Поясните зачем нужны ультры в играх, разницу нужно искать под лупой между ультрой и высокими, а если ставить везде ультры то не хватит на 4К и 60 ФПС даже на топовых компах, а с высокими хватит, а на средних компах на высоких можно будет выдать играбельный ФПС в 4к. Большее разрешение и фреймрейт > ультры.
Ультра нужны лишь для оправданий дегенератов, которые с бабкиной пенсий купили себе 1080 тиай, заместо Сонечки и 4ка телека.
Потому что ультра для 4к мониторов и есть. И поэтому ты не видишь разницы на своём 1024 или какой там у тебя тостер. Ну и на видео с ютубчика 480 это тоже не заметно, ага.
>>3161130>Потому что ультра нужны для того чтобы хуанг продавал видеокартыфикс
>>3161106 (OP)Потому что разница есть и она видна, но если тебя собственная мантра для оправданий нищеблядства убедила в обратном, то ничего не поделать, это клиника.
>>3161175Ультраёбы это что-то вроде аудиопедофилов от мира видеоигр, я погляжу.
>>3161178Нищук, не гори.
Обычно игры разрабатываются и оптимизируются под максимальные настройки. А, так называемые, "ультра" не добавляют, почти нихуя, а лишь отключают все оптимизационные изъёбства. FPS просаживается, пользователь видит что с 59 упало до 30 и делает вывод - ну вот да, ультра включилась!В лучшем случае, как в Финал Фентези 15 или Кингдом Кам, тебе надо будет выкачать из интернета ещё десять гигабайт текстур сверхвысокого ультрачёткого разрешения. Но это тем более незначительная хуйня для ваномасов, разглядывающих камни под ногами с лупой. Сама же общая картинка радикально не поменяется. А именно на общую картинку ты будешь глядеть 90% игры. А не подсчитывать пиксели на камнях... ну если ты не ебан конечно.
>>3161196>Но это тем более незначительная хуйня для ваномасов, разглядывающих камни под ногами с лупой.Нищий интерактивист детектед.
>>3161201В 2к18 самое главное это освещение и эффекты. Суперчеткие текстуры уже ничего не значат и никому не интересны.
>>3161201Ну вот собственно и ответ, ультры нужны чтобы кичиться в интернете тем что ты БОХАТЫЙ и у тебя "на ультрах летает"
>>3161106 (OP)>720p с апскейлингом хватит всем кукудах
>>3161196> Обычно игры разрабатываются и оптимизируются под максимальные настройки. А, так называемые, "ультра" Сам то понял, что высрал, школьник-эксперт? Максимум = выкручиваем все ползунки на максимум и включаем все что есть. Ультра пресет = максимум.
Затем чтобы игру включил кто-нибудь через 5 лет, выкрутил на максимум и смотрел более-менее нормальную картинку.Например так с антиальясингом. Зачем позволять выставлять восьмикратный MSAA? Его никто не потянет. Но если ты сейчас включишь игру 2005-го этот самый MSAA позволит тебе при низкополигональных модельках по крайней мере видеть всё без швов.Как правило эти ультры разработчику не стоят ничего, а скриншот сделать позволяют. Например, изменение детализации теней это изменение одинокой переменной, кроме совсем пограничных случаев дополнительной работы тут нет. А сверхкрутые текстурки, доступные для загрузки - это то, что используют для разработки. До финальных стадий игры разработчики не уверены, каких размеров текстурки будут использоваться на каких объектах, поэтому обычно используют по максимуму, а потом ужимают под универсальный размер. С популяризацией движков типа унити это ещё проще: там в настройках достаточно просто включить всякие моушн блюры и hbao, вот и разрешают включить.БОльшая проблема в остутствии нормальных пресетов. Хотелось бы говорить игре - дай мне под моё разрешение 60 фпс и включай всякое говно только если у меня слишком много кадров в секунду. Вроде не так сложно было бы алгоритм сделать. Но не делают.
>>3161759> дай мне под моё разрешение 60 фпс и включай всякое говно только если у меня слишком много кадров в секунду.
>>3161891Он не всегда адекватно определяет настройки. Чаще всего занижает. Или наоборот задает такие, при которых в игре еле-еле 30 fps удается достичь. Слишком сильно врет на нестандартных конфигах.
>>3161891Неа, это говно лжот жесточайше. Ещё оно не понимает ничего про разрешение экрана. В игре, которая не поддерживает 4к, выставляет мне 4к и в итоге интерфейс нужно читать с лупой. В игре, которая запустится на чём угодно, не выставляет максы и антиальясинг и т.д.
>>3161901Просто это неочевидная хуйня. А тот человек, который запатентует универсальный алгоритм, поднимет немало кеша. Да и тут найдутся недовольные, которым подавай 30 fps с хорошим графоном. Так что внутриигровые бенчмарки в помощь.
>>3161106 (OP)С какой лупой ты искать собрался?речь про число фпс и качественные шейдеры+дальность рендера, которая на консолях с их якобы максималками но в 30фпс порезана до 5 метров
>>3161106 (OP)++нужны плавные 60 фпс, хорошие анимации и интерактивность, а остальное пусть хоть лоуполи/пиксели делают
>>3161196> ещё десять гигабайт текстур сверхвысокого ультрачёткого разрешенияОно никак не производительность не влияет пока тебе видеопамяти хватает.
>>3161982Ну конечно, главное только титан с 12 гб памяти купить, и заебись, так как всё что имеет меньше памяти уже сосёт.
Если бы гондоны оптимизировали файлы, то и на хуюльтрах бы все летало на пеках для учебы.Но нахуя, если говноеды все равно не будут возмущаться, а молча докупят больше оверпрайснутого железа?
https://www.youtube.com/watch?v=A8VrFUi79yohttps://www.youtube.com/watch?v=d5ZsaavKNR8
>>3161106 (OP)Ультры пригодятся хотя бы для того, чтобы 10 лет спустя ты бы смог поиграть на своей гтх 4060. Гнаться за максималками смысла особого нет, согласен.
>>3162544>чтобы 10 лет спустя ты бы смог поиграть на своей гтх 4060Так через 10 лет игра может не запуститься из-за проблемы с обратной совместимостью в новом шиндовсе или из-за новых драйверов.
>>3162553Я наверное в особенной вселенной живу, у меня игры вышедшие в 2008 и ранее отлично работают на виндус 10. Для супердревнего гейминга есть эмуляторы. А вот на консольках ты и правда хуй поиграешь. Твоя библиотека просирается при переходе на новую модель. За исключением ремастеров и обратных соместимостей, но вспомни, сколько из почти 4000 тысяч игр с пс2 было доступно на пс3 и пс4.
>>3162566Попробуй запустить третий фолач на 10-ке без лишней ебли.
>>3162571Стоковый от гоги запускается и работает.
>>3162577А теперь попробуй накатить пару модов, любых.
>>3162580А что мешает играть в вегас? Ты подумоеш "слыш ты чо охуел ето другая игра вопщи", но я тебя обрадую, можно тройку встроить в ню вегас с помощью мода история двух пустошей. А по поводу модов для трёшки, слыш ты офигел штоль, игра работает и работает. Для того чтобы с модами не вылетало придётся поебаться, но это уже надстройка, а не основная игра.
>>3162593Ванильные Тоддоподделия никому не интересны, особенно через 10 лет после релиза и выпуска десятков тысяч модов. Если чтобы поставить моды придётся поебаться, то это значит что у тоддоигры проблемы с совместимостью. Трёшка в вегасе это не то, на трёшку есть много интересных модов, которые не добавить в вегас.
>>3162566Пять. Пять тысяч игорей. Базарю, ты до сих пор можешь найти годную игрушечку в которую тебе будет интересно побегать. PS2 лучшая консолька в мире была и осталась.
В графике самое важное анимация, освещение и физика. На остальное можно поебать.
>>3161106 (OP)чтобы ты не забывался и апгрейдил регулярно видюху, проц и прочее.
>>3161196Финалка 15, кстати, странно оптимизирована - прошел обучение до момента, когда у них машина глохнет, так у меня ФПС провис до единиц, только на минималках смог его пройти, потом вырубил всю хуйню от НВИДИИ уже в поселении и снова все на максимум выкрутил - 75фпс
>>3163590>В графике самое важное анимация, освещение и физика. На остальное можно поебать.вообще заебок
>>3162571Так он же и на семерке без фикса АИ хуево работает
>>3163777Он прав
>>3163823ща бичи расскажут почему говно вкусное
>>3163823А игра была неплохая, жалко только, что скопытилась.
>>3161962Ну вообще,что то в этом есть.Действительно системные требования растут излишне быстро. Причём не всегда ради чего то нужного...>>3162637Довольно странная у вас ситуация. Почему тогда с Морровиндом и Обливион такой проблемы нет? Ведь не так такой проблемы с ними так?>>3163594И это несколько излишне если подумать. Системные требования должны расти действительно ради чего то ценного,а не просто так потому,что надо повысить. >>3161759На примере Скайрима сможешь так?Учитывая,что там текстурки ставят через моды и графон допиливают именно через моды.
>>3163777дапросто игру надо сразу делать с расчетом на минималки
>>3164136Что тебе на примере скайрима? Ванильные текстурки в ХД безезда выкатила. Через моды игру превращают в говно с текстурами не к месту, а сверху ультрареалистичный блум. На ультранастройках дальность видения больше, тяжелее всего действуют на карточку тени.Вообще самые "на вырост" фичи это разрешение теней при глобальном осведении и ambient occlusion. Основная разница в картинке - между отсутствием теней и их присутствием хоть в какой-то форме, дальше разрешение теней улучшает картинку довольно незначительно. Амбиент Оклюжн вообще очень тонко действует, а мегагерц жрёт дохрена. Вот через 10 лет когда будешь включать скайрим улучшенный - выкрутишь дальность видимости на максимум и поставишь галочки про все эти оклюжены.
>>3163823>>3164143Нет. Мультяшная замыленная параша не нужна
>>3161122Эта боль нищукане-тот-самый-180к-кун
>>3164429Но у меня одни диски для Сонечки стоят дороже десяти твоих мощных, игравых кор ту дуо с 9600 жыфорсом. А ведь у меня ещё полно игор в цифре, и пука, который может в 4ка и почти 60 фэпээс лично, чмох.
>>3164329> Что тебе на примере скайрима? Ванильные текстурки в ХД безезда выкатила. Через моды игру превращают в говно с текстурами не к месту, а сверху ультрареалистичный блум. На ультранастройках дальность видения больше, тяжелее всего действуют на карточку тени.Тени в скайриме процем обрабатываются.> Вообще самые "на вырост" фичи это разрешение теней при глобальном осведении и ambient occlusion. Основная разница в картинке - между отсутствием теней и их присутствием хоть в какой-то форме, дальше разрешение теней улучшает картинку довольно незначительно. Амбиент Оклюжн вообще очень тонко действует, а мегагерц жрёт дохрена2 фпс из 60 это дохрена?
>>3162176Жаль что ты бесполезную хуйню написал. Структура файлов максимум на скорость загрузки влияет.
>>3164484>хвастаться деньгами на доске дегениратов даунского сайта
>>3164484>вместо того чтобы во все это играть пукаешь на дваче
>>3164506>2 фпс из 60 это дохрена?AA вполне может скинуть ФПС с 30 до 20, например. А в будущем да, скинет тебе с 150 фпс до 148 и никак не заметишь.
>>3164538АО, конечно.>>3164506>Тени в скайриме процем обрабатываются.Откуда ты это достал? Проц лично лезет в буфер и посреди рендеринга рисует тени, да? И почему ФПС дико зависит от качества теней?
>>3164517Где ты видишь, что я хвастаюсь, няш?>>3164536Так я сейчас на РАБоте, так что и остаётся лишь пукать на тебя, шкальник.
>>3164547> Откуда ты это достал? Проц лично лезет в буфер и посреди рендеринга рисует тени, да? И почему ФПС дико зависит от качества теней?Ну не знаю как и куда там рисует, но это факт, также и в фолле4. Тени крутятся на цп, видяха тупо простаиваетhttps://www.youtube.com/watch?v=8THpvJeAMrw
>>3164567Как ты это заключил из этого видео? Тут нагрузка на проц не зависит от количества теней на экране.
>>3161106 (OP)В gta 5 например, ощущается разница между ультра и высокими, в основном это заметно на земле, асфальте и горах. Я как графодрочер, замечаю разницу в большинстве игр.
>>3164653Да это всем известно.https://gamefaqs.gamespot.com/boards/164594-fallout-4/72805583
>>3165401ГТА 5 это пастген, для ультр там реально не нужен топовый комп, разве что если ты не играешь в 4К 60 фпс и больше, в каррент-гене ситуация иная и разница между высокими и ультрой обычно заметно меньше.
>>3165452Да, как раз таки в 4к играю, и вот что скажу, если в ультра разрешении снижать настройки, то игра будет выглядеть так же хуево, но только в 4к, лол.
>>3165452Ты сам свою ссылку смотрел? Там на медиум шэдоу дистанс проц работает больше, чем на ультре. Скорее всего это случайные не связанные колебания. Это не проц обсчитывает тени, это в ГПУ какое-то слабое место или алгоритм херовый, что не может целиком мощу задействовать.
>>3167022Там затык в том что тени рисуют дохуища дроуколлов, с чем и не справляется проц.
>>3161106 (OP)Ултьра-текстуры в DS3 просто космос в сравнении с высокими, что выглядят подобно льду в Виндхельме. Короче, нищий скам +15.
>>3165470> Да, как раз таки в 4к играю, и вот что скажу, если в ультра разрешении снижать настройки, то игра будет выглядеть так же хуево, но только в 4к, лол.Ты долбоеб, ты в курсе?
бамп
вверх
>>3161106 (OP)Чтобы наебывать гоев на шекели.
https://www.youtube.com/watch?v=A8VrFUi79yo
Посоны, хочу вопрос на тупой ответ. Кто нибудь видел ЧитыриКа в реале на телеке ЧитыриКа какую-нибудь игрушку? Второй вопрос, при ЧитырехКа топовое сглаживание имеет значение и влияет ли вообще на отсутствие лестниц ? Интерес чисто гипотетический, у мну нет денежек на нормальный быстрый телек 4К. Точнее денежка есть, но во мне протестант охуевает отдавать такие деньги за развлекуху.
>>3188166>Играю в кораблики в 4к. Сглаживание влеяет, но мне больше нравится диагональ моего телека. Оно влиеяет больше55" LG
>>3188166https://youtu.be/y1W9QfJbEz0
>>3188180Ну и хули ? У меня нет монитора 4к, а на обычном фулхд что там разберешь ? К чему ты это линканул ?
>>3188185>на обычном фулхд что там разберешьПроверил на фулашди, разница видна, но она не показывает полной картины, а именно, насколько это сглаживание мылит картинку. Чел использует мыльное TXAA, включи более ресурсоёмкое сглаживание в 4к и уже в ёбы ни на каком компе комфортно не поиграешь. Те кто заявляет, что в 4к сглаживание не нужно, скорее всего видели его лишь через DSR. Либо у них катаракта, как у тебя.
>>3163735Финалка это ваще пиздец по оптимизации, сидел на 1к разрешении в ультре на 1080ти и ай7 7700к все норм 60 фпс чоткие, потом сменил моник на 2к (картинка конечно заебись), и понеслась, и даже суть не в падении фпс, а просто нахуй берет и падает видеодрайвер, вылеты на ровном месте, пошел форумы читать, а там короче скверы сказали пошел нахуй успешный пека геймер, проблемы короче только у людей кто в разрешении 1к плюс гамает. Кстати тишка не вытягивает 60фпс в 2к на ультре, с нвидиа мудями камнями и чем то там еще. Оптимизация короч норм.
>>3188424Сглаживание не нужнолучше б ресусры игры тратили на дальность прорисовкив той же вачдогс2 есть ползунок, если его увеличить то все
>>3161106 (OP)Потому что только конечный даун с пекафил дрочит на 60фпс
>>3188532Как оно играть в лесенки? Пиздец, они же еще и рябь дают при движении. Лучше уж мыло.
>>3188532Дак всмысле не нужно? Оно делает лучше изображение? Делает. Значит нужно. А вот если подходить уже к вопросу, какой ценой его получать, тогда да, тут фломастеры разные. Лично мне не западло поставить FXAA, чтобы сохранить фпс. Оно не мылит как TXAA но и грузит гпу в пределах погрешности. Хотя эффект есть, всё лучше, чем без него. Совсем уж острые лестницы оно скрывает. Это если высокая производительность предпочтительна. А если графон, то надо врубать качественные типы сглаживания, и тут фэпээсам придёт пiзда. В 4к-то.>>3188547Ты ебанутый? 60 фпс это минимум на сегодняшний 2004 год. Даже кино смотрю в 120 герцах, телик кадры дорисовывает. На стандартные 23.976 к/с страшно смотреть после такой плавности. Некоторые даже играют с таким фпс, пиздец. При этом у них и графона нет. Понимаю, если у человека компутер слабый, но он может играть на ультрах в 30 кадрах, он хоть что-то получает. А те кто играет на минималках и консоляхзачастую там ниже минималок, при этом у них кадры проседают ниже 10, как у недавнего проходимца киндом кама в разрешении 1280х800. Язык в трубочку сворачивается, когда это называешь геймингом, люди банально едят суп с помощью грязного носка, вместо ложки. Кто рассказывает про укачивание из-за отсутствия кинематографичных 12 фпс на глаз, вам надо сходить к доктору, вестибулярный аппарат проверить и психику заодно.