Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 510 | 128 | 167

Графен, проверенный временем Аноним 23/05/18 Срд 16:22:25  3016441  
af1af7e3.jpeg (299Кб, 1440x900)
FEAR1.jpg (206Кб, 1600x900)
NFSMWChevroletC[...].jpg (629Кб, 1280x720)
Много ли старых(10+лет) игр прошли проверку временем? Где разрабы напряглись сделать так, чтобы спустя уже пяток лет народ не начал плеваться, жалуясь на мыльцо? Давайте разбираться.
Аноним 23/05/18 Срд 16:45:57  3016500
>>3016441 (OP)
>1-й пик
Было с десяток апдейтов движка, обновлялось патчами. Релизная версия сейчас выглядит хуёво.
>2-й пик
Сразу нет, с одних тел на твоём пике можно проиграть.
>3-й пик
Ну совсем нет. Ты блядь игру вообще когда в последний раз запускал, в 2005 что ли? Сейчас просто глаза вытекают из-за ТАКОГО кол-ва мыла.
Аноним 23/05/18 Срд 16:49:35  3016509
>>3016441 (OP)
дум 3, срузис 1
Аноним 23/05/18 Срд 16:51:16  3016511
Для меня нет игр, которые "не прошли проверку временем", если понимать под "проверкой временем" отсутствие рефлекса плевания.
Ни одна игра не заставляет меня плеваться просто потому что она старая.
Мост Вонтед выглядел как жёлтая моча в год своего выхода. Таким он и остался.
Халф-Лайф 2 и ФИАР выглядели волшебно. Такими они и остались.
Аноним 23/05/18 Срд 16:55:11  3016519
DouglasCartland.gif (7242Кб, 940x430)
1468586229ndk1E[...].gif (3434Кб, 337x243)
Monsters.gif (999Кб, 500x265)
15 лет
Аноним 23/05/18 Срд 16:58:38  3016531
970804-princeof[...].jpg (499Кб, 1280x720)
Практически любая игра с целлшейдингом. Принцу 10 лет уже, выглядит неплохо до сих пор, а местами даже охуенно.
Аноним 23/05/18 Срд 17:13:25  3016554
1332785598bio3.jpg (110Кб, 1280x720)
p130610205211917.jpg (283Кб, 1440x900)
screen6large.jpg (252Кб, 1236x927)
dd760f16edb3970[...].jpg (159Кб, 1280x720)
>>3016441 (OP)
Я бы сказал что долгожительство графена зависит не столько от технологий, сколько от работы художников, которая позволяет замаскировать отсталость. Ну еще от жанра, в спортивных играх, гонках или файтингах меньше вещей для отрисовки.

>>3016519
Заставки-заставочки
Аноним 23/05/18 Срд 17:20:45  3016569
>>3016441 (OP)
Grim Fandango
Аноним 23/05/18 Срд 17:32:45  3016589
666a7e3edd81048[...].jpg (67Кб, 1024x768)
>>3016441 (OP)
Бля, вот придётся качать и перепроходить.

В сосничестве прошёл раз 10
Аноним 23/05/18 Срд 17:35:07  3016595
201802102019281.jpg (221Кб, 1280x1024)
>>3016589
Перепроходил недавно. Графен таки хорош
Аноним 23/05/18 Срд 17:37:51  3016602
.jpg (545Кб, 2048x1536)
.jpg (539Кб, 2048x1536)
.jpg (735Кб, 2048x1536)
.jpg (268Кб, 1360x1024)
>>3016554
>Заставки-заставочки
Там и в реал-тайме всё ок. Хотя откровенно унылые места таки попадаются.
Аноним 23/05/18 Срд 18:00:52  3016657
>>3016519
This. Хоть темнота и маскирует многое, япошки очень постарались. Охуел, когда 5 лет назат впервые поиграл, выставив разрешение на максимум, текстуры очень неплохие. А уж свет фонарика вообще топ, не стыдно даже сейчас. По сути игре только отражений и бампа в текстурах не хватает. То, что они назвали HD Collection - это вырвиглазный пиздец, худший hd релиз в истории.
>>3016569
Пререндеры, нещитово.
>>3016595
Это какая?
>>3016602
Бляя, на третьей комната m2...
Аноним 23/05/18 Срд 18:01:15  3016658
>>3016500
>Было с десяток апдейтов движка, обновлялось патчами. Релизная версия сейчас выглядит хуёво.
Наглейшего вранья я не слышал.
Аноним 23/05/18 Срд 18:02:02  3016661
>>3016657
>Это какая?

Которая МВ2
Аноним 23/05/18 Срд 18:04:48  3016669
>>3016441 (OP)
Мв пиздец как протух. Недавно ставил. С дефолт графоном все плохо. Текстуры мыло, модели хуже чем на телефоне, тем просто уебищные. Что странно, до этого играл в у2 и там норм, наверное ночь спасет и из за нее осталось не так в глаза бросается.
Аноним 23/05/18 Срд 18:15:35  3016689
Call-of-Duty-Mo[...].jpg (285Кб, 1600x897)
>>3016657
Забыл галочку..а то еще подумают, что семеню, лёл
>>3016661
Вот имхо в мультиплеере первая сильно лучше в плане графона. Я не знаю, с чем это связано, но эстетически первый куда лучше, бросается в глаза что они сильно дольше над ним работали.
>>3016669
Зато они хотя бы дефолтный widescreen сделали, и то спасибо. Но вообще нет, даже технически мв лучше анд2, вроде даже новая версия движка была..
Аноним # OP  23/05/18 Срд 18:16:22  3016693
Сука, опять забыл всем похуй
Аноним 23/05/18 Срд 18:21:25  3016704
>>3016658
Патчноут в стиме почитай.
Аноним 23/05/18 Срд 18:21:57  3016705
h3WOG02b.jpg (91Кб, 800x600)
maxresdefault.jpg (397Кб, 1920x1080)
Аноним 23/05/18 Срд 18:23:10  3016709
.jpg (294Кб, 1024x576)
Если не учитывать что у всех одинаковые ебальники то игра выглядит очень красиво. Лучше чем 2 и 3.
Зашел в тред чтобы запостить Burnout а он уже здесь.
Аноним 23/05/18 Срд 18:26:53  3016717
>>3016709
Потому что ты постишь относительно новую игру, ебанько. И оп долбоёб. Нужно выкладывать игры 15-20 летней давности с приятной графикой. Вот это интересно будет.
Аноним 23/05/18 Срд 18:31:17  3016732
>>3016704
>>3016717
>И оп долбоёб. Нужно выкладывать игры 15-20 летней давности с приятной графикой. Вот это интересно будет.

Блядь, а это какой тред?
>>3016704
Еще скажи тф2 лучше выглядеть стал.
Аноним 23/05/18 Срд 18:31:18  3016733
t6sp20180521235[...].jpg (1801Кб, 1920x1080)
BlackOps2018051[...].jpg (1024Кб, 1920x1080)
iw3sp2018041622[...].jpg (5091Кб, 3840x2160)
iw4sp2018043000[...].jpg (1823Кб, 1920x1080)
>>3016589
>>3016595
Я прям марафоню, прошел код 2, код4, мв 2, мв3, бо, сейчас бо 2 прохожу, но чет заебало.
Аноним 23/05/18 Срд 18:33:34  3016738
XR3DA2017041815[...].jpg (1716Кб, 3840x2160)
XR3DA2017041819[...].jpg (438Кб, 1920x1080)
XR3DA2017041819[...].jpg (552Кб, 1920x1080)
XR3DA2017042114[...].jpg (788Кб, 1920x1080)
Более-менее норм еще.
Аноним 23/05/18 Срд 18:41:41  3016750
201802091351331.jpg (154Кб, 1280x1024)
>>3016689
И нахуй ты скрин с ремастера кинул, довнеч?

>>3016733

Я тож марафонил. Проходил с четвёрки до мв3.

Ща буду самые первые ебашить, а потом на 5ю и БО1-БО2.

5ю никак осилить не мог раньше. Два раза пробовал. Скучная - шо пиздец. То ли дело БО...
Аноним 23/05/18 Срд 18:52:48  3016776
>>3016500
>Было с десяток апдейтов движка, обновлялось патчами. Релизная версия сейчас выглядит хуёво.
Вообще-то наоборот, патченная версия выглядит хуже из-за проёбанного освещения.
>>3016509
>дум 3
Двачую.
>>3016657
>А уж свет фонарика вообще топ, не стыдно даже сейчас.
На самом деле, модель освещения в СХ3 сильно устарела. В графическом движке запилено ограничение на количество динамических теней, поэтому поэтому никогда нельзя увидеть как один объект отбрасывает несколько теней от разных источников освещения: тени показываются либо от источников на уровнях, либо от луча фонарика. Плюс к этому, при включении фонарика тени начинают отбрасывать не только объекты освещённые им, но и те, что находятся вне зоны досягаемости луча фонарика, например, по бокам и сзади от персонажа. Плюс сами тени рисуются не с хай-поли моделей, а с лоу-поли каркасных моделей и выглядят угловатыми. Ещё можно было бы придраться с низкому разрешению шадовмап, но это фанаты исправили года полтора назад.
>комната m2
Угу, пройти её без получения урона довольно тяжело.
Аноним 23/05/18 Срд 18:58:31  3016789
>>3016738
Если только ночью при полном динамическом освещении - вот тогда будет норм.
Аноним 23/05/18 Срд 18:58:40  3016790
>>3016689
Чет не помню я в мв дефодтный вайдскрин. Что на уг2 качал фикс, что на мв2 качал фикс. Из коробки не поддерживают.
Аноним 23/05/18 Срд 18:59:59  3016794
6NVlXjFx.jpg (483Кб, 1280x1024)
>>3016441 (OP)
Почти все, так как за 10лет графон шагнул процентов на 15. Даже дум2 выглядит за счёт дизайна охуенно.
Аноним 23/05/18 Срд 19:00:10  3016795
>>3016790
Это ремастер
Аноним 23/05/18 Срд 19:01:29  3016797
>>3016795
На мшст вантед не было ремастеров
Аноним 23/05/18 Срд 19:01:31  3016798
>>3016441 (OP)
Мыльцо появилось году в 2005м, в основном на UE3
Аноним 23/05/18 Срд 19:01:57  3016801
>>3016797
Тонко
Аноним 23/05/18 Срд 19:02:58  3016802
>>3016738
Этот графон норм потому, что текстуры - это фотографии. Если бы это говно в ручную рисовали, была бы дрисня
Аноним 23/05/18 Срд 19:10:11  3016821
Аноны, а посоветуйте игор, в которых есть охуенный дождь. Я просто люблю дождь, а сейчас это тупое солнце заливает всё нахуй своим ультраярким светом, ещё и жара ебучая.
Аноним 23/05/18 Срд 19:14:21  3016830
thumb-1920-6028[...].jpg (155Кб, 1920x1080)
vv.jpg (254Кб, 1920x1080)
gg.jpg (125Кб, 1366x768)
aa.jpg (187Кб, 1920x1080)
Аноним 23/05/18 Срд 19:19:44  3016841
jj.jpg (693Кб, 1920x1080)
mm.jpg (217Кб, 1920x1080)
kk.jpg (276Кб, 1920x1080)
cc.jpg (257Кб, 1920x1080)
Аноним 23/05/18 Срд 19:22:38  3016852
xrEngine 2016-0[...].jpg (394Кб, 1920x1080)
>>3016821
Сталкач с модами, репак от стасона например, там есть погодные настройки можно на всех локациях дождь въебать.
Аноним 23/05/18 Срд 19:26:34  3016867
>>3016821
мор
Аноним 23/05/18 Срд 19:29:46  3016878
>>3016852
>репак
Аноним 23/05/18 Срд 19:33:51  3016886
>>3016658
Ну вообще, там были глобальные графические изменения, в этом он прав. Насколько серьезные - дискуссионно.
Аноним 23/05/18 Срд 19:40:55  3016904
>>3016886
Один раз хдр подвезли, и во второй раз текстурки чуть получше (не особо). Возможно еще дистанцию прорисовки подняли, но это через пердолинг конфигов/консоли делается, а поэтому не считается яскозал.
Аноним 23/05/18 Срд 19:42:29  3016908
>>3016500
>с тел можно проиграть
Чего там проигрывать?
Я понимаю, что оценка графона - вещь крайне субьективная, и у каждого своя дальность, с которой надо смотреть на обьекты. Но специально подходить максимально вплотную для этого - некрасивое поведение.
Аноним 23/05/18 Срд 19:44:54  3016912
1480073766warha[...].jpg (210Кб, 1280x720)
FqeUd99niz.jpg (364Кб, 1849x1080)
nxw5666934fdffbd.jpg (73Кб, 800x450)
Аж несколько игор по вахе тянут на "вечный графон".
Аноним 23/05/18 Срд 19:52:48  3016927
15205115331120.png (63Кб, 180x180)
>>3016912
>ваха
Аноним 23/05/18 Срд 19:54:24  3016930
>>3016912
Первая ваха ужасно сейчас выглядит. Особенно сюжетные вставки с мелкими модельками. Хуже чем варик3. Потому что еще и обстановка очень бедная. Да и игра вышла позже варика3 но графон и дизайн говно ебаное
Аноним 23/05/18 Срд 19:54:38  3016931
>>3016821
хуени рени)
Аноним 23/05/18 Срд 19:56:12  3016935
maps-warcraft-f[...].jpg (138Кб, 720x408)
>>3016930
Как скажешь, дрон
Аноним 23/05/18 Срд 19:59:23  3016938
>>3016935
>дрон

Новый мемас узнал, школяр?)
Аноним 23/05/18 Срд 20:00:35  3016943
>>3016802
Какая разница, как это получили. Важен результат.
Аноним 23/05/18 Срд 20:01:20  3016945
>>3016441 (OP)
Крузис 1 игра децтва эххххх.
Несмотря на все проблемы двигла, вроде использования всего одного ядра процессора, непонятно какого использования памяти гпу и озу и тому подобных проблем, даёт пососать остальным частям крузиса и следующим поколениям сруэнджина.
Аноним 23/05/18 Срд 20:02:37  3016949
>>3016821
В Морровинде я тащился от дождя. Такой он там теплый и ламповый, шописец. Кря.
Аноним 23/05/18 Срд 20:11:29  3016982
hqdefault.jpg (34Кб, 480x360)
Вместо тысячи слов.
Аноним 23/05/18 Срд 20:14:48  3016990
14871731567571.jpg (80Кб, 549x604)
Могу назвать не прошедшую и причину.
Dark Messiah of Might and Magic. Последний раз играл год назад и плевался от освещения. Геймплей (с пинками) совершенно не устарел, бодрячком и даже побыстрее скурима. Но освещение просто делает больно глазам, особенно в тамошних подземельях. Текстурки фона тоже не очень (на персонажах получше), но терпимо.
Это вот сурс.
Аноним 23/05/18 Срд 20:19:27  3016998
>>3016738
хз, на скриншотах смотрится ничего, но вот тут поставил как то зов припяти и чистое небо - в динамике, пиздец, дрисня, выглядит как говнище, снес нахуй, глаза жалко
Аноним 23/05/18 Срд 20:29:07  3017029
>>3016990
xnj pf lbxm ghjbc[jlbn yf ajnj?
Аноним 23/05/18 Срд 20:29:41  3017031
>>3016821
Смотри собаки.
Аноним 23/05/18 Срд 20:51:57  3017084
>>3017029
Ну бассейн какой-то, не для купания, а в парке. Осень, пологие стенки мокрые. Глубина примерно в рост чувака. Т.е. он никак не может дотянуться до края бассейна. Ухватиться за него тоже не получается, т.к. он ровный и скользкий, и спасатель тоже боится соскользнуть вниз. Вот и вытягивают мужика верёвкой.
Аноним 23/05/18 Срд 20:52:26  3017086
>>3016705
1двачую. 2 вырвиглазный пиздец.
Аноним 23/05/18 Срд 21:07:28  3017112
skeitvs.jpg (111Кб, 1024x576)
>>3017029
Скейт-парк. Поздняя осень. Скорее всего стены ямы обледенели ночью, мужик спустился и выбраться не смог.
Аноним 23/05/18 Срд 21:24:17  3017145
12909front.jpg (71Кб, 640x908)
16964front.jpg (75Кб, 640x908)
53073front.jpg (41Кб, 350x500)
59886front.jpg (112Кб, 640x917)
>>3016441 (OP)
Сел-шейдинг дает всем на ротан.
Аноним 23/05/18 Срд 21:36:48  3017165
>>3016738
Сталкер это йоба по типу крузиса. Особенно чн для своего времени охуенен. Динамической освещение и саншафты хорощий эффект дают.
Аноним 23/05/18 Срд 21:41:45  3017171
>>3016990
Ущерб ебаный. Я бы вылез. А я офисный планктон и широкотаз.
Аноним 23/05/18 Срд 21:44:40  3017175
Крузак могу только вспомнить
Аноним 23/05/18 Срд 21:57:16  3017192
>>3016821
mgs v, мегакайфовый звук дождя и ты сам его можешь вызывать
Аноним 23/05/18 Срд 21:59:07  3017194
>>3016949
>>3017192
>>3017031
>>3016867
Я кагбе выражаю благодарность.
Аноним 23/05/18 Срд 22:06:53  3017208
Resident Evil: Remake
Silent Hill 3
Max Payne 2 (ну и 3 тоже, хули)
Killer7
Аноним 23/05/18 Срд 22:19:36  3017236
qq2rh.jpg (393Кб, 2663x2362)
>>3016441 (OP)
Сталкер ТЧ, Fallout 3, GTA 4, Far Cry 2, Call of Duty 4/Modern Warfare 2.
Аноним 23/05/18 Срд 22:25:50  3017251
сall of duty 2 малышка
Аноним 23/05/18 Срд 22:37:41  3017262
>>3016531
Хуже целшейдинга в геймдеве ничего нет. Самая дурновкусная хуйня евер. Нет ни одной по истине хорошей игры на целшейдинге. Это всё среднепарашное говно 4-6 из 10, типа твоего ебучего никому ненужного принца, бурды и ещё пары ноунейм хуерги, о которых знают полтора анона. Просто иди нахуй. Как хорошо, что разрабы больше не делают такого дерьма уже несколько лет. Кстати, я посылал уже тебя нахуй? Да? Сходи ещё раз, даун ебаный. Харкнул тебе в ебальник.
Аноним 23/05/18 Срд 22:38:59  3017265
>>3016733
Говно, быдло, ссака.
Аноним 23/05/18 Срд 22:41:32  3017272
>>3016705
Третий варик даже тогда выглядил как говно ебаное. Эти треугольные ебальники, пиздец блять фу нахуй, забыл бы навсегда. Мы пиздюками в клубе проигрывали постоянно.
Аноним 23/05/18 Срд 22:43:27  3017279
>>3016930
Ты блять когда в третий вк играл, идиот? Блять, я хуею со здешних имбецилов. Кто вам даёт вообще доступ в интернет? Вас вообще сюда пускать нельзя. Всех своей тупостью заразите. Иди нахуй отсюда и режь повдоль, биомусор ебучий.
Аноним 23/05/18 Срд 22:45:07  3017284
>>3016938
То есть ты хочешь сказать, что треугольное говно со второго пика, лучше, чем многополигональный шедевр с пика Вахи? Я надеюсь ты троллишь, иначе у меня для тебя плохие новости, ты хуев даун без мозга с матерью алкашкой.
Аноним 23/05/18 Срд 23:05:11  3017344
>>3016441 (OP)
Бля, почку бы отдал за моствантед 2005 на новом движке, чтобы разбивались машинки и разрушаемость, охуенная же игра.
Аноним 23/05/18 Срд 23:09:46  3017356
>>3017344
>моствантед 2005
Дженерик йоба гонки. Ша за дроч на нее?
Аноним 23/05/18 Срд 23:31:29  3017483
>>3016441 (OP)
Все таки более сильного впечатления, чем от покупки 3dfx уже не получить, даже топ видюхи в слае сейчас не дадут того, что давал глайд.
Аноним 23/05/18 Срд 23:33:27  3017501
>>3016441 (OP)
ФК1 неплохо выглядит, биошок 1-2 (не ремастеры) тоже приемлимо. КОД, хоть это и не игра но выглядит средненько, даже МВ1(не рем.).

Выше правильно заметили, это скорее работа художников нежели технологии. Условные Bastion/Transistor/Pyre и через 10 лет будут выглядеть хорошо.
Аноним 23/05/18 Срд 23:44:16  3017589
>>3017356
1) Крайне удачный дизайн. Меню, гараж, всё сделано от души вообще. Рокпорт получился очень красивый, по нему можно просто колесить и любоваться пейзажами.
2) Весёлые режимы погони. Просчитывание маршрутов, изощрённые пути ухода от гаишников, во время гонки или просто нарвавшись.
3) Сюжет какой-никакой.

Это делает простую аркадную гонощке залипательной и реиграбельной.
Аноним 24/05/18 Чтв 00:03:13  3017731
>>3017236
> GTA 4
Не, буквально недавно проходил, так как пропустил в своё время. После пятой части и тем более всякий Ватч Догсов, графон в четвёрке можно охарактеризовать как "мыльная грязь", разве что тени похвалить можно.
Аноним 24/05/18 Чтв 00:47:31  3017936
дерьмак
Аноним 24/05/18 Чтв 00:57:08  3017963
>>3017936
Привет и пошел нахуй, тронодаун.
Аноним 24/05/18 Чтв 01:47:07  3018067
MV5BZDk0ZTZlNmM[...].jpg (311Кб, 1280x720)
>>3016441 (OP)
Очевидно Ватман психушка аркхема
Аноним 24/05/18 Чтв 01:53:25  3018082
ss388c8775f5459[...].jpg (643Кб, 1920x1080)
Еще Донте4
Аноним 24/05/18 Чтв 01:54:10  3018083
80 постов и не слово про КРУЗИС. Игра дедов посланная богами.
Аноним 24/05/18 Чтв 01:55:01  3018084
Red-Faction-Gur[...].jpg (758Кб, 1920x1080)
Аноним 24/05/18 Чтв 01:55:51  3018085
>>3018083
------>
>>3016509
Жопой не читай
Аноним 24/05/18 Чтв 01:57:25  3018086
resident-evil-5[...].png (2234Кб, 1600x900)
Аноним 24/05/18 Чтв 02:50:36  3018116
>>3018086
>Замытый задник, как будто школьник накатил решейд не настраивая
>Графен, проверенный временем
Аноним 24/05/18 Чтв 02:52:50  3018117
Painkiller
Аноним 24/05/18 Чтв 02:59:37  3018121
>>3016830
>>3016841
Слыш, дауненок, зачем ты сюда новую игру притащил? Оп же написал 10 и больше лет
Аноним 24/05/18 Чтв 05:16:48  3018172
.jpg (11032Кб, 3840x2160)
.jpg (8017Кб, 3840x2160)
>>3016441 (OP)
> Много ли старых(10+лет) 3д игр прошли проверку временем?
Крусис
Аноним 24/05/18 Чтв 05:20:45  3018174
.jpg (334Кб, 1920x1080)
>>3016500
> Сейчас просто глаза вытекают из-за ТАКОГО кол-ва мыла
Не от мыла, а от блума, в нулевых это была модная фича, как сейчас хроматические аберрации.
Аноним 24/05/18 Чтв 05:26:44  3018176
.jpg (133Кб, 1280x960)
.jpg (324Кб, 1600x1200)
>>3016441 (OP)
> Графен, проверенный временем
Как и ни странно макс пейн 2
Много деталей, физон, детализация персов, нормальная гамма без мочефильтров, Приятная картинка даже сейчас.
Аноним 24/05/18 Чтв 05:33:59  3018186
>>3016904
Но скрин то непонятно откуда и релизная и апдейченая версия явно разнятся.
>>3016732
Насчет тф2 лучше это вопрос на самом деле нет, сильно порезали в угоду шапкам, но был недавно видос сравнение как изменился графон и детали тф2
Аноним 24/05/18 Чтв 05:40:20  3018188
>>3018176
+
Аноним 24/05/18 Чтв 05:40:56  3018190
.png (2092Кб, 1920x1080)
.png (2469Кб, 1920x1080)
.jpg (265Кб, 1280x1024)
>>3016441 (OP)
Первые три части сплинтер селла
Да на иксбоксе тени были лучше, чем в пека версии, но все рано и сейчас норм выглядит.
Аноним 24/05/18 Чтв 05:44:27  3018194
>>3016878
Он ошибся это не репак, а сборка.
Аноним 24/05/18 Чтв 05:47:05  3018197
>>3017084
Так нужно как на скейте, побежать в одну сторону до предела, а потом в другу и по инерции выбежишь.
Аноним 24/05/18 Чтв 05:49:16  3018199
>>3018172
Ты ошибся тредом, это тред про игры, а не технодемки.
Аноним 24/05/18 Чтв 06:12:33  3018233
crysis201805190[...].png (3536Кб, 1920x1080)
crysis201805190[...].png (2860Кб, 1920x1080)
>>3018172
Да ты хоть усрись, нет в игре такого графона.
Скрины делал на прошлой неделе.
Аноним 24/05/18 Чтв 06:16:42  3018237
image.jpeg (1550Кб, 1920x1080)
Очевидные герои 5, 12 лет
Аноним 24/05/18 Чтв 06:22:06  3018240
>>3017262
Найс срака лопнула, можешь на бис?
Аноним 24/05/18 Чтв 06:22:43  3018241
>>3018233
На его скринах как минимум ENB навасянено.
Аноним 24/05/18 Чтв 06:26:16  3018243
>>3016733
А прикиньте раньше в каждой коловдюти был сингл))
Аноним 24/05/18 Чтв 06:29:59  3018247
MGS 2,3
RE 4,5
NWN 2
SMT Nocturne
Аноним 24/05/18 Чтв 06:39:43  3018253
>>3018240
>ЫЫЫ БАМБАНУЛА
По существу есть что сказать, ребёнок?
Аноним 24/05/18 Чтв 06:56:58  3018260
witcher 2011-03[...].jpg (293Кб, 1920x1080)
>>3017936
Аноним 24/05/18 Чтв 07:02:03  3018263
CoD2SPs20180403[...].jpg (1417Кб, 1920x1080)
CoD2SPs20180405[...].jpg (893Кб, 1920x1080)
CoD2SPs20180428[...].jpg (1301Кб, 1920x1080)
CoD2SPs20180521[...].jpg (1208Кб, 1920x1080)
>>3017251
Аноним 24/05/18 Чтв 07:31:08  3018285
>>3016798
Оно в первом халф лайфе было. Вонючие мыльные задники на заднем фоне, вызывающие позывы рвоты.
Аноним 24/05/18 Чтв 07:33:35  3018288
>>3017501
В биошоке я уже на релизе охуевал от мыльности текстур, сейчас тем более не смотрится.
Аноним 24/05/18 Чтв 07:57:15  3018313
1.jpg (205Кб, 1024x768)
2.jpg (144Кб, 1024x768)
3.jpg (125Кб, 1024x768)
4.jpg (74Кб, 640x465)
Аноним 24/05/18 Чтв 08:16:49  3018335
33220-846140283.jpg (549Кб, 1920x1080)
33220-846140044.jpg (338Кб, 1920x1080)
33220-845526063.jpg (417Кб, 1920x1080)
33220-846140359.jpg (477Кб, 1920x1080)
>>3016441 (OP)
Аноним 24/05/18 Чтв 08:20:35  3018340
>>3018174
Без постэффектов игра лучше выглядит, приятные глазу натуральные цвета. Я бы поиграл.
Аноним 24/05/18 Чтв 08:22:11  3018344
Cross-Over.full[...].jpg (745Кб, 1897x1067)
>>3018082
Там управление хорошее было? Когда-то давно играл на порте, нравилась. Вот Трешку на пеке было очень напряжно проходить из-за управления. Босс-балахон с косой меня чуть до слез не довел. Перемещался с клавиатуры, а дрался с геймпада в другой руке.Было охуенно удобно. Новый гей-DMC заебись
Аноним 24/05/18 Чтв 08:25:07  3018352
>>3018174
Мв был одной из первых игр с таким блумом и цветофильтрами. Тогда это выглядело свежо и необычно.
Аноним 24/05/18 Чтв 08:45:10  3018380
15265566207250.png (1790Кб, 1280x768)
15269793158562.jpg (179Кб, 1366x768)
SDqoDJJJLuw.jpg (288Кб, 1280x720)
Y1pl-PinJo8.jpg (184Кб, 1280x720)
Икону игростроя забыли.
Аноним 24/05/18 Чтв 08:48:27  3018388
>>3018380
>>3016852 >>3016738
Спасибо, анончик, что бы тред без тебя делал.
Аноним 24/05/18 Чтв 09:00:50  3018412
>>3016852
>репак от стасона
Бомбануло с этого.
Васян собрал чужие наработки в один архив.
От Стасона бля нахуй.
А труд сотен модеров, которые приложили свою руку к осовремененной графике хуй положили. Красота.
Аноним 24/05/18 Чтв 09:33:04  3018492
>>3018412
Болезненный ты на любой репак от хатаба реагируешь так и заливаешь форумы КАКОЙ РЕПАК ОТ ХАТАБА, ОН ЧТО САМ ГТА ДЕЛАЛ, А РОКСТАЛ В СТОРОНЕ КУРИЛИ?!
Аноним 24/05/18 Чтв 09:40:26  3018507
>>3018492
Ты дурак?
Что гта сделал не хатаб, а рокстар и так все знают.

А ну ка сходу назови кто сделал основу для сборки Call of chernobyl? Ок. TeamEPIC. А как завут главного модера? Который беспрестанно общается с игроками и фиксит оперативно все баги? А?
А кто сделал основной мод mlr? А?

Все эти люди в тени какого-то стасона174.
Аноним 24/05/18 Чтв 09:42:19  3018510
>>3018491
Вот кстати да, визуал у игры охуенный. Жаль, что играть в это я не могу из-за кривых рук постоянных недопрыгов-перелетов.
Аноним 24/05/18 Чтв 09:43:08  3018514
>>3016441 (OP)
3 пик недавно переигрывал.
Честно говоря, не смогу найти такую фановую современную автоаркаду, как мост вантед.
Аноним 24/05/18 Чтв 09:47:44  3018526
389527-gc24.jpg (113Кб, 1024x768)
389524-gc21.jpg (100Кб, 1024x768)
163.jpg (85Кб, 1024x768)
389528-gc25.jpg (115Кб, 1024x768)
Как вам ground control 2? По моему графон там и сегодня опупейнейший
Аноним 24/05/18 Чтв 09:48:40  3018527
groundcontrol2s[...].jpg (180Кб, 800x600)
А вода там какая пиздатая
Аноним 24/05/18 Чтв 10:33:56  3018634
>>3018241
Просто нехуй людей в заблуждение вводить. По-любому найдутся те, кто не играл.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:35:41  3018640
>>3018344
Я точно не помню, но мне кажется, что точно такая же раскладка. Но при этом играется легче. Игра вылизанная. Дохулион раз прошел её, ни разу на геймпаде.
Аноним 24/05/18 Чтв 10:57:31  3018696
>>3018526
Это классическая РТС или с тактикой? На что похоже? Не играл. Выглядит хорошо.
Аноним 24/05/18 Чтв 11:00:57  3018715
>>3018696
Тактическая
Аноним 24/05/18 Чтв 11:03:24  3018727
>>3018696
РТС без постройки базы, походе на World in Conflict собственно разрабы одни, поэтому точнее будет, что WoC похож на GC.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:04:31  3018944
>>3018233
>>3018241
Это аддон Warhead, если что. В нем графон немного другой.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:07:53  3018959
>>3018253
>харкнул
Хули с тобой говорить, токсосунок?
мимо
Аноним 24/05/18 Чтв 12:12:35  3018982
>>3018491
Помнится, люди не верили, что это был ингейм графон. Да и сейчас вбросьте, скажите год выхода игры (2007 вроде) - так же не поверят.
Аноним # OP  24/05/18 Чтв 12:14:21  3018988
2993923-silent-[...].jpg (152Кб, 1366x768)
>>3018491
Кстати да.
>>3018510
>Жаль, что играть в это я не могу из-за того, что игра и мир с персонажами унылые донельзя
>>3018176
This. Игра абсолютно охуенна. Не хватает нативного вайдскрина только.
>>3018082
Недавно же хд версию подвозили, не это ли она? Хотя там графен и так неплохой был.
>>3017356
Охуенная аркадная физика, сильно лучше, чем в андерграундах, тачки очень отличаются и интересно управляются. Охуенный саундтрек. HD версия с какими-нибуть фишками для реиграбельности не помешала бы (как и для андерграундов в принципе). Вообще им бы перевыпустить эту святую троицу надо.
>>3016982
Пререндеры.
>>3016705
Вот я не играл в в3 в свое время и у меня нету утенка от нее, имхо сейчас она выглядит уж очень плохо. У нее и тогда графен был...схематичный а сейчас и подавно. + Эта цветовая гамма.. Молодцы хоть, что вайдскрин подвезли.
>>3016776
Всегда приятно видеть олдвага хиллов. Попиздеть бы за серию..
Аноним 24/05/18 Чтв 12:20:41  3019008
>>3018176
Кстати да, когда я в игромании 2004-го года увидел скриншот макса 2, то я подумал, что это фотка.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:24:12  3019026
>>3019008
> то я подумал, что это фотка.
У тебя со зрением все в порядке было?
Аноним 24/05/18 Чтв 12:26:42  3019041
>>3019026
Там скриншот был довольно маленький, размером примерно 3х4 сантиметра.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:30:57  3019058
>>3019041
А, ну ок тогда
Аноним 24/05/18 Чтв 12:33:37  3019072
>>3018412
>Васян собрал чужие наработки в один архив
Как что-то плохое, васян избавил от ебли с модами.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:34:44  3019083
08ed2c08a59d.png (244Кб, 340x420)
NFS2015Boxart.jpg (575Кб, 720x1080)
>>3018988
>Вообще им бы перевыпустить эту святую троицу надо.
С разморозкой!
Аноним 24/05/18 Чтв 12:39:55  3019097
>>3016990
Да ты ебанутый, освещение там до сих пор на порядок лучше чем в половине современного дерьма.
Аноним 24/05/18 Чтв 12:43:07  3019109
ThiefDeadlyShad[...].jpg (175Кб, 1600x900)
Тред не читал, но раз уж речь зашла об освещении, то ЧИФ3 до сих пор смотрится и долбит нормально.
Аноним 24/05/18 Чтв 13:03:18  3019213
>>3018944
Я его на днях установлю, если там не так, как здесь>>3018172, то я тебя по айпи вычислю
Аноним 24/05/18 Чтв 13:11:12  3019239
>>3019083
Первый мало чего общего имеет с МВ2005.
Аноним 24/05/18 Чтв 13:14:06  3019245
image.png (2549Кб, 1920x1080)
немногие вспомнят
Аноним 24/05/18 Чтв 14:05:40  3019425
>>3019239
>Опен-ворлд - чек
>Копы - чек
>Черный список - чек
>мало чего общего
Толсто!

Аноним 24/05/18 Чтв 14:09:07  3019441
19830screenshot[...].jpg (416Кб, 1920x1080)
19830screenshot[...].jpg (446Кб, 1920x1080)
>>3016441 (OP)
Rainbow Six 3
Аноним 24/05/18 Чтв 14:19:15  3019491
drakan02.gif (54Кб, 800x600)
Смотрится хорошо даже сейчас
Аноним 24/05/18 Чтв 14:21:47  3019505
>>3019491
нет
Аноним 24/05/18 Чтв 14:27:38  3019539
images.jpeg (28Кб, 259x194)
Что ни говори, а в графике главное - дизайн.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:34:58  3019570
nierautomatapc1.jpg (370Кб, 1200x675)
Конечно, сейчас эта игра выглядит как использованный презерватив. Но тогда, в 98-м, это был настоящий прорыв..
Аноним 24/05/18 Чтв 14:38:20  3019584
>>3019570
Все игры nier/drakengard вселенной вообще не про графон. У них и бюджеты поскромнее будет. Да и нацелены они прежде всего на внутренний рынок, где на графон смотрят в последнюю очередь. У меня вообще такое ощущение, что если бы Sony работала только на рынок Японии, то им незачем было бы выпускать 4ю плойку.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:42:44  3019607
>>3019584
Бедные японцы, завезли бы им нормальных игр что ли, типа ведьмака 3 и крайзиса.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:44:04  3019614
>>3019607
А им это и ненужно, в том то и суть. Они играют в визуальные новеллки, игры по мотивам аниме, jrpg и данжн краулеры всякие.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:49:54  3019637
>>3019607
А насчет Ведьмака, им его завезли и он даже продался хорошо там, что странно, учитывая что они обычно не покупают западные рпг.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:50:06  3019638
>>3018116
Ты даун, в год выхода там был топовый графен.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:50:56  3019644
>>3019584
Да я прекрасно понимаю для чего создавалась вселенна Нира. Достаточно посмотреть наверх, и увидеть душу, атмосферу. А меж металических ягодиц даже проскальзывает глубокий сюжет.
Аноним 24/05/18 Чтв 14:54:42  3019664
>>3017262
Свали в нижний, токсичный
Аноним 24/05/18 Чтв 14:58:28  3019688
image.png (1199Кб, 800x600)
image.png (974Кб, 800x600)
image.png (3015Кб, 1600x900)
image.png (491Кб, 640x480)
ЧСХ, даже сейчас, в 2018, самый лучший графон - в старых играх. Притом, в отличие от нового дерьма, он очень хорош в динамике, а не "2 часа искали удачный ракурс для принтскрина".
Аноним 24/05/18 Чтв 15:03:38  3019715
dizzyzxspectrum.jpg (391Кб, 570x470)
>>3019688
Просто в игры перестали вкладывать душу. Легче сбросить игру на аутсорс индусам и не парится.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:08:41  3019737
>>3019638
>топовый
>Эти пластмассовые модели
В каком-нибудь вышедшем на год раньше гта4 они лучше.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:13:17  3019756
image.png (3816Кб, 1920x1080)
image.png (2802Кб, 1920x1080)
>>3019688
Внезапно даже для меня, это уже старые игры. СК2 - 8 лет.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:23:09  3019785
image.png (677Кб, 632x469)
image.png (1710Кб, 1024x768)
image.png (1316Кб, 1024x768)
image.png (2735Кб, 1280x1024)
>>3019756
Даже UO достойно смотрится, хотя она вообще восьмибитная - всего 256 цветов. Как и в Нетшторме (но тут не уверен).
На удивление и раннее тридэ Демиургов смотрится норм 15 лет спустя. С учетом того, что дополнительное сглаживание можно установить через драйвер, вообще неплохой графен.
Эпоха империй, хотя ее и переиздали, все еще очень ничего.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:24:19  3019786
Макс Пуйн 2
Аноним 24/05/18 Чтв 15:28:23  3019799
>>3019786
https://youtu.be/AzsiE44Lz_w
Аноним 24/05/18 Чтв 15:28:33  3019801
image.png (304Кб, 633x383)
SH 3
Аноним 24/05/18 Чтв 15:30:30  3019809
IMG201805241534[...].jpg (426Кб, 640x480)
Я часто замечал что графика fallauta нарисованная именно вручную меньше устаревает, чем одногодки раннего 3d.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:35:50  3019819
>>3016441 (OP)
Палю рецепт графона проверенного временем
Берем игру 10 летней давности (можно и 9, 8.5) если там графон четкий без всякого ненужного говна типа блум, блюр, зернистости а текстурки выглядят как будто играешь современную йобу на низко-средних настройках то это ваш выбор!
Аноним 24/05/18 Чтв 15:38:55  3019822
image.png (474Кб, 640x480)
image.png (705Кб, 640x480)
image.png (658Кб, 640x480)
image.png (661Кб, 640x480)
>>3019809
Второй, по-моему, вовсе не устарел по части графона и выглядит приятнее всех последующих.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:40:21  3019826
>>3019809
> fallauta нарисованная именно вручную
Толсто. Там запеканка из всратого 3д.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:43:05  3019832
>>3019809
Недавно первую часть перепроходил. Ух, какая же красота.
Возможно сидром утки, но такой атмосферной игры как первый фолач не могу больше вспомнить.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:43:12  3019834
>>3019809
Тащемта в первых фоллачах некислая часть тайлов и спрайтов это заранее отрендеренные 3D модели.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:46:01  3019841
>>3019644
Причем тут создание вселенной Ниер/Дракенгард и металлические ягодицы?
Аноним 24/05/18 Чтв 15:53:55  3019856
>>3016886
Не было там совершенно ничего нового, был апдейт в 2010 который добавлял в оригинальный HL2 HDR, и который сломал многие скрипты, в 13 году вышло несколько патчей, которые исправляли все старые-новые баги из 2010 года. Эпизоды какими были, такими и остались.
Аноним 24/05/18 Чтв 15:55:19  3019859
>>3016830
А вспомнить четверую, это же такое адское уёбище.
Аноним 24/05/18 Чтв 16:20:32  3019940
48044.jpg (244Кб, 1280x1024)
(3).jpg (166Кб, 1024x768)
Аноним 24/05/18 Чтв 16:22:54  3019953
>>3019940
Недавно проходил. Геймплей за азиатку вкатил.
Жаль Симону-няшечку в конце убили
Аноним 24/05/18 Чтв 16:47:02  3020054
>>3019841
Не дошло? Включи игру и меееедленно подними камеру вверх. (Или залесь на лесницу)
Аноним 24/05/18 Чтв 16:49:50  3020071
>>3020054
Ещё раз. Как это относится к СОЗДАНИЮ вселенной этих игр?
Аноним 24/05/18 Чтв 17:13:55  3020148
>>3020071
> говорю для чего создавалась вселенная N
> в серьез не может в логические связи
Прекрати меня стрессировать даун
Аноним 24/05/18 Чтв 17:16:02  3020157
>>3020148
>в серьез
На этом можно закончить дискуссию.
Аноним 24/05/18 Чтв 17:22:28  3020168
>>3020157
Кочуй нахой и не оборачивайся, орфограф ибаный
Аноним 24/05/18 Чтв 17:45:42  3020226
https://store.steampowered.com/app/289440/Perimeter/
Аноним 24/05/18 Чтв 17:50:38  3020241
>>3018247
>RE 4
Ты больной что ли? Даже на момент выхода этот графен считался убожеством, а уж сейчас...
Аноним 24/05/18 Чтв 17:52:49  3020250
>>3020226
Накатывал недавно с полным прохождением. Даже при переопределении сглаживания и пары других вещей смотрится хуевенько.
Аноним 24/05/18 Чтв 18:40:15  3020371
>>3018121
Графен так-то уже проверен временем
Аноним 24/05/18 Чтв 18:43:36  3020384
>>3016658
Проиграл с идиота.
Аноним 24/05/18 Чтв 18:44:56  3020387
>>3020384
Хватит в зеркало смотреть.
Аноним 24/05/18 Чтв 19:20:08  3020471
>>3019688
Вот как?! Блядь, как?! Вот почему третьи герои в 2Д дают на ротан любым последующим героям в 3Д?
Аноним 24/05/18 Чтв 19:21:11  3020474
>>3020471
2д не стареет. Но вообще текущий уровень может сделать очень красивую картинку героев в 3д, только никто этого делать не будет.
Аноним 24/05/18 Чтв 19:25:43  3020493
93450455.jpg (381Кб, 1280x1024)
cossacks-back-t[...].jpeg (627Кб, 1920x1080)
>>3019785
Эпоха империй так себе, те же казаки первые, вот это наес
Аноним 24/05/18 Чтв 19:26:05  3020497
>>3019715
И запостил скрин из игры, которую даже в актуальное время ругали за конвеерность и повторяющиеся "паззлы".
Аноним 24/05/18 Чтв 19:26:53  3020502
>>3019614
>>3019637
Охуеть, они там получаются даже репачки с торрентов не качают? Как так можно жить?
Аноним 24/05/18 Чтв 19:46:47  3020558
>>3020502
В Японии борются с пиратством, причем достаточно жестко. По непроверенной инфе, если ты будешь качать с торрента, то к тебе придут люди по наводке провайдера.
Аноним 24/05/18 Чтв 19:51:38  3020565
>>3017262
Неистово двачую, вообще за всё время едиственная годная целшейд игра, в которую играл-это XIII. В 2004 вообще обссался от того, как уродливо выглдяит Целшейд мод на дум3 (заценил, скачав с диска нигромании, лол)
Аноним 24/05/18 Чтв 19:54:18  3020569
sweetrelease.jpg (176Кб, 1331x1380)
>1280*720
>графен
Аноним 24/05/18 Чтв 19:55:10  3020570
>>3020569
То чувство, когда 720р не кажется тебе чем-то плохим.
Аноним 24/05/18 Чтв 19:55:57  3020572
>>3020570
На телефоне
Аноним 24/05/18 Чтв 19:57:06  3020576
>>3016589
Единственнй не зашкварный код, без регена, без респауна врагов (ну кроме пары мест в игре), с СССР кампанией (по ходу едиснтвенные норм шутеры за всё время с совками, и то с вкрпалениями клюквы, это COD1 и COD1:UO). Оружие звучит как БУМ, а не как трещётка. Вообще ВВ2-баланс оружия, а не 10 видов автоматов почти одинаковых. ИТД ИТО ETC ИТП
Аноним 24/05/18 Чтв 20:00:46  3020583
>>3020572
Не только. Лично для меня прогресс в графике имел какое-то значение до предыдущего поколения. Остальное уже как-то не интересно. По крайней мере игры этого поколения не вызывают каких-то эмоций как в прошлом, по части графики.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:01:47  3020585
enclave1.jpg (109Кб, 800x600)
7cebbd8aca05.jpg (373Кб, 1920x1080)
77244723.jpg (160Кб, 1024x768)
0615.jpg (1208Кб, 1920x1080)
Странно,что никто этот шин 2003 не вспомнил.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:20:58  3020638
>>3020585
Это че? Энклейв?
Аноним 24/05/18 Чтв 20:23:12  3020642
>>3020585
>шин
>enclave
Выбери что-то одно.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:25:24  3020646
>>3020585
Я вспоминал, но решил не постить.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:27:13  3020648
>>3020583
Вот щас выкатят рейтрейсинг в играх, ждем. Хотя разница в картинке минимальна судя по метро и не стоит того.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:30:10  3020654
>>3017262
Целлшейдинг практически гарантированно делает графон нестареющим. Не у всех он кончено удачно выходит, но хороших примеров больше чем плохих.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:37:10  3020670
>>3020648
Вот именно, что разница минимальна, эта разница уже не интересна, практически не заметная и не вызывает вау-эффекта. Вангую при этом жрать ещё и будет кучу ресурсов. Очередная хуета типа хваленых нвидиа-волос в ларке, которые реализованы были на уровне ФФ13 2008 года, при этом отжирали фпс.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:37:41  3020672
>>3020654
> Целлшейдинг практически гарантированно делает графон нестареющим.
Он делает графон уебищным
Аноним 24/05/18 Чтв 20:41:00  3020681
>>3020670
>Вангую при этом жрать ещё и будет кучу ресурсов.
А ты как хотел. Гоям надо же как то железо впаривать. Причем аппаратный рейтрейс, внезапно, завезут только в новой линейке нвидии. А у радеонов он будет везде. Вот и подумайте теперь насколько уебки эта нвидиа.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:43:10  3020688
>>3020681
Причем обычный без ркйтрейса графон еще спецом даунгрейднут, сделают картинку хуже насколько можно, чтобы разницы побольше было. Какая же лживая мерзость
Аноним 24/05/18 Чтв 20:44:36  3020694
>>3020670
Бля, ну хуй знает. В играх очень сильно усложнилась геометрия объектов и дальность прорисовки. Потом модельки персонажей стали сложные с физикой одежды. Прогресс виден если даже сравнить ААА игры 5летней давности и сейчас. Ну и еще сильно всё от художников зависит.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:46:51  3020701
>>3020681
Я к производителям ПК-железа, в частности видеокарт отношусь весьма негативно, гораздо хуже чем к платформодержателям. Откровенно скотская политика у них. Я вообще убежден, что у большинства современных игр НАМЕРЕННО завышены системные требования, вследствие отсутствия вменяемой оптимизации. И производители железа сыграли в этом не последнюю роль.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:48:11  3020703
Во, уже даунгрейднули.
https://www.youtube.com/watch?v=5CJCOn5pyuk

Причем сравнивают с ссао, а не с хбао+ или более продвинутыми техниками затенения. Ну не черти они после этого? Сплошной наеб
Аноним 24/05/18 Чтв 20:49:29  3020706
>>3020701
Так все и есть
Аноним 24/05/18 Чтв 20:49:37  3020707
>>3020701
> Я вообще убежден, что у большинства современных игр НАМЕРЕННО завышены системные требования, вследствие отсутствия вменяемой оптимизации.
Ты бы хоть разобрался в причинах. Во первых игры изначально делают на консоли, а там системки не меняются. Во вторых на пк есть так называемые хай настройки с постэффектами, что уже повышает требования для игры на высоких. В третьих на пк есть зачастую денуво, которая работает по принципу виртуализации. Поэтому для пк игр и пишут i7 и 16гб памяти в рекомендуемых.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:50:18  3020712
>>3020694
>Ну и еще сильно всё от художников зависит.
Вот это ключевой момент. Если художники постараются, то игра будет выглядеть неплохой спустя 5-10 лет. А если 2Д, то и все 15.
Что касается геометрии - тут я согласен, объектов стало больше, но они все приклеены к полу. Их блин даже подвигать нельзя, они лишены интерактивности и это печалит.
Что касается физики одежды - вроде как минимальные изменения, типа движения рукавов. Раньше только плащ двигался и полы одежды.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:50:24  3020714
>>3020703
Ты лучше спроси, почему эти затенения вообще не сделают статическими?
Аноним 24/05/18 Чтв 20:51:21  3020717
>>3020703
А ты чего ожидал от этих говноделов? Они ни одной игры нормально не сделали, первое метро понос, второе моча.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:51:52  3020718
>>3020707
> > Я вообще убежден, что у большинства современных игр НАМЕРЕННО завышены системные требования, вследствие отсутствия вменяемой оптимизации.
> Ты бы хоть разобрался в причинах. Во первых игры изначально делают на консоли,
И что? Там пекашное железо и архитектура уже. Портирование не должно приводить к падению производительности, а оно есть.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:52:56  3020723
>>3020714
> Ты лучше спроси, почему эти затенения вообще не сделают статическими?
Да ты ахуел? Зачем тогда топовые видяхи для гоев нужны будут?
Аноним 24/05/18 Чтв 20:53:07  3020724
>>3020718
> Портирование не должно приводить к падению производительности, а оно есть.
Ну так во первых денуво, а если нет денуво, ты ты ставь себе настройки как на консоле и играй в 30фпс.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:55:01  3020727
>>3020707
>Ты бы хоть разобрался в причинах.
Я разбирался, про то что делают под консоли - это старая практика.
>В третьих на пк есть зачастую денуво, которая работает по принципу виртуализации.
Вот это кстати вообще пушка, самое мерзопакостная блядская поебень. Я блять должен апгрейдить комп, ради неё. В ахуе просто. Ведь она нехило так грузит проц, особенно если его и так впритык хватает для какой-нибудь новой игры.
Аноним 24/05/18 Чтв 20:58:55  3020744
>>3020717
Первое не прошел, а второе волне годнота, особенно ремастер. Интересно что у них быстрее будет работать 2033 или 2033 редукс?
Аноним 25/05/18 Птн 00:39:55  3021320
>>3020585
Неблохо, выглядит лучше чем говнотика 3
Аноним 25/05/18 Птн 06:49:16  3021748
>>3020670
>>3020648
>разница минимальна
Вы совсем дебилы? Нашли по чему судить - по трейлеру невышедшей игры.
Суть рейтрейсинга в том, что, в отличие от современных технологий освещения, плодящих сущности, все, связанное со светом обрабатывается одним алгоритмом. Все эти тени, блики, ссао, отражения и прочая шейдерная хуета будут работать физически корректно и рассчитываться как есть.
А еще это честные зеркала, причем любая отражающая поверхность будет отражать все, как есть.
Если они там реальную трассировку завезут, это прорыв будет.
Аноним 25/05/18 Птн 06:50:39  3021751
>>3020707
>Во первых игры изначально делают на консоли
Вообще-то, делают игры как раз на пеке.
Аноним 25/05/18 Птн 06:53:50  3021761
>>3021748
Впрочем, вот заявление президента NVIDIA Бразилия, Ричарда Камерона
>И хотя мы уже сейчас видим прирост производительности проектов виртуальной реальности на 100%, а в некоторых случаях и на 300%, в целях обеспечения технологии трассировки лучей в играх графический процессор должен иметь в 100 раз больше вычислительной мощности, чем он имеет сегодня. Чтобы получить полноценную виртуальную реальность, необходима в 40 раз более мощная видеокарта.
Так что в Метро будет какая-то эмуляция типа GI, отражения не гарантированы. Короче, вряд ли это будет вообще трассировка, нас наебали, расходимся.
Аноним 25/05/18 Птн 07:02:02  3021768
>>3021761
>Короче, вряд ли это будет вообще трассировка, нас наебали, расходимся.
это трассировка
https://developer.nvidia.com/rtx
Аноним 25/05/18 Птн 07:04:04  3021769
>>3019441
Водичка директикс 8.
Аноним 25/05/18 Птн 07:06:09  3021771
maxresdefault ([...].jpg (253Кб, 1920x1080)
maxresdefault.jpg (201Кб, 1280x720)
>>3021769
директх 6 скорее. вот 8
Аноним 25/05/18 Птн 07:07:09  3021772
>>3020672
Это ты уебищный, а целлшейдинг делает графон стилизованным, а стилизация не стареет.
Аноним 25/05/18 Птн 07:13:06  3021775
>>3021771
На восьмом директе отражений не было.
Аноним 25/05/18 Птн 07:16:18  3021778
>>3021771
Это как раз 9
https://www.anandtech.com/show/1549/2
Здесь вторая картинка, наводи и убирай с нее курсор.
Аноним 25/05/18 Птн 07:18:29  3021782
>>3021778
хм. вода на 6м также выглядит как и на 8м
https://youtu.be/m7EQ7nRRgqo?t=5m23s
Аноним 25/05/18 Птн 07:21:04  3021785
>>3021778
вообще 3дмарк2001 был на дх8, и там воды была охуенной тоже
https://youtu.be/SDrFj8JK6P0?t=8m34s
Аноним 25/05/18 Птн 07:23:24  3021788
>>3021785
вот тут еще
https://youtu.be/SDrFj8JK6P0?t=11m40s
похожа на водичку из хл2
Аноним 25/05/18 Птн 07:23:33  3021789
image.png (2766Кб, 1920x1200)
image.png (2055Кб, 1920x1080)
Deus Ex (2000) . Игре 18 лет, а графон и сейчас выглядит играбельно. Ну то есть понятно что по современным меркам старенько, но в целом отторжения не вызывает и не портит игру, не мешает наслаждаться геймплеем и сюжетом, что для 3D двухтысячного года просто охуенно.

Morrowind (2002). Даже ванильная версия выглядит достаточно красиво, во многом благодаря единственному в серии ТЕС пиздатейшему дизайну и работе художников, но все-таки. Ну а уж с модами игра до сих пор даже по современным меркам выглядит хорошо.


Аноним 25/05/18 Птн 07:25:00  3021792
>>3021789
вот тут тоже водичка кстати на дх8
Аноним 25/05/18 Птн 07:27:20  3021797
.jpg (1283Кб, 2560x1408)
.jpg (277Кб, 1024x768)
Вроде еще не было, десперадос и робин гуд.
Аноним 25/05/18 Птн 07:29:42  3021799
>>3021789
Да щас. Особливо деус екс.
Аноним 25/05/18 Птн 07:32:45  3021804
вода на пс2. охуенно выглядит даже сегодня

https://www.youtube.com/watch?v=Mu1HU0QGsWg
Аноним 25/05/18 Птн 07:34:16  3021805
>>3021804
Обычный кисель ты бы еще воду постала принес, там вообще желе.
Аноним 25/05/18 Птн 07:35:07  3021809
>>3021805
>Обычный кисель
которого даже в современные йобы не завезли лол
Аноним 25/05/18 Птн 07:37:48  3021815
>>3021809
https://www.youtube.com/watch?v=Se0RVzVp9yo
Аноним 25/05/18 Птн 07:39:18  3021816
>>3021815
это вообще хуйня какая то. ты дебил?
Аноним 25/05/18 Птн 07:41:25  3021818
>>3021792
Да ты задолбал, это ж с модами. В оригинальном морраче реальных отражений нет.
Аноним 25/05/18 Птн 07:41:56  3021820
>>3021816
Отличная вода, желейные волны как в последнем бетмане.
https://www.youtube.com/watch?v=m42WK3hrUh4
Аноним 25/05/18 Птн 07:43:20  3021823
gf4ti-morrowind[...].jpg (142Кб, 1024x768)
>>3021818
есть.
Аноним 25/05/18 Птн 07:44:23  3021824
>>3021820
говно какое то треугольное. на пс2 намного качественнее алгоритм, хоть и плоский
Аноним 25/05/18 Птн 07:52:19  3021835
>>3021823
Да, есть вот такие фейковые. А настоящих, чтобы правам реально какие то объекты отражали- нету.
Аноним 25/05/18 Птн 07:52:51  3021837
>>3021789
ТОлсто же, даже максимально допиленный васянами морровинд выглядит убого, что тут говорить о ванилле.
Аноним 25/05/18 Птн 07:55:36  3021839
>>3021789
Деус даже на момент выходы был паршивой в графике игрой
Аноним 25/05/18 Птн 08:03:36  3021842
okamimetacritic.jpg (46Кб, 808x258)
wwakermetacritic.png (98Кб, 809x442)
jetgrindmetacri[...].jpg (91Кб, 812x386)
>>3017262
>Нет ни одной по истине хорошей игры на целшейдинге. Это всё среднепарашное говно 4-6 из 10
Аноним 25/05/18 Птн 08:09:44  3021846
>>3021842
Ботва тоже на целлшейдинге, и там вообще 10 из 10 лучшая игра тысячелетия
Аноним 25/05/18 Птн 08:15:51  3021856
pokeY.jpg (109Кб, 812x423)
grushmc.jpg (115Кб, 815x439)
>>3021846
Кстати да, вылетела из головы.
Аноним 25/05/18 Птн 09:42:38  3022039
maxresdefault ([...].jpg (261Кб, 1920x1080)
40 (1).jpg (240Кб, 1024x819)
her6.jpg (180Кб, 1024x768)
Герои Меча и Магии IV. Из проколов - уёбищный дизайн некров (по большей части) и корявая анимация.
Аноним 25/05/18 Птн 09:44:19  3022044
>>3022039
По мне так оно проверку временем не прошло в плане графона, зато в плане музыки топ.
Аноним 25/05/18 Птн 09:47:37  3022057
>>3017262
Удвою. Сюда же безвкусный мультяшный цветастый тимфортресс лайк говнографон.
Аноним 25/05/18 Птн 11:40:35  3022466
>>3019953
На десятке как запустить-то блэт?
Аноним 25/05/18 Птн 12:49:09  3022663
>>3019822
Геймплей классических рпг мне уже как-то не очень доставляет, но согласен, что графон классный. Играл я, как и многие, будучи школотроном и я бы 100% дропнул игру, если бы мне не понравилась графика. Не понравится только тем, кто просто не любит изометрию.
Аноним 25/05/18 Птн 12:52:11  3022672
>>3019826
Нет, там много нарисованного (или дорисованного поверх 3д). А модельки нпц вообще вроде из глины или пластилина делались. Если в глаза не ебешься, то увидишь много ручной работы с тайлами и спрайтами.
Аноним 25/05/18 Птн 12:54:29  3022679
image.png (1834Кб, 1024x768)
Сакред круто. Больше всего поражает, что каждый доспех отчетливо видно на персонаже, даже кольца, даже ожерелье. Ну и полностью нарисованная карта, а не просто генератор. Правда сама игра тормазнутая немного.
Аноним 25/05/18 Птн 12:59:09  3022696
>>3022672
Лолд. Это все всратое 3д, а не глина. Просто тогда даже пререндеры не могли в норм материалы и выглядели хуже чем сейчас реалтайм.
Аноним 25/05/18 Птн 13:03:20  3022708
>>3022466
У меня 8.1.
Аноним 25/05/18 Птн 13:08:37  3022714
Fallout2front.jpg (257Кб, 800x832)
>>3022696
Ну, рендер шлема на обложке выглядит хорошо.

Аноним 25/05/18 Птн 13:10:19  3022720
>>3019809
Отвратная картинка на самом деле. Глаза вытекают.
Аноним 25/05/18 Птн 13:11:31  3022723
>>3022714
Выглядит как дерьмо школьника, который впервые открыл здс макс.
Аноним 25/05/18 Птн 13:11:59  3022726
>>3022714
Толсто
Аноним 25/05/18 Птн 13:35:47  3022776
>>3022039
>>3022044
Лучшие кампании и истории еще. Правда сложные, но это я казуал
Аноним 25/05/18 Птн 13:42:52  3022796
B-tD5A0VEAAdu1D.jpg (41Кб, 550x450)
vivir-dormidos-[...].png (657Кб, 945x532)
matrix-baby.jpg (21Кб, 650x322)
>>3022696
>Просто тогда даже пререндеры не могли в норм материалы и выглядели хуже чем сейчас реалтайм.
А как же 3д- графон в фильмах? Матрица, Бойцовский клуб. До сих пор же круто все выглядит. С играми-то понятно - у них просто бюджетов таких не было. Но самые лучшие спецэффекты именно в первой Матрице. В следующих (преимущественно во второй) они чет обосрались с мультяшным Нео.
Аноним 25/05/18 Птн 13:51:48  3022818
>>3022796
>А как же 3д- графон в фильмах? Матрица, Бойцовский клуб. До сих пор же круто все выглядит.
Сравнил голивуд и игробомжей.
Аноним 25/05/18 Птн 14:01:59  3022853
>>3022796
>1 пик
И нахуя идти в актеры, если даже в одной кровати с коллегами голышом не поваляться? Пиздец. С их-то зарплатами могли бы и светануть сиську-письку на камеру, от них не убудет. Еще на фаппенинг обижаются, пидоры, мол как вы смеете на нас фапать.
Аноним 25/05/18 Птн 14:12:08  3022878
>>3016821
Последний Ghost recon. Это. Просто. Охуенно.
Аноним 25/05/18 Птн 14:17:23  3022892
fallout2.jpg (148Кб, 1280x1024)
>>3022723
>>3022726
Разве это выглядит хуже, чем в Фолаче 4?
Аноним 25/05/18 Птн 14:19:27  3022897
215700.jpg (415Кб, 1280x720)
>>3022892
Для сравнения.
Аноним 25/05/18 Птн 14:21:10  3022905
>>3021789
За счет работы дизайнеров, скорее. В технологическом плане это уже невыносимо.
Аноним 25/05/18 Птн 14:36:41  3022966
>>3021789
В Deus Ex, конечно, был свой стиль, но в целом графон был гораздо хуже, чем в Unreal (разве что разрешение текстур в DE выше). Где-то читал, что у разработчиков просто не было достаточно времени, чтобы полностью изучить движок Unreal и использовать его в полную мощь.
Аноним 25/05/18 Птн 14:43:26  3022985
>>3020576
1 часть была та еще заскриптованной парашей, как вспомню миссию в дамбе, шаг в сторону, и на тебя 10 солдат респаунилось на местах, которые ты раньше проверял
Аноним 25/05/18 Птн 14:50:27  3023005
>>3021789
Меня всегда удивлял туман в видеоиграх - объекты на твоей плоскости туман скрывает, но при этом небо видно везде и всегда на многие сотни километров
Аноним 25/05/18 Птн 14:51:10  3023007
>>3019832
Это не синдром утки, просто у тебя есть вкус. В 90ых смотрел как мой батя играет в фолычи и ни одна 3d yoba или другая игра тех лет меня не впечатлила (даже казалось бы паркан — симулятор космического аппарата, или дюк3д, или дум, или герои3 или еще что — все мне казалось говном по сравнению с фолычем), как эта игра (не считая neverhood, дьяблу и серию oddworld). Проходил второй фолач в 2006-2007 году, когда моя мамка купила мне кудахтер (разбежались с отцом в конце девяностых и я был в игровом инактиве лет пять). О пека мечтал только из-за этой игры (и пары вышеперечисленных).
Аноним 25/05/18 Птн 15:01:39  3023032
>>3023005
Так туман по земле стелится, так и должно работать.
Аноним 25/05/18 Птн 15:03:23  3023035
>>3022966
Да ничем он там не хуже, и даже лучше. Просто рисовать реальный город из BSP-дерева - это изначально хуёвая затея.
Аноним 25/05/18 Птн 15:03:57  3023041
>>3023005
Меня больше удивляет кукареки о тумане в играх, как о чем-то нереалистичном и дрочево на максимальную дальность прорисовки, хотя в жизни ты не видишь объекты вдали также четко как и вблизи.
Аноним 25/05/18 Птн 15:09:52  3023063
>>3023007
Проиграл с утки. Вкус у него к фоллачу, ох, ржака
Аноним 25/05/18 Птн 15:10:53  3023066
Morrowind 2017-[...].jpg (680Кб, 1920x1080)
Morrowind 2017-[...].jpg (914Кб, 1920x1080)
Morrowind 2017-[...].jpg (837Кб, 1920x1080)
>>3021837
Смотря как допиливать. хотя анимацию буратин все-равно не иправить
Аноним 25/05/18 Птн 15:11:08  3023067
forest-foggy-mo[...].jpg (245Кб, 1920x1080)
23c47dfcb4a27e7[...].jpg (38Кб, 736x460)
mist.jpg (247Кб, 1187x743)
>>3023005
Так туман же находится у земли, а не в небе.
Аноним 25/05/18 Птн 15:32:41  3023116
146176317417618[...].png (2838Кб, 1600x1000)
scr00000.jpg (343Кб, 1366x768)
baldurs-gate-en[...].png (1874Кб, 1440x900)
142126448903bal[...].jpg (226Кб, 1920x1080)
>>3023063
Графон там реально хороший. Помню, как в одном журнале хвалили графон балдурс гейта - типа там 16 бит, все дела, а фолач устаревшее говно. Но при этом в БГ гораздо более явно выделяется ранее 3д 90х.
Аноним 25/05/18 Птн 15:37:19  3023125
>>3023116
А по мне параша бездушная. Выглядит просто убого. Это наверное потому, что рос я не на фоллаче, а на играх, в которых вручную все нарисовано, типа той же тейлс оф дестени 2 с первой соньки. И вот на фоне ее задников фоллач просто ноль без палочки.
Аноним 25/05/18 Птн 15:40:20  3023137
>>3023125
Поддвачну. В принципе все фолачи графически выглядят отвратно(кроме НВ, в него не играл, пиздеть не буду), имхо. Первые две - это пластилиновое серое унылое нечто. Третий - это голимое мыльцо. Да и четвертый как-то скучно выглядит. Нет в них какой-то изюминки. Смотришь и играть не хочется.
Аноним 25/05/18 Птн 15:41:41  3023143
>>3023116
В инфинити-играх очень красивая магия была.
Аноним 25/05/18 Птн 15:42:23  3023146
1145-screenshot[...].jpg (260Кб, 1024x768)
maxresdefault.jpg (253Кб, 1024x768)
>>3023116
О, кстати, вспомнил еще про Commandos. Тоже хороший пример симпатичной изометрии. А уж вторая часть и вовсе загляденье. И это одна из немногих изометрических игр, в которой можно поворачивать камеру на 90х градусов. Да, т.е. каждая карта отрендерена 4 раза с разных ракурсов. Еще такое было вроде бы в Гангстерс 2, но там графон попроще все-таки. Да и могу ошибаться насчет Гангстеров.
Аноним 25/05/18 Птн 15:43:41  3023153
>>3023146
В коммандос можно было крутить камеру?
Аноним 25/05/18 Птн 15:45:00  3023157
Snap1991.jpg (106Кб, 800x600)
7f7ca7dcbbdab68[...].jpg (215Кб, 1920x1080)
>>3023143
С этим спорить не буду. Да и в БГ2 все-таки задники покрасивее. Я про первую часть говорил.

Аноним 25/05/18 Птн 15:45:41  3023159
>>3023157
А в ИВД 2 были еще красивее.
Аноним 25/05/18 Птн 15:45:49  3023160
>>3023153
Во второй части.
Аноним 25/05/18 Птн 15:51:37  3023178
h186fzd.jpg (452Кб, 1280x720)
>>3023137
>серое унылое нечто
Для постапока самое то.
Аноним 25/05/18 Птн 15:59:53  3023198
5N4q312U6g.gif (586Кб, 1280x720)
abbey1.jpg (183Кб, 1024x768)
U8q0R.jpg (674Кб, 1920x1200)
Fallout-2-Klama[...].jpg (394Кб, 1720x690)
Аноним 25/05/18 Птн 16:00:26  3023200
6wy-HuiIotU.jpg (384Кб, 1280x720)
14807592655950.png (3862Кб, 1680x1048)
1523763089149.png (3245Кб, 1920x1080)
>>3020493
aое лучше нарисованы, в казаках бюджетный графон
Аноним 25/05/18 Птн 16:03:52  3023208
изображение.png (3356Кб, 1280x1024)
изображение.png (2080Кб, 1024x768)
изображение.png (1844Кб, 1280x720)
Как же я охуел когда посмотрел дату выпуска игры
Аноним 25/05/18 Птн 16:08:18  3023221
image.png (664Кб, 1680x1048)
image.png (581Кб, 840x525)
image.png (861Кб, 1680x1048)
image.png (97Кб, 300x168)
>>3023116
Arcanum тоже отвратительно выглядит в сравнении с фоллачами, хоть и вышел гораздо позже.
Аноним 25/05/18 Птн 16:21:54  3023252
ei-hdpack07.jpg (499Кб, 1024x768)
fourgiants.jpg (67Кб, 800x600)
>>3023208
Проклятые Земли вообще в 2000 году вышли.
Аноним 25/05/18 Птн 16:24:08  3023257
>>3023252
Какой же крутой там первый мир и какое же говно остальные!
Аноним 25/05/18 Птн 16:25:57  3023259
>>3023178
Серое скорее не в значении цветовой гаммы, а в значении уныния, непрезентабельности какого-то. Вот есть игры, на скрин которых ты глянул и тебе уже хочется её заценить. В таких играх есть стиль, они чем-то цепляет. С фолачем такого не происходит. Даже постапок можно подать стильно. Ещё момент, на твоем скрине, этот асфальт, который состоит из повторяющихся тайлов, эта абсолютно пустая крыша, опять же из повторяющихся тайлов. И так далее.
Аноним 25/05/18 Птн 16:28:08  3023261
>>3023257
Все миры нормальные. Но да, после первого идут скат в бред. Хотели сделать снег и пустыню.
Аноним 25/05/18 Птн 16:29:46  3023266
>>3023261
Да говно они. Во-первых они раза так в три короче. Во-вторых просто говно. Мало квестов, мало НПЦ.
Аноним 25/05/18 Птн 16:31:59  3023272
11.jpg (37Кб, 640x427)
>>3023125
Просты ты малолетний долбоеб. Играть в фолач надо было на момент выхода а ты тогда кончей даже не был, чмо обоссаное.
Аноним 25/05/18 Птн 16:34:22  3023279
>>3023272
По визуалу он проигрывает многим играм вышедшим примерно в то же время.
Аноним 25/05/18 Птн 16:38:15  3023291
>>3023259
Так движок тайловый. Что ты хочешь от него? И тогда не было так много места в оперативной памяти и на жестком диске, чтобы оперировать с большим количеством тайлов.
Аноним 25/05/18 Птн 16:38:54  3023294
>>3018340
>Я бы поиграл.
https://www.youtube.com/watch?v=bhEELj_3FEQ
Аноним 25/05/18 Птн 16:40:09  3023298
>>3023266
Да, когда проходил первый мир, то казалось, что играю в лучшую игру в мире. Но втором мире закрались сомнения. А на третьем дропнул. очень жаль.
Аноним 25/05/18 Птн 16:41:57  3023304
>>3023291
Я ничего не хочу. Тема просто об играх которые спустя 10+ лет выглядят приятно. Повторяющиеся тайлы через сантиметр выглядят плохо и режут глаза, похлеще мыла в каком-нибудь обливионе.
Аноним 25/05/18 Птн 16:46:32  3023313
Tefbos0143.jpg (211Кб, 1024x768)
6b29ec345d9c.jpg (129Кб, 800x600)
>>3023304
Ты взгляни на Fallout Tactics и почувствуй, где сделано со вкусом, пусть и с техническими недостатками, а где как-то не очень. Технически первые Фолачи безусловно слабые, но они сделаны со вкусом.
Аноним 25/05/18 Птн 17:01:49  3023357
>>3023279
>проигрывает многим играм
Например? Какой измоетрической игре тех лет фолач проигрывает?
Аноним 25/05/18 Птн 17:08:43  3023371
>>3023357
Очевидным БГ
Аноним 25/05/18 Птн 17:13:53  3023384
warcraft3-scree[...].jpg (179Кб, 1024x768)
В динамике до сих пор охуенно смотрится.
Аноним 25/05/18 Птн 17:15:43  3023393
>>3023313
Будь у человечества возможность сделать римейк первых Фоллачей на движке Тактикс, ты бы так не отзывался об игре и её графоне.
Аноним 25/05/18 Птн 17:19:22  3023400
>>3023371
БГ уже обоссали >>3023116, даже дьябла1 лучше смотрится чем бг.
Аноним 25/05/18 Птн 17:20:17  3023401
>>3023208
А такой то физон, интерактивность. Взрываешь такой танк и отлетающая башня или другой осколок падают на солдата, убивая сразу.
Аноним 25/05/18 Птн 17:27:29  3023416
49448850.jpg (55Кб, 640x480)
148414581217472[...].png (1295Кб, 1024x768)
>>3023400
Diablo даже лучше смотрится, чем Diablo 2.
Аноним 25/05/18 Птн 19:22:09  3023646
.png (2053Кб, 1600x1000)
.png (970Кб, 800x600)
>>3023416
Ну хуй знает.
Аноним 25/05/18 Птн 20:00:50  3023723
MoW.webm (16545Кб, 720x480, 00:02:11)
>>3023208
Аноним 25/05/18 Птн 20:11:37  3023753
>>3023208
это игра гениальная. появившаяся гораздо раньше своего времени. очень жаль что хохлы упустили ее сквозь пальцы, начав разрабатывать какой то порожняк совершенно левый, а потом и вовсе куда то пропали. вот так всегда.
Аноним 25/05/18 Птн 20:12:26  3023756
>>3023252
а какая музыка в игре.
https://www.youtube.com/watch?v=ux_d0_YIzZE
Аноним 25/05/18 Птн 21:11:40  3023923
>>3023066
> Смотря как допиливать. хотя анимацию буратин все-равно не иправить
Исправить, если с нуля топовым (да даже пргсто хорошим) проф аниматором сделать
Аноним 25/05/18 Птн 21:25:55  3023972
>>3023923
Там половину игры нужно с нуля переделать, если уж на то пошло.
Аноним 25/05/18 Птн 21:28:15  3023977
>>3023972
Интересно, возможен ли когда-нибудь перезапуск подобного старья на новом движке, от беседки.
Аноним 25/05/18 Птн 21:35:04  3023996
>>3023977
Там в "сливе" презентаций Е3 был Морровинд HD. Так что надежда есть
Аноним 25/05/18 Птн 21:37:58  3024005
>>3023977
> от беседки
Нет пути. Ленивее беседки только Габен, за которого всю работу делают фанаты: переводят описание игр в магазине, рисуют скины, да даже третий эпизод уже пилят сами.
Аноним 25/05/18 Птн 21:38:48  3024007
>>3023200
Ты очки бы протер, прежде чем чушь городить
Аноним 25/05/18 Птн 21:39:20  3024010
>>3023357
>Например? Какой измоетрической игре тех лет фолач проигрывает?
Druid: Daemons of the Mind
https://www.youtube.com/watch?v=WBDg3njRWMI
Аноним 25/05/18 Птн 21:46:51  3024031
>>3023208
че за игра то?
Аноним 25/05/18 Птн 21:48:32  3024035
>>3024031
В тылу твоей мамки врага
Аноним 25/05/18 Птн 21:48:47  3024036
>>3023357
Albion
https://www.old-games.ru/game/screenshots/85.html
Аноним 25/05/18 Птн 21:50:24  3024046
>>3023357
Crusader No Remorse
Crusader No Regret
https://www.youtube.com/watch?v=sdd9o9YpNB0
Аноним 25/05/18 Птн 21:53:30  3024056
>>3023357
Dungeon Keeper
https://www.youtube.com/watch?v=BAyEeuPQu2g

да в общем почти всем. фолл параша уебищная криво наприсованная
Аноним 25/05/18 Птн 21:57:56  3024078
>>3023116
>Но при этом в БГ гораздо более явно выделяется ранее 3д 90х.
какое там 3д, даун? там одни картинки и спрайты
Аноним 25/05/18 Птн 21:59:33  3024085
>>3024078
причем задники нарисованы вручную, как говорили разрабы вроде, а не рендер
Аноним 25/05/18 Птн 22:00:07  3024088
>>3023313
Тактикс выглядит намного лучше, чем первые фоллачи.
Аноним 25/05/18 Птн 22:00:11  3024089
>>3024056
Графон первого ДК мне не по нраву, глаза устают от него. Вот во втором был зашибись.
Аноним 25/05/18 Птн 22:02:51  3024094
а вообще пиздец как графон скаканул с 1995 по 1999

https://www.youtube.com/watch?v=AmG11LI4Ngw
https://www.youtube.com/watch?v=D-DgZs_HqjE
https://www.youtube.com/watch?v=BAyEeuPQu2g
https://www.youtube.com/watch?v=1tH0vNnvHu8
https://www.youtube.com/watch?v=6zuGfMS_xg4
Аноним 25/05/18 Птн 22:06:34  3024103
вот 94й еще
https://www.youtube.com/watch?v=Xm4asAjmNq4
Аноним 25/05/18 Птн 22:19:37  3024132
>>3024078
пререндеренное.
Аноним 25/05/18 Птн 22:21:53  3024137
>>3024132
там рисунки, ебанько

https://ru.wikipedia.org/wiki/Baldur%E2%80%99s_Gate

Спрайтовые персонажи перемещаются по нарисованным вручную детализированным фонам, передающим индивидуальность каждой локации
Аноним 25/05/18 Птн 22:30:40  3024171
wallpaper10hd.jpg (989Кб, 1920x1080)
>>3024137
3д. поверх может что-то и докрасили, но 3д отчетливо видно.
Аноним 25/05/18 Птн 22:30:43  3024172
не ну пиздец, я вообще хз как в такое говно можно играть
https://www.youtube.com/watch?v=n5qqfOXRRaA
никакого погружения в мир игры

то ли дело морровинд, в котором реально просто пропадал
Аноним 25/05/18 Птн 22:32:20  3024179
>>3024171
вот зачем они это все рендерили для 2д, когда тогда уже были норм акселераторы, которые бы все эти ассеты потянули в 3д? тупизна какая то
Аноним 25/05/18 Птн 22:35:18  3024182
wallpaper100hd.jpg (42Кб, 243x181)
>>3024171
даже видны повторяющиеся текстуры
Аноним 25/05/18 Птн 22:35:19  3024183
>>3024179
Ну и у скольких людей были эти акселераторы? Тогда были жесткие ограничения на железо вообще, даже на размер игры.
Аноним 25/05/18 Птн 22:37:02  3024190
вот как пруф кстати всего год спустя, или чуточку больше, балдуры вышли в 3д на пс2
https://www.youtube.com/watch?v=bPLiJYMaPbY

>>3024183
пс1 была у многих, дримкаст тоже, 3д акселераторы думаю у каждого в сша и в европке, это же не нищая рашка 90х.
Аноним 25/05/18 Птн 22:39:46  3024199
>>3024190
Ну а теперь сам подумай над своими словами. На рынок СНГ всем в то время было похуй естественно, но почему-то для богатой европке и сша не стали делать игру работающую под 3д акселератором.
Аноним 25/05/18 Птн 22:46:14  3024216
>>3024199
я думаю скорее всего что потому что разработка началась еще в 95-96м, еще до выхода 3д-акселераторов. поэтому и не стали переделывать. но вот сегодня то нахуя делать это убогое 2д? пиздец аутизм

вот кстати балдуры с пс2 в 1080р выглядят великолепно и сегодня. графика уровня эксанимы
https://www.youtube.com/watch?v=lzcjTYpV78g
Аноним 25/05/18 Птн 22:54:45  3024235
>>3024216
и кстати даже сегодня в рпг нет такого чтобы можно было разрушить все бочки, ящики, сундуки. а в древнем балдуре было. позорища ленивые, сплошная халтура. разнье в игры вкладывали душу, сегодня лишь думают о деньгах и как бы побыстрее говно слепить
Аноним 25/05/18 Птн 22:55:32  3024243
>>3024235
даже физика была объектов. охуеть
Аноним 25/05/18 Птн 22:57:21  3024247
>>3024243
и рэгдолл тоже. на таком слабом железе умудрялись реализовывать такое. а сегодня железо в 100 раз мощнее, но клепают пиксельное говно, которому еще и нормальный комп нужео. позорища пиздец
Аноним 25/05/18 Птн 23:01:14  3024255
>>3024247
Ага, только жаль, что сама игра - говенный диабло-клон для консолек.
Аноним 25/05/18 Птн 23:08:23  3024269
>>3024255
говенный? а оригинал син 2 не клон? а пиллары 2 не клон? та таких фич даже в ебучей дивинити нет, лол, кроме пары бочек. все прибито намертво. а пиллуары так вообще 2д ебаное. и это игры 17-18го года. позорища нах.
Аноним 25/05/18 Птн 23:11:39  3024282
>>3024269
Игры контролируют маркетологи и директора. То что прибыль не принесёт в расчётах, то и не делают.
Аноним 25/05/18 Птн 23:13:45  3024286
>>3024282
ну вот и вся суть. раньше игры делали ради фана, вкладывали душу, а сейчас просто говно ради денег. никому не нужно придумывать что-то новое и прорывное, тупо юзают замшелые формулы 90х и все.
Аноним 25/05/18 Птн 23:21:06  3024306
>>3024269
У тебя игра про разбивание бочек? Если да, то геймплей на высоте. А вот дивинити хороша как смесь РПГ и ТБС, но как симулятор разбивания бочек явно уступает первенство твоему говну.
Аноним 25/05/18 Птн 23:21:11  3024308
хотя есть надежда на старфилд. но это пять же наверное будет тес в космосе. но хоть процедурную генерацию планет завезут, как они с этим справятся интересно
Аноним 25/05/18 Птн 23:23:24  3024311
>>3024137
>по нарисованным вручную детализированным фонам
В первой части копипастных деревьев полные локации, о чем ты.
Аноним 25/05/18 Птн 23:23:35  3024312
>>3024306
причем тут бочки? там такая же полноценная рпг с квестами. интеравктивность миру не нужна что ли? пусть будет все прибито?
Аноним 25/05/18 Птн 23:27:29  3024325
>>3024312
>интеравктивность миру не нужна что ли? пусть будет все прибито?
Просто ты превозносишь визуальные эффекты, а с ними и всю игру, не замечая, что она является унылой закликивалкой аля дьябло. По мне так лучше играть в интересные, а не полные бесполезных мелочей, игры.
Аноним 25/05/18 Птн 23:31:32  3024337
>>3024325
так а оригинал син 2 и пиллары 2 тоже унылые закликивалки. просто там побольше пиздежа и дешевой писанины, вот и все. а тут хоть мир интерактивен. и вообще почему не делают полностью разрушаемые уровни? и постройку зданий самому (в скайриме\фолле хоть есть). сколько тактики бы было, геймплея построенного на этом и вообще фана.
Аноним 25/05/18 Птн 23:42:59  3024359
>>3024337
>так а оригинал син 2 и пиллары 2 тоже унылые закликивалки
Давай ты не будешь говорить об играх, если ты даже их не видел, хорошо? Не знаю, что там в пилларсах, но называть Д:ОС закликивалкой может только человек, знакомый с ней не более чем по скриншотам.
>а тут хоть мир интерактивен
И что это добавляет? Из-за того, что можно разрушить коробку, тебе 3-й час подряд будет весело кликать по мобам? Не смеши меня.
>и вообще почему не делают полностью разрушаемые уровни? и постройку зданий самому (в скайриме\фолле хоть есть). сколько тактики бы было, геймплея построенного на этом и вообще фана.
Потому что это рушит процесс игры, задуманный геймдизайнерами. Взять для примера Battlefield Bad Company 2. Все ссутся от разрушаемости в ней, но в то же время хуесосят из-за того, что после половины матча поле боя превращается в пустыню без зданий и укрытий.
Вся эта ссанина с разрушениями окружающего пространства не нужна в большинстве игр, т.к. является либо бесполезными свистоперделками, либо ломающими игру механиками.
Игры с подобными механиками должны разрабатываться с их учетом и использовать их по полной, а не в качестве фансервиса.
Аноним 25/05/18 Птн 23:46:57  3024367
>>3023753
Пиар хуевый был, эта игра на две головы выше перепрыгивает всякие Старкрафты, c&c etc. Она только в СНГ взлетела а потом еще с нее ворлд оф тутлз скопировали
Аноним 25/05/18 Птн 23:47:30  3024369
>>3024359
>Давай ты не будешь говорить об играх, если ты даже их не видел, хорошо? Не знаю, что там в пилларсах, но называть Д:ОС закликивалкой может только человек, знакомый с ней не более чем по скриншотам.
и что там такого нового и охуенного? чтоб прям челюсть отвисла. все что видел вызывает лишь зевоту.

>Потому что это рушит процесс игры, задуманный геймдизайнерами. Взять для примера Battlefield Bad Company 2. Все ссутся от разрушаемости в ней, но в то же время хуесосят из-за того, что после половины матча поле боя превращается в пустыню без зданий и укрытий.
>Вся эта ссанина с разрушениями окружающего пространства не нужна в большинстве игр, т.к. является либо бесполезными свистоперделками, либо ломающими игру механиками.
можно же сделать так чтобы неписи отстраивали сами все снова. это же несложно. в стратегиях это сто лет реализовано уже
Аноним 25/05/18 Птн 23:53:36  3024382
>>3024369
>>Вся эта ссанина с разрушениями окружающего пространства не нужна в большинстве игр
тебе может и не нужна, а мне нужна

>т.к. является либо бесполезными свистоперделками
это то что делает мир реальнее и интерактивнее. иди играть в текстовые игры, ведь все это не нужно, бесполезные свистоперделки. мда.

>либо ломающими игру механиками.
ничего не ломает, если реализовано не через жопу. а лишь дополняет и усложняет геймплей
Аноним 26/05/18 Суб 00:08:40  3024404
Господа, вы людей то не смешите. Хули вы тут свои скрины кидаете. При желании и должном усердии можно практически в любой игре снять красивый скрин. Я это понял еще в ранних 0-х, когда то, что было в журналах и на задней стороне коробки диска ни хуя и ни разу не соответствовало тому, что я видел на экране монитора. Что там в статитке - поебать, в динамике все ваши шины, с красивым графеном будет дерьмом полнейшим.
Аноним 26/05/18 Суб 00:08:53  3024405
>>3024369
>и что там такого нового и охуенного? чтоб прям челюсть отвисла. все что видел вызывает лишь зевоту.
Д:ОС - качественный гибрид РПГ и тактики, подобных коему я не видел довольно давно (лучше сам глянь геймплейные видео. мне лень расписывать механики). Он не должен тебе нравиться, т.к. у всех разные вкусы. BG:DA же классический клон дьяблы, срущий на свою серию и сделанный на волне популярности Д2.
>можно же сделать так чтобы неписи отстраивали сами все снова. это же несложно. в стратегиях это сто лет реализовано уже
Лол, и смысл тогда в разрушаемости, если ее нивелируют? У тебя какие-то маняфантазии без конкретного видения того, что ты хочешь.
>это то что делает мир реальнее и интерактивнее. иди играть в текстовые игры, ведь все это не нужно, бесполезные свистоперделки. мда.
Играл в Exanima? Очень советую. Технодемка с физоном и деталями, но без геймплея.
>ничего не ломает, если реализовано не через жопу. а лишь дополняет и усложняет геймплей
Я не припомню ни одной РПГ/экшн/адвенчур и т.п. (кроме, может быть БФ и Ace of Spades), где строительство/разрушаемость гармонично вписываются в остальную игру, а не являются дополнительным модулем.
Аноним 26/05/18 Суб 00:16:04  3024423
>>3024405
>срущий на свою серию
Ладно, я переборщил. "Никак не связанный с серией"
фикс
Аноним 26/05/18 Суб 00:18:40  3024429
>>3022039
Ебанутый? Блеклое говнище, погляди на тройку- ламповость и крастота, а тут пиздец какой то
Аноним 26/05/18 Суб 00:19:37  3024432
51VVJB9D7JL.SY4[...].jpg (42Кб, 314x445)
10656343.jpg (64Кб, 1024x768)
The-Punisher-10.jpg (29Кб, 640x480)
Стилизация под комиксы затащила. Недельку назад решил перепройти - рвотных позывов не вызвала.
Аноним 26/05/18 Суб 00:21:18  3024438
>>3022796
>Бойцовский клуб.
а где там 3д-графон?
Аноним 26/05/18 Суб 00:36:43  3024463
>>3024367
ее во всем мире любят и играют и моды пилят до сих пор. если бы хохлы не сваляли дурака и продолжали бы пестовать свое поделие, развивая тему войны, совершенствуя и углубляя игру, щас бы миллионерам были. а та продали немцам все, или еще кому и сосут ногу теперь.
Аноним 26/05/18 Суб 00:40:20  3024469
>>3023007
>ни одна 3d yoba
>герои3
Боже, так обосраться, это надо уметь
Аноним 26/05/18 Суб 00:42:33  3024474
>>3024438
на первой пикче, слепой
Аноним 26/05/18 Суб 00:43:24  3024476
>>3023146
>Commandos.
в котором на лодке надувной надо было переплывать реку, по которой очень часто патруль плавал? Хочется понастальгировать.
Аноним 26/05/18 Суб 00:49:01  3024484
spacecraft-scen[...].jpg (152Кб, 1300x884)
6a1a80f5e8ed725[...].png (482Кб, 853x480)
1d850.jpg (118Кб, 1000x667)
maxresdefault2.jpg (84Кб, 1284x840)
>>3022796
>А как же 3д- графон в фильмах? Матрица, Бойцовский клуб.
да и в звездном десанте 96го года был охуенный графон. со всеми современными шейдерами и прочей требухой
Аноним 26/05/18 Суб 00:53:14  3024494
o7LzVmlOSYc3Esp[...].jpg (1043Кб, 3840x2160)
ах да, еще парк юрского периода 93го. большинство сцен было сделано из 3д графона. как эта сцена с динозавром к примеру. часть там робот, а часть cgi

https://www.youtube.com/watch?v=v5Co3A3fLBo
Аноним 26/05/18 Суб 00:54:02  3024496
>>3022696
>Лолд. Это все всратое 3д, а не глина. Просто тогда даже пререндеры не могли в норм материалы и выглядели хуже чем сейчас реалтайм.
так что этот даун полную хуйню несет
Аноним 26/05/18 Суб 01:06:37  3024514
https://youtu.be/WYezToGL8vY?t=9m4s

тут тоже сцена пиздатая на 9m 4s. шейдеры, пбр, рейтрейсинг, скелетная анимация, мышцы, физика мягких тел. все в 93м году уже было
Аноним 26/05/18 Суб 01:13:30  3024526
In addition, they acted out scenes with the raptors and Gallimimus. As well as the computer-generated dinosaurs, ILM also created elements such as water splashing and digital face replacement for Ariana Richards' stunt double.[9] Compositing the dinosaurs onto the live action scenes took around an hour. Rendering the dinosaurs often took two to four hours per frame, and rendering the T. rex in the rain even took six hours per frame.

от 2х до шести часов на рендеринг кадра уходило, лол
Аноним 26/05/18 Суб 01:27:55  3024545
>>3024405
>Лол, и смысл тогда в разрушаемости, если ее нивелируют? У тебя какие-то маняфантазии без конкретного видения того, что ты хочешь.
чтобы было. это огромный буст дает к имеерсивности и погружению. можно всякие фишки геймплея тоже на этом придумать.

>Играл в Exanima? Очень советую. Технодемка с физоном и деталями, но без геймплея.
играл, немного, прикольно. ждал выхода, но ее так и не допилили

>Я не припомню ни одной РПГ/экшн/адвенчур и т.п. (кроме, может быть БФ и Ace of Spades), где строительство/разрушаемость гармонично вписываются в остальную игру, а не являются дополнительным модулем.
майнкрафт, космические инженеры, ред фэкшен, astroneer, что там еще было?
Аноним 26/05/18 Суб 01:33:04  3024551
вот еще
https://store.steampowered.com/app/324080/Rising_World/

Rising World is an open-world sandbox game with randomly generated, fully destructible environments.

Starting with the most basic of tools, collect resources to survive in the wildness. Evolve your world to create one of the biggest cities of all time or a gigantic castle, or simply let your imagination run riot! If being creative is all too much, just connect with your friends and get them to help.

Anything is possible!
Features

Randomly generated worlds
Completely modifiable environment
Both single and multi-player modes
200 different building materials
Place customised images in your world
Complex and deep network of underground caves
Environmental physics - trees and items
Interact with just about everything, right down to playing the piano!
Day-night-cycle
Powerful Modding/Plugin API
Аноним 26/05/18 Суб 01:37:32  3024557
>>3024182
пиздец кошмар
Аноним 26/05/18 Суб 01:38:15  3024560
18a8874c375a5c1[...].jpg (61Кб, 640x480)
60.jpg (69Кб, 640x480)
340569db5e406ab[...].jpg (90Кб, 600x450)
scrapland-02.JPG (120Кб, 1024x768)
Местами бывает немного кислотна и угловата, но всё равно довольно стильная
Аноним 26/05/18 Суб 01:51:17  3024578
>>3024560
>Местами бывает немного кислотна и угловата, но всё равно довольно стильная
Утка, иди на хуй
Аноним 26/05/18 Суб 01:55:55  3024581
lOwKgB3X400x400.jpg (28Кб, 400x400)
>>3024578
Нет не уйду!
Аноним 26/05/18 Суб 01:59:20  3024589
>>3024581
Ты просто и беспристрастно глянь на свое уебище, ведь это пиздец даже по тем меркам
Аноним 26/05/18 Суб 02:03:25  3024600
>>3024545
>чтобы было. это огромный буст дает к имеерсивности и погружению. можно всякие фишки геймплея тоже на этом придумать.
Из-за принципа "чтобы было" мы ежегодно получаем унылые опенворлды, наполненные однотипными квестами. Без внятной идеи применения грош цена таким вещам.
Вот представь, что в каком-нибудь Скайриме внезапно можно разрушать/перемещать объекты в реалистичных пределах. Сразу же ломаются все данжи, города и т.п.
Я еще раз говорю, что вот это вот желание видеть открытые миры, разрушаемость, корованы и домики набигающие возникает ровно до того момента, как ты пытаешься нормально обдумать конечную реализацию этого компота.
>играл, немного, прикольно. ждал выхода, но ее так и не допилили
Вот и пример моих слов. Фишку с физикой сделали, но как ее нормально ввести в игру не догадались.
>майнкрафт, космические инженеры, ред фэкшен, astroneer, Rising World, что там еще было?
Это игры основанные на механике строительства/разрушения. Мы же говорили об этих механиках в играх других жанров. Хотя Red Faction-ы новые можно засчитать, да, т.к. шутер/экшн с разрушаемостью.
Аноним 26/05/18 Суб 02:07:32  3024612
изображение.png (449Кб, 620x347)
изображение.png (846Кб, 1280x1024)
>>3024581
Вот тебе действительно стильная игра
Аноним 26/05/18 Суб 02:09:23  3024616
aprel20172191[1].jpg (660Кб, 1024x576)
4[1].jpg (170Кб, 800x600)
7[1].jpg (186Кб, 800x600)
Screen4[1].jpg (434Кб, 800x640)
>>3016441 (OP)
Завоевание Америки же! Лучший графен среди стратежек, разве что Герои 3 могут потягаться.
Аноним 26/05/18 Суб 02:11:24  3024618
>>3024612
>квадратное убожество
>стильная игра
Утка, съеби
Аноним 26/05/18 Суб 02:11:56  3024619
>>3024616
казаки обоссали твои завоевания
Аноним 26/05/18 Суб 02:13:37  3024621
>>3024600
>Из-за принципа "чтобы было" мы ежегодно получаем унылые опенворлды, наполненные однотипными квестами. Без внятной идеи применения грош цена таким вещам.
скайрим уныл? фолл уныл? нет. это дохренища просто к геймплею добавило

>Вот представь, что в каком-нибудь Скайриме внезапно можно разрушать/перемещать объекты в реалистичных пределах. Сразу же ломаются все данжи, города и т.п.
почему сразу же? да и что в пещерах по второму разу делать? можно разломать там все для лулузов. а поломки в городах просто запрещены будут и все, иначе тюрьма. ну и восстановятся после. там блин неписей пачками валить можно, даже продавцов, и чето ничего не ломается. в крайнем случае можно воскресить

>Я еще раз говорю, что вот это вот желание видеть открытые миры, разрушаемость, корованы и домики набигающие возникает ровно до того момента, как ты пытаешься нормально обдумать конечную реализацию этого компота.
и все выходит у не криворучек. бефесды той же. все идеально интегрировалось
Аноним 26/05/18 Суб 02:13:59  3024622
>>3024619
В смысле? Да, сделано на движке казаков, но новые казаки - это даже не старые казаки, где можно остраивать города с нуля или ты про что?
Аноним 26/05/18 Суб 02:19:57  3024630
>>3024429
>тройку
Блеклое говнище, погляди на двойку- ламповость и крастота, а тут пердец какой то
Аноним 26/05/18 Суб 02:44:18  3024672
>>3024621
>скайрим уныл? фолл уныл? нет. это дохренища просто к геймплею добавило
Я имел ввиду не только игры беседки. Да и в них полно непродуманных механик, которые были введены "чтобы было". То же строительство, которое никак не пересекается с остальной игрой.
>чето ничего не ломается
Ты просто не задумываешься. Сразу же появляется возможность мгновенно доставать главный сундук данжа, ломаются ограничения, выставленные авторами и т.д.
>и все выходит у не криворучек. бефесды той же. все идеально интегрировалось
"Идеально" это ооочень сильное преувеличение.
Аноним 26/05/18 Суб 03:00:16  3024689
>>3024672
>То же строительство, которое никак не пересекается с остальной игрой.
пересекается

>Сразу же появляется возможность мгновенно доставать главный сундук данжа
это как? если не знать где он.

>ломаются ограничения, выставленные авторами и т.д.
так под новую систему нужно все продумывать, а не старую юзать

>"Идеально" это ооочень сильное преувеличение.
нормально сделано
Аноним 26/05/18 Суб 04:23:02  3024759
>>3019688
В четвертой части графон намнооого лучше, утенок-пожиратель поносной гаммы.
Аноним 26/05/18 Суб 04:28:24  3024764
>>3024429
Любитель трешки цвета говна называет четверку блеклой, ору нахуй.
Аноним 26/05/18 Суб 05:23:45  3024794
>>3024621
У беседка половина имеющихся то механик как пятое колесо в телеге, а ты про разрушаемость
Аноним 26/05/18 Суб 06:25:30  3024834
>>3019637
Так это, как отличить гхура от агхура, Весемиру-оджи-сан-сенсей? Там перевод просто, по слухам, оч годный.
Аноним 26/05/18 Суб 07:00:29  3024869
>>3023272
Я очень рад, что в моем детстве не было фоллача, ведь я не испортил им свой вкус, потому что играл в хорошие игры.
Аноним 26/05/18 Суб 07:26:17  3024878
51GXYSKK0GL.SX3[...].jpg (35Кб, 342x342)
>>3016441 (OP)
Версии для пс2 и пука не в счет
Аноним 26/05/18 Суб 07:27:14  3024879
ResidentEvil2002.jpg (75Кб, 333x472)
>>3024878
Сюда же
Аноним 26/05/18 Суб 09:30:10  3025008
>>3024612
Проблема в том, что игрой проникаешься только к самому концу, а когда видишь титры, охуеваешь. Слишком мало и слишком тонким слоем размазано
Аноним 26/05/18 Суб 09:32:52  3025011
>>3024879
Римейк и Зеро оче красивые. Вторая даже больше понравилась в плане визуала
Аноним 26/05/18 Суб 09:36:53  3025014
>>3018237
Всегда бомбило с того, что у всех героев Инферно одна мужицкая модель на всех (даже на баб).
Аноним 26/05/18 Суб 09:40:07  3025021
>>3020471
Какая разница? Игра все равно дерьмовая и скучная.
Аноним 26/05/18 Суб 09:42:43  3025027
>>3022039
>уёбищный дизайн некров
У Стронгхолда еще хуже. Мне эти вырвиглазые гарпии в кошмарах снятся.
Аноним 26/05/18 Суб 09:44:20  3025030
>>3024557
Да нет, не кошмар. Я лишь говорю, что это абсолютно очевидный 3д-рендер, и если там даже что-то дорисовывали руками, то это не сильно видно.
Аноним 26/05/18 Суб 09:47:21  3025034
>>3020471
Потому что хорошее 2Д сделать проще и дешевле.
Аноним 26/05/18 Суб 09:49:50  3025038
>>3024514
Да, очень хорошо выглядит.
Аноним 26/05/18 Суб 09:52:18  3025043
>>3024878
Так уже переиздали на ps3 и pc с норм графоном.
Аноним 26/05/18 Суб 10:55:06  3025161
https://www.youtube.com/watch?v=6iBH2fd5Hz0
Когда в увидите год производства этой игры, вы офигеете. Подсказка: она еще в От винта засветилась
Аноним 26/05/18 Суб 11:02:44  3025172
>>3025161
Графон 1995 года, всё норм. Ни больше, ни меньше
Аноним 26/05/18 Суб 12:10:27  3025333
>>3019072
Двачую.
Аноним 26/05/18 Суб 12:18:35  3025364
>>3025172
Посмотри как выглядели другие игры 95 года и не неси такой ерунды впредь
https://www.youtube.com/watch?v=AmG11LI4Ngw
Аноним 26/05/18 Суб 12:19:15  3025367
zlTl86d[1].jpg (211Кб, 1280x960)
>>3016441 (OP)
Фэйбл например. Оригинал разумеется. Раз 16-17 перепроходил. И даже сейчас графон отлично выглядит. А игра 2004 года на минуточку.
Аноним 26/05/18 Суб 12:22:36  3025384
>>3019809
Полностью согласен. А какие шикарные анимации смерти.
Аноним 26/05/18 Суб 12:28:27  3025408
>>3022892
Всегда обожал эту анклавскую броню. Какая же она красивая.
Аноним 26/05/18 Суб 12:30:47  3025413
>>3022672
>А модельки нпц вообще вроде из глины или пластилина делались
Только головы. Они потом сканировались и текстурились с глиняного оригинала для анимации подвижных частей.
Аноним 26/05/18 Суб 12:31:08  3025415
>>3025413
Сажица прилипла. Хуже глины.
Аноним 26/05/18 Суб 12:38:07  3025440
>>3016441 (OP)
Сразу видно утку утёновну. Халфу вообще невозможно лицезреть в тукейэйтин.
Аноним 26/05/18 Суб 12:50:04  3025479
>>3024834
Ну как-нибудь закажу себе диск третьего ведьмака на плойку из Японии, посмотрю на перевод. Думаю интересный экспириенс будет.
Аноним 26/05/18 Суб 12:55:16  3025497
>>3025367
Выглядит как какая-нибудь проходная рпг для мобилок, да и играется примерно так же.
>>3023252
Гипат был очень ламповым, чего не скажешь о суслангере.
>>3019940
Блум аж глаза режет, хотя все игры того времени этим страдали, достаточно вспомнить тот же обливион.
>>3018176
А вот это топчик, наряду со вторым и третьим СХ, учитывая год выхода.
Аноним 26/05/18 Суб 12:55:35  3025501
image.png (1178Кб, 1000x625)
Battlefield 3, отличный графен даже сейчас
Аноним 26/05/18 Суб 13:15:41  3025553
>>3025501
Двачую, недавно переигрывал, лучше последующих частей.
Аноним 26/05/18 Суб 13:28:33  3025583
silentstormd5.jpg (135Кб, 1024x768)
silentstorm11.jpg (100Кб, 620x465)
silentstorm09.jpg (78Кб, 620x465)
silentstorm01.jpg (102Кб, 620x465)
Блэт, за весь тред никто не вспомнил этот эпичный вин с графоном, разрушениями, ахуенной атмосферой, густой как кисель.
Игра отличная - любителям тактики заедет что пиздец.

Аноним 26/05/18 Суб 13:33:28  3025595
27820enl.jpg (65Кб, 800x450)
biagf66002.jpg (278Кб, 1280x960)
brothers-in-arm[...].jpg (166Кб, 1280x1024)
brothers-in-arm[...].JPG (148Кб, 1280x960)
Или вот образец отличной игры с сочным графоном и травоном
Аноним 26/05/18 Суб 13:41:03  3025607
20160526143735c[...].jpg (1100Кб, 1920x1080)
Longsword.jpg (56Кб, 831x578)
m1axresdefault.jpg (330Кб, 1920x1080)
maxresdef1ault.jpg (260Кб, 1920x1080)
Добавлю ахуенный nexus
Пиздатая игра была для своего времени но мой взгляд лучше бы не было никаких пришельцев и новых технологий Корабли начального уровня - ахуенно аутентичны.
Аноним 26/05/18 Суб 14:12:54  3025673
>>3018526
Охуевал тогда что это графон стратегии.
https://www.youtube.com/watch?v=meLzQ--Zy98
Аноним 26/05/18 Суб 14:15:09  3025678
708378-92046420[...].jpg (361Кб, 1280x960)
sr204[1].jpg (53Кб, 1024x768)
Аноним 26/05/18 Суб 14:22:48  3025695
starwarsforceun[...].jpg (184Кб, 1200x675)
1291046695the-f[...].jpg (272Кб, 1920x1080)
1513609694star-[...].jpg (137Кб, 1920x1080)
forceunleashed9[...].118 (364Кб, 1920x1080)
10 лет игре. Вспомнил и захотелось еще разок навернуть. Очень графонисто по воспоминаниям. И очень кинематографично все. Особенно размытие очень эффектно выглядело.
Аноним 26/05/18 Суб 14:43:41  3025748
>>3025695
Одна из лучших игр по звездным войнам в которые я играл, наравне с академией джедаев и republic commando.
Аноним 26/05/18 Суб 14:48:13  3025752
>>3025607
>Пиздатая игра была для своего времени
>Корабли начального уровня - ахуенно аутентичны.
Чаю тебе, бро.

Рекомендую обмазаться Children of a Dead Earth, если вдруг ещё не сделал этого.
Аноним 26/05/18 Суб 15:23:12  3025814
>>3025695
Нельзя разрубать мечом = говно
Аноним 26/05/18 Суб 15:24:04  3025817
.jpg (338Кб, 1369x1183)
>>3025748
Академия, а не божественный ауткаст.
Аноним 26/05/18 Суб 15:30:37  3025830
>>3025748
Ну, тут нечего возразить, jedi knight действительно единственная хорошая игра по ЗВ.

RepComm стильный, но геймплей УГ

TIE Fighter еще для аутистов с джойстиком
Аноним 26/05/18 Суб 15:34:57  3025838
>>3025583
Кто-нибудь пробовал dgvodoo обмазывать? А то стимовская версия без теней, а если пропатчить на тени, то люто тормозит.
Аноним 26/05/18 Суб 15:35:46  3025840
>>3025817
В ауткаст не играл, вроде. Это где за Кайла Катарна бегаешь?
Аноним 26/05/18 Суб 15:38:39  3025843
>>3025008
Чушь, как раз в начале проникаешься, а потом начинаются поебушки с недостелсом на копипастных заводах.
Аноним 26/05/18 Суб 16:43:27  3026008
>>3025817
Мне Академия раньше нравилась, но переигрывал недавно и Оуткаст, и Академию - какое же Академия говно в сингле. Много коротких и скучных миссий. Только два-три действительно интересных уровня. Оуткаст я бы тоже идеальным не назвал, но там хоть миссии продолжительные, растянутые на несколько уровней, есть ощущение некой прогрессии в уровнях и истории, как это было в JK2.
Аноним 26/05/18 Суб 18:01:12  3026234
>>3016441 (OP)
Макс пейн первый. Там текстурки с фотографий захватывались, поэтому спустя 17 лет тоже неплохо выглядит. Ну а второй тут уже называли.
Аноним 26/05/18 Суб 18:05:06  3026250
>>3025501
>даже сейчас
А с 2011 что-то поменялось разве?
Аноним 26/05/18 Суб 19:35:51  3026517
>>3024438
Там очень много графона было. Сцена ебли Марлы с Тайлером выше, подлёт к плите и взрыв газа, авиакрушение, начальная сцена с пистолетом во рту и многие другие.
Аноним 26/05/18 Суб 19:39:09  3026527
>>3026250
о я тоже так думал, пока вчера не запустил скайрим, и не начал разглядывать текстурки драурга.
Аноним 26/05/18 Суб 19:58:08  3026620
>>3026527
> о я тоже так думал, пока вчера не запустил скайрим, и не начал разглядывать текстурки драурга.
А хайрез текстурки длс не судьба накатить?
Аноним 26/05/18 Суб 20:01:06  3026634
>>3026620
да об этом разве речь
Аноним 26/05/18 Суб 20:07:24  3026651
>>3026634
А о чем тогда? Претензии к консольным лоу текстуркам же, которые такие потому что лам всего 256мб памяти?
Аноним 26/05/18 Суб 20:11:30  3026661
>>3025838
> Кто-нибудь пробовал dgvodoo обмазывать? А то стимовская версия без теней, а если пропатчить на тени, то люто тормозит.
У меня ничего не тормозило с патчем на тени. Хотя у меня радеон, говорят это у только на жифорсах тормоза
Аноним 26/05/18 Суб 20:12:25  3026662
>>3025595
Все время проигрывал с этих кривых ебальников пупсов.
Аноним 26/05/18 Суб 20:32:15  3026706
>>3019799
На 0.43 Семен Лейк?
Аноним 26/05/18 Суб 22:04:22  3027113
>>3026706
Не, это Olli Tukiainen.
Аноним 26/05/18 Суб 22:20:53  3027179
2018-05-27002009.png (3079Кб, 1366x768)
>>3027113
А похож в этом ракурсе.
Аноним 26/05/18 Суб 23:08:20  3027381
>>3018067
Двачую Бэтмента, самая графонистая игра на UE3 как по мне, и при этом еще самая оптимизированная
Аноним 26/05/18 Суб 23:25:03  3027450
12.jpg (160Кб, 1600x900)
433.jpg (269Кб, 1680x1050)
>>3025607
Раз уж речь пошла о подобных играх, то грех и Homeworld 2 упомянуть, до сих выглядит графонисто и атмосферно
Аноним 26/05/18 Суб 23:26:43  3027459
>>3027450
ой блэт, с первым скрином ошибся, ну да похуй...
Аноним 26/05/18 Суб 23:29:53  3027474
>>3027450
Там ремасткр же вышел
Аноним 26/05/18 Суб 23:33:14  3027486
Тред не читал. Крузис победил?
Аноним 26/05/18 Суб 23:34:35  3027491
>>3027474
Дык знаю, речь о том что и оригинал до сих смотрится (как впрочем и остальные игры от реликов, что ваха, что CoH, были очень графонистыми и впринципе ими и остаются до сих пор)
Аноним 26/05/18 Суб 23:58:12  3027583
doom-3-bfg-vr[1].jpg (146Кб, 1024x576)
Ух бля, как же я мог забыть про свою первую пиратскую игру купленную у Димона из Каэса за одном CD. У меня тогда был какой то атлон с частотой 1.8 Ггц, 2 планки оперы по 256 мб и радик 9550 на 128 мб. Умудрялся на средне высоких комфортно играть в разрешении 800*600 и все это отлично выглядело на 17 дюймовом квадратном ЭЛТ мониторе. А какие там тени и текстурки.
Аноним 27/05/18 Вск 00:02:58  3027598
>>3016709
Третий красивее. Намного красивее. Ты угараешь чтоле?
Аноним 27/05/18 Вск 01:03:00  3027850
>>3027381
А как же Mirror's Edge?
Аноним 27/05/18 Вск 01:04:21  3027856
>>3027850
Сложно назвать ее графонистой, но стильной - точно.
Аноним 27/05/18 Вск 01:36:53  3027922
>>3024759
Тише, порватка, 4 - тоже старая игра.
Аноним 27/05/18 Вск 01:51:47  3027942
4deafd405 mirro[...].jpg (283Кб, 1920x1080)
mirrorsedgews2b[...].jpg (186Кб, 1680x1050)
O8kFhYa mirrors[...].jpg (249Кб, 1920x1080)
2013-02-1400002[...].jpg (163Кб, 1360x768)
>>3027856
Сложно?
2007 год, учти.
Аноним 27/05/18 Вск 02:17:21  3027978
>>3016912
>2 пик
Название игры? Знаю что ваха,не дурак, но игр по ней-дохуилион. Конкретное название игры?
Аноним 27/05/18 Вск 02:18:35  3027981
>>3027978
Пространство морское
space marine, апхппахапх
Аноним 27/05/18 Вск 02:22:44  3027987
image.png (18Кб, 225x225)
image.png (24603Кб, 4800x3000)
Аноним 27/05/18 Вск 02:25:23  3027990
15205115331120.png (63Кб, 180x180)
>>3027987
>
Аноним 27/05/18 Вск 02:28:34  3027995
>>3027990
https://www.youtube.com/watch?v=8TITZp3CCCk
Аноним 27/05/18 Вск 03:58:51  3028114
>>3027981
Коробка шоколадок
merci, анон
Аноним 27/05/18 Вск 04:35:45  3028135
>>3025583
Утенок ты заебал, игра твое кривое устаревшее дерьмо
Аноним 27/05/18 Вск 04:37:58  3028136
>>3025695
>>3025748
Ору с говноедов. Елинственные звездные войны это котор, остальное шлак.
Аноним 27/05/18 Вск 05:31:21  3028160
>>3028136
Я сел играть в первый котор и удалил через час где-то, после академии джедаев, воспринимать эту боёвку невозможно. Во второй котор не играл, может там все получше будет, я хз.
Аноним 27/05/18 Вск 06:24:29  3028195
>>3028160
Сейчас бы на полном серьезе сравнивать боевку в 3Д экшоне с броском кубиков в crpg, и считаеть последнее за недостаток в них.
Хотя мне котор тоже не зашел, но это и не удивительно, учитывая тот корявый пиратский "тогда матрица!" - перевод. На той же планете вуки буквально ехала крыша в попытках понять что за хуйня вообще происходит.
Аноним 27/05/18 Вск 06:28:57  3028202
>>3028195
Алсо, были и годные пиратские промто-переводы, где и напрягаться в попытке понять смысл не приходилось и лулзы с самого перевода половить можно было. Помню как первый раз играя в обливион дико проиграл, прочитав на экране загрузки, что самолеты забвения (planes of oblivion) - опасное место, а когда в третьей готике попросили избавиться от роуминга орков, я вообще укатился под стол.
Аноним 27/05/18 Вск 06:31:28  3028204
лучше 5 гта нихуя не видел.
Аноним 27/05/18 Вск 06:52:58  3028230
15032083171190.png (474Кб, 604x453)
14033717199618.jpg (31Кб, 400x319)
>>3028202
Аноним 27/05/18 Вск 07:07:04  3028246
13953394593976.jpg (70Кб, 604x483)
13953394606614.jpg (64Кб, 587x480)
14947096041530.jpg (257Кб, 2048x1544)
>>3028230
Аноним 27/05/18 Вск 07:22:37  3028265
>>3028160
Во второй котор надо играть, долбоеб. Первая часть это демо версия.
Аноним 27/05/18 Вск 07:23:34  3028267
>>3028230
>>3028246
потрачено
Аноним 27/05/18 Вск 07:25:54  3028272
>>3028265
Боевку как в академии там запилили?
Аноним 27/05/18 Вск 07:42:57  3028301
>>3028272
губу раскатал. это же утиная рпг с кубиками
Аноним 27/05/18 Вск 09:22:20  3028519
>>3028195
>с броском кубиков в crpg
Какой же это кал.
Аноним 27/05/18 Вск 09:25:50  3028527
image.png (665Кб, 1280x720)
>>3016519
ЛОл сцук, ару
Все полигончики ушли на лица персонажей, ибо ВСЁ остальное выглядит как дерьмо.
Аноним 27/05/18 Вск 10:10:22  3028664
>>3023294
Добра анончик.
Аноним 27/05/18 Вск 10:46:22  3028747
>>3016519
Двачую. Лицевая анимация для тех лет просто сверхохуенная, да ещё и не пререндер.
Аноним 27/05/18 Вск 10:52:02  3028768
55410709.jpg (95Кб, 1024x768)
1449002019119r.jpg (228Кб, 1024x768)
corefbbgf66002.jpg (374Кб, 1280x960)
>>3027583
В хрониках риддика, которые вышли еще за месяц до дума, грифон был на несколько голов выше.
Аноним 27/05/18 Вск 11:04:00  3028795
>>3027583
>какие там тени
Тень. Одна огромная тень на всю игру. Чёрный квадрат от мира видеоигр.
Аноним 27/05/18 Вск 11:05:46  3028803
>>3028795
Чёрный квадрат кармакевича
Аноним 27/05/18 Вск 11:13:49  3028826
dog smile react[...].png (191Кб, 351x367)
>>3028803
Аноним 27/05/18 Вск 13:02:34  3029239
изображение.png (1966Кб, 1024x768)
Странно, что никто до сих пор не запостил.
Вся эта природа, здания и анимации работы до сих пор смотрятся вменяемо и лампово.
Аноним 27/05/18 Вск 13:05:42  3029250
>>3029239
Ваша Светлость?
Аноним 27/05/18 Вск 13:06:16  3029252
>>3029250
Долгоносик!?
Аноним 27/05/18 Вск 13:06:21  3029253
>>3029239
Сама игра уберхуевая.
Аноним 27/05/18 Вск 13:07:15  3029256
>>3029253
Нет.
/thread
Аноним 27/05/18 Вск 13:10:39  3029263
Снимок.PNG (80Кб, 348x132)
>>3029239
Жалко, что тактика игры заучивается за пару часов, а дальше идет просто повторение и дроч. А так — одно удовольствие строить ламповый замок и следить за жизнью крестьян. Алсо, нет какой правки, чтоб из казарм сразу всех доступных солдат нанимать? Нажимать 40 раз ЛКМ для найма 40 лучников — такое себе.
Аноним 27/05/18 Вск 13:13:19  3029266
>>3029239
>>3029263
И интеллект ботов довольно тупой на сегодняшний день. Нни предпочтут идти к дыре в стене в другой конец карты под обстрелом лучников, нежели сломают стенку в один ряд и сразу ворвутся в замок.
Аноним 27/05/18 Вск 13:16:25  3029273
bloodrayne1-2.jpg (1306Кб, 1600x1200)
Мне вот этот образец 2002-2003 года заходит нормально и глаза не вытекают.
Аноним 27/05/18 Вск 13:50:23  3029334
>>3020471
В тридэ было 3 части: 5, 6 и 7.
5 делалась во время, когда возможности были скудными, отсюда и мало полигонов, и куцые эффекты, и хуевые текстуры. Хотя, они выглядят неплохо, но 2D - добротней.
6 и 7 делались уже тогда, когда издателю стало абсолютно похуй на франшизу, и получились таким фейлом, что даже не упоминаются в героесрачах (где, на самом деле, не одни лишь утки, ведь 4 и 5 своих фанатов имеют). Соответственно, там ублюдочный дизайн + за убогостью всего остального к нему изначально отношение хуже.
Аноним 27/05/18 Вск 14:07:17  3029376
Ужасно горит с неотключаемого блура и блума в играх. Органически не перевариваю эти эффекты и дропаю всю йобу, где ее нельзя отключить. Даже Обливион сука из-за этого говна дропнул
Аноним 27/05/18 Вск 16:01:44  3029684
>>3029273
Анимация глаза режет местами
Аноним 27/05/18 Вск 16:02:17  3029687
>>3029376
Поставь сборку, в которой блум и блур можно регулировать/отключать
Аноним 27/05/18 Вск 23:04:11  3031326
>>3029376
Вут. Блум в обле прямо в опциях отключается. Тоже кстати бесит, но вот блур в движении норм как по мне
Аноним 28/05/18 Пнд 14:36:07  3033094
emiyashirouands[...].jpg (180Кб, 707x1000)
>создаешь тред, чтобы обсудить геймдизайн/чуть менее мейнстримную игру/олдовую - 20 постов
>создаешь тред про графон - БАМПЛИМИТ
Аноним 28/05/18 Пнд 14:38:13  3033101
>>3033094
Про геймдизайн и я бы почитал, но это не уровень этого раздела и никогда им не был увы.
Аноним 28/05/18 Пнд 17:57:50  3033944
>>3029376
Двачую, самые мерзкие эффекты, вместе с аберрациями. Но Обливион зря дропнул, там они отключаются, если не через меню, то через конфиг точно.


Топ тредов
Избранное