Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 154 | 36 | 111
Назад Вниз Каталог Обновить

ИТТ: моменты из игр не являющихся хоррорами, которые тебя напугали Аноним 10/01/18 Срд 06:52:31  2693454  
gzav0uhp5k2z.jpg (20Кб, 480x264)
ИТТ: моменты из игр не являющихся хоррорами, которые тебя напугали
Аноним 10/01/18 Срд 07:14:26  2693466
>>2693454 (OP)
Но это же не игра.
Аноним 10/01/18 Срд 07:27:42  2693476
Особняк в вампирах мне показался очень страшным местом
Аноним 10/01/18 Срд 08:43:03  2693573
LucienLachance1.jpg (56Кб, 619x475)
>>2693454 (OP)
Первый визит вот этого вот типа.
Не потому что что-то страшное, просто камера очень резко и внезапно к нему поворачивается когда ты этого совсем не ожидаешь. Возможно что это даже специально было задумано разработчиками.
Аноним 10/01/18 Срд 09:21:27  2693619
Дико ссался появления соловья железного в лизошоке, этот звук... Бля каждый раз передергивает и гадаешь откуда вылезет эта ебанина.
Аноним 10/01/18 Срд 09:28:50  2693627
image.jpeg (912Кб, 1922x1080)
Летучая мышь-мутант из последнего Бэтмена. Я еще обкуренный залипал и тут эта хуйня выскакивает. Я аж подпрыгнул блять.
Аноним 10/01/18 Срд 11:23:08  2693804
>>2693619
В лизошоке у меня зловещая долина от роботов-вашингтонов.
Аноним 10/01/18 Срд 11:40:26  2693829
В Хитман: Контрактс на уровне с отелем есть ванная комната, в которой совершили убийство. Там все копами оцеплено, кровищей залито, валяются ножи. И если посмотреть в зеркало, то можно увидеть висящего за твоей спиной призрака жертвы. Вот это пиздец меня пробирало.
Аноним 10/01/18 Срд 13:36:18  2694019
С.Р.А.Л.К.Е.Р. тени чернобыля
Обосрался с лаборатории под заводом, когда проходил пиздюком, как только он вышел
Аноним 10/01/18 Срд 13:47:54  2694030
https://www.youtube.com/watch?v=Rw4YZuRUgXA
Аноним 10/01/18 Срд 13:48:18  2694031
В первом Стволе или в длц к нему была миссия где надо чистить пещерки с рахнями и их там натурально дохуя. А я инсектофоб с раннего детства.
Аноним 10/01/18 Срд 13:56:26  2694041
>>2694030
Я больше обосрался в подвале с големами. Драпал оттуда наплевав на всякий стелс и раскидывая в разные стороны световухи и мины - слишком уж ВНЕЗАПНО И НЕУЮТНО, когда ты оказываешься в темноте с грудой грохочущих дуболомов с инфернальными голосами.
Аноним 10/01/18 Срд 15:35:42  2694213
MalcolmHolmes.jpg (171Кб, 800x571)
Вот этот чорт каждый раз меня пугает, а ведь я уже раз 5 игру проходил
Аноним 10/01/18 Срд 16:05:47  2694259
>>2694213

Лол, он у меня однажды тупо материализовался перед стволом, когда я в кого-то палил, уже не помню. Я даже не отпускал спусковой крючок, тупо смёл этого мудака из гатлинга.
Вегас своими багами на старте мог дать готике 3 и столкиру пососать. Там можно было прыгать на броне, бесконечно размножать крышки в примме, было штук 10 разных способов абуза экспы, убивать неписей бочками, поджигать зажигательными патронами через ватс, не стреляя, заряжать любые патроны в любое оружие(и сейчас можно, кстати, ракты заряжать в дробовик и дробь в ракетомёт с упоротыми эффектами), улетать в небо через каличную анимацию перезарядки револьвера и дохуя ещё всего, это только часть из того, что помню.
А ещё один момент - когда в каньоне неписи, которые были подписаны как "сгоревший труп" и должны были лежать мёртвыми по прибытии игрока, стояли живые и пялились на тебя, как в крипипасте.
Аноним 10/01/18 Срд 16:11:17  2694272
Faliens.jpg (78Кб, 800x600)
>>2693454 (OP)
Пришельцы в деусе.
Ничего такого не ждёшь, игра про реальность, всюду люди, и заходишь такой в комнату с туманом и радиацией, начинает трещать счётчик Гейгера и тут хуяк, из тумана на тебя бежит с утробным звуком классический серый пришелец.
Я тогда знатно кирпичей отложил.
Аноним 10/01/18 Срд 16:31:51  2694310
67075-4-1434771[...].jpg (451Кб, 1600x1000)
>>2693454 (OP)
боялся утопцев в ведьмаке
из за этого боялся лезть в воду
помню даже когда впервые полез к ним в воду испытал прям животный ужас когда они меня начали хуярить что аж вышел из игры и не заходил в нее пару дней
только потом спстя пару лет узнал что под водой они умирают с пары выстрелов из арбалета

еще в скайриме ссался ворожеев и подзеиелий фалмеров
за всю игру вроде бы ни разу не решился подраться с первыми, тупо убегаал от них если видел, ко вторым просто старался не лезть
Аноним 10/01/18 Срд 18:19:07  2694574
>>2693454 (OP)
Удалил халф лайф 2 после первой встречи с зомби с кучей токсичных хедкрабов на спине в Рейвенхолме.
Аноним 10/01/18 Срд 18:20:10  2694575
image.png (267Кб, 594x334)
image.png (2590Кб, 1440x810)
>>2693454 (OP)
Ну если из игр, в которые недавно играл, то:
1) В прее 2017 каюты добровольцев, это здоровый блок с вырубленным светом, а у тебя только ссаный фонарик, который нихуя не светит и перегревается за 10 секунд, а света нету нихуя, за спиной странные звуки, но при этом тебе нужно напрячься и тщательно исследовать блок в поисках ключей и хлама да еще и на высокой сложности, хотя я заядлый игрок, но че то потеребил нервишки, возможно сказывается иммерсивность игры.
2)Фоллаут 4, проходил на коркоре, то есть без сейвскама, это опять придает игре иммерсивность, страх, зачищая пещерку молишь господа бога не нарваться на синта мастера или легендарного гуля, прохождение логова механиста это вообще душа, пугали меня конечно и инсектоиды, они быстрые, незаметные, смертельно опасные, но особый вид пиздеца это пещерный сверчок. Блядь сука меня корежит при одном воспоминании о них, идешь по пустоши, слышишь отдаленное стрекотание, оборачиваешься, за тобой прыгает стая пещерных сверчков, даешь спринт, стамина закончилась, а ебать сука, трясущимися руками начинаешь стрелять по ним, не успел подстрелить - ты труп. Инсектофобия/10.
3)В хеллблейд пищерка с бистом сделана гениально, учитывая, что в игре ограниченное количество жизней ты опять же глубоко погружаешься в игру и начинаешь задумываться о смысле жизни.
Аноним 10/01/18 Срд 18:21:42  2694581
>>2694272
>deus ex
> про реальность
Про реальность шизофреника?
Аноним 10/01/18 Срд 18:24:35  2694588
>>2694581
Сжвойна.
Аноним 10/01/18 Срд 18:24:40  2694589
Подземелье иритилла кричащие зомбаки когда подбираешь лут с них. В первых душах такого не было вроде и во вторых тоже, но тут подъебнуть удалось.
Аноним 10/01/18 Срд 18:25:37  2694595
Сосницким боялся в Serious Sam уровня в канализации Мемфиса. Особенно самое начало, когда падаешь в глубокую мутную тёмную воду с электрорыбами, где нихуя не разглядеть на расстоянии вытянутой руки - превозмогал себя чтобы пройти, так как в жизни тоже боюсь глубоких водоёмов, в детстве этот страх был еще сильнее.
Аноним 10/01/18 Срд 18:28:20  2694597
>>2694595
Удваиваю. Самих рыб не боялся, но этот момент внушал какой-то иррациональный страх. Там ещё немного дальше есть момент, где нужно нажать кнопку на колонне под водой, и возле неё плавает электрорыба которая раза в 2 больше обычной (или так казалось издалека, когда только подплываешь, я уже не помню). До сих пор помню тот холод по спине когда это увидел.
Аноним 10/01/18 Срд 18:32:24  2694605
>>2694574
Когда подростком проходил ХЛ2 то дропнул после встречи с ебаками которые свисают с потолка с липкими языками, не помню как их зовут. Я тогда подумал что это веревка и полез на них вверх, а потом поднял голову и пробил анусом кресло.

Через несколько лет на похуй прошёл всю игру, хотя от этих пидоров порой шли мураши.
Аноним 10/01/18 Срд 19:08:49  2694691

>>2694597
Как понравилась телепортация во второй халфе?
Аноним 10/01/18 Срд 19:13:31  2694703
>>2694575
Да сверчи это ад, спасал только взрывной автомат томпсона, оправдывал свое название. Я еще с джеконовского кинконга вырезанную сцену в жучиной яме как увидел так начал ненавидеть насекомых
Аноним 10/01/18 Срд 19:14:33  2694705
>>2694691
Очень давно играл в неё, не запомнилось. Что в ней особенного?
Аноним 10/01/18 Срд 19:18:38  2694714
>>2694705
Полагаю он про момент когда ГГ телепортирует в озеро с плывущим на тебя ихтиозавром. Лично меня этот момент абсолютно не напугал, так как заскриптован и от этого не чувствуешь для себя опасности.
Аноним 10/01/18 Срд 19:26:21  2694740
>>2694575
>учитывая, что в игре ограниченное количество жизней
Вообще-то нет, можно умирать хоть сколько угодно раз
Аноним 10/01/18 Срд 19:26:47  2694741
Ползуны.jpg (635Кб, 1024x576)
Вот эта хуйня во всех Готиках. В шахте темно, эти суки издают крипотные звуки, появляются из-за угла и бегают быстро. Так еще и нападают часто кучкой.
Аноним 10/01/18 Срд 19:29:06  2694748
изображение.png (309Кб, 717x388)
Момент из WCIII RoH когда Тралл просыпается.
Аноним 10/01/18 Срд 19:37:39  2694779
Склепы с зомби в RTCW. Игра хоть и не хоррор, но эти уровни делали меня просраться пиздец как в сосничестве.
Аноним 10/01/18 Срд 19:42:56  2694798
Боюсь пауков ирл, что пиздец. Поэтому любая игра, где есть пауки вызывают у меня омерзение, отвращение, страх и желание выключить игру к хуям.
Аноним 10/01/18 Срд 19:47:18  2694817
Далекоплакать3
Обосрался с момента, когда ты Вааса убиваешь, но он, уже мертвный, поворачивает глаза на тебя.
Мужики с бензопилами из Серьезного Сэма.
Аноним 10/01/18 Срд 19:53:06  2694836
>>2694779
Двачую, склепы и уберы, которые на руках скачут.
Аноним 10/01/18 Срд 20:34:25  2694959
Второй дарк соулс, междумирье.
Локация сама по себе жуткая, чего только стоят типы в масках. Но больше всего я сренькнул когда надо по обучению ударить чувака со спины. Прямо перед ним открывается вид на жуткое озеро, где посреди островка стоит огр. Тут нет скримеров, но само место до мурашек пробирает.

Алсо, у меня одного вода в большинстве игр вызывает пиздец какой страх? Иногда прищурившись приходится играть.
Аноним 10/01/18 Срд 21:01:45  2695043
>>2693454 (OP)
В 3 фоле ссусь с гулей. Вообще игры с зомби мне тяжело даютсядаинг лайт дропнул на обучении.
Аноним 10/01/18 Срд 21:09:24  2695063
>>2693454 (OP)
Subnautica, просто subnautica
Боюсь глубины, пока играл уже в самом начале высрал кирпичный завод, когда дальше поплыл чуть в обморок не упал.
Аноним 10/01/18 Срд 21:27:14  2695100
>>2693454 (OP)
Башня в Принципе Талоса почему-то кажется довольно зловещей, когда по ней прогуливаешься (но и завораживающей).
Аноним 10/01/18 Срд 23:20:35  2695395
>>2694817
В далекоплакать 3 есть куда более криповый и скримерный момент, ближе к концовке.
https://youtu.be/tC9zHnUCwjY
На 3:55.
Аноним 12/01/18 Птн 08:00:00  2698878
15151738745680.jpg (53Кб, 500x498)
Bump
Аноним 12/01/18 Птн 21:03:59  2700686
image.png (2302Кб, 1680x1050)
Вот эта поебень когда появилась в первый раз, у старика в пещере, знатно я обосрался.
Аноним 12/01/18 Птн 21:25:33  2700736
1096529-smocean[...].jpg (491Кб, 1024x819)
>>2693454 (OP)
В этом особняке мне приходилось себе каждую минуту напоминать, что я ебаный вампир и кого мне там бояться.
Аноним 12/01/18 Птн 22:42:17  2701001
>>2693454 (OP)
Лень искать скрины, но практически любой момент на протяжении всей игры из первого Вора. Стелс, но пугает похлеще любого хоррора, сами разрабы наверное удивились тому сколькими кирпичами игра обогатила игроков.
Стрёмная нежить, стрёмные звуки, эмбиент, ощущение постоянного одиночества, окруженности врагами, потерянности в колоссальных размеров уровнях.
Тот же легендарный уровень с возвращением в монастырь, в первый раз боялся выйти из тени.
Аноним 13/01/18 Суб 00:54:03  2701376
>>2693454 (OP)
В Морровинде в дождливую погоду боялся ходить - думал вампиры или какие еще монстры нападут и схавают. Еще иногда вопли силт-страйдеров небольшую дрожь по всему телу вызывали. Ну и земли где пепельные бури происходят - люто очковал всяких корпрусных тварей которые вылезали когда эта залупа появлялась. Ну или это рандом такой был на который мне везло - но как только я начинал шастать по пустыням во время этих бурь - обязательно какой-нибудь корпрусный мерзкий зомби из этой хуйни выходил со стонами.
Аноним 13/01/18 Суб 01:05:03  2701391
>>2701376
Похожее юыло в ФК примал
Ночью не шатался по лесу, ебучие волки и львы усложняли жизнь
Поэтому отсып до утра
Аноним 13/01/18 Суб 01:21:06  2701426
>>2694798
Я Скайрим с модом проходил, где медведи заменяют пауков. А 4-й фоллач дропнул после первого попавшегося мне скорпиона.
Аноним 13/01/18 Суб 01:34:21  2701454
>>2694272
Это не алиен, а эксперимент учёных с земляшки.
Аноним 13/01/18 Суб 01:54:43  2701490
Просрался с обливиона в обливионе
Аноним 13/01/18 Суб 01:56:45  2701491
>>2695395
Не помню этот момент. Наверно он потряс меня меньше
Аноним 13/01/18 Суб 04:12:38  2701620
>>2701490
А я с арены в арене.
Аноним 13/01/18 Суб 06:50:46  2701701
444.jpg (60Кб, 640x480)
>>2694041
>>2694030
Да что вы знаете о страхе в Thief
Аноним 13/01/18 Суб 07:02:13  2701709
>>2701620
А я с дурачков на мейлаче
Аноним 13/01/18 Суб 07:37:36  2701735
Метро, Библиотека.
Аноним 13/01/18 Суб 08:19:30  2701764
tumblrm61qijgSK[...].gif (978Кб, 400x298)
tumblrm5yeqjGSM[...].gif (722Кб, 500x420)
LOZ-Ocarina-of-[...].gif (206Кб, 500x228)
В Ocarina of Time, в одном подземелье, если зайти в комнату с высокими потолками, ты начнёшь замечать, как под твоим героем растёт маленькая чёрная тень.
Она становится всё больше, больше, круг разрастается, а когда покрывает персонажа полностью, тебя за секунду хватает здоровенная чёрная рука и утаскивает вверх.
Появление руки можно сбить, если посмотреть вверх, но она всё равно потом опять появится. Пока ты не смотришь.
С этой хуйни усрался в детстве.

А вообще в Doki-Doki всё правильно сказала, одна из самых крипотных хуитень, это когда всё выглядит нормально, но есть одна мелочь, которая выбивается из общей картины, которая выглядит чуждо и ненормально, и тогда ты начинаешь сомневаться в нормальности всего мира.

Вот и зельда, вся с виду такая детская адвенчура, но были там моменты, которые такую крипоту порой нагоняли, пиздец.
Аноним 13/01/18 Суб 08:24:19  2701767
>>2693627
Я эту херню в каком-то ролике увидел, просрался, а потом как-то и забыл что она вообще есть.
И мне время-от времени снились кошмары, в которых я бэтмон и тоже взбираюсь по стене, а там подобная хуйня выпрыгивает, и я почему-то начал думать, что я сам её придумал, что в игре не может быть такого встроенного скриммера, а потом через год я наткнулся на эту сцену ещё раз. Вот я охуел от дежавю.
Аноним 13/01/18 Суб 12:17:20  2702187
image.png (32Кб, 360x300)
>>2693454 (OP)
Аноним 13/01/18 Суб 12:51:43  2702272
Боюсь высоты до усрачки, первый раз проблемы возникли в сталкере, в этой игре был вполне реалистичный графон и возможность лазать по всяким кранам и хрущевкам, да еще и камера там шаталась, так что я нехило так ссался, в фар краях тоже возникали проблемы, но там трудно сорваться с вышек и парашют есть, самые большие проблемы были в dying light, блядь ну там такая картинка и камера так шатается и управление такое, что легко сорваться что я с этих высоток просто срался блядь аж коленки тряслись, особенно предпоследняя миссия, где нужно было залезть на вышку, я там вообще чуть не обоссался, ну и в финале тоже было тяжело, вообще все игры, где ты сталкиваешься с работой на высоте вызывают у меня страх.
Аноним 13/01/18 Суб 13:38:30  2702406
14955382293901.jpg (24Кб, 439x441)
Вы все такие милые. Как бы я хотел чего-то бояться в играх, или хотя бы чтобы просто были какие-то теплые воспоминания, или просто чтобы на игры стояло. Вы все такие милые и инфантильные :3
Аноним 13/01/18 Суб 13:40:40  2702408
>>2702272
Я тоже ирл очень боюсь высоты, но в играх как-то все равно. Разве что бывает, когда прыгаешь с большой высоты в игре, в животе крутит, как когда на лифте вниз едешь.
Аноним 13/01/18 Суб 14:12:07  2702499
>>2695395
Крипово.

Если тебе 12.
Аноним 13/01/18 Суб 15:48:06  2702738
>>2702499
>тебе 12
Почему? Там же скримюр резкий.
Аноним 13/01/18 Суб 16:38:47  2702858
>>2702738
Ох лол, малец, садись рядом с папкой.
Аноним 13/01/18 Суб 17:49:46  2703036
>>2702408
+1. Жестко боюсь высоты, хоть и живу на 12 этаже. Очень не комфортно себя чувствую, когда даже представляю как подойду к окну и посмотрю вниз.
В играх такого нет. Например, в Just Cause 2 летал и получал удовольствие. Хотя там умереть от падения трудно, может из-за этого восприятие высоты другое.
В каких нибудь играх с вышкой, вроде AC, падения вызывают "ЁБАНЫЙ В РОТ"
Аноним 13/01/18 Суб 18:07:46  2703101
>>2702738
>скример
Лолблядь, да это даже джампскером назвать сложно. Я даже вспомнить не мог, о чём ты вообще, пока тайм штамп не проверил.
Аноним 13/01/18 Суб 18:09:39  2703109
>>2695063
Двачую. Ещё с детства фантазия разгуливается от подводных глубин. А ещё учитывая, какие ебаки в игре плавают, то вообще ажтрисёт.
Аноним 13/01/18 Суб 18:27:03  2703161
>>2695063
Зацени FarSky. Это как наутика, только с графонием майнкампфа. Все стандартные "пугалки" на месте: нехватка воздуха, толща воды давящая на глубине, разнообразные плавающие ебаки, глубоководные "неоновые" локации с новыми ебаками :3.
Алсо, звук трескающегося стекла шлема, на границе максимально предела давления, заставляющий твое очко мгновенно сжаться до состояние черной дыры - бесценен.
Аноним 13/01/18 Суб 19:44:50  2703399
14746494759110.png (247Кб, 557x663)
В Готике второй, помню, шароебился ночью по Восточному лесу. В первой части любил устраивать ночную охоту, когда появлялась приемлемая броня и лук, там монстров можно буквально обоссывать. А тут ситуация совсем другая. Иду по лесу, значит, и тут кто-то достает меч из ножен. А это, сука, ваншотящий скелет. Очко сжалось до размера микрона.
Аноним 13/01/18 Суб 21:09:29  2703755
>>2701735
Закрыл игру на этом моменте и удалил
Аноним 14/01/18 Вск 06:04:33  2704899
>>2694031
В пещерах они были в третьей части. В первом стволе рахни обитали на Новерии, где станция на снежной планете.
Аноним 14/01/18 Вск 06:06:08  2704900
>>2694259
>поджигать зажигательными патронами через ватс
Ух бля, хорошая штука была. Выбивал себе так броню рейнджерскую дабы не портить отношения с НКР.
Аноним 14/01/18 Вск 06:54:49  2704919
>>2702187
CУКАААААА
Аноним 14/01/18 Вск 13:47:39  2705629
image.png (375Кб, 604x354)
Когда был пиздюком играл в мору в режиме бога, бегал на расслабоне, зачищал подземелья, и потом каким-то образом ,видимо я загрузил сейв и тут же забыл об этом,
после чего tgm слетел
пикрелейтед меня чуть ли не начал ваншотить. Я тогда хорошо так пересрался и думал что этот моб меня наказывает за то, что я использовал коды. До сих пор неприятное чувство когда вижу этого пидора.
Аноним 14/01/18 Вск 14:07:22  2705667
>>2705629
В морре отраженные заклинания пробивают работают через TGM
Аноним 14/01/18 Вск 14:19:40  2705688
В фаллауте 3 или Вегасе неприятно было обследовать другие, оставленные убежища. Там еще всякие дневники были, с тем что происходило в убежищах.
Аноним 14/01/18 Вск 14:20:37  2705689
>>2705667
Не знал, однако. Спасибо.
Аноним 14/01/18 Вск 14:30:31  2705697
>>2694959

Второй дарк соулс так то из всех самый крипотной, как ни крути. Темные локации, постоянные ЗВУКИ И ШУРШАНИЕ ЧЕГО ТО ХУЙ ЗНАЕТ ЧЕГО, эта комната с фарросом в заброшенной бастилии. Вообще там именно стремно в пустых комнатах, а учитывая лень Танимуры пустых комнат там как раз дохуя.

С портрета Нашандры тоже подобосрался, он сам по себе крипотной, так еще и проклинать меня начал внезапно.
Аноним 14/01/18 Вск 15:09:47  2705757
>>2693454 (OP)
Вспомнил. Я выполнял квесты гильдии магов Альд'руна и в какой-то момент перепутал ориентир на пути к очередной гробнице. Тем не менее, я добрался до локации с труднопроизносимым названием и на свою удачу зашёл в неё. Каково же было моё удивление, когда вместо очередного гильдейского археолога или вооружённого негодяя я встретил довольно жалкого аргонианина, представившегося скотиной и рабом одного из вампирских домов. Тягостное впечатление усугубляли предшествовавшие 15 минут скитаний по безблагодатной пустоши (погода была далеко не ясной) и непроглядная тьма в самой гробнице. В итоге меня одним ударом прикончил какой-то упырь и пришлось загружаться.
Аноним 14/01/18 Вск 15:17:40  2705776
Друскашти.jpg (132Кб, 1024x768)
>>2705757
Не тот пик.

>>2703399
Вспомнил. Есть ещё одна вещь, которая вызвала у меня беспокойство. Однажды во второй части я увидел крысу, которая неспешно бежала из башни Ксардаса. Я проследовал за ней до самого Хориниса, у ворот которого её убила стража.
Аноним 14/01/18 Вск 15:21:41  2705780
>>2694259
>улетать в небо через каличную анимацию перезарядки револьвера
Благодаря этой хуйне, игра так быстро спидранится.
Аноним 14/01/18 Вск 15:29:47  2705793
>>2694714
Вот только на Хайвее 17 наконец-то открывается вид на побережье и, зайдя воду, можно вкусить на себе всю прелесть зубов местных рыбин.
Аноним 14/01/18 Вск 15:32:07  2705796
>>2693454 (OP)
Когда впервые в жизни зашел в подземелье Морры. Там были ебучие приведения, которых не брало оружие. Я обосрался и убежал.
Аноним 14/01/18 Вск 15:33:13  2705800
>>2702408
Что у тебя вызывает это видео?
https://www.youtube.com/watch?v=GVybgJHgdnA
Аноним 14/01/18 Вск 19:06:44  2706233
1.Затонувший корабль в Vice City. Не могу на него смотреть.
2.Режим noclip и проваливание под текстуры в играх.
3.Спутники в играх от "беседки" пугают в темных корридорах, особенно Ник Валентайн с горящими глазами как у злого терминатора.
Аноним 14/01/18 Вск 21:10:18  2706526
4e00e1d9ae0d581[...].jpg (139Кб, 640x480)
>>2706429
>>2693454 (OP)
Аноним 14/01/18 Вск 21:16:25  2706538
>>2693627
На самом деле это ремейк старого скримера из первой fear, там есть момент, где ты лезешь по лестнице и на самом верху тебя встречает ебака - вот был эпичный обсер.
Аноним 14/01/18 Вск 21:22:04  2706550
>>2705800
В ногах холодно становится
Другой акрофоб
Аноним 14/01/18 Вск 21:22:17  2706551
>>2693454 (OP)
когда был мелкий перестал в пол-жизни 2 играть когда патроны кончились и осталась одна монтировка. Лез без патронов под воротами а там зубастый песик
Аноним 14/01/18 Вск 21:24:22  2706558
>>2701701
это тоже вор?
Аноним 14/01/18 Вск 21:27:36  2706569
В arx fatalis(кто то вообще ее помнит?) было много таких моментов где можно обосраться.
Аноним 14/01/18 Вск 21:32:45  2706586
>>2706233
>2.Режим noclip и проваливание под текстуры в играх.
Двачую.
Аноним 14/01/18 Вск 21:34:09  2706592
BlackBeast.png (91Кб, 435x260)
>>2706569
С этой штуки сиранул
Аноним 14/01/18 Вск 22:00:35  2706635
>>2704899
После прохождения Новерии открываются несколько систем, где можно популять в рахни. Как минимум на одной из планет рахни будут в пещере.
Аноним 14/01/18 Вск 22:09:57  2706651
>>2693454 (OP)
VtM:B. Отель с привидением - покрываюсь мурашками как цыпа. Цепочка квестов со снафф видео - каждый раз сру от ебаных уродцев.
Аноним 14/01/18 Вск 22:34:18  2706706
>>2706651
Было дело.

Наверное, стоит припомнить момент из Полого Рыцаря, путь к Носку и сам Носк. Хоть и не слишком пугливый, но припустил подливы в труханы.

Axiom Verge, зомби, которые под землёй прячутся - долго очковал в ту локацию возвращаться.

Wolfenstein образца 2009, лаборатории с невидимыми ебаками и ползунами, тоже довольно крипово.
Аноним 14/01/18 Вск 23:04:25  2706771
>>2706706

В жукорыцаре люто крипанул ночью с двойника.

зря они вообще из него босса сделали,
если бы тупо показали его в паре мест и все -
было бы куда стремнее и охуеннее
Аноним 14/01/18 Вск 23:16:55  2706800
>>2705793
Разве? Мне казалось там только пиявки плавали.
Аноним 15/01/18 Пнд 00:29:16  2706913
.jpg (91Кб, 1024x768)
.jpg (142Кб, 1024x768)
>>2693454 (OP)

Все аномалии в механоидах, испытывал панический ужас при виде их. Вообще не переношу всякий биотеррор.
Аноним 15/01/18 Пнд 04:24:13  2707123
Стикер (191Кб, 200x143)
>>2693454 (OP)
Аноним 15/01/18 Пнд 06:17:30  2707189
1-13-dvach-b-16[...].jpg (83Кб, 605x451)
>>2694703
Бля, полностью Фолл прошёл и не видел сверчей этих ни разу. Где вы их, блять, встретили?
В каком-то ДЛЦ добавили?
Аноним 15/01/18 Пнд 06:32:28  2707198
>>2694798
Двачую. Обосрался, играя в Мессию, когда эти пидорасы прыгают тебе прямо в ебало.

Еще боюсь подводных уровней от первого лица, особенно если в нем присутствуют элементы гигантизма, не знаю, как точнее назвать. Т.е. охуенная глубина или огромных размеров объекты или живые существа. Боялся нырять куда либо в Дюке Ньюкеме, особенно под подлодку, даже в Марио 64 было стремно в озере с субмариной Баузера, а в Коллоссах два водных босса вообще пизда. Особенно когда тебя утягивают на одно или ты прыгаешь черепахе на брюхо, чтобы влить MASSIVE DAMAGE TO WEAK SPOT, а он просто плюхается пузом обратно в озеро и ты оказываешься под ним под водой, ужас.
Аноним 15/01/18 Пнд 06:36:21  2707205
>>2700736
Врубал брухой стремительность с могуществом и врывался в пустую комнату, как ссыкливая девочка, размахивая кулаками.
Аноним 15/01/18 Пнд 08:25:06  2707320
>>2707198
Захочешь пересилить свой страх пройди наркозис
Аноним 15/01/18 Пнд 08:43:08  2707344
>>2694798
Тебе прописано срочно 10 кубиков второго анрила "зе авокенинг", будешь выжигать целую базу этих шуршаще-шелестящих блядей, глядишь излечишься от своего арахнобугурта.

>>2707198
Ну, сабнаутику тебе и без меня посоветуют, а вот Чейзер, Йоба!, у которого итак внушительные размеры карт, а в подводной локации чувствуешь себя реально песчинкой, среди этих гигантских затонувших кораблей, и еле-еле видных, среди толщу воды, маячков.
Аноним 15/01/18 Пнд 10:13:21  2707450
>>2705800
Подмыхи вспотели вонюче.
Аноним 15/01/18 Пнд 10:49:01  2707530
tumblrn8of671vS[...].jpg (14Кб, 600x300)
Я победил
Аноним 15/01/18 Пнд 10:55:50  2707536
>>2707198
У тебя в детстве перед сном не бывало ощущения чего-то очень маленького, а потом невероятно большого? Или просто гигантских сфер?
Аноним 15/01/18 Пнд 11:00:28  2707543
>>2707536
Даже не вспомню сейчас. Помню только начал тереть вялую письку и оргазмировать, когда еще фапчи не было.
Аноним 15/01/18 Пнд 11:15:28  2707567
Первым моим 3д шутером была первая квага. Мне было тогда лет 13. Жутко боялся стонов зомби.
Аноним 15/01/18 Пнд 11:22:49  2707582
>>2707567
Еще я очень долго проходил канализацию в дарксоулс. Тяготило ощущение замкнутого пространства и безысходности. Собственно Гейпинг Драгон был боссом, на котором я учился играть в ДС. После очередной смерти прямо до мурашек пробирала мысль, что туда надо возвращаться. Когда осилил дракона, остальная часть игры пошла как по маслу.
Аноним 15/01/18 Пнд 11:29:56  2707597
>>2706913
Два чаю. Ещё концовка первых мехов, когда оказываешься один во внешнем мире, криповая. Сохранений нет, карта огромная, а разбиться как два пальца обосать.
Аноним 15/01/18 Пнд 11:37:52  2707621
Area51Gray.jpg (510Кб, 1125x950)
Уровень с серыми в деус эксе первом.
Аноним 15/01/18 Пнд 11:47:05  2707643
Из за разьебанных нервов, все что угодно, что происходит внезапно. Если меня в обле в пещере по хребту ебанет орк внезапно или в кококоес кто то из за угла резко выскочит. Я даже от хлопков подпрыгиваю
Аноним 15/01/18 Пнд 11:47:32  2707645
1514301364001.png (12Кб, 500x500)
Никогда не пробуйте играть в мультиплеерные карты в одиночку
Аноним 15/01/18 Пнд 12:23:22  2707722
>>2707645
Что?
Аноним 15/01/18 Пнд 12:24:48  2707727
>>2707722
Играй на мультиплеерных картах только с другими людьми, никогда не пытайся в одиночестве бегать по пустым картам
Аноним 15/01/18 Пнд 12:28:10  2707732
>>2707727
Всегда играю один на мультиплеерных картах. Всё норм, брат жив
Аноним 15/01/18 Пнд 12:29:00  2707734
>>2707189
DLC Nuka World
Аноним 15/01/18 Пнд 12:29:45  2707735
>>2707732
Побеждаешь хоть?
Аноним 15/01/18 Пнд 12:32:04  2707740
Вот еще что вспомнил - Dark Forces 2: Jedi Knight, уровень, где надо прыгать по балкам вроде третья или четвертая миссии, не помню уже. Боюсь высоты/глубины, так что проходил эту миссию через силу.

Первый Devil May Cry, миссия, где плаваешь под водой от первого лица.
Аноним 15/01/18 Пнд 12:35:18  2707747
>>2707735
Когда как
Аноним 15/01/18 Пнд 12:41:00  2707751
rTKBeyELuw.jpg (149Кб, 854x480)
XzcV6bRDSGM.jpg (103Кб, 1334x690)
Вкину шикарную пасту
Просто дичайше удваиваю. Возможно меня сочтут ебанутым, но мне кажется, что эта игра может плохо повлиять на психику (на меня уже повлияла). Я сейчас говорю не про агрессию или отупление (с последующим запилом 100 видео на ютуб в стиле "я строю домик из грязи"). В игре сильнейшее чувство одиночества, как уже заметил анон выше, и оно просто охереть как усиливается музыкой. Во время игры (а на момент выхода ещё ранней бетки, когда про майнкрафт никто особо не знал) меня начал заполнять сильнейший экзистенциальный страх.

Поначалу ты просто строишь домики (пытаешься строить), изучаешь мир. Чувствуешь себя сраным Робинзоном. Примерно так и задумывалось...Флора дико пугает (когда ещё не знаешь, с чем имеешь дело), из шахт доносятся зловещие звуки. Поначалу воспринимаешь эту игру именно так, как и задумывали создатели - как симулятор выживания. И вот, ты осваиваешься, методом тыка изучаешь несколько рецептов крафта (какие-то смотришь на вики, но без тотального чтения наперёд всего, что есть в игре). В итоге ты отстраиваешь неплохой дом, монстры перестают пугать и наступает этот грёбанный момент. Момент, когда тебе в голову приходит идея построить первый грандиозный объект. Огромный замок, особняк, пирамиду, крепость, огромную сеть метро... Да, я уверен, что этот момент наступал у всех, кто проникался игрой при знакомстве с ней. И вот тогда то ты и начинаешь рыть все эти шахты, долбить камень и производить ресурсы в промышленных масштабах! Первичные страхи выживания исчезают, уступая жажде творчества. Ты уже хорошо знаешь, как убивать криперов, ты уже успел долезть до лавы и добыть алмазы, сейчас ты воспринимаешь эту игру как симулятор строителя. Ты день и ночь носишься, копаешь шахты, и твоё огромное творение начинает приобретать очертания. Но вот, спустя n часов реального времени твоё творение закончено (если, конечно, его было возможно создать в разумных пределах, м.б. кто-то сразу на город замахивался). И вот тогда происходит второй момент, через который проходили все игроки - возникает вопрос "что теперь?".

Крепость построена, но её никто не будет атаковать. В твоём особняке никто не поселится. В твоей пирамиде не будет никакой жизни (кроме спавнящихся монстров в тёмных углах). И вот ты обходишь своё детище и замираешь посреди одного из коридоров. И вдруг ты чувствуешь сильнейших приступ одиночества. Ты понимаешь, что делал это зря (и раньше понимал, но т.к. был занят строительством - не задумывался об этом сильно). Но вместе с одиночеством ты вдруг замечаешь жуткую тишину вокруг. Начинают появляться первые навязчивые мысли. Некое чувство паранойи. Мы правда одни в игре? А что, если есть какие-то существа, помимо обычных мобов? Что, если существует нечто, похожее на херобрина? Не в том плане, что ходит моб с текстуркой игрока, а в том, что есть некая тварь с крайне низким шансом появление, и её поведение как 2 капли воды похоже на поведение живого игрока? Ты подходишь к окну в своём сооружении, смотришь как садится солнце. И почему-то появляется страх. Может, мы не просто так строили эту крепость? Может это подсознательное желание мозга огородится от чего-то то более жуткого, чем просто криперы\зомби? Ты всматриваешься в ночную темень возле своего владения, видишь, как там начали бродить первые монстры. И тут появляется навязчивая мысль - дверь в дом заперта? Та сраная железная дверь, которой ты так гордился - она заперта? Ты идешь проверять. Заперта. И ты всё равно не чувствуешь себя в безопасности. Нужно сделать потайную комнату, где бы ты мог спрятаться, если вдруг что-то случится.

Ловишь себя на мысли, что ты ебанутый, раз и правда чего-то испугался в этой игре. Мозг говорит, что это просто игра, продукт команды программистов, значит в ней всё чётко прописано. Это просто песочница. Но откуда это сумасшедшее чувство одиночества? Его ведь не было GTA, не было в TES или любой другой игре с большим миром? Но разница в том, что в Minecraft мир бесконечен. Ты можешь убежать за сотни километров от
своего дома, но не упрёшься в невидимую стену. И это ощущение огромного, почти бесконечного мира начинает сводить с ума. И вот, мы возвращаемся к твоей грандиозной постройке, которая не имела никакого смысла. Смотря на своё бесполезное, хоть и красивое, творение, со всеми этими хитроумными кнопками, ловушками (а для кого ты их готовил, анон? Точно ли на обычных мобов? Или ты ожидал, что за тобой...придут?), ты понимаешь, что пытаешься придумать новую цель. И тут ты ловишь себя на мысли, что наша реальность, наша планета и человечество в частности - это Minecraft. Эта игра - горькая ирония на деятельность всего человека, всю цель его существования. Сперва мы научились выживать, потом научились делать ресурсы, а вокруг нас такой же бесконечный космос, с его неизведанными глубинами, на фоне которого наши сами яркие достижение - сама бесполезность и ничтожность.

Возможно кому-то из анонов пришло в голову тяжёлое решение - оставить свою крепость и перебраться в дальние, неизведанные территории (оставляя на протяжении следования путеводные факелы, чтобы можно было вернутся обратно, если вдруг что). Когда мне пришла в голову такая мысль, я обрадовался, что придумал себе некую цель, и теперь можно было начать по новой. Но вот, дожидаясь раннего утра, стоя перед окном на самом высоком этаже своего замка, я смотрел на заходящее солнце, и вдруг понял, что есть нечто, что хуже одиночества в этой игре. Это мысль, что мы не одиноки тут. Я вдруг представил, как однажды, стоя перед этим окном, я увижу силуэт на линии горизонта. Я увижу осознанный взгляд, направленный на своё сооружение. И что этот взгляд будет крайне недобрым. И что тогда мне пригодятся все эти ловушки, которыми я так щедро нашпиговал жилище. Эта игра сводит с ума. И эта музыка...Боже, даже музыка здесь ебанутая. Она грустная и усыпляющая одновременно. Она словно цензор, который закрывает твои глаза, пока ты строишь и копаешь. И есть чувство, что когда-нибудь эта музыка резко перестанет играть на середине трека, и сменится чем-то другим. Помнишь те жуткие пластинки со странными звуками? Может, это предупреждение? Что когда игрок перестанет играть в эту игру, раскусит её обман - она покончит с ним? Тогда и появится эта тёмная фигура на линии горизонта, и уже никакие ловушки и железные двери не смогут тебя защитить?

Да, игра на 100% продукт творчества, в ней всё определяется программным кодом. Но в ней есть вещи, которые не задумывались разработчиками. Дальние земли. Да, это просто ошибки при генерации карты, когда заходишь слишком далеко. Но единственная ли эта причина такому? Или даже так - исчерпывает ли себя это объяснение? Посмотри на 3 и 4 пик, анон.Посмотри на эту ебанутую архитектуру. Вот что начинает происходить с миром игры, когда ты пытаешься из него куда-то убежать. Это словно какое-то чистилище на дальних рубежах мира. Своеобразная преисподняя, дающая игроку намёк, что он перешёл черту. Становится жутко, когда красивый, хоть и одинокий мир, начинает вырождаться в этот хаос, где стирается иллюзии и попытки убедить игрока, что этот мир реален. А что, если дальние земли - не единственная вещь, которую специально не делали разработчики? Что, если та тёмная фигура на линии горизонта, смотрящая прямо на игрока - такой же продукт ошибок программного кода? Было бы слишком странным для совпадения. И вот, ты сидишь в своём домике, копаешь шахты, и чувствуешь, что сидишь в клетке. Весь мир - одна большая угроза, с его бесконечными пространствами и неизвестностью. И пока играет эта спокойная меланхоличная музыка - знай, что игра позволяет тебе тешится в песочнице. Но когда нибудь трек остановится, на середине, и ты будешь знать, что за тобой кто-то пришёл. Что ты уже не один. И в этот момент ты больше всего пожелаешь, чтобы всё стало как раньше.
Аноним 15/01/18 Пнд 12:45:51  2707757
>>2707751
Hooeeta
Аноним 15/01/18 Пнд 12:47:26  2707760
>>2707751
>>2707751
Годнота. Был в том трэде.
Аноним 15/01/18 Пнд 12:51:39  2707769
>>2707751
Дочитал до конца, спасибо.
Аноним 15/01/18 Пнд 12:51:48  2707771
Аноним 15/01/18 Пнд 12:53:56  2707773
>>2707760
Архива нет случайно ?
Аноним 15/01/18 Пнд 12:54:12  2707774
>>2707751
Тащемта после добавления сюжета и эндер дракона стало хуже, сидишь себе слушаешь гудение реакторов и тут к тебе прилетает ломающая почти любые блоки йоба и разносит полдома в хлам
Аноним 15/01/18 Пнд 12:55:34  2707777
>>2707774
Разве дракон не в отдельном мире?

дропнул на 1.3.1
Аноним 15/01/18 Пнд 13:04:13  2707808
1511639463207.jpg (470Кб, 1000x2148)
>>2707751
Ньюфаги не поймут. Нынешний Майнкрафт - цирк с конями. Поселения с торговлей, ведьмы какие-то. Далёких земель нет (ввели границу мира - ту самую стенку), генератор мира скучный и пресный. Майнкрафт закончился на Beta 1.7.3 - и уже тогда был не айс, а было это почти 8 лет назад.
Аноним 15/01/18 Пнд 13:09:58  2707817
>>2707777
Я модов накатывал, против него весело с модами на самолеты сражатся
Аноним 15/01/18 Пнд 13:10:42  2707818
>>2707808
>ввели границу мира - ту самую стенку
Зачем?
> генератор мира скучный и пресной
Помню как за 50 миров меня спавнило или в бесконечной пустыне или в бесконечных джунглях, найти больше 2 биомов за 10минут бега было почти невозможно
Аноним 15/01/18 Пнд 13:12:18  2707823
>>2707808
Имблуинг кто то кроме консольщиков играт на последней версии, там под неё самые кошерные моды так и не перепилили
Аноним 15/01/18 Пнд 13:13:45  2707827
>>2707818
Граница мира что бы консольщики не выпадали за его пределы и не теряли сейвы
Аноним 15/01/18 Пнд 13:24:15  2707852
image.jpg (122Кб, 1280x1024)
>>2693454 (OP)
Пустота вместо мозгов у гг.
Аноним 15/01/18 Пнд 14:19:17  2707984
x52b51c09.jpg (69Кб, 604x453)
>>2707751
Все это безусловно гиперболизировано, но вообще я согласен, что Майнкрафт крипотный до жопы.
Помнится, я в очередной раз установил какую-то там версию, попиздошил искать себе красивое место для домика из грязи дерева. Нашел в излучине реки, прямо на обрыве. Отстроился, потом начал исследовать зону вокруг (хотел себе курятник отгрохать, а живности рядом вообще никакой не было). Отправился вплавь. Возвращаюсь, смотрю по сторонам, вижу свой дом. Подплываю поближе и нахмуриваюсь: местность вроде не та, не припоминаю такого берега. Присматриваюсь к дому, и тут меня прошибает пот: ДОМ НЕ МОЙ. Пересрался до жопы тогда. Это еще была версия, когда НПЦ жителей и их деревней, небось, и в мыслях разраба не было. Еще в моем доме вечно крипотный звук раздавался (на вики сказано было, типа в сгенерированных пещерах 2х2х2 спаунится такой саунд). И животных просто ноль поблизости. Нашел себе, блять, проклятое место на голову.
Реальная история, я не Нотч.
Аноним 15/01/18 Пнд 14:32:50  2708000
>>2701735
Блиать. Я только через год прошёл ету хуйню, когда уже похуй стало.
Аноним 15/01/18 Пнд 16:40:37  2708278
image.png (317Кб, 480x480)
>>2707984
>13.ogg
Аноним 15/01/18 Пнд 16:52:18  2708299
Loper22.jpg (70Кб, 800x600)
Здарова
Аноним 15/01/18 Пнд 17:18:42  2708377
>>2707536
У меня сейчас такое периодически.
Аноним 15/01/18 Пнд 17:37:13  2708434
>>2707751
даже находясь в полной безопасности всегда остается один страх, который есть у всего живого.
страх смерти - той фигуры на горизонте.
Аноним 15/01/18 Пнд 17:38:23  2708436
>>2707320
sabnautica тоже ничего в нынешнем состоянии.
Аноним 15/01/18 Пнд 17:42:18  2708442
>>2693627
Меня больше внезапный Джокир на крыше напугал.
Аноним 15/01/18 Пнд 17:47:45  2708453
201703171810571[...].jpg (28Кб, 1024x640)
>>2708436
она всеже посветлее и почти у всех тварей есть биолюминисценция
Аноним 15/01/18 Пнд 17:59:26  2708474
>>2708453
тебе люменисценция огромных тварей не очень поможет когда две здоровых ебы будут атаковать твой заглушенный корабль с выключенным светом на глубине 500 метров. у меня так персонаж на хардмоде умер.
Аноним 15/01/18 Пнд 18:28:20  2708506
>>2707751
У меня тоже такое чувство было. Особенно когда был пездюком, дико ссался неизвестности.
В 1.7.2 построил дом на месте спавна, прокопав вниз. Получилась такая землянка. Я даже монстров не видел, так как по ночам отсиживался дома и копал неглубокие шахты.
Когда 1.8 вышла исследовал креатив. Ссался, что кто-то во сне разбудит, поэтому выстраивал огромный столб в небо и там ставил кровать. Тогда я и узнал о хиробрине. Меня еще тот видос 10 секундный напугал до усрачки.
Воот. После всего этого в следующем мире, я всегда ставил кровать в центре комнаты и всегда заставлял факелами в виде своеобразной звезды.
Сейчас пластинка номер 11 звучит как лютый негр застрял в Укупнике. Раньше дико ссался. Да раньше разные крипотные звуки в пещерах были, но я сразу их отключаю.
В сингл играть - себе дороже. Когда остаешься на едине с собой - всегда стрёмно. И в этом игре не особо виновата. Это так же как в мультиплеерные карты запускать в сингле.
Это как когда Робинзон Крузо узнал, что на острове он далеко не один. И ему еще повезло, что он не наткнулся на людоедов.
В Don't Starve ты ищешь деревню свиней и там обустраиваешься не только потому, что свиньи - твои кореша. А потому, что с ними не стрёмно выживать. Само присутствие их притупляет панику" что будет если ЗА ТОБОЙ ПРИДУТ" А ревизоры размером с дом за тобой придут в конце сезона.
Кстати, раз уж о Don't Starve заговорили. Там же много крипотных моментов. Я вот обоссался с руки, которая пытается огонь потушить. Эта музыкальная шкатулка + нёх довольно стрёмной наружности на всегда у меня отбило желание понижать свой рассудок до такого уровня
Блин, так и не поиграл ни в DLC, ни в Together нормально. Все друзья кинули, которым я на шару ключи подогнал от закрытой беты. Выживал в соло, но играть не умею, так что зиму бы не пережил, так как сводил концы с концами.
Аноним 15/01/18 Пнд 19:34:52  2708686
>>2707760
Двачую.
Аноним 15/01/18 Пнд 19:38:39  2708694
>>2708506
> don't starve
Уныние же, никогда не понимал этих выживачей, в майнкрафте хоть строить замки можно, а тут что, всю игру ягоды жрать да зайцев ловить
Аноним 15/01/18 Пнд 22:34:53  2709162
>>2707852
А меня вобще пугает искусственность игровых миров. Мёртвая пародия на жизнь. Страдание без возможности выхода!
Аноним 15/01/18 Пнд 23:12:47  2709205
>>2706233
>2.Режим noclip и проваливание под текстуры в играх.
Ой сука, жиза пиздец
Аноним 16/01/18 Втр 00:32:41  2709359
А меня до усрачки пугает Artificial Girl 3: вся эта картонность мира и единственная цель существования неписей, локации, которые не отмечены на карте, но их периодически посещают героини (место для отдыха и молитв на холме, крыша школы, место жертвоприношений), секретная локация с "закулисьем" игры, где даже помещение для генерации и выращивания девушек есть. Всякое желание фапать на такое пропадает, но рассматривать фичи этого мира и вести мысленные беседы интересно, хоть и пугает.
Аноним 16/01/18 Втр 00:48:17  2709375
>>2708474
Там есть хардмод? Ну теперь точно играю.
Аноним 16/01/18 Втр 01:45:15  2709446
В хрониках риддика escape from butcher bay уровень Яма где дрищи какие то бегают и конечно же уровень в Рейвенхольм не ходят в HL2
Аноним 16/01/18 Втр 11:08:23  2709893
>>2700736
Два чаю.
Аноним 16/01/18 Втр 11:10:01  2709896
>>2694030
>То чувство, когда стремался открыть дверь в которую стучали с другой стороны и поэтому не мог пройти миссию.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 154 | 36 | 111
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное