Приветики. Я тут внезапно нашёл игру, которую искал с 2003. Узнав, что это за игра, я тут же начал снова в неё играть и ностальгировать. Ностальгия и повторное прохождение привели к удовольствию, удовольствие и малоизвестность игры - к желанию поделиться игрой. И всё бы хорошо, да вот беда - а игра ни на английском, ни на русском. "А почему бы не попытаться перевести содержимое игрульки на родной язык?", подумал я. Но тут я вспомнил, что опыта в такого рода делах опыта у меня нет. "Что же делать? Вроде же знаю язык, и погромировать умею, даже чайник тёте Любе починил, а как изменить содержимое игры не в виде текста не знаю..."Да ещё и тяжёлое положение самой игры: один я из живих остался, кто знает эту хуёвину и не является жителем той страны, где игорь сделан; компания-разработчик больше не существует, исходников нигде нет, а на просьбу о помощи правообладатель сказал "ПНХ, мы нихера не храним, чем помогли бы - всё у старых разраб осталося".И вот мой унылый зов о помощи: анон, помоги, расскажи, как мне изменять уже скомпилированную игру на коленке, чтоб ты понял, о чём игра и не ебался с кодировкой Винды и учебниками по Бананастанскому.
Ну вот. Всем похуй, как и следовало ожидать.
>>2952441 (OP)Что за игра то?
>>2952441 (OP)Игры вроде по-разному могут содержать игровой текст.
>>2952441 (OP)Имя игры назови.А я дам ссылку на форум, где уже 15 лет занимаются таким.
>>2952562Трон тьмы
>>2952584Прописать бы тебе леща сырого
>>2952562И давно там переводят the Second Birth от Босстека?Суть такова: есть пять/шесть сторон в зависимости от игры, космонавты-колонизаторы, зайцежуки типа пикрилейтеда, только белые, обладающие интелектом, хайвмайнд муравьёв-переростков, консервные банки, строящие из себя блаародных рыцарей и что-то типа прошедших синтетическое возвышение людей в Стелларисе, но за каким-то хером ставшие воевать со следующей стороной за кусок камня в виде развалившегося здания, типа демоны, носящие здоровые крылья в тесном подземелье во главе двух сверхчеловеков, облившихся хлоркой и бабы с крыльями из башки. Ну, и членистоногие в смысле "хуи вместо ног", плюющиеся всякими непотребностями со святым уроном (несёт смысл только в контексте: они созданы святыми роботами) во главе фонарика-многоножки, не включая ещё две фракции, каждая буквально из одной морды.Сама игра сначала покажется унылым клоном Дьяблы, но только потом окажется унылым клоном Дьяблы и заокеанский троюродный брат Messiah с вселением в тела врагов и последующими хитростями тела. Солдат лезет в запретную территорию - его оттуда гонит буквально голыми руками капитан, несмотря на то, что у первого пушка с гранатомётом. Порыскал по руинам и чуть не отхватил люлей от командира прескверная блондинка она, аж огнём плюётся в идиотском колпаке и взял тело под контроль - капитан идёт нахуй, ведь за невыполнение приказов имеет право получить фаербол в пузо. И вот из-за таких хитростей набралось ровно 27 концовок, в зависимости от стиля игры и стороны, за которую играешь. Помогаешь роботам перерубить демонов и резко вспомнил, что убивал всё время своих - концовка номер раз. Нашёл своё настоящее тело, так как начинаешь ты за призрака с амнезией, дав пиздюлей своим наилучшим друзьям и утаща с собой бабу - хеппиенд под номером два и так далее.В общем, хуйня, но мне почему-то зашло, и вот сижу над образом под девяностую винду и думаю, как мне из этой хуйни текст достать вместе с шрифтами и графикой.
>>2952906>И давно там переводятТам ничего не переводят, там 15 лет вскрывают игровые ресурсы, даже шифрованные.https://www.extractor.ru/ipb/index.php?showforum=2Помогут вскрыть игровые архивы, вытащишь текст, узнаешь, как и где он лежит, а потом переведёшь и засунешь обратно.Если возникнут трудности, то иди на форум зога, если будет на руках хоть какой-то перевод, то 100% помогут всунуть его в игру.
>>2952937Ну ладно, мил человек, за помощь огромное спасибо. Способ насыщения моим "спасибо" какой выберете? Есть ещё советы?
>>2952948Бесплатно тебе никто переводить не будет, тем более, нонейм-игру.Если бы игра была хотя бы широко известна в узких кругах, как Avernum, Balrum, Avadon, то перевели бы.Но из 5-ти частей авернума фанаты перевели всего одну и ту через 20 лет. Так что или ты переводишь сам или платишь за перевод, третьего не дано.
Дай ссылку-то хоть на страницу с игрой, а то даже не гуглится. Или скрины покажи.
>>2952977Разве не видно по шизостилю письма, что ОП сам себе навыдумывал идеальную игру у себя в голове.
>>2952963Спасибо за совет. Я сумею сам перевести. Язык знаю, большинство текста уже перевёл сам. Оставалось лишь разобраться, куда всё это впендюрить. Я пару лет был в коме, поэтому проаустил кое-чего. У выше указаных ребят за помощь в разархивации мзду насколько большую требуют?
Хуястилю, нахуядумывал. >>2952987Криво острижены скрины из-за недавнего пиздеца с компом.Навыдумывал, блядь.
>>2952994Всё бесплатно.
>>2953009Это какое-то совсем обскурное поделие? Не могу в гугле найти ничего по названию.
>>2953068Да. Настолько обскурное, что официальный сайт упал давным давно из-за того что разработчика БАЦ и не стало. Всё, что осталось - это фотки невышедшей игры под иксбокс и аутист с образами диска (то есть я).
Потом отпишись, если процесс пойдет.И где можно будет скочать, если запилишь?
О, теперь образовалась вторая просьба о помощи. Поскольку игра интересна только 3,5 пропавшим без вести иностранцам и одному русскому дебилу, возникает вопрос - а куда всё это девать? Как мне сделать сраные Реликвии интересными не только вышеуказанным и где всё это размещать?
>>2953146Начни форсить тут, потом это станет достоянием всего рунета.
Что, прям тут? Сомневаюсь, что с моим-то брутфорсом это станет известным. А вот вопрос о том, откуда скачивать будут другие всё ещё открыт.Забыл сказать. Заметны небольшие проблемы с совместимостью на современных системах (ну а хули, 1999 да 2001 года!), и эту проблему мне, как единственному популяризатору придётся тоже как-то решать. Не могу я каждого заставить переустанавливать Шindows 98 или ставить виртуальную машину, да и не все справятся с этим чисто ради забытой богом игры.
>>2953185>проблемы с совместимостью на современных системаххабрахабр, гигтаймс, хобот, олдгамес - там полно олдафгов с бородой, которые могут помочь, если им будет интересно.Да и на том же рутрекере есть пердолики.
>>2953185>ставить виртуальную машину, да и не все справятсяО да, скачать установщик, запустить и скормить пресетовой машине образ это же так сложно! Учитывая, что там всё как для дебилов в гуишечке и по русски даже написано! пиздец просто
Я видел людей, которые даже одной кнопкой "Сделать Заебись" справиться не могут, но да, я сглупил, не все станут, справятся то все. Так или иначе, спасибо огромное, Неизвестный Пользователь! Есть ещё важные советы помимо руководств по самоубийству?И да, я случайно нажал Ф5, как тут теперь тред закрыть?
>>2953261>как тут теперь тред закрыть?Купить пасскод и появится опция.https://2ch.hk/market.html
>>2953146>Как мне сделать сраные Реликвии интересными не только вышеуказаннымПопробуй написать Россу (rosswscott@gmail.com). Известен он благодаря Freeman's Mind, но канал наполняет в основном обзорами-прохождениями крайне малоизвестных и хуйнаходимых игр. Твоя подходит для него идеально.
>>2953009Стоп, что-то знакомое. Случайно не Lunatic Dawn называется, или как-то так?
>>2953506Если оно, то https://www.romhacking.net/translations/2591/ тут есть англюсик.
>>2953506>>2953511Да не, там даже на ромхакинг-скринах и скринах в стиме лол видно, что интерфейс совсем другой, виндовсо-окошечный.мимошёл
>>2953261>как тут теперь тред закрыть? Какой закрыть?Когда работу завершишь и можно будет скочать, тогда и закроешь.
>>2953009>Криво острижены скриныНу и зачем ты стриг скрины из интернета?Чтобы больше никто твою игру не нашел?
Если кому интересно.https://www.youtube.com/watch?v=c3lG3KzEWEg
>>2954443Мда, а ОП вообще другое название назвал, секонд бёрзд какой-то.А игра интересно выглядит.
>>2954478Наверное, игра меняла название, но разработчик один и тот же - Bothtec.
>>2954439По второму скрину прекрасно ищется.
>>2954493Ну так и я о том же.
Ебать у вас тут оп шизик.
>>2954554Да ладно, я давно такого обскурного говна не видел, которым оп интересуется. Это интересно хотя бы.
>>2954443Это ремейк оригинальной игры Relics 1986 года, а оп говорит про сиквел к этому ремейку Relics - 2nd Birth.
>>2954719Ну так скриншоты он из ремейка обрезал.
,fvg
Проклятье. Скрыть не удалось. Но да, ебануто объясняешь - ебанутая помощь. Всё верно, Неизвестный пользователь, это Relics: the Recur of Origin, а также сиквел про человеческого солдата the 2nd Birth.Причиной умолчания является неподготовленность обскурной франшизы к распространнению. Я же не в /jp/ полез, а в /v/. Шизоидное описание нужно было для вызова наименьшего интереса и малой спойлери... спойлифи... в общем, чтобы ничего раньше времени не просочилось, а я в спокойствии допилил перевод.Оригинальная игра под старые японские компьютеры нуждаются максимум в переводе хорошей концовки и заставки, но и они малоинформативны, а европейцы уже имели возможность насладиться первой крохотной игрой. Есть ещё и забытый триквел RINNE от Фалкома, если уж надо теперь знать. И заслуженно забытая "Тёмная Крепость", известная в узких кругах как "Симулятор Загрузок".]ezvg.
Бампирую, а то ОП стесняется.
>>2957985Как называется заумно звучащий эффект $german_surname0-$german_surname1 о том, что стесняющиеся люди на общем обозрении лишь привлекают к себе внимание?
>>2958001Эффект Бетельгейзе-Аушвица
>>2958006Удваиваю этого доктора Менгеле.
IMHO игра говно.Понатащат в /в/ каких-то унылых ВНов времён царя Гороха, понамутят мозги какой-то шизой, далёкой от истинной картины; да и что например, если большинство из нас тысячу раз в одну и ту же игру играть не захотят?Автор убейся об стену, и сказал бы короче "лол посмотрите я анимешник-педераст". Сажа.
>>2957980Не понял.Так ты выше наврал про сюжетку или нет?
Не наврал, но попытался сократить как можно сильнее.У ремейка с оригинальной игрой единственное общее - это наименования двух центральных сторон, зайцежуки, последний босс в одной из концовок и способность переселяться в убитых противников. Самая первая игра имела только больно расплывчатую заставку с рассказом о двух неведомых силах, вечно конфликтующих друг с другом, а в концовке только был ещё более шизоидный разговор про то, что было пять великих воинов и их единый враг, и вот пройдя игру с хорошей концовкой, ты, игрок, очень сильно помог первым.А вот ремейк уже более тяжёлая сюжеткой игра, ведь новые компьютеры имели куда больше места для графония и стен текста, да и одной и той же историей мало кого удивишь даже через 10 лет. Кто скажет, что хорошие ремейки хороших, годных фильмов отличаются от оригиналов только графикой, тот бросит в меня камень.
>>2952441 (OP)Diggles не подходит, т.к. есть и на русском, и на английском.
>>2962031Я не знаю, может ты пропустил остальную часть треда, или ты вспомнил про игру, которая понравилась ТЕБЕ, но нет, это не Diggles. Под такое описание куча игр подойдёт, которая не была сделана в СНГ или англоговорящих странах.
Бамп подстраховочный.
А хотя тут и так недавно бампали.
у опа что, шизофрения? Текст читать невозможно.
>>2953068Серия такая есть игр, Relics называется, вот это одна из игр этой серии.
>>2962513Может быть ты осознаешь что я и не подумал читать тред, и таки пройдёшь мимо моего поста, вместо того чтобы высраться своим охуенно нужным замечанием, суть которого я успел осознать ещё задолго до того, как его увидел, а?
>>2962628Почему у тебя так бомбит от своей тупости?
bmp
ОП (то есть я) никакой не шизофреник, ОП просто долбоёб. Я прекрасно понимаю, что мой текст режет глаза всем, в том числе и мне. Сейчас я попробую повторно объяснить всю суть треда.Итак, начнём с самого начала. У меня есть игра компьютерная, набор три-в-одном. Игра никем не переведена, никому кроме меня почти неизвестная, все её ресурсы сжаты в нескольких файлах, и, судя по всему, грубому изменению в блокноте или пейнте не подлежат. Вопрос: как я, в целях перевода игры на бессмысленный и беспощадный, могу попытаться изменить содержимое внутриигровых архивов, или, по крайней мере, где мне с этим могут помочь?Свой вопрос я выразил крайне неправильно, грубо и в целом плохо, но ответ получил примерно такой, какой хотел получить, за что отдельное спасибо вот этому товарищу: (здесь ОП должен был указать отдельное сообщение, но он опять где-то проебал мозги).Дабы утолить любознательность анона, попробую объяснить по-человечески, что это за игры. Первым абзацем я сказал, что набор "три в одном", так как я имею при себе три игры на одном и том же движке, и все они из одной франшизы.Первая игра - Relics: the Recur of Origin. Если кратко сложить главные особенности игры, всё получится не совсем так, как я мог описать в порыве долбоебизма. Игрок берёт на себя управление призраком, который не помнит ничего кроме того, что он уже где-то видел место действия игры - поношенную временем крепость на какой-то далёкой-далёкой планете без имени. Дух обладает способностью вселяться в тела убитых NPC, убиты они руками игрового персонажа или расплывчатой историей. Всё! Остальное игрок выясняет сам, взаимодействуя с обитателями руин, настроенными как дружелюбно, так и не очень.С первого взгляда это заурядный клон Diablo, потом выясняется, что это клон Diablo без хорошей прокачки, но довольно сильно разветвляющимся, хоть и коротким, ходом действий. Убил одного непися не в тот момент - сюжет повернёт в одну сторону, положил хуй на исследование руин - сюжет повернёт в другую, и так далее. Чтобы игроку было понятней, кто тут друг, а кто враг, в игре есть пять сторон-рас, существование которых спойлерит интерфейс доступного с самого начала игры меню т.н. "Латенции" (честное слово, даже я не понял, почему именно латенция) - описания всех неписей, в чьих шкурах игроку уже довелось побывать.В целом, средненькая игра, хотя механика с вселением в чужие тела тут сделана довольно интересно, примерно за год до Messiah.Второй игрой является Relics: the 2nd Birth. Примерно через пятьдесят лет после событий первой игры, человечество нашло общий язык с двумя враждующими сторонами из предыдущей игры: армией киборгов HEAVEN и демоническими биологами-генетиками HELL. Начались исследования инопланетян - в том числе и особенность главгероя первой части - способность к переселению разума с тела на тело.Новым главгероем становится человеческий солдат Рэнди, которого учёные наделяют этой самой способностью. Опыты идут хорошо, только есть одно но - в лаборатории оказался шпион в человческом теле, всячески мешающий исследованиям. Шпион в самом начале игры раскрывает себя и устраивает дебош в теле Рэнди. Когда выясняется, чей это был шпион, начинается настоящая война, и ГГ в ней прямо замешан вместе со своей возлюбленной Карен.Игра стала более длинной и линейной, и у игрока всегда будет основное тело, которое прокачивается по мере захвата вражеских - если игрок вселится в тело демона, то в итоге основное тело Рэнди обретёт способность наносить демонический урон, и т.п. Также появляется новая сторона - Мутанты, представляющие из себя жуткую карикатуру на человеческое тело и его отдельные органы, в том числе и гениталии.Рассказывать мне охуительную историю третьей игры или нет, решать тебе, анон, как и то, послать меня нахуй и поставить сажу, или послать меня в пизду и поставить сажу.
>>2965934>Рассказывать мне охуительную историю третьей игры или нетИли да. Рассказывай.Я уже устроился поудобнее и въебал сажи, чтобы сюда никто не прибежал срать.
Это снова я. И снова для удовлетворения любопытства анона я отвлекусь от того, чем должен был бы заняться, то есть от самого перевода.Видя, что японцам игрушки понравились, Bothtec вместе с SoftBank BB собрался сделать игру на XBox и окрестил её Relics: the Absolute Spirit. Судя по скриншотам, это должен был быть второй ремейк игры, ещё более близкий к оригиналу. Для сравнения я включу сами скриншоты прототипа и скриншоты оригинальной игры для NEC PC-8801 и кучи других японских компьютеров. И всё бы хорошо, да вот беда - на одних Реликвиях компания прожить не могла, а продукция как-то перестала продаваться. В итоге, проект свернули, а Бостек занялся тем, что для Nihon Falcom переделывал под телефоны классику японского игростроя.Как же эта игра связана с третьей игрой, если она не вышла? Всё просто. Фалком вместе с СофтБанком решил "отблагодарить" прекращавшую свою жизнь компанию игрой по одной из её франшиз, и для разработки использовались ресурсы невышедшей игры. Увы, Фалком уже не мог назвать игру Relics, так как права на франшизу взяла другая крупная компания - D4 Entertainment. Вселенная та же, имя другое - Rinne (輪廻), что с нихонского переводится как... сансара, то есть, как утверждает википедия, "круговорт рождения и смерти в мирах, ограниченной кармой". В общем, это была резкая реинкарнация серии через 4 года.А теперь вернёмся к самой игре. Начинается она через дохуя лет после того, как закончилась вторая часть - (спойлер) человечество случайно все инопланетные цивилизации по ходу войны. Всё что осталось от древней цивилизации - суперкомпьютер с данными об анатомии, обществе и конфликте этих двух рас, а также компьютерную симуляцию, в которой продолжается война. Для оптимального изучения симуляции был создан искуственно выращенный организм, способный к вселению в чужие тела (человечество, судя по всему, не сумело освоить эту технологию до конца) под названием "Фобос". Всё вроде шло хорошо, да вот незадача - экспериментальное тело взбунтовалось и сбежало, переколотив кучу народа как в виртуальной реальности, так и в реальном мире. Чтобы найти и уничтожить его, а заодно и выполнить все задачи, которые сбежавший отказался выполнять, был сделан ещё один организм, "Валькирию" (вопреки названию, это здоровый такой мужик), но послабее, чтобы можно было в случае чего применить силу. И, вы не поверите, он тоже сбегает, а в его защиту вступает ещё один ГМО Ириан. Оба получают пиздюлей, а последнюю держат в неволе для шантажа первого. Валькирии ничего более не остаётся, и вот он отправляется изучать дебри симуляции под присмотром военных.Игра, подобно Второму Рождению, так же линейна, и на концовку любые действия в симуляции не влияют, только в самый последний момент можно выбрать, как всё закончится. Интересным отличием является то, что основное тело может превратиться в любое существо, которое игрок уже брал под контроль, но не улучшается чем-либо кроме сюжетных рельс. Данная способность даёт воспользоваться любой способностью любого найденого тела в любой момент игры. Проход впереди слишком низкий для человека? Превратись в зайца. У врага впереди слабость перед святым уроном? Превратись в кого-нибудь из расы HEAVEN. И так далее.Так же тут интересная система партии. Хотя всеми сопартийцами управляет искусственный идиот, можно самому набрать сопартийцев из найденных статуэток, представляющих членов какой-либо одной расы - найдя фигурку HELL, можно призвать какого-либо демона, которого игроку уже доводилось встречать.Пока игрок в основном теле, смерть в нём приведёт к концу игры, если только он не получил способность собрать т.н. IRONCLAD - разработанный военными из останков HEAVEN силовой доспех. Валькирий в форме такого броненосца теряет сам доспех, когда ХП падает ниже нуля, и сам остаётся на волоске от смерти, но всё ещё может применить что-нибудь лечащее или свалить куда подальше. К счастью, доспех можно отрастить назад со всеми его бонусами и штрафами просто подождав, пока здоровье не придёт в норму.
Надеюсь, Валькирия няшная.Так перевод будет твердо и четко?
>>2968507>Надеюсь, Валькирия няшная.
>>2968574Сдохни со своей пикчей мразь
>>2968589
>>2968589Я не он, но почему такой подрыв?
>>2968507Ну... ХЗ, ХЗ. Это здоровый мужик... покрытый бронёй, и броня закрывает всё тело, в том числе и еблет, который видно в самом конце игры, и то хреново (это что, была попытка размыть грань между игроком и игровым персонажем?). Оханье при получении в морду явно мужское, и говорит о себе в мужском роде - больше никаких признаков пола и нету. И да перевод будет, осталось только дождаться, когда наконец комп отремонтируют. Пишу с кирпича.>>2968786Присоединяюсь к вопросу, и заодно спрошу, откуда изображение.
>>2968879The Pink Panther 2.
ьбыв
Кстати, опушка. Если тебя интересует вселение и управление другими телами, то наверни TOME.
Приём, это ОП. Найденные мной немногочисленные извлекатели данных не работают (вероятно, неопытность). Ноут починился, и с ним вернулись образы дисков. Я пытался зарегаться на том сайте, о котором сказал >>2952937.Только с этим есть проблемы. На всякий случай спрошу, можно ли так аккуратно переводить темы, раз уж я теперь хочу задать вопрос, как связаться человеком, если мне известно только его имя в виде "Имя Фамилия" и ник на одном и сайтов.Если кто-то решит помочь мне с этим, передайте хозяину/создателю того сайта, что у него капча сломалась.>>2971542Играл (если речь идёт о той игре на движке ToME4), спасибо, но это немного не то, о чём я пытался рассказать в треде. По мне норм игра, хотя интерфейс немного непривычный.>>2971452Кто-нибудь, позовите переводчика с этого неизвестного мне языка.
>>2973257>Только с этим есть проблемы.Кидай свой вопрос в тред и ссылки на образ/файлы игры, я создам тему на форуме.
>>2973257> если речь идёт о той игре на движке ToME4Ну я про саму TOME4 и posessor класс, конкретно.>спасибо, но это немного не то, о чём я пытался рассказать в тредеНу ладно. Я просто предположил.
>>2973334А вот именно поссессора не находил, начал играть совсем недавно, далеко ещё не находил, но что-то отдалённо похожее на управление чужими телами видел, хоть и ХЗ когда. Может, привиделось при игре за кого-то из магов.>>2973270Спасибо, анон. Вопрос был просто о том, как сообщить хозяину форума, что ему следует обновить капчу. Я не знаю, насколько хорошо объяснит всё нужное текст ниже, поэтому позволяю в случае чего частично (и не очень частично, в том числе и полностью) изменить содержимое текста. Ссылки и требуемые ресурсы указаны ниже.Требуется извлечь из файлов всё содержимое - звуки, текст, графика и т.д.; больше всего нужно получение всего текста на японском и ломаном английском в кодировке SJIS, а также графики. Не исключено, что в игровых архивах хранятся видео- и аудиофайлы. Достоверно известно, что движок у всех трёх игр один и тот же. Часто используемые видеофайлы и музыка слишком легко находятся в отдельных файлах или на самом диске игры, отдельно от данных. Точное расположение вышеуказанных ресурсов неизвестно - это может быть где угодно, как на диске, так и в папке уже установленной игры. Ниже дана ссылка на диски с играми на одном движке. В случае надобности готов предоставить сжатые файлы уже установленных игр, хранящиеся на жёстком диске, а также образов каждой игры по отдельности.Ссылка на диск от одной игры: https://drive.google.com/open?id=17zH5Zh1xUhCJMEoKTr73OUjIJrSh4pZPССылка на архив с дисками от всех игр: https://drive.google.com/open?id=15mdz12xs0H15Krr6NRCJ6MvqIvXyHseo
>>2973390>звуки, текст, графика Зачем тебе что-то, кроме текста?
>>2973397Затем, что в графике, а точнее в GUI, отчасти используется японский текст, забитый прямо в само изображение - надпись является частью картинки.
>>2973400Скоро появится в списке.
>>2973402В долгу перед тобой, добрый человек.
>>2973257>Кто-нибудь, позовите переводчика с этого неизвестного мне языка.Там было написано "бамп".
>>2973402Ну как там всё идёт? Не хотите заключить торговый договор с Великобританией?
Да уж... в общем, анон, я любознательность твою удовлетворил? Есть ещё вопросы? Какое мнение сформировалось об игрушке на основе моего пиздежа? Заинтересовал ли я в переводе, в котором ты наверняка разочаруешься (если ты вообще ожидал от него чего-то хорошего)?И да, если темка на том форуме не взлетит, какие ещё интернет-ресурсы могут мне помочь с переводом/извлечением игровых архивов?
>>2975607Меня заинтересовало. Буду ждать.
>>2975607Как ее найти-то потом с переводом, если этот тред сдохнет?
>>2975689Собственно, если тред упадёт, я попробую пофорсить ещё разок, но когда переведу всё.А вот с тем, откуда вы будете скачивать, мне тоже интересно будет узнать. Я говорю ещё раз, пробыл в коме, а в больнице даже телевизора не было. Собственно, этот вопрос я уже задавал:>>2953146
>>2976443Ну есть old-games.ru, например. Там такой раритет должны бы принять.Из западных myabandonware.com и еще несколько подобных.
>>2973402А скоро — это сколько примерно?
>>2978614Я хз, можешь напрямую админу написать, только будь краток и не растекайся мыслью по древуhttps://vk.com/terminusmkb
Бамп, интересная тема, может попозже скачаю по ссылкам выше и поковыряюсь)
>>2952441 (OP)как бы там все просто, для начала открываем образы дисков через UltraISO, (устранавливаем/разархивируем), разбирал RINNO (3 часть), т.к. там уже можно работать с открытыми данными, в первых двух нужно установить на win98, т.к. там архивы .cab, но наверн можно и без установки их открыть, это должно быть просто, но смысла мучиться не вижу, виртуалку-установить игры и далее работать с уже с файлами установленной игры.сами файлы игры это:1) обычные тектовики (.DAT, .msg) - в нотпаде++ открываешь, меняешь кодировку на SJIS, через поиск и замену удаляешь управляющие символы (ru.wikipedia.org/wiki/Управляющие_символы), только включить расширенный режим в замене нужно, и искать через \x01 для NULL пример и менять на пустое место или пробел. (я в этом не разбираюсь, мб можно как-то автоматизировать и вообще все проще, но представление текста для просмотра мой способ дает)2) в некоторых .pak через hex выдает что это вроде музыка или какие то архивы, все что ищется в поиске это прога для нарезки .wav ( LS Pack Ver2.00 RIFF WAVEPAD GoldWave copyright (C) Chris Craig)музыка в .wav имеется отдельно - Bgm папка), так что думаю это какие то архивы, но не гуглится3) видео в обычных (.avi, .mpg) + странные файлы в DATA типа pXX.dat, думаю это тоже видео (мб с субтитрами), т.к. в хекс (encoded by TMPGEnc (ver. 2.55.38.142), а это кодировщик видео (мби видеоредактор с кодировщиком) или архивы с видео, хз4) .pak (в MAP и прочее) это архивы, но другие чем LS Pack (2), (в хекс массивы данных), тут нужно еще поискать чем открытьитого, текста там хранятся отдельно, легко открываются и вполне можно их перевести, но муторно (возможно еще проблема со шрифтами, если будешь на кириллицу переводить), а с архивами (текстуры+видео) придется повозиться, т.к. это не zlib как в современных, а чтот старое и японское
>>2979968дополнениепервые две части, распаковал .cab через Universal Extractor (упакованы InstallShield)там тоже самое почти, только еще файлы типа save.000 и save.tmp добавились (папка map)в остальном все тот же неизвестный архив (LS Pack ver2.00), поискал, ничего подобного не нашел, даже никаких совпадений.заметил что в первой части версия ls pack стоит 1.00, первая часть вышла в 1999, вторая стоит 2 версия уже, 2001 год выхода, в третьей ринно (2005), тоже вторая версия.
>>2979968дополнение 3нашел чем открыть pak файлы в RINNEна корейском сайте (modding.tistory.com/3) лежат проги для игровых ресурсов игр falcom, универсальный распаковщик самый первый (Falcom Data Archive Convert Tool, чтобы был английский, над заменить в папке lang - default.ini на lang_eng с переименованием) открыл ls pack этот, что извлеклось:DATA/se.pak - .wav звуки эффектов (взрывы, стрельба и прочее зацикленное) - часть звуков с расширением .dat, но это .wav (переименовать можно в total commnader)CG/..pak и - куча bmp, текстуры, но остальная половина извлеклось .dat (мб модели, скрипты, еще что-то непонятное, через хекс можно кто разбирается подумать что там), но судя по сайту они еще в своих же форматах от разрабов/фалькома.CG/char/..pak - извлекается, но очень много мелких файлов и в сумме прилично весят, тоже не открываются, .datесть шрифты тоже в .bmp (английский там есть), так что проблем не должно быть с переводом. + кнопки меню тоже картинками, переделывать придется (только насчет запаковки хз, можно поискать на том же сайте. там ниже есть отдельные инструменты и для запаковки тоже, но они для других игр фалькона, не факт что подойдут, + можно через hex искать вхождение и вставлять измененный, т.к. pak не шифрует и не хэширует имена и вообще такое ощущение что он псевдо). relics2 вторая часть аналогично извлеклась, все норм.а с первой не захотело, поменял в hex значение ver2 на ver1 (31 на 32), все извлеклось, звуки на месте (se.pak), только текстур нету, из .dat они не преобразовались в .bmp и по хексу не выглядят как bmp, да и сами паки (типа mouse, где в предыдущих 2 частях лежали изображения) через хекс такие же как извлеченные .dat, так что это не кривизна извлечения, а другой формат изображений. тут только или искать что это за формат изображений все же или на том же сайте смотреть разные утилиты.
>>2979968дополнение 4Rinneрешил поискать сигнатуры в тех странных файлах Data/pXX.dat и gX.dat, в заголовке все разные, а вот в конце одинаковые есть (00 00 01 B9), это второе обозначение .mpg/.vob, поменял расширение и правда видео.
>>2982324Это ОП, который немножко не сумел справиться со столь простой задачей (неопытность, судя по всему). Я очень благодарен за помощь и извиняюсь за то, что отнял время. Глупо с моей стороны, что я не додумался изменить расширение у игр или просто сменить кодировку в текстовом редакторе, или даже поискать ресурсы в инете.Если что, первые две игры запустятся и на Windows XP - достаточно просто сменить в настройках весь не-юникод на японскую кодировку. Первые две игры требуют шрифты от самой системы, так что проблемы с шрифтами на какой-либо версии винды 9х кроме японской будут, но я не эксперт, и мои слова могут показаться откровенным бредом.
>>2982498для этого дела есть Locale Emulatorgithub.com/xupefei/locale-emulator/releases
>>2982636Локаль может и подменит, только надо её ещё заставить запуститься, а на чём либо старше XP у меня не получается её ни установить, ни запустить из изъятых из машины файлов.
>>2982647для XP и ниже есть MS AppLocale и NTLEA
ОП, ты молодец. Начинание хорошее. Правда главная проблема в 99% случаев таких начинаний - не забросить.
>>2982731Чем же я молодец? Тем, что привлёк внимание к богом забытой игре, обещая золотые горы? Тем, что приставал долго через электронную почту к правообладателям, прося разрешение на бесплатное распространение и помощь в переводе? Тем, что пытаюсь за счёт чужих сил извлечь игровые ресурсы?Во всём вышеперечисленном мне тяжело увидеть что-либо хорошее. Игру я ещё не перевёл, с ресурсами для самой первой игры всё ещё проблемы, а волшебника, способного заставить игру для 98 Винды лететь на семёрке, я ещё не нашёл и вряд ли найду.И да, у первой игры (the Recur of Origin) некоторые сложности с проигрыванием музыки — игра считывает музыку с самого диска: Enhanced CD, хули. Из-за этого мне пришлось игру проходить без музыки, и мне не очень хочется, чтобы анон оставался без музыкального сопровождения.
>>2982754Ну ОК, ты хуй заебал принижать себя. Всё получится.
>>2954443Выглядит как мод к первому Diablo.
Ты, кстати, переводить-то хоть на инглиш собрался?
>>2983907Я же вроде сказал, сто собрался переводить и на русский, и на английский, нет? Так или иначе, ответ "да". Не только среди рунета мне придётся распространять, раз на то пошло.
>>2984125>Я же вроде сказал, сто собрался переводить и на русский, и на английскийГде?
>>2984552оп написал это еще в самом первом посте>"И всё бы хорошо, да вот беда - а игра ни на английском, ни на русском. "А почему бы не попытаться перевести содержимое игрульки на родной язык?", подумал я.">>2952441 (OP)насчет перевода на кириллицу - будут проблемы с шрифтами, придеться перерисовывать и пихать через hex редактор, и не факто что все там получится.для начала сделай хотя бы английский и начни со второй, посмотри, получится ли у тебя хотя бы это.
>>2984552Ладно, похоже, что показалось. Но на английский перевожу.>>2984618Спасибо, вижу, что придётся перерисовать все менюшки. Наднюсь, сумею разобраться. Увы, я так и не разобрался, использует игра системные шрифты, или же прячет где-то в файлах игры, так что опытным путём буду проверять. Японский текст в первых трёх без локали превращается в крокозябры, третья безо всяких бубнов нормально отображает текст.Кстати, не может никто примерно сказать, какой шрифт используется на тех кнопках, которые извлёк вооон тот >>2982277 товарищ?
>>2984660RINNE (3) точно использует внутриигровые, их я нашел, а первые 2 наверное тоже, т.к. обычно все игры их используют, просто они мб в другом формате или еще где запрятаны.
>>2953185Не уверен, что потраченные на это тобой силы стоят того. ПО устаревает, это норма. Для какой системы ты хочешь сделать фикс? 7? 10? Они так же устареют.А 10 еще и анальная, с ней вообще лучше дело не иметь. Уж лучше на линуксы переносить.Виртуальная машина - лучший вариант для сохранения игры в веках.
>>2984788о каком фиксе ты пишешь? оп далек от игростроя, да и "фиксом" тут не обойтись, проблема кроется в dx6-7, на которых и сделаны эти игры, + у него нет исходников exe, а дизассемблить старое японское нечто непонятно на чем написаное не даст никакого положительного результата.а даже если и есть реальный рабочий вариант и человек который знает как это делать, то он не будет тратить на такое свое время.сейчас есть куча способов запустить старые игры на современных система, от самых простых, надежный и легких в использовании (виртуальной машины с готовыми паками системы с уже установленной игрой и настроенным всем) до прочих извращений типа эмуляторов dxwnd и до переписывания движка с нуля с полным разбором ресурсов.geektimes.com/post/243845 - все способы запуска старых игр перечисленны здесь, ОП, почитай.
>>2984814Признаю, да, я далёк от игростроя. Я почитал, не особо помогло. Фикс мне не из чего, я уже говорил, что опыта у меня в геймдеве нуль. DxWnd как-то не помог мне запустить установленный the 2nd Birth. Ничего из данного списка (кроме ВМ, я ею же с самого начала и пользовался) не помогло. Либо, пожалуйста, по пальцам объясни, как ты на своём компьютере запустил игру через DxWnd.>>2984782Ну... (глядя на пикрелетед) маловато символов, да и размер их маловат. Судя по всему, содержимое твоей картинки могло использоваться в катсцене с выходом из суперкомпьютера - игра где-то в конце, после победы над боссом выкидывает игрока на экран с якобы ДОСом.
64ШП
>>2952441 (OP)Попроси помощи в /vn, они постоянно этим занимаютсяИз работающей игры можно доcтавать текст помощью visual novel reader и через него же пилить перевод
>>2988058А точно сработает в НЕ визуальной новелле? Я понимаю, много ВНов делают в стране восходящего солнца, но по-моему тут немножко не тот случай. Или может я просто мало этой прогой пользовался или мало... Какой глагол применим к ВНам? "Играть"?
>>2982277Анон, есть идеи, какой мог использоваться формат изображений в первых двух играх? Фалкомовский расшифровыватель не сумел открыть ресурсы первой игры, вытащенной через .CAB файла.
>>2989006так я же писал об этом уже, нужно в hex редакторе поменять один байт, с 31 на 32 (с ver1 на ver2), и тогда фальковский все распакует.только проблема в другом, распакованные файлы все в .dat, кроме звуковых эффектов (se.pak).нет ни одной текстурки в .bmp и по хексу это правда.есть какой то неизвестный растр, типо в папке submenu (hex signature 00 00 01 04) и по хексу выглядит как растр, типо арт, спрайтовы или иконок. посомтрел на формат растра в arcanum-е, там .art, переименовал, посмотрел конвертером для арканума - нет, определяет растр, да не тот. а остальные папки вообще странные файлы, по хексу выглядят как архивы, там мешанина вообще.
>>2989815Вот я об этих текстурах и говорю - ничерта понятного нету, в моих небогатых познаниях форматов растровых изображений, основанных просто на расширениях, это не похоже ни на что.Полноценный текст я нашёл только в нескольких data/*.dat файлах, и там переводить почти нечего - куча неиспользованного текста в виде уже переведённых до меня (ну бляяяя) названий типа "Holy Rock", "Potion" и тому подобных, а также подсказки по интерфейсу, включая описания статов. Больше ничего похожего на текст через прямое открытие файлов в текстовом редакторе не нашёл.И да, опытным путём я установил, что шрифты используются системные - даже кодировку менять не пришлось, чтобы изменить надпись "LATENCY" на фразу из 14 кириллических символов.
>>2989855так текст в первой и в других идет без архивов сразу в .DAT (большими), и .msq (папки puppet в первой, там текста куча)в других местах распакованных там уже без регистра .dat распаковались, там нужно искать в каждом видимо.
Круто - тред, живи.
ОП-шизофреник в треде.Хочу передать особую благодарность анонимному пользователю ( >>2989927 ), вызвавшемуся посмотреть, как распаковать архивы игры, а также предложившему поиск помощи в определённых ресурсах >>2973270. Содержимое перевожу, пытаюсь разобраться, как мне достать изображения для изменения и как мне их потом совать назад.На всякий случай спрошу, стоит ли переводить имена собственные, которые в игре уже на английском? Типа названий рас и их лидеров, например, лидера одной из фракций прямо латиницей называют "King", хотя он и не монарх по факту, или же сама способность по переходу из тела в тело именуется "Spirit Ride". Остальное я более-менее могу понять и спокойно перевести.
>>2993459Имена лучше не переводить, за редкими исключениями. Способность можно перевести, если путаницы в игру не привнесет.
>>2957980>Шизоидное описание нужно было для вызова наименьшего интересаКекнул с тебя, очевидно же что это дает ровно противоположный эффект
>>2993459попробуй удалить 1 (можешь все) какой-нибудь распакованный архив из папки с игрой и замени его распакованной папкойпо hex архив выглядит как псевдо и без сжатия, без хеширования, шифрования и прочего. хочется узнать, примет ли его игра и будут ли работать таким способом. иначе придется вставлять измененное изображение вручную через hex редактор (например winhex), заменив старое.
Просто зашел в тред написать, что вы молодцы.
ОП на связи. Если ещё есть вопросы, готов выслушать и, в зависимости от вопроса, послать нахуй.Пока не могу разобраться, как мне изменить текст в картинках, обойдусь переводом диалогов. Формат изображений до сих пор неизвестен.
>>2989927>>2995600Няша-мелкобуква, приятно тебя видеть здесь, что людям помогаешь.прошлогодний мододел третьего дума
>>3000327Откуда такое ЧСВ?
>>3001308Окей, извини, ЧСВ постараюсь снизить. Просто хотелось знать, на все ли вопросы ответил, какие есть у анона. А так спасибо всем. Посыл нахуй мог быть адресован тем, кто мог залезть сюда с глупым вопросом, с игрой не связанным.
>>3001308Да ладно тебе, это же очевидная двачешутка.
>>3001786ХЗ, места не знаю, тут я чисто из-за анонимности и возможности найти случайных людей, возможно, способных мне помочь. Оттого и двачешутки не понимаю.
Просто зашел в тред написать, что бамп.
amp
Эгей. Я не совсем понял, как мне сделать бамп (и стоит ли мне, как ОПу, который случайно очистил свой комп), но есть обновление. Во второй и третей играх есть катсцены, в которых используется текст. Естественно, и сам текст ради понимания игрока придётся изменить. Мне вот интересно, какие шрифты используются у меня в пикрилейтеде, и если не получится найти его, какой шрифт посоветуете?
>>3014748https://goo.gl/QiS24R
>>3015110Хорошо. А в другом скриншоте? По нему у меня найти не получилось.
>>3015677https://goo.gl/DtTNWsПримерно так
Бамп педикам (в хорошем смысле)!
>>3021371Что, шекели не вернули?
>>3029553ХЗ, о чем ты.
>>3034757Впустую вспомнил анекдот: —А Изя-то, оказывается, пидоr!—Что, долг не веrнул?—Да нет, в хоrошем смысле.
>>2985410У тебя на пике обыкновенный системный шрифт MS Gothic или как-то так. Я играл в японскую Линеаге 1 и там такая же фигня. Сам же видишь, шрифт "некрасивый", тупо из полосочек, без сглаживания, рамочек и пр. На XP и ниже все шрифты такие.