Объясните мне почему такая дивная компания как Юбисофт, делающая великолепные игры в разных исторических эпохах считается говном.А одну из самых жадных и консервативных компаний как Нинтендо, продающая разнойцветный понос про усатого диктатора прыгающего по кубикам - считают лучшей игровой компанией и каждая ее игра становится готи.
>>2796377 (OP)У первой нету своих выведенных за долгие годы дронов, а у второй есть.
В игры первых можно сыграть один раз и забыть.
>>2796377 (OP)Юнити охуенная дико красивая игра, обосравшаяся с релизом.
>>2796377 (OP)Игры первой это сделанный под копирку проходняк на один раз с хуевыми сюжетами и сжв даунами в разработчикахИгры второй - это признанная классика которую можно проходить из года в год, причем каждая новая часть которой всегда оригинальная в плане игровых механик
>>2796387обосравшаяся с геймплеем, обосравшаяся с оптимизацией, обосравшаяся с сюжетом.
>>2796385А в Марио ты что по 10 раз играешь? В ассасине хоть красивые города, а в Марио вообще ничего нет.
>>2796399Сосницкий плис
>>2796377 (OP)Потому что разные эпохи, хорошая графика, какие то там сюжеты и прочее ничего не стоят без крутого геймдизайна. Он всегда в мелочах и конкретике, и его трудно накидать общими фразами. Но нинка умеет делать пиздато, так чтобы ты вырубал игру и тебе прям снилось, что там дальше будет, как ты завтра засядешь и сделаешь что то. Их игры мотивируют, поощряют, вызывают азарт и эмоции. А отсосин просто забивает твое время рутинными активностями. Это норм, если тебе хочется убить много времени, но это куда более низкий уровень, чем у игр от нинки.
>>2796399Сейчас вообще мало какие игры можно перепройти больше 1 раза так что не советую записывать это в минус Мареву
>>2796377 (OP)у нинтендо метроид пиздатая серия.
>>2796377 (OP)да и убисофт - здоровенный конгломерат теперь уже, есть как и гавно, так и хорошие студии типа рефлектионс интерактив.
>>2796377 (OP)> делающая великолепные игрыОдин и тот же геймплей. Не спеши к аналогичной претензии к нинтенде.> в разных исторических эпохахКрасивая обертка, не более, загляни в скринотред, одни "красивые" виды экстерьеров с какой-нибудь вышки, будь-то париж, лондон или египет. А ну да, еще пара интерьеров парижа. Такой-то дух исторической эпохи, достаточно лишь обмазать все полигонами, текстурами и шедерами, верно?> считают лучшей игровой компанией и каждая ее игра становится готиА в какие Марио или Зельды ты играл кроме легендарного первого смб и ботв?Может нинтенда просто лучше справляется с тем, чтобы каждый раз подавать одно и тоже, но делая это более тонко, не меняет оболочку, к примеру, а вместо этого более качественно вносит геймплейные нюансы?Ты не подумай что нинтендофаг, я сам кроме окарины и метроидов не знаком с ними особо. Но вот та же окарина, к примеру, имеет весьма годный левел-дизайн, отличное музло.
>>2796377 (OP)а суть в том, что нинтендо - ещё и производитель оборудования помимо разработки игр, походу, единственные на сегодняшний день, кто имеют такую гибридную деятельность (сега сдохла давно, остальные приставки не занимаются разработкой игр, так же, как и фирмы, разрабатывающие железки для ПЦ). отсюда их консервативность и жёсткая политика в том плане, что в 99 % случаях не разрешают свои игры портировать на любой другой прибор.
>>2796413На самом деле не всем играм вообще нужны изменения. Вон старых душ сколько частей было? Там с демонов практически ничего не менялось и все игры хороши, потому что изначально были хороши. И на отсосин гонят не потому, что от старого устали, а потому что он изначально был не так уж хорош и игре нужна эволюция, которая двигается на полшишечки, но за 10 лет серия все еще не созрела.
>>2796420Гейб делает геймпады и наверное халф лайф 3 тоже скорей всего делает.
>>2796420Ты забыл монополиста в сфере стационарок, лол. Сони и приставки проектирует, и игры. Еще и фильмы с музыкой снимает/пишет и много чего еще
>>2796420> а суть в том, что нинтендо - ещё и производитель оборудования помимо разработки игр, походу, единственные на сегодняшний день, кто имеют такую гибридную деятельность Пхахахпхп не смеши. Сони по гибридности даст посасать Нинтенде. У них и куча техники и многое другое. Но нинтенда все равно богаче.
>>2796424приставки он не делает.>>2796425а сони что за игры разрабатывала? ну-ка ну-ка.
>>2796426ты не врубаешься в то, что я говорю. нинтендо делают и свои приставки, и свои же игры для своих же приставок. так больше не делает никто теперь уже. ранее была сега, но как только они закрыли свои производства приставок, сразу же на комп хлынули порты со всех их самых известных игр.
>>2796425> и игрыЭто те, что под маркой sce издаются? Просто, емнип, там не разрабы они, а издатели, а у нинки вроде как нету особо названной отдельной компании разработчиков, просто нинтеда и все.
>>2796427https://ru.wikipedia.org/wiki/Sony_Interactive_EntertainmentПочитай, десятки игр
>>2796427https://ru.m.wikipedia.org/wiki/SIE_Santa_Monica_Studio
>>2796430Они и издатели и разрабочики по факту, тк большинство студий принадлежат именно сони энтертеймент. Точно также как еа принадлежит биотвари и дайсы.
я к тому базарю, что нинтендо так выёбываются только потому, что за ними - успешные продажи приставок, и провалы с n64 и ngc не особо ухудшили данное положение. как только будет какой-нибудь грандиозный провал по типу как с сега 32х и сега сатурн - нинтендо упадёт на дно сразу же, т.к. игры от неё перестанут быть экслюзивами для кучки тоскливых очкариков.
>>2796431>>2796432ну значит нинтендо просто самые гавнюки из пиздоглазых, ориентирующиеся только на определённую группу людей, в отличие от сони.
>>2796387Говнина собачья а не игра.
>>2796377 (OP)Юбисофт нормальные ребята, просто дегенераты
да, и сони вообще всю с нинтендо я бы не стал сравнивать. сони - это классическая громадная японская кэйрэцу (дохуяспециализированный конгломерат надгосударственного уровня), нинтендо - узкоспециализированная фирма ЗНАЧИТЕЛЬНО скромнее в экономическом плане.
>>2796447Где-то были цифры самых богатых компаний Японии и нинтентенда превосходит сони с немаленьким отрывом.
>>2796453шутишь что ли? в 2 раза в пользу сони (сони - ВСЕГО КОНГЛОМЕРАТА) их чистые прибыли за 2016-й год различаются.
>>2796453Не несите чуши уважаемыйhttp://globalstocks.ru/krupneyshie-kompanii-yaponii/
>>2796456вот-вот. как можно заметить, на верхних строках стоят уж совсем монструозные гиперзалупы, которые сами по себе государство отдельное (мечта айн рэнд и прочих тупых блядей, ей вторящих, по типу либерастов). а нинтенды нет вообще в списке. поскольку, повторюсь, небольшая фирма, имеющая узкую специализацию (всего 2 вида деятельности как бы).
чё притихли? побежали искать ссылки за невообразимые богатства нинтенды? кстати, метроид 3д им разрабатывали американцы из игуаны (turok 1-2)
>>2796436Ты вообще слоу. С н64 и гейкубом все было ок. Грандиозный провал у них был совсем недавно- виию. И ничего, живы, свитч разлетается как горячие пирожки.
>>2796497в финансовом плане с нгц был пиздец, хуже было только у дреамцаст (собственно, после этого они и закрылись наполовину). с н64 дело было получше (не сразу), но само устройство получилось дико уёбищным в плане начинки и носителя, а также в плане трудности разработки под него игр.
>>2796399Ну глядя на то как TriHard играется в SMO уж точно не скажешь что игра на 1 раз. any% спидраны, 500 moon спидраны, all boss спидраны, бинго спидраны, пвп OMEGALUL бинго спидраны. Он наверное с релиза СМО прошел его больше раз чем Юбисофт игр выпустили с момента своего основания. А все потому что в игре охуительные механики для передвижения по миру.
>>2796497>Грандиозный провал у них был совсем недавно- виию.ты походу слабо представляешь, что такое грандиозный провал. проштудируй историю сеги после мд2.
бля, забыл ещё про их виртуал бой. это ли не полный провал? и тем не менее они устояли. что-то тут не так.
>>2796485https://gamemag.ru/news/113016/teper-nintendo-stoit-dorozhe-vsey-korporacii-sonyhttps://www.rbc.ru/rbcfreenews/5788c2539a79475465c45ce7
>>2796512чё ты мне капитализацию под нос суёшь? ты по чистой прибыли сравни.
>>2796515Вот пиздуй и сравнивай. На мобилкоговне нинка делает больше.
>>2796520>мааам, ну они не понимают, что нинтенда выигрывает у сони с мобильными играми, а значит нинтенда победитель везде вообще и стоит дороже
>>2796507>ты походу слабо представляешь, что такое грандиозный провал. проштудируй историю сеги после мд2.>ак только будет какой-нибудь грандиозный провал по типу как с сега 32х и сега сатурн - нинтендо упадёт на дно сразу же, т.к. игры от неё перестанут быть экслюзивами для кучки тоскливых очкариков.Если бы у бабы был, хуй то она была бы дедой. Ты - дебил.
>>2796436>нинтендо упадёт на дно сразу жеА потом, выпустит новых покемонов, и все наладится.
>>2796525чё сказал, очкарик? не ссы, на компе наиграешься ещё в своего марио.
>>2796377 (OP)>делающая великолепные игры в разных исторических эпохах считается говном.Потому что делает все хуево и однообразно.>А одну из самых жадных и консервативных компаний как Нинтендо, продающая разнойцветный понос про усатого диктатора прыгающего по кубикам - считают лучшей игровой компанией и каждая ее игра становится готи.Потому что делают не говно, а годноту, каждый раз с разным геймплеем, а не продают рескины одной и той же хуйни на протяжении декады. Но тупорылому двачеребенку этого не понять.
>>2796507Пффф. Ты хотел провал нинтенды- вот он. Н64 и гейкуб продались нормально. Не пробили небеса своим рейтингом, но и не провал. А виию это реальный провал, сколько лет она на рынке продержалась? Даже у сатурна дела лучше шли в свое время.
>>2796530>не ссыПоссал тебе на лицо, дрозд нищий.
>>2796532да мне воще поебать, я - лицо незаинтересованное и ничего ни от кого не жду (просто порассуждал на тему чуток). а интересное лично мне гавно мамонта в лице метроидов включая серию прайм спокойно кушают эмуляторы.
>>2796534и давно ты мимо очка хезаешь, додик? видать, в приставки переиграл несмотря на запреты родителей (лещей мало от них получал, надо полагать), вот руки у тебя и трясутся в результате.
>>2796532>сколько лет она на рынке продержалась?Пять лет, в конце 2012 вышла, в 2017 зельда вышла, все пять лет нин экзы выпускала ремастереды которых сейчас массово на свич выходят. Кроме как для экзов её смысла и брать не было, мультиплатформа слилась после пиздецового порта смотри собак который в 20фпс с просадками шёл, осталась индюшня, исаак там майнкрафт, вся хуйня.
>>2796531Ну так то не все они хуёво делают. Реймены, Сёма Рыбаков (там только дабл агент был объективно хуёвым). Марево Хком тоже довольно неплохой.
>>2796538Как я точно попал и не только мочой, лул.
>>2796543ты только стёкла у себя в очках не забудь протереть от 50 оттенков жёлто-коричневого, а то глаза после марио заболят.
>>2796447>нинтендо - узкоспециализированная фирма ЗНАЧИТЕЛЬНО скромнее в экономическом плане.Деб? Нинтендо самая богатая игровая компания в Японии(богаче сони) и вторая в мире после Майкрософта(но у Майков винда, Скайп и т.д)
>>2796555Пруф
>>2796555Как нинтенда может быть богаче саней, если у саней кроме игорей и приставок ещё хуева туча бытовой техники и прочего электронного говна? Может если только отделение занимающееся играми у нинтенды может быть богаче такого же у саней.
>>2796558да я уже расписал выше, что не в тему всё сони с нинтендо сравнивать. сони - это такая хуйня, что больше их будут уже митсубиси или таёта, производящие/оказывающие услуги вообще всё подряд/по всему подряд.но дрозды читают не тем местом.
>>2796562к слову, сони-то не материнская компания, а тоже дочка как раз одного из таких вот монстров-кэйрэцу - мицуо групп.
>>2796377 (OP)Потому что первые хуесосы делают однообразную парашу без души с пустым миром и репитативным неприятным геймплеем, а вторые делают уникальнейшие игры с тончайшим управлением, тонной контента и великолепными возможностями, а так же с душой.Сравни зельду и любую игру с опен ворлдом. Насколько же зельда превосходит их все по качеству наполнения своего мира, насколько же зельда превосходит их по качеству проработки боёвки и интеракции игрока с миром, насколько же игра не пытается вести тебя за ручку, а даёт тебя возможность наслаждаться игрой.Поэтому зельда ГОТИ, а отсосины и дерьмаки сосут писос
>>2796630> Зельда> наполнение мираМеня хватило на 30 минут беготни по пустому полю от кампа из 3 мобов к кампу. Даже хорайзен даёт пососать этому говну.
>>2796630>Потому что первые хуесосы делают однообразную парашу без души с пустым миромНазвать пустым мир АС2 может только тупейший школотрон, которому имена Борджиа, Медичи, Саванаролы, ДаВинчи, Сфорцо, Маккиавелли и т.д. ничего не говорят.Вряд ли вообще существует более ламповый мир, чем мир АС2.
>>2796630>зельда превосходит их все по качеству наполнения своего мираТолько отбитый мареводаун будет приводить откровенный недостаток игры в качестве ее положительной стороны.Зельда отличная игра, но блять наполенение мира там оче скудное.
>>2796387>Юнити охуенная дико красивая играРеволюционный Париж в дождь выглядит как помойка.
>>2796385В игры вторых можно вообще не играть, ничего не потеряешь
>>2796653Я кстати поражаюсь, потому что постоянно слышу мнение, что Асассин Крид для школьников, вот новая часть выходит, каникулы начинаются и т.п. Сам я не играл ни в одну игру серии, как раз потому что абсолютно не разбираюсь в истории и не интересуюсь ею, это уже устанавливает порог вхождения, который я не преодолею, несмотря на то что я взрослый человек. Так почему же асассин на дваче считается игрой для школоты, подпивасов, быдла и вообще? Или я чего-то не понимаю или все эти школьники, подпивасы и быдло значительно превосходят меня в культурном плане, как ни крути.
>>2796663>Так почему же асассин на дваче считается игрой для школоты, подпивасов, быдла и вообще?Может быть он считается таковым школотой, которая вчера его бросила и теперь перешла на "охуенную боевку Дарк-соулс" (с)(тм), и теперь максималистически презирающей свои же предпочтения вчерашнего дня.
Нинтендо сидит на своей консоли и не выёбывается. В своём доме что хотят то и творят. Юбисофт потует на всё, что можно.
Не считаю обе игры хоть сколько-нибудь интересными, т.ч. для меня они обе ничто
>>2796676Иди в стратежки играй, аутист ебаный
>>2796411Мыльный тупой древний недо-дум и аркадки, хуже многих ракад с Сеги.
>>2796636>>2796654Мне кажется вы врете.
>>2796654> Зельда отличная игра, но блять наполенение мира там оче скудное. Дыа? Только почему-то его интересно изучать и исследовать. Скочав очередного отсосина, дерьмока или кингдом кал ты запускаешь игру и вырубаешь через час потому что играть СКУШНА. Несмотря на все эти города и прочие знаки вопроса тебе просто СКУШНА их изучать.В зельде же ты всегда хочешь покорить новую гору, обследовать новый лес, поплавать в новой реке и пробежаться по новым полям. Тебе ПРИЯТНО исследовать мир и смотреть на него. Именно поэтому зельда и считается лучшей игрой в мире.
>>2796663Идея отсосинов- познакомить с историей и заинтересовать, а не дать контент для истоникофагов. Так что это не порог вхождения высокий, а ты не с той стороны на игру смотришь.
>>2796705Нет, не приятно.
Потому что Убейсофт (как видно из названия) ни одну свою идею не довёл до конца, эта компания всё время останавливалась в своих реализациях в угоду хомячью. У компании хватило смелости что бы привносить что то новое но не хватило её же что бы не идти на поводу у казуального геймера. Поэтому проекты этой компании это бездушные пустышки живущие до релиза и через пару недель после него уже нахуй ни кому не нужные.
>>2796408>так чтобы ты вырубал игру и тебе прям снилось, что там дальше будет, как ты завтра засядешь и сделаешь что то. Их игры мотивируют, поощряют, вызывают азарт и эмоцииУ меня такое было с недавно вышедшей A Hat in Time. Будто в детство вернулся.Теперь всерьез подумываю о покупке свища ради Одиссеи, потому что она то же самое, только круче и масштабнее.
>>2796377 (OP)Просто первых хейтить модно, а вот если будешь хейтить мариву, то ты вообще быдло и ни алтфак.
>>2796711Приятно. Там везде ест что то новое. Пошел на гору- там корок. Зашёл в лес- там какие то новые грибы с интересным свойством, полез в пещеру- там святилища. Там реально везде что то интересное и полезное. Даже сраные вышки все со своей загадкой, а когда забираешься на верх- самому надо осматриваться и помечать интересные места типа святилищ и конюшен, а не по карте вопросики расставляются. Да и часто игра внутри опенворлда содержит сорт оф постановочные уровни, типа там острова вечерний или заколдованного леса, которые создают еще большее ощущение того, что найти в игре можно что угодно и стоит сходить вообще в каждую точку на карте и посмотреть.В юбииграх тебе вообще насрать на 90% наполнения мира потому что это просто мусор.
>>2796377 (OP)А мне и то, и то нравится.
Больше всего я ору с этой хуйни.
>>2796411Форсед мем, просочившийся из англоязычной среды. Началось с того, что начали жаловаться, что давно нет нового Метроида, одно Марио, потом дошли до того, что это лудшая игра. На деле и игры выходят, и игра не лудшая, и только на двачах с серией метроидо-тредов, где к ним даже Скайрим с серьёзными щщами относили, серия стала былинной победой.
а если совместить?
>>2796705Идешь такой по травке, видишь кто то положил огромный круглый камень сверху небольшого холмика и по странному стечению обстоятельств снизу 2 моба стоят.И ты такой ебать а што если? А што...? А што если толкнуть камень на этих мобов?Ибааааааать! 10 ИЗ ДЕ СЯ ТИ Гениальная игра, трули мастерпис хьюман интеледженс
>>2796377 (OP)Потому что первые скатились. Особенно если говорить про их серию ассасинов. Первая часть была интересна своей концепцией, в мелочах(голос внутри анимуса, перемотки на более поздние участки памяти, глитчи) чувствовалось погружение в память предка, хорошо ощущалась симуляция. Конечно, она была не без недостатков: там были одинаковые скучные задания и пустые города(хотя самые пустые города были в бладлайнс). Вторая часть исправила косяки первой, улучшила боёвку, избавила игру от однотипных заданий. Гемплей в будущем стал чуть более разнообразным. Более менее была третья часть, но именно там наметилась тенденция на огромные и при этом пустые открытые миры. Именно с этой части я забил на все побочки и начал пробегать только основную сюжетку. Пожалуй на ней юбикам надо было остановиться. Но видимо жадность взяла вверх и они продолжили скатывать окончательно серию в тупой конвейер. Блэк флег - единственная игра в серии(ну и еще ориджинс), которая оказалась настолько скучной что я её не прошёл. То что я ненавидел в третьей части(морские битвы) - здесь на этом сделали основной акцент. Да и сам сеттинг пиратов я терпеть не могу. Но в ней хотя бы сделали возможность походить в реальности. Роуг - внезапно оказалась неплохой игрой, именно ей нужно было быть 4й частью. Герой как и сюжет - гораздо лучше чем в блядь флаге, но при всем при этом, игра конвейерна от головы до пят, в ней нет ничего нового.Юнити - вот именно с этой игры серия скатилась в полную хуету. Огромный унылый скучный город, по которому даже бродить не хочется. Народу много - но все они тупые замыленны болванчики. Сюжет - полное дерьмище. Окончательно отняли возможность побродить в реальности, теперь у нас идиотские катсцены с уебищной лицевой анимацией. Совершенно не чувствуется погружение в чью-то память, даже фирменную загрузку убрали. (Хотя можно конечно говорить что это раньше был анимус, а теперь у вас хеликс, в память уже не погружаетесь напрямую как раньше, но всё это очень пресно выглядит). Синдикат - ну это просто убогий сжв высер с отвратительной боевкой. Пистолет не убивает в голову с одного выстрела практически в упор(видимо цилиндры у бандитов из кевлара), чтоб убить местного гопника приходится делать серию из 20х ударов. Сюжет - нулевой. Его можно описать парой фраз - близнецы ломают экономику города, чтоб поднасрать тамплиерам. Он - тупой гопник, который все портит. Она - все за него исправляет, сильная независимая спасительница Британии. Единственное что здесь хорошо сделано - это главный злодей, он по крайней мере харизматичен. Вот хотя бы за это юбисофт можно считать говном. И это я не коснулся проебанной серии Принца Персии.
На самом деле все фишки зельды можно пересчитать по пальцам. Ну травку он рубит, палочки поджигает, есть пара приколов связанных с металлическими предметами и т.д И все это возможно благодаря уебищному графону.Теоретически любой разработчик изи может сделать такую игру.Почему не делает? А вот хуй знает.Может быть йоба гораздо лучше продается? хуй знает.Хотя судя по продажам свитча вполне возможно что уже где нибудь с секретных офисах юбисофта или ЕА пилится своя зельда.
>>2796377 (OP)Гейплей в юбипараше, и в частности то же AC уже десять лет не меняется, а из-за филлеров и искуственного растягивания каждая эпоха успевает заебать и не надо пиздеть про целостность сюжета, для серии обычная практика заменять одну катсцену другой с надписью "прошло десять лет" . Я бы предпочел поиграть в одного отсосина с прыжками в 10-15 разных эпох, тогда и сеттинг не успеет заебать, и есть возможность развернуться для нереально эпического сюжета. Но цель - доить аудиторию как можно дольше, внося косметические изменения и выдавать их за неебический прогресс и эволюцию, а не сделать одноразовую годноту. Для наебизнеса самая удачная модель.
>>2796772>На самом деле все фишки зельды можно пересчитать по пальцам. Их реально очень много>Теоретически любой разработчик изи может сделать такую игру.Да мог, и уже очень давно. Когда играешь в зельду в голове всего один вопрос- какого хуя никто не сделал. Все идеи были на поверхности, большинство уже ни раз встречалось в играх. Но чтобы вместе, в таком симбиозе и так отлажено- еще никогда.Гениальность зельды в том, что они тупо скопировали формулу юбиков, но сделали из этого интересную и разнообразную игру. То, что у юбиков не получилось- в зельде работает как часы.
>>2796377 (OP)> такая дивная компания как Юбисофт, делающая великолепные игры в разных исторических эпохах>А одну из самых жадных и консервативных компаний как Нинтендо, продающая разнойцветный понос про усатого диктатора прыгающего по кубикамIШевцов, заебал на двачах срать
>>2796377 (OP)ЮБСОФТ ДЕЛАЕТ ВЫШКИ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ ВЫШКИ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ ПОДЖИГАНИЕ ТРАВЫ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ ПОДЖИГАНИЕ ТРАВЫ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ КВЕСТ ПРИНЕСИ 10 КАКАХ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ КВЕСТ ПРИНЕСИ 10 КАКАХ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ ОДНОТИПНЫЙ ПОИСК СПРЯТАННОГО ГОВНА ПО КАРТЕ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ ОДНОТИПНЫЙ ПОИСК СПРЯТАННОГО ГОВНА ПО КАРТЕ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ ОДНОКНОПОЧНУЮ БОЕВКУ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ ОДНОКНОПОЧНУЮ БОЕВКУ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ ПУСТОЙ МИР С ДАСТАПРИМИЧАТЕЛЬНОСТЯМИ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ ПУСТОЙ МИР С ДАСТАПРИМИЧАТЕЛЬНОСТЯМИ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕЮБСОФТ ДЕЛАЕТ БАНАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ - ФУ ГОВНО ВСЕХ ЗАЕБАЛО@НИНТЕНДА ДЕЛАЕТ БАНАЛЬНЫЙ СЮЖЕТ - ОГРОМНЫЙ ПРОРЫВ В ГЕЙМПЛЕЙНОМ ПЛАНЕ
>>2796377 (OP)Вообще я согласен, убейсофт делает годноту, если не обращать внимания на асасинцо, а у нинки ехал марио через зельду, которым накручивают рейтинг поехавшие утки.
>>2796758Что будет если смешать дегенератов и говно?
>>2796793Только в мире зельды нихуя не нужно и вообще всё тлен.
>>2796413> окаринаЕбучий автопрыжок, кишковатые уровни, невозможность вертеть камерой нормально, боёвка состоит из ебучего выжидания когда бот откроится для удара
>>2796768> я забил на все побочки и начал пробегатьНо именно в трехе самые душевные побочки лучше чем сам сюжет, потому что делало побочки другое подразделение разрабов
>>2796819В смысле нихуя не нужно? Все там нужно. При чем многое не теряет актуальности всю игру. Например сэт для скалолазания всего один, вот ты его нашел и всю игру им пользуешься. Так что уникальные находки там вещь дохуя ценная.
>>2796820Так то да, но стоит помнить, что многие вещи в зельде были сделаны впервые. Тот же Z таргет, который сейчас повсеместно используется придуман был там.
>>2796839Неважно где он придуман, это даёт лишь историческую ценность, геймплей от этого не перестаёт быть кривым 90уткошлаком
>>2796836А кроме одежды?
>>2796841все лучше, чем смотреть кинцо вместо игры
>>2796839Какое же это говно, твой z таргет. Почему люди вообще используют говногеймпады вместо божественной мыши?мимо прохожу сейчас окарину
>>2796842Ну там мечи ломаются за пару ударов и нужно лезть в инвентарь посреди боя новый выбирать
>>2796377 (OP)Нинтендо игры для трёхлеток, аудитория нетребовательная, да и детский контент просто не трогают.>считают лучшей игровой компанией и каждая ее игра становится готиКто-то и юбиков таковыми считает
>>2796394Но при этом киндомкам с теми же проблемами уплетают за обе щеки.
я вот чего не пойму: вы чё на ац и марио стопоритесь и исходя из них срётесь друг с другом? у обеих игровых конгломератов есть как хорошие игры/серии, так и гавно, можно просто играть в лучшее (в splinter cell chaos theory/metroid prime, допустим) и не ебать другу мОзги здесь каждый раз. вместо этого вы в хуй знает какой раз занимаетесь вербальной хуйнёй.
>>2796850Ты тупой?
>>2796842А кроме одежды там вся прогрессия через эксплоринг. Хочешь больше сердец и стамины- найди больше святилищ с загадками. Хочешь больше мест в инвентаре- найди больше загадок короков. Причем в игре настолько много святилищ и короков что они буквально везде, куда бы ты не пошел. Ты просто идешь по дороге, видишь гора какая то, у тебя сразу в голове появлется мысль- там точно что то есть, пока ты на нее залезаешь пару короков находишь, а на вершине еще и святилище. И так все время, если ты что то видишь, ты точно знаешь, что ты туда придешь и там хоть что то да надйется, вот прям всегда. Там наверное нет таких мест, где через каждые 50 метров не лежат секретики.
>>2796377 (OP)я как упоротый юбидебил заявляю что для серии ассассинов юнити был не то что бы совсем полнейшим говном, но хорошим там был в основном графон когда не артефачил и не лагал как сука
>>2796879Дык, оно на хуй не нужно. Оружие всё равно ломается и оно на каждом метре. Сердец 13 штук вполне достаточно на всю игру.
>>2796858А я не знаю что на марио фокусроваться. Если брать одиссею, то на пека есть игры и получше в том же жанре. Например лего сити андеркавер. Он блядь просто охуенный, да еще и кооп вменяемый. Все носятся с этой одиссеей как со вторым пришествием христа, а по факту среднячок.
>>2796888да мне воще поебать на марио. новейшие их все платформеры с ним - это просто стопиццотая редакция super mario 64 с изменёнными графическими характеристиками, если грубо обобщить. и про лучшие аналоги на компе ты чё-то поздно очень взял. даже если взять супер-пупер оригиральную msrio kart double dash, так на компе за пару лет до этого была своя бомба под названием re-volt.точно так же, как и ассасинс креед уже в хуй знает какой раз дрочат тему с альтернативной историей/конспирологией.вы обсуждаете самые задроченные темы у обеих фирм, забывая о том, опять же, к примеру, что (беру наугад) убисофт рефлектионс (ранее: рефлектионс интерактив) разработала охуенную игру driver san francisco. у нинтенды в новейшее время я чё-то не припомню игр, завоевавших аудиторию более широкую, чем кучка мудаковатых очкариков (это, главным образом, из-за того, что они зациклены на аппаратной эксклюзивности), но серия metroid prime - их заслуга (хоть и не без солидной помощи американских разработчиков).
>>2796886Ну так на каждом углу валяется всякое говно, а тебе ж хочется годноты подкопить, и чтобы разной, типа молоточек для каменных врагов, что нибудь огненное, чтобы щиты сжигать, лед топить и т.д., что нибудь электрическое, чтобы быстро оружие у врагов выбивать и т.д. слотов мало не бывает. Ну а 13 сердец это минимум для получения мастерсворда, а для этого тебе нужно пройти либо 40 святилищь, что уже прилично, ну либо 36 и всех 4 чудищ. А ведь стамина тоже нужна, с ней ты куда свободнее передвигаешься и некоторые башни тебе просто не покорить с начальным запасом. Так же святилища это типа чекпоинты, которые позволяют тебе быстро на них телепортнуться. Плюсом к этому то, что святилища еще и сами по себе интересные, это типа такие маленькие комнатки из портала, при чем не уступающие ему в качестве головоломок, а иногда даже превосходящие. Да и не у всех святилищ загадка внутри. Иногда тебе надо решить загадку в открытом мире, чтобы попасть внутрь. Иногда даже случается что то совсем охуенное типа острова вечерний, который один из самых атмосферных выживачей эвар мейд. Так что даже когда сердец у тебя дохуя- ты все равно хочешь найти еще святилищ и попроходить всякие челленджи.
>>2796898Соглашусь только с молотком и то только для выбивания камней. элементное оружее юстлесс просто потому что у тебя неограниченный запас стрел. у меня под 100 каждой стрелы кроме обычных. Их у меня нет. Да и они не нужны, т.к. всё уклонениями убивается. В итоге мы имеет, ок святилища и кокоро, которые ты гриндишь, но они всё равно не нужны. Даже чудовища не нужны можно после мастер сворда прямо к ганону идти.
>>2796831Лол, нет. Они не самые плохие, но слишком скучные.Лучшие побочки были во второй части и аддонах., где надо было подземелья исследовать, машины Да Винчи уничтожать и т.д.
>>2796903>Даже чудовища не нужны можно после мастер сворда прямо к ганону идти.А как же сюжет? Как же охуенные данжи? Как же супер полезные способности, тот же вихрь ревалли вообще незаменим. Там так то можно прям с плато можно на камне к ганону полететь и игру пройти. Но какой в этом толк? Ты ведь столько всего пропустишь. Просто нагриндить 13 сердец на мастерсворд это не то, чтобы скучный путь, но просто ты пропустишь очень много годного контента.>элементное оружее юстлесс просто потому что у тебя неограниченный запас стрел.Зависит от тактики. Может тебе нравятся стрелы, а может клоускомбат. А можно вообще ящиком на магните всех раскидать. Игра дает кучу возможностей, а их ипсользование уже на твое усмотрение. Рабочих тактик более чем дохуя в каждом случае.
Все просто. В том же марево одисси очень интерактивный мир. Подобные игры подкупают тем, что ты, как персонаж можешь ВЗАИМОДЕЙСТВОВАТЬ с миром. В отсосанах все завязано на скриптованых анимациях любых действий. Да, блять, стоит посмотреть геймплей марева и все станет ясно, там можно просто кучу всего вытворять.
>>2796377 (OP)>Юбисофт, делающая великолепные игрыгде то одна из пяти юби-игр более менее сносной получается.>Нинтендо, продающая разнойцветный поносв пиндостане в 90-х все играли в нинтенду, а не в денди. у них там реальный культ этой говношараги - они едят любую срань, если на ней написано НИНТЕНДА. с развитием интернетов влияние секты распространилось и на другие страны.
>>2796930>в пиндостане в 90-х все играли в нинтенду, а не в денди. Денди и есть пиратская нинтенда, дебес
>>2796933Но денди это же пиратский фамиком.
>>2796377 (OP)Дивные игры для даунов они делают. Дай угадаю, ты ещё дерьмака игрой считаешь и с удовольствием навернул 300 часов орлиного/дерьмачего зрения. Юбики делают галимый конвейер и не считай их высеры RPG. Все справедливо, просто ты говноед.
>>2796930>у них там реальный культ этой говношарагиА ты не думал, что культ на пустом месте не появляется? Может в свое время эти игры подкупили своим КАЧЕСТВОМ по сравнению с бесконечнм пекашлаком, который схлопнул к хуям рынок видеоигр? То есть, это очень логично, что люди будут любить то, что было лучше всего остального. Так вот, какова вероятность того, что нинтендо просто слдеит за качествмо своих игр и до сих пор выпускает хорошие и качественные? Вероятность очень болшая, потому что людям не продашь говно, как бы местные дартаньяны не усирались, что все вокруг жрут любое предложенное говнохотя на их же глазах происходят бурления невиданных масштабов по поводу халтуры, но плохую игру не продашь хорошо и хороших оценок не получишь.
>>2796935Это денди джуниор. А оригинальная денди авторская разработка тайваньских ученыхв плане дизайна
>>2796942и чё? на программно-аппаратном уровне это одно и то же на 100 %.
>>2796940> Может в свое время эти игры подкупили своим КАЧЕСТВОМ по сравнению с бесконечнм пекашлаком, который схлопнул к хуям рынок видеоигр?на пц массово не играли в те времена, да и вообще, жанрово те компы с приставками того времени не пересекались.
>>2796933>Денди и есть пиратская нинтенда, дебес я в курсе, олигофренушка. я говорил про БРЕНД. у нас такого БРЕНДА как нинтенда знали два с половиной мажора на страну. а в америках все горели по НИНТЕНДЕ. и горят до сих пор бедные животные.
>>2796940>Может в свое время эти игры подкупили своим маркетингом.
>>2796955> у нас такого БРЕНДА как нинтенда знали два с половиной мажора на странуну прямо. а в заставках типа никто не замечал их логотип как разработчиков и не знал, что они игры делают?
>юбисофт>Каждый год, ато и полгода типичный отсосин>Каждый год типичный Фар Срай или аддон к нему>Гляди собаки получают сиквелы несмотря на обсеры>Про убергодного Сему Фишера, чей сюжет оборвали на полуслове, даже не вспоминают аж с 2013-го.Уебасофтф должны страдать и хапать говно с лопаты, пока не поумнеют
>>2796955>у нас такого БРЕНДА как нинтенда знали два с половиной мажора на странуСмотрел по телику передачу с Супоньевым, там постоянно дрочили именно на НИНТЕНДУ, не только на неё, но в том числе.
>>2796950ПЦ тогда стал рассадником низкокачественного шлака, это все знают, тот самый кризис спровоцировали бесконечные клоны понг консолей, а потом подключился пека. Все чуть не сдохло, пока не появились нинтендо со своей политикой контроля качествабоюсь представить качество того, что выпускали в то время на пека, учитывая сколько говна на НЕС было. Ну а потом кармаки с ромерами подтянулись и сделали ПеКа грейт эгейн.
>>2796959У нас карки были куцие. Там все логотипы были вырезаны, иногда даже название вырезали. Нахуя- не понятно. Хотя конечно то, что денди как то связана с нинтендой многие знали, но как- уже вопрос.
>>2796936> мааааам смотри я поливаю говном все подряд> ну мааааам
>>2796963ты не рубишь тему, передача с супоневым выходила во второй половине 90-х, когда на рынке уже были и оригинальные приставки в том числе от нинтендо (гаме боу и снес) и продавались по договору с нинтендо, то есть уже не было никакого пиратства. просто они были значительно менее распространены, чем пиратская денди, из-за ценников охуевших, например.
>>2796958>сделали первую по настоящему народную консоль, спасшую индустрию>ЭТА ВСЕ МАРКЕТИНГ ЛЮДЯМ НАДА НАССАТЬ В УШИ ШОБ ОНИ ПОКУПАЛИ ЕДИНСТВЕННУЮ КАНСОЛЬ С ИГРАМИ ЛООООЛ ВОТ ЛОХИ ТА МАРКЕТОЛУХОВ НАСЛУШАЛИСЬ И НАПОКУПАЛИ СВОИ ДЕНДИ
>>2796959> а в заставках типа никто не замечал их логотипв каких заставках?>как разработчиковмолчал бы лучше, а не позорился.>>2796963>передачу с Супоньевым, там постоянно дрочили именно на НИНТЕНДУэто потом, когда у них с ними контракт появился. к тому времени ребятня угарала по СЕГЕ, а нинтенда нахуй никому не была нужна.в россии знали только ДЕНДИ и СЕГУ.
>>2796970Хуй знает, я в 91 родился, аккурат на моё детство пришлось.
>>2796967картриджи были пиратские, но далеко не везде вырезали логотипы разработчиков. у меня, например, все картриджи-одноигровки были с оригинальными экранами как бы. ну мне-то судить необъективно, я из москвы, в регионах наверняка делали так, как ты говоришь.>>2796964> ПЦ тогда стал рассадником низкокачественного шлакакогда тогда? на пц в 80-х вообще никто не играл массово, кроме каких-нибудь стандартных игр на виндоус 1.0 ёбте. и с приставками тех лет он не конкурировал. с приставками середины-конца 80-х гг. конкурировали спец.компьютеры по типу msx и commodore 64/amiga, которые к x86-архитектуре не имели отношения вообще никакого.
>>2796971я про послебитную эпоху. когда они стали выпускать всякое 3дшное говно, а люди его жрали. и жрут до сих пор. а про НЕС и СНЕС ничего плохого не скажу - годноту делали.
>>2796377 (OP)Кто ненавидит? Говно с двача? Ты же должен понимать, что здесь сидят самые тупые чуханы из всех, для которых обоссать новую часть АК или саму компанию - дело чести, а дрочить на срань, типа хим3 или иное инди - говно - это просто их смысл жизни. Мой тебе совет: не воспринимай плевки хуесосов с этой доски как нечто толковое.
>>2796979>я из москвы, в регионах наверняка делали так, как ты говоришь.Я тоже из москвы. И в том же миор даже надписи марио не было. Не то что нинтендо. Вот лого конами не вырезали, его я помню. Я лого нинтендо- чет хуй знает, не видел нигде.
>>2796973> в каких заставках?там, где выбирают 1 игрок/2 игрока/нажмите старт. или же перед таким экраном были секундные экраны с логотипом различных разработчиков, в т.ч. и нинтендо.
>>2796964пц стал игровой платформой с появлением ПС1, когда не него стали запиливать порты с соньки. консоли 90-х можно считать отцами сегодняшней игровой индустрии.
>>2796985>лого нинтендо- чет хуй знает, не видел нигде.аналогично
>>2796980Прям видно, что твое мнение сформировано исключительно местными дебилами. Откуда у тебя вообще представление, что там происходило в послебитную эпоху, если тебе компуктер для учебы купили и ты переключился на говношутанчики и стратежки?
>>2796985был картридж с смб3, к примеру,всё было по оригиналу как на видео. никаких вырезанных фигурок и слов, как какой-то обзорщик докладывал. https://www.youtube.com/watch?v=1DfSMLXGYRc
>>2796989Но ведь изначально это для консолей пилили порты с пеки, которые урезались по графону, технологиям и возможностям.
>>2796989Дум вышел раньше первой соньки. Значит ты очевидно пиздишь. Да и довольно большой кусок игр на пс1 составляли порты с пека, а не наоборот. Варик второй, диабла, цива вторая, дюна, ккнд, ред алерт, дум, дюк нюкем, квака 2 и еще дохуя всего. Тогда на комп с соньки портировали не так уж и много.
>>2796996псх тоже не при делах. до хбох комп с приставками вообще не конфликтовал в этом плане. всё началось взаимопроникновения нехарактерных для устройств жанров.
>>2796992>стратежкиван лов.
>>2796996>Значит ты очевидно пиздишь.значит реально пизжу. всегда почему то считал что на соньке игры раньше выходили. тогда сори.
>>2796992>Откуда у тебя вообще представление, что там происходило в послебитную эпоху,все кого знаю угарали по первой, а потом и второй соньке. там были крутые и охуительные игры, по сравнению с детской парашей на нинтенде. марева, зельды и прочий понос был никому не нужен. нам был нужен теккен, резидент, сайлент хилл, крэш бандикут и прочие ништяки.
>>2796999А я не люблю. Потому что в то время когда все играли в Маков Пейнов я был вынужден строить базы во всех этих одинаковых РТС. Мой слабый ПК просто не тянул современные игры. Но зато, мне открылся мир старых квестов, РПГ и прочего во что тогда играть было не особо модно.
>>2797009>Мой слабый ПК просто не тянул современные игрыа у кого тянул, лол. дьябла 2, варкрафт 3, экоха империй\мифологий. хотя мне в гта 3 и вайс сити игралось норм. кармагеддон 2000 еще был.
>>2797007>крэш бандикутВот так и работает искажение реальности в головах людей. Сначала говорят, что на нинтедо детские игры и пример крутых на ПС1 называет Крэша. Факт в том, что к нам просто не завозили консоли нинтендо. Когда вышла ПС1 у Нин была Н64, которая работала н адорогих картриджах - нахуй никому не нужно. Выход ПС2 - у нинтендо Геймкьюб, который так же на каких-то ебанутых нестандартных дисках. Тут дело не в выборе, а в том, что его просто не было. Отсюда и сформировалась такая нелюбовь некоторым к нинтендо необоснванная.
>>2797007Уже сега топила за "крутые" игры с мрачным антуражем. Вот только сатурн к нам не завезли. Алсо нинка с нинтендо 64 тоже хотела взять на это курс и даже проводила кое какую рекламную кампанию, у их консоли должен был быть агрессивный дизайн и крутое лого, но потом они чет дали заднюю и все переделали под яркое цветастое и детское. Впрочем маска маджоры дает просраться не хуже сайлент хилла.
>>2797013У меня в 2003 был Пень 133 Мхз. Это по тем меркам было древнее говнище. Варкрафт 3? Да ты че, у меня даже не запустился бы он, не говоря уж про ГТА3.
>>2797015>Сначала говорят, что на нинтедо детские игры и пример крутых на ПС1 называет Крэшэто я привел пример того, что на соньке были И КРУТЫЕ и КРАСОЧНЫЕ игры. а на нинтенде были ТОЛЬКО КРАСОЧНЫЕ. ну а если не только, то ведущими были именно они
>>2797009> Но зато, мне открылся мир старых квестов, РПГ и прочего во что тогда играть было не особо модно.А мне после жрпг с первой соньки вход в этот жанр был закрыт. Просто невозможно было побороть скуку и продолжить в это играть.
>>2797020Ну крэш был чем то вроде НАШЕГО ОТВЕТА марио и сонику. При чем элементы обоих линеек тут прослеживаются. Впрочем крэш как мне кажется получился более удачным, чем оба. И пусть он не был такой новаторский как марио 64, зато игрался бодрее.
>>2797020>а на нинтенде были ТОЛЬКО КРАСОЧНЫЕАга. Поэтому на гейкубе вышли охуенны ремейк Резидента 1, Резидент Зеро и лучшая часть Резидент 4. На Н64 был дум, были всякие голден аи, тони хоки. Куча всего, просто ты об этом умалчиваешь зачем-то.
>>2797025а на компе был томб райдер 1996. у всех были альтернативы друг другу, и никто не срался до коричневой пены изо рта.
>>2797023А для меня это вообще разные игры были. Мне как-то сложно сравнивать фолач и Феналочки. Совсем разные игры. Хотя я вот даже не помню если честно в ЖРПГ или КРПГ я начал играть раньше. У меня сонька была, но по моему в моей мухосрани вообще ФФ нельзя было достать.
>>2797030>гейкубеэто что такое?я знаю, что это. его ни у кого не было.
>>2797035>фолачты хотел сказать ВОЗРОЖДЕНИЕ?
>>2797043Выживший.
>>2797043Выброс же!
>>2797032Ну у томб райдер сложная судьба, изначально его планировали вообще как сатурн эксклюзв, потом оказалось что сатурн не още и выпустили на все. Но при этом томб райдер и в подметки не годился ни марио 64, ни крэш бандикуту. Кривая говнина от васянов, которая жила только на агрессивной рекламе.
Любая игра юбиков лучше зельды, это всем адеватам очевидно.
>>2797079>адекватам
>>2797062> Кривая говнина от васянов, которая жила только на агрессивной рекламе. ну это ты сейчас так рассуждаешь, а тогда все роняли гавно от восторга (у кого уже был в 96-м комп, хе-хе). вообще, на моей памяти, наши русские люди тех лет - чисто компьютерные, вплоть до самого последнего 99-го года и начала 2000-х. в 96-м никто в массе своей ни про марио 64, ни про бандикута не знал вообще, как и про те приставки. и бля когда псх всё же прикатила к нам в конце 90-х, то большинство играло прежде всего в теккен 3, допустим-то, а потом уж - во всё остальное.
>>2797088> в 96-м никто в массе своей ни про марио 64, ни про бандикута не знал вообщеТолсто. Была сонька и было всё остальное.
>>2797088У нас в 96 народ в массе своей еще на восьмибитках сидел и только только на сегу пересаживался. А в остальном мире уже был марио 64.
>>2797136В 96 уже на пс1 пересаживались.
>>2797171Во всем мире да, у нас нет.
>>2797202В моей мухосрани во всех прокатах пересели на пс1, на другом уже не играли.
>>2796831Мне тройка не понравилась местом действия. После улочек Флоренции, после развалин терм и акведуков Рима, после каналов Венеции, после мечетей и храмов Константинополя, нас сбрасывают в грязный, бедный бостон, с 3,5 бараками и лесом вокруг. >>2797136В конце 90х в основном была денди. 2000м рубились в сегу всем двором. В 2002-2003 начала появляться первая плойка. В 2005 вторая плойка. Такое вот отставание от нормальных стран.
Все просто, в игры от нинтендо ВЕСЕЛО играть, а от однотипного геймплея в фаркрай/остосин/унчуртед хочется блевать.
>>2797253>в игры от нинтендо ВЕСЕЛО игратьТолько если вам всего лет пять.
>>2797275Ты просто так долго ел говно, что уже не можешь почувствовать вкус амброзии.
>>2797286Ну хуй знает, запустил эмуль и минут десять-пятнадцать побегал, не так уж это и долго было, если объективно.
>>2796377 (OP)В первой куча косяков в геймплее. Второй раз в неё захочешь поиграть только из-за графона и города. Во вторую не играл, но mario sunshine и 64 мне доставили. 64 забросил правда и не допрошёл. Ну и galaxy тоже заебись, люблю 3д марио, а 2д чёт не доставляют.
>>2797299Тебя уже не спасти. Твой мозг съело какое нибудь говно типа второго фоллача.
>>2797308Фолач второй конечно же говно, к слову я и не играл в него, а вкатился с четверки, но даже фолач лучше нинтендоподелок, это объективно.
>>2797312В чем объективность? Ты вообще хоть когда нибудь играл в игры с хорошим геймплеем? Или обертка для тебя важнее содержимого?
>>2797328>игры с хорошим геймплеемНе видел таковых у нинтенды.
>>2797332Треды по эмуляции ботвы очень долго с первой страницы /v/ не уходили.
>>2797332Потому что ты даун и говноед
>>2797349Потому что мерились попугаями и пакетами на улучшение графона.Это скорее технический тред, чем игровой.
>>2797332
>>2797355Да ладно тебе, просто игра отличная и даже тупым вроде тебя она понравилась.
>>2797367> просто игра отличнаяОчередной юбисофтовышко клон.> даже тупым вроде тебя она понравилась.Нет, запустил лишь бы чтобы запустить. Побегал, посмотрел, насколько дружит с гироспоком стим контроллера и всё. Больше не запускал.
>>2797380Ты наверное ласт ов ас 2 ждешь ? Или год оф вор ? Говноедик
>>2797388Не жду, а что?
>>2797380А ты не заменил, что зельда таки пиздец как от отсосина отличается в деталях?
>>2797391Почему? Странный так кокойты... Первый один из нас был лютой годнотой и одной из лучших игорей за всю историю индустрии, от второй части жду не меньшего.
>>2796377 (OP)Ну короче на западе все играют на консолях в основном, и в определенный момент произошел крах индустрии. Тут-то нинтенда со своим маревом вовремя вышла на сцену. И по сей день это марево покупается сродни дани богам в древности чтобы не было засухи. Они наверное думают, что не купив и обласкав в прессе очередные похождения водопроводчика, игорь вновь утонет.А могли бы на пека играть и горя не знать.
>>2797399> в деталях?Отсутствии- графона- сюжета- озвучки- кораблейНу да, отличается.
>>2797400> Первый один из нас был лютой годнотой Уровня теллтейл бетман.
>>2797423Помимо всего прочего, это игорь породила и вынесла в массы сеттинг выживача при зомби-апокалипсисе. Стоит напоминать как после этого взлетели игори с подобным сетингом?
>>2797429> это игорь породила и вынесла в массы сеттинг выживача при зомби-апокалипсисеНу это уже максимально толсто.
>>2797421Ну первые полчаса довольно неплохо обставлены в плане сюжета и в добавок к этому озвучены. А так хуй с тобой, ешь свое говно, если не можешь в годноту. Ботва не просто так десятки получила и игру года везде взяла.
>>2797429>Стоит напоминать как после этого взлетели игори с подобным сетингом?Это ты про моды на арму и лефт фор дед, которые вышли задолго даже до анонса ласт оф ас? Мне кажется они наоборот хайпанули на популярной теме, а не задали тренд. Насколько нужно быть мелким, чтобы это все не застать? Тебе лет 12?
>>2797432> Ботва не просто так десятки получила и игру года везде взяла.Ну да, нинтенда плотно взялась за маркетинг.Это тут при чём?
>>2797437Нужны и интересны были полтора аутистам, после ласта стали популярны в широких кругах.
>>2797438Ну вот я поиграл практически во все, что вышло в прошлом году и у меня стаж больше 20и лет. Авторитетно могу заявить то ботва- лучшая игра прошлого года и одна из лучших игр за последние дохуя лет. И мне нинка не платила, их консолей у меня нет, а игру я вообще своровал, так что это даже не оправдание вложенных бабосов. Зельда это действительно твердая десятка.
>>2797442Максимально жирно.
>>2797449Как проблему с гироскопом решал? Воду у тебя отображает?На сколько поставил кап, 30 или 60?На 60 не слишком маленькое окно для атаки?
>>2797442Они в топах стима годами висели. Ты хуйню не пори. К моменту релиза ласт оф ас индустрия буквально тонула в зомби играх.
>>2797455На дуалшоке гироскоп отлично работает. Воду отображает, хотя иногда есть косяк с сидящим в конце святилища чуваком, но не каждый раз. Играл в 60 фпс до руты. Там уже забаговала физика когда на хоботе пытаешься до терминала дойти (тебя просто скидывает с движущихся объектов), поставил 30 и с тех пор на 30и. Других проблем на 60 фпс не заметил.
>>2797455>>2797469Игра, в которой обсудить техническую часть ЭМУЛЯЦИИ интереснее, чем саму игру.Всё ясно.
>>2797481Я и про игру могу дофига расписать. Там куча разных интересных механик, о которых игроку вообще не сообщают, много интересных игровых ситуаций и необычных локаций и всякого такого. Это на самом деле охуительная игра.
>>2797419>Ну короче на западе все играют на консолях в основномА конкретно на атари. Именно эти идиоты (атари) скатили индустрию в говно. Игры были низкокачественные, бизнес-модель не рабочей. >И по сей день это марево покупается сродни дани богам в древностиРавно как и какая-нибудь хуйня типа балдурача, готики, фолача или теса здесь, на бордах. >А могли бы на пека играть и горя не знать. Лично я жалею что в начале нулевых сидел на пука. Играл во всякую хуйню типа каэсочки, дума, кваки и кучу изометрического кала уровня горького-17(и 18). Лучше бы играл на консолях. Спасибо пекарне за говноигры в детстве.
>>2796377 (OP)Геймдизайном.В ассассине тот же самый ассассин с некоторыми тупыми нововведениями, В марио новые интересные механики, левелдизайн, разнообразный динамичный геймплей.Нинтендо просто знают как сделать игру, а не оффлайн ммо для подпивасов.
>>2797442В лефт4дед 2 до сих пор играют и онлайн как в дерьмаке 2015.А ласт оф жопа (как все консольные высеры) говно консольное, которое только малолетним дебилам надо и их предводителю с ютуба с развитием 12-летнего закомплексованного школьника.
>>2797500>как все консольные высеры>говно консольное>только малолетним дебилам надококой агрессивный. хуйни нарыгал и рад.
>>2797489Не пизди тут, стараниями Миямото начиная с Ворлда до финальных титров любой игры серии может дойти даже однорукий ребёнок-аутист. Каких-то шевелений головой и руками требует только необязательный контент.
>>2797400
>>2797549опять тащат этого школоеба с морфвоксом
>>2796377 (OP)Юбисофт это конвейер прям как марвел говно в голливуде, при таком налаженном производстве что то другое ну вряд ли получится. Я хоть лет 6 не играл в ассасина но каждый год новая часть и постоянно на слуху просто заебывает, количество доминирует над качеством хоть и не сильно но серия тупо заебывает даже когда ты в неё не играешь, от того и хейт на волне искусственного хайпа. Хотя объективно игры на 7-8 баллов и ничего преступного в них нет. Игры от Нинтендо просто забей, хайп от обычных игроков что то на уровне упоротых фанатов ходячих мертвецов когда всем понятно что дальше только хуже но фанам только слаще. Взять ту же самую зельду, выглядит просто омерзительно, открытый мир для галочки, про какую то там опенворлд симуляцию во всех проявлениях можно тупо забыть, пустая и скучная. Если начать оценивать игру по объективным критериям то будет тотальный проеб. В мире журнашлюшек объективные критерии заменены на 1) Игра от нинтендо 2)Сколько зельд из десяти. Ну и бесконечная реклама и бесплатные консоли конечно же делают свое дело. Подои корову за 4к во флеш игре, побегай в супер мастер галакси мариво 36 для умственно отсталых и т.д. Примечательно что огромная часть фан базы нинтендо это черномазые американцы и получается что основный ареал охватываемого их игрового обитания не заканчивается на нба но и продолжается на усатом водопроводчике. От того играть в их игры становится не только отвратительно но и зашкварно по своей сути.Жду не дождусь когда подзалупные ютюб блогеры начнут пиарить их новое картонное изобретение за деньги, это будет зрелище. Уже вижу как жирный логвинов расхаживает по квартире в этой хуйне дергая за веревочки и делая вид что ему весело.
>>2797489>В марио новые интересные механикиНу давай, назови хоть одну новую интересную механику из марева, а то одни общие слова.
>>2797553>Взять ту же самую зельду, выглядит просто омерзительно, открытый мир для галочкиОдна из немногих игр, где наличие опенворлда полностью оправдано>Если начать оценивать игру по объективным критериям то будет тотальный проеб.Только по графике там тотальный проеб, да и там стилизация худо бедно вытаскивает. В остальном топчик.
>>2797589В чем остальном? Ок, обозначь свои критерии оценки этой игры, просто вот посмотреть хочется.
>>2797566Тройной прыжок вместо двойного
>>2796377 (OP)> Юбисофт> великолепные игры
>>2797600В игре отзывчивое управление (дохуя важный фактор на самом деле, в того же ведьмака просто больно играть из за ебантейшей инерции персонажа), проработанная, комплексная и сбалансированная механика (это касается и боевой механики, и платформинга и решения головоломок, все эти механики очень тесно переплетены, игра часто заставляет тебя делать многоходовочки), в игре охуенный левелдизайн (да да, именно левел дизайн, несмотря на то, что это опенворлд, довольно часто ты встречаешь внутри него типа как линейные уровни с постановкой, полосой препятствий и всем прочим, при чем открытый мир никуда не пропадает и не появляются невидимые стены, ты все еще можешь залезть на горы, пропустить целые участки или еще как нибудь наебать игру и никто не скажет нет, наоборот, так и надо, например так некоторые вышки обставлены), сам открытый мир спроектирован так, что ты постоянно натыкаешья на что то интересное. Да и вообще игра умеет ставить цели, ты выходишь в открытый мир и у тебя нет карты, но огромные вышки видно издалека, пока ты к ним прийдешь просто по прямой ты уже дохуя интересных мест увидишь и посетишь, а как заберешься на вышку еще дофига нового увидишь сам сверху, никто тебе маркер не поставить, все что не основной квест ты находишь сам. В игре очень много активностей, которые позволяют тебе отдыхать друг от друга. Надоело драться- иди порешай загадки, надоело решать загадки- иди поэксплорь, пособирай ресурсы или повыполняй задания. При чем задания сами по себе хоть и тупенькие, но из за охуевшей интерактивности мира могут тебя удивить неожиданным поворотом. Да в игре блин одни плюсы, там каждый чих сделан охуенно. Любая мелочь продуманна и поставлена на службу геймплея.
>>2797566Сам не играл, но мне объясняли, что можно кидать шляпу во врага и становиться этим врагом, а еще можно кинуть шляпу, прыгнуть на нее и снова кинуть, таким образом можно делать тройной прыжок или типа того.мимо
>>2797631Прям Драгон Эйдж Иквизишн описал. Я без сарказма, лучшая игра в серии
>>2796377 (OP)>и каждая ее игра становится готи.но играть действительно клево, там действительно игра а не пресс икс ту вин
>>2797639А можно надеть шляпу и она будет как раз.
>>2797675Лол, и правда ведь.
>>2797631>больно играть из за ебантейшей инерции персонажаЯ думал, что один такой.
>>2797631>>2797879>>2797675Вы ебанулись? Ведьмачки и Драгонаги - не экшен игры, там все зависит от статов, так что анимация гг и неписей в первую очередь должна быть не отзывчивой, а визуально правдоподобной.
>>2797918>не экшен>педьмаки
>>2797918Нахуй иди петух. Управление всегда должно быть отзывчивым, если это не симулятор соответствующей техники. Такие движения персонажей неприемлемы. >>2797879Там кстати в меню есть пункт, чтобы сделать управление движением чуть более вменяемым, по моему называется, время отклика передвижения или как то так. Ставишь альтернативное и становится не так убого, но все равно убого.
>>2798030>Управление всегда должно быть отзывчивым, если это не симулятор соответствующей техники. Такие движения персонажей неприемлемы. У тебя мозг наверное взорвется когда поиграешь в изометрические рпг или двумерные квесты.
>>2798053Клики мышки в них очень отзывчивые обычно.
>>2798053Ты прикинь, когда на геймпаде играешь в дивинити- вообще никаких задержек и инерции. Идеально отзывчивое управление. Куда нажал туда и пошел. В нуменере то же самое. На кой хуй упарывать банальное перемещение в играх? Вообще не вижу в этом смысла, икари ворриорс были сто лет назад и все адекватные разрабы поняли, что это говно, а неадекватные делают ведьмака 3.
>>2798066Ну типа инерция, тушка сначала корпус поворачивает а потом уже ноги, шустро не повернёшь(правда это оправданно только если ты старый пропитый максимушка пейн из трёшки а в остальных случаях не канает)
>>2798118Ну в максе третьем то все супер в этом плане. Инерция такая как надо, и реалистично и отзывчиво. А ты посмотри насколько в герке с этим плохо.
>>2798131Хуй знает как у тебя там супер, разница после второй части огромная, как за мешок с говном бегаешь.
>>2798118Ты будешь смеяться, но большая часть современных геймдизайнеров практически не играет в игры.А уж если такой человек стоит во главе проекта, то его ЯТАКВИЖУ может и всю игру угробить.
>>2798131Герка моментально на нажатие реагирует, давно же запилили альтернативное время отклика.
>>2798135Это как-то мешает боёвке?
>>2798148Стандартный отклик в ведьмаке>>> Альтернативный отклик в ведьмаке >> ГТА 4, 5 > Макс пейн 3 > зельда/райз оф томб райдер/дарк соулсы и большинство нормальных современных игр > макс пейн 1/2 и прочая древность, где герой от поворота мышки на месте крутился не переставляя ноги + большинство игр от первого лица сейчас.Я не говорю, что надо совсем скатываться в древность и скипать анимации поворота в игре от третьего лица, поэтому отзывчивости уровня первых двух максов не жду, но все таки сделать нормально можно было. То, что есть- это полный пиздос и плевок в лицо геймерам. Я бы понял если бы так управлялась лошадь, но сам ведьмак- нет, это полный бред.
>>2796773Геймплей ГТА, флай симуляторов, Цивилизации или Резидент Ивилов не меняется вот уже 20+ лет, но всем как-то поебать, а вот у Ассассинов с какой-то пизды каждый раз должна быть разная кор-механика, а может и жанр вообще?
>>2798183Что с ним не так, долбоёб? Ты поехавший какой-то.
>>2796377 (OP)У нинтенды армия отбитых дегенератов, вот и вся причина успеха. Сейчас вот даунам картонки по 80 баксов подвезут, а они и рады.
>>2796420>а суть в том, что нинтендо - ещё и производитель оборудования помимо разработки игрСони вообще цари тогда, столько-то оборудования делают.
>>2798194Н смотри, побеги в ведьмаке вперед не спринтом, а просто, и нажми в сторону. А потом попробуй так же сделать в дарк соулсе каком нибудь. Увидишь насколько НЕЕБИЧЕСКИ ОГРОМНАЯ РАЗНИЦА между тем, как сделан отклик при движении в этих играх. Персонаж в соулсе тут же побежит в заданное направление, ведьмак начнет поворачивать по огромному радиусу, как будто он блядь мотоцикл.
>>2798190>Геймплей ГТА, флай симуляторов, Цивилизации или Резидент Ивилов не меняется вот уже 20+ лет,У гта многое поменялось, RE каждые три номерные части вообще кардинально курс меняет.
>>2798213Побежал, посмотрел. Огромного радиуса не вижу чёт.
>>2798254>9 секунд>56 мбРуки бы поотрывал.
>>2798263Я ебу как эту хуйню сжимать?
>>2798266>как эту хуйню сжимать?Как шакал.
>>2798266Никак, просто не делай ее.
>>2798294Нужно было обоссать пиздабола.
>>2796845Иди играй в гоночки и файтинги на мышке
>>2798213Суть в том что в душах основной упор на боевку и по скольку враги гипержирные и всегда сильнее чем игрок то у последнего должно быть преимущество ,например в виде повышенной мобильности ,а в ведьмаке все распределено равномерно поэтому управлению персонажем выделено не так много внимания
>>2798616>по скольку враги гипержирные и всегда сильнее чем игрокЧе за хуйню ты несешь? Враги в душах убиваются в разы быстрее, чем крестьяне с вилами в ведьмаке, боссы примерно одинаковые по жирноте\урону.
За инерцию рерсонажа нужно руки отрывать.
Вот вы тут хейтите асасинов, а мне охуеть как зашло. Я когда-то еще на своем некро-пека пробовал играть в первого асасина, но с тормозами прорвался только пару миссий и забил. С тех пор много чего изменилось, в том числе и мой пека заиграл новыми красками. И я сразу вкатился в ориджиналс. Играл чуть ли не сутки после покупки - там мне все нравилось. Графен, геймплей, окружение, механики, охуенная, не, ОХУЕННАЯ лицевая анимация на движке игры и прочее и прочее - всё очень круто. Сейчас немного поостыл, но все еще цепляет. Игрушка супер. Наверное, весь секрет в том, чтобы не приедалось одно и то же, как тут выше аноны писали.
Хуй знает, у меня главная претензия к ассассинам - просто отстойный пидорский сюжет. Играл во вторую, охуенно понравилось, что есть в какой-то мере историческая достоверность, венеция, площадь дожей, заебись. Вот было бы охуенно, подумал я, если бы можно было прям точно город и все достопримечательности воспроизвести. Залезть там на Нотр Дам и сверху позырить. Охуенно же! Короче игра понравилась.Потом играл в блэк флаг - тоже более-менее зашла, на кораблях сражения, островки, пляжи, охуенно.А потом вышла про париж, и типа блядь наконец-то реальный масштаб, париж, революция, охуеть-охуеть, подумал я. Там же столько всего годного! Гильотины, Марат, Конвент, Террор. Чуть не купилНо чет отзывы были смешанные, поэтому стянул с торрента. Блядь. Какая-то убогая залупа, где ты ходишь по офисам а потом ходишь типа по Парижу, который через 20 минут становится безумно скучным. И сюжет блядь про каких-то ссаных ассассинов и их противников с унылыми отсылочками.
>>2798213Есть мод устраняющий это?
>>2798213https://www.pcgamer.com/the-witcher-3-patch-107-geralts-new-movement-mode-analyzed/
>>2797680пресс икс ту джамп тамНинтендокаргокульт как он есть, игру хвалят за то что она как детская игра идеальна, простой сюжет понятен пиздюку, в игре нужно только прыгать по монеткам, никаких страшных бук, насилия, секса, смертей, мультяшность потому и высокие оценки, не означает что любители взрослых игр это будет приятно
>>2797675Но там есть невидимые стены и толком не полазать
>>2805213А любитель только взрослых игр это кто? Вован из 5б?
>>2796663АС это как раз для тебя в таком случае игра. Там история подается через анимированных нпц-болванов с текстурой Леонардо да Винчи, вместе с которыми ты проходишь сюжет, попутно почитывая дневники с историческими справками, что на самом деле реально на кончиках пальцев. Вообще все части с Эцио Аудиторе - это шедевры без пререканий.