ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Сжопившийся: >>3006108 (OP)
Да блядь
>>3014758 (OP)Где же ты всегда такие стремные пики со стремными бабенциями находишь, урод?Только из-за них скрываю всегда.
>>3014157 Мэдраннерс немного лучше дефолтного спинтаерса? Просто что то они цену ломанули за игру ни о чем
>>3014758 (OP)На сколько же крута игравот идешь ты и тебя мягко направляют через дизайн локации - видишь крутую постройку или холм или яму или руины или разрушенный мост и тебя тянет туда глянуть, и там обязательно что-то будет уникальное (хотя все же пару раз находил повторяющиеся корок пазлы с кругом из камней)Бежишь и кругом живность и все интерактивно, лошади можно приручить, птицы спугнуть или на мясо, насекомые для элексиров
>>3014775Там почти тоже самое. Типичный рашен наебизнес, выпнули разраба на мороз (или это его отмазка для того чтобы не развивать игру дальше демки 2009 года), заломить ебическую цену, а потом к выходу на консоли перевыпустить ещё разок в стиме по повышенной цене. Это не новая игра, это даже на дополнение не тянет. Если ты выбираешь во что поиграть на торрентах, конечно бери мэдраннерс, а покупать не советую, поддержишь мошенников.
>>3014758 (OP)Зачем она сидит прямо носом в экран? Она что, ебанутая?
>>3014850Видимо, ей графон и так норм, незачем podalshe otsazhivatsya.
Играю в вовно, буду супер крутые плюс интересные локалочки делать.Предлагаю перестать обсуждать оп-пики...
>>3014758 (OP)Зря ты шлюх постишь. Убиваешь эскапистскую атмосферу /v.Сажа, скрыл.
Идти по основному квесту или ну его нахуй?С одной стороны, драконы забавляют только поначалу, а потом будут тупо заёбывать, появляясь некстати в рандомных местах и заставляя тратить на них время.С другой стороны, без драконьих душ не будет никакой ФУСРОДЫ, а некоторые крики весьма полезны.
>>3014850Очевидно же, потому что она не играет в игры, а просто с голой жопой фоткатся с геймпадом в руках, типа "посмотрите на меня, я тоже геймер_ша"
>>3014861Быть геймер_шей считается круто?
>>3014758 (OP)>Во что играемДа пошел нахуй, пидар ебаный. Доебался блядь. Не твое дело, чмо.
>>3014869Ну ты же понимаешь о какой геймерше идёт речь, не 10 часов дрочки в какую нибудь олд рпг, а там доцка, калда и тд.Ну и тянки же всегда пытаются общие интересы с кунами найти
>>3014870Молодой человек (лол, >молодой), это не для вас написано
>>3014850Может видит плохо, я тоже в детстве сидел в упор к телевизору, пока очки не прописали. Потом тоже сидел в упор, если например нужно было пофапать на харли квин в бетмен зе аниматед сериес.
>>3014869Геймер_кой, чёртов цисгендерный угнетатель.
Жопы на оп-пиках - лучшее что случалось с во что играете тредами.
>>3014920впился бы ей в грязное очко своим носом?
>>3014758 (OP)Играю в ниох, прохожу по паре заданий в день, охуенно все сделали, проникся духом японии.
>>3014936по скрину похоже на какое то говнище 2004го года
какой самый лучший эмулятор спектрума? закотелось что то навернуть окаменевшего КАЛа.
>>3014925Пробурил бы ее шоколадную дырку своим языком.
>>3014936Но дух японии - это Оками или Touhou.
>>3014971Дух Японии это королевская битва и серия якудза
>>3014974>королевская битва>>3014817
Ебала заткните, тупые гайдзины.
>>3014974Это уже не та Япония, слишком явное влияние западной культуры.
https://www.youtube.com/watch?v=DCte1T5Tm5c
Решил блядь поиграть в Binding of Isaac Afterbirth+, остался последний челлендж Ультра хард, и я просто ебал в носяру Макмиллена. Постоянно висят четыре проклятья, от которых не избавишься, уровни огромные, карты не видно, итемов не видно, сердца удалены из игры, все мобы чемпионы, все боссы чемпионы, дойти нужно до мегасатаны. Два часа сидел рестартил, попадалось одно дерьмо, только сраный ипекак один раз, но его одного пиздец как мало. Сейчас нароллил мамкин нож и откатывающие во времени песочные часы, но если не упадёт хоть какое-нибудь пополнение хп, всё равно обречён. Вот нахуй делать такие челленджи.
Прошёл The Final station, играю в DLC. Я читал все записки, разговаривал со всеми, с кем давали. Но бля, ничего не понятно! Что вообще происходит? Действие игры разворачивается в мире Евангелиона что ли? При чём тут тогда Стругацкие? Ой блять пиздец... Я либо совсем аутист, либо разработчики рассчитывали что игроки сами сюжет придумают. По крайней мере из основной игры ничего конкретного я так понять не смог. Не удивлюсь, если и длс ни на какие вопросы не ответит, даже учитывая что это разработчики обещали.
>>3015071Бля, терпеть не могу такие игры. В них на телефоне надо играть, чтоб графика нормально смотрелась.
>>3014994>челлендж называется ультрахард>челлендж оказывается сложнымНе знаю, чего ты ждал.Не самый пиздецовый, как по мне, мне тот челлендж с увеличенной скоростью и лимитом по времени здорово нервы помотал.
>>3015071Забей. Авторы в очередной раз прикрывают дыры в сюжете громкими фамилиями и предлагают додумать самим.
>>3014850>>3014861>>3014852>>3014891Посмотрите как про игроки играют в фпс шутеры. У них экран сантиметрах в 30 от носа. Потому что нужно видеть как враг кончик пениса в щелочку высовывает, чтобы моментом его отстреливать. Я конечно понимаю, что всяким бомжам, которые внизу таблицы ошиваются такое кажется не нужным, но как бы кому какое дело до вскукареком петушни.
>>3015100>про игроки в шутеры>тян>консоль@геймпад
>>3015125Принцип один и тот же. Сидишь ближе- лучше играешь.Еще и настройки в минимум выкручиваешь, чтобы эффекты не отвлекали.
https://store.steampowered.com/app/816090/Space_Hulk_Deathwing__Enhanced_Edition/не качайте это говно даже забесплатно. такая кривая копеечная халтурная параша просто пиздец. оценки проплачены походу. это говно от силы на 4\10 тянет
>>3015097Прошёл длс наконец. Ещё больше вопросов появилось. Я Шерлок Холмс что ли? Загадки ебаные. Пойду гуглить сюжет.
>>3015165пиздец. вам не похуй на этот трэшачный высер с графикой хуже, чем на денди?
>>3015165и кто в это трэшовое дерьмо вообще играет? дебилы с компами из 80х?
Решил вспомнить детство и поиграл в халявный анрил.Не знаю, что со мной не так, но после получаса игры меня начало мутить. Не сталкивались с таким аноны?А сама игра конечно жутко устарела, думаю ее стоит запускать только в ознакомительных целях, хотя ИИ врагов показался даже по нынешним временам довольно прикольным.
>>3015165Тоже разочаровал подход авторов к сюжету, хотелось бы каких-то более внятных объяснений происходящему.
>>3015184Пикрелейтед.
>>3015192вы в ЭТО ради сюжета играете? а я думал только чтобы подрочить на пиксели С КУЛАК. ностальгия дидов по денди\амиге. ну или потому что на вашем окаменевшем помете динозавра больше ничего не идет
>>3015071>они вернутьсяБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ. ну в это точно безмозглые играют
>>3014994В Antibirth поиграй, он годнее ящитаю.
Ancestors Legacy пиздец какая охуенная. рекомендую. такие проработанные зарубы в ртс я еще ни разу не видел.https://youtu.be/5VjicZcGjXU?t=2m51s
>>3015226>на странице игры в стиме три видеоролика> НИ В ОДНОМ НЕТ НИ СЕКУНДЫ РЕАЛЬНОГО ГЕЙМПЛЕЯЯ конечно всё понимаю, игра реально неплохая судя по всему, но с таким отношением только торренты, какими же надо быть умственно отсталыми сука чтобы в трёх роликах геймплец не показать, даже в анимепараше, где все ролики это безумные аниме заставки даже там проскакивают элементы геймплея.
>>3015236в моем видосе же есть, епту
>>3015243Я за этим чётко слежу, бывает два вида долбоебизма, когда на странице Стима нет скринов из игры, одни рендеры и скрины из роликов, и когда нет геймплея на видео. Как по мне это просто неуважение к покупателю.
>>3015186Разумеется, переоцененная параша в сравнении с
>>3015255а это че за гама?
>>3015213Это требует не окаменевший помет динозавра, а современный комп. И я не шучу, с оптимизацией там всё очень плохо.
>>3015261Похоже на Turok
>>3014793Порезался о твои скриншоты. Сглаживания не завезли?
CrossCode.Давеча накатил демку, охуел от того насколько приятно в это играть, накатил бета-версию. Игра просто огонь, прям всё то что я люблю: визуал, как в играх из детства-отрочества-юности, стилистика Y2K-футуризма, экшоновый геймплей, зельдопаззлы, джамп-паззлы, дрочево, ММО-сеттинг с харизматичными персонажами, скиллы, билды, шмоточки, боссфайты на кончиках пальцев.
>>3015442Всегда немного смешно читать подобные посты, описывается какая-то игра мечты, а на скринах пиксельная анимепараша в которой ничего этого быть по определению не может.
>>3015456Как раз-таки по большей части именно в подобно выглядящих играх всё это и есть просто потому что при разработке все6 деньги не уходят на "глубокий сюжет" и "современную графику".
>>3015442Лол, чёт поржал с того, что игру судя по стиму тянут на плечах аж 4 конторы разом, это как та к получилось то вообще, какой-то паблишер-кикстартер.
>>3015442О нормас - пока каку давлю зарубиться. Почему не вижу гуглплее? Или ты хочешь сказать что поделие не на мобилки?
>>3015496На пеку, с хуёв ли вообще решил, что на мобилки? Алсо, на мобилке в это не сыграть было бы качественно, темп игры большой, мышка нужна железно для точности управления. С тачпадом такое не сделать.>>3015487Это конечно хороший вопрос, но в целом как-то не особо интересно.
>>3015505>На пекуЛол, блэд.>с хуёв ли вообще решил, что на мобилки?Потому что поделие уровня очередной фритуплей игры на андроид от китайского васяна. Никто в здравом уме не станет тратить свое время играя в это на пк.
>>3015524>не играл, но осуждаюКонструктивненько.
>>3015528>не играл, но осуждаюУ меня для тебя есть отличная игра. Тебе, судя по всему, такое любишь - расскажешь понравилось или нет.
>>3015482Да, да, продолжай выдавать свои фантазии за действительность, анимегниль. Может сам когда-нибудь в них поверишь.
>>3015554Это новая мода среди школьников хэйтить аниме?
>>3015578Да не такая уж и новая.
>>3015578>среди школьников
>>3015676Я сам не любитель аниме, но использование гоблогноя в качестве аргумента - это даже еще хуже чем аниме.
>>3015676Гоблиноид хуже анимешника.
>>3015442Пока индипидоры пытаются повторить игры нинки двадцатилетней давности сама нинка делает современные вины геймдизайна
>>3015364Можно в 4к играть с суперчеткостьюНо между 60фпс и гладкостью я 60фпс выбираю
>>3015717Годный ПК-эксклюзив? Стоит поиграть?
>>3015717Secret of Mana и Stertropics - не нинковские игры, школьничек.
>>3015717>повторитьНе повторить, а скорее "сыграть старые песни на новый лад". Порой получается очень хорошо. А BotW хороша, да, но я бы лично не хотел, чтобы все последующие Зельды были по геймплею сиквелами БотВ. Как эдакий геймплейный спинофф сойдет разульку.
>>3015766По твоему они не были клоном зельды?
>>3015082>>3015183>>3015184>>3015213Не понимаю тебя совсем, наверное жирные пиксели в детстве покусали, до сих пор боишься. Или сидишь на интел графике и бугуртишь от того, что ребята с мощными пк играют в денди.Так-то я игре поставил 6/10. В неё было интереснее играть чем в фар край 5, который я дропнул нахуй от скуки. Сюжет здесь очень важен, так как если бы не он, эту игру можно не выпускать, ибо 2д платформеры устарели ещё в прошлом веке. >>3015204Это третья индюшатина подряд, которую я прошёл, захотелось отдохнуть от крупных проектов. На твоём фото неправда, я выгляжу скорее как мой пикрелейтед.>>3015216Специально заскринил, дауны даже на своём языке (разрабы русские) ошибки не исправили.>>3015192Посмотрел получасовой ролик на ютубе. Из него более понятно что произошло, чем из игры. Причём вряд ли это СПГС, трактовка событий вполне адекватная.>>3015269Хз, по-моему требования правильные в стиме, написано что идёт на тостере. Во время игры ради интереса включал мониторинг, загрузка системы на уровне погрешности. Это не ебучий фростпанк, в котором разрабы на тебе майнят, пока играешь.
>>3015825>2д платформеры устарели ещё в прошлом векеНахуй послан.
>>3015806>школьник быстренько погуглил неизвестные проэкты и поспешил обосраться
>>3015832Я понимаю, правда глаза режет, но ты всё равно не унывай.
>>3015825>Не понимаю тебя совсем, наверное жирные пиксели в детстве покусалиТы какой-то неадекватный. В детстве все играли в денди/сегу. И из-за эффекта "подальше отсел" и маленьких экранов теликов большие пиксели были норм. Хотя о чем это я? Даже первый соник дает на клыка всей современной индюшатине и до сих пор круто выглядит на больших экранах. Кроме того, в детстве было совершенно похуй на даже на пиксели в досовских играх. про какие пиксели и детство речь?>бугуртишь от того, что ребята с мощными пк играют в денди.Такой бугурт вообще бывает?>В неё было интереснее играть чем в фар край 5, который я дропнул нахуй от скуки.Это многое говорит о тебе. В играх не разбираешься. Играешь в НАВИНАЧКИ. Не знаешь, чего хочешь.>2д платформерыНо это не платформер. Я же говорю - не разбираешься.Люди делают игры, а не книги, где есть только сюжет. И при этом экономят на графике. Очевидно, что кроме задников, все было сделано не художником практически бесплатно. Графика не дотягивает даже до многих игр на денди. И за это просят деньги.
>>3015825>Хз, по-моему требования правильные в стимеТам требования больше чем у обливиона, который был выпущен 11 лет назад. И в обливионе графон в 10 раз лучше.
>>3014758 (OP)Овервоч.
>>3015955>Даже первый соник дает на клыка всей современной индюшатине и до сих пор круто выглядит на больших экранах. Хуёво они выглядели почти все. Современное инди графически бывает очень разное, дебила видно сразу когда он сравнивает исключительно инди с большими пикселями, зачастую сделанное намеренно, со старыми играми с консолей, примером которых у дебила всегда считается что-то уровнем не меньше СНЕСа. Естественно инди с годным пиксельным графоном он игнорирует, ибо если вдруг в его дностороннем споре возникнет пруф на то, что инди с годным пиксельным графоном существуют и их немало, то вся его убогая демагогия будет слита в унитаз вместе с ним.Главная проблема старых консольных игр вообще не в графике пос сравнению с современным инди, их проблема в геймплее, колоссальный процент игр на сеге, денди, снесе, вставь лбимую приставку, это геймдизайнерский сблёв говна, это просто либо неиграбельно совсем, либо неиграбельно для получения положительных эмоций, за всё прошедшее с 90-х время геймдизайн улетел в небеса и современные выглядящие под ретро инди пользуются этими геймдизайнерскими наработками создавая игры куда более глубокие и интересные, чем были раньше, исключая процент даунов, копирующих всё включая древний имбецильный геймдизайн. То, что мы (хотя кто мы тут надо ещё посмотреть и определить) играли в детстве в эти приставочные высеры это наше проклятие, по сути мы все по большей части жрали говно, я прекрасно помню как я лично ездил какждую субботу менять картриджи десятками, ибо нормальных игр не было вообще, чтобы выцепить что-то интересное это было счастье великое, когда у меня появился пека запоздало я до уже дальней стадии инди-бума стимовского не играл в игры, похожие на те, что играл в детстве на приставках вообще, ибо у меня были такие адовые травмирующие воспоминания о них, что я не мог даже подумать что я смогу подобное запустить и не проблеваться. И уже потом, когда ради интереса себя пересилил я понял насколько современное инди ЛУЧШЕ того, чем оно вдохновляется.
>>3015085По-моему, они не сравнимы. В том челлендже можно было просто нароллить что-нибудь более менее сильное, типа того же ножа, и этого уже будет достаточно чтобы зарашить сердце, по-пути забегая только в итем-румы и к боссам. В ультра харде же нужен однозначно поломанный билд, иначе соснёшь хуй не дойдя до даркрума. Что-то уровня брокен лиф+самоатакующие фамилиары, или пиромансия+источник взрывов, плюс сильные слёзы, а ещё лучше ипекак или эпик фетус. Шанс собрать всё это и при этом не сдохнуть пиздец какой маленький.
Король лев на сеге был крутой игрой.
>>3016060>В ультра харде же нужен однозначно поломанный билдНо весь Айзек Ребёрс это и есть один большой поломанный билд. Основоположник жанра выродился в самопародию.
>>3016071Ультра хард - самое пиздецовое что я видел пока в игре. А тоак-то даже лостом до бафа можно было на скилле и с не хуёвым рандомом убить большую часть ласт боссов.
>>3015825>2д платформеры устарели ещё в прошлом веке.+++
>>3016055Этот пиксельный говноежка порвался. Да, есть годные инди игры вроде кингдом кам, сома, обсервер, анцесторс лигаси и т.д., а есть пиксельное ущербное уродливое дерьмецо, на которое ты дрочишь из-за ностальгии. Тебя так и тянет пожрать говна.
>>3015980А если говорить о хл2, которая и сейчас выглядит охуенно, так вообще пиздец. Этим криворуким пиксельным высерам надо тупо единицы ставить.
>>3016280>годные инди игры вроде кингдом кам, сома
>>3016280Проблема в том, что я за более чем 20 лет игрового опыта разбираюсь, где именно что качественная игра в плане именно геймдизайна, а где говно. А вот большинство как минимум российских геймеров сколько бы у них ни было игрового стажа реально не шарят чё к чему, у них мерилом хорошей игры является концентрат трёх вещей в разных пропорциях: "все это знают, значит игра хорошая" ака хайп, "я ПОМНЮ что эта игра хорошая" ака ностальгия и "я вижу что это дорого, значит эта игра лучше тех, что выглядят дешевле" ака Графен. Притом когда ты с лёгкостью доказываешь такому что твоя пиксельная параша за 15 баксов как игра превосходит любую схожую или не очень игру, то он не может сказать ничего, ровным счётом ничего кроме оскорблений. А оскорбление это как дуновение ветерка поутру, оно ни на что неспособно, статуя не рухнет, картина не выцветет, книга не сгорит, очевидно хорошая игра не станет плохой.
>>3016609В голосину с самомнения этого анимедауна, вы только гляньте на него. Какой он охуенный, какие вокруг тупые пидарасы, не разбирающиеся в играх, загляденье просто. Жаль только это все на словах, а на деле он сидит на хуях.
>>3016623>Притом когда ты с лёгкостью доказываешь такому что твоя пиксельная параша за 15 баксов как игра превосходит любую схожую или не очень игру, то он не может сказать ничего, ровным счётом ничего кроме оскорбленийТебя публично и убедительно обоссал анимэдаун.
>>3016609То что игра чуть более вменяемая, чем высеры эпохи денди, ещё не делает её геймдизайн охуенно качественным. Это по-прежнему убогое пиксельное говно, просто не доисторическое.
>>3016630Не понял. Утверждение о том, что ты что-то доказываешь в своей фантазии, не является самим доказательством.
>>3016609Ну вот зачем ты его так приложил, он же сейчас в бессильной злобе ручонками клавиатуру себе разобъет.
>>3016630Ты монитор себе обоссал, алло. Доказал он что-то, охуеть, кроме двух с половиной скринов пиксельной анимепараши, влажных фантазий об игре мечты и не менее влажных фантазий о собственной охуенности от тебя тут нихуя не было в этом итт треде. А потом анимупидоры удивляются, что их не любят и гонят ссаными тряпками, да потому что вы гной блядь, способны только нагадить в треде, изваляться в собственном дерьме и утверждать что это шоколад, а все кто зажимают нос и брезгливо морщатся - дауны без вкуса.
>>3016633Во времена, когда шедеврами геймдизайна современных тридэ игр являются сониэксклюзивы сложно упрекать в хуёвом геймдизайне даже игры какого-нибудь Фреда Вуда.
>>3016646Сониэксклюзивы задизайнены как развлекательное кинцо и с этим они справляются на 100%.
>>3016654Почему тогда они нисколько не развлекают?
>>3016662Ну это субъективно, многие от них совершенно искренне ссутся.
>>3016662Потому что ты импотент.
>>3016643Не знаю, про что ты, я не люблю одинаково как анимэ, так и мудаков, которые онанируют на графон, презирая пиксели.
Короче я уже в пятый или шестой раз прохожу wizardry8 и столкнулся с проблемой.ПЕРСОНАЖИ НЕ ПОПАДАЮТ. ВООБЩЕ. В 95% слышу звук проносящегося по пустому месту оружия.Не помню чтобы раньше так было. Уже начинаю думать что это версия игры какая то хуевая. (1.2.6) раньше проходил v1.0 и там насколько помню не было такого. Сложность высокая офк. Кто нибудь в курсе вообще ватафак?
>>3016512че сказать то хотел? кингдом кам и сома на кикстартере были. насчет сомы точно не помню, но королевство было, и его разработка спонсирована игроками. что это, если не инди?
>>3016692Если силен в англ то вот у человека тоже горит,возможно найдешь там решение https://steamcommunity.com/app/245450/discussions/0/846965056700232277/
>>3014758 (OP)Тян должна за пекарней сидеть!
>>3016767Все девочки геймерши фоткаются с гейпадом. Они же ГЕЙМИРШИ.
>>3016707Игроки задонатили менее чем 1.5 млн долларов. А игра стоила около 40. Издатель Deep Silver. Каким боком здесь инди?
>>3016836Тем, что лучше фар край.
могли бы как в тес сделать обшаривание бочек, но нет блять, лень. вот и вся суть современного геймдева - на оптимизацию ложим болт, урезаем фичи, и чем больше тормозит - тем лучше, тупые гои побегут покупать новое железо (которое по сути то же самое, только без оптимизаций), тупые бараны
>>3016838Тоже мне достижение.
>>3016609Ох, эти диванные эксперды 2000+ года рождения. Старая контра на сеге легко дает на клыка любой современной инди по геймплею и инновациям, а таких игр на сеге больше десятка наберется. https://www.youtube.com/watch?v=-9YFtbCb3y0
>>3016846Твоя контра - хуйня из-за слишком маленьких пикселей.
а вообще хотел бы я быть новым кармаком, который ебашит оптимизированный код при минимальных ресурсах, оптимизированный для любых архитектур. счастье для всех, маленький коммунизм при уродливом наглом капитализме. вспомните первый квейк, который сегодня идет на кофеварках, и вообще работает в программном режиме. а ведь именно он создал индустрию такой, какая есть она сегодня. а сегодня попросту нет нового кармака, вот и такой кризис идей. а тупые бараны продолжаю покорно жрать, что им дают. печально все это.
>>3016846>обыкновеннейший раннган на СМД с малюсенькими уровнями и кучей однообразных битв с боссами на одном экране, единственной фишкой которого являются развилки по ходуЛол блять, просто не позорься. Геймлей - возьми лучшую пушку и таскай до конца ибо с её огнём тебя хуй кто убьёт, инноваций ноль. Притом она невероятно казуальная при своей классической системе с жизнями. Вот такие вот у уток великие игры прошлого, которые "дают на клыка" современному инди. Блять первые три зоны Ла-Муланы инновационне и интереснее по геймплею чем твоя Контра. притом оригинальной Ла-Муланы, та что не ремейк.
>>3016896не знаю о чем ты, но просто чувствую, что ты несешь лютую хуйню. вообще зачем эьто уебищное 2д, когда есть 3д? ты амеба что ли, блять, живущая и осознающая только 2д мир? я не понимаю этого кретинизма и дроча на 2д и изометрию, кроме того что это сделать можно очень быстро. минимум усили, чисто пернул на клаве своими ущербными скиллами - а быдло хавает, азаза
>>3016896Жирно блядь. Сравнил какой-то всратый платформер с хуевым графоном с игрой в жанре ран энд ган, где чистый как слеза геймплей и нихуя ты без скилов не пройдешь там с одним стволом.
>>3016917>и нихуя ты без скилов не пройдешь там с одним стволомЕё дети семилетние на все концовки проходили у нас во дворе, чё ты мне тут втираешь.
Че пацаны, технологии древних?Кстати, эту игру в фуллхд играть можно, а то как-то не комфортно.
>>3016937Японскую версию с увеличенными жизнями наверно, пиздабол.
>>3016892суини>>кармак
>>3016950это кто вообще?
>>3016950Маркус Перссон>Адольф Гитлер>червь-пидор>Анита Саркисян>Бобби Котик>все остальные
>>3016966Тодд Говард > Кармак >> Кодзима > Маркус Перссон >> все остальные
>>3016984Забыл Аниту, она должна стоять выше Кармака (мне мнению ведущих игровых журналистов)
>>3016950>суинилолкто?
А ничего такая стратежка про викингов вышла. Только аберрации почему-то не отключаются, хотя такой пункт в настройках есть. 1С издала, раша стронк.
>>3017193Блядь, что за пиздец с интерфейсами в играх, почему над ними вообще перестали работать? Это же позор нахуй, это профессиональная катастрофа дизайнера. Наверное любую игру 15-20-летней давности можно взять и интерфейс будет как минимум не хуже, а то лучше нынешнего говна, хотя бы в визуальном плане.
>>3017213Я в этой связи сразу вспомнил Gods: Lands of infinity. Интерфейс, может, по функционалу и не очень, но зато с какой любовью нарисован. А нынче сплошное говно без души.
Мочу дерьмодемонов в самурайских сортирах по заветам дедушки Пу. На середине игры желание дропнуть к хуям довольно велико, уж слишком все однообразно. Хорошо хоть ждать выхода первых душ осталось недолго.
>>3017240>ждать выхода первых душ осталось недолго
>>3017240>ждать выхода первых душ осталось недолгоЗачем их ждать? Зачем в них играть? Там же просто эффекты спеллов перерисовали, игра та же самая абсолютно.
>>3017240Бля, не расстраивай меня, я сам в неё собрался играть. Останавливает только то, что она у меня на 1440р выдаёт слабоватые 45 фпс, и мне её надо на 1080р телевизоре запускать, а это каждый раз лёгкий геморрой, ленюсь. А апскейл мыльный.
>>3017193Прошёл пару миссий - короче, она в духе Преторианцев, мне они в детстве очень нравились. Неожиданно, сто лет уже стратежки интереса не вызывали.
>>3017249>>3017252Пропустил ее в свое время. А после выхода SOTFS и BB вообще забыл о ее существовании, сейчас появится повод вкатиться, тем более таких как я будет достаточно для живого онлайна.>>3017253Лучше не стоит. Кроме боевки и неплохих боссфайтов тут нихуя нет. Есть только чистка вилкой одинаковых картонных домиков и пещер от одинаковых мобов, которых видов 15 от силы и собирание кучи такого же одинакового лута, который валится кучей с каждого захудалого скелетика.
>>3017193Выглядит очень приятно. Как называется?
>>3017445https://youtu.be/5VjicZcGjXU?t=2m51s
Планирую вкатиться в ИксКом, начиная с части 2012 года выхода. Какие подводные камни в плане продолжительности прохождения каждой из части, на долго это всё?
>>3017450Вы бы с такой скоростью, как на вопросы отвечаете, лучше бы скриншотики чего-нибудь постили.
>>3017537>Какие подводные камни
>>3017663жирно. этот глюк пофикшен
>>3016892>который сегодня идет на кофеваркахА на момент выхода требовал покупки новой железяки, иначе не хуй запустится.
>>3017537Их всего две. Первую играй сразу с дополнением enemy within, оно расширяет и углубляет игру, во второй части тоже самое с war of the chosen. По времени, ну бля ты спросил, зависит от выбранной сложности и стиля игры. Может ты по полчаса ход обдумывать будешь, хуй тебя знает. Ну в среднем рассчитывай на 30+ часов, если не лететь сломя голову.
>>3017784не пизди, уеба. он работает в софт режиме, т.е. по сути на любой видяхе и проце, без какого либо директикса\опенгл
>>3017831> 30+ часовПонял, спасиб, у меня чего-то вообще были предположения о 60-70 часах.
>>3017663Но ведь враг не стоит на месте, попасть в подвижную цель в упор часто сложнее, чем с 5-10 метров. Почти во всех играх для стрелков есть штрафы в мили контакте и они никого не смущают.
>>3017939Хз, я прошел где-то треть первой части (даже псионику не открыл) и у меня стим пишет 89 часов. Правда после первых 10 часов я лонгвар поставил.
Купил в свое время Hob (поддержать пидорасов из runic games, лучше б торчлайт новый делали) и вот только-только руки дошли. Не ори, конечно, но вполне даже хорошо. Два раза даже пришлось лезть на ютуб, потому что идей как пройти вообще не было. Такая себе метроидвания 3дшная.
>>3017939Ванилла довольно быстро проходится. Вот лонгвар пойдет как раз на 60+ часов.
>>3015186Я пару лет назад марафонил старые игры от Дума до Дум3, понравился больше всего Хексен и Анрил. Причем последний скорее запомнился, окончательно влюбился я в него лишь после. Божественная музыка, атмосфера адвенчуры, йобаграфон тех времен, прямо чувствуешь себя школьником за Крузисом. ИИ, опять же.
>>3016692Играл в украденную GoG-версию без всяких патчей, все работает. Воин постоянно попадает уже со старта. Скачают уебанские русские версии небось и удивляются.
>>3018177Не ври, я же вижу, что он стоит и не двигается, значит я должен всегда попадать! Что? Пошаговый режим, условности времени? Ничего не знаю и не хочу знать, хочу ныть!
>>3018490>>3018496А нужен ли лонгвор для первого прохождения? И стоит ли включать железного человека, или как в этой игре отрубание сейвскамминга называется.
>>3018990Если ты ничего не слышал о лонгворе - хз, может взлететь. Я первые 10 часов норм без него играл. А потом увидел у dicemastera (мой протыкатель, да) стрим по лонгвару и понял, что меня круто наебали. Просто небо и земля между ванилью и модом.А вот без сейвскаминга я так и не смог, увы. Слишком уж я эмпатически привязываюсь к своим чувакам и их смерть через чур для меня.
>>3018990>А нужен ли лонгвор для первого прохождения?Не нужен. Как по мне, он вообще не нужен. Но для первого прохождения - 100%.
>>3017663Согласен. Сектоид без трусов - это фи.
>>3018493>Не ориЛадно, не буду.
Решил пройтись по сравнительно старым, но неплохим играм, которые в своё время были мною пропущены. Первой на очереди оказалась Икс-мужик Росомаха. Весьма бодренько, кстати, играется даже сейчас.
>>3017663Так логично же, он ему пуху через текстуру башки просунул и стрелять будет из затылка. Ясен хуй, не попадет.
>>3018177Согласен. Если постоянно смотреть через прицел, то в упор попасть слишком сложно. Их же от бедра стрелять никто не учил. И это же не автомат. И не тренированные бойцы.
>>3019401Это нуфаги первого уровня скорее всего.
>>3019409Ага, после шараги сразу в икском.
>>3019418Всех людей, которые умеют сами ходить в туалет и есть столовыми приборами, уже завербовали пришельцы.
Пытаюсь играть в парашу под названием Unreal Gold, которую тут бесплатно выкинули для всех. Это пиздец мусор, я хуею, кривизна древнего говна мамонта во всей красе. Не могу выйти из стартовой зоны, потому что не видно абсолютно нихуя. Яркость выставил на максимум - эффекта ноль. Непроглядная тьма.
>>3019803Свернул игру, чтобы написать это сообщение, пытаюсь развернуть обратно - она вылетела. Лол. Удалил.
Думал обычные этажи пиздец какие сложные, но после прохождения и убийства прошлого всеми персонажами (кроме Пули), открылся 6 этаж, где творится какой-то ебаный Вьетнам, а босс Лич о трех фазах дает просраться так, что просто крепи седло. И дроп будто порезали. Одно говно падает, я ебал-дремал.
>>3019909Вот блядь заебатая игра, не то что исаак, где если не собрался норм билд в районе вомба, то можно уже рестартить. А тут даже если на 6м этаже все патроны кончатся, можно до босса с начальным пистолетиком добраться и соснуть уже на боссе.
>>3019909>6 этажДва варианта - бафнутый Масс Шотган и пара быстрых мощных пушек на босса либо вечер ролла Клона. Масс Шотган это вообще самая имбовая пушка в игре, только к ней надо найти что-то типа Angry Bullets и хуйню на релоад/скорость стрельбы, а уж если взять что-нить на обойму то по сути на двух ящиках патронов (включая один как стандартный максимальный запас патронов) можно зачистить все этажи не меняя оружие вообще, а всё остальное оставить на боссов.
>>3020014>самая имбовая пушка в игреGunther, однозначно. А вообще megahand нравится, попадается часто, стреляется очень удобно, пока заряжаешь можно сосредоточиться на уворотах, большинство мобов ваншотает с фулчарджа, актуальна на всех этажах, большой боезапас, разве что на боссов не очень.
>>3015980кек, чет напомнило пикрелейтед
>>3015980Пиздец, нахуй в сингловой несложной игре худ делать как на АЭС? Там из коробки вполне нормальный интерфейс, разве что мод на деконсолизацию инвентаря можно поставить.
То чувство, когда ты на третьем этаже, но уже знаешь что прошёл самый сложный челлендж в игре. (epic fetus+guppy's paw+placenta) Потребовалось всего лишь-то 10 часов рестартов и траев.
>>3019803>>3019808Дебил блять. Надо было дх10-11 враппер накатить
>>3017324Хуй знает, я бы не стал отдавать почти полкосаря за сральное игровое ведро за ту же игру, которая у меня и так есть.
>>3020528>самый сложныйЭто Brains чтоли ? Судя по красным сердцам, нет.
>>3020528Самый сложный челлендж - это лост соул.
>>3014994>хард>айзекЧто то одно, пожалуйстаю
>>3015165>>3015071Лучшая индюха последних лет. Сука, как же я жду продолжения или чего то наподобие.
>>3020528Так-то, блядь. Прошёл ультра хард челлендж. Пиздец нахуй, симулятор зажимания кнопки R ебаный. Похожий челлендж в Enter the gungeon был куда честнее и в то же время сложнее и интереснее. Теперь посмотрел остальные ачивки, добавленные в afterbirth+ увидел хуйню типа пёрнуть три раза когда у тебя собран предмет X в сочетании с предметом Y и посыпанный предметом Z, поспать 10 раз в кровати(которая за все время что играл ещё до длс наверное раз пять попадалась) и приуныл. Похоже о сборе всех ачивок в этом аддоне лучше забыть. >>3020660По-моему не сложный по сравнению. >>3020665Не нашёл в списке.
>>3020700>Не нашёл в спискеПотому что это персонаж для кампании, ебанько.
>>3020716Речь шла о челленджах, если что. За Лоста норм проходить было, ламба убил ещё до того как ему дали холи мантл, ультра хард по ощущениям похардкорнее вышел.
>>3020734Хорошо, ты не ебанько.
>>3020641Говнина ебаная.хотя остальные врапперы ещё хуже
Сталкер. Игра которая не пытается тебя подбодрить или поднять тебе настроение. Единственная игра в которой я ощущал опасность, чувствовал враждебность со всех сторон. Религия, нравственность, мораль растворяются в этом мире, становятся ненужными. Это только Зона. Я не знаю, почему, но только атмосфера Зоны похожа на вселенную со всеми ее тайнами и загадками. В одиночестве, в каком-то мрачном необъяснимом одиночестве я чувствовал себя свободным. Хотя игра является по большей части исследовательской, это исследование внутри себя. Иногда, на мгновение, какой-то момент в игре кажется как образ во сне: неясный пейзаж, серое небо и пустынные здания с темными окнами.Ржавая радиоактивная, полуразрушенная и ужасающая Зона. Я честно не думаю, что какая-либо игра создала такое странное и красивое место. Действительно странная и совершенно захватывающая игра. Я проводил многие часы просто наблюдая за ней.да, я шизик
>>3020754Почему говнина? С ними и картинка сочная и фпс выше намного
>>3020755
Не так давно прошел AvP (2010). Абсолютное большинство проигнорило её на релизе, да и я тоже не особо увлекся, пробежал и забыл. На фоне современных проходняков она вообще шикарна. 3 кампании за каждую расу, у каждой свой стиль игры и способности/слабости. Артефакт из тех времен когда синглплеер имел значение.
>>3020801Там есть норм боссы и уровни?
>>3020757Я с ним Деус проходил.Насколько помню, сделать через него нормальную цветовую палитру так и не получилось. Но в остальных было ещё хуже, так что ладно.
>>3020810За морпеха есть два околобосса - матка чужих в улье и хищник на арене. У чужого из боссов илитный хищник, у хищника же илитный чужой. Все три кампании между собой переплетаются, локации иногда повторяются, но в другом временном промежутке.
>>3020821>Насколько помню, сделать через него нормальную цветовую палитру так и не получилось.может ты не тот враппер юзал? надо вот этотhttp://www.kentie.net/article/d3d10drv/
>>3020844Его и пользовал.
>>3020858криво как то пользовал наверно. попробуй настройки почитать. также вот этоClassic lightingWith this enabled, the lighting matches that of the original renderers. Otherwise, D3D10 renderers before version 18 use a more vibrant lighting scheme; after version 18 HDR is used (in which case reverting to classic lighting improves performance). Valid settings: true/false. Default: true.надо отключить чтобы гамма норм была
>>3020864С её отключением было либо слишком темно, либо у меня глаза вытекали от хуёвого блума.
Пипец, стим просит в игры играть, тупо борется с коллекционерами иконок.
>>3020826Похоже придётся качать. Как насчет скримеров и саспенса?
Какой же у меня батхёрт от геймплея в этом игоре. Думаешь, о, ща минут на 40 будет сюжет, как же меня заебал этот лес, хуй там, 2 минуты и ты в лесу. Ладно, но ща будет саспенс, фбр же за мной охотится. Пять минут и на тебя опять охотятся чуханы. Но ты находишь гранаты и начинаешь, наконец-то, ходить по лесу как бог поэт. И тут начинается какой-то пиздец, одержимыми становятся предметы. В тебя натурально летит всякая хуйня, а с ней надо сражаться, как с чуханами. А вдогонку ещё и босс бульдозер без гранат, заебца. Нашёл леди оф зе найт, ваще прям.
>>3020826То есть, всё так же круто, как и в прошлом авп, но графон получше?
>>3020882тоже бесила эта наркомания, так что дропнул
>>3020880Околохоррор в основном за морпеха, на самом деле даже лучше Isolation, ибо тут чужие не заскриптованы и свободно ориентируются по карте, кроме случаев где они скриптованно спавнятся впереди.Присутствуют "хоррор" звуки, в целом всё темно, но у тебя есть бесконечные флееры с кулдауном в секунд 5. Внезапно выпрыгивающих чужих нет, можно их спокойно тактически объебать в любой миссии.
>>3020884Ну да. Правда огнемет не такой огнеметный как раньше, он тут какой-то скучный.
>>3020878Пока доплачивать за играние в игры не начнут, даже палец не подниму.
>>3020882>>3020887Хз, я загорелся этой игрой, еще когда прочитал на нее "Первый взгляд" в Нигромании. Как только она появилась на ПК, немедленно навернул за обе щеки, а потом еще и продолжение. Мне было норм. Сюжет, правда, немного изменился от того, что должно было быть в начале (типа с гг должно было происходить то же самое, что и с персонажем его книги, а по факту что-то другое и не особо-то запоминающееся выдали).
>>3020899бетатестером устройся, чмоня
>>3020882Одержимые предметы - самое унылое, что есть в игре, это факт. Но в остальном это годнота, и битвы с людьми тут крайне годные.
>>3020884Хз, в AvP2, как по мне, за морпеха играть было в сотню раз страшнее. От внезапных лицехватов желудок в сердце врезался, да и следить за точками на радаре было куда как стремнее. Но, скорее всего, это из-за того, что я тогда моложе был, и мне это все казалось страшнее.
>>3020909>и битвы с людьми тут крайне годные.>свети фонариком до вспышки>стреляй>крайне годные.
>>3020911нет. просто авп2 реально намного лучше в плане левелдизайна и сюжета
>>3020826кстати там есть миссия по типу сопровождения броневика в авп2? вот от нее я реально кончал, настолько круто это было
>>3020906Да сейчас все игры и так выходят в состоянии беты. Вон столбы новые - очевидно же что нужно три года ждать, пока все пропатчат и длц напихают, как с первой частью было, ее же до последнего допиливали и все равно оставили мешок багов.
О да, я выебал бульдозер! Наверное, первый сложный для меня босс в игре, раз 15 сдох. Кажется, что босс неповоротливый и его легко избегать. Сосредоточился на реднеках - порешали или сбили. Сосредоточился на бульдозере - начался бульдозер-дрифт. Особенно, охуенно, когда он неожиданно начинает на месте крутиться или назад сдавать или едет как раз в ту сторону, куда ты уворачиваешься.
Решил тут для приличия пройти серию C&C, с самой первой части.Начал кампанию за NOD, ролики охуенные конечно. Немного наивные, Сет (пикрелейтед) так гейски улыбается, слабо верится в то что он правая рука Кейна и вообще серьезный малый.Вот Кейн охуенен, верится что за таким могут идти миллионы.Еще немного озадачило интро, стилизованное под ТВ будущего с каналами про фитнес, рекламу, новости (это еще как-то связано с игрой и сюжетом), хлопья и прочее. Видимо таким образом прорабатывается скажем так лор мира, чтобы верилось в него и всё такое.Музыка тоже странная, но прикольная - попса с завываниями тинейджерок на фоне танков и гибнущих под напалмом солдат, хотя нормальные пафосные треки тоже есть.Сама игра выглядит довольно современно - бинд с ctrl есть, рамочка есть. Выделения всех юнитов одного типа не хватает. Стратегия классическая, одна граната в толпу пехотинцев - минус 6 человек нахуй. Нет щадящего микроконтроля Варкрафта 3, где можно принимать кучу ударов и отбегать, одна ошибка и смерть.
>>3020933накати фиксы под современное разрешениие
>>3020939Ненавижу растянутые интерфейсы с кучей свободного места, играю всегда в оригинале.
>>3020940та вроде без растягиванияhttps://pcgamingwiki.com/wiki/Command_%26_Conquer#Command_.26_Conquer_Gold:_Project_1.06и поддержка 60-120 фпс есть с фиксом. глупо играть без заточек\фиксов\улучшений под современное железо
>>3020949Ну так а под юнитами на мкс. разрешении что, не свободное место? Ладно бы дело только в этом было, так еще и юниты маленькие.
>>3020949причем еще и допконтент завезлиMissions from PSX and N64 versions and The Covert Operations
>>3020953Патч у меня этот стоит, просто разрешение оригинальное.
>>3020952>Ну так а под юнитами на мкс. разрешении что, не свободное место? не понял, про какое свободное место речь? в окне постройки что ли?
>>3020952>так еще и юниты маленькие.и что? тебе так надо пиксели с кулак рассматривать?
>>3020958Ну да, пикрелейтед в Фоллаче, например тоже по бокам. В War3 с патчем тоже добавили эти текстуры сбоку.
>>3020963Что за претензии? Тебе платят чтоли за каждого поставившего высокое разрешение?
>>3020965
>>3020965зато обзор намного больше
>>3020967просто с высоким разрешением реально лучше
>>3020963Оригинальные размеры интерфейса, юнитов и зданий куда лучше хайрезного васянства где всё в десять раз мельче. Хорошо когда в утилитах есть масштабирование картинки.
>>3020928> раз 15 сдохПиздец. Почему-то я не удивлён, что громче всего негодуют по поводу игр безрукие уебаны, не могущие осилить подпивасный шутанчик.
Поиграл ещё в Recore, отличная зельдоподобная игрушка, только не скринится вообще ничем, блядь. Исследовать любопытно, роботам детальки создавать интересно, сами роботы милые и с характерами, очень много платформинга, динамичные бои, есть челленджовые волты со всякими ништяками, к которым ты постепенно набираешь аттюнменты. Графон звёзд с неба не хватает, но приятный. Сюжетец нехитрый, но интригует - про людей, отправившихся с умершей Земли на другую планету строить роботический рай.Там вот выше кому-то зашёл Hob, рекомендую ему рекор тоже попробовать.
>>3021031>teenАх ты ж ебаный ПИДАФИЛ!
>>3021031Блядь, какой же второй рэдалерт теплый и ламповый. Ненавижу стратегии как жанр, но эту время от времени запускаю, благо что идет на любом говне, старом и новом.
>>3021183В пк-версии нормал - это хард, на подпивасный не тянет.
>>3021255а если с геймпадом играть, все равно хард будет?
>>3021255Чепуха полнейшая, прошёл не так давно с гейпадом на харде вообще без проблем, умер пару раз за всю игру.
>>3021255Смотрел, или точнее слушал этот сериал пока в байндинг оф айзек ту ачивку делал. Самое то для фона - одни разговоры и саундтрек из хитов для депрессивных подростков.
>>3021301> для депрессивных подростков.Сопли подбери.
>>3021183Прошел на харде. Игра полное фуфло. Ультра однообразный и раздражающий геймплей, уровни кишки.
>>3021358А мне эта информация зачем?
>>3021364Ты дурачок просто. Негодует кто угодно.
>>3021381Ну так ты ограничился одной скупой строчкой хейта, а додик, который умер 15 раз на бульдозере, по всему треду растёкся. Так что я не ошибся, сказав "громче всех", а дурачок, получается, ты, раз не умеешь читать.
>>3021394Я-то давно прошел. А он свежак описывает.
>>3020006Айзэк сам-то как, хорошая игра? Все хотел навернуть, да мясная стилистика отталкивала. >>3020082>>3020014Масс шотган открыл, Гюнтера нет - че т ч совсем забыл про это благословление. Буду траить и стараться лучше, спасибо. Так-то на трубе полно ковбоев, которые его и без нихуя на ноу дэмадж проходят.
>>3021492>Айзэк сам-то как, хорошая игра?Стоит попробовать в любом случае. Если захочешь все шмотки открыть, то охуеешь какая это адская дрочильня, но время за ней летит незаметно.
>>3015186Там всинк неотключаемый, я далее через дрова его выключить не смог. Да и вообще игра лютый кал, не советую.
>>3021784>Там всинк неотключаемый, я далее через дрова его выключить не смог. Да и вообще игра лютый кал, не советую.потому что ты даун. все он выключаемый
>>3021784Словно кого-то ебёт твое мнение, школотун. Анрил один из лучших шутанов в истории, каждый год перепрохожу.
Ананий, объясни как понимать в игровой индустрии такое слово как generic. Что подразумевает это слово? "Типичный"?Generic игра, это какая?
>>3021898Хуй знает. Я просто вставляю это слово, когда хочу посрать на игру. Как и слова edgy, cringe, macabre. Я такой classic.
>>3021898Без каких-то нововведений. Выпустят сейчас клон Варкрафта, все будут говорить про дженерик, так как РТС Близзарда это стандарт. Хотя РТС еще ладно, их хоть мало, но от такого вот обилия каких-нибудь РПГ или шутанов начинает гореть.
>>3021885Даже интересно, что для тебя худшие? Он просто ужасен в каждом своем аспекте, кроме графона, и то художники у игры никакие так что даже он не сильно радует.>>3021862И как же это сделать?
>>3021906But regardless, to disable it you need to go into the advanced rendering options (or edit the Unreal.ini file). For D3D there is an option to use vsync (true/false). For OpenGL I have a FrameRateLimit option (set at 60). To get to the advanced options you need to type 'preferences' into the console at the main menu screen when you load up the game.
>>3021906Ты в ответ не послал меня нахуй, поэтому, хорошо, поговорю по-человечески.Анрил на момент выхода имел революционный графон. Это Крайзис того времени. Когда люди выходили из корабля на природу и видели водопад и огромные луга, они начинали рыдать от счастья и верить в скорое освоение космоса человечеством.Во-вторых, отличный ИИ. По сути ничего сложного - сделали вместо врагов ботов из мультиплеера. Но это привело к уникальному геймплею, скаарджей с их дикой скоростью и страстью навязать ближний бой вспоминают до сих пор.Что еще, атмосфера приключения, а не стандартного шутана. Мы терпим крушение на инопланетной планете, в которой даже проработан язык, культура. Читаем записочки, посещаем местные храмы и выступаем для тупых аборигенов местным Избранным. Всё это напоминает исследование в каком-нибудь Морровинде с его грибами и прочим омском.Музыка гениального ..., ммм, .... короче чувака который написал саундтрек для первого Деус Экса.
>>3021915Музыка там уровня деревенской дискотеки диджея васяна. Левел дизайн полная параша, уровни огромные, запутанные и почти без врагов. Это воспринимается больше не как шутан, а как модные нынче симуляторы ходьбы, с редчайшими вкраплениями экшона.
>>3021927Ну хули, тебе виднее.
>>3021927>Левел дизайн полная параша, уровни огромные, запутанные и почти без врагов. слишком сложные для твоих куриных мозгов, которые привыкли к прямым кишкам
>>3021942Скорее слишком нету врагов, я в шутер пришёл играть или во что?
Не играл в ваши анриалы хуиралы. Только в сосничестве запускал вторую, кажется, часть. Увидел, как мимо входа в храм с воплем пробежала синяя тварь, закрыл игру и больше к ней не возвращался. Надо попробовать снова, уж в 30 лет-то я не обосрусь.
>>3021956Вторая часть провал. Снова решили сделать технологический прорыв, но игру сделать забыли.
>>3021945это поначалу только, чтобы ты не треснул сразу, а то порвут толпой
>>3021964Это всю игру так. Это ебаный симулятор ходьбы без врагов.
>>3021981я не играл в нее особо, даже 2й уровень не прошел, но вроде видел в видосах лютые зарубы и врагов через каждые 10 метров. так что топай дальше
>>3021985Проиграл с аргумента. Нахуй ты мне тут свое мнение вываливаешь, если не знаешь о чем говоришь?
>>3022011потому что видел видосы. врагов хватает
>>3022011Я с тобой уже особо не говорю, это другой анон.
>>3021902Спасибо.
>>3021902>от такого вот обилия каких-нибудь РПГЛолчто? Где у нас рпг-то дохуя? Если не считать японщину, то жанр полудохлый.
>>3022298>Если не считать японщинуНо жРПГ на ладан дышат, число годных релизов в жанре пиздец как упало.
Играю на уровне сложности мастер с условием смерть = заново, и гг и нпс умирают с пары попаданий из ПМ, это уже второе начало, на этот раз зачистил атп и не сдох. Теперь следующая цель раздобыть хотя бы 1 гранату, иначе с большой вероятностью сдохну на свалке когда буду помогать Бесу.
>>3022433В коке и nlc уже есть такие режимы с одной смертью.В мизери и без сейвов жопу разорвет.
>>3021898>Generic игра, это какая?Стандартная в своей категории игра, не удивляющая и не приносящая ничего нового.
Там в стиме заставляют в говно играть, пиздец
>>3020913Тем временем во всех остальных шутерах:>стреляй>стреляй>стреляй>стреляй>стреляй>стреляйДаже по твоим критериям аланвейк сложнее и глубже большей части шутанов.
>>3022335>жрпг>годных релизовКак будто там есть разница в сортах говна. Удивительно что на мобилках не появилось засилья жрпг, идеальная платформа для жанра как мне кажется.Ну а среди классических црпг у нас едва наберется десяток серьезных игр - два дивана, столбы-тирания-нуменера, вастеланд2, декаданс+крысы. Подрельса еще. Ну и ГРИМУАР для ровного счета сюда запишем лулзов ради. Это за четыре года, прямо скажем не шибко дохуя игр, и к большинству имеются претензии по качеству содержания и/или исполнения. Еще столько же обещается выйти в следующие четыре-пять лет, включая текущий (см. шапку нонднд треда в вг), ну и киберпунцк где-то там.
>>3022699>Как будто там есть разница в сортах говна. И зачем ты ответил на мой пост если не собираешься вести внятную дискуссию, предвзятый кусок дерьма?
>>3020933Советую openra для первых цнц, только диски оригинальные желательно подрубить.
>>3022744>этот интерфейс для муравьев
>>3022749Интерфейс не нужен
>>3022712А что не так? Жпрг дерьмо по определению, клишированная параша с однотипными персонажами и боевкой прямиком из 80х. Этой хуйне место на консолях и мобилках, ну или в компостной яме, что одно и то же.
>>3022769Дело в том, что смахивать целый жанр под одну гребенку и отмахиваться от него в принципе - это риторика и мышление ограниченного быдлерса, с которым вести дискуссию нет никакого желания.
>>3022779Анимепетушок как обычно подгорел, когда его любимую парашу назвали тем, чем она является. Ничего нового. Непонятно зачем ты вообще вылезаешь из анимешных загонов, хуями давно не кормили?
>>3022785Я вообще-то про общий принцип скорее говорил. Мне например жанр гонок не интересен от слова "совсем", но я же не встреваю на дваче в дискуссии о гонках и не поношу любителей гонок на чем свет стоит. Просто принимаю, что в данном жанре меня не интересует ничего. Но это вовсе нк значит, что гонки сами по себе плохие. Это нормально, игры не должны нравиться всем, потому что у всех разные вкусы. И так у любого человека, есть вещи которые ему нравятся, и есть те которые ему безразличны или не нравятся в принципе. И он вполне может не иметь дела с ними, не разжигая срачей. Но ведь это скучно, да?>Анимепетушок>параша >загонНа дваче образца 2018 года сложилась такая мета, что важнее не вести содержательные дискуссии, а получать как можно больше ответов на свои посты. Самый эффективный способ это оскорбление и агрессивные выпады в чью-то сторону, что сей анон и продемонстрировал. Ему абсолютно не интересно участвовать во взвешенной дискуссии, лишь хочется покидаться говном в кого-нибудь, и не важно в кого. Он подберет обидные обидные эпитеты из тезауруса двачериторики под любую цель. И более того, он уверен, что если ему на его желчь ответят, то он все сделал правильно. Не будьте как этот анон.
>>3022753Зачем он тогда там есть?
>>3022819На дваче 2018 года вообще дохуя себя вольно чувствуют всякого рода дегенераты и отщепенцы, которые раньше из /a и /cg носа показать боялись.
>>3022880>которые раньше из /a и /cg носа показать боялисьДа никто никого не боялся никогда, скорее просто знали, что вменяемой дискуссии не получится из-за низкокультурных уебанов, которых хлебом не корми только дай безнаказанно покривляться и показательно позакидывать говном негласно выбранных внутренних врагов. Потому и не начинали дискуссии в принципе. И ты так пишешь, будто это дохуя заслуга и победа, а не упадочное состояние культуры общения на русскоязычных аиб.
>>3022891Ты зря бисер мечешь. Закостенелость двача не победить, ненависть к разного рода группам, будто то женщины, геи, консольщики и т.д, сложилась годы назад и даже несколько адекватов никак ситуацию не спасут.
>>3022891>низкокультурных уебановА виабукретин продолжает считать себя человеком высокой культуры, потому что дрочит на хентай и играет в удивительные прекрасные глубокие жрпг и внки. Блядь, когда вы уже сдохнете все.
>>3022901Да я как бы не против формата срачей и холиваров, но только когда они идут с применением конкретных аргументов, а не основываются на ad hominem и ad populum.Самое худшее в текущей мете постинга, это то что она основывается на проецировании личности оппонента для удобства обсирания, хотя этот приём изначально не имеет никакого применения в анонимной среде.
>>3022901И если бы здесь была реальная закостенелость, но ведь чаще всего люди шитпостят даже не разделяя той позиции, которую высказывают. Лишь бы только ответов побольше наловить, какое-то лайкодрочерство наоборот, вместо согласия и поддержки набивают ненависть и негативную ответную реакцию.
>>3022298Да одни рпг сейчас и выходят. То кингдом кал, то пилларсы, то дивинити, то нуменера. Уж от ноугеймса не помрешь.
>>3022924>>3022913Какой же унылый троллинг, так в 2004 году троллили
>>3022945Нет, ты.
>>3022936Только в последние четыре года и начали выходить, и то приходится по год-два ждать допиливания патчами и выхода всех длц. Ладно хоть выходят, а то до того вообще же нихуя не было, драгонья сажа, после первой части сразу же скатившаяся, да ризены с блекгардами, смотри не охуей.
>>3022936>кингдом калНедо-ТЕС по геймплею, сугубо сюжетная хуйня, в которой поаутировать вдоволь не выйдет>пилларсыРиалтайм с паузой = "мы не знаем как сделать вменяемый риалтайм, в котором игрок сможет всё успевать и не знаем как сделать интересный пошаг", геймдизайнерский проёб>нуменераКнижцо без геймплея вообщееееееее
>>3022971>Книжцо без геймплея вообщееееееееПри этом почему-то Планетка всё ещё считается утками РОЛЕВОЙ ИГРОЙ, кек.
>>3023070Двойные стандарты утят.
>>3022971>Риалтайм с паузой = "мы не знаем как сделать вменяемый риалтайм, в котором игрок сможет всё успевать и не знаем как сделать интересный пошаг", геймдизайнерский проёбА кто знает? Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим? Т.е. у нас тут не обвел рамочкой и послал меситься на автоатаке (ну, как правило). Пауза - вполне адекватное решение, уж получше, чем пошаговый режим.
>>3023078Проблема столбов в том что тамошний риалтайм очень паузовый, то есть даже в отличие от каких-нибудь IWD и BG ты в паузе сидишь слишком долго, типа раскидал кучу команд, посмотрел как зашло, оценил ситуацию и по новой. У риалтаймофагов бомбит что мало риалтайма, у пошагошизиков что это целиком не пошаг, в идеале же меняя сложность можно откалибровать игру так, что она будет играться хот так хоть так, но ведь всем обязательно надо играть на Пути Проклятых, будто они сами по жизни прокляты на головушку.
>>3022971Да рпг это всегда параша, тут даже расписывать смысла нет. Просто есть любители, вот они и жрут, нормальный геймер такое даже ставить не будет.
>>3023095Это не только от сложности зависит, но и от твоих билдов. Если ты сделал группу стеклопушек-магов, за которыми нужен глаз да глаз, то не надо потом жаловаться на необходимость частого контроля. У меня, например, была группа из воина-танка, воина-дамагера, рейнджера-стрелка, мага-дамагера-контролера и роги-дамагера. Контролировать надо было только последних двух, особенно рогу. Остальные спокойно месились сами за редким исключением.
>>3023070Планетка вышла двадцать лет назад, с тех пор было бы логично ожидать хоть какой-то эволюции в жанре. Однако обсидианы кормят ностальгическим говном, которое если и отличается от балдурачей и планеток, то в худшую сторону.
>>3023070Тащемта Плейнскейп тоже книжцо. Правда геймплея там побольше будет, но книжца всё равно какие-то нездоровые для видеоигры объемы.>>3023078>Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим?Никак. Предлагаю сделать полный пошаг.>уж получше, чем пошаговый режимС таким количеством включаемой паузы - хуже, чем полный пошаг. Полный пошаг хотя бы "режет" бой на равные отрезки, между которыми игроку ничего делать не надо, что даёт единый приятный игровой процесс. А при RTwP с таким насыщенным списком возможностей, как в Пилларсах, игроку приходится постоянно самому "резать" бой на отрезки, что скорее раздражает, чем делает игровой процесс тактикульно-интересным.>>3023128Перемены ради перемен "просто потому что время прошло" тоже не всегда к чему-то хорошему приводят, вообще-то.
>>3023122Удвою этого, сам устав ПРОЖИМАТЬ и МИКРИТЬ сделал себе подобную ноубрейн райтклик партию, только у меня даже мага не было.
>>3022971>Недо-ТЕСВот люблю когда с первых слов признаются в своём дилетантстве.
>>3023078>Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим?В Satellite Reign удалось.
>>3023133> Полный пошаг хотя бы "режет" бой на равные отрезки, между которыми игроку ничего делать не надо, что даёт единый приятный игровой процесс. А при RTwP с таким насыщенным списком возможностей, как в Пилларсах, игроку приходится постоянно самому "резать" бой на отрезки, что скорее раздражает, чем делает игровой процесс тактикульно-интересным.По-моему, такое впечатление создается только если ты с игрой по ютубу знаком. Там правда раздражает, когда ты хочешь просто посмотреть бой, а игрок все время ставит паузу и о чем-то думает. Когда я сам играю, то даже близко не испытываю ничего подобного. Потому что ты ставишь паузу, когда это тебе удобно и когда это тебе нужно, так что она ощущается как естественный инструмент контроля за происходящим. Ничего не режет и не нарушает.
Прошел первый эпизод, ну такое, с одной стороны приятная атмосфера и прогулки, с другой, постоянные семейные срачи и бытовуха просто раздражают
>>3023186Если бы обсидидауны сподобились запилить хоть сколько-то вменяемые настройки ИИ болванчиков (хотя бы как в балдураче, двадцать лет назад, где хоть вручную скрипты писать можно было), к паузе претензий было бы меньше. В каждом бою (которых овердохуя) на потд приходится всю поебень ПРОЖИМАТЬ вручную, ладно хоть можно хоткеи назначать.
>>3023186Я просто привыкший к чисто пошаговым дрочильням, поэтому мне лучше, когда игра "сама" ставит бой на паузу когда это нужно и мне остается только команды раздать на ближайший ход. А когда мне ещё и самому нужно рассчитывать когда ставить паузу - то это воспринимается как лишний ненужный дроч.>>3023199Что мешает вообще в риал-тайм РПГ делать систему ИИ через "если-то" как в 12ой финалке (пикрилейтед)? Это же вообще топан-топевич!!
>>3023269Говнокодерство обсидианов и мешает, там в настройках ии (которые они запилили далеко не сразу) два пункта: когда юнит использует автоатаку и когда он прожимает абилки, плюс галочка "можно ли юзать per rest абилки). Ну и толку от этой поебени мало, тупо будут выпаливать в первого сагрившегося моба все.
>>3023280Да я в курсе как там это сделано, просто на отъебись. Я вообще замечаю, что непосредственно геймплейная часть в компьютерных РПГ обычно сделана как-то на отъебись, будто с мыслью "так, ну похуй, это улучшать не будем, это отдадим на откуп самому игроку, пусть сам настроит, это балансить тоже не будем, один хер главное у нас СЮЖЕТ И ОТЫГРЫШ". Просто пиздец как бесит.
>>3022744Попробовал, ошибка при старте.
>>3023292Шизофренично, но Сойер сам признает, что боевка говно, однако она "не должна определять суть ролевой игры". Даром что столбы из всей изометрии наверное самая напичканная боевкой ради боевки игра (причем порой тупо копипастной, чего только одинаковые отряды огров в вайтмарше стоят, про од нуа и вовсе молчу), ну и прокачка почти вся заточена на улучшение боевой эффективности юнита. Раздвоение личности у него, что ли.
>>3023340Мда, удивительно вообще, как вообще возможно такое расхождение идеологии разработки с действительностью.
>>3023340>про од нуа и вовсе молчуЭто где каждый этаж уникальный и которая выглядит как добротный 15-баксовый длс, но включённый в игру?
>>3023443Это где пятнадцать этажей зачистки монстров. Особенно мне запомнились вампирские "казармы" где-то посредине, с одинаковыми копипастными отрядами вампиров. Как многое другое в столбах, чувствуется (неудачная) попытка "сделать как в бг2, только больше и лучше", конкретно тут - вочерс кип из трон оф баал. Только в кипе были паззлы, интересные бои и хороший лут. В очередной раз повторюсь: прошло двадцать лет со времен игр на инфинити энжн, можно и нужно было сделать лучше, а не расставлять кобольдов, огров и элементалей по этажам.
>Только в кипе были паззлы, интересные бои и хороший лут.Только вот в Од Нуа тоже всё это есть, но как же так получилось что у тебя всё это потерялось и слилось воедино в одни копипастные бои? А известно как - утиные воспоминания накладываются на неприятие нового, вот и всё. В утиных воспоминаниях всё было абсолютно идеально и великолепно, а новые игры они плохие потому что должны быть в сто раз лучше, если в 99 то они уже по дефолту говно. Столбы это отличный детектор сумасшедших, которые настолько одновременно хотят чтобы сделали как раньше, но лучше и чтобы старые игры при этом всё равно оставались лучшими просто потому что они старые и великие, что абсолютно непонятно как у подобных людей подчистую не слетает крыша от мечты о совмещении невозможного и их не увозят в дурку. В Столбах уже всё и так сделано лучше, притом Обсидианы не обещали лучше, они обещали "ну типа чёто как раньше, только чуть побольше цветов и арт поярче".>можно и нужно было сделать лучшеА это вообще супер-демагогия, можно но зачем, а главное нужно, но кому? Вот разрабы НВН2 СоЗ решили, можно, мы можем, но кому это в итоге нужно то было, лол? Зато написали книжца как раньше в Маске и его с руками оторвали. Обсидианы по большей части сделали так, как нужно, без рискованных можно.
>>3023546Покажи мне в од нуа хотя бы аналог машины лума, записки для которой были раскиданы по предыдущим этажам.>Обсидианы не обещали лучше>В Столбах уже всё и так сделано лучше>Обсидианы по большей части сделали так, как нужноМне каждый аспект игры подробно описать и рассказать, почему он не дотягивает до уровня старых инфинити энжин игорь, или ты сразу признаешь, что ты в них не играл, либо играл жопой, а столбы у тебя игра детства и на любой аргумент ты будешь рякать, вопить про вкусовщину и что лично тебе все понравилось? Потому что во втором случае хули воздух сотрясать, даже краткий мой обзор выйдет как мини-ревью на несколько тысяч слов.
Прошёл Blackguards 2, заодно вспомнил первую часть, и в очередной раз убедился, что вселенная Dark Eye немецкая это одна из самых недооценённых и неразработанных в плане игр вещей, не смотря на то что это вроде бы обычное фэнтези-хуентези Блэкгардсы и Дракенсанги показали, насколько она непретенциозно душевная. Чё по игре, по игре всё немножко печально, но в принципе заебись. Главное величие Блэкгардсов заключается собственно в боях, они просто идеально отбалансированы для того, чтобы не рестартить их тыщу раз в попытке зацепиться за писечку хп последнего бойца, но иметь достойный челлендж, они все пускай и не АБСОЛЮТНО разные, но каждое поле боя сделано с душой, со своей эстетикой, иногда с хитрыми задачками. иногда с прицелом на нахождение нужной тактики, а иногда просто давая простор для нагибания. Это не стрессовый XCOM или ещё прочие игры, где ты трясёшься как щенок на морозе в попытках всех уберечь и сделать нужное, тут ты просто играешь в своё удовольствие, чем-то бои в Blackguards даже напоминают раскладывание пасьянса, где ты знаешь что у тебя точно должно получиться, надо только не перенапрягаясь и не тупя стремиться к цели. Конечно обе игры дико бюджетные и страдают от безумной нехватки проработки подачи, особенно вторая, в первой ещё был сюжет и сайд квесты, вторая же это просто набор боёв с завязкой и концом. Вообще говоря о сюжете оригинал со своим злым злодеем, культом и неведомой болезнью, хоть и был в этом плане глубже, но особых эмоций не вызывал. А вот во второй конечно довольно вообще интересная штука была придумана, и она пострадала от всё той же нехватки подачи и лишней гуд-ветки. Злое прохождение охуенно, особенно в теории, если бы его глубже проработать, по сути завязка бред полный, жену царька кидают в темницу, там её ебёт в мозг священный паук, она читает тренинг линчостного роста "Как стать хорошим правителем" и вылезя спустя годы из заточения идёт захватывать всё вокруг просто потому что, это реально выглядит как верх халтуры, но то как она, обезображенная, в одиночестве абсолютно не понимающая что делает и зачем, поломанная личность, выбрав себе хоть какую-то левую цель захватывает всё вокруг с невозмутимым видом и вешает всех пленников, а затем, казнив нахуй всех своим соратников, которых физически тяжело казнить помня две игры с ними, умирает на троне, оставив страну с неопределённым по сути будущим, в этом есть какая-то величайше потусторонняя, но очень далёкая, еле заметная мощь. Вообще на фоне вала отупляюще несмешного квестового кринджа уровня "Штырлица" для современных хипстеров, чем известна студя Доедалик, Блэкгардсы смотрятся нереально выигрышно, даже несмотря на все свои проблемы. А ведь тут ещё куча чисто технического ебантяйства, даже если принять то, что неускоряемые анимации в игре придают ей ещё больше тактикал-чилл-вайба, их отстутствие всё равно нельзя не ругать, нельзя не ругать местную прокачку, особенно магическую, с кучей юзлесс спеллов, нельзя не ругать инвентарь где нет экранов сравнения везей по наведению, реально Блэкгардсы это какой-то привет из немецкого игропрома-2008, но они всё равно клёвые. И я бы не отказался ни от третьей части их, ни от третьей части Дракенсанга того же.
https://youtu.be/pvSsIomc0A0
>>3023617Я играл во все инфинити игры и прекрасно вижу что Столбы как игра либо не хуже, либо чуть лучше всех из них. И что самое главное в большинство инфинити-игр я играл одно время со Столбами, а не в 2005-м году на мониторе 1280x1024 с диска.
>>3023617>Мне каждый аспект игры подробно описать и рассказать, почему он не дотягивает до уровня старых инфинити энжин игорьЛол, да расписывай сколько угодно, я давно v не читал, уже позабыл насколько утиные истории бывают смешными.
>>3023632>>3023634Ясно, фанбои нью-обсидиана, вопросов больше не имею. Можете писать как я слился и радоваться победе.
>>3023655Так ты доказывать собираешься что-то или нет? Если хочешь - сливайся. >фанбои нью-обсидианаЯ не люблю Обсидиан и большинство их игр, но оригинальный НВН2 и Столбы ну ни в одном месте не хуже утиной классики.
>>3023679>оригинальный НВН2 ну ни в одном месте не хуже утиной классики.В НВН тред главное не заходи, а то ведро говна встретишь.
>>3021204Короче, эта скотиняка только виндовским гейм баром захватывается. Ну ладно.
>>3023682Как нужно себя не уважать чтобы заходить в тред про порномоды.
>>3023687Тогда и вся серия ТЕС про порномоды.
>>3023688Я и туда не захожу.
>>3023692Сочувствую. Учитывая что Фоллачи это мод на ТЕС, походу и в них поиграть не выходит.
>>3014758 (OP)Чотное - побеждать копродемонаНечоттное - Тыкаться в акцию стима для импотентов (я не импотент)Нолик - смотреть видосы на ютубчке и жрать.Дата 25 мая - посмотреть две серии какого-нибудь крутого аниме серилла прош кольниц!
>>3023791Так. Посмотреть аниме и тыкаться в говна значти. Хорошо.
>>3021204Чтобы попробовать Рекор, нужно зашквариться об Десятку. Нет, спасибо.
>>3021898UD порой дает хорошие формулировки:GenericWorse than being basic, the knock off version of basic. Too be so basic you can't even be basic anymore you become generic.
>>3023791Скрыть тупорылую аватарку.
Открой сука. Потому что это не аватарка. Это блядь ценитель аниме (особенно некочанов)
>>3023957Пожаловался на аниме.
Стим дал четвёртый дёрт на выходные. На халяву очень даже найс. Я думаю невзлюбили её просто из-за выдающегося внутри серии DiRT Rally. И понакупившие рулей и полюбившие страдать игроки больше не могли вернуться к просто номерному дёрту.Кстати, самый весёлый (аркадный) дёрт - второй.
>>3024042Бесполезно, это мочерня щитпостит либо его подсос. В каждом треде такой приписной шизик имеется, не аниме так мерсимейн или еще какая сволочь.
Скомкано то как всё. Финальный квест появился из неоткуда, в beloved почему-то записали лоли-ведьму, хотя я кучу медалек Мадлен подарил но спасибо, что хотя бы не шута-карлика ибо это тоже вариант. И весь сюжет раскрыли только в сраном эпилоге, заставив перед этим чистить ппещерки вилкой как в каком-нибудь скайриме. Прошёл, короче. Осталось сделать сеппуку.
>>3024096Он так-то все тот же Дерт Ралли, и четверка не плохая игра. Там просто физон стремный местами. Ну и судя по комментариям в стиме на счет той части игроков, которые играли как в корокорный симулятор, не хватило жопоразрывающих времен у ботов, требующих идеальное прохождение трассы.
>>3024185И эти сраные QTE и экшон-сцены с перехватом камеры вообще не к месту были. Перед просмотром видеорелейтеда - ставьте звук на максимум.
Что-то долгая игра 30 часов пока, все бегаю семечки собираю, которые тут каждые сто метров, шрайны решаю, да прочую лабуду исследую, пока только одного босса основного сделал в рыбодеревне, мир слишком насыщен, то сферу отнеси через спиральный остров, то на крыле летай, на сюжетку даже не тянет пока
Ставлю Let it die, уже час инсталлится блядь, что ж это такое то ??
>>3024283Это пиратоднище, на котором ты живешь.
>>3024283Это плоечка, давно пора привыкнуть что на ней ебут в жопу, когда вопрос касается онлайна.
Начал проходить вторую часть PoE: white march (основную игру прошел давно).Еще недавно прошел первый дарк соулс впервые, играю в третий.
>>3023791И вот таких даунов полный /а. Там не обсуждают аниме. Там обсуждают как посрала очередная анимеаватарка.
>>3024446Ну я не из а, я из ве. Местный то есть. Человек с айсикью выше 20 может это понять по картинкеам из видеоигр шедевров таких как некопара. Ну и я не аватарка, тупой атард, я геймер блядь.
>>3024461геймер это раса из тес?
>>3024462Из тес с модами.
>>3024446Не аниме же обсуждать.
>>3024331Это со всеми консолями так, нет?
Походу дошел до предпоследней миссии НОДа.На этой сидел часа 3, все в обороне. Невозможность строить здания где угодно, а лишь вплотную к своим, приводит к идиотизму с прокладыванием мешками "дорожек" для постройки турели в нужном месте. Слышал что даже есть тактика с дорогой из мешков до базы врага и постройкой там гаусс-башни.Башня в одиночку уничтожила за все это время штук 50 танков и человек 200, куда сильнее тесла-башни из РА2.Дико горит с авиации, невозможно ее контрить, ад какой-то. Долго экспериментировал, чтобы сбить один самолет до сброса напалма, надо поставить примерно 4 ПВО, а это огромная сумма. Причем надо сейвскамить и вычислять с какой стороны они прилетят, иначе толку ноль. А если летит 2 самолета, то нет смысла ставить больше ПВО, ибо они просто одновременно выстрелят в первый самолет, а второй сделает своё грязное дело. Еще если тормозить, самолеты могут просто прилететь и сжечь нахуй твой стартовый отряд, когда еще даже нет базы. А еще иногда невозможно спасти коммандо, ибо его негде спрятать и его выносит авиация.Вообще играть очень страшно, прямо паранойя. Страшно идти в атаку, страшно сидеть в обороне, страшно делать разведку. Если в игра про макроконтроль, в ней должны быть горы ресурсов и клепание танчиков десятками. Но этого нет - заказ юнитов по единичке, постоянные повреждения, деньги на ремонт, жуткие атаки от компа, сильно снижают динамику с нашей стороны, вынуждая к единственной тактике - танк рашу.
>>3025192
Когда в нуменеру станет играть интересно? Аж в сон вгоняет, планет ескейп недавно перепроходил, он интересный и не унылый
>>3025734Количество и беспощадность текста тебе должны были намекнуть о чем эта игра.
Решил попробовать Сёгуна второго. Не прикасался к этой серии много лет, уж забыл чего по чём. Пока прохожу обучение.Есть знающие аноны? Имеются ли тут какие-то особые хитрости, о которых в обучение не рассказывают?
>>3025773>Есть знающие аноны?есть в вг и гсг
решил попроходить Binding of Isaac более жадный мод, прошёл за айзека с первой попытки, а вот магдалину ебал в её бантик блядь, три почти фул рана, ни одной шмотки на урон, просто бля как это вообще возможно, только в девил руме один раз встретился анальный абаддон. Такое ощущение что никалис специально магде порезали пул шмоток на урон, типа соси хуй пидор, магда не про дамаг))
а где можно найти напарника в пабг?
>>3025973Классно.
>>3025773Покупаешь лучников@Набигаешь
>>3016767два чаю
>>3023957
>>3024108>>3024042
>>3026188Ничего не имею против анимеаватаркоёба, когда он постит про игры, а не щитпостит.
>>3026180OH FUCK
>>3026188Очень надеюсь, что кто-нибудь, кто дорог тебе, умрет от рака)))
>>3026316А если ему дорог ты?
Вот я тут думаю, почему такая огромная компания как бефезда, не в состоянии сделать то что могут 2 с половиной васяна.На первой пикче написаны имена кораблей и названия станций из игры 2002-2004 года, а именно Космические Рейнджеры. Суть вся в том, что каждый корабль, что тебе встречается, имеет собственное имя. В то же время в игре 2007, а именно Фоллаут 3, у нас есть куча персонажей вроде "Рейдер", "Обитатель мегатонны" и т.д, а ведь в 2007 еще вышел Сталкер, в котором тоже есть такая тема с кличками вроде "Вася Парашют", "Витя Клык", и ведь это не сделали даже в новых играх вроде Фоллаута 4, где есть всякие "Гражданин 5" в убежище 88. Неужели это настолько сложно просто написать список имен, которые будут рандомно выдаваться персонажам? Ведь это очень хорошо работает на мир вокруг игрока, когда ты убиваешь не очередного "болванчика_#25125", а персонажа со своим именем.
>>3026344>Ведь это очень хорошо работает на мир вокруг игрока, когда ты убиваешь не очередного "болванчика_#25125", а персонажа со своим именем.Ну можно поспорить, откуда ты знаешь имя рандомного чувака, которого ты убиваешь на улице?
>>3026344А им нахуй не нужно это, на продажи это не влияет. Максимум критики две строчки в обзоре посвятят подобной милой фиче и все.
>>3026374Good point.Но опять в Скайриме есть именные бандиты, не являющиеся квестовыми персонажами. А например в убежище 88, все еще населенное теми кто в него вошел до войны или точнее сказать потомки тех, они имеют пип бой, и по принципу кпк из сталкера можно было бы посмотреть их имя
>>3026344Здесь враги воспринимаются как мобы, так же как какие-нибудь дреуги и вампиры в морровинде, давать им каждому имена только усложнять то что не требует усложнения.
>>3026316Все мои друзья на дваче. И все они очень дороги мне.
>>3026399> только усложнятьНо что в этом сложного то? Опять же, в сталкере каждый, даже по дефолту враждебный к тебе персонаж (Вроде зомбей) имеет свою кличку. К тому же, об юзлес усложнениях можем поднять эту тему, Коксворт знат кучу имен, вполодь до всяких Fuckface'ов, но ты этого робота видишь 10 минут в начале и еще 10 минут после ваулта, ну и вот нахера? То есть написать 900 имен и озвучить(!) их они могут, а вот чтоб не было всяких "Житель города жопа" они не в состоянии
>>3025773Мелочей дохуя и больше. В обучении учат только основам. Посоветовать ничего не могу, всё зависит от многих факторов, нужен индивидуальный подход.
>>3026193Мы анимелорды всегда постим про игры, в отличии от уток, которые постят про какое-то говно.
>>3023133> Перемены ради перемен "просто потому что время прошло" тоже не всегда к чему-то хорошему приводят, вообще-то.Давай блять в пещерах жить и вообще от прогресса откажемся, а? 2д и изометрия - устарелое говно для уток. Не юзать современные технологии это просто дауном надо быть.
>>3026680> . Не юзать современные технологии это просто дауном надо быть.Ну или тупорылой уткой
>>3026680>современные технологии>тридэ с дедовским перемножением матрицДебил малолетний.
>>3026696Ты о чем блять, утя? Иди нахуй со своим спрайтовым говном.
>>3026702>школьник обосрался и верится на пропёрженном стульчикеТипично.
>>3026704Ты ебан? Ты отличие полигонов от плоских спрайтов видишь или нет, амеба двухмерная?
>>3026707Я дебил играл в рпг, когда ты еще кончиной на батиных трусах засыхал блядь.
>>3026707>школьник несёт хуйню, пытаясь как можно дальше отдалиться от сути своего обсёраНе получится, выблядок.
>>3026711Так ты не ответил на вопрос, дед. Зачем 2д когда есть 3д?
>>3026718Я не он, но в определенных кругах за такие вопросы убивают нахуй.
>>3026714Объясни нормально что ты имел ввиду. Я не врубаюсь о чем ты вообще.
>>3026721Речь про игры, а не твои убогие пиздоглазые обоссаные мультики. Ну и даже мультики в 3д сеголня делают, потому что они лучше во всем. Только древние пиздоглазые дегенераты все еще рисуют эту одинаковую парашу как под копирку
>>3026728Ясно. У вас безвкусица. Нужно больше саморазвития.
>>3026756> Древнее 2д> Анимеговно> Ррррряяя у тибя бизвкусицаНет, просто я не утка-копрофил в отличие от тебя
>>3026767Отрицание не поможет, говномодник. Тебе не место среди геймеров (нас охуенных), инфузория ссатая.
>>3025738Скорее качество этого текста, периодически он вообще кажется бессвязным. Хотя вроде игру распробовал - квесты нравятся, система кризисов нравится. Есть пока нарекания к слогу, неудобному громоздкому интерфейсу и пока невыразительным сопартийцам, но может привыкну
>>3026872Не место среди полоумных уток ты хотел сказать, утя.
>>когда тупая вылупившаяся утка защищает новое дерьмо и крякает на старых уток.Только в этом itt тренде спешите видеть.https://www.youtube.com/watch?v=HBCXHXFhS7M
>>3026909Почему это я утка? Я люблю современное аниме, в нем пизже телочки.
Играю в акцию стима. Даже и не подозревал, что у меня в библиотеке есть столько дрисни. Как будто копродемон наклонился, когда я пытался сделать бекстаб, и обдал меня содержимым среднестатистической утиной башки.
>>3027216Блядь. Я же хикка, и не смогу поиграть в игру, рекомендованную другом.
>>3027216Зарепортил аватарку.
Долго вы анимедауну отвечать планируете? Игнорьте и оно само уползет.
>>3027346>>3027334Репорт метадаунов.
Прохожу Эндерал, мод-конверсию для Скайрима, по размеру и объему контента сопоставимый с оригиналом. И вот насколько мне нравится ручной выделки окружающий мир, охуенные данжи, зельдоподобный эксплоринг и вменяемая (на фоне Скайрима-то) ролевая система, настолько же меня вымораживают сюжет и персонажи. Мейнквест - ебаное чудовище Франкенштейна, сшитое из самых очевидных шаблонов фентези последних лет, а персонажи - какой-то паноптикум жирушных образов. Тут тебе и баба-ученая, умная и красивая, но, при этом, такая крутая сорванец, матерится как сапожник и никого не боится, ух!; тут тебе и загадочная тянка с татуировкой на лице и ЧОРНЫМ ДЕМАНОМ внутри, который вырывается наружу в случае опасности; тут тебе и навязанный аниме-напарник с ТАКИМ сильным гомо-вайбом, что, помятуя всякие драгонэджи и дивинити, я поначалу боялся лишний раз выбрать дружелюбную реплику. В итоге жру кактус и плачу, охуевая от диссонанса между прекрасным гейм- и левел-дизайном и невыносимым фанфик-тир нарративом.
>>3027391Ну а что ты хотел от васянов?
Что за кураторы?
>>3028434Всякие люди, которые игры советуют. На главной странице есть.
Хорошо, что у меня в библиотеке дохуя мелкого индиговна, можно быстро все ачивки выбить.
Наворачиваю Pillars of Eternity. Её я начинал еще когда она вышла и был доволен до поросячего визга, но тогда почему-то даже до Каэд Нуа не дошел.Сейчас, раз уж вторая часть вышла, решил таки пройти. И я до сих пор доволен, хотя уже и не так сильно - играется пока хорошо и иногда интересно послушать охуительные разговоры сопартийцев. Мне слегоньца подгорает от местной магии - количество заклинаний ограничено между отдыхами. Это говно какое-то. Почему нельзя дать хотя бы реген на 1-2 каста каждый бой? Еще подгорело от отсутствия нормально трапера до Перехода.Прошел почти весь 2й и первую часть Перехода. Анон, который мне говорил что оно того стоит, таки был прав - оно и впрямь пока лучше оригинальной кампании. Но враги здесь те еще мрази - ехал паралич через доминирование. И если оно все проходилось более менее сносно, то бой у Белой Кузни был настолько пиздецом, что я аж на изи переключился. Но тут скорее у меня билд и пати говно.
>>3014758 (OP)>Во что играем?Тя ебет?
>>3028702Да. Расскажи, пожалуйста.
>>3028702И мне тоже интересно, рассказывай.
>>3028919>>3028927Ну ладно, раз уж вы так просите...Я играю в 3д Гей Виллу...
>>3028981Давай скриншоты.
>>3028984Держи.
>>3026344Беседка мелкая конторка на самом деле для таких вещей
>>3029002А анимеблядищи там есть?
>>3029006Могли бы хоть движок морровиндовский поменять, а то пиздец совсем
>>3028679Во второй части все как ты просишь, сплошные энкаунтер паверы. Как вариант можно и в первой части сделать партию в которой из магии будут одни сайферы например, тогда отдыхать будешь только когда танк по хп просядет, вполне возможно это, я так проходил.
Таки прошел кампанию НОДа в C&C. Обмазался гайдами и летсплеями знающих людей, оказывается я рак и всё делал не так, хотя и и подозревал.Большую часть "осад" вражеских баз стоило делать не заваливая мясом, а посылая инженеров и перехватывая основные здания. У меня совсем вылетело из головы что местный Town Hall уникален и один на всю игру, если только у тебя нет главного йоба-здания с супероружием. Тоесть своровав его, он по одну ногу в могиле.Вообще в игре понравилось полное отсутствие читов со стороны компа. Можно пройти даже задавив его экономически - грабя тибериумные корованы и лишив источника дохода. Постепенно атаки на базу будут все меньше, запасы ресурсов в хранилищах визуально начнут проседать, при атаке его зданий он с перепугу начнет их продавать и покупать пехоту.С моим аутизмом и кривыми руками такой медлительный геймплей очень порадовал.В финале Кейн предложил на выбор уничтожить знаковую постройку (Белый Дом, Эйфелева Башня и т.д.) США, Франции, Германии или Англии. Я даже всплакнул с такой нелинейности.Французы всегда были слабаками и рохлями, добивать их показалось недостойно. И что это изменит? Европа услышит об их поражении и поймет что прекратятся поставки вина и сыра?Англичане сегодня ничего из себя не представляют и продолжают вымирать от кариеса, тоже оставил их.Немцы наши друзья, всегда по ходу истории шли с ними рука об руку.Потому, выпилил Белый Дом, порадовав ватников будущего.
>>3014758 (OP)Я бля просто в ахуе. Я не понимаю, это типа атолевелинга что-то, уже второй раз встречаю в группках врагов таких вот ахуевших чертей. То гуль блядь, у которого выстрел в ебало из дробовика со второго раза единичку хп отнимал, теперь эта хуйня. И это я скинул уровень сложности до очень лёгкого, я хуй знает, мне видимо нужно было вкачивать лёгкое оружие до сотки за эти 14 лвлов. Эта хуйня меня что из пушки лазерной с 6 выстрелов убивает, что, если мне удаётся изъебнуться и разъебать её, врукопашку с такого же количество тычек. Причём это сюжетная лока по сути должна быть.
>>3029593Бафайся вызывающими привыкание мед.препаратами или снижай уровень сложности.
>>3029593Да, это автолевелинг. Появляются усиленные версии монстров с ростом твоего уровня. Если не качал оружие, то могу только посочувствовать тебе, ЛОХ. Пробуй по стелсу мины ставить и заманивать их туда. Можно просто проходить мимо, если есть стелс бой. Или бафаться всем что есть, подбегать вплотную и хуярить в голову, надеясь успеть его первым.
>>3029593почти первый мой мод был на смертельные хедшоты
Убил таки Лича. Не потому что я так охуенно уворачивался, а просто хорошие вещи попадались, ну я и задавил его дамагом, прикрывая зад звездочкой неуязвимости и пустышками.Теперь осталось разве что Пулю открыть и можно в Айзека играть.
>>3029593Беседка любить ебать всех своим автолевелингом в играх.
>>3029002А чо с графоном?
>>3026438Ну да. Это слишком сложно, понимаешь? Для Коксворта нужно добавить одну проверку. Одну сраную проверку. А для чтоб не было всяких "Житель города жопа" тебе надо написать генератор имён.
>>3029720Вот только нахуя? Имена нужны, чтобы выделять особых персонажей. Нахуй тебе имена рандомных жителей, у которых нет ничего, кроме женерик приветствия? Хочешь прокликивать все население города, чтобы собрать квесты?
>>3029748Должно быть вообще как в Аркануме, где ты не знаешь имя персонажа, пока он не представится. Поэтому для тебя абсолютно все жители города - это по умолчанию "жители города". А особых персонажей выделяют эпитетами вроде "обеспокоенный житель" и т.п. Самая разумная система.
>>3029748Ещё в даггерфолле у каждого плавающего по городам спрайта было своё имя.
>>3029758Двачую.
Хм. Автомата совсем неплоха оказалась, несмотря на уничижительное отношение местных обитателей. Картинка конечно страшновата, но местами умудрялась выглядеть просто отлично, а за музыку 10 пятерок, давно я не лез в сеть, чтобы скачать ОСТ отдельно. За сюжет пока трудно сказать, так как игра навязчиво предлагает пройти ее еще пару раз, чтобы понять "всю авторскую задумку", но это такое, на любителя.
>>3029821Тут только пара шизиков-радеонщиков срут на все японские игры из-за своих комплексов. А проходить три раза нужно, да. Но это не так будет, как в остальных играх, здесь каждое из трех прохождений разное, с разными главными героями. И более того, блядь: охуенность игры проявляется именно во втором и третьем прохождении, как и твоя дроченая музыка, которая становится все пизже!
>>3029838>А проходить три раза нужно, даЖалко что Автомата бюджетна, все эти выверты ведь не от хорошей жизни.
>>3029865Ну это просто такой способ подачи сюжета они выбрали, с бюджетом никак не связано. В гта5 например, то же самое: повествование от лица трех персонажей, просто сделано чередованием миссий, а здесь три прохождения.
>>3028417Ну так с дизайном васяны лучше Беседки справились, а вот на сюжете сплоховали.
>>3029671Я после ганжена не могу в исака, он выглядит мега тормознутым, будто игра для дцп шников и планшетов
>>3029838нихуя себе какой конченный ебанат
>>3029874Вот и один из срущих бомжар - горелая мелкобуква. Играет только в пиратки на пеке 2к07 года, считает кризис вершиной графона, а балдурчок - вершиной гейплея.
>>3029821Там есть геймплей кроме боевкиКвестики там, поиск лута, пазлы? или зачистка карты через бойЕсть уникальные места на карте для эксплоринга или копипаст? можно идти куда хочешь или не имеет смысла и нужно идти по лишь сюжету?
>>3029887Квесты уебищные, поиск лута ненужный, да и вообще там опенворлд не особо интересный.Кроме сюжета, персонажей и боевки там особо глядеть нечего, как ни крути.
>>3029884поводил хуем по губам хуесосу
>>3029894Пустой опенворлд там, кстати, здорово работает на восприятие игры. Отличная атмосфера декаданса.
>>3029914>Пустой опенворлд это фичаАга, как и в мгсви
>>3029953Я не говорю что это фича, но в постапокалипсическом мире он работает лучше на игру чем в каком-нибудь ведьмаке 3 или смотрящих собаках
>>3029953Порожает как один и тот же говноскот может пердеть о нереалистичном наполненном постапук опнворлде фолача и перденеть за реалистичный постапук опенворлд автоматы. Двоедаунство - признак быдла. Обоссал быдло.
>>3029959За пуками не понял твоей речи
>>3029962Я ГОВОРЮ БЛЯДЬ ПОНАВЫРАЩИВАЛИ ОМЕГ, КОТОРЫЕ САМИ НЕ ЗНАЮТ ЧЕГО ХОТЯТ, И БЛЯДЬ БОЯТСЯ ЧТО ИМПОНРАВИТСЯ ЧТО-ТО МОДНОЕ ИЛИ СЛУЧАЙНО ОБОСРУТ ЗАХАЙПАННЫЙ УТИНЫЙ ВИДРЕСТ СУКА! ПОЛНОЕ ВЭ УВЕРЕННЫХ В СЕБЕ МУЖЧИН!1
Вот так бывает. Сидишь, мучаешься от ногеймса, плюешься на нынешний геймдев, мечтаешь о идеальной вирт. реальности с корованами и тру ИИ. И тут глаз падает на очередную 2д индюшатину с фуррями. Ничего особого не ожидая ты скачиваешь, запускаешь и, сука, выпадаешь из реальности на пару дней. Как же хорошо, что даже сейчас остались люди, которые вместо очередного говноопенворлда с вышками делают простые, но душевные игры.https://www.youtube.com/watch?v=wYR7CX9hYjIhttps://youtu.be/TbboCU9Gy8A?list=PLlvXGetzr0FBSC6xKTJY8H9UX8-YIgNVhhttps://youtu.be/4f_WKJ7jQdI?list=PLlvXGetzr0FBSC6xKTJY8H9UX8-YIgNVh
Посмотрел на последнего босса в Айзеке - Делириума. Хорошо сделали. На экране правда творится полный пиздец, лучше бы был старый добрый буллет хелл, а тут придётся молиться на рандом с его превращениями.Алсо, несколько раз убил финального босса нового жадного режима - вот этот честный парень, тактику на него нашёл почти сразу, единственное - трудно увернуться от взрывающихся монет, которые он выстреливает, но простой чек на реакцию это не прыжки с бубном как с делириумом.
Наиграв часов 20 в это чудо, решил перестать.- Неебически длинная, играя по 4-6 часов несколько ней подряд я прошел процентов 30 всего.- Игровой процесс неровный, некоторые дела необычнайно скучные. Собственно отдел убийств - четыре убийства жен подряд с арестом мужей, вы серьезно блядь? Я понимаю что сюжет, но неужели нельзя было разбавить это все как-то?- Техника взятия показаний просто уебищна, все вечно лгут и скрывают какую-то бесполезную и бессмысленную хуйню, которую ты выуживаешь релоадами, часто нихуя не очевидно какие улики кому предъявлять надо и кто врет/не врет, из этого вытекают постоянные переигрывания отдельных участков, ояебал просто- Консольные сохранения, которые порой выдаются пиздец как редко, вкупе с необходимостью переигрывать отдельные моменты это просто бесит нахуй.- Шутерная часть довольно убогая, гг жирный и может танковать ебалом пули + автореген, все его действия выполняются с какой-то задержкой и это раздражает, система укрытий тоже посредственно реализована.Хотя идея детектива в этом сеттинге мне импонирует, но чтобы играть в это чудо надо быть либо очень большим любителем нуара, либо крайне усидчивым аутистом, готовым выдрачивать показания и мелкие ни на что не влияющие улики часами. Очень слабо, рокстар, такого от ваших игр я в последнюю очередь ожидал.
>>3030295>либо крайне усидчивым аутистом, готовым выдрачивать показания и мелкие ни на что не влияющие улики часамиТы вообще понимаешь такую игровую концепцию как "неудачное прохождение"? Ты наверное удивишься, но чтобы пройти игру необязательно проходить дела идеально, их можно заваливать вчистую и по-моему это даже отражается на отношении к тебе и не прекращает игру, это не шутер где пиф-паф/смерть/релоад.
>>3030048А ты быстрый.
>>3030295Во-первых, разработчики не Рокстар.Во-вторых, это адвенчура.
>>3030339Чтобы наиболее полно погрузиться в историю и понять суть преступления нужно чтобы тебе говорили правду, иначе играть вообще никакого смысла нет, потому что тут основной упор на сюжет и связанные истории сделан. И пройдя несколько дел идеально, пусть и потратив на это много времени, могу сказать что они малоинтересны, а игра просто скучная.>>3030359Указаны как разрабы для пк-версии.
>>3030358Ждал пока все апдейты выйдут. Точно так же сейчас Даркест данжн и Холлоу найт мариную.
>>3030362>Указаны как разрабы для пк-версии.Нет, не указаны.
>>3030374
>>3030380Ну так они только портанули.
>>3030339Разве там не приходится переигрывать допрос, когда неверно обвиняешь? Или это только в первой?
>>3030391Там только если совсем обосрешься приходиться переигрывать, лажать там довольно много можно.А если есть выбор из двух подозреваемых, то вообще замечательно.
>>3030365Апдейт с делириумом вышел больше полугода назад.
>>3030432А последний в мае.
>>3030447Это не дополнения, а просто импортирование модов. И этот майский пакич не последний.
>>3030031Ох, что-то мне подсказывает что вполне лигитимным может оказаться такой вариант - ты самый что ни на есть обыкновенный говноед.
>>3030048>честный парень>хп скейлится от твоего дамага
>>3030048>final boss>дженерик череп>после такого-то сатаны или даже собственной ипостасиМде-с.
>>3030470Не, это последний. В этом году только другая игра Эдмунда связанная с айзеком выходит.
>>3030596Ну хули, привыкли уже. Что с Хашем, что здесь. С Делириумом та же хуйня, штук двадцать или тридцать эпик фетусов по 13к дамага вкинул в него, хотя на вики указано что у него 10к хп. >>3030597Ну он трансформится во всех боссов и становится плавно более агрессивным и быстрым чем дольше его бьёшь без заебавших разделений на стадии, да так что под самый конец можно охуеть. Интересный, достойный ласт босс. Лостом и кипером только на него и ходить.
>>3029821>Автомата совсем неплоха оказалась>За сюжет пока трудно сказать, так как игра навязчиво предлагает пройти ее еще пару раз, чтобы понять "всю авторскую задумку", но это такое, на любителя.Вот когда пройдешь полностью, тогда и поймешь, что кроме музыки и атмосферы там нихуя нет.
>>3030485Игра действительно не без плюсов. Я сам от неё ничего не ждал, досталась она мне в каком-то копеечном бандле, уже не помню. Но боевка в ней внезапно оказалась очень приятной. Все очень плавно, удобно, красиво, удары чувствуются. В итоге прошел полностью, хотя мультяшная фурятина это совсем не мое.
Хоспади боже мой, я наконец понял, почему мне так скучно играть в это. Тут же нет контента блять, просто нет. Дойдя до этой битвы с лягухой, она показалась мне просто божественной, потому что за предыдущие 100 часов интересных боёв было ровно 2 - первый бой с грифоном и оборона Каэр Морхена. Всё блять, всё остальное максимально тупорылое закликивание, все монстры одинаковы, все бои одинаковы. Какой пиздец. Нахуя так много копипасты, боже, это же какой-то кошмар. У меня слов нет, чтобы описать эту подлость. Даже юбисофт не разбавляет свои игры чем-то интересным и их можно бросать с чистой совестью, но эта подкидывает интересные ситуации как раз тогда, когда ты уже потерял надежду. Это какая-то изощрённая пытка, а не игра. Будьте вы прокляты, шепелявые мрази. Ебучий киберпанк не буду даже запускать.
>>3031406>Хоспади боже мой, я наконец понял, почему мне так скучно играть в это. Я тоже. Та "важная информация" в левом верхнем углу, мешающая погружению.
>>3031255Мне и музыка не понравилась. Ну то есть сама музыка может и неплохая, но этот вокал неуместно звучит во время геймплея, только отвлекает от игры. Такую музыку надо ставить в какие-то ключевые моменты, а не просто по ходу всей игры.>>3029821Игру надо не 3 раза пройти, а полтора раза, потому что только когда ты пройдешь первую половины игры два раза, откроется вторая половина игры.
>>3031432Куда погружаться то лол? В этой хуйне ни масло намазать нельзя, ни даже зелье выпить.Скрин в общем то не мой, но ты почему забыл упомянуть остальную важную информацию, которая нахуй не нужна - вся, что по правой стороне.
Чет решил поиграть во вторую борду и это ахуенно. Комиксовый графон, гринд, пустоши, постапокалиптический вестерн, пиздатый саундтрек, юмор, уматовые персонажи. Даже дубляж классный сделали. Отыгрыш и погружение полное. На кончиках пальцев.
>>3031553Лоботомит.
>>3031551>Куда погружаться то лол?>100 часов жрал говно
>>3031575Не 100. Где-то 80. Часов 20 там годного кинца имеется.Вот ради него и уважения к предыдущим частям и играю.
>>3031570Лоботомант же.
>>3031406Тащемта, вся игровая серия ведьмака была ошибкой.
>>3031582Ты долбоеб. Или же чего-то не договариваешь.
>>3031604Прямо как решение твоей мамаши не прерывать беременность.
>>3031610У нее денег не было. До сих пор не накопила.
>>3031553Говноедская игра.
>>3031604Первая была ламповая, пока не пришли баблоделы и не сделали из игры конвеер для дойки даунов.
>>3031624Такой конвейер, что аж целые три игры.
>>3031627Вполне себе конвеер, теперь можно клепать всякие спин-оффы и приквелы.
>>3031628Ага, ждем, обсерыш.
>>3031616Еще не поздно в принципе, как только накопит, так сразу можно. Современная медицина позволяет хоть на двадцатом году развития плода.
>>3031632Приду тебе в рот посрать спецом когда очередную хуйню ПО ЛЕКАЛАМ анонсируют.
>>3031634Иди в ассасина играй, долбоеб.
https://2ch.hk/v/res/3031637.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3031637.htmlhttps://2ch.hk/v/res/3031637.html
>>3031551Да тут на лавочку не сесть, знатно от этого охуел, когда мне сказали что это круче скайрима, я убил каких-от разбойников, думаю посижу, посмотрю на закат, а хуй тебе.
>>3030295>несколько дней подряд по 4-6 часов>неебически длинная