Super игры на нинтендеМне может кто-нибудь объяснить, почему на бурятской консоли половина игр называется супер? Вот нахуя? Причем даже не нинковские супер марио карт или супер марио ворлд, а от других разрабов, типо, супер контра, супер дабл драгон 2. Они реально думают, что если к их говноигре добавить приставку супер, то станет хит или что?https://www.youtube.com/watch?v=tkAJr-SL4QE
>>2819644 (OP)>Они реально думают, что если к их говноигре добавить приставку супер, то станет хит или что?Ну как бы они и стали хитом, если чё.
>>2819644 (OP)Я совершенно не знаком с вопросом, но может потому, что они для SNES, а не для NES. Это всё-таки разные приставки. Тем более, что времена были дремучие, и простой первоклассник Танака (или его батя) вполне мог не видеть разницы между картриджами для NES и SNES и тупо купить картридж не для своей приставки.
>>2819644 (OP)На название консоли посмотри, даун. Игры так называются чтобы подчеркнуть к какой они приставке.
>>2819683>>2819686Эти правы
>открыл список игор на нинтендо 64. у половины шестдесят четвертый сиквел. а вы говорите асасины конвеер.
>>2819644 (OP)Это продвижение бренда. Консоль называется "Супер", "Нинтендо" и игры называются "Супер" и у каждой на заставке при запуске "Нинтендо". Таким образом, каждая игра является рекламой самой компании и консоли, глубоко пропечатываясь в неокрепших мозгах детишек, от чего в америке выросло пара поколений шизоидных сектантов этой конторки. ПРОФИТ.
>>2819740Когда я был маленький и глупенький, интернетов, рекламы приставок на тиливилиризаре и биллбордах еще не было, и мы с друзями купили в киоске диск нид фор спид для первой плойки. Тупо потому что никто не знал, что это за плойка и с чем её едят, а приставки бывают только денди и сега мега драйв, и раз компакт диск, то значит для компутера же! А то что там в углу какая-то хрень намалевана, дак мало ли что эти маркетологи малюют.Короче лучше бы игра называлась плейстейшн фор спид, да.
>>2819686даун, видео посмотри, не все игры имеют приставку супер
>>2819811Очевидно что приставку супер имеют номерные части длинных серий или ремастеры.
>>2819644 (OP)"super-" - "над-" (лат.). а герои всех супер-игр на денди чаще всего бывают НАД землёй. так что всё логично, допустим-то.
>>2819740super mario bros. 1-3 были на денди, а не на снесе, то же с superc (super contra).
>>2819848Да денди дохуя портов с 16 бит было, не показатель. Нежно под каждую конкретную игру копать и выяснять была ли она на оригинальной NES.
>>2819854>НежноНужно
>>2819854это нихуя не порты, то, что я перечислил. когда они выходили, 16-бит не было в природе вообще.
Долбоебы узкоглазые, вот почему. Вангую, что следующая зельда на свище тоже будет суперзельда: суперлинк хуинк
>>2819861собственно говоря, такие названия у них потому, что до них были, соответственно, mario bros и contra, которые (первая - особенно) были более спокойными частями по сравнению с супер-.остальные супер-игры действительно являются пиратскими портами со снеса (супер донкей конг, например), или же являются малоизвестными играми от более мелких разработчиков. можешь сам посмотреть http://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/s/9
>>2819863Порой умственные способности местных завсегдатаев просто поражают.
>>2820018а хули нет то? простая зельда на Свище уже была, следующая будет Супер зельда, от первой буквы заодно и пиарить консольку свою беспонтовую будут. А мариойобы с удовольствием схавают, особенно если им меч картонный подсунут, вместе со щитом
>>2820125Уже было в скайвард сворде. И это было охуенно.
>>2820125Нинка добавляет в названия игр название консоли, на которой они выходит. Суперзельды не будет. Максимум зельда свитч.
>>2820140а супер скайвард сворд когда завезут?
>>2819644 (OP)а) мода из 80хб) на снес многие игры супер, чтобы подчеркнуть платформу. Точно так же на нинку 64 было дохуя игр с цифрой 64, и на DS и 3DS были игры с соответвтующими названиями.
>>2820147ага, бля. а в игры на нес была игра нинтенда марио, да? съеби, дебил
>>2820153На нес была марио брос. Потом вышла супер марио брос.
>>2820158и чё бля? смб 1-3 и супер контра - игры для денди, а не для снес. "супер-" они названы потому, что ещё круче (по словам разработчиков), чем части без "супер-"
>>2820150Ничего, через 10 лет будут школьники будут на тобой смеятся с этими HD и Remastered. Жди анонса Skyward Sword HD, в новостях мелькало.
>>2820158>На нес была марио броси где в названии игры название консоли? съеби уже, даун
>>2820162Ну так. Именно потому, что называть игры супер вошло в моду, они и следующую консоль назвали супер. Типа была просто нес, а теперь еще круче
>>2820177Эта хрень у них пошла со второго поколения.
>>2820179>следующую консоль назвали супер.дурак. они ее так назвали, потому что это по факту была та же нес, только процессор 16 битный стал. Больше нихуя не изменилось.
>>2820182>Эта хрень у них пошла со второго поколения.и где на свище хоть одна игра с названием свищ?
>>28202031-2-SwitchMinecraft: Nintendo Switch EditionCrypt of the NecroDancer: Nintendo Switch EditionFarming Simulator: Nintendo Switch EditionGotouchi Tetsudou for Nintendo SwitchLocal Train for Nintendo SwitchНо на свитче это не особо практикуется. У нинтенды есть некоторые поколения, где таких игр дофига, а есть некоторые, где по минимуму. Например на снес и 64 полно такого, но гейкубе уже нет. На Wii U снова много игр с припиской Wii U
>>2820201не только, разрешение подкрутили, звук улучшили. но да, в процессоре самая суть.
>>2820211>Nintendo Switch Editionэто говорит лишь о том, что версия для свища. Про супер вопрос в другом, на несе были игры с приставкой супер, но это был обычный нес, а не супер нес
>>2820213>разрешение подкрутили, звук улучшилину, так это потому что процессор стал 16 битным, по сути игры не шагнули вперед, все было то же самое, что и на нес, только чуть покрасивше
>>2820125>>2819863Ты чего такой порваный-то? Нашел тоже грушу для битья. Иди лучше делай что-нибудь со своей ленью и тем, как она мешает тебе в жизни
>>2820217В чем вопрос? Чтобы назвать игру супер необязательно, чтобы она выходила Супер нинтендо. Так просто можно назвать игру или любую часть серии, подчеркнув ее крутость. Хули неясного, я не понимаю. Взрываться из-за таких названий это верх психологического пиздеца
>>2820222> по сути игры не шагнули впередну почему же? на снес были 3-д игры, где модели из полигонов состояли. на денди такого не было, т.к. процессор такое не тянул (самая навороченная там была battle tank в "2,5d").
>>2820234да никто не взрывается. просто неясно, нахуя прикручивать это супер? ну, типо, модное словечко, да. но когда его везде суют от него блевать тянет.
>>2820236а сейчас ты идешь и гуглишь, как это так они работали. а погуглив узнаешь, что все это 3д вывозило железо картриджей, на котором были платы памяти дополнительной, а то и еще один процессор
>>2820246>блевать тянетТаблетки прими. И не от блевоты, а успокоительные
>>2820256а не сходить ли тебе на хуй, подумал я? и послал тебя именно туда
>>2820248да зачем гуглить? вывозило, значит вывозило. хуй бы с ним. видать, не готовы были тамошние массы к три-де в 80-х гг.
>>2820265p.s.: я про звёздную лису говорил, если кому надо поиграть.
>>2820264Сами иди супер нахуй
>>2820217Игры на нес с приставкой супер на нес (коих было не очень много) задали моду, из за которой следующая приставка нинтендо получила приставку супер, и на ней уже игр с приставкой супер было овердохуя, чтобы подчеркнуть переход поколений. Позже нинка проделала то же самое с нинтендо 64, выпустив марио 64, дум 64 и еще овердохуя игр с 64 в названии. Алсо супер марио это название серии, а не просто марио с приставкой под поколение. Все игры про марио, входящие в эту серию называются супер марио. Брос, ворлд, саншайн, гэлекси, оддиси, 64, они все супер марио.Господи, какой же ты тупой, неужели тебе это не понятно?
>>2820222Это было то время, когда технологии давали играм шагнуть вперед. СНЕС имела кучу технологических плюшек, которые позволяли делать другой геймплей. Например марио карт на мощностях НЕС был в принципе невозможен.
>>2820246Как будто клише в названиях куда то исчезли. Вспомни сколько было игрушек сословами типа дарк в названии. Или там блад и или драгон. Банальная банальщина, но ее много. Тогда было модо лепить супер, мода прошла, теперь другие слова в тренде.
>>2820288>Например марио карт на мощностях НЕС был в принципе невозможен.да не пизди-ка, угу? были гоночки с видом сзади и на нес, графон только поквадратнее был
>>2820288>СНЕС имела кучу технологических плюшек, которые позволяли делать другой геймплей. и каких же именно?
>>2820265Что значит вывозило? Полигоны картридж рисовал и на приставку только часть этой графики в виде сигнала шла, сама приставка полигоны не обрабатывала.
>>2820301Mode7 видать, такое себе на самом деле.
>>2820307то есть на мат.плате денди не было своей видеокарты?
>>2820310>то есть на мат.плате денди не было своей видеокарты?представь себе
>>2820310Ну графический чип должен был быть, я в архитектуре консолей не силен.
>>2820316принял.
>>2820317там был видеовыход, но отдельного процессора под графоний ака видеочип - не было
>>2820322другими словами, можно утверждать, что быстрое развитие игр на приставках в полном 3-д произошло благодаря переходу на диски, в результате которого на мат.платы стали приваривать собственные мощные видеокарты?
>>2820300А были гоночки, где можно развернуться и назад поехать?
>>2820301Mode7, вращение, масштабирование.
>>2820332дик трейси
>>2820328другими словами на дисках можно было хранить дохуя информации. а видеочип и диски никак не связаны
>>2820336Ну енто вообще не гоночки так то. Да и вид там вовсе не сзади
>>2820335>Mode7говно, так как вращать можно только лишь фон, а не спрайты
>>2820332>А были гоночки, где можно развернуться и назад поехать?а пруфани-ка, что на нес такого нельзя эффекта было добиться, если попотеть?
>>2820328Нет. Диски способствовали развитию кинца и качественного звука. К 3д графике они отношения не имели. Мощное железо, которые смогло тянуть 3д появилось в процессе закономерной эволюции. И на самом деле первой соснолью с полноценнм аппаратным 3д была нинтенда 64, которая на кариках. А дисковые сеги сатурн с сони плей стейшн просто тянули софтварное 3д на мощностях процессора.
>>2820357> И на самом деле первой соснолью с полноценнм аппаратным 3д была нинтенда 64, которая на кариках.это понятно. но н64 вывозила полное 3-д с помощью железок на своей плате, а на картридже были только ПЗУ с данными игры? или на картридже были также и видеохуйни, помогающие приставке отрисовывать 3д?
>>2820356В нес нет мод7 и нет аппаратного вращения с масштабированием. Благодаря которому марево карт и работал. Если ты гуру кодинга на ассемблере, может быть ты и сможешь подобное родить, через ебанутйешие костыли, но ни один из разрабов на нес такого выдать пока не смог. В то время как снес буквально из коробки все нужные фичи умеет, при том быстро.
>>2820368гоначке для лохов
>>2820357и кстати по графической мощности н64 была круче пс1. НО картриджи все и убили - там место было на вес золота, в результате текстуры были хуже чем в майнкрафте. >>2820356подобные гонки были на всех старых консолях, рисовалась построчно тайлами, ничего сложного - я подобное даже на аски кодил на допотопной электронике. мариокарт таки дала возможность ехать куда попало
>>2819644 (OP)Снеска выходила параллельно с обычной неской, для кучи игр в тайтл было вынесено слово super просто для того, чтобы подчеркнуть что это релиз для новой консоли. Но, естественно, какие-то игры были с этим словом в названии еще до релиза снески.
>>2820367На картриджах были сопроцессоры, которые не рисовали графику целиком, но имелиаппаратную реализацию всяких функций, необходимых для быстрой работы 4д графония. Всякие там векторные операции и прочее. Нельзя сказать, что они целиком рисовали графику и передавали готовый результат на консоль (хотя сега 32х делала именно так), они лишь ускоряли некоторые вычисления, которые большей частью все равно были на основном проце.
>>2820384>Снеска выходила параллельно с обычной нескойТолсто. Между датами выхода этих консолей разница в 7 лет
>>2820378>НО картриджи все и убили - там место было на вес золота, в результате текстуры были хуже чем в майнкрафте. картриджи убили по другой причине - их стало пиздец, как сложно, либо невозможно пиратить, а диски пиратить было легко, вот ПС1 и взлетела
>>2820384>Снеска выходила параллельно с обычной нескойты долбоеб?
>>2820398И в чем тут убийство? Нинке ж только профит. Эта для рашкинских нищепиратов н64 не существовало, но то, что они пиратку для соньки скупали, самой сони лучше не делало.
так-так, походу фанат нинтендо нарисовался
>>2820390>>2820400Смею напомнить, нес все еще производилась и продавалась даже после запуска снески.
>>2820404>И в чем тут убийство? Нинке ж только профит.Картриджи еще и дороже в производстве, поэтому игры на пс1 стоили дешевле. Ну, и пиратство, да. То есть консоль разлеталась как горячие пирожки, потому что игры пиратские были дешевые. А нинка сосала хуйцы, а не имела профит, потому что нахуя покупать картридж, когда можно купить условно пять дисков
>>2820398не консоль убило, а графический потенциал>>2820404в отличии от нес-клонов, пски были вполне себе настоящие. с небольшим чипом, которых обходил защиту от пиратов. и хотя продажи игра приносят больший профит и приставка продается чуть ли не по себестоимости. ну и самое главное широкое распространение пс1, в том числе пиратской и не только в нищерашке заложило фундамент для успеха пс2.
>>2820407И чего? Так со всеми консолями было. Когда выходит следующая еще некоторое время поддерживают предыдущую.
>>2820407и чо? хочешь сказать, что в то время, если супер - значит игра для снес, а если без супер, то для нес? съеби, даун
>>2820411Это было время, когда консоль продавалась примерно по себестоимости, потому что все планировали отбиваться на играх. Ну а с пиратских балванок к ним в карман само собой вообще ничего не шло. Так что на пиратах сони считай вообще не зарабатывали. Нинка же наоборот не сосала хуйца и имела профит там где продавалась, потому что с лицушных игр регулярно шли отчисления.
>>2820431>Так что на пиратах сони считай вообще не зарабатывали.Заложили базу клиентов для ПС2>>2820431>Ну а с пиратских балванок к ним в карман само собой вообще ничего не шло.естественно, а с хуяли должно идти? с пиратских картриджей нинке тоже нихуя не шло>>2820431>Нинка же наоборот не сосала хуйца и имела профит там где продаваласьто есть нигде и именно поэтому н64 провалилась нахуй, а пс1 взлетела в стратосферу
>>2820422Я хочу сказать, что на обеих консолях выходили игры одной серии, тот же метроид, например. Они могли бы назвать вторую часть metroid 2, но тогда не каждому долбоящеру было бы очевидно, для какой консоли он выходит, потому он вышел как super metroid с таким названием он уже подобных непоняток не вызывал.
>>2820415Т.е. целое поколение уходить в минуса, чтобы в следующем поколении продать полтары консоли это по твоему дохуя профит? Сони в рашке поднялись с колен только к пс3. Когда у народа деньги начали появляться и стало реально все это покупать. пс2 у нас купило еще меньше людей чем ту же супернинтенду.
>>2820442>н64 провалиласьНинка вполне успешно стригла бабло с этой консоли и не ушла в минус. То что продавалась она не как плойка это да.
>>2820442>то есть нигде и именно поэтому н64 провалилась нахуй, а пс1 взлетела в стратосферуПс1 взлетела в стратосферу не из за пиратства, а из за кинца, в которое н64 не могла.
>>2820444они не уходили в минуса. "недополучали прибыль" - да, можно такое сказать. ну и "продать полтары консоли" для консоли которая вусмерть загнобила все в своем поколени - это воопше пушка.
>>2820455>ну и "продать полтары консоли" для консоли которая вусмерть загнобила все в своем поколени - это воопше пушка. Во всем мире да PS2 нагнула всех и вся. В СНГ же все массово перешли на комплюктерны и никто в консоли не играл. ПС2 купило полтора человека, а у них нехуево подгарало от цен на игры. Конечно пс2 в итоге была взломана, но это произошло так поздно, что играть на пс2 в то время было уже совсем зашкваром.
>>2820459ой блядь, как будто коробка или кубик у нас продавалась. всем было похуй тогда на нищерашку.
>>2820461Я так и сказал. Никакого профита с нищерашки у сони не было, и никакой победы тоже. Ну разве что они таки продали у нас полторы консоли, в то время как остальные не продали вообще ничего.
>>2820450>Пс1 взлетела в стратосферу не из за пиратстваименно из за пиратства. именно оно охуенно продукт продвигает, доказано билли с виндой, да и современным расцветом пк игр, хотя еще лет 10 назад все ныли, что пк умирает, а все потому что доебали людей своими антипиратскими защитами
>>2820468>остальные не продали вообще ничегоУ сеги в рашеньке были отличные продажи дримкаста, например.
>>2820468>Я так и сказал. Никакого профита с нищерашки у сони не былоразговор в теме про весь мир, ты чего опять все на одну то страну ненависную тебе проецируешь, шизик?
>>2820470Не толсти. Пиратство на соньке расцвело под конец жизни платформы и скорее убило ее чем вознесло. А взлетела она пол большей части из за 7 финалки
>>2820474Сонька только у нас взлетела из за пиратства. Во всем мире причины ее успеха были другие. Если бы пс1 в первый же день была бы взломана, она бы зачахла за год максимум. Да, люди бы ее покупали, но делать игры под платформу, на которой они не продаются не стал бы никто.
>>2820472Ага, дрим каст то вообще супер успешный был, сколько он там лет на рынке продержался?
>>2820482Старт продаж был более чем успешен. До выхода второй плойки он занял 60% рынка стационарных консолей, а потом сега проебала все полимеры и прекратила производство.Собственно, хороших продаж в рашеньке это не отменяет.
>>2820480> Да, люди бы ее покупали, но делать игры под платформу, на которой они не продаются не стал бы никто. Заебись логика. То ли дело пс3, годнота пошла как раз после взлома.
>>2820480>Сонька только у нас взлетела из за пиратства.у нас она нахуй никому не вперлась, все в пк играли>>2820477>А взлетела она пол большей части из за 7 финалкивзлетела она, потому что игры дешевле на дисках стоили, так как диски в производстве меньше стоят, чем картриджи
>>2820482>Ага, дрим каст то вообще супер успешный был, сколько он там лет на рынке продержался?тебе же сказали, что в раше. ты не понимаешь, что соснольный рынок раши был невероятно крохотный? съеби, даун, иди вон в соседний тред актеров на роль герки обсуждай
>>2820592От того, что диски дешевле в производстве, игры на соньке дешевле не стоили. Цена что на нинке, что на сони была одна. Пиратка само собой не в счет.
>>2820597Какой толк обсуждать российские реалии рынка видеоигр, особенно периодов 90-00ых годов? Они вообще не показательны ни в коей мере, тут творился вообще отдельный анал-карнавал со своей атмосферой, от которого российское геймер коммьюнити до сих пор оправиться не может
>>2820443Метроид 2 был на ГБА, так и назывался с подзаголовком "return of Samus"так что супер метроид должен был иметь цифру "3". Теперь вопрос - что лучше будут покупать: Метроид 3 или Супер Метроид? Фанаты купят в любом случае, а мимокрокодил отдаст предпочтение "оригинальной" игре, а не троичному сиквелу.
>>2820928>Метроид 2 был на ГБАНа обычном геймбое он был.
>>2819855Нужно нежно...
>>2819644 (OP)А еще говорят игор нет.