Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 61 | 9 | 24
Назад Вниз Каталог Обновить

Лесенок тред Аноним 05/02/18 Пнд 13:37:55  2758222  
gtasa 2018-01-2[...].png (1202Кб, 1280x1024)
LifeIsStrange 2[...].png (1513Кб, 1280x1024)
t6sp 2015-12-14[...].png (1707Кб, 1280x1024)
AliceMadnessRet[...].png (1344Кб, 1280x720)
Обожаю играть без сглаживания. Картинка в таком случае чёткая, приятная, хоть и видны пиксели. Зато не каша и не мыло.
Лейте лестничные скрины сюда. Тред почитателей лесенок
Аноним 05/02/18 Пнд 13:39:42  2758226
Слишком много байтов в одном посте.
Аноним 05/02/18 Пнд 13:41:22  2758231
>>2758226
Байтов - в смысле крючков? Извини, я никого не ловил. Я на самом деле не люблю сглаживание. Помню, как кайфовал от чётких голограмм в Масс Эффекте. Да и сглаживание лишние ресурсы отжирает
Аноним 05/02/18 Пнд 13:44:24  2758239
Сглаживание должжно быть дебил, убери просто Блёр эффетк вот и всё.
Аноним 05/02/18 Пнд 13:49:02  2758249
>>2758239
>Сглаживание должжно быть
Зачем? Тогда ведь создаётся эффект, что это полу-кино, полу-мультик с хреновой проработкой окружения, по сравнению с фильмами, где действие происходит в реальности. А с лесенками видно, что это твёрдая, чёткая графика
Аноним 05/02/18 Пнд 14:00:52  2758284
>>2758222 (OP)
Обосрался с текстурок на второй. Для даунов прямо
Аноним 05/02/18 Пнд 14:01:46  2758286
>>2758249
Пиздец ты больная, либо зелёная, в любом случае пошла нахуй
Аноним 05/02/18 Пнд 14:46:36  2758380
>>2758286
Здохни, идиот
Аноним 05/02/18 Пнд 14:47:44  2758388
off.png (2409Кб, 1920x1080)
on.png (2414Кб, 1920x1080)
off 2.png (2502Кб, 1920x1080)
on 2.png (2514Кб, 1920x1080)
Аноним 05/02/18 Пнд 14:49:48  2758393
>>2758222 (OP)
Ну и мерзость. У тебя в жизни всё тоже лесенкой? И член лесенкой? Так ведь и покаделить можно себя и других.
Аноним 05/02/18 Пнд 14:50:08  2758396
>>2758388
Выбираю второй вариант
Аноним 05/02/18 Пнд 14:51:00  2758398
>>2758396
Блять, первый. Фикс. Просто не в том порядке скрины открыл
Аноним 05/02/18 Пнд 15:13:08  2758510
>>2758222 (OP)
Сначала подумал что тред про лесенки из игор, тип по аналогии как туалеты из огры
Аноним 05/02/18 Пнд 16:20:28  2758699
>>2758380
пожрал гавна на своём гнилом квадрате ещё и хвастаться сюда преполз даун?
вызывите ктонибудь дурку этому шизику

нормальное сглаживание не видно и не слышно и оно уж точно никак не помешает
уж в синглахто точно
Аноним 05/02/18 Пнд 18:05:09  2759007
>>2758699
Сглаживание замыливает.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:20:18  2759047
>>2758222 (OP)
>Обожаю играть без сглаживания.
Купи себе 27" 4k, охуеешь от айгазма
Аноним 05/02/18 Пнд 18:30:30  2759068
>>2758222 (OP)
То же самое, ненавижу fxaa или taa, особенно в мультиплеерных играх. Ибо не вижу ничего дальше 10 метров. Но по идее тут проблема решится очень легко, просто перейти на моники с большим разрешением, к тебе это особенно относится, сидеть сейчас на 4:3 не комильфо
Аноним 05/02/18 Пнд 18:33:20  2759071
>>2759068
Чтобы дальше видеть, нужно ставить разрешение игры поменьше, а диагональ экрана иметь побольше. Тогда враг в дали будет выглядеть заметным черным жирным пикселем. Играю так в армоблядство.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:33:36  2759073
>>2759071
>в дали
вдали.
Аноним 05/02/18 Пнд 18:39:24  2759096
>>2759071
Ну это уже извращение какое-то, я все таки для удовольствия играю, а не для фрагов. А снижение разрешения супер по-ублюдски выглядит
Аноним 05/02/18 Пнд 18:49:40  2759111
Grand Theft Aut[...].png (2654Кб, 1920x1080)
Grand Theft Aut[...].png (3070Кб, 1920x1080)
Grand Theft Aut[...].png (3977Кб, 1920x1080)
О, еще один фанат лестниц.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:11:16  2759165
>>2759047
>>2759068
Есть примеры?
Аноним 05/02/18 Пнд 19:13:00  2759170
https://www.youtube.com/watch?v=y1W9QfJbEz0
Аноним 05/02/18 Пнд 19:19:31  2759182
>>2758222 (OP)
Что за шутан?
Аноним 05/02/18 Пнд 19:20:01  2759185
>>2759165
Примеры чего?
Аноним 05/02/18 Пнд 19:21:19  2759192
starwarsbattlef[...].jpg (10700Кб, 4800x3000)
>>2758222 (OP)
Неправильно. Если взять настройки по убыванию их полезности, то будет так: текстуры>геометрия>сглаживание>свет>тени>мочефильтры. Хотя с таким разрешением о каком то либо зачатке графона даже говорить не приходится. Правда от того, что хороших игры 2-3 штуки в год это не пасает.
>>2759182
Очевидный Зов Долга 100500 Black Ops 2.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:25:07  2759202
>>2758222 (OP)
при ТОЛЬКО сглаживании, причём сглаживании по типу FSAA, нет никакой каши и мыла. текстуры этот фильтр не затрагивает.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:29:16  2759218
>>2759202
забыл добавить, что текстуры затрагивает анизотропная фильтрация, но она в данном случае действительно делает картинку чётче.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:31:46  2759226
>>2759218
Про текстуры никто не говорил, тут речь идет о замыливании картинки. Так и работают fxaa и taa, они мылят картинку чтобы не было видно лесенок, потому что это постобработка
Аноним 05/02/18 Пнд 19:38:28  2759238
>>2759226
чё за TAA? я говорил про классический FSAA, он же SSAA, он же жора, он же юра, он же гоша, который ещё со времён гавна мамонта известен. в старых играх года до 2008-го только он и применяется, допустим-то. и на картинку не влияет НИКАК, поскольку сглаживает только КОНТУРЫ текстур.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:40:30  2759245
ePSXe 2017-08-1[...].jpg (86Кб, 1440x900)
ePSXe 2017-08-0[...].jpg (84Кб, 1440x900)
Аноним 05/02/18 Пнд 19:41:06  2759246
>>2759238
Так супер семплинг - это просто повышение разрешение, против него ничего не имею
Аноним 05/02/18 Пнд 19:41:55  2759252
>>2759246
так это и есть сглаживание как таковое, ёбты. про всякие модные FXAA и прочее знают немногие.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:44:53  2759262
>>2759252
Ты смеешься? Много людей играют с SSAA x2 или даже x4? Все обычно fxaa и ставят, т.к. он максимум 1-2 фпс отнимает, а SSAA увеличивает разрешение в 2 и в 4 раза соответственно, а значит и фпс в 2 или 4 раза меньше. Чувакам со слабыми видяхами это недоступно, со средними тоже, а с мощными не нужно, т.к. они и так в 4к или в 1440p гоняют
Аноним 05/02/18 Пнд 19:48:19  2759269
>>2759262
я играю ТОЛЬКО с FSAA до от 4x до 16x. с другой стороны, я не могу видеть полную картину, поскольку если играю, то в игры максимум года до 2013-го. ну и есть ещё 1 нюанс: в настройках-то далеко не всегда указывают, что за метОда сглаживания используется, просто предлагают включить/выключить сглаживание и выбор множителя. это интересный вопрос, на самом деле, чё за залупа используется в нынешних играх вместо старого доброго FSAA (SSAA). т.к. я в нынешних играх не шарю, то ты скорее всего прав.
Аноним 05/02/18 Пнд 19:53:47  2759281
2018.02.05-19.51.png (3435Кб, 1680x1050)
2018.02.05-19.5[...].png (3308Кб, 1680x1050)
>>2758222 (OP)
Вот тут наглядно видно
Аноним 05/02/18 Пнд 19:55:52  2759287
>>2759281
это FXAA, надо полагать? пиздец гавно какое, везде наёбывают. надо отрубить тогда у себя принудительный FXAA на gta4 в настройках nvidia, не знал, что это гавно пиздец такая хуйня на самом деле.
Аноним 05/02/18 Пнд 20:02:32  2759307
я так понял, что FXAA не имеет широкого диапазона настройки, а имеет только два положения: вкл./выкл. ну что же, это облегчает возможность его запаливания и игнора. а как быть с другими модными алгоритмами? кто в теме?
Аноним 05/02/18 Пнд 20:10:38  2759318
>>2759307
Если знаешь инглишь, то зацени это
https://www.youtube.com/watch?v=NDo5TKr6pyc
А если нет, то можно глянуть Максимку
https://youtu.be/tfreQQmKjGo?t=2m33s
Аноним 05/02/18 Пнд 20:11:03  2759320
>>2759318
Второе видео с 2:30
Аноним 05/02/18 Пнд 20:26:50  2759337
>>2759318
спасибо. ну всё понятно: всё гавно кроме классики, которую и надо врубать через настройки nvidia при отсутствии таковых настроек в самой игре.
Аноним 06/02/18 Втр 09:09:15  2760168
>>2759068
>сидеть сейчас на 4:3 не комильфо
Лол, у меня есть 16:9 моник, но мне тупо не нравится такое соотношение, потому что приходится глазами вправо-влево водить. Поэтому продолжаю сидеть на квадрате
Аноним 06/02/18 Втр 09:38:39  2760197
>>2758222 (OP)
Если у игры полноценный рендеринг в 1080п, а не 576 с апскейлом, то никакое сглаживание не нужно и лесенок нет.
Аноним 06/02/18 Втр 09:40:22  2760200
>>2758388
>>2760197
Вот тут полноценный рендеринг и есть лесенки, которые добавляют графической чёткости
Аноним 06/02/18 Втр 09:42:07  2760202
И да, самое смешное что в свое время на н64 многие покупали акшон реплей чтобы убрать антиалясинг и повысить четкость картинки. Так то на сглаживание относительно недавно начали дрочить, мне кажется причиной тому платформосрачи, где пекарям нужно было доказать что у них хоть что-то есть, и конечно странно что выбор пал на замыливание картинки.
Аноним 06/02/18 Втр 09:43:26  2760203
>>2760200
У гта5 разрешение рендеринга как раз 578
Аноним 06/02/18 Втр 09:46:02  2760206
>>2760202
Причиной тому стала возможность использовать хоть что то кроме мыльного FXAA.
Аноним 06/02/18 Втр 10:18:27  2760243
>>2760203
Во первых это хитмам, во вторых у ГТА такое разрешение только на консолях прошлого поколения.
Аноним 06/02/18 Втр 11:04:10  2760299
>>2759269
> чё за залупа используется в нынешних играх вместо старого доброго FSAA (SSAA)
обычно тупа берут и засовывают консольный СКАЛИНГ в процентах...
Аноним 06/02/18 Втр 11:09:30  2760313
S.T.A.L.K.E.R. [...].png (4881Кб, 2560x1080)
S.T.A.L.K.E.R. [...].png (4886Кб, 2560x1080)
S.T.A.L.K.E.R. [...].png (4598Кб, 2560x1080)
S.T.A.L.K.E.R. [...].png (3687Кб, 2560x1080)
А в этой игре в любом случае лесенки
Аноним 06/02/18 Втр 11:18:46  2760330
Singularity 06.[...].png (3568Кб, 2560x1080)
>>2759192
свет и тени важнее текстур, да даже мочефильтры
в фолла4е охуительнейший свет, а все остальное мочой измочено, то есть текстуры настолько неважны, что нужно правильно и красиво сделать фильтры и будет красота+глубина, а текстуры либо замылены, либо нет, но хорошие эффекты, опять же, заменяют текстуры, а свет и тени дают глубину, которую никакие фотореализм-лайк текстуры не сделают
Аноним 06/02/18 Втр 11:21:28  2760335
>>2760243
Во вторых ты не понимаешь что такое разрешение рендеринга. Как раз из-за апскейлинга в большие разрешения тебе и нужно сглаживание.
Аноним 06/02/18 Втр 11:36:52  2760361
>>2760335
Комплюктрные игры в большинстве своем рендерятся в 1:1 по отношению к разрешению выставленному в настройках и при таком соотношении алиасинг неизбежен (просто потому что каждый пиксель уникален и не происходит вообще никакого усреднения). В некоторых играх можно менять отношение рендера и финальной картинки в большую или меньшую сторону (конкретно в ГТА только в большую) и в этом случае все будет уже не так однозначно.
Аноним 06/02/18 Втр 11:54:27  2760401
>>2760361
Во времена пс1 так было, сейчас же только скейлинг
Аноним 06/02/18 Втр 12:00:55  2760420
>>2760401
Наоборот, ПС1-игры рендерились 320х240, тогда как телеки были 640х480
Аноним 06/02/18 Втр 12:14:12  2760446
271590201802061[...].png (3275Кб, 1920x1080)
ggggggggg.png (200Кб, 1319x782)
>>2760401
Зачем фантазировать если это легко проверить? Чет я не вижу никаких признаков апскейла. Пиксели уникальны как по горизонтали, так и по вертикали, никакого усреднения. Разрешение рендера 1:1
Аноним 06/02/18 Втр 12:22:46  2760457
>>2760446
Поттверждаю
Аноним 06/02/18 Втр 12:36:34  2760477
>>2758222 (OP)
++
> Обожаю играть без сглаживания
Аноним 06/02/18 Втр 13:05:05  2760519
>>2760313
Четвёртый скрин очень понравился.
Аноним 07/02/18 Срд 16:44:17  2763423
>>2758222 (OP)
Бля, понимаю тебя, анан, и плюсую.

Сам нелюблю это говно. Не дождусь когда уже 4к/8к мониторы будут ВЕЗДЕ, и о такой хуйне как быдлосглаживание попросту забудут. На веки вечные.
Аноним 07/02/18 Срд 19:23:27  2763897
>>2758222 (OP)
ака у меня ноутбук для учебы и нормальное сглаживание не тянет.
Аноним 07/02/18 Срд 20:06:21  2764009
>>2763423
навеки вечные надобно забыть тезисы по типу твоего, допустим-то. у старых игр, напомню, разрешение текстур значительно меньше будет, чем разрешение монитора 4ц/8ц, посему при масштабировании текстур из разрешения без FSAA будут те же лесенки.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 61 | 9 | 24
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное