Почему это играется лучше, чем 80% сегодняшнего игропрома?
>Кря-кря
Потому что ты не помнишь 80% фуфла из современников ОП-релейтеда.
>>3133213>>3133201Впервые запустил оп-риллейтед неделю назад, ваши оправдания?
>>3133197 (OP)Назови остальные 20%
>>3133197 (OP)Запускаю и каждый раз дропаю в самом начаде потому что не могу определиться что качать и как проходить - по стелсу или напролом. Там вообще сильно от прокачки прохождение зависит?
Но это играется намного хуже из-за хуевой, нет КРАЙНЕ ХУЕВОЙ стрельбы и совсем уж кривого ИИ.
Тошто оно и тогда было лучше 80;% игропрома.
>>3133234Есть мод GMDX который фиксит стрельбу и ии. И еще кучу всего добавляет. Даже можно цепляться руками за края как в Воре.https://www.moddb.com/mods/gmdx
Играется не лучше, погружается лучше.
>>3133231На хард+ только стелс.Если ты внимательный, то можно с любой прокачкой почти ничего не проиграть, для старта посоветую взлом + компы + оружейный навык, мне больше всего рифлы нравятся. Дальше тренированного хакинг и взлом качать только если тяжело будет с отмычками и мультитулами. Потом хорошо заходит энвайронментал трейнинг, в костюме можно целую минуту в инвизе ходить. Любая прокачка имеет место быть, всем скиллам можно найти применение. Игра очень вариативна.
>>3133234>стрелять в стелс-экшене
>>3133226Что бы ты обосрал мои вкусы? Делай, что хочешь, это все равно анонимная имиджборда. Дарк соулс, тирани, парадоксодрочильни, Кодзима.
>>3133197 (OP)>ИграетсяБаланса нет, кроме левел дизайна нихера не продумано, чуть ли не три системы раскачки. Ядовитые куры, инопланетяне и прочая рофлянка из мемесов 90х. Такое зайти может только дрочерам, что будут ее много раз проходить вдоль и поперек.
>>3133242Есть ли в игре респавн нпц или можно спокойно зачищать локации?
>>3133231Мне кажется, самое тру - это играть на Реалистике и стелсом. Игру можно пройти вообще никого не убивая своими руками. Я обычно в первую очередь качаю компьютер и холодное оружие. Из оружия использую в основном дубинку и шокер.
>>3133252Локации зачищать можно, а вот респавна вроде нет. Некоторые нпц просто бессмертные.
>>3133256Арбалет еще хорошо заходит.
>>3133252Респавна нет, но и зачищать ты заебешься.
>>3133256>>3133259На что влияет убийство нпц? Поднимаются ли оглушенные противники? В Deus Ex HR вроде бы больше опыта давали, если никого не убивать. Но я все равно всю игру прошел с пистолетом - потому что мне так нравилось. Ах да, самый важный вопрос - не сосну ли на боссах, если не буду таскать с собой гранатомет?
>>3133268Соснешь, и даже с гранатометом твои шансы не очень велики. Олсо эта та игра где тебе надо хранить при себе патроны, так как в какой-то момент их не станет.
>>3133276Т.е. прокачивать оружие обязательно?
>>3133268Гранатомёт в этой игре - это универсальная отмычка.
>>3133282Ну такое, арбалет разве что, ракетница вроде не качается, как и джедайский меч.
>>3133268https://www.youtube.com/watch?v=TizYR_KP2cM&
>>3133197 (OP)prey >> deus
>>3133268Убить ключевых нпц ты не сможешь, у них год-режим, но их довольно мало, если ты не поехавший, стреляющий в каждого встречного - проблем не возникнет. Нет, не поднимаются. Опыт дается только по сюжету, плюс за нахождение всяких лазеек и обходных путей, чисто технически по уровню раскиданы ряд чекпойнтов, прохождение которых тебе дает экспу, убийство врагов на это никак не влияет. В игре очень мало боссов, по факту всего один двумерная женщина, машина лилипутов, с которым придется сражаться, и то можно заюзать инвиз и отпиздить со спины мечом.GEP-пушка, гранатомет, хороша своей универсальностью, ей и робота можно завалить, и дверку открыть, а вот против боссов она бесполезна, у всех боссов стоит ауг агрессивная защита, детонирующий всю взрывчатку при подлете к ним, стреляя по боссам из базуки ты скорее всего себя подорвешь, а не их.В Десу Секс трудно запороть себе чара, разве что понаставить себе аугов половину на штурм, половину на стелс, и даже в этом случае игра не будет непроходимой или чересчур сложной.
>>3133308Прей это такой талос принципал, для подпивасных мусорщиков. Деус просто дно.
>>3133331Что за двумерная женщина, машина лилипутов?
>>3133331Наварре можно убить через компьютер.
>>3133348Спойлер, если в игру ещё не играл, не заморачивайся.
>>3133245Хорошо. В этот раз я тебе поставлю 4.
>>3133350Да, как и любителя апельсинок, поэтому там и спойлер.
>>3133244НИПРАВИЛЬНА ИГРАЕШЬ НИ ТАК!!1НУ И ЧТО, ЧТО ДОБАВИЛИ КУЧУ ПУШЕК, МОЛОДОЙ АГЕНТ, ЭТО НЕ ДЛЯ ВАС ДОБАВЛЕНО!
Invincible war - действительно играется лучше 80% игропрома сегодня, и уж точно лучше коридорной первой части. В первой части выборы нихуя ни на что не влияют. Тут же любой пук может проявить себя в любой момент. Лучшая нелинейность из всех, что я где-либо видел.
>>3133382А в первой части что?Можно спасти контрабандиста - а можно не спасти.Можно убивать всех на первом острове, а можно не убивать.Можно обезвредить заминированный вертолет -а можно не обезвреживать.И тд.И это абсолютно нихуя ничего не дает и никак себя не проявляет потом, максимум строчка какая в пиздеже. Не говоря уже про всратые концовки, которые ничем не отличаются, кроме нажимания трех кнопок в трех разных местах. Фу блять, один из эталонов утиного синдрома.
>>3133382Толсто, лет 10 назад ты бы и вызвал срач. Сейчас уже даже пепелища того бугурта не осталось.
>>3133391А никакого бугурта, ты просто говноед без своего мнения. Такие еще читают какое-нибудь распиаренное говно вроде марсианина и строчат восторженные рецензии.
>>3133382А почему ее захейтили? Из-за маленьких локаций? Я впервые поиграл в Деус Экс у одноклассника. На своей же пекарне моим первым Деус Эксом стала вторая часть. И мне она дико понравилась тогда.
>>3133412А хз. Универсальные патроны? Бесполезную прокачку убрали (кококо снайпирку не пококочать)? JC и всякие концовки показаны неоднозначными?Сдается мне, у многих она просто тормозила на их некроговне.
>>3133425у меня она тоже не идеально работала, но мне было интересно играть.
>>3133425Ну, интерфейс еще говно консольное, как и стрельба выблев бомжа (но разве стелсоблядям не похуй?).
>>3133197 (OP)Потому что не было скреп.Авторы старых игр выросли и сформировались как личности в охуенный период для творчества - тогда когда можно было все.Сейчас так не могут - и не смогут уже никогда. Цензура и политика не просто осложняют производство игр, они изменяют саму среду в которой формируется и развивается личность. У нынешнего поколения нет никаких шансов достичь былых высот - нет среды формирующей свободно мыслящего человека.
>>3133412Технически она была убога, плюс была мультиплатформой на вышедший недавно иксбокс, отсюда и маленькие локации, плюс требовала поддержку шейдеров 2.0, из-за чего далеко не у всех она вообще могла запустится. Упрощение всего что можно, отсутствие навыков, система повреждений превратилась в полоску хп, универсальные патроны, использование компьютеров и панелей превратилась в нажимание на одну кнопку. Слабый сюжет. Её делал уже сам Ромеро на скорую руку, без Уоренна, увидев как взлетел оригинал. По сравнению с первой частью она выглядит любительской халтурой. Игра не развивалась, она деградировала, во всех аспектах.
>>3133412Если ударить землю в газоне, она брызжет кровью.
>>3133458Особенно в аспекте последствий выбора, ага. За одно это можно все простить.
>>3133458>Слабый сюжетА в первой-то части УХХ сюжет прям был что ли?Злые жидорептилоиды что-то скрывают. Все. Больше нихуя.
>>3133466В нем даже никакой неоднозначности нет. Ни в одном аспекте. В отличии от второй части.Даже нет ощущения, что high tech - low life. Пиздюку дал соевое хрючево в начале - вот и все что имеется от темы.
>>3133471Потому что всем насрать на твой лоу лайф реально. Вот просто с Эмпайр Стейт Билдинг насрать.Люди хотелиигру про будущее с компами, проводами и имплантами - они ее получили. А твои панки всем всегда были и будут похуй, крысыпомойные нинужны даже в играх.
>>3133425Да она на всём тормозила даже через несколько лет после выхода. Только за это могли захейтить, ибо очень некомфортно игралось.
>>3133374возьми меч, дурак
>>3133425консоледебил, плиз
>>3133197 (OP)Потому что ты утка, у тебя раньше все было лучше и трава зеленее.
>>3133471А еще в первой части нет и подобия квестов второй. За одну только кофейную линейку или возможность ебнуть NG резонанс, которая совсем не похожа на свой киберпротип-стукача - можно отсосать.
>>3133486Ты просто ребенок и не знаешь жизни. Подрастешь - поймешь.
>>3133382Обе части хороши. Вторая часть очень крута, была бы лучше если бы не мизерные локации, и такой себе графический движок.
>>3133458> Её делал уже сам Ромеро на скорую руку, без УореннаОткуда ты такую инфу взял? Уоррент Спектр работал над Deus Ex 2 и над Thief 3. И только после завершения этих игр покинул студию. И Ромеро в разработке этих игр не участвовал.
>>3133498Музыка во второй части блевотина из говна по сравнению с первой.
>>3133466Первая часть раскрывала тему теории заговора. Вторая часть просто обмусоливает последствие выбора в первой.>>3133462Каждая из этих частей является по сути линейной игрой, делая лишь незначительные изменения по ходу повествования, весь выбор концовки происходит в самом конце. О чем ты?>>3133471В первой части хорошо показана атмосфера игры, и как мир меняется по ходу. Возвращение на адскую кухню из гононга, например, когда введен коменданский час, полиция стреляет на поражение, клиника закрыта, а местные прячутся в баре. Плюс много инфы о мире в раскиданных газетах, и публичных терминалах.
>>3133499Алсо, над второй частью также работал и Харви Смит. Т.е. все ключевые фигуры, сделавшие первую часть.
>>3133502Тут соглашусь. В первой части мелодия в гонконге просто топ.Во второй части некоторые локации оч удались. Мне арктическая станция очень доставляла. Короче не ровная игра - но все равно хорошая.
>>3133502Композитор-то тот же. Только теперь с использованием живых инструментов, а не трекера.https://www.youtube.com/watch?v=3IUlJhKO2fY
>>3133499>>3133508Да, ты прав, тут я ошибся.
>>3133412Потому что это был тот случай, когда из-за консолей реально ухудшались игры. Карты пиздец маленькие, прокачку обрезали, зональные повреждения обрезали, универсальные отмычки и патроны.
>>3133519И чо? Когда он на трекерах лабал, было сочнее во сто крат.
>>3133382>выходишь очумевший из здания, где только что произошла дикая резня>памагити нам решить проблему с кофеС - Сюжет
>>3133532Игры реально ухудшались из-за консолей всегда.Наличие более мощного процессора в новых консолях не отменяет общей убогости управления и примитивности игр вследствие этого. Алсо что бы там не говорили консоледебилы приставки изначально делались для тупых песдюков 12 лет. писдюки выросли - но не повзрослели, потому что для саморазвития нужен комп, а не ограниченная тупыми развлечениями сосноль.
>>3133535В Деусе не было никогда никакого очумечивания. ГГ в ДЭ всегда был хладнокровный агент с имплантами и спецподготовкой, к тому же клон, генноинженерный видимо. Ему просто до пизды было все всегда.
>>3133536Таки да. Помню каким лютым говном вышел вор 3 из-за соснолей.
Чтобы получать удовольствие от дусеса нужно обладать особым видом аутизма. Если он есть, то ты на кортах вычистишь всю карту вилкой, и попросишь еще, если нет, то будешь плеваться, и не выполнишь ни одной миссии.
>>3133536Ну по сравнением с тем как тогда игры резали, сейчас полная фигня.
>>3133197 (OP)Это как раз игра которая плохо играется спустя годы. Кривой аи, управление и боёвка. Даже моды почти не помогают.
>>3133556Просто им не надо было выпендриваться с динамическим освещением и запилить игру на стандартном анрил энжине. Это ж 2003 год, бля. Куда полезли? Даже Дум 3 еще не вышел, а они полезли в эти тени. Сделали бы статичное освещение, как в Unreal 2.
>>3133579Динамическое освещение было еще в первом в НВН как раз в самом начале нулевых. Любой может проверить - НВН еще запускается на новых компах, бери факел в руки, бегай и смотри на тени.
>>3133574ничего кстати не имею против пловца на пике, не жиробас, норм тело, годно, все должны летом так ходить, кроме жирных - эти должны сидеть дома на диване"ах, мои песдюки увидят его пипиську!" (а ничо что они и так свою теребят каждый день, дура?)
>>3133585Ну ты сам-то ведь понимаешь, что это не полное динамическое освещение?
>>3133591Что есть "полное" по твоему?
>>3133197 (OP)>Почему это играется лучше, чем 80% сегодняшнего игропрома? Может потому, что оно выглядит хуже 100% тогдашнего игропрома? В сколько игр не играл более уродских не встречал, хуже только поделки школьцов на юнити и то не все так однозначно. Васянские моды васянскией дизигн не спасают
>>3133619>>Почему это играется лучше, чем 80% сегодняшнего игропрома? >Может потому, что оно выглядит хуже 100% тогдашнего игропрома?Где связь, шизик?
>>3133610Когда тени падают от любого источника освещения и не только от моделек.
>>3133308Ты сравниваешь с каким Деусом?
>>3133622Для ценителей, васянского творчества оно естественно лучше всего выпущенного на много лет вперед.
>>3133629Там и есть от любого. На том самом скрине ты видишь тени от трех источников сразу.
>>3133308HR получше прея
>>3133221Так это ещё хуже, ты тогда подутятник ебаный.
>>3133308Прей скучен и ограничен. Это не конкурент Деуса, вообще не того жанра игра.
>>3133331>В игре очень мало боссов, по факту всего одинПо факту три, плюс три нападают неожиданно и если ты играешь в первый раз, то 90%, что умрёшь, потому что не предвидишь ножа в спину.
>>3133689Да даже если предвидишь, бои здесь это соревнование дцпешников, только у врага урон пиздецовый. Весь расчет на удачу и скорость.
>>3133335С чего ты взял? Они же про разное совсем
>>3133197 (OP)Потому что есть GMDX, без которого она играется, как ёбаное устаревшее говно из прошлого, очевидно же!
>>3133653А где тень от светильника? От стены? От колонн?
>>3133197 (OP)Потому что ты консервативная утка, которая боится выйти из своей зоны комфорта и сделать шаг навстречу переменам.
>>3133941>боится выйти из своей зоны комфорта и сделать шаг навстречу переменам.X (молча сделать шаг)O Хорошо, я сделаю шаг, сукин сын! Хорошо, я сделаю шаг. Отлично, я сделаю шаг!Это так, что ли?
>>3133953Это шутка или ты не знаешь что такое зона комфорта?
>>3133941Ебать ты мусор
>>3133941Это не утка, это очередной каникуляр, который неизвестно зачем ищет одобрения у незнакомых людей на имиджборде и давится морально устаревшими играми, чтобы корчить из себя илитку.Уткой быть, в принципе, нормально – если ты застал игры в подходящее время и смог их оценить по достоинству, в этом ничего плохого нет.А вот ОП – это червь и гниль, хуже таких долбоёбов на бордах ещё поискать.
>>3134048
>>3133574ПК-говно, хули.
>>3133197 (OP)Почему это играется лучше, чем 100% сегодняшнего игропрома?
>>3134104>Почему это играется лучше, чем 100% сегодняшнего игропрома?
>>3134104>стоят друг напротив друга в чистом поле и стреляют>вы попали рейдеру в глаз, он что-то там блаблабла>рейдер ранен на 13 жизней>волк критически промахнулся и ранил себя в пах>волк мертв
>>3134117СУТЬ ПУСТОШЕЙ
>>3134104Нет, ЭТО вот точно играет нее лучше, разве что только ХУЖЕ, в разы ХУЖЕ.
>>3133382Блин помню, в свое время, готов был простить игре уменьшенные локации и прочие упрощения, но вот что реально выбесило, так это прокачка и стелс. Касаемо прокачки, это невозможность создать желаемый лично для меня билд стелсовика-хакера. Всегда проходил деусы исключительно по стелсу и очень любил взламывать компы с разными письмами, паролями и прочим. Но блин, в этой игре тупо невозможно поставить одновременно имплант на невидимость и на взлом. И это учитывая что стелс без навыка невидимости превращается просто в какой то адский дроч сейв/лоада, хотя бы потому что в игре тупо нет возможности выглянуть из за угла, а если тупо сдвинуться хоть на долю миллиметра из за укрытия, то ИИ мгновенно палит тебя и начинает сразу же палить. Из за этого и дропнул. Жаль, если б не эти раздражающие косяки, я бы наверное даже с удовольствием навернул, все таки атмосферненько сделано.