Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 364 | 79 | 70
Назад Вниз Каталог Обновить

homm Аноним 21/12/17 Чтв 20:56:01  2645652  
02.jpg (242Кб, 800x600)
В вг не нашел треда, героев нить иди.
И сразу нубский вопрос - от чего зависит, присоединится ли нейтрал или нет?
Аноним 21/12/17 Чтв 20:56:56  2645653
>>2645652 (OP)
От дипломатии, вроде так навык называется.
Аноним 21/12/17 Чтв 20:57:32  2645654
>>2645653
Кароч там флажок и дудочка на значке, как у дипломатов.
Аноним 21/12/17 Чтв 21:59:48  2645887
>>2645653
Не, я не про дипломатию. Бесплатно присоединяются "в поисках славы".
Аноним 21/12/17 Чтв 22:03:17  2645897
>>2645887
Так они вроде из-за этого навыка и присоединяются. Или из-за лидерства. Я вообще некромантом играл почти всегда, к нему намного больше присоединяется.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:26:05  2646230
>>2645897
У меня вообще не было дипломатии. Я про ту миссию с ангелами из базовой кампании.
Аноним 21/12/17 Чтв 23:33:18  2646252
image.png (20Кб, 412x463)
>>2645652 (OP)
>от чего зависит, присоединится ли нейтрал или нет?
От навыка "Дипломатия" и от того какую вероятность присоединения ему задали во время создания карты.
Аноним 22/12/17 Птн 00:01:07  2646317
>>2646252
на "могут присоединится" влияет разница в силе армий.
Аноним 22/12/17 Птн 00:08:49  2646340
1.JPG (141Кб, 1152x900)
>>2645652 (OP)
Пикрелейтед, инфа из Физмига. Можно было бы тебе тут простыню накатать, но в этом нет смысла, там это описано куда лучше.
Аноним 22/12/17 Птн 00:11:15  2646350
2.JPG (164Кб, 860x919)
Очень интересно также детальное описание каждой из сложностей. Оказывается, ИИ не может строить больше 6 героев на Невозможном.
Аноним 22/12/17 Птн 00:19:58  2646369
>>2646252
А, значит в кампании специально задали ангелам высокую уступчивость.
Аноним 22/12/17 Птн 00:21:37  2646375
И кстати что за хуйня с кампаниями не открывающимися? Я давно как-то прошел первые три, но остальные не открылись.
Аноним 22/12/17 Птн 00:22:08  2646378
>>2646369
Ну если ты про вторую карту с ними, то разумеется. Она носит чисто демонстрационый характер - дать игроку познакомиться с новым юнитом.
Аноним 22/12/17 Птн 00:23:47  2646381
>>2646375
Там особая система, нельзя после одной пройденной кампании начинать новую через меню Новая Кампания, надо загружать сейв выигранной последней миссии предыдущей кампании и там появится это самое меню, но с сохраненным прогрессом.
Аноним 22/12/17 Птн 00:25:33  2646386
>>2646378
Это не баг? Во всех версиях так?
>>2646378
Ну там не все присоединялись, не знаю от чего зависело.
Аноним 22/12/17 Птн 00:27:10  2646394
>>2646386
К бичуганскому отряду героев со стартовым войском Ангелы никогда не присоединятся, даже с Экспертной Дипломатией, потому там очевидно что это работа разрабов.
Аноним 22/12/17 Птн 00:37:02  2646411
151388854417117[...].jpg (665Кб, 1600x1590)
Всем Солмир в этот Капитолий.
Аноним 22/12/17 Птн 01:37:21  2646472
MxhIGburS-M.jpg (68Кб, 540x720)
>Homm тред
>Обсуждают кампанию
Ну вы че, епта, вы че?
Аноним 22/12/17 Птн 01:37:50  2646473
>>2646472
Катку на Джебус Кроссе чтоли обсуждать?
Аноним 22/12/17 Птн 01:39:07  2646474
nWnBA276g5Y.jpg (101Кб, 850x478)
>>2646473
Это можно, я как раз по этому поводу хотел вопросов позадавать.
Не так давно вкатился в адекватный стиль игры
Аноним 22/12/17 Птн 01:45:57  2646480
>>2646474
Я наоборот терпеть не могу мультиплеер. Игра на шаблонах сильно ограничивает возможности игры, заставляет мыслить и играть в одном и том же направлении, постепенно превращая стратегию в нечто вроде доты. Всем плевать на родную армию, все торопятся пробивать консервы, потом пробивать ГО. Это уже не Герои, а нечто иное.
Да и посади какого-нибудь Тварыну за кампанию Крэга, не факт что он пройдет с первого раза. Да, он божит за Луну и прочую хрень, но стоит оказаться на карте без дорог и таверны, типичный мультиплеерщик просто зависнет - та самая стагнация мышления и зона комфорта.

Аноним 22/12/17 Птн 01:51:21  2646485
>>2646480
А, так кампания заставляет тебя думать по разному, а рандомная генерация по шаблонам - одинаково?
Хм...
Ясное дело, что вещи разные абсолютно и почти 2 разные игры. Но сколько раз обосрется синглплеерщик в мультиплеере, а сколько раз мультиплеерщик в сингле?
Странное у тебя сравнение.
Аноним 22/12/17 Птн 02:02:24  2646491
>>2646472
Кампании тоже можно по-разному проходить.
Аноним 22/12/17 Птн 02:05:43  2646492
>>2646491
Можно и зубы через жопу лечить
Аноним 22/12/17 Птн 02:07:40  2646496
>>2646480
Кампании это тупо. Я в героях ни одной не прошел, только случайные карты играл или мультиплеер. Вообще ни в одной стратегии я кампаний не понимаю. Они тупые. А в героях 4 даже генератора нет, поэтому я потыкал пару часов в кампании и сценарии, и дропнул. Пердеж, а не игра.
Аноним 22/12/17 Птн 02:15:51  2646498
14697303448110.png (940Кб, 1256x823)
Чуваки, недавно хотел залипнуть по старинке в ХоММ4 (без желчи пожалуйста, она неоднозначная, но годная), но игра постоянно вылетает на боях. Играю на десятке.
Аноним 22/12/17 Птн 02:25:27  2646503
5.JPG (405Кб, 1301x1474)
А я тем не менее продолжаю васянить свою сборочку. Обычное Полное Собрание, а не WOG, что важно, ибо последний более легко модифицируем и просто ужасен.

Уже создавал треды с огромной писаниной, словно чейнджлог всех патчей WoW.
За это время я сделал колоссальный прогресс, поклянчил куски кода и ячеек у зарубежных погромистов и сделал следующее:

1) Сделал фиксируемое лечение Палаткам, не 1-100 на Эксперте, а ровно 100 250. К сожалению, скилл все равно говно, зато более надежен.

2) Заменил покупаемую боевую технику в кузницу у Инферно и Темницы. Инферно отдал баллисту (у них проблема с лукарями и они более агрессивны), Темнице отдал тележку (у них 2 лукаря, у Медуз всего 4/8 выстрелов). Наличие в оригинале тележки у Инферно с их вангогами-инвалидами было очень странным решением.

3) Усилил способность импов воровать ману - с 20% от каста врага до 50%. Оригинальный процент делал способность почти незаметной, что лишь усугубляло хуёвость импов. Было прям реально сложно это исправить, очень рад результату.
Вообще, если честно, я не считаю себя васяном, я считаю себя Мессией, который правит ошибки разработчиков. Они видимо планировали сделать гогов слабым, но полезным для магов юнитом, который сможет помогать им кастовать спеллы. Потому они и называются familiar - прихвостень колдунов, который обычно бегает по лаборатории и занимается однообразной грязной работой, как фентезийная секретарша.

4) Пофиксил мелочи типа наличия василисков у Брона (явная ошибка разрабов).

5) Не спал целый день, сидел на одном дыхании за компом под литром кофе, когда научился править специализации. Для меня это было открытием, целой вехой в моей сборочке.
Поправил и сбалансировал очень многих героев, в основном неудачных:

- Убрал Орлиный Глаз у Ash, она была единственным героем кто имел этот навык при отсутствии специализации.
- Сделал Джем спецуху на Уничтожении Нежити (такой не было раньше, вписывается в ее кампанию). Крайне ситуативый спелл, но лучше Палатки.
- Убрал спецухи Удачи у Мелодии и Даремиф, убрал спецухи на Навигации. Очень долго думал над этим, усиление Удачи бесполезно и это никак не поправить. Особенно забавно, что у Мелодии изначально есть навык, в итоге у нее итак будет удача+3 и ее спецуха перестанет иметь эффект. Браво, NWC. Еще команда HoTы часто заявляла, что разрабы сами очень плохо разбирались в своей игре, что заметно если проанализировать код и механику.
- Очень рад перемещению спецухи по Инферно к Ash (подходит ее биографии, обратите внимание, ее писали явно под дамажащий спелл, скорее всего Fireball, но потом заменили), Fireball к Джеддиту (2 воскрешения у одного замка это явное отсутствие фантазии, к тому же в 4 части Джеддит является фанатиком, мечтающим спалить мир).

Еще было очень круто, что я крайне органично все это вплел в игру - даже иконочки заменил, что не так просто, как кажется из-за структуры файлов. Даже новые биографии на ангельском написал под новые спецухи, оцените стронг-инглиш.
Аноним 22/12/17 Птн 02:30:16  2646504
>>2646503
А зачем мелодии гемы? Зачем оплоту вообще гемы?
Аноним 22/12/17 Птн 02:33:41  2646508
>>2646504
Я боюсь вам тут писать полный чейнджлог, все равно погонят ссаными тряпками. Да и долго это, могу кинуть .exe-шник игры и пару файлов, чисто посмотреть в самой игре изменения.
Я запретил добрым героям появляться в злых и нейтральных замках и наоборот.
Поэтому у людей и Башни нет доступа к гемам (он был огром) - его заменила Мелодия.
У эльфов теперь нет доступа к кристаллам (Сефинрот из Данжена) - ее заменила Сильвия (тип пират, перед уходом она выдала Эрафии крупные пиратские нычки кристаллов).
У Инферно все так же - Калид с серой.
У Данжена Сефинрот теперь приносит ртуть, не очень красивое решение, но выхода нет.
Варвары и болото вообще не имеют приносящих ресурсы и золото героев, что провоцирует их, как и раньше, на рашевую игру.
Аноним 22/12/17 Птн 02:43:48  2646514
Ах да, самое главное - я сделал все специализации на спеллы с фиксированным бонусом в процентах, как у Луны и Циэли. Многие кукарекают, что они имбалансные, но результат говорит сам за себя - всем похуй на Алагара, Аделаиду, Ксирона, Ксарфакса, Астрала, но все играют Луной. Это ненормально и никаким балансом тут не пахнет.

50% статичный бонус вне зависимости от уровня крайне хорошо показал себя, когда я тестил героев. Алагар выдавал под 1200 урона айс болтом, почти как Имплозией.
Аделаида унижала кольцом холода и т.д.
Езе думал усилить спецухи на базовых баффах (Камнекожа, Кровожадность) в 2 раза - с 6 до 12, но, как ни смешно, это слишком круто. Усилил лишь на 3 - фиксированное значение вне зависимости от уровня юнита.
Аноним 22/12/17 Птн 03:52:22  2646553
>>2645652 (OP)
Пиздец, как в этот примитив можно играть, когда есть божественный аов?
Аноним 22/12/17 Птн 03:52:56  2646554
>>2646553
Урча животиком.
Аноним 22/12/17 Птн 04:23:55  2646563
>>2646503
Подписался на тред.
Когда планируется играбельная версия и что еще в ней будет? Обычно фанатские проекты быстро загибаются из-за неподъемных целей, но ты вроде ставишь небольшие решаемые задачи. И вдобавок умеешь кодить, что редкость среди васянов.
Сколько я видел этих объявлений на форумах об амбициозных проектах - им всегда требуются кодеры и 3D-моделисты, а в комментах одни ДаркВованы2000: "Я могу тестиравать карты и нопесать текст для компании."
Аноним 22/12/17 Птн 04:36:21  2646565
>>2646563
Героекомьюнити очень консервативное, я не первый год всем этим занимаюсь и уже давно заметил, что нет смысла агрессивно навязывать другим свои моды, со стороны это выглядит как некая шизофрения. Каждый играет как хочет, потому я не планирую делать из всего этого нечто публичное и громкое.

Я еще для Disciples 2 делал ребалансный мод на основе широко известного Disciples of Mortis. Он был сделан русскими, причем они умудрились сделать опечатки на своем родном языке, типичный русский мод.
Очень бугуртил с того что его нет для английской версии, начал переделывать, потом копировать изменения, потом вникать в них и делать все с нуля, когда набрался опыта.

А мои правки по Героям на самом деле примерно школьного уровня. Многие не подозревают, но в нашей стране 75% мировой движухи по Героям - моды, гайды по программированию, данные реверс-инжиниринга, личности. Очень весело наблюдать как иностранцы на форумах делятся инфой с наших форумов, которую они почерпнули посредством гугл-транслейта.
Если раньше было действительно тяжело модить Герои 3, сейчас люди многое изучили и выложили в открытый доступ, потому с hex-редактором все меняется без особых проблем.
Аноним 22/12/17 Птн 07:20:21  2646642
>>2646565
Ну да, русская национальная игра. Еще вроде поляки героев любят. Или, может, мне так кажется из-за знаменитых польских мэдскиллс-картинок с гоблинами верхом на других юнитах.
Я когда-то таскал с собой инсталлер третьих героев и ставил их на все, что видел. Однажды (где-то между 2007 и 2010) нашел в универе настолько старый комп, что они еле-еле запустились.
Аноним 22/12/17 Птн 09:07:14  2646706
>>2646508
А я помню, ты как-то пилил подробные ченжлоги своего васянства, душевно было.
Аноним 22/12/17 Птн 09:15:29  2646717
>>2646474
> адекватный стиль игры
Это какой?
Аноним 22/12/17 Птн 09:18:55  2646725
15126112149240.jpg (46Кб, 600x420)
>>2645652 (OP)
1 расса иногда
2 количество иногда
3 агрессивность иногда
4 случайность иногда

зайди в редактор в настройки любого моба и там увидишь функционал
Аноним 22/12/17 Птн 09:19:19  2646726
>>2646725
>>2645652 (OP)
ещё функции персонажа но это не статично
Аноним 22/12/17 Птн 09:40:56  2646784
>>2646350
Самая мякотка в ограничении на общее число героев у компа. После этого ретарды гордящиеся своим 1 вс 7 на короле с форой вызывают улыбку.

>>2646717
"Иффиктивная игра" ака дроч ебеничек и абузы тупости ии.
Аноним 22/12/17 Птн 09:55:28  2646807
>>2646717
Быстрая агрессивная игра. А не строить капитолий и бегать одним героем.
Аноним 22/12/17 Птн 10:05:59  2646830
http://rutor.info/torrent/410033/geroi-mecha-i-magii-3.5-vo-imja-bogov_heroes-of-might-and-magic-3.5-in-the-wake-of-gods-2004-pc
Норм сборка?
Аноним 22/12/17 Птн 10:20:29  2646867
>>2646830
>wog
Сразу нахуй
Аноним 22/12/17 Птн 10:37:06  2646902
>>2645652 (OP)
При старте карты генерится состояние всех нейтралов. Это самый важный параметр. Если оно сгенерилось, так что присоединения не будет, то не поможет ни такие же войска, ни большая армия. Если сгенерирован так, что возможно, то уже кидали скриншот на физмиг с модификаторами.
Аноним 22/12/17 Птн 10:41:10  2646912
>>2646565
О. А посоветуй модов на дискайплес. Кстати, что делать, что бы они не тормозили на современных системах.
Аноним 22/12/17 Птн 10:48:10  2646927
>>2646912
UseD3D галку тыкнуть насколько помню.
Аноним 22/12/17 Птн 10:53:29  2646941
>>2646927
Я все галки перетыкал, оно продолжало тормозить.
Аноним 22/12/17 Птн 11:03:24  2646963
heroes.jpg (64Кб, 700x498)
>>2645652 (OP)
Аноним 22/12/17 Птн 12:29:42  2647147
>>2646784
Поясни за единички.
Алсо как чистить консерватории от грифонов?
Аноним 22/12/17 Птн 13:05:55  2647225
>>2647147
>Алсо как чистить консерватории от грифонов?
Превосходящей армией. В первую очередь ты должен потратить героя, что бы выяснить какой силы консерва заспавнилась. Тогда уже можно прикинуть когда ее можно взять. Это если ты не мерзкий сейвскаммер, конечно.
Аноним 22/12/17 Птн 13:15:23  2647254
>>2647147
Отделяешь один юнит в отдельный стек (отряд), вот и получается еденичка. Используется для байта отрядов и снятия ответок (ну и ещё много для чего).
Аноним 22/12/17 Птн 13:24:04  2647266
>>2647254
И сколько таких единичек обычно используется, все шесть кроме главного отряда?
Аноним 22/12/17 Птн 13:25:33  2647268
>>2647266
Зависит от ситуации.
Аноним 22/12/17 Птн 15:10:50  2647552
>>2646912
По модам нечего пояснять, потому что кроме указанного мной больше никаких и нет.
Аноним 22/12/17 Птн 15:16:21  2647566
>>2647552
Ну а поясни за мод. Он вообще играбелен? Мне дискаплес 2 конкретно не нравится из-за полного отсутствия баланса. Большую часть веток имеет смысл брать только ради разнообразия.
Аноним 22/12/17 Птн 15:17:23  2647568
>>2647225
Ебать ты диктатор. Зачем убивать героя то, даже в СОДе после диалогового окошка консервы или утопы можно отказаться и будет написано количество монстров в них.
Аноним 22/12/17 Птн 15:17:44  2647570
>>2647225
Ебать ты диктатор. Зачем убивать героя то, даже в СОДе после диалогового окошка консервы или утопы можно отказаться и будет написано количество монстров в них.
Аноним 22/12/17 Птн 15:20:46  2647579
>>2647570
Отказываться от боя? Я что, трус?
Аноним 22/12/17 Птн 15:21:51  2647582
>>2647579
Содомит
Аноним 22/12/17 Птн 15:31:58  2647605
>>2647566
Там есть много интересных идей, но они зачастую криво реализованы. Как если бы человек долгое время мечтал о чем-то одном, запилил, но не понял как это повлияет на остальные аспекты.

В том моде переработали статы юнитов, сделали уникальные скиллы, новых юнитов со старой моделькой пиздец, усилили талисманы. Из крайне сомнительных идей было пробивание брони у каждого 2го юнита, видимо для избавления от гейства с легким достижением капа. Интересно звучит в теории, но это ломает многих оригинальных боссов и делает юнитов однообразными.

Этот мод можно сравнить с WoG-ом - более, кхм, открытые к нестандартным развлечениям люди одобряют его и играют. Там подняты многие навыки, больше всего и вся, но выглядит как адская мешанина.

______

Давно уже модил Дисы, помню что был очень рад поднятию точности Тени (аое-паралич) до стандартных 65%, а то она была аутсайдером и в нее специально никто не грейдился из-за ненадежности.
Усилил одних из худших юнитов в игре - повелителей волков и призывателей у людей.
Экспериментировал со сложностью и повысил ее. Вообще она интересно выставляется в Дисах - по сути влияет лишь на процент опыта, которое бесплатно капает врагу и нейтралам В ХОД и его агрессивность (количество покупаемых героев и жезлотыков).

Проходил кампании со своими правками, стало поинтереснее, финальных боссов вручную тестил и усилил их порой раз в 5 - чтобы бой был невозможен без баффов и зелий, но даже так почти на грани. Например, Таладриэль в финале нежити пробивает броню всей армии, потому если не хватит ДПС, она раунде на 6 просто ваншотнет нас.
Аноним 22/12/17 Птн 17:23:53  2647796
>>2647579
Напомнил мне пост анона в Диабло-2 треде про то что нельзя оставлять локации незачищенными, так как монстры могут напасть на город.
Аноним 22/12/17 Птн 17:25:07  2647797
>>2647796
Проиграл.
Аноним 22/12/17 Птн 22:51:13  2648689
>>2646503
Все хуйня и нинужно.

Вог тащит и цепляет намного круче прогрессией городов и отрядов героя.
Покайся и делай все свои правки баланска как опции к ВОГу или моды к эре2. Проблема в том что никто твой мод отдельно искать и ставить не-бу-дет, а вот тыкнуть одну галку ради эксперемта в готовой сборочке вога это всегда нарм. Делай нормально!

Ну а вообще герои3 вперлись в технический потолок своего развития. Есть еще несколько идей которые хорошо всем зайдут, но они не реализуемы технически.
Аноним 22/12/17 Птн 22:53:23  2648697
Я видел на видео интерфейс, позволяющий быстро войска перекидывать и т.д., это какой-то патч?
Аноним 22/12/17 Птн 22:59:41  2648709
>>2646504
>Зачем оплоту вообще гемы?
В воге существа шестого тира тоже требует ресы за найм. Единороги требуют гемы.

Если кому интересно:
Чемпионы - 2 руды
Наги - 1 ртуть
Рыцари смерти - 1 кристалл
Эфриты - 1 сера
Мантикоры - 1 кристалл(или ртуть, тут точно не помню)
Виверны - 1 ртуть
Циклопы - 1 драг. камень

Суть в том, что в игре всегда есть куда слить непрофильные ресурсы. У игрока всегда есть повод присоединять все типы шахт и набигать на хранилища.
Аноним 22/12/17 Птн 23:09:42  2648731
>>2648689
Вог это же маргинальное развлечение.
Этап естественного развития игры бородатых 2000ых, когда не у всех был интернет, никто не задумывался про баланс, стиль, канон, лор, развивая лишь геймплей. Тогда это заходило, потому что люди были не так грамотны и видели мало игр. Сегодня это выглядит дико, особенно когда видишь чужие иконки или всратые перерисованные модели.
Не такой уж фанат Хоты, но вот их отношение к проекту адекватно нынешним реалиям. Свой мод к слову я хоть и обсуждаю, но даже ссылочки не кидаю, так что меня это не задевает.

Ни для кого не секрет про популярность Героев в Восточной Европе, но порой это переходит всякие рамки. Даже в Kings Bounty - Воин Севера умудрились пустить корни бактерии WoG. Даже туда засунули эту ебучую прокачку юнитов, и кто сделал этот мод? Катаури? Нет, васяны-энтузиасты с форума за жрат.
Аноним 22/12/17 Птн 23:13:47  2648746
>>2648731
Вообще я действительно искренне не понимаю, почему многие игнорируют дизайн, сюжет, стиль и т.д и т.д. в угоду геймплею. Помимо WoG отличным примером еще является Diablo 2 - Median XL. Очень популярный, но пиздец, как же кустарно он сделан - выдранные из Icewind Dale монстры, переделанные города с пустыми участками и странными оградками, словно участок в Sims. Выдранные там чуть ли не из Князя иконки новых предметов.
Но зато у нас теперь 100+ врагов, 1000+ рецептов, 100+ талантов - вкусно и нажористо.
Аноним 22/12/17 Птн 23:15:44  2648754
>>2648746
Ты интерфейс крутого мода вархаммер на медиевал тотал вар 2 видел? Вот там пиздец. Мод крутой, а выглядит все так что блевать глазами хочется. Почему-то в русских модах часто такая хрень.
Аноним 23/12/17 Суб 00:02:15  2648881
Легион.png (21Кб, 540x547)
>>2648731
>Вог это же маргинальное развлечение.
Мда. Ты просто дурачек и не понимаешь, что герои тащат только аутичным геймплем. Всем насрать на лор, канон, убогие модельки и прочее мыльцо.
Только ВОГ смог вдохнуть в героев новую жизнь, т.к. только он вместо косметических изменений ничего не значащей биографии героев добавил необходимый челендж в одиночные игры. Прогрессия городов и существ, усложнение абилок как геройских так и существ, новые артифакты и их побочки(в воге нет НИ ОДНОГО бесполезного арта) - сделали геймплей дохуя разнообразным и непредсказуемым. Да, по-прежнему много имбы, багов и недоработок, но совсем безвыходных ситуаций нет, играть интересно и это главное.

Покайся и прими истиную веру!
Аноним 23/12/17 Суб 00:05:50  2648899
>>2648746
Потому что графон это не главное. Он очень важен, но переоценивать его не нужно, хорошо если есть хоть какая-то эстетика, а так игру завезут и на том спасибо.

Тупого графона без игры и так уже навалом.
Аноним 23/12/17 Суб 00:06:02  2648900
>>2648881
Где там хота-даун? Вам есть о чём поговорить.
Аноним 23/12/17 Суб 00:06:47  2648904
>>2648697
Это мод на интерфейс, но хоть убей я не помню как он называется.
Аноним 23/12/17 Суб 00:10:17  2648918
>>2648697
Мод. Входит в сборочку героев ашди. Это которая с поддержкой высоких разрешений, парой фиксов и без вогохотовасянства.
Аноним 23/12/17 Суб 01:09:21  2649054
>>2648881
Если бы мне был важен лишь геймплей, я бы играл в доту или еще какой КС.
Аноним 23/12/17 Суб 01:09:54  2649055
>>2648904
HD-патч-мод.
Аноним 23/12/17 Суб 01:20:06  2649072
>>2648731
>Не такой уж фанат Хоты
>обосрал вог как типичный хотадаун

>баланс, стиль, канон, лор
На это и в хоте всем насрать.
Аноним 23/12/17 Суб 05:22:10  2649282
3.JPG (316Кб, 1280x1024)
Ох уж этот рандом, то крылья Ангела выдали врагу на одной из карт в гробнице, то Клинок Армагеддона.
Аноним 23/12/17 Суб 08:16:57  2649363
EQwq1tx-HpY.jpg (129Кб, 713x1280)
>>2649282
Дак бля, вог годнота или нет? Вы пишите да/нет, а я подсчитаю голоса.
Аноним 23/12/17 Суб 09:23:57  2649436
>>2645652 (OP)
Зачем нужны третьи васяногерои, когда есть совершенные во всем вторые?
Аноним 23/12/17 Суб 09:41:47  2649446
>>2648881
Что это за таблица? Нипанятно.
Аноним 23/12/17 Суб 09:47:11  2649451
23145213567.jpg (338Кб, 1204x1124)
Аноним 23/12/17 Суб 10:11:05  2649470
>>2649363
Иди нахуй.
Аноним 23/12/17 Суб 10:28:15  2649485
pistoletovpirat.jpg (73Кб, 1920x1076)
>>2649451
а хота?
Аноним 23/12/17 Суб 10:38:05  2649494
>>2648731
>>2648746
Адекваты в треде по героям, это вообще законно?
Аноним 23/12/17 Суб 10:42:39  2649501
>>2649470
Соси хуй, быдло.
Аноним 23/12/17 Суб 12:41:05  2649659
>>2649072
>На это и в хоте всем насрать.
И тут ты такой с аргументами приходишь
Аноним 23/12/17 Суб 13:44:33  2649844
15131859348660.jpg (18Кб, 634x267)
Всем привки в етом чатике <3
Аноним 23/12/17 Суб 19:04:10  2650694
>>2649451
Ламповая пикча, даже не заметил сначала что на Сандро надеты реальные артефакты с той же моделькой что на иконке. Загуглить чтоли автора.
Аноним 23/12/17 Суб 21:41:48  2651092
>>2650694
Только с херали на нем чайник и зеленая книжка в кармане?
Аноним 23/12/17 Суб 22:21:21  2651205
>>2651092
Ну так помимо чайника еще и меч. Топовые, всеми узнаваемые арты. Книжка зеленая видимо для прикола, мол некроманты за природу.
Аноним 23/12/17 Суб 22:39:20  2651275
>>2651205
Но только чайник не некроманский артефакт.
Аноним 23/12/17 Суб 22:42:23  2651286
>>2651275
Он общий, что не так?
Аноним 23/12/17 Суб 22:52:00  2651316
>>2647568
>Зачем убивать героя то

Совсем довен?
Аноним 24/12/17 Вск 00:06:34  2651482
>>2651205
Это книга земли
Аноним 24/12/17 Вск 00:22:06  2651514
>>2651482
Действительно, только вот у героя одна книга, а земля-огонь это лишь закладки.
Аноним 24/12/17 Вск 00:25:13  2651520
>>2651514
Скилл магии земли выглядит как книга
Аноним 24/12/17 Вск 00:27:58  2651525
>>2651520
Разве не орб с горами на фоне? Пиздец беседы конечно в героетреде идут
Аноним 24/12/17 Вск 00:38:13  2651535
tomeofearthmagic.gif (1Кб, 32x32)
>>2651514
подразумевается именно артефакт
Аноним 24/12/17 Вск 00:38:43  2651537
>>2651535
Ааа, понятно, теперь есть смысл.
Аноним 24/12/17 Вск 00:54:22  2651570
На нем десять артефактов, или я что-то еще пропустил?
Годная картинка.
Аноним 24/12/17 Вск 01:11:39  2651598
1486112545562-0.png (13Кб, 299x276)
>>2649446
Прогрессия разгона врат демонов в аду - +2 в день за улучшение врат.

Столбики:
Желтый - самое вероятное количество демонов ограниченое по ресурсам.
Зеленый - максимально агрессивная прокачака только демонов, все остальные воиска будут со стандартным приростом.
Фиолетовый - сбалансированое развитие. В армии будет больше и демонов и дьяволов и даже бесов.

Например при агрессивном каче демонов на пятом месяце будет прирост +274 демона в неделю и армия будет состоять из 2820 демонов, если никого не терять.

Сможешь ли ты совладать с легионом демонов?
Аноним 24/12/17 Вск 01:12:13  2651601
15140116312910.jpg (415Кб, 1204x1124)
>>2651570
11 насчитал
Аноним 24/12/17 Вск 01:13:37  2651602
>>2651598
Нинужно, я и в обычном СОДе по 500 демонов поднимал к 2-3 месяцу.
Аноним 24/12/17 Вск 01:19:37  2651614
Тухлые.png (22Кб, 561x564)
>>2651602
А этих сколько?
Аноним 24/12/17 Вск 01:21:34  2651621
>>2651614
а в чем прикол то? дрочить на большие циферки под моделькой юнита?
Аноним 24/12/17 Вск 01:21:34  2651622
>>2651614
А зомби это главные газонюхи, им уже ничего не поможет. Видел стрим одного буржуя, он сделал на Хеллоуин челлендж - пройти игру Стракером и зомбями. В итоге уже со 2ой недели пошли Рыцари Смерти и личи, которых пришлось взять, так как зомби не вытаскивали.
Аноним 24/12/17 Вск 01:26:17  2651633
147967322616816[...].jpg (138Кб, 600x726)
Выпустили бы уже Succesion War, перенос двушки на движок трешки. Как я скучаю по этим портретам.
Аноним 24/12/17 Вск 01:27:29  2651638
10мес.png (800Кб, 1024x768)
>>2651621
Прикол том что дохуя стратегии в том какой юнит качать иначе будет соснулей в летгейме.

Ну и просто в воге эпичные биты когда дохуя стеков под 1к и хуй знает как их всех убивать под хастом.

>>2651622
Зомби конечно отстой, но они самые дешевые юниты у некров. Их можно разгонять даже когда вот совсем нет ресурсов, а срочно надо армию.

Так-то личи предпочтительнее, но на них серы надо дохуя.
Аноним 24/12/17 Вск 01:32:45  2651651
1482603086061-1.jpg (100Кб, 811x608)
У некров приоритет кача:
драконы > личи > зомби > говно > вампиры > рыцари смерти > моча > души > скелеты

Не перепутай! Иначе пиздец.
Аноним 24/12/17 Вск 01:34:52  2651659
>>2651638
>в воге эпичные биты когда дохуя стеков под 1к и хуй знает как их всех убивать под хастом.
пиздец вот вся суть любителей васяноговна. Вы хоть понимаете на сколько сильно похерен баланс в ваших поделиях?
Аноним 24/12/17 Вск 01:36:22  2651660
>>2651651
"кача" это всмысле грейда?
Аноним 24/12/17 Вск 01:39:41  2651669
>>2651659
Двачую, кстати, герои вообще слабо приспособлены под лейтгейм. Дамажащие спеллы перестают играть роль, вплоть до бессмысленности кидать взрыв.
Воскрешение перестаёт иметь смысл, лишь клон архов. Тот же клон наносит в 20 раз больше урона, чем любой спелл.
Хардкорные карты тоже однообразны и строятся на абузах подпирания двери, клона, практически в каждой карте один и тот же набор.
Аноним 24/12/17 Вск 01:41:03  2651674
11мес.png (831Кб, 1024x768)
>>2651659
У тебя есть реальные примеры идеального баланса героев которых мы потеряли и его похереность в воге?

>>2651660
В смысле ежедневного улучшения прироста генератора существ в городе за ресурсы.
Выше смотри две таблицы прогресси и графу "прирост к концу недели".
Аноним 24/12/17 Вск 01:46:11  2651681
def.png (760Кб, 1024x768)
>>2651669
>Дамажащие спеллы перестают играть роль, вплоть до бессмысленности кидать взрыв.
Соглашусь. Странно что васяны это не фиксят. Как биографию героев переписывать так они тут как тут, а как прогрессию атакующих спелов пофиксить, так их нет.

Зацените сколько здоровья у дракончика. Топовый взрыв жахает под 12к урона с силой магии 99.
Аноним 24/12/17 Вск 01:50:33  2651689
>>2651681
Двигатель прогресса это киберкотлеты. Им надо было делить единички - апдейтнули ХД-мод. Им надо было менять комплекты артов - сделали хоткеи. Магия на шаблонах сомнительна из-за сферы запрещения, поэтому никто особо и не парится из-за этого.
Хотовцы говорили, что все впереди, но я сомневаюсь что они смогут привить изменения ёбнутому мультиплеерному комьюнити.
Аноним 24/12/17 Вск 01:51:59  2651693
>>2651681
> ат+зщ+минур+росгоссвет+ооогазмяс+
Аноним 24/12/17 Вск 01:52:37  2651695
>>2651674
идеального нет. но дальше всех от идеального баланса стоит васянское говно. тут сомнений нет

смысл то блять какой в этой мусорной механике? в замках всегда есть существа, которые выгоднее будет грейдить, нежели остальных
Аноним 24/12/17 Вск 01:55:45  2651704
>>2651689
Ну так ничего удивительного в этом нет. На аутистах то, дрочащих на скриншоты с драконами по 1к в стеке, далеко не уедешь.
Аноним 24/12/17 Вск 01:58:45  2651706
>>2651693
вс+пнтн+

>>2651695
>в замках всегда есть существа, которые выгоднее будет грейдить, нежели остальных
Нормальный квест на ресурсы. На грейд хороших существ их нужно дохуя. Наконец-то есть смысл контролить карту после отстройки замка.
Аноним 24/12/17 Вск 02:02:22  2651708
dashofmightandm[...].jpeg (278Кб, 1153x692)
>>2651681
Не надо тут камни в мой огород кидать, я вполне доволен магическими специализациями с 50% урона и Sorcery на 15/30/50% доп. урона.
мимовасян
Аноним 24/12/17 Вск 02:05:58  2651719
>>2651706
На самом деле наш спор мало смысла имеет, у нас скорее всего совсем разный подход и взгляд к игре. Если все это для сингло-аутизма, то мне вообще похуй. Можете там хоть обмазаться этими механиками говна.
Аноним 24/12/17 Вск 02:06:33  2651721
Соснулей.png (822Кб, 1024x768)
>>2651708
Да я не кидаю, просто непроизвольно проигрываю с этого важного фикса на фоне кучи других проблем.
Аноним 24/12/17 Вск 02:09:07  2651730
>>2651719
Для мультиплеера с болансом есть дота. Не зачем тащить в герои то, чего в них изначально не было.
Аноним 24/12/17 Вск 02:09:56  2651731
>>2651721
Каждого не устраивает что-то свое, я точно так же бугуртил с багов, системы магии и ненужных второстепенных навыков. Сейчас меня устраивает почти все, играю и урчу.
Аноним 24/12/17 Вск 02:18:08  2651749
>>2651730
>Не зачем тащить в герои то, чего в них изначально не было.
Я тоже задаюсь этим вопросом, когда смотрю скриншоты вога.
А почему нет? Герои живы сейчас во многом благодаря мультиплееру, а в мультиплеере нужно стремиться к балансу
Аноним 24/12/17 Вск 02:21:41  2651756
>>2651708
>я вполне доволен магическими специализациями
Магическая стрелка:
Без специализации в магии - 50 урона.
Базовый маг воды - 50 урона.
Продвинутый маг воды - 50 + 10 урона (охуеть как щедро)
Экспертный маг воды - 50 + 20 урона (вот эта дамаг дамажищеее!)

Стрелка на уровень силы магии - +10 урона (мда)
>я вполне доволен магическими специализациями

Я думаю нужно кратное увеличение дамага, что-то типа: Базовый - урон х2, Продвинуты - урон х3, Эксперт - урон х4.
А прирост на уровень замодить по экспоненте, чтобы обойти ограничение на максимальную силу магии 99. Вот тогда можно будет нормально всех зажаривать даже одной магией в летгейме.
Аноним 24/12/17 Вск 02:21:55  2651757
Анон с модом, а может вкинешь куда свой мод с ченджлогом? Что то накатила ностальгия и захотелось пару рандомок поиграть. Ты там магию ребалансил? Если твой мод встает на хоту- вообще заебок.
Аноним 24/12/17 Вск 02:26:19  2651766
>>2651749
У меня есть мнение, что WOG зашел фанатам, как раз из-за РПГ-механики каждого юнита.
РПГ крайне щадящий и аддиктивный жанр, где все зависит лишь от терпения и времязатрат.
Серия Героев хоть почему-то и считается ламповой казуалочкой, многие так и не научились в нее играть, в худшем случае получили травму на всю жизнь от вселяющего ужас ИИ.
Большинство людей из-за неспособности осилить игру и перекатились в WOG, где игра все сильнее и сильнее уходила из изначального жанра.
Как Warcraft 3 с ее РПГ-механикой, позволяющей играть по крайней мере кампанию даже аутистам, без обид этой игре. До этого RTS были куда сложнее.
Вси эти вливания РПГ продолжаются и сегодня, что можно увидеть в каждом жанре.
Аноним 24/12/17 Вск 02:32:12  2651778
>>2651756
Ты явно переиграл в сингл, не все так просто. На ранних стадиях игры, а также в мультиплеере, даже это играет значение, особенно в войнах лошков с их мизерными армиями.
Эти цифры элементарно фиксятся, ты даже в своем воге можешь это пофиксить парой кликов мышкой, если тебя что-то не устраивает.
>>2651757
Я бы был даже рад, но слишком тяжело писать чейнджлог, а без него не будет цельной картины и понимания нахрен я исправил то или то. Вообще у меня была идея запилить для васянов гайд по редактированию игры и кинуть свою сборочку как пример для подражания азаза. Мне это сильно помогло с редактированием того же Disciples 2, например.
Так любой сможет поправить в моей версии что ему не нравится.
Аноним 24/12/17 Вск 02:39:11  2651789
>>2651778
Там оно в текстовиках? Или бинарники? Дифф легко читается?
Аноним 24/12/17 Вск 02:48:37  2651804
>>2651789
Я недочитал твой пост. Статичный бонус урона (+10/20/30 у стрелки, 100/200/300 у армагеддона) элементарно правится в текстовике (там по идее таблица c unix-овыми переводами строк, но открывается и блокнотом).
Также легко правится множитель на Силу Магии (10 у стрелки, 50 у армагеддона). Оперируя лишь этими двумя значениями я и начал менять систему магии - усилять айс болт, инферно и т.д.
Еще там можно менять школу магии для заклинания, эффект баффов, проценты (например Щита или Огненного Щита), вероятность появления каждого спелла в гильдии и приоритет использования его компом (крайне интересная тема, позволяющая оживить многие заклинания).

Более серьезные идеи типа экспонент и прочего нужно уже программировать, там пиздец полнейший, если нет навыков. На худой конец придется неделями читать форумы на разных языках и собирать инфу по кусочкам.

Для начала изменений надо скачать программу для извлечения этих файликов, советую MMArchive, открыть в ней H3bitmap.lod в data, оттуда извлечь sptraits.txt. Отредактировать, засунуть обратно в data (необязательно снова сувать в архив).

К сожалению далеко не все так же легко правится в блокнотике, самое интересное зашито в .exe-шник.
Аноним 24/12/17 Вск 03:07:43  2651821
>>2651804
Кстати я тут подумал - нахуй эти экпоненты. Надо делать механику магии консистентной.

Смотри что есть у игрока:
- улучшить капитолий чтобы он приносил +1000 зол/день
- улучшить генератор существ чтобы он давал больше прироста.
Иногда очень неочевидно на какой из этих двух стульев сесть первым.

Я думаю нужно добавить третий:
- улучшить рандомное атакующее заклинание для всех героев игрока за ресурсы. Чем круче уровень закинания тем дороже выходит, а улучшение можно делать каждый день.

Единственная проблема в том что городов может быть несколько, а заклинание только одно, значит нужно как-то либо удорожать повторное его улучшение в тот же день, либо брать другое заклинание того же уровня(но их не очень много, в этом проблема)

Нарм?
Аноним 24/12/17 Вск 03:18:05  2651824
>>2651821
У всех свои идеи, чтобы понять твою задумку я перечитывал пост раза 3. Мне система с двумя стульями кажется идеальной, никаких идей по изменению никогда не возникало.

Вообще, если решишь модить WOG у тебя куда больше возможностей. Он сделан Сальниковым на скриптовом движке ERM, где все сделано для людей, с нормальным интерфейсом и т.д., тогда как SoD это творение 90ых и там все инфернально закодировано, что отбивает охоту менять его у новичков.

В WOG в тех текстовых файликах можно править в 2 раза больше всего - например, повышения параметров у существ при левелапе. Если хоть чуть-чуть освоить ERM, вообще предела васянству нет, даже если человек вчера сел за комьютер.
Именно этим объясняется колоссальное количество говномодов на WoG, количество постов в их ветке форума и просто объем скопленной ими информации.

Вообще, твои идеи в каком-то роде уже реализованы на более высоком кровне.
Крайне интересные идеи были у одного человека, просто зацени скрины. Мне особенно понравилась неделя заклинания. http://heroescommunity.com/viewthread.php3?TID=41718
Аноним 24/12/17 Вск 04:42:45  2651864
heroes.webm (2797Кб, 640x360, 00:00:31)
Аноним 24/12/17 Вск 09:22:02  2652021
>>2651651
Еще один дурачок, у которого говно лучше мочи.
Аноним 24/12/17 Вск 09:26:37  2652024
>>2651669
> приспособлены под лейтгейм
Хуйня. Не могут в дамаг саппорти своих проклинай врагов.
Аноним 24/12/17 Вск 14:05:52  2652711
>>2651651
Что там за модель будет, слау?
Аноним 24/12/17 Вск 14:15:04  2652731
>>2651864
Проиграл, почему именно Тазар стал меметичным?
>>2651756
Ворожба тоже мне кажется слишком слабой, всего 15% на эксперте. Любая школа магии намного полезнее.
Но я синглонуб, поэтому могу ошибаться.
Аноним 24/12/17 Вск 14:28:43  2652754
>>2652711
очевидное СЗЛП
Аноним 24/12/17 Вск 14:38:46  2652773
>>2652731
У него спеца на доспехи лютая
Аноним 24/12/17 Вск 14:39:08  2652774
Джебус на каком размере обычно играют? ХЛ?
Аноним 24/12/17 Вск 14:40:08  2652775
>>2652774
да
Аноним 24/12/17 Вск 16:43:41  2653062
>>2646963
ничо не понял но всёравно проиграл
Аноним 24/12/17 Вск 17:10:08  2653132
>>2652754
Это из раздела оптимизации, численных методов и тд, да?
Аноним 24/12/17 Вск 22:28:20  2653735
1485515598129.png (264Кб, 1193x301)
Тред уровня шит тир.
Аноним 24/12/17 Вск 22:29:02  2653739
>>2652731
>всего 15% на эксперте
В воге пофиксили до 30%.
Аноним 24/12/17 Вск 22:36:47  2653748
>>2653735
Хотел поспорить по поводу чудищ и гигантов, но потом вспомнил про майнд-иммун и его ценность.
Годная пикча, что редкость для такого.
Аноним 24/12/17 Вск 22:47:28  2653758
>>2653735
>*Conflux all-included
Эк автору пикчи припекло от самого няшного замка. Олсо
>троглы, пегасы, дендрачи, джины, циклопы, скорпикоры, бегемоты в лоу-тире
>минвайл ифриты топ тир
Аноним 24/12/17 Вск 22:57:42  2653777
>>2653758
Вполне нормальная реакция на Конфлюкс, спокойно к нему относятся лишь люди, рассматривающие единорогов на полянке вместо игры.
Аноним 24/12/17 Вск 23:09:56  2653793
2EcizrQkPzk.jpg (67Кб, 600x528)
>>2653758
Поясню чтоли, все равно обсуждать нечего. Всем плевать на условия (Шакти с 100 троглов), рассматриваются лишь ТТХ.

Троглодиты очень стремный юнит, не было бы шахтёра, от них бы очень быстро отказывались.
Пегасы не боевой юнит, это ссаный саппорт. Очень тонкий, даже с ответки может пострадать. При этом дорогой.
Дендроиды бесполезны на деле, это просто отжор, как и гномы. В сингле их привязка позволяет очень мило комбинировать их с эльфами, но чаще всего они просто бесят низкой скоростью.
Джины один из самых уебанских юнитов, пикрелейтед. Дорогие, ИИ считает их спеллкастерами и из-за этого ВСЕГДА фокусит, поэтому практически невозможно сделать из них ударный стек.
Циклопов в SOD нет, но они были во второй части. Или... А! Точно! NWC же сделали хуйню и постройка циклопов практически лишает тебя чудовищ на первой неделе, из-за чего их никогда никто не строит.
Мантикоры один из худших юнитов своего уровня, минотавры хоть и на уровень ниже, по ТТХ почти одинаковы. Например, на первой неделе всегда стоит идти в минотавров, это общеизвестная информация.
Бегемоты без грейда тонкие, гиганты имеют иммун, что может зарешать. К тому же оба этих существа очень дешевые, идут почти впритык, но Башня лучше.

Нет смысла спорить со всем этим, мультиплеерщики давно разложили игру по полочкам, вплоть до формул, отыграли тысячи игр и потому их мнение более объективно.
Аноним 24/12/17 Вск 23:13:45  2653804
>>2645652 (OP)
Лучше кто-нибудь по Battle Brothers создайте.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:01:53  2653874
>>2653793
>мультиплеерщики давно разложили игру по полочкам, вплоть до формул, отыграли тысячи игр и потому их мнение более объективно.
Но они же не играют в героев.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:11:58  2653895
>>2653874
Я пожалею что не проигнорировал тебя, но все же - что значит не играют?
Аноним 25/12/17 Пнд 00:27:34  2653918
>>2653895
Это значит, что ты пидор.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:39:57  2653962
>>2653804
Возьми и создай, лол.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:43:25  2653974
>>2653793
>Дендроиды бесполезны
>бесят низкой скоростью
Азазаза в воге пофиксили!

Базовая скорость 4, берешь
- хера со спецом на древа +1 ск.
- тактику +3 ск.
- качаешь стек +2 ск.
- и опционально кольцо скорости (+1ск), но это не топ арт.
Навыходе получается 11 скорость, почти как у негрейженого дракона, а если еще обмазать молитвой, то будет 14. Через вайт можно набигать на вражеских лукарей.
Аноним 25/12/17 Пнд 00:50:41  2653993
14770055137530.gif (313Кб, 300x182)
>>2653974
ДЕРЕВЯННЫЕ ДРАКОНЫ
Аноним 25/12/17 Пнд 00:53:26  2654000
>>2653974
По карте все равно ползаешь, как черепаха. Или васяны и это пофиксили?
Аноним 25/12/17 Пнд 01:01:06  2654009
>>2654000
С картой по прежнему сасай. Игра ничего не знает про васянские модификаторы которые стакаются только в момент битвы.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:13:06  2654023
>>2653895
То и значит, что не играют. Герои - это подобрать сундук единственный сундук на старте и думать нанимать войска, построиться, или на героя оставить. Герои - это встречать на второй неделе ИИ с седьмым уровнем когда ты только сегодня четвёртый поставил и думать что делать, ибо дрочем еденичек уже не отделаешься. Герои - это игра на красивых картах сделанными людьми, а не ебучие пятнашки генератора.

Вот поэтому не играют. Мультиплеерщики - типичное быдло которому место в кс, дотке и пупке, но они каким-то хуем застряли в героях. Неудивительно, что таких в /v/ за людей не считают. И правильно делают.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:22:09  2654042
>>2654023
Больной на голову
Аноним 25/12/17 Пнд 01:31:45  2654055
>>2654000
Скилл "поиск пути" в ВОГ увеличивает минимальную скорость отряда.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:33:17  2654059
От чего зависят очки в итоговом счете?
Аноним 25/12/17 Пнд 01:38:46  2654074
>>2654023
Так, падажжи ебана, но ведь типичное быдло - это вот такие пацанчики, которые просто рубятся по фану в клубасе или дома у друга и им похуй на стратегию, на изучение каких-то формул и прочее. Тяпнул сиську пива и пошел дипломатию абузить, чтоб ваську нагнуть. И хикканы-аутисты, которые вместо васьки нагибают АИ 2000 года, ничем не отличаются особо. Все серьезные модификации баланса делают под киберкотлет, которые в игре разбираются, потому что васька и ты сожрут что им выдадут, им похуй на эффективность юнитов, баланс школ магии и прочие сложные вещи.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:38:49  2654075
>>2653974
Пиздец, что за хуйню ты несешь? Энты со скоростью драконов, пошел нахуй отсюда.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:48:21  2654087
3.JPG (271Кб, 1280x1024)
Как же я обожаю Инферно. Никакого бугурта от потерь при осаде, шустрых архангелов, несущихся со старта к твоим импам/гогам, легчайшее снятие ответок мясом по одной простой причине - этих балбесов к концу боя поднимем в виде демонов.
Единственная фракция, при игре за которую иначе смотришь на глобальную карту. Оставляешь слабых нейтралов на будущее, чтобы поднять об них демонов. К концу битвы блайндишь врагов и жжешь импов стеной огня, чтобы поднять демонов.
Спустя пару месяцев ИИ просто сжимается в комок и начинает игнорировать твой стек 500+ демонов, теряя всякую надежду.
Аноним 25/12/17 Пнд 01:52:43  2654097
>>2651766
WOG хорош тем, что там изменили гнилой баланс оригинала и даже скиллы вроде грамотности и орлиного глаза весьма юзабельны. Но даже WOG нужно править вручную, например, делать Городской Портал 5 уровня и давать его всем стихиям, отвязывать заклинание Взрыв от стихии земли и привязывать к стихи огня, взамен отсутствия у болотников и орков гильдии магов 5 уровня давать им усиленный прирост существ 1-3 уровня, чтобы не выглядели слабаками и давили массой, отдельно плюю в рожу мудаку, который требует за логово циклопов 20 кристаллов, вот 20 камня выглядит куда логичнее, и так по мелочи, собственными руками, делаешь идеальный баланс, после чего играть в Героев действительно доставляет своей вариативностью, оригинал же это мусор, в который играют сумасшедшие школьники. Убил бы тварей, если бы они меня не боялись и не сидели в страхе под мамкиной юбкой
Аноним 25/12/17 Пнд 01:55:24  2654103
>>2654097
Пофиксил почти все указанное тобой в обычном SoD-е. Ты же продал душу и будешь гореть в аду.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:07:19  2654120
>>2654042
Что не так? Каждый раз когда создаётся тред по героям в него тут же залазят котлеткодауны, полные уверенности что дроч еденичек на рандомках это Один и Единственный Путь игры в героев. Этим дебилам невдомёк что рмг на который они надрачивают вышел аж спустя почти два года после релиза игры, а на стандартных картах нет ни дорог, ни трёж, консерв 1,5 штуки в жопе и почти все карты очень бедные на ресурсы.

И казалось бы, каждый дрочит как он хочет, верно? Хуй там, мы же мультодауны, надо показать какие мы крутые, а остальные >>2646807 "строят капитолий на первой неделе)000 лоол))00". Далеко ходить не надо - вон выше по треду яркий пример, где вог - это васяноговно, а котлетная хота - заебись.

Мультодаун - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:10:43  2654124
>>2654120
Васян, ну ты чего говнишься, на пивас не хватило?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:12:21  2654126
B-kii-vUEAAj3WZ[...].jpg (46Кб, 615x615)
>>2654087
>1280*1024
>Английский язык
Аноним 25/12/17 Пнд 02:13:53  2654128
>>2654120
Ты зря всё делишь на белое и чёрное, котлеты хоть и варятся в своём котле, 50% их скилла это общие навыки, отсутствие которых у обычных людей говорит именно об их неполноценности. Котлета может осилить сингл-карту любого типа, хоть и морща нос, в отличии от нубаса.
Разрабы могли и не предусмотреть вещи типа разгона, но лимит в аж 8 героев ну наверное не говорит о том, что можно играть и одним.

Все эти стоны напоминают мне про летсплей странного типа, которому не нравился портрет Йога в кампании и он выкачивал нового героя, при том что Йог со старта был 25 уровня. Он ебался часов 12, сидел в защите, в итоге соснул. И что толку от того, что он гнул свою линию?
В том же Варкрафте 3 ты тоже не можешь играть от защиты в мультиплеере, без агрессии тебя сомнут за 10 минут.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:13:59  2654129
>>2654124
И ты тут же называешь меня подпивасом, подтверждая мой второй абзац.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:19:36  2654134
oo3VCGgQsEM.jpg (54Кб, 500x500)
>>2654120
>Мультодаун - не человек, гоните его, насмехайтесь над ним.
>отлеткодауны
>Этим дебилам
>Мультиплеерщики - типичное быдло
>Неудивительно, что таких в /v/ за людей не считают
Ох уж эти агрессивные киберкотлеты. Не то что синглплеерщики, прямиком из Рампарта.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:21:08  2654136
>>2654134
>>2654129
Аноним 25/12/17 Пнд 02:23:47  2654140
>>2654120
Все еще больной.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:27:05  2654148
>>2654128
>варятся в своём котле
Они не варятся в своём котле, вон они наверху не могут принять то что кто-то играет как-то по другому и поливают нивчём не повинный вог говном. И так каждый тред по героям тут. Я лишь показал с аргументами что и их стиль игры не особо от "васянского" вога отличается.

>50% их скилла это общие навыки, отсутствие которых у обычных людей говорит именно об их неполноценности.
Найс, теперь те кто не загуглил гайды на форумах тех же котлеток как открывать консу на 112 у нас "неполноценные".

>Котлета может осилить сингл-карту любого типа, хоть и морща нос, в отличии от нубаса.
А обычные игроки что не смогут? Почему ты делишь всё на чёрное и белое, на котлеток, дрочащих еденички на карте которая в 95% случаев будет решена выдачей консерв ака рандомом и на "нубасов", обязательно играющих одним героем?

>Все эти стоны напоминают мне про летсплей странного типа
>смотреть летсплеи по героям
>смотреть летсплеи
Ебать ты эстет.

>В том же Варкрафте 3 ты тоже не можешь играть от защиты в мультиплеере, без агрессии тебя сомнут за 10 минут.
Опять двадцать пять. С чего ты решил что все кроме котлеток играют от защиты?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:27:17  2654149
>>2654059
Там сложная формула, я ее точно не помню.

Основные факторы кроме сложности игры и карты, это количество дней в игре(чем меньше тем больше очков), количество захваченых городов на момент победы(чем больше тем лучше) и количество выживших компов(вроде больше очков дают за чистую победу) и еще как-то учитывается левел лучшего героя(но это не точно).
Аноним 25/12/17 Пнд 02:28:38  2654153
4.JPG (254Кб, 1280x1024)
Ну как можно не обожать Инферно, приплыл герой почти без армии и начал кидать инферно и армагеддон. И тут доходит, что ифриты могут защитить город лишь за счет иммунитета.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:30:11  2654158
>>2654153
Некрополис самая пизжая фракция все равно!
Аноним 25/12/17 Пнд 02:31:29  2654161
Вот такое >>2654075 зашореное быдло не умеет получать фан от игры с новыми возможностями и модами. Они один раз в игру научилсь играть, запомнили куда нажимать и что делать, а дальше окостенели как старики - ничего нового воспринять не могут, ибо моментальная дезориентация и "раньше было лучше!" в качестве защитного механизма психики.

Блядские утки.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:33:57  2654164
>>2654158
Среди ее фанатов просто дохрена инфантилов и просто шизоидных личностей.
На стриме одной хардкорной карты человек не мог минут 20 объяснить зрителям, что нет смысла собирать Плащ Короля Мертвых из-за особенностей мапы, но некролюбы были на своей волне.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:34:25  2654165
OMRFO3Vp.png (319Кб, 512x512)
>>2654161
А еще блядские утки играют в древнее говно, называя его лучшей частью серии, хотя после их утиной любви вышло еще 4 игры, и половина из них пизже. Сру на уток.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:34:52  2654166
>>2654161
Васян, пожалуйста. Еще есть такая фишка, как логика, эстетика.
Это ебучее, большое, толстое, ДЕРЕВО. Вот как во властелине колец. А не Соник. Оно не должно бегать со скоростью Дракона не потому что ТАК БЫЛО, а потому что так ДОЛЖНО БЫТЬ.
Это же надо, лол, хейтер игроков, которым нравится разбираться в игре.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:35:14  2654167
>>2654164
Тебе просто не понять, смертный.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:35:58  2654169
>>2654165
> половина из них пизже
Графоном? Случайные люди не могут в механику и осмысленную игру, поэтому и не видят прелести трешки. Эти люди видят модельки юнитов, слышат музыку, следят за сюжетом, но они не видят саму игру.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:35:59  2654170
>>2654166
Ты видел с какой скоростью энты в вк передвигались, алло? Там один шаг как замок!
Аноним 25/12/17 Пнд 02:36:27  2654172
>>2654169
Пятерка нормальная, в нее можно играть.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:37:24  2654173
>>2654172
Готов согласиться, если мы нотариально заверим, что трешка все равно на голову лучше.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:40:21  2654176
>>2654173
Главное, чем для меня трешка лучше пятерки, это скорость. 5 сек включается, 5 сек ходят враги, все как-то быстро и удобно. А большие медленные игры иногда даже включать лень.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:41:14  2654179
После выхода Эадора герои разве актуальны?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:42:20  2654181
>>2654176
Недавно слушал видео Сайлента, он то же самое говорил. Если это ты, то постригись, заебал.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:43:18  2654183
>>2654179
Ты из треда в тред со своим Эадором скачешь. Главное веди себя спокойно и не создавай треды с призывом поиграть по танглу.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:44:58  2654185
>>2654166
>Это ебучее, большое, толстое, ДЕРЕВО. Вот как во властелине колец. А не Соник. Оно не должно бегать со скоростью Дракона не потому что ТАК БЫЛО, а потому что так ДОЛЖНО БЫТЬ.
Это же надо, лол, хейтер игроков, которым нравится разбираться в игре.
А теперь посмотри на пост >>2653974
того анона и посмотри на бонусы. Они все из обычной игры кроме
>- качаешь стек +2 ск.
+2 к скорости. Эти +2 можно получить артефактом-накидкой.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:45:27  2654187
>>2654166
Так может еще и заклинание Ускорения отменить, чтобы реалистичность не страдала?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:46:26  2654188
>>2654164
Как это не имеет смысла собирать плащ? Каждый уважающий себя некромант должен его собрать безотносительно того поможет он ему в прохождении или нет.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:48:23  2654190
>>2654188
Еще один. На той карте среди противников были тысячи фениксов и все в таком духе, а нейтралов почти не было, чтобы было об кого собрать личей. Даже 10000 личей не сыграли бы роли, так как померли уже в первом раунде от одной тычки.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:48:50  2654191
>>2654185
Еще тактика необычная. Она дает постоянный бонус скорости всем отрядам вместо расстановки на поле боя. В ванильной версии ее можно заменить ускорением на первом ходу и получится тоже самое.
Аноним 25/12/17 Пнд 02:52:15  2654195
14542626735590.gif (767Кб, 500x500)
Почему этот тред оживает только ночью?
РАБОТАТЬ НЕ ПРОБОВАЛИ?
Аноним 25/12/17 Пнд 02:59:38  2654205
>>2654195
Воскресенье же. А у нас еще второе Рождество ввели, заебись. Теперь два Рождества.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:17:33  2654220
>>2654205
>у нас
Это где такой праздник устроили?
Аноним 25/12/17 Пнд 03:19:09  2654221
>>2654220
Где надо.
Аноним 25/12/17 Пнд 03:28:09  2654228
>>2654148
Ты чего бахнул? Тебе никто не запрещает играть в говеный вог и фаниться, просто факт, что в нем дерьмовый баланс и для компететив игр он непригоден. А то, как васяны под пиво дрочат - всем похуй, никому, кроме самого васяна, это неинтересно. Куда интереснее смотреть, как человек в пошаговой игре ухитряется микрить и заканчивать 10 героями ход за 8 минут.

>котлеток, дрочащих еденички на карте которая в 95% случаев будет решена выдачей консерв ака рандомом
Если ты не будешь дрочить единички, а киберкотлета будет, то проебешь с любым рандомом, в чем смысл пука?
Аноним 25/12/17 Пнд 03:57:21  2654244
>>2654228
Только отбросы без жизни играют против других людей и ждут своего хода по 5-10 минут. Адекватный человек выбирает игру против компа
Аноним 25/12/17 Пнд 04:11:06  2654255
14227363266140.jpg (242Кб, 1024x768)
>>2654176
Пятерка была бы очень хороша, но их принципиальная установка "ХОТИМ ТРИДЭ" сильно навредила игре. Из-за этого приходится вертеть туда-сюда неудобную карту, обходить огромные города, ползать по узким коридорам, высматривать ресурсы под деревьями, и все это бессмысленно затягивает и без того медленную игру.
Не говоря уж о том, что именно из-за 3D каноничную шестиугольную сетку заменили на неинтуитивную квадратную, и все равно остались визуальные косяки, кое-как замаскированные спецэффектами (большие юниты при атаке откровенно не дотягиваются друг до друга, но это прикрыто яркими вспышками).
И экран города стал полностью бесполезен, а весь функционал пришлось переместить на кнопки.

При этом в пятерке куча отличных идей, за одно только колесо скиллов можно все простить. Это колоссальный шаг вперед по сравнению с тройкой, где все герои качаются одинаково, а половина навыков откровенно вредна и запарывает прокачку.
В общем, у игры был шанс стать гораздо популярнее, но его бездарно проебали.
На пикче какая-то ранняя версия. Намного ламповее, чем окончательный вариант, а главное - не надо вертеть камеру.
Аноним 25/12/17 Пнд 04:17:33  2654259
>>2654228
>Куда интереснее смотреть, как человек в пошаговой игре ухитряется микрить и заканчивать 10 героями ход за 8 минут.
Кому интересней смотреть? Тебе чтоли? Вот и пиздуй отсюда.
Аноним 25/12/17 Пнд 04:53:01  2654274
>>2654255
Мне тоже 3д не нравится именно потому что не удобно. И почему клетки сделали из-за 3д, если примерно в то же время вышла тоже русская игра кодекс войны, тоже в 3д, и в ней были шестиугольники?
Аноним 25/12/17 Пнд 05:11:56  2654286
>>2654274
Потому что трехмерные юниты, втиснутые в две клетки, получаются слишком мелкими. Дракон рядом с феей совсем не смотрится. В Кингс Баунти это списали на общую мультяшность, а разработчики пятых героев пытались усидеть на всех стульях сразу.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:12:05  2654287
>>2654259
Большинству. Попробуй постримить, ковыряясь в носу и сидя на базе до второго месяца и тебя начнут крыть хуями в чате. Часто был этому свидетелем.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:14:35  2654288
>>2654286
Вот большая и интересная статья одного из разработчиков: http://heroesland.ucoz.ru/publ/23-1-0-208
Аноним 25/12/17 Пнд 05:18:40  2654289
>>2654287
>Часто был этому свидетелем.
>2k18
Аноним 25/12/17 Пнд 05:19:49  2654290
>>2654288
>С Dungeon у нас изначально были проблемы: в предыдущих играх его темой было "сборище разных созданий, по разным причинам живущих в подземельях", что кажется очень странным объединяющим фактором.
Как же мне разрывает пердак эта фраза.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:26:04  2654292
>>2654290
Погоди, а что не так?
Аноним 25/12/17 Пнд 05:27:11  2654293
>>2654290
Ага. Мне так нравилась эта огромная пещера, освещенная огоньками из жилищ. Вспоминался и Хоббит, и Волшебник изумрудного города со страной подземных рудокопов, и еще много чего еще.
А тут воткнули колонну, налепили на нее статуй с сиськами, щедро залили все фиолетовой краской и устроили бдсм-клуб.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:27:58  2654294
>>2654290
Действительно, пиздец тот еще.
> Некоторое время поискав более подходящую идею, мы остановились на следующей:
> Dungeon - темные эльфы
Ебаный стыд, вот теперь оригинально, заебца!
> интриги, элитные войска, ударная магия
Ебаные клоуны, Нигон на Антагариче итак представлял все эти аспекты. Кампания Мутаре подробно рассказывала про войны лордов, вечные гражданские войны, борьбу за власть, интриги. Даже в биографии Орвальда написано следующее:
His father gave him a warrior's name, but Ordwald rejected the warrior's arts and turned to magic. He is an old, but powerful, warlock in a land where lords almost never live long enough to grow old.

Ну и сам факт ассоциации Армагеддона с чернокнижниками.

Всегда знал что пятая часть ссаный кал, теперь стал уважать ее еще меньше, Нивал, как типичный среднестатический фанат, скорее всего даже кампании не запускали и не изучали лор.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:30:37  2654297
>>2654290
Уж если говорить о стилистическом единстве, то с данженом в тройке все было в порядке. Вот город магов меня всегда смущал: европейские гремлины с горгульями, греческие титаны, индийские наги, арабские джинны, полная мешанина архитектурных стилей. Вдобавок почему-то снег. Как нага ползает по снегу? Она же отморозит хвост, заболеет всеми мочеполовыми болезнями сразу и вымрет как вид.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:32:26  2654300
>>2654297
По лору Бракада находится в песках, так как Бракадуунская Империя находилась в варварских степях и использовала их как рабов. Никакого снега там нет, просто видимо NWC конкретно в HOMM решили использовать снег как родную местность для одного из замков. Песок при этом все равно ничейный, как по мне, лучше бы сделали их в восточном стиле.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:37:48  2654303
> Они так понравились Ubisoft, что издатель потребовал сделать их гораздо более сильными созданиями.
Тоже потрясающая история, такое чувство что они делали игру для сына президента Ubisoft, а как он наиграется, выкинуть простым смертным.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:41:50  2654308
>>2654303
Да, это чистое васянство, профессионализмом даже не пахнет.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:42:48  2654311
>>2651651
Аноны-математики, посчитайте ради интереса решение задачи, а то у меня лапки и я гуманитарий.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:49:17  2654312
>>2654311
У тебя случаем ник на ютубе не на Х начинается? Я не про хуй.
Аноним 25/12/17 Пнд 05:51:40  2654313
>>2654312
Щито? Нет.
Аноним 25/12/17 Пнд 06:53:50  2654330
mod.png (37Кб, 1049x572)
>>2654311
Вот задание я сделол, а как его посчитать оптимально в душе не ебу.

Походу суть задачи - упаковка рюкзака. Можно брутально брать самое лучшее существо из доступных по единичке, прогонять его через ограничение модели и пихать вего армию если все совпало. Единственная тонкость что нужно начинать с существ на которые наложено больше кол-во ограничений(стрелки-летуны) и незабыть разменять ресурсы когда деньги закончатся. Все это не гарантирует оптимальное решение, а только приблизительное.

Мне лень это все кодить, займитесь там сами, лол.
Аноним 25/12/17 Пнд 07:43:03  2654353
Внезапно, в России до сих пор чампы проводятся
http://forum.heroesworld.ru/forumdisplay.php?f=62
Аноним 25/12/17 Пнд 09:16:11  2654438
>>2653735
Как же мне печет, что ящеры у болота говно. Ну серьезно, единственные стрелки, и такой кал.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:17:11  2654440
>>2654438
В ВОГ у них двойной выстрели они не кал
Аноним 25/12/17 Пнд 09:22:56  2654444
>>2654438
C какой стати они должны быть хорошими? Что этот wog-даун, что ты не можешь понять суть замков, их сильные и слабые стороны и баланс. Не должно быть ситуации, что у замков каждый юнит великолепен.

У варваров омерзительные орки и дорогие циклопы, потому что они в первую очередь ориентированы на мили. Не устраивает - уебывай и играй другим замком.
Болотники также ориентированы на мили и раннюю атаку, сама суть замка была бы бессмысленной при хорошем стрелке. У существ много хп и брони, с хорошими ящерами игра бы шла от них, избегая прямого контакта и плюсы были бы незаметны.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:23:20  2654446
>>2654438
Азазза в воге пофиксили!

У них двойной выстрел и абилка яда, которая навсегда может опустить максимальное здоровье цели на 33%. Стрелять ими по толстякам 6-7 тира одно удовольствие.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:29:07  2654450
>>2654438
>>2654444
Ну и очевидный момент, который ты непонятно как вообще пропустил - огромное количество хп для стрелка, что является большим плюсом.

Скоро уже на гарпий начнут жаловаться из-за разброса в 1-4, недогадываясь скастовать Блесс.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:33:10  2654458
>>2654444
>Не устраивает - уебывай
>лучший саундтрек
>уебывать
Уебал тебе по щам.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:34:16  2654460
>>2654444
>Не устраивает - уебывай и играй другим замком

Утка оправдывает жуткий дисбаланс замков. Раш хуевыми юнитами 1-3 уровня орков и болотников это вообще хохма. Да и толку от хп и брони, если юниты безумно дорогие и при этом медленные, не приспособленные для атаки? Их просто будут кайтить и отстреливать вагонами
Аноним 25/12/17 Пнд 09:35:16  2654461
>>2654458
Ну тогда не жалуйся на юнитов, если играешь лишь ради музыки.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:35:41  2654462
0123daecd281df7[...].png (2407Кб, 1640x2804)
>>2654444
> Не должно быть ситуации, что у замков каждый юнит великолепен.
В воге каждый юнит неплох. Любым можно тащить используюя его абилки и смекалочку.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:37:39  2654467
>>2654462
это фиговая фича имхо, которая заставляет игрока драться с каждым паком монстров ради получения опыта, а прокачанные юниты настолько сильнее непрокчанных, что рушится весь баланс
Аноним 25/12/17 Пнд 09:39:33  2654470
>>2654460
Ты нихрена не разбираешься в механике, даже на базовом уровне. Все уже давно обсосали, написали Физмиг (где есть даже раздел с анализом юнитов и примерной тактикой вплоть до второй недели за каждый замок), но нубасы продолжают умничать и жить в своём манямире, словно им не провели интернет.

Ситуация в героекомьюнити просто ужасает - какие-то темные времена Средневековья, невероятно безграмотные люди. Я часто смотрю всякие видосики, люди порой задают вопросы в духе:
- А зеленый дракон самый сильный или нет?
- Почему ты не купил Палатку, вдруг поможет?
- Кастуй Блайнд на Титанов!
- Кастуй Забывчивость на личей!
Аноним 25/12/17 Пнд 09:40:35  2654472
>>2654461
Почему бы это? Хочу и жалуюсь. И мне поебать на то, насколько они там толстые. Это стрелки, им положено быть стеклопушками.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:51:29  2654479
>>2654472
Посмотри как Майкер даже с его уровнем игры забожил весьма интересный бой лишь за счет небольшого кайтинга и огромного хп у ящеров. Кто еще кроме них смог бы в финале схлестнуться с врагом в мили, когда кончились стрелы? Эльфы бы соснули с первой тычки. Именно это разнообразие и делает игру глубокой.

https://youtu.be/hA0tbzvlqWA?t=1h50m37s
Аноним 25/12/17 Пнд 09:52:54  2654481
>>2654467
>заставляет игрока драться с каждым паком монстров ради получения опыта,
Это пофиксили отдельной опцией дипломатии. Когда нейтралы отступают герою дается 50% опыта от потенциальной битвы. Не бохато, но хоть что-то.

Подводный камень в том, что некотрые другие скрипты вога ломаются и из-за этого все равно лучше драться, лол.

>прокачанные юниты настолько сильнее непрокчанных, что рушится весь баланс
По мне так это круто, что настолько сильнее.

Прокачка заставляет игрока ценить свою элиту вместо жертвования ее на всякие единички и напал-отступил тактики. В добавок у менее экспансивного игрока, есть неплохой шанс зарешать финальную битву на скиле элиты в противовес многочисленному сброду из всех замков без ранга - больше вариативности из-за того что теперь решает не только количество.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:55:17  2654484
>>2654470
>Да как они смеют играть как мне ненравится АРЯЯЯЯ!11
Такая-то боль киберкотлеты.
Аноним 25/12/17 Пнд 09:56:30  2654485
>>2654484
Играй как хочешь, но не надо писать хуиту, кто-нибудь прочитает, поверит и еще одним балбесом станет больше.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:03:54  2654502
12.jpg (95Кб, 994x574)
>>2654485
Ладно.
Аноним 25/12/17 Пнд 10:09:37  2654521
>>2654470
>играть в казуальную стратегию
>гордится этим
Аноним 25/12/17 Пнд 10:38:24  2654577
>>2654521
>казуальную
Щас ты его триггернешь.
Аноним 25/12/17 Пнд 11:23:28  2654642
>>2654479
этот чувак играет, как умственно неполноценный. Это и есть те хваленые киберкотлеты? Я таких пачками ебать могу. Видимо весь скилл укладывается в создании верениц героев для передачи войск
Аноним 25/12/17 Пнд 12:50:16  2654804
15095139hHbig.jpg (56Кб, 800x800)
IV
Аноним 25/12/17 Пнд 12:51:45  2654812
Поясните за болотный замок. Юниты один хуже другого.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:01:54  2654838
>>2654804
Неплохая часть.
Вышла слишком глючноя и непохожей на трешку, за что и была заклевана утками.
Но со временем была оценена.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:13:08  2654876
>>2654444
Котлетодауну невдомёк что баланс замков в героях сделан относительно кампании возрождения эрафии, где хуёвые болотники играли против таких же хуёвых варваров, а за инферно вообще один сценарий был и тот против нейтралов.

>>2654461
>>2654470
Жалко смотреть на твои попытки обратить на себя внимание.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:20:59  2654902
>>2654812
Средний такой по силе замок. Средненькие такие гнолли. Неплохие стрелки-ящеры. Не знаю че их все говнят, не так уж они и плохи, особенно грейженые. Стрекозы очень полезные, дают хороший разгон на героях и в бою полезны для развода вражеских стеков. Василиски норм, окаменение могу кинуть. Горгоны хороши, особенно грейд. Виверны слабые, но легко, быстро строятся и за счет ульев на карте можно собрать огромный стек и загрейдить. Гидра слоупочная слишком, но есть безответка, бьет вокруг себя. Не совсем уж бесполезна.
У замка так же неплохие герои. Тазар - имба. Есть Брон для любителей стартовать с хорошим стеком василисков. Ну и в целом герои этого замка нормально прокачиваются, ловят неплохие навыки зоркость.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:21:38  2654905
>>2654470
>Кастуй Блайнд на Титанов!
>Кастуй Забывчивость на личей!
У них скрытый иммун или что-то такое? Я пытался берсерк скастовать на личей безуспешно.
Аноним 25/12/17 Пнд 13:23:32  2654910
>>2654902
>Тазар - имба
На сколько вообще каждое очко защиты снижает урон?
Аноним 25/12/17 Пнд 13:46:19  2654972
15131859348660.jpg (18Кб, 634x267)
>>2654804
Аноним 25/12/17 Пнд 13:47:41  2654977
>>2654220
В Украине католическое рождество с этого года наравне с православным считается государственным праздником и официальным выходным.
Аноним 25/12/17 Пнд 14:43:33  2655165
>>2654149
Спасибо. А потери влияют и размер армии под конец?
Аноним 25/12/17 Пнд 14:53:13  2655204
>>2654330
>Мне лень это все кодить
Зачем?
https://math.semestr.ru/simplex/simplex.php
Аноним 25/12/17 Пнд 14:57:23  2655215
>>2654977
>В Украине католическое рождество с этого года наравне с православным считается государственным праздником и официальным выходным.
Ебать вы отсталые, в Беларашке уже с 90х
Аноним 25/12/17 Пнд 15:12:32  2655252
>>2655215
Ты правда настолько тупой?
В Беларуси 15% населения католики.
В Украине — 7,3%.
Чувствуешь разницу?
Аноним 25/12/17 Пнд 17:38:30  2655532
>>2655252
Да я ж шуткую, хули ты агришься, еблан?
Аноним 25/12/17 Пнд 18:41:40  2655645
>>2655532
Ну неприятно человеку что кто-то сделал не как у москалей раньше чем он, бывает
Аноним 25/12/17 Пнд 19:35:47  2655747
14549228006250.png (601Кб, 700x1200)
14549235694910.png (1807Кб, 1280x853)
14549235695301.jpg (117Кб, 565x800)
14549239642750.jpg (188Кб, 1280x720)
>>2645652 (OP)
Побампаю тред ламповыми картинками.
Я больше ыремени потратил, веротяно, только на доту 1 + доту 2 и вк кастомки.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:40:55  2655767
>>2655747
Ну зоркость может и зарешать, если у тебя в гильдии какая-нибудь фигня только появилась.
Вот какая-нибудь баллиста это да.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:46:07  2655783
14549239642791.jpg (133Кб, 894x894)
14549239642812.jpg (109Кб, 748x1069)
14549239642843.jpg (183Кб, 1191x670)
14549240005760.jpg (22Кб, 229x215)
>>2655767
В пятых молодцы, хоть как-то скиллы отребалансили да сгруппировали по нормальному. Хотя пятые всё равно сосут у третьих.
Анон выше верно написал - игра блять эпик, но такое ощущение, что разрабы сами не знали, что с этими всеми механиками и фичами делать.
И в итоге получился жуткий дисбаланс ебаный.
По секрету скажу - я пилю аналог третьих героев, тоже 2дшный, но только учёл все ошибки и косяки третьих и пятых героев.
Некий переходный вариант по механике, но с некоторыми небольшими нововведениями, не руша саму суть героев.
Пилю в одного. Ве6роятнго, никогад ен закончу, или закончу лет через 5-7. Да и похуй. Поставил цель сделать ламповую тбс.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:49:09  2655792
s.JPG (251Кб, 1280x1024)
>>2655767
Есть годный плагин на Зоркость, позволяет учить спеллы до боя и проверка происходит на каждый спелл, а не на один. В итоге можно выучить и 5, и 10, и 25 спеллов за раз, мгновенно превратив героя в знатока.
Интересно еще воровать таким образом у Солмира или Аламара, может реально зарешать, так как их спеллов может не быть в гильдии.
Пукан сильно сжимается если встретить специалиста по Зоркости мейном - противник может украсть твою цепуху, кинуть ее и убежать.

http://handbookhmm.ru/forum/viewtopic.php?f=56&t=529
Аноним 25/12/17 Пнд 19:52:20  2655795
>>2655767
Зоркость никогда не может зарешать. Навык-червь, навык-гной, навык-пидор. За это мы её и любим.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:53:43  2655799
>>2655795
На уровне лечения и навигации на карте без воды. Еще грамотность, но она вроде полезна иной раз.
Аноним 25/12/17 Пнд 19:57:32  2655814
5.jpg (35Кб, 600x442)
4.jpg (115Кб, 800x1051)
6.jpg (63Кб, 600x690)
7.jpg (82Кб, 600x709)
Аноним 25/12/17 Пнд 19:58:43  2655820
>>2655783
Приколько, что на баланс в трешке кто только не жаловался, а как только за дело берутся васяны, особенно с СНГ, выходит еще более исбалансное говнище, включая пятерку, воги и прочие хоты
Аноним 25/12/17 Пнд 20:01:55  2655830
146464026311923[...].jpg (184Кб, 600x828)
>>2654876
> варвары балансировались под болото
> варвары хуевые
Человек-анекдот, прекрати.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:02:50  2655834
>>2655814
Проиграно.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:05:44  2655847
UpZFU7jVb6Q.jpg (100Кб, 650x1031)
>>2655834
Не надо было Капитолий строить на первой неделе - так бы мог выиграть.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:07:42  2655857
>>2655799
>На уровне лечения
А что не так с лечением? Это говно на эксперте же воскрешает? Или это только в воге?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:09:34  2655864
1396245529041.jpg (23Кб, 400x486)
>>2655857
Лишнее подтверждение, что воговцы играют словно в другую игру, так и не разобравшись с героями 3.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:09:34  2655865
>>2655857
лол нет. можно типо выбирать кого лечить. воскрешение это у васянов наверн.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:11:10  2655868
>>2655814
Тащемта джинны четверки могли заебенить копию каких-нибудь вражеских фениксов и пустить танчить ими вперед. Так что не такое уж они и говно.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:12:08  2655874
>>2655864
А ты все не угомонишься? Ай да скоморох, рвется уже который день на весь тред.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:14:00  2655877
14549240005761.gif (147Кб, 600x463)
14549240005792.jpg (278Кб, 1000x673)
14549240372200.jpg (252Кб, 1191x670)
14549240372261.jpg (171Кб, 1195x668)
>>2655820
Нет правильного подхода к балансу, вот и всё.
Я буду исключительно с математической точки подходить.
И нет, я н ефанат вога. Он хоть и прикольный местами, но с балансом там лютый пиздец.
Хотя идея с элементалями командирами неплохая в целом. Но тоже не доработана.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:16:51  2655884
>>2655874
Ну так мне в камеру подселили говноеда, как тут не рваться? Я начну приятную беседу про что-то одно - вылазит вогоед и портит всем настроение.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:16:58  2655885
>>2655847
Пиздец, вы больные нахуй. Заканчивайте с этой мантрой.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:18:25  2655890
>>2655877
>И нет, я н ефанат вога.
Хота - такое же васяноговно что и вог.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:21:29  2655906
>>2655885
Хорошо.
https://www.youtube.com/watch?v=OQcBxzJ1HBE
Аноним 25/12/17 Пнд 20:22:51  2655915
14549240372292.jpg (233Кб, 1118x715)
14549240372343.jpg (164Кб, 1189x671)
14549241039730.jpg (132Кб, 500x346)
14549241039761.jpg (68Кб, 495x604)
>>2655890
Не понял - что такое хота?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:24:07  2655918
>>2655890
Не соглашусь. Хота не так плоха.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:26:00  2655929
>>2655915
https://vk.com/h3hota
Аддон в стиле официальных дополнений, сделанными киберкотлетами. Чтобы понять смысл изменений, надо хотя бы на уровне выше среднего разбираться в механике.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:28:53  2655939
14549241039772.jpg (178Кб, 1192x670)
14549241039813.jpg (104Кб, 900x657)
14549241742961.jpg (312Кб, 787x1016)
14549241743022.jpg (199Кб, 1004x795)
>>2655929
А. Ну как там с балансом?
Аноним 25/12/17 Пнд 20:31:43  2655949
>>2655939
Он идеален.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:34:17  2655960
>>2655939
Ну в турнирах все запреты на замках сняты, что вроде как неплохо. Подтянули слабые замки(инферно, башня). Но изменения там такие, что не всем конечно нравится, некромантия например очень сильно похерена.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:34:50  2655961
2.JPG (280Кб, 1280x1024)
>>2655939
Для Хоты сделали онлайн-лобби, постоянно там вижу людей, так что норм, никто не жалуется. По сути за хотой будущее трёшки, нравится это людям или нет.
Из самых крутых нововведений: возможность выбирать область стрельбы магогом, чтобы не задевать своих. Это по сути оживило юнит и даровало новую тактику (стартовать Калхом).
Дешевле стали циклопы, теперь люди стали обращать на них внимание.
Пофиксили множество косяков Конфлюкса.
Ввели негативную удачу, которая должна была быть в трешке, но потерялась в недрах кода из-за бага. Пассивка архидьявола -1 удачи теперь имеет смысл.
Вернули нереализованные сеты, которые были в игре.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:36:45  2655965
>>2655961
Для сод тоже сделают в будущем. Лобби и одновременный ход.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:40:46  2655978
>>2655965
Сомневаюсь, хоть и был бы рад. Хотовцы серьезно планируют продвигать именно свой аддон, в их интересах отказ людей от SoD.
Код для той же атаки магога уже готов, почему бы не впилить его в SoD пусть даже посредством плагина? Но их программист даже в открытый доступ ничего не выкладывает.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:44:50  2655994
>>2655978
Вроде как говорят эта функция платной будет для сода и рассчитана для онли киберкотлет, которые готовы будут заплатить. Но возможно мне напиздели.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:46:09  2655997
>>2655994
Что за бред уровня сплетен с базара. Их проект некоммерческий, даже донатов нет.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:56:01  2656005
>>2655978
Твои хотовцы выпускают одну версию в год. Никому кроме кучки котлеток она не интересна.
Аноним 25/12/17 Пнд 20:58:28  2656009
>>2656005
Какой кучке. В него половина геройского комьюнити играет.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:00:18  2656012
>>2656005
Так они и не ориентируются на аутистов, ты ничего нового не сказал.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:00:55  2656014
14549242651300.jpg (129Кб, 807x807)
14549243226200.jpg (69Кб, 628x770)
14549243226221.jpg (65Кб, 598x766)
14549243226252.jpg (111Кб, 900x505)
>>2655906
Проиграл чот, годно получилось местами. особенно с магов отбросов и собирающих мельницы героев тряпок.
но вообще сама сцена годная, почти всё ложится охуенно.
Ну как с испанцем и сковородками.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:08:29  2656028
>>2655997
Если не коммерческий, то чего они не дают разрабу ОХ сделать его для СОДа?
Аноним 25/12/17 Пнд 21:10:18  2656034
>>2656028
Ну так я же сказал - они заинтересованы именно в своем проекте, нет смысла работать на два фронта.
СоД и сейчас играбелен, турниров по нему все еще много.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:17:21  2656048
>>2656034
Кароч я погуглил эту тему и разраб ОХ принципиально сам не хочет работать с СОД. Так что да, наверное ты прав.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:32:38  2656073
15004006583070.jpg (50Кб, 775x837)
>>2656034
А нет!
http://heroesworld.ru/forum/showthread.php?t=12393&page=6
Пост бараторча от 18.12.2017 это разраб ОХ. Одновременному ходу в соде быть.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:34:32  2656080
Герои - это просто какой-то симулятор 90-х. Да и сегодняшнего времени, в общем-то
Ты играешь за пахана, и даёшь указания своим шестёркам отжимать у местного населения бабло и предприятия в виде шахт. Набираешь себе быков в "казармах", шестёрки качаются в различных спортзалах-колизеях, потихоньку распространяешь влияние своей ОПГ на города, занимаясь типа благотворительностью, строя Гильдии магов.
В сказочном мире ХОММ нет справедливости, и ты бросаешь на убой нищих крестьян, которых ты загнал в свою банду, угрожая распилить на куски их жён и детей. Гламурные "феи" в купальниках стаями вьются около тебя, но и это лишь расходный материал в мире, где цену имеет только сила и жестокость.
Аноним 25/12/17 Пнд 21:41:43  2656095
32099723.jpg (145Кб, 436x329)
>>2656080
а ты думал!
Аноним 25/12/17 Пнд 22:02:42  2656159
>>2654910
Защита снижает урон на 2.5% за единицу навыка.

Тазар специалист по доспехам имеет на первом уровне и эксперте доспехов бонус 15% защиты сверху, далее этот навых разгоняется на +50% от номинала за каждые 10 уровней. Например Тазар 30 уровня будет уже иметь бонус 37.5%.

Короче формула по существам (2.5% х разность навыка нападения атакующего и навыка защиты обороняющегося) + навык доспехов героя.

Максимум при доминированиии атаки +400% урона, при доминировании защиты -75% урона, но навык доспехов героя вроде может поднять его -90%(это не баг это фича).

Тазар нихуя не имба. У оплота и башни тоже есть герои специалисты по доспехам.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:04:08  2656164
>>2655165
Нет не влияют. Товарищ Жюков одобряет.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:11:23  2656183
>>2656159
>Максимум при доминированиии атаки +400% урона
+300. Базовый + 5% за еденицу разницы атаки твоего юнита и защиты цели, с капом в 60.

>-75%
-70%, кап 28.

>навык доспехов героя вроде может поднять его -90%
Не может без специализации, все бонусы защиты стакаются мультипликативно.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:14:57  2656187
>>2655857
Это в воге воскрешает. Причем там целых три модификации навыка первой помощи на выбор. Для самых эстетов есть и без воскрешения.

Мне кстати воскрешение от палатки нравится. Оно хорошо вписывается в игру. Ну тип есть безвозвратные потери, а есть возвратные - воскрешающая по чуть-чуть палатка это и есть латание возвратных потерь прямо на поле боя. Например перебинтовал подраненые крылья пегасам и они снова могут идти в бой в качестве кавалерии, лол.

>>2655864
Я долго играл в классику и под конец она очень приеалсь из-за однообразия тактик. Пришел вог и позволил перестраивать города, от этого у меня случилось откровение, что я всю жизнь играл в героев неправильно.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:18:18  2656197
>>2656187
>от этого у меня случилось откровение, что я всю жизнь играл в героев неправильно.
у меня такое же было, когда я увидел стрим одного киберкотлета в сод
Аноним 25/12/17 Пнд 22:22:27  2656206
>>2655997
К слову, почитал тред, действительно Бараторч планирует делать лобби для СОДа с подпиской для ОХ. Пока не увидел сам, ни за что бы не поверил.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:28:29  2656217
>>2656183
>+300. Базовый + 5%
Доктор, это в хоте уже так напердолили? В нашем православном воге такой хуйни не было.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:41:36  2656243
Все котлеты играют только на S картах с 2-мя игроками?

Есть нормальные турниры с ххл картами на 8 игроков за раз?
Аноним 25/12/17 Пнд 22:47:44  2656261
>>2656243
На ХОТА-турнире было человек vs человек и 6 компов на подтанцовке. Но это больше для хохмы, на деле игра превращается в цирк с таким количеством игроков.
Есть командные турниры и игры, в духе 2 vs 2. Говорят годно, можно играя одним замком, идти в экономику и подкармливать военную мощь союзника.
Когда говорят про среднестатистических котлет, чаще всего подразумевают шаблон Jebus Cross 1vs1 L размера, без подземки. Там ты со старта защищен горами, блоками т7 юнитов, никакой опасности. Люди изо всех сил торопятся пробить эти блоки и выйти в пустыню, в которой расположены Утории Драконов и просто самый лучший лут, который может решить исход игры.
Есть котлеты, что способны пробить т7 юнитов на пятый-шестой день первой недели.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:48:34  2656264
>>2656183
>+300. Базовый + 5%
Как там, в двушке?
Аноним 25/12/17 Пнд 22:49:27  2656266
15139448543221.png (1221Кб, 957x940)
>>2656243
>нормальные турниры с ххл картами на 8 игроков за раз
>на 8 игроков за раз
ты совсем штоли
Аноним 25/12/17 Пнд 22:50:07  2656268
>>2656243
>турниры с ххл картами на 8 игроков за раз?
Ты это никогда не доиграешь. Какой турнир.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:53:10  2656272
>>2656243
На XL в основном играют. Продолжительность партии двух игроков от 4 до 12 часов. Можешь представить сколько займет игра 8 игроков.
Аноним 25/12/17 Пнд 22:54:06  2656274
8.jpg (34Кб, 600x410)
9.jpg (16Кб, 600x368)
10.jpg (25Кб, 600x469)
11.jpg (28Кб, 600x444)
inb4:шуточка про пыню
Аноним 25/12/17 Пнд 23:01:33  2656285
q.jpg (139Кб, 800x984)
w.jpg (136Кб, 723x1080)
e.jpg (44Кб, 800x639)
Аноним 25/12/17 Пнд 23:02:12  2656286
>>2656272
Неделю с перерывами. Нормальный такой турнир будет.
Особенно если играть паралельно сразу 3-5 игр, то даже хода ждать придется меньше.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:05:51  2656289
>>2656286
Да ты ебнешься так играть.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:07:43  2656291
>>2656289
Так турниры по Героям и выглядят. Собрались в Питере на неделю, сняли конференц-зал, начали ебашить. Устали - ебнули пивка, посмотрели Физрука или Счастливы вместе, урча пельменями, сходили поплавать в фонтане, вернулись продолжать игру.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:10:37  2656295
>>2656291
Как так бля. Никто там не играет в 8 игроков одновременно на одной карте. Так же по парам играют. Ебанутый.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:11:54  2656297
>>2656295
Я вообще про то, как выглядят турниры при том, что матчи затянуты.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:16:35  2656300
BbWe0ji5LQ.jpg (182Кб, 789x1080)
Злободневно.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:39:19  2656338
>>2654470
>темные времена Средневековья
Это два разных периода, балда.
мимоизгитлерача
Аноним 25/12/17 Пнд 23:40:37  2656340
>>2656338
Пожаловался за пропаганду экстремизма, умник.
Аноним 25/12/17 Пнд 23:43:18  2656346
>>2656340
>Пожаловался
Мамке?
Аноним 26/12/17 Втр 00:10:01  2656385
thinking-face1f[...].png (12Кб, 240x240)
>>2656261
Чем тогда котлеты отличаются от строящих капитолий если их игра заключается в победе над тупым ИИ?
Аноним 26/12/17 Втр 00:12:06  2656389
>>2656385
Котлеты не играют против компа, лишь мультиплеер.
Аноним 26/12/17 Втр 00:13:25  2656392
>>2656385
Тем, что ИИ даже за противника не считается.
Аноним 26/12/17 Втр 00:52:07  2656432
darkages.png (26Кб, 1638x206)
>>2656338
В чем проблема, шизик?
Аноним 26/12/17 Втр 01:39:21  2656474
15043523936480.jpg (1547Кб, 1600x919)
Мне кажется ошибкой выверять в героях баланс для пигодности их к турнирам.

Ящитают более зрелищный и лучший формат это вог с рандомными опциями, но обязательным грейдом городов.

Вот где действительно нужно будет приспосабливаться прямо на ходу, а не дрочить годами задроченые тактики. Имба и рандом вносят приятную непредсказуемость результтата, а игроки смогущие продавливать неблагоприятные условия наоборот будут эпиками смекалочки, а не унылыми дрочерами.

Как вам, например, одна из опций вога при котрой герои неотступившие из битвы погибают навсегда? Какая стратегия игры будет с подобной опцией? Может выкупим всех некров, лол?

Или еще пример - "рандомный герой". При битве у всех нейтралов есть шанс привлечь на свою сторону случайного свободного героя(он даже получит опыт за битву если сможет превозмочь игрока).
Подстава этой опции в том что у вражеского героя всегда есть телега и палатка из-за чего порешать его становится не такой уж и тривиальной задачей на первой неделе. Это дает более медленный старт в игре и дисмораль игрокам опирающимся на стек стрелков. Смогут ли совладать с подобным киберкотлеты?
Аноним 26/12/17 Втр 01:48:08  2656498
15004180194880.jpg (24Кб, 720x542)
>>2656474
Аноним 26/12/17 Втр 01:52:42  2656508
сера.jpg (32Кб, 176x174)
>>2656498
Аноним 26/12/17 Втр 01:56:46  2656514
>>2656474
Согласен, приспосабливаться тактикой интереснее, чем задрачивать мета-страту. Поэтому мне и не нравятся ККИ - там это возведено в абсолют, хотя вроде и рандом, но более чем на половину всё предсказуемо
Аноним 26/12/17 Втр 02:41:17  2656548
>>2656514
>Поэтому мне и не нравятся ККИ - там это возведено в абсолют, хотя вроде и рандом, но более чем на половину всё предсказуемо
По моему двухгодовому опыту в MTG cкажу, что нет. Ну составишь ты деку, работающую против наиболее популярных дек - через три месяца выходит новый сет и начинается снова еботня с новыми механиками. Может я не шибко умный, но я не знаю как без опыта (а на турнирах он по сути только и получается) можно понять, какие концептуальные деки сочетающие новые механики могут быть в принципе.
Аноним 26/12/17 Втр 04:04:00  2656605
>>2656474
>всегда есть телега и палатка
Ну, допустим, палатка делает ЧУТЬ менее приятным битву.
А телега-то что?
Аноним 26/12/17 Втр 04:39:08  2656634
14549245324361.jpg (278Кб, 1153x692)
14549245324493.png (399Кб, 597x556)
14549246809470.jpg (84Кб, 604x453)
14549246809491.jpg (57Кб, 600x600)
>>2656285
>>2656274
Бля, годно. С гриффонов проиграл.
лей еще.
Аноним 26/12/17 Втр 05:00:01  2656642
>>2656605
>А телега-то что?
В воге ее пофиксили! Очевидно же.

В оригинале она таки довольно бесполезная. В воге для нее есть пара модификаций и один баг(без этого никуда).

Профиты героям даже без навыка на арту:
1. -1 скорости на время битвы за каждую атаку по вражескому существу. Минимальная скорость 2.
2. Возможность собирать балисты в стек. У нейтральных героев минимальный стек 3-6 балист. Они сходу наносят 30-60 дамага и очень толстые - 250 хп это не шутки.
3. Балисты умеют убивать юниты инстантом перед началом боем. Убивают довольно мало(наносят примерно двойной урон от атаки стека балист, по случайному отряду у героя). Вызывает батхерт тем, что погибших юнитов никак не вернуть.

А баг заключается в том, что у балист бесконечные снаряды. Хотя их должно быть ровно 18, но они успешно лезут в минуса до переполнения васянского счетчика.

Балисты апнули на славу, считай 8 стек на поле боя. Теперь имеет смысл ими затариваться даже без профы. В начале игры они могут тащить, если нет нормальных стрелков в армии.
Аноним 26/12/17 Втр 05:07:51  2656645
>>2656642
Забыл написать, что у нейтрального героя балисты страшны не сами по себе а именно в связке с палатками.

Палатки умеют лечить телеги(ЭТО МАГИЯ!) и если у атакующего героя нет стека который с одного удара выдает 250 дамага, то телеги вообще становятся непробиваемыми и неторопливо отстреливают по единички атакующих.

Можно выносить сначала палатки, но опять же это иногда нихуя не проще.

Короче, на первой неделе любая битва не обходится без фрагов с высокой вероятностью былинного фейла.
Аноним 26/12/17 Втр 05:07:53  2656646
>>2646503
ССмотри у тебя 2 персонажа на магию но ты собрал войнов.книгой?ок где заклинания.молнией бьёшь?колодцы не заебался пить?
там же граммотность даже на изучение заклинаний.

Палатка первое что сдыхает в бою)

4 глаза и калеки в армии.вообще не считаешь ни урон армии ни защиту?

снайперы в 12 едениц убьют тебя уже с +1 атакой

гаргули 3 раза подойти.галаза сразузастрелят.


по армии зубин лидер.
"болото" тебе бы проиграло стартовым,некры если бы было 5 личей нагнули бы тебя н оу тебя волки значит личи уже есть.не все скелетами ебашут.

Если у тебя WOG то ты в жопе
если утебя без WOG то ты в середине.

У ТЕБЯ ВОЙНЫ БЛИЖНЕГО БОЯ НА МАГАХ?ЗАДУМАЙСЯ

но оять же зубин купить палатку и и прочее денег стоит.

НАЧИНАЙ СРАЗ ИГРАТЬ НА САМОМ ТЯЖЕЛОМ
иначе ты с нул ябудешь не правильно учиться играть

какая карта?инферно?с 2 очками силы магии?колодце куча?

хз без названия карты и расположения ресурсов спорно всё.


>>2648881
>ВОГ
+55555




>>2649363
ДА


НО В ВОГ ИГРАТЬ НАДО РЕКОМЕНДУЕТСЯ КОГДА ТЫ ОСНОВНЫЕ ВСЕ ПРОЙДЁШЬ НА МАКСИМУМЕ ПРОТИВ хотя бы 7 пк

вог меняет пздц типа улучшения перса или 7 навыка или прироста


научись играть оригинале

>>2651674
если бы была сила магии в 99999999 и ты первый ходил ...............


>>2654087
>>2654087
ещё раз спрашиваю?где ты стлько магии берешь?
против 1 компа играешь??

против всех в той же аппеляции твой инферно кусок говна.ты изначально учишься играть как краб.



>>2654153
вот адекватно среднего уровня комп делает навыки на ближний бой.не точто некоторые наркоманы


>>2654195
потому что днём долбоёбы доску засирают своим пуег


>>2655792
плагин.слабак


Аноним 26/12/17 Втр 05:11:53  2656649
>>2656646
О, шизик подъехал. Что у тебя с изложением мыслей, на цитаты можно разбирать.
Аноним 26/12/17 Втр 05:13:30  2656650
heroes3fortress[...].webm (20537Кб, 720x400, 00:06:04)
гондола какая-то получилась
Аноним 26/12/17 Втр 05:14:53  2656651
57742d7878f8c.jpg (294Кб, 600x404)
Поехавший герой в треде все в подземелье!
Аноним 26/12/17 Втр 05:16:40  2656652
>>2656650
Охуенная графика и музыка, откуда это? Другие города есть? А если найду?
Аноним 26/12/17 Втр 05:17:05  2656653
>>2656650
Музыка не каноничная. Дизлойс.
Аноним 26/12/17 Втр 05:18:29  2656654
>>2656653
Каноничная музыка не атмосферная. Да и это не диабла какая-нибудь, где муызка стоит того
Аноним 26/12/17 Втр 05:32:14  2656660
>>2656654
>диабла
>музыка
А она там была?
Аноним 26/12/17 Втр 05:34:47  2656663
>>2656646
Что?
Аноним 26/12/17 Втр 05:42:33  2656671
>>2655874
Типа не так? Типичный бездумный мод, где всего да побольше, уровней повыше. И циферки чтоб не влезали, обязательно.
Аноним 26/12/17 Втр 05:43:39  2656672
14549245324412.png (266Кб, 500x375)
14549252733261.gif (56Кб, 120x140)
14549260703230.jpg (417Кб, 1600x1171)
14549252733240.jpg (101Кб, 600x600)
Аноним 26/12/17 Втр 05:43:58  2656673
>>2656654
Ты шо, долбоёб?
Аноним 26/12/17 Втр 05:44:51  2656674
14549260703321.jpg (96Кб, 500x450)
14549260703342.gif (38Кб, 260x358)
14549260703353.jpg (245Кб, 833x1000)
14549261992530.jpg (170Кб, 797x597)
Аноним 26/12/17 Втр 06:50:50  2656706
0x7mC08mlo8.jpg (61Кб, 700x526)
4-ceHI9zwiw.jpg (90Кб, 655x557)
151143336618058[...].jpg (146Кб, 1280x511)
Bezymyanny-42.gif (3332Кб, 640x360)
Аноним 26/12/17 Втр 07:11:40  2656720
1487851512424-0.gif (6691Кб, 560x426)
1487855115801-0.gif (9191Кб, 560x426)
Тоже вброшу медскилзов сделоных аноном на брчне.
Аноним 26/12/17 Втр 07:16:23  2656723
1484558782091.png (787Кб, 800x614)
>>2645652 (OP)
*
Под землей в сырой пещере,
Где ни окон нет, ни двери,
Я живу, людьми забыт.
Мама, почему я троглодит?

Коль в пещере слышу шум,
Я копьем бью наобум.
Так мой папа был убит.
Мама, почему я троглодит?

А вчера вот враг напал.
Я пока без глаз искал,
Бой окончен. Я убит.
Мама, почему я троглодит?

Снятся сны мне иногда,
Что воюю не туда.
И герой мой так сердит!
Мама, почему я троглодит.

Приезжал герой в темницу
Войсками закупиться.
Нанял черного дракона,
Льва взял с жопой скорпиона,
Взял пяток коровьих рож,
И медуз купил он тож,
Глаз с тентаклями и, боже,
Даже гарпий помоложе.
На меня ж и не глядит…
Мама, почему я троглодит?
Аноним 26/12/17 Втр 07:27:23  2656737
>>2656723
Никто не задумался над тем, почему среди героев Данжена так много троглодитов, при том что примитивные создания, по сравнению с теми же минотаврами или даже медузами. Словно Шакти свою родню усадил на теплые места.
Аноним 26/12/17 Втр 07:38:56  2656759
150965107213701[...].jpg (193Кб, 650x815)
Моя любимая.
Аноним 26/12/17 Втр 07:47:12  2656777
o6jOjWXT-HY.jpg (69Кб, 570x760)
Сейчас копаюсь в заклинаниях, заметил что у Некрополиса выпадает Sacrifice и Frenzy, при том, что непосредственно на войска нежити это воскрешение/бафф не работают.
Тоесть по сути эти два спелла занимают ценнейшие слоты на 4 и 5 уровнях.
Я даже представить себе не могу как может помочь Sacrifice некроманту. Даже если он откопал ангела в консерве, и надо его воскресить, пожертвовать каких-нибудь зомбаков нельзя. Получается надо строить игру от живых существ, но это вообще шиза.
Польза этих спеллов в основном для захватчиков, как и с Resurrection и Mirth.

Аноним 26/12/17 Втр 08:01:24  2656798
>>2656261
>способны пробить т7 юнитов на пятый-шестой день первой недели
Воге такое почти невозможно. На старте карты есть пересчет количества монстров. Их численность увеличивается примерно в 2-3 раза по сравнению с рандомом ванилы и ставится 5 степень агрессивности(никогда не присоединяются).
Аноним 26/12/17 Втр 09:48:00  2656919
>>2656671
Нет не так. Там баланс в дисбалансе.
Аноним 26/12/17 Втр 11:44:35  2657110
>>2655532
Это же не агр. Даже близко.
Ты в Интернете, дружок, будь готов, что здесь и на хуй послать могут.

>>2655645
А этот шарит! :-)
Аноним 26/12/17 Втр 12:06:54  2657152
Украина.JPG (111Кб, 1009x826)
Кто-то упомянул хохлов?
Аноним 26/12/17 Втр 13:55:12  2657371
1402930774556.png (778Кб, 597x882)
>>2656285
>зачем вам вообще консерватория?
В голос, прямо с языка снял.
Аноним 26/12/17 Втр 13:58:27  2657378
>>2656300
Это про кампанию двушки?
Аноним 26/12/17 Втр 14:03:37  2657384
>>2656723
Ну у замка тоже люди только героями являются, хотя крестьяне самым слабым юнитом являются.
Просто герои антропоморфны.
Аноним 26/12/17 Втр 14:06:21  2657388
>>2656777
Вот тут-то орлиный глаз и зарешает, как я говорил выше.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 364 | 79 | 70
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное