Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 315 | 67 | 98

Революция в графоне 2018 Аноним 24/03/18 Суб 14:22:10  2873560  
GPUOpen- Radeon[...].webm (5533Кб, 640x360, 00:01:59)
Reflections Rea[...].webm (5002Кб, 640x360, 00:01:04)
Нвидия и майкрософт обьявили о том что в играх теперь будет честный рейтрейс в реальном времени на dx12.

Амд и Кронос групп, заявили что в играх теперь будет честный рейтрейс в реальном времени на Vulkun.
Аноним 24/03/18 Суб 14:23:00  2873564
А консолепетухи пока будут играть на мыльных запеченных сценах без честных отражений и GI.
Аноним 24/03/18 Суб 14:30:54  2873580
The Technology [...].webm (18230Кб, 640x360, 00:02:58)
Аноним 24/03/18 Суб 14:35:45  2873593
.jpg (49Кб, 600x325)
>>2873560 (OP)
> в играх
Аноним 24/03/18 Суб 14:37:30  2873600
А где же толпы разработчиков, желающих велосипедить на Вулкане и D3D12?
Аноним 24/03/18 Суб 14:38:24  2873602
15140690554180.png (574Кб, 640x480)
>>2873560 (OP)
Так кто соснул? Пукали, сонибляди или амудечуханы?
Аноним 24/03/18 Суб 14:40:38  2873610
>>2873602
консолепетухи точно соснули
Аноним 24/03/18 Суб 14:40:57  2873614
>>2873560 (OP)
Ты хоть новости четай, еблан. Амудовский рейтрейс нужен для про сегмента, настоящий в играх ты не увидишь лет эдак 10.
Аноним 24/03/18 Суб 14:43:47  2873618
>>2873614
https://3dnews.ru/967447
читай животное
Аноним 24/03/18 Суб 14:43:53  2873620
>>2873560 (OP)
> будет честный рейтрейс в реальном времени на dx12
В демках заебись, но уже показали реальное приминение в новом метро и там полная параша.
Аноним 24/03/18 Суб 14:44:36  2873624
>>2873620
> но уже показали реальное приминение в новом метро и там полная параша.

Ну это пока только начало
Аноним 24/03/18 Суб 14:46:37  2873633
>>2873618
>3дньюссру
Сразу плейграунд тащи.
Аноним 24/03/18 Суб 14:47:52  2873640
>>2873624
Ну в метро сам по себе из 2012 года. Я как, блядь, посмотрю на ебучую траву, коротая колышется одной анимацией, просто пиздец.
Аноним 24/03/18 Суб 14:47:56  2873642
>>2873560 (OP)
Это же для больного фотореализмобыдла.
Уноси.
Аноним 24/03/18 Суб 14:49:38  2873646
>>2873620
В метро порезанный маркетинговый кусок говна, а не рейтрейс. как и у амуды, впрочем. до реальной трассировки в игорях срать и срать
Аноним 24/03/18 Суб 14:52:44  2873656
>>2873646
Нопейсано риалтайм
https://www.youtube.com/watch?v=ocg7Ai61ZPM
Аноним 24/03/18 Суб 14:59:52  2873677
>>2873560 (OP)
Уже побежал за видюхой за 190к, чтобы запустить это великолепие!
Аноним 24/03/18 Суб 15:03:16  2873686
full-1500816969[...].jpg (168Кб, 630x424)
>>2873560 (OP)
Просмотрим как они исполнят обещания и фичи эти будут доступны от силы в 1,5 игорях
Аноним 24/03/18 Суб 15:06:13  2873691
https://www.youtube.com/watch?v=Lytr0pKv_TY
Аноним 24/03/18 Суб 15:06:44  2873692
>>2873633
>Сразу плейграунд тащи.
животное пытается спорить, не видя разницы между рейтрейсом и патчтрейос.
пошел отсюда на хуй
Аноним 24/03/18 Суб 15:10:30  2873699
14602978675660.png (54Кб, 883x533)
>>2873560 (OP)
Очередное говно маркетологов с целью продавать быдлу бездушные ААА высеры в комплекте с видеокартами за 1000$.
Аноним 24/03/18 Суб 15:11:32  2873703
>>2873686
>Просмотрим как они исполнят обещания и фичи эти будут доступны от силы в 1,5 игорях
Двачую. Нвидия и Радевоны фичи то пилят, но чтобы все нормально работало нужно иметь чувство меры и прямые руки.
Вангую игру где тыкатеки натыкают рейтрейсинга на кучу источников света и это будет адски лагать.
Аноним 24/03/18 Суб 15:15:12  2873713
>>2873560 (OP)
>честный рейтрейс
Ага.
Аноним 24/03/18 Суб 15:16:54  2873716
>>2873691
Ощущение что у них в ролике 20 фпс, лол.
Аноним 24/03/18 Суб 15:17:46  2873720
>>2873699
Базара нет в чем смысл графена если он не синергирует с геймплеем нахуй мне эти технодемки блять мать ебал твою
Аноним 24/03/18 Суб 15:19:01  2873723
>>2873656
>написано
А ты интервью разрабов почитай, там реалтайм с онлворками.
Аноним 24/03/18 Суб 15:23:14  2873738
>>2873716
>>2873716
Cилки смуз же, глаз больше не воспринимает
Аноним 24/03/18 Суб 15:25:12  2873745
>>2873738
Если ты консольщик - безусловно.
Аноним 24/03/18 Суб 15:34:21  2873777
15178568022260.png (211Кб, 442x587)
>>2873716
>This demo required an NVIDIA DGX Station with 4x Tesla V100 connected via NVLink in it to run at 1080p 24fps (not Titan V's, as I originally wrote). Clearly only for the movie industry at this time.
Аноним 24/03/18 Суб 15:34:47  2873779
image.jpg (73Кб, 1024x555)
>>2873560 (OP)
У нас будет фотореалистичная картинка на:
>лагающем 12 директх
>мыльных сонсольках которые стабильно 10 лет тормозят развитие
Аноним 24/03/18 Суб 15:36:19  2873793
>>2873777
Будущее фотореализма стоимостью под миллион уровня б.
Аноним 24/03/18 Суб 15:38:19  2873805
Безымянный.png (1246Кб, 1920x1080)
915cee858090710[...].jpg (52Кб, 1024x435)
Ещё в изоляции были отражения на полу, и в древнем жидай найт , и зеркала в бетманах ну и хуль толку . Вангую технологии эти ещё лет 10 будут на уровне изоляции, то есть в паре мест в игре
Аноним 24/03/18 Суб 15:39:47  2873811
>>2873793
$50к с 25% скидкой.
Аноним 24/03/18 Суб 15:42:12  2873822
>>2873560 (OP)
>честный рейтрейс в реальном времени на dx12.
Еще даже обычного нерейтресингового GI в полном разрешении (а не разрешение\2 или даже 4) не завезли, а уже кто-то хрюкает про честный рейтрес. Честный рейтрес вон есть в виреях и коронах, пожалуйста, с 1 кадром в пару минут в простых сценах.
Аноним 24/03/18 Суб 15:42:54  2873824
>>2873822
Не ломай манямирок.
Аноним 24/03/18 Суб 15:43:10  2873826
>>2873777
Да понятно это все. Но думаю нет смысла ругать разрабов и инжинеров видеокарт за попытки двигать графониум вперед.
Оп просто вкинул громкое название, мол уже пару месяцов и будет ЕБА ГРАФОН.

Сам факт того что движки и видеокарты(пусть и нереально дорогие) МОГУТ в рей трейсинг в реальном времени это показатель прогресса.
Лет через дватцать-тридцать наверное карты будут лучше тогда и увидем это в игорях.
Аноним 24/03/18 Суб 15:44:41  2873833
>>2873826
Видеокарты в него и 5 лет назад могли, сейчас просто прикрутили к движкам. А то что там хуанг пытается выдать за рейтрейс так вообще пиздец.
Аноним 24/03/18 Суб 15:49:18  2873850
>>2873833
Хуанг делает подобие рейтрейса для использования уже сейчас а не через 20 лет.
Мужик честно сказал что компы не потянут полный рейтрейсинг, но есть возможность трасировать несколько лучиков для улучшения картинки. Однако это вызывает дикий шум инструменты для борьбы с которым Хуанг предоставляет.
Аноним 24/03/18 Суб 15:51:43  2873861
>>2873850
Не переходите по ссылке, там вайрус пишу с бати
Аноним 24/03/18 Суб 15:53:28  2873869
>>2873850
Я нихуя не инжинер нвидии но думаю что все эти шумодавы будут мылить картинку. Теперь у разработчиков будет опция включить мыло прямо в графон.
Аноним 24/03/18 Суб 15:58:17  2873890
>>2873850
В том-то и шутка, что вместо развития GI, ушлый дельфиноед решил всех лихо наебать новой фичей включив ее на полшишечки а на деле на 1/10
>трасировать несколько лучиков
В этом и беда, он решил это для АО использовать. Ты должен понимать, что лучи никто не видит и это открывает новые возможности его фирменной оптимизации для продвижения новых карт.
Аноним 24/03/18 Суб 16:01:06  2873898
>>2873869
Шумодавы не мылят картинку, а мылят тени и участки на которые попадают ретрассированные лучи, короче, как смягчение теней работает. АО точно так же мылится, оно же шумное в частности из-за низкого разрешения, но размыливается и пикселей ты не видишь. На мыльность картинки в первую очередь влияет постпроцессинговое сглаживание.
Аноним 24/03/18 Суб 16:24:02  2873947
image.jpeg (426Кб, 1267x675)
image.jpeg (363Кб, 1253x670)
>>2873898
Это копрофильтр вообще часть теней съедает к хуям, делая итоговый результат чуть ли не хуже НВАО+, не говоря уже о VXAO и сравнение с которыми они тактично решили не приводить лол.
Аноним 24/03/18 Суб 16:28:18  2873955
>>2873890
Я понимаю тебя. Нвидии только руки развяжи и они будут творить что хотят, как показала практика.

Однако маркетинг. На этой GDC все носились с Рейтрейсингом как с писаной торбой, было бы не круто если бы Хуанги не привезли с собой свою версию рейтрейсинга, пускай и такого.
Трейсинги ведь тоже часть технологий глобальной иллюминации. Наебалово-рейтрейстинг лучше чем его отсутствие Говорю не по результату, а с точки зрения развития технологий

Все равно мне кажется что это на данном этапе эти костыли особого практического смысла не несут.
Аноним 24/03/18 Суб 16:32:09  2873968
>>2873947
>НВАО+
>VXAO
Ты бы про эти костыли даже не начинал даже.
Оно выглядит как говно и к теням вообще никакого отношения не имеет.
Аноним 24/03/18 Суб 16:43:09  2873992
>>2873560 (OP)
Как человек, работающий в неосновное время с тридэ-графином, могу сказать, что до чудес настоящего ретрейсинга, как до Китая раком. Когда-нибудь мы, может, увидим это, но не в ближайшие 10 лет точно (надо ведь не только придумать, а поставить на поток, отдать разрабам, научить индусов юзать это дерьмо). 10 лет - это еще оптимистичный прогноз.
А вообще, жаль, что нельзя сейчас заплатить за комп пусть даже цену квартиры, но получить настоящий некст-левел.
Аноним 24/03/18 Суб 16:44:33  2873997
>>2873955
>руки развязать
http://www.tomshardware.com/news/nvidia-gpp-geforce-partnership-program,36715.html
Уже. Амуда и без того посасывала, нынче ее вообще практически к хуям из рынка выдавили. Стало быть, мы становимся свидетелями очень интересной ситуации на рынке вк в ближайший год-два, ибо все только начинается.
Аноним 24/03/18 Суб 16:46:46  2874001
>>2873997
Именно это я и имел ввиду.
Аноним 24/03/18 Суб 16:53:12  2874008
>>2873564
А пекари пока, как всегда, будут наблюдать на ютубе.
Аноним 24/03/18 Суб 17:02:45  2874018
>>2873992
>нельзя сейчас заплатить за комп пусть даже цену квартиры, но получить настоящий некст-левел
С чего ты взял?
Тот же path tracing прекрасно параллелится, можно засунуть в системник четыре титана и получить реалтаймовый его просчет в достаточно сложных сценах. Только пока что в распространенных движках он нигде толком не реализован, так что это довольно бессмысленно.
Аноним 24/03/18 Суб 17:17:40  2874043
>>2873560 (OP)
Зато вместо честного антиалиясинга fxaa/txaa уебанство.
Аноним 24/03/18 Суб 17:40:09  2874092
>>2874043
Честный АА у тебя всегда был и есть - суперсемплинг.
Аноним 24/03/18 Суб 17:47:49  2874119
а нахуй освещение вообще нужно? типо комуто не похуй на графон?
Аноним 24/03/18 Суб 17:48:09  2874121
Местные дебисы не понимают, что ГДС прежде всего конференция разработчиков и профессионалов индустрии и до реальной имплементации в играх ещё года 3-4 как минимум.
Аноним 24/03/18 Суб 17:53:51  2874145
>>2874121
>года 3-4
Лол.
Аноним 24/03/18 Суб 18:07:12  2874203
1350585217721.gif (899Кб, 200x151)
>>2873560 (OP)
Помню как эти кукаретики заявляли, что дх12 даст 100% производительности по сравнению с дх11.
Какой нахуй рейтрейсинг, когда основная железяка игрового рынка не может даже современные говноигры в 1080p30fps проигрывать?
Аноним 24/03/18 Суб 18:11:52  2874218
Лучше обещанные ещё 2 года назад, улучшенный ии и адаптивную графику запилили.
Аноним 24/03/18 Суб 18:15:06  2874227
Пока в ОпенГЛ не впилят нищитова. Всего лишь ещё одна вендорлокнутая мокропися, типа трессфх.
Аноним 24/03/18 Суб 18:18:43  2874240
Hy2u7yK.jpg (30Кб, 734x740)
>>2874227
>ОпенГЛ
>2018
Аноним 24/03/18 Суб 18:19:54  2874243
>>2874240
> Пук
Аноним 24/03/18 Суб 18:58:58  2874388
>>2874018
С того, что отпидорить лучики Солнца вокруг конкретного камня ты, допустим, сможешь, а погонять фотореалистичных чертей в любой существующей йобе - нет, пусть даже на 4 Титанах.
Аноним 24/03/18 Суб 18:59:40  2874395
>>2874203
>основная железяка игрового рынка не может даже современные говноигры в 1080p30fps проигрывать?
Это что ж за железка такая? Даже 1050ti может, а это затычка почти что уровня консольной.
Аноним 24/03/18 Суб 19:03:15  2874402
14798163774380.png (40Кб, 640x480)
Че типо теперь отражения будут в игорях? Вообще охуеть. Утерянные технологии древних.
Аноним 24/03/18 Суб 19:05:25  2874407
>>2874402
Только в играх 3на3 метра
Аноним 24/03/18 Суб 19:15:25  2874432
image.jpg (48Кб, 429x410)
>>2873560 (OP)
У АМуДы нет и никогда не будет карточек, которые потянут ЭТО.
У Ноувидии таких карточек пока нет, возможно они когда то появятся, но будут стоить столько, что 99,97% обитателей /v/ увидят их только на картинках.
Аноним 24/03/18 Суб 19:17:27  2874437
Да пошли они нахуй. Как всегда пререндеров наделают, покажут как охуенно всё, а на выходе обычный графоний, только требования в 2 раза выросли. Помню повелся на эти переделки, собрал пику на GTX970, включил ультры – никакого вау эффекта, обычная хуйня, а не прорыв. Хоть помайнил на ней, отбил стоимость, и на годный SSD ещё осталось.
Теперь опять такими роликами заманивают, фалуют на покупку новой серии GTX. Хуй им, а не мои деньги.
Аноним 24/03/18 Суб 19:18:46  2874439
В 2k6 так же говорили про тени.
Аноним 24/03/18 Суб 19:23:17  2874449
>>2874439
И запилили крусис? Ну неплохо.
Аноним 24/03/18 Суб 19:23:57  2874451
Это та самая технология, что считает отдельно отражения, отдельно тени, а называет себя рейтрейсингом.
Спасибо.
Аноним 24/03/18 Суб 19:24:49  2874452
>>2874432
Что там будет лет через 10-15 пока неизвестно, никто тебе сейчас рейтрейса не даст.
Аноним 24/03/18 Суб 19:25:07  2874454
>>2873560 (OP)
Все равно пизже дерьмака 3 графон не сделают, хоть усритесь)
Аноним 24/03/18 Суб 19:26:56  2874458
>>2874454
Лучше дерьмака отсосн Юнити сделал ещё до его релиза.
Аноним 24/03/18 Суб 19:27:41  2874461
>>2874458
Отсосин это худшая графика в мире. Юбики не умеют красивую графику рисовать.
Аноним 24/03/18 Суб 19:27:45  2874462
>>2874432
Про какие карточки ты говоришь, что "99.97%" позволить не смогут? Даже сейчас топ Жидвидии 1080ти стоит порядка 900 баксов, а предтоп 1080 - и вовсе меньше 600.
Про Амуду заявление спорное. Сейчас они явно переквалифицировались на майнеров, но все понимают, что так долго быть не может, надо возвращаться на рынок. Если вспомнить временеа серии R9, то в момент релиза предтоп Амуды R9 390X вполне себе тягался с предтопом зеленых GTX 980, притом, стоил заметно дешевле (что отбивал топовым TDP), а топ R9 FuryX, хоть и отставал от конкурента 980ti, но не то, чтобы там был вообще мрак.
Аноним 24/03/18 Суб 19:34:08  2874482
>>2874461
Держи в курсе, ведьмакодебил.
Аноним 24/03/18 Суб 19:38:02  2874493
>>2874437
/Thread
Аноним 24/03/18 Суб 19:41:58  2874509
>>2873805
Если будет трассировка- она будет не в паре мест в игре. Для нее не нужны хитровыебанные костыли и особые условия.
Аноним 24/03/18 Суб 19:47:14  2874524
>>2874451
Да ещё они как-то так сделали, что тени отдельно, окклюжн отдельно. 10 прорывов из 10.
Аноним 24/03/18 Суб 19:47:41  2874530
image.png (91Кб, 358x713)
>>2874508
>пук бздех
Что ты несешь, блять? Хотя, да, чуть подорожали, я свою в январе за 500 баксов брал.
Аноним 24/03/18 Суб 19:50:39  2874548
>>2874530
>500
550
Аноним 24/03/18 Суб 19:52:11  2874554
>>2874530
>За 600 баксов не удосужились сделать нормальный дизайн карты заместо сраного огрызка
Аноним 24/03/18 Суб 19:53:01  2874557
.jpg (65Кб, 700x692)
>>2873560 (OP)

При этом машинки по прежнему не будут биться, весь геймплей будет представляй собой повороты на 350км/x об отбойник и полеты в стиле я свободен как в той webm.

Аноним 24/03/18 Суб 19:56:11  2874560
>>2874557
Ну так то уже 100500 игр, где машинки бьются, голосуй за них денюжкой
Аноним 24/03/18 Суб 19:56:29  2874561
>>2874554
>дизайн карты
>пека лежит под столом
>карта в закрытом кейсе
Нахуй им вообще нужен дизайн блядь? Какие-то аэродинамические корпуса, полосочки, ребра, нахуй это надо? Радиатор, кулер, воздуховод наружу, и сама плата, пусть блядь из совкового текстолита, абсолютно похуй, если она хорошо работает.
Аноним 24/03/18 Суб 19:57:31  2874564
>>2873560 (OP)
До первых реальных игорь это не революция, а хуюция. Пиздёж уровня DX12.
Аноним 24/03/18 Суб 19:57:33  2874566
>>2874560

Не знаю таких
Аноним 24/03/18 Суб 19:58:01  2874567
>>2874566
Да хоть дирт ралли
Аноним 24/03/18 Суб 19:59:38  2874572
>>2874554
>За 600
То есть уже не за 800 и уже не 1070? Ну и слава яйцам, а то втирают тут дичь всяку.
Аноним 24/03/18 Суб 20:01:11  2874578
>>2874569
Таки россиянин. Но причем тут пидоранобарыги, эти хуйлопанов кормить - себя не уважать. Всегда заказываю за бугром.
Аноним 24/03/18 Суб 20:05:20  2874587
>>2874395
1050ти вдвое мощнее чем ГПУ в пс4 или хбокс1.
Аноним 24/03/18 Суб 20:05:59  2874593
Лучше бы запилили уже наконец нормальные коллизии на полигональном уровне. Или автоматический патфайндинг.
Аноним 24/03/18 Суб 20:07:14  2874598
>>2874587
Так это же пастген, там новые приставки вышли. В Плойке Про стоит кастрированная r9 380, а последняя примерно равна 1050ти. То есть это сравнимый уровень, не вдвое слабее.
Аноним 24/03/18 Суб 20:10:58  2874615
1400397925358.jpg (18Кб, 413x395)
1406179276499.jpg (69Кб, 413x395)
14169274339810.jpg (234Кб, 680x952)
1377265471491.jpg (32Кб, 604x335)
1376629255prazd[...].jpg (65Кб, 704x416)
>>2873560 (OP)
Это поэтому они выпускают говно на юнити про Море Воров за фулпрайс?
Аноним 24/03/18 Суб 20:31:26  2874681
>>2873968
VXAO имеет, это тоже по сути сорт очень упрощенного рейтрейса.
Аноним 24/03/18 Суб 20:52:08  2874722
>>2874509
C нынешним жидовским подходом к играм в индустрии они(разрабы) будут так же кое-как использовать эти фишки за фулпрайс главное чтобы шекели за видяхи несли
Аноним 24/03/18 Суб 20:59:33  2874729
>>2874722
Лучше. Технология доступна только на видюхах, которые доминируют в консолях, а на конкуренте - кривой порт.
Аноним 24/03/18 Суб 21:07:35  2874742
>>2874598
Скоро пс4 ультра выйдет, уж там-то аналог 1060/480 будет, прямо как в улучшенном иксбоксе.
Аноним 24/03/18 Суб 21:12:50  2874750
>>2874462
Владельца 970й печи, видевшего в общем то в самом деле недорогую 1080ти только на картинках, вижу я в тебе. Смотри: в последней Ларке УЖЕ есть возможность включить воксельное освещение причем не в 640х480, как в кваках из 90х, а сразу в 4К, которое из той же графонодрочерской оперы, что и йоба из оп поста. То есть такая же перспективная, охуенно реалистичная и никому нахуй не нужная технология. А почему не нужная? А потому, что та же 1080ти тянет Ларку в 4К 60 фпс на ультрах, но с HBAO+, а как только включаешь VXAO вместо HBAO+, так сразу она еле пыхтит в 30/40 фпс, даже если остальные настроечки понизить до средних.
Аноним 24/03/18 Суб 21:23:30  2874770
>>2874750
Почему с 12 директом VXAO не включается?
Аноним 24/03/18 Суб 21:32:58  2874789
mega-fun.jpg (38Кб, 423x600)
>>2873560 (OP)
>больше графония богу графония

Геймплей когда завезут?
Аноним 24/03/18 Суб 21:35:39  2874796
>>2874750
Мне чет подсказывает, что ты слабо себе представляешь, что это за воксели, че это за квака и че за рейтрейсинг
Аноним 24/03/18 Суб 21:37:57  2874802
>>2874750
Причём тут VXAO вообще, болезный?
Аноним 24/03/18 Суб 23:05:33  2874975
>>2874789
В индепараше ваш геймплей.
Аноним 24/03/18 Суб 23:14:28  2874986
>>2874530
Это скрин с newegg.com ??

Который Российские карты не принимает? И у которого доставка через посредников?

Найс экономишь, уебана кусок.
Аноним 24/03/18 Суб 23:19:42  2874996
43254235634.jpg (121Кб, 1001x250)
GOODLUCKSUMMONE[...].webm (6545Кб, 1288x720, 00:00:35)
>>2874986
610 долларов + посредники (которые за тебя всё сами делают) берут 1,500-2000 рублей.
Итого получаем 37 косарей.

А сколько Пидарашкинские сайты хотят за такую же видеокарту?
СОРОК ТРИ ТЫЩИ БЛЯТЬ ХАХАХАХАХАХАХАХ, ПРОСТО 6 КУСКОВ ЗА НИХУЯ, ДОБРЫЙ ВЕЧЕР МИСТЕР ЛОХ, ПОКУПАЙТЕ У НАС ЕЩЁ.
Аноним 24/03/18 Суб 23:22:08  2875000
>>2874996
За местную гарантию, очевидно же.
Аноним 24/03/18 Суб 23:25:46  2875008
1.jpg (273Кб, 677x768)
2.jpg (181Кб, 679x462)
4365474.jpg (88Кб, 601x290)
BLOGDANCE.webm (3636Кб, 1280x720, 00:00:32)
>>2875000
Та же сраная "БАНДЕРОЛЬКА" (https://qwintry.com/ru) себя зарекомендовала заебись, с отслеживаением твоего драгоценного дилдо в реальном времени.
Упаковывают прочно, всё заебок.

Сорок три тыщи пхахахахахахаха, В РЕГАРДЕ 48 ААААААААААААААаааааааааааааааа
Аноним 24/03/18 Суб 23:30:58  2875015
>>2875008
Я про гарантию на саму карту, дебич.
Аноним 24/03/18 Суб 23:39:55  2875023
image.png (17Кб, 223x110)
>>2874750
Ну, положим, 1080ти у меня нет, но просто 1080 найдется. А технологии многие нахуй не нужны, потому что уровень графики надо подымать комплексно. Вот, как с этими лучами, ДОПУСТИМ, завтра окажется, что, пердя и кряхтя, новый топ сумеет выдать малоиграбельный, но уже двузначный ФПС типа 40-50 кадров с этим честным рейкастом. Ну и что? Освещение - лишь малая часть. А что текстуры? Сейчас в самом современном опенворлде - АС:О - чтобы видеть без мыла на километр, пришлось пожертвовать текстурами, на дальние объекты натянуты уебищные картиночки уровня Морошинда. Лоды, опять же, дальние объекты даже по модельке выглядят, как дерьмо. И еще куча всего, что можно поднять куда меньшими ресурсами, и что окажется намного важнее.
Аноним 24/03/18 Суб 23:40:02  2875024
>>2873560 (OP)
Это значит теперь во всех играх будут работающие зеркала?
Аноним 24/03/18 Суб 23:41:08  2875027
>>2874986
>Который Российские карты не принимает?
Но он принимает, хули ты пиздишь.

>И у которого доставка через посредников?
Дык нехуй закупаться по одному айтему. Набираешь пачку всякого добра, везешь посредником. Получаешь ценник доставки на уровне CU.
Аноним 24/03/18 Суб 23:43:08  2875032
kek.PNG (180Кб, 1261x687)
>>2875008
Кто больше?
Аноним 24/03/18 Суб 23:45:40  2875035
>>2874388
> погонять фотореалистичных чертей в любой существующей йобе - нет
Автор brigade engine с тобой категорически не согласится.
Аноним 24/03/18 Суб 23:45:55  2875036
>>2875015
Пошёл нахуй ебаный продавец ДНС Блядь!!!!!
Аноним 24/03/18 Суб 23:45:59  2875037
image.png (526Кб, 918x726)
>>2875032
Челлендж аксептед, нахуй! Вот скрин того момента, когда на NewEgg 1080 я взял за 550 баксов, а на CU она была дороже на 60.
Аноним 24/03/18 Суб 23:46:48  2875040
>>2875035
Будет рабочая игра - приходите. На технодемки и пререндеры я со времен Quake 3 насмотрелся.
Аноним 24/03/18 Суб 23:47:20  2875042
>>2875027
> Набираешь пачку всякого добра
Перебираешь двумя айтемами беспошлинный лимит, добро останавливают на таможне и предлагают тебе приехать в пулково заполнить декларацию.
Аноним 24/03/18 Суб 23:47:31  2875044
>>2875037
Я про конкретно обсуждаемую карликовую видюху, так то ясно что нормальные дороже будут.
Аноним 24/03/18 Суб 23:47:39  2875045
149458919117103[...].jpg (195Кб, 600x334)
>>2875032
> Этот товар еще никто не оценил
Тонко. За такие-то копейки и никто не оценил? Вот ироды.
Аноним 24/03/18 Суб 23:49:28  2875047
Да, заебись вам в рашке.
мимобульбаш
Аноним 24/03/18 Суб 23:53:26  2875054
>>2875042
Может потому, что нехуй перебирать? Кстати, причем тут NE, если таможенный лимит можно и на CU перебрать, и хоть на чем угодно? Притом, лимит не такой мелкий - примерно 1250$, так что набрать можно рили немало. Допустим, вся связка проц + мать + 2 планки памяти + видяха + SSD в него влезет.
Аноним 24/03/18 Суб 23:54:30  2875057
Нахуй ваша графика без нормальной физики, разрушения, нужна?

Ахуенно наверное, когда с ахуенной графикой машина летит на 300км, сбивает 10столбов и даже не шатается и едет дальше. Нахуй это все нужно то?
Аноним 24/03/18 Суб 23:58:28  2875062
>>2875057
Похуй вообще, все нормальные люди в машинки еще в детском саду наигрались.
Аноним 25/03/18 Вск 00:10:12  2875071
15098994037650.jpg (89Кб, 480x325)
>>2873560 (OP)
Этот хуевый мыльный графон с презентаций был связан с ретрейсингом? Мдее, спасибо, не надо.
Аноним 25/03/18 Вск 00:37:21  2875106
Рейтрейсинг это хуйня, чисто для отражений тема. Разбудите, когда будет path tracing.
Аноним 25/03/18 Вск 00:46:48  2875126
>>2875106
Арнул.
Аноним 25/03/18 Вск 03:17:20  2875318
>>2875071
Почему все неуверенные в себе люди прикрепляют к своему посту фото курящих людей?
Аноним 25/03/18 Вск 04:51:01  2875365
>>2873560 (OP)
А про цену своих карт они ничего там не объявляли?
Не каждый пекарь - майнер, отдавать под 100к за видюху это не совсем нормально.

Аноним 25/03/18 Вск 05:54:37  2875386
>>2873620
Самое забавное, что я та и не увидел в этом видео ничего, чтобы указывало на рейтрейсинг. Зато отражения в воде явно SSR, Тени явно через лайтмаппинг. А что там еще может быть через рейтрейсинг - хз.
Аноним 25/03/18 Вск 06:56:33  2875417
>>2873560 (OP)
да очередная хуйня
видел я на ютубе гавноролик невидии - полнейшее гавно да ещё и требует титан В за 3к зелини или вообще
Аноним 25/03/18 Вск 07:26:29  2875434
>>2875386
Вся суть. Зачем пилить графон, если маняэксперт не в состоянии отличить убогий скринспейнс с миллионом артефактов от крутого рейтрейсинга?
Аноним 25/03/18 Вск 08:10:09  2875447
>>2875434
Может конечно, если эта разница есть. А на видео с метро её нет.
Аноним 25/03/18 Вск 08:21:56  2875458
>>2875447
О каком конкретно видео речь? Я тебе сейчас распишу прям по кадрам где SSR обосрался бы.
Аноним 25/03/18 Вск 08:31:43  2875467
>>2875458
Ладно, нашел демо видое метро с рейтрейсингом. Там реально говно какое то и воды на скринспейсе, ты прав. И вообще там походу даже PBR нет, все материалы выглядят как матовый картон. Метал и стекло совершенно нереалистично блестят, а некоторые артефакты в отражениях заставляют усомниться в том, что это реальная трассировка, а не кубмап. Впрочем для разрабов серии метро невпервой так хуево работать с технологиями.
Аноним 25/03/18 Вск 09:05:35  2875495
>>2875458
>>2873656
Аноним 25/03/18 Вск 10:21:44  2875668
>>2875106
И вот с такими сидим.
Аноним 25/03/18 Вск 10:22:33  2875669
>>2875386
Очевидное АО, лол. Хуанг совсем уже пизданулся.
Аноним 25/03/18 Вск 11:51:05  2875831
>>2875669
Ну в других демках показывали и глобалку в динамике и отражения и все смотрелось круто. Это разрабы метро криворуки.
Алсо не удивительно, что трассировка похожа на лайтмапы по части глобалки- лайтмапы через нее и получают. И весь профит именно в динамике. Показывать статичную сцену и говорить, мам у меня трассировка- не особо наглядно, профита не видно ж.
Аноним 25/03/18 Вск 11:54:03  2875841
>>2875831
> Это разрабы метро криворуки.
Скорее показали, как она будет идти на современой конфигурации, а не фермах по рендеру.
Аноним 25/03/18 Вск 11:56:44  2875850
>>2875831
> Показывать статичную сцену и говорить, мам у меня трассировка- не особо наглядно, профита не видно ж.
Ресурсы на такое пока и способны. Вся хуйня в роликах - чистый маркетинг.
https://youtu.be/IfDjQhL2l0k
>less that 1 ray per pixel
Аноним 25/03/18 Вск 12:01:37  2875870
>>2875841
Как она будет идти не показали, они просто не потрудились создать условия, в которых было бы явно видно, где там трассировка и в чем ее профит. В других демках есть кривые поверхности, которые отражают динамичное окражуение и всякие там акценты на глобалке именно в динамике, стены там перекрашиваются одновременно с цветом отскока и вот этот все. А тут просто нихуя. Точно такую же сцену можно было получить чисто на кубмапах и лайтмапах с полной запеканкой. Демка просто не наглядна и в ней не видно технологии. Все равно, что физический движок по скриншотам демонстрировать.
Аноним 25/03/18 Вск 12:04:45  2875877
>>2875850
>Ресурсы на такое пока и способны
Но рей трейсинг на это способен. Если этого нет, то где рейтрейсинг то? В чем тогда смысл рейтрейсить, если нет ни отражений, ни глобалки в реалтайме?
>less that 1 ray per pixel
Это все равно не так уж и плохо. Динойзер+ совмещение с более традиционными методами рендеринга и результат выходит довольно неплохой.
Аноним 25/03/18 Вск 12:16:55  2875922
>>2875877
Картину я вижу сейчас вот такую >>2873890. это даже по видео метро видно с его бесплатным SSR Но говорю сейчас конкретно про гейворксовский игровой рейтрейс.
Аноним 25/03/18 Вск 12:22:28  2875942
>>2875922
Ну так трассировка и есть развитие GI, разве нет? Самый перспективный сейчас метод VXGI- это тоже трассировка по своей сути. Так что они вкладываются сразу в несколько разных технологий для глобалки в надежде что хоть из одной чего годное получится.
Аноним 25/03/18 Вск 12:31:11  2875969
james-rosenkran[...].jpg (463Кб, 1920x1000)
ethan-ayer-rad-[...].jpg (246Кб, 1920x1145)
2819983-theorde[...].jpg (229Кб, 1920x1080)
air070a.jpg (1304Кб, 1920x1000)
2018 на дворе, технологии-хуёгии, а ничего красивее ордена так и не запилили. Даже не представляю как бы игра выглядела на мощном пека с 1080ти вместо обрезанного hd7850.
Аноним 25/03/18 Вск 12:32:28  2875973
>>2875942
>развитие GI, разве нет?
Можно сказать и так. Но сам GI гораздо меньше загружает систему, саму фичу ещё развивать и внедрять, а используют его более-менее нынче в двух с половиной играх. Из последних вспомню только кингдомкам, ассасин новый, соснольные горизонт, анчарч и драйвклаб в последнем вообще топ, но это гоночки. О какой трассировке может идти сейчас вообще речь, лол?
Аноним 25/03/18 Вск 12:34:08  2875977
>>2875973
Ну ещё здесь >>2875969, да. Но в ордене большое внимание работе над материалами уделили.
Аноним 25/03/18 Вск 12:35:18  2875981
>>2875969
Жаль быдло не оценило и продолжения никогда не будет.
Аноним 25/03/18 Вск 12:36:10  2875985
>>2875981
Просто игра говно, ничего кроме неплохой картинки в ней нет.
Аноним 25/03/18 Вск 12:40:55  2875997
>>2875973
>Но сам GI гораздо меньше загружает систему
Эм, чего? Сам GI ничего не нагружает, это конечный результат, а не метод реализации. И трассировка тут одно из самых перспективных решений.
>ассасин новый
Ты с IBL там не спутал случаем?
>кингдомкам,
VXGI, по сути трассировка на вокселях
>соснольные горизонт, анчарч и драйвклаб
Чет я там не припомню реалтаймовой глобалки
Аноним 25/03/18 Вск 12:43:59  2876002
>>2875997
http://shaderhacker.com/?p=182
Аноним 25/03/18 Вск 12:48:22  2876009
>>2873968
Костыли которые в итоге жрут меньше ресурсов и выдают примерно такую же картинку
Везде бы такие костыли
Аноним 25/03/18 Вск 12:52:45  2876018
DRIVECLUB™20171[...].mp4 (28680Кб, 1280x720, 00:01:16)
>>2873560 (OP)
Ну наконец пк дойдет до уровня графона сони экза 2014 года.
Аноним 25/03/18 Вск 12:53:41  2876024
>>2876018
Не начинай.
Аноним 25/03/18 Вск 12:54:57  2876028
>>2876009
HBAO+ очень примерно размазывает грязюку вокруг углов, вообще не опираясь на освещение. Будущее явно не за ним.
VXAO- считай и есть трассировка, просто сильно упрощенная и не выступающая в качестве основного метода рендеринга. Собственно за подобными алгоритмами и есть будущее.
Аноним 25/03/18 Вск 12:59:31  2876041
>>2876018
Причательно, что весь консольны графен держится на том, что нихуя не видно - время действия всегда ночь, дождь, в ебало летят капли воду и перекрывают обзор.
А в этом конкретном примере даже нет брызг воды из под колёс.
Аноним 25/03/18 Вск 13:00:35  2876044
>>2876028
Слабо ещё верится в какой-нибудь Асасин СпБ с рейтрейсингом на огромной карте, там же квантовые видюхи нужны будут, а они уже сейчас выставляют потуги за сел фичу

Пока что это удел коридорных хороров с нулевой интерактивностью, ну и ориентация на дешевые консолькои, в которые квантовые карты не скоро запихнут
А так да, будущее, лет через десять

Мне как-то не очень заметно грязюка, весь этот амбиент оклюжн хоть и выгляди порой как обводка контура, но он глубины добавляет и ладно
Аноним 25/03/18 Вск 13:01:02  2876046
1406233617662.jpg (43Кб, 399x600)
>>2875969
Что-то уровня мыла в квантум брейке.
Аноним 25/03/18 Вск 13:03:38  2876054
>>2875985
Всяко лучше унчуртеда
Аноним 25/03/18 Вск 13:04:50  2876060
>>2876044
Ну в кингдом кам сорт оф трассировка уже прям сейчас. На больших пространствах. Современные видюхи конечно напрягаются, но играют. Никаких квантовых компов не надо.
Аноним 25/03/18 Вск 13:05:00  2876062
>>2876054
Ну смотря в чем. Сеттинг любопытнее, сама игра явно нет.
Аноним 25/03/18 Вск 13:06:40  2876065
c9ac363e14a5d4c[...].jpg (15Кб, 460x437)
>>2873560 (OP)
Революция? проиграл
Аноним 25/03/18 Вск 13:08:24  2876071
109357EIlPWtBcQ[...].jpg (188Кб, 1920x800)
>>2876046
Вот кстати да, квантум тоже с передовым графоном, но проработка материалов в ордене получше таки.
Аноним 25/03/18 Вск 13:08:44  2876075
>>2876060
В воде, стёклах и металле там простецкие скринспейсы.
Аноним 25/03/18 Вск 13:08:59  2876077
>>2876062
Да во всём лучше.
Аноним 25/03/18 Вск 13:10:51  2876082
>>2873560 (OP)
Разработчики игр заявили что нахуй нужно, и так сожрут.
Аноним 25/03/18 Вск 13:13:42  2876097
image.jpeg (205Кб, 640x1136)
>>2876077
Ну не знаю, основной движ там происходит к концу как сюжетный, так и геймпленый, а в самый интересный момент тебе просто говорят пошёл нахуй и включают титры. Ощущение, что поиграл в демоверсию.
Аноним 25/03/18 Вск 13:14:53  2876104
>>2876082
Эта демка шла на 4 теслах-вольтах.
В кадре нихуя нет, кроме 3 персонажей - итого, в играх это появится через 10-15 лет в лучшем случае, а сегодня это мёртвая технология.
Аноним 25/03/18 Вск 13:17:54  2876117
1521063460614.jpg (256Кб, 1080x1080)
Вся мякотка в том, что даже если технология будет юзабельна на ПК, но не на консолях, то применяться она не будет. Никто не захочет терять консольный рынок ради какого-то графония.
Точнее будет, но только в полутора пк эксклюзивах.
Аноним 25/03/18 Вск 13:18:11  2876118
>>2876104
Демки и создаются чтобы показать наиёбейший графон, в обычных играх его естественно порежут. А то представь себе, показывают тебе в ролике мыльную фантазию 15, ходя персонажем вокруг серебристой регалии, вот это прорыв, вот так графон!
Аноним 25/03/18 Вск 13:18:35  2876122
>>2876104
Но ведь в 2008 году в id Tech 6 обещали добавить Рей тресинг и Технологии . В общем ждём новостей от id Soft ware.
Аноним 25/03/18 Вск 13:19:45  2876128
>>2876117
Сохранил пик в фап-пак.
Аноним 25/03/18 Вск 13:20:04  2876130
>>2876122
>верить шизофренику кармаку
Лол.
Аноним 25/03/18 Вск 13:20:46  2876133
>>2876118
Пусть на отражения свои ебала наклеют, пидорасы блять. Ухожу из треда.
Аноним 25/03/18 Вск 13:21:31  2876139
145301714721417[...].jpg (121Кб, 570x319)
>>2876130
Аноним 25/03/18 Вск 13:22:54  2876141
>>2876118
>А то представь себе, показывают тебе в ролике мыльную фантазию 15
А уже показали - реалтайм графоний из финалки в 2012 году. Обещали, что такой будет на новой плойке. ЧТо получилось на плойке, все видели.
https://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU
Аноним 25/03/18 Вск 13:23:24  2876142
14973091715310.png (3055Кб, 1920x1080)
14981252470090.png (3640Кб, 1920x1080)
14981252470471.jpg (1182Кб, 1920x1080)
14981252470562.png (3781Кб, 1920x1080)
>>2876018
Вау какой крутяк.
Аноним 25/03/18 Вск 13:26:25  2876151
>>2876075
Ну так трассировка там только для амбиент оклюжена используется
Аноним 25/03/18 Вск 13:26:56  2876153
>>2876141
В эту хуйню только консолебляди и верили.
Аноним 25/03/18 Вск 13:27:45  2876156
image.jpeg (2893Кб, 2560x1440)
>>2876141
В итоге ни на плойке, ни на пека графона нет.
Аноним 25/03/18 Вск 13:27:59  2876157
>>2876117
Почему то всяким йоба волосиксам и прочим там шизиксам это не мешает. На консолях этих эффектов просто нет, а на мастеррейс платформе есть.
Аноним 25/03/18 Вск 13:28:34  2876159
>>2876156
Уровень постал2 достигнут.
Аноним 25/03/18 Вск 13:29:04  2876164
>>2876157
Потому что это не глобальный рендеринг, а прикручиваемые костыли.
Аноним 25/03/18 Вск 13:30:59  2876170
15046982879250.jpg (320Кб, 1904x1079)
15046982879271.jpg (353Кб, 1906x1079)
15087959955002.png (7278Кб, 1914x2154)
AYWp1PgJwI8.jpg (414Кб, 1920x1080)
>>2876142
Аноним 25/03/18 Вск 13:31:26  2876171
>>2876164
Ну так и то что выше показали это не глобальный рендеринг, это прост реалтайм глобалка и отражения. В чем проблема сделать их опциональными?
Аноним 25/03/18 Вск 13:31:34  2876172
4f0b8f4dee540la[...].jpg (26Кб, 677x508)
>>2876018
Аноним 25/03/18 Вск 13:38:35  2876196
jvhqVOELW0.jpg (228Кб, 1280x720)
>>2876170
Аноним 25/03/18 Вск 13:40:36  2876203
15087651781340.mp4 (35327Кб, 1280x720, 00:01:19)
>>2876041
Печально что на пука даже так не могут. Ну правильно, 60% всей мощности пк оболочка виндовс жрет. Даже самая топовая карта за тысячу евро не способна выдать такую картинку.
Аноним 25/03/18 Вск 13:40:59  2876208
>>2876171
В том что такое есть на консолях. Кроме VXAO, но это хуйня и она как раз опциональна.
Аноним 25/03/18 Вск 13:46:12  2876223
>>2876208
Какое такое?
Аноним 25/03/18 Вск 13:47:13  2876227
>>2876203
Тебе глаза мылом разъело или ты избегаешь правды?
Аноним 25/03/18 Вск 13:50:31  2876236
>>2876223
SSR
Все, моноплатформенные школьники двух баррикад сейчас тут все засрут боевыми картинками и видео. Умываю руки.
Аноним 25/03/18 Вск 13:51:40  2876240
>>2874437
Что ты там на 900 серии майнил, пиздобол ебаный?
Нвидия карточки вплоть до паскаля не могли в майнинг, выдавая смешной хэшрейт на всех алгоритмах.
Аноним 25/03/18 Вск 13:53:54  2876246
>>2876236
А че SSR? SSR то даже на псп есть. Это не супер пупер технология. Ты лучше глобалку релтаймовую на консолях найди.
Аноним 25/03/18 Вск 13:57:52  2876256
>>2876246

>>2876002
Аноним 25/03/18 Вск 13:59:16  2876258
>>2876256
А можно где нибудь пример, чтобы было видно, что это глобалка? По скрину чет не похоже.
Аноним 25/03/18 Вск 14:05:19  2876272
>>2873560 (OP)
Додумались, блядь. Технологии хуй знает сколько лет, она чуть ли не во времена второй кваки появилась.
А еще амд-петухи в своем репертуаре
>симуляция трехмерного пространства
>расчеты идут на процессоре
Что-то мне подсказывает, что это наглый пиздеж, и нет там никакой симуляции, а есть какая-нибудь очередная виртуальная линза на костылях. Я так понимаю, моя догадка подтверждена в видео (трейсинг идет ОТ виртуальной камеры К источнику света), но, так как это всего лишь маркетинговый высер, не могу быть уверен.
Хотите испытать РИАЛЬНОЕ ОСВЕЩЕНИЕ - запустите бесплатный Space Engine. А если посмотреть во время его работы загрузку устройств, то можно НЕОЖИДАННО обнаружить высокую загрузку процессора. Естественно, ничем, кроме совпадения, это объяснить нельзя.
Короче, я к тому, что можно забить хуй на эти вскукареки, нет тут никакого прогресса.
Аноним 25/03/18 Вск 14:05:30  2876273
Снимок2.PNG (72Кб, 849x579)
>>2876245
>310 мегахэш
>даже не в курсе, что у зкеша соли
>майнинг по ночам и когда пека простаивает
>сложность скакнула в 4 раза с июня 2017


Ну говорю же, пиздобол как есть. Дай бог 100 баксов заработал за всё это время, какие там уж отбил карточку и купил ССД.
Аноним 25/03/18 Вск 14:06:43  2876277
>>2876071
Особенно шкаф хорошо проработан.
Аноним 25/03/18 Вск 14:09:33  2876284
>>2873805
Эти отражения - пререндер высокого разрешения. В них не отражается геометрия уровня.
Аноним 25/03/18 Вск 14:15:05  2876298
>>2876258
Весь ютуб в видео, ищи сам.
Аноним 25/03/18 Вск 14:24:29  2876327
>>2876298
Я искал. Не увидел ничего похожего на честную глобалку. Там похоже просто используется второй источник света, с противоположной солнцу стороны, который светит цветом, сорт оф приближенным к цвету отскока от дороги. Я такое в ГТА5 видел да и не только в ней, метод на самом деле хороший для игр в открытом мире с динамически меняющейся погодой и временем суток, просто передовых технологий тут особых то и нет, сравнивать такое с ретрейсингом уж точно не стоит. В статье написано, что типа объекты становятся зеленее рядом с растительностью, и это вроде как реально глобалка, а не халтура, но ни на скринах, ни на видосах я такого не увидел, а вот тут >>2876170 я вижу, что деревья вообще по упрощенной модели освещаются и у них даже теней своих нет. В статье напиздили?
Аноним 25/03/18 Вск 14:26:00  2876332
>>2876284
Есть 100500 способов сделать дешево отражения на плоской поверхности и без пререндера.
Аноним 25/03/18 Вск 14:29:50  2876346
111.webm (271Кб, 640x360, 00:00:04)
>>2876245
>>2876328
>Майню с июня.
>на дворе апрель
>У меня сейчас 0.05 битка, читай $400.
Аноним 25/03/18 Вск 14:30:33  2876349
Помнится, во вторых Симс были честные отражения в зеркалах, хоть и лоуресные.
Аноним 25/03/18 Вск 14:30:33  2876350
>>2876332
Там взята картинка потолка и размылена. Стены как будто подвешены в пустоте, их нет на отражении. Посмотри любой скрин и увидишь, если не веришь.
Аноним 25/03/18 Вск 14:33:05  2876364
>>2876327
В общем дома буду, попробую записать видео. Сейчас нет времени. Может на этих увидишь чего. В игре большая зависимость от погоды и конкретной карты.
https://youtu.be/HRVj6gomxUo
https://youtu.be/1YTDJnQYhCQ
https://youtu.be/UWcOKQGPINE
Аноним 25/03/18 Вск 14:44:01  2876400
>>2876378
А мог бы дрочить на камеру за 500$/мес.
Аноним 25/03/18 Вск 14:51:30  2876415
>>2876378
>теперь тебе от 400 смешно. Они что, на дороге валяются?
Это месяц работы дворником, без ёбли с майнингом
Аноним 25/03/18 Вск 15:07:17  2876463
tmEwYlk.png (2879Кб, 1920x1080)
>>2876170
Дурачок, ты даже не знаешь откуда эти скрины и как их достали, с таким же успехом можно кидать игры с пука на минималках. Вот к примеру фотомод офф как на третьем скрине, а не та альфа без шейдеров что ты кидаешь.
Аноним 25/03/18 Вск 15:19:00  2876487
>>2876463
> как их достали
Как?
Аноним 25/03/18 Вск 15:24:09  2876506
>>2876487
Нажали кнопку SHARE рядом с крестовиной
Аноним 25/03/18 Вск 15:46:20  2876575
>>2875386
>лайтмаппинг
>>2875831
>Алсо не удивительно, что трассировка похожа на лайтмапы по части глобалки- лайтмапы через нее и получают
Сорян, я имел в виду shadow mapping.
Аноним 25/03/18 Вск 15:50:44  2876592
>>2876463
> откуда эти скрины
С неогафа
Аноним 25/03/18 Вск 15:52:15  2876598
>>2874530
Эт где ты за 600 бачей 1080 взять собрался, довн? За доставку 300 бачей да?
Аноним 25/03/18 Вск 16:14:54  2876687
>>2876463
>ваши доказательства не доказательства
Аноним 25/03/18 Вск 16:33:03  2876724
>>2876463
Выглядит как какой-то древний The Run, или около того.
Аноним 25/03/18 Вск 17:06:24  2876796
>>2876463
>ВАШИ СКРИНШОТЫ НЕ СКРИНШОТЫ РЯЯ
Аноним 25/03/18 Вск 17:52:27  2876873
>>2876400
И где это таким образом можно подзаработать?
Аноним 25/03/18 Вск 17:55:45  2876886
15087639173950.mp4 (31153Кб, 1280x720, 00:00:49)
Почему пека не может в воду?
Аноним 25/03/18 Вск 18:20:21  2876966
>>2876886
Так у тебя же плойка, а не пека, ты дурак что ли?
Аноним 25/03/18 Вск 18:22:17  2876971
>>2876886
Почему вода прилипла к наклонным поверхностям, а не стекает по склону ручьями?
Аноним 25/03/18 Вск 18:25:47  2876985
>>2876886
Это реальный ингейм, или опять пререндеренное наебалово?
Аноним 25/03/18 Вск 18:26:19  2876987
>>2876886
Как лужи на наклонных поверхностях держатся?
Аноним 25/03/18 Вск 18:27:38  2876993
14220414050010.webm (4149Кб, 747x420, 00:00:23)
14220246862780.webm (5801Кб, 747x420, 00:00:39)
14220239009950.webm (5782Кб, 960x540, 00:00:27)
>>2876886
Обоссал консолечмоньку без игор.
Аноним 25/03/18 Вск 18:33:12  2877011
>>2876993
>без игор
>видео из очередного ноунейм инди ерлиаксесса
Аноним 25/03/18 Вск 18:35:11  2877018
>>2876985
Реальный. Правда в сухую погоду игра не так красива, особенно если машина остановится. Но игра хороша не только из-за графона, это лучшая симкада за долгие годы.
Аноним 25/03/18 Вск 18:39:14  2877031
>>2877018
Так вроде гт лучше. А в драйвклабе все физику ругали
Аноним 25/03/18 Вск 18:41:13  2877034
>>2877031
Это разные игры, драйвклаб такая аркада с небольшой претензией, в неё реально интересно играть, машины рулятся по-разному, а гт - сим на руле с реальным физоном и отличным матчмейкингом.
Аноним 25/03/18 Вск 18:46:05  2877050
1429472978634.webm (1647Кб, 1920x1080, 00:00:04)
1449852414489.webm (2894Кб, 1280x720, 00:00:12)
1447055711936.webm (2090Кб, 960x540, 00:00:20)
1455713669674.webm (2933Кб, 950x408, 00:00:07)
>>2876886
Бесполезная трата ресурсов для графонорожденных.
Аноним 25/03/18 Вск 19:13:15  2877134
directx-raytrac[...].gif (601Кб, 1024x512)
directx-raytrac[...].gif (613Кб, 1024x512)
directx-raytrac[...].gif (633Кб, 1024x512)
>>2873560 (OP)
Аноним 25/03/18 Вск 19:18:29  2877144
>>2873560 (OP)
ВОТ ТОЛЬКО ЛАМПОВУЮ ПЕКУ СВОЮ ОБМАЛАФЬИ ИЗНУТРИ ОДНИМ ОГРОМНЫМ КУСКОМ МАЙНЕРА-ШПИОНА ПОД НАЗВАНИЕМ ВИНДА-10
Аноним 25/03/18 Вск 19:33:29  2877196
>>2877134
Первая ещё нормальная, а вторая и третья хуета - фпс сажается на порядок, а по картинке не скажешь.
И самое-то интересное, что не с той стороны заходят - надо улучшать сам геймплей, взаимодействие игрока с игровым миром, интерактивность, вводить физику, разрушаемость, AI, но вместо этого пиарят какое-то говно, которое даже в рекламных материалах даёт весьма невыразительную визуальную разницу, но очень сильную просадку по фпс и требует мощностей в десятки раз больше, чем есть сегодня даже в топовых компах.
Аноним 25/03/18 Вск 19:52:29  2877236
>>2877011
Словно что-то плохое. В таких играх хоть какие-то идеи есть и геймплей, в отличии от кинца под копирку.
Аноним 25/03/18 Вск 19:52:46  2877237
>>2877050
Что за годнота на третьем видео?
Аноним 25/03/18 Вск 19:57:05  2877255
>>2876873
В студиях вебкам шлюх твоего города, гугли.
Аноним 25/03/18 Вск 19:57:30  2877259
>>2877237
Анабиоз.
Аноним 25/03/18 Вск 20:00:16  2877266
>>2877050
Дваждую. Графен уже и так заебись. Фотореализм, ультрареализм, сюреализм все это есть и ИМХО мультяшки даже круче выглядят. Лучше бы над геймдизом думали, ебы. Над сюжетом, над мирами и прочим. Ну вот нахуй мне пососин в котором можно в ультрареализме разглядеть все морщиночки на жопе асасина, если самой игры не завезли. Ну захочу я красивую картинку, так скачаю и посмотрю. Заебало.
Аноним 25/03/18 Вск 20:11:40  2877293
yFo4EtE.jpg (447Кб, 1920x1080)
>>2876046
А мне норм.
Аноним 25/03/18 Вск 20:19:30  2877317
>>2873560 (OP)
Эти сказки про графон и супертехнологии каждый год рассказывают, а на деле ничего не реализую. Лучше бы игры начали нормальные делать, а не высеры только для дойки бабла.
Аноним 25/03/18 Вск 20:28:16  2877341
>>2877317
Да на самом деле дофига реализуют. За последние годы куча всяких плюшек появилась.
Аноним 25/03/18 Вск 20:30:10  2877348
>>2877341
>За последние годы куча всяких плюшек появилась.
А визуально графон где был, там и остался.
Даже ещё даунгрейд идёт в играх в рамках одной линейки, как в том же Пососине или НФС.
Аноним 25/03/18 Вск 20:35:55  2877358
>>2877348
Ты просто нытик.
Аноним 25/03/18 Вск 20:40:33  2877370
>>2877358
Я реалист.
Аноним 25/03/18 Вск 20:49:28  2877387
>>2873602
Невидиа холопы.
Аноним 25/03/18 Вск 20:51:10  2877395
>>2877348
Базаришь, с 2007 графика только хуже становится.
Аноним 25/03/18 Вск 20:51:48  2877400
>>2877395
Да нет, с 2015 становится хуже.
Аноним 25/03/18 Вск 20:58:16  2877419
>>2877400
Да 2015 это не так давно и было, к тому же с тех пор вышло всего одно поколение видеокарт. Под какие мощности расти то?
Аноним 25/03/18 Вск 21:01:30  2877426
star-wars-battl[...].jpg (453Кб, 1024x768)
OwIHH8t.jpg (512Кб, 1920x1080)
>>2877348
Разницы нет.
Аноним 25/03/18 Вск 21:04:27  2877433
>>2877426
Мне на первом скрине больше нравится.
Аноним 25/03/18 Вск 21:07:59  2877450
starwarsbattlef[...].jpg (1166Кб, 1920x1080)
starwarsbattlef[...].jpg (1233Кб, 1920x1080)
starwarsbattlef[...].jpg (1186Кб, 1920x1080)
starwarsbattlef[...].jpg (1197Кб, 1920x1080)
>>2877419
>Под какие мощности расти то?
Мы говорим не про рост, а про ухудшение графона в рамках даже одной игровой серии с 2015 года - за примерами в ориджинс и нфс пэйбек.

>>2877426
Star Wars: Battlefront 2015 и Star Wars: Battlefront 2 из 2017 - имеют одинаковый графон в общем.
Вот только мощности выросли в 1,5 раза.
В 2015 у меня была 970, а сейчас 1080ти и что я вижу?
А вижу я оптимизацию во все поля пикрилейтед. когда в сингловом коридоре 10х5 метров прямо на глаза игрока исчезают трупы или текстуры на ультрах прорисовываются в 10 метрах.
Чудеса в решете!
Аноним 25/03/18 Вск 21:10:55  2877465
>>2877450
> Вот только мощности выросли в 1,5 раза.
> В 2015 у меня была 970, а сейчас 1080ти и что я вижу?
А если бы в 2015 у тебя была GT9600, то представляешь во сколько раз выросли бы мощности!
Аноним 25/03/18 Вск 21:12:20  2877469
>>2877465
Считаем в рамках одной линейки - топовый максвел был 980ti - уступает топовому Паскалю 1080ти в 1,5 раза.
Аноним 25/03/18 Вск 21:18:47  2877482
>>2877450
>а про ухудшение графона в рамках даже одной игровой серии с 2015 года - за примерами в ориджинс и нфс пэйбек.
Да эта серия по части графона никогда особо ровно не шла, 100500 студий делают, ебанутые графики разработки, текучка внутри критериона и вот это все. Как бы пейбак все равно не так уж и плохо смотрится на фоне прошлой части, как допустим нфс андеркавер, который вообще знатно деграднул. Измерять по ней прогресс всей индустрии- долбоебизм.
Вот дайсы больше стараются и у них все ровно, как в баттлфронте задали новую планку, так ее держат, что в БФ1, что баттлфронт 2. Деградации нет, но и прям пиздец развиться особо некуда. Хотя как я уже выше писал- на горизонте VXAO c VXGI, которые во всю будут внедряться, ну и за последние пару лет набрала популярность такая штука как PCSS, в 2015 только у ГТА была, сейчас уже все игры юбиков с ней идут на релизе и кое какие другие поддерживают либо ее, либо свои аналогичные решения. Прогресс ж.
>В 2015 у меня была 970, а сейчас 1080ти и что я вижу?
А что ты должен видеть? В 4к играй, нахуй тебе еще 1080? В ближайших планах индустрии перейти на новые стандарты разрешения.
Да и если уж на то пошло- реалтайм графика уже сейчас настолько развита, что значительно двинуть ее вперед уже просто некуда, можно только повысить качество уже существующих эффектов, да и там скорее от артефактов их избавить, чем что то новое привнести.
Аноним 25/03/18 Вск 21:19:10  2877483
>>2877469
Ладно.
Аноним 25/03/18 Вск 21:23:18  2877493
>>2877482
Он про видеокарту, а не про разрешение.
Аноним 25/03/18 Вск 21:26:41  2877506
>>2877493
Я тоже про видеокарту как бы. 1080ти сделана вроде как для 4к, ну или хотя бы 2к. На фуллхд ее нечем загрузить
Аноним 25/03/18 Вск 21:31:04  2877516
>>2877482
> реалтайм графика уже сейчас настолько развита, что значительно двинуть ее вперед уже просто некуда
Аноним 25/03/18 Вск 21:32:06  2877520
>>2877506
Я думал, что ты туповат, но оказалось, что туп здесь я. Мои извинения.
Аноним 25/03/18 Вск 21:35:58  2877531
>>2877482
> PCSS, в 2015 только у ГТА была
В 2014 была в фк4.
Аноним 25/03/18 Вск 21:36:23  2877533
1.jpg (809Кб, 1920x1080)
>>2876886
Аноним 25/03/18 Вск 21:36:44  2877534
>>2877531
А в 2013 в блэкфлаге.
Аноним 25/03/18 Вск 21:38:00  2877541
>>2877533
Хочу посмотреть, как даун из каркаса будет запаску вытаскивать.
Аноним 25/03/18 Вск 21:41:33  2877551
kakzhemokrooooo[...].mp4 (14366Кб, 1280x720, 00:00:54)
>>2876886
Аноним 25/03/18 Вск 21:45:14  2877563
ffxvs2018022622[...].png (3045Кб, 1920x1080)
GRW201706260438[...].png (4220Кб, 1920x1080)
starwarsbattlef[...].png (1886Кб, 1920x1080)
>>2877506
>На фуллхд ее нечем загрузить
Могу сходу назвать пяток игор, где есть просадки на ультрах в FHD ниже 60 кадров - Вайлендс, Dishonored 2, FF15, СВ2, Anno2205 и т.д.

>>2877482
>прям пиздец развиться особо некуда.
Текстуры мыло, лоды уёбищны, вдалеке деревья всё также превращаются в SpeedTree.
Ога, некуда.
Аноним 25/03/18 Вск 21:55:50  2877588
15188184085340.png (21Кб, 112x112)
>>2877563
>Вайлендс, Dishonored 2, FF15, СВ2, Anno2205 и т.д.
Все эти "игры" не нужны, так что ничего страшного.
Аноним 25/03/18 Вск 22:10:59  2877605
201803231820201.jpg (380Кб, 1920x1080)
201803231825311.jpg (521Кб, 1920x1080)
201803231825381.jpg (343Кб, 1920x1080)
201803231826051.jpg (411Кб, 1920x1080)
>>2877588
Ну вот индюшатина - просадки на втором уровне до 40 кадров.
Аноним 25/03/18 Вск 22:19:30  2877620
>>2873560 (OP)
Чо там, когда nvidia shield раскочегарится?
Я ебал каждый год карты по 100к брать.
Где ламповый онлайн гейминг?


Нахуй ваши технологии, до квантовых компьютеров не взлетит фотореализм.
Пусть запускают свои йобы у себя на свосьмирённых титанах, а я буду лучше подписку платить.
Аноним 25/03/18 Вск 22:23:05  2877630
Безымянный.png (1327Кб, 1542x832)
>>2877620
>Где ламповый онлайн гейминг?
Пикрилейтед - средние настройки графония, - 1990 рублей в месяц.
Ультры - 2990 в месяц.
Совсем бюджетно, всего-то 25к в год на средне-высоких.
Ах да, забыл сказать - чтобы поиграть в йобу, её сначала надо купить и привязать ключ к сервису.
Совсем бюджетно получается, подписывайся, ещё захочешь!
Аноним 25/03/18 Вск 22:25:23  2877638
maxresdefault.jpg (293Кб, 1920x1080)
>>2877620
Так технологии =\= графон, это в первую очередь работа программистов, дизайнеров, оптимизаторов и т.д., потому-то на данный момент самая красивая игра - шутан с плойки.
Аноним 25/03/18 Вск 22:27:04  2877641
>>2877638
Диз второй красивее.
Аноним 25/03/18 Вск 22:27:45  2877643
>>2877638
Мыло через мыло и мылом погоняет.
Больше мыла только в Квантумбряке.
Аноним 25/03/18 Вск 22:28:28  2877646
>>2877643
Мыло не беспокоит, когда отсаживаешься подальше. И я не шучу.
Аноним 25/03/18 Вск 22:31:21  2877655
>>2877643
В ордере нет мыла.
>>2877641
Диз второй менее реально смотрится, более мультяшно. Красиво, да, но и баннер сага красивая, и ни но кунилингус 2.
Аноним 25/03/18 Вск 22:33:08  2877659
105062120150210[...].jpg (1027Кб, 1920x1080)
>>2877646
Тогда ладно.
Но скриншоты выглядят уёбищно.

>>2877655
>В ордере нет мыла.
Там нет ничего, кроме нечёткого и мыльного изображения.
Аноним 25/03/18 Вск 22:34:23  2877662
>>2877659
Ну так это скрин в динамике да ещё и в жпеге. В самой игре всё чётче.
Аноним 25/03/18 Вск 22:35:16  2877666
>>2876886
У тебя SSR на видео. В это говно могут все.
Аноним 25/03/18 Вск 22:35:30  2877668
14062336176623.jpg (406Кб, 1001x1287)
>>2877662
>это скрин в динамике
>В самой игре всё чётче.
Главное, не двигаться?
Аноним 25/03/18 Вск 22:37:23  2877676
Just-Cause-2-la[...].jpg (39Кб, 540x293)
3547446351632d0[...].jpg (112Кб, 1024x1024)
>>2877659
Как же раздражают долбоебы, которые путают мыло в старых играх и глубину резкозти, которая, блять, на проф. фотографии и в кинематографе вовсю используется.
Аноним 25/03/18 Вск 22:37:53  2877678
>>2877668
>мам сматри я траллю двач)
Аноним 25/03/18 Вск 22:38:21  2877681
>>2877666
Пруф такой игры на пека.
Аноним 25/03/18 Вск 22:43:05  2877696
TheOrder648-Fra[...].png (1833Кб, 1920x1080)
c96c268644bd0ac[...].jpg (198Кб, 1920x1080)
screenshot.orde[...].jpg (120Кб, 1920x1080)
TheOrder638-Fra[...].png (2081Кб, 1920x1080)
>>2877676
>глубину резкозти, которая, блять, на проф. фотографии и в кинематографе вовсю используется.
Ааа, так это у нас кинцо, тогда вопросов больше не имею.
Я то думал, это игра, в которой можно менять настройки как хочешь - я вот не близорукий уебан и всегда отключаю размытие в движении и глубину резкости, но в Ордере этого сделать нельзя.
И ты не путай глубину и то, что у тебя перед носом спина героя и оружие в руках размыто как кусок говна.
Аноним 25/03/18 Вск 22:45:59  2877706
>>2877696
Второй прям как кадр из настоящего фильма. Охуенно.
мимо
Аноним 25/03/18 Вск 22:46:33  2877707
>>2877681
пруф игры, где есть SSR? Ты ебанутый что ли? Бери любую современную и не очень - там все будет. SSR на ПК появился задолго до консолей. Впервые он увидел свет в DX11 update для Crysis 2. В 2011 году. А на соснолях его не было, пока не появилось 4-е поколение.
Аноним 25/03/18 Вск 22:46:44  2877708
>>2877706
Если подальше отсесть.
Аноним 25/03/18 Вск 22:47:06  2877709
>>2877706
Спасибо полосам добавляющим 20% производительности.
Аноним 25/03/18 Вск 22:47:16  2877710
>>2877696
Проблема там не в самом факте глубины резкости, а в том, что её во время геймплея слишком много суют, это да, не всегда удобно и иногда раздражает. Но графон все-равно топовый из всех игр на данный момент, хотя игре уже сколько лет.
Аноним 25/03/18 Вск 22:48:13  2877714
>>2877707
Вот я вижу дождь в драйвклабе - он пиздатый и выглядит пиздато, ты мне блять игру покажи с такой же красивой водой а не выдержки какие-то.
Аноним 25/03/18 Вск 22:49:52  2877716
>>2877638
Кто-то помнит эту игру лол.
Аноним 25/03/18 Вск 22:50:34  2877718
1VYXQHiXxEpc0Ao[...].jpeg (213Кб, 1920x800)
air055a.jpg (1253Кб, 1920x1000)
>>2877706
Аноним 25/03/18 Вск 22:50:43  2877719
15032168188900.jpg (36Кб, 453x604)
>>2877716
>игру
Аноним 25/03/18 Вск 22:51:15  2877721
1.jpg (482Кб, 1920x1080)
2.jpg (322Кб, 1920x1080)
>>2877706
>Второй прям как кадр из настоящего фильма. Охуенно.
Двачую. Прям как в фильме. Вот только не с первого, а со второго пика.
Аноним 25/03/18 Вск 22:55:14  2877729
>>2877696
Ты не близорукий уебан. Ты - недалекий уебан с сортом аутизма или обсессивно-компульсивного расстройства личности.
Тебе нужен не способ отключать блюр а психолог.
Уж про Ордер можно с уверенностью сказать: если там есть блюр, то он там и должен быть.
Аноним 25/03/18 Вск 22:56:28  2877733
>>2877718
В игре реально всё чётче. Я от этого уровня в порту вообще охуевал, такой-то графон. Ещё дирижабле заебись.
Вот кстати видеопрохождение, даже с ютубосжатием игра не выглядит так мыльно как на скринах.
https://www.youtube.com/watch?v=9-MAUGMCVKI
Аноним 25/03/18 Вск 23:00:02  2877742
>>2877729
> Уж про Ордер можно с уверенностью сказать: если там есть блюр, то он там и должен быть.
> только выиграли
зрада
Аноним 25/03/18 Вск 23:03:47  2877749
>>2877696
Ну графон как графон, однако дизайн в игре чертовски сексуальный, да мыло, да полоски, но стилистика игры вышак просто. Но это и не удивительно ведь игру делали 3д артисты и программисты, а не геймдизайнеры, вот и получился красивый посредственный тир. Но арт бомба конечно.
Аноним 25/03/18 Вск 23:13:55  2877767
В итоге тред скатился в споры моноплотформенных уебанов, все как обычно.
Аноним 25/03/18 Вск 23:15:19  2877768
>>2877767
Ну почему сразу моноплатформенных, офисное оборудование можно использовать для стратежек типа цивы, например.
Аноним 25/03/18 Вск 23:45:08  2877820
>>2877718
В батле 3 графон получше.
Аноним 26/03/18 Пнд 04:00:26  2878005
>>2877714
Тебе примеры игр с мокрым асфальтом что ли хочется? Я в автосимуляторы не играю, так что ничего тебе не подскажу.
И вообще, мы про технологии говорим, а не про то, что кто-то заморочился на тему дождя, а кто-то не заморочился. Сделать его можно как на соснолях, так и на ПК. Это вопрос только к воле разработчиков, а конкретно художников..
Аноним 26/03/18 Пнд 06:28:22  2878072
>>2873992
Чому? В кваку же завезли...
https://www.youtube.com/watch?v=x19sIltR0qU
С шумоподавлением может сработать, мне кажется
Аноним 26/03/18 Пнд 06:32:41  2878076
>>2873560 (OP)
Круто, а игры будут?
Аноним 26/03/18 Пнд 10:08:43  2878240
https://www.youtube.com/watch?v=RaLQuJtQ-gc
Как технологии шагнули. Помню когда вышел первый far cry поражался тому как здорово там сделали волны. Тогда казалось суперреалистично. А теперь вон оно как.
Аноним 26/03/18 Пнд 11:13:48  2878351
>>2878072
Без текстур пиздаче выглядит.
Аноним 26/03/18 Пнд 11:17:37  2878361
TheOrder1886-GD[...].jpg (211Кб, 1920x800)
>>2877718
Вот как орден выглядит на самом деле, у тебя фотошоп
Аноним 26/03/18 Пнд 11:21:58  2878375
>>2878361
>Отрубить 90% визуальных эффектов
>Вопить что в игре плохой графон.
Аноним 26/03/18 Пнд 11:24:14  2878379
>>2878361
зашивайся
Аноним 26/03/18 Пнд 11:27:57  2878383
>>2878375
Тут вырублены все 100% эффектов, это просто текстуры на мэшах в оригинальном цвете.
Аноним 26/03/18 Пнд 11:54:02  2878428
>>2877196
>но вместо этого пиарят какое-то говно
Это дело Нвидии и разработчиков бенчмарка что ли изменять в играх геймплей и АИ? Ты хотя бы смотри к кому претензии выдвигаешь, ты еще упрекни разработчиков пакетов 3д моделирования и рендеров в том, что их заботит визуализация, а не разрушаемость в играх и АИ.
Аноним 26/03/18 Пнд 12:49:42  2878547
>>2877820
в батле не графон, а ленсфлаеры
Аноним 26/03/18 Пнд 14:16:06  2878736
>>2878547
>урёти
Аноним 26/03/18 Пнд 14:17:39  2878743
>>2873560 (OP)
Наконец-то паскали станут полностью неактуальны!
Аноним 26/03/18 Пнд 14:17:55  2878744
mirror.webm (2841Кб, 1280x720, 00:00:09)
1512856460512.webm (2691Кб, 1280x720, 00:00:06)
>>2875024
Отвечай.
Аноним 26/03/18 Пнд 14:22:21  2878757
81ssocj.png (3338Кб, 1920x1080)
ЧЕСТНЫЙ РЕТРАХЕР В ЧЕСТНЫХ 4 FPS
Аноним 26/03/18 Пнд 14:33:12  2878784
jew.webm (1471Кб, 448x536, 00:01:12)
>>2878743
>реализация рендера на уровне софта
>работает исключительно на новом поколении карточек
Аноним 26/03/18 Пнд 14:39:11  2878801
>>2878784
До сих пор не понял чем NVIDIA волосня лучше дефолтной. Ставил ультры в том же ведьмине, да волосы стали другими, но не лучше. Мне без этой дрисни они нравятся больше, выглядит более естесственно.

При этом фпс просел до 40 кадров, что уже неиграбельно практически. При этом ничего не меняется визуально. Повторю причёска стала какой-то дебильной, некрасивой.

Тоже самое с мобцами, я понимаю освещение, текстур моды, вот это всё сразу апнуло игру, сделало её более современной, игре всё же дофига лет по меркам индустрии, и до сих пор смотрится велико с небольшими модами.


Топ тредов
Избранное