Во времена Бладманей Хитман был очень популярен, особенно в рашке. У каждого второго школьника на аватарке стоял 47, почему он перестал быть популярным как раньше? Серия стала более доступной для казуалов же.Алсо, я припоминаю, что до выхода абсерушена на дваче был хайп, создавались ежедневные треды, а в тех тредах клепалось много ориджинал контента.
Тем кому он нравился, давно уже похуй, некоторые даже сдохли, сторчались и спились, а абсерушен и последний хуитман с эпизодической моделью распространения отпугнул последних, трех с половиной лояльных серии, динозавров.
>>2931761 (OP)Мне кажется, ты преувеличиваешь. Какой-нибудь сидоджи был популярнее.
>>2931772Плюс говнофильмы по хитману.
Думаете, если бы крайний Хитман вышел целиком, а не эпизодично, то он бы взлетел как в былые времена?Может он тупо устарел?
>>2931835> если бы крайний Хитман вышел целикомДумаю в этом все дело, одним махом убили двух зайцев: дали пососать пиратам и растеряли интерес игроков своим сериальчиком.
>>2931761 (OP)Нах нужно твое унылое говно)) вот в фар край 5 реально весело играть и стелс там охуенный не то что в этой тормозной параше))
Вы слышали, что Square Enix пидорнули IO-Interactive и отдали им все права на Хитмана? IO-Interactive теперь инди разрабы, а чать из них ушла работать над Cyberpunk 2077 вместе с поляками CDPR.
Начинался как "Леон", а скатился в "Как достать соседа" с покупкой уровней вместо DLC.В ту же копилку ассасин крид.
>>2931856Было бы круто если бы в киберпуке реализовали социальный стелс.
>>2931761 (OP)Потому что с абсолюшеном они очень обосрались, и последний хитман по инерции получил сдержанные оценки, хотя вроде как вернулся к эталонной игре серии бладмани.
>>2931856>IO-Interactive теперь инди разрабыИ что?Всё равно все люди, разрабатывающие хитманы до абсерушена, ушли оттуда, а оставшиеся будут говёно эксплуатировать движок, говносюжет и лысого китайца и дальше.
>>2931861>скатился в "Как достать соседа"Ты всё понимаешь.
>>2931898А где читнуть что прям все? Я читал про сокращения, ну и как-то новые хитманы изрядно подрастеряли свой шарм, но всё же?
>>2931861всегда им был
Я в нового Хитмана наиграл овер 500 часов. Абсерушен дропнул.
>>2931788Ну на них так вообще все похуй, даже фанатам серии. Вряд ли кто то особо ожидал от них годноты. Да и вообще считаю, реально пиздатого хитмана можно было бы сделать только в сериальном формате, чтоб каждая серия раскрывала отдельный контракт, ну и плюсом, по всему сериалу шла бы нитью какая нибудь основная тема связанная с прошлым героя и клонированием. И чтоб было поменьше тупого экшена, даже скорее с закосом под триллер, и с мрачной, холодной атмосферой. Вот тогда рельно вышло бы пиздато
>>2931761 (OP)Потому что хитман 2016 - худшая часть серии? Он настолько безликий и без души, что даже абсерушен на его фоне не так плох.
>>2931919В чём проявляется его бездушность?
>>2931901>ну и как-то новые хитманы изрядно подрастеряли свой шарм, но всё же? Потому что Jesper Kyd ушёл, его музыка была душой Хитмана.https://www.youtube.com/watch?v=EIlFfHkSgaU
>>2931921Мне кажется, дело не только в музыке. Какая-то изюминка проебалась.
>>2931896>они очень обосралисьЭто крайне однобокая точка зрения. Продажи годные, оценки хорошие, отзывы игроков очень даже неплохие. Стим вообще завален 90% скором.>>2931861>Начинался как "Леон"Ммм.>а скатился в "Как достать соседа"Бля, вы заебали с форсом этой хуйни.
>>2931931Разрабы сами неоднократно признавали, что абсерушен был ошибкой. У меня даже скриншот есть, но ты мне на слово поверишь.
>>2931934Тащи пруфы, потом я свою точку зрения толкну на этот счет.
>>2931925Какая изюминка? 99% души хитмана - это саундтрек и мрачность. Именно поэтому первый и третий лучшие хитманы. Блад мани тоже норм сделали, но он мне особо нравится.Двушка - клоунада ебаная, все штампы собрали.Абсерушен - недоголливудская ебанина, хотели КАК Ф КИНО, а получилось как всегда.2016 - ебаный джеймс бонд, вообще проебали все что можно. Бля, да ты просто послушай это:https://www.youtube.com/watch?v=J4ossube1m4А потом зайди в нового хитмана. Просто небо и земля.
>>2931937Не притащу. У меня в папке "Изображения" 1982 картинки из них одна с дженерик названием - пруф. Мне не нужна твоя точка зрения. Это что-то уровня "ФОЛАУТ ЧЕТЫРЕ ЛУЧШЕ ЧЕМ НЬЮ ВЕГАС ПАТАМУ ЧТА ОН ПРАДАЛСЯ ЛУЧШЕ И АЦЕНКА ВЫШЕ".
>>2931938Бляяя, а как охуенно музыка задавала ритм игры. Вот тут врубите 7:48 - https://youtu.be/jX3AHQvnIEg?t=7m48sЭто же просто мастерская работа. Игровая режиссура нахуй! Где в новом хитмане такая гармония музыки и геймплея?
>>2931931> Бля, вы заебали с форсом этой хуйни.Я это первый раз в жизни написал. Игра застряла в схеме "выполни определенный порядок действий и сосед умрет по тихому" и чем дальше тем она становилось нелепее и нелепее. Первую часть я уже не помню на самом деле, но тогда это было чуть ли не исполнение мечты, и мощный задел на будущее, контракты проходил много, раза три точно, блад мани уже был с душком падения люстры на голову, очевидное топтание на месте для серии, выжали по максимуму, но мне не зашло, хотя технологии уже сделали пару шагов вперед и что-то можно было исправить, новое придумать. Абсолюшена я прошел миссии 3 или 4 и удалил, такое чувство что они делали сами не зная что делают и доделали уже как придется, а в 2016 я не играл. По ютубу там тоже самое древнее перекладывание тел в заботливо расставленные ящики и переодевание в эластичные костюмы без размера, кому-то нравится конечно, но на мой вкус серия как серия про киллера запахла еще на кровавых деньгах, в абсолюшене она была в медикаментозной коме, ну а к 2016-му окончательно скончалась в раннем доступе. Такие дела.Ну ниша вроде свободна, может кто-то и сделают новую игру про убивца.
>>2931941Не, моя точка зрения в том, что блейд раннер обоссали в момент выхода. А потом нарекли культовым.А что лучше-хуже - каждый сам решает. И сами девы могут заблуждаться на свой счет, кстати. На них помоев выкинули, а через 10 лет раскаиваться будут, верните нам линейный абсерушен, там душа и пиу-пиу крутое.Вон тут пытаются выяснить, почему 2016 унылый, когда в нем дохуя всего. А если мне в Фоллаут 4 интересно играть, что теперь - игра плохая? Можт фоллаут и плохой. А игра заебись.Хитман 2016 заебись хитман. Чет никому особо не вставило. Объясни мне, о мудрейший и проницательнейший, этот феномен?И пруф я от тебя хочу.
>>2931925Саунд - это 50% хитмана.Геймдизайнер сменился.Поэтому появляется чувство в новых хитманах чего-то не того.
>>2931953А, ну если геймдиз сменился, то понятно. Это уже тупо не та игра. Ведь игра это не только фабула, например, "лысый мужик работает киллером", это ещё и тысячи всяких мелочей и деталей, неприметных с первого взгляда, и если меняется геймдиз, то эти мелочи проёбываются, и получается совсем не то. Жаль, конечно, ну да может те сотрудники что-то ещё интересно запилят. А то всё пережёвывать тайтлы аж с 2000-х годов, как-то не комильфо.
>>2931947>перекладывание тел в заботливо расставленные ящикиВот от этого всегда горело ещё с Блад Мани.Ладно там комбайны, мусорные машины, или скидывания с перил в пропасть.Но пустые огромные ящики и абсолютно пустые шкафы...
>>2931948>Чет никомуКак скажешь, школьник-максималист. А про то почему не вставил уже сто раз сказали - эпизоды.
>>2931947>Я это первый раз в жизни написал. А до тебя какой-то поехавший всех заебал этой хуйней и вполне себе заразил этим форсом твою башку.Продолжай в том же духе. Заодно я бы хотел услышать, что плохого в как достать соседа, например, и при чем тут всеми признанная лучшей блад мани, блядь. Кому-то, видимо, вдруг через 10 лет после выхода мешает насладиться вином другая такая же неплохая игра.
>>2931761 (OP)>Сделали мелкую песочницу, с заданиями на одной и той же карте>Сделали продажу эпизодами>Почему наше говно уровня раннего доступа больше не популярно?
>>2931761 (OP)> а в тех тредах клепалось много ориджинал контентаПокидайте смишные картинки с БУТЫЛКАМИ, у кого осталось.
В пятницу разрабы будут стримить и отвечать на вопросы зрителей https://www.twitch.tv/IOInteractive
https://www.youtube.com/watch?v=Bz1R3AxI9w8>>2931965Это называется похожая точка зрения, я лично такого не читал. Но раз есть и другие люди которые так считают видимо это не лишено смысла.> что плохого в как достать соседаНичего плохого нет. Но игру про киллера безэмоционально, я себе представлял как игру про убийства, мрачную, атмосферу, жестокость, насилие, различное оружие, а не то чем дело закончилось - невероятными убийствами роялеми садовников как в детективах Агаты Кристи или делах инспектора Коломбо.
>>2931962>уже сто раз сказали - эпизоды.Тупейшая отмазка. Если серьезно этот бред рассматривать, то нужно быть честным, в 2к16 малолетний деградант идет на ютуб и твитч, там он получает в свою голову мысль, что хитман говно, поскольку там система эпизодов, и с ней идет дальше по соц сетям, распространяя дальше. А на хитмана этого говна вывалили прилично в момент выхода.Играм, вещам, людям, прощается дохуя всего, если они нравятся. А если они не нравятся, их смешают с дерьмом, хоть они будут трижды охуенными.
>>2931986Судя по всем в твою голову заложи мысль нападать на всех кто чем-то недоволен в серии хытман.
Ооо, досвидос, ад хоминем.
>>2932002
>>2931960Понимаю твой сарказм.Но в первых четырёх частях реально было что-то своё.В Сайлент Ассасине объяснялось, что желающих использовать Лысого дохуя, и что просто соскочить у него не выйдет. А ведь он в самом начале то устроился в церквушку, исповедовал батюшке свою грешную душонку, лол, и вообще как бы не так уж и хотел заниматься убийствами. Но пришлось.Контракты и Блад Мани - это вообще своеобразное курсирование Лысого между адом и раем. В Блад Мани легко заметить, что все миссии происходят в спокойных, тихих, просто райских местах, или места где проходят свадьбы, Лас-Вегас. В музыке звучат райские мотивы.В Танце с Дьяволом, буквально последнее спокойное дело Лысого, всё это показывается чуть ли не напрямик, и Лысого желают убить везде - и в Раю, и в Аду. Ему буквально нигде места нет.Дальше - Поправка ХХV, так похожая на Контракты, и Реквием, так похожий на большинство "райских" миссий Блад Мани. И в обоих местах его опять ждут.В конце вообще альтернативная версия контрактов - если в них он боролся со смертью ночью и страдая, то в Блад Мани он борется со смертью в тишине, спокойствии и под музыку.Возможно, это просто СПГС.Но, кроме этого, чувствуется уникальность каждой части.Во второй Лысый буквально путешествует по всему миру, убивает уёбков угрожающих миру, и становится международным убийцей.В Контрактах - мрачная атмосфера, реально жестокий и холодный мир.В Блад Мани - как я уже описывал, спокойная тихая, буквально райская атмосфера, свадьбы, вечеринки, Лас-Вегас.А что уникального было в Абсолюшене? Был ли в ней какой-то скрытый смысл? Было ли в ней развитие Лысого?
>>2932022Где там сарказм, я совершенно серьёзно. Это ты своих интернетов обчитался, кругом тебе видится ирония и сарказм.
>>2931982Люблю этот саундтрек.Вообще вот этот дроч с несчастными случаями в новом хитмане и попытка смешать тему рая (отпущение грехов) и атмосферу контрактов в Абсолюшене - доказывает что у разрабов нет никаких идей по развитию серии.Потому что ушли те люди которым Лысый был действительно дорог и которые вкладывали душу в каждую игру про него, делали их уникальными и неповторимыми.
>>2932022Я первую часть не упоминаю, потому что это была вообще первая часть, на которой могла закончится вся история Лысого если бы она провалилась.
>>2931976Надо будет спросить насчёт Кюда и его музла.
>>2931761 (OP)Потому что бладмани это была лебединая песня хитмана. Игра вышла 12 лет назад, в те года рояльно-сорниковый геймплей не казался чем-то странным. В игру было приятно играть, несмотря на зашкаливающую тупость ИИ и оптимальными способами прохождения вроде пробежать напролом через дверь, заснайпить цель из пистолета и сьебать в дверь-тригер.В 2016 такой геймплей не взлетает вообще. Игра действительно выглядит как достать соседа, вроде той кнопки с краном которой чистится весь уровень.
>>2932049Уже сто раз спрашивали. Шаблонные ответы "ниполучилось". Они раньше довольно часто общались с фанами, даже приглашали их к себе поиграть. Например персонаж Рокко из Сапиензы, которого зовёт сестра на работу поваром на самом деле фан хитмана из реала и он выиграл какой-то эвент в игре Sniper Challenge, по этому у него в квартире можно найти ПК со включенным Sniper Challenge.
>>2931861>с покупкой уровней вместо DLCЧто за дауны это пишут? Какая нахуй покупка уровней вместо длс? Купи все эпизоды и будет тебе полноценная игра, за те же 2000р.
>>2932053К 2К16 могли бы прокачать механики бм, сделать достаточно большие локи, умный ИИ, и всё это на движке БМ с доработками.
>>2932060>Шаблонные ответы "ниполучилось"Даже после съёба от япошек?Если да, то я понимаю в чём дело - у разрабов бабла не хватит на его участие в разработке.
>>2931761 (OP)По моему хитман всегда был хуйнёй.Первые 2 части проходил ещё пиздюком, купив на рынке болванку с записанными играми. Первая была довольно необычной, но пиздец какой сложной. В общем с интересным сюжетом, эти клоны там в конце, психушка. Норм было. Интересно и загадочно.А вот вторая часть и блад мани воспринимались мной как тупой набор миссий. Не помню чтоб там как-то сюжет развивался, мир, персонажи. Помню просто набор комнат ни о чём.Контракты я вообще нихера не помню. Возможно я и не играл в них.В общем лично мне не хватает повествования и интересного лора, чтобы я любил эту серию.
>>2931761 (OP)абсолюшен мне сильно зашел, перепроходил его раз 10 наверноеБладмани прошел один разА вот самый такой жесткий, фантасмагоричный, в духе фильмов про блейда и грязного треша - это контрактс
>>2932067Это наверное будет первый стрим со времени их ухода от япошек. Попробуй спросить про джеспера, может ответят норм на этот раз.
Кстати, как там Контракты идут на современных системах? Ставил какое-то время назад - скорость анимации x5 при убийстве, трупы отлетают с первой космической в потолок. Всинк врубал, вроде то же самое.
>>2932091У меня проблем нет.Мимо 750Ti-господин
>>2932091играй на старом железе
>>2932091Мне кажется это норма
>>2932110
>>2932110Это видать очередных нытиков кукарекавших про рагдолл трупов как у мешков с мусором и разрабы запили ответочку
>>2932062> Купи все эпизоды и будет тебе полноценная играСколько там на релизе было уровней? Два? Охеренно было ждать по 1-2 месяца пока разработчики следующий уровень доделают.
Релизнули бы сразу целую игру и занесли бы петухам с ютуба и твитча чтобы те первую недельку постримили и срубили бы невероятный кэш. Еще можно было бы как петухи поляки каждый месяц выкидывать скидку на своего говнака3 в стиме, буквально запихивая его в глотки. А так IO проебались чисто на маркетинге.С другой стороны может у них были проблемы с баблом на разработку, потому и выкатывали эпизодами. С третьей стороны Life is Strange тоже эпизодическая, но хайпу это не помешало.
>>2932178>А так IO проебались чисто на маркетингеНе, IO разрабы, маркетингом занимался издатель - Скворечник.
>>2932190А, ну да, ты прав. У них вообще традиционно с маркетингом хуево. Что ларки новые стухли, что десу секс.
>>2931772Какой же ты хуесос
>>2931931> Это крайне однобокая точка зрения. Продажи годные, оценки хорошие, отзывы игроков очень даже неплохие. Стим вообще завален 90% скором.Ага, настолько успешен, что разрабы извинялись за свои эксперименты и следующую часть в механике откатили к бладмани, а не стали свой "успех" развивать.
>>2931761 (OP)Splinter Cell >>> моча >>> Metal Gear Solid >>> говно >>> Hitman
>>2932413Кто знает, может им наоборот нужно было сделать еще один охуеннейший блокбастер с блекджеком и шлюхами. В Абсерушене новых вещей и интересных моментов больше, чем в Хуитмане, зуб даю.Весь эпизод, например, где лысый пытается удрать от копов - это очень охуенно. Прямо ну совсем. Такого экспириенса на кончиках пальцев я не могу припомнить ни в одной другой игре.Указатель на заметившего врага и полоска подозрения, емнип, именно в абсерушене появились.Успешность это про деньги.
>>2932420
>>2932062Полноценная игра с 6 уровнями, лол. Напомни-ка, сколько уровней было в блад мани?Я вот как раз из тех, кто игру купил после выхода всех эпизодов. Ощущение, что мне продали половину игры под видом целой, да еще и прокачку сломали в угоду этим сраным эпизодам.
>>2931783А вот и нет, в те времена постоянно на серверах и форумах видел никнеймы -=HitMaN=-, даже в САМПе кто нибудь постоянно втирал про то, что вот-вот выйдет новый хитман, а потом вышел тот самый обсерушен.
>>2931772Пиздежь ебаный, последний хитман лучшее что было в серии, модель распространения конечно не очень, но у меня есть правило не связываться с онгоингами (сериалы, аниме, игоре, не суть), все эпизоды вышли я играю, проблем нет.
>>2931856Только IO сами откололись и выкупили права на хитмана, скворцы давненько в говно скатились и на хую вертят свои же нормальные серии игор. Закрыли студию, которая делала sleeping dogs, хитмана потеряли, вон скоро последняя часть средненькой Ларки, может и эти разрабы потом съебут. Ах да, деус экс, как же можно забыть эту 50% игру.
>>2932654Скворечники просто воплощают хитрый план японских жидов по разъебыванию гайдзинской игровой индустрии.
>>2932659Они и в японские игры не могут, там все занято сони и сегой как издателями.
Задрачивал во все части с SA до последней и вот что охуенно важного я хочу сказать: Хитман это про чувство того, что ты сам создаёшь возможность и реализуешь её. Вот бродит цель по карте, делает свои дела. Ты знаешь его подноготную и примерные слабые места. Учишь его маршрут. В конце концов создаёшь буквально из воздуха возможность, закладываешь бомбу, отравляешь вино, я не знаю там, касторового масла в борщ наливаешь. И убиваешь в конце. Вот когда ты чувствуешь, что декорации просто разложены, а ты сам в них должен разобраться и выполнить миссию - это охуенно. Что не охуенно? Не охуенное началось в Абсолюшене и набрало обороты в 2016, когда появилось чувство, что есть просто набор рельс, по одному из которых тебе нужно проехаться. Это было реализовано через список ачивок (убей цель ножом, убей цель скинув с балкона и т.д.). Теперь ты уже не человек, который сам создаёт свой путь к победе, ты человек, который выбирает один из предложенных вариантов. Казуальная хуйня. Не говоря уж о всяких on the nose подсказках. Уровни стали набором ебанутой хуйни "на любой вкус", тогда как в SA я помню миссию, где реально убить цель только из винтовки. Так ведь это и есть работа киллера, а не мемная хуйня, где ты можешь комично уронить на цель рояль. Короче, ушло ощущение. Так обёртка вроде та же самая в последних двух играх. Ну ещё сюжет абсолютно ебанутый в Абсолюшене.
>>2932672А ещё музыку проебали. Вроде всё.
>>2932669Ну им фекалочки и драгонквеста за глаза и их они будут тянуть до последнего, а тупых гайдзинов можно сначала испльзовать чтобы срубить какого-то бабла а затем прикрыть.
>>2932672>Это было реализовано через список ачивок (убей цель ножом, убей цель скинув с балкона и т.д.). Теперь ты уже не человек, который сам создаёт свой путь к победе, ты человек, который выбирает один из предложенных вариантов.Какой-то сорт шизофрении - вынесли в ачивки те же способы, которыми и так воспользовался бы - плохосделоли, окозуалили.
>>2932672Подсказки можно отключить, сложность регулируемая, ничего не мешает самому идти и изучать гигантские уровни без ачивок и "рентгена"
>>2932680> сложность регулируемаяКогда разработчикам чёт лень делать баланс в игре.
>>2932683Лишь бы докопаться, дали все возможности для аутирования в любой форме, нет хочу говно искать.
>>2932685Да. Игра годная. Винрар. Лишь бы докопаться.https://www.youtube.com/watch?v=3ebA0sk9xGY
>>2932683Какой баланс, шизик? Дали возможность поиграть подпивковичам и "хардкорщикам", но и тут всплывают долбоёбы, которым не угодили. Регулируемая сложность даёт тебе возможность играть так как ты хочешь, одна сложность даст всем играть так как ты хочешь (в том случае если сложность тебя устраивает).
>>2932704Ну не знаю, мне, например, хочется beat the game, а не просто играться в неё, зная, что можно понизить сложность. Это как играться в догонялки, но с возможностью сказать ребятам "Эй давайте помедленнее, я не успеваю" Ну это моё мнение.
>>2932705>зная, что можно понизить сложностьНу так не понижай. Вообще плохая привычка переносить свои психические проблемы на игру, таким как ты и сейвскам мешает, и сложности не те, всё то разработчики говно в жопу заливают.
>>2932704> Регулируемая сложность даёт тебе возможность играть так как ты хочешьРегулируемая сложность заставляет тебя нажимать случайные кнопки и угадывать как включение васянского хардкора скажется на игре и ее балансе. Типичный ход от разработчика которым лень вылизывать баланс, всегда можно сказать "ну а чё, вы сам накрутили слишком сложна мы причем" или "ну а че вы сами сделали слишком легко вот и не интересно", самим им заниматься этим вопросом было лениво, хотелось полежать, поспать немножко.
>>2932707Ну мы же про предметы искусства говорим. Ощущения важны.
>>2932712> предметы искусстваКупи раскраску Мона Лиза и сам дорисуй как хочется тебе!*Раскраска поделена на четыре части и продается сериями.
>>2932710>Регулируемая сложность заставляет тебя нажимать случайные кнопки и угадыватьМеня как и всех нормальных людей не заставляет, а вот единственная фиксированная сложность обычно заставляет либо сосать хуи из-за долбоёбов-киркорщиков, либо засыпать из-за долбоёбов-казуалов. Вероятность того что сложность угодит всем и каждому стремится к нулю.
>>2932717> как и всех нормальных людейНе надо сразу же примазываться к абстрактной группе людей, они даже не в курсе про тебя.Вероятность того что разработчики протестировали все возможные комбинации настроек и выяснили что они передают необходимые ощущения от игры одинаково хорошо равны нулю, ты подписываешься бесплатно настраивать сложность и баланс путем проб и ошибок руша себя весь икспириенс от продукта. В таких играх должна быть одна сложность, идеальная, вылизанная, в крайнем случае должно быть три, ултра-легкий, классический православный и ультра-хардкор для тех кого копро уже не вставляет.
>>2932716>Купи раскраску Мона Лиза и сам дорисуй как хочется тебе!Вот и описал ты уровни сложности.
>>2932716
Вы о чём? В хитмане есть 2 сложности - обычная и сложная. Сложная - говно. Обычная - лёгкая.
>>2932679Тебе не понять.другой анон
>>2931761 (OP)Хотел купить последнего хитмана, но когда увидел что его превратили в ебаный сериал где придется покупать каждую новую миссию, забил на него.
>>2932813Естественно, я же сразу написал>Какой-то сорт шизофрении
>>2932723>В таких играх должна быть одна сложность, идеальная, вылизаннаяДолбоёб хуев, ты почему-то упорно отрицаешь тот факт что люди различаются. То что для тебя "идеальная" сложность, для меня будет лёгкой прогулкой, а для другого - непроходимым киркором.
>>2932817Сейчас то можешь купить полный сезон. На неё частенько -50% скидки
>>2931761 (OP)потому что появились опенворлды уровня гта 5
>>2932826> Долбоёб хуевЕбало заткни мразь.> люди различаютсяНу давайте тогда сделаем настройки всего вообще. Высоту прыжка. Урон пуль. Дальность зрения ИИ. Звук открываемой двери. Ну, а что. Все люди разные, кому то может не понравится! Ведь мы не делаем законченный продукт таким каким мы его видим, мы делаем симулятор ползунков для васяно-шизиков любителей таких оладий.
>>2932827>сезонНет, спасибо. Я не хочу поддерживать эту нездоровую тенденцию превращать игры в сериалы.
>>2932832Как же я был прав. Эти идиотские передёргивания долбоёба.
>>2932837Иди наставь на скайрим модов и выкрути говно-крабам по 10 000 ХП, а то чёт не харкорно по умолчанию.
>>2932831Во времена бладманей уже была Сан Андреас.
>>2931919Да ну прям худшая. Пройти по одному разу все карты можно и получить какое-то удовольствие даже от их исследования. А вот абсолюшн просто ни о чём, концентрация на посредственном сюжете, много линейных уровней и графон испорченный сине-красным фильтром. Ещё там были легальные читы, но это можно не учитывать, так как ими не обязательно пользоваться. В целом, я бы сказал игры на одном уровне, в абсолюшне хоть немного весело штурмом проходить, а 2016 сам по себе получше. Контракты и блад мани это маст плэй игры в жанре стелс-экшн вообще.
>>2931761 (OP)>Почему Хитман перестал быть популярным?Потому что он раньше себя позиционировал как социальный стелс про наёмного киллера, а теперь он превратился в какую-то клоунаду с резиновыми уточками.Не знаю кому как, но мне из нового хитмана понравились только две обучающие миссии, они были небольшими и ёмкими, ну и место необычное выбрали (совсем нереалистично, но при этом красиво).
>>2931920Безликие и унылые локации, среди которых большинство запомнит только солнечную Сапиензу. У каждой карты своя история, но в последнем хитмане к ним не испытываешь особых чувств. Меня пролог BM очень тронул, там 47-ой убивает владельца развлекательного парка прямо перед фотографией его дочери а до этого момента ты собираешь всё больше и больше информации о владельце и месте в котором ты находишься, вангую, что не только один я не хотел его убивать, но нет, такой возможности не было, так как у нас контракт, в новом хитмане просто нет таких тяжёлых моральных выборов, там у тебя выбор только один — выбрать способ убийства, за это и многое другое я последнюю часть и ненавижу, показывая всю свою хладнокровность в действии.
>>2932856...и это совсем не тот опенворлд.При всем новаторстве Сан Андреаса, сейчас на него без слез смотреть сложно хотя всякие ностальгирующие по школьным годам чудесным могут утверждать обратноеУровень проработки подобного рода игр запредельный - можно хотя бы посмотреть на юбиподелия типа того же Ассассина или последнего Вотч Догс
У меня сложилось впечатление, что скворешники это просто тот самый издатель, который всегда пинает разработчиков и режет им сроки, и ещё режет всякую хоть немного творческую хуйню. Иного объяснения обрубленности (DE:MD, Hitman) или шаблонности (TR) всех их последних игр я не вижу.
>>2931761 (OP)Потому что с пятой части из него сделали пикрил. Как сюжетно так и гейплейно.
>>2931761 (OP)Игры перестали быть популярными, щас популярно блогеры, ютубчик, стримеры, а на игры уже не стоит ни у кого, так от нехуй делать шпилят
>>2931962Хуйня это все. У меня друг наоборот, хвалит эти эпизоды. Потому что не может из-за занятости всю игру пройти сразу, а эпизоды растягивают опыт на год, даже чувствуешь, что разрабы не забывают про игру и игроков.
Эпизоды годны как модель поддержки игры на 1+ лет.Как Убисофт делает, например. А Хитману такая модель распространения норм же, платформа есть, особого сюжета нет, клепай себе новые левелы, все только спасибо скажут. Тока им надо было фигачить базу как она сейчас есть, а начинать поддерживать и выпускать карты уже 7,8 и 9 карту.А еще стиль доработать. И музло.Ну кароч есть куда работать. Я думаю, если они дойдут до второго сезона, то может получиться годнота.
>>2933420Что мешает твоему другу пройти уровень из того же BM или Absolution? Это ведь займёт не больше времени, чем прохождение одного из эпизодов последнего хитмана.
>>2933444Не знаю, я с ним особо не разговаривал об этом. Он упоминал, что уровень в качестве эпизода хорош тем, что разрабы ставят множество целей-достижений, но не в качестве обычного стимосписка, а в виде полноценных заданий, с разными условиями, инструментами, с разными точками входа. Исследовать уровень таким образом можно очень и очень долго.
>>2933420Твой друг долбоёб, бывает.
>>2933471>множество целей-достиженийОни были например и в том же абсолюшене, когда ты мог выполнить убийство своей цели разными путями.>а в виде полноценных заданийКаких ещё полноценных заданий? Ты всего лишь выбираешь каким способом будешь убивать свою цель и просто ему следуешь, всё это было и в прошлой части.>Исследовать уровень таким образом можно очень и очень долго. И в чём же тогда опыт? Твой друг без времени получается просто задрачивает один и тот же уровень, получая с него в первые несколько прохождений небольшой бонус в виде пары новых диалогов и анимаций, а потом всё сводится к банальной смене орудия убийства, что было во всех частях серии. Проходя например абсолюшен твой друг будет изучать каждый раз новые уровни, с новыми испытаниями, требующих нового подхода, развивающих сюжет, а по окончанию ты можешь получить какой-то новый опыт, поиграв в другую часть хитмана или же что-нибудь ещё из этого же жанра.Порекомендуй своему знакомому WoT, думаю он ему очень понравятся.
>>2932933В новом Хитмане убийство молодого рок музыканта норм сделоли. Он на коленях плакал и умолял 47 пощадить, признал свою ошибку, объяснил, что в опьяненном состоянии убил свою любимою тёлочку, а 47 хладнокровно его убивает со словами "контракт - значит контракт."
https://www.youtube.com/watch?v=jwyc19w7aOg
>>2933509>Он на коленях плакал и умолял 47 пощадитьПрямо как владелец парка развлечений, только музыканта не жалко, а владельца жалко, поскольку у него вся жизнь пошла под откос из-за этой поломки в парке и то как его унижают нанятые им же бандиты, тоже довольно едко.Алсо, мне не понравилось то, что в этой части 47-ой стал слишком разговорчивым и опять же, эти убийства по типу занятия йогой... Это всё больше походит на развлекательный контент, фансервис, лично мне подобное не доставило удовольствия.
У вас просто пися на игры уже не стоит)Вам на кинишко надо переходить))
>>2931761 (OP)потому что ты идёшь на хуй малолетка
Пикабуолдфэги проснулись)))
Сука, из-за угла в драку полез, жуебок.
>>2933640
>>2933666> Ты там охуел что ли сука?
>>2933611>>2933618>>2933640Что это за игра? Хитман от Кодзимы?
>>2933693Миня убивают, мама :((((((
Сука хотела сбежать. Хер ей на рыло.
>>2933727
Как-то так.
По-моему, эта игра очень заебись.Для любителей неспешных аутичных погружений и прогулок я крайне рекомендую боксопад. Прямо даже настоятельно.
>>2933557>>2933562>>2933586>>2933611>>2933618>>2933640>>2933651>>2933724>>2933727>>2933737>>2933740
>>2934029
>>2931917Два чая
>>2932072От Блейда там только БДСМ-вечеринкаhttps://www.youtube.com/watch?v=YcA_Gpx-b0Y
>>2932425Полоска подозрения была в контрактах точно
>>2934375Представьте мясную вечеринку с современным графоном.
>>2933508Я хз, тебе бы лучше с ним подискутировать на эту тему, возможно, я деталей не знаю, кроме того, что он любит вторую (?) часть в России.В любом случае, он - ЦА игры и живое опровержение того, что эпизодная система "не понравилась игрокам". Хоть об стенку убейся, но это факт.
>>2934396Один из первых разов, когда я подрочил был в том моменте, когда гость зажал у стенки шлюху в бдсмном костюме. На какой-то короткий момент она стала как живая для меня. М-м-м, незабываемо.
https://www.youtube.com/watch?v=bHNqpFbSTDYтаких игорей больше не делают
>>2934423https://www.youtube.com/watch?v=S-SovbiT2Pk
>>2934443В абсерушене самая годная модель лысого. Хотя мне общий тон лица больше в блад манях нравится, у него очень взвешенное рассудительное лицо.
>>29344432 - Трамп3 - Жириновский
>>2934029это же мексиканский фашист
>>2934396а маньяк которого нельзя задушить или че там нельзя с ним сделать, ааа нож отобрать нельзя
>>2931976
>>2938132Перенесли по причине болезни
>>2938150Когда теперь?И где они новости постят, на хитман ком и их сайте ничего нет.
>>2938185https://mobile.twitter.com/IOInteractive/status/987284658063888384?p=v
Фаны и девы сидят тут: http://www.hitmanforum.com/И иногда тут: https://www.reddit.com/r/HiTMAN
Вы тут ебнутые школьники все?Очевидно, что последняя часть - лучшая игра в серии и одна из лучших игр вообще. Это ж ж надо такой ебический и разнообразный потенциал реиграбельности в хитман-серию засунуть. Испытания, обострения, профессионал, контракты, пурист, доп. карты и т.д.Год назад надрочил 100+ часов, сейчас вернулся и вторую сотню часов додрачиваю. Из стелс-игр это титан, каким бы хорошим ни был блад мани, он рядом не валялся с новой игрой.
>>2942044>Очевидно, что последняя часть - лучшая игра в серии и одна из лучших игр вообще.Ну так её только школьники и защищают, которые в предыдущие части толком не играли и вообще с играми знакомы по тому, что было выпущено в 10-х годах.>то ж ж надо такой ебический и разнообразный потенциал реиграбельности в хитман-серию засунуть.Ключевое слово "потенциал", на деле же там по 4-6 способов убийства одной цели, которые завязаны на 2-3 действиях (найди отвёртку > проколи ею бочку с бензином > спровоцируй возгорание).>каким бы хорошим ни был блад мани, он рядом не валялся с новой игрой. Дело в том, что это и есть блад мани, за это собственно новую часть и не любят, так как разработчики решили делать игру 10+ летней давности, вместо того, чтобы развивать её. Они могли выпустить инструментарий для создания миссий и модов и ты бы сейчас наворачивал такого же качества контент, но уже от сообщества (в ещё большем количестве), а не от разработчиков. И эти контракты которые могут создавать другие игроки, это плевок в лицо фанатам, подобная профанация пользовательского инструментария не нужна, я всё сказал.
>>2942146>Ну так её только школьники и защищают, которые в предыдущие части толком не играли и вообще с играми знакомы по тому, что было выпущено в 10-х годах.Играю в хитмана с самой первой части.>Ключевое слово "потенциал", на деле же там по 4-6 способов убийства одной целиОбычно в районе десятка. Не считая способов, которые ты сам можешь изобрести просто через игровую механику.> за это собственно новую часть и не любятКто не любит? Утки-импотенты, утратившие способность получать удовольствие от игр? Хуй с ними. Подавляющему большинству поклонников серии новый хитман очень понравился
>>2942044Но хитман не стелс блядь, а симулятор наемного убийцы, где есть переодевания. Ты же не записываешь его в щутеры, только потому что там можно из пулеметов стрелять, вот и в стелс игры его не пихай.
>>2942252> Ты же не записываешь его в щутерыЗря ты это сказал.
>>2942252Если всю игру можно пройти по стелсу, ни разу не сменив одежду и не прикоснувшись ни к кому кроме своих целей, то это стелс.
>>2933124>щас популярно блогеры, ютубчик, стримеры Только у умственно отсталых.
>>2931761 (OP)Убийства это очень плохо, я бы вообще хитмана запретил.
>>2942527Тогда придётся запретить 99% игор.
Стоит ли играть в первую часть если никогда не притрагивался к серии?
>>2942870Попробуй Contracts. Лучшая из первых трёх. Если понравится геймплей, можешь пробовать остальные. Блад мани лучшая из первых четырёх, а возможно и в серии. Если ты раскопщик старья и тебе нормально запустить первый систем шок первый раз в 2018 году и пройти, если у тебя подобные манипуляции не вызывают никаких проблем, то можешь и с первой начать. Но я считаю контрактс наиболее оптимальная точка входа для новичка.
>>2942927Я раскопщик старья, но что-то первая часть слишком кривой кажется. Ощущение будто там нужно заранее знать то, что и где случится, иначе соснешь. Прошел только две первые миссии пока что, поэтому и спрашиваю стоит ли в нее вообще играть.Хотелось бы сыграть во все части по порядку, но если в первой части нет особого сюжета и она вообще не очень важная, то сразу перешел бы ко второй.
>>2942969Конечно я предвзят, для меня лучший хитман — это блад мани (потому что по ней знакомился с серией), на тот момент это был апогей социального стелса, игру задрачивали на протяжении десяти лет после выхода. С другими частями такого не было, вот чтобы прям народная любовь. В контрактах есть миссии из предыдущих частей, но слегка подправленные, плюс графика лучше. Я тебе так скажу, сюжет в серии уровня кинца про Борна, он просто оправдывает действие и не более. Если не доставляет геймплей первой части, переходи дальше. Вплоть до блад мани они его только улучшали. Абсолюшн в целом очень спорный получился, но его не вижу смысла обсуждать, если предыдущие четыре пройдёшь, тебе не нужен будет совет играть в него или нет, сам уже поймёшь. Тоже самое и с последней частью.Алсо, публикуй своё прохождение в во что играем? треде. Будет интересно почитать и посмотреть.
>>2931761 (OP)Потому что сейчас популярны онлаен дрочилово с друзьяшками-дегроидами, а не синглеплеерное аутирование.
>>2942969В первую не играй, потмоу что лучшии миссии из нее есть в контрактс, а проходить с миниганами по всяким джунглям да с таким то кривым управлением такое себе удовольствие.
>>2931761 (OP)>>2931835>>2931842Потому что все последующие, после первого, хитманы не принесли вообще ничего нового. Первый был прорывом и лютой годнотой. Все остальные лишь обновляли графику и делали новые другие миссии. Все.
>>2932700Так хитмон и был клоунадой вплоть до блудмоней.
>>2943201> проходить с миниганами по всяким джунглям да с таким то кривым управлением такое себе удовольствие.Нормально там всё с миссиями в джунглях. Спокойно проходятся, и ни чуть не менее интересны, чем миссии в городах.Алсо, первая обладает особой атмосферой, которую в следующих частях слегка подпроебали.
>>2942512Что за подпивасное инфракрасное зрение?
>>2943393Это всё потому что ты гук ебаный. Слезай с деревьев нахуй, тебе чо сказали блять ебан косоголовый!!!
>>2943005>>2943201Спасибо. Тогда ставлю себе вторую.
>>2943587>Тогда ставлю себе вторую.Тебя наёбывают, братишь.>>2942969> Ощущение будто там нужно заранее знать то, что и где случится, иначе соснешь.Так и есть, лол. Смысл игры не в том, чтобы галопом промчаться по миссиям и всё зачистить с первого прохода. Это тебе не подпивасное кинцо.Смысл в том, чтобы понять, что, где и как происходит, а потом с учётом этого составить свой хитрый план-многоходовочку и разыграть её как по нотам.В остальных частях это не изменилось, и если такой геймплей тебе не нравится - луче бросай игру.
О, вот этот анон всё хорошо изложил:>>2932672>Хитман это про чувство того, что ты сам создаёшь возможность и реализуешь её. Вот бродит цель по карте, делает свои дела. Ты знаешь его подноготную и примерные слабые места. Учишь его маршрут. В конце концов создаёшь буквально из воздуха возможность, закладываешь бомбу, отравляешь вино, я не знаю там, касторового масла в борщ наливаешь. И убиваешь в конце. >>Вот когда ты чувствуешь, что декорации просто разложены, а ты сам в них должен разобраться и выполнить миссию - это охуенно. Мимо-тред-не-читай-сразу-отвечай->>2943726