Остались ли еще на руси думгеи? Али все уже вымерли от нашествия новых "игр"?А то там в гздуме граф зскрипт завез вообще он уже полтора года там есть, просто сейчас документацию пилить на него начали шейдеры, материалы для моделей и многое другое.Рассказывайте чего нарисовали в думбилдере, чего накодили в слейде, обсуждаем, бугуртим, тред нить ехай.
Ссылочка на модhttps://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=60054
Недавно прошел The Golden Souls, пока что лучший из трех десятков всяких модов что я попробовал.
С какого хуя вообще дум? Почему не дюк или блад?Дум же калечный и каличный во всех отношениях. Верх-вниз не посмотреть, в карман аптечку не заснуть, голограмм нету, ключи используются без анимации, лампочек нету и пальцы в розетку засунуть нельзя, в унитаз не посать, секторы над сектором не создать, пиздец же. А уже больше двадцати лет его дрочат. Ебанутся...
Потому что пока нормальные коллизии не завезёт, его шейдерное говно нахуй не нужно.
>>2900354О чем ты?https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=122&t=59069&p=1035689&hilit=collision#p1035222Пан ебаный хохол уже сделал все, а ты ноешь до сих пор.
>>2900354>>2900359>КАЛИЗИИ НЕ КАЛИЗИИ, ВРЕТЕ ВИНДАВС МУВЕ МАКЕР!!!!!!!11111111РАСРАСРАС
>>2900359> 9 января 2018Но таки сделал. Другое дело, оно мне надо, зубрить этот зскрипт, когда куча других дел.
>>2900367А ты хотел кнопку "Сделать чтобы было заебись, чтобы батя сказал малаца, все правельно сделол"? Для этого облидж только есть.А так, зскрипт это лайт версия с++. Определять классы не нужно, все уже определено, нужно только унаследовать свою хуйню от класса actor и расставить ; в конце вех строчек а дальше все само.Но это самый базовый уровень, без перезаписи виртуальных функций и шейдеров.
>>2900347Попробуй Unloved.Базарю, еще захочешь. Самый переоцененный мод из всех.
>>2900378Так это и в ACS есть, и в DECORATE. Какие профиты? Шейдеры тоже и раньше можно было определять в GLDEFS.
>>2900401Прямой доступ к внутренним функциям думчика, жэ.Ванлайнеры менять на лету можно, например.
>>2900417К каким именно функциям?
>>2900292 (OP)Так и не осилил дум до конца, даже с модами. Как-то слишком однообразно. Еретика и хексен задрочил.
>>2900292 (OP)>Рассказывайте чего нарисовали в думбилдере, чего накодили в слейде, обсуждаем, бугуртим, тред нить ехай./v/ не умеет в модостроение.https://2ch.hk/gd/res/300679.html
>>2900292 (OP)Прошел только третью часть, первую и вторую не помню прошел или нет, там какая-то дебильная система уровней и сами игры не очень. Четвертый унылая шляпа, прошел только половину. Не понимаю этой фан-пляски вокруг него, по мне так игры посредственные.
>>2900449Тред мертв уже почти джва года, автор перекатиля на уе4. О чем ты?>>2900419Всем отсюдаhttps://github.com/coelckers/gzdoom/tree/16333320d09663b12396b37f5be5def64e865b9c/wadsrc/staticИщешь по гиту интересующую тебя функцию с подписью DEFINE_ACTION_FUNCTION и там будет показано какую именно внутренню функцию она использует.
А есть моды с рпг элементами?
>>2900727https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=36469Получаешь новые скиллы после левелапа, прокачиваешь оружие. Интересный мод с кучей уровней и классным левелдизаином, который впрочем может иногда фрустрировать.
>>2900729Спасибо, попробую.
>>2900348Потому что уткиЕсть божественная ку3, они дрочат свой труп мамонта
.>>2900765>Потому что уткиОТКРЫТЫЕ ИСХОДНИКИ MOTHERFUCKER, DO YOU SPEAK IT??????
Сурс порты не нужны. Если в думе можно крутить головой вверх-вниз, то это какой-то неправильный дум
>>2900727Есть, Strife называется, лучше всех шутеров от Id вместе взятых
>>2901631Ну так играй в оригинал, кто мешает?
>>2900348Так в думе сейчас это есть, а в дюке нет.
>>2901632Не, хуйня.Квесты разве что только на бумажку записывать, кому что сказать.И то, багов там дохуя. Сказали пойти поговорить с губернатором, я прихожу, говорю с ним а он тревогу включает и без читов не пройти дальше.
>>2902056> Сказали пойти поговорить с губернатором, я прихожу, говорю с ним а он тревогу включаетЕдинственный такой баг во всей игре
>>2902074Который делает её непроходимой, так как больше с губернатором поговорить нельзя, хотя это нужно по сюжету.Вот что значит не знать АЦС и пытаться с помощью инвенторных айтемов все сделоть.
>>2900348>С какого хуя вообще дум? Почему не дюк или блад?Потому что кармак вовремя раздал исходники, так то конечно Дюк лучше. Для блада вообще только совсем недавно нормальный сорспорт сделали.
>>2902094>сорспорт Не сорспорт а реверс инженеринг оригинального экзешника. Исходники автор проебал, жы.
>>2900449Ох, какая ж годнота! Но автор уже давно помер, а играбельного старого билда никто так и не дал.
>>2904968Лучше сеттинга и представить невозможно.
>>2904978Меланхоличный и тоскливый триллер вышел бы.
>>2902114Разве? Или просто зажали, сидят на них и не отдают?
>>2904978Пара снарядов по домам и идеальная лока для какого нибудь стулкера готова.
>>2900292 (OP)до этого говна гздум был нормальный, теперь вылетает всё времяперешел на зандорнум и скултаг
>>2900378>А так, зскрипт это лайт версия с++Так проще шарпея навернуть сразу и хуячить шутаны на хуюнити или годоте. И ассетов дохера. А если кресты и арт умеешь и на уеч можно.Нахуя люди ковыряют это пуксельное говно непонятно. Мне хоть дум1 и нравится больше чем остальные но точно не потому что там этот уебищный 2.5д движок.
>>2905311Тому что юге ити играется как говно. Дум играется как годнота.
>>2904968>Но автор уже давно помер, а играбельного старого билда никто так и не дал.Неужели только на дваче афтор постил это?
>>2906478А вот понятия не имею, да и вряд ли получится узнать, уже столько лет прошло, всё давно уплыло, если бы анон не создал тот тред в вг, то я бы, например, никогда не узнал о проекте.
Бамп
https://www.youtube.com/watch?v=awhVWdoq448
>>2910448Ну теперь то заживем...(нет)
>>2900727Есть inqisitor III называется есть даже кастлвания на движке дума
>>2914481Кастла довольно мило выглядит.
>>2915015Кастла реально классная платформер от первого лица
>>2915037Они, надеюсь, уже доделали её?
>>2905985Там что и как угодно можно сделать. Хартстоун тоже на юнити. Просто большинство юнитидаунов из стандартных ассетов всё делают. Причём пытаясь достигнуть эффекта каловдутия а не дума, например.Хотя по мне в думе игрок как-то подозрительно быстро скользит по полу, и всё остальное вокруг этого сделано. Да и этажей нет.Я не говорю что именно юнити надо движков дохуищи. Юе4 лучше дума играется и выглядит, но игор на нём нету.
https://www.youtube.com/watch?v=XXz81L4OQnc
>>2916865Тебе поменять трение думгая о полы/стены/воду/воздух/залупы нужно что ли?И что ты понимаешь под трением? То что он бегает быстро? Так это претензии уровня "в унчартод вода не тормозит драке, даже если он по шею в воде. тупа сделоли".И подумай почему на нем игр нету.
>>2916262Я не знаю мне просто сейчас затестить неначем
>>2900292 (OP)> 29437Кб, 800x480, 00:00:53> думБляяядь.
Вообще похоже серия зашла в тупик. Сурвивал в 3 части не взлетел, 4 вообще пародия на первые части в стиле Seriuos Sam. А первые тупо переиздать в HD нельзя, сейчас такой геймплей уже примитив.Я думаю, что нужно переводить игру в категорию RPG. Думаю, Betsheda с этим поможет, можно подключить разрабов из группы Fallout, взять их ролевую систему, а ID'вцы (кто там после ухода Кармака остался?) пусть работают над движком, делают всякие эффекты на Вулкане. Добавить больше персонажей, квестов, открытый мир, чтобы свободно бегать по Марсу. В мультиплеере - обычные бои и кооперативное прохождение. Вот это получилась бы годнота.Кармак кстати уже пробовал делать RPG, на мобилках выходили 2 игры по Думу и еще 2 по Вольфу (+ какая-то хуита про эльфов, видимо по Heretic). Но они недалеко ушли от DoomRL, только вид от первого лица как раньше в EoB. Но нужно выпускать полноценную Action RPG, типа Fallout 3-4.
>>2900348Потому что такая-то атмосфера инфернореализма, в духе Говарда Лавкрафта и Юрия Петухова. Космодесантник с дробовиком против адских демонов. В Дюке такого нет.
>>2905051Атари зажали.
>>2901632И где там RPG элементы?
>>2918919Doom rpg был лютой годнотой, например. А беседка тебе слепит слащавую пластиковую дрянь с дебильным пустым окружением и морпехами-геями. Нет уж, пусть оставят игру в покое.
>>2918965Ублюдки, в таком случае.
>>2901632>StrifeХудшая игра на идтек1
>>2919071>Doom rpg был лютой годнотой, например.Это всего лишь рогалик от первого лица. Ни квестов, ни исследования мира, ни стелса, только данжены. Хочется побольше свободы.> А беседка тебе слепит слащавую пластиковую дрянь с дебильным пустым окружением и морпехами-геями. Нет уж, пусть оставят игру в покое.Путаешь с Bioware. И думаю RPG по Думу беседка рано или поздно выпустит.>>2919074Согласен. System Shock (прародитель Deus Ex, Half-Life, Doom 3 и STALKER) был намного интереснее, а это просто недоделанный трэш, где даже сюжет написать поленились. Его даже не все порты эмулируют, потому что никому играть в это на фиг не нужно.
Тем временем фанаты делают RPG моды для первого Doom:https://www.youtube.com/watch?v=hJ0nJ3oewlE
>>2919123Этот "рогалик" запускался даже на моём отсосунге е200. А в следующих играх Кармак улучшал и развивал идею, но рогалики делать и не пытался.
>>2919138Ну так инструментарий позволяет же.
>>2919166Я говорю о ПК игре, с большим миром, множеством локаций и т.д. А для тех телефонов Doom RPG была неплоха (как и Wolf RPG). Вторая часть мне понравилась меньше, хотя там как раз пытались развить ролевые элементы, например, 3 персонажа с различными параметрами.По геймплею типичный рогалик, посмотри DoomRL, например. Кармак лишь сделал вид из глаз и автоматическую прокачку (что сделало игру ближе к шутеру, чем к RPG).Я вижу Doom RPG так: базовые параметры из 2-й мобильной игры (их там 4, чтобы не запутаться), скиллы из Fallout, открытая карта с различными локациями, включая базы людей, марсианские руины и подземелья. Оружие из Doom 1-2, гравипушка, несколько видов брони, различные предметы типа аптечек, мегасфер, берсеркеров, джетпаков и т.д. (которые перс держит в инвентаре и при необходимости использует). Боевая часть без изменений, только с влиянием параметров персонажа (точность при стрельбе, скорость бега и т.д.). Можно присоединять спутников и отдавать им приказы, чтобы толпой валить Кибердемонов. А можно и пройти всю игру в одиночку. Играем за марсианского колониста, первая часть проходит на Марсе, далее - в Аду (соответственно 2 карты). Несколько сторон, между которыми можно выбирать: военные отражают волны демонов и пытаются закрыть все порталы, ученые UAC проводят тайные эксперименты над монстрами, среди колонистов есть демонические культы (типа как в Blood).
Юрий Петухов. Бунт вурдалаков:https://royallib.com/read/petuhov_yuriy/bunt_vurdalakov.htmlЭта книга близка по атмосфере к Doom, в отличие от продолжений. Религиозной и псевдоисторической мути (любимой автором) нет, только бодрый экшен. Космодесантник Ваня против разной нечисти.
>>2919367> Петухов> десантник ВаняРузке модерн литература ас ис.
>>2918090Что не так?>>2919311>Здравствуйте уважаемые разработчики. Я хочу игру, ДУУМ эрпоге, суть токова>базовые параметры из 2-й мобильной игры (их там 4, чтобы не запутаться), скиллы из Fallout, открытая карта с различными локациями, включая базы людей, марсианские руины и подземелья. Оружие из Doom 1-2, гравипушка, несколько видов брони, различные предметы типа аптечек, мегасфер, берсеркеров, джетпаков и т.д. (которые перс держит в инвентаре и при необходимости использует). Боевая часть без изменений, только с влиянием параметров персонажа (точность при стрельбе, скорость бега и т.д.). Можно присоединять спутников и отдавать им приказы, чтобы толпой валить Кибердемонов. А можно и пройти всю игру в одиночку. Играем за марсианского колониста, первая часть проходит на Марсе, далее - в Аду (соответственно 2 карты). Несколько сторон, между которыми можно выбирать: военные отражают волны демонов и пытаются закрыть все порталы, ученые UAC проводят тайные эксперименты над монстрами, среди колонистов есть демонические культы (типа как в Blood).Можно грабить корованы.>Я уже джва года жду такю игру.
>>2900347Второй так еще и не вышел? Не слежу уже пол года.
>>2900391*недооцененный, не?
>>2900348Потому что 1) В оригинальном думе 1/2 качество левелдизайна близко к божественному. Вполне возможно, что это лучшая аркадная игра, выходившая на пк вообще за всё время. В дюке есть инвентарь, многоэтажность и пара прикольных пушек, но всё равно, самое главное в аркадном шутере это левелдизайн, и он в оригинальных уровнях дума 1/2 на недосягаемой высоте.2) К думу очень легко создавать маппаки и даже моды, и за всё время существования комьюнити дума, были созданы десятки крутых, красивых, интересных, оригинальных, изобретательных, стильных, забавных, пугающих, милых, полностью меняющих игру, придерживающихся оригинального стиля (причем зачастую и в качестве левелдизайна тоже) вадов. Это целая ебаная вселенная. 3) Все дюковозможности, включая многоэтажность, наклонные полы и разрушаемость, давно есть в современных портах.>>2900765Это мультик блять, ты ебанутый мультик сравнивать с синглом?
>>2916890Бьютифул дум всё-таки невероятно всратый. Более всраты только брутал, прожект бруталити и большинство их производных.
>>2919138Этому моду хуй знает сколько лет, автор его лет десять уже пилит наверное, а он всё еще кривой, всратый и несбалансированный (как и большинство геймплейных модов)
>>2916262Да, давно ужеhttps://www.youtube.com/watch?v=ZzBLZ5o18VA
>>2900391Вообще зря ты годноту спалил, местное быдло ринется его с бруталом каким-нибудь проходить.
>>2930652Нет, но близок к релизу. Автор жив, время от времени публикует новые демки.
https://www.youtube.com/watch?v=0cyO9iq-tjAhttps://www.youtube.com/watch?v=rSv38BvODb8https://www.youtube.com/watch?v=g0viON73KtEhttps://www.youtube.com/watch?v=MLDtKqvSJFUhttps://www.youtube.com/watch?v=CRVUzkPbmWQhttps://www.youtube.com/watch?v=dDQH827wA9Ihttps://www.youtube.com/watch?v=JErqGHNi-8c
>>2900391Unloved для любителей трешки, аутичный геймплей с брождениями по темным коридорам.
>>2930918Попрошу поуважительнее отзываться о ваде с самым красивым дизайном окружения в околореалистичном стиле, и с самой густой и мощной атмосферой, и с самой оригинальной (из всех вадов) структурой уровней.К тому же в нем не аутичное брождение (а лучше бы было оно, на самом-то деле, с более редкими, но более нервирующими и сложными боестолкновениями), интересных боевых ситуаций в нем навалом.
>>2930941Как хочу так и отзываюсь, один из скучнейших вадов, который только альтернативно одаренные двачеры оценивают как 10/10.
>>2930949Быдла, плез
>>2930949А какие вады у тебя 10/10? Геймплейные моды любишь? Брутал уважаешь?
>>2930949Вообще я думаю, ты даже до момента с ванной не дошел№2930953-кун
>>2930962И не собираюсь. Зачем мне играть в то, что мне не нравится? Чтобы хуесосы вроде >>2930953 и тебя оценили? Идите нахуй, быстро и решительно.
https://www.youtube.com/watch?v=3YIvBz1lkxo
>>2930973>не играл, но осуждаюЯсн
ИЖ-43 в качестве ССГ для Брутал Дума: http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/sanctions
Между тем сержант все еще пилит свои никому не нужные танчики.https://www.youtube.com/watch?v=mgAxsaciOBQ&t=5s
Я когда оружие туда пилил, охуел насколько колхозно и через жопу сделаны оружейные спрайты.Бля, надо бы ещё моссберг 500 оцифровать и туда засунуть, но лень пиздец. Минус дня 4 как минимум будет на эту хуйню.
>>2930989
Че пацаны, пасты из прошлых тредов?
>>2930782> В оригинальном думе 1/2 качество левелдизайна близко к божественному. Вполне возможно, что это лучшая аркадная игра, выходившая на пк вообще за всё время. В дюке есть инвентарь, многоэтажность и пара прикольных пушек, но всё равно, самое главное в аркадном шутере это левелдизайн, и он в оригинальных уровнях дума 1/2 на недосягаемой высоте.ОПЯТЬ НАХУЙТЫ ОПЯТЬ ВЫХОДИШЬ НА СВЯЗЬ МУДИЛА!?Манякарты свои всратые принес. Иди под струю мойся блять, чтобы чистым был.
>>2931216Хуевые пасты из хуевого треда. У тебя на четвертом пике жирная толстота, все названия самая настоящая платина.
>>2916865>Хартстоун тоже на юнити.>Подразумевает что хартстоун не говно
>>2931147>Я когда оружие туда пилилКуда ты что пилил?
>>2931216Ты тоже можешь приобщиться к красоте левелдизайна оригинальных карт. Для этого достаточно пройти их без модов, на UV и с пистолстартом на каждом уровне.
>>2931385 -----------> >>2931475
>>2931386Норм пасты из норм треда
>>2931485Маняфантазии а не норм пасты.И потом, почему этот онон не накодил себе хотя бы что то приблизительно похожее на то что он накалякал? Просто чтобы он сам убедился что на бумажке это выглядит круто, а в реале какое то говно выходит в которое можно играть только с тасом.
>>2931939Подпивас, плез
>>2931952>требует лютого задростства>зато количества адреналина в крови нереальноеЭто люди мне рассказываю что заправить демон утера в штаны без ветки инквизиторов это не адреналин.
>>2932101>заправить демон утера в штаны без ветки инквизиторов
>>2918919> 4 вообще пародия на первые части в стиле Seriuos Sam>Я думаю, что нужно переводить игруЯ думаю тебе лучше не думать. Хочешь поиграть в рпг, играй в рпг. Хоть в тот же ф4.Дум4 получился хорошим. Не все идеально, но есть главное. Это карта, исследование и неплохая боевка.Сделать еще лучше будет сложно в нашу эпоху кинца.Но надежда есть. Кстати на будущей е3 анонсируют новую часть дума, продюсеры толсто намекают на сюжетный ремейк дум2. Так что может быть и открытые пространства подвезут.
>>2918919>4 вообще пародия на первые части в стиле Seriuos SamКогда я читаю такие посты, я начинаю четко представлять себе основную аудиторию аркадных шутеров, и думаю, что может оно и к лучшему, что этот поджанр сдох.
>>2932188>может быть и открытые пространства подвезутЗачем? Это будет либо максимально ноубрейновая мясорубка, а-ля сэм, либо вышки.
>>2932245Возвращение к истокам.Именно в дум2 появились уровни "города" и "крепости".Игрались они отлично.
>>2932188>на сюжетный ремейк дум2Продолжение сюжетки дум 2016?
>>2932249Ну тащемта игрались они поскучнее, чем более камерные уровни в обеих частях
>>2932249И к тому же в механиках дума 2016 они будут играться еще скучнее, просто потому что думслеер в отличие от думгая не носится как соник
Есть такое
>>2932260>Продолжение сюжетки дум 2016?Ну как бы открытый финал с Самуэлем Хайденом намекает.>>2932265>думслеер в отличие от думгая не носится как соникТут соглашусь, что-то придется менять.А так, мне нравилось тыкаться по разным домикам, где в одной ракетница лежит, а другая на желтый ключ закрыта, а третью надо предварительно снаружи зачистить, чтобы внутри не соснуть. Нелинейно!А все эти сириусы сэмы где в степь спавниться сотня мобов, а ты вокруг них бегаешь от дум2 и официальных мап паков и пошла.
https://www.youtube.com/watch?v=pfaLHil7JuY
>>2932278>А так, мне нравилось тыкаться по разным домикам, где в одной ракетница лежит, а другая на желтый ключ закрыта, а третью надо предварительно снаружи зачистить, чтобы внутри не соснуть. Нелинейно!Ну имхо в аркадном шутере всё же лучше всего работают относительные линейные срежисированные боевые ситуации>А все эти сириусы сэмы где в степь спавниться сотня мобов, а ты вокруг них бегаешь от дум2 и официальных мап паков и пошлаВ каком месте
>>2931404Оружие, в брутал дум.
>>2932188>продюсеры толсто намекают на сюжетный ремейк дум2Лососнут тунца, базарю.Этот дум выехал только из за того что его сделали с брутал дума. И то всрали добивания. Первые сто раз прикольно оторвать чертяке голову в прыжке, а потом тупо скучно становится. Нет чтобы сделать как в том же брутал думе, чертяка уже умирает, носится по сектору и собирает свои кишки обратно/горит как елочка/кровищей все пачкает, а ты ему хедшот/на куски порвал взрывом/т.д. и из него тогда патроны сыпаться начали.Рот ставлю, проверяй.
>>2933167Авторы дума 2016 безусловно вдохновлялись бруталом, но у меня есть внутренний протест против утверждения, что они СДЕЛАЛИ ЕГО С НЕГО. Хотя бы потому что брутал - ссанина конская.Хотя да, возможность калечить монстров в думе 2016, как в брутале, не помешала бы.
>>2900348Под дюка за все двадцать лет не сделали красоту уровня ancient alienshttps://www.doomworld.com/forum/topic/87784-ancient-aliens-final-version-on-idgames/
>>2933330> брутал - ссанина конская.Давай аргументируй в духе " там все спизжено короч"
>>2933676Уродливый и дисбалансированный, вот и все
https://www.youtube.com/watch?v=2ZMAaWC1vqU
>>2934134Неплохо
>>2934134Мне не нравятся эти просадки фреймрейта.
А шо, таки новый Думчанский обещают подвезти? Это хорошо, а то я этот уже вдоль и поперёк прошёл. Надеюсь, антипидор в мультиплеере не поленятся сделать, а то заебали, блядь.
Есть какие-нибудь боты нормальные к GZDoom? Поставил PerfectBot, реально тупят, кроме совсем уж маленьких карт простеньких картах как на четвертом скрине. Просто идут в стену, суицидятся, выносятся очень легко. Вот не понимаю дохуя всяких гавноделов продолжают пилить для дума всякое гавно, а вот нормальных ботов никто сделать не может, в мультиплеер в это гавно больше никто не играет а зависимость у меня осталась. В Quake 3 в сборке которая у меня (CPMA) там вообще вот сложные боты, в думе бы таких запилили.
>>2934765Запилили бы гайдец по клиентам и вкатыванием в вады для ньюфагов, авось кто-нибудь и в мультиплеер закатился.
>>2934907Когда-то, еще в веге, был All out War 2 тред. Там был годный гайд как собственно запилить AoW2 (это не так просто, лол) и кроме того, там было хорошее ревью по клиентам и как ими пользоваться. Может у кого-то осталось?
>>2934765В думе нет нормального пасфайндинга, так что с ботами ты соснёшь.
>>2934765Ты настолько конченный злобный извращенец, что я даже не знаю. Как восьмидесятилетний дед, который вышел в парк в кожаных bdsm-ремнях на голое тело, и потрясая клюкой, возмущается, почему современная молодежь не ебется в уретру, уже и поебаться в уретру не с кем.
https://www.youtube.com/watch?v=Q33N833aPX4&feature=youtu.be
>>2935194Графон с прошлой игры только хуже стал.https://youtu.be/mQGO46QGlbk
>>2935194Бледь, ну нахуя они испортили такой-то сеттинг всратой реальностью? Всё это говно, мотоциклы, пушки и локации из колды, выглядят чужеродно, блядь!
>>2935250> такой-то сеттингКакой блять "такой-то", в сириус сэме вообще нет никакого сеттинга, портить нечего. Это игра-шутка, ее делали ради рофлов изначально, и весь визуальный дизайн, весь "сеттинг", сделан в ней на похуй.
>>29349071) Качаешь любой репак/гавносборку Doom 2 с торрентов/стима и выдираешь файл doom2.wad - главный файл ресурсов, остальное не нужно.2) Идешь на сайт: https://zandronum.com/downloadКачаешь Zandronum, тот что Installer (Bundled with Doomseeker) и устанавливаешь.3) В папке где Zandronum.exe создаешь папку wads и туда кидаешь doom2.wad и в настройках Doomseeker в "File Paths" и "Wadseeker -> General" указываешь эту папку wads для всех wad файлов.4) Все, можно заходить на серваки и играть, можно там даже свой сервак создать через графический интерфейс. Если автоматически не качается какой-либо WAD то нужно в гугле вбить название его (пометил на скрине), найти скачать самому и кинуть в папку wads.
>>2935056Нахуй пошел в овердроч тред.К слову я и в овердроч и прочие молодежные колды, контр страйки тоже играю, но в думе и квейке нравится быстрый геймплей и эти игры грузятся за секунду без всяких заставок/интро, вот захотелось пострелять, врубил дум или квейк, поставил ботов и рубись.
>>2935743Раз ты такой, хуй соси с лучком и чесночком. Не скажу тебе ничего.
>>2935743Дело не только в том, ЧТО ОВЕРВАЧ ЛУДШЕ (хотя он действительно лучше, блять, да любой сетевой шутан моложе первого квейка (включительно) лучше мультика классик дума), но и в том, что ты проехался по сингловым вадам
>>2935743И о господи блять, это даже не мультик дума, это МУЛЬТИК ДУМА С БОТАМИ, говорю же, это максимальный уровень извращения и деградации, и ты еще и возмущаешься, почему никто не присоединяется к тебе в твоем извращении УХХХ МОЛОЖЕЖЬ ПОШЛА, ВОТ В НАШЕ ВРЕМЯ-ТО ВСЕ В УРЕТРУ ЕБАЛИСЬ ЕБУЧИХ БОТОВ КРОШИЛИ НА МУЛЬТИПЛЕЕРНЫХ АРЕНКАХ К КЛАССИК ДУМУ
>>2935877Нихуя не лучше. Мультик в думе охуенен. Особенно дуэли 1 на 1. Вы нихуя просто не играли в него. Я вот играл в ZDaemon в 2005 году, когда там еще народ был. Просто заходил на дуэльный серв и кто-то обязательно заходил через пару минут, там был мастер серв со списком серверов и видно было кто играет.Где еще есть игра с таким быстрым перемещением и заебатой двухстволкой которой кайфово мочить, БФГ еще охенная пушка была, ей надо было уметь пользоватся и уметь уворачиватся от нее, еще там баг пиздатый был типа подходишь к стене, стреляешь, нажимаешь клавишу действия и звук стрельбы БФГ глушился.
>>2935877А сингл этот нахуй не нужен вообще. Этот бесконечный поиск кнопок и ключей. Кооп вады разве что еще ничего.
>>2936026Ну не траль, плез
>>2936257Ну вот подскажи нормальный вад с синглом. Сингл даже оригинал гавно, там мне понравилось только две карты e1m1 и e1m2, там хоть понятно что это база в остальных там не разбери что. Айдишники еще говорили мол специально только в первые карты затратили сил чтоб они детилизированными и узнаваемыми были и игра произвела хорошее впечатление.
>>2936336Да нормальных вадов дохуища просто.Даже каждый год свой вариант оскара устраивают. Cacoawards называется.
>>2936336Если сингл не прошёл то о вадах и речи быть не может. В думе все карты узнаваемые.
>>2936345Во все что играл однобразное гавно. Если бы сделали лор фриендли уровни в стиле первого эпизода Doom 1 но с большей детализацией, так чтоб не хуже какой нибудь Ion Maiden выглядело мб поиграл бы.
>>2936336>Сингл даже оригинал гавноТы болен, прости, я ничем не смогу помочь тебе.
>>2936397Не знаю во что ты играл. Но дум2 это кладезь великолепных карт.Оригинальный дум 1, как раз слабоват на карты. Хотя первый эпизод я задрочил до дыр.Но все они лабиринтообразные.Дум2: Считается каноном, хотя там много карт в разной стилистике, что несколько мешает погружению. Но сами по себе они все хорошие.ТНТ Ивелюшен: Официальный мап-пак с великолепный левел дизайном. Все карты выполнены в мрачной стилистике. Давят на психику. Сложны, запутаны, интересны. Проходил пару раз уже позднее время, больше не тянет. Но отрицать его великолепие сложно.Плутония эксперемент: Мой любимый. Проходил раз 10. Гениальный левел-дизайн.Еще играл в несколько фанатских мап-паков с iddqd.ru. Не все они хороши. Некоторые откровенно слабые, хотя на сайте их расхваливают.Вот прям запомнились разве что Momento Mori 1 и 2. Сделаны на очень высоком уровне. Наравне с tnt ivelution.
>>2936397Тебе шашечки или ехать? Тебе база нужна или геймплей?
>>2936415Чел, он в принципе не понимает, почему интересен сингл. Для него аренка с ботом интереснее нормальных уровней.
>>2936407Ну вот уровень второго эпизода первого дума. Вот что это? Ад? Нет там UAC дверь. База UAC? Нет, зачем в базе UAC обои с черепами и кнопка переключателя в виде черепа. Там просто со второго эпизода уже рандом на уровне генератора карт вместо нормального дизайна, чтобы побыстрее это гавно выпустить и народ схавал.
>>2936424> Ад? Нет там UAC дверьПростор для воображения. Почему в аду поставили дверь UAC. Хотя у них вроде свои демонические двери есть.
>>2936424Чел, ты играешь с хай-рез текстурами от васяна, и жалуешься на хуевый дизайн окружения?
>>2936432Текстуры охуенные, просто на них надо нормальные карты найти. Там еще 3д модельки есть (монстры и оружия в руках спрайтовые оставил).
>>2936424>васянские текстурыТам по сюжету деймос сильнее заражён адом чем фобос.
>>2936446Это выглядит просто ужасно. Работа художников похерена полностью. Васе надо открутить руки, всё равно он ими пользоваться не умеет.
>>2936424Какая это хоть карта?
>>2936415Alien vendetta для тебя слабый?!Ты чмо?
>>2936446>просто на них надо нормальные карты найтиВ смысле? Найти вады, которые работают с этими текстурами? Найти карты в оригинальной игре, с которыми эти текстуры выглядят наименее ублюдочно?
>>2935743Ебать его в сраку.Вы только гляньте, живой настоящий хуесос. Толще просто некуда.
>>2936415Дум 2 вообще какой-то странный. Типа написано Hell on Earth, значит я понял действие должно происходить на земле. И где земля там? Один уровень какой-то закос то-ли под многотажки, притом везде эта база UAC с первого дума и опять этот ад. Где там нормальные города, вывевски, дороги, туалеты, бары? Все это только в дюке появилось. Второй дум просто копипаст первого. Типа о наша игра взлетела, давайте как можно скорее выпустим продолжение просто накопипастим уровни, срубим бабла.
Какой клиент (или как они называются?) скачать, если я хочу поиграть именно в тот самый оригинальный дум, но только со свободным мауслуком?Без всяких улучшенных текстурок, йоба-освещения, шейдеров и прочего. Хочу заценить именно игру в первозданном виде, только с мышкой.Я что ни скачивал, все было с более детализированным графоном и вообще горой каких-то опций, которые мне не нужны.
>>2936518Че ты так на него набросился-то? Он просто тупенький, вот и всё.
>>2936526Ладно, ты перебарщиваешь. Снижай градус толстоты.
>>2936509
>>2900292 (OP)Фанаты этих убогих 2.5д шутеров - самый конченый и отбитый биомусор, который только можно придумать.
>>2936534GZDoom
>>2936512Да один из слабых вадов. Нормальный это например NeoDoom
>>2936545За 20 лет безрукие утки не смогли даже 3д-модельки оружия запилить. Ну что за убожества.
>>2936526Погоди, ты же сам прекрасно знаешь, что ещё в начале разработки первой части Холл сильно заморочился и после изучения архивов и фотографий запилил карты с реалистичными военными базами, коридорами, складами. Но команда решила, что всё это слишком скучно и всё передалали в абстрактном стиле. Мне, например, тоже не особо нравится такой подход, но ничего не поделаешь, большинство просто не обращает на это внимания, только всякие аутисты разглядывают, да задумываются. Ну а кошмар в оформлении земных уровней во второй части можно, я думаю, списать на адское влияние, извратившее и изменившее нормальную, привычную архитектуру. По крайней мере что-то такое явно задумывалось при разработке.
>>2936545Все правильно, текстуры на втором скрине выглядят лучше, при все моей нелюбви к пикселям и усталости от старого графона.
>>2936558Столичный геймер-интерактивист, плез
>>2936614>геймер-интерактивистЭто оскорбление? Любить интерактивные игры теперь плохо?
>>2936602Вот попробуй сгенеровать вад с уровнями на генераторе: http://oblige.sourceforge.net/Оригинальные не сильно далеко уходят от этого генератора. Не асбтрактность там а просто по быстрому склепали их чтоб продать игру быстрее.
>>2936534Не слушай его, GZDoom как раз навороченный. Его можно заставить выглядеть, как оригинал 93 года, но для этого придется повозиться в настройках. Наверни Crispy Doom. А GZDoom скачай, только если захочешь навернуть вады (некоторые вады используют фичи гздума, вроде трехмерных полов и продвинутого освещения) и моды.
>>2936622Каеш, любить игры вообще плохо. Игры для детей, ты не знал? Старые шутеры для дебилов и уток, дота для быдла, игры для детей, россия для русских, вискас для котят.
>>2936602>Но команда решила, что всё это слишком скучно и всё передалали в абстрактном стиле.Так и есть. Абстрактные уровни со свободным левелдизайном гораздо интереснее маняреалистичных уровней с однообразными коридорами и складами.
>>2900292 (OP)Показываю уткам, как должен выглядеть допиленный фанатами классический шутер 20 лет спустя.
>>2936633Окей, большое спасибо.
>>2936625Аренколюбитель, прекрати. Левелдизайн в аркадном шутере - альфа и омега, он обеспечивает 90% фана в игре, продуманный и изобретательный левелдизайн, создающий интересные боевые ситуации, очень непросто сделать.
>>2936633>Crispy DoomЭто гавно даже не поддерживает вайдскрин. GZDoom самый нормальный универсальный порт.
>>2936653Еще там фпс кап на 35 кадров в секунду.
>>2936647Левелдизайн хромает и музыка васянская.
>>2936647Даже оригинал был очень неидеальной игрой, а в блек мезе боевку еще больше умудрились испортить. Хотя по графике работа конечно колоссальная проделана, и атмосферу большей частью сохранили, респект ребятам за это.
>>2936625Да, с точки зрения геймплея - безусловно. Мало кто будет действительно желать детализации, логичности и туалетов. А жаль, всё-таки.>>2936625Ну не знаю, как-то не могу поверить в то, что ID в один момент просто решили похалтурить. Скорее всего имел место некий эксперимент, чтобы немного отойти от тесных коридоров военных баз и дать игроку развернуться.
>>2936653Гздум конечно хороший, но криспи дум идеален для аутентичного опыта, особенно если ты не хочешь убить полдня в настройках.
>>2936647Так с первым думом такое проделывали уже.https://www.youtube.com/watch?v=7fywI2bK61E
>>2936647Самоё любимое место в римейке. Так здорово было запустить ракету, а потом наслаждаться тишиной и покоем на поверхности, разглядывая домики вдалеке.
>>2936587А что в NeoDoom, чем он лучше вендетты?
>>2936692Пушки прекольные)) проект бруталети лучший мод кстать)
>>2936692Тем что там есть туалеты, а в вендетте их нет.
>>2936708Ну эт аргумент, да. Без уродливого серого восьмиугольника, изображающего унитаз в пердях карты, аркадный гейм никак не может обойтись.
>>2936658>>2936661Утка, тебе не позволено осуждать хорошую игру, пока твое мерзкое рыло измазано в дерьме кармака.
>>2936731Извинись.
>>2936747Извиняюсь, если обидел, свинья.
>>2936750Ладно, прощаю.
>>2936757Позадротил тут аренку с ботами. Ну охуенно же, вот бы так собраться поиграть.
>>2936816Это броуновское движение без всякого смысла. В чем задротство?
>>2936820весело мочить из бфг так всех %)
>>2936816Какой-то максимальный аутизм
>>2936839Давай на дуэль кто просрет тот аутист
>>2936840В дуэли мультик дума в принципе еще более-менее сносно выглядит, кстати
https://www.youtube.com/watch?v=ccM_t9vv3Ekhttps://www.youtube.com/watch?v=U1YFBbgoEKk
https://www.youtube.com/watch?v=9jQbkE09nIc
>>2936849Скорость, это конечно прикольно, но все равно что-то не то. Такое ощущение, что они слишком легко друг друга убивают. Контроль карты очень слабый, это сразу видно, он почти не решает. Весь майндгеймс уходит в "из-за какого угла выскочит противник, ммммм????", то есть его почти нет, вся игра почти полностью идет на скорости реакции, на задроченной мышечной памяти. Причем какой-то красивой стрельбы тоже нет, слишком много беспорядочного спама, а точечной стрельбы мало. Митшоты из супершотгана, это конечно просто замечательно, но большую часть матча они просто пытаются аккуратно откусывать друг от друга по кусочку случайными пульками, или заспамливать проходы, или выскакивать с выстреливающей бфг. Ну и рандома тоже слишком много, от ебанутых спавнов до машинальных митшотов случайно столкнувшихся друг с другом противников.
>>2936845сыграл с ботом в дуэль.
>>2936849о прикольная мапа. dwango5.wad map01. помню её задрачивал
>>2936512Не цепанул.
>>2936446Замля тебе пухом, долбоёбик, в думчик играть НЕ со спрайтами.
>>2936633Для аутентичной игры надо брать Chocolate Doom, он для этого и делался, всё как в 93-м.
>>2936857Квачую.
>>2937165В шоколадке нет мауслука, тот чел просил с мауслуком.
>>2936849https://www.youtube.com/watch?v=3p8ofs2SSE0https://www.youtube.com/watch?v=OziumbGbqEU
>>2936587> NeoDoomВысрался так высрался...Гейплей заточен под использование преметов, как хексеретик какой то, плоха сделоли, тупа.А сами уровни средненькие. Про неодум никто и не слышал, а про алиен вендетту все знают.
https://www.youtube.com/watch?v=WGWGjxnM-JM
>>2938105https://www.youtube.com/watch?v=uXsChDuUZlk
>>2938048>Гейплей заточен под использование преметов, как хексеретик какой то, плоха сделоли, тупа.Ну это нормально, само по себе. Другое дело, что в неодуме левелдизайн действительно слабый.Вот в Masters of Chaos (маппак к еретику) использование предметов из инвентаря тоже есть, но там это нормально сделано, и левелдизайн пака очень хорош.
>>2938105>>2938145Одинаково убогие модели
https://www.youtube.com/watch?v=5bTZ6hEWSy4
>>2900292 (OP)Подскажите гайдов по думбилдеру. Чтобы написано было буквами, а не видосики в ютубе.
Ну вот как можно не любить комьюнити дума, когда оно такую красоту делаетhttps://www.youtube.com/watch?v=wwRUQoiIP18
>>2900292 (OP)Зскрипт хорошо.https://www.youtube.com/watch?v=3RV6HadTtXo
>>2938223Погугли, что-то обязательно должно быть.
>>2900347Попробуй Skulldash, если тебе понравились души, он тебя приятно удивитhttps://www.youtube.com/watch?v=7PJzs4j0wso
>>2938855Эти прыжки по платформам и собирание монеток сразу про Соника чет вспомнил
Скорей бы 21
>>2940104Лучше бы форки брутала навернул, JohnnyDoom например, они хоть не такие всратые
>>2940104>>2940395И Sperglord Edition еще
>>2900292 (OP)Подскажите модов по типу Hunters Moon, Blade of Agony и Legacy of Suffering.
>>2940580Насколько я понял, ты имеешь в виду total conversion моды, то есть моды, в которых изменены все ресурсы и есть свои уровни.Это golden souls, castlevania simon's destiny, paranoiac, void and rainbow, pirates!, city of the damned the apocalypse, strange aeons, inquisitor (три части), temple of the lizard men (четыре части, первая всратая), например
>>2940580Еще вспомнил dead.wire, dead.air, winter's fury, operation body count и project einherjarСначала обязательно попробуй первые два, они очень клевые и очень короткие, по одному длинному левелу в обоих.
>>2940738Спасиб
>>2900292 (OP)https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=54970https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=50250https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=34856
>>2940580>пикЕсть фулл сэт? В гугле только эта фотка есть.
>>2940796Нет, это вроде рекламы для местной фотостудии.
>>2900292 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=VkrAIFvianE
>>2900292 (OP)>gzdoom 2018-04-[...].mp4С 15сек начинается брутал?
>>2900292 (OP)Посоветуйте вадов под брутал
>>2941222*под брутал v21
>>2941222Очевидный Hell On Earth Starter Pack, Maps of Chaos, Redemption Of The Slain, Vulcan (это вроде бы TC, брутала не требует, ресурсы брутала уже встроены в него)
>>2940951Да, это он. Надеюсь не нужно объяснять, почему он такой популярный, и почему он заставил игроков вспомнить о существовании классик дума и в итоге привлек в комьюнити дума огромное количество игроков, которые до брутала думали, что дум, это немодно.
>>2941294Спасибо, брат.
>>2941348
https://www.youtube.com/watch?v=GC7Onhm3tto
>>2941381Знаю одного пидора (гея, в жопу ебется), у которого этот пик на аве стоитмимо
>>2941481Просто он наверное чувствительный мальчик и любит Азю (а не любить Азю вообще нельзя)
Тут в Zandronum кто-то играет? Это мультиплеер порт дума со списком серверов.Вот инструкция:1) Качаешь любой репак/гавносборку Doom 2 с торрентов/стима и выдираешь файл doom2.wad - главный файл ресурсов, остальное не нужно.2) Идешь на сайт: https://zandronum.com/downloadКачаешь Zandronum, тот что Installer (Bundled with Doomseeker) и устанавливаешь.3) В папке где Zandronum.exe создаешь папку wads и туда кидаешь doom2.wad и в настройках Doomseeker в "File Paths" и "Wadseeker -> General" указываешь эту папку wads для всех wad файлов.4) Все, можно заходить на серваки и играть, можно там даже свой сервак создать через графический интерфейс. Если автоматически не качается какой-либо WAD то нужно в гугле вбить название его (пометил на скрине), найти скачать самому и кинуть в папку wads.
>>2941592Завтра можно попробовать.
>>2941592Ну и как оно? Кто-нибудь сервер поднимет?
бамп
Мне, например, Белтелеком не позволит сервер поднять. Но, может, у кого-то такой проблемы нет?
https://www.doomworld.com/forum/topic/100384-doom-slayer-chronicles/https://www.youtube.com/watch?v=AaYj6quuumEЗацените остальные видосы на канале, очень красиво, чел пилит возможно самый технологичный вад. У putrefier появился конкурент.
>>2942936Интересно.Только нахуя это нужно в 2@!8.
>>2942936Кстати.Никто еще не делал ремейк doom2016 на движке doom2?Позалипал бы в такое.
>>2943008Есть D4T, но это геймплейный мод, без собственных уровней. Есть пара вадов с текстурами из третьего дума.
>>2942985Эстетичность.
>>2943083Я так и знал. Не я хотел именно уровни.Ретекстуров с меня хватает.
https://www.youtube.com/watch?v=bkau84GBeXQ
https://www.youtube.com/watch?v=-vW8sraKeNM
https://www.youtube.com/watch?v=0joLvAffJC8https://www.youtube.com/watch?v=Ob64pI5xGsk
Хз думаны,решил поставить Дом-2016 и опять позалипать в нее. С момента выхода играл недельку.Чет на джва уровня хватило. Пойду Проект Браталити наверну с вадом ультимата наверну что ли...Кстати,какая версия крайняя? 2.03?
>>2950450Сингл там одноразовый, это тебе не рогалик.
Перепрошел тут Дум 1, до этого долго ходил по гуглу и собирал свою васянку из модов на основе GZDoom чтоб пиксельно не выглядело. Там хайрез текстуры, улучшенные спрайты оружия, 3д модели предметов, музыка переписанная с реальной гитарой и барабанами и улучшенные звуки, еще меню все в хайрезе. Оригинальными там монстры разве что оставлись т.к. все переделки что моделями что спрайтами выглядят убого. Старался склепать максимально близкое к оригиналу, без всяких там навороченных брутал думов.Ну прошел за пару часов на среднем, очень легкая игра, прошел почти без единой смерти. Застревал на поисках ключах, но если нажать Tab то там показывает карту и указано в какой местности ты еще не побывал и это спасало, в оригинале там походу еще эту карту добывать надо было а в GZDoom просто Tab жмешь. Вообще не понятно зачем вся эта хуйня с ключами лабиринтами, в одном уровне (где в аду e3m6) там вообще в стене надо было открыть дверь чтоб достать ключ. Последний бос на e3m8 очень легкий, этого паука отпиздил пару выстрелами из бфг и все конец, в конце там отрезанная бошка кролика (типа прикол такой?).Буду проходить все думы по порядку, потом пройду Ultimate Doom (четвертый эпизод), Doom 2, Final Doom, Doom 3 + аддон, DOOM 2016.
>>2950876Моар скринов. Если кому нужна васянка могу залить.
>>2950876>Ну прошел за пару часов на среднем>очень легкая игра
>>2950876>>2950878
>>2950876Брат, дум надо проходить на ultra-violence и обязательно с пистолстартом. Не потому что ыыы хардкорна, а потому что игра дизайнилась под uv (более легкие уровни сложности были сделаны для совсем неопытных игроков, а nightmare как раз для идейных хардкорщиков) и пистолстарт. Уровни в думе создавались не в том порядке, в котором они в игре, а вразброс, и из-за особенностей тестирования, они делались таким образом, чтобы их можно было пройти с нуля, с пистолетом на старте, именно поэтому на уровнях часто попадается оружие, которое у тебя уже есть, если ты сохраняешь оружие с предыдущих уровней. Когда уровни скомпилировали в единую игру, даже для самих разработчиков оказалось неожиданностью то, насколько легкой она оказалась с возможностью сохранить оружие с предыдущих уровней. Например то же убийство изнасилование спайдера-мастермайнда с помощью бфг разрабами не задумывалось изначально, на уровне с ним нет бфг, и когда делали именно этот уровень, никому не пришло в голову, что игроки будут моментально и легчайше убивать главбосса игры с помощью бфг с одного из прошлых уровней.Короче, дело конечно твое, я не на чем не настаиваю, но дум не на uv и без пистолстарта - хуйня для забивания времени, как семечки погрызть. Полностью левелдизайн дума (а левелдизайн в нем потрясающий) раскрывается и дарит удовольствие от грамотно и интересно сделанной аркадной игры только с вышеуказанными условиями.https://doomwiki.org/wiki/Pistol_start
>>2950918В первом думе. Во втором думе, тнт и плутонии, учитывался не-пистол старт. Даже в 4ом эпизоде первого.
Думаны, у вас iddqd.ru работает?
Как сделать на «Реализме» такую же высокую скорость бега, как на предыдущих уровнях сложности? Потому что из-за прихоти создателя Brutal Doom на «Реализме» думгай бегает в разы медленней положенного. Из-за этого в DOOM 2 не получается пройти место, где нужно с разбега допрыгнуть до платформы и активировав там переключатель добежать до платформы, которая будет ждать всего несколько секунд. С пониженной из-за «авторского видения» скоростью бега этого сделать невозможно.
Играл тут кто в plutonia 2? Это говно работает на чоколейт думе?
>>2951085Так на реализме есть спринт.
>>2951207Так о спринте речь и шла! Он на «Реализме» порезан сильно по прихоти создателя Брутал Дума.
>>2900348Потому, что тред про дум. Вот нахуя ты тут срешь - непонятно.
>>2951219А какой уровень-то?
>>2951229Там, где на лифте спускаешься в комнату с арахнидом, слева клетки с импами, а повыше есть несколько комнат с ними же, внизу траншея с кислотой и несколькими пигги. https://youtu.be/JjwbJ7qjd5Q?t=1m18s
>>2951245Там вроде нет ничего на скорость.
>>2951255Перечитай>Как сделать на «Реализме» такую же высокую скорость бега, как на предыдущих уровнях сложности? Потому что из-за прихоти создателя Brutal Doom на «Реализме» думгай бегает в разы медленней положенного. Из-за этого в DOOM 2 не получается пройти место, где нужно с разбега допрыгнуть до платформы и активировав там переключатель добежать до платформы, которая будет ждать всего несколько секунд. С пониженной из-за «авторского видения» скоростью бега этого сделать невозможно.
>>2951265Ну а ты смог на предыдущем уровне взять плазмоган? Там же тоже скорость нужна.
>>2951037Второй дум и последующие так же были сделаны под пистолстартмимо
>>2951459Пруф?
>>2951137Нахуя извращаться и играть вад на чоклите? Мб играть на prboom+, если хочется аутентичного геймплея?
>>2951085Вот что случается, когда ты играешь в васянские геймплейные моды. Totally deserved it.
>>2951265>место, где нужно с разбега допрыгнуть до платформы и активировав там переключатель добежать до платформы, которая будет ждать всего несколько секундЭто где? Таймкод сделай на видео.
>>2951472Пруф, что не были.
>>2951474Люблю играть с аутентичным графоном и управлением. Прыжки и вертикал-лук вообще не признаю, лол. Ну если это не мод, а просто вад, конечно.
>>2951482Пройди плутонию на ув с пистолстартом.
>>2951488В prboom+ полностью аутентичное управление и метрика, для уток он и делался. Графон хз, может и можно сделать зернистым. Ты же именно зернистую картинку имеешь ввиду, как на старом мониторе или телевизоре, а не просто пиксельную графику? Для gzdoom есть пара модов, делающих клевый зернистый графон, пользуюсь ими. Под "управлением" ты имеешь виду только кнопочки, отсутствие прыжков и маус-лука, или еще и оригинальную метрику (то есть точную оригинальную скорость движения героя и его точную оригинальную инерцию)? Просто в gzdoom можно настроить графон, как хочешь, в т.ч. с помощью модов, и управление тоже, отключить всё, что не нравится, и играть в вады вообще без ограничений, не думая о том, запустится именно этот вад или нет. Но в gzdoom проебана оригинальная метрика. По-крайней мере так говорят, лично я никакой разницы не вижу. Об ощутимой разнице в метрике говорят только люди, всю жизнь регулярно игравшие в оригинал. Попробуй, короче. Если не зайдет, попробуй prboom+, в нем сохранили оригинальную метрику.Просто играя вады с чоклитом, ты музыку проебываешь. В оригинале и в чоклите все-таки очень парашное миди, а в вадах часто бывают очень крутые новые треки.
>>2951488А, и Doom Retro еще есть
>>2951488В чем проблема их отключить в том же GZDoom?
>>2951524>>2951532>>2951538Да я и не умею. Всегда играл только в оригинал и чоколейт. Еще был скуллтаг, но я его использовал если в моды играл. Алл оут вар2, например. >Под "управлением" ты имеешь виду только кнопочкиДа, люблю играть на тракторе в оригинальные думы.Алсо, конечно оригинальная метрика мастхев. Какой смысл играть в оригинальные вады или вады-продолжения оригинальных с не-оригинальной метрикой? Они-то дезигнились под оригинальную.Ну попробую, prboom+, все равно пишут, что у плутонии 2 какой-то баг на 23 уровне с чоколейтом. Может пришла пора затестить новые порты, а тоя лет 10 назад этим занимался.
>>2951554Все равно попробуй gzdoom. Он всё-таки дохуя плюшек дает. Если новая метрика будет слишком сильно резать глаза, и prboom+ тоже не понравится, попробуй doom retro.
>>2951554Говорю же, разница в метрике в gzdoom и оригинале такова, что лично я ее вообще не вижу, так что ты подумай все-таки
>>2951565>Он всё-таки дохуя плюшек даетА в чем профит?
>>2951571Возможность настроить всё и вся. Тонны прикольных геймплейных модов, и это не только васяноговно, вроде брутала, но и чертовски красивый Final Doomer 2.0, или D4T, или лайтовый LegenDoom Lite, например, или скрытые бриллианты, вроде Shooting Monsters With Guns. Прекрасные вады, которые идут только на gzdoom, типа The Ultimate Torment and Torture, или Putrefier, или Unloved, или Legacy of Suffering, или Void and Rainbow, или Shadows of the Nightmare Realm, десятки их, все даже не упомнишь. Отличные косметические моды, типа той же зернистой картинки, или гуро в стиле первого квейка с гибсами и фонтанами крови, или воксельные предметы и декорации, или затемненная цветовая гамма спрайтов, или светящиеся глаза у монстров (очень красиво, правда, они не как фонари светятся, а просто люминесценцируют цветом своих глаз), гладкие анимации оружия (обязательно погугли Smooth Doom, если еще не видел), возможность настроить метрику под себя (Custom Doom), или еще что-нибудь.
>>2950797Да причем тут Эрпоге?Мой посыл про Дом-2016 - "Простите Кармак и Ромеро,мы все проебали.
>>2951623Дум 2016 чертовски хорош. Левелдизайн простоват, но охуенейшая механика боев возмещает всё.
>>2951085Чмонь, какая у тебя версия брутала и на чем ты играешь в него?Щас тебе запилю патч.
>>2951638Чет проиграл с этого ДРУЖЕСТВЕННОГО ПРЕДЛОЖЕНИЯ ПОМОЩИ
>>2951650Its just Friendly Fire))
>>2950876> в оригинале там походу еще эту карту добывать надо былоЧто ты несешь, поехавший? Ты с плюшкой которая всю карту с секретами открывает не путаешь?
>>2950876>чтоб пиксельно не выглядело. Там хайрез текстуры, улучшенные спрайты оружия, 3д модели предметов, музыка переписанная с реальной гитарой и барабанами и улучшенные звуки, еще меню все в хайрезеОригинал красивее любого хайреза
>>2951650Блять, там же все просто в этом брутоле.Заходишь в бруталплеер : плеерпавн и ищешь откуда он вызывает ацс спринт.
>>2951667Я не он, я просто проиграл
>>2951661Охмай, лукс осом! Как мне добиться того, чтоб всё было как на твоей Webm?
>>2951661Какой порт, что за моды, что за вад?
>>2951689>>2951688Beautiful Doom и RetroShader
>>2951702Спасибо.
>>2951688Попробуй Beautiful Doom, Smooth Doom, Cosmetic Doom, Enhanced Vanilla Project и Dead Marine, и реши, что тебе больше нравится. Это моды одного порядка, улучшающие визуал оружия, монстров и эффектов, но более-менее бережно относящиеся к оригиналу. Еще попробуй Universal Gibs. У RetroShader есть аналог - ScreeM. Попробуй их оба. Еще есть прикольные графические минимоды, скину их в архиве, которые невозможно найти сейчас (как и ScreeM, кстати), чекни их. Если возникнут вопросы, что делает тот или иной мод, задавай (сразу скажу, что Dark Fog Effects хорошо сочетается с Dark Doom Lite и Contrast (еще фонарик нужен обязательно), но вместе с зернистым изображением их лучше не ставить, совсем шакально получается; настройки к Dark Fog Effects лежат в разделе Gameplay Options в настройках игр, самый красивый туман получается с fog density 2, red 40, green 36, blue 3; выбор настройки тумана в меню может отсутствовать в последних версиях gzdoom, но это решается, если настроить туман в старой версии гздума, а потом перенести конфиг физически в папку с новым гздумом).http://dropmefiles.com/8iXg0
>>2951777Хренасе, более чем подробно, спасибо большое.
>>2951777Что за левый васянопак еще? Нихуя вообще не разглядеть, тьма какая-то.Короче выложу вот свою сборку Doom Collection by Vasyan777.http://www.mediafire.com/file/3bb3eo8hw3sf7l9/Doom%20Collection.rarhttp://dropmefiles.com/1gt5uhttps://drive.google.com/file/d/19whx4xUY9iQDKLnlhH_DnwLIv7SSOzBH/view?usp=sharingГеймплейно все привычно и оригинально, никаких васянобруталов, фонарей, звуков ходьбы. Встроен порт GZDoom, который поддерживает OpenGL, прицел, mouselook, динамическое освещение и прочую фигню. Спрайты оружия изменены на ретушированные, текстуры заменены на хайрез, добавлены 3D модели вместо спрайтов предметов, враги оставлены как есть. Заменена мидишная музыка на переписанную с реальными инструментами, так же заменены звуки на похожие но с большими частотами.Запуск через батники, моды можно отключать там же.В составе:The Ultimate DoomDoom II Hell on EarthАддон для Doom 2 No Rest for the LivingFinal Doom (TNT Evilution и The Plutonia Experiment)Дополнительно:Дезматч аренка с ботами на картах duel40a. Запуск через "Deathmatch Duel40a.bat", можно добавить ботов через консоль введя addbot.
>>2952034И зачем боты?
>>2951688>>2951689http://www.mediafire.com/file/o1calygl2qkj1zh/gzdoom.zip
>>2952063На SHOOT ты попробуй этого бота пройди.
Блять, ну что за чмырьство!?Вам дали трэдэ модели, поддержку кастомных рисунков чуть ли не с бумажки, типа анриал скрипт, а они в пиксели долбятся и гордятся этим...
>>2952066Какой прикол так ухудшать графику? В оригинале даже спрайты оружия лучше выглядели, так как в этом RetroShader2.5.pk3 они выглядели только в Low. Этот Beautiful Doom вообще васянка какая-то, игра как дум не ощущается с ним.
>>2952147Для дума есть 3д модели но они парашно смотрятся. На оружие и врагов лучше спрайты оставить.https://www.youtube.com/watch?v=zzol5AqC3BI
>>2952034Ужасающе, как ты вообще выживаешь с таким вкусом и чувством стиля
>>2952174Там есть настройки, алло. Можно настроить зернистость, и другие параметры. Зернистость по умолчанию и правда высоковата.Прикол в том, что это стильно.
>>2952147Ты тупенький, соре
>>2952372а что посоветуешь мне в пиксельное дерьмо играть? или может еще ретрошейдер накатить чтоб не дай бог текстурка была более детализированная чем какой нить валяющийся рядом спрайт. По мне как щас нормально, играть можно, пиксели так не брасаются в глаза как в ваниле.
>>2952394Хуйня без задач а не "стильно". Мешает только геймлею, в дали нихуя ничего видно особенно если враги там палят. Может еще мне продать свою gtx 1070 и купить 386, 4MB RAM и смотреть на пиксели, ряяяя так было и задумано специально разработчиками!!1
>>2952394>что это стильноЭто выглядит как обычный Дум под ДОС, только растянутый и с включенным Low-качеством.
>>2952405Ты убрал пиксели ценой похеренного дизайна, у тебя получились уровни с васянскими джпегами, нарисованными каким-то птушником, вместо текстур. Зато без пикселей. При этом монстры все равно пиксельные.Есть только один проект, предлагающий сносную графику высокого разрешения: www.doomworld.com/forum/topic/99021-doom2-neural-upscale-2x/Но даже он нахуй не нужен, потому что нет монстров и оружия, а если часть текстур обычная, а часть модифицированная, получается всратая хуйня (как у тебя).
>>2952437Никто тебя не заставляет ретрошейдер ставить, успокойся, колян
>>2952463Да, так и есть.
Прошло джваццать пять лет, а нормальных моделек для думца так никто и не запилил.
>>2952532
>>2952477>www.doomworld.com/forum/topic/99021-doom2-neural-upscale-2x/Что-то хуйня там какая-то. Вот сравнение
>>2952182Зощем ты васянкую хуиту "штоп как в думчеке, гегеге)))))))" принес?
>>2952551Всё правильно, левый скрин выглядит намного лучше твоего шакальства
>>2952477Даже если бы там были спрайты монстров и оружия, этот пак все равно был бы нахуй не нужен, потому что есть Smooth Doom и его дочерние моды.
>>2952593А другого нет, тебе об этом и говорят
>>2952603Но ведь хайрез текстур пак все равно лучше. Да забыли там обшарпанность ржавчину из оригинала добавить но играя все равно ты на такую хуйню не обращаешь внимания, а вот пиксельные текстуры бросаются очень в глаза.
>>2952618Толсто.Хантерс муун имеет трэдэ модельки из кваки третьей и выглядит нормально.
>>2952665>Hunters MoonКомпания для Quake 3 запиленная на движке Doom2Вот нельзя что-ли было просто на двигле Quake 3 и запилить?
>>2952603Да левый скрин тоже ебань, если честно. Увеличивая качество текстур, нужно увеличивать качество того, на что они натянуты, это как минимум.
>>2952719>>2952781Это твоя работа?
>>2952822Да, и выше по треду тоже.
>>2952781Выглядит как хуй.
>>2952828Что-то не пойму, а как в игре выглядит?
>>2952846Пока никак, это только модельки, без ничего.
>>2952665Ну есть еще мод с монстрами и оружием из q2 с оригинальными моделями и анимациями, и че? Думовское оружие и монстров никто до сих пор в тридэ нормально не перевел.
>>2952545Почему унылая эмка вместо божественного аркадного чейнгана?
>>2952874Потому что мне так захотелось.
>>2952034Лучше бы воксели навернул вместо этих парашных моделей. Рядом с пиксельными монстрами смотрятся так же уместно, как хуй в окрошке.https://imgur.com/a/0Zqld
>>2952034>Что за левый васянопак еще? Нихуя вообще не разглядеть, тьма какая-то.Это не пак, дурачок. Я не говорил, что всё это нужно одновременно запускать. Просто разные минимоды
>>2952878Ты противен Господу Богу и мне.
>>2952896За себя говори.
>>2951495Вот 27 уровень. Один из самых сложных для начала.Заботливо припрятанный плазмоган рядом со стартом позволяет начать игру. Дальше дело техники.С сохранениями вообще изи проходится.
>>2952888Кинул бы ссылку для начала.
>>2952903Я уверен Господь Бог тоже любит аркады, угорает по думчику и увожает невероятно красивый концепт аркадного пулемета с крутящимся блоком огромных, толстенных, но коротких стволов, с пистолетной рукояткой, и с огневой мощью обычной автоматической винтовки.
>>2952929https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=58340
>>2951495Щенок блядь, ты еще hell revealed 2 с пистолстартом не проходил.
>>2951037>The maps in Doom and Doom II were typically created so that the player could finish them from scratch
>>2952940Нормас, но для моей хайрез сборки не годится. я запилю еще одну другую сборку в пиксельном стиле с модами добавляющими кадры для оружия и монстров и добавлю туда этот мод.
Кстати тут новый фильм Дум намечается. В главной роли будет баба на пике.https://screenrant.com/doom-video-game-movie-amy-manson/
>>2953051Можно было вообще не вспоминать. Он, как я понял, пойдет даже мимо кинотеатров.
>>2953071Зомби?
>>2953072Да, это будет зомби.
>>2953028>хайрез сборка>пиксельные монстры
>>2953110В природе есть нормальные непиксельные? Я видел только кривые угловатые 3д модели
>>2953119>непиксельные
>>2953119Нет конечно, никто не будет заниматься таким аутизмом - прорисовывать миллиард сложных (и всратых, потому что в такую работу умеют единичные художники) спрайтов для анимации хайрез монстров и оружия. Что-то в этом духе делали только для D4D. Были сделаны хайрез спрайты рыцарей и баронов ада из четвертой части (и они, кстати, выглядели очень круто). Но дальше рыцаря и барона дело не пошло. Сейчас их можно увидеть в MetaDoom и старых версиях D4D (который сейчас вообще мертв и заменен D4T). Скачай MetaDoom, запусти, заспавни рыцаря и барона, и посмотри, если тебе интересно.
>>2953119>>2953155А, нет, ошибочка, они тоже пиксельные. Но они чрезвычайно детализированные, поэтому у меня в голове было, что это хайрез.
>>2953155Пока что нашел зомбаков и импа. Выглядит как то убого.Проект забросили уже: http://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-hdv03
>>2953195выглядит настолько убого, будто детализацию неудачно прифотошопили
>>2953195Проиграл с куска мыла в руке гг.
>>2953195Вообще ты мог в гздуме просто подергать high quality resize mode (display options -> opengl options -> texture options).
>>2953195
>>2953233
>>2953195Представь, что к этому можно спокойно прикрутить smooth doom с качественной анимацией монстров и оружия
>>2953270
>>2953274Уж лучше пиксели чем такое мыло.
>>2953274Вот так с этим эффектом монстры. Хоть и мыльно вблизи но для всяких фаерболлов неплохо так. Кста добавил еще тумана.
>>2953362Попробуй туман вместе с dark doom lite, contrast и flashlight (кнопку фонарика надо настроить в управлении и обязательно включить, разумеется). И настройки тумана те, про которые я писал. Получится охуенно, базарю.
>>2953387Неплохо. Не так ярко красочно весело выглядит как оригинал, а с теми что у меня 3д моделями расчлененных трупов вообще на хоррор вроде дума 3 тянет.
>>2953387Вот такая гурятина встречается. Почти что дум 3 щас.
>>2953429Я проебался, кстати, blue не 3, а 30. Попробуй так. То-то смотрю, у тебя туман какой-то желтый.
>>2953443По мне прикольно там рандомный цвет ставить. Не так наскучивает тогда.
>>2953461Во как тут нахер терь. plutonia.wad
>>2953484Да, с этими модами определенно стало лучше. Попробовал контраст, у монстров цвет прикольный становится. Вместе с brightmaps очень хорошо.
>>2952871DOOM 3 MATHEFACKER!!! DY UOY SPIK IT!!!!!!
Also, кто то знает карты которые используют АЦС на полную катушку? Что то типа последних карт второго эпизода в joy of mapping 5.
>>2952888> Ссылка даже не на картинку, а на веб-страничку с изображением вместо прикреплённой к постуЯ что-то упустил в этом ИРЛ мире.
>>2953500Я и говорю, очень пиздато
>>2953939https://www.youtube.com/watch?v=7SCP5w4MbWYВ 3d есть только часть монстров - пинки, рыцарь, и всё вроде. Их потом в hunter's moon использовали.
>>2953948Там альбом, дебик
>>2953051>Дум>в главной роли пиздаЭто говно будет еще хуже, чем фильм с Урбаном и Скалой.
>>2954009Это канон вообще-то, в новой версии брутала можно женский портретик сделать вместо стандартного
https://doomrpg.weebly.com/Архив мобильных Думов, и не только.
Аноны, какие у вас есть идеи насчёт ракетницы? Как по-вашему может выглядеть многозарядная ракетница?
>>2954607В смысле, стреляющая залпом?
>>2954607Вот как-то так.
>>2954643В думе одноствольная ракетница. Я сейчас хочу замоделить, а что-то ничего в голову не приходит. Тупо трубка с рукоятью получается.
>>2954607Как в q2
>>2954645Пидорас, хуле ты мне не ответил, я у тебя спросил, ответь мне, мразь, хоть что-нибудь, чмо, ответь, блять, я ненавижу, когда люди игнорируют меня, сука, блять, говно.№2954637-кун
>>2954817Ты спросил, я ответил.
>>2954817В думе нет ракетницы, стреляющей залпом.
>>2954803Тоже думал о таком, но там ракетки совсем маленькие, больше похожие на заряд для какого-нибудь сигнального пистолета, а в думе ракета примерно по колено думгаю. Кроме того, кибердемон стреляет теми же ракетами, что и ты, и было бы глупо, если бы он выстреливал вот эти маленьки пиздюлинки. Я пока склоняюсь к варианту "трубка + барабанный магазин с ракетами".
>>2954818А, ты решил, что я это он, и думал, что ответил мне, ну ладно, я это не он короче, мой пост только первый, картинку с рокетлаунчером из серьезного сэма я не отправлял, а ты решил, что я это он, и на самом деле ответил мне, потому что думал, что я это он, сорян мужик.
>>2954836Ну а может ты хотел сделать
>>2954841Ну сделай как в q2, только с огромным магазином на полэкрана, получится эпично и по-своему стильно
>>2954846Тогда возникает вопрос, как ГГ будет её держать, как винтовку, или класть на плечо.
>>2954852Какая разница. Ну сделай такую же рукоять, как в q2, то есть переднюю, судя по ней, рокетлаунчер на плече держится.
Нашел тут какие-то модели работающие с последним GZDoom. Только оружие там не отображалось (от первого лица что) поэтому пришлось удалять его из pk3 файла. Еще какой-то баг, ревенант почему-то гигантский и вообще мод выдает при запуске куча ошибок, хотя все работает приемлемо, попробую вырезать этого арчвайла разве что, думаю баги эти потому что пилилось для старой версии GZDoom.
>>2955152т.е. не арчвайл а ревенант. чет путаю их.
>>2955161>>2955152Значит там куча "депрекатед" функций, которые работают, но больше не обновляются, о чем згдум спешит сообщить, спамя в консоль.А ревенант наверное просто скалируется неправильно. Может там в новом гздуме какой то баг поправили на который ревенант был рассчитан.
>>2955194Да эти модели итак гавно. Этих монстров выпилил. Оставил только фаерболлы, взрывы всякие, летящие ракеты и все.
>>2955204Показывай свой васянопак VASYAN TRI TOPORA
>>2955201
>>2955277Как что-то плохое.
>>2955201Ещё деталей добавь, чтобы поинтереснее было.
>>2955331Там ещё будет кожух-магазин для ракет.
>>2955338А текстуры какие будут?
>>2955339Я не решил ещё. Варианты примерно следующие: чёрный металл, военный камуфляж, городской камуфляж-цифра. Ну и всякие потёртости и мелкие детали, само собой.
>>2955343Лучше всего лесной камуфляж, такая-то шайтан-труба получится
>>2955270Ща залить только надо. Весить правда будет почти гиг. Там будут 3д модели, только ревенант будет 2д спрайтом т.к. я не знаю как фиксить это.
Итак вышла новая версия лучшей сборки Дума: Classic Doom Collection 1.1 Dark Edition by vasyan777Встроен порт GZDoom, который поддерживает OpenGL, прицел, mouselook, динамическое освещение и прочее. Спрайты оружия изменены на ретушированные, текстуры/скайбоксы заменены на хайрез, добавлены 3D модели вместо спрайтов предметов и прочих фаерболлов, так же заменены враги на 3D модели (кроме Ревенанта т.к. с ним были проблемы из-за несовместимой версии мода). Заменена мидишная музыка на переписанную с реальными инструментами, так же заменены звуки на похожие но с большими частотами. Добавлен мод на темноту с туманом, фонариком и звуками шагов. Заменены элементы меню на хайрез.Запуск через батники, моды можно отключать там же. Кому не нравятся 3D модели монстров, просто уберите из батника gz-models_monsters.pk3.В составе:The Ultimate DoomDoom II Hell on EarthАддон для Doom 2 - No Rest for the LivingАддон для Doom 2 - The Master LevelsFinal Doom (TNT Evilution и The Plutonia Experiment)+Дезматч аренка с ботами на картах duel40a. Запуск через "Deathmatch Duel40a.bat", ботов добавлять через консоль введя addbot. Ссылка:http://www.mediafire.com/file/4vfgzijrc2vxjby/Classic%20Doom%20Collection%20by%20vasyan777%20ver%201.1.rar
>>2955515Скрины
>>2955526Еще
>>2955536Я не знаю уже. Какой-то похеренный Квейк-стайл, угловатые, но кривые монстры в примитивном окружении.
>>2955574Это тестовая мапа. Типа там собраны все предметы, оружие, монстры чтоб тестить.
Когда там уже 3.0 прожект бруталити выйдет? Долго еще в бете быть?
>>29555263-й пик. Даже эти Пинки почему то выглядят милее чем в Дом2016.
>>2955471Скинь ревенанта, я поправлю его дефинишн в блендере.
>>2955663Они и есть милые. Относительно неплохие модельки. Но это впечатление живет ровно до тех пор, пока ты не увидишь их анимацию.
>>2955953Вот весь пак. http://50.38.134.5/be_wads/gz-models.pk3
>>2956662Бля прохожу тут дум 2. Вот фиг бы этот ключ 15 карте нашел бы. Он в открывающейся стене. Пришлос на ютюб лезть.
>>2956779Еще одно подтверждение того, что ты тупенький
>>2956779Лол
>>2956811там из-за дарк мода нихуя не видно
>>2956825Судя по скринам, не настолько уж ужасно там видно. Стрелка на полу все равно должна выделяться, и частично открытую стену вполне видно, если ты внимателен. И коридор слева, в котором лежит мапа уровня, по которой можно понять что за стеной секретка, и переключатели наверху (на "крепостной стене", где пулеметчики и шотганщики) тоже прекрасно видно, а уж звук опускающихся платформ при нажатии переключателя (после которого ты должен вспомнить про закрытую секретку внизу, видимую на карте после поднятия мапы, сложить в голове два плюс два, побежать вниз, и увидеть приоткрывшуюся стену и появившуюся стрелку на полу) даркмод точно никак заглушить не может
>>2956928Вот самый пиздец в думе помню который только был.https://www.youtube.com/watch?v=sRQke3zH29oПомню часами бродил тут.
>>2956928Пролетел тут с ноклипом, нажал на кнопку. Что с модами что без, стрелки нету.
>>2956992Что за васянство почему не через досбокс?
>>2957006В Chocolate Doom стрелки тоже нет. Хз мб она появляется если нормально проходить уровень а не через ноклип. попробую заного его пройти.
>>2957012У меня есть стрелка. Ноклипом залетел в это помещение, потом нормально прошел. Открыл лестницу наверх, поднялся, нажал оба переключателя на "стене", спустился, стенка приоткрыта и стрелка светится. GZDoom.
>>2957030>GZDoom.Вскройся
>>2957030А да. Просто у меня дверь не видна была (было как во втором пике). Я щас изменил чуть освещение, в настройках sector light mode, поменял из software на standard
>>2956954Да, не очень сложно. Запутанный конеш левел, даже без этого момента, в детстве мне на нем тоже повозиться пришлось, но точно не в течение часов. Стенка эта все-таки выделяется текстурой и свечкой, а дальше дело техники.
Как активировать RetroShader на GZDoom 3.3.2?
>>2957161Никак, выкинь это. Тебе сделали человеческие порты в нормальном разрешении, нет хочу жрать гавно.
>>29571612.5 работает на 3.3.2>>2957218Без пикселей вся атмосфера проёбывается
>>2957161Скачай PrBoom или Chocolate Doom, и не еби мозги. Шоколадный дум в досбоксе запускать надо, но я думаю сборку на торрентах можно найти.
>>2957237Ставь туман и простота окружения не будет так сильно бросаться в глаза. Нахуя с пикселями то играть?
>>2957161Попробуй ScreeM, брат. Я уже скидывал пак минимодов, в котором он есть: http://dropmefiles.com/8iXg0Там кроме него еще несколько модиков есть, но ты найдешь его. Если не заработает, скачай gzdoom 3.2. Или именно в последней версии есть какие-то особенные плюшки?>>2957255Нахуй не нужны.
>>2957277Слишком сильная пикселизированность, надо чуть-чуть уменьшить>>2957278Пиксели тоже стильные.
>>2957372Ты не нужен, пёс.
>>2957218Что хочу то и жру, не суди меня.>>2957237Сейчас попробую вот это...>>2957255Извини, но я играю в вады, которые требуют возможности порта gzdoom, так что... Да.>>2957372А какие отличия ScreeM от RetroShader'a?
>>2957376Зачем нужен прбум, если я не вижу разницы между метрикой движения персонажа в оригинале и в здуме/гздуме. Зачем нужна шоколадка, если я не хочу (прямо сейчас) погружаться в аутентичный экспириенс 93 года?В гздуме тотальная настраиваемость всего и вся, в т.ч. с помощью модов, и совместимость с 99.9% вадов.
>>2957396>А какие отличия ScreeM от RetroShader'a?У них схожие функции, но часть опций различается, долго объяснять, посмотри сам
>>2957408Можешь дать ссылку на ScreeM, пожалуйста? Просто гугл выдает либо КРИКИ, либо что-то связанное с мемчиками и ютубом.
>>2957424Ой блять, забудь. В глаза ебусь.
>>2957403>>2957396Тогда выставь разрешение 320х240 и Sector Lighting Mode: Doom и радуйся.
>>2957432Не хочу полосок по сторонам.
>>2957437Выставь схожее разрешение для своего монитора.
>>2957441Проблема еще в том, что тогда шрифты огромными становятся и куча других мелочей. В любом случае, я уже поставил RetroShader 2.5 из ссылки у анона выше, спасибо ему. Потом еще ScreeM попробую.
>>2957432В GZDoom еще фпс нужно понижать до 35 командой cl_capfps 1 чтоб игралось как ваниль.
>>2957467Там всё равно не будет как в ванили, в ванили на расстоянии есть какое-то затемнение что ли.
>>2957432Если просто уменьшить разрешение, получится мыльная картинка. Для чего, ты думаешь, люди модов на олдовую картинку наделали.
>>2957476
Можно ли на GZDoom сделать так, чтобы пистолстарт был автоматическим? Мол, без ввода консольных команд и прочего.
>>2957555Ну вроде как если в настройках отрубить автосейвы, то будут пистол старты после смерти
Можно отключить тру-колор для пущей аутентичности.
>>2957555Похоже, что нет, но это же две секунды - открыть консоль и написать map map"порядковый номер карты"
>>2957826>>2957829>>2957832KPACUBO
>>2957833Еще бы не красиво, это автор skulldash пилит новый вад
>>2957877Что, сам автор того самого skulldashю?
>>2957880Да, автор того самого скаллдешюhttps://www.youtube.com/watch?v=7PJzs4j0wso
>>2957889Ну надо же! Ух ты! Вот это да! Чёрт подери!
>>2957895Рад, что тебе понравилось, брат.
>>2957903Очуметь можно! Тот самый skulldash!
>>2957895>>2957908Ты че всратый
>>2957920Skulldash! Тот самый! Вот это да!
Прошел Дум 2. В принципе от первого дума ничем не отличается. Уровни только более просторные, открытые, аренаподобные вместо корридорности. Уровни такие же абстрактные без цели показать что-то чисто заточенные под геймплей, какие-то подобия баз, городов, библиотек встречаются, в конце там ад. Куча бреда типа там фонтаны из воды/лавы/кислоты/крови на котором можно поднятся вверх как на лифте и со звуком лифта лол. Сложность возросла поэтому сейвился, особенно там где нужно ходить по узким тропинкам окруженным лавой, кислотой всякой, таких много там уровней.Этот уровень (29 карта) без подсказки на ютюбе не смог пройти. Мало того что выход в стене так туда еще и стрельнуть нужно.https://www.youtube.com/watch?v=8Rm3rfKsf5wПотом попробую пройти TNT Evilution, The Plutonia Experiment, The Master Levels и No Rest for the Living
>>2958146...вот эти самые сложные враги кстати. их лучше чейнганом или плазмаганом и пиздить. Иначе пока перезаряжаешься они уже успеют покрамсать тебя, особенно если их много и негде увернутся.
>>2958146>Побеждать икону греха с вертикальным мауслуком.Хуже тебя уже нет.
>>2935485Спасибо, анон.
>>2958306Этот уровень без мауслука проходил. Скрины уже потом с читами и мауслуком сделал.
Чё вы доебались к мауслуку? Он же не влияет на урон.
>>2959029Именно против иконы греха, мауслук - это читерство
>>2959029Не канон.
>>2959033Удвою.
>>2959033с мауслуком поднимаешся на подъемнике и сразу пиздишь икону греха с ракетницы. без мауслука ждешь пока поднимется на уровень щели куда палить нужно, спускаешься и снова поднимаешься (где-то три раза нужно спускаться/подняться если не фейлить с ракетницей). Босс все равно легкий даже без мауслука.
>>2959037Я вкатился в классик дум года три назад, и мне просто психологически некомфортно играть без вертикального мауслука. Отключаю его только на иконе греха, если она есть в ваде. Теоретически, вертикальный мауслук еще может сломать ситуацию, при которой перед тобой находится толпа неопасных монстров, а чуть дальше на возвышении - опасных, и по замыслу автора вада тебе нужно сначала расстрелять толпу неопасных, служащих мясным щитом и прикрывающих шмаляющих в тебя опасных, т.к. без вертикального мауслука герой будет автоматически стрелять в находящихся ближе неопасных. А с вертикальным мауслуком можно нацелиться на опасных и убить их сразу. Но по факту, такую ситуацию я видел только один раз, да и то в ебучем мазохистком Okuplok, который я проходил на ютубе.
>>2959065>с мауслуком поднимаешся на подъемнике и сразу пиздишь икону греха с ракетницы. без мауслука ждешь пока поднимется на уровень щели куда палить нужно, спускаешься и снова поднимаешься (где-то три раза нужно спускаться/подняться если не фейлить с ракетницей)> Босс все равно легкий даже без мауслукаСам себе противоречишь
>>2959065>Босс все равно легкий даже без мауслука.Прямо сейчас запускаешь тридцатый левел второго дума на Ultra-Violence, отключаешь к хуям вертикальный мауслук, включаешь автоаим и проходишь "легкого босса".
>>2959326За пять минут прошел. Правда с третьей попытки.
>>2959326Правда я с прицелам играл поэтому не фейлил с рокетланчером. Но прицел не считается за чит. У меня на мониторе даже можно его включить пультом и играть с прицелом в ваниль дума
>>2959366На uv?
>>2959418Да. Без сейвов с пистолстартом. Первые два раза сдох, третий за пару минут получилось.
>>2959439И как, оч легко? Тупа на расслабоне?
>>2959440Да. Босс из первого дума был сложнее. Пробовал его тоже на пистолстарте на УВ.
>>2959377>У меня на мониторе даже можно его включить пультомЧё за читерский моник?
>>2959493Спайдермастермайнд не элементарный, но он явно полегче иконы греха, ты рофлишь
>>2959614С пистолстарта если играть то он сложнее иконы греха. Там аптечек нихуя нет, когда на уровне с иконой греха там куча всяких сулсфер. Там нужно типа обойти всю карту собрать все ракеты, потратить все на него, потом еще в укрытие залезть и плазмаган взять, с плазмагана еще ебошить и только тогда он дохнет. Хотя икона мож сложнее если без прицела играть, там типа три ракеты нужно чтоб замочить его и за каждый подъем можно только одну ракету пустить и если промазал то прыгай вниз, спускай лифт опять и опять поднимайся, за это время монстры успеют зафигачить. Сам паука мож с пятого раза замочил, икону с третьего (без сейвов, пистолстарт, ультра-вайоленс).
>>2959650Да-да-да, именно про такие условия я говорю, плюс uv. Икона немного сложнее. У спайдера огромный хитбокс, по которому изи стрелять из-за угла, прятаться есть где, сагрить на него монстров тоже изи, какие-то сложности есть только во время пробегания второй части контура звезды (на той стороне, где спайдер изначально сидит), но это все равно легче, чем спам заспавленным монстрами на иконе греха, надоедливый ревенант на платформе с иконой и трехкратное попадание из рокета по окошку в иконе.
>>2959666*заспавнленными
ПЕРЕКАТПЕРЕКАТПЕРЕКАТ>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)>>2959951 (OP)