Анон, до меня только что дошло, как Юбипараша влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь Ассасин, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Юбисофт таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
>>3201624 (OP)Почитай в гугле, что такое игры-сервисы, вообще охуеешь тогда, ньюфажек.
>>3201624 (OP)9тысяч часов контент лутания ящиков? Нет, спасибо.
>>3201624 (OP)Что там в этом вашем посасине делать тысячу часов? Этож не онлайн дрочильня где ты две трети время торчишь в лобби ожидая игры
>>3201624 (OP)Все так делают. В Хитмане 2016 "всего" 6 глав, но дрочить там можно и сотню часов. В FFXIII-2 (к коей естественно меньше интереса у публики, чем к XIII по умолчанию) можно отлавливать монстров, спаривать их и драться на длц-арене, до 200 часов геймплея. К слову об отлове мобцов, игры каждого поколения покемонов предлагают кучу часов геймплея после прохождения сюжетки. Иные игры предлагают NG+ - тот же deus ex. Возможность (собирать перья во второй части необязательно) наиграть больше часов, чем уходит на прохождение сюжетной части, предлагают очень многие игры.
>>3201648>Все так делаютБольшинство.Слава богу пока не все. Иначе современные игры бы я вообще не покупал. Проходил бы старьё вышедшее за прошлые десятилетия.
>дебилы ковыряют одну и ту же хуйню уже дюжину лет>Виноваты юбики Юбики просто удовлетворяют спрос ADHD-шных школьников жрать говно. Отвалите от них, люди просто вписываются в конъюктуру.
>>3201658К психиатору обратись, окр лечится.
>>3201660>ADHD-шных школьников>>3201662>окр лечится.Дай угадаю, пошёл учиться на психолога и до сих пор не нашёл применения своей бесполезной корочке?
>>3201624 (OP)Хуита. НИОДНА блять НИОДНА игра в мире не способна заставлять человека играть в нее, в любой момент точка кипения достигает максимума и человек просто забрасывает играть Должно быть что то удерживающее игроков но учитывая что убейсофт не делает ммо то удерживать попросту нечему а значит оставаться онлайн тоже смысла нет что и происходит со всеми их онлайн играми
>>3201667Fallout 4
>>3201624 (OP)Анон, до меня только что дошло, как Близзардо влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь WOW, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Близзард таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь мультиплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
>>3201733Дропнул эту парашу спустя час хотя играл под кучей модов
>>3201624 (OP)Анон, до меня только что дошло, как Рокстаропараша влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь ГТА, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Рокстар таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
Анон, до меня только что дошло, как Беседкопараша влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь Скайрим, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Беседка таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
>>3201624 (OP)> подтачиваетты хотел сказать Обкатывает идеи наполнения? их вышки украли создатели бетмена/мордора и даже зельдыих концепцию паркура опять же в мордоре и зельде повторилиих зверей из фаркраев украли для рдр2 и выставляют это как суперфичуих блокопсты украл козима для мгс5даже создатели ведьмака после первой части изначально ориентировались на асасинов, это было в их интервьюони переизобретают концепцию открытых миров, рискуя провалиться финансово, а другие студии растаскивают удачные идеи
Анон, до меня только что дошло, как Шкварениксопараша влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь Файнал Фентези, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Шквареникс таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
Анон, до меня только что дошло, как Нинтендопараша влияет на рыночек видеоигр и как она его подтачивает, словно червь яблоко.Смотри, ты покупаешь The Legend of Zelda™, в котором более девяти тысяч часов освоения контента. И ты его значит месяцами осваиваешь.У тебя нет времени на другие игры, ты не покупаешь других игр, не поддерживаешь других разработчиков, потому что тебя к себе привязал ужасающий вампир, высасывающий твоё время так же, как корейская ММО.Нинтендо таким образом привязывает людей к себе, ослабляя финансирование других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гринд.Таким образом они гадят другим разработчикам, вроде авторов того же Деус Екса, который всего часов на 25-30. Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложные, чем короткие игры. Напротив, они куда более примитивные. Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММО (да, я знаю что это словосочетание абсурдно, но суть оно передаёт).
> Ассасин, в котором более девяти тысяч часов освоения контентапоясните это
>>3201624 (OP)Все так, они по сути отбирают школьников со свободным временем от других разрабов, школьнику вкайф по 100 часов аутировать, нахер ему что-то на 10.
>>3201857Да, что там, их архитектуру Италия спиздила, и Египет.
>>3201666>пошёл учиться на психологаРазве что в в/b/ытлятну на сосаче.
>>3201832>>3201847>>3201850>>3201858>>3201863Ебать юбидебилу рвануло.
>>3201898Илитка рвется, юбигосподь смеется.
>>3201870Раньше школьники дрочили игры с искусственной сложностью вроде Battletoads, теперь юбипарашу. Меняется только форма.
>>3201624 (OP)Кто-то играет в это без трейнера?
>>3201949>Кто-то играет в это без трейнера?
>>3201952Эти проекции)
>>3201959лол кек пук)
>>3201867Школьник который не осилил ни одну игру серии считает что там дохуя контента.
>>3201970Его там мало. Меньше чем в коротких играх на двадцать часов.Зато вот копипасты там дохуя. И из за этого игра растягивается на сто часов.
>>3201624 (OP)Я в орижин не играл, но все старые асосины занимали максимум 40 часов на максимум синхронизацию. Давай конкретные числа, а то я скажу, что твою мамку ебали овер 9000 хуев.
>>3201970А перья кто будет собирать? Давай, чисти локации вилкой.
>>3201980100 часов - это длина нормальной рпг.По времени это вообще тьфу, это месяц игры после работы.
>>3201980Так это хитрость такая, в песочницы можно вкладывать относительно немного сил, игрок сам нааутирует себе игру, а в той же колде нужно, чтобы каждую секунду что-то взрывалось\летело\орало и кто-то это должен расставлять делать.
>>3201624 (OP)> выпускают первого ососина> суки пидоры где контент нахуй мне ваши царство> выпускают второго ососина, где даже у ссаных перьев сюжетка есть> вы охуели, я даже забить на эти перья не могу теперь, я же ради сюжета играю> выпускают третьего, где много метасайдов для галочек в менюшках> блядь и нахуй мне вообще эти ебаные зайцы всосались тогда> выпускают блакфлаг, где зайцев нет вообще и все сайды связаны в единый кораблегеймплей> и где тут ососины нахуй я в пиратов что ли играть пришел а мульт у вас норм> выпускают юнити с коопом> нахуя корабли убрали и нахуй мне кооп у меня друзей нет и тянки тоже> дали синдикат, сингл и тянку> пидоры блядь заебали ососином я в ведьмаке вопросики чищу> взяли паузу, сделали ведьмака> да вы заебали сто часов контентаЮбисофт - самые охуенные издатели. Жалко, что они слушают игроков. Игроки - это говно, на них надо харкать и доить.
>>3202003Кто бы мог подумать, что после юбипараши я начну уважать Колду. Блэк Опс 1, 2 предоставляли больше интересных ситуаций чем любой из ассасинов.
>>3201989Это с учетом всех перьев, чмоня.
>>3202020А вот и кинцоебы подкатили, найс.
>>3202023Ххаах, теперь уже и колда кинцо? Вы там ебанулись совсем.
>>3202023>Ряяя колда кинцо!>Как это в ней геймплей разнообразней чем в Ассасинах?>ВЫ ВСЁ ВРЁТИ!Калофдути это то, что будет если выкинуть из игры ненужные площади забитые гриндом на сто часов. Концентрация геймплея и действия.
>>3202034Сука, ты уебок тупой, колда всю жизнь была линейным кинцом еще до мемесов про пс3.
>>3201624 (OP)Щас бы думать, что потенциальные аудитории отсосина и пайра пересекаются.
>>3202044>нонстоп экшн, каждые пятнадцать минут перекидывающий тебя на новую ситуацию>кинцоКак же я проиграл с отбитого юбидебила, который за своими гриндилками забыл как нормальные игры выглядят.
>>3201624 (OP)Нет, ты неправильно думаешь.Сингл игра не заставляет тебя сидеть за ней всё время, захотел поаутировать поиграл, не хочешь можешь в другую играть, с этой ничего не случиться, когда захочешь вернёшься. Издателю в принципе пофиг сидеть ты там будешь или нет, уже купил главное.А вот мультиплеерные дрочильни друг друга убивают, если у тебя куча аналогов пупка то играть ты будешь в один, а остальные будут откидываться за ненужностью. Так же одно время с овервоща бугуртили что он забил место всех остальных сетевых дрочилен и у них аудитории нет.И точно так же будут бугурить издатели со своими играми сервисами, даже сингловыми. Вот сами себе на пятки наступают с этой хуйней вместо обычных игр, тут то как раз им нужно чтобы и лутбоксики покупали в обновках, длс брали, ивенты дрочили, сервис то рассчитан на получение прибыли с обновок на несколько лет вперёд.И пизданётся антем какой-нибудь через полгода а разрабы уже на три года вперёд контент имели, придётся закрывать и пилить другую игру сервис.
>>3202016>кинцоЗначение знаешь?
>>3201624 (OP)Как будто кто-то серьезно пытается собрать все коллекционные предметы и открыть все вышки в играх от юбисофт.
>>3201624 (OP)Только твоя точка зрения - вора-пирата, который нихуя за игру не платит и может себе позволить перебирать сотни игорей за год. В обществе, где игры не воруют, хорошо сделанная игра, позволяющая в себя поиграть сверх основного прохождения является продуктом уважения разработчиков к игроку. Например, мне асассины очень нравятся, для меня это не конвеер, а сериал, хорошо отношусь к фаркраям и смотрисобкам(хотя второй про негров и школьников не оценил). В целом считаю юбиков чуть ли не единственной командой которая с завидной периодичности выдает вполне себе годный продукт.
>>3202071Двощую, прям как в последних мстителяхи в дедпуле))) Экшончик, там все дела.
>>3201624 (OP)> Или авторам ещё более мелких игр, вроде Pyre, которые вообще на двадцать.Прошёл Пайр с бОльшим удовольствием чем любого пососина после чернофлага. И при выборе стула для перепрохождения выберу Пайр.
>>3202071>нонстоп экшн, каждые пятнадцать минут перекидывающий тебя на новую ситуациюлинейное кинцо, где игроку просто надо бежать от точки до точки
>>3202164Обосрался. Кинцо это те игры где 30-40% всего времяни прохождения идут заставочки и ты тупо их смотришь. Или игры кейджа. А игра где ты управляешь персонажом 90% времени не может быть кинцом.
>>3202151>Только твоя точка зрения - вора-пирата, который нихуя за игру не платит и может себе позволить перебирать сотни игорей за год.Купил Аркхамского Рыцаря с сизон пассом. Будто в душу наплевали.Игра была настолько заунывно затянутой, что я даже не стал проходить ни одно из дополнений, которые мне были положены по этому сизон пассу.Лучше б я на эти деньги купил целую пачку разного инди.
>>3202192>Кинцо это те игры где 30-40% всего времяни прохождения идут заставочки и ты тупо их смотришьесли заставки в колде не скипать, то они где-то столько и занимают
>>3202192>где ты управляешь персонажом 90% времени>калдасерьезно?
>Смотри, ты покупаешь Ассасин Дальше не читал это про меня, я не настолько говноед.
>>3202210+ситуации типа едем в машине, едем в танке, идем пиздим пол-часа, кутее и прочее
>>3202222Ну, да, это же не полчасика бегать от толчки до точки, чтобы кнопочку нажать. Если по пути увидишь как орел медведя убъет, так вообще приключение на кончика пальцев.
Рекомендую восьмилетним фанатам Ассасина пройти Блэк Опс 2010 года. Этот олдовый вин появился ещё до вашего рождения. И это была синглплеерная игра, в которой всё разнообразие геймплейных моментов было умещено всего в шесть часов. Представьте, вы устраняете двойника Кастро на Кубе, а уже через несколько минут надо убегать с зэками из Воркуты, там стрелять из рогаток, толкать вагонетки, а спустя несколько минут можно кататься на мотоцикле и стрелять из винчестера как терминатор, а потом всё резко меняется и вы уже в Пентагоне, а потом Байконур, а потом Вьетнам. И там есть и уровень на катере и уровень на вертолёте. Представляете, и во всё это можно поиграть! Да, простенько, лодочка управляется аркадно, вертолёт тем более. Но это были те древние игры, секрет которых сейчас утеряла даже сама серия Калофдути. Игры в которых на очень маленькую продолжительность приходится просто охуеть какое огромное количетсво действия.То есть представьте! Это как Ассасинс Крид, только из которого вырезали все скучные моменты, которые растягивают игру на несколько месяцев.А ещё там сюжет лучше чем в любой из частей Ассасинс Крид.
>>3202248> Блэк Опс 2010 года. Этот олдовый вин >сьмилетним фанатам Ассасинав каком году вышел первый ососсин, не напомнишь?
>>3202260>пук сренькВ каком году вышла первая Калофдути, не напомнишь?
>>3202262при чем тут колофдьюти если речь о блек опс
>>3202267
>>3202260>>сьмилетним фанатам Ассасина>в каком году вышел первый ососсин, не напомнишь? Значит ты утверждаешь, что фанатом можно стать стать только поиграв в первую часть? Окей. Соу смарт
>>3202210Ну так сингл колды это и есть кинцо ты че, более того там все что не на ногах это та де заставка но еще еще что бы не заскучал пострелять дают
>>3202248Чсх в колда раньше пыталсь в сюжетные развилки и разные концовки
>>3201949дваждую поставил тренйнер игра засияла новыми гранями. включаем дарк дрон амбиент и неторопливо шатаемся по древнему миру.
Я не знаю, каким шизиком нужно быть, чтобы играть в отсосин 9000 часов. Даже самые преданные шизики беседкодрочилен редко больше тысячи наигрывают.
>>3201624 (OP)>до меня только что дошло, как Юбипараша влияет на рыночекТолько сейчас дошло? Ух бля. Сочувствую. Все крупные компании влияют на рынок. Особенно те, которые выпускают игры регулярно, а не как рокстар.>других игр, которые избегают такого пошлого приёма как гриндСейчас почти никто не избегает этого приема. Если я не обнаруживаю гринда в игре, я очень удивляюсь. Гринд превращает игру с контентом на 4 часа в игру на 30-50 часов. Что позволяет поднять ценник до ААА уровня. Или толкает на донат. В любом случае, приносит деньги.>Игры на сотни часов, это всего-лишь синглплеерные ММОВсе это знают, алё! Тебя даже вчерашний шторм не разбудил!
>>3201647>Этож не онлайн дрочильняЭто именно она, только без онлайна.
>>3201949>когда находятся люди, которм сложно играть в кажуалки от юбисофт без тренеров и читов
>>3202036Зачем выкидывать контент? ОКР дебз, это ты?
>>3209608Причём тут сложность даун? Я не хорчу гриндить вообще, я хочу пройти игруи посмотреть весь контент, не теряя кучу времени.
>>3209623Гринд = контент? Хахах говноедина плиз.
>>3209837Гринд это добывать древесину в каком-нубудь расте, лупя дерево по пять минутЗачистка блокпостов не гринд, потому что блокопсты разные и ты по разному можешь их зачищать, также и сундуки в разных местах, пока к ним добираешься, видишь эти места, художники старались, располагали, а гринд это смотришь на статичную картинку ресурсосодержащего объекта и выбиваешь из него цифрыТакими темпами шизики стрельбу в шутанах будут гриндом обзывать и хотеть пройти дум не стреляя, ведь это гринд, ведь мобов всего пять типов, и пушек всего пять, один раз убил моба, все что больше уже гринд((*
>>3201624 (OP)Да все игры от юби - это сингл ММО.
>>3209832> Я не хорчу гриндить вообщеПетуханы по ошибке считают гринд геймлеем.
>>3210012>Петуханы по ошибке считают геймлей гриндомфикс
>>3209832Для таких даунов есть твич и лецплееры, которые еще и шуткуют, а у тебя руки под пивас и дроч остаются
>>3209990Давай ты тупого включать не будешь, ты прекрасно понимаешь, о чем здесь пишут, что интересный геймплей не завезли и все сводится к однообразным квестам и действия, которые не приносят удовольствия от игры, а созданы лишь искусственно замедлить прохождение однообразной парашей, которая кстати теперь еще вынуждает сундучки покупать.
>>3209990>Гринд это добывать древесину в каком-нубудь расте, лупя дерево по пять минутИли охота на зверей в Ориджинс.
>>3210044Хахах плиз. Я прошёл год оф вор на пс4, и там меня абсолютно не заставляли гриндить что либо чтобы пройти сюжетку, а для побочных заданий гринд был минимальным, там идеальное соотношение была гринда к гемплею. А в ассасине полный пиздец.
>>3210042Иди от сюда в PoE нахуй говноедина.
>>3210076Здесь пишут импотенты, для которых охота это гринд, а геймплей не приносит удовольствия, потому что клиповое мышление требует мгновенного поощерния за любое нажатие кнопкиА ведь про охоту целые отдельные игры делают, как и про рыбалку, которая в финалке или фаркрае лишь бонус к основной механикеПросто в готовворе катсцены каждые пять минут с яркими вспышками спецэфектовЯ вот не вижу ни в зельде, ни в оригинсе, ни в мгсе гринда, потому что все тамошние задания в целом выглядят одинаково, но предполагают сотни вариаций решения, создавая уникальную, для каждого игрока, картину игры, разница между гриндом и геймплеем как раз в уникальности игровых моментов, для добычи древесины ты одинаково долбишь дерево, для охоты ты выслеживаешь зверя, подкрадываешься, выцеливашь, зачищая блокпост в мгс ты осматриваешь базу, вползаешь в одно из мест, влияет время суток, ты можешь перестрелять всех, можешь всех обходить, никого не трогая
>>3210162>А ведь про охоту целые отдельные игры делают, как и про рыбалку, которая в финалке или фаркрае лишь бонус к основной механикеНаверное потому что в играх про охоту охота интересная, а в Ориджинс нет.Наверное потому что в играх про рыбалку рыбалка интересная, а в Фар Край 5 нет.Наверное потому что Юбики делают неинтересные конвееры для нетребовательных каложоров.
>>3201624 (OP)>Людям надо понять, что игры на сотни часов не более наполненные и не более сложныеЛолчто, люди покупающие юбивысеры по определению не разбираются в играх, ничего понимать не собираются, да и зачем? Их всё устраивает. Непонятно, зачем ты это написал.Далеко не все игры с открытым миром - синглплеерные ММО. В основном юбипараша, бефездапараша (отчасти, после морровинд). Тот же Пилларс (с натяжкой) или Дивинити с качественным открытым миром, где каждая ситуация уникальна.
>>3201875Вот этот правильно сказал.
>>3202036Школьник, не пались так. В Калофдюти только кат-сценки смотреть интересно - всё остальное гавно. Особенно стрельба по выбегающим болванчикам.
>>3202016>>3201970Юбиогрызок не заметен.
>>3210193Так-то даже в самых фейловых Калофдутях стрельба была лучше, чем в Биошок Инфинит, лучше чем в Вульфенштайн 2 с его игрушечными бластерами.Да, мы любим Биошок за другие вещи, не за стрельбу. Но факт остаётся фактом, если ты отбросишь свои даунские предрассудки и сравнишь трезво, стрельба в Калофдутях интересней, пушки бахают лучше, противники на попадания реагируют живей.
>>3210173>интереснаяКакое-то эфемерное и субъективноекому2то и на дваче интересно сидеть
>>3210206>мы любим Биошок
>>3202151Только твоя точка зрения - говноеда-спонсора говноделов, который скупает всё юбиговно и не может не нахвалить, а то buyer's remorse. Ха.
>>3210209Но игры юбиков топ и за них не жалко отдавать деньги, на преордере голдверсии сразу
>>3201624 (OP)Тред не читал. Хз. А по мне они копают себе могилу. Я в их играх изредка через силу прохожу сюжет, а чаще дропаю, потому что мне блять не всралось искать 100500ую залупу, которая такая же, как предыдущие 100499.
>>3202248Унылое говно твой Блек Опс, серия умерла ровно на второй части, есть только две их COD1 и COD2 - остальное мусорный конвеер. Весь геймлпей, весь экшн этой игры - пресная клоунада в деревянных декорациях.
>>3210206Лучше чем где? Биошока Инфинит? Может быть, эта игра вообще про сюжет и геймплей там атрофированный. Лучше чем в Вольфе 2? Нет, хуже, но там и там она - гавно. Один лазер из нового вольфа на порядок эффектнее, чем все высеры из калафдути. Впрочем, больше там ничего и нет кроме этого лазера.
>>3210211Но игры юбиков конвеерная параша и если играл в 2 из них, то нет никакого смысла играть дальше.
>>3201624 (OP)Да господи. В любой нормальной игре дохуя контента и если она увлекает тебя на долгие часы, то свою работу она выполняет. Удивительно, что ты не гонишь на jrpg, они всегда очень длинные и контента в них дохуя, при этом дрочя и гринда по больше чем в играх от юбисофт, но нет же ты увидел мировое зло именно в Юбисофт.
>>3201624 (OP)Ориджинс достаточно быстро проходится. Даже со всеми побочками.
>>3210214Очередная школотаскачал пиратку прошел десять раз -фуплохо зделоли, еще два раза пройду, не советую конвеер, этожеюбисофт
>>321037145+ часов по твоему быстро ? Относительно какой нибудь японской жрпг это может и быть но по меркам ААА игры по мотивам хашишинов это дохуя что вообще никак не красит игру а только заставляет ненавидеть все сильнее
>>3210534В хорошую игру приятно играть и хочется в ней находится подольше. И хорошо, когда тебе разрабы это позволяют, снабжая миссиями, а не приходится самому себе условия ставить и всякий жемчуг ловить
>>3210571>В хорошую игру приятно играть и хочется в ней находится подольше.Хорошо сказал, от души.А причём тут говно-ососин?
>>3210162>импотентыДальше не читал. Слово - детектор малолетнего долбоёба с мейлру.
>>3210571Ловля жемчуга - это когда игра настолько хороша, что можно самому придумать чем заняться и это будет весело. Инфузориям же нужно> когда тебе разрабы это позволяют,
>>3210571У нас с тобой явно разные понятия о "приятных играх" потому что мне остоебенили одинаковые сайды, неработающий блок и уворот, пустые локи, отсутствие нормальной постановки и еще куча вещей которые мешают наслаждаться игрой если все это затягивается больше чем на 15 часов а я отыграл 40 с копейкамиПод 30 час у меня уже реально начала гореть жопа от всех хуевых вещей в этой игре что я напрочь забыл о положительных сторонах, после такого экспириенса я прочно убедился что пусть мир будет маленьким и проработанным а играя не длинной и запоминающейся
>>3210664>пусть мир будет маленьким и проработанным а играя не длинной и запоминающейся Именно так.Вот почему ККД с его мирком в четыре киллометра охуенный.Вот почему Якудза с мирком размером с один городской квартал охуенна.И вот почему Ососина сосёт. Даже если он сделают карту размером с целое полушарие Земли, это не вытащит их игры. Так же как целая галактика не вытащила Ноу Мэн Скай.
>>3210664Почему мне и нравится зельда, она как влажный сон юбиков, где все механики отполерованы, работают как часы, легко и нужно использовать, а мир наполнен под завязку каждые 200-300 метров, при этом его размер сопоставим с картой последней гташки
>>3210690>Ноу Мэн Скай.После апдейтов норм стал
>>3210873Вторая гифка даже вызвала уважение к проработке игры. А я ведь даже не играл и не собираюсь.
>>3210878Соглашусь. Я несправедливо приплёл сюда Ноу Мэн Скай. Ведь его делали амбициозные новички. А Ассасиноконвеер делают матёрые барыги, за много лет научившиеся штамповать посредственность как русские писатели фентези про попаданцев.
>>3210885Просто у них бюджет ограничен и времени издатель дает по 4 годаВнезапно конечно оригинс дольше делали и вачдос3 тоже долго клепают
>>3210903Ну тогда надо освободить этих талантливых, но измученных злым издателем людей из корпоративного рабства. Перестать покупать Ассасинов. Может тогда они найдут себе работу в менее людоедской компании.
>>3210908Рыночек же, у других компаний даже хуже, вон джейд реймонд, что первого асасина продюсерила ушла в еа, и делает там казуального говно типа растения против зомби варфареПока не начнут выходить хорошие игры с лучшем геймплеем ни юбики ни другие не почешуться, вон приход ведьмака и дарксолсов повлиял на асасинов, теперь там хитбоксная боевка и прописаные квесты