Сейчас смотрю фильм Матрица (1999) и решил, что формат видео игр лучше подходит для реализации идеи фильма чем формат кино.Например в прологе перед игроком стоит два стула один синего цвета, другой красного. Если игрок садится на синий, то игра выключается, а сейвы удаляются. Если на красный, то игра продолжается.Нео избранный потому что им управляет игрок в один момент нео осознаёт это и обращается к игроку напрямую, единственная возможность игрока ответить нео - это через управление им самим. Иногда нео выходит из под нашего контроля, например в катсценках это доказывает наличие у него свободы воли. Игра должна быть в жанре РПГ, мы может прокачивать Нео как фильме садясь на кресло и изучая конфу и прочие навыки. Как-то так.
>>2631715 (OP)В игре много всякой хуйни запилили, тупо потому что фильм короткий.Потыкай Matrix: Patch of Neo там сделали почти как ты описал, только не настолько уёбищно.
>>2631726>Matrix: Path of Neo Fixedhttps://en.wikipedia.org/wiki/The_Matrix:_Path_of_Neo
>>2631715 (OP)>ответить нео - это через управление им самим. Иногда нео выходит из под нашего контроля, например в катсценках это доказывает наличие у него свободы воли. Неплохо, но имхо где то это уже было, игр с 4-ой стенкой вроде сейчас выпускает поболее
Ещё можно было бы сделать юморные моменты когда нео смотрит на мыльную текстурку или clipping и говорит что за хуйня морфиус отвечает типа матрица глючит привыкай
>>2631731В Deadly Premonition наверное.
Учитывая что нео только когда нпц и не контролируем игроком становится свободным, то можно сделать как тут.
>>2631743Продолжение пикч есть?
>>2631715 (OP)Omikron
>>2631847Есть и начало https://acomics.ru/~dm-of-the-rings/213
>>2631870
>>2631863Никогда не слышал про эту игру. Но описание очень понравилось. Годнота?
>>2631726По мне путь нео полная шляпа. Вообще какая то карявая параша, энтер зе матрикс намного лучше, но надо смириться с консольным геймплеем.
>>2631715 (OP)иди нахуй школота
>>2631743>>2631874Чё это за обсосное петросянство?
>>2631891>Годнота?Повествование, разорванное как очко разработчика - годнота?Камео Дэвида Боуи, которое занимает меньше минуты на всю игру, но при этом было главным маркетинговым ходом - годнота?Антагонист, который меняется 4 раза за игру, без видимой причины - годнота?Управление, написанное глухим французом со слов слепого бомжа - годнота?Паззлы, которые в принципе не решаемые без официального гайда по игре в руках - годнота?Не починенные, ломающие игру баги, заставляющие тебя начинать чуть ли не сначала - годнота?Принудительные ФПС секции с консольным управлением и платформингом от 1-го лица - годнота?Долбежка себя в задницу раскаленной кочергой - годнота?
>>2631901> Долбежка себя в задницу раскаленной кочергой - годнота?Хз, ты мне расскажи.
>>2631896Эльф порвался.
>>2631901Я ее проходил в деревне на нетбуке, думал обычный квест, а оказалось там экшон. Всю шутерную часть играл на тачпаде. Паззлы прошел без проблем сам.
Как называется стилистика персонажей подобная персонажам из фильма матрица? fedora core? и какие игры кроме деус экса имеют такую?
>>2632255>fedora core?Windows NT.
>>2632255Че ты несешь, дебил?
>>2632316серьёзное выражение лица, чёрная одежда, плащи, кожа, федора, катана, солнечные очки
>>2631715 (OP)Ты привёл два примера, один из них конкретный и уникальный, про два стула, второй присущ большинству игр.И всё? Остальные примеры мы за тебя додумывать будем? 2 примера - этого мало для полноценной задумки.
>>2631893Боёвка там супер, остальное согласен так себе.
Идея того, что мы живём в матрице стала популярна в научных кругах в последнее время из-за илона маска, который говорит, «Вероятность того, что мы не живем в компьютерной симуляции, равна одному на миллиарды», для её доказательства часто приводят в пример видео игры, НО самих видео игр с этой идеей походу нет. Где если не в видео играх лучше всего реализовать потенциал этой идеи?
>>2631715 (OP)Все что ты описал было в четвертой части сейнтроу
>>2632364Нахуй тебе дохуя реалистичный симулятор ирл?
>>2632327>>2632255
>>2632374нахуй тебе в симуляторе смотреть фильм о симуляторе
>>2631726Пиздатая там боевка была.
>>2631715 (OP)В кино никто никем не управляет.
>>2632340Сами придумывайте. Вот например в этом моменте вместо старпёра будет лого разработчиков или видео на мониторах где они говорят это мы архитекторы матрицы а ты нео всего лишь набор скриптов у тебя нет свободы воли тобой управляет такой же заскриптованый лох из другой матрицы который думает что он настоящий и имеет свободу воли, наивный прямо как ты. Игра вылетает на рабочий стол жёсткий диск взрывается а стим аккаунт удаляется к тебе домой забегает сват и сажают в тюрьму пожизнено там тебя ебут в очко, потом тебе приходит письмо очнись ты нео чтобы очнутся и начать сначала ты должен убить себя
>>2632468Ты бы сразу сказал, что хочешь закрученные сюжеты с 4-ой стеной, а не матрицу.Убийца оригами
>>2632508Да, но сюдеты с 4-ой стеной лучше всего реализовывать в сеттингах подобному фильму Матрица. А не просто когда дерьмак тебе в камеру подмигивает. Это же тупо.
>>2632408Да, жаль что теперь она говно, нужно было диск с игрой в холодильник класть.
>>2632468Данганронпа v3, только это не рпг.
>>2632520Можешь пересказать или скинуть ссылку на ют с этим моментом? Я не уверен, что хочу начинать эту игру.
>>2632526Ну там в финале говорят, что всем персонажам игры стерли память и имплантировали фейковые личности для участия в реалити-шоу, главзлодей представляется как участник команды разработчиков игры, а один из участников полностью управлялся зрительским голосованием. На мониторах начинают появляться лица зрителей, появляется бегущая строка с комментариями зрителей и так далее.
Вот душевная годнота.
Да в играх можно сделать то чего в фильмах нельзя, но и наоборот.
>>2632567А что наоборот? В некоторых играх, например в гаррис моде, ты можешь внутри игры сидеть в кинотеатре и смотреть любые фильмы
Кстати, можно /v/ сходку с просмотром фильмов в гаррис моде сделать
>>2632565Да, душевная игра.https://www.youtube.com/watch?v=SUbLL3J0__o
Блять, как же я кайфовал от игры матрица, ебать там боевка, ещё фильм был на взлете, там ещё локации многие перенесли в игру, УХХ блять, выходные будут охуенные, спасибо анон.
>>2632570Разный формат. 2 часа визуального искусства, которые могут быть идеально продуманы и сделаны vs рандомный геймплей. Чисто с творческой стороны это разные задачи. Даже если брать игры с синематик вставками где был использован моушен кепчук с реальными актёрами и сравнить это с кинематографом.. Кароче играм ещё далеко до заимствования плюсов у фильмов. Пока не начнут приглашать в разработку профессионалов от мира кино, ничего не изменится. Да и вроде никому особо и не нужен симбиоз кинца с играми. Долго время всё это будет на уровне: оцифровать кевина спейси для колды, или там футболистов для фифы.
>>2632649>профессоналы от мира киноИмен билли, нам нужны имена, всякие постановщики с операторами уже давно, другое дело почти всю игру у тебя камера или от первого или от третьего лица, и нпс по сути видут диалог с камерой, если бы так сняли какой то полный метр его бы считали артхаусом или снимали бы не полный метр как было в хардкоре
>>2632660>>2632649Вы шо ебанулись, маньки? Игры - это когда ты управляешь персонажем и влияешь на исход чего-либо. Фильмы - когда ты смотришь как персонаж действует сам.И жанры эти давно совместили консолеблядки со своим пресс Х ту вин.
>>2632660>Имен билли, нам нужны именаЭто в мувач. Я бы искал операторов в первую очередь. >всякие постановщики с операторами уже давноНу и в какой игре есть хорошо поставленные сцены? Я только в вульфенштейне видел намёки на это. >или от первого или от третьего лицаНу так в этом и разница форматов. Вот например как это в игре реализовать? >>2632255Если тупо роликом без контроля от игрока, то выйдет плохо т.к момент крутой а ты просто смотришь. А если дать полный контроль, то выйдет не так впечатляюще. QTE как компромисс - полное говно.
>>2632692Только как писал хуй выше - машина едет - мигающая кнопка X - машина едет дальше - стреляет игрок - взрыв.
>>2632727С разметкой обьебался - на вал намотался.
>>2632727>QTE как компромисс - полное говно.
>>2632732Прости, жопой читал. Но других вариантов не вижу все равно, либо полная свобода без охуенных сцен, либо смотри кинчик.
>>2632692Я о том и говорю, толку от МАЭСТРО кинематогрофа если их навыки тут ограничены совсем другим инструментарием
>>2632740Смотри на коджимбо, у него норм сделано, в том числе и работа с камерой, битва с ликвидом как пример
>>2631715 (OP)>РПГСразу в жеппу.
>>2631715 (OP)>Игра МатрицаИГРА МАТРИЦА ЕСТЬПРАВДА НА СОНЬКУправа авторские тебя нагнули.