Я играю в большинство игр на изи.Я совсем плох, да? 31 годик
>>2755686 (OP)Тебя это удручает?
И с чем это связано? С тем что ты старый хуй с реакцией ленивца?
>>2755718По собственному опыту подозреваю, что ему просто влом в стотыщный раз заниматься отстрелом болванчиков, когда в первую очередь хочется продвинутся по сюжету.
>>2755686 (OP)Я бы тоже играл на изи, но часть контента доступна только для средне-тяжелого уровня, обычно.
Вообще нет.Мне вот в последнее время становится лень исследовать механики игры. Если бы ставил сразу изи - прошёл бы игру и получил удовольствие. А так нужно выяснить, что она предлагает, выяснить, когда она тебе помогает, когда нет. В итоге всё это оказывается кривым-сирым и убогим. Вместо того, чтобы пройти игру, я вижу сплошные прозрачные стены, скрипты, уровень, нацеленный на прохождение одним способом, спавн противников за спиной и рейжквитаю.
>>2755686 (OP)Я тоже, хули такого. В Фолаче и так с геймпада целиться не ахти, ещё и по 20 выстрелов на кротокрыса тратить, кек. Или в свитках волка в дикобраза превращать ценой половины колчана.
>>2755688Да, конечно.>>2755718Ну скорее всего возраст дает о себе знать. Правда я пять лет уже играю в лигу легенд, и поэтому очень тяжело перестривать свой мозг на другие игры. Я хотел бы например, уметь в стратегии, но когда пытаюсь играть в тот же Компани оф хирос, то когда я пытаюсь управлять сразу несколькими юнитами в разных местах, ощущение что пытаюсь решать уравнения, петь и отжиматься одновременно - мозг сразу начинает тормозить и теряться.
>>2755769В фоллаче сложность всегда была дерьмом: на среднем слишком легко, на тяжелом - стрелять по три часа.
Проходил оба новых анчарча на изи с автоприцелом.
>>2755774РТС вообще жанр червь, жанр пидор. В большинстве из них ты сражаешься с собственным интерфейсом более свирепо чем с противником.
Я тоже на изи часто играю, но только если геймплей дерьмо (шутаны) или просто нудятина (пошаговый комбат в стиле старых жрпг). В играх, где нормальный гейпмплей, я стараюсь играть на максимально сложности или не абузить что-то ОПшное (вроде магуки в даксоусах)
>>2755686 (OP)Тогда совсем ноубрейн получается, плюс зачастую теряется смысл собирательств, прокачек и тд. Ещё бывает длц с золотыми калашами дают в самом начале игры.
>>2755686 (OP)Я вчера понизил сложность в одной игре с "ультрасложно" просто на "очень сложно", потому что очень уж жопу рвало. Теперь чувствую себя слабаком, чмом и предателем главной героини. Надеюсь, она меня простит.
>>2756688Она будет смотреть на тебя как на дерьмо за это унижение, которое ты провернул.
>>2755686 (OP)Я только в ласт оф ас сложность до низкого понизил, потому что невозможно играть в этот корткорт. В остальное на средних в первый раз играю, а все следующие разы - на максимальном.
>>2755686 (OP)
>>2756688Ёбанный казуал.>>2755686 (OP)Тоже так делаю. Не вижу никаких проблем.
>>2755686 (OP)В шутеры всегда играю на изи. Потому что шутеры нормально делать не умеют. Ну, то есть, если в игре все снаряды - прожектайлы, то это норм, можно увернуться. Но ведь 95% врагов стреляют по тебе хитскановыми пулями. И балансить это дерьмо горе-разработчики не умеют. На днях Биошок 2 установил. Думал, игра такого-то года норм зделана. Нихуя, вообще от первой-второй Халфы или Постал 2 не отошла: стоит высунуться из-за укрытия на миллиметр, как мгновенно ловишь маслину. У потрясающего ИИ натуральный воллхак, и он всегда знает, вылезешь ты с левой стороны столба или с правой. И таким образом перманентно держит на прицеле. Как только твоя моделька перестала блочиться объектом - НА НАХУЙ 100% попадание на пол-ебала. Охуенно зделано, вообще не тупо.Поэтому в такую обдроченную парашу играть не на изи смысла не вижу.
>>2756688Что за игра?
Ты подпивас, смирись!!!
Ну если тебя это не устраивает то всё плохо. Я всегда старался если не на самой то хотя бы предпоследней сложности играть, мне банально скучно когда всё пробегается с монотонным ебалом. 29лвл в этом году, считаю что с возрастом не шибко испортился в плане игр, если наоборот не стал лучше.
Главное, чтобы нравилось.Я шутаны всегда играю на сложном. А остальное - ну в зависимости от задротности геймплея. В том же самом Сайлент Хилле охаживать монстров тупо скучно - ставишь изи и быстрее с этим заканчиваешь. В Remember Me однообразные драки - ставишь изи и наслаждаешься прекрасным антуражем и историей. Сейчас вот в Shadow Tactics гоняю. Справляюсь, но на последнюю миссию я потратил 2,5 часа - пришло время переходить на изи.
>>2755686 (OP)– Но ведь в играх главное не страдание, а совсем наоборот, – сказал я. – В них играют для удовольствия!Аполло засмеялся.– Вот-вот. В этом и трюк. Человек даже не понимает, что основным содержанием видеоигр является фрустрация. Мы это, понятно, не афишируем. Халдеиские психологи учат, что игрок испытывает наслаждение от своеи неуязвимости, видя опасность, которои подвергается нарисованныи герои в своем искусственом мире...– Разве люди играли бы в игры, если бы это было страданием?– Конечно, – ответил Аполло. – Страдать – прямое назначение человека, для которого он выведен. Рано или поздно он редуцирует к этому любое свое занятие.– Но ведь в игре все понарошку! В этом все и дело!– Мозг не в состоянии работать понарошку. Человек может понимать на сознательном уровне, что играет в консольныи шутер, но каждыи раз, когда контроллер вздрагивает в его руках, а экран покрывается пятнами виртуальнои крови, какая-то часть его существа – и очень значительная – готовится умирать всерьез. Ты любишь играть?Я кивнул.– Вспомни какую-нибудь проиденную недавно игру. В деталях. Можешь?Я вспомнил какои-то шутер. Аполло закрыл глаза.– Герои лезет вверх по стене замка, – сказал он. – Ты радуешься, что вот-вот выскользнешь из этого мрака и ада, но тут обламывается карниз, за которыи ты держишься. Ты падаешь – но не разбиваешься, а цепляешься за другои выступ и повторяешь восхождение по другому маршруту, на этот раз среди языков пламени...– Все так, – ответил я. – Но я вовсе не страдаю, когда играю в консольныи шутер. Я большую часть времени получаю удовольствие. Бывают занудные моменты, конечно, но...– Любая игра – это сглаженное и замаскированное страдание, – сказал Аполло. – Страдание, как бы скрытое под тонким слоем сахара. Неприятные эмоции являются таким же необходимым ингредиентом любои игры, как подъем санок в гору. Удовлетворение, которое испытывает игрок, связано именно с их преодолением... Как ты думаешь, почему стала возможна Великая Частотная Революция? Я задумался.– Потому что Leaking Hearts подняли остальных вампиров на свою моральную высоту?– Нет, – усмехнулся Аполло. – Потому что вампиры получают больше агрегата «М5», месяц продержав человека перед консолью с «Call of Duty», чем выгнав один раз на Курскую битву. Вместо того чтобы отправлять его в настоящии бои, где он умрет на сто процентов, мы прогоняем его через сотню ненастоящих боев, в каждом из которых его ум «Б» умирает условно – скажем, на два процента. Do the math! Объем выделяющегося страдания увеличивается ровно в два раза.– Но почему тогда я получаю от этого удовольствие?– Ты не получаешь удовольствия, когда ты этим занят. Ты испытываешь фрустрацию и тревогу, в лучшем случае равнодушие. Но у тебя остается ложная память об испытанном удовольствии. Точно так же, как с сексом. Мы все его почему-то любим, хотя в нем нет ни однои секунды, которую стоило бы любить, когда она происходит...И он опять потрепал меня по шее.Меня нервировала рука на моем плече. Но стряхнуть ее я не решался.– Я вижу, ты не веришь мне до конца, – сказал Аполло. – Хорошо, скажи – почему у большинства консольных игр отсутствует мгновенныи сэив? – Почему?– Да потому, что мы заставляем игрока много раз повторять один и тот же маршрут к контрольнои точке. Это делается именно для максимального выделения агрегата «М5».Я кивнул. Это было похоже на правду.– А зачем, по-твоему, – продолжал Аполло, – ограничивают время миссии? Заставляют проходить ее за пять минут, и ни секундои больше?– То же самое? – спросил я.– То же самое. Чтобы с помощью однои странички кода можно было выдоить игрока досуха не один раз, а двадцать раз подряд. Искусство написания игр состоит именно в том, чтобы объем выделяющегося страдания был максимальным – но человек как можно дольше не бросал контроллер. Это целая наука...– Да, – прошептал я, – правда...– А хорошии раб всегда проидет игру на уровне hard.– Я никогда не играю на уровне hard, – сказал я. – Только в самом легком режиме.– Правильно, – отозвался Аполло. – Ты же вампир, а не идиот. Если ты понял, как устроены игры, ты уже понял весь инфокорм.
сосу во все онлайн игры, и еще у меня от игры потеют руки, в результате потом сухость кожи
>>2757007А я в гоночки всегда играю на изи. Потому что кетчуп, и неважно, насколько хорошо ты ведёшь машину. Сейчас вот в карбоне соснул на челенджах.
>>2755686 (OP)В 31 год играть... ну ладно хоть на изи играешь, возможно у тебя еще не все потеряно.
>>2757232А что надо делать? Потягивать пивас на проперженном диване под футбольчик?
>>2755686 (OP)Всегда играю на среднем. В некоторую хуету, типа васянского сталкер Лост Альфа, играю ни изи, потому что даже на нем ваншотают в голову, разницы почти нет, разве что на изи не умираешь от невидимой лужи сразу. В стратежки типа цивы начинаю на среднем, а потом, когда уже изучаю повадки ИИ, повышаю, если игра не надоест. В старую хуйню 90-х почти всегда начинаю на изи, да и раньше так играл.30лвл
>>2755686 (OP)Жиза.Тоже играю в большинство игр на изи-нормале, потому что если я застряну на одном месте из-за сложности, я просто дропну нахуй игру блядь, а не буду превозмогать, ведь я и так играю через силу из-за игровой импотенции, не хватало мне ещё самому себе палки в колёса ставить.Хорошо когда в игре вообще нет выбора сложности и разрабы сами всё нормально подгоняют и ты уже сам знаешь чего от игры ждать, как в Душах или в старых Зельдах.
Однажды я играл в Варкрафт 3 против сложного ИИ и потел как тварь. А потом я узнал что "сложным" его делает удвоенный инком ресурсов. С тех пор я не играю в РТС вообще, а в играх стараюсь выбрать наиболее честный к игроку уровень сложности, если на харде просто баффают циферки болванчикам- такая сложность идет нахуй.
>>2755686 (OP)Если игра хорошо сделана, тестеры отрегулировали хард сложность, то можно поиграть на ней, но в большинстве игр даже АА сложность, даже нормал бывает неебически тяжёлой.
Играю на сложном, но только если игра реально интересует. Просто йобу пробегаю на среднем. Изи уже забыл когда включал, разве что пиздюком.
>>2757552Ах да, в шутаны онли хард. Пока что ни одного реально сложного шутана даже на харде не видел.
>>2757555Мертвый космос проходил на "невозможном"? Любую часть Сэма на Серьёзном?
По-моему, тут всё зависит от жанра, в РПГ интересно играть на харде, ведь только так раскрывается вся суть твоей прокачки, максимальная проверка твоего умения правильно определять вектор развития качая нужные вещи и отказываясь от ненужных, то есть ты не качаешь всё подряд, а создаёшь свой билд. Впрочем, сейчас большинство экшон-рпг просто усиливают врагов добавляя им 99999 здоровья, не круто.Шутаны в сингде закончились ещё лет 10 назад, тут уже неважно какой ты уровень выберешь, всё равно это кинчик перед настоящим геймплеем в мультиплеере.РТС вымерли, забудем про этот жанр.4х и тактические стратегии — хорошо повышать сложность по мере роста твоих навыков и понимания игры, так в цивилизации начинаешь с чего-то простого, а потом переключаешься на более сложный. Та же фигня с тотал ворамиФайтинги — онлайн онлиГонки — а тут есть сложность? По-моему, в гонках главное почувствовать себя гонщиком, визжать, плеваться в монитор и крутить руль.
>>2757565Мертвый космос не совсем шутан, его на среднем. Играл только во вторую часть.Сириус сэм хуита полная, нахуй мне этот дмчик.
То есть как, в РПГ хард норм, если будет челлендж, а если только повышают градус задротства, то нахуй нужно
Играть надо не "на изи", а на уровне, который позволяет получать от процесса удовольствие. Если это изи - ну что ж, играйте на изи.Тем, кто дрочит на кокор ради кокора - струя урины в нос.
>>2757007Дум2016 на найтмаре играть одно удовольствие. Стреляют в тебя прожектайлами, можно увернуться. Перестрелки натурально в танец превращаются, когда ты вальсируешь по арене, стреляешь и сближаешься с противником для добивания чтобы восполнить хп.Жаль такая механика не пользуется популярностью среди подпивасов.
>>2755686 (OP)Разве в танках есть выбор сложности?
>>2757624Да, замаскирован под выбор класса и страны.
>>2757570Ты просто казуал, и те играл в реально сложные шутаны типа Сэма, Дюка 3D, красной фракции и ретурна в замок волка.
>>2757664вижу для тебя говношутер = сложный шутер лол. Как там жизнь нищук ?
>>2757667Назови мне хоть один не казуальный шутер 2010+ года?
>>2757570Мертвый космос 2 на сложном это пиздец... мне приходилось ебашить стазисом по последнему босс жена Айзека, или кто там и кулаками долбить. Потом я после пятой попытки выебать босса вспомнил про мины и уже стало куда легче.
>>2755686 (OP)Это еще ничегоЯ на изи с читами играю
>>2757137>охаживать монстров тупо скучно>сайлентхиллыТак монстры по большей части оббегаются и на харде.А вот боссы да, пиздец.Помню, во время фёрстрана боевого харда в СХ2 дошёл до пробежки с Марий до лифта.До этого было сложновато, но ничего неожиданного, а тут HOLD STICK/BUTTON TO WIN преобразилось в адище с обсыпанием ПэХа пятью или шестью выстрелами чтобы застанить на четверть секунды и перезарядкой через инвентарь, и так на протяжении нескольких минут.Ну, ещё финальный босс вызвал вопрос длиной минут в 20 - дамажу я её вообще или игра на хуй сломалась?
>>2757916>>2755686 (OP)Ебать вы трайхардеры.Смотрю только прохождение игр на ютубе.30лвл дед
>>2758063двачаю. и от гринда с экранами сэйвлоадов избавляет. 30 мин видео = 3 часам собственной игры = 4 часа стрима какого нибудь стримера.
>>2755686 (OP)Я вообще с читами играю, 20 лет мне.Если игра тебе приносит удовольствие, то играй на изи или как я с читами. Никого не ебет что ты к примеру Вульф 2 прошел на самой высокой сложности или босса в Душах убил без дамага своему здоровью. Только омежные дауны этим хвастаются, ибо больше нечем. Играй как хочешь, никому не интересно на какой ты сложности играешь
>>2758112И похавать можно.
>>2757579Поддвачну. Нравится вам играть на лёгком, играйте. Хочется хардкора - на сложном. Если игра меня зацепила, то попытаюсь пройти на максимальном уровне сложности, на все ачивки. Помню, проходил первый Визин на вкусу, такой-то хардкор.
>>2756747Охуел, Ласт оф Ас нужно играть на высоком сразу, чтобы хурдкур и выживач был. А потом уже на адских сложностях если ебанутый.
>>2757232Есть платины в ББ, ДКС и ДС, 31 годик тоже, постоянно играю во что-то новое, вот сейчас Персону 5 мучаю.
>>2755686 (OP)Ты хорош, потому что избегаешь неприятного. Неприятное не нужно
>>2757668Uncharted 2
>>2758208Там такой геймплей, что я, мягко говоря, ебал терпеть его больше 20 минут подряд. Этот задушил - поставил доску стиль наверное не мое.
Я вообще в последнем Фоллаче трейнер включил. Меня попросту заебало убивать миллиард врагов и постоянно не хватало веса.
>>2758208>ластофас>выживач
>>2757664Но у меня глобыч в самом сложном шутане - ксго.