Стартану пожалуй, в надежде что взлетит.Что это такое? - Супком, это РТС 2007 года, духовный наследник Тотал Аннигилейшона.Почему она заслуживает моего внимания? - МАСШТАБНОСТЬ. Что в сингле, что в мультиплеере на одной карте могут находиться тысячи юнитов одновременно, причем при желании каждый юнит можно контролить отдельно. Здесь есть наземные/воздушные/морские юниты разных уровней развития и различного назначения, что создает огромные просторы для различных тактик. Постоянно абузить одну и ту же тактику уровня "застроиться в оборону, наклепать йоб, обвести и отправить на чужую базу" - не получится, и всегда приходится смотреть, что выгоднее предпринять в данный момент т.к. практически на любую тактику есть своя контра.Чем она отличается от других РТС? - Собственно, механикой. Для победы неважно уничтожение базы противника. Нужно уничтожить его главный юнит - командира (БМК/ACU), который является наземным юнитом. Сам по себе командир представляет из себя универсальную единицу, на которую можно ставить различные апгрейды в зависимости от стиля игры а можно ему вообще ничего не ставить и тупо держать на базе, воюя строящимися юнитами. Так же в игре довольно занятная и простая на первый взгляд экономика. Всего 2 ресурса: масса и энергия. Энергия вырабатывается на электростанциях, а масса добывается в масс-экстракторах, которые строятся на определенных точках. Однако, массу можно дополнительно собирать из всего, что лежит на земле: деревья, камни, мертвые юниты. Но в игре предусмотрен кап на ресурсы который можно расширять строя соответствующие хранилища. И об это место зачастую спотыкаются ньюфаги, так как при достижения капа, получаемые ресурсы больше не накапливаются и просто улетают впустую, если их не тратить. А как их грамотно потратить - это уже целая наука.Чем ещё примечательна твоя дрочильня? - ВНЕЗАПНО в игре есть физон который заставляет просраться даже современные пеки при паре тысяч юнитов на карте. Тут рандомный снаряд арты может попасть в мимосамолет и сбить его. Юниты, стреляющие лучами, не могут стрелять через пригорки, тогда как юниты стреляющие прожектайлами - могут. Сбитый мимосамолет над твоей базой может случайно упасть на твой радар и уничтожить его, и тому подобные приятные мелочи. Так же в игре присутствует оче удобное строительство, и в целом управление, когда одни крутком колесика мыши можно изменить вид с разглядывания заклепок на командире и микрения до вида со спутника, на котором уже удобнее принимать стратегические решения.Где взять твой игорь?Своровать у Габена http://store.steampowered.com/app/9420/Supreme_Commander_Forged_Alliance/Или купить на удобных для вас торрентах.Можно ли игорять по сети и жив ли мультиплеер? - Можно, жив, народу много. Для этого нужно скочать клиент FAF на сайте https://www.faforever.com/ который позволит в пару кликов начать зарубу. В клиенте есть свой ладдер, рейтинги и всякие турниры. Можно хостить свои игори или заходить в лобби к рандомам. Клиент автоматически докачивает необходимый контент в виде карт/модов и прочего, а так же хранит реплеи, причем всех игр, а не только твоих. При желании можешь скочать реплей каких-нибудь ноджебаторов и посмотреть как они играют.Перепостил из ВГ, ибо хуй знает где оно может взлететь
>>2535677 (OP)Сука, забыл тему написать.
>>2535677 (OP)Внезапно начали нравиться Эоновцы, которые на первый взгляд показались мне наименее интересной фракцией. Особенно понравились аир юниты. Снайпить чужих коммандеров, которые забили хуйцов на ПВО Т2-Мерсями сплошное удовольствие. Т3-ганшипы тоже те ещё йобы, изи косящие Т3 истребителей, да ещё и дешевые.
бимп
>>2535677 (OP)Одна из лучших стратегий , в ней было все, вторая часть кусок говна для консоли на этом и погорели.
>>2535745Первую-то никто не отменял. Тем паче, что мультик популярен до сих пор.
>>2535677 (OP)В ОП-посте старательно избегают слова "игра" это крайне настораживает!
>>2535778Игорь есть, не пизди.
Токтический бамп
>>2535841"Игорь" - это ещё одно слово для замены. А сможет ли ОП, положа руку одну руку на библию, другую - на сердце матери, вспомнив лицо своего отца, сказать, что ОП-посте речь идёт об игре?
>>2536022А то. Супком в разы глубже и интереснее, чем любая другая ртс.
>>2535677 (OP)>Постоянно абузить одну и ту же тактику уровня "застроиться в оборону, наклепать йоб, обвести и отправить на чужую базу" - не получитсяА где это получится вне режимов с возней с ИИ-дебилом?
>>2535680Уходи в веге, там и пиши.
> Супком, это РТС 2007 года, духовный наследник Тотал Аннигилейшона> духовный наследник Тотал АннигилейшонаНу хоть бы перечитал перед репостом.
>>2536707Там есть тред, но его моментально смывает.
>>2535677 (OP)Хуйня из под коня.Наслушался таких же как ты, скачал вторую часть, начал играть.Ну да, юнитов пиздецки много, разнообразие, все дела.Начал играть вторую миссию кампании, там у тебя 2 базы. Отстроил оборону, собрал армию, пошёл убивать врагов, убил. Но тут откуда-то налетели ещё. Опять убил. Опять налетели откуда-то. Нихуя не понял, потому что вражеской базы как бы и нет.Построил разведчиков - оказалось, что вражеские юниты идут из-за края карты, из ниоткуда и будут идти бесконечно, пока я не выполню цели миссии, у них даже базы нет, которую можно разъебать и аутировать.Это пиздец просто, даже в варкфрате3, когда в последней миссии набигают сотнями юнитов и то была база, где ресались все боссы и базу можно было снести, а после сиротливо смотреть на тикающий таймер на пустой карте.Но вот в супреме, вершине тактического и стратегического гения, до такого не додумались, базы врагов нет, они прут из-за карты, хули ебало такое скорчил, сказано же тебе, выполняй цели миссии, значит, выполняй.Удалил сразу же.
>>2536755>скачал вторую частьНу тут сам виноват. Ее никогда не хвалили в отличии от первой.
>>2536760Ты ОП что ли? Куда галочку проебал?
>>2536755Вторая часть делалась под крылом б-гомерзких шкварениксов и оказалась лютейшим говном. Возьми первую часть или ещё лучше forged alliance и ты удивишься.
Где ОП с галочкой? Почему он не отвечает в треде?
>>2536763Не люблю галочки.
>>2536771Так ОП - это ты? Почему же плоха вторая часть?
>>2536775Тебе недостаточно того, что ее выпускали скворешники на сосноль? Очевидно, что игру дико упростили, чтобы нигры с доритосом хоть как-то могли в нее и обосрались, ведь подпивасным соснольщикам всегда было похуй на стратегии.
>>2536760>>2536768>>2536819Мне не понятно, почему, если вторая часть такая плохая, то ОП использовал скриншоты именно из второй части?
>>2536890Манкилорды из первой.
>>2536897Почему-то гугл считает, что это вторая часть.
>>2535677 (OP)Стоит обмазываться? Задрачивал RA2/YR в сингл и по сети, но на другие стратегии не стояло - напрягало каждый раз вникать в новый интерфейс и сотни ненужных фич, в ред алерте как-то все интуитивно понятно, можете назвать уткой.По той же причине не смог вкатиться в свое время в homeworld и точно так же не смог в homeworld ремастер спустя 15 лет, в сторону desert of kharaak даже не смотрел.Вот недавно попробовал в периметр, хватило на 5 минут туториала - подробности не помню - мелкие боты управляются вертухаями, которые вроде бы перестраиваются в другую хуйню, и надо еще перенаправлять энергию базы на другую хуйню, у меня энтузиазма особого не было, так после этого все сморщилась от этой хуйни.
>>2536914Стареешь, братишка.Я такой же, в молодости задрачивал стратегии до дыр, переигрывая карты сотни раз, а теперь стало лень разбираться.Оче редко, какая стратегия меня увлечёт - из последнего могу вспомнить разве что Age of Wonders 3 и Aven Colony, эти игры как-то близки к утиным временам и осваиваются сходу, не теряя геймплейной глубины.
Если я бывший соснольщик, который обрёл пеку только полтора года назад и никогда не играл всерьёз в стратегии, кроме третьего варика с читами в пиздючестве, то мне она зайдёт? Много там чего делать в оффлайне? Есть ли моды с кампанией? А то меня, дауна, сожрут с говном и не поморщатся.
>>2536914Я ебашу понемногу уже пару недель. Опешу минусы. Игра для киберзадротов и играется именно по сети (покупать не надо). Этим все сказано. Куча педобиров любящих угнетать нубов, у которых игра расписана заранее.Из плюсов. Ты довольно быстро освоишься, особенно посмотрев пару гайдов. Собственно там главное правильно начать. Ну и есть ядерки.
>>2536914Обмазаться явно стоит, ибо одна из лучших ртс, без шуток. Но вникать в местную атмосферу управление/строительство/экономика придется долго. Местное управление, да и в целом отношение к юнитам и базам зело отличается от таковых в олдовых ртс вроде ра/цнц/дюн/вк/ск и тому подобного. Для начала рекомендовал бы глянуть хотя бы пару видосиков у того же Торнайда, где он вкратце поясняет и показывает фичи игры, или посмотреть какие-нибудь реплеи. Поначалу охуеешь от всего ебучего мельтешения юнитов и их микроскопических иконок на экране, нихуя не понимая, что происходит. Но потом привыкнешь и проникнешься глубиной местного гейплея.
>>2536994Можешь попробовать, но она явно сложнее и многограннее вариков и им подобным. Есть сингл с 3 доступными фракциями, в котором в принципе довольно легко освоиться и можно аутировать, что в целом даст тебе представление об игре. Мультик в целом для задротов хотя и ньюфагов там вполне хватает, но в разы интереснее и тактикульнее сингла.
>>2537027А говорят, что моды есть с фанатскими кампаниями(которые, я так понимаю, жопоразрывающие поди)?
>>2537029Модов к игре полно, но насчет кампаний точно не скажу т.к. не интересовался. Но вангую, что они вполне есть. Оригинальная же кампания вполне несложная, и позволяет отжираться и играть от обороны.
>>2536994Двушку наверни, она менее задротская и на консолях выходила.
Челики, с которыми мы играли в Сумпримку с тимспиком, года полтора назад, это вы?
>>2537210Nyet. Я относительно недавно стал по ней угорать и иногда пытаюсь вкатываться в мультиплеер.
>>2537198>менее задротская>выходила на консоляхСтранные доводы в пользу интересности ртс.
>>2537228Хуле там пытаться, берешь и играешь.Хочешь, можешь прям сейчас заехать 1х1
>>2537232Я пока не умею в активную экспансию и одновременный харрас спамом и коммандером. Научился пока только рашить т3/эксперименталки, если игоряешь в команде и сидишь в тылах.
>>2535677 (OP)Чем супком лучше эшес оф сингуларити или планетари анихилйшн? Вроде в одном жанре же
>>2537828Сделан более качественно и по человечески. РТСки за последние года вообще разучились делать, только хуже и хуже.
Значит так, я вернулся с завода и хочу с вами поиграть в супком
>>2538420Ник в фафе, скилл?
Бимп, алкоголики
>>2537210Нет, мы мутировали в работоблядей и фактически мертвы. Но наблюдаем.
Бимп
>Чем она отличается от других РТС? Тем что они не выходят, все эти 10 лет. Спасибо кризису, габену и дотке, занявшей нишу ртс
>>2546723wic и coh годнтота?
>>2555043> wicмоча> cohрусофобная параша с картохогеймплеем
>>2555043> wic и coh в ртс тредеСейчас тебя обзовут говноедом.
>>2537270> Научился пока только рашить т3/эксперименталки, если игоряешь в команде и сидишь в тылах.Это ты с какими лалками играешь?
>>2555126С такими же нубасами на аутистских картах вроде астрократера.
Мало скриншотов, плохо стараешься.Но так и быть, на первый раз без сажи.
Старкрафт сделали фтп а они в говно какое-то пытаются
>>2555699Астрократер ужесен >_< хотя позволяет играть именно командой на одной линии. Посмотрел тут видео профессионала, после старкрафта ужасно но как я понял этот чувак несмотря на ужасное качество видео умудряется генерировать поток людей новых, больно много лоу-левельных русских флагов. Видел есть дискорд ананасов местных полупустой, есть дискорд этого же профессионала, там одни и теже люди. Поиграл тут недавно с людями, несмотря на мой высокий (относительно) рейтинг на fafe после перерыва играется хреново, надо как и в ск2 заставлять себя катать 1х1. Эх. И да в ск_фа 1х1 ужасен, в отличии от ск2. Эх.
Пойдем играть анчоусы?
>>2557309Starcraft shit-tier rts
>>2557417Нет. Игра умерла, как и весь жанр ртс.
>>2557477Почему умер то? Вот выпустили РТС, причём отечественную и на актуальную тему. Даже DLC запилили.
>>2557503Разве это не тактическая стратегия по типу блицкрига и sudden strike?
>>2557510Падажите, а в РТС нет тактики?
>>2557477> умерла, как и весь жанр ртс. Вот да. Недавно хотел что-нибудь такого поиграть и обнаружил, что после старкрафта 2 так ничего интересного и не выходило.Надежда на Спеллфорс 3, но это несколько не то.
>>2557527На счет ск2 оспорю - он шикарен но имха как соло дисциплина. Имею опыт в около 200+ игр в 3х3 и 4х4 не сказал бы что сильно интересно. Крест Сеттона имха веселее как коммандная дисциплина.
>>2557477Пойдём, игра жива, люди есть самые разные, я даже смешных школьников встречал.
>>2557477Умерла?
>>2557614Тебе самому не смешно вкидывать игру, в мультиплеере которой тусит от силы 50 человек? Супком фа великолепная игра, но она мертва.
>>2557417А я не умею играть. Научити?А ещё тут дебют представляет собой гонку в раскликивании очереди постройки, да?
>>2558024Да епта посмотри видосы реплеев на трубе.Спиннозговое кликание 9000 в мин, там не проканает в отличие старика. В этом супримка и годна.На любом изъеб всегда есть контризъеб.
>>2557614Клаустрофобия странный режим играть бугуртно, а смотреть нормик
>>2558016Всё её мертвость - отсутствие новостей и офф поддержки. Игра изначально недобрая, как и сам жанр ртс, несмотря на ряд упрощенностей ртс моментов. Есть новые фан патчи, отличный для любителей ладдер и какие-никакие ивенты. Недавно с человеком из /b гоняли в Battle for middle earth lotr первый. Как и ожидалось в мультиплеере она ужастна, но там в старом геймрейнжере около 10 захостованных игр, из которых 7-6 начаты. Там там правдо мертвовато. При этом турки сделали онлайн идишен со всеми патчами, кряками и фиксами. >>2558024Изучай канал Haven-а на ютубе. Удачи. На русском ещё у Zlo есть немного роликов.
>>2535677 (OP)Малаца, ОП, спасибо за тред.Единственное точнение - настоятельно советую перезапилить тред в /GSG/.Тут он, как и в веге, утонет к чёрту, а там треды не так быстро улетают, и даже тред тактических стратегий и Авроры не тонут, хотя постят там чуть ли не раз в день, но всё равно есть определённое комьюнити. Тем паче, подтянутся другие любители стратегий, а доске давно уже не хватает крепкого РТС-треда, а на прочих досках он с треском тонет. Можно будет запилить небольшую двачевскую лигу в ФАФе, без постоянной угрозы проебать тред - сколько уже утонуло на моей памяти, не сосчитать.Во-вторых.СУКА.БЛЯДЬ.Какой же всё-таки невыразимо ущёрбный ИИ в суприме, словами не передать. Особенно в сравнении с его коллегой а на самом деле его батькой из TA.В суприме после въёба по щачлу и сгону ссаными тряпками с точки респауна кремниевый дебил испытывает клиническую смерть и впадает в железобетонную кому без возможности реабилитации. Пусть у него будет вторая база чуть дальше - хуй он на ней что-нибудь отстроит, как стояло 2,5 завода, так и стоит. Снесли основную базу - всё, пиздец, гроб-кладбище. А что же его батя из TA? Он тебе даст просраться как следует. Если хотя бы один-единственный инженер уцелеет, и сумеет съебаться во время разгрома базы - через 10 минут тебе въебут по ебальнику с утроенной силой. Он может в дичайшее расползание, особенно на адекватном уровне сложности. В определённый момент он вообще может перейти некоторый рубеж непобедимости как таковой, после выхода в Т3 и определённой жкономической мощи он просто ползёт во все стороны, создавая из трёх-четырёх обособленных баз фантасмагорический метрополис, который разрастается быстрее, чем ты будешь глушить его ядерным оружием и артиллерией. Единственное, в чём батя-интеллектуал в майке-алкоголичке проигрывает своему сынку-долбоёбу - это в поиске путей юнитов, тут он частенько может застрять, тогда как супримовский ИИ этим особо не хворает, хотя, скорее, тут проблема в размерах карт. На достаточно большой карте с открытыми пространствами тебя будут в хвост и в гриву гонять только так. Ну и вообще ущербность Суприма на фоне ТА довольно велика: чего хотя бы стоит выпил всех подводных зданий. На крупной морской карте, получив по щам от ИИ, можно было уползти подводным инженером за тридевять земель, и оставить пару-тройку ИИ-мастадонтов решать свои дела друг с другом. И пока из центра карты доносится постоянная дичайшая канонада, и суперлинкоры будут засыпать друг друга шквалом ракет и снарядов, можно разворачивать под водой атомные электростанции, фабрикаторы массы, подводные авиазаводы, склады, верфи субмарин, и прочая. И когда последний из ИИ разнесёт своих оппонентов, имея в распоряжении просто гигантский флот из сотен кораблей калибром от катеров и небольших крейсеров до чудовищ в духе Core'овского Властелина, дредноута размером с целую базу, устраивающий холокост всему живому в радиусе половины карты, и имеющий под конец боя под тысячу-полторы настрелянных вражин, то вместо быстрого выпила отправленного в зажопинск игрока, сидящего на голодном пайке, он столкнётся с независимой от ресурсов карты экономикой, армадами торпедоносцев из-под воды, флотом субмарин, и такими же линкорами и дредноутами. А какие там морские битвы, просто загляденье. В общем, суприм всё проебал, такой положняк.
>>2558283А что скажешь на счёт вот этой зверушки?
>>2558400А вот шут её знает.Играл вскоре после её выхода, механика не самая плохая, но не зацепило почему-то. Совсем. Там нормальные космические бои добавили?
>>2535677 (OP)Акт оф агрешен похожа?
>>2558492Нет
>>2558513То есть ресурс электричество тут классичкий ресурс, с не баллы потребляемые зданиями?
>>2558525Ну как. И здания потребляют электричество, и строительство, и ассистящие юниты тоже.
>>2558525Не улавливаю связи.
>>2558525Электричество как электричество. Кончится - погаснут щиты, радары, глушилки, перестанет добываться материя и наступит каменный век. Учитывая что крутые электростанции имеют свойства сильно взрываться, всё вокруг них тоже бахает.
>>2558525>То есть ресурс электричество тут классичкий ресурсThis.Поэтому она не электричество, а энергия, лол. Ну и вообще AoA и Суприм совершенно не похожи. Суприм - это про замес эпических армий на гигантских картах-песочницах. AoA - это локальные замесы на небольших картах-аренах.Алсо, акт агрессии-то допилили? А то он был довольно всратым на релизе, мне не зашёл. Ещё и без русика, позор и стыд.
>>2558424С дополнением "Титаны" вернули класс экспериментальных единиц. А космические бои... ну хуй знает можно ли это так назвать. Космос в игре по прежнему имеет функциональность скорее маршрутного листа между планетами, нежели полноценной областью со свободным перемещением. Корабль с пика тоже уникальный и действует на орбите как и все псевдокосмические юниты игры. Добавили машину судного дня "Рагнарок". Уничтожает планету на которой построен. Такой то красивый уход для битардов, проигрывающих в мультиплейре, лол.
>>2558699Игра больше мертва чем жива. Командные игры в массе своей -если несколько планет то все идут в космос а там скучно, веселейц если народной планете.
>>2558283>там треды не так быстро улетают>хотя постят там чуть ли не раз в деньРаз в день - это уже часто, по-моему.
>>2558561Хз, мне не очень зашло ибо не люблю игры где надо гнать и захватывать пол карты, постоянно ведя стычки, микроменеджемент, я больше на экономическое развитие люблю, но не прям глобалки, идеальный пример стонгхолд крусайдер.Ну и в аоа еще дизбалансные совершенно бомбордирощики были. А так игра неплохая, поиграл, еще и графен очень мощный, эффекты.А в суприме с этим как?
>>2559466Ты совершенно не понимаешь сути суприма. Суприм - это про "отправил 200 танков на фланговую атаку, и забыл". Тут микроконтроль существует ТОЛЬКО в убер-потных катках с мировыми лидерами FAF'а - там да.Вот, в принципе, зацени. Микры выше, чем тут, нет нигде.https://www.youtube.com/watch?v=BbT62raM4fw
>>2558283Нахуй тебе ии, аутист? Любой ии априори лалка и гасится на изи. я не говорю про его читерство
>>2536904Это первая часть, старый интерфейс до аддона форгет алиянс. Интерфейс ругали что он обзор загораживает и в аддоне сделали хипстерский плупрозрачный с автоскрытием.
>>2559476Какая же лампота. Алсо странно, что они там противоядеркой пренебрегают и щитов по минимуму ставят.
>>2559476Лол, в видюхе серафимский супком очень тупо убился об ОФЗшную атлантиду.Он начал съябывать ловя торпеды ебасосом, вместо того чтобы хладнокровно угондошить ее тактическими ракетами. От ракет дамаг проходит под воду и пока ракеты перезаряжаются надо было перед собой построить верфь, а прямо за верьфю т1 торпедный аппарат. Пока атлантида еблась с пробитием верфи командер успел бы запустить 4-5 ракет и отправить ее в девнул(насколько помню - 40к хитов против 8-9к дамага за ракету).
>>2560216У атлантиса дамаг лютый
>>2560216Тактички под воду хуево дамажут, плюс атлантис это т4, и у коммандера шансов нету.
>>2560246Вот поэтому и нужно было строить перед командером врефь, чтобы часть торпед дамажили здание. Т1-верфь чинить очень легко и быстро - атлантида просто охуеет от параметра эффективности своего дпса к ремонту сраной верфи.А еще торпедный аппарат за ней это просто пушка. Насколько помню серафимские т2-торпедные аппараты умеют отклонять часть торпед. На крайняк можно было и т1 построить, ибо дорога ложка к обеду.А потом еще сверху накатить два тактические ПРО, чтобы это все ракетами не выебали с земли и командера останется прикрывать только с воздуха от мимобомберов(желтый конечно очень хуво авиацией рулили).>>2560563Ящитаю шанс спастись был неплохим, если бросить на это все ресурсы.Короче раки какие-то в команде были, лол.
Бамп.
>>2535677 (OP)Как лучше? Форжед альянс или просто Суприм Командер?
>>2561797Форжедимхо
>>2561797В первую можно часть играть кампании только ради, и то если не портировал кампанию в ФА. Типа предыстория бла бла бла, 3 кампании, за одних хороших против двух плохих.
>>2561749>>2563367Тред тонет. Перекатывай в GSG, лучший вариант же.
>>2563374С чего ему не тонуть? Кому нужно - сидят в дискордах и играют. Что тут обсуждать? Сраться за баланс? На ютубе есть и как играть и как научиться играть. Игра не меняется, видео актуальны. Несильные игроки в игре есть, на FaFe вас не будет разрывать каждый встречный.
>>2563390Абсолютно то же самое можно сказать про ВСЕ треды в ВГ.Фоллач, дотан, TF2, ect-ect-ect.
>>2563438Хз. В доте обновления частые, сайберспорт, стримеры-хуимеры, вечно колбашенный баланс с метой раз в 2 недели и тд. Типа жизнь. Суприм игра изначально своеобразная, знаю кучу людей которые в нем не просекли блять даже экономику, сложно же пиздец. Как в цивилизации5 например, есть несколько стримеров, именных групп в вк\стиме и там тусовка со своими правилами (правда в циве свои особенности с утомительными игровыми сессиями по 4-5 часов на которые ходишь как на работу, особенно если ты при этом проигрываешь). Суприм чем-то похож, имха в современном мире быстрого удовольствия ему мало места.
>>2535677 (OP)>есть физон который заставляет просраться даже современные пеки при паре тысяч юнитов на картеясно понятно опять гавно
>>2563770>тысяча юнитов на карте >каждый со своим физоном>опять говно
>>2563374Да мне нетрудно побампать. Здесь больше мимокроков, может кто-нибудь да закатится.
>>2570596>HUI PROSTOIETO TI BAMPAESH?
>>2570620Не, это рандомный скрин, у анонов из /v/ схоронил.
60 рублей в стиме.
>>257141262
С зоком играл кто нить?
>>2574381Так зок же дохуя рейтинговый, а тут полтора ньюфага сидят.
>>2535677 (OP)Почему робот-паук зовется "Царь Обезьян".
>>2574955А почему краб-паук зовется Мегалит?
>>2574955Да хрен его знает. В супримке многие названия УГ. Благо можно делать ренейм юнитов добавляя эпичности и брутальности.Кстати сориашка ренеймит всех эксперементалов. Там он паука иногда называет Your End, что особо лулзово на фоне того, что ни один наземный эксперементал не может подойти к базе другого сориана билже чем на 4км(дальность тактических ракет). Из тактичек по эксперементалам срелять АИ научили, а вот противоракетному ходу лесенкой -- нет.Кстати в каких-то гайдах читал, что иногда имеет смысл всех субкомов называть таким же именем как и игрока(супком). На глобальной карте оба типа командеров отображаются одинакова и первого иногда различают только по имени, без всматривания в иконку, от этого можно легко их перепутать и заебенить ядеркой не того. Работает только против невнимательных нюфагов.
>>2574955Ну мифический царь обезьян это убернепослушный демон с кучей имбовых перков, способный в одного раскидать армии морского подземного и небесного царств, что в принципе не плохо сочетается с анархическим нравом киборгов, ну и просто довольно эпично. При том что у фракции многие юниты пулякают красными лазерами, инженеры делают свои постройки при помощи лазеров, да и электрические цепи между ними составлены из красный лазерных линий, не удивительно что эксперементальный юнит это тупо здоровая пушка с энтим самым красным лазером. На каую еще его поставить ось, из расчета мобильность\мощь*дохуя?
>>2537210Arisona eto ti?
бамп
И я тоже бампну. Нет ничего лучше чем бамп в пять утра воскресенья мертвого тренда мертвой игры. Бамп, посоны!
>>2537210Нет, но мы зоонаблюдаем.ТС жив, но на другом ip и набегаем туда, только по предварительному сговору в группе скайпамимо_сальцеГДЕ МОЁ ПРИКРЫТИЕ
>>2580274
>>2579451>>2580274Быстро мне маняврируй или где вы там собираетесь. Лагир маняврируй
Все таки хуево у меня с экономикой. до т2 включительно иду вроде нормально, но как приходит время идти в т3 тут у меня дикий проеб по массе начинается.Что лучше грейдить завод в т3 или кома?И почему блядь у меня не работает атака инженером или заводом для реклейма
>>2584763>дикий проеб по массеПоди сразу кучу мексов на апгрейд ставишь? Их надо постепенно, один за одним апгрейдить. >завод или комаЭто зависит во что ты собрался идти. Если в т3 юниты - воздух там, флот, то лучше завод. Если в быстрых эксперименталок, то лучше кома.>атака для реклеймаКликай атакой рядом с реклеймом, на пути к нему, а не прямо по нему.
Вчера дико пригорел на астрократере. Играли 3 на 3. Я сам-то нуб с 20 играми и 200 рейтоса, но мне выпал мид и я пошел серафимским комом вперед. Построил заводик, немного спамчика, апгрейднул реген и скорострельность. Дошел до чужого кратера и там вынес чужого кома. Изи вин думаю. Поставил пару щитов около кратера, т2 турели, подвел кучку мобильных ракетниц, и начал харрасить чужую базу потихоньку. Разведка показала, что чужая команда строит паука. Когда его достроили, то я начал отступать коммандером. Пошел обратно, но прилетели т3 ганшипы и захуярили меня. А союзный кибранский хуй прислал на помощь... Т1 БЛЯДЬ САМОЛЕТИКИ. 20 минут от игры прошло, мои 2 дебича мирно сидели и отжирались на базе, их никто не трогал и они никого. И, спустя 20 минут от игры, у одного из них т1 мексы и 3 т1 аир завода нахуй. Пишу ему, мол хули ты 20 минут вообще делал-то, хули у тебя ни одного даже т2 генератора, т1 мексы, коммандер вообще без апгрейдов. На что мне последовал ответ в духе ТАК АПГРЕЙДЫ ЖЕ ПО РЕСУРСАМ ПРОСАЖИВАЮТ!1адин Я просто сгорел нахуй. Блядь, да там если тебя никто не трогает и ты просто дрочишь экономику, то первую эксперименталку можно выкатить на 13-15 минуте игры.
У кого есть годный билд мгновенного для выхода в спам
А по сети с модами можно катать или только в ванилу?
>>2584994>прилетели т3 ганшипы и захуярили меняМного прилетело? Вроде улучшеный ком быстро может нахуячить пачку ПВО и щитом их сверху намазать.Я думаю в любой непонятной ситуации нужно застраиваться. Починка идет намного быстрее чем успевает надамажить всякая срань, особенно без поддержки подкреплениями.
>>2535677 (OP)Анончики, этому дебилу написали про FAF уже?
А чо за хуйня с фафом. каждые 5 минут просит залогиниться
>>2587590Штук 5 уефовских бродсворда. А у моего коммандера не было т3, и реген был только первый, так что даже т2 антиэйр построить не успевал. Ну и паук на пятки наступал.
>>2587585Можно.
>>2587668Жопочтец?
Хех. А в скирмише кто-нить читерного аи один на один выносил? Что абьюзили?
>>2590435А аи жи неинтересно игорять.
>>2590444Ага. Рвёт на 5 минуте.
>>2590454У АИ просто дохуя апм, и он может контролить все одновременно, но в различные тактикулы он может. Он не дропнет тебе на базу инженеров, он не телемазорнется к тебе, не заснайпит мерсями, пока ты строишь блокпост на центре, не построит фаст т3 бомбера на 8 минуте, чтобы въебать твои мексы/гены, нутыпонел.
>>2590482Но в том то и прикол, что у читерного аи все строится быстрее. И есть подозрение, что ресурсы у него бесконечные. Или хотя бы доход выше в 5 раз. К моменту когда можно сбросить десант, к тебе уже прет спам на которого кидаешь аку. А контролить его и инженеров. Так себе выходит. Тем более аи очень быстро отстраивает потери.Я его смог одолеть только в команде с 2мя средними аи на островной карте (4острова) и то читерному аи поставил туртл характер. пока аи ломал Средних, я сделал 2ую экономику и т2 верфи. И с кораблей тактическими ракетами разваливал всех инженеров и заводы. По честному 1 на 1 не выходило.
>>2535677 (OP)> Для этого нужно скочать клиент FAFНа пиратке работает?
>>2590858https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5428930С этой версией как и с предыдущими можно спокойно и без проблем играть в FAF
>>2590858Работает и на пейратке и на лицухе.
>>2590896>>2590898Спасибо, может попробую тогда когда-нибудь.
>>2590906Рекомендуэ сперва хоть посмотреть на трубе реплеи, чтобы понять что оно из себя вообще представляет.
>>2590939Я играл когда-то давным-давно аж целую туториал-миссию.Оно похоже на планетари аннхилейшон?
Кампания четкая была. Первая миссия в FA вообще моя любимая. Последний оборонный рубеж на полуразваленной базе. Сперва врачи набирают помаленьку. Потом по мере того как крепнешь, напор усиливается. И наступает переломный момент, когда от обороны переходишь в карательную и неостановимую атаку. С каждой потерянной базой враг все злее. Но к последней битве десятки заводов уже без остановки клепает все новые орды которые тут же сталкиваются с вражиной, пока битва не доходит до командира пришельцев и БУМ! Воронка, несите следующего.
>>2590987Отдаленно.
>>2591101А мне не понравилась кампания в ФА тем, что выполнив какой-то обжектив, карта расширяется. И так несколько раз за миссию. Можно тупо сидеть на респавне, выдрочить ядерки и т4, ибо поначалу обычно просят разъебать какую-нибудь хлипенькую базу врага. Просто её не трогаешь и играешь в развитие. Когда развился дохуя, то потом просто катаешься еблом по клаве.
>>2591650Ну ии вообще начинает с развитой базой всегда, это тебе норм чтоли? Традиции сюжетных компаний в ртс, хуйли поделать. во второй части космооперу вообще на какое то аниме заменили про одноклассников каких то хуйню малафью
>>2590802>И есть подозрение, что ресурсы у него бесконечные2х ресурсов всего и 1.5х скорость постройки.
>>2590802У тебя стандартный АИ или сориан?Стандартный ультратупой и ничего не умеет кроме спама. Изначально можно в глубокой жопе оборроны отсидеться, а потом дать пососать каким-нибудь эксперементалом или ядеркой.
Иногда руки чешутся написать кастомны ИИ который умеет красиво застраивать карту, как в той самой анигиляции. Основная проблема красивой застройки, что она изначально тормознее чем быстрое развитие на опережение.А потом нахуя это надо. Все равно игры по сети лучше чем одиночный аутизм с искуственым идиотом. Хоть как-то это могло окупиться если была бы возможность дописывать код ИИ прямо в игре.
Мимо пролетал.
>>2535677 (OP)Нубьё в этой игре есть, стоит вкатываться?
Помню играли дваче конфой. Вы еще живы? Ссыль на дискорд есть?
>>2602349В фафе хватает ньюфагов.
>>2602722Хуй знает, не слышал про таких. Игоряю соло.Оп-хуй
>>2602951А по обучаться игре где можно?
Что за хуйня, ОП? Я точно помню что супком это раскраска карты которую я не осилил в детстве.
>>2606932Недавно же у тебя детство было, лол.А вот память крайне хуёвая.>>2606564Её взломали последнюю версию-то? Не покупать же такое.
>>2561828Там нет хороших или плохих. У всех свои интересы.
>>2607187Конечно, кроме сиквела.
Блджад, чому меня рвут все время ладдере. В командных игрых еще норм , а это вообще пиздец
>>2607536Потому что и в командных играх нихуя не норм.
>>2607020> Не покупать же такое. Она на распродажах по 50-100р стоит.
>>2602722mpanon которая? Живы, в стиме по личечкам собрать можно. Но зачем, если можно призвать свежих игрунков в фаф с помощью этого трета.
>>2616140А аризона играет?
играть перестал, только смотрю Gyle на ютубебля, чуть ли не каждый день, еще BRNK
>>2535677 (OP)Итак. Вот вам ряд причин почему в это НЕ СТОИТ играть в 2017 году.1. Графон уровне пиздец нахуй.2. Пассфайндинг юнитов уровня алкаш за рулем.3. Вечный ручной(!) апгрейд всего - вручную тебе придется апгрейдить каждый из 100500 экстракторов, заводов и т.д. То еще удовольствие.4. Если у тебя кор 2 дуо и меньше 8 Гб оперативы то хуй ты в него поиграешь.5. Баланс здесь и рядом не валялся.6. Симулятор корейца со всеми вытекающими.Лучше уж в планетари аннигилейшон сыграть, он конечно тоже тот еще симулятор корейца, но там хотя бы вечных апгрейдов всего нет.
>>2619310>Пассфайндинг юнитов уровня алкаш за рулем.Не пизди, поиск пути отличный.Но есть один неочевидный лайфхак, киберкотлеты запоминайте: если юнит не отображается на экране, то он ищет себе приближенный путь м может немножко проходить сквозь другие юниты и здания, чем получает нечестное ускорение примерно на 25% в сильно застроенной базе. Как только вы начали пялиться на юнит он начинает скурпулезно объезжать каждый экстрактор и хранилище энергии, а так же оотлакиваться от других юнитов, что может дать затор в узком месте.Поэтому на карту дальше стратегических иконок в большинстве случаев лучше не пялиться.
>>2617768Я здеся!
>>2619514>Не пизди, поиск пути отличный.Вот кому ты заливаешь? Такой отличный пассфайндинг что юниты постоянно толкаются и любят застревать в зданиях, как правило намертво.
>>2619590Это фишка крутых ртс. Вспомни казаков, как там охуенно было проводить армию сквозь ворота.
>>2619596>хреновый пассфайндинг>это не баг, это фича!Скажи честно, ты ебанутый?
>>2619599Я любитель ртс.
>>2535677 (OP)Заебись народ играет, игра для нубов, написано без ВОЗДУХА, что мы видим в игре? Тарелки эона.
>>2620853Цари имо одни из самых бесполезных эксперименталок.
>>2621043Но когда у тебя нет пво он резко становится лучшим в игре
>>2621043Почему же? Они очень хорошо работают в качестве смертников хороня половину базы врага под собой, а если повезет и коммандера.
>>2621047>когда нет пвоЗначит ты обосрался с разведкой.>в качестве смертниковОчень неэффективно. Дамажки от падения все равно недостаточно, чтобы ваншотнуть апгрейженного кома. А про половину базы тоже хуйня. Взорвешь пару электростанций/заводов и пиздец. Зато ты врагу здоровенную кучу массы прямо на базу подогнал.
>>2619590Не смотри на них! И ничего застревать не будет.
>>2621043Самый эффективный аиродром в игре. Незаменим на картах где нет воды.Вот когда будет у тебя в роуминге 500+ литаков всех сортов и расцветок, осознаешь, что одна тарелка успевающая всех заправлять и чинить это бесценно.>>2621385>Взорвешь пару электростанций/заводов и пиздец.С тотальными ветеранами это очень большой дамаг. Электростанции качаются от времени и никто его тебе не вернет, если ты проебешь постройку.Вообще дроп царей опаснее всего для щитов. Если электростанции на 40 левле становятся толстые шопиздец, то щиты даже на 100 лвле не переживут 20к дамага от падающей тарелки.
>>2621385Как за ОФЗ эффективно уничтожать колоссы и макак?
>>2622459Равагерами, т3 ганшипами.
>>2622139>тотальные ветераны>электростанции качаются>левелы зданийТы вообще о чем? Мы тут про первого супкома разговариваем.
>>2622139Когда у меня будет 500 литаков, то мне нахуй их будет нинужно заправлять. Запаса горючки у т3 авиации хватает либо до конца игры, либо пока их не выпилят. Чинить самбичи, когда у тебя налаженно массовая их поклейка - тоже так себе удовольствие, особенно если для этого нужно еще и отдельную эксперименталку пилить.
>>2622642Имеет смысл застраивать т3 генераторы и т3 масс генераторы, аккумуляторами? Или проще ебнуть парочку новых?
>>2622459Колоссы унижаются авиацией. Если пятиться толстяком от паука, то он хуй дойдет
>>2622848Т3 массфабрикаторы вообще сомнительное удовольствие, во всяком случае для мультиплеера точно. Лучше клепать т2 фабрикаторы, и обстраивать их т1 генераторами и все это вокруг масссторажей, которые вокруг экстракторов
>>2623055А они не ебнут кучей, если один взорвать?
>>2623060Т2 дают сплеш при взрыве, но недостаточный, чтобы уничтожить соседей и запустить цепную реакцию, как это происходит в случае батарей из т3 генов и фабрикаторов.
>>2623067Чёт меня даже компы дрюкают, не могу сообразить как у всех получается строить кучу юнитов и клепать эксперементалки, я вечно в минусе по ресурсам сижу и мне не хватает.
>>2623703Попробуй играть с ботами, при этом сидя на жопной позиции, на картах вроде астрократера, и просто дрочить экономику, чтобы понять как это все делается. Минуте к 8-10 ты уже должен выйти в т3, иметь хотя бы один т3 мекс, и опционально т3 ген, в зависимости от того, через что ты в т3 выходил и что собираешься клепать. Мексы никогда не апгрейди все сразу, апгрейди их по очереди, чтобы не проседать по энергии и массе. Ну и хоть напиши что строишь, что апгрейдишь, раз у тебя нихуя не получается.
>>2623842Окей подрочу, ещё такой вопрос, что выгодно строить из юнитов? Чем атаковать и дефать при условии что эксперементалок нет. Пытаюсь в ОФЗ. Ах да, старась попадать в те карты где нет воздуха, так чуть проще.
>>2623889Что более выгодно строить - это надо смотреть в каждой конкретной ситуации. Дефаться за уеф проще всех, ибо у нее есть мощные т3 турели и хорошие щиты. А насчет нападения - это зависит от карты и расположения противника, ну и от того, что у него есть в наличии. Тут работает принцип камней, ножниц и бумаги. Где-то можно наклепать т2-крейсеров и заспамить базу ракетами. Где-то можно тупо наклепать персивалей и продавить оборону. Где-то можно построить мобильную арту и безнаказанно расстреливать. Но вообще зря играешь без воздуха, ибо у него в игре оче важная роль.
>>2623919Ага, вот только от т2 снайпинга это не спасало и не спасает. У уеф очень ебанутые саппорт постройки. Хотя при желании можно дронами разбирать незащищенные от воздуха укрепления.
>>2622077Охуенный совет. Почему нельзя было сразу сделать чтобы они проходили через здания и друг-друга. Уж лучше пожертвовать реализмом чем такой пиздец.
>>2623978От какого еще т2 снайпинга? Триады тоже отлично дефят от набигания.
>>2624068Выходит вс тебя не кривожопый кибран, быстренько спамит т2 бомберы и снайпит твой АСУ к хуям собачим пока ты еще ни одного т3 щита не поднял.
>>2619310Щас бы иметь сложности с апгрейдами имея возможность апргрейдить пачками. (Палю фичу для ракалов, ставишь шахты на апгрейд, ставишь паузы и поочередно снимаешь пока твои боты их докручивают)
>>2624166Против т2 бомберов отлично работают простые т2 щиты и флак.
>>2623919Тут есть тестовый режим, я могу как то потестить урон на разных юнитах?
>>2624674Урон в циферках и так показан для каждого юнита жи.
>>2624743Ну сколько нужно персивалей чтоб завалить паука? А чтоб завалить колосс? А если наклепать титанов это реально?
>>2535677 (OP)У меня она совсем без звука идёт.Кто-то сталкивался?
>>2624761Тут посмотри:http://direct.faforever.com/faf/unitsDB/Расклад:Персиваль: 1600 дамага раз в 4 сек на дальность 30Паук: 4000 дамага раз в сек на дальность 7, скорость подхода 2.5 метраКороче пока паук дойдет персиваль успеет сделать 2.3 выстрела безнаказано, а потом паук будет убивать одного персиваля раз в 2 секунды.У паука 45к хп, против 10 персивалей он на подходе получит 32к дамага и еще 12-20к дамага пока их убивает. Паук рип.Я не учитывал мелкие двойные пукалки на 200 дпс на дальность 30. Они не решают.Клосос сам посчитай.
>>2624831Воу воу, то что надо
>>2624831>>2624848И кстати паук стоит примерно как 19 персивалей, так что может у меня получится играть без эксперементалок.Ещё вопрос, я обратил внимание что в игре общий прирост ресурсов, как его отключить?
>>2624854>в игре общий прирост ресурсовШта? Излишки ресурсов общие и отдаются игрокам с неполными хранилищами. Тупой дефолтный ИИ неумеет в полное использование ресов, и на игрока всегда льется водопад халявы, если хочешь отключить это то там сверху в меню дипломатии выключи галку "общие ресурсы" или как-то так.>>2624797Не, не сталкивался.
>>2624797Стимовская версия?
>>2555121И правильно сделают.
>>2558699Против ИИ на харде - весьма приятно играть.Иногда даже даёт просраться.
>>2624831Ты забыл про ВЕТЕРАНСТВО
>>2624831Бля, вспомнил давний спор кто сильнее мегакит или галактический слон.
>>2625479Да мегалит походу тут имба имбовая, но дорогой чтопиздц
>>2625489Унижается авиацией и толстяками
>>2625479Мегалит нарежет колоссу без шансов.
>>2625600Ща видео глянул, мегалит убивает толстяка за 5 выстрелов.
>>2625766Если толстяк пятится то хуй чего получится.Посмотри каст на канале профессионала там были зарубы толстяки и мегалиты
Что думаете о Ashes of the Singularity?Есть там та же изюминка или нет?
>>2626769Ничего там нет. Карта разбита на точки соединенные линиями на которых ты и воюешь, базы строятся только на этих точках. Сюжета нет, две одинаковых фракции каких-то летающих танков, которые считаются наземными юнитами и еще есть отдельная нормальная авиация, флота нет. Уныние. Хотя например эксперименталки и коммандеров заменили геройские крейсера, как Sins of a solar empire, только это все еще такие же летающие танки, только больше. А ну и главное, игра, главная фишка которой это 12 директ икс выглядит хуже, чем первый Суприм, еще и плохо работает, а ресурсов жрет как крузис.
>>2626602Более точную ссыль дай
>>2626852НО ВИДЬ ЭТА ЖИ ТАК ПРИКОЛНА - ЗАХВАТЫВАТЬ ТОЧКИ!!!!ПРЯМ КАК В МАЁМ ЛЮБИМОМ СЕТЕВОМ ШУТИРКЕ!!!!!
>>2627265https://www.youtube.com/watch?v=neGg_maOEw0
отъебись ебанная сажа
>>2627510На твоём видео видно, что мегалит может выебнуть трёх толстяков одновременно, если конечно ему задавать цели и не оставлять просто так.
>>2627515Попрубуй в режиме песочницы заспаунить мегу и толстого, и отдай команды толстяку пятится, а мегалиту идти на него. Краб соснет.Сферические ситуации в игре не встречаются. Алсо, если не микрить, то любую экспу можно слить на ровном месте
>>2627636ну так то мегалит быстрее толстяка, должен догнать и хуёв натолкать, если конечно не будет кучи НО в техзадании.Вообще я щас поиграл пару тройку игр и понял что гораздо лучше поставить спам персивалей чем делать толстяки.
>>2627725Толстяки - дешевые эксперименталки с линкорными орудиями. Они нужны, чтобы взламывать чужую оборону, ибо даже равагеры до них не достреливают.
>>2627730Ну мб, на тех картах что я играю идёт спам колосов и пауков, тут как то не до взлома обороны ссаным толстяком.
>>2627740>>2627730Я не говорю что он бесполезен, просто пока не нашёл наглядного применения* Сразу прошу, не агрись.
>>2627746Они полезны, когда бой перешел в затяжную фазу, ибо постоянно создают давление на оборону. Колоссы и пауки - это эксперименталки для быстрых, решительных прорывов.
>>2627730Тактические. Ракеты. Всегда строю пяток лаунчеров специально для таких взломщиков.
>>2535677 (OP)Yolona Oss строит ядерки быстрее чем обычная ядерная шахта?
>>2621043Царь лучший противоэкспериментальный юнит. Им не нужно атаковать, им нужно выпиливать вражеские эксперименталки, атакующие союзные базы. Лучший экспериментал, это скарабей кибран, его нужно защищать с воздуха, так же лучшими истребителями кибран
>>2629746Да
>>2627510
>>2629948Найс вскрывает оборону
>>2629887А где посмотреть время строительства его ракеты и ракеты обычной шахты?(не запуская игру)
>>2629995На ютубе, набери там Yolona Oss
>>2629995на ютубе есть канал zlo он там вскрывает эту тему. В клиенте фаф есть подробный справочник по статм всех юнитов и строений
>>2629871>лучшими истребителями кибранУ них атака отсосная. Ракеты очень неторопливо догоняют цель из-за чего на уже дохлый таргет тратится еще один залп ракет, вместо того чобы овнить уже следующего.У серафим и эона намного лучше с целеуказанием. Буквально если одна атака приводит к выпилу цели, то сразу переключатся на следующего. Перерасхода нет, поэтому скорость выпила противника в воздушном бою у них выше. И дамаг у них тоже лучше.>скарабей кибран его нужно защищать с воздухаВот только проблема в том, что его не защитить даже в два раза большим количеством истребителей, чем нужно для его выпила. А нужно не так уж и много, всего около 40-50 истребителей(10к дпс против 90к хп).
>>2629746И даже быстрее чем стратегическая ПРО.Для того чтобы нормально контрить одну эксперементалку нужно 4 ПРО.
>>2628218А я маняврировать буду и дрифтить.
>>2630326А не слишком ли жирно? У других подобного нет.
>>2629871Он оче быстро складывается от асф.
>>2630366Ее крайне редко удается построить в любом случае.
>>2630326Или один спутник. Контрится на изичах.https://youtu.be/uRXjhISsVAk?t=2366
>>2630374Забавно
>>2630363А я буду стрелять манявеером по площади. Все ты убит! :3На самом деле всякие пауки опаснее тем, что они подходят и зтаптывают все к хуям. Есть время всего 4-6 залпов ракет, и если эксперементалка дергается как эпилептик, то хуй попадешь. Толстяк делает упор на дальность. Его можно дольше танковать многослойными щитами и больше запусить по нему ракет.
>>2630374Охуительно просто. Не знал что так можно.ОФЗ-ый спутник имба ебаная.
>>2623055>Т3 массфабрикаторы вообще сомнительное удовольствиеПочему?Мне кажется выгодно строить квадратом 4 фабрикатора материи(+12м, -3500е) и 4 электростанции(+2500е). Две элетростанции впритык к фарикатору дают примерно -1000 расход энергии снижая его потребления до -2500. На выходе вся конструкция расходует 0е и дает +48м. Есть не просит короче.
>>2630697ТОлько урон околонулевой
>>2630735Проще напризывать "Студентов"
>>2630735Дохуя нужно инвестировать и долго строить.
>>2621043>>2621385>Дамажки от падения все равно недостаточно, чтобы ваншотнуть апгрейженного комаЗато достаточно, чтобы сломать пару щитов и разьебать базу с арты. Чуваки сделали анально-огороженную базу с кучей пво, истребителями сколько их было, пушками, щитами и антиракетами включая антинюку. не вскрывается чет никак. В итоге полетел царь которого сбили ещё истребители, но по иннерции он упал на кучку щитов, остальные залпы артилерии не выдержилаи и образовалась дырка, гг вп.
>>2630854Т3 арта единственное что ломает фан от игры.
>>2630871Т3 арта это заебись.
>>2630802Шта? С одной зарядки он может разебать металорезку в ебенях, проредить скопление наземных войс, отменить постройку на верфи или даже эксперементалку.Самое обидное что на него нет нормальной управы. Кроме десятка бомберов отправленых бомбить центр управления.
>>2630877У него урон всего 3000 раз в 20 секунд, ты точно о спутнике говоришь?
>>2630872Да ну нахуй. Игра деградирует на поздних этапах.Особенно это ноэйр картах или астрократер какой нибудь. Анальное сидение на месте и обстраивание щитами и пушками
>>2632089Если стоит ноэйр и в противниках серафим итог очевиден
Ключ к збт total war arena TWANVD-8XF52-3DDEU-KTXW5
>>2632235Сам жри это говно.
>>2632162Щиты-то у серафим крепкие, но разве Т3 арта не самая юзлес из всех? Насколько я помню там есть багофича, что она всегда стреляет с недолетом и промахивается по здоровому щиту в 75% случаях.
>>2632363суеперядеркаааа, просто строишь и победжаешь
>>2535677 (OP)Порой просят сделать рефаф, что ээто значит?
>>2632404
>>2632479Таки меня ещё пока не просили, но часто людям такое говорят. Спасибо за ответ.
>>2632363Из каких блядь всех? Или ты строишь Т3 арту и ебашишь врага пока он без щитов или пол часа шкуляешь массу на салвейшн, который нихуя не может пробить щиты на сороковой минуте. Если у противника руки не из очка, то он грамотно создает рассинхрон в зарядке щитов и арта не пробьет их НИКОГДА. А стоит эта поебота почти как парагон.
>>2632363Т3 арта если и не разъебывает базу противника сразу, то заставляет его БЫСТРО РЕШИТЕЛЬНО все бросать и упарываться в щиты.>>2632404Рефафаться просят, когда ты/к тебе не могут подключиться в лобби. Просто перезапускаешь клиент фафа и пробуешь войти в лобби заново и выключаешь все торренты и прочие пожиратели канала.
>>2632528Так и нехуй пилить салвейшон сразу, он дохуища стоит. Эоновская обычная т3 тоже ебашит неблохо и выносит лоулевельные щиты.
В этом плане сетон хорош. И ысе большие карты.Нет такой хуйни, застроюсь щитами и буду дрочить.Но лаги пздц.
>>2632533А как узнают про плохой коннект?
>>2632676В лобби коннект не бывает плохим. Он либо есть, либо его нет. Если нет, то хосту пишется об этом сообщение и он просить рефафнуться или пойти нахуй. В игре при нажатии F11 выводится инфа о соединении со всеми игроками.
Посмотрел реплеи с комментами.Проникся.Планирую вкатится в эту вашу дрочильню.Чо там как, народ есть или игру ждать по часу?
>>2632894Вкатился уже неделю как, игры есть но пиздец нестабильные, очень часто кто то вылетает.
>>2622645Об моде Total Veterancy.В нем все здания и юниты качаются на неограниченое кол-во уровней улучшая свои характеристики.Очень годный мод из-за того что есть постоянный разгон экономики. Металорезка 50 лвл добывающая +90 материи это норма к 30 минуте игры, лол.Есть возможность строить сразу ветеранские юниты по формуле:Лвл постройки(или юнита) = лвл строителя / 4;Ресурсы = Лвл постройки х (0.1 номинальных ресов);Например, инж 40лвл может построить завод 10лвл потратив на 100% ресов больше, а завод поклеит танчик 2.5лвл потратив на 20% больше ресов.Все юниты получают +10% хп, дамага на уровень и +1% остальных параметров(скорость, радиус зрения, скорость атаки, сплеш атаки).Из подводных камней мода:- баги- лаги(замедение игры очень серьезное)- иногда вылетает игра- окончательно поехавший баланс(Т3 арту на 11 лвл со +100% урона(12к получается в среднем) не законтрить ничем).Рикаминдую аутистам гоняющим в одиночку (обязательно еще накатите сориан АИ!). Но было бы очень интересно посмотреть как он выглядит по сети, ибо с ростом доступных ресурсов становится возможно неограничено повышать градус неадеквата на карте - упарывать масс ядерку и поклейку танчиков просто в эпических масштабах.Если кому интересно раскажу про баги, сейчас писать лень, лол.
>>2633174Тут же есть тупо куча модов на опять же кучу ресурсов, вплоть до парагона каждому, смысл от левенга если в конечном итоге всё сведётся к массядеркам или массарте?
>>2633272>есть тупо куча модов на опять же кучу ресурсов, вплоть до парагона каждомуЭто не то. Там в большинстве случаев ресы всем равные и восстанавимые в любой момент. В ветеранах ресы растут со временм и если ты пробешь фабрикатор 80 уровня, то обратно ты его уже не вернешь, а у противника будет преимущество.Короче получается более тактикульная игра с сейфом ценных юнитов.>смысл от левенга если в конечном итоге всё сведётся к массядеркам или массарте?Масс ядерку можно парировать масс ПРО(она тоже качается, кстати у нее растет радиус перехвата ракет) - это довольно весело и стратегично, а вот арту желательно запретить к хуям, ибо ломает весь фан.И да можно еще спамить эксперемнталами или авиацией. В ванильной игре такую тотальную войну никогда не увидишь из-за ограничения по ресурсам.И да коммы, тоже качаются. У меня получалось сделать комма на 750к хп. Он выдерживал прямое попадане пары ядерок и давал пасасать всему живому. Хайлвл комм может всех выпилить в одиноску и является очень опасным юнитом. Ендгейм может свестись не к противостоянию баз, лол.
>>2633404Васянство
Тред не читал, раньше был баг на 1гб оперативы, из-за чево игорь начинал жутко тормозить на серьёзных баталиях? Это пофикшено?
>>2634228>1гб оперативы>тысячи юнитов со своим физоном на картеА сам-то как думаешь?
>>2634228У тебя до сих пор 1 гиг оперативы?
Аноны, поясните плз, как реклеймить не по одному предмету, а все а зоне реклейма?
>>2634228Я ставлю на патруль
>>2634306>>2634310
Блядь что за хуйня? Сливаю уже 5 катку подряд, последний раз вообще умер на миде через 3 минуты от т1. Билды все какие то уебищные, ком постоянно вертится и тупит. Позорище!! Рейт посливал. Это из-за нофапа? Жутко бесит>>2632908Если в игре не более 4 человек. то всее нормик.Лаги ибанные на картах вроде дуаал гапа. сетона. Где полно народу набивается. В эндгейме вообще скорость на -5 падает
>>2634490Кстати, лаги зависят от того кто хостит или от всех?
>>2634494От всех. но если лагает не хостер, то челик просто кикается
>>2634512И ещё такой вопрос, в игре есть постоянный шум, будто звуки с твой базы включены на полную громкость и проигрываются всегда, независимо от того где камера. Пробовал уменьшить, но тогда пропадают и нужные голосовые сообщения, сигналы маячков и т.д.
>>2634279>>2634290Игра не может адресовать более 1 ГБ оперативной памяти. От твоего железа это никак не зависит. Раньше она просто вылетала при этом, одним из патчей этот вылет изменён на тормоза.Вот описание этого бага и попытки решения, решено но не до конца и с танцами. 2011 год.http://forums.playground.ru/supreme_commander/reshenie_problemy_s_tormozami_scfa-713370/Собственно вопрос был - сейчас как с этим? Наблюдаете ли сейчас серьёзные тормоза при игре на больших картах с большим количеством юнитов на поздних стадиях игры?
>>2634550Да, наблюдаются, но все терпимо и пиздеца нету.
>>2634550Наблюдается, но не особо напрягает. Играл тут как то ночью 1 на 1 на бесконечных ресурсах, вся карта в юнитах (1500 лимит был), лаги практически не ощущались, так игра слегка подзамедлилась. Но как писал анончик выше, зависит от игроков, если комп вытягивает то и лагов будет меьше у всех. Если играете на рухляди то лагать начнёт сразу лол, такое тоже у меня пару раз было.
>>2634550Да. Уже писал скорость падает до минусов. Но это только на огромных картах
>>2634550>Игра не может адресовать более 1 ГБ оперативной памяти.Что за говно? x32 программы могут адресовывать до 2 гигов, как они умудрились написать движок с ограничением в 1 гиг?
>>2558016Это ты ещё про MWLL не знаешь, нюфаг ебаный.
>>2635763Но ведь ливинг легендс умерла даже не начавшись.
>>2535677 (OP)Чё игр в фафе не вижу?
Фаф постоянно просит логинимтся это баг или фича?
>>2559476Пиздец там токсичные мудаки играют. Я таких злобных говноедов даже в дотке не видел.
>>2641882Это ты с кем играл?
>>2535677 (OP)Чёт ноль победок, мои уёбки не хотят строить т4 они хотят сосать залупу и так каждую игру.
>>2642028Бля, победил наконец, повезло отдефать мид тактическими нюками и толстяком от двух пауков и колоса.
>>2642028Т4 не всегда лудший путь.
>>2642269Скажи это т4 боту который хуярит твою базу
>>2642628Насувал ему за щеку персивалями, рэвэджерами и оверчарджами.
>>2642631И как ты это успеешь сделать, если т4 бот идёт минуте на 13-14, а ты не особо вдаёшься в теч так как воюешь за мид? Да я строю персивалей, но не всегда успеваю сделать пачку способную отбиться.
>>2642637А ты не играй на термопилах. Пиздец деградировали блядь.
>>2642642Для нубов самое то
>>2642637Еби своих ботов тиммейтов, чтобы они там поменьше в симсити играли на задворках.
>>2642647>>2642642Тактическая нюка коммандера сбивается противотактической обороной?
>>2642650Это не нюка
>>2642658А что?
>>2642661Твоя мамка Тактическая ракета
>>2642664Но написано что нюка, урон 12к, может ты что то проецируешь?
>>2642665А у меня на хуе написан автограф твоего бати, но это не значит что я гей. По факту это тактическая ракета, а не стратегическая.
>>2642668А ведь я всего лишь спросил чем она сбивается, а ты лезешь в залупу. Точно не гей?
>>2642672Залез в твою залупу, а там точно такой же автограф как на моем хуе. Я отлично вижу в каком контексте ты это спросил.
>>2642673Ещё и в глаза долбишься
>>2642650Да, ее контрят противотактички, а не смд. Правда, емнип, на нее по аналогии с йолоной, нужно 2 попадания ПРО.
>>2642658Ебан чтоли?
>>2642677Как что-то плохое.
Мда, устроили тут дотатред.>>2642650Да. Но у мобильных юнитов нет тактического про(кроме флота и серафим) и она хорошо помогает от набегов всякого металлолома.
>>2642952У титанов вроде есть.
>>2642680А где посмотреть урон оверчарджа по разным целям?
>>2643128На вики или в самом клиенте. Там емнип 12к по юнитам и в районе 3к по зданиям.
>>2643210В том то и дело, 12к по юнитам вижу урон, а по остальным не пишет.
>>2643247Глянь на вики.
>>2642975У лоялистов кибранских
>>2650793Пересоздай тред в /gsg/https://2ch.hk/gsg/
>>2654615ЭЭэ суприм чистая ртс, а там про другое
Купил недавно стальную дивизию. Всем советую. По масштабам тот же суприм. Есть механики боезапаса, обзора и линии огня.
>>2656309Нормально все будет.
>>2656309Заманят вас туда и будут в попу жахать. Там знаешь какие пидорюги собираются.
>>2657118Давно известно что там сидит /ga/ уровня /vg/.
Вкатился в эту вашу дрочильню, стал играть с компом и что я вижу?Даже на самом низком уровне сложности, лёгком, компьютер имеет т3 к 10 минуте, приходит ко мне на базу и ебёт меня в жопу.Ахуено, блядь.И это при том, что там 7 уровней сложности, лёгкий, нормальный, сложный, какие-то адаптивные режимы, агрессивные и т.д.Кто ж так делает?На лёгком уровне сложности комп должен сосать не разгибаясь, пока игрок набирается опыта и пробует свои стратегии.
>>2657234Расскажи это легкому боту в варкрафте третьем. Вообще-то в игре есть кампания, и хотя это по сути аддон, достаточно щадящая. Только насколько помню в фафе её усложнили, так что рикаминдую играть не через него.
>>2657258Выставил 50% лимит и рассказал.