Героев тред, заход второй.
>>2658774 (OP)1.В чем был успех первых ?2.Как запустить ламповую двушку на шиндовс 10 ?3.Какие хорошие моды есть на тройку ? Кроме Воимя богов4.Стоит ли играть в четверку ?5.Чому пятерка была последней нормальной игрой в серии ?6. А что по сюжету в 6 и 7 частях ?
>>26587911. Хороший гемплей, который взлетел в нужное время.2. У меня 7, 10 не нужна.3. HotA. Он не просто хороший, а единственный и идеальный фиксинг всего + новое. Авторы бережно сохраняют классический подход, будто сами разрабы все еще допиливают именно её. "ВА ИМЯ БАГОВ" после ней покажется всратым говном бомжа, коим этот незрелый криворукий васяновысер в принципе и является.4. Нет. Даже если принять, что от Героев тм ничего не осталось, даже в этих рамках отвратительная наспех сделанная в своей нише "игра".5. Потому, что пытались в механику, т.к. делала знающая фишку российская студия внезапно финансируемая французскими Юбисофт.6. Разложение Ашана.
>>2658791Могу только сказать по 1 и 4, успех закономерен после king's bounty, а четверку не любят только трешкокотлеты с их единичками.
>>26587911) Довольно простая в освоении стратегия с приятным для своего времени графоном, кроме того, спиноф от серии известных РПГ. Вот поэтому.2) GOG версия, например.3) Если хочешь васянства - вог и хота, если нужно просто адаптировать игру под большое разрешение и добавить в интерфейс пару кнопок - hd патч или типа того.4) Да, стоит. Она стоит особняком относительно других частей из-за изометрии и сомнительного дизайна, но геймплейно довольно интересная.5) Потому что делали люди, знакомые с оригиналом, да и юбисофт кажется тогда не так зажимал финансирование - всё-таки перезапуск франшизы.6) Приквелы к событиям пятой части. Довольно глубокие.
>>2658809> Если хочешь васянства Хочу , и много
Heroes 3 Complete.Реально ли на короле развалить в соло 7 компов-союзников?мой максимум - 4-5 за абузные фракции типа некров, сопряги и темницы, остальными вывожу лишь против 2-3. нейтралы - сильные. шаблон карт - default. играю чаще всего на ХЛ картах.большинство всяких гайдов представляют из себя юзлес схемы а-ля "вы должны строить в такой последовательности и успеть построить это и это за Х дней". научился немного варьировать тактики и показатели улучшились, но не настолько, насколько бы хотелось.также заметил, что многое зависит от рандома: поверхность/подземелье, ресурсы и нейтралы, кол-во мельниц/садов и тд.так вот, аноны, есть ли среди вас потные пацаны, разваливающие любой фракцией 7 компов в союзе , и мб у вас найдутся какие-нить сурсы для "почитать-посмотреть"?
>2к17>играть в стратегии нулевыхТам только четвёртая часть более-менее норм вышла, ну, может ещё вторая, там классный музон. Остальное надо оставить в 90-х, ибо говнецо лютое, третья часть даже по меркам 90-х была лютым калом
>>2658848Ты же в воротах застрянешь. В тебе клеток семь, не меньше.
>>2658844Цепочка героев по которой ты передаешь всё - подкрепления, артефакты и т.д.Свободные ресурсы бери не основным героем, основным героем старайся драться как можно чаще.Чекай хижину ведьм неосновными ненужными героями чтоб не получить говно-навык на основу.Не строй капитолий.Консерватория грифонов/Улей змиевЗаклинания ЗАМЕДЛЕНИЕ(мастхэв) и БЛАГОСЛОВЕНИЕ вместо спама волшебной стрелой на старте. Пользуйся РЫНКОМ если не хватает пара единиц какого то ресурса.Застройка - по гайдам, тыщи их, типо раздела "тактика" на сайте новые города для героев 3.Ну и да, только за сопрягу и некрополис и выйдет семерых развалить. Берешь самых имбовых героев у любой из этих двух фракций и поехали.
Основные положения по треду1. Оригинал неиграбелен из-за гнилого баланса2. Для баланса ставим WOG+васянствуем вручную3. В героев нет смысла играть, когда есть Эадор, превосходящий их по всем параметрам, кроме графики
>>2658897>>2658897>Цепочка героев по которой ты передаешь всё - подкрепления, артефакты и т.д.пытаюсь так делать, но зачастую появляется враг и дает пизды моему каравану)>Свободные ресурсы бери не основным героем, основным героем старайся драться как можно чаще.>Чекай хижину ведьм неосновными ненужными героями чтоб не получить говно-навык на основу.так и делаю>Не строй капитолий.опа, а мне казалось, что можно потратиться, если войска более-менее нанял. окупается за 5 дней. надо попробовать короч>Консерватория грифонов/Улей змиев>Заклинания ЗАМЕДЛЕНИЕ(мастхэв) и БЛАГОСЛОВЕНИЕ вместо спама волшебной стрелой на старте.>Пользуйся РЫНКОМ если не хватает пара единиц какого то ресурса.так и делаю>Застройка - по гайдам, тыщи их, типо раздела "тактика" на сайте новые города для героев 3.большинство гайдов, что я видел, предлагают очень ситуативные решения, а-ля надо иметь %постройка_нейм% к N-ному дню, хуево учитывая, что ресурсов на карте на короле тупо может и не быть или же они могут охраняться ренжевыми нейтралами, с которыми лучше не торопиться драться: за ту же темницу я иногда раньше апаю гарпий, чем строю глазницу, тк на нее по 1 от каждого реса надо, и далеко не всегда руды и дерева в избытке, чтобы совершить обмен, учитывая что они как воздух нужны для замка и других построек.но в целом вектор развития оптимальный я именно с таких сайтов/гайдов и изучил.Спасибо за помощь
>>2658844Я не понимаю в чем проблема игры против ИИ. Комп не умеет играть на шаблонах от слова совсем, он не запрограммирован успешно действовать в условиях блокпостов по 50 личей каждые 2 метра. Я иногда играю в хардкорные карты с фиксированными стражами большого количества - комп их просто боится и не расширяет свои владения, как он это делает обычно. Ну и в прошлом треде отмечали, что никакой сложности от большого количества компов на Невозможном нет - у них лимит на 6 героев, а при наличии более 21 героя на карте они и вовсе лишаются возможности нанимать их.Как ни печально, но хочешь играть против ИИ - играй сценарии, дизайн ручной выделки позволяет компу действовать игроку на нервы как обычно.Вообще я крайне скептически отношусь к шаблонам, там можно вырастить терминатора-героя за месяц, учитывая постоянное наличие красного шара, книг, прорву утоп и самое главное - сумасшедшие пандорки, которые могут дать все спеллы 1-2, 3-4 или 5го уровня.
Смотрите, кстати, что я обнаружил. Хотовцы пофиксили крайне странную деталь на портрете Аделаиды - пламя (рисунок на мантии?), больше смахивающее на ожог на фотоленте. Рад за Аделаиду, хоть какая-то радость в ее жизни.
>>2658844>нейтралы - сильныеСтавь средних. Ничего, кроме затягивания времени, сильные нейтралы не усложняют. Ты их просто пробьешь на 2 недели позже.>шаблон карт - defaultСтавь конкретный шаблон и знай наперед, какие зоны с чем связаны.Компа надо рашить как можно быстрее. На 1-1-6 или на 1-2-1 кунается в лету первый комп. Дальше сноуболл. Экономику, естественно, не строим, всё захватываем.
>>2658844Еще добавлю:На 200% очень много зависит от рандома, не рекомендую такую сложность. Или будешь рестартить 3 игры из 4. Лучше на 180%, но без сейв скамминга.>поверхность/подземельеПоверхность всегда жирнее и лучше начинать наверху, если ты не темница.Алсо, ты не сказал про воду. Если в настройках большой материк, окруженный водой, то это довольно фаново с т.з. геймплея, но полностью рушит схему шаблона.
Припекло с тупости треда.Все кто пишут итт, что ИИ не можит номально действовать на картах с частыми сильными отрядами нейтралов и эксплорить карту - ванильные идиоты не игравшие в настоящие герои.В воге пофиксили ИИ и теперь он все может, и блоки пробивать и порталами пользоваться, но особо премечателен второй пик. Тактика предложеная в нем не работает из-за фикса боевого ИИ. Суть в том что змей атакуют через вайт после снятия первой контратаки у гиды. т.е. первый ход они толпятся и огребают, второй ход разлетаются минимум на две клетки и атакует только последний змей, на третий ход все через вайт все опять набрасываются на гидру. В среднем гидра может атаковать по два стека в ход и ее элементарно мочат.К чему это все? К тому что киберкотлетные дебилы и просто любители ванилы играют в устаревшую сломанную игру уже 15 лет. Они просто не могут понять, что все их советы уже неработают, а тактику в богоподобном воге нужно подбирать очень ситуативно, иначе отсос неизбежен.Пока писал вспомнил про штурм хранилищ одной фейкой и стеной огня. Ну вы понели. Это тоже пофиксили.Гоните трешкоуток, насмехайтесь над ними, ставьте вог и наслаждайтесь настоящей игрой!
>>2659042Васян, съеби.
Интересно что все негрейженые элементали-герои (а возможно и юниты) это женщины. Особенно занятно с Туннар - кто бы мог подумать что легендарная какашка это тян.Герои 3 имеют мало женских юнитов, по сравнению с нынешними реалиями - Медуза, Пегас, Джин. Никаких эльфиек-воинов, эльфиек-магов, эльфиек-говорящих-с-ветром и прочего скудоумия.Трешка учит нас традиционным ценностям и тому, где должно быть место самки - на ветряной мельнице.
>>2659042>>2658798Замкнитесь друг на друга, пожалуйста.
>>2659042Если ты так любишь баланс и ситуативные тактики, то почему ты играешь в героев?
>>2659042Пошел нахуй со своим вогом, говноедина. К слову, баг с гидрами в вивернятне сто лет как пофиксен в HD-моде.
>>2658774 (OP)крестьяне не нужны всем.@некры можно к вам присоедениться?@нас 500 лицей@а нас 5000 крестьян@конечно @
>>2658963>>2658963>Оригинал неиграбелен из-за гнилого балансасказочный>>2658963>WOGвог как раз нарушает баланс в зависимости от настроек>>2658963>Эадорты просто долбоёб герои играли думать любилиты просто сказочный малолетний долбоёбиграл и на аппеляции против 8 компов и на других картах с 200% на хую веретл всё.прост оты думать не умеешь ни хуя.умный такой бы не написал бы такого что ты написал
>>2659083я вот в голове могу держать до 36 слов ,но писать не люблю и не умею по русски . только на английском.и герои первая крупная игра для возможности улучшения себя для запоминания 12 слов минимум.по этому в факторио и рим мир и играют .любят думать.мой рекорд за раз 72 слова после литра кофе.а повседневно 36 слов разных.иди нах короче.ты чо сюда пришёл? не играл? всё не прошёл?ну и на хуй?
>>2659087Что?
помню когда в детсвте ходил в комрьютерные клубы то там в трешку тлько васяны по сетке друг с другом гоняли .наверное с этим как то связано то что мне не нравится тройка и трешкоутятакстати, в 4 самая лучшая музыка и кампаниявыкатился
>>2658791Какой мерзкий пост с этими пробелами перед знаком вопроса.
>>2659103Вот и хорошо.
>>2658791>В чем был успех первых ?Продолжение и развитие популярной Kings Bounty.>2.Как запустить ламповую двушку на шиндовс 10 ?Досбокс.>3.Какие хорошие моды есть на тройку ? Хота и вог.>4.Стоит ли играть в четверку ?Если любишь героев, можно заценить. Там годные кампании.>5.Чому пятерка была последней нормальной игрой в серии ?Пятерка говно.>А что по сюжету в 6 и 7 частях ? В них никто не играл.
>>2658997Удваиваю этого. Тут есть куча хотадаунов со своими шаблонами, но если собрался играть против ИИ - лучше всего ручные карты.
>>2659042Я бы играл в вог, но последний апдейт вога был лет так 10 назад. Хота хоть и говно, но хотя бы обновляется.
Очевидно лучшие герои - двушка. Трешка тоже хороша но она говно по следующим причинам:1. Перки школ магии. Из-за этого говна масс слоу и массхаст стали спеллами первого уровня. В двушке они были спеллами 4 и 3его уровня. Таунпортал 4 уровня мастхев спелл. Причем на эксперте земли он работает как таунпортал из двушки, а там он был 5 левелом. И флай и дименшен дор оба в воздухе. Вода и огонь в говне.2. Слишком мощные артефакты и повышалки. В вдушке герой типа 19-15-15-14 это реально терминатор под конец XL карты. В трешке статы легко набиваются и за 40. Это делает нейтралов и новых героев еще слабее.3. Специализация героев. Делает некоторых героев слишком сильными, а других полным говном. При этом выбрать героя можно только в начале (и то не всегда), остальные герои полный рандом.4. Экономика. Города генерируют слишком много денег и выкупать даже целый прирост не составляет проблемы.
>>2659122Недавно читал буржуйский тред, там были те же пункты перечислены. Двушка была моей первой частью, нравится графон и музыка, но в плане геймплея она довольно бедна.Ну очень деревянная система камень-ножницы-бумага, где летуны за один ход контрят стрелков. Маленькое поле боя, герои-клоны. В трешке появилась именно тактика - кайт, вейт, интересные спеллы, что дало жизнь хардкорным картам и до сих пор обеспечиваеь долголетие. Прямо сейчас говно пикрелейтед прохожу, в двушке ничего подобного и близко нет. На одних героях, подбирающих сундучки, далеко не уедешь.
>>2659137У тебя не пике не тактика, а абуз тупого ИИ. Попробуй выиграть этот бой против человека. Как раз двушка была куда более тактична.
>>2659139Тогда почему по ней нет турниров и живого комьюнити?
>>2659141Слишком много трешкодаунов, у кого трешка первые герои. Ну и генератор карт в двушке говно. Турниры, как и комьюнити, кстати есть. Причем даже оффлайн-турниры.
>>2659145> трешкодауны> уткиЯсно-понятно. Ты напоминаешь мне бабок и нищих соседей, которые начинают шептаться и ненавидеть тебя, если тебе повышают зарплату или ты покупаешь хороший автомобиль. Сразу подводится итог: наворовал-насосала-украл у честных людей и т.д.На все есть причина, двушка объективно беднее в плане игровых возможностей и ситуаций, потому и менее популярна.
>>2659148В двушке генератора нет нормального. Это и есть объективная причина. Ты тут любишь хардкорные задачи я вижу. Попробуй пройти кампанию Арчибальда за 100 дней в двушке.
>>2659145Ты либо байтуешь, либо ничего не знаешь. У меня батя + пяток его друзей играли во все пошаговое после первой KB в том числе дисайплс и герои 1-5. При этом каждый из них без раздумий примет трешку за эталон, а батя до сих пор моды к ней перебирает, хотя ему и пятерка понравилась, и четвертых он не то чтобы шкварит. Притом ничье другое мнение на них не влияло, ибо нормальный интернет на ДВ завезли не сразу, да и впринципе форумы и подобные помойки в хуй им не уперлись.
>>2659000Да, что-то странное внизу, узор на ткани так не выглядит.
>>2659168Как я бугурчу с этих жирушьих рисунков. Все выглядят как светские дамы на балу, даже демонессы и варварши.
>>2659168>Платье с капюшоном.Ахахахах. Что за бессмысленый высер? Я всегда представлял ее в походном плаще.
>>2659172>как светские дамы на балу, даже демонессы и варваршиНикто тебе не нарисует немытую накачанную бабу с мордой чемпионки ММА.
>>2659172А мне норм. Глянь вон на первые два оппика, героини в красивой одежде.>>2659173Это плащ с капюшоном.
>>2659168А где еще таких артов посмотреть?
>>2659177Что ж так всрато-то.
>>2659177> одинаковое телосложение как под копирку> Джинн с ногами
>>2659177>Глянь вон на первые два оппикаМерзкий ньюфаг свали отсюда в свою вкшечку или откуда ты вылез.
>>2659181Мышкой рисовалось, через смадж.
>>2659182https://www.youtube.com/watch?v=dhyLXlEti6s
>>2658774 (OP)Пришла ко мне мысль что в Героях 3 вся магия фиктивная.Начал играть в Героев 3 Возрождение Эрафии и прошёл уже 6 компаний из 7. Во всех картах я почти никогда не использовал ручные бои ( в настройках у меня было выставлен Быстрый Бой ). И почти никогда не использовал магию.Т.е. выигрышная стратегия прохождения Героев сводится к как можно быстрой прокачке городов и захвату рудников купленными слабыми героями и сбору существ 5 и 6 уровня в своих замках и вражеских. Можно забегать и захватывать слабозащищённые (или без защиты) вражеские замки. Т.к. компьютер тупит и оставляет прокачанные замки без армии. После чего выигрывает тот у кого в армии больше (по количеству самых крутых существ 5 и 6 уровня).Думать, продумывать как применить ту или иную особенную магию вообще не нужно. Иногда компьютерный противник тупит и иногда вообще не выходит из замка долгое время. Например если встать своим героем рядом с его замком.Хотя выйдя мог бы легко уничтожеть моего героя.Мне кажется в Героях магия наличиствует в игре только условно чтобы продажи игры были больше, чтобы создать иллюзию что в игре важна магию, чтобы у покупателей создалось ощущение что игра про магию, про волшебство, про заклинания.А вся стратегия сводится к прокачке замка и беготне захвата ресурсов. После чего всегда выигрывает игрок, т.к. враг (компьютер) постоянно неправильно развивается и оставляет замки и медленно захватывает ресурсы. Эта стратегия достаточно простая и всегда выигрышная. А зачем чтото выдумывать (продумывать магию, искать заклинания) если это всегда работает ?Герои 3 это наебалово.
>>2659106>>А что по сюжету в 6 и 7 частях ? >В них никто не играл.А почему лично ты не играл ? Ленивый ?
>>2659343Потому что я не говно, которое ставит пробелы перед знаками вопроса.
Раз уж героетред, в четверку никто не играл с эквилибрисом (который типа баланс правит и баги?) Сейчас прохожу карту, так вот там обнаружился пикрилейтед, видимо текстуры пропавшие в новой версии или что-то подобное, раньше такого не было. Никто не сталкивался?
тем временем напоминаю
>>2659528
>>2658774 (OP)О, я как раз прохожу кампанию третьих. Ща только что играл в миссию, где надо было стедвик за демонов захватить. Ну я фастом всю карту убил, но понял, что к концу мисси не успею отмакситься. В итоге подождал пока он к мельнице отойдет, и через дверь измерений и ботинки левитации (или ангела, хз) захватил стедвик пока армии там не было. Настроение заебись.
>>2659534Я берсерк заабузил на них и в конце реснул своих. У него ебические стаки были.
>>2659588Его за неделю зарашить можно, если правильно раскачать героев в предыдущих миссиях.
>>2659597Ну это если его выманить? Я попробовал осадить.
>>2659602Это если у тебя спеллповер около 20 и есть дименшен дор с призывом элементалей и всяким чайн лайтнингом.
Почему, чем большее говно игра, тем больше игроки коверкают язык? Это какая-то странная закономерность, вот смотрите, кто больше всего использует задротский сленг? Дотеры, ММОшники, вот герои, а ведь это самый раковый рак, только отпетые дауничи играют в это говно
>>2659635Толсто, ты не в том треде.
>>2659639>врётиПадажди, давай будем оперировать фактами. Только что в этом треде кто-то коверкал язык изъясняясь на задротском сленге? Было дело. Герои — древняя хуёвая стратегия из 90-х? Есть такоеФакты, братишь, факты превыше твоего субъективизма
>>2659650да да ты прав. съеби теперь
>>2658774 (OP)Вторые герои на оп-пике, я спокоен.
>>2659440у когото бугурт.
Вот еще что выяснил - Магическое Зеркало не работает против ИИ, лишь против человека. Спеллы компа по игроку не отражаются, единственная польза от Зеркала - оно снижает желание ИИ кастовать на конкретный стек.По сути это делает спелл бесполезным для сингла, мертвым грузом висящим на 5 уровне.Даже зеркало у Волшебных Дракончиков, являющееся пассивкой, не работает против компа. Поставил 100% шанс отражения - комп кастует 25 спеллов без рефлекта. Поиграл против него - все мои 25 спеллов срефлектились.
>>2660869Всем похуй, в трёшкерс никто уже ни играет. Лет 15 как
>>2660885> лет 15 как> тред организации игр с 24к постами, последний пост сегодня
>>2659460У одного из артефактов Эквилибриса нет графики, когда случайный артефакт им становится его распидорашивает на такой вот куб, который накрывает собой всё вокруг. Хз как лечить, обычно просто стороной обхожу, сожалея о том, что попало в эту мёртвую зону.
>>2661022Так погрустнело после твоего поста, неужели ваш мод уже никто не допиливает?
>>2659019>>2659024чаще всего играю либо без воды вообще, либо на островах для веселья.>Ставь средних. Ничего, кроме затягивания времени, сильные нейтралы не усложняютно ведь у ИИ есть все ресурсы для быстрого развития, а у тебя нет, т.е. сложные монстры реально мешают тебе найти первую жертву хотя бы к концу второй недели, в то время как ИИ может быстрее тебя их пробить.хотя офк надо попробовать, мб мне просто пизды или наоборот на пару недель раньше дадут:)
киберкотлетный бамп
>>2661063>но ведь у ИИ есть все ресурсы для быстрого развития, а у тебя нет, т.е. сложные монстры реально мешают тебе найти первую жертву хотя бы к концу второй недели, в то время как ИИ может быстрее тебя их пробить.Это имеет значение только на 200%. Я не рекомендую играть на этом уровне сложности, потому что для выживания нужны лабораторные условия.На остальных сложностях "сильные" заслоны компьютеру не помогут.
>>2661369Немножко припекло с пика. Впрочем, утешил себя тем, что это просто анальный аутотренинг задрота, тратящего жизнь на хуйню.
>>2660869Неплохое забагованное дерьмище.
>>2659137Не, ну тут левый проебет без шансов. Даже без 3к красных драконов, я бы сказал.
>>2661029Четверка сама по себе не очень популярна, что уж говорить про моды к ней.
>>2661369>Выбирает героя по аватаркеВ четверке только так и можно, специализаций-то нет, так что выбор по портрету - лучший вариант. Есть еще правда 3д моделька на поле боя, можно и по ней выбрать.
>>2661415Найс, пошли оправдания в духе конца 90ых - мол, зато я не задрот и у меня есть тян, вот!>>2661369Охуенная пикча, особенно архангел, прямо божественно нарисовано.
>>2661436https://www.youtube.com/watch?v=vn3_oJosfRgГейский Форс Филд, Гипноз, Берсерк, Клон.
>>2661369Я первый с пика. Альсо, а что плохого в раннем капитолии?
>>2661476Живой соперник будет опережать тебя на неделю в мультиплеере, что равносильно поражению. В худшем случае просто придет к тебе и отберет твой капитолий, а защищать его тебе будет нечем.Не совсем корректное сравнение, но это как в любой РТС, Старкрафте, например. Сидя на базе, ты обрекаешь себя на поражение.
>>2661476Ничего. Но с точки зрения эффективности раннее агрессивное развитие в армию лучше.
>>2661484>>2661486Я люблю играть тактикой черепахи: медленная, но уверенная экспансия. Жаль нет годных игр под такую тактику. Альсо, рог абитса круто.
>>2661487Просто не играй с людьми или лампово сиди на хотсите ради процесса, когда оба не стремятся особо выиграть, а просто хуячат компутерных врагов.мимо-такой-же
>>2661487Я помню мы с другом в детстве играли в Civ 3, постоянно огребали от компов, отставая в развитии технологий. Потом поняли, что в ебучей Европе появляется слишком много государств и они общаются между собой, обмениваясь технологиями, что ускоряет их развитие. После этого нам пришлось тоже перестать сычевать и играть темпово.Медленных стратегий не существует, это противоречит самой идее жанра. Попробуй вкатиться в тайкуны и градострои.
>>2661484Это если ты на M. А если на XL/XXL? А вообще на 90% зависит от карты.
>>2661530На всех картах так.
>>2661532Допустим у нас карта с условием победы - построить капитолий. На ней тоже так?
>>2661537Отдаешь компу замок, выжидаешь, пока он построит цитадель-замок, рынок-ГМ-кузницу-магистрат и захватываешь.
>>2661537А есть такие карты?
>>2661544Могу припомнить только первую миссию кампании за Кристиана в Клинке Армагеддона. Но там невозможно даже дойти до нужного замка без раша с голой жопой с первого же дня.
https://www.twitch.tv/amielooсмотрим киберкотлетный стрим. обучаемся
>>2661544Почему нет? Это вполне возможное условие победы. Вообще тактика и стратегия в героях на 90% зависит от самой карты. Просто тут много генераторо-даунов, но приличные люди не играют на рандомных картах, где все как под копирку.
>>2661548Какие же унылые стримы по героям, всем уже лет по 30, они унылые что пиздец. Не умеют работать с аудиторией, быть навеселе. Только Тварыну и Тоганаша можно вспомнить, и то они реально взрослые дядьки, видно что их уже заебали школьники в чате.
>>2661553Ну на любителя да. Мне вот довольно интересно смотреть.
>>2659650Какой ещё сленг? О чём ты?
>>2661369> достал меч из могилы воинаИзи.
>>2661601Что за говномод? В ваниле нельзя было поднимать реликты из могил.
>>26616055% шанс поднятия реликта, всегда так было. В прошлом треде я Клинок Армагеддона вытащил на 2ой неделе в сценарии.
>>2661613Говнотрешка как она есть. Нимогли все сделать как в двушке.
>>2661605Например.
>>2661620Это временной парадокс, если бы все сделали как в двушке, получилось бы говно и третья часть не выстрелила, следовательно ты бы не написал данный пост.
>>2659046>Никаких эльфиек-воиновИ тут влетает такой пегас, а на спине ОППА, эльфийко-воительница. По бабам в трешке: Водныеледяные элементали, Феи, неулучшенные джины, наги, гарпии, медузы. В хоте нимфы и жрицы морей
>>2661029Проблема осложняется ещё и программистами-мудаками, которые мало того что проект бросили, так ещё и наработками своими ни с кем не делятся.Год назад лидер команды вылез со скришотами HD мода на четверку, пару месяцев они порисовали новые экраны городов, а потом снова всё стихло, связи с ним нет. Надежда, в прочем, умирает последней.
Вон какую годноту сделали. Лучшие рисунки героев в полный рост, что я видел, не то что параша той жирухи.
>>2662499Отличный арт, только Киррь должна быть женщиной.
>>2662583Нет, надоели уже. Подумайте сами - в четвертой части из всех перешедших героев лишь Киррь сменил пол. Очевидно же, что разрабы просто ошиблись - если даже игроки путают пол половины героев, это могли сделать и NWC.Алсо, что плохого в бабах с DFC?
>>2662586А в четвёртых есть Киррь? Чот не припоминаю. Вот Игнатиус стал эльфом, а был вредным криганцем.
>>2662592Да, можешь тут почитать.http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes4/heroes_archers.shtml
>>2662586> в четвертой части из всех перешедших героев лишь Киррь сменил пол>Очевидно же, что разрабы просто ошиблисьИменно. Особенно учитывая, что вся четвертая часть была одной большой ошибкой.
Помню своё первое знакомство с призраками в двушке. Припёрся на курган с толпой крестьян и прочих лошпедов. Это был пиздец.
Бараторч слегка ёбнулся, невозможность подключения плагинов на хоту накрывает ее железным занавесом от сингл-плейер комьюнити и сторонних мододелов.
>>2662607100% вылет игры при рестртах у меня.Балдеж.
>>2662609А еще сбоит интерфейс в SoD-е и глючат шрифты. Пиздос, впервые в жизни откатываю обновление.
>>2662607>HotaNobody gives a single fuck.
>>2662613HD-мод общий, даунич, страдают и игроки в SoD.
>>26626152.5 калеки и гидра играющая в хоту? Ну, этим можно и пренебречь, лучше бы бараторч сделал HD мод на вторых, были поползновения
Вообще, можно поставить free heroes на обычных гереов 2 и будет нормальное разрешение, но в целом получается всрато.Потом, можно играть в free heroes 2 через эту конскольку для андроид-игр, как она там называетсяНу, или накатить эмулятор андроида, кекА так иногда поигрываю на телефончике, те самые герои, музон правда миди, но в целом всё то же самое. К управлению быстро привыкаешь
>>2662625Не будет его, он писал что пытался начать, но программировать под двушку тяжелее из-за необходимости перевода чего-то там, короче он понял что это не целесообразно тратить на это время.
>>2662631>free heroes 2Хм, в него допилили ИИ и кампании?Вообще, в однушку и двушку на андроиде через досбокс можно.А в трешку и (вроде как, не пробовал) четверку через экзагир.
>>2662607Что за говно? Зачем отключили возможность убрать HD-патч? Я без него люблю играть.
>>2662944HD+ то? Как ты без переигрывания битв играешь, это же пиздец тот еще.
>>2662949>Как ты без переигрывания битв играешьЯ же не сейвскаммер-дебил.
>>2662957Так тогда вообще на 800x600 играй без ХД-мода, не будь дибилом.
>>2662958Сейвскаммер, плиз. Ты не из этих, воннаби-кибер-спротсменов хоты, которые сохраняются перед каждым боем?
>>2662607> HotA больше не поддерживает плагиныДа они охуели.
Верните мой 2002й когда я целыми днями играл в хероев и перся, сейчас не заходят вообще.
>>2663192Просто ты деградировал.
>>2662596
Кто не знал - если ввести gosolo, комп будет играть сам с собой. По сути как наблюдать за компом-союзником ИИ против другого ИИ.
>>2658791Самые шикарные моды - ХотА, Ред драгон и succession wars
>>2661464Не понял, почему файр шилд от 1200 ифритов положил 3300 драконов, нанеся больше ляма урона?Он же вроде от кол-ва юнитов стакается и все.мимо никогда не пользовался школами огня и воды
>>2659177Пиздец, ну и арты.Енова злюка.Мелодиа так вообще проблемы с формой лица.Фиона неплохо так в образе госпожи с кнутом.Охуеть, Кира это телка?Не могли хотя бы не хуже, чем в оригинале нарисовать, блджад?
>>2664893Противник максимального, 6424 уровня, что вкупе со спецухой на Sorcery делает любой его спелл ваншотящим. Максимальный уровень часто используется в хардкорных картах для нестандартных битв, в предыдущей был Тазар 6242 уровня, по которому любой урон был 1, даже если он изначально насчитывал десятки тысяч. Единственный способ победить был с помощью магии.
>>2662962>Ты не из этих, воннаби-кибер-спротсменов хоты, которые сохраняются перед каждым боем? Лолшто, играю с компами, сохраняюсь перед каждым боем. Обычно за всю катку не несу каких-либо потерь (играю XL мапы на макс сложности).
>>2664937>Противник максимального, 6424 уровня, что вкупе со спецухой на Sorcery делает любой его спелл ваншотящим.Интересная хуйня. Так-то статы там нихуя не на такой уровень.
Продолжаю зоонаблюдать за срачем по поводу отмены плагинов, подтянулись буржуи и сказали, что наворотили хуйню.Как я понял, киберкотлеты Хоты начали бугуртить из-за читеров в онлайн-лобби, причем разумеется не nwctrinity, а использующих плагины. После апдейта в лобби как раз появилось предупреждение про читеров. Но разбираться было лень, вот и забанили сразу всё.
>>2664959Статы не могут превышать 99, иначе они уходят в минус и все идет заново с 1.
>>2664964>Статы не могут превышать 99, иначе они уходят в минус и все идет заново с 1. Это даже не int8_t, это что-то новое.
>>2664961Если можно было читерить с помощью плагинов, то что мешает читерить с помощью какого-нибудь плутовского движка? Ебанутые какие-то отмазки.
>>2664937>Тазар 6242 уровня, по которому любой урон был Там же ограничение снизу, урон не может быть меньше 30%
>>2665008Нет никакого ограничения, возможно ты путаешь с атрибутом Защита, а речь про скилл. У скилла лимит в 1 входящего урона.
>>2665012Возможно.