за ход. И у него есть хук. Да, спрятался такого сектоид за углом, а ты такой : "Get over here!", даешь урон и станишь. Прикольно, но мало. После появления в миссии сразу попадает в тюрьму, потом мы его вызволяем и становятся доступны миссии скирмишеров.Есть еще темплары. Их надо находить отдельной партизанской операцией. За них еще не играл, но это псионики.Что-то дохуя уже написал. Допишу про прокачку.Итак, теперь помимо стандартной прокачки у солдат появились некие поинты, которые даются как минимум за убийства. Есть общий икскомовский пул и пул для каждого отдельного солдата. Что на них можно брать? Ну помните, как вы мучились, выбирая из двух альтернативных умений? Ну так теперь не надо мучиться. Прокачиваете при повышении одно, а за поинты второе. И третье, если осталось (да, тут есть третья ветка). Скирмишер, рипер и темплар качаются только за поинты, но они набирают их быстро. Конечно, всем и все прокачать тут нереально, но пара солдат у вас уж точно будет запакована по самую срань. Больше всего, на мой взгляд, тут выигрывают специалисты, становясь универсальными солдатами на поле боя. Но и рипер, конечно.Плюс, есть дружественные сявзи между солдатами. Небольшие, но приятные плюшки. Если два солдата долго воюют, то у них появляется связь. Поначалу это возможность одному братану передать действие второму (один раз за миссию). Затем один братан снимает негативные состояния с друго, просто подходя к тому. Возможно, дальше больше.Появились негативные черты. У одного есть фобофобия - шанс запаниковать, когда кто-то из отряда паникует. У второго ОКР - шанс перезарядить оружие после любого действия (за очко действия, конечно).Вот. А, еще всякие фото и постеры можно делать. Для мемориала, для братанов, после повышения, после прохождения миссии. Прикольная штука.Ах да. Хоть и миссий из прошлых длс нет, зато пушки и ИСКРА доступны практически сразу. Насчет брони со зверушек пока не знаю.
>>2586955Еще вспомнил. Тот избранный слева неплохо так быковал на Старейших в ролике. Может, он примкнет к нам в конце?
>>2586955Ебать ты поехавший, такие простыни сочинять. Тл др.
>>2584506 (OP)В кинцо
>>2586955>У второго ОКР - шанс перезарядить оружие после любого действия (за очко действия, конечно)У меня такая хуйня когда я в фаллаут играю, да и вообще в любой игре с перезарядкой. Вдруг нападут, а у меня 11 пуль в магазине, а не 12.
>>2584535>>2585188На заднем плане , джве вполне норм бурятки.
>>2584804Там хоть домики деревянные есть в этом вашем анчартеде?
>>2584506 (OP)Прошел pyre. Революция все равно случилась, не смотря на то что я не смог выиграть ни один ритуал освобождения. Игра показалась слишком растянутой, можно было и по короче сделать. А так норм.
>>2586840>>2585176>>2584713С такими файтингами и порнухи не надо. Пойду куплю и буду фапать.
>>2586822Толсто настолько толсто что идешь нахуй говноед.
От ногамеса и импотенции не знал чем себя занять. Бегал аутировал в третий фар сру, но вот три дня назад чет дернуло меня переиграть четверку. Хоспаде, какая же годнота. Обожаю фар краи. Жаль пятера не пойдет. А пока куплю 1070 сто лет наверное пройдет. А 1060 смысла брать наверное и нет. Хотя и стоит почти в джва раза дешевле. Как быть то? Как быть?
>>2587412> Хоспаде, какая же годнота. Обожаю фар краи
>>2587429Да ты прост не шаришь.
Купил значит ключ за 20000 душ и получил доступ к башне, а вместе с ней и к крыше, на самой башне получил душу какую-то, пока не смотрел, сколько она стоит, но суть не в этом, там больше ничего нет кроме того, что видеорелейтед и у меня собственно возник вопрос... Это я не с того места прыгаю или это разработчики издеваются? Выступ маленький, если чётко на него не упасть или об стену слегка зацепиться, то ты свалишься вниз. Я с правильной точки прыгаю?
>>2587499Все правильно. Но не прыгай. Падай и делай обычную атаку. Пока в падении, не после.
>>2587507Спасибо, помогло. Ожидал на более достойный "приз", но с другой стороны, на том же потолке нашёл осколок от фляги с эстусом, это определённо стоило 20к душ.
Ну-ка посмотрим, что они там сотворили.
>>2587514Че за игра?
>>2587515Анчартед
Пикрил. Лютая параша. Ожидал смоделированный мир средневековой Японии а получил типичное консольное говнецо с консольной же боевкой. Еще потерпеть можно было бы ну туда напихали всякого говна типа демонов и прочей нечисти. Грубо говоря, получился графоно-мод на души.
>>2587515Black Mirror 2017
>>2585188Хочешь прикол? Тебе даже такие не дадут)
>>2587240Do you need a hand?
>>2587539Не для них моя роза цвела.
Ну что, кто-нибудь ATOM RPG прикупил или нет?
>>2587556Блэт, я думал, что в DoA5 графен немного устарел, а на это смотришь - нет
>>2582159У ссссука, как же пичот! Таки добрался до игрулек и решил похоронить легион, перед этим, конечно, раскидав гвардов комнаты со стат-машиной. Это очень важная комната, если проходить на тру-концовку. Во-первых, в ней можно получить ингредиент для уникальной банки, чуть понижающей ХП, но дающей реген на 1 в ход - единственный реген ХП, доступный героям в бою, и один из двух боевых хилов в игре вообще (вторым обладает Император, который охраняет выход из тюряги). Во-вторых, сама стат-машина - способ повысить статы ГГ. Опять же, единственный в игре. На одно повышение расходуется одна бутылка (вероятно, он на нее даже приседает), коих всего в игре 3. Увы, первую я не смог взять: там стат-чек на 9 силы и 8 консты. Думал, любой может пройти (Ингвар бы подошел), но хуец там бултыхался, решают лишь статы ГГ, который у меня хуево сложенный слабак. Печально. Стат-чеки других банок, кстати, может проходить любой член команды. Где логика? А нет ее. Но это еще не главная причина моего горения. Главная в том, что я, решив, конечно, повысить ловкость до потолка, чтобы 12 ОД и 2 выстрела с норм лука, дико охуел, увидев, что... это не работает. Точнее, в меню статов она повышается, и отображается 12 ОД, а в бою по-прежнему 10. Отписал разрабам, а пока в сэйве пороюсь, вдруг, там можно все поправить.
>>2587530>консоле консоле ко коЛол, сразу видно долбаеба, пытавшегося играть в слешер на клавомыши.
>>2587591
>>2587412Да пятерка всё равно хуйнёй будет, так что не много потеряешь.
Почему Анри нет перед боссом? С ней и Горацием разговаривал, потом убил Горация и встретил её в городе, но её знака призыва перед боссом нет, как и других знаков призыва.
>>2587608В зале со статуей, перед спиральным лифтом есть призрачная стена
>>2587412Если у тебя карточка 970 или хуже, то смысл брать шестигиговую 1060, безусловно, есть.А последние фар краи и правда душевные. Хотел их сейчас взять на распродаже и перепройти, но жадные юбибляди никогда не делают на них вкусную цену.
Малаца, хорошо игрулю сделали. Душевно.
>>2587613И как на эмуляторе играется?
>>2587613Что по оптимизации? Завезли?
>>2587609Она там мёртвая, всё значит, приехал?
>>2587614Вообще - хорошо. 30+ фпс есть, гироскопы в джоях работают.
>>2587616В любом случае приехал бы.
>>2587615Процессор решает, у меня i7 2600Всё очень даже плавно и ровно.
>>2587619Можешь линк кинуть, откуда сам эмуль с игрой утянуть можно? Тоже попробую, пожалуй, благо у меня разрешение 1080 и мощей поменьше нужно будет, думаю.
>>2587618Так у этого босса вообще нет фантомов?
Анрэйвел.Прикольно, лампово, местами довольно забавно.
>>2587622Эмуль отсюда:https://www.patreon.com/cemuИгру с любого торрента, потом ручками обновлялВсё по этому гайдуhttps://www.reddit.com/r/cemu/comments/6skf8f/text_guide_for_setting_up_cemu_botw_with_links/
>>2587623хз, я их не призывал никогда.
>>2587635Премного благодарен.
>>2587619У тебя разогнанный 2600? А то я думаю попробовать, но у меня мать подгоревшая и не гонит процессор выше 3.6
РЕШИЛ НАКОНЕЦ ПОТРАТИТЬСЯ НА ПУКА@I7 7700, 1060Ti@УХ, ЩАС НАИГРАЮСЬ, ВСЕ ВИНЫ ПРЕДЫДУЩИХ ПАРЫ ЛЕТ НАВЕРНУ. И ВЕДЬМАКА, И ДИЗОНОРД, И ВСЕ-ВСЕ-ВСЕ...@ИГРАЕШЬ В ШЕСТУЮ УЛЬТИМУ И АРЕНУ
>>2587412Двачую, годная игра. Жаль только, что пушка на твоих пиках - ебаная имба, которая сложность игры опускает до уровня изи, даже если играешь на максимальной.
>>2587657КУПИЛ НЕНУЖНОЕ ДОРОГОЕ ГОВНО@УХ, ЩАС РАССКАЖУ ВСЕМ В ИНТЕРНЕТЕhttps://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5
>>2587657В чем суть-то? Эти игры сильно устарели и уже есть много годноты, сделанной лучше
>>2587719ДЕМОНСТРАТИВНОЕ ПОТРЕБЛЕНИЕ@НА ДВАЧЕЭто примерно как перед бомжами хвастаться айфоном
>>2587721Как видишь, на дваче и таких опущенок хватает.
>>2587509>трешка>более достойный призOMEGALUL
>>2587643Да, до 4.4 ггц. Но на ютубе видел видео где народ норм играет в зельду и на 3.5
>>2587657>1280x720На ультиму можно накатить человеческое разрешение?
До появление муриканской консоли, влияние японского геймдева на запад было значительным, гайдзинам только и оставалось, что сидеть на бутылке пеке и клепать свои квестики-шутары-рпг. Но потом игра перевернулась и шутерки и лишние стволы заполонили, поменялось ли что-то в узкоглазых головах за это время?
>>2588032>влияние японского геймдева на запад было значительнымИ в чем оно проявлялось, в копипиздинге япошками ультим и визардри?
Почти убивает меня с одного удара.
>>2588049>убивает меня с одного удара>ПочтиЗначит не убивает. Так нахуя ты это написал?
>>2588114Так урон в этой игре же не постоянная величина.
>>2587720Например?И классика не стареет. На то она и классика, что всегда играбельна.
>>2587581Лооол, какое же я днище ебаное. Надел броню на 10 ОД и рад. До того привык, что ебаный калека-ГГ никогда не упирается в лимит брони, что забыл об этом факторе вообще.
>>2588114Ты аут?
>>2588114Лол, тоже об этом подумал.
>>2588137Я ин.
>>2588133Да где ж она играбельна. Там пиздец полный.
>>2588049Резисты?+
>>2588257>Да где ж она играбельна.Ты просто ёбажор. 5/6 ультимы интерсенее досов и столбов, арена в 1000 раз пиздатее скайрима (правда лично я предпочел бы даггерфол, но это уже дело вкуса). Причем, и в арену и в ультимы первый раз я сыграл года 3 назад.
>>2588262Тоже арену вот недавно играть начал, а даггер впервые года два назад.И чет я вообще современных и лучших аналогов не видел. Только туда-сюда новые свитки и более старый аркс фаталис в какой-то степени. ХЗ, где и что тот анон лучше нашел в этом плане.
>>2588319В каком плане? Что ты там вообще хорошего нашел? Это же сомнительная гриндилка пещер с одинаковыми мобами, с так себе боевой системой, нулевой проработкой истории\квестов, неудобным управлением.
>>2587719Лол, наркоман, здесь нет демонстративности, "ненужное говно" упоминается в значимом контексте.>>2588022Человеческое разрешение для ульты - 640*480, чтоб по канону было. Вообще, и сам дос и досбокс, кажется, можно перевести на большее разрешение, исполнив танец с костылями, но скорее всего выйдет либо вырвиглазный пиздец, либо черные полосы. Я вообще в окошке играю - мне норм. >>2587720Лол, что значит "устарели"? Графен устарел настолько, что уже не устарел, механики все те же, сюжет все тот же. Как искусство вообще может устареть?
>>2588355>что значит "устарели"?Управление и интерфейс там совершенно чудовищные по нынешним временам. Убогий радиус обзора, из-за пределов которого в тебя могут лететь стрелы и заклинания. Банальная нехватка места под обилие текста на экране.
>>2588261Физ. резист 0%
>>2588408>Управление и интерфейс там совершенно чудовищные по нынешним временам.Не совершенно. Дело 20 минут поиграть и привыкнуть, если не даун-аутист.
>>2588523Это начинает напоминать мантры геймпадодебилов.
>>2588332Такое ламповое свободное исследование пещер и подземелий от первого лица, простор, няшный графон без всякого мыла и пластика.
Вот только насчет неудобства интерфейса и местами управления с тем аноном соглашусь. Многие старые вины в этом проседают, хотя и можно приноровиться. Жаль, что редко выпускают переиздания с поправками этих моментов.
>>2588587>ламповоеЭто пустое слово>свободноеТакое же свободное, как и в любой игре с пещерами>исследованиеГромкое слово для зачистки комнат от мобов. Там нечего исследовать - мир пустой и мертвый.>от первого лицаДостижение.>просторВ пещерах простор?>няшный графон без всякого мыла и пластикаЭто уже самовнушение какое-то. Кривой пиксельный графон там с помесью очень раннего 3д и убогих спрайтов.
>>2588869Хорошо размазал эту тупую утку. Уважаю.
Перепрошёл, заебись. В паре-тройке драк даже жопецкий подгорел, тут не отсосин, поэтому бабайки могут и по четверо сразу атаку провести, а получив урон, принц падает на жопу, и надо решать, попробовать ли встать на ноги или полежать с прожатым блоком, потому что если фейсроллить, тебя окружают и очень быстро затыкивают копьями.
>>2588408>Управление и интерфейс там совершенно чудовищные по нынешним временам.Не бывает чудовищного управления по временам - бывает чудовищное управление по людям. Лично мне - норм. Она, сука, мышь поддерживает, а это уже охуенно по сравнению РПГ на какой-нибудь Спектрум, где каждое действие или меню биндилось на отдельную клавишу. Лично мне норм. >>2588262>правда лично я предпочел бы даггерфол, но это уже дело вкусаБагерфол следующим думаю проходить - его я в детстве еще пытался тыкать, нихуя не понимая, а вот Арену - никогда не видел. Да и, опять же, истоки серии.>>2588869>В пещерах простор?На аппаратно сгенерированных пустошах простор. Арена, а тем более Дагг, дохуя больше Скайримов по размерам. Поэтому ощущения от путешествий между точками назначения намного более целостные. >Громкое слово для зачистки комнат от мобов. Там нечего исследовать - мир пустой и мертвый.Пещеры, мобы, сундуки - все то же самое. Только пещеры нормальные, а не в виде кишки с шорткатом в конце. Да и монстры разнообразнее, нежели сорта драугров с разными статами. Да и магическая система поинтереснее в дохуя раз. >Кривой пиксельный графон там с помесью очень раннего 3д и убогих спрайтовТы чо, ты чо э, пиксельную графику не трожь.
Пытаюсь превозмогать в террарию, в которую не играл со времён первых версий, когда последний босс был стена плоти в аду. А тут столько контента надобавляли, что аж глаза разбегаются. inb4: да, строить красиво я не умею.
>>2589231>тут не отсосин, поэтому бабайки могут и по четверо сразу атаку провестиВ последнем отсосине так же.
>>2587643На i5 6600к норм.
>>2589263Бля, и поиграть вроде охота, но ососины уже заебали дальше некуда.
>>2589231Охуенная игруха. Красивая и атмосферная до невозможности. Антураж восточных легенд выдержан в лучшем виде. Бомбило от нее знатно, помню, в двух местах: в этом вот сраном лифте с третьего пика и в зале, где в первый раз бабы с кинжалами встречаются.
На волне Фоллоут-срачей решил перепройти линейку за персонажа-дауна. Над билдом не корпел особо, что может уметь даун вообще. Хочу по ролеплею угореть, но жопа чует что придется жрать ментаты.
>>2589320>даун >ловкость 10>сила 9Какой-то у тебя пиздец ловкий даун. Надо было ему удачу 10 делать.
>>2589320Выглядит как мой типичный тиммейт в овервотче.
>>2584506 (OP)Oxygen Not Included.Забавная игрушка, достаточно быстро освоился, сейчас чувствую себя уверенно. Хотя по опыту Don't Starve - жду когда придет что-нибудь, к чему я совсем не готов и все обломится. Но похоже из-за того что игра еще не доделана, такого не будет.
>>2589320Ха! У этого Выходца всего 1 очко интеллекта, во дебил!
Сейчас начал warrior within, он как-то неряшливо выглядит по умолчанию, решил накатить на него немного сладенького, но столкнулся с проблемой: чтобы работал сладенький, нужно бросить в папку с игрой помимо всего прочего d3d9.dll, но там он уже лежит, модифицированный вайдскрин фиксом, и если я заменю его, начинает работать сладенький, но убивается вайдскрин. Есть ли способ, чтобы они работали одновременно?
>>2587581Е-мое, это ж где мы вас всех хоронить-то будем?
>>2589900Хуясе скрины без сжатия весят.
>>2589900Лол. Eziest katka in mai laiv. Даже трети арсенала не потратил. А ведь я спецом для этого сражения берег уникальную бомбу, которая дается еще в середине игры. Кто ж знал, что они такие сосунки?
Потребовалось больше тридцати часов чтобы пройти сакред на первой сложности. Старался выполнять как можно больше побочных квестов и исследователь карту, но не прям так фанатично, чтоб всё на 100%. Завтра продолжу проходить дополнение андерворлд.
>>2589909Что за игорь?
>>2587657Та же хуйня, только я по эмуляторам.
>>2589974Dungeon rats.
>>2589970>высрать пост, который не скажет ничего о том, во что играл высравший пост>прилепить негуглибельный скрин, изображающий нехКлассика.
>>2589978>дополнение андерворлд.>сакред>ничего не скажетПо-моему, ты слеповат.
>>2589631Зато крыс выношу с одного удара и в лагере где Танди держат выебал всех монтировкой и двумя гранатами, потом долго бегал за оставшимися с криками "Авырвырвыр" и швырял ножами. Правда саму Танди задело гранатой, а потом ее пристрелили, да и хуй с ней. Батя даже не обиделся.По памяти нашел Джанктаун, ментатов ни у кого нет, вырежу черпов и Гизмо и пойду в Некрополь. Синтию спасти не удалось, но я очень старался.
>>2586955Знаю, что никому не надо, но выговориться хочется.Немного я погорячился, что легко. Легко был поначалу, но потом как-то все начали подыхать. И тут я обратил внимание на странность механики игры. С одной стороны тебя форсируют идти вперед таймером и возможностью скрытой атаки. С другой, шальная пуля может критануть и убить твоего бойца. Причем в самом начале. Учитывая важность каждого бойца во время миссии, получается как-то нечестно. Допустим , средний шанс попадания по моему бойцу в полуукрытии без помощи 50%. Шанс крита 10% (не знаю, правда ли, но по умолчанию у меня так же). Тогда шанс убить бойца одним выстрелом 5%. Что очень много, учитывая количество выстрелов. И это в среднем. Без учета бонусов и способностей. Хорошо, нам оставили механику с возможным ранением, когда у медика есть 3 хода, чтобы сотановить кровь, иначе пациент умрет. Но медику надо потратить слишком много ресурсов, чтобы поставить бойца на ноги, хотя они могут для других понадобиться. Опять же, на это есть шанс. Допустим, 50%. Тогда, есть шанс 0,0025 или примерно 3% на возможность остаться в живых после смертельного ранения или умереть с концами. Что опять же не слишком мало. Понимаете, тут от скила практически ничего не зависит. То есть я могу, конечно, проходить всю игру через овервотч, но во-первых, я буду проебывать все миссии на время, во-вторых, это абуз и аутизм. И даже так, эта вероятность никуда не делась. Более того, даже мои надежные 80%, 90% могут подвести. И не раз. Потому что вероятность красиво работает только на больших цифрах (количестве опытов). Но когда я в конкретной миссии три раза подряд промахиваюсь с 80%, это нормально. Чем больше я буду делать выстрелов, тем ближе действительная вероятность будет ближе к 80, но именно здесь я ничего не могу поделать. Им надо было просто убрать возможность ваншотать и поднять вероятность несмерти до 90%. По крайней мере, на среднем уровне.Но ладно, с этим ничего не поделать. В общем, одолел я одного избранного - ассасинку. И какая же это была жопа. Совет - не соваться без магнитного оружия. У нее из трех самые бесящие атаки. Она почти всегда в инвизе (кстати, интересно, сработает ли сканнер на нее) и всегда делает гарантированный урон. думаю, ее вообще надо последней проходить. Тактика ее не изменилась от таковой в обычных миссиях. Тактика же снайпера просто смехотворна. Встает в конце карты и иногда наводится на одного из бойцов (в это время надо просто отбежать). И все! Третий поднимает пси-зомби и использует маинд-контроль. Больше пока атак не видел.Ну и говно этот темплар. Все его (сомнительные) пси-фокусы тратят ману. Чтобы заработать ману, надо убивать. Более-менее урон получается только в мили-атаках, он же зилот (ну гляньте сами!). Причем через пару ходов мана исчезает, если ты ее не заюзал. Здорово, правда? Причем по умолчанию у него ноль маны в начале раунда. Это можно исправить, но все же. С трудом докачал его до третьего уровня и пока что там мрак. Да, он может отбежать после мили-атаки, но куда ты убежить на одно очко? Чувствую, третий избранный имеет слабость перед темпларом, но боже, какой он бесполезный. Особенно вкупе с вышеописанной проблемой
>>2589988Осторожно в соборе, там практически у всех печёт от слабоумных.
>>2589987Да я и туповат на самом деле.
>>2589969Короче, крысаны, делюсь выводами.1. Вся эта ебатория - просто неуклюжие инвалиды, они не могут пройти 9 блока на Ингваре и 10 дексты с кучей эвэйжена на Демоне.2. Пробивать блу-стил сталью им тоже трудно, так что весь легион занимается выцеливанием пяток вместо фастшотов. Это снижает шансы попасть по цели процентов до 20, наверное.3. Из-за этого + уникальной, не имеющей аналогов во всей кампании, банки на реген, Ингвар спокойно танкует все 7 волн. Даже +1 ХП в ход - это дохуя, когда вся бойня длится ходов 25 (45 своих ХП + 25 от регена = 70 - самый высокий показатель ХП среди всех юнитов вообще).4. Каждую волну можно бесплатно залезть в инвентарь. 8 заряженных двустволок и вперед. Классика.5. Часть волн вообще можно выкосить ПОЛНОСТЬЮ за 4 бомбы на +радиус, изготовленные даже не топ-алхимиком, а 8/10. Не стал этого делать, думал, дальше дадут пососать.6. На открытой местности пришлось бы соснуть, но разводя лошков между двух куч ящиков, можно добиться того, чтобы ни одного персонажа не обходили с фланга, а, тем более, со спины.7. Расставляясь в три кучи - луки-топор-демон, - можно делить врагов. Те, кто идут на луки, не доходят, топора ковыряют в 1-2 рыла, а Демон и сам пизды всем отвесит.8. Хотя оружие Демона и сделано из голимой стали, что значит всего 30 заточек на бой (между волнами нельзя затачиваться), он держит 2 меча, и перед действом заточить можно оба. Несмотря на то, что атака double strike выглядит как удар двумя оружиями сразу, с точки зрения движка бьет он тем, что в руке. То есть, сначала можно бить левым, а потом правым. 60 ударов как раз хватает впритирку.В общем, легион сосет. Официально. Думал, придется засесть на 5-6 часов, но не пришлось даже доходить до крутой расходки.
>>2590002can confirm
Наконец-то "во что играем" тред стал похож на то, чем он мне представляется по названию, лол. Вот бы месяца два назад (тогда у меня было свободное время) люди так писали о разных играх, а то перебезчиков из дарк соулс треда вспоминаю как страшный сон.
>>2590015Ниче, скоро я за вторую часть возьмусь, приходи читать.
>>2590018Если ты в этот раз своих одноклассников не привлечёшь, которые будут на каждый твой пост "ооо я колечко нашёл! ооо я куда-то зашёл так темно пздц))" не будут отвечать что-то в таком же духе, то никто не будет тебя читать и ты погибнешь как любая аттеншвхора в здоровом обществе.
Если за бакалавра всё было более менее понятно только под конец полезли какие то твисты и антинаучная хуйня, то при игре за гаруспика градус омска резко возрастает и тебя прям сразу с порога этой самой антинаучной хуйнёй пичкают. Если я думаю верно то игра за самозванку будет походить на наркотический трип. Хотя судя по тому как видят её действия бакалавр и гаруспик, то у неё должна быть самая интересная сюжетка которая ответит на все вопросы и раставит все точки.
>>2590026Но я никого не привлекал когда первые души проходил, лол, вся эта аудитория тут без меня сидела и сейчас сидит наверняка.
>>2590026Как показывает практика, либо ты неправ, и вниманиебляди шикарно живут в здоровом обществе, либо борды очень далеки от такого. Тут не то, что аттеншнхоринг, а даже пост по теме в стиле "Я через билд на дамаг его убила" обречен довести тред до лимита, спровоцировать гендеросрач и привлечь порядка 20 поклонников.
>>2589969Вот только какой-то ОСАДОЧЕК от прохождения. При концовке на стат-чек харизмы у ГГ все складывается хорошо: его делают богатым и влиятельным человеком. А тут "теперь он вынужден скитаться по пустыне, а вся империя будет его искать". Нахуй так превозмогать, крысаны?
>>2590029Нет, это показатель, что общество - нездорово!(ваше обсчесдво не общество!) Эвона как, никто не ожидал такой ответ, да?
>>2590015И только дежурный нытик ни во что не играет, а продолжает пердеть в тред.>>2589988>>2589320Чет в голосину, тоже чтоли пройти дауном дегенератом.
>>2590035>Либо А, либо Б>Нет, Б. Не ожидал, что Б?
>>2590036Что значит "дежурный" ? (ыыы падкаЛОЛ) я тут не был хер знает сколько, а после "душанов" похоронил эту серию тредов для себя в некотором роде.Мне приятно видеть здесь изменения, а тебе, видимо, нет.
>>2590037Одно только не меняется - дубовость абсолютная некоторых посетителей.
>>2584639Графениус прямиком из 2006-ого года, не могли даже параллакс-маппинг на эту плоскую шиферную крышу натянуть.
>>2590038>измененияА я уже который год итт сижу и тред все такой же, и постоянно какой-нибудь уебан пердит про то, что вот надо в олдфажные вины и редкие индюшатины играть, а вы блядь в свои андаинги и души играете, это неправильно вот это вот все.
>>2590046>надо в редкие индюшатины игратьВсё правильно тащемтамимопроходил
>>2590043Да там вообще непонятно, из чего состоит процесс разработки, ведь ролевую и боевую системы они без изменений спиздили из старых фолачей, а ассеты из сталкера. Всей конторой диалоги пишут один блатнее другого?
>>2590049Ну и сколько ты индюшатин проходил?
>>2590046А что, неправильно? (ещё олдфажные вины притянул, молодец, умелое искажение ситуации) Это ты заводишь шарманку "законом не запрещено" ?
>>2590051Из последнего Абзу, Субмерджд, Транзистор, Хеллблейд (лол).
>>2590056И где отчеты, паразит?
>>2590057Абзу почти что симулятор ходьбы, но на максималочках смотреть приятно, и в целом мне зашла.Субмерджд говно недоделанное на час-потора, но я подрочил, когда увидел, как тян в амфибию превращается, потому что думал, она, не дождавшись конца мутации, их самкой станет. А вообще надо было бы рефанд попросить, но я окно возврата уже проебал к тому моменту. Последние два - баяны, про которые и так все всё знают.
>>2590057За щекой у себя проверь.
>>2590034Остается теперь вопрос, как пройти в режиме соло-рана.Ну, допустим, дается 2 (два) (two) лишних стата. Это очень мало, и непонятно, как такой бонус перекроет наличие трех тиммейтов. И, что еще менее понятно, где вообще брать эквип-то? Качать при такой нехватке боевых рук алхимию или крафт - это полный бред. Жрать, че дают? Похоже, так.Да и каким классом тащить эту срань? Любой рендж отпадает: в соло не перестрелять ораву врагов так, чтобы они не подошли. Все двуручные пушки - прямиком в топку - без щита тупо не пережить огонь со всех сторон. В сухом остатке: топор, меч, копье, молот - все одноручное. Мда хех... это же все еще брать где-то надо (крафт ведь не качаем)! Топ-копье изготовлено из стали. Топовая булава - хз, вроде, та же сталь. Как и топор. А вот мечи падают даже из скай-металла. И, кстати, оба - одноручные. Получается, билд через меч и блок щитом? Ну хуй знает, урона мало, думаю, тупо окружат и обоссут в спину. Но попробовать стоит.
>>2590066ИТТ вообще кто-нибудь проходил Крыс в соло-ране? И на какой сложности максимум?
>>2590063Самый топчик в Абзу под марочкой чего-нибудь интересного, вообще охуенчик, базарю ещё захочешь.
>>2590077А разве это не единственный вариант игры в него? Я вообще был уверен, что в коробки с игрой сразу марки кладут.
>>2590077DUDE WEED LMAO xDDD
Хорошо зделоли, интересно. В остальных аззинов никогда дольше получаса не играл, говно говном, а тут заебись зашло. Как соло-аутисту для меня вообще идеально, сиди зачищай вопросики сотню часов, заебись на пару месяцев поиграть.
>>2590077Да где ее взять-то?
>>2590079Первый раз так прошёл, а второй решил как раз на спадах запустить. Получилось незабываемо.
>>2590084какое же ты дебил
>>2590072Так, что ли? Ну хуй знает, не похоже, что затащит.
>>2590077Самое охуенное в вищиствах))) это гарантированный словесный сэкс при любом его упоминании. А ты тоже веган, о да, детка, я сегодня тоже нарезал овощи, о боже, ты тоже нарезаешь овощи ооо а ты тоже веган??я думал я один такой веган как же я люблю кушать травку, кстати, я веган ооо даа пожалуйста, расскажи мне больше про веганство
точнее сказать вербальный сэкс
>>2590104Что-то мне уже во втором бою дали пососать. Как я и думал: в лоб-то 10 ловкости + топ-скилл на блок не пробивают, но уроан слишком мало, чтобы не дать себя окружить. Офк, атака мельницей - это хорошо, но, когда тебя потом с 4 стволов поливают...
>>2590127А вообще, скилл-поинтов дают просто дохуища, можно попробовать в крафт.
СВАЛКЕР: Зов Патчей.Мне эту игру рекомендовали все, кто в нее играли, говорили типа "Это как первый Сталкер, только доведенный до ума", ну а Тени Чернобыля мне нравились, я их даже прошел, хоть и давно, так что решил купить и Зов Припяти, тем более что на него в Стиме скидка была.Ну и что я могу сказать... да, это не отвал башки, но тем не менее довольно увлекательная игра. Мне понравилось, что поиск артефактов стал отдельной игровой механикой вместо идешь->видишь артефакт->подбираешь->дальше идешь. Проблема только в том, что теперь артефакты понерфили в говно, "+2 к восстановлению здоровья, +2 к радиации" - да в начальном комбезе радиация убьет тебя быстрее, чем артефакт успеет вылечить!Порадовало то, что многие квесты сюжетны и нелинейны, а не просто "иди туда, принеси то и т.д.", мне реально не терпится узнать, как свободовцы накажут Сороку, и узнает ли Султан, что я его подставил, и попытается ли он мне отомстить.Пушки совершенно ватные: звуки выстрелов похожи на какое-то невнятное пшиканье, и на больших расстояниях иногда просто непонятно, попал ты в цель или нет. Возможно, это было сделано в угоду реализму, а может и нет.А еще, как мне кажется, игра стала значительно легче: за те семь часов, что я играл, я подох только раз пять, наверное, и то половина тех случаев была из-за падения с большой высоты.
Купил на распродаже, решил перепройти. Главная претензия, после недавно пройденного Ватч догс 2 - это физика транспорта, те ещё кирпичи на колесиках.
>>2590128Ну что, муравьи закалываются, как нехуй. -5 ХП за весь бой. Правда, пришлось влить в себя антидот: не столько из-за отравы на 2, сколько из-за минуса к доджу.
>>2590137Довольно интересная игра оказалась, только слишком дохуя догонялок с препятствиями.
>>2590137Хороший гта-лайк, жалко только что стрельба там пиздец. Претензий к вождению не имею.
>>2590142Если вдруг ты раздумываешь, проходить ли аддон про зомби, то рекомендую не тратить времени, он скучный.
>>2590151Да знаю. Я длс на потом оставил, но после основной сюжетки я их еле смог заставить себя пройти.
Хуй знает короче нахуя я поставил этот ебучий мод на фалач 2, Weapons Redone. По задумке автора он делает бронебойные патроны небесполезным говном, потому что полуоболочечные просто перестают прошибать все начиная с Combat Armor, разве что крит игнорящий броню прокнет. Была попытка сделать метательное оружие полезным, урон гранат чуть ли не в два раза поднят.В итоге игрок (если не гриндит до 24 уровня чтоб взять перк на постоянные криты) опять оказывается загнан в ситуацию, где он качается в снайпера по глазам или сосет хуй у анклава, чужих, роботов, даже аллаха. Потому как с фастшотом теперь не похуярить нормально с гауссовки (2mm EC не увеличивают урон пушек, а просто игнорят броню, короче ноудамаг), не поабузить очереди 10mm JHP с ебовым модификатором урона, гранаты так и остаются бесполезным говном. Разве что бозар переделали в противотанковую винтовку ака очень мощная снайперка, судя по всему ради этого мод и пилился - 50-76 урона, для стрельбы использует 14mm который игнорит 45 DR. Я ебал короче блядь эту парашу, в дефолтном фалаче2 броня работает через жопу, а бронебойные патроны не просто полезны, а даже вредны, но хотя бы можно стрелять тяжело, стрелять быстро или стрелять точно на выбор.
>>2590130Вот только GSC продали ту же игру третий раз. Но во второй - в случае чистого неба - была свежая идея (войны группировок) Выкрутить "A-Life" на полную катушку, чем меня и "купил" образно говоря, первый сталкер - тень чорнобиля.А к третьему разработчики уже поняли, что попросту не осилят и, в общем, они ТАК И НЕ СДЕЛАЛИ какой-то экоситемы, которая бы веделяла сталкер на фоне аналогов типа обливиона, лол.Спустя годы я поиграл в третий фар край и понял, что для того, чтобы сделать интересный опенворлд шутер не нужно городить огород и васянить целую симуляцию, которая попросту не делает никакой погоды, не вносит никакого существенного разнообразия.Мои итоги:Сталкер - всё ещё один из лучших экшенов от первого лица в опенворлде (потому что их банально мало, лолкек бггг)Уникальный стиль, надо отдать должное, милитаристическая эстетика с мистикой, разруха, постапокалипсис ещё, наверное, да?Для 2007 года - топчик.Но лично я грезил о сталкере только в ключе фриплея, свободного игрового процесса, интерес в котором мне поддерживала бы та самая A-Life. Теперь же такое впечатление, что она разрабатывалась всего двумя людьми отдельно от всей остальной игры (судя по интервью, лол) а говорили о ней много потому что здорово же в рекламе выглядит, ну.А в остальном сталкер дизайнился как обычный шутер. Ну разве что допускал вариации позволяя покупать себе снарягу (тоже не ново)И это особенно хорошо видно на примере Теней Чернобыля.Наверное, сталкер устарел в том плане, что я не должен требовать от него такой комплексности (хотя фар край, кто его-то назовёт комплескной игрой? я - нет) а для своих лет он ошарашивал огого.Но если я сейчас захочу фриплея в открытом мире, я накачу модов на скайрим. И получу то, что обещали в сталкере, и даже больше. Да, представьте себе такое сравнение.Патрули в скайриме меняют снаряжение (а ещё имеют "внутренний" инвентарь, и это будет влиять на использование неписями итемов в бою и на дроп после), а ещё, представьте себе, сражаются за аванпосты и сменяют друг друга (война "группировок") и +весь остальной скайрим (минусом не самый впечатляющий экшен как процесс)
>>2590163Нахуй ставить корявый васяномод? Накатвай мегамод или глобал мод, если уже пару раз прошёл ваниль и хочется чего-то нового. Моды меняющие баланс не нужны, тем более, когда баланс и так нормальный.
>>2590166Ну мне понравилась идея что придется запариваться за разные патроны и гранатами можно будет пользоваться. А потом я подрался с 11 чуваками в комбат арморах и просадил около четырех сотен 10mm AP, весь мой запас, даром что их как грязи.
>>2590141Лооол, даже королева получает пиздов.
>>2590173Оказывается, при отрицательной харизме начальный компаньон - Маркус - обидится и будет против тебя.
>>2590164Ну, лично я купил Сталкера вовсе не из-за системы симуляции жизни, а потому что это был эпический долгострой, и всем уже казалось, что он так никогда и не выйдет.А когда мне говорят про "не имеющую аналогов систему A-life", я недоуменно развожу руками. Какая симуляция? Чего? Компьютерные болванчики бродят по карте и стреляют друг в друга? Ну так можно сказать, что и в Вангерах есть симуляция жизни.Но тем не менее, Тени Чернобыля меня не разочаровали. Возможно потому, что я ничего особенного от них и не ждал. А также потому что я был впечатлительным школьником, который ссался лезть в подземелье с кровососами.
>>2590173Бля, ну это - жопа, конечно. У Барки клинок охуенный, даже при срабатывании доджа урон наносится. И убить его быстро нельзя из-за сильной брони.
>>2590137Помню купил, а там куча хуевых длс была сверху. Ладно бы полезных, так они дают опыт, который укорачивает прокачку раза в два. То есть в начале игры ты уже знаешь половину приемов. Не знаю. как остальным, а мне это сильно поубавило охоту играть.
>>2590173Ну что сказать - этот бой тоже тащится. Проблема тут в том, что реальных пиздюлей выхватываешь от Маркуса (пидор, блять, обиженка, не взяли в тиму - ряяяяя ни пращу!!111) и Барки. У первого - двуруч и жесткий стат силы (130% урона), у второго - просто клинок охуенный. Остальные не пробивают щит. Поэтому основная идея - подождать ход, а потом кинуть на Барку сеть и перерезать шею (2 хода = 24 ОД. 4 на сетку + по 5 4 раза на удары в голову - ему хватает). Дальше всех троих рубить мельницей, а лучника уже отдельно.
>>2590202В принципе, тащится. Единственное, что я перестал понимать, как в этой ебучей игре работает яд. У меня флакон на 3 дамага, а врагам часто наносится то 1, то вообще 0. Хуй знает.
>>2590218Тут пиздец жара была. Вот уж какие бои - самый ад для одиночки - те, где тебя зажимают в клещи. Особенно, если с какой-то стороны есть пидор с гранатами, ведь гранате в основном похуй навыки блока. И этот уебок стоял в указанном месте, в то время как 3 очень жОских пацана - в комнате. К счастью проход узкий, удалось отзонить напалмом.
>>2589236>Не бывает чудовищного управления по временам - бывает чудовищное управление по людямЯ не готов пердолится с управлением ради того, чтобы поиграть даже в такую классику
Продолжаю наворачивать Doom 3.Хуй знает, что вы там общего с квейком 4 нашли - совершенно разные игры, только движки одинаковые. Особых жопных разрывов нету, игра даже на ветеране не особо сложная.Хотя после появления ревенантов чуть сложнее стало.Если по чесноку - это не классика. Да, игра хорошая. Но в 2017 году лучше навернуть последний Doom
>>2590261И что в них совершенно разного? Шутан на космической базе в одинаковых декорациях с периодическими вылезаниями на коричневую поверхность.
>>2590248Вот тут изрядно охуел. Уже представляю, как будет весело проходить локацию с 6 цветами.
>>2590278В четвертой кваке незамысловатые уровни с минимальной архитектурой, в основном это прямолинейные коридоры. Оружие разное, в Думе 3 оно по механике лучше, более продуманное. Подача игрового контента разная. Стиль геймплея разный.Квака 4 по сравнению с третьим думом это дикое говнище, одноклеточный шутан с хуевым левел дизайном. Бегать от точки до точки - совсем пиздец. Собственно, в свое время так q4 и оценили.>Шутан на космической базе в одинаковых декорациях с периодическими вылезаниями на коричневую поверхность.Под это описание подходят десятки игр.
>>2590261Шутаны классикой не бывают, как ни крути.
>>2590137>>2590142 >>2590146 >>2590192 Та еще годнота, с охуенными драками. Но меня больше всего зацепила атмоcфера - будто в настоящем Гонконге побывал. Это единственная игра в стиле GTA, в которой я нашел все спрятанные предметы - алтари, чемоданы и прочее. В игре живой мир, интересный для исследования.К физике транспорта особых претензий нету - ускорение решает
>>2590293Я бы не сказал. Half-Life 2 вполне играется, даже сейчас. Quake 1 тоже играбелен -выглядит как инди-игрушка, где нужно зачищать комнаты от врагов.
>>2590299Это не делает их классикой, просто хорошие игры. Правда халва 2 всё же не очень, уровни с размером "нано" и охуительные миссии с багги и катером, всё же технологии очень далеко шагнули вперёд
>>2590301Приведи примеры нового в шутанах.Кроме графона и большей кинематографичности я даже не могу ничего назвать.
>>2590137А в первом вочдоге машинки так же беспонтово ездят, или все-таки чуть получше?
>>2590326Агрессивная система хила и добычи патронов в новом думе.Всякие wallwalkи в том же титанфолыче.
Посмотрел на ютубе Hidden Agenda от создателей Until Dawn. Просто халтура, зря только время потратил.
>>2590261Вот все-таки графика улучшается с годами, как ни крути. Я помню еще, как в мании хвалили графен, показывали сборки пеки, на которых она пойдет, и на которые мы тогда облизывались. "Смотрите, какие тени, какие текстуры! Сколько полигонов!". А сейчас смотришь - текстуры низкого разрешения, модели угловатые. Да уж, время летит.
Прикольная игрулька же, хуй знает чё на неё в своё время так взъелись.
>>2590455Ожидания были слишком большие.
>>2590293>Шутаны классикой не бываютКрутой Сэм и Пейнкиллер классика жанра. Парадокс?
>>2590532> Пейнкиллер Какой же ужас.
>>2590532Классика жанра - 2.5d шутаны, а не их клоны начала 00х
>>2590532И тот и другой - вторичны относительно первокваки, Сёма - вообще по сути Думоквак в плане оружия и противников, только на ВООООТ ТАКИХ ПОСМОТРИТЕ КАКОЙ У НАС КРУТОЙ ДВИГЛАН картах (отсюда и акцент на скрипты-спавнилки - которые в Кваке, к слову, были, просто использовались на два порядка реже).Пейнкиллер добавляет к этому выебоны с оружием (как в Eradicator, Blood, Shadow Warrior и Unreal).Иначе говоря, это популяризаторы, а не инноваторы.
Ебаный cloakwood. Четыре зоны, в которых полно всякого продвинутого дерьма не так страшны сами по себе. Но в них просто чудовищный шанс рандомных энкаунтеров. Когда тебя с четырех сторон окружают виверны, даже сильная партия начинает рассыпаться.
>>2590676Просто кастуешь на них энтангл и паутину, хули ты.
>>2590710Мне не нравится энтангл, его сложно эффективно использовать. Особенно в условиях, когда тебя окружили. Надо бросать спелл себе под ноги, враг может прокинуть спас бросок, ты можешь НЕ прокинуть спас бросок, и в результате ты только что выстрелил себе в ногу, считай.
>>2590726Тогда команду хуярь, наверное самый полезный спелл в первом балдурсе, правда не помню есть ли она у джахейры в друидском спеллисте или нужен нормальный верующий в богов клерик типа виконии, а не сраный хиппи.
А вообще именно поэтому соло проходить балдурач внезапно легче, даже если нарвался на ебанутый энкаунтер, то просто глотаешь зелье невидимости и убегаешь.
https://www.youtube.com/watch?v=v8xdb2FWpNwПройти ментал омегу, что ли
>>2590455Из-за тупости и внушаемости. После выхода игры дауны понаделали видосов с багами, набранными отовсюду, и школьники решили, что там вся игра такая, и эти баги на каждом шагу. Хотя в реальности отдельно взятый человек за полное прохождение игры увидит максимум три с половиной штуки, не более.
https://www.youtube.com/watch?v=UQLn2g5hYLUПожалуй, нет, не готов стать корейцем
>>2590847Юбидроны проснулись, а то что ваш анальный повелитель устроил даунгрейд графона на пекарнях, чтоб консоледаунам обидно не было, это тип нормально, ага?
>>2584506 (OP)Новая глава - метро. Я то думал сейчас что-то годное будет, но хуй там, я опять ползаю по коридорам залитым грязью, жиром и говном, словно я не в метро, а по коллектору рассекаю.
>>2590852Ваще похуй, пекари тоже не все сидят на 1080. Графоний в итоге был все равно хороший.
>>2590893Только выиграли еще скажи.
>>2584506 (OP)Двач, в что мне поеграть?
>>2590261Я сильнее всего просирался в этой игре от зомбей с дробовиками. Открываешь дверь, а он тебе в ебало - хуяк! Последний дум мне лично не нравится тем же, чем и любой арена-шутер - беготня по кругу и отстрел мобов по одному. Я и Сэма, и Пейнкиллера не люблю за это. Куда интересней ситуационные стычки, когда тебя могут поджидать враги за любым поворотом. И, в отличие от многих других игр, враг в любой момент может появиться у тебя за спиной, что вынуждает тебя постоянно чекать тыл. Примерно то же в FEAR, но там тебя просто могут обойти, и если в коридорах это не так страшно, то на открытых пространствах ты не успеешь рожок расстрелять, как попал под перекрестный огонь - и все, пиндаба.Поэтому, не говори, что новый дум лучше. Это совершенно разные игры, для разной аудитории. Не хуже, не лучше, просто другой. Не могу промолчать: дизайн монстров в трешке был гораздо пизже, как по мне, чем в остальных думах, да и большинстве других игр. Ревенант разве что какой-то стремныйНихуя я высрался. Извините.>>2590278Ты либо не играл, либо играл, но мало. >>2590447У меня пека тянула его не более, чем в 10 фпс, и я проходил на годмоде просто, чтобы посмотреть, че там. И усирался на каждом шагу, а ведь мне уже 20 лет было, лол.
>>2590852А вот и рокстар-дрон подтянулся.Мудило, я тебя еще после этого >>2590137 поста ждал.
>>2590852ЧСХ, даже после даунгрейда ВД выглядит пизже, чем ГТА5.
>>2590958>Ты либо не играл, либо играл, но мало.Ложная утиная дилемма, перепроходил обе совсем недавно.
>>2590972Во-первых, при чем тут дилемма? Ты в играх так же, как в языке, разбираешься? Тогда все понятно.
>>2590764Зато во второй части Джахейра сможет танковать медвежей жопой.
>>2590982>либо говно, либо моча >где тут дилемма https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Ложная_дилеммаПросвещайся, дурачок.
>>2590447На скринах, кстати, ремастер. Не на самых высоких настройках - сглаживания я сделал меньше. На максималках там сплошное мыло с такими же текстурками.Вообще, раньше был срач Doom 3 vs HL2. Спустя время видно, что халфа победила - и геймлпей годный, и графон даже сейчас хороший.>>2590958Так я и говорю - благодаря думу третьему я перестал бояться темноты. Было страшно, хотя сейчас в свои 26 прохожу и вижу - в основном там примитивные пугалки. Я согласен с тобой, что это годная игра, и она сильно отличается от нового дума. Но я бы все равно не стал советовать сейчас играть кому-то D3, кроме олдфагов. Я бы даже Дум 2 посоветовал бы, но третий - очень вряд ли.
>>2590920Составь примерный график прохождения, чередуя жанры
>>2591043>Спустя время видно, что халфа победилаМне это было видно ещё до выхода обеих игр по трейлерам.
>>2590964Но не пизже чем 4.
Надо Риддика наверное навернуть, в свое время купил паленую пиратку в ларьке и не сумел запустить ее ни на одной системе, было обидно.
>>2591043>Спустя время видно, что халфа победилаЛично мне не хочется в нее играть даже второй раз, пару раз начинал и бросал через час.А дум3 иногда переигрываю, уж очень фановый он. В других думах мне скучно, бесят эта беготня и эти толпы. Лучше коротких, но жестких схваток в небольших пространствах ничего не видел в шутерах. Но это мое личное мнение, никому не навязываю.И да, ремастер - говно. Инб4 ко-ко-ко фонарик>>2590993Спасибо, буду знать. Только к чему ты привел эту статью? В твоем случае действительно налицо либо малое количество времени, проведенное в играх, либо маняпредставления без реального знания предмета. И то, что ты проходил Quake 4 второй раз, говорит о том, что ты неприхотлив к играм, а следовательно, неискушенный игрок - мало играл.>>2591069С натяжкой, но соглашусь.
>>2591254Это не ремастер, а версия с консолей, которую зачем-то перенесли на пука, Кармаку не хватало на прозак
>>2591254>И то, что ты проходил Quake 4 второй раз, говорит о том, что ты неприхотлив к играм, а следовательно, неискушенный игрок - мало играл.Вот не надо. Я где то с год назад устроил марафон по всем квейкам и четверка так то вполне неплохая игра. Есть конечно пара хуевых моментов, типа того, где ты с конвоем едешь, но это скорее исключения. Даже в 2к16 игре все равно было чем порадовать, она хорошо поставлена (и сюжетно, и в плане перестрелок, ребята реально парились над тем, чтобы каждая битва была чем то уникальна, то движущиеся объекты сунут, то перестрелку на винтовой лестнице, то в темноте и т.д. за этом им зачет), она разнообразная, геймплей там даст на ротеш любому современному шутану, кроме пожалуй дума 2016 года, графика до сих пор выглядит приятно, благодаря освещению и четким текстурам. Я тоже отнесся к нему как к проходнку на релизе, но сейчас поиграл на более высокой сложности больше внимания обращая на детали и зная инглиш, и мое мнене об игре сильно поменялось.Хотя конечно тогда для меня откровением стал скордж оф армагон, в который я раньше не играл, и который просто не отлипая от монитора прошел, вот это точно лучшая часть квейка на данный момент. А квейк 2 внезапно разочаровал совершенно, игркется как параша, выглядит как параша, в аддоны играть просто невозможно, их какие то совсем мудаки делали, музон только хороший, наверное из за него в детстве и доставляло.
>>2591313Ну хорошо. Возможно, что я и неправ. Дам еще шанс, хули.
Оригинальный свин. Офигенная рпг. Побольше бы таких.
>>2591254> Только к чему ты привел эту статью?К тому, что ты привёл ложную дилемму и не понимал (или делал вид), что это она. Ложная дилемма - софистика, с помощью которой ты пытаешься выдать своё мнение за истину в последней инстанции. Щёки сдуй, видеоигровой эксперт.
>>2591382Почему у тебя портрет и близко не похож на героя?
>>2591382>Побольше бы такихDOS2, POE, Tyranny
>>2591382Что это?
>>2591448Портреты стандартные, а герою ты сам выбираешь ебальник, татухи на него и растительность на голове/лице. Забавно что портреты используют многие доступные тебе элементы, но зачастую в невозможных комбинациях.
>>2591397>>2591322А теперь нахуй поди.
>>2591450>POEДиаблодрочка даже близко не рпг.
>>2591513Тьфу блин! Я про path of exile подумал.
>>2591515>>2591513Ахах. Хотел потроллить на эту тему, но лень было.
>>2591450>охуенная рпг>столбопараша, транстиранияНа ноль делишь сука.
>>2591509Ты обосрался, тебе и под струю идти.
>>2591453Darude Sandstorm
Как убить финальную суку? Первую фазу я прохожу, а на второй не хватает выносливости и по-видимому урона, так как этой заточкой ударить могу раз или два. Реально ли сейчас перейти на какой-то двуруч и постоянно ломать ему баланс, как это было с Гвином? Данный щит на удивление хорошо удары держит, но выносливость восстанавливается супер медленно, я планировал вес опустить ниже 70%, чтобы перекаты нормальные были, но вангую, что это лишь частично поможет.
>>2591648Бей и перекатывайся. Стань лучше.
>>2591620>Ну мам, ну он обосрался, ну скажи
В какой еще игре можно ебошить младенцев с дробовика, плазмагана, ракетницы, автомата?Второй пик - сходство Doom 3 и HL2, лул.
>>2591950Всегда ненавидел ебаных херувимов, особенно подходить к ним. Резкие как понос и хп прилично сносят. Лучше всего с автомата издалека снимаются.
>>2590280Ну что, пришло время ковать броню и унижать ботов. И броню я уже выковал.В общем, какие пока выводы.У героя-одиночки достаточно много скилл-поинтов, так как опыт не надо ни с кем делить. Хватает и на крафт, и на химию. Без их прокачки делать вообще нехуй, точно так же, как без прокачки защиты и атаки. Так что стараюсь раскидывать очки сбалансировано.С щитами, конечно, засада, т. к. все они, снижают меткость, кроме самого дешманского, который, в свою очередь, даже с +2 DR не блочит полностью сильные удары (например, те же многоножки). До крутяцкого артефактного щита - срать и срать, но жить-то надо как-то. Терплю, тратя ценную расходку.С цветами воевать вообще трудно, ведь в мили они рвут анус на куски абсолютно любому герою, да и в рендже юниты не последние. Из-за 50 ХП, пусть даже всего при 1 DR, убить их за ход не всегда получается. Приходится подходить, бить дважды, отходить (те же 12 ОД). До главной лужайки не дошел пока, она, кстати, через один поворот.
>>2591950В джерико, конечно.
>>2591950>В какой еще игре можно ебошить младенцев с дробовика, плазмагана, ракетницы, автомата?Фалаут 1,2
>>2591965Только там не младенцы.
>>2584506 (OP)
>>2591972А теперь название напиши отдельным постом.
>>2591961Ебаные сорняки, как они доебали, чесслово. Наверное, единственный тип противника, против которого актуально зелье берсерка. Довольно юзлесс хуйня, как правило, из-за того, что меткости всегда очень не хватает, и даже 35% урона хуй там покрывают 20 лишней косорукости. Это при Алхимии в 6, ниже - вообще мрак. При 10, правда, там что-то вроде +40/-10, но до 10 дожить надо, это почти конец игры.
>>2591975интересно посмотреть кто-нить узнает эту игру или нет.
Проигрываю с возможностей этого вашего МАКО. Но вообще, хорошо зделоли, малаца. Я - батя, и я одобряю.Если я вместо основной миссии полечу по второстепенным, что-то изменится?
>>2591980А, оно гуглится. Норм жопа, занес в план ту плей.
>>2591988>Если я вместо основной миссии полечу по второстепенным, что-то изменится?Соберешь ресурсы. Где-то узнаешь немного лора. А ты что ожидал?
>>2591988>Если я вместо основной миссии полечу по второстепенным, что-то изменится?Можешь случайно повысить отношения с напарником и получить под хвост, там с этим строго.
>>2591995Ничего не ожидал, лишь бы не проебать ничего. А если я сюжетку пройду, потом "фрирайд" будет, как в ТЕС, или все, пиздарики?
>>2591976Что это за хуйня то, по картинке не нашел.
>>2591976Твое лицо, когда понимаешь, что следующие 3 хода пройдут охуенно.
>>2591976Что за игра? Графон выглядит лампово.
>>2592003И не найдешь - это мои скрины. Dungeon rats.
>>2591998Аленко погиб. А Гаррус или Рекс могут тоже в позу определить?
>>2592002> А если я сюжетку пройду, потом "фрирайд" будет, как в ТЕС, или все, пиздарики?Не будет.
>>2592007Она вообще довольно ламповая. Но готовься к ЛОМАЮЩЕМУ управлению. Более уебищного, нелогичного, кривого, несовременного и топорного управления я не видел нигде. Даже Фолл 1 по нынешним временам играется удобнее, чем поделка 2015 года.
>>2591988>Если я вместо основной миссии полечу по второстепенным, что-то изменится?Лучше беги по основным, оставь запал для следующих частей, а то может заебать.
>>2592010>>2592014Понял, спасибо.
>>2592012>топорное управление>пошагв чем подвох?
Аж трисёт. Всего где-то попыток 5-6 потратил. В общем его самое слабое место на второй фазе — это молнии, которые он долго в небо запускает, он тогда открыт как минимум для двух быстрых ударов. От молний очень легко уклониться, порой даже перекат не нужен, просто нужно вовремя в сторону отойти. А что до остальных атак, то после серии из трёх ударов мечом, есть небольшое окно, если от третьего удара уклониться перекатом или стоять у него практически за спиной, то можно будет один раз ударить. Также можно один раз ударить тогда, когда он пытается вас взять рукой, но это опасно, поскольку если он вас схватит, у вас снимется прилично здоровья и он как правило после этого совершает быструю атаку от которой если повезёт, можно спастись перекатом или щитом.Я сперва хотел абузить то окно с молниями, но проблема в том, что для того, чтобы оно сработало, нужно сильно так убежать от него, а он быстро по арене перемещается и получается, что вы слишком далеко от него убежали, он юзает молнии, а вы полчаса к нему бежите и теряете это самое окно.Хотел фантома на помощь позвать, но на вики пишут, что на одном фантоме нужно жениться, а он у меня оказался мёртвым возле какого-то алтаря, а другой фантом мне поможет только в том случае, если другой персонаж будет жить, а другой персонаж жив до тех пор, пока не убит определённый босс. Вот из-за этих хитросплетений меня к концу игры оставили без фантомов. Я сперва думал, что Сингвард из Катарины до конца со мной будет, но нет, он был только до великана.
>>2592033Ну, я согласен, это довольно нетипично. Как правило, пошаговые игры управляются не в пример лучше остальных, ведь время в них безразмерно, и можно выводить охуенно удобные, функциональные интерфейсы в сравнении с тем, что успеет понять человек, когда счет идет на миллисекунды. Но этот разраб-аутист даже меня поразил (что довольно трудно с учетом того, что я много гамал в рогалики по SSH).
>>2592007Алсо, графон на скринах немного улучшен. Я подкрутил сэмплинг и алгоритм сглаживания на уровне драйвера видяхи. Но тут не случай, когда 8-бит хуинди жрет как Крузис 3, уровень ее требований соответствует картинке, так что можно позаниматься улучшайзингом и все еще иметь стабильные 75 кадров. Только надо SSAO вырубать, с ним творится полная дичь и выглядит как говно. Самописный двиг, однако.
>>2591988Езжай смело. После каждой сюжетной еще открываются побочки например. Этого пидора >>2592014 не слушай, в других частях мако нет, но запала нормально хватает, если любишь шутаны и катсценки, особенно во второй все относительно неплохо срежиссировано. Рекомендую играть штурмовиком чтобы влетать во врага как биотический бронепоезд, шмалять в голову из дробовика и добивать ядерным локтем.
>>2592052>Я подкрутил сэмплинг и алгоритм сглаживания на уровне драйвера видяхи.Нвидиа? Спали гайд с конкретными результатами если есть.
>>2590853>словно я не в метро, а по коллектору рассекаюТы в метро ни разу не был?
>>2592067Не, Амуда, притом, старая и недорогая - 380 среднего покроя с небольшим разгоном ядра (980 > 1100) и памяти (1400 > 1550)ю
>>2591972Золотой топор?
>>2592004Просто пиздец, ребят. Зря я гнал на сорняки - всего один червь-пидор, оправдавший свое название по-полной, заставил меня охуеть. Не знаю, какой у них стоит Weapon hardness, но за 3 хода он уничтожил стальную кольчугу В НОЛЬ. За все ~10 боев, которые я прошел, она была повреждена всего на 1/6, а тут в секунды и до основания. Конечно, я предусматривал поломку брони и не просадил все железо на требуху, но и подумать не мог, чтобы вот так. Придется следующие битвы в кожанке бегать. Рот ибал. Воистину нет ничего хуже червя-пидора. Как я буду тащить бой с ними тремя - вообще хуй знает.
>>2592097когда я был сильно младше, тоже все разгонял и разгонял. а потом понял что частоты и напряжение надо не повышать, а понижать.
>>2592107ты имеешь ввиду golden axe с сеги? хз что за золотой топор.
>>2592111>с сегиХотя посмотрел скрины и понял, что не он.
>>2592108В этой игре штоле нет квиксейвов и возможности их абузить после каждого удачного удара? Какое же это тогда рпг?
>>2592125Это и не РПГ.
>>2592109Хуево понял значит. У каждой модели и сборки - свой подход. 380 - это не какая-нибудь Вега 64, которая без андервольтинга дом сожжет. А зачем понижать частоты весьма сбалансированной 1080ти, например, хуй знает.
За сбор коллекционок дали дополнительную карту, такую хуету должно быть стыдно выпускать из альфа теста, и в последний раз подобное дерьмо встречалось мне в моде "тайна Агропрома".
>>2592137>частоты весьма сбалансированной 1080титы в курсе что у нее тдп 180 ватт?
>>2592180И?
>>2592053У меня впереди Илос, так что я приму твой совет. Запала хватит, думаю. Помогу Гаррусу его доктора поймать, найдем потерю Рекса. Илос подождет.Тем более, что я любитель в Space Engine поаутировать, а в МЕ уж всяко больше занятий на планетах, лол.
>>2592182ну у моей видяхи тдп около 120-150 ватт, и меня даже 2 вентилятора на видяхе не спасают от чрезмерного нагревания и чрезмерного шума. чтобы уменьшить шум, ты понижаешь обороты, но без андервольтинга, видяха сгорит нахуй.хотя если на твоей 1080ти 3 вентилятора, то может быть. хотя имхо изврат.
>>2592131>статы>скиллы>чеки>шмоточки>выбор>задротство>не рпгХорош заливать.
>>2592185>впереди ИлосБлядь после илоса уже финал практическиЕдинственное чего стоит избежать - Pinnacle Station длц, там тупо гриндан волн мобов на время ради шмоточек.
>>2592190Alien shooter 2:>статы>скиллы>шмоточки>выбор>задротство>не рпг
>>2592189У меня 3 вентиля и я она абсолютно тихая. Я вот сейчас сижу играю, 58 градусов выдает, никакого шума не слышу.
>>2592189Чтобы спалить современную карту, ничего не майня, надо еще постараться. Они обычно моментально вырубаются при критической температуре. У меня в указанном разгоне пиковая - 75, а средняя после 30 минут игры - 70. Это нормальный показатель. Да, если оставить стандартный лимит в 65, то это чуть продлит жизнь карте, но нахуя, если я ее брал на 2 года, а не на 10?
>>2591972русская nier automata
>>2589994Победил второго избранного, снайпера. И... это было пиздец легко, как я и предсказывал. Он даже ни разу не успел свою снайперку заюзать. Скирмишер просто пол-хп снес ему за ход, потом тот пошел регениться в саркофаг, я раздолбил саркофаг и победил его полностью. Отрегенился только на 60%. Так что воистину, без магнитного оружия к ним не соваться.Но меня разочаровало, что локации "крепостей" двух побежденных мною избранных абсолютно одинаковы, кроме разве что расположения комнат и немного разного интерьера в главных комнатах. Главное, и способы убийства одинаковы. Ты бьешь босса, он отхилвается в саркофаге, ты бьешь саркофаг, попутно убивая спавняшихся алиенов. После падения саркофага добиавешь босса. Думаю, на третьем такая же ботва будет. Как-то мелко. Эй, это же название дополнения, можно было сделать разнообразней?И еще я тут глянул цену этого дополнения относительно цены оригинала (сам-то в пиратку играю). Ебануться, дополнение не должно столько стоить. Тут именно столько контента, чтобы оно считалось дополнением. То есть цена должна быть вполовину от цены игры. Это даже не отдельная кампания. С другой стороны, учитывая сколько контента было в предыдущих дополнениях и сколько за них требовали, запросы разрабов понятны. Но я их не одобряю.Алсо, супер-зверушки-то остались. Странно, конечно, их видеть без вступительной миссии, но ладно. Уже убил берсерка и сделал костюмчик. Сейчас добил вайпера прямо в течении одной миссии, так что и второй костюм недалеко.Рипер дослужилась до полковника и стала максимально крутой. Я уже расписывал ее крутость так что в любом случае мастхэв. Скирмишер после раскачки стал пополезнее. У него много бесплатных действий, хуки, ну и пригодился на миссии против снайпера. Темплар дослужился до капитана и... ну это пиздец. Просто бесполезный кусок говна. Половина способностей - ебаные шансы. Шанс отразить урон. Шанс пополнить ману. И это с альтернативами. Использую его чисто для эмплифая.Что еще? Ну максимально апнул броню, скоро возьму плазменное оружие, есть уже 4 полковника. Аватар надежно тормозится. Кстати, теперь перед началом игры можно настроить игру для максимального аутизма. Убрать таймеры, сократить скорость аватары и так далее. Кажись, игроков услышали.
>>2592214тащемта я спалил, отвал чипа. правда она работала года 2-3.
>>2592225Какие-то, может, и можно. Подозреваю, что эталон современной печки (да и вообще одна из самых печных печек за всю историю карт) - Vega 64, горит при малейшем намеке на повышение частот, но это, скорее, исключение. Конечно, АМД не даром имеет славу обогревателя, но подход уровня ЫЫЫЫ АМУДА НАДА СКРУТИТЬ ЫЫЫ ГАРЯЧАЯ КУКУРУЗА - чистейшее сектантство, равно как и мнение, что те же Паскали надо всегда накручивать. Нет смысла рассуждать настолько общими категориями, как Амуда/Ноувидия, когда есть конкретные модели, а у моделей - сборки, а у сборок - ревизии, и все это запущено не вакууме. Средненькая рабочая лошадка R9 380 - это очень сбалансированная карта, она не тоскует по лаврам вафельницы. А сборка с двумя вертушками и хорошим теплоотводом, поставленная в отлично охлаждаемый системник, не греется ну вот вообще. Я гнал ее до максимально одобренного потолка: чип 980 > 1300, память 1400 > 1700, но и в этом режиме ничего не горит, те же 75 на пике, но уже при 100% оборотах вентилятора.
>>2592203Можно выбрать качаться в пистолеты и соснуть в конце - не хватит дпс чтоб снести генераторы монстров. Прям-таки плохая концовка. Годная игра была, есть что-нибудь такое же?
Допрошел только что. Тащемта сюжетка коротенькая, неторопливое прохождение заняло часов 6-8 в сумме.Мне понравилось, неплохой шутанок на одно-два прохождения. Геймплей выглядит достаточно свежо из-за механик избегания света и тех самых змей, которыми в бою нужно махать налево-направо мышкой, не забывая стрелять во врагов. Если ты на свету, забирают абилки Тьмы и реген, а еще среди врагов есть тип, который умеет вырывать у тебя оружие из рук это клево, на самом деле, но во время игры жутко бесит. Местный лор, который подают порциями диалогов с эзотериком-невротиком и в описании собранных коллектиблов доставляет. Общая стилистика в целом нравится. Из недостатков разве что такой себе стелс за Дарклинга, благо он тут всего два раза фигурирует. Поиграл бы в первую часть будь она на пука.Уровень в Аду откровенно омский, я как будто на корабль пришельцев попал, а не в место страдания душ. Странно, что в финале нам не завезли босса в виде Тьмы, против которой мы под конец пошли. После титров игра продолжилась, Дженни превратилась в Ангела, и я подумал, что вот он - финальный босс, но не судьба, ах-ах.Олсо, вид этого Ангела почему-то вызывает неплохую эрекцию, в отличие от самой унылой подружки Джеки, которую мы видим в галюнах всю игру
>>2592216
>>2592269>>2592216Как играется? Странно, впервые о ней слышу.
>>2592245я исхожу из того, что производители специально выставляют завышенные частоты, программки в стиле burn-in обоснуют. и твою тоже спалят тут же. или ты увидишь необычные температуры как минимум.
>>2592270Как земля. Но на вечер сойдёт.
>>2592270хорошее отзывчивое управление с объяснением какие кнопки нажимать. разные типы атак, бруталити в стиле god of war (разрезание противников пополам). двойной прыжок с полетами на шифте. интересные монстры. функция отката времени.из минусов слегка устаревший графон.
>>2592256Я тоже её недавно прошёл. Она сделана по комиксу, который, впрочем куда более мрасный и хардкорный, чем игра. Сделана, кстати, разрабами дарксектора и варфрейма. Ещё там есть упоротый кооп-режим, который можно играть соло. Там, правда, персонажи ебанутые, никак не вяжущиеся со стилем игры - какой-то пузато-пархатый ирландец с топором, анимешный японец, баба с пистолетами и нигра-шаман в леопардовом смокинге. Абилки у них уникальные, но не такие фановые, как у Джеки.
>>2592279Ну, если они делали ее в рамках рекламы комикса, то у них неплохо получилось. Кооп тут имхо не нужен, она же совсем коротенькая и без проблем в соло проходится (играл на предпоследней сложности).
>>2592286Так кооп там был не как прохождение сюжетки с кем-то, там именно отдельная кампания, идущая параллельно с событиями основной.
>>2592278>слегка устаревший графонХули ты пиздишь выглядит лучше чем автомата.
>>2592297Тогда есть резон посмотреть на нее, как раз в стиме урвал на распродаже копию, пока пиратку проходил.
>>2592256Самое забавное, что первая часть на порядок лучше. Вторая просто неплохая, а первая - очень необычная для своего времени и неожиданно сюжетно сильная игра с приятным геймплеем. Впрочем, делали ее Старбриз, так что всё логично.
>>2592123Недавно играл, полная хуйня, нирикаминдую.
>третий макс пейн>чекпоинты вместо человеческой системы сохранения>КОЛЛЕШКИ блядь>эти заставляющие вытекать глаза эффекты>эти полуторачасовые заставки между пятью минутами действаНу хуууй знает.
>>2592444Ебать ты долбоеб, братишка, земля тебе пухом.
>>2592146Это мод или дополнение? А то я не помню, чтобы там можно было ездить на тачке со второго и третьего пика.Зато помню, что игра была забагованная. Я, кажется, финальный квест не мог по каким-то причинам пройти, а чего стоила местная лунная гравитация! Но, когда я впервые в нее поиграл, она мне доставила, так как до этого я в подобные игры с боях на транспорте и открытым миром не играл. А еще мне доставлял инструментальный фолк-роковый саундтрек, который отлично вписывался в атмосферу игры.
>>2592444
Прошел на днях трилогию пикрелейтед. Годный квест. Полон действительно годного юмора. Концовка, как по мне, слита. Пережду недельку-другую и сяду за продолжение.Также жутко разочарован отсутствием достаточного количества r34 контента на просторах интернета
>>2592108Какой же жесткий файт, пиздец. Если что, здесь я принял Демокритуса, съебавшись из комнаты сверху. Ебаный даггерщик с бесконечными сетками. Ебаный копейщик - тоже с бесконечными сетками. Ебаный Демокритус, проламывающий черепушку за удар, пока ты в сетке. Я уж думал, что придется выкинуть всю расходку вообще, чтобы как-то выжить, но нет, в дверях по одному они не так круты. Правда, чтобы съебать прежде, чем получить сеть, пришлось въебать нейростим. А потом нейростим, чтобы раздать пацанов по одному. И две бомбы, иначе никаких сил не хватит на пятерых (спасибо хоть у арбалетчика пулемет, а не оптика). И сетки - тоже две. В общем, для одиночки это был самый трудный бой из всех на данный момент. Ждем, что начнется у Императора. Точнее, не ждем, а готовимся.
>>2592466>Концовка, как по мне, слитаА по-моему, заебись. Я поэтому, кстати, в четвертую часть и не играл.
>>2592469Я понять не могу. Ты проходишь игру в древнегреческом сеттинге или это ебаный фоллаут?>спасибо хоть у арбалетчика пулемет, а не оптикаКак вот это вообще понимать.
>>2592476Это хардкорный фолаут в античном сеттинге анальной тюрячки где ебут в жопу, Dungeon Rats. Перед ней в том же мире Age of Decadence, там еще и нелинейность есть.
>>2592476Тут игра полуфэнтези: типа, когда-то был охуеть какой хайтек, но люди все проебали. Непосредственно магии в сражениях нет (нет даже типичного для любого сеттинга лечения и прочих баффов на ХП), но она есть "за кадром". Например, компьютеры и машина, которая в секунды наращивает мышцы человеку. Что до боевых устройств, то дикари (собственно, те самые "римляне", "греки", "египтяне" и "инки"), раздербанив кучу чудес старой эры кое-что осилили. В частности, починить некоторые античные гранаты, приделать обоймы и досылатели к арбалету (ценой дикого понижения урона ебашит очередями по 5), а к некоторым и вовсе скотчем приклеить оптический прицел, который дает особый тип атаки: много ОД, но меткость такая, что и через башенный щит выдает 95%.
>>2592469А вот и Скаурус. У этого боевого пидораса артефактные щит и копье и, походу, он насадит на них моего ГГ. Это очень трудный бой и для группы, а в одно рыло против пачки сеточников всосать - это вообще изи.
>>2592530Тут все особенно плохо потому, что нормальные стрелки. Бронебойные у обоих - это можно сразу прощаться со своей жопой при попадании под обстрел. И особо некуда заманивать ботов - они встречают сразу на выходе из лифта. Да, можно зайти за стену, чтобы стянуть рэнджей, но три горячих парня отхуярят так, что мало не покажется.
>>2591957Двачую. Мне этот скриншот не так просто дался, с учетом того, что я играю на сложности «ветеран»
>>2592530Ну что, особый нейростим тащит. Редчайшая вещь: дает не только ОД, но и меткость. В чем особая сложность Крыс, так это в том, что меткость почти невозможно повысить. Банки на урон химичить легко, банок на точность нет. Есть только очень редкая добавка для нейростимулятора, повышающая хитшанс, притом, чтобы сварить ее, нужен очень высокий скилл. В местной боевке, кроме того, самые слабые удары (скользящие) и есть самые точные. Таким образом увеличить шанс поразить цель, вложившись по ОД, может только арбалетчик с оптикой. Поэтому убить вертлявого мудака - жуткий гемор. Очень жаль, что пришлось тратить топ расходку: не только стимулятор, но и напалм, чтобы перекрыть дверной проем, пока Скаурус отгребает по еблету.
>>2592546Ох, ебать, у этого гандона арбалет еще был на четвертых грейдах. И не только бронебойные в сумке, а все три типа снарядов. Сука, аштрисет, когда кто-то так подготовился к бою.
>>2592216>>2592278>>2591972Игра с тянкой, у которое русское лицо - хотет, прикуплю
>>2592546А почему тогда у тебя додж не качаный, как видно тут >>2591961 , раз уворот так охуенен?
>>2592553Местная система отражения попадания слегка специфична. Тут работает Додж ИЛИ Блок - зависит от того, от чего прирост выше. Минус блока в том, что у щита есть параметр макс. блокировки, и можно ударить в блок, но нанести урон все равно. Кроме того, удачный Додж дает небольшой шанс контратаки и работает хоть с щитом, хоть без. Но Блок сильнее повышает шанс спас-броска. Таким образом, если надо танковать, лучше брать Блок.
>>2592550Ну это уже слишком пиздец. Оказывается, у гандона-метателя тут 3 гранаты, а не одна. Хуй знает, как проходить. Наверное, можно как-то...
пкбомжи опять не поиграют в лучшую игру https://www.youtube.com/watch?v=_0dW1MDi-jQ&#t=00h00m40s
>>2592576Ласт оф асс про байкеров? Действительно, очень жаль, что я в подобное не поиграю.
>>2592576Если ПКшники - бомжи, то кто не бомжи? Обладатели ASIC-based систем?
>>2592575Бля, да их даже не отзонить. Хуй знает, пиздец какой-то.
>>2592576>сурвавал хоррор>про зомби>анимации как в обливионе>текстурки прямо из 2009 года>динамически появляющееся на всем подряд мыльцо>кутэеНайс байтишь, бро)))
>>2592586Разве что через пачку гранат и напалм. Хуй знает, все равно очень жестко выходит, не факт, что осилю.
>>2592592Ебические уши, совсем забыл, что тут у босса бронька из скайметалла. Поэтому на мои атаки ему в основном похуй.
>>2591965Детей без патчей там нельзя убивать
Чет какой-то пиздец. Будто инстакилл какой-то, я таких ваншотов даже в душах не видел.
>>2592603Не патчей, а фиксов, отменяющих варварскую кастрацию игры в угоду цензуре. В норме у тебя даже репутация становится Childkiller и многие персонажи с тобой перестают общаться.
>>2592592Короче, это не тащится. Разве что всю расходку сжечь. Походу, единственный вариант.
>>2592613Это ты ещё в автомату на максимальной сложности не играл,лол.
Играю сейчас в Prey и не очень понимаю хейт в сторону этой игры. Выкатили добротный "иммёрсив сим" с хорошим погружением в ЛОР, хоть какой-то не надоевшей механикой в виде необычных врагов.А теперь к тому, почему же всё так многим она не зашла. Всё таки это не "шутан" в классическом понимании, а больше стелс-приключение максимально заточенное на мелкие стычки.Видимо многие ожидали АЗАЗА МЯСО КАК В КАЛДЕ И БАТЛЕ, а на деле получили довольный коркорную стелс-бродилку, но не как не шутан.В прочем это не даёт игре, не каких минусов если не считать бомбящих даунов а наоборот заставляет в кое-то веки думОть над тем, куда и как пойти, что и где взять, как правильно раскачаться. В общем добротная игра умирающего жанра "сингл игр".
>>2592634Походу, не работает через мой билд. Надо, все же, забивать на крафт-хуяфт и выкачивать оружие/блок на 100%.
>>2592673М. б. есть резон вместо части консты взять интель, чтобы чуть накапало лишних скиллов. Пиздец, конечно.
>>2592675Вообще, если ВСЕ вбрасывать в оружейный скилл, то можно и через даггеры попробовать сыграть. С оч. высоким статом нападения можно пробовать пробивать шею.
>>2592442Чекпоинты в миллион раз лучше всратой системы дроча квиесейва, совсем иной геймплей получается, поэтому чекпоинты решительно вытеснили квиксейвы ещё в 2005-м году. В остальном максимка боль 3 неплох, на три головы выше всратой финской водки под названием максимка боль 1 и на одну с половиной голову выше максимки боль 2.
>>2592656Мне как раз таки только и понравился гемплей со стрельбой и мазанием молота. Сценарий геймдизайн говно. В итоге дропнул,хотя стрелять и прокачиваться реально было интересно. Но я не фанат игр типа биошок где надо уничтожать сотни монстров.То есть по сути они не угадали никому. Мне сюжет и прочее не зашли - ибо низкого качества, а тем кому сюжет понравился (это фанаты тех же калофдюти) им ьоевой геймплей не понравился.
>>2592710Сейспамили те, кто не может нормально пройти игру, а квиксейвы — это гордость консолей, на которых сохраниться в любом месте — великое событие.
>>2592718Делали сейвы те, кто не может сделать нормальную игру. Сириусли, квиксейвы уже больше 10-и лет как вымерли, чего вспоминать это говно мамонта?
>>2592718Чекпоинты, а не квиксейвы, оговорился.>>2592719Ты так говоришь, будто в играх с чекпоинтами всё в порядке. В новой зельде есть квиксейвы, я не знаю, были ли они в предыдущих частях, но всё же. Возможность сохраняться в любое время не так плоха как кажется, но то, что ею некоторые злоупотребляют, сохраняясь даже во время сражений, это действительно плохо.
>>2592720Зельда — опен ворлд, ясен пень там есть квиксейв. Речь идёт о шутерах, где квиксейвы закончились очень давно и возвращаться не собираются. Максимка боль 3 — шутер
>>2592722Сегодняшние шутеры несколько отличаются от тех, что были раньше, сейчас упор идёт на кинематографичность, а не на геймплей, тебя за ручку по коридору ведут, а в том же макспейне очень легко жору рвут, без лишних слов.В MP3 ехал ролик через ролик, игровой процесс постоянно прирывается, что негативно сказывается на общих впечатлениях об игре. Сама механика в MP3 интересная, красиво и изящно реализовали то, что хотели показать ещё в странглхолде, но насладиться ей в полной мере не можешь, тебе дают небольшую комнату и на этом твой "геймплей" и заканчивается.На уровне с полицейским участком или ещё где, вроде полицейский участок был, я смог на перилах съехать со второго этажа на первый, причём лестница была как на пикрелейтед, это кажется невозможным, но физическая модель эйфории позволяет это, очень круто выглядит, но при этом за всю игру нигде толком не используется, я считаю, что в MP3 по геймплею нам очень мало показали и данная игра способна на куда большее, чем скольжение по столу и принятие "странных" поз после падения.
>>2592728>а в том же макспейне очень легко жору рвутРазве что в первом и то только потому, что вечные коридоры, а враг с дробовиком, хардкор уровня кривого управления игр на PS2.
>>2592729Враги под аимом бегают, количество сохранений ограничено, куда уж сложнее? Я на харде третьего макса прошёл, а пройти первую часть если и смогу, так только после моря попыток, третью часть же пройти не составило особого труда, лишь на некоторых участках были проблемы, когда противники чуть ли не вплотную к тебе подходили. Алсо, в третьем максе приятная стрельба, да и сама игра вылизанная, удивительно, что рокзвёзды смогли не обосраться с этой серией, ведь оригинальные разработчики уже обосрались со своим квантум брейком, на удивление плохо реализована там "интерактивность" с укрытиями. Они кстати не говорили, над чем теперь работать будут? Надеюсь, что не над вторым алан вейком.
>>2592656Ее мало кто хейтил кроме двачедаунов
>>2592717>перенасыщенный деталями сай-фай сюжет, подающийся в записках, имейлах, диалогах, роликах с точек зрения разных участников событий>сравнивает с коллофдьютиПоехавший.
>>2592656>иммёрсив симПочему вы называете обыкновенный шутер этим б-гомерзким словечком?
>>2592775> подающийся в записках, имейлахЭто когда сюжет пишет одна команда, диалоги другая, записки третья и они не пересекаются после первых двух дней корпоратива?Нет, спасибо, жрать высеры даунов на пять страниц - не то же самое, что погружаться в атмосферу.
>>2592895Потому что как обыкновенный шутер он полное говно. Нужно создать маленькую группу, в которую входят провалившиеся игры и начать из неё выбирать хорошие игры.
>иммёрсив сим
>>2592916Сборник йобы.
>>2592916>фар сру, ждолкерПеределывай нахуй
>>2592935Так ведь хорошая картинка. Осталось ещё сплинтерселл добавить, раз дисоноред есть.
>>2592916По сталкеру лучше книг из официальной серии навернуть для полного погружения.
>>2592964> сталкеру > книгДавай уже в копрофилию не будем ударяться.
>>2592916Тихонько проиграл с незаметного Вегаса в гад-тире.
>>2592895Это такой местный мемос.>>2592656Лично у меня бугурт из-за того, что мы так и не увидели Prey 2 таким, каким его разрабатывали Human Head Studios.
>>2590202>>2590218>>2590248Чо за игруха?
>>2592916>Thief, Deus Ex, System shock, которые заложили основы жанра и до сих пор являются его самыми блестящими представителями где-то внизу>Мессия, Вегас, новый десусекс в год тиреКак можно было так обосраться
>>2593007http://store.steampowered.com/app/531930/Dungeon_Rats/
>>2593009>до сих пор являются его самыми блестящими представителямиЭто вряд ли, сейчас они сильно уступают во всём тому же Prey или Deus Ex HR
>>2593072Чем же именно? Графонием разве что.
>>2584506 (OP)1. Помню как порвало сраку на релизе, запустил на сложном, понял, что геймплей будет состоять из press f to execute, or будешь сосать бибу без хп и патронов. Но теперь запустил на нормале под чипсы и буквально вылечился от ноугеймса, экшон, музон, всё как у людей. Даже появилось желание все секреты на уровнях выискивать.2. Ну а в это поделие на релизе без слез играть было невозможно, даже сейчас раза 3-4 сносил с желанием форматнуть диск. Попробовал обмазаться с максимум серьезными щщами, без скипов диалогов, на инсейне, вдумчиво прокачивая скилы, пока заходит неплохо. Но ощущение какого-то ситкома с кучей ненужных персонажей и диалогов не отпускает.>>2585667Если отвратный геймплей ствола зашел, то остальное точно понравится даже концовки
>>2593159>понял, что геймплей будет состоять из press f to executeА почему это плохо то? Игра на сложном реально сложная, дополнительная механика в виде добиваний игру скорее разнообразит. Добивания- отличная вещь, которой шутерам всегда не хватало.
>>2593218>дополнительная механика в виде добиванийТам не механика, а принуждение добивать иначе будешь без патронов пистоолетом врагов ковырять. Вот в 3 сэме добивания охуенно сделаны.
>>2592916Статья же есть.https://disgustingmen.com/games/prey-immersive-sim-1992-2017-evolution
>>2593229>Там не механика, а принуждение стрелять в врагов, иначе будешь просто умирать. Вот в мортал комбате охуенно сделали.Что по твоему является механикой игры?
>>2593075Да чего уж там, возьми DE и раздели элементы игры на отдельные компоненты и сравни с чем хочешь. Стрельба, рпг, стелс - все очень среднее, уступает играм 97-99 года, дизайн полностью спиздили с гитс, сюжет писал шизик, диалоги ниочень.
>>2593247Правило/условность/фича (не всегда обязательные), на которой завязано прохождение, в думце оно неплохо так темп сбивает: вокруг тебя стоят демоны, и ждут пока ты распиливаешь одного из них. Ну выпадение патронов, хп, как >>2593229 сказал.Сразу видно, что делалось под геймпадоинвалидов.
>>2593346>Сразу видно, что делалось под геймпадоинвалидов.Которые так и остались инвалидами. А пекабоярам так даже лучше.
>запустил третий фолач>тащить все что не приколочено снижает карму>воровать снижает кармуЧет мало похоже на фолаут пока.
>>2593447>покаИ тебе пока.
>>2593447Но карма это заебись система. Я считаю это должно быть в каждой игре.
>>2593468Ты своровал у бандита, который вырезал мирных жителей, а потом убил его.Карма должна быть в плюсе или минусе?
>>2593468Проблема в том что в фолаче она крайне мало влияет на игру. Доступные компаньоны немного отличаются, да какого цвета человечки будут за тобой охотиться.
>>2593480В минусе офкоз, бандит бы мог раскаяться.
>>2593480В минусе, потому что есть заповедь не укради, и в ней нет исключений. Кстати, за убийство этого бандита бы тоже надо карму вычитать, потому что только Бог может забирать жизни.
>>2593247Это обязательная часть геймплея. В том же Сэме вся эта хуйня добавляет просто брутальности и потому действительно крутая фича, а тут рви кишки из-под пинка или соси.
>>2593480В минусе. Убийство в данном случае не даст плохой кармы, но и хорошей тоже.
>>2593159>Если отвратный геймплей ствола зашелЕсли ты о шутерной части, то она не доставляет все равно нифига. Просто на более высоких уровнях она на вкус уже не как земля, а что-то более съедобное.
>>2592710> Чекпоинты в миллион раз лучше всратой системы дроча квиесейва>единичное сохранение в месте, предусмотренное разрабом, зачастую неудобное/нелогичное, лучше системы когда ты сохраняешься там, где тебе удобноВ голос с манямира этого сосольщика.
>>2593525В первом стволе уровень сложности только хп да урона врагам накидывает гору. Вот во втором там интереснее немножко - у всех врагов защиты появляются, которые снимать надобно.
>>2593546Алсо, человеческая система сохранений из шутеров исчезает не потому что ЧЕКПОИНТЫ ЛУДШЕ!11, а потому что шутеров как пк-экзов сегодня днем с огнем не сыскать, одна мультиплатформа с ориентацией на убогих с их мыльницами.
>>2593546Какие же пекари дегенераты, квиксейв - это костыль, чтобы можно было пройти любое глючное говно, с васянской сложностью. Еще бы кнопочку самоубийство добавляли, чтобы если застрял в текстурах, мог выбратся было бы совсем заебись.
>>2593598Какие же сосольщики дегенераты, чекпоинт - это костыль, чтобы можно было не заебываться с кодом и от пизды рассыпать этих самых чекпоинтов где левая пятка пожелает, а холопы сами как-нибудь с остальным разберутся.Отличная сосолепромытка, будет защищать своего узкоглазого господина и его хуец в своей заднице до последнего.
>>2593608Алсо, особенно парашно это смотрится когда де-факто у тебя есть один слот, куда игра автоматом перезаписывается, даже без отдельной менюшки - как в CoJ Gunslinger или The Darkness II.
>>2593644>как в CoJ GunslingerДико пекло от этой хуйни, особенно учитывая что там можно собирать исторические факты и их можно пропустить, потом остается только уровень сначала переигрывать.
>>2593657Там есть выбор глав, но тогда они перезаписывают твой основной прогресс в единственном слоте, мда хех, удобство так и прет.
>>2593566Читай те же самые хп, только с другим названием.
>>2593666Ну как минимум вынуждают менять оружие и использовать разные абилки, тупо ебашить не очень эффективно.
https://2ch.hk/v/res/2593685.html
Не понимаю как людям может не нравится рпг/ртс, как по мне это целый прорыв был в игровой индустрии, нет хотим жрать говно, ботлфилд №123 будем наворачивать миллионными копиями.
>>2593598Просто на гейпаде нет кнопки F5. SOOOSNOOOLEY!
>>2593608Двачеру конечно легче, каждые 5 секунд жать F5, но нормальные люди увлечены игрой и проеб прогресса в 20 минут это охуеть какая проблема.К тому, же, кто как не двачер шарит в геймдизайне, ведь любой стелс станет в 100 раз интересней со сейв скамингом, а уж выбор в РПГ так вообще заебись. Открою тебе страшную тайну, долгая загрузка, в некоторых играх не баг, а задуманная фича.
>>2593767Часто читал что она бесячая, но по мне так довольно милая, с принципами и всем сердцем верящая в гг.
>>2592576Всё равно лучше state of decay ещё ничего не сделали.
>>2592902> сюжет пишет одна команда, диалоги другая, записки третья и они не пересекаются после первых двух дней корпоратива?Ну вот, я ж и говорю - поехавший.
>>2594150 (OP)>>2594150 (OP)>>2594150 (OP)>>2594150 (OP)
>>2592613Так лошадь призови ёпта.мимоигралвколоссов
>>2594159Местная лошадь бежит в бой и подыхает от первого же тычка подобных мобов. На ней только тушку героя таскать.
>>2593525По луне кататься охуенно доставило.
Вместо Лишнего Ствола хуячу скрепки. Ебанутый, чё. http://www.decisionproblem.com/paperclips/index2.html>>2594179А мне кажется, Луну вниманием обделили.