Постим образы, которых мы больше не хотим видеть ближайшие 10 лет.Начну: небоскребы и человекоподобные роботы, заросшие травой.
>>2636243 (OP)целл шейдинг
Если я правильно понял тред... - гуманоидные инопланетяне с человеческой речью. - "искуственный интеллект", по всем признакам способный решить "мелкие" для него проблемы персонажей за секунды, оказывающийся в произведении в роли мебели ("консьержа" или "швейцара") - прозначные голографические экраны/голограммы в целом - сеттинг, "подразумевающий" космические путешевствия, в котором общество в социальном плане (и его быт) не отличается от нашего (современного или ранее)Общая претензия - нахуя? нахуя выдумывать космические путешевствия, чтобы показать события на другой планете (лишь в том смысле, что на ней обитают монстры, больше никаких отличий с нашей земляхой) если это могла быть вымышленая альтернативная вселенная? Нахуя выдумывать пришельцев, если они, сука, исполняют роль людей, просто сделайте блядь их людьми, разными племенами, если нужно, похуй! пожалуйста, блядь, откуда эта мода на резиновые морды? И нахххуйаа же сука притягивать искуственый интеллект, если всё, что он делает - читает брифинги и оповещения? Не говоря уже, ссука о том, что в вашем произведении на фоне такого феномена вся проблематика произведения... всё, я захлебнулся своей желчью.Из мелочей ещё - снайперские прицелы, занимающие четверть экрана - "пиу пиу лазоры" вместо огнестрельного оружия - бронельфчики вместо доспехов - анимации в экшенах, в которых не чувствуется физика движения, даже намеренно игнорируетсяПросто капец как заебло
>>2636286Спасибо Абу, параша на весь чан воняет.
>>2636243 (OP)Душевно, это где такое?
Кривые мечи в фэнтэзи.
>>2636403Навскидку: Enslaved, Hob, Metro
>>2636326> "пиу пиу лазоры" вместо огнестрельного оружияМне наоборот в современных шутерах не хватает плазмаганов, лазеров и т.д.
>>2636463Чет в автомате подушевнее как-то.
>>2636243 (OP)Космосайфай.И ладно бы разнообразие какое-то было, но все игры выглядят практически как под копирку.
>>2636243 (OP)Вселенную толкиенадалекую галкатикуславщит сеттинг
ебаные коллиматорные прицелыебаное прильнуть к прицелуебаные планки и прочие обвесыу меня ВОТ уже где все эти тарковы, колл оф дьюти, батлфилды, бэтлграунды и прочее ебаное говнище
>>2636491проблема большинства сайфай сеттингов, что это то же фэнтези, но уродливее и однообразнеенужен заход в реализм, как у того румына, чей артбук сейчас экранизируют
>>2636547Вот с этого момента поподробнее, где гуглить ?
>>2636491>но все игры выглядят практически как под копиркуБыло бы странно, если бы каждая часть лишнего ствола сильно отличалась от предыдущей, а больше космосайфая и не было.
>>2636562
>>2636243 (OP)опа хуя не хочу видеть
>>2636286Нет этот. Пихают во все игры, особенно в старые рпг. Заебало уже.
>>2636577В каловдути сильно части отличаются, а больше линейных шутеров и нету. Могли бы так же сделать и с масс эффектом.
>>2636326>бронельфчики вместо доспеховТак их и так уже нигде нет, хотя это лучшее что было в играх.
>>2636326>- сеттинг, "подразумевающий" космические путешевствия, в котором общество в социальном плане (и его быт) не отличается от нашего (современного или ранее)Двачую! Хочется увидеть почти мертвый и холодный космос с очень разрозненными и небольшими группами людей(?), где ближе к центру начинает происходить все больше психоделики и фантасмагории. Я бы поиграл в такой космосим с прозрачной сюжетной веткой о центре галактики. Чтоб атмосфера была, как в "Блейме!"
>>2636514Ну как бы это своего рода шаг к реалистичности, что в общем то большинству по нраву. Я лично не могу в тот же халфлайф играть всерьез, т.к. вроде бы там какой-то сюжет, а я скачу а-ля Сэм, поливая всех из автомата. Вообще, прицеливание хорошо сочетается с необходимостью перезарядки. Одно без другого уже начинает бесить - нельзя много двигаться, т.к. нужно перезаряжаться, но нельзя работать из-за укрытия, т.к. враги толстые и парой точных выстрелов не отделаешься.Последний дум и какой хардресет - хорошие представители подобной механики.В каком-нибудь ГостРикон отсутствие перезарядки или возможности прицеливания резко сломает гейплей.
>>2638253Ты только что Фрилансер.
>>2636243 (OP)>Постим образы, которых мы больше не хотим видеть ближайшие 100 лет.
>>2638267Там прям пиздец, опустошение, разрозненные группы и Блейм?
1. Дефолтное фентези.Меч, магия, рыцарь, дракон, деревенщина - всё такое. Слишком банально и дефолтно. Видел уже миллиард, сучьих, раз. И всегда это одна и таже параша. Если всякие оболочки фроде славянского фентези, толчкового фентези или днд фентези меняются, но сердце у всех игр одно, они все одинаковы под маской. И это тупо.2. Нелепый футуризмЭто как фентези, только когда магию пытаются объяснить псевдонаучными фактами вроде ПСИ СПОСОБНОСТЕЙ или ЭФФЕКТА МАССЫ, ну или МЕДИАХЛОРИНАМИ.Короче это фентезятина под маской футуризма со всеми вытекающими в виде рыцарей, драконов, магов и прочей хуйни. Не столь банально и заезженно, но всё равно крайне нелепо и тупо.Против рационального футуризма ничего не имеют.3. КиберпукВот уж где мемный форс непонятных хипстеров. Киберпук один из самых плоских и однообразных жанров вообще. Там буквально нельзя придумать ничего нового и интересного, поэтому прочитав\посмотрев\поиграв в 1-2 произведения киберпук темматики ты видел ВСЁ блять. И сейчас пошла какая-то унылая тенденция возрождения этого жанра, его физически невозможно возродить ибо он не умирал, он закончился нахуй. Это один из тех жанров который физически мог закончиться и там не осталось нераскрытых тем.
>>2636243 (OP)Я не хочу видеть в играх белых людей. Вообще. И ИРЛ тоже. Чтоб они сдохли.
>>2636243 (OP)Гномов, эльфов и орков.
>>2638287а сам то ты кто?
>>2638286>Это как фентези, только когда магию пытаются объяснить псевдонаучными фактами вроде ПСИ СПОСОБНОСТЕЙ или ЭФФЕКТА МАССЫ, ну или МЕДИАХЛОРИНАМИ.>КиберпукА я бы поиграл в смесь этого, только со сложной системой крафта магии. Ну, чтоб свои заклинания создавать можно было. Я бы даже ввел внутрь игры что-то типа языка программирования ради такого.
>>2638286>Вот уж где мемный форс непонятных хипстеров. Киберпук один из самых плоских и однообразных жанров вообще. Там буквально нельзя придумать ничего нового и интересного, поэтому прочитав\посмотрев\поиграв в 1-2 произведения киберпук темматики ты видел ВСЁ блять. И сейчас пошла какая-то унылая тенденция возрождения этого жанра, его физически невозможно возродить ибо он не умирал, он закончился нахуй. Это один из тех жанров который физически мог закончиться и там не осталось нераскрытых тем.Любой мрачный sci-fi называют киберпанком, ничего плохого в этом нет вощемто.
>>2638292Азиат
>>2638292Славяногосподин.
>>2638300Нет-нет. Я не говор. Про сай-фай. Я говорю про чистокоровный киберпук как жанр. С его ЗЛЫМИ КОРПОРАЦИЯМИ и КОМПЛЮХТЕРАМИ. Это очень узкий жанр. Мрачный сай фай норм. Киберпук уже рассказан.
>>2638292Nu-male feministic leftist
>>2638309тебя скорее всего назовут белым, нахуя ты греешься что ты типа не белый человек? ну гипотетически типа азиаты желтые что ли. но не все.
>>2638319> тебя скорее всего назовут белымНикто так меня не назовёт. Не посмеет.
>>2636243 (OP)Космос в котором сам космос это кисель.Когда гравитация волшебным образом существует в кораблебез вращения, но за дверью/стеклом уже всё ливитирует блядь, типа из-за дырки в стене вакум протёк и теперь там нивисомасть!Рыцаридраконы, вот был же блудборн, круто, темное фентези ещё ок, но ванильные скарим/драконэдж калич же
>>2638340Скайрим и драгонэйдж вполне себе темное фентези. А вот души идут уже куда дальше- это фентезийный постапокалипсис в средневековых декорациях. Действительно оригинальный сеттинг.
>>2638356> Скайрим и драгонэйдж вполне себе темное фентези> А вот души это фентезийный постапокалипсис в средневековых декорациях> А вот души это фентезийный постапокалипсис в средневековых декорациях> Скайрим и драгонэйдж вполне себе темное фентези
>>2638281В рамках космоса пиздец какие разрозненные. Планеты-мегаполисы с полупустыми барами, планеты шахтеров, всюду обломки и остовы старых ракет, мусорные поля и все такое. Сюжет начинаясь вполне себе обычно раскручивается аки спираль шоб потом стрельнуть в финале.
>>2636243 (OP)Мечи в мире с автоматическим огнестрелом.
>>2638387Поглядел. Какая-то она слишком камерная и живая, что ли. Ну, по скринам и википедии именно такое ощущение.
>>2638412Ну вот и играй себе в скриншоты. Можешь ещё геймплейные ролики глянуть. Под твои реквесты отлично подходит ещё Хроники Тарр. Там и ебеня и все полимеры просраны и от человечества осталось два фуфела. И менюшки пиздатые.
>>2638432>Хроники ТаррА вот это круто. Хотя до моей вселенной мечты не дотягивает. Но все равно гляну.
>>2636243 (OP)>Заросшие травой небоскрёбыЭто где ж ты, чудо ты такое, успел заебаться сеттингом постапока в городе? Мне такого наоборот не хватает.>>2636326Ты пойми, что человеку очень сложно представить себе внеземную форму жизни, да ещё и обладающую логикой и поведением, отличными от наших.>>2636463>EnslavedУбогое консоледерьмо, дальше стартовой локи не прошёл.>HobЧё ёпт. Загуглю.>MetroНет там такого, там развалины>>2638253Этому две "космических одиссеи" офтально.
Блевотные мутные фильтрыНеиграбельное первое лицо и шутеры в целомНарратив, как бонус к шаблонному геймплею
>>2638522>Блевотные мутные фильтрыСкрывают Пытаются скрыть плохой графон.
>>2636501Славщит сетинг только в дерьмаке и есть.
Не хочу видеть беседопарашу в любом виде. Какой там сеттинг глубоко до пизды, нахуй эти парашные гринданы с радиантами.
Суровые короткостриженые мужики, делающие мужицкие вещи. И все в серо-коричневых тонах под реализм.
>>2638547>речь об образах>пишет про геймплей А ты не очень умный
>>2638536а ведь кто-то тогда решил что этот мутный коричневый графон - часть успеха игры, поэтому в таком же точно стиле клепали и западные бракоделы, и даже японцывозможно самое уебищное время для игр в истории
>>2638570Не, тогда делали реально для атмосферы. Тот же цветастый Гирс оф Вор был бы калом.
>>2638570> этот мутный коричневый графон - часть успеха игрыИ он действительно был.
>>2638592Енжой ер ГТА4.
>>2636243 (OP)Не образ, но всё же. Я не хочу видеть режим "захвати больше победных точек, чем противник, и удерживай, пока у него не кончатся тикеты" в стратегиях.
>>2638595Норм же.
>>2638623Это с выкрученной гаммой? Я помню, что там мыло и серость. Да и тут не меньше монотонности, чем в НФС выше.
>>2638635Оригинал, может из-за 4к норм выглядит.
>>2638641Может быть и из-за 4к. Но я писал про настройки гаммы в игре. Ее выкрутить можно, тогда цвета норм будут.
>>2636403Horizon. Мультфильмы Миядзаки.Вообще японцам близка тема постапакалипсиса в силу бомбардировки их городов, я думаю. Во всяком случае в аниме эта тема активно муссируется с конца 70-х. Как минимум.Еще вспомнил Бастиона из ОW/
щас уже схлынуло, но потихоньку продолжается.ЕБАНЫЕ ЗОМБИ. они сука были везде. куда не плюнь - зомбиапокалипсис.
>>2638685Еще были шутеры про современную войну и ВМВ.
>>2636243 (OP)>небоскребы и человекоподобные роботы, заросшие травой.с ума сошел? я бы только на них и любовался.тематика постапока вообще нераскрыта, хотя казалось столько сделано по этой теме. но т ема бездонна.а что надоело по настоящему бездушное женерик фентази.
>>2638685уже на нет сошло, но была волна идиотии, да.
>>2638328фотошоп пригоревших азиатов лул
>>2638721Так один хер, лол. Белый = расист и мудак, который неизвестно на кого кинется в следующий раз. Может на славян, может опять за евреев примется. Может снова рассовую войну с неграми разожжет.
>>2638731>Белый = расист и мудакшииты с сунитами сейчас просто в голосину наверное обзмеились
>>2636326> анимации в экшенах, в которых не чувствуется физика движения, даже намеренно игнорируетсяПоследняя семилетка и так проходит по эгидой душ и душеклонов с их отсутствием кэнселов и пятисекундными замахами с рекавери по полчаса, чего тебе не нравится?
>>2638759физика уровня Принца Персии
>>2638762Какая физика? Тебе нужно, чтобы каждая анимация удара была уникальной, процедурно генерируемой и непредсказуемой по фреймдате? Это уже не геймистский подход, а какой-то симуляторный.В каждую игру с мили такое пихать никто не будет именно из-за непредсказуемости. Надейся на проекты от энтузиастов разделяющих твои странные желания, Sui Generis, например.
>>2636243 (OP)Не только ближайшие, но и предыдущие 10 (7) лет тоже. Можно мне альтернативную вселенную, где это говно, выпустив второй Старкрфат как последнюю достойную вещь в своем послужном списке, почила с миром и никогда больше не притрагивалась к геймдеву?
>>2638781ты уже в альтернативной вселенной, где кругом двачеры вместо людей, а близзард снова на коне с овервотчем.
>>2636326>сеттинг, "подразумевающий" космические путешевствия, в котором общество в социальном плане (и его быт) не отличается от нашего (современного или ранее)А ты чего ожидаешь? Гендерфлюидных выродков с руками пенисами?
Удалите из игр, пожалуйста, пиздолизовСпасибо
>>2636514На берданку жопой садись, эстет мамкин.
>>2638281>Там прям пиздец, опустошение, разрозненные группы и Блейм?Тебе хроники тарра стоит попробовать
>>2638812реальности. т.е. есть только люди.
>>2638816не очень понятно о чем речь.
>>2638826Нелюдей к тому времени на мыло пустят, да.
>>2636514дваждую, женерик шутаны где пушка закрывает добрую четверть экрана. НИКТО ирл так не носит оружие.
>>2636243 (OP)оружие и снаряжение "приклеенное" к персонажу, фальшивые окна и двери на домах.
>>2636547>экранизируютНу ты подъебал конечно. За новость все равно спасибо.
>>2636547Проблема сайфая, что реальность ебет все фантазии. Даже сейчас немногие понимают, что мы живем в истинном киберпанке
>>2639122в чем подъеб? новость была, не факт что до реализации что-то не случиться правдапо-моему еще и игру/настолку тоже планировали
>>2636243 (OP)Срачи между "пекарями" и "консолями".
>>2636243 (OP)ребёнок из пророчества
>>2636243 (OP)симуляторы ходьбы аля файрвотчвизуальные новеллы аля вл/плейнскейп/туземунигры без левелдизайна аля 70% всех как бы "руглайков", "руглайтов", "тактических стратегий-рпг"вот это всё.
>>2636491ты долбоёб? Где ты блять сайфай в играх видел? Подсказка: вархаммер - не сайфай.
>>2639204Лол, вот это ты напомнил. Я уже и забыть успел про этого говно. Если тебе хоть немного больше 15 лет, ты резко шлёшь холиворы нахуй, делов-то.
>>2638781Я уже решил, что если для чего и стоит жить, так это для того, чтобы узреть, как эта гнилая конторка рухнет. До ТАКОЙ корейско-толерасто-трешо-фтп содомии ещё никто ещё не додумался, хотя всё к тому идёт.
>>2639268Жаль, этого не произойдет. Покуда миллионы все еще играют в их ммо-дерьмо с ПОДПИСКОЙ в 2к18 (игра 2004-го года выпуска), нихуя им не сделается.
>>2636547Говноклоны ЗВ и стартрека даже сложно назвать сай фаем.
>>2636243 (OP)>человекоподобные роботы, заросшие травойЧё, сука.
>>2639308Это хиперлайт энд оф евангелион?
>>2639308ну да, с Навсикаи спиздили
>>2639314Хидеаки же и рисовал этого титана для финала навсикаи.
>>2639314Да.>>2639320Нагуглил. В Дрифтере этих пидорасов делали из металла, а в твоём маняме это титан из плоти и крови, если я правильно понял.
>>2639320>>2639322Бля, вообще не помню этот момент в маняме а в манге вообще полный омск творится
>>2639324>миядзаки>маняме>>2639340в конце его активировали, когда тот еще не сформировалсясделал пару залпов по цели и разложился
>>2638827
>>2639565пеляцъ, какой же позор для глаз сукаэти уродливые тридешные рожи, пыжащие из себя эмоции...
>>2636473Поддвачну, сейчас делают какие-то максимум дженерик пукалки по образу и подобию огнестрела, хочется чтоб прям ММММОЩНО ебла врагам отрывало.
А у меня претензия к ебучей МУЛЬТЯШНОЙ ГРАФИКЕ и гипертрофированной анимации (см. все игры от Blizzard на 2017 г.). Это просто блёвань блевотная, когда уже эти пидары поймут, что стилизацию можно делать и другими средствами, аж бесит.
>>2636514Чем тебк коллиматор не нравится, говно?
>>2636326>откуда эта мода на резиновые мордыСтар трек и прочая "классика" жанра.
>>2636326>бронельфчики вместо доспеховЭто охуенно. Я люблю играть тяночкой и наряжаю ее каждые 5 минут в разные бронелифчики.
>>2636243 (OP)Игры про вторую мировуюЛутбоксыFinal Fantasy (может за 10 лет сделают хоть одну годную, а то начиная с 12ой история давно за упокой...)Игры для соцсетей и браузерное говноЖенерик постапокалипсисВышки
>>2639928А мне понравилась задумка оригинальной тринашки. Забавный реверс классической истории с кристаллами и избранными из первых игр.
>>2636243 (OP)Джунгли. Вообще любая тропическая поебень с солнышком и непролазными дебрями.Муслимские пустыни с кишлаками и игиловцами.Ебучее средневековье с домиками деревянными и замками набигающими.Космооперы.Ретрофутуризм.Враги, похожие на аморфные сопли. Ну, как в RE 7 или новом Prey.
>>2636243 (OP)Ебаные подводные уровни, где тебе заставляют плавать под водой и выполнять задания терпеть не могу во всех играх
>>2636243 (OP)Open World'ы в которых слишком дохуя сайд квестов и интересных мест на квадратный метр. Итак в подобных игорах атмосфера и сюжет по пизде идут. Так еще нас вынуждают как крыс собирать все квесты, а то вдруг что-то интересное пропустим.
>>2639896А чё им-то с этого? Ну да, можно и по-другому сдизайнить. Только выгоды от этого никакой. Чё-то думать, придумывать надо, а нахуя? Корейцы в любом виде схавают, во-первых. Для всех остальных есть ентрилевельное детское безликое фентезийное гавно аля дивинити, овервотч, варкрафт и т. д. Всё уже придумано, быдло жрёт и просит добавки, копируй да стриги бабло. Скорей бы геймдев загнулся нахуй, на эту содомию просто больно смотреть.
>>2640088Только сама тринашка - дерьмо настолько редкостное.
>>2641016Щито поделать.
>>2638294> со сложной системой крафта магии. Ну, чтоб свои заклинания создавать можно было. Я бы даже ввел внутрь игры что-то типа языка программирования ради такогоПопробуй else Heart.break()
>>2638340Блэт, ты в Прей жопой играл? Там люди могут заиметь способности пришельцев, но не могут какую-то хуйню, вообще лол. Записки читать надо. Там все говорится, и про гравитацию на корабле тоже.
Не нравится бесконечный поток сайфая/фентези/паранормальщины/криминала. Помню, вышел пару лет назад Gods Will Be Watching, я потирал руки и думал, что название - это такая претенциозная отсылка к Рефну и его Only God Forgives (фильм - дрисня, но стильная) со всеми вытекающими, включая сеттинг. А это оказалась очередная фантастика с космическими кораблями, необитаемыми планетами и говорящими андроидами.