Продолжаем:>>2961164 (OP)
Крайняя версия адвайсника, последняя добавленная годнота и пожелания.
>Evil Twin в оп-пиках Одобряю тред.
Я совсем казуал, если не могу пройти овлбоя и меня с него бомбит? В другие игры тогда лучше не соваться?
>>2972953Да. Овлбой это буквально игра для девочек. Я не могу вспомнить там ни одного сложного места вообще.
>>2972953У меня больше бомбило с того, что игра за первое подземелье и следующую локацию не вызвала и малейшего интереса. Попробуй Акварию.
Топовая медродивания 2018.
>>2972980жалки попытки мейнстримной параши приобщиться к нишевому благородному жанру
>>2972485У тебя на экране сцена диалого с Безымянным Богом, когда экран нарочно затемняется и идет психоделичный эмбиент. Вон выше скрины, там нет такого затемнения.
>>2973171>с Безымянным БогомСпасибо за спойлер, пиздюк.
>>2972906 (OP)> 3-й пикНа удивление страшновато выглядит такая угрожающего вида луна.
>>2973209Соус канала?
>>2972906 (OP)Я знаю что тут обсуждают только благородный ПК гейминг, но может быть, достопочтенные ПК-бояре подскажут годноту на телефон. Уж больно охота на работе позалипать. пик рандом
>>2973222забыл
>>29732092edgy4me
Честно, ребят, по-моему лучше так, чем с готекой.слоуперекотился
>>2973229
>>2973220
>>2973245Заряди ей в глаз рогаткой, херь ли она лыбится!
>>2973249> из рогатки фикм
>>2973179Спойлер уровня Гвин - Лорд Пепла.
>>2973171Безымянный бог же старик-жрец разве нет?проходил только на концовку побега
>>2973229Качай MyBoy и проходи геймбоевские кастлевании: circle of the moon, aria of sorrow, harmony of dissonanceИлитных долбоебов не слушай, все три части годные, разве что последняя легкая черезчур и со всратым графоном.
>>2973243Нихуя не лучше, жуколд.
>>2973287Старик его слуга. Вольно или невольно, не помню.
>>2973305Аргументы будут кроме ЫЫЫЫЫЫЫЫЫРРРРРРИИИИИААААААААА ЖЖЖЖУК ЖУКОЛД ЖЖЖЖЖЖ?
>>2972932Только вот это не метроидвания нихуя
Посоветуйте метроидвания с лором и фан теориямиЖуки, соль и аквария уже пройдены
>>2973339Dark Souls.
>>2973339Ну кейв стори чёт там такое было.
>>2973339
>>2973308Аргументов тебе за щеку накидали хоть отбавляй, ты их игнорировал, пока до всех не дошло, что это так же бесполезно, как убеждать в чём-то троношизика. Поэтому ЫЫЫЫЫЫ ЖУКОЛД ЖЖЖЖ ОРУ С ДАУНА
>>2973355>Аргументов тебе за щеку накидали хоть отбавляйЭто типа тех, что прыжки неуправляемы, когда они управляемы? Дауна кусок. Аргументы были только со стороны тех, кто защищал Жука. Поссал в твой лживый ротеш.
>>2973387>Аргументы были только со стороны тех, кто защищал ЖукаКто "вы"-то, ёбтвою, ты ОДИН здесь, на хуй?! Никто, кстати, твоих жучков особо не хейтил. Приятная такая игрулина на пару раз, не без своих недостатков, но у кого их нет. Но потом наступила весна, твои дифирамбы этому поделию приобрели явно нездоровый оттенок и с тобой всё стало ясно. Хейтят не игру, поехавший, хейтят тебя. Да и как сказать, хейтят, лично я не считаю покидаться навозом и гнилыми овощами в деревенского дурачка хейтерством.
>>2973436>тебя>шизик все еще борется с мифическим жукофагом
>>2973436Я анон с мерчем, который создал жукоид-тред, до этого в спорах по жуку участия не принимал и не защищал. Просто прикинул, что игра на свои честные 9/10, а значит, на двощах будет полно детей, которые будут его хейтить и можно будет неплохо покормиться. В треде пишу в первый раз. По наблюдениям, человек, создавший эдвайсник, не тот фанбой, который сейчас с тобой спорит. Так что ваш тред троллят как минимум трое
Ого. У жукошизика теперь еще и раздвоение личности?
>>2973339Marrow
>>2973498Как минимум растроение. >>2973443
>>2972906 (OP)--->/vg
>>2973588Нахуй пошел.
Почему я не вижу здесь обсуждения Hyper Light Drifter и Titan souls?
>>2973671Ну титан соулз сюда ни в какие ворота
>>2973671
>>2973673Тогда почему здесь проскакивало обсуждение Shadow of the Colossus?
>>2973676
>>2973681Да ничё тут не проскакивало.
>>2973671>Hyper Light DrifterНеактуален после шикарного Crosscode
>>2973706>CrosscodeУноси ерли аксес парашу.
>>2973708А HLD вообще альфа-версия, что сказать хотел?https://youtu.be/Dk9OEt02aDE
Начал тут гонять слизнекотиков, пока сложнаа. Может я что-то прозевал, может авторы слишком быстро выбрасывают в открытый мир вместо того чтобы дать несколько линейных челленджей по убеганию от ящериц и платформингу.Туториал то был, но он касался только гибернации, когда надо перед дождем срочно искать убежище. Вот только я так и не понял, что делать между этими катаклизмами? Ну буду я открывать карту, которая довольно запутанная - а сверхзадача то в чем? Добраться как можно дальше и главное успевать пополнять здоровье, чтобы не окочуриться от голода?
>>2973716Хуяльфа, пиздабол. Твой кроскод уже пятый год в раннем доступе.
>>2973744>Добраться как можно дальше и главное успевать пополнять здоровье, чтобы не окочуриться от голода?Да. Игра ебанутая и ставит задачу только к середине, да и то это сделано так неявно, что хуй поймёшь. В основном это симулятор бессмысленных блужданий в поисках пищи и места для ночлега. Основных занятий животного.
>>2973744Единственная задача в игре - выжить. Больше нихуя делать тебе по сути не нужно.Однако, твой желтый спутник хочет чтобы ты что то нашел, вот он и ведет тебя куда то. Следовать за ним или нет - это уже твое решение.
>>2973772А примерное направление к следующему шелтеру можно узнать? А то представляю как после получасового блуждания накрывает пиздец, а я не в курсе даже куда идти.Олсо, ящериц можно убивать? Кидал в них палки - не помогло.
>>2973777Примерное направление поначалу ты узнаёшь по подсказкам жёлтой хуйни. Они такие конченые, что я нихуя не понял, потерялся и пошёл в другую сторону.В остальном только методом тыка.Ящериц убивать можно, но сложно и долго. Палок нужно кинуть штук 10. Кто-то писал, что если их убивать, то слабые особи пропадают и мир заполняют самые жёсткие и аггресивные, но это не точно. Ещё их можно прикармливать и они становятся дружественными.
>>2973777Желтый немного подсказывает, но в основном приходится искать самому. Смирись.Чтобы въебать ящерицу, нужно кидать ей в открытую пасть или в жопу. Можешь кидать в них сначала камнями чтобы они станились, а потом уже арматурой в брюхо.На самом деле, с течением игры становишься куда более скилловым (и это притом что новых способностей не появляется), ебашишь запросто ящериц, прыгаешь им по бошкам, можешь даже завалить сколопендру. А с непривычки жестко, да.
>>2973716>HLD вообще альфа-версияОна релизнулась сто лет уже назад.
>>2973691Но я же видел.
>>2973803но играется как бета максимум - эти неуклюжие дэши и невылизанный графон, буээ
>>2973808>играется как бетаЧто за охуительные критерии оценки игр?
>>2973816опыт
Что вы за херню написали в карточке Ла-Муланы?
>>2973863Там скорее описаны эмоции от игры, а не синопсис.И довольно верно описаны.
>>2973808Всмысле неуклюжие? Что ты несёшь?
>>2973868Это бугурт годичной давности от неосилятора со сгоревшей жопой.Неужели не нашлось ни одного нормального человека её заполнить?
>>2973877А есть ли у этой игры ОСИЛЯТОРЫ?Я так и не смог пройти, застопорился где-то в гробнице гигантов зимней, часов через 20 игры и даже гайды мне не помогли, я так нихуя и не понял что именно нужно делать.
годнота поспеваетhttps://www.facebook.com/IntoTheRift/
>>2973886Да нихуя оно не поспевает. Поспевает то, у чего в стиме дата 2018 и нет раннего доступа.А эта хуйня ещё лет пять будет пилиться.
>>2973744>а сверхзадача то в чем?Покинуть колесо сансары.А так по сути в игре всего 2 сюжетных задания, и первое крайне не очевидно. В принципе первое задание даже и не даётся игроку, тебе просто надо каким-то образом самому к нему придти (по указаниям наблюдателей, например).
>>2973886
>>2973884Я прошёл изредка заглядывая в гайд начиная где-то с середины и паля гайд не стесняясь ближе к концу, когда там совсем пиздец начинается. Ну ладно, индийский данж просто всратый, но вот мантры я нихуя не понял.В общем, с текстом в карточке я не согласен.
>>2973808Шизик, ты там бухой чтоли играешь или у тебя дцп ? Какие неуклюжие дэши ?
>>2973904Побил бы тебя.
>>2973671У HLD геймплей хороший, но поиск секреток путем тыканья во все стены и стреляя в никуда с таким количеством снарядов еще уууух было таким себе развлечением. Пиксель-арт крутой был, мог на несколько минут задержаться на некоторых локациях любуясь мехами и древними гигантскими роботами, под отличный саундтрек конечно, который после прохождения переслушивал пару раз.Еще и лор у игры интересный, только вникать мне самому было лениво, посмотрел у стопгейма, хорошо рассказали.Алсо, нельзя не заметить влияние японского мультика "Евангелион".
>>2973947Уклонился от твоих неуклюжих дэшей.
>>2974025>ЕвангелионА кроме больших роботов, есть связь?
>>2974025Пиздатая игра. Даже знаковая. И геймплей необычный, и стиль свой, и лор продуманный.Очень редко такое выходит, что оставляет в душе след после себя.За последние лет пять могу припомнить только аксиому, жука и наверное души. Игры с большой буквы. После них как-то уже не хочется ничего устанавливать.
>>2974025Кстати непонятно ещё зачем делать такую перспективу, да ещё и с ближним боем.Это дерьмо очень долго анимировать.Если в 2д игре тебе нужен 1 набор спрайтов вправо, который ты зеркально отражаешь влево и всё.То в такой игре, где персонаж ходит в 8 сторон, тебе нужно делать, получается, 5 комплектов спрайтов. Анимации движения и ударов "Вниз", "Вверх". "Вправо", которое зеркально отражаешь и "Влево". И по диагоналям "Вправо Вниз" и "Вправо Вверх", которое можно отразить влево.5 комплектов спрайтов. Зачем? Ради чего?
>>2974052А не, щас посмотрел видео. Анимированы только 4 стороны. Значит 3 комплекта спрайтов.
Для чего талисман перерождения в Odallus: The Dark Call нужен? Без него игра после смерти заканчивается?
>>2974186Cкорее загрузит с начала уровня, а не чекпоинта, у нас же типа классический платформер с жизнями.
>>2974186С ним, начинаешь со столба, а так выкинет на карту.
>>2974254>>2974232Спасибо, понятно.
Только что закончил проходить ДС3, и знаете, это идеальная метроидвания. Давно я не испытывал такого наслаждения от игры.
>>2974591Дарк соулс это жукоид.
>>2974591Потому что ты говноед.
>>2973343 Пройдено, и не то чтоб тянет на ванию>>2973344Просто сама игра не зашла>>2973345Благодарю, попробую>>2973581Там правда есть сюжет с дипломом и фанатскими теориями, древними богами и глубинами подсознания? Часто стала эта игра тут мелькать. Думаю пройду, надеюсь не пиздят про неё
>>2973339>Жуки, соль и аквария уже пройдены Зачем тебе советовать, если ты и так уже говна нажрался до блевоты?
>>2974599Ну и почему же он говноед ? Отличная игра, отличное исполнение. Все верно сказал.
>>2974625А ты ещё и даун.
>>2974598Какой еще жукоид. Я говорю, дс3 - лучшая метроидвания за последние пару лет.
>>2974642Мдауш, не знать что такое жукоид. Мда конечно. Земля тебе пухом.
>>2974648Мне твоя манера речи напоминает ученика начальной школы, уж без обид.
>>2974598Что за "жукоид"?Серьёзно, мне интересно
Мне понравился этот файт. Два призрака зависли по разным углам и не шевелились, пока я насиловал железку. В принципе, учитывая ее затанкованность, это даже неплохо, иначе бы все растянулось минут на десять.А вот Ведьма Озера в двух шагах оттуда присунула конкретно. Будем прорываться с боем.
>>2972906 (OP)>четвертый пикПричем тут арт из MtG?
>>2975024>Protection from everythingшто
>>2975024
>>2974664>Нихуя ты проницательный. Может это потому, что я хочу так выглядеть?
>>2974890Как это что? Ты где находишься?
>>2975071В метроидвания тредеУ тебя на пике просто метроидвании
>>2973846Говна вьебал?
>>2975085У тебя уставревшие данные.
>>2974052Тебе не похуй? Хотели так сделать, вот и сделали. Если все будут, как ты, еблан, думать, будем в 100500 клон одного говна играть через пару лет.
>>2975069Но зачем? Я, конечно, не эксперт по поведению школьников в экстремальных ситуациях, но думаю. стоит вести себя чуть более благоразумно.
>>2975129Ну так обнови мне базу данных
>>2975052Лол, схороню.
>>2975135Быть благоразумным слишком долго - скучно.
>>2974025Там куда как скорее влияние Лапуты чем этих ваших рыжух в латексе.
>>2975140Но ведь ты даже не пробовал.
>>2975142Пробовал. Просто на анонимном форуме не видно.
Как вам этот ЗЕЛЬДОИД?https://www.kickstarter.com/projects/1551918612/faeland
>>2975148Ну какой бля зельдоид? Обычная 2д перспектива - это классический жукоид.
>>2975141Навсикаи, в котором Аннушка рисовал титана в конце. Для Лапуты слишком вырвиглазно к тому же.
>>2975154Ну что ж ты запостил всё, кроме роботов.
>>2975158
>>2975154Но как же заброшенные, поросшие мхом и лианами руины, залитые водой остатки древних сооружений/технологий? Вполне себе Лапута на третьей пикче. >>2974025
>>2974979Gotcha bitch!
>>2975154Откуда пикрилы?
>>2975246Используй поиск по картинке, Люк.
>>2975246Лапута. Прифигел, что на ютубе нет офигенного открывающего мультика на титрах, где показывают взлет и падение цивилизации с постройкой гигантских летающих городов и последующих катаклизмов с падением обратно на землю.https://youtu.be/_RYgfFASMQs
>>2975254Ебать ты башковитый, такие полезные советы раздаешь бесплатно, ты бы задумался о монетизации, а то мало ли.
>>2975298Да, ты прав. Стоит задуматься.
>>2975231Никогда не понимал нытья про нее. У нее же прямо под ней сейв спот.
>>2975177Ебаный насрал. Я думал Лапута это детская сказка.
>>2975732Эти >>2975177 из Навсикаи.А Лапута детская сказка, как и все работы гибли. В Навсикае только серьезнее темы затронули.
>>2975732>>2975776Тащемта Лапута это из Путешествий Гулливера Джонатана Свифта. Такая себе политическая и какая то еще сатира на современную ему реальность: летающий остров, населенный ебнутыми на всю голову учеными. Тот еще треш кароч.
>>2975729Двачую. Мне от последнего босса куда больше жгло. Как раз его и считаю самым сложным в игре, наравне с попугаем.
>>2976233Бля, а как по мне сложнее всего дракон кракен.
>>2975790ну собственно ученным там посвящено пару глав не более. в основном сатира на намертво оторванную от жизни аристократию
>>2975258Этот?
>>2976412Да, спасибо. У Навсикаи тоже хороший опенинг, где мировая война с участием гигантских роботов показана в виде псевдоацтекских росписей.
>>2974025>тыканья во все стеныВ проходах есть метки на полу в виде квадратика Либо за кроной леса видна тропаМеня огорчило неотзывчивое управление, тупая система чейндеша и что игра не метроидвания нихренаНо круто что они в какой-то момент переписали весь код игры чтобы она шла в 60фпс, а не в локе на 30 как на релизе было
>>2974052два де устаревшее говно и только нищеинди так делаютА топдаун прекрасно имитирует трехмерную игру
>>2974591После вторых душ все остальные уже не хочется, слишком похожи
>>2975177Я когда последнюю зельду игралощущение будто попал в это аниме
Пусть тред не утонет, пока я приду домой. Я картинки не схоронил.
>>2976547Не дадим тред в обиду.
>>2976479>игра не метроидвания нихренаПочему? По-моему, все признаки на глаза. Закрытые локации, пока не найдешь/купишь какой-то предмет, секреточкики, фаст тревел. Да и в русской википедии HLD выделен, как представитель метроидваний не в жанре двухмерного платформера, кек. Однако википедия такой себе источник, любой васян может написать.
>>2976482Перспектива камеры не может устареть.
>>2976726>Закрытые локации, пока не найдешь/купишь какой-то предмет,Это какой же блядь интересно такой предмет?
>>2976726Там есть только сюжетно открывающаяся локацияИ наверно штуки три КОМНАТЫ, в которые можно попасть лишь имея снайпу или чейндеш, всеМетроидвания это когда ты получаешь абилку, которой можешь пользоваться в бою и ей же открывать новые проходыТам таких нет
титаны метроидваний поделитесь настройками эмулятора desmume сначала все идет плавно и но затем заметны тормозадергание картинки и звук как будто замедляется (либо советуйте эмулятор лучше)
>>2976767Чёт за чейндеш даже не помню, чтобы он был нужен.
>>2976795No$GBA (с No$Zoomer) лучше используйУ него производительность лучше будет
>>2976797есть одно место в локе справа где по загорающимся пластинам прыгать, без чейндеша тебя обжигать будетНо все награды в виде желтой точки это пиздецХотя я бы пробежал игру на нг+, если бы там как в душах нг+ давала новое положение мобов, более сложных мобов и тдА они в нг просто жизни урезали герою
>>2976795
>>2975032>Protection В конкретике мтг протекшон от Х означает "не может быть целью Х".Следовательно протекшон фром еверифинг означает что ни одна карта в игре не может выбрать прогенитуса целью.
Помоги анон. Нужно твое утонченное чувство вкуса. Дело в том что я весь жанр никак не перевариваю. Что души, что Hollow knight мне не зашли. Нужна та игра которая сможет понравиться вне жанровых ограничений (ori к примеру). То есть минимум бэктрекинга и душных запутанных локаций.
>>2977066
>>2977066Деад селс
Что за петух вечно постит knytt и подобную хуйню? Как в это дерьмо вообще можно играть?
>>2977085Что за игра ?
>>2977091Sphins and Cursed Mummy>>2977089очевидно же что ты мудозвон без вкуса
>>2977133Помню как в сосничестве очень хотел в неё поиграть, когда увидел в выпуске той передачи про игори, с адамом сеслером и морган веб, только тогда у меня была плойка, а не бокс, а теперь её портировали на пекарню, и вот хуй знает, стоит ли.
>>2977148>и вот хуй знает, стоит личто теряешь?
Прошел пикрелейтед. Хули тут в треде кукарекали, что она сложная? Максимум, что я тратил на босса — 3 попытки.
>>2973243Проiграв. Автору уважение.>обратная связь в боевке ЖукаА что с ней? Только не тральте, плз.
>>2977193Лох. Я всё с первой прошёл.
>>2977187Так она же денег стоит.
>>2977193>3 попыткиЛох)
>>2977197У меча есть отдача - тебя откидывает назад и это надо учитывать. Во время ударов ещё и время немного замедляется, чтобы ты лучше это почувствовал. Мечи могут сталкиваться при одновременных атаках.Ну и звуки, по которым ты понимаешь куда именно ударил, то ли в металл, то ли по мясу, то ли по камню. Затемнение и затухание звука при получении урона, как будто по голове уебали.Обычно в играх ты просто хуяришь по модельке и ничего не ощущаешь. Самый апофеоз такой хуйни это Strider, например.
>>2977215Спасибо тебе.
>>2977193103 lvlЕбать. В душах наверное гриндил первых полых до 255 и только потом проходил?
>>2977300У меня комп не тянет души.
>>2977350У меня наоборот все на максималочках, а соли так и не запустились на моей конфигурации. Может и к лучшему.
>>2977193>103 lvl
>>2977362А сколько должно быть?
>>29773701
>>2977133Тебе вкус настолько помог, что ты играешь в knytt, ага.
>>2977089Последний Knytt (который Underground) как раз заебись, но, ВНЕЗАПНО, в отличие от предыдущих двух (которые не заебись) не метроидвания. Такие дела.
>>2977089Кстати метроидчую. Вообще не понимаю книттов.
>>2977582Лучшая неофициальная игроизация Мумми-троллей, лучший эмбиент-ост, отзывчивое управление с неожиданным твистом (на котором выезжала крайняя Зельда), ненапрягающий челлендж, но при этом второй слой секретных локаций, которые можно пропустить все за первые десять прохождений. Оригинальный Кнютт конечно простоват, но тоже ничего.
>>2974614Все там есть, но текста в игре нема, поэтому придется тебе ориентироваться только на визуал.>>2973581 -кун
Шо про Iconoclasts и Celeste можете сказать? Или я не в тот курятник зашёл с таким вопросом?
>>2977752>Iconoclastsв прошлых тредах>Celesteнерелейтед
>>2977358Проиграл.
>>2977752Celeste - это платформер, но не метроидвания. Разницу понимаешь ведь. Но игра классная.Iconoclasts делалась одним аутистом 10 лет и у неё соответствующие недостатки, но надо заметить, для аутичного долгостроя она очень и очень хороша. Платформинг элементарный, головоломки не сложные, бои тоже простые, левелдизайн однобокий и местами непродуманный, зато стиль, звукан и сюжет. Если не начнёшь плеваться за первые пол-часа - прохождение доставит.
А Hyper Light Drifter, CrossCode, Darksiders и прочие зельдоиды тут обсуждают? Сестринский жанр, как-никак.
>>2977784Разумеется. Не сестринский, а тот же самый, это один даун форсит постоянно что метроиды могут быть только в 2д и с видом сбоку.
>>2977790>>2977784Правильно говорить "жукоиды".
>>2977802Почему?
>>2977804Правильно и все тут, заруби на носу.
>>2977784Тред захватили двадешизики, хотя такая перспектива в играх уже устарела и они ограничены в направлениях движения персонажатопдаун же как в дрифтере, старых зельдах имитирует три де и они всегда будут на голову выше
>>2977805Почему?Это местный форс?
>>2977807форс одного семена
>>2977806++нормальные студии отказались от 2д сразу же как мощности железа позволили
>>2977806Справедливости ради, триде "имитируется" только в CrossCode, а дрифтуны с зельдами - это обычные плоские коридорчики без какой-либо топологии.
>>2977810А, то есть его лучше игнорироватьПонял
>>2977806Видимо, именно поэтому Кастлевании состоят из интересных стычек с врагами, а в Зельдах ты как закликивал неуклюжих мобов, так и закликиваешь - прыжки же реализовать нормально низзя. Потом даже автоэйм пришлось привязать.
>>2977807Когда Hollow Knight начали со всех сторон облизывать игрожуры, а потом к ним присоединились местные аноны, появился шизик, который на двух досках искал упоминания Hollow Knight и усиленно поливал его говном, не давая ничего обсуждать. В определённый момент, это сагрило другого шизика, в противоположную сторону. Первый шизик уже угомонился, а второй ещё нет. Если это вообще два разных шизика. Так появились ЖУКОИДЫ.Справедливости ради, в западном игрожуре довольно таки распространено мнение, что пустой лыцарь - лучшая метрования всех времён. Лично я во все метровании не играл, но из тех трёх с половиной, что я таки попробовал, Hollow Knight действительно лучший. Хотя и не с большим отрывом.
>>2977823Решено в CrossCode, лол. Хорошо, что релиз уже СКОРО
>>2977824Ок, спасибоНе, ну Пустой Рыцарь это конечно игра хорошая...Но блин, переименовывать весь жанр из-за этого это как-то слишком
>>2977827воот, сделали то, что можно было сделать еще на 16-битках, но не догадались (зато догадались капкомовцы в Links Awakening, а потом еще в Minish Cap, но все это в примитивном довольно виде)те же Startropics можно поиграть, лучше первую часть
>>2977829разумеется, дажк Души не особо достойны отдельного поджанра, а ХН просто скомпилировал то, что было до него в еще более очевидной и предсказуемой форме
>>2977829Ну это все в шутку, конечно.
>>2972906 (OP)Кстати, а это метроидвания?
>>2977823Ты хоть играл в зельд?Там своя механика боев, когда тебе нужно стрейфится либо щитом укрываться в сторону атаки, прородитель душебоевки, либо станить бумерангом или копьем, некоторые типы врагов не задамажишь пока не застанишь бросковым оружием, либо не перевернешь молотом также стрелы естьПрыжок, охуеть разнообразие, даже в новом годофваре вырезалиА то что ты отаковать можешь либо спереди либо сзади либо сверху это ничего? только три позиции удараа в зельде ты за спину можешь заходить, как ты будешь за спину в два де заходить? Костыль прыжок использовать? а если враг высокий? не неси хуйни
>>2977835конечно играл: максимально неудобная, ходульная боевка, особенно с боссамивраги должны быть разнообразными за счет своего поведения и расположения на уровне, а не тем, что каких-то сраных черепах надо сперва переворачивать бомбами и фармить их когда закончатся
>>2977838> бомбами молотом же, рядом бьёшь и они подлетаютбоссы зельд это нетленка, где их только не копировалии жаловаться на разнообразие это дакстати в зельдах врагов и оббегать можно и идти дальше, опять же в два де такое только костыльным прыжком, если высота позволяет, вот уж что не удобно
>прыжки не нужныБлядь, какого хуя?
>>2977834родственник в какой-то мере, самое близкое пересечение - Unepichttps://youtu.be/xrfVFrYbDM8
>>2977838И вообще не буду больше споритьвсем очевидно, что при топдаун камере реализуется и разные высоты, этажность, при этом остается глубина, когда ты можешь эксплорить в восемь сторона в два де есть только этажность и меньше направлений для передвижения
>>2977849Анепик так точно метроидвания, но я то про грим српашивал. Во второй части свобода выбора куда идти, хаб, боссы, по-моему очень похоже на метроидванию
>>2977834Это же Данжен Кравлер, ты чё
>>2977802Жукоидом жукошизик себя называет. Не путай мемесы.
>>2977852Анепик не метроидвания, ты путаешь структуру и перспективу платформера.
>>2977858> Genre(s) Platformer, role-playing, Metroidvania
>>2977844>молотом же, рядом бьёшь и они подлетаютмолота не дали еще к этому моменту>боссы зельд это нетленка, где их только не копировалиуебаны без фантазии типа авторов дарксайдерси зря: вместо того чтобы придумывать инересные паттерны и использовать ландшафт, у нас босс, которого надо уебать бумерангом с этого же уровня и только после этого пиздить по жопе, повторить пять раз - очень интересно
>>2977860С чего ты взял, что автор статейки в википедии знает жанр лучше меня?
>>2977865С того, что ты хуй моржовый
>>2977865А с чего ты взял что ты знаешь лучше?А что насчёт страницы в Стиме?
>>2977858>Анепик не метроидванияАргументы?
>>2977855Ну так то да, но при этом метроидвания.
>>2977866Я создатель жанра.>>2977867>>2977868В Анепике мы можем зачистить на 100% каждую новую локу, в которую попадаем, а новые открываются не приобретением новых абилок (скажем, освоив фаерболы, можно сжечь заросли или баррикады), а подбиранием ключей с боссов. По-моему, даже очередность локаций полностью линейна, но это не точно. И еще возвращаться не нужно, кроме квеста на пиявок в подвалах.
>>2977849Внезапноhttps://youtu.be/do_Z7QQDUnwhttps://youtu.be/cL_vHKENsbc
>>2977646Я что-то не понял, Knytt underground - это же не про мумми-троллей игра, а что это за арты тогда? И что-то игр я вообще по троллям не смог найти, кроме каких-то диких пнк рашкинских игроделов. В детстве Янссон доставляла, поиграл бы во что-нибудь такое.
>>2977892да просто похожи по настроение - там тоже малые народцы всяких фей и лесовичков живут мирно в своем краю, а потом вынуждены подорваться в опасное путешествие - в Knytt Stories похожая апокалиптичная завязка как в Мумми-тролле и кометеиз похожего - хрен знает, можно было бы ожидать годноты от японцев, которые много из этих книжек копировали, но те же зельды слишком цветастые и лишены какого бы то ни было духа приключения и меланхоличного тона
>>2977552А я наоборот, с большим кайфом играл во второго, кажется, который еще халявный был, видно, что игра прям совсем инди, но она была охуенная. Я не мог оторваться, скачал саундтрек, потом еще какие-то доп. уровни у них с сайта качал.А когда вышел андеграунд, я охуенно обрадовался, мол, за бабки, ну видать охуенная игра, а в итоге выдержал 20 минут и дропнул. Даже не знаю, что они проебали, но что-то проебали.
>>2977914Начиная с Сайры начал делать графон из фотоколлажиков, но что по-моему сильно потянуло игру вниз - это однообразные черные платформы повсюду. До этого такими были только отдельные участки мира, и было охуенно вылезти из этих сырых тесных нор с какими-то хищными крабами в поле с домиком на берегу озера и купающимися телочками, или в туманный замок, или в заснеженные горы с вишнями.Ну еще диалогов дохуя сделал, не знаю как сейчас, но тогда мне этого не хотелось в игре.
>>2977905Вот комета - самая пиздатая книжка рили. Как-то с самого детства тема глобального пиздеца привлекала больше, чем всякие увеселения с друзяшками. Хотя у нее много там депресняка проскакивает, как в зиме и некоторых других. Ну и рисунки самой Янссон - топ. Жаль, что нет игр, даже как-то странно, что до сих пор не сделали.
>>2977892очевидно
>>2977933Безвкусное вырвиглазие с любительским пиксельартом.Эстетам категорически не рекомендую.
>>2977933Что-то мне отзывы в стиме не нравятся. Да и собственно я надеялся что мне про троллей игру подскажут, но их нет.
>>2977944>любительскимраспишитесь в своем безвкусии
>>2977948Казуалов порвало от отсутствия карты, которая там не нужна вовсе, потом автор добавил, но никто не почесался исправить аценочку.
https://youtu.be/pbbbuWiangI
>>2977875А обязательно в жукоидах открывать новые локации новыми способностями? Если ты можешь куда-то добраться не только при помощи определённого скилла, но и каким-нибудь нестандартным образом, как, например, можно проходить электрополы в Деус эксе -- можно залить один праксис на прокачку ног, а можно переставлять перед собой ящики
>>2978043Как-то не чувствуется веса в движениях.
>>2978061Да как вы достали, что анепик, что гост - платформеры с ключами. Если их разбить на уровни 1-1 подвал 1-2 канализация 1-3 лаборатория, то игра практически не изменится.
>>2978061>жукоидахcразу нахуй пошел
>ЖУКОЙД-ТРЕД>непонятное ньюфажное название "Метроидвании", форсящееся школьникамиВы там сосем охуели чтоли?
>>2978177так-то и метроидвания - несуществующая хуета.
>>2978177
>>2978177Ты охуел?Холлоу Кнайт твой только недавно вышелМетроиды с Кастлеваниями с девяностых
>>2978181как это: жопа есть, а слова нету?
>>2978203особенности этих игр можно описать с точки зрения строения уровней и игрового процесса, а не с точки зрения игровой серии, являющейся одними из законодателей этой моды.с и другой стороны, хули метроидвания, а не зельдавания, и не метрозельда? зельда на денди вышла чуток пораньше, чем метроид. а уж та кастлевания с новым игровым процессом вышла ещё позже.
>>2978203Есть бродилки.
>>2977960Не вижу ничего выдающегося, даже, я бы сказал, все посредственно.
>>2977981Но отзывы-то про баги бесконечные.
>>2978062Анимация так себе.
>>2978236Единственная бага: несохраняющиеся настройки и сейвы с прописанным кириллицей именем юзера. Больше там никаких проблем не было, а сейчас и подавно.
>>2978207>хули метроидвания, а не зельдавания, и не метрозельдане звучит, очевидно же, первый вариант не зря прижилсяк тому же зельды немного особняком стояли и из-за перспективы, и чуть большим привкусом жрпг, чем та же Симфония
>>2977960Это дичайший примитив.Даже на NES были игры с более выдающейся графикой.
>>2978300
>>2978314>огромные пустоты даже не с правильным пиксельным градиентом, а так>2,5 спрайта окружения>невразумительный персонаж
>>2977806Сука, ты меня заебал уже, ТОП ДАУН. Вид камеры не может устареть, шизанутый ты полуёбок.
>>2977834Нет. Нихуя. Всё что ты ищешь это ключи, которые используешь 1 раз для открытия двери и всё. Сравнение с анепик весьма уместно - у них похожая структура. Все доступные локации можно пройти сразу после открытия и новых способностей герои не приобретают.И анепик тоже не метрования, хотя и очень близко.
>>2978043никогда не выйдет
>>2978061нет такого жанра жукоид еблан ты тупой эту хуйню форсит здешний фанат насекомых который до этого момента ни в одну метроидванию не играл
>>2977851>всем очевидно, что при топдаун камере реализуется и разные высоты, этажность,
>>2977920Тут есть хитрость.У Ниффласа есть такая игра, как NightSky, и он этот НайтСкай разрабатывал хуй знает сколько времени, и первый анонс этой игры (вкупе со скрином, так что чёрт его знает, когда он вообще НАЧАЛ эту игру) сделал аж осенью 2007 года, в то время как вышла она в начале 2011.Ну так вот, этот НайтСкай полностью построен на силуэтной графике, и при этом фотоколлажей, в отличии от Сайры, в нём нет.Я подозреваю, что силуэты были фишкой именно ЭТОЙ игры, и изобретены были чисто под неё, в то время как фишкой Сайры были фотоколлажи (и искры-бонусы). Просто Ниффлас с Найтскаем возился и возился, в то время как Сайру - хуяк-хуяк - и сделал.Вообще, Кнют Андерграунд - это игра, сделанная из отсылок и, ВНЕЗАПНО, ПРО отсылки.Олсо, первые часа полтора в ней - линейное кинцо, и выпускают на волю тебя только в третьей главе.
>>2978177Двачую. Заебали эти ньюфаги уже. Нихуя не разбираются в жанре, за новостями не следят и каждому сука нужно что-то объяснять.
>>2978603Нихуя жукоид - это конъюнтурное метроидоподобное показушно инфантильное инди-говно без единой свежей идеи, нахуяченное для стряхивания бабла с уток, хипстеров и аудиторий всевозможных типа "ностальгирующих" сримеров. Как Холлоу Найт, например.
>>2978300Не было на НЕС графики. При всём моём уважении к старине, на несе игры реально устаревшие. И графически, и по механике. Вот уже с 16 бит начали выходить бессмертные тайтлы, которые будут актуальны всегда и в них играть приятно. Но на НЕС, максимум что можно найти, это игру от который ты не блеванёшь. И кстати ни кастлвании 1-3, ни метроид 1, ни зельда 1, к ним не относятся - это бычий кал, который взлетел именно потому что альтернатив не было, а не потому что это что-то хорошее.
>>2978635Ну что ж ты пиздишь то, что идей нет, сука ты такая?
Эх, братишки, это мой любимый тред. И игры хорошие, и дискуссии интересные. Люблю вас))))))
>>2978617А вообще не, нихуя.http://web.archive.org/web/20071109104101/http://almostmonumental.com:80/2007/11/06/an-almost-monumental-interview-with-nifflas-the-creator-of-knytt/>>Wow, it's looking great. What inspired you to make this kind of game?>Well, there are plenty of ball games which I like a lot, Ballance for example. And then just environments around where I live or places I've been to. Of course the places in real life don't look like those in the game, but inspiration is seldom about creating a clone of something.>>Yeah, I remember reading in your donation history that you recently went to Norway, right? And you took photos that you'll incorporate, in a sense, into Night Game.>Yeah, I'm building a photo library of pictures which I will use in my future games. I've used some of them in NG, but they will probably appear in more too.То есть, короче, чсть фоток таки оказалась в НайтСкае (там реально немного было, насколько я помню), но разошёлся с ними он уже в Саире и дальше.
A dead pixels метроидвания? Ведь там есть способности, получение которых открывает новые проходы.
>>2978190>>2978681>dead pixels То есть dead cells название путаю постоянно
>>2978641 А какие в жуке идеи, короме как сеттинг про жуков?
>>2978705Меч с отдачей и вытекающие из этого механики. Не видел такого нигде. Раньше я бы сказал, что ещё система синергий чармов, но сейчас уже вижу, что всё таки это подсмотрено у кастлы. Хоть в кастле и более топорно это сделано.
>>2978638Игры с хорошей графикой действительно можно было по пальцам пересчитать. Но это никак не доказывает ложность моего утверждения. Вот в бетманах была просто мастерская графика, эти примитивные вырвиглазные коробки из Тедди ни в какое сравнение с ней не идут.Ну а про играбельность вообще уже какая-то вкусовщина от васяна из 6 "Б" попёрла. Ну и некоторых хороших nes-игр в рашке просто не было, судя по всему.
>>2976795retroarch
>>2978743серьезно ретроарч с ядром desmume отлично эмулит дс
>>2978603Как это нет? Жукоиды -- это жанр видеоигр, где представлен большой связный мир, который можно исследовать, хотя доступ к некоторым его частям перекрыт дверями, «нехваткой информации» и различными барьерами, которые можно будет преодолеть, подобрав в другом месте мира подходящий инструмент или способность. Сбор этих улучшений также поможет герою побеждать более сложных врагов, находить секретные места и проходы, а также с лёгкостью ходить в местах, где герой уже был. Сюжет и геймплей в жукоидах, как правило, искусно переплетены.
>>2973245Что за игра?
>>2978721Чё за бетмен, показывай.
>>2978782Злые близнецы.
>>2978822Видимо, речь про этого
>>2978842>>2978721Проблема многих школьников, которые всегда вытаскивают одни и те же три тайтла в пример графики, что они во все это сами даже не играли. Вот например Kick Master - вроде и графонисто, но из-за недвижимого фона выглядит вживую куда хуже более простого на первый взгляд Shovel Knight. А по геймплею отсасывают у уродливой по современным меркам Кастлы всухую.
>>2978842Посмотрел бетмена. Вот как раз наверное та игра, от которой можно не блевануть. Наверное крузис своего времени.>>2978858Кик мастер вообще ужасен в динамике. Враги очень хуёво анимированы, больно смотреть на это.
>>2978908Сеговская версия почти точный ремастер, даже спрайт тот же, но с охуительнейшим остом.https://youtu.be/kDnbXtrPeIQhttps://youtu.be/n-dRgTmaC6o
https://youtu.be/3kp4SzjCbvc
>>2978908Еще бы ты блеванул. Игра старее тебя лет на 20, а выглядит лучше, чем это позорище из стима, но при этом позорище может себе позволить работать на 100500 ядерных блядь процессорах, так что все оправдания убогой графики - оправдания халтуры геймдева.
>>2979023псевдоолдфаг, успокойся
>>2979046Да-да, иди наверни своих пустых квадратов с контуром.
>>2979051Не играю в утиное говно, спасибо.
>>2978919Ты с Return of the Joker не перепутал?
>>2979051Минимализм и простые чистые формы всегда выигрывают у нагромождения деталек, от котого так течет быдло.https://youtu.be/f0nieImnM5Uhttps://youtu.be/jU29RvQEKqA
>>2979059У тебя проблемы с восприятием реальности.
>>2979062Не пытайся выдать безыдейность за минимализм.
>>2979063Так и есть. Я каждый раз думаю, что вот эта вот утка не такая ебанутая, как предыдущая. Хотя знаю в глубине души, что у вас один хайпомозг на всех.
>>2979066в какой игре идейность?
>>2979075Не в этой. Разрабу было настолько похуй на дизайн, что он забивает 50-60% экрана одинаковыми спрайтами.
>>2979081так бы и сказал, что ньюфаг и не знаешь графических традиций амижной игроты
>>2979023Нихуя не понял что ты сказал.
>>2979099Как можно было проебать этот ебанутый дизайн в ремейке.
>>2979298В ремейке вообще нихуя нет, кроме полетов и самого героя от оригинала.
>>2978842Да.
>>2978314А в чем, собственно, он неправ ? Выглядит все, на первый взгляд, красочно и вроде лампово, но потом замечаешь что дизайн нихуя не проработанный, просто монолитная и мертвая куча пикселей. Тедди выглядит совершенно невыгодно даже рядом с крупнопиксельной момодорой, или с вышеупомянутым дрифтером. Впрочем, я бы схавал и такое, если бы не совершенно уебищная и раздражающая боевка.
Есть какая метрованя чтоб не пиксельный графон?
>>2979646Окарина оф Тайм.
>>2977193От прокачки зависит. За щитовика - сложная, за двуручника - изи, за охотника - средне, за мага - вообще как нехуй делать.
>>2979667Ты троллишь?
>>2979646Treasure Adventure World, Hollow Knight (патриарх жанра), Salt and Sanctuery, Aquaria, Soul Reaver 1.
>>2979675Нет, я прошел рыцарем с щитом-мечом и в броне, прошел охотником, прошел магом и клириком.Самый изи был за мага, боссов, более половины боссов прошел с 1-й попытки. Просто заливаешь к хуям все фаерболлами или электричеством из посоха. Многие противники просто не могут тебя достать, а те что могут - умирают раньше от потока огня или неба. К боссам не надо приближаться, это значит, что половина их атакующих анимаций не работает. Или они вынуждены приближаться, огребая пиздюлей.За охотника тоже прикольно: встанешь с арбалетом на платформу и расстреливаешь какого-нибудь бронеклеща безнаказанно. Но по огневой мощи до мага далеко.Вот за рыцаря тяжело было, за клирика тоже тяжело. Я думал клирик - это как маг, только клирик и качал клирическую ветку. А оказалось, что это воин, только с баффами. Не то. Потом поправил прокачку и более-менее норм пошло, да и молитвы появились серьезные: мощные баффы и призывы интересные. Но, опять же, даже охотником играть проще, не говоря уже о маге, который у меня уже к Замку Штормов отказался от рукопашного боя. А, правда бывали у мага трудности с расколотыми фехтовальщиками (тут лучше меч вытащить) и с черепами (у них траектория движения сложная, сама цель - маленькая, тяжело порой залить их электричеством).
>>2977193Что за игра?
>>2979685Соли
>>2979667>За щитовика - сложная)
>>2978773Жукоид это ты, долбоёб.
>>2979718Ну ты тупой, пиздец."Жукоид" - это жанр. >>2973243
>>2979701Да, потому что щитовик тратит стамину на блок и получает микростаны, в некоторых случаях блок отнимает всю стамину и вводит в долгий стан, гораздо более долгий, чем рекавери противника. А в ряде случаев, даже специализированный щит не режет, толком, урон. Например, очереди Озерной Ведьмы категорически не рекомендуется принимать на щит, каким бы он ни был.К сожалению, перекаты-перекатики в этой игре эффективнее. Исключение составляют всякие выстрелы от рядовых мобов и некоторые несильные атаки боссов. А минимум брони дает хорошую мобильность. В итоге маг с посохом вливает гигантский дамаг и спокойно уходит от ударов, часто может безнаказанно убивать врагов с платформы. Щитовик вынужден лезть в рукопашку, наносить куда меньше урона, отсасывать у многочисленных грепплеров (это которые захватывают тебя и наносят дикий урон, а ты можешь только истерично спамить перекат, надеясь, что твоя анимация сработает раньше, чем следующий захват; особенно трудно, когда грепплеров 2-3 и более и они с обоих сторон - это почти всегда пизда). Магу на грепплеров вообще поебать, единорогов целая стая сбривается одной очередью.
>>2979730Жукоид - это жукошизик местный. Учи мемасы, не позорься.
>>2979736Хватит обсираться, ньюфажина.
>>2977193Уже есть перевод? я только английскую версию видел.
>>2979743Жуколд, плз.
>>2979735>тратит стамину на блокhttps://saltandsanctuary.wiki.fextralife.com/Type+46+Tower+ShieldВ перекаты хоть вовремя надо делать, какой-никакой, а хурдкур. А щит зажал и стоишь. Особенно учитывая, что даже поворачиваться в сторону атаки не надо.
>>2979756Лол. Круговой щит?
>>2979758Да, персонаж с любым щитом автоматически разварачивается в сторону атаки. Блочит даже если все вокруг залито огнем дракона.
>>2979099А теперь сравни эти пики с этими >>2977960Думаю, все очевидно.
>>2979678>патриарх жанра>даже не занесен в официальный список
>>2977193>ножницы>103 лвл>еще и винишко>удивляется, что фейсролит игруПиздец ты червь-пидор.
https://youtu.be/truBIO6O900Хуясе, Йокалейле который мы заслужили.
>разговаривают с неосилятором, который взломал соли через артмани
>>2979769Помню, мне мамка с того сайта хотела купить шапку.
>>2979781и чем все это дело кончилось?
>>2979808Не купила.
>>2979779Манька, там прокачка левела простейшая. Телепорт в парящий замок, убиваешь стража, получаешь 5к соли, повторяешь. Какой наху артмани?
>>2979747Неофициальный давно уже. еще с прошлого года, наверное.
>>2980020Это называется гринд, а не прокачка.
>>2979443Что сказать то хотел? В Тедди графон лучше и стиль интереснее.
>>2978720> Меч с отдачей Шта? Это ты по прыжки по шипам? Было в утиных историях на денди. И реализовано там это лучше.
>>2980122>эта ПУСТОТА под лестницей>эти неправильные градиенты
>>2978091>>2978603Эх, щас бы чувство юмора не иметь
>>2978075Так половина метроидваний это платформеры с ключами
>>2980122Ебать, ты ведь даже и не троллишь, наверное.
>>2980223
>>2980020Фу таким быть
>>2980122Блин, да в Тедди по одной даже только светотени на спрайте ГГ понятно, что автор немощ в плане рисования.Примитивнейшая геометрия у всего окружения, большая часть которого составляет пустота. Уже упомянутые долбанутые градиенты повсеместно. А на твоем скрине ещё и эти диагональные линии на камнях, которые не должны так идти при их форме. Он просто обмазал игру яркими цветами и какими-то йоба-эффектами, которые в игре "под ретро" выглядят инородно, чтобы его низкий скилл меньше в глаза бросался. Но что в этом хорошего - непонятно.Хотя, наверное, ты действительно просто рофлишь.
>>2980128Нет, не как в историях. Уже объяснял. Нахуй иди.
>>2980229Нет.
>>2980390Кейв стори
>>2980409Это не жукоид.
>>2980614Потому что жукоид тут только ты.
>>2980618Жукошизик, ты только под кровать не заглядывай. Вдруг там ЖУК
Все же ебаная гидра, которая в тебя плюется, а потом утаскивает на морское дно или сжирает своими головами завораживала. Непонятно почему от подобных боссов уникальных (копро со сквадом и лестницей, вариор от которого можно убежать и тд) отказались в дальнейших частях, введя тупо болванчиков с полоской хп.
>>2980683Дерево, дьяконы, Вольнир, Йорм, виверна - только с трешки.Уж где боссы - мобы с большим кол-ом хп, так это во второй части.
>>2980683>утаскивает на морское дно?
>>2980692Может я зажрался, но они тупо бей, разве что вивера добеги и ударь сверху, но это не фича, а единственный способ убийства, ну а йорм это шторм кинг из демонов. Но мало. Хвосты не отрубить. Даже нито во 2ке можно было руку отсечь, правда долго. В 2шке все оружие, даже половник в мундейне, сносит колоссально много + любую пуху обмазать можно. Вот где-где жирные танки и все оружие без дамага, это 3ха. Чего коса с 3мя перерождениями стоит или гаэль.
>>2980683Во первых что блядь какое дно, а во вторых это не босс а мини босс, и их предостаточно во всех частях.
>>2980711>все оружие без дамагаПизданулся?
>>2980692Во второй тоже были интересные боссы. Повелитель скелетов, гнутый часовой, колесница если уж на то пошло.
>>2980720Что же в 3ке хорошо дамажит? Вот в 3ке были огромные скейлы + все можно было обмазать сверху + куча разных мувсетов и приемов. В 3ке если ты 300-400 дай бог угсом вдаришь под бафами, это за гранью счастья. Только всем боссам там еще килотонну хп подкинули.
>>2980711>тупо бейА тебе как надо? Поговорить и решить вопрос мирным путем?Так любого босса практически можно подвести под "тупо бей", даже если для этого тебе нужно уменьшиться и совершить путешествие через рот, уничтожить сердце и вылезти из жопы до того, как увеличишься обратно.
>>2980721Точно.
>>2980727А тебе надо чтобы всех ваншотило?
>>2980727>Что же в 3ке>Вот в 3ке>В 3кеТы только что 3ку.
>>2980735Ну он же хардкокорщик.
>>2980735Так что там дамажит то?
>>2980745Любой елдак? Проходил длс контент на нг+ с двуручником черного рыцаря, когда оно вышло. Не заметил никаких проблем с "тонной" хп. Фрида и Волк так вообще отваливались за считанные секунды.
>>2980683Дааааа, стоять час на одном месте с поднятым щитом и стараться царапнуть каждую бошку по три удара это пиздец как завораживает!Представляю, как дубинобилды матерятся от этого апофеоза енеми-дизайна.
>>2980711>все оружие без дамагаВы там совсем у себя в двушке пизданулись ? В третьей как раз лучшее оружие из всех частей.Это у вас во второй всех боссов сделали хрупкими пусичками, которых можно и ножом заковырять.
>>2980826Фанаты какой то исключительно определенной части душ наверное самое ебанутое что есть на этой борде после троношизика, жукодебила и мудака постящего вебм с цоем.
>>2980834Хм, двушкерсов видел, жукоебов видел, троношизика и цоя еще нет.
>>2980941Вчера на двач пришёл? Их уже все ньюфаги даже вроде застать должны бы.
>>2980947Наоборот, редко в тематику и вообще захожу.
>>2979680Может дело в порядке прохождения? Или ты каждый раз все по вики делал?
>>2978826
>>2981024Да порядок прохождения-то в первых локах одинаковый: Дрожащий Берег -> Гниющий Банкет -> Бандитский проход -> Деревня улыбок -> Затонувшая Крепость -> Смотрящие леса -> Замок Штормов -> Зал Красных Клеток. Потом уже путь ветвится.>Или ты каждый раз все по вики делал?А что там по вики такого можно делать? Магу я просто прокачивал магическую ветку, ни на что не отвлекаясь, особенно упирал на выносливость. Колечки цеплял соответствующие. Потоки огня и неба, в итоге, уже в Замке Штормов сбривали все, кроме фехтовальщиков и черепов, а выносливости хватало, чтобы пройти от чекпоинта к чекпоинту, даже еще оставались бутылки восстановления. Самые пиздецовые противники-грепплеры вообще, кажется, ни разу за игру не схватили. А за клирика потом играл - не раз насасывал хуйцов от толпы соляных в болотах, от глазоскорпионов в алкиматории, от пауков в Зале Красных Клеток (то место, куда попасть можно только из Пещеры Хагера), от многоруких хуил в Разрушенном Храме, от фарфоровых ебаных кукол, когда они идут рядком и 2-3-я входит аккурат между моими ударами по 1-й, даже сраные чужие в неудачном месте могут убить быстро и легко, спамя свои прыжки с захватом, если они с двух сторон, единорогов вообще обходил стороной, одного только гранатами подорвал с платформы.Я видел на форумах стенания о немощи магов, да, но не понимаю, что с ними не так. Быстрее и легче, чем за мага я ни за кого не проходил.
>>2981571Не, я про то что первое прохождение кажется самым сложным, а дальше все проще и проще.
>>2981576Порядок прохождения у меня такой был: лыцарь со щитом, охотник, маг, клирик.1-е прохождение было сложным, конечно. 2-е - легче, 3-е - вообще изи, а 4-е, за клирика, внезапно, сложноватым.
>>2973772>>2973776>>2973890Есть кое-что получше от этих же ребят. Не понимаю почему этот тайтл не назвали.
>>2981655Ну вот это и говорит то, что только клирик точно сложный
>>2981666Понимаю, что клирики трипло-сатане не по нраву, но в игре все рукопашники сложнее стрелков, кроме, может, двуручеблядей, которые вливают огромный урон, больший чем у мага.
Вопрос знатокам: есть ли среди представителей жанра игры с процедурной генерацией мира?
>>2981775Не особо. Жанр предполагает ручной выделки локации.
https://youtu.be/Cg7cW8TMnm0
>>2981874Есть видео где ее ебут?
>>2981775Мертвые клетки самое близкое
>>2981911Еще chasm, который в этом году должен выйти.
>>2981930Неплохая анимация. Если будет больше одного типа ударов так вообще.
>>2980210>>2980234>>2980300
>>2981977Че сказать то хотел
>>2981985У него мания величия, наверно это он хотел сказать
>>2981658От каких, от этих же, поехавший?
Чёт вообще пиздец. Линкс эвейкенинг вроде прошёл год назад, а оракулы вообще уже кажутся говнищем ёбаным.
>>2982070Я же сказал: играй в миниш кап и не парься - прямое продолжение авакенинга от тех же авторов из капкома
>>2977824Я проходил несколько метроидов, кастлу симфония ночи и жука. Жук на голову выше оказался.
>>2977824>из тех трёх с половиной, что я таки попробовал, Hollow Knight действительно лучший. Хотя и не с большим отрывом.Интересно бы узнать названия остальных 3 трёх с половиной.
>>2982093иди нахуй превьюшкодебил
Куда дальше идти? Пять рун нашел.
Сука, как же заебало это всё кривое говнище. Решил поставить Рондо оф блод, чтобы пройти перед симфонией. Скачал, ставлю. Озвучка немецкая, управление нихуя не настроено, как настраивать нихуя не понятно. Музыка в игре пропадает. Пиздец.И постоянно, если ставишь не эмулятор или чего нет в стиме, то полные пиздарики. Но оно не видит мой обычный юсб-геймпад, то вообще поддержки нету. То музыку проебут, то зависает и вылетает, то ещё какая-нибудь хуйня.
>>2982135>Озвучка немецкаяну и нах поставил такую?давным-давно ставил на простейшем эмуляторе и единственная особенность, что надо замаунтить диск с музыкой параллельно с ромом>>2982111если рун хватает, то из деревни через комнаты со статуей к гвардиану и храму воды
>>2982017Сам ты поехавший.Каюсь - издатель один, девы разные.Тем не менее - почему в треде ни разу не упомянули >>2981658 ?
>>2982201говнота же? кто там его делал, неужели Рон Гилберт, что до этого делал Кейв на бабки хитрого жида Шафера?
>>2982135А шо не псп версия?
>>2982149>ну и нах поставил такую?Ну какая была на рутрекере.
>>2982201Блять, ну так поиграй и упомяни, может и мы поиграем.По видео выглядит всрато.
>>2982243Это которая в тридэ с анимешным кунчиком, вместо накачанного мужика?
>>2982106>Школьник не знает про разрешение гбаЛол.
>>2982334Да, где походку питекантропа сменили на размашистый армейский шаг.
>>2977049> не может быть целью ХНе только.
>>2981775Sundered - единственная. Dead Cells - это 2D-рогалик. Другой жанр совсем, только внешне похож. И то если в детали не вдаваться.
>>2982378>Dead Cells >рогаликОткуда вы только лезете?
>>2982354На размашистый армейский шаг пластикового угловатого болвана с мимимишной головой?
>>2982444Который хотя бы выглядит соответствующе духу того времени, а не как неизвестным образом оказавшийся в Трансильвании мастер восточных боевых искусств.
>>2982505>духу того времениВремени рассвета виабу-культуры?
>>2977981В первом тедди были ебанутые паззлы на музыку, а мне медведь на ухо наступил. Здесь та же хуйня?
>>2982510Не знаю точно, были ли в 18 веке виабу, но доверяю тебе вы этом вопросе.
>>2982513Тоже хотел спросить. Там в некоторых комнатах слышны специальные звуки. Походу их нужно повторить, но для меня это невозможно.
>>2982528В 18 веке как раз самые хардкорные выебушники жили. Это история, это знать надо.
>>2978720>Меч с отдачей и вытекающие из этого механики. Из огромного числа метроидов и платформеров, что я играл, жук вобрал в себя самые худшие болезни ближнего боя. Если человек считает в жуке механику меча одной из лучших, то можно смело утверждать, что человек нюфаня и только знакомится с жанром.Не стоит вступать с нюфаней в спор, его юношеский максимализм не даст вам его переубедить. Просто игнорируйте его
>>2982813>жук вобрал в себя самые худшие болезни ближнего боя.Хахаха, ну давай, выкладывай. Какие болезни? Из каких игр? Где лучше сделано?А то пиздеть каждый горазд.
>>2982813Ну щит шерлок. Ты тут недавно?Это жукошизик или ЖУКОИД. Мы тут с него лулзы ловим восновном.
>>2982863У тебя обострение в связи с закрытием тангла?
Что это?
>>2982906Вы наверное думаете, что я задал вопрос и играю дальше.Но я задал вопрос и жду ответа, потому что больше некуда идти, кроме этой комнаты с ящиком.
>>2982906По-моему, это Chronicles of Teddy. Так себе игра, на самом деле. Не советовал бы играть.
>>2982813Лично мне кажется, что утверждение "жук гениален из-за отдачи меча" -- хуйня собачья. Это прикольная находка, но игру выводит на иной по качеству уровень именно мир. Он проработан и огромен, его интересно исследовать, тонны контента, а связан он чертовски логично. И если что, я не тот анон, который писал про "первый в истории жукоидов живой мир", но я поддерживаю. А ещё надо принять во внимание, что когда те же западные игрожуры писали про "лучшую метроидванию за все время", ещё не вышло трех бесплатных длц, а на подходе четвёртое. И все это за 15 баксов!!!
>>2983008>Он проработан и огроменТы так и не смог пояснить зачем жуки строили шипы об которые они дохнут.
>>2983008Жукошизик не палится.
>>2983008>Лично мне кажется, что утверждение "жук гениален из-за отдачи меча" -- хуйня собачья. Такого и не утверждалось, заебал. Если бы ты внимательно читал всю ветку диалогов, прежде чем отвечать, ты бы понял.
>>2983019Я тебе пояснял с примерами и картинками.
>>2983041Но так и не смог ничего придумать чтобы оправдать бездарность разработчиков.
>>2983046Смог и ты слился, так и ничего не ответив. В общем ты слился даже ещё раньше, на той фазе, когда я просил тебя привести примеры мест со скриншотами, но ты начал что-то мычать, пускать слюни, что-то мямлить про то, что делать тебе больше нечего. И поэтому я сам нашёл скриншоты и пояснил, а ты слился и не ответил вообще ничего, как последний лох. Так что закрой ебало своё, не позорься больше. Ты и так уже опущен, ниже некуда.
>>2983061>Смог и ты слился, так и ничего не ответив. Только в твоих мечтах, маня.Так что пока не распишешь все детально, зачем они шипы строили и на них прыгали, почему мир состоит из платформ одних и тд с примерами, подтверждениями разработчиков и скриншотами, можешь даже варежку тут не разевать про продуманный мир и со своими 10/10 от западных тох.
>>2983077Не в моих мечтах, а предыдущем треде, говна кусок. Обосрался - обтекай.
>>2983086Ты там че то попёрдывал вяло пытался лор на ходу придумывать но получалось у тебя откровенно НИОЧЕНЬ.В конце тебя уже траллировали всем тредом обоссывая по очереди.
>>2983019>зачем жуки строили шипы об которые они дохнутИ правда. Хороший вопрос.
>>2982906надо спеть чтобы получить айтем
https://youtu.be/utfM4OVAlXw
>>2983140Лень смотреть, что там?
>>2983149Видеоролик.
>>2983019Копай глубже. Спроси "чего они тогда трехмерный мир не построили, а только в 2д?"А вообще, платформинг и шипы почти отсутствует в окультуренных локах. В том же городе слез нет шипов, в стоках, в землях упокоения. Есть перекрёстки, которые пострадали больше всего из-за того, что чума, по сути, началась с них. Всякие зелёные тропы, пустоши, край королевства -- это дикие местности, в которых растёт всякая шипастая хрень и которые никто не изменял. Пик -- это шахты, а в них не благоустраивают, а добывают. А в гнезде эти шипы может и руктоворные, там вся фауна либо может бегать по стенам и потолкам, либо летать, либо прокапывать путь сквозь землю, а в свое время им приходилось воевать с Боголами. А по поводу сада черт знает, может, богомолы-отщепенцы так пытались укрепиться, при помощи падающих платформ, но никаких указаний на это нет.
>>2983149Скучный толстяк жуёт сопли минут 15, потом ролик заканчивается.
>>2983242Почти отстутсвуют, но их все равно местами строили. Наверное потому что любят попрыгать через шипы.>никаких указаний на это нет. Короче вся суть. Суперпродуманый мир в голове фанбоя. Остальное можно не читать.
>>2983242>шипы почти отсутствует в окультуренных локах.Так зачем они их строили?
>>2983019>спорить о реализме в платформереАутизм выходит на новый уровень.
>>2983294Ну так если заявляешь, что мир платформера "проработан и огромен", то будь готов к неудобным вопросам.
>>2983262Ещё раз попробую а потом перестану кормить.В цивильных локациях почти нет шипов. Это значит, что их не строили жуки -- они как раз от них избавлялись по возможности. Шипы находятся в пещерах, и я тебе могу сказать, что шипы в пещерах есть ирл и называются сталактитами. Теперь платформинг. У тебя 2д-мир. Ты не можешь сказать, что у тебя находится до плоскости среза. Этот 2д мир находится целиком под землёй. А ещё тут прошёл натуральный апокалипсис в виде инфекции, заражавшей всех, от мотыльков до гигантских сколопендр, разрушая руки и маршруты, которые были построены до инфекции. Перед нашим рыцарем стоит поиск оптимального маршрута , и исходя из этого, выбирается плоскость , в которой мы и играем. Если на привычной для Холлоунеста дороге теперь гнездо неубиваемых сколопендр с нулевой перспективой проходимости, то жук выберет маршрут с выступами на пещере, даже если никто адекватный до этого туда не заходил и вопрос спиливания шипов не стоял.
>>2983307>почти нетЗначит все таки строили.
>>2983307>Это значит, что их не строили жуки -- они как раз от них избавлялись по возможности>они как раз от них избавлялись по возможностиЭто ты сам только что придумал? Пруфы то будут?>Теперь платформинг. >У тебя 2д-мир.А раньше были истории про охуенно продуманное строение КОРОЛЕВСТВА... Но после того как его макнули головой в его же жучиное дерьмо он внезапно завилял жопой. Хех.
>>2983323Ок. Отвечай, почему в городе слез, в столице, между прочим, нет шипов. А если есть, то гони скриныИ да, в двух перспективах можно построить прекрасный, огромный и проработанный мир, и мир лыцаря нас это прекрасно продемонстрировал
>>2983336Твоя речь становится все более невразумительной.Перечитай еще раз свой пост, выпей валерьянки и наконец то напиши зачем они строили шипы.
>>2983355Шипы не строили. Кто будет в здравом уме строить шипы в мирное время?
>>2983336>прекрасный, огромный и проработанный мирИз однообразных платформ и шипов. Охуенно проработанный.10/10
>>2983364Ну так а ему о чем втирают. Нет, говорит! Все охуенно продуманно!
>>2983307ты опять выходишь на связь, мудила. жрешь говно, на тебя все сут, потому что ты опущенка, а тебе все мало
>>2983163>>2983249Я так и думал.
https://store.steampowered.com/app/356650/Deaths_Gambit/Я не верю что она выйдет. С другой стороны мб они соскамиться решили.
>>2983553>Будет доступно: August 14, 2018Бля как же долго. Ну хоть какая то определенность.
>>2983313Зачем людям на заборах шипи? Чтобы они на них прыгали?
>>2983614Учитывая как тот ЖУКОИД в прошлом треде усерался доказывая что >ЖУКИ ЭТА НЕ ЛЮДИ! ИХ НИЛЬЗЯ СРАВНИВАТЬ!!!!этот пост выглядит весьма забавно.
https://www.youtube.com/watch?v=ljqg3MFm94wEBATb
>>2982906Это программист решил сэкономить и нарисовал графон сам. Дешево и сердито, как говорится.
>>2983642Блядь да неужели, сколько лет прошло? 4? 5? Уже блядь и мода на душлайки прошла. Осталось надеяться, что жиды не начнут ядерный лолокост и мы доживем до августа.
>>2983642Хули на иксбоксе нет?
>>2983681Потому что это ИГРА?
>>2983690И что? На пс4 есть, на иксбокс нет.Пусть проваливается.
>>2983697Лул
>>2983697Насколько помню она вообще изначально на сосноли не планировалась. Сонидаунам повезло что пиздоглазые вовремя спохватились с чемоданами.
>>2983118Нихуя блять. А как узнать что надо спеть?
>>2982221Нет. Кто эти люди?>>2982332Проходил год назад. Как бы мне не нравились декорации и дизайн в Rainworld, этот тайтл более играбельный.Там ретро - фантастика(всрато и непонятно для тебя, видимо), сеттинг сделан годно и есть какой - никакой юмор. Санудтрек хороший. Графика и атмосфера хороши. Сложность низкаяза исключением определенных мест, но их мало, боссов нет2 штуки, емнип. Геймплей без глубины, простой и отзывчивый. Но сама игра короткая, так что это не успеет надоесть.К железу требователен. Там анрыл 4, если не ошибаюсь.Как что-то долгоиграющее - нет, пробежать и забыть - не получится, очень запоминаются декорации. Концовка, к сожалению, слита.
>>2983118Ёбаный врод, серьёзно что ли? Они там совсем охуели? Как это говно собачье проходить? Я таких комнат, где звуки играют уже штук 5 прошёл. Ахуеть загадки, человеку без абсолютного слуха их решить впринципе невозможно, только перебором, как даун?Нахуй такое делать блять? Сука и рефанд уже хуй сделаешь, кто-то наиграл на моём компе 6 часов.
>>2983790Второй звук не тот.
>>2983642Че т как-то Соли покачственнее выглядят.
>>2983854Вот уж что что, а выглядят соли точно никак не качественнее.
>>2983894>прррр
>>2983642так себе
>>2984037Это Ди хунтер на 3 и 4 пиках?
>>2983614у меня от тебя >шипи
>>2983790Туториалы смотри в чемаксе
>>2983790Слух можно разработать. Олсо есть хинт: когда играет мелодия, сразу после той ноты в которой сомневаешься, нажимай любую из доступных (так можно точно сравнить ), и можно записать в блокнотик варианты.
Так, ладно, нихуя я не понимаю этой игры. Такая же дверь, рядом с чуваком-жёлудем, который делал скульптуру из дерева открывалась рунами O O Da, т.е "открыть".Эта дверь нихуя не открывается.
>>2984342По-моему Hazaura, имя босса с большой статуи.
>>2984379Да, я уже понял. Стал вводить всё что видел. Там ещё каменная плита была с надписями. Тоже пробовал её вводить у статуи и у босса, ничего не происходит.Вот что тут не так? Я не попадаю? Для меня звучит одинаково.
>>2984407По-моему в будущем пригодится, вроде в следующем мире для расшифровки финальной задачки методом пляшущих человечков.
>>2972906 (OP)Почему не делают триде метроидваний?На слуху только дарксайдерс3 и все
>>2984581Ну вот зельда была. Метроид прайм 4 будет на e3.Год оф вар пишут, что подходит.Прей. Были ещё бетман и томб райдер, но они с каждой частью отходили всё дальше от этого.
>>2972917Этих ваши "шедевры" кое-что объединяет. То, что я пробежал лучшие из них со всеми читами, притом пиратки!
>>2984629И что ты хотел этим сказать?
>>2984636N_PODRIVI_NEOSILATOROV++
>>2984629Я думал, ты сдох в канаве.>>2984037Тебя никто не спрашивал, из тебя критик, как из готики метроидвания.
>>2984646чего?
>>2984636он хочет чтобы тругеймеры бабахнули пердаками, из-за того что он использует читы, но большинству пофигкаждый дрочит как хочет, это его дело
>>2984629Эх, знал бы я, что хайвблад работает с синими масками, то прошёл бы чемпиона с первого раза
>>2984677Главное, что ты его прошел.
>>2984668спасибо, а то вообще не понятно что он написал
>>2984629Жук конечно говно, но ори и гвакамеле это совсем что-то из ануса хача.
Ну че там, создавать следующий тжред, или все устали?
>>29848052018, а я не могу заставить себя допройти пикрелейтед. Хотя вторую часть выдрочил до дыр.
>>2984805Два дня в тематике?
>>2984810Я ни одной не прошел, каждый бой очень уж длинный и все время хочется переиграть с начала, если что сфакапил. После недавного зависания в Into the Breach к такой гигантомании еще сложнее возвращаться.
>>2984805Хватит. Я уже сам пожалел, что реснул эти треды.подниматель этих тредов-кун
>>2984824Окей, создал.>>2984826 (OP)>>2984826 (OP)>>2984826 (OP)
>>2984817Зачем переигрывать? Это же не хком, где додики дохнут навсегда. Единственное, что раздражало, это то, что всяких калек, вроде слейда, в начале приходилось опытом кормить насильно, чтобы он что-то мог.
>>2984648>Я думал, ты сдох в канаве.Придется тебя огорчить за щеку.>>2984646Неосиляторов читов, ясен пень. И да, вовсе не зря в хороших трейнерах к метродиваниям есть чит на бесконечный прыжок, он спасает от кучи гемора. И ломания пальцев, что без читов может случится и на джойстике.