Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 67 | 14 | 45
Назад Вниз Каталог Обновить

Living Dark Аноним 12/12/17 Втр 09:20:59  2624310  
LDMakingWeather[...].png (3118Кб, 2484x1038)
Шедевр грядёт.

Процедурная генерация сюжета. Симуляция мира. И дохуя всего. Первый тизер.

https://youtu.be/U4mvQgLs8sA
Аноним 12/12/17 Втр 09:31:58  2624333
LDMakingWeather[...].png (3028Кб, 2484x1036)
В игровом мире каждая группировка и банда имеют отношения, основанные на индивидуальности своих участников.
В борьбе за своё место в социуме появятся как враги, так и друзья.
У каждого игрока собственный сюжет, сгенерированный процедурным алгоритмом.
Богатый открытый мир, с большим количеством уникальных социальных и культурных отличий.
Навыки, экипировка, и прочее помогут добиться успеха.
Отношения с союзниками и врагами постоянно меняются, в зависимости от ваших действий и пристрастий.
Город и каждый его житель меняются от действий игрока.
Аноним 12/12/17 Втр 10:25:40  2624474
А если один глаз выбьют, половина экрана черная?
Аноним 12/12/17 Втр 10:42:29  2624512
1461942758-vanga.jpg (75Кб, 450x548)
Предрекаю обосрамс и забвение
Аноним 12/12/17 Втр 11:19:35  2624607
>>2624474
А если ноги отрежут то на каляске котаешся.
Аноним 12/12/17 Втр 11:20:31  2624612
Не выйдет.
Аноним 12/12/17 Втр 11:39:29  2624655
>>2624512
Предрекаю 2-3 паттерна сюжета 2-3 модельки и 2-3 анимации которые будут меняться в зависимости от твоих действий.
Аноним 12/12/17 Втр 11:52:06  2624686
>>2624310 (OP)
Параша 100%
Аноним 12/12/17 Втр 11:56:52  2624701
Нмс2
Аноним 12/12/17 Втр 12:28:35  2624784
wxPdVqrWTFGfRmw[...].png (72Кб, 637x480)
Официальный твиттер ПУБГа пиарит игру
Аноним 12/12/17 Втр 12:33:32  2624793
Screenshot2017-[...].png (127Кб, 480x800)
>>2624784
Сосач пиарит игру
Аноним 12/12/17 Втр 12:45:27  2624813
Где игра, блядь?
Аноним 12/12/17 Втр 15:12:15  2625130
>>2624310 (OP)
>матерные частушки
Школьникам зайдет. Будет что-то типа дестини, но без сюжета, зато гриндан завезут.
Аноним 12/12/17 Втр 17:11:51  2625448
>>2625130
Откуда вы такие вылезаете? Причем тут Дестини? Какой нахуй гринд? Почему без сюжета? Откуда ты высрался такой мудила?
Аноним 12/12/17 Втр 17:12:42  2625450
Mask-Logo-2.png (310Кб, 3073x3169)
В Living Dark нас ждет «живой город», где каждый район имеет уникальную атмосферу, влияющую на ее обитателей, доступные там задания, а также находимый лут. Сюжетная линия будет процедурно генерироваться прямо во время прохождения в зависимости от действий игрока, что сделает каждую историю уникальной.

Одной из изюминок игрового процесса станет система чипов, коими снабжены все жители города будущего. На них хранится абсолютно вся информация о человеке, от имени и даты рождения, до банковских счетов и медицинской карточки. Правильное использование этой информации может стать очень полезным, открывая доступ к изначально закрытым для вас зонам или даже предлагая практически полностью изменить личность.

Обещают нам и вариативность прохождения – в Living Dark можно будет пройти каждую ситуацию скрытно, через открытый конфликт, хакерством или использованием особых обстоятельств.
Аноним 12/12/17 Втр 17:14:39  2625456
>>2624310 (OP)
СКРРРРРЯ
Аноним 12/12/17 Втр 17:19:56  2625463
>>2624310 (OP)
одинаковые люди как будто они все родственники.
Аноним 12/12/17 Втр 17:23:28  2625472
1287654514599.jpg (66Кб, 300x360)
>>2625463
>одинаковые люди как будто они все родственники.
>Негры
>Маски на лицах
>Капюшоны на головах
Аноним 12/12/17 Втр 17:24:12  2625475
Алсо в самом начале 4 разных лица.
Аноним 12/12/17 Втр 17:33:48  2625492
>>2624333
>У каждого игрока собственный сюжет, сгенерированный процедурным алгоритмом.
Вангую на уровне "убить 20 роботов" "украть 5 пакетов" "проследить за тем нигрилой"
Аноним 12/12/17 Втр 17:35:13  2625494
>>2624607
Протез можно поставить?
Аноним 12/12/17 Втр 17:36:46  2625498
>>2624793
> 2к18
> Сидеть на сосаке с браузера.
Аноним 12/12/17 Втр 17:43:47  2625510
1392244577192.jpg (139Кб, 1024x1024)
>>2624784
Говно пиарит мочу, спешите лицезреть.
Аноним 12/12/17 Втр 17:44:43  2625511
>>2625448
Потому что один раз уже обещали хуйню с рандомной генерацией всего, и получился ебаный но менс скай. А ты можешь идти нахуй со своими надеждами, черт. Потом первый же прибежишь сюда и обосрешь эту ебань.
Аноним 12/12/17 Втр 17:56:50  2625538
>Процедурная генерация сюжета
Обосрался с этой ФИЧИ.
Аноним 12/12/17 Втр 17:59:28  2625542
>>2624310 (OP)
Шутан от первого лица или изометрия пошаговая что?
Аноним 12/12/17 Втр 18:00:12  2625545
>>2625538
Жаль что не процедурная генерация диалогов.
Аноним 12/12/17 Втр 18:00:18  2625546
>>2624310 (OP)
Хуита для детей.
Аноним 12/12/17 Втр 18:01:00  2625549
>>2625511
НМС уже доапдейтили до норм игрули
Аноним 12/12/17 Втр 18:02:40  2625553
>>2625545
Вершиной этих идей будет процедурная генерация игр.
Сгенерировало жанр, уровень, персонажей, сюжет, врагов и в бой.
Аноним 12/12/17 Втр 18:04:15  2625559
>>2624310 (OP)
>Процедурная генерация сюжета
>Симуляция мира
>дохуя всего
Чем больше обещают, тем хуже в итоге игра.
>до сих пор верит в бесстыдный пиздеж девелоперов
Аноним 12/12/17 Втр 18:17:40  2625583
shaun-murrat.jpg (133Кб, 1920x1080)
Все это позволяет создать не только целостный мир, наполненный противниками, которые не просто генерируются в виде очередной куклы для битья, но расширяя рамки истории, делая ее более персональной, и открывая разнообразие и сложные игровые сценарии.
Аноним 12/12/17 Втр 18:21:34  2625592
Напоминаю, что реп - кал.
Аноним 12/12/17 Втр 18:26:43  2625604
>>2624310 (OP)
Сюжет не может быть процедурно генерируемым, даже твоя жалкая жизнь имеет вполне себе сюжет обоснованный конкретными факторами, место действия, персонажи, мотивы и всё это переплёте наносить и взаимосвязанно. Мы уже под Гали мельницы и сидели без хлеба пока нпс гоняли случайных собак случайно выбранными спелами. Весело пиздец.
Аноним 12/12/17 Втр 18:30:27  2625614
>>2625583
Как можно не поверить этому милому человеку?
Аноним 12/12/17 Втр 18:41:06  2625646
>>2625604
>Сюжет не может быть процедурно генерируемым
Dwarf Fortress

Другое дело, что разработчики, конечно же, бессовестно врут. В df симуляция крохотного мирка 100х100 клеток с сотней жителей жрёт все ресурсы процессора, и это без графики, а тут на целый город замахнулись.
Аноним 12/12/17 Втр 18:46:37  2625662
>>2625538
Вангую, что будет лучше нынешних высеров жирух.
Аноним 12/12/17 Втр 18:46:44  2625664
>>2624310 (OP)
>Процедурная генерация сюжета
Лол, это характер персонажа будет комбинаторно встраиваться в происходящее? Типа поехавшая лесбиянка-католик идёт убивать детей потому что насмотрелась тру детектива?
Аноним 12/12/17 Втр 18:47:58  2625669
>>2625604
>Сюжет не может быть процедурно генерируемым
Схуяль?
Аноним 12/12/17 Втр 18:51:35  2625678
>>2624310 (OP)
Похоже на мод для гта 5. Что за жанр? Это сингл или ммо?
Аноним 12/12/17 Втр 18:52:57  2625684
>>2625472
модели тел одинаковые. 2017 год на дворе. они людей вообще видели? или для тебя разница когда один в очках а другой с бородой?
Аноним 12/12/17 Втр 22:56:02  2626181
Второй тизер

https://youtu.be/N67RmTkEtio
Аноним 12/12/17 Втр 23:01:20  2626188
Creative Director, RASHAD REDIC

Establishing Living Dark at RocketWerkz in 2016, Creative Director Rashad Redic brings 15 years industry experience to the project. Contributing to games selling a combined 40 million copies, he has helped craft the visual identity of such AAA titles as Fallout 3, Skyrim, and Crysis 3. Originally conceived as a film in the early 2000s, he is at last bringing Living Dark to life with the help of hand picked ex-Bethesda and DICE veterans, and homegrown talent.
Аноним 12/12/17 Втр 23:02:29  2626190
> катакана в титуле
Ясно, дешёвое говно с претензией ни на что.
Жаль.
Аноним 12/12/17 Втр 23:10:56  2626208
бамп
Аноним 12/12/17 Втр 23:14:33  2626213
>>2626208
Да чего бампать. Пока тизеры. Еще где-то четыре будет.
Аноним 12/12/17 Втр 23:16:39  2626216
Среда: 'Terminated'
Четверг: 'Golem'
Пятница: 'F.T.S.'
Аноним 12/12/17 Втр 23:17:27  2626217
LDAlgoAzul02.png (3340Кб, 2484x1036)
Аноним 12/12/17 Втр 23:18:19  2626219
UVD NO SERVICE

Интересно, кого они UVD называют? Не чипированных?
Аноним 12/12/17 Втр 23:22:45  2626222
Matrix63d5d9285[...].jpg (24Кб, 395x500)
Аноним 13/12/17 Срд 00:41:32  2626345
>>2626219
Очевидно же что синюшных телепатов.
Аноним 13/12/17 Срд 01:55:33  2626451
>>2624310 (OP)
не ну это точно будит вин навека потомушто ее японцы делоют а как извесно японцы это КОДЗИМА, а КОДЗИМА - ГЕНИЙ
Аноним 13/12/17 Срд 02:12:11  2626477
>>2624310 (OP)
>Процедурная генерация
Ясно.
Аноним 13/12/17 Срд 03:51:40  2626554
КОДЗИМА - ГЕНИЙ.mp4 (6382Кб, 1280x720, 00:01:13)
>>2626451
>КОДЗИМА - ГЕНИЙ
Аноним 13/12/17 Срд 05:42:57  2626614
image.png (534Кб, 500x555)
>>2626554
Аноним 13/12/17 Срд 12:28:36  2627211
>>2626614
Японец показывает на следы отдыха пидорашек в японском заповеднике. Улыбочка доброго японца выдаёт изумление. Как это русские могут пить средство для очистки туалета? Эх, японец-японец, никогда не понять тебе русскую душу.
Аноним 13/12/17 Срд 12:41:50  2627235
>>2624310 (OP)
Эта процедурная генерация с симуляцией на пару будут в разы примитивнее чем в Dwarf Fortress.
То что и в DF эти аспекты особо не блистали даже и упоминать излишне, я полагаю.
Аноним 13/12/17 Срд 12:56:16  2627276
>>2625646
Не уверен, что Жабец мастер кода.
Аноним 13/12/17 Срд 13:16:34  2627324
>>2624310 (OP)
> Процедурная генерация сюжета. Симуляция мира. И дохуя всего
Верный признак проходной игры
Аноним 13/12/17 Срд 15:33:28  2627601
>>2627276
Зато у него все честно, а не НУ У НАС ТУТ ЦЕНЫ НА ЗЕРНО ВЫРАСТУТ ЕСЛИ МЕЛЬНИЦУ СЖЕЧЬ И ДЕРЕВЬЯ РАСТУТ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ
Аноним 13/12/17 Срд 19:57:40  2628117
>>2625549
А шо там нового?
Аноним 13/12/17 Срд 20:22:54  2628151
Shaun, [13.12.17 20:21]
>>2625604
Возможен, но сложно реализуем, особенно в плане диалогов. Сюжеты сейчас по сути одни и теже, всегда можно вспомнить аналог, хотя бы с некоторой похожестью. Различие толтк в подаче. Каждый сюжет можно разделить на смысловые единицы по типам "кто","где", "что делает/делал", "мотив", "последствия", "клифхенгер", "общие черты сеттинга", "отдельные ньюансы сеттинга" и т.д.. собрать тысячу и больше смысловых единиц, связать в сложную систему чтобы совсем трешовых комбинаций не было(а треш как отдельная функция), и все это как сложная база данных которая выдает комбинации с определенными условиями. И это простой алгоритм, а с нейросетью уже можно многого добиться. Только реализовать сложно из-за тонны диалогов и действий и никто не осилит таких масштабов, особенно если в базе данных куча не просто городов, но и миров/жанров.
Тут сейчас 2 варианта, эту систему задействовать только на случайных событиях отделенных от основного сюжета, сделать вроде искусственного режиссера(как вроде в л4д пытались сделать), либо на не особо большой локации(от 1 дома, до города максимум), и в одном сеттинге, с определенным набором персонажей будут устраиваться разные сюжеты, похожие друг на друга, но различающиеся в деталях. По сути играешь пьессу с одним и тем же геймплеем. Во втором случае сделать это интересным и затягивающим очень сложно, так как они буду отличаться только деталями из-за ограничений. Чем меньше ограничений тем больше возможностей. Например после стандартной партии за гг спасающего кого-то, вначале новой партии неожиданно ты играешь в роли злодея, или мимокрокодила с рандомным мотивом на которого всем насрать. Даже для нескольких локаций с 50 персонажами нужно будет дохуище диалогов написать и озвучить, поэтому что-то реально рандомное только без озвучки с работой сотни сценаристов.
Первый вариант сейчас проще всего реализовать, странно что рандомные, но срежиссированные события в игры почти не пытаются добавить.
Аноним 13/12/17 Срд 20:28:50  2628168
>>2628151
Блет скопипастил хуево
Аноним 13/12/17 Срд 20:54:48  2628224
>>2624310 (OP)
>генерация сюжета
Дальше не читал. Любой рандом - мусор и халтура.
SAGE
Аноним 13/12/17 Срд 21:29:26  2628312
>>2625545
Было в Hylics
Аноним 13/12/17 Срд 23:07:26  2628612
>>2624333
>У каждого игрока собственный сюжет, сгенерированный процедурным алгоритмом.
В батле тоже так, вот ты медик с ПП, а вот штурмовик с автоматом с прицелом, у вас разные сюжеты
Аноним 14/12/17 Чтв 04:49:41  2629030
>>2624310 (OP)
>>2625450
Процедурная генерация сюжета. Симуляция мира. И дохуя всего.

В Космических Рейнджерах нас ждет «живой город», где каждая система имеет уникальную атмосферу, влияющую на ее обитателей, доступные там задания, а также находимый лут. Сюжетная линия будет процедурно генерироваться прямо во время прохождения в зависимости от действий игрока, что сделает каждую историю уникальной.

Одной из изюминок игрового процесса станет система кораблей, коими снабжены все жители космоса будущего. На них хранится абсолютно вся информация о человеке, от имени и даты рождения, до банковских счетов и медицинской карточки. Правильное использование этой информации может стать очень полезным, открывая доступ к инвентарю НПЦ или даже предлагая практически полностью изменить личность на пиратской базе.

Обещают нам и вариативность прохождения – в Космических Рейнджерах можно будет пройти каждую ситуацию на форсаже, через открытый боевое столкновение, уговорами или использованием кварковых бомб.
Аноним 14/12/17 Чтв 04:59:02  2629039
>>2629030
>Процедурная генерация сюжета. Симуляция мира. И дохуя всего.
Когда уже завезут процедурную генерацию мозгов? А то имбецилов слишком много развелось.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 67 | 14 | 45
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное