Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски


[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
504 | 89 | 85

Метроидванистый classic Аноним 10/07/18 Втр 07:30:39  3198437  
1517724942566.jpg (94Кб, 602x960)
1453845101118.png (93Кб, 420x594)
commissionblood[...].jpg (205Кб, 1024x1408)
Finding Teddy 2[...].jpg (383Кб, 1080x1514)
Еще по одной.
Аноним 10/07/18 Втр 07:35:08  3198445
Metroidvania gu[...].png (4903Кб, 3408x3937)
Аноним 10/07/18 Втр 07:37:46  3198448
DVsmCmoWsAIsTg.jpg (169Кб, 1199x677)
Nightmare Sphere.jpg (135Кб, 800x600)
megdae14306.jpg (217Кб, 799x596)
yelaxot4.jpg (30Кб, 548x362)
Аноним 10/07/18 Втр 07:38:32  3198449
Super Metroid J[...].png (20Кб, 256x224)
WADF2Practice1.png (35Кб, 606x511)
eternaldaughter.png (11Кб, 320x240)
theway-5-e15127[...].jpg (107Кб, 1359x652)
Аноним 10/07/18 Втр 07:41:25  3198451
1518208278210.jpg (27Кб, 265x376)
messenger1.jpg (99Кб, 640x360)
DPv3HjeVQAAiBdc.jpg (52Кб, 800x480)
maxresdefault ([...].jpg (231Кб, 1280x720)
Аноним 10/07/18 Втр 07:51:11  3198460
>>3198438
Я думал они пофиксили фризы еще до выхода этого длс.
По крайней мере, у меня они пропали.
Аноним 10/07/18 Втр 07:54:09  3198462
это жанр такое говно или этот >>3198451 специально самый кал выбирает
Аноним 10/07/18 Втр 07:55:26  3198463
>>3198462
Постите сами не кал.
Аноним 10/07/18 Втр 07:55:38  3198465
kain2.png (720Кб, 1280x1024)
popzerotwo.jpg (79Кб, 320x239)
ps2spielprimals[...].jpg (35Кб, 450x338)
61b3af08ab0642f[...].jpg (451Кб, 817x579)
Аноним 10/07/18 Втр 07:57:02  3198466
>>3198445
Вот заменить готеку на demons crest, а душачок на kurovadis, будет уже что-то похожее на адвайс-лист здорового человека.
И вообще добавлять в лист готику, и не добавлять дарксайдерсов, это какой-то новый уровень шизофрении. Готика же линейна, и нету никаких открываемых абилок воздействующих на прохождение. Да, в паре мест надо превратиться в жука, чтобы добраться до недоступного участка, но тогда сюда же можно и морровинд записать, где без левитации ты не пройдешь телвани.
И почему в листе есть какие-то наркоманские нонейм игры из прошлого века, но нету фурфажного вина - даста?
Аноним 10/07/18 Втр 07:57:07  3198467
>>3198463
а ты зачем постишь кал? это тред-сральник?
Аноним 10/07/18 Втр 07:57:28  3198468
screen11.png (32Кб, 640x360)
msfhd01.jpg (720Кб, 1280x720)
2012-12-23-1433[...].jpg (169Кб, 960x544)
texas 2012-11-1[...].png (398Кб, 1024x768)
Аноним 10/07/18 Втр 07:58:47  3198470
>>3198460
Ну, тут одно из двух, либо виноват запущенный стрим, либо запах моря в моих волосах, попугай на моем плече и якорь в моей селезенке.
Аноним 10/07/18 Втр 07:59:29  3198471
dust.png (351Кб, 400x500)
>>3198466
Держи.

Про Дарксайдерс, который линеен что твоя жопа, но при этом спецом раздут абсолютно пустыми полями и нахер ненужными ответвлениями с очередным дьяблолутом - оценил, смешно.
Аноним 10/07/18 Втр 08:00:48  3198472
tISKqtj.png (49Кб, 528x504)
3Yt5qBD.png (61Кб, 984x336)
0CgHCyL.png (45Кб, 984x336)
FIAhvOv.png (57Кб, 984x336)
Аноним 10/07/18 Втр 08:03:22  3198474
MazeGame-Win32-[...].jpg (483Кб, 1920x1080)
medium887541158[...].jpg (114Кб, 720x405)
14904605163510.jpg (60Кб, 452x640)
keep-05.jpg (210Кб, 1024x768)
Аноним 10/07/18 Втр 08:05:07  3198475
Unity 20m13-11-[...].jpg (42Кб, 760x427)
h4as26.png (55Кб, 640x480)
qVg7T.png (55Кб, 640x240)
Landstalker6.png (7Кб, 638x416)
Аноним 10/07/18 Втр 08:06:04  3198476
1631031315orig.png (36Кб, 358x224)
1631031312orig.png (25Кб, 800x600)
41425071537ce09[...].jpg (28Кб, 640x400)
tumblrokvbyfdPI[...].png (45Кб, 500x291)
Аноним 10/07/18 Втр 08:09:17  3198481
15073655458520.jpg (627Кб, 1400x1050)
shiningforcehdb[...].jpg (332Кб, 1600x1027)
DarkSun.png (119Кб, 320x200)
tanzia5.jpg (310Кб, 1920x1080)
Аноним 10/07/18 Втр 08:10:47  3198482
>>3198471
Линейный в смысле, что не завершишь раньше времени на ложную концовку? Не линейнее готики или душачка.
Как минимум есть невъебная карта, по которой не пройдешь не открыв соответствующих способностей. Плюс секретики. Дяблолут добавили во второй части.

А ещё был спайро 2-3, где надо было покупать абилки, чтобы получить доступ в недоступные локации. Это считается?
Аноним 10/07/18 Втр 08:14:19  3198484
>>3198482
Спайро какой-то двухмерный с портативок рекомендовали как четкую метроидванию, остальное надо смотреть - мне и оригинал не зашел. По-моему ближе к коллектофонам серия.
Аноним 10/07/18 Втр 08:17:40  3198492
>>3198481
>готека
Ты же троллишь, да?
Аноним 10/07/18 Втр 08:19:07  3198497
>>3198484
Ещё я вспомнил американ макги алису первую (вторую почти не играл). Там тоже вроде бы открытый мир с абилками. Это считается?
По каким критериям вообще учитывать?
Аноним 10/07/18 Втр 08:19:21  3198498
blasphemy.webm (2763Кб, 1280x720, 00:00:49)
Кто же сделает это лучше: Гамбит или...
Аноним 10/07/18 Втр 08:25:39  3198506
vagrant story ([...].jpg (173Кб, 1024x768)
>>3198497
Основные критерии:
-должны быть абилки или предметы/оружие, приравненные к ним
-связанный с ними бэктрекинг в уже открытые локации (не за бонусами и не ради ачивок, а ради основного контента - как настоящая концовка Cave Story с настоящим финальным уровнем и боссом, если тупо мультик другой покажут, то не считается)
-геймплей аркадный, прямое управление персонажем, никакого поинт н клик или пошаговых боев (исключение - Indivisible, где бои отдельно, а платформинг а-ля суперметроид с соотв. абилками отдельно)

Алиса что первая, что вторая - линейный экшончик, где ты никуда не возвращаешься, только один раз тебе надо по второму кругу пройти крошечный хаб с чертями.

Для ориентира поиграй в Soul Reaver или Shadowman.
Аноним 10/07/18 Втр 08:31:34  3198510
Длс к прею играл кто? Говорят годно
Аноним 10/07/18 Втр 08:33:42  3198512
dolphdolphin.jpg (30Кб, 600x300)
>>3198510
>Immersive sim
fuuu
Аноним 10/07/18 Втр 08:34:59  3198516
>>3198492
Конечно троллит, у него там еще и Shining Force каким то образом затесался. Либо он просто поехал и скоро тупо будет любые игры где можно в сторону от мейн квеста свернуть в тред скидывать.
Аноним 10/07/18 Втр 08:35:10  3198517
>>3198467
А я и не пощу. Просто защищаю.
Аноним 10/07/18 Втр 08:36:04  3198518
>>3198510
Длс говна не может быть годным
Аноним 10/07/18 Втр 08:36:18  3198519
$.png (1476Кб, 900x3078)
Наконец-то достал пробивание пола. Теперь буду задрачивать три новых локации и доставать отскоки от стен. Даже жалко что потом придется копить все чертежи заново - я же пиратобог.
Аноним 10/07/18 Втр 08:48:33  3198524
>>3198519
А я дропнул. Подзаебало дрочить одни и те же локи, обсираясь в часовой башне или еще раньше, проебывая прогресс.
Оружелье в этом плане поудачней сделано, на мой взгляд.
Аноним 10/07/18 Втр 08:57:29  3198542
>>3198524
Про башню кто-то палил хинт что там щит очень помогает, я им не пользовался почти никогда, даже не помню как парри делать.

К боссу всегда хожу через Сепульчер, а не запутанную часовую башню.

Аноним 10/07/18 Втр 09:09:39  3198561
https://youtu.be/QUIrzPHdHrM
Аноним 10/07/18 Втр 09:33:54  3198595
>>3198519
Дропнул, когда мне в душу насрали неадекватным пулом хп у ласт босса. Я не против челенжа в играх, но конкретно эта игра нагло срет тебе в душу делая падлянки следующего рода:
1. Ебучий рандом. Рогалик, хуле. Может за прохождение не выпасть ни одной нормальной пушки, а легендарки сроллиться уёбищнее того говна, что ты подобрал на уровне. А может наоборот - дропать годноту со старта, что ты ещё голову ломать будешь, какую охуенную легендарку выкинуть, а какую оставить.
2. Наебалово со свитками силы в виде "СМОТРИ КАК ДОХУЯ ХП ОН ПРИБАВЛЯЕТ, ЭТО ЖЕ ПИЗДЕЦ КАК ПОЛЕЗНО!", вот только мобам вообще похуй сколько у тебя хп в цыфрах, они тупо дют пропорцию от пулла.
3. Как уже написал выше - невъебенно раздутый пулл хп ласт босса. Это конечно охуель как весело, когда один бой занимает 10 минут, но как-то нет.

Короче не плохая игра могла бы быть, если бы в ней был хотя бы намек на баланс.

>>3198542
Щиты имба как минимум из-за того, что дают пассивный игнор урона (там 40 процентов вроде бы), а блок, если не можешь в парирование, сжирает ещё до 85 процентов от оставшегося. Так что со щитом можно тупо танчить, а если парировать умеешь, то уёбков в замке разбирать не составит большого труда.
Аноним 10/07/18 Втр 09:37:28  3198599
>>3198595
>Может за прохождение не выпасть ни одной нормальной пушки
не было такого, вариантов довольно много и прокачивать в хабах можно

боссы жирные, да, лучше бы построили их на грамотном уворачивании
Аноним 10/07/18 Втр 09:52:20  3198623
>>3198468
>первый пик
Kwin: Steam Defends разве метроид?
Аноним 10/07/18 Втр 10:01:00  3198627
>>3198623
Kwin: Steam Defends is a 2D, pixel-art, steampunk-styled platformer game and a mixture of different game genres, such as beat'em'up, slasher, RPG and tower defence. The game tells you a story about a hero named Kwin and his grandpa Vladimir Alstein. A story about facing an invasion of country of Barons into your homeland, about protecting your house and about the secrets lying under it. Player will have to fight off numerous enemy waves, breaking through challenges and dangers on his way to five destructive Barons. Kwin will have to use any engineering devices to survive - build towers and upgrade them into unique development forms, upgrade himself and his equipment to give it unique properties.
Аноним 10/07/18 Втр 10:12:07  3198647
>>3198474
Что за игра на первой пикче?
Аноним 10/07/18 Втр 10:12:30  3198648
Какая же она миленькая!
https://youtu.be/yny4UwGYa60
Аноним 10/07/18 Втр 10:16:02  3198658
Lili-Child-of-G[...].jpg (100Кб, 920x1080)
>>3198647
Child of Geos
Аноним 10/07/18 Втр 10:58:06  3198748
>>3198648
Что за аниме?
Аноним 10/07/18 Втр 11:07:43  3198778
>>3198471
В дарксайдерс треть игры ты по сюжету бегаешь вперёд-назад, а под конец вообще по всем локам ищешь ёбаный меч. Во вторых дарксайдерс ты треть игры бегаешь туда сюда, но она несколько линейней и менее зельдования, чем первая часть, да. Но всё ещё недостаточно менее, чтоб ей не считаться. Особенно учитывая, что у тебя в адвайс-листе ГОТЕКА лежит. Ладно Души хотя бы структуру мира с костыльного Вани спиздили, но ГОТЕКА блядь, ёбаный стыд. В ней ни-че-го от Зельды нет. Нихуяшечки.
В общем, Darksiders в листе должны быть. Как и Iconoclasts и Hollow Knight и Дуст, тудыть его, тоже.
Аноним 10/07/18 Втр 11:08:43  3198781
>>3198498
Ох уж эти душевании. Уже четвёртая, можно поджанр определять.
Аноним 10/07/18 Втр 11:11:43  3198794
Почему в кастельваниях деш назад, а не вперед? Это дико неудобно.
Аноним 10/07/18 Втр 11:14:22  3198803
Посмотрел на Indivisible тут. Это же двухмерная JRPG фактически.
Аноним 10/07/18 Втр 11:16:50  3198810
>>3198794
потому что ты явно ньюфаг и не понял всей сути деша назад.
Аноним 10/07/18 Втр 11:18:19  3198814
>>3198803
как я понял, в жрпг он превращается только при столкновении с врагом, а в мирном режиме ты бегаешь только за телку, есть платформинг и бэктрекинг и + такие игры уже были и определяются они, все же, как метроидвании.
Аноним 10/07/18 Втр 11:18:29  3198816
>>3198810
Но бля, у меня автоматически рефлекс жать назад и деш, и я влетаю во врага а не от него.
Аноним 10/07/18 Втр 11:20:07  3198822
dust.png (351Кб, 400x500)
cardPNGfonts.png (130Кб, 400x500)
cardPNG.png (94Кб, 400x500)
>>3198778
>В общем, Darksiders в листе должны быть. Как и Iconoclasts и Hollow Knight и Дуст, тудыть его, тоже.
Ну так делай. Дарксайдерс никто не стал оформлять просто из-за плохого их качества - мало кто доходил до середины, еще меньше кому понравилось.
Аноним 10/07/18 Втр 12:07:39  3198954
>>3198595
> вот только мобам вообще похуй сколько у тебя хп в цыфрах, они тупо дют пропорцию от пулла.
Каждый свиток дает мобам +8% хп и +9% дамага на _следующем_ уровне. Если ты от этого становишься слабее, то ты делаешь что-то совсем не так.
>>3198599
Странная претензия, их и сделали жирными, чтобы ты уворачивался, а не ваншотал их тактик-билдом. Или ты хочешь чтобы сами боссы отскакивали от каждого удара и катались по арене? Хуевый гиммик, особенно учитывая обилие ловушек и турелей в игре.
Аноним 10/07/18 Втр 12:16:03  3198980
>>3198954
Я хочу жука вместо мертвяка.
Аноним 10/07/18 Втр 12:17:21  3198989
>>3198980
А я хочу шершню..
Аноним 10/07/18 Втр 12:19:31  3199000
>>3198989
Ну это попсово как-то. Лучше с Данг Дефендером обмазываться говном и смеяться, приговаривая дома дома дома.
Аноним 10/07/18 Втр 12:44:30  3199066
>>3198472
Че это за игра, мне нравятся скрины inb4 жуки
Аноним 10/07/18 Втр 13:42:31  3199232
>>3199066
ранний гамбит
Аноним 10/07/18 Втр 13:49:29  3199242
>>3198781
это какие уже вышли?
Аноним 10/07/18 Втр 13:51:59  3199248
>>3198814
Дитя света тоже жрпг, где кроме боев бегаешь одной только девкой и прыгаешь по платформам. Дитя света тоже ваня?
Аноним 10/07/18 Втр 13:57:43  3199265
>>3198954
>Если ты от этого становишься слабее, то ты делаешь что-то совсем не так.
Я доходил до башни в гибридном билде с 5к хп, и мне давали тычки по 500, а потом качался тупо в красный и к башке имел 1к хп, и мне давали тычкипо 100. Как-то так.
Я не говорю, что становился слабее, я говорю, что я вообще не ощущаю прироста хп. В полоске цифр дохуя, но когда получаю он отрывает кусок полоски, а не цифры.

Жирный именно последний. У него по ощущения хп раз в десять больше, чем у предыдущих боссов, к которым нет никаких претензий, более того, консерж откровенно пососный, в то время как глаз довольно таки потный.
Аноним 10/07/18 Втр 14:08:57  3199296
ChildofLight 20[...].jpg (476Кб, 1920x1080)
ChildofLight 20[...].jpg (658Кб, 1920x1080)
ChildofLight 20[...].jpg (384Кб, 1920x1080)
ChildofLight 20[...].jpg (340Кб, 1920x1080)
>>3199248
Нет, но могла быть. Там где-то первые 20 минут не умеешь летать и бежишь до ближайшего босса. Все что после этого - линейная жрпг без каких-либо способностей.
Аноним 10/07/18 Втр 14:15:21  3199318
>>3199265
Кстати есть профит затачивать все айтемы в один цвет? По большей части все тупо: красный - ты сильнее, сиреневый - гранаты и турели эффективнее, зеленый - здоровее?
Аноним 10/07/18 Втр 15:50:26  3199598
>>3199318
Бывает и оружие зеленого цвета, плюс щиты многие.
Аноним 10/07/18 Втр 15:54:10  3199609
header.jpg (35Кб, 460x215)
maxresdefault.jpg (61Кб, 1280x720)
в стиме скидон 50% стоит брать? кто играл?
Аноним 10/07/18 Втр 16:00:07  3199628
thecollectorhol[...].png (178Кб, 1024x753)
>>3199609
Как 1/10 Жука.
Аноним 10/07/18 Втр 16:29:35  3199697
HatinTimeGame 2[...].jpg (377Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (605Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (1104Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (540Кб, 1920x1080)
Погонял шляпу.
Управление заебись, куда лучше Марео 64. Артдирекшен не особо в основной локации, слишком шумно, слишком много цветов.

Дошел до миссии, где надо достать 4 ключа к золотому сейфу, два достал, но не понял как попасть на платформу, которую кран держит.

А еще в хабе кот рассказал про релики, но куда именно их выкладывать не понял.
Аноним 10/07/18 Втр 16:31:35  3199701
HatinTimeGame 2[...].jpg (628Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (866Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (567Кб, 1920x1080)
HatinTimeGame 2[...].jpg (432Кб, 1920x1080)
>>3199697
Кстати как блум прикрутить?
Аноним 10/07/18 Втр 16:51:03  3199747
изображение.png (2398Кб, 1450x816)
>>3199697
>>3199701
Какая же Шляпа годная.
Как же хочется погонять в Марево Одесскую, но свича даже у знакомых нет.
На ПК пока ничего подобного не встречал, пока играю Ty the Tasmanian Tiger, но даже рядом не стоит с Шапкой.
Аноним 10/07/18 Втр 16:57:02  3199762
>>3199747
гоняй 64 или Galaxy на эмуле, но мне они не зашли, люблю простоту и локаничность старых платформеров
Аноним 10/07/18 Втр 17:39:49  3199854
>>3199747
В шляпу не играл, давно хотел опробовать. Марево прошёл, страдает от такой же херни, что и все современные мейнстрим игры. (м.б. это только моя проблема игрового импотента) Суть такова - чтобы ноускилл дауны не страдали и чтобы искусственно увеличить геймплей для задротов в игру засовывают огромное кол-во коллектобалсов и ачивок, которые просто ничего не дают. Т.е. ты бегаешь и собираешь весь этот мусор для постеров, стикеров, шляп. В мареве например анлочатся бесполезные скины. В результате ты сталкиваешься с такой проблемой - с одной стороны тебе всё это нахер не нужно, с другой стороны, если тебе это всё нужно - то сбор займёт чуть ли не месяц. Осознаение же этого открывает перед тобой пустую и унылую линейную игру, которая проходится за пару дней. Теряется чувство достижения, награды просто нету. Очень скучаю по старому тренду, когда секретов было мало и они были сложные, но за нахождение давали крутую херню. Всякие пушки в ретчет кленке, костюмы с абилками в человеке-пуке, скрытые концовки и уровни. Всегда было что-то из-за чего тебе хотелось получше осмотреть локацию, подумать над очередной загадкой, при этом от основной игры это не отрывало.
мимо
Аноним 10/07/18 Втр 17:40:22  3199856
>>3199265
Глаз раньше был ластом после кладбища, я не ебу зачем его в один ряд с инкомплитом поставили. Я честно не понимаю о чем ты, да, сколько свитков бы ты не сожрал, танковать ебалом прям все не получится, но разница между чистым тактик/бруталити-билдом и гибридом значительная. Разве что на четвертом сердце неважно сколько у тебя хп, все равно от спида сдохнешь.

А рука действительно живучая, но в таких рогаликах все финальные боссы дают жару, что в ганжоне дракон/лич, что в исааке я уже не помню кто там теперь финальный. В последнем разве что можно полностью поломный билд собрать, а в клетках все занерфили.
Аноним 10/07/18 Втр 17:50:04  3199873
>>3199856
>а в клетках все занерфили.
По этому я рот ебал этой хуйне. Наверное просто не мой жанр. Первые раз 20 был более-менее интересно проходить, когда каждый раз продвигался чуть дальше. Но очень быстро игра скатывается в фарм светляшков для анлока какой-нибудь ненужной хуйни, которая требует 300 светлячков, а с уровня ты выносишь максимум 60, а вообще обычно по 20, так и выходит, что для одной ненужной хуйни нужно пару раз пройти игру, а этой ненужной хуйни в игре как говна, лучше бы они новые уровни мили вместо тонн всякого говна, большинство из которого в лучшем случае на один раз посмотреть, а так обычно вообще неиграбельная шлачина для потных трайхардов.
Аноним 10/07/18 Втр 17:54:11  3199885
>>3199873
Дропнул на 10ом прохождении. Хз как вы вообще играете в это говно и ещё там куда-то дошли. Геймплейно на уровне полурабочего говна из гринлайта. Играешь, круто уворачиваешься от всего и всея, раскачался, чуть зазевался и вынесли фул хп за секунду рандомные нпц серией рандомных ударов. Уже лет 40 назад додумались неуязвимость на секунду после каждого попадания. Тут почему то решили, что мол круто будет если тебя вынесет рой говна за раз. К сложности это никакого отношение вообще не имеет, больше похоже на какой-то тупорылый рандом.
Аноним 10/07/18 Втр 17:56:14  3199889
>>3199885
Бей в ответку или кувыркайся, стаггера здесь тоже нет.
Аноним 10/07/18 Втр 18:00:33  3199903
>>3199889
>Бей в ответку или кувыркайся
Чувак, это происходит моментально. Элитный зомби ударил рукой, пока в тебя прилетело какое-то говно и враг сзади. Получаешь разом 3 попадания и моментально улетаешь на фул полоску хп. Это бред просто какой-то.
Аноним 10/07/18 Втр 18:09:03  3199936
>>3199885
>Уже лет 40 назад додумались неуязвимость на секунду после каждого попадания. Тут почему то решили, что мол круто будет если тебя вынесет рой говна за раз.
Сделано для того чтобы ты думал, прежде чем лезть в гущу врагов. А так ставишь турель слева, бросаешь ледяную гронату, перекатываешься, ставишь еще турель справа и наслаждаешься зрелищем, запустив руку в пачку Доритос - красота!
Аноним 10/07/18 Втр 18:36:30  3200000
>Сделано для того чтобы ты думал, прежде чем лезть в гущу врагов.
Мне нравится, как местные аутисты оправдывают уебищные геймплейные механики в метроидваниях. Примерно как местный жуколд оправдывал прорисовку карт в старых тредах.

Неуязвимость после дамага придумали для того, чтобы игрок не попадал в идиотские ситуации, а не чтобы ты просчитывал свои ходы далеко наперёд.
Аноним 10/07/18 Втр 18:52:29  3200024
>>3199885
>>3200000
В общем и челом ты прав.
Вообще боевка в клетках мне понравилась, перекаты, парирования, разное оружие. Но всю красоту портит именно та хуйня, что ты описал - сдохнуть можно мгновенно от рандомной хуйни имея 4 бутылки на кармане. Нет бы уже вместо этих ебучих бутылок сделали чекпоинты или ещё что-нибудь.
Аноним 10/07/18 Втр 19:19:47  3200064
>>3200024
Да я уверен, что это фиксится гриндом и особыми итемами, как вон чувак выше расписал с туреллями, только мне что-то не в кайф выдрачивать там годами и сливаться на единичных ошибках. Просто игра сама толкает тебя к ураганному геймплею с прыжками, перекатами, дверями по таймеру и сама же срёт в лицо за всё это.
Аноним 10/07/18 Втр 19:23:12  3200078
>>3200000
>Неуязвимость после дамага придумали для того
А если в игре реализовано и то, и другое, то что это значит?
Аноним 10/07/18 Втр 19:39:54  3200122
deadcells 2018-[...].jpg (653Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (631Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (458Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (597Кб, 1920x1080)
Вот это заебись босс - и размерчик уникальный, и двигается не так как остальные, и паттернов много. Слился об него, к сожалению, но сам виноват: надо было и милишное оружие взять, а у меня только лук и ледяная граната. Впрочем, именно хороший лук для него стоит прокачать, т.к. у него и защитное поле включается.
Олсо, хотелось бы знать, можно ли юзать вампиризм на его щупальцах.

И вообще заебись игра и по арт-дирекшену - каждая лока в своей красивой гамме, и по структуре отличается. Тут у нас типа развитие предыдущей канализации, но с несколькими изменениями: запутанные тесные тоннели теперь опаснее из-за грибов, также чаще встречаются платформенные задачки с шипами - вроде и мелочь, но когда здоровья не особо много, все на счету. Ну и длинная она.
Аноним 10/07/18 Втр 19:48:17  3200153
>>3200064
>Просто игра сама толкает тебя к ураганному геймплею с прыжками, перекатами, дверями по таймеру и сама же срёт в лицо за всё это.
А поиск ключей на некоторых локациях тебя не смутили? Динамика-динамикой, но после середины игры спешить уже особо нет смысла, лучше наоборот стараться найти все апгрейды на карте.
Аноним 10/07/18 Втр 19:59:20  3200194
>>3200000
А что плохого в прорисовке карты?
Аноним 10/07/18 Втр 20:01:25  3200198
>>3200122
>2018
>Пиксельное говно
>Арт дирекшн
>Заебись

ок
Аноним 10/07/18 Втр 20:02:32  3200201
>>3198648
Вангую появится шизик, который будет толкать эту парашу так, что жукошизик ангелочком покажется.
Аноним 10/07/18 Втр 20:03:15  3200204
>>3199242
Соль и букашка, я так полагаю.
Аноним 10/07/18 Втр 20:13:06  3200231
>>3200153
>А поиск ключей на некоторых локациях тебя не смутили
А ещё там прокачка есть, значит это рпг теперь? Не хочу спорить об очевидных вещах. Для меня есть проблема - я прыгаю с платформы, попадаю в рой врагов и помираю за секунду. Это вот 80% моих смертей. Как по мне это не моя ошибка, а вина тупой механики. Терпеть и гриндить я не хочу. Нравится - играй, я просто сказал, что это тупость и бред. Не нужно выдумывать какие-то нелепые оправдания. В каком-нибудь айзеке или Our Darker Purpose подобный херни нету, там всё от прокачки зависит и твоих ошибок.
Аноним 10/07/18 Втр 20:13:56  3200234
46154feead7abfc[...].png (337Кб, 1920x1080)
Так я не понял: Hand of King так и будет последним боссом или же настоящий финальный уровень приберегли до релизной версии?
https://3dnews.ru/966642
Аноним 10/07/18 Втр 20:15:50  3200239
>>3200231
>я прыгаю с платформы, попадаю в рой врагов и помираю за секунду.
а бросок стан-гранаты или заморозка дико просадят динамику сразу? не научился быстро играть на поздних уровнях - играй пока медленно, потом паттерны мобов станут предсказуемыми и решения можно применять на лету
Аноним 10/07/18 Втр 20:16:54  3200240
Зачем вы deadcells форсите? Она же просто роуглайт.
Аноним 10/07/18 Втр 20:18:40  3200242
>>3200240
Ты дурак? Кто их тут форсит? Просто обсуждаем же.
Аноним 10/07/18 Втр 20:23:05  3200253
3207079-dead-ce[...].jpg (85Кб, 1280x720)
89b65ee6-1884-4[...].jpg (178Кб, 1920x1080)
s3-93eb5716a65a[...].jpg (121Кб, 1600x901)
deadcellsiexpec[...].jpg (103Кб, 1090x732)
>>3200240
Грамотное совмещение всех итераций Кастлеваний, метроидный элемент тоже есть.
Аноним 10/07/18 Втр 20:28:13  3200262
tumblrp05i6uRxo[...].png (88Кб, 500x334)
Эксплоитабле
Аноним 10/07/18 Втр 20:28:37  3200264
>>3200239
Чувак, ну вот чего ты мне триксы всякие описываешь. Ну ты сам не помирал что ли от этого рандомного говна на фул хп? Это тупое решение, мне оно просто не нравится, я считаю его нечестным бредом. В том же айзеке ты подыхал от того, что ты наошибался большое кол-во раз, от того что ты не так качался. Тут ты подыхаешь от того, что ошибся единожды, это тупо.
Аноним 10/07/18 Втр 20:31:55  3200272
>>3200194
Дауничу надо чтобы была сразу открыта и минимэп в худ присобачить, как Bloodstained : Pisechka of the Night чтобы врагов в углу видно не было
Аноним 10/07/18 Втр 20:40:30  3200286
>>3200253
Если бы не рестарты вместо бектрекинга, игра зашла бы на ура. Но закончилась игралась бы на сотни часов меньше.
Аноним 10/07/18 Втр 20:43:06  3200292
compWebsiteClea[...].jpg (353Кб, 1920x1280)
compWebsiteClea[...].jpg (418Кб, 1920x1280)
compWebsiteClea[...].jpg (378Кб, 1920x1280)
compWebsiteClea[...].jpg (298Кб, 1920x1280)
It’s been two years in development as the action platformer we know today. A long time before that, we began work on the project. At the time it was based on one of our hit games in France. It was supposed to be a tower defence, multiplayer, puzzle-based, free-to-play game. On PC and mobile. So it has evolved a lot since that time.

It went pretty far, actually we even showed the game in its tower defence form at some events. That’s how we changed the game, because at the events, we showed the game, and we were realising the strategy part of Dead Cells wasn’t fun at all. So we began to delay that part, and then we added close combat mechanics, and Dead Cells the tower defence became Dead Cells the platformer.

That’s how you can still see turrets, they remain from that time.
Аноним 10/07/18 Втр 21:35:56  3200439
>>3199242
Соли с Жуком вышли, Гамбит на подходе и теперь ещё это.
Аноним 10/07/18 Втр 21:39:02  3200446
>>3198822
Да блядь не умею я. К тому же, ты готеку и кучу старого говна всё равно не выкидываешь.
Аноним 10/07/18 Втр 21:52:53  3200484
>>3200446
>и кучу старого говна
у нас субъективный лист из игр, затронувших душу анона, а не объективность по баллам на метакритике

и хули ты не умеешь - иди в текста пытайся, редактируй, улучшай
Аноним 10/07/18 Втр 21:55:05  3200489
>>3200484
Ну допустим я могу в текста. Кроме Даста, ибо дальше второй локи не прошёл. Картинку запилить всё равно не могу, да и готека в твоём листе никуда блядь не девается.
Аноним 10/07/18 Втр 21:56:55  3200495
>>3200489
давай иконкластс
>да и готека в твоём листе никуда блядь не девается
уж лучше она, как пример западного экшн-эксплоратори-рпг, чем дарксайдерс унылый
Аноним 10/07/18 Втр 21:59:16  3200500
>>3200495
>пример западного экшн-эксплоратори-рпг
Который никакой пиздой к метрованиям, в отличии от казуального, но зельдоида.
Аноним 10/07/18 Втр 22:02:55  3200512
А в современном году стоит вообще в окарину играть? Я запустил побегал с часок и что-то так скучно, что дарксайдерс 2 кажутся великой игрой. С 2д зельдами такого не было и я с ними тоже только недавно ознакомился.
Аноним 10/07/18 Втр 22:03:27  3200513
>>3200500
готика и есть зельдоид-дарксоулсоид, причем во многих аспектах ее смог повторить только Breath of the Wild в прошлом году
Аноним 10/07/18 Втр 22:06:05  3200517
>>3200513
В готике не предметов типа хуков и бомб для прохождения.
Аноним 10/07/18 Втр 22:06:08  3200518
>>3200512
По-моему одна из самых годных в серии, хотя ни разу не прошел полностью. Много локаций с кучей секретов, причем далеко не всегда зытыки очевидны по конкретным способностям.

В целом серия не особо нравится, но те части что Капком делал, годно заходят, какие-то они более динамичные что ли.
Аноним 10/07/18 Втр 22:06:37  3200519
>>3200495
> как пример западного экшн-эксплоратори-рпг
скорее как пример раптороида
Аноним 10/07/18 Втр 22:06:49  3200520
>>3200517
а как же превращение в мясного жука? а левитация камней? а превращение в тролла?
Аноним 10/07/18 Втр 22:07:35  3200521
>>3200512
Из деревни то вышел хоть или пераого босса даже не видел?
Аноним 10/07/18 Втр 22:08:33  3200525
gothic-1-hornet[...].jpg (91Кб, 1024x750)
>>3200519
?
Аноним 10/07/18 Втр 22:09:15  3200526
>>3200525
ты играл вообще?
Аноним 10/07/18 Втр 22:09:17  3200527
>>3200520
Превращение в жука используется один раз и больше не нужно, а камень можно и так достать, запрыгнув на уступ.
Аноним 10/07/18 Втр 22:11:25  3200529
>>3200527
Это уже тонкости.
В СотН, ниибаца образце жанра, превращение в туман примерно так же используется, а в Довне абилка с телепортацией и ударом кинжалом в спину
Аноним 10/07/18 Втр 22:13:10  3200531
>>3200495
>иконкластс
В ней нет серьёзных паззлов. Поломать голову дольше пары минут не придётся ни в одной точке игры.
В ней нет серьёзной боёвки. Даже бой с серьёзными мобами простит игроку одну, две, а то и три подряд ошибки.
В ней нет крутых боссов. Пусть все они уникальны, но пиков сложности на них не приходится.
В ней нет уникальной стилистики. Мультяшный пиксель-арт, даже добротно выполненный, изощрённому глазу уже приелся.
В ней нет такого потенциала для исследования, какой есть в других играх жанра. Пусть придётся побегать взад-вперёд по сюжету и за секретиками, но местный мир не впечатляет масштабами.
А что же в ней есть? А есть в ней живые истории, как самого мира, так и отдельных персонажей. Они переплетаются в сюжете игры, интригуют, захватывают и заставляют до самого конца сопереживать пиксельным героям, вынужденным раскрыть тайны этого мира с непростой судьбой. Именно история - основная сила Iconoclasts. А всё остальное - вылизанные до блеска, но простые инструменты подачи центрального блюда.
Аноним 10/07/18 Втр 22:13:24  3200532
Project64 2018-[...].png (1067Кб, 1440x900)
>>3200521
Вот дерево прошел только что и дошел до хайрул филда. Управление не очень, дльнобойное вообще печально. Графон вырвиглаз, а с текстур паками еще хуже оригинала, гемйплей очень устаревший и сейчас кажется нечто настолько же крутым, как возможность обзора мышью в шутерах. Хз короче. Надо наверное винд вейкер навернуть.
>>3200518
Я тожен не прошел до конца ее и линкс эвейкенинг, потому что удалил сейвы, а заново как-то до сих пор не хочется проходить. Но майниш кап да, наверное больше всех понравилась пока что. Так-то мне алундра и лендсталкер, например, больше зашли, чем зельды двухмерные.
Аноним 10/07/18 Втр 22:14:19  3200534
>>3200532
>Управление не очень, дльнобойное вообще печально
Потому что нужно играть на 3дс с гироскопом.
Аноним 10/07/18 Втр 22:14:38  3200535
>>3200529
Понимаешь, в них есть другие абилки, использующиеся постоянно. А в готеке - нет.
Аноним 10/07/18 Втр 22:15:01  3200537
>>3200535
А где ты еще видел абилку набить ебало?
Аноним 10/07/18 Втр 22:15:25  3200539
>>3200537
В Жуке.
Аноним 10/07/18 Втр 22:16:34  3200543
>>3200539
ЗАЧЕМ ТЫ УБИЛ ЕГО
Аноним 10/07/18 Втр 22:17:16  3200545
>>3200531
Неплохо, но повторы придется сократить, ибо не влезет точно.
Скрин есть свой? или из гугла что лучше подойдет
Аноним 10/07/18 Втр 22:17:35  3200547
>>3200543
Случайно. Я мысли прочитать хотел, а он всосался...
Аноним 10/07/18 Втр 22:20:25  3200551
Почему у метроидваний ренессанс, а 2д зельдоиды никто не делает? На ум приходит только oceanhorn.
Аноним 10/07/18 Втр 22:20:34  3200552
>>3200535
а это компенсируется дарксоулсоидностью - локации залочены не по принципу цифр, как в большинстве рпг, а расставленными хитро врагами

к примеру, без навыка лука сложно расправиться с толпой гоблинов в пещере, а навык этот получаешь не покупая лук в деревне и стреляя из него, как в Моровинде, а ищешь в лесу охотника, который научит тебя враз
Аноним 10/07/18 Втр 22:22:00  3200555
>>3200551
потому что топдаун-экшон скучнее по определению, платформинг там сложнее организовать, персонажа двигать неудобно
вон Гиперлайтдрифтер вроде относительно удачно это реализовал, но это не наш сабж
Аноним 10/07/18 Втр 22:22:34  3200556
>>3200545
https://www.handheldplayers.com/wp-content/uploads/2017/12/iconoclasts-ps-vita-ps4-20171206-004.jpg
Повторы (?) сокращу когда высплюсь. Сколько тебе символов надо примерно?
Аноним 10/07/18 Втр 22:23:08  3200558
Я тут вспомнил, что на зыче была ещё прикольная игра про каспера, где тоже надо было решать загадки и получать доступ к новым локациям по средствам обретения новых способностей. При чем игра невъебенно старая, но тогда воспринималась как квест, хотя с высоты прожитых лет я таки вижу в ней достойную метроидванию.
Аноним 10/07/18 Втр 22:23:10  3200559
>>3200552
Только вот души тоже никакой пиздой к треду.
Аноним 10/07/18 Втр 22:23:51  3200561
iconoclasts-ps-[...].jpg (144Кб, 1280x720)
>>3200556
Блядь, ссылка вместо картинки. Вот.
Аноним 10/07/18 Втр 22:24:46  3200564
>>3200556
Надо пробовать, может черновой сам сделаю.
Сокращение будет типа.
>В ней нет серьёзных паззлов
а дальше каждый пункт будет начинаться с "Нет"
Аноним 10/07/18 Втр 22:25:00  3200565
k3bsSoa[1].png (23Кб, 698x117)
Что за обнова?
Аноним 10/07/18 Втр 22:26:40  3200568
>>3200495
Я тебе въебу сейчас, сука! Ууу, пиздец как ты меня бесишь со своей готикой ебучей. Вместе с этим говном в лист вообще что угодно запихнуть можно следуя твоей дегенеративной логике. Пидор!
Аноним 10/07/18 Втр 22:27:17  3200571
>>3200561
Не очень удачно вписывается, поищи еще варианты
Аноним 10/07/18 Втр 22:29:20  3200580
screen01[1].png (133Кб, 1280x720)
>>3200571
Аноним 10/07/18 Втр 22:30:52  3200586
>>3200580
этот баянистый, еще из альфы
Аноним 10/07/18 Втр 22:34:10  3200593
>>3200564
В ней нет бросающего вызов геймплея. Паззлы просты, боссы не сложнее других участков игры, мобы прощают ошибки.
В ней нет уникальной стилистики. Мультяшный пиксель-арт, даже добротно выполненный, изощрённому глазу уже приелся.
В ней нет такого потенциала для исследования, какой есть в других играх жанра. Мир не впечатляет масштабами, бэктрекинг не ставит вызова.
А что же в ней есть? А есть в ней живые истории, как самого мира, так и отдельных персонажей. Они переплетаются в сюжете игры, интригуют, захватывают и заставляют до самого конца сопереживать пиксельным героям, вынужденным раскрыть тайны этого мира с непростой судьбой. Именно история - основная сила Iconoclasts. А всё остальное - пусть вылизанные до блеска, но простые инструменты для подачи центрального блюда.
Аноним 10/07/18 Втр 22:35:27  3200597
iconoclasts-000[...].png (176Кб, 1920x1080)
>>3200586
Уф блядь. Чего плохого в баяне, если нужно дать "представление" об игре?
Аноним 10/07/18 Втр 22:35:36  3200598
>>3200565
Почему эти пидарасы сделали только локальный кооп?
Аноним 10/07/18 Втр 22:36:53  3200602
>>3200598
Там всего один пидорас. Неткод не осилил потому что.
Аноним 10/07/18 Втр 22:53:23  3200635
>>3200565
Так вот, что за соль. А вы мне про души затирали, пидоры.
Аноним 10/07/18 Втр 22:58:42  3200651
icon.png (225Кб, 400x520)
>>3200597
норм
Аноним 10/07/18 Втр 23:00:30  3200654
>>3200598
Но зачем? Игру и так рекомендуется проходить на сл1 без щита, чтобы был вызов, а в коопе воопще пизда.
Аноним 10/07/18 Втр 23:14:28  3200681
>>3200593
Тбх мамины уголки довольно жесткий босс.
Аноним 11/07/18 Срд 00:07:36  3200800
>>3199232
>ранний гамбит
Че это за хуйня, по нормальному назови
Аноним 11/07/18 Срд 00:25:26  3200827
>>3200800
Альфа Death Gambit небось.
Аноним 11/07/18 Срд 01:24:20  3200905
Нашел у себя в стиме Hyper Light Drifter и заблудился после пары часов. Еще каждый раз заново куда-то попадаю и нахожу новое пропущенное говно. Карта вообще юзлес.
Аноним 11/07/18 Срд 01:32:56  3200915
>>3200905
Исследую, хули.
Аноним 11/07/18 Срд 07:43:00  3201101
Анон, посоветуй.
Играть в Hollow Knight сейчас (за 30 минут игры пока не затянул) или дождаться релиза Dead Cells (не пробовал)?

И как тебе Celeste?
Аноним 11/07/18 Срд 07:55:24  3201106
>>3198437 (OP)
Скажите, а Salt and sanctuary годнота или так себе?
Аноним 11/07/18 Срд 07:56:23  3201108
>>3201106
Годнота, лучшие 2д души.
Аноним 11/07/18 Срд 08:00:54  3201113
>>3201101
Ну, если выбирать между жуком и клетками, то однозначно жук.
Но сравнение как-то всратое у тебя. Разные жанры же.
Это как спросить во что лучше поиграть, в пердотку или какой-нибудь петушиный рояль.
Аноним 11/07/18 Срд 08:01:51  3201114
>>3201101
Dead cells зарелизится ещё хуй знает когда но играть и сейчас охуенно. У хохлорыцаря скоро выйдет последний апдейт с щепоткой контента, можно подождать, но и сейчас играется абсолютно целостно.
Аноним 11/07/18 Срд 08:33:17  3201144
>>3201106
Если понравились Души и /или Холлоу Найт, понравятся и СОли. Тема у них похожая. Геймплей завязанный на боевке и эксплоринге, и общая мрачная атмосфера.
Аноним 11/07/18 Срд 09:00:27  3201166
>>3201106
Нет, не люблю когда всякие проходимцы лезут в мою годноту.
Аноним 11/07/18 Срд 09:27:02  3201210
>>3201113
хм, я думал и то и другое - типичная метроидвания
Аноним 11/07/18 Срд 09:40:42  3201236
>>3201210
Нет, дедцелс типичный роуглайт.
Аноним 11/07/18 Срд 10:01:40  3201288
>>3200531
И к чему ты это высрал, дегрод?
Аноним 11/07/18 Срд 10:02:56  3201291
>>3200561
> ps vita
Не вижу смысла добавлять это в эдвайс лист.
Аноним 11/07/18 Срд 10:04:28  3201299
>>3201288
Сорян. Попутал.
Аноним 11/07/18 Срд 10:15:19  3201332
https://youtu.be/3SkEJ1ORQow
Аноним 11/07/18 Срд 10:17:03  3201340
>>3201291
наркоман?
Аноним 11/07/18 Срд 10:31:39  3201397
miriam.jpg (46Кб, 428x551)
>>3201332
богиня!
Аноним 11/07/18 Срд 10:51:59  3201453
>>3201340
Есть чё?
Аноним 11/07/18 Срд 10:54:43  3201460
>>3201210
Я тоже так думал, когда покупал это говно. Лучше бы жука купил, эх.
Самый пиздец в том, что контент отрывается со временем и времени этого нужно пиздец сколько. Наверное должен быть тотальный ногамез, чтобы конвертировать столько свободного времени в анлок по большей части бесполезного контента. С самого начало тебе дотсупно чуть меньше, чем нихуя. Что-то около хуй да нихуя ты получаешь где-то к двадцатой попытке. На полный анлок всего бесполезного говна, что есть в этой игре, наверное пару лет потратить надо.
Аноним 11/07/18 Срд 11:04:18  3201474
>>3201460
Ты преувеличиваешь - стартовых пукалок хватает до середины игры, да и с анлоком кузнецов, делающих апгрейды, можно успешно проходить. А чем дальше заходишь, тем больше чертежей получаешь, а там и дополнительные маршруты в новых локациях.
Аноним 11/07/18 Срд 11:07:36  3201484
>>3201460
Плюшкин, ты? Может ты ещё и в каком-нибудь вов всех маунтов и петов добывать будешь? Даже ачивок нет на это, формулы это просто приятный бонус, без которых игра прекрасно проходится.
Аноним 11/07/18 Срд 11:11:33  3201492
>>3201299
Нахуй пройди, уёбок. Попутал он.
Аноним 11/07/18 Срд 11:12:47  3201495
>>3201106
Нет. Совсем не годнота. Это души с синдромом Дауна и гидроцефалией одновременно.
Аноним 11/07/18 Срд 11:13:49  3201496
>>3201101
Из трёх названных тобой игр, только Hollow Knight - метроидвания.
Аноним 11/07/18 Срд 11:13:54  3201497
>>3201332
Че т не впечатляет. Я ее, конечно же, куплю, ради сладкой, как мед, писечки Мириам, но все же не впечатляет.
Аноним 11/07/18 Срд 11:21:04  3201506
>>3201497
Все что мне хотелось, это развития Order of Ecclesia, лучшей Кастлевании - оно и есть, даже в хабе сразу дают фотоаппарат для вылавливания чупокабр и снежных человеков. Движок туда-сюда конечно, но главное тут разнообразие врагов и боссов все-таки.
Аноним 11/07/18 Срд 11:28:06  3201524
>>3201474
Стартовых пукалок - три с половиной штуки. За карту дают 20-60 светляков, которых нужно по 300 штук на чертеж.
Чертежи сами по себе падают пиздец как редко, да ещё и шанс их проебать всегда присуствует.
Перековщик помогает, но не спасает, реально полезных статов на пушках практически нет. Чего стоит один только трит с отхилом 1% за удар и удваивающий входящий урон.
Ещё и тактикул полезнее бруталити в силу того, что тебе не надо врываться в самое говно, а просто срешь ловушками и эвейдишь все что только можешь. Босса-глаза без ловушек будет убивать только прирожденный мазахист, когда тактикульщик просто раскидывает камканы и ебёт тентакли в рот, не говоря уже о том, что и сам одноглазый в капканах застряет на ура.
Вообще играбельного оружия в игре почти нет.
Мечи - типа баланс, хотя например сбаллансированый меч как раз самая бесполезная хуйня в игре в силу абсолютно полного отсуствия дамага. Проклятый меч это вообще игрухка для потных трайхардов, нормальный человек в жизни это говно с собой не возьмет.
Бродсорд - настолько медленная хуйня, что взяв его в такой быстрой игре ты просто подписываешь себе смертный приговор и нихуя тебя не спасет.
Спартанская тапка - это вообще рофел и не более.
Электрокнут - самонаведение это конечно классно, но когда ты бить можешь только одного врага из толпы в десять тел, а дамаги высекаешь столько, что и на одного тебе надо 10 ударов, я просто не понимаю смысла существования этого оружия.
Даггеры - бродсорд наоборот, охуенно быстрые, но из-за длинной комбы ты выхватить в ебало успеваешь до того как у тебя появится шанс перекатиться.
Молоток - стнить первым ударом это весело, но на жирных мобах уже не хватает скорости.
тапки/перчатки байкера - рескин даггеров.
Кнут - ваябл, но дамаги не всегда хватает.
Ассассин даггер - единственное оружие с человеческим дамагом, но без ренжа.
Импалер - как кнут, только вместо притягивания криты рядом со стенкой.
Это все что я анлочил, и мало что из этого мне нравится.
Луки это вообще бесполезное говно занимающее слот щита. Хотя наверное им тактикульщик добивает выживших.
Аноним 11/07/18 Срд 11:30:38  3201533
>>3201524
>которых нужно по 300 штук на чертеж.
И сразу пиздишь. По 300 надо тратить, например, на увеличенную бутылку с лекарством или на возможность роллнуть содержимое любого магазина.
Мечи,луки и прочие гранаты стоят по 40-60
Аноним 11/07/18 Срд 11:32:56  3201540
>>3201524
На третьей сложности светляков падает x2, на пятой x3. Делой выводы.
Аноним 11/07/18 Срд 11:37:22  3201553
.mp4 (21694Кб, 1280x720, 00:00:34)
Аноним 11/07/18 Срд 11:41:12  3201561
15312227477280.jpg (106Кб, 859x720)
>>3201506
Но на картинке сёкл оф зэ мун
Аноним 11/07/18 Срд 11:52:38  3201591
>>3201113
>Ну если выбирать между жуком и чем угодно, то однозначно жук

Поправил
Аноним 11/07/18 Срд 11:57:14  3201599
>>3201524
На самом деле самое хуевое в клетках не то, что там много пукалок, на которые надо гриндить клетки, а то, что половина из них бесполезное говно, покупку которых никак ее откатить и они тебе потом будут разбавлять нормальные стволы. В какой-то момент перестаешь открывать новые и делаешь упор на прокачку старых, но проще, имхо, начать заново и качать только то, что нужно. Когда выйдет на сыче так и сделаю.
Аноним 11/07/18 Срд 12:01:22  3201612
>>3201599
Из бесполезного только щиты, остальное все охуенно.
Аноним 11/07/18 Срд 12:08:19  3201630
>>3201612
Сбалансированный меч, дуал, маслянный меч, электрокнут, электроразряд. Это только навскидку. Среди луков и щитов тоже говна хватает, но я уже не вспомню. Ну и для каждого индивидуально это должно быть все-таки, не вижу смысла дальнейшего спора.
Аноним 11/07/18 Срд 12:10:03  3201636
>>3201630
Масляный меч делает врага огнеопасным, и если взять в пару к нему огненную гранату/турель или повесить горение как доп.эффект, то враги будут гаситься в два раза быстрее.
Аноним 11/07/18 Срд 12:19:42  3201654
>>3201599
>>3201630
Почему ты притворяешься, что на каждом уровне нет двух-трех мест, позволяющих поменять оружие?
Аноним 11/07/18 Срд 12:20:16  3201656
>>3201636
>если
Вот в этом месте у тебя объеб. Когда любое другое оружие будет полезно само по себе, то маслянный меч/граната привязаны к наличию другого оружия, которого может не быть, а на следующем уровне неизвестно ещё, какие оружия будут. Я был бы не против масляного меча, если бы возможность поджигать не встречалась раз на 5 прохождений и была бы полезнее других возможных связок
Аноним 11/07/18 Срд 12:23:15  3201665
>>3201656
это называется баланс
если меч сначала мажет маслом, а потом поджигает - какой смысл все это городить, если можно накинуть 30% урона?
Аноним 11/07/18 Срд 12:26:05  3201676
>>3201636
Статусы в этой игре это отдельная тема.
Дамаг с них настолько мизерный, что воспринимаются они скорее как плевок в лицо, нежели насколько либо ощутимая помощь. Полезны бывают исключительно в случаях, когда у оружия есть бонусный урон по нужному стату, вот только тонны рандома в этой игре задвигают шансы выпадения нужной комбинации глубоко в ебеня.
>>3201612
Консъержа, хранительницу времени и ебучих големов в санкчуарии щиты превращают в мальчиков для битья. Варперов туда же. Весь шестой уровень так же.
Это как перед тобой игра ставит выбор, либо ты бегаешь со щитом, либо потеешь как потная сучка.
Аноним 11/07/18 Срд 12:27:16  3201681
>>3201654
Почему ты притворяешься, что смена одного рандомного бесполезного говна на другое, хоть как-то спасает ситуацию?
Аноним 11/07/18 Срд 12:29:40  3201687
>>3201676
> либо ты бегаешь со щитом, либо потеешь как потная сучка
стан граната, капкан или четыре вида заморозки легко заменяют функционал щита
>>3201681
>я из-за рандома поганого проиграл ряяя
Аноним 11/07/18 Срд 12:31:22  3201693
>>3201654
С учётом количества эффектов на оружии ближе к концу, 2-3 смены оружия за уровень -- это слишком мало. Очень легко оказаться в ситуации, когда твоя комба на холод никак не обновится три уровня, а теперь предлагают ебаные маслянные мечи
Аноним 11/07/18 Срд 12:32:52  3201697
>>3201687
Щит делает это все без кд, зато освободит тебе кучу слотов под биде полезные вещи
Аноним 11/07/18 Срд 12:36:24  3201707
>>3201693
все это можно апгрейдить в хабе, там два варианта, либо переписать доп.эффект, либо повысить уровень за более высокую цену - деньги пропадают со смертью, так что волноваться не о чем
>>3201697
а щит занимает место лука, который можно сделать чуть ли не пулеметом, который еще и напалмом поливает все вокруг
Аноним 11/07/18 Срд 12:40:04  3201715
>>3201707
Так значит баланса все таки нет?
Аноним 11/07/18 Срд 12:49:26  3201742
>>3201687
У щита откат - секунда. Сколько откат у твоего набора?
Это не говоря о пассивном снижении урона и возможности блока до 85% дамаги.
>>3201707
В хабе ты можешь либо реролить статы (сразу все что есть, ага) либо докупить стат с повышением оружия на 1 (один из шести, да) уровень, и насколько бы ни был охуенен твой меч первого+1 уровня на первой карте, на последней ты им вообще нихуя не сделаешь.
> щит занимает место лука, который можно сделать чуть ли не пулеметом, который еще и напалмом поливает все вокруг
Угу, пока стрелы не кончатся, которых иной раз целых три.
>>3201715
>рогалик
>баланс
Чё?
Аноним 11/07/18 Срд 12:50:26  3201745
>>3201715
есть
разные предметы имеют взаимозаменяемые черты, но однозначно бесполезного нет

тот же электрокнут что может быть усилен и просто так, и на врагов в особом состоянии, превращается в самое дальнобойное и самонаводящееся милишное оружие
он еще и наверняка в воде имеет эффект
Аноним 11/07/18 Срд 12:51:59  3201751
>>3201742
>Угу, пока стрелы не кончатся, которых иной раз целых три.
на увеличение обоймы есть отдельный бонус у последнего карлика в хабе
Аноним 11/07/18 Срд 12:57:39  3201761
>>3201707
А можно не сделать. А можно вместо лука - пулемета с напалмом сделать аналогичную турель. В то время как со щитом можно получать неуязвимость/отхил/внести тонну урона и в прибавку к стану. Я сам начал юзать щит после появления босса в башне, горело от его гарпунной атаки, до этого были только луки, а потом увидел, как многие места стали проходиться значительно быстрее и проще, в других жалел, что без лука иду. Так что на поздних этапах выбор между луками и щитами следует делать исключительно исходя из твоей текущей раскачки и предлагаемых баффов на оружии. А на ранних надо без вопросов брать щит, с ним сэкономишь кучу времени чтобы зайти во все временные двери и взять все свитки на уровнях
Аноним 11/07/18 Срд 13:01:08  3201766
>>3201745
>Наверняка
То есть ты сейчас теоретизируешь, а сам сраный электрокнут даже в руки не берешь. Понятно.
Единственное его преимущество -- валить на изи птиц и слизняков, которые встречаются аж на трех уровнях.
Аноним 11/07/18 Срд 13:30:31  3201838
>>3201766
Хуятно. Я сказал только про эффект от луж, которые наверняка проводят электричество так же, как и замораживаются полностью от ледяной абилки и станят всех врагов.
>>3201766
>Единственное его преимущество -- валить на изи птиц и слизняков, которые встречаются аж на трех уровнях.
у луков есть самонаводка на летучую хрень, взрывающихся птиц много где
Аноним 11/07/18 Срд 13:36:29  3201856
deadcells 2018-[...].webm (8837Кб, 720x404, 00:02:55)
Зацените как я охуенен. В конце только перепутал и кинул обелиск-дробилку вместо капкана, когда босс наклонялся, но ничего, многократно усиленный эффект ядооблака справился тоже отлично.
Аноним 11/07/18 Срд 13:40:25  3201871
deadcells 2018-[...].jpg (360Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (491Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (513Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (511Кб, 1920x1080)
>>3201856
А в следующией локе сразу взял последнюю абилку для карабканья по стенам и радостно слился об оживших после активации ворот големов, мимо которых ходил до этого - круто конечно что для каждого уровня придуманы какие-то фишки. Не помешали бы еще уникальные для каждой из них рандомизированные места и ивенты, чтобы было больше мотивации проходить определенным маршрутом.
Аноним 11/07/18 Срд 13:45:43  3201891
>>3201871
Музыка после активации санкчуария - самая охуенная мотивация ходить этим путем вместо уёбищного сепульчера.
А голем на изичах контрится щитом.
Аноним 11/07/18 Срд 14:40:55  3202043
Новый трейлер третьей части топового зельдоида на ПК, не считая CrossCode.
https://www.youtube.com/watch?v=XF5a6hWNWrY
Аноним 11/07/18 Срд 15:14:21  3202133
>>3202043
Скорее Принцоида с элементами Дьяблоида.
Аноним 11/07/18 Срд 15:21:46  3202157
>>3202133
Адвайс-кун, иди-ка ты нахуй. "Элементы дьяблоида" есть только во второй части, а вот обычная для Зельды парадигма - это как раз то, вокруг чего строится до сих пор вся серия.
Аноним 11/07/18 Срд 15:31:07  3202180
>>3202157
>Адвайс-кун
Это тот у которого готика - метроидвания? Можно я харкну ему в ебальник?
Аноним 11/07/18 Срд 15:31:38  3202181
Darksiders2 201[...].jpg (625Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (655Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (726Кб, 1920x1080)
Darksiders2 201[...].jpg (1112Кб, 1920x1080)
>>3202157
Да хуево она строится. Зельда тоже не ниибаца шедевр в плане тех же подземелий - есть и повторы и просто унылое говно, но впечатления от "нормальный" локаций Доркрв 2 (открытый мир в виде пустошей с невидимыми стенками) были совсем уж гнетущими.
Сперва лабиринт с мобами +квест на поиск ключей. Потом лабиринт побольше с единственным декоративным отличием, что после нажатия рычажков куда-то течет водичка и можно поплавать. Третий лабиринт удивляет только дармоедом-напарником, который удерживает всякую хуйню типа дверей и ты проходишь.
В нормальной игре бы ты сперва проходил этот храм сам, а потом, вызволив напарника, обнаружил бы второй слой и решал знакомые паззлы по-другому. Но тут это ради дурацкого кооп-месилова.
Дальше даже и не вспомню, был какой-то колизей с тысячами скелетов без каких-то отличий от предыдущих.
Аноним 11/07/18 Срд 15:42:34  3202209
>>3202180
А чего добился ты, мальчик? Когда создашь свой жанр, тогда и возвращайся.
Аноним 11/07/18 Срд 15:44:11  3202213
В первых частях МГС есть элементы метроидвании. Не помню уже насколько много там бэктрекинга, но там вроде бы можно было очень далеко продвинуться по сюжету и при желании вернуться в самое начало игры.
Аноним 11/07/18 Срд 15:47:20  3202223
>>3202043
>CrossCode
когда там релиз уже? они заебали блять кота за яйца тянуть.
Аноним 11/07/18 Срд 15:47:58  3202224
>>3202223
сега приклеилась
Аноним 11/07/18 Срд 15:49:56  3202227
>>3202213
Уже писали, да. Сигареты нужны чтобы увидеть лазерные лучи, очки ночного видения и типа того.
Аноним 11/07/18 Срд 15:49:56  3202228
>>3199854
Уджвою тебя. Грусна от этого

>>3199697
Согласен по поводу артдирекшона, особенно страдает приклеенные глаза и рот, как в робоцыпе, но в общем она выглядит симпатично. Купил на гоге за триста, давно хочу обкатать, но пока нельзя, надо работу найти. Так этого момента жду, все вокруг давно уже перепрошли и обцеловали Шляпу, а я сижу как сыч.
Аноним 11/07/18 Срд 15:58:05  3202246
>>3200240
Никто не форсит. В ней три основополагающих принципа роуглайт сделаны очень годно. Во всяком случае, часов на 15-30 контента хватит, а это уже показатель хорошей игры.
Аноним 11/07/18 Срд 16:00:39  3202254
Control-4.gif (1982Кб, 562x316)
Может кто-то не в курсе - новая игра Control от Remedy будет метроидванией, а не линейным кинцом как их предыдущие игры. Хотя они уже хотели когда-то запилить в Alan Wake сорт оф опен ворлд, но в какой-то момент отказались от идеи.
Аноним 11/07/18 Срд 16:02:42  3202259
>>3202254
Да всем насрать, это будет совсем нереальная мылопараша, спасибо движку.
Аноним 11/07/18 Срд 16:03:39  3202261
>>3202254
не особо вериться в ААА-метроидванию вообще
будет что-то уровня Годовора, где авторы считают, что само по себе исследование мира и задачи на память будут нервировать игроков, поэтому там постоянные разговорчики и шутеечки не прекращаются никогда
Аноним 11/07/18 Срд 16:06:13  3202263
>>3202261
>не особо вериться в ААА-метроидванию вообще
Ну, были же вполне неплохие Бетмены.
Аноним 11/07/18 Срд 16:06:48  3202265
>>3202254
Эта сжв-обезьяна на гифке.
Аноним 11/07/18 Срд 16:08:09  3202270
>>3202181
Что ж у тебя так горит-то от второй части.
Аноним 11/07/18 Срд 16:08:38  3202271
В сотн решили перевернуть замок тупо изза того что было лень новые локации рисовать?
Аноним 11/07/18 Срд 16:14:51  3202279
>>3202209
А я придумал, что морровинд - метроидвания. Готобляди снова соснули!
Аноним 11/07/18 Срд 16:14:57  3202280
CourtneyHope.png (186Кб, 393x591)
>>3202265
телка как телка.
Аноним 11/07/18 Срд 16:15:21  3202281
>>3202270
потому что потратил время, очевидно
>>3202271
не было времени ни на что, там даже в начальной силиконовой заставке замок без текстур, а менюхи и карта с синим плейсхолдером - а должно было быть красиво, с готическими завитушками

а вообще там длина игры и без второго замка норм
Аноним 11/07/18 Срд 16:16:08  3202283
>>3202279
>придумал
мало придумать, надо научно обосновать
Аноним 11/07/18 Срд 16:16:22  3202284
>>3202246
>часов на 15-30 контента хватит
Но не у каждого хватит терпения.
Аноним 11/07/18 Срд 16:17:49  3202288
>>3202271
Они изменены на самом деле. Но да, работы очевидно меньше.
Аноним 11/07/18 Срд 16:18:19  3202289
>>3202270
Но вторая правда какая-то унылая.
Прошел полностью, но как-то не было того восторга, что в первой части.
Аноним 11/07/18 Срд 16:19:18  3202293
>>3202283
Так я же писал - для прохождения телвани нужна левитация, шах и мат, готобляди!
Аноним 11/07/18 Срд 16:21:44  3202299
>>3202280
В том-то и дело, рядовая баба с улицы в фантастической игре, ага. Уебище даже на свой пистолет смотрит, будто он сейчас в руках взорвется, как типичная баба без понятия, зачем её сюда прозвали.
Аноним 11/07/18 Срд 16:23:03  3202301
>>3202299
это же какое-то экспериментальное оружие или вообще технологии пришельцев
Аноним 11/07/18 Срд 16:28:25  3202319
>>3202299
ну как бы все в рамках сюжета.
Аноним 11/07/18 Срд 16:38:10  3202341
>>3202223
Да хуй его знает. Вроде в конце года.
Аноним 11/07/18 Срд 16:39:13  3202342
>>3202299
В этом вся суть, лол. Она по сюжету непонятно как туда попала.
Аноним 11/07/18 Срд 16:47:58  3202353
https://youtu.be/5KKq1jdlkgw
Когда уже Тохо перерастет во что-то интересное, типа смеси Ys с метроидом.
Аноним 11/07/18 Срд 19:17:41  3202685
https://youtu.be/EqM-bG_HGL0
Аноним 11/07/18 Срд 20:05:55  3202836
>>3198466
> но нету фурфажного вина - даста?
Я думаю, стоит добавлять хоть сколько геймплейно интересные метроидвании, а не тупо фап контент для некоторых.
Аноним 11/07/18 Срд 20:28:05  3202886
>>3198445
Зашёл сказать, наконец-то, нормальный тред без шизанутого адвайс-листа и на те.
Аноним 11/07/18 Срд 20:30:02  3202894
>>3199701
Вы совсем ебанулись? У вас уже и коллектафон - метроидвания?
Аноним 11/07/18 Срд 20:32:15  3202901
Screenshot2.png (222Кб, 1439x788)
Screenshot4.png (169Кб, 1439x899)
Посоны, в desmume никак нельзя растянуть на весь экран или самому задать размер игорей? Я пробовал в ретроарке ядро скачивать, там норм тянется, но дикие тормоза на пустом месте. Я бы оставил второй экран только, но тогда за картой неудобно лезть и мало ли на нем еще что полезное.
Аноним 11/07/18 Срд 20:47:59  3202942
>>3202901
Без карты лучше
Аноним 11/07/18 Срд 20:52:57  3202957
>>3202901
Возьми дску.
Аноним 11/07/18 Срд 21:01:34  3202993
>>3202957
Ты грузин или армянин?
Аноним 11/07/18 Срд 21:17:41  3203053
>>3202901
Как мне нравится её фигура тут. Молодец художник.
Аноним 11/07/18 Срд 21:56:24  3203182
Base Profile Sc[...].png (225Кб, 1920x1080)
Base Profile Sc[...].png (159Кб, 1920x1080)
Подскажите что в этом коридоре? Пару зомби из земли вылезло и всё
Аноним 11/07/18 Срд 21:58:45  3203192
>>3203182
с секретами там все сложно из-за широкого мувсета, может подлететь до потолка и бурить, может телепортнуться сквозь препятствие
Аноним 11/07/18 Срд 22:13:13  3203246
IMG201807112211[...].jpg (3284Кб, 2448x3264)
>>3202993
Возьми дску.
Аноним 12/07/18 Чтв 00:20:50  3203465
>>3200194
В старых тредах поясняли, поройся в архивах, если интересно. Очередной жукосрач не нужен, хотя некоторые >>3200272 до сих пор агрятся с полтычка.
Аноним 12/07/18 Чтв 01:29:58  3203565
201807120325471.jpg (206Кб, 1912x1072)
Блять, как эту вторую дверь открыть. Я даже стартануть не могу, хоть и жму клавишу с одинаковым интервалом. Даже дэш переназначил с пробела. Чисто на везенье первую дверь открыл.
На видосах и гайдах все изи делают, у них проблема только в уставании руки.
Аноним 12/07/18 Чтв 02:54:50  3203642
>>3203465
Что ж там за анализ такой на 1000+ знаков, что ты сам рассказать не можешь?
Аноним 12/07/18 Чтв 05:46:43  3203722
Полистал ваш срач про Dead cells и охуел, будто в разные игры играем.
>>3201524
>>3201599
Вы бы ещё к пушкам в душах или солях прикопались, хули говна так много. Вообще, скилл в этой игре я так думаю это проходить её с тем что находишь, а не рестартить пока на первом этаже не появится кинжал убийцы с ледяным луком и две тяжелых турели с философским камнем. Совсем бесполезных пушек я лично пока ещё не встречал, даже проклятый меч может пригодится любителям быстрой игры. Наоборот они хорошо проработаны, почти у каждой свой мувсет и учиться юзать их интересно.
>>3201612
Щиты охуенны, только чтобы нормально парировать или даже просто не забывать защищаться, нужно практиковаться, без этого да, они почти бесполезны.
>>3201630
Сбалансированный - самый простой мувсет, возможность атаковать в воздухе, фактически база. Дуал сворды охуенно дамажат и хорошо станят. Электрокнут да, как основное оружие точно не годится, но чуть ли не лучшая пушка на босса бехолдера, плюс супер против разных птиц.
>>3201676
Статусы мастхев, две-четыре клетки только с ними и проходятся, плюс там изначально у пушек доступно дохуя свойств так что синергии не проблема.
>>3201761
У щита есть недостаток, против нескольких атак идущих в тебя одновременно и ещё и с разных сторон он не спасёт, выше первой сложности такое будет происходить всё чаще, на последней сложности билды на сурвайвале в целом пойдут нахуй.
Аноним 12/07/18 Чтв 07:53:08  3203764
Захотел попробовать Ори и Блядский Лес. Переубедите меня, пожалуйста.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:10:52  3203773
>>3203764
Если есть вкус, то сам дропнешь через час-два.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:17:28  3203777
>>3203565
Тайминг и только тайминг. Лучше сначала на просторных локациях потренируйся, а в этой комнате основная проблема не в постоянном дэше, а в том чтоб в стену, блять, не врезаться.
В игре есть ещё секретная комната с шипами в полу, кажись в кристальном лесу. Вот там ты охуеешь делать этот дэш
Аноним 12/07/18 Чтв 08:17:32  3203778
>>3203764
Одна из двух самых красивых игр, что я когда-либо играл.
>>3203773
Из-за того, что нету потненьких джамп-челленжей, где проёб миллисекунды тайминга отправляет тебя на пол-часа прогресса назад?
Аноним 12/07/18 Чтв 08:23:03  3203782
>>3203778
Геймплей никакой, играть только из-за графона/музона, в котором зилч вдохновения - такое себе.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:25:24  3203783
>>3203764
"Метроидвания" в которой тебе показывают, где следующий уровень. Миллион "секретов" с наградой уровня +0,5 хп. Неуместная прокачка, не будешь качать урон - будешь по пол часа убивать врагов. Боёвка почти отсутвует, снаряды сами наводятся на врагов. Неплохая игра, на самом деле.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:25:50  3203784
>>3203782
То, что от геймплея не сводит судорогами пальцы - ещё не значит, что он никакой.
Но, да, если качаешь Ори, что бы поиграть в мясного пацана - делаешь что-то не так.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:28:42  3203787
>>3203782
Почему никакой? Платформинг там вполне норм. А вот музыка как раз хуйня.
Аноним 12/07/18 Чтв 08:31:24  3203790
PrinceofPersiaw[...].jpg (137Кб, 1280x720)
>>3203778
Вот вспоминая о второй самой красивой игре, что я когда-либо играл.
Принц 2008 может хоть как-то считаться ваней? У нас таки есть большая карта, для путеществия по которой надо анлокать абилки, решение всяких паззлов, вроде бы были секретики, а от порядка прохождения уровней меняется сложность, хоть закончить игру фальстартом и не дают.
Аноним 12/07/18 Чтв 09:12:02  3203814
201807121306251.jpg (237Кб, 1680x1050)
Чуть не насосался у ПЧОЛ, выйдя в меню на последнем хп. Вообще, считай что проебал. Надо было им в steel soul отключить такую возможность.
Аноним 12/07/18 Чтв 09:14:44  3203817
>>3203783
>Боёвка почти отсутвует, снаряды сами наводятся на врагов.
Основной резон сразу играть в сиквел.
Аноним 12/07/18 Чтв 09:18:01  3203820
>>3203790
Уровня Турока 2, к сожалению, юзать абилки можно только на специальных плашках, которые запускают гоночку. Так все мувки доступны с самого начала.
Аноним 12/07/18 Чтв 09:24:14  3203826
>>3201144
>если понравилось говно понравится и моча. похожий вкус человеческих экскрементов
эксперт говноедства
Аноним 12/07/18 Чтв 10:08:30  3203886
>>3203814
>выйдя в меню на последнем хп
Лол, вся суть хардкора в этой игре.
Аноним 12/07/18 Чтв 10:11:10  3203891
>>3201106
Хорошая игра с парой хуевых геймдизайнерских решений.
Аноним 12/07/18 Чтв 11:23:23  3204055
Что меч Гендальфа делает в сотн?
Аноним 12/07/18 Чтв 11:39:51  3204087
>>3203182
Вон там сверху дыры с червями. Наверняка как-то оттуда надо пролезть
Аноним 12/07/18 Чтв 11:51:21  3204099
https://www.youtube.com/watch?v=QeP14BXTezI
Так, откуда у этого пидора игра которая еще не вышла?
Аноним 12/07/18 Чтв 11:56:25  3204104
>>3203722
Спартанские тапки нахуй не нужны, особенно с тапками хаябусы.
Аноним 12/07/18 Чтв 12:01:12  3204111
>>3204099
блогерам рассылают заранее чтобы попиарили (не похвалили, а просто попалили в хорошем случае)
Аноним 12/07/18 Чтв 12:07:08  3204118
>>3204104
с ними об стену не убьешь с одного удара, и не скинешь с обрыва
Аноним 12/07/18 Чтв 12:22:19  3204149
>>3203777
Я нажимаю один раз кнопку, потом быстро второй и все, обрывается в 99% случаев. Три обычных скольжения и обрыв.
Аноним 12/07/18 Чтв 12:32:10  3204164
>>3204149
https://www.youtube.com/watch?v=BtHr8op1__A
мне помог этот способ, переключение дэша на направление мыши + дэш на кнопку мыши (не на клавиатуре). видел бы ты как я это делал, взял мышь в руку и просто жал на кнопку, ну знаешь, типа как террористы с ручными детонаторами.
Аноним 12/07/18 Чтв 12:34:56  3204169
>>3204118
>с ними об стену не убьешь с одного удара,
Со спартанскими тоже, дамага нет
> и не скинешь с обрыва
А где у нас обрывы-то? В рампартсах и все?
Аноним 12/07/18 Чтв 12:38:40  3204177
>>3204164
Все равно не получается. Он просто не начинает быстро двигаться. Три раза дэшится и на месте стоит.
Аноним 12/07/18 Чтв 12:42:02  3204188
>>3204177
ну значит всё, приплыли. либо ищи скрипт (я его где-то видел) который чуть ли не сам за тебя это пройдет, либо забей и иди дальше, там ведь просто новый костюм валяется, украшательство. либо страдай, пока не получиться
Аноним 12/07/18 Чтв 12:54:42  3204211
>>3204188
>либо страдай, пока не получиться
Я уже час реального времени старюсь хотя бы стартануть счетчик. Не знаю что не так. Чуть ли ни по метроному нажимаю кнопку.
Аноним 12/07/18 Чтв 13:17:43  3204262
>>3204104
Тапки нужны чтобы отбрасывать от себя говно, как основная пушка не очень конечно да.
Аноним 12/07/18 Чтв 13:22:36  3204274
>>3204149
Там определенный ритм, а не максимально быстрое нажатие. Я ловил его достаточно долго для прохождения секреток, но в магазине делать 1000 дэшей - я ебал-дремал.
Аноним 12/07/18 Чтв 13:29:21  3204289
>>3204274
Да ему похуй почти всегда на нажатия. Жму пробел, потом пока анимация снова, но он не спеша делает обычное скольжение. Или один раз сделает и прекращает, хоть и нажатие с теми же интервалами шло.
Даже говнолетсплееров посмотрел уже. Он зашел и сходу сделал пару сотен дэшей, а потом "ой, так просто, есть даже еще более простой способ (снова сходу пара сотен по тому гайду из видоса) но вам наверное скучно)))".
Аноним 12/07/18 Чтв 13:30:14  3204291
>>3204289
>Жму пробел
Лол, ну, дело раскрыто.
Аноним 12/07/18 Чтв 13:32:46  3204298
>>3204291
Я уже переназначал на другие клавиши и на кнопку мыши. Один хуй.
Аноним 12/07/18 Чтв 14:24:09  3204417
>>3204298
Может попробовать... геймпад, ну я не знаю...
Аноним 12/07/18 Чтв 15:00:11  3204491
>>3204417
>геймпад
2 ez
Аноним 12/07/18 Чтв 15:58:29  3204596
https://youtu.be/TtRsexjALCk
Аноним 12/07/18 Чтв 17:39:45  3204806
>>3204596
Что это за бомжи? Где Тохич? Где СилверУфа? Куплинов?
Аноним 12/07/18 Чтв 18:43:47  3204910
1531281228765.png (190Кб, 524x283)
Links-Awakening[...].png (4205Кб, 1800x1418)
Форчан похищает мемы годичной давности из этих тредов.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:22:20  3204979
Играл в жуков и почти дошёл до конца, но замучило однообразие.
Играл в сыча, но там было всё слишком бедно и линейно.
Больше ни во что не играл.
Посоветуйте что-нибудь законченное, желательно с не совсем вырвиглазными пикселями.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:38:41  3204997
deadcells 2018-[...].jpg (473Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (612Кб, 1920x1080)
deadcells 2018-[...].jpg (573Кб, 1920x1080)
Кто в курсе где достать третий ключ садовника во второй локации? Два нашел, карту вроде всю обошел, забравшись даже по стенам с краю.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:47:35  3205018
OdallusTheDarkC[...].webm (2854Кб, 720x404, 00:02:40)
OdallusSoundtra[...].webm (3559Кб, 720x404, 00:02:32)
Ост не слабее чем в крайней Кастлевании.

Можешь попробовать >>3204979
Аноним 12/07/18 Чтв 19:51:15  3205028
>>3204997
Как ты можешь такое спрашивать? Разве в этой игре не рандомно локации генерируются каждый раз? Возможно ты просто пока не открыл нужную способность, вроде выращивания лиан чтобы лазать по ним.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:55:22  3205034
>>3204979
Соли.
Аноним 12/07/18 Чтв 19:57:09  3205037
>>3205028
Лол, руна на лианы это первое что находишь. Способности на данный момент есть все, ключи лежат либо под разрушаемыми блоками, либо за ним надо по стенкам прыгать, карту открыл полностью.
Олсо, рандомная генерация не влияет на абилкоблоки, которые характерны для конкретных локаций, может только поменяться их расположение.
Аноним 12/07/18 Чтв 21:01:19  3205186
deadcells.png (256Кб, 400x511)
Сделал бету карты по DC, но вот куда она пойдет - в основную рубрику или в неназванную пока metroid-lite (где пропишется Unepic, iji, Rain World и что-нибудь еще), покажет релиз в августе. Вряд ли разрабы оставят все как есть и финальный уровень/уровни будут проходимы только с полным набором способностей.
Аноним 12/07/18 Чтв 21:14:21  3205206
>>3205186
А если ты до них дошел без всех способностей, то что? На верфь отправят?
Аноним 12/07/18 Чтв 21:21:11  3205222
>>3204997
1. Цветочек в горшке (ломается в три нижних чаржа, находится где-то ближе к началу, хорошо сливается с фоном).
2. Под пробиваемым полом.
3. В башке где надо прыгать по стенам.
Аноним 12/07/18 Чтв 21:22:20  3205225
>>3205206
ну прояви фантазию
без способностей бьешь фальшивого босса, а потом тебя скидывают с балкона в самый низ

а если нашел, то забираешься к настоящему
Аноним 12/07/18 Чтв 21:23:32  3205232
>>3205222
>Цветочек в горшке
то-то меня постоянно глючило, что при первом прохождении что-то вываливалось из хлама на уровнях, потом забил на это
Аноним 12/07/18 Чтв 21:37:15  3205258
https://www.youtube.com/watch?v=s91PgLA9hCM
Аноним 12/07/18 Чтв 22:03:21  3205301
Почему для портрета руин нет русека, а для ордена эклесии есть, ведь портрет руин лучшая кастла, а орден эклессии худшая.
Аноним 12/07/18 Чтв 22:08:13  3205315
>>3205301
Всё логично же.
Аноним 12/07/18 Чтв 22:10:04  3205322
>>3205301
Как бы отсутствие русека и является определяющим фактором. Как можно назвать лучшей игру, если она зашкварена срусеконли школобыдлом?
Аноним 12/07/18 Чтв 22:11:29  3205327
>>3205322
Так у тебя в голове русек, значит ты тоже зашкварен.
Аноним 12/07/18 Чтв 22:22:02  3205358
8b3oeh07.jpg (167Кб, 1500x843)
210950screensho[...].jpg (784Кб, 1920x1080)
MV5BZjFhYjQyNTM[...].jpg (634Кб, 1280x720)
DarkSoulsII 201[...].jpg (1138Кб, 1920x1080)
>>3205258
Почему все выглядит настолько неинтересно?
Аноним 12/07/18 Чтв 22:40:44  3205405
>>3203886
Вся суть человека, скорее.
Я уже начал заново, чтобы вернуть свою честь.
Аноним 12/07/18 Чтв 22:41:19  3205408
>>3205405
Ты уже зашкварен форевер.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:04:24  3205467
>>3204997
Как перестать сосать лизать у ассасинки в часовой комнате? Я медленный, как срущий ленивец, в сравнении с ней, а хп у нее - я ебал-дремал.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:05:10  3205470
>>3205408
Идеальных людей не бывает, что поделать.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:45:14  3205545
>>3205467
Говорят щит помогает сильно, но как по мне и от гарпуна, и сюрикенов уворачиваться можно наловчиться. Вот когда она падающие мечи спамит в финальной фазе - это хуже.

В общем, универсально помогут капканы и заморозка (хотя вроде все боссы на финальной стадии к ней имунны). Наверное, лучшее оружие - копье или быстрый меч.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:46:32  3205552
>>3205467
Бери щит и не выёбывайся.
Хепе у неё, хаха, вот дойдешь до руки и охуеешь от того сколько у него хп.
Аноним 12/07/18 Чтв 23:48:48  3205561
>>3205545
Лучшее оружие - пососинский даггер. На нулевой сложность отжирает у неё процентов пять от полоски, а это охуеть сколько, я когда увидел - глазам не поверил. Стоит ли гороворить, что во дворце эта ёбань отправляла к праотцам всех с двух тычек в псину?
Аноним 13/07/18 Птн 00:01:27  3205586
deadcells 2018-[...].webm (7904Кб, 720x404, 00:01:30)
Музыка и правда заебись, а со стражами так и не научился справляться, особенно с поддержой других мобов - но тут уж лучше надо чистить прежде чем включать, сраный монаж с невидимостью меня и погубил.
Аноним 13/07/18 Птн 00:20:27  3205637
1393126881685.jpg (16Кб, 423x338)
>>3205586
А вот был бы у тебя щит...
Аноним 13/07/18 Птн 00:26:26  3205654
>>3205637
не нужен
капканы и заморозка - вот путь к успеху
вампиризм и шприц с эстусом говно - я то думал что несколько раз можно будет за уровень использовать
Аноним 13/07/18 Птн 00:41:15  3205671
>>3205654
>капканы и заморозка
Они действуют на боссов?
Аноним 13/07/18 Птн 01:29:43  3205745
>>3205671
да:
>>3201856
Аноним 13/07/18 Птн 02:18:37  3205801
>>3205671
Да, но заморозка на короткое время.
Аноним 13/07/18 Птн 02:53:34  3205833
>>3205801
>>3205745
А если я хочу как мужик, с одним мечом и без подлой магии?
Аноним 13/07/18 Птн 03:05:13  3205845
>>3205467
Ледяной лук+пара автоарбалетов разорвало её нахер. Капкан+ловушка на отравление/блид тоже норм работают. Ну и git gud, ессессна.
Аноним 13/07/18 Птн 05:18:30  3205940
Прошу следующий трэд назвать "имени Dead Cells". Да вы и меня раззадорили, захотелось в них поиграть, в прошлый раз в клетки играл полгода назад.
Аноним 13/07/18 Птн 08:03:38  3206052
>>3205586
>а со стражами так и не научился справляться
Одно парирование - и голем уже кормит червей.
Но нет, щиты ненужны, гораздо интереснее рандомно перекатываться вокруг голема в надежде, что твои бомжовские ловушки захуярят его раньше, чем он тебя.
И что-то в видео я не увидел, чтобы ты его сильно замораживал. Ах, да, у заморозки анимация пол-часа длится, когда щит срабатывает мгновенно. Но, щит говно и не нужен, это так.
Аноним 13/07/18 Птн 08:08:57  3206057
>>3205586
А ещё на этом видосе видно, что статусы говно и не нужны. На ебучем големе висит 4 стака яда и 4 стака блида, а он смеется и просит ещё.
Аноним 13/07/18 Птн 08:17:44  3206068
>>3206052
>>3206057
ооо, целый один враг в игре, от которого сложно увернуться и который тебя телепортирует к себе
Аноним 13/07/18 Птн 08:19:27  3206070
>>3206068
Учитывая, что смерть откидывает тебя в начало...
Аноним 13/07/18 Птн 08:22:54  3206073
>>3206068
Дойди до дворца, а потом рассказывай какое щит говно и как он не нужен.
>капканы
Угу, заебись ловить крагов, котороые до тебя не дотягиваются. Обидно, что такие только на первых уровнях водятся.
>заморозка
Вот лучше вообще какой-нибудь бичёвый лук взять. С такой скоростью активации даже спартанские тапки начинают казаться нормальным оружием.

Ледяная граната другое дело, но у неё откат 16 сек без мутации гренадира.
Аноним 13/07/18 Птн 08:28:06  3206082
Так что с хп то в ваших клетках хуетках? На двачах писали, что качать их тупо и вороги бьют в %, а стимобляди пишут, мол, нет, нихуя, просто у врагов с каждым уровнем урон буквально умножается на n число.
Аноним 13/07/18 Птн 08:37:32  3206098
>>3206082
Пройти игру до башни 2 раза (с билдом на ВСЕ В КРАСНЫЙ и билдом на МАКСИМУМ ХЕПЕ) не должно составить труда и занять много времени.

Я только делился своими впечатлениями, когда у меня в башке было несколько сытяч хп, от которых мне по тысяче отжирали, а потом я пришел в неё с полутора тысячами хепе и у меня отжирали несколько сотен.
Аноним 13/07/18 Птн 08:41:59  3206105
>>3206082
7-8к+ хп к концу рана вполне норм и собирается без сильного удара по урону. Для общей выживаемости гораздо важнее щиты/гранаты/луки и амулеты уменьшающие процент урона по тебе. Вполне можно за ран -50% урона по себе и больше добыть.
К пятой сложности значение хп и выживаемости постепенно уменьшается, там как правило все билды похожи на стеклопушку.
Аноним 13/07/18 Птн 08:55:59  3206119
>>3206073
>Дойди до дворца
лол, там нет и близко похожих на големов врагов
>Угу, заебись ловить крагов, котороые до тебя не дотягиваются
ловушки не дают любому врагу атаковать, плюс еще и снижают им защиту и иногда травят
>Вот лучше вообще какой-нибудь бичёвый лук взять. С такой скоростью активации даже спартанские тапки начинают казаться нормальным оружием.
есть ледяной лук, если не знал
а заморозка действует быстро + покрывает несколько врагов

Аноним 13/07/18 Птн 09:16:58  3206151
Достойный конкурент Dead Cells
https://youtu.be/-KjhLpx7xnY
Аноним 13/07/18 Птн 10:02:08  3206289
1329605789698.jpg (34Кб, 450x370)
>>3206151
>Достойный конкурент Dead Cells
Аноним 13/07/18 Птн 10:05:59  3206304
>>3206289
Жукоид, ты то куда лезешь?
Аноним 13/07/18 Птн 10:14:46  3206343
>>3204099
Че та она ппц какая однообразная и пресная визуально.
Когда первый трейлер показывали, уже было видно что локации не фонтан, но я не думал что все настолько плохо.
Аноним 13/07/18 Птн 10:14:47  3206344
>>3206119
Во дворце у всех врагов очень хорошая дальнобойность. Одни ебучие копейщики, атакующие тебя сквозь стены, чего стоят.
>ловушки не дают любому врагу атаковать
Разве не только рут и всё?
>есть ледяной лук
У меня нету. Наиграно 50 часов. Спасибо, рогалик.
>а заморозка действует быстро
Одна полная секунда на активацию, это далеко не быстро. А если ещё и против нескольких врагов, то пиздян огрести однозначно успеешь.
Аноним 13/07/18 Птн 10:21:22  3206364
>>3206344
>Разве не только рут и всё?
первого босса, например, может схватить даже в анимации дэша и он ничего сделать не может, возможно у боссов просто быстрее сбрасывается

>У меня нету. Наиграно 50 часов. Спасибо, рогалик.
у меня из врагов чертежи выпадают редко, гораздо чаще из боссов или же лежат в специальных местах на уровне, которые от рандома не меняются, например в хабе после первого босса за песочными часами или в самом начале игры если забраться по стене влево
>Одна полная секунда на активацию, это далеко не быстро. А если ещё и против нескольких врагов, то пиздян огрести однозначно успеешь
приноравливайся к дистанции - тут как и в кастлах поой можешь отсосать с медленным, но мощным оружием от мелких трешомобов

кстати, что за показатель DPS в статах - Defence?
Аноним 13/07/18 Птн 10:22:58  3206372
>>3206364
>>3206344
олсо, есть граната-экстрактор чертежей
если увствуешь на последних этапах что билд не очень, но находишь ее - кидай в поздних жирных врагов и шанс выпадания будет велик
Аноним 13/07/18 Птн 10:46:13  3206439
>>3206372
Граната охотника есть только на первом этаже.
Аноним 13/07/18 Птн 11:08:51  3206494
>>3206439
встречается за платными дверьми

которые кстати можно выбить ценой проклятья на один хп и необходимость убить 10 монстров - еще один резон брать с собой лук в том числе и ради дорогих айтемов из кусачих сундуков
Аноним 13/07/18 Птн 11:12:36  3206505
Поясните мне с профессиональной точки зрения говно ли Salt & Sanctuary? Я лично прошёл эту игры и мне показалось, что это идеальный пример не игры, а продукта, чьё существование исходит не из того, что люди хотели сделать игру, порадовать игроков и получить заслуженные деньги, а просто-напросто эксплуатировали сложившуюся на рынке ситуацию, если говорить простым языком - берётся некая витающая в воздухе идея, урезанная до чуть ли не фразы, и по ней делается игра, взгляд на страницу которой в магазине моментально побуждает игрока поддаться импульсу, возникающему от утоления чувства, что эта витающая в воздухе идея наконец материализовалась и в неё можно поиграть, То есть берётся идея "инди Даркс Соулс в 2D", идея, сравнимая с такой например как "русский фолаут", то есть максимально расплывчатая по сути, но очень рельефная, прощупываемая в своей исключительно форме, нежели содержании, эта идея максимально воплощается именно в плане внешней рельефности, то есть в игру засовываются бездумно все внешние и внутренние элементы ДС (притом т.к. это идея ИНДИ ДС в 2Д игре придётся дизайнерский инди-флёр, заключающийся в непременной уёбищной вычурности чего-либо, в данном случае внешнего вида персонажей), внешние вплоть до почти прямого плагиата звуковой схемы, интерфейса и прочего, внутренние же из-за бездумности лепятся тоже чтобы было, абсолютно не задумываясь о том, что у вас совершенно другая по сути игра, в ней даже измерений меньше, а это супер критично, затем внутренне наполнение просто добивается тем, чем очевидно можно добить игру, простейшие элементы метроидвании, например, и всё это бросается на рынок. Естественно покупатель не может знать что там реально внутри давящая пустота, но он видит материализацию висящей в воздухе вкусной идеи и хватается за неё. В итоге у меня лишь один вопрос - но почему же у игры тогда такие хорошие отзывы? Ведь в этой игре реально всё сделано либо слабо и без вдохновения, либо просто неправильно.
Аноним 13/07/18 Птн 11:17:19  3206521
>>3206505
>а просто-напросто эксплуатировали сложившуюся на рынке ситуацию
Погугли что это за студия и что они делали до этого. Какая нахуй эксплуатация ситуации на рынке.
>то есть в игру засовываются бездумно все внешние и внутренние элементы ДС
Ты в игру то играл? Лол.
Аноним 13/07/18 Птн 11:18:40  3206523
>>3205018
Разрабы кстати так и не додумались выкинуть из игры факела или как эта штука называется, которыми закидываются все боссы и умирают за три секунды? До чего же сама по себе игра клёвая и до чего же сломанная. Ладно хоть последний босс нормальный, с тремя стадиями, все из которых надо заучить и, и идеально повторить, как на экзамене.
Аноним 13/07/18 Птн 11:20:25  3206526
>>3206505
Таки да, выпустил он ее незадолго до релиза третьего душачка, как закуска может и зашла.
Ну и в принципе это интересно хотя бы попытаться сделать, поиграть и сделать какие-то выводы - души взяли многое из кастлеваний, пересмотрели какие-то аспекты, а вот посмотрим что будет если все это перевести еще раз в обратную сторону. Хз что ты прицепился к рисовке - автор примерно так и рисовал предыдущие игры и по-другому не умеет.
Аноним 13/07/18 Птн 11:27:58  3206543
>>3206505
Я из-за соли в принципе вкатился в соулслайк игры и метроиды. Мой пукан горел как никогда, когда я потратил 50 попыток ебануть вирма на вершине замка тир 2 дагером.
Соль вылечила игровую импотенцию и открыла души, роглайты и все игры, в которые надо именно что играть.
Алсо, дизайн соли мне кажется гармоничнее и приятнее тех де душачков. Уебищность персонажей можно обосновать лором: ты живой труп, плэт, как ты омжешь быть симпатичным?
Аноним 13/07/18 Птн 11:28:17  3206545
>>3206521
>Погугли что это за студия и что они делали до этого. Какая нахуй эксплуатация ситуации на рынке.
Ну я и так знал что они делали, но как это относится к тому, что я говорю? Они просто взяли то, что можно легко продать как идею, то, что на слуху, максимально внешне её отточили, а на все внутренности забили. Потому что я не верю, что разработчик двухмерной метроидвании, который делает возможность переката сквозь врагов и боссов и сражения с боссом в пустых комнатах, может считаться не забившим на саму игровую часть. Представь себя что у тебя в Ла-Мулане есть перекат с неуязвимостью при нём, и ты такой сквозь ласт фазу мамки катаешься туда сюда и чикаешь её ножиком до смерти, это же даже не абсурд, это плевок в рожу.
>Ты в игру то играл? Лол.
Да, и я не понимаю зачем мне в НЕЙ столько кальки с механик дс, которые чувствуются как вставленные в неё просто потому что у нас всё пизжен с ДС ради той самой пресловутой идеи, мы сами-то не будем ничего придумывать, у нас будет не игра отталкиваться от механик, а будут отдельно по чеклисту "insert this" механики, неважно нужны они или нет, есть от них польза и толк или нет, и всё остальное по остаточному принципу.
Аноним 13/07/18 Птн 11:29:17  3206549
>>3206505
>ньюфаг не знает про Посудомойщика
Че т кек.
Аноним 13/07/18 Птн 11:30:32  3206556
>>3206545
>есть стамина бар
>уууууу калька с дс, рррряяяяяяяя!
Аноним 13/07/18 Птн 11:31:40  3206561
>>3206545
>есть перекат с неуязвимостью
Хорошо что ты это написал. Теперь я могу не тратить время на то что бы что то тебе объяснить.
Аноним 13/07/18 Птн 11:33:36  3206567
Что кстати скажете за External Visions и Spaceport Hope от одного и того же разраба?
Аноним 13/07/18 Птн 11:36:25  3206575
>>3206505
> чьё существование исходит не из того, что люди хотели сделать игру, порадовать игроков и получить заслуженные деньги, а просто-напросто эксплуатировали сложившуюся на рынке ситуацию
А оба варианта одновременно не могут быть, по-твоему?
> урезанная до чуть ли не фразы, и по ней делается игра, взгляд на страницу которой в магазине моментально побуждает игрока поддаться импульсу, возникающему от утоления чувства, что эта витающая в воздухе идея наконец материализовалась и в неё можно поиграть
Так и есть, но если игра хорошая, то в чём проблема?
> засовываются бездумно все внешние и внутренние элементы ДС
Далеко не бездумно.
Аноним 13/07/18 Птн 11:36:50  3206577
>>3206561
Ах да, я же самое главное забыл, перекат с неуязвимостью, работающий по желанию левой пятки игру, одни вещи тебя дамажат при нём. другие нет, даже ещё лучше. ммм.
Аноним 13/07/18 Птн 11:39:51  3206585
>>3206545
>Представь себя что у тебя в Ла-Мулане есть перекат с неуязвимостью при нём, и ты такой сквозь ласт фазу мамки катаешься туда сюда и чикаешь её ножиком до смерти, это же даже не абсурд, это плевок в рожу.
>>3206545
>Да, и я не понимаю зачем мне в НЕЙ столько кальки с механик дс, которые чувствуются как вставленные в неё просто потому что у нас всё пизжен с ДС ради той самой пресловутой идеи, мы сами-то не будем ничего придумывать, у нас будет не игра отталкиваться от механик, а будут отдельно по чеклисту "insert this" механики, неважно нужны они или нет, есть от них польза и толк или нет, и всё остальное по остаточному принципу.
Примерно из-за этого не зашел жук. Механика там конечно ближе к метроиду и кастлевании, но всякий раз когда встречаешь нпц со своей миссией или осколки лора, которые связывать и находить будешь три дня, а они свяжутся в банальную фэнтезийную историю в два предложения - всякий раз на этом месте пропадает иммерс, воспринимаешь это не как органичный момент экспириенса, а тупо отсылочку к любимым играм автора.
Аноним 13/07/18 Птн 11:42:57  3206592
>>3206567
Играл у них в браузерку, где чувак в постапоке спасает свою дочу, которую какая-то корпорация похитила и хотела увезти на каком-то танкере или типа того.

Выпускают дохуя, все игры на одно лицо и на ошибках учиться не хотят - и механика так себе, и персонаж всегда милипиздрический, зато можно видеть километр пустого спрайта стены зачем-то.
Аноним 13/07/18 Птн 11:45:47  3206601
>>3205018
Так и не распробовал. Герой на полэкрана и респавнящиеся мобы это просто сразу нахуй.
Аноним 13/07/18 Птн 11:52:20  3206615
>>3206601
это же только в первой локации, как и в Кастле
Аноним 13/07/18 Птн 11:55:45  3206622
C6DZfCSXEAA26sE.jpg (102Кб, 1023x510)
DK3lWlqVwAI5Ien.jpg (134Кб, 1024x576)
DMPIZk2XcAEFj7v.jpg (120Кб, 1024x576)
DM-A1dvXkAEmZgi.jpg (89Кб, 1024x576)
>>3206592
Вот зачем делать такую перспективу? В 2х приблизить к герою, было бы намного лучше. Или хотя бы научиться спрайты связывать, чтобы не рябило.
Аноним 13/07/18 Птн 11:56:19  3206624
>>3206622
а вот в изометрии чувак преуспел - лучше бы такие игры делал
Аноним 13/07/18 Птн 11:57:41  3206625
>>3206577
Найс фантазии.
Аноним 13/07/18 Птн 11:57:59  3206626
DCxJai4XgAIfN5l.jpg (165Кб, 1200x1020)
>>3206624
Аноним 13/07/18 Птн 11:58:38  3206627
>>3206585
А вот и банальщики подъехали. Давай небанальных нпс с небанальными историями приведи.
Аноним 13/07/18 Птн 12:04:17  3206640
>>3206627
Кейв Стори. Все персонажи двигают основной сюжет, а не грустят где-то в сторонке.
Аноним 13/07/18 Птн 12:08:40  3206651
>>3206640
А персонажи обязательно должны двигать сюжет? Каждый деревенщина должен иметь квест и подвал с гоблинами?
Аноним 13/07/18 Птн 12:10:01  3206654
>>3206651
>Каждый деревенщина должен иметь квест и подвал с гоблинами?
это и не сюжет а аппендикс уровня нписей в жуке
Аноним 13/07/18 Птн 12:31:42  3206702
>>3206057
Статусы нужны чтобы врубать синергии, когда у тебя основная пушка бьет в полтора раза сильнее по горящим это не шутка.
Аноним 13/07/18 Птн 12:37:22  3206710
>>3206640
> а не грустят где-то в сторонке
> казума грустит в подвале
> керли грустит в сенд зоне, потом грустит в лазарете
> сью грустит в анальном рабстве у доктора
Там из активных персонажей только король разве что, но тот дохнет в первой трети.
Аноним 13/07/18 Птн 12:43:12  3206721
>>3206710
дурашка, мы их всех и сводим вместе в великолепном финале - там даже трусоватый бич с фермы в конце концов выходит из чулана
Аноним 13/07/18 Птн 12:53:36  3206743
>>3206654
Какие у тебя претензии к Хорнэт, как к нпс?
Аноним 13/07/18 Птн 13:04:46  3206763
>>3206743
тем, что автор так сильно хотел передрать души, что персонажи появляются не ради того чтобы поучаствовать в сюжете (которого нет), а скормить детальку паззла, ожидая что мне будет интересно
а мне нет
Аноним 13/07/18 Птн 13:11:57  3206771
bandicam 2018-0[...].jpg (368Кб, 1267x785)
bandicam 2018-0[...].jpg (105Кб, 566x422)
bandicam 2018-0[...].jpg (323Кб, 1138x785)
bandicam 2018-0[...].jpg (145Кб, 533x785)
>>3206567
>>3206592
А автор оказывается наш. Лучше бы рассказал кулстори, а не пиарился. Мне вот непиксельартовые работы больше понравились.
Аноним 13/07/18 Птн 13:20:12  3206781
>>3206721
Ну выходят, и что? Манекен вытащили из подсобки, давайте похлопаем.

В кейв стори один из худших способов повествования: половину сюжета нам рассказывают неизвестные нам персонажи в катсценах в каких-то ебенях, в которых мы будем еще нескоро, а другую нам вообще рассказывает закадровый голос, пока мы уворачиваемся от камней.
Аноним 13/07/18 Птн 13:38:11  3206794
>>3206781
>Ну выходят, и что? Манекен вытащили из подсобки, давайте похлопаем.
эволюция характера, скорее всего вдохновленный нашим примеров, и тетеньки, которая нам помогала

>>3206781
>В кейв стори один из худших способов повествования: половину сюжета нам рассказывают неизвестные нам персонажи в катсценах в каких-то ебенях
Ни в одной игре повествования лучше не было. Нас не грузят катсценами, не рассказывают историю мира и как мы оказались там где оказались - мы почти сразу же попадаем в центр конфликта и по контексту (в том числе те интригующие переклички с чуваком, который непонятно как связан с происходящим) до всего доходим, и через диалоги, и подслушанные чужие разговоры, и надписи на надгробиях.
>>3206781
>а другую нам вообще рассказывает закадровый голос, пока мы уворачиваемся от камней.
тоже гениально
и какая это у тебя "половина" если нам кратко дается инфа по антагонисту? причем это не тот случай, когда его надо было заявлять гораздо раньше - его влияние ощущалось через маску, которая переходила от одного короля острова к другому
Аноним 13/07/18 Птн 13:56:27  3206829
>>3206794
> эволюция характера
Раньше я боялся, а теперь не боюсь, эволюция характера уровня детских мультиков.
> Нас не грузят катсценами
Ты играл вообще? Там постоянные переносы экрана в рандомные места на рандомных персонажей.
> мы почти сразу же попадаем в центр конфликта и по контексту (в том числе те интригующие переклички с чуваком, который непонятно как связан с происходящим) до всего доходим, и через диалоги, и подслушанные чужие разговоры, и надписи на надгробиях.
Как жукодебил, ей богу.
> и какая это у тебя "половина" если нам кратко дается инфа по антагонисту
Потому что до этого мне несколько часов повторяли одну и ту же мантру про злого дохтура с армией кроликов-мутантов, здесь хоть что-то интересное подвезли.
Аноним 13/07/18 Птн 14:09:51  3206852
cavestoryisland[...].png (115Кб, 1095x730)
>>3206829
>Раньше я боялся, а теперь не боюсь, эволюция характера уровня детских мультиков.
ну а вот ты сперва обосрался, а потом обосрался - это какой уровень?
>Ты играл вообще? Там постоянные переносы экрана в рандомные места на рандомных персонажей.
не рандомные, а те, в которые мы придем
и еще до того как мы зузнаем кто такая Сью, уже знаем что у нее есть друг, попавший в передрягу
>Потому что до этого мне несколько часов повторяли одну и ту же мантру про злого дохтура с армией кроликов-мутантов
целый один раз? а потом визуально показав цыеты в исследовательской лаборатории, самого мутанта-босса, а потом еще устроив хоррор момент с хижиной, в которой недавно полакомились этими самыми цветами
ну и потом гулаг в финальной локе и опустевшая деревня
Аноним 13/07/18 Птн 14:11:41  3206859
Почему все дрочат на души, и каждая игра хочет урвать механики душ.
Аноним 13/07/18 Птн 14:21:54  3206893
>>3206859
Души сами по себе компиляция уже существовавших годных идей, которые смогли подать в несколько новом ключе - что уж там, лучше пусть направление "Метроидвании для подпивасов" представляют именно они, а не Дарксайдерс, Годовор или Лорды падения.
Аноним 13/07/18 Птн 14:28:33  3206918
>>3206852
> ну а вот ты сперва обосрался, а потом обосрался
В твоих копрофантазиях.

>не рандомные, а те, в которые мы придем
> и еще до того как мы зузнаем кто такая Сью, уже знаем что у нее есть друг, попавший в передрягу
Только я об этом не знаю и вместо того, чтобы исследовать мир сам, я полчаса смотрю как кролики дерутся, а азиатский школьник пытается зайти на тиндер. Хотя о каком исследовании идет речь, если весь мир представляет собой кучу несвязных с собой кишок, что видно из любезно предложенного тобой скрина.

> целый один раз?
> перечисляет все разы
Аноним 13/07/18 Птн 14:33:58  3206946
>>3206918
>я полчаса смотрю как кролики дерутся, а азиатский школьник пытается зайти на тиндер.
>полчаса

>Хотя о каком исследовании идет речь, если весь мир представляет собой кучу несвязных с собой кишок, что видно из
>любезно предложенного тобой скрина.

>перечисляет все разы
В общем, бомбанул на все деньги. То у него секундная интемиссия между уровнями превращается в долгую катсцену. То показанные через окружение и геймплейные ивенты сюжетные моменты превращаются в "талдычут мне 100 раз про одно и то же".
Аноним 13/07/18 Птн 14:54:58  3207020
15232151323500.jpg (26Кб, 376x400)
>>3206946
>бомбанул ахахаха батхерт у вас батхерт!
Аноним 13/07/18 Птн 14:57:00  3207030
>>3206763
Брось, там у каждого персонажа есть своя история. Все двигаются к своей цели. Кто-то преуспевает, кто-то фейлит, даже за кадром. Они там не стоят, чтобы тебя лором кормить
Аноним 13/07/18 Птн 14:59:10  3207036
>>3206946
> То у него секундная интемиссия между уровнями превращается в долгую катсцену
Будто я не прав. Они еще и не скипались в оригинальной версии, если мне память не изменяет.

> То показанные через окружение и геймплейные ивенты сюжетные моменты превращаются в "талдычут мне 100 раз про одно и то же".

Я не говорю, что это плохо, но мы с самого начала узнаем что мизери насилует мимиг, потом мы узнаем что она подсасывает доктору иии все? Если убрать балоса, это весь сюжет.
Аноним 13/07/18 Птн 15:08:19  3207080
>>3207036
>мизери насилует мимиг
Че т привстал.
Аноним 13/07/18 Птн 15:38:00  3207174
>>3206549

Посудомойщик просто охуенен, таких игр ну очень мало и их надо беречь как зеницу ока.
Аноним 13/07/18 Птн 16:07:29  3207253
Какая же всё-таки говённая игра этот Кейв Стори, почему её до сих пор из треда в тред упоминают. За одно только гениальное решение обрубить пол-игры без возможности на текущем прохождении вернуться к к ключевому для этого месту и пойти правильным путём, в результате чего приходится переигрывать половину и так скучной до раздражения игры, чего стоит, за такое нужно руки обрубать.
Аноним 13/07/18 Птн 16:08:22  3207258
>>3207253
Потому что это классика.
Аноним 13/07/18 Птн 16:10:18  3207266
>>3207258
Классика это Ла-Мулана. а Кейв Стори это кусок говна для сойбоев, опередивший время на 13 лет.
Аноним 13/07/18 Птн 16:11:20  3207273
https://store.steampowered.com/app/835430/ ждёте?
Аноним 13/07/18 Птн 16:13:12  3207282
>>3207273
Ох ебать. я думал она года через два выйдет только, а она уже летом выходит.
Аноним 13/07/18 Птн 16:24:56  3207323
>>3207253
Наоборот, игра настолько охуенна, что не жалко сразу же еще раз пройти.
Аноним 13/07/18 Птн 16:27:30  3207329
>>3207266
>сойбоев
Куклдом спамить надоело, теперь новое слово узнал?
Аноним 13/07/18 Птн 16:27:56  3207330
Как же хочется почитать срач жукошизика с жуколдом...
Аноним 13/07/18 Птн 16:28:39  3207334
>>3207273
Дизайн все такое же вырвиглазное говно.
Аноним 13/07/18 Птн 16:29:38  3207337
>>3207330
Жуколд и есть жукошизик, балда.
Аноним 13/07/18 Птн 16:39:48  3207375
reaction smile [...].jpg (60Кб, 620x710)
>>3207337
Тогда жуколда и хейтерка.
Аноним 13/07/18 Птн 16:41:06  3207383
>>3207337
Значит, когда ты обращался к жуколду, ты говорил сам с собой?
А вообще да, жукосрач>>>>>обсуждение нерелейтед рогаликопараши.
Аноним 13/07/18 Птн 16:42:07  3207388
Чё скажете про Super Skelemania, After Death и Alwa's Awakening? А также про зельдоиды EPΘCH и Nother от одинокого разраба. Может про Ravager ещё.
Аноним 13/07/18 Птн 16:43:39  3207391
>>3207388
Говно хипсторское, тут в такое не играют.
Аноним 13/07/18 Птн 16:46:01  3207400
>>3207388
>Alwa's Awakening
не запустилась на десятке
>After Death
не слили на торренты
Аноним 13/07/18 Птн 16:49:13  3207414
>>3207383
А ты няшный хейтерок?
Аноним 13/07/18 Птн 16:52:03  3207423
>>3198445
А есть нормальная версия, там где не язвят над Жуком, но и не боготворят его?
Аноним 13/07/18 Птн 16:53:38  3207427
advicevania.png (7135Кб, 2958x6650)
>>3207423
Нет. Выбирай из двух стульев.
>>3207414
Нет, я твой отец.
Аноним 13/07/18 Птн 17:09:28  3207465
А есть опенворлд двадэ экшон платформеры, где нет метроидвания-элементов, то есть весь мир изначально открыт и для доступа к его частям нужен лишь скилл, а не спецабилки?
Аноним 13/07/18 Птн 17:10:21  3207468
>>3207465

Rain World
Аноним 13/07/18 Птн 17:12:37  3207477
>>3207468
Можно ли называть подобные игры Котоидами?
Аноним 13/07/18 Птн 17:13:57  3207482
>>3207465
Celeste?
Первый Knytt
Seiklus
Аноним 13/07/18 Птн 17:15:19  3207487
>>3207465
Toki Tori. Там суть в том, что ты просто не знаешь наверняка, до какой степени интерактивен мир, и узнаёшь об этом постепенно.
Аноним 13/07/18 Птн 17:27:41  3207517
>>3207477

Слизневаниями
Аноним 13/07/18 Птн 17:49:13  3207594
Крошка Жук на двач пришёл, и спросила кроха:
- Что такое хорошо и что такое плохо?
Зря он ожидал бесед: он спросил на дваче -
И метроидваний трэд затянуло в сраче.
Аноним 13/07/18 Птн 18:06:06  3207670
metroid samus.jpg (16Кб, 200x200)
>>3207594
Коль не хочет пациент
Поиграть в Метроид,
Он, скорее, импотент,
Либо он дегроид.
Аноним 13/07/18 Птн 18:10:02  3207686
>>3207594
Если жукохейтерок
Поиграть не может,
Это очень хорошо,
Он бомбит, похоже.
Аноним 13/07/18 Птн 18:15:37  3207701
commissionrpgmo[...].png (50Кб, 768x608)
commissionchime[...].jpg (182Кб, 1307x611)
lamialustforgol[...].png (14Кб, 600x420)
soheismonstergi[...].png (52Кб, 972x604)
Аноним 13/07/18 Птн 18:27:42  3207723
правильно ли я понимаю, что в клетках для максимум статов необходимо тупо спидранить локации до второго босса ради временных дверей? получается убийство мобов нужно только для фарма.

а за временными дверями по маршруту "двор-крыши-деревня-локация с темнотой" получается бонусных 5 свитков и при этом полно времени чтобы подобрать с локаций все остальные свитки.
Аноним 13/07/18 Птн 18:34:59  3207748
>>3207723
Да. Соснёшь с баблом правда и дверьми с магазинами и ништяками для улучшения билда.
Аноним 13/07/18 Птн 18:36:04  3207752
>>3207723
>получается бонусных 5 свитков
там один свиток и 20 сфер, ну и драгоценности

временные двери сделаны для того, чтобы ты мог не тратить время на ранние опостылевшие локации и быстрее шел тренировать более потные места

я считаю, после первого босса лучше начать проходить локации полностью, а не торопиться - не забывай, что в хабе ты не получишь новое оружие в 90% случаев, кроме обналичивания чертежей, а вот на самой локации возможностей взять имеющееся оружие новой версии или найти новое много

ко всему прочему Оссуари и Сепульчер могут быть сильно запутанными - один раз повернул не туда, и к выходу уже не успеешь, лучше исследовать их полностью, если здоровье позволяет
Аноним 13/07/18 Птн 18:42:46  3207784
15312009788600.jpg (533Кб, 900x3078)
>>3207752
Оптимальный путь пикрелейтед. Можно в сепулчер вместо клок тавер но не уверен что оно того стоит, клок тавер гораздо проще, понятнее и вроде там больше магазинов и дверей. Из подводных камней - в клок тавере можно наебнуться башкой об ловушку, если не успел заметить.
Аноним 13/07/18 Птн 18:43:25  3207787
>>3207752
>там один свиток и 20 сфер, ну и драгоценности
в сепульчере сразу два свитка за дверью. в остальных по одному, да.

>я считаю, после первого босса лучше начать проходить локации полностью, а не торопиться - не забывай, что в хабе ты не получишь новое оружие в 90% случаев, кроме обналичивания чертежей, а вот на самой локации возможностей взять имеющееся оружие новой версии или найти новое много
оружия с первой-второй локации вполне хватает до какого нибудь клок тавера или сепульчера. а там уже и голды достаточно на оружие и на рерол в магазе.

>ко всему прочему Оссуари и Сепульчер могут быть сильно запутанными - один раз повернул не туда, и к выходу уже не успеешь, лучше исследовать их полностью, если здоровье позволяет
оссуарий в спидране не нужен, нет тайминговой двери. сепульчер последняя локация в которой есть тайминговая дверь, на ней уже нет смысла куда-то спешить.
Аноним 13/07/18 Птн 18:45:32  3207790
>>3207784
>клок тавер гораздо проще
и нет временной двери
Аноним 13/07/18 Птн 18:48:16  3207795
hornet holow kn[...].jpg (33Кб, 400x530)
>>3207686
Если "лор говно, пок-пок, переоценённый",
Значит - жукохейтерок чересчур зелёный.
Аноним 13/07/18 Птн 18:55:02  3207823
>>3207784
Почему они кладбище спрятали так, что в него можно попасть единственным маршрутом через босса-бехолдера? Есть еще путь через рампартс с тремя сферами, но это как-то жирно - надо игру полностью пройти три раза подряд.

Вообще эти двери с сферами открываются навсегда?
Аноним 13/07/18 Птн 18:58:52  3207838
12632120089479.jpg (10Кб, 200x201)
Я думал, аноны присоединятся пародировать стишок Маяковского. А тут все в игры играют.
Аноним 13/07/18 Птн 19:04:38  3207857
>>3207823
Путь с тремя сферами по сути нужен только для того чтобы вытащить секретный чертеж, что само по себе челлендж.

>Вообще эти двери с сферами открываются навсегда?
Да, только если ты на соответствующей сложности.
Аноним 13/07/18 Птн 19:07:11  3207865
>>3207857
а что со сложностью - это в первом хабе надо жидкость в колбе активировать?
я то один раз полностью осилил, но дверь с единичной сферой забыл отпереть - думал, что сфера босса сохранится, как и способности
Аноним 13/07/18 Птн 19:07:38  3207867
>>3207823
Раньше оно было единственной эндгеймовой локацией и всех успело заебать, наверное поэтому. Двери только на определенных сложностях открываются, но там в основном еда и зелья за огромные деньги, потому что на этих сложностях лечилки негде брать.
Аноним 13/07/18 Птн 19:09:41  3207873
>>3207865
Просто вставляешь орбы в колбу в начале игры, да, сколько вставил, такие двери и будут открыты во время рана. Вставил три - все двери открыты, кроме тех на которых нарисованы четыре орба.
Аноним 13/07/18 Птн 19:21:30  3207903
>>3207838
Просто, скажем, лично я
Очень с рифмой не дружук
Аноним 13/07/18 Птн 19:29:44  3207929
14137602835770.png (79Кб, 300x300)
>>3203182
стена слева проходится с помощью халата, который на две клетки телепортирует
там апгрейды
Аноним 13/07/18 Птн 19:35:24  3207938
>>3207903
Но ведь для изи рифмы есть сайты типа этого.
https://rifmus.net/rifma/%D0%B6%D1%83%D0%BA
Аноним 13/07/18 Птн 19:36:04  3207941
>>3207938
тест правильной URL
https://rifmus.net/rifma/жук
Аноним 13/07/18 Птн 19:54:45  3207995
Какие самые легкие метроидвании, накидайте пару штук.
Аноним 13/07/18 Птн 19:55:53  3208001
>>3207995
иконокластс

А в чём лёгкие? Не сильно запутанные?
Аноним 13/07/18 Птн 20:00:48  3208024
>>3207995
СОЗН. Баланса нет. Сложная, если только будешь говно надевать.
Аноним 13/07/18 Птн 20:01:33  3208028
>>3208001
Ну чтобы боссы не ваншотали, и платформинг был не уровня митбоя, что то уровня акварии.
Аноним 13/07/18 Птн 20:14:14  3208058
>>3207995

Marrow
Аноним 13/07/18 Птн 20:19:52  3208067
turok 2 mantids[...].webm (4840Кб, 800x450, 00:00:13)
turok 3 dinos.webm (8323Кб, 800x450, 00:00:46)
turok scary man[...].webm (11764Кб, 800x450, 00:00:50)
turok scary war[...].webm (14044Кб, 800x450, 00:01:59)
>>3208028
Turok 2 remastered.
Аноним 13/07/18 Птн 20:51:12  3208136
Salt and Sanctu[...].png (2294Кб, 1600x900)
Рычаг украл соль, когда меня съел сундук. Ну ок.
Аноним 13/07/18 Птн 20:57:23  3208158
В общем скачал души, но кроме 2 дуалшока у меня нету геймпада, в итоге соснул.
Аноним 13/07/18 Птн 21:04:04  3208190
14984985158043.jpg (509Кб, 2560x1707)
>>3198437 (OP)
Первый раз играю в Метроида (Зеро Мишн, ГБА). Бля, как же Аксиом Верге на него похож! Поясните легенду карты. Что означают кружки "О"? Зеленые комнаты, как я понял, секретные, а точки - найденные предметы.
Аноним 13/07/18 Птн 21:20:05  3208234
>>3208190
кружки - полезные предметы и апгрейды
Аноним 13/07/18 Птн 23:11:32  3208483
>>3208190
О - комната, где есть предмет, который ты ещё не подобрал
Аноним 13/07/18 Птн 23:19:01  3208505
81Nc8Lju-kL.SX6[...].jpg (80Кб, 679x608)
Палю годноту.
Аноним 13/07/18 Птн 23:48:44  3208582
>>3208505
казуальная хуйня
Аноним 13/07/18 Птн 23:50:45  3208586
>>3208582
Жука на 100% прошел?
Аноним 13/07/18 Птн 23:52:38  3208592
>>3208586
Конечно, это же жуколд.
Аноним 14/07/18 Суб 00:21:27  3208644
Как мотивировать себя убить последнего босса в жучином?
Аноним 14/07/18 Суб 00:28:33  3208651
>>3208644
Как мотивировать себя убить первого? Что-то сложновата игра для меня.
Аноним 14/07/18 Суб 00:35:42  3208665
>>3205358
тому что это начало, а за рулём манька продажная
https://www.youtube.com/watch?v=d3pQ0oO_cDE
Аноним 14/07/18 Суб 00:39:29  3208672
>>3208644
Самый легкий босс. Первая фаза еще туда-сюда, но вторая просто стоишь на его месте спавна и спамишь квик слэш полностью прокаченной иглы + чарм на силу.Третья фаза и не считается боевой.
Аноним 14/07/18 Суб 00:53:25  3208691
>>3208672
Я рэдиэнс имел в виду.
Аноним 14/07/18 Суб 00:59:09  3208697
>>3208691
Я тоже.
Аноним 14/07/18 Суб 01:07:44  3208707
>>3208672
> Самый легкий босс.
Но он не про кошмарного короля.
Аноним 14/07/18 Суб 01:29:03  3208736
>>3208707
Ты хотел сказать данг дефендера 5?
Аноним 14/07/18 Суб 01:49:22  3208765
14881171794900.jpg (139Кб, 900x900)
>>3208483
Спасибо, была охуенная игра до первого босса. Дальше мои кривые пальцы на псп полностью всрали. А дальше будет хуже.
Аноним 14/07/18 Суб 01:55:08  3208775
>>3208765
Это школопендра, которая за 4 ракеты убивается либо сама убегает? Ну ты кал калыч. Во Фьюжине и то боссы посложнее.
Аноним 14/07/18 Суб 08:17:56  3209180
>>3208736
А у всех дримбоссов растет уровень сложности или только у говнюка с зодом?
Аноним 14/07/18 Суб 10:15:07  3209322
>>3208505
На пука нет = совсем нет. Как на пука выйдет, возвращайся.
Аноним 14/07/18 Суб 10:18:47  3209326
>>3209180
А есть другие дримбоссы кроме говнюка с зодом?
Аноним 14/07/18 Суб 10:26:11  3209341
IMG201708272220[...].jpg (3891Кб, 3264x2448)
>>3209322
Есть эмулятор = есть на пука.
Аноним 14/07/18 Суб 10:31:10  3209349
>>3209341
пости скрины
Аноним 14/07/18 Суб 10:32:22  3209353
46701-Scurge-Hi[...].jpg (318Кб, 541x654)
>>3208775
Нет, дракон трехглазый, который швыряет когти и обваливает платформы с каждой фазой. Шифты пиздец неудобные для меня и я соснул.
Зато есть еще метроидвании, зельды и вот на пикрелейтед наткнулся.
Аноним 14/07/18 Суб 10:51:14  3209388
image.png (85Кб, 1920x1040)
>>3209349
Аноним 14/07/18 Суб 10:55:15  3209396
>>3209353
Кто постоянно пиарит это говно с таймером.

Олсо, напоминю что Чазм выйдет на две недели раньше Гамбита.
https://youtu.be/0IJIGJudlWA
Аноним 14/07/18 Суб 10:56:34  3209402
>>3209396
вот этот >>3209396 пидоран это говно и пеарит
Аноним 14/07/18 Суб 11:14:22  3209450
>>3209396
Ебать. Не дурно!
Аноним 14/07/18 Суб 11:17:48  3209466
>>3209396
Зачем ты пиаришь этот рандом-генератор корейской ммо-дрочильни на одного в оффлайне?
Аноним 14/07/18 Суб 11:20:25  3209476
>>3209450
Семен или просто говноед?
Аноним 14/07/18 Суб 11:24:45  3209487
>>3209476
Увидел трейлер и добавил в вишлист. Выглядит годно. Динамика есть, анимации красивые, какое то взаимодействие с небоевыми персонажами показали. Что с ней не так?
Аноним 14/07/18 Суб 11:30:19  3209492
>>3209487
Ну ты и дерьможор. Даже лень объяснять.
Аноним 14/07/18 Суб 11:32:41  3209495
100530549-orig.png (381Кб, 1920x1080)
Палю годноту для быдла ведрода.
Аноним 14/07/18 Суб 11:33:22  3209497
>>3209492
А понял. Ты просто с горящей жопой ворвался потому что твою говноигру обосрали. Дискуссию не успел прочитать. Только трейлер увидел.
Аноним 14/07/18 Суб 11:42:58  3209514
Untitled.png (118Кб, 1075x587)
Ца этой срани демонстрирует культурный и интеллектуальный уровень.
>>3209497
Продолжай махать детектором, говноедина.
Аноним 14/07/18 Суб 12:17:48  3209573
>>3209326
Лост Кин, Соул Мастер, Фалс Найт, Гримм, кто там еще? Но да, дамаг и мувы меняются только у Зотта и Навозника.
Аноним 14/07/18 Суб 12:18:51  3209576
>>3209353
А, ну Крид может напряч, это да.
Аноним 14/07/18 Суб 12:20:20  3209580
>>3209396
Че т не особо динамично.
Аноним 14/07/18 Суб 13:10:09  3209703
>>3209573
Они все в других ДЦП добавлены же.
Аноним 14/07/18 Суб 13:38:11  3209784
>>3209703
Таки и шо?
Аноним 14/07/18 Суб 13:45:06  3209805
>>3209784
Таки дримбоссы - это те, кого добавили в ДримДЛЦ. Остальные, кроме кошмарного Гримма, ванильные.
Аноним 14/07/18 Суб 14:04:43  3209882
>>3209450
Процедурная пикселепараша же.
Аноним 14/07/18 Суб 14:07:35  3209890
1.PNG (35Кб, 648x405)
>>3209882
ага, прям невероятный уровень "процедурности".
Аноним 14/07/18 Суб 14:08:02  3209893
>>3209495
Есть на пука.
https://store.steampowered.com/app/355140/Traps_N_Gemstones/
Аноним 14/07/18 Суб 14:09:14  3209897
>>3209882
С одной стороны хуёво, но с другой - вспомним тот же вполне играбельный дедселс. Вобщем заценю в любом случае.
Аноним 14/07/18 Суб 15:02:56  3210023
>>3209893
Воу, крутяк.
Аноним 14/07/18 Суб 15:34:58  3210115
>>3209487
Посмотри нормальный видос с геймплеем и увидишь как игрок занудно точит полоску хп у каждой первой мухи, которая для этого специально ооочень медленно летит. Живо напоминает ту онлайн игру Дивизион, где тоже палят во врага, выпуская патроны вёдрами, а у него полоска хп так меееедленно убывает.
Аноним 14/07/18 Суб 15:39:19  3210122
>>3210115
Разве в Dead Cells не то же самое? Судя по тому что я видел там враг вообще не двигается, ты подходишь и просто лупишь его на одном месте.
Аноним 14/07/18 Суб 15:40:29  3210126
>>3210115
Сейчас смотрю. Больше двух ударов по мобам не делает. Ты точно про эту игру?
Аноним 14/07/18 Суб 15:42:26  3210129
>>3209396
Лол, чёт я открыл трейлер ипрочитал комент про ПСВиту и задумался, то есть эта приставка полностью лежит под большим болтом Сони и для неё выпускают игры на энтузиазме кто хочет? А там онлайн магаз как Гуглплей или платят за архив как на Гоге, а потом заливают на приставку?
Аноним 14/07/18 Суб 17:00:15  3210312
>>3210122
В клетах ты ещё перекатываешься вокруг него как чумачечи, чтобы не выхватить плюху на пол-столба.
Аноним 14/07/18 Суб 17:16:32  3210367
Base Profile Sc[...].png (743Кб, 1920x1080)
Ну прошёл, но задрачивать как-то не хочется
Аноним 14/07/18 Суб 18:08:00  3210474
>>3210367
>задрачивать
Ты не сразу на харде начинал что ли?
Аноним 14/07/18 Суб 18:19:22  3210497
deadcells 2018-[...].webm (7969Кб, 720x404, 00:01:08)
а вот заебись билд
Аноним 14/07/18 Суб 18:22:45  3210507
>>3210497
Хуета.
Слишком большая задержка перед выстрелом. Боссов ты вообще не постреляешь. Зачем пилы - не понятно. Меч с чем взаимодействует у тебя - не ясно.
И ебать ты дамага хаваешь.
Аноним 14/07/18 Суб 18:26:47  3210521
>>3210507
Часовщика убил за 30 секунд станами и выстрелами в упор, пилы там тоже заебись помогли - помоему они вызывают кровотечение, а меч как раз на это +50 урона.

Что до домага - я всю эту локацию целиком зачистил, чего раньше не делал.
Аноним 14/07/18 Суб 18:30:42  3210529
>>3210521
Скорострельный арбалет бы лучше подошел тогда уж.
Аноним 14/07/18 Суб 18:32:55  3210537
>>3210529
для скорострельности лучше лук, и нет быстрого арбалета, который бы еще 6 стрел сразу выпускал
Аноним 14/07/18 Суб 18:37:42  3210546
>>3210537
>и нет быстрого арбалета, который бы еще 6 стрел сразу выпускал
ШТА
https://www.youtube.com/watch?v=r4lvchqEdPg&t=219s
Аноним 14/07/18 Суб 18:47:17  3210569
А есть порнушные топ-даун зельдоиды? Знаю, есть всякая чушь на RPGMaker'е, но там геймплей другой.
Аноним 14/07/18 Суб 18:48:41  3210572
>>3210546
>6 стрел сразу
мой работает как дробовик, и к нему лучше навесить доп. бонус на выстрел в упор

на видео пулемет, там лучше свойство "когда две стрелы висят во враге, последующие выстрелы и удары дают крит"
Аноним 14/07/18 Суб 18:49:12  3210575
>>3210569
>топ-даун
>порнушные
/0
Аноним 14/07/18 Суб 18:50:15  3210580
>>3210575
С чего это? Отдельно геймплей, отдельно порнуха.
Аноним 14/07/18 Суб 18:50:39  3210582
>>3210580
перспектива не оче
Аноним 14/07/18 Суб 18:50:57  3210583
>>3210569
Типа Вайолетед Хероин?
Аноним 14/07/18 Суб 18:52:29  3210587
>>3210582
>Отдельно геймплей, отдельно порнуха.
>>3210583
Это же JRPG просто, нет?
Аноним 14/07/18 Суб 18:55:07  3210594
>>3210572
К скорострелу можно тоже подобрать чего.
Приимущество в том что он стагерит врага с первых выстрелов, не давая вломить тебе люлей. А со своей слоупочной пуколкой ты успеваешь в лицо схватить, что на видео отлично и продемонстрировал.
Аноним 14/07/18 Суб 19:01:36  3210611
А какие вообще есть хорошие зельдоиды на ПК, кроме CrossCode и Darksiders?
Аноним 14/07/18 Суб 19:04:11  3210620
>>3210611
Ацхаак?
Аноним 14/07/18 Суб 19:04:27  3210623
>>3210620
Что?
Аноним 14/07/18 Суб 19:05:09  3210626
bloodstainedrit[...].jpg (319Кб, 4000x2574)
Перкат
>>3210622 (OP)
>>3210622 (OP)
>>3210622 (OP)
Аноним 14/07/18 Суб 19:39:30  3210764
>>3210611
Оками.
Аноним 14/07/18 Суб 20:05:27  3210830
>>3210367
а чего там задрачивать, она вообще легко пробегается


Топ тредов
Избранное