ИТТ описываем то, во что играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Отыгравший: >>3198172 (OP)
>>3213292 (OP)>Тридескотина + говноиграВонючее комбо.
сраный тред обоссаного опа-спермотоксикозника
>>3213292 (OP)Сраный оп-дегенерат.
Бля, а я как раз хотел безшлюшинскую версию сделать, уже все заготовки сделал.
Поиграл ещё в суперхот, долго невозможно играть в эту жару, пот из под шлема начинает адово заливать лицо, особенно когда по всей комнате носишься.
>>3213307Ну извини, братишка. В другой раз перекатишь.
>>3213312Да без проблем.
Ларкошизика тебе в тред, оп.
Ну такое на самом деле. Не знаю чего ожидал от ВНки, но разрабы конкретно опозорились после предыдущих годных игр.
>>3213292 (OP)Зачем она держит геймпад вертикально? Она что, ебанутая?
>>3213292 (OP)Ну и долго ты так просидишь на коленях на стуле блядь?
>>3213292 (OP)Сука опять говно на пике.
>>3213370У нее нет ножек, дебил!
>>3213370Как сфотографируется, положит геймпад и уйдёт из комнаты.
Опять обсуждение матери опа с оп-поста вместо игр.
>>3213292 (OP)Ты нахера тред убил?
♫ To arms! To arms! To arms, in Dixie! ♫Бля, а ведь нармас на максимальной сложности вставляет - когда превозмогаешь отряды-орды в 2500+ северян своими тухлыми группами в шесть сотен ружей - чувствуешь себя аж генералом Ли каким-то, только победителем.
>>3213292 (OP)Мне нравится, как ОП-хуесос из треда в тред создает ущербные перекаты, а вы, дауны, ноете, но продолжаете в них сидеть.Сажаскрыл омежных дебсов.
>>3213459До завтра.
>>3213459Предлагаешь написать репорт в /d?
>>3213459Омежку разорвало.
>>3213491Репорт анимечмо.
>>3213503От порванных петушар репорты не принимаем.
>>3213529Сосать анимечьмо
Теперь без спойлеров в скринах!4я глава комплиту, остались 5я и 6яЭта глава была очень интересной, особенно прохождение Файнал дед рум, над некоторыми головоломками я знатно голову поломал и над Отелло пришлось у Мономи подсказку проситьЯ так понимаю, эта локация была отсылкой к серии этих же разработчиков Зеро экспейп?Ну, в общем, это было неплохо сделаноАлсо, я заметил, что по-сути убили всех раздражающих персонажей или это тоже спойлер?
Траю Martyr Logarius в Bloodborne.Мб позже накидаю скринов Кейнхерста
>>3213616Убей копродемона Отца Гаскойна. Он заебал.
>>3213674Он мешает мне играть!
Дошёл до четвёртой сложности из пяти в Dead cells, теперь сижу потихоньку дрочу чертежи. Это уебанское решение запихать их в дейлики, которые из себя представляют забег до одного и того же первого босса из основной игры за одни и те же пять минут. Меняется только карта и мобы. Алсо, в основной игре ебут, монстры с каждой сложностью становятся быстрее и жирнее, появляется больше элиток, фласка только одна на весь забег, на младших биомах появляются монстры со старших, но зато изначально становятся доступны более сильные шмотки и можно открыть двери с ништяками, которые не открывались на предыдущих сложностях.
>>3213459Всем похуй.
>>3213678Я вообще не понял что в этой игре делать. Две локации только могу пройти, дальше ебут. Куча дверей закрытых, боссы не попадаются, сложностей других нет. Нипанятна.
>>3213776Ну ты и тупой.
>>3213776Ну хуй знает, только дрочить. Для начала стоит открыть все апгрейды перемещения, которые позволят посещать ранее закрытые проходы и открыть перманентные апгрейды типа денег в начале и увеличения фласки. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214490016
Быстренько пробежал Капитана Спирита. Донтнод, конечно, кинцоделы от бога (в хорошем смысле): ничего особенного не происходит, а всё равно интересно наблюдать за жизнью мальчика-фантазёра из американского мухосранска.
>>3213559Так комаеда ещё живой.
>>3213846Но Нагита лучший мальчик
>>3213828да, качественно, но там не мухосранск а 3 бомже-дома какие-то в лесу.
>>3213867АК47 ловчей, браток.
>>3213559Ты заспойлерил что у тянучки растяжки нет. А обещал не спойлерить. Теперь я никогда не поиграю в эту игру. Молодец.
Итак, установлены 3 игры на выбор: вольф2, вотчдогс2, вампир. С чего начать?
>>3213887>С чего начать?С себя
>>3213887С удаления первых двух.
>>3213887В любом случае начнешь с говна, и говном закончишь. Зачем спрашивать?
>>3213877Лес начинается за домом, это тупик дороги в спальном районе вымышленного города Бивер Крик, который, вероятно, основан на реально существующей деревушке Beavercreek в Орегоне, даже электрические столбы одинаковые. Ты жопой, что ли, играл?
>>3213909>Ты жопой, что ли, играл? разве что твоей. 3 дома это не мухосранск.
>>3213881Я тебе проспойлерю что она ещё девственница.
>>3213917Наоборот - не девственницаГандам сказал что ему нужна кровь девственницы, а Соня сказала, что в таком случае ее кровь не подойдет
>>3213912Мелкобуква, ты что, ебанулась там от жары и ноугеймза? Действие происходит в маленьком городке, об этом сто раз по сюжету говорится. Сын учится в школе, мамка там работала учителем изо, батя - тренером. За пределы участка дома там геймплейно нельзя выходить, потому что это маленькая бесплатная затравочка ко второму сезону на полтора часа.
>>3213927в теории может быть. по факту там 3 дома и никакого визуального намека на существование мухосранска нет.
>>3213921Эх старость не в радость.
>>3213956>по факту По факту действие происходит в городе Бивер Крик, нравится тебе это или нет, душный хуй.
>>3214001Какой-то южный парк блядь.
>>3214001На твоем пике по-прежнему три дома - это не город.
>>3214014На моём пике как минимум шесть домов. И это, естественно, не город, это район города, где живёт мальчик.
>>3214021Вот видишь ты сам признал, что мальчик живет в районе, а не в городе. Долбаеб.
>>3214001>вымышленная карта>что-то доказывает
>>3214030Нет проблем, вот тебе невымышленная.
>>3214035этому 2 кубика галоперидола. путает игру и реальность.
Эх, по скринам думал, играть надо будет за российскую няшечку в форме, а оказалось, это лишь маскировка на некоторое время, а повествование ещё и клюквой средней размерности приправлено. Но как квест, в принципе, неплохо, любой пойнт-энд-клик без пиксель-хантинга это добро.
В окаменевшее говно мамонта. 10 из 10, хосспаде.
В этот дешевый кривой упрощенный dragon's crown. Наиграл часов 5, полёт нормальный.
>>3214270в говно играешь
>>3214242это зельда? шлем как в зельде.
>>3214275Я в тебя не играю =)
>>3214278Как ты его :^D
>>3214275Ты намёков в виде чистки твоих постов не понимаешь? На меньшее, чем трёхсуточный бан, не размениваешься?
>>3214281Если ты мод, то анимешную аватарку тоже подтирай, будь ласка. Репорты отправляю периодически.
>>3214276Твайлайт принцесса
>>3214276да, ремастер twilight princess на cemuwii u
>>3214242
Наконец поймал первого мастермайнда. Какая же хорошая игра. Удивительно, как еще какой-нибудь индюк не перенес на современный движок.
>>3214242>>3214291Эмулируется так же хорошо как и оригинал?
Ух ты, этого убийства в пятой главе я не ожидал, но что-то подозреваю я, что оно фейковое или что-то в таком духеОсталось совсем немного - похоже уже завтра и игру пройдуА теперь спать
>>3214497Лучшее дело за все игры.
>>3214497Что за игра?
>>3214667Бесконечное лето.
>>3214667Не для тебя делалась, молодой человек.
>>3214493Не играл на дельфине, такшо сравнивать не с чем. Идёт вроде нормально, 30 фпс, все дела. Есть подозрение, что кое-где проёбана гамма и в пещерах не так темно, как должно быть, но это мелочи. С другой стороны, если бы я нашел живой линк на хд мод для оригинала, то играл бы в него, наверно.
>>3214652Данганронпа
Вот что значит грамотное использование рельефа. Базарю, так конфедераты и победили северян в реальности.
>>3214764Минуту тупил, не понимая, в чём смысл. Они не могут за края карты убежать?
>>3214835Именно. Пока отряд не уничтожен полностью - он не может переступить тонкую оранжевую линию.
>>3214874Это по лору никак не объясняется, просто игровая условность? А то я не знаю, придумали бы каких-нибудь нквдшников, грозящих расстрелом отступающим.
>>3214667Это онимэ. Не видишь что ли?
>>3214914Нет конечно, просто условность. И ведь что характерно - если доигрывать любую битву до логического конца - то такая бойня в уголке происходит чуть ли не каждый раз - ибо отряды пиздец толстые, но очень любящие отступать, и так уж выходит, что остатки армии противника постепенно отходят в угол, где и расстреливаются у невидимой стенки, ибо иначе хуй добьешь такие толпы.
Из тех трех игр первой начал Вульф2, т.к. самая короткая. Пока приятно удивляет разнообразием декораций, грамотных деталей в сценарии. Не нравится по традиции, что башка от игры болеть начинает через час, как от олдовых шутеров, и дело вроде даже не в фове. Ну и стрельба картонная, не чувствуется
Пожалуй, лучшая часть С&C, после файршторма, там была своя атмосфера.
ебать крипота
>>3215444>лучшая часть С&CRA2 и Generals.
>>3215641>RA2 За что её всё любят? За клюкву только что ли? Единственная часть которую я вообще не смог осилить - выглядит неприятно, играется неинтересно, только музло послушать и то тибсану проигрывает.
>>3215603Кинь скрин из теневого мира.
>>3213292 (OP)В террарии продал молоток, который дали после стены плоти и теперь не могу алтари разбить.
>>3215753
>>3215753Ебать ты лох, братишка, земля тебе пухом конечно.Создай новый мир и зафарми снова ну или читом добудь обратно
>>3215753Убей стену еще раз, в чем проблема-то?
>>3215881>В фортнайт, посмотрите клип тупой девки >Не смотрите это наебка вот энто искушение
Решил поднавернуть этого айзекоподелия и что то сразу жопу разорвало от криворукого баланса. Дальше третьего этажа пока не прошел посмотрим как пойдет.
>>3215948Как-то попробовал в нее. Анимация выглядит отвратно. Дропнул оттого, что просто заебался колупать какого-то дракона на первом этаже. Слишком скучно.
>>3215948The Madness of Little Emma тоже дисбалансный и кривоватый айзекоклон, но со своей изюминкой (сорт оф платформер с видом сбоку). Мне как-то побольше понравилось даркер пурпоса, он просто какой-то унылый, как по мне, хоть и по стилю лучше.
>>3216131Ну это вообще какое то ноунейм говно которое в стиме каждый день по десятку выходит. ODP хотя бы на волне второго айзека распиарилась нормально.
>>3216151...и это чем-то меняет, что ODP - унылая хуйня, которую я дропнул через два часа, а в Эмме залип? Причём тут распиарилась-не распиарилась?>ноунейм говно которое в стиме каждый день по десятку выходитДай мне десяток ноунейм айзек-клонов, в которых я также на 50+ часов смогу залипнуть, раз такие пироги.
>>3216173Про твою говно эму я вообще не слышал, а OPD даже на двачах советовали в айзекотредах.>Дай мне десяток ноунейм айзек-клонов, в которых я также на 50+ часов смогу залипнуть, раз такие пироги.https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&tags=1716%2C5125%2C1720 держи залипай до конца жизни, завтра еще столько же накидаю.
>>3216189>Про твою говно эму я вообще не слышал,Я тебя поздравляю, дальше что? Ты так и не ответил, причём здесь расхайпано или нет, слышал ты или нет, на качество самой игры это не влияет.>Первым же результатом сиквел Сиралима, пошаговый рогалик и кастл крашерс для бедныхОхуеть, "накидал" он, блядь, прямо не отличишь от Айзека.https://store.steampowered.com/app/458660/The_Slimekings_Tower/Вот это, блядь, ноунейм айзекоклон, а ты наобум теги выбрал и сидишь довольный. Что и требовалось доказать.
>>3216227Вот это говноеда рвет что никто не знает его парашу и что такая же параша выходит десятками в день. Продолжай уверовать что ты избранный и нашел ту самую единственную пародию на айзека что лучше оригинала.
>>3216256Вот только это ты, долбоёб, верещишь про то, что "Вот ODP-то прохайпали, а на твоё говно всем похуй", а я пытаюсь выяснить, при чём здесь это вообще.При этом сам же сказал, что она кривая, но ты, шизик, с чего-то решил, что я защищаю.Попросил тебя показать этот "десяток в день", потому что мне действительно интересно посмотреть, но так и не привёл ни одного примера айзекоклона и просто слился, начав какие-то шизофантазии включать.Дядя Петя, ты дурак?
>>3215948ОДП клёвый, но очень своеобразный. Во-первых там очень небольшой пул предметов, открыв последние части игры к концу ты по сути будешь собирать все. Это не Айзек, где ты делаешь сорт оф билд из того что попадётся из миллиона айтемов, здесь ты просто линейно становишься сильнее, разве что прокачка с выбором из двух даёт минимальную гибкость. Во-вторых поздние этажи НЕРЕАЛЬНО ебаные. Я дошёл до предпоследней секции, как обычно босса тамошнего ёбнуть надо три раза чтоб пройти дальше, но вы бы видели какой это пиздец, там везде темнота как в Marrow, еле видимые проджектайлы и огромная скорость всего, а игра даже при прокачке скорости перса остаётся неповоротливой. А идти до этого места учитывая что тебе прокнет вся удача и учитывая местные гигантские этажи и невозсожность быстрого перемещения по ним как в Ганжен, надо минут сорок, если не час. Притом ещё надо понимать. что имба предметы типа тарелки. медведя и таракана, которые апают статы до максимум до определённого полученного урона их бы на поздних этажах найти, но игра их всегда почти спавнит в начале и ты их до самых сложных мест не доносишь.Эмма я считаю получше, но в Эмме другая проблема, там пул предметов больше, но зато среди них столько бесполезного мусора, которые тебе буквально ничего не даёт, что просто диву даёшься. Реально можно играть целывй день и не собрать ничего не доходя никуда, а потом собрать ИМБУ на втором этаже и фэйсроллить до ласт босса (лично я однажды сроллил три прохождения пост-мэнлессфэйсного босса после 8 часов безблагодатных траев). И самая главная проблема в Эмме, это местный эквивалент "Эврисин из террибл" Айзека, который делает некоторые комнаты непроходимыми даже в теории, ибо можно нарваться на трёх минибосов, которые например заливают весь экран проджейтайлами за 5 секунд, буквально ВЕСЬ, нет ни одного места где можно встать. И это не говоря уж об усиленных стандартных мухах, которые в каждой комнате тебя норовят уебать и не умирать по 2 минуты, а ведь там ещё прыгать надо, и прыгать с клавы, и прыгать умело. Но вообще обе игры лучше Айзек Ребёрса, я уже сто раз писал и ещё раз напишу, я лучше буду всю жизнь до смерти играть в ОДП чем чем вечер в Айзекоссанину.
>>3216297>ваши пруфы не пруфыПродолжай беливить в свою избранность.
>>3216338Что ты цитируешь, пизданутый? Ты можешь понять, что с тобой никто не спорит про то, что популярнее/лучше? Какая избранность, блядь? Шизик ебучий, ты решил слиться, притворяясь умственно отсталым или что?
>>3216367Шизоид тут только ты, так яростно заищаешь никому не нужную хуйню вроде трона тьмы.
>>3216382Покажи мне, где я её защищаю, шизик.
>>3216387>Покажи мне, где я её защищаю, шизик.
>>3216387>>3216382Потрахайтесь уже.
>>3216391Всё, шизик окончательно сломался.
мёртвый тред шлюхохода-опа по кличке семён
>>3216395>ваши пруфы не шизик
В Судьбинушку играем. До сих пор не понимаю, чому быдло ее так захэйтило.
>>3216452Быдло наоборот схавало и попросило добавки .а хейтили фанаты первой, за то что разрабы отсношали их в анусай кактусом.
>>3213309Сук там пули оказывается рубить можно
>>3216463Эммм, что? Ты в первую играл хотя бы? Или это тебе Илюша Мэддисон так скозал?
>>3216452>СудьбинушкуМммммммм?
>>3216496фат - участьдестени - предназначения
>>3216496Сложный прекол.>>3216513Фат- толстый жи.
>>3216513Да, действительно, жаль что в русском языке не существует короче таких штук... ну типа короче слова, которые пишутся по-разному, но значение у них схожее и даже почти одинаковое. Если б такие слова существовали, то я бы их назвал... синомемы.
>>3216520> но значение у них схожее и даже почти одинаковое. > почти одинаковое.
>>3216517Это Fate, в русиках его обычно тоже Судьбой называют.
>>3216452Потому что унылый клон бордерлендса, который пытается повторить его успех, но не понимает почему тот взлетел. В общем игра полный примитив, в такое играть можно разве что на мобилках.
>>3216525В оксфордском словаре буквально написано что значение слова Destiny - Fate.
>>3216539И обратное не верно. То есть не равнозначны и нужно смотреть на более развёрнутое определение, а не из одного слова.
>>3216530Понял, а то я в анимэ на первой Сонечке не играл, впервые слышу о такой.>>3216531Тебе так хочется, чтобы тебя покормили, далбаеб?
Поясните за васянорепаки с торрентов, это правда, что они напичканы вирусами и майнерами и что до конца жизни игры придётся покупать?
>>3216557Некоторые и правда напичканы вирусами и майнерами.Многие без них.
Поиграл ещё немножко в Марево на Свиче, лесной уровень что-то не очень зашёл.
>>3216556Просто я не повёлся на изначальный наёб сонижидов с обещаниями превратить игру в сервис, который проживёт минимум 10 лет. Да мы Вов затмим, у нас амбиции ого-го, сделаем бохато. На деле претенциозный пшик. Ты реально походу юбикал наворачиваешь вперемешку с нир автоматой, если тебе такое протухшее дерьмо вместо игры понравилось.
>>3216590>сонижидов >БунгиеДальше не читал тебя, шизик.
>>3216611>одни из нас вместо последние из США
Таки высочайшая сложность начинает ебать уже на операционном уровне - сколько бы северян я не убивал, их резервы не то, чтобы не истощаются - их становится все больше. С моей же стороны не хватает практически всего, кроме рекрутов (не хватало бы и их, если бы были деньги снарядить еще полк...). На следующую битву формально можно взять 20 полков, но скилла хватает только на 15, а экипировки на снаряжение полноценных отрядов - только на 10 идущих первой волной. На легком, полагаю, у меня была бы возможность снарядить полноценную вторую волну не меньше первой, но с текущим финансированием вышла только экипированная от силы на треть дивизия... которую я даже по-хорошему не могу пустить в бой, ибо вся дивизия - это новички, вооруженные дефицитным дорогим оружием (которого не хватало на снаряжение полновесного полка), из-за ньюфажности и недокомплекта не способные выдать хороший результат даже с лучшими в корпусе стволами, но потеря которых вероятнее всего сильно ударит по мне в будущем. Так что битва предстоит тяжелая, на подкрепления рассчитывать не стоит.
Поиграл в первый Hand of Fate и не знаю, мне даже понравилось. Ну то есть как, вроде всё простенько, а местами просто криво, а играть весело. Заметил одну забавную вещь - при всей своей карточной тематике от карточных игр тут по сути почти ничего и нет, карты это просто такая визуальная репрезентация этажей да комнат из других рогаликов. Какого-то особо безумного декбилдинга нет, знай только мусор выкидывай. Любопытно что от вытягивания неудачных карт не бомбило вообще, от боёвки местам и да, я вот одно не понимаю - во всех играх с такой боёвкой персонаж делает столько лишних движений? То есть ты вроде как просто жмёшь кнопку, а что потом персонаж учудит непонятно, может за три метра к врагу начать бежать бить, может стоять воздух колотить, ещё вечно не прожимаются контратаки и прыжки, особенно когда слоумоушен идёт. Но что реально приятно, в отличие от всяких Бэтменов здесь ВСЕ враги по крайней мере пытаются тебя загэггбэнгать, никто не стоит в сторонке и не ждёт своей очереди. Топорно конечно. но в принципе драться не так отвратно как пишут. Контента в плане карт конечно маловато, но от этого игра приятно собранно выглядит, 20 часов отфанился и дальше пошёл. Кто-нибудь может в двух словах расписать что во второй части исправили и добавили?
>>3215677Слева оригинальная картинка, справа с шейдером. Походу, ремастер намного светлее версии на куб.
>>3216617Нахуя ты за южан играешь? Это же пидорахи ёбаные.
>>3216683Зарепортил скипочмоху.Скипочмоху КИРАЙ
>>3216617Как игра называется?
>>3216564Откуда посоветуешь качать? Где относительно безопасно?
>>3216689Просто поражаюсь твоему шизоидному упорству. Ты кстати не с тем аноном борешься, я не скипочмо.
>>3216694http://fitgirl-repacks.site/
>>3216697Сейчас бы верить гнилой анимешной аватарке, то есть тебе.Репортну ещё раз, чмо.
>>3216694Старый добрый рутрекер, но там много чего нет.
Так ладно блять, надо уже в игры играть, то работа не дает играть, то день рождения у брата, то в вовне препатч скоро, то друг зовет Ред Алерт 3 в коопе проходить. Ладно, всё, могу поиграть немножк в анимеговно. Ща буду пиздить демона КРАСНОГО уровня. Коммунистического как я понимаю.
>>3216710Так, ладно, он полный лошара, я отпиздил его за 37 секунд.
>>3216710> Ладно, всё, могу поиграть немножк в анимеговноТоже хочу финалку навернуть как-нибудь.
>>3216704>fitgirlОбосрался, а ведь я консонибаринъ.
>>3216683Уж лучше, чем шапкозакдывальщиками - северянами гонять. А так, обе стороны не без хуйни само собой, но у северян по мне хоть командиры были поэпичнее.>>3216691Ultimate General Civil War
>>3216710Давно хотел во всякие Берсерий позалипать, но все никак не прикуплю диск, а в сторе дорохо.
>>3216730у южан эпичнее, блядь* Завтра наверное уже саму битву отыграю, а то с такой концентрацией точно полкорпуса въебу.
Вот вы все играете в свое говно без души, а я прошел самую настоящую игру детства. Правда, здесь она на русском и с бесконечными жизнями, но кто меня будет судить?Да уж, эти древние адувенчуры... Без мануала что тогда, что сейчас не пройти. Ну или как вариант - дрочить до победного каждый квадрат, каждый предмет. Половина действий тут еще как-то опирается на подсказки или знакомые сюжеты из сказок, другая половина - угадайка. К примеру, ведьма говорит, что для эликсира ей нужен лист, яд и огонь. Что ж, отравленное яблоко валяется в доступном месте. А лист нельзя просто срезать с любого кустарника. Нужно срезать именно с того, в который превратили нашего друга. Ну, до этого еще можно догадаться (мы же этого друга и польем). Но огонь? В игре штук двадцать факелов, и взять можно только один. Хуже того, для полной победы нужно собрать 30 алмазов. 27 можно найти, а оставшиеся три находятся забором, то есть за частью задника. И как я должен об этом догадаться?Да уж, раньше игры геймеров не любили. Но в любом случае, мне понравилось. Это часть моего детства. Тут много отсылок к сказкам. И только послушайте эту музыку!https://www.youtube.com/watch?v=Lc5Ivdiy5cw
>>3213365Чтоб кнопки видно было. Не помнит, где треугольник, где кружок, а где квадратик. Я поначалу постоянно от этого страдал.
>>3216785>Я поначалу постоянно от этого страдал.А еще от аутизма?
>>3216791А ты будто с первого раза запомнил, не пизди.
Запиздил личмонгера и идола дураков.Кто пиздел, что демонс соулс ко-ко-ко сложный, потому что костров нет? Там локации пиздец маленькие с кучей шорткатов.Изич-пизич вообще.
>>3216797Ты же не настолько туп, чтобы искать сцепление глазами среди педалей? Ты сначала запомнишь расположение педалей, а потом будешь стараться вспоминать. Нужно заставлять работать подсознание для механического запоминания, а не потакать сознательной части.
>>3216669На кубе мыльный мочефильтр, я его даже вырубал - больно глазкам. По яркости не сильно отличается.
Wolfenstein New Collosus. Хуй чё поймёшь, на минималках дико тормозит, на ультрах заебись, но иногда "заикается".
>>3216816Так это знамо железо.
>>3216611>учебник по предметнейм за первый класс>дальше не читалЧто ещё можно ожидать от мыльной совёлой морды.
>>3215821>>3215868Блэть, точно. Спасибо.
>>3216669Какая сочная попка.
Опытные, собаки. Потери, амуниция... лучше не думать об этих вещах. Особенно учитывая то, что все взятые мною запасные припасы уже потрачены. А потом потрачены трофейные. Сразу две повозки.
>>3216766>Правда, здесь она на русском и с бесконечными жизнями, но кто меня будет судить?Я буду судить. У тебя квиксейвы есть, нахуй тебе бесконечные жизни? Заебала эта тенденция, что автоматов взламывают все новые диззиэйдж игры на бесконечные жизни просто по спектрумовской привычке.
Это рпг или стелс-экшен или ещё что? Всё можно собирать, осматривать, читать. Подошёл, сжёг флаг режима под носом у спящего стражника, скрылся в ящике. DOOSHA!
>>3216870
>>3216970Говорят, что это АДВЕНЧУРА! Хотя я не играл...
>>3216954Бля, ну и как мне эту хуйню за 50 тиков взять? Там сука 40 000 человек где-то прям на флаге, пиздец вообще.
>>3216970По началу стелс, но очень скоро превратится в чистейшую адвенчуру. Если ты не дропнешь игру из за скуки. Но если ты и правда этого не сделаешь, то тебе откроется очень душевная игра с очень ламповым уютным мирком.
S-SOON..
>>3216984чё за игра то блять?
Прохожу потихоньку шестой резик, заебись боевичок. Главное посмотреть в интернетике хронологию чаптеров и проходить по ней, иначе сюжет сумбурный будет.
Играю в Обливион.В детстве очень ждал эту игру, и когда она вышла, я часами играл, при этом игнорируя мэйн квест. Занимался в основном исследованием мира, как система прокачки работает я не понимал.Спустя десять лет решил наверстать. Во первых, автолевелинг - это пиздец: он не вносит разнообразия, он лишь изменяет характеристики старого оружия и старых существ, вместо того, чтобы вместо них были новые.Во вторых, этот имперский сеттинг пиздец как уныл. Какой-то дженерик, ни чета Морровинду.В третьих, мир недостаточно наполнен: есть локации, но нет какого-то интересного оружия или секретов. Заходишь в какую-то жопу и ожидаешь, как в Морровинде или хотя бы Фолыче, найти какое-то интересное оружие или предмет, но в Обле там ничего не будет. То есть, игра не поощеряет исследование закоулков.Мэйнквест уныл: крайне линеен, скучные задания по зачистке врат Обливиона и в стиле принеси-подай.
>>3217036>эти смертники на правой нефтевышке
>>3216867>полез в ад еще раз>в хардмоде заспавнились новые охуевшие мобы>жидко пернув умираешь
>>3217057Все так. Пять типов пещерок, мало видов лута + он автогенерируется (булава ворует навык торговли у врага), поломанный нахуй ИИ и страшные рожи прилагаются.
>>3217063Ну, с порномодами еще можно навернуть
>>3217071С модами можно что угодно навернуть, это не повод выпускать ваниллу сырым куском говна без контента. Что характерно скайрим вышел примерно таким же, только в профиль. Никогда мне не понять почему это жрет так много народа, ведь с модами пердохается относительно малый % коммунити, и мой вечный кринж от беседкоподелий никогда не пройдет.
>>3217083А я так и не смог пройти ни обливион, ни скайрим. Уж больно уныло, даже с реплейсером писечки. Морр перепрохожу периодически, как-то посвободнее себя там чувствуешь.
>>3217063 Слово в слово одни и те же доёбы, будто цитирование лурочки. Зато охуенно в моррошинде знать где лежит каждая йоба и манчкинить 90% игры не чувствуя сложности вообще. На момент выхода Обла не знала конкурентов в принципе, для меня игра была божьим откровением и первой RPG. Вы всё равно обвешиваетесь артефактами даэдры и загоняете в бабло весь лут, но ноете в один голос про топоры, ворующие навык торговли.
>>3217115Я в облу пару сотен часов намотал в сосничестве и в скурем часов 50, какая лурочка нахуй? Расскажи мне какие это удивительные игры, лол.
>>3217063Кстати, да, двачую. Ты напомнил мне еще про одну хуйню: нормальное оружие можно только выбить и в редких случаях где-то найти, в магазинах обычно продается всякая бесполезная ерунда. Однообразные враги тоже доебали.>>3217115Ну и что? Мне тоже эта игра нравилась в детстве. Но когда я взялся за нее нормально, убеждаюсь, что Морровинд пизже будет. А ведь в детстве я дальше стартовых локаций не проходил.
Прошел Данганронпу 2Это было просто охуенноЯ думал первая часть была отличной, но вторая превзошла ее просто во всемНаверное, даже, это одна из лучших игр, что я проходилНо я хз как и что писать без спойлеров, а для настолько сюжетно-ориентированной игры спойлеры очень критичныВ общем, если играли в первую часть - проходите вторую, она еще лучшеА если вообще ни разу не играли в Данганронпу - начинайте. Не пожалеетеЛучший мальчик: Нагито, конечно жеЛучшая девочка: Мономи Соня. Чиаки тоже милаха, но до Сони не дотягивает. Пеко тоже заебись, но до того как ее показали в купальнике, я как-то не обращал на нее внимания9,5/1040 часов
>>3217237А как передохнёшь - в V3 ебашь, она лучше и первой, и второй.
>>3217044Отвечал же уже, Ultimate General Civil War
>>3216970
>>3217036 В итоге только веномы в самом конце волны нанесли чисто косметический ущерб внешним стенам, издали сняли башни тесла на одиноком правом форпосте (снайперы-щахиды на башне и в целом вся структура уцелела), и заплевали одинокого люцифера-"швейцара" пока я отвлёкся на другие сектора. Только вторая удачная катка и уже стало скучно. В итоге 5 убитых случайно проёбанных военов и 22 заражённых цивила из башен. На брутале, надеюсь, ходя бы придётся шевелить мышкой.
>>3217278Читал вчера. Хули там сложного, мест сейвов просто дофига. Прошёл немного, до комнаты где карту находишь, после опускаемого моста. Вообще по беспределу бегал после этого момента, ебашил каждого возникающего бутылкой в лоб и забирал носовые платки. Сжёг все флаги по пути. Спрятаться и прокрасться пока легко. Это современная геймер_ша писала, что без мини-карты, навигации и подсветки вообще играть не может. Хотя карта есть, для незнакомых терминов сразу можно прочесть описание, а не как энциклопедия в масс эффекте, активные хотспоты подсвечиваются, возможность кражи определяется индикатором. Музыки нет, печально, но это же инди, так что ладно.
>>3217115> обла кря кряа что ты хочешь новое услышать про старую игру от знатного наёбщика?жиром своим тред не заляпай
>>3216477Не в ВР-версии тоже можно было, насколько я помню.
>>3217237Это какой-то троллинг или что?
>>3216965Квиксейв один, а это всегда опасно, ведь можно сохраниться как раз перед смертью. И все прохождение коту под хвост. А судя по тому, сколько раз я падал в воду из-за кривых прыжков (часто надо еще знать, откуда прыгать), то бессмертие - самое то.
>>3217237>В общем, если играли в первую часть - проходите вторую, она еще лучше>А если вообще ни разу не играли в Данганронпу - начинайте. Не пожалеетеА если дропнул первую, так как она - говно ебаное, что делать?
>>3217742Троллинг, конечно. На самом деле только твои вкусы достойны обсуждения, а мы - лишь программа в матрице. Никуда не уходи.
>>3217761Бочку. И рот разевай.
>>3217757>Квиксейв одинНе на всех эмулях так.
>>3217237> 9,5/10Тупое анимешное говно тупого говна/10.
>>3217857Мамкин серьёзный дебилушка, ака ты, нахера ты высрал своё никому не нужное мнение?
>>3217876Настолько не нужное, что ты потратил силы на свой пост.
>>3217881Ещё бы, всегда рад макнуть тебя в твоё же дерьмо.
>>3217887Ты только не рвись. Я просто указал, что твоя анимешная параша - параша и даже не игра. Ей нехуй делать в треде про игры.
>>3216984Оказалось, что захват точки с первой попытки игрой похоже и не предполагался, ибо с окончанием таймера мне выдали вкусную копипасту, какой я мол молодец, да не совсем, и что мол второй день сражения начинается с атаки на рассвете. Но так как я въебал слишком много войск и практически все оставшиеся пули на безнадежную первую атаку - то пришлось начать заново. В этот раз я снарядился получше, поборов жадность заказал у командования партию годных винтовок, продал часть устаревших пушек, не стал нанимать так много малополезной и дорогой кавы - и таки запилил несколько более подходящий для задачи корпус, оставив при этом больше денег на припасы, чем в прошлый раз. Бой конечно один хуй вышел сложный, несколько приписанных ко мне на время боя командиров погибло, пару моих - ранило, но в этот раз таки удалось буквально только одной пяткой самого смелого конфедерата осесть на флаге, кое-как забрав холм, причем сделать это удалось еще в самый первый день, не затягивая сражение. Потери пиздос, но в основном у приписных войск, которые не жалко, потери врага - огромные - но один хуй им потом прислали столько же свежих бойцов, сколько я положил, так что истощить резерв северян опять не получилось.
>>3217237В ней гемплей есть? По типу квеста как в Феникс Райте? Или интерактивная книга в чистом виде?
>>3217933Книга, разумеется. Все жертвы и разоблачение убийц строго по сюжету.
>>3217933Это кривая калька с феникса - шатания между процессами и процесс с поиском убийцы.
>>3217894На параше сидишь только ты, а это - великолепная вн. Но тебе-то что говорить, у тебя нет ни вкуса, ни потенции к играм.
>>3217951>великолепная внА как они различаются между собой?
>>3217787Да ладно, не бомби, просто я реально не понял, гуглить лень было.
>>3217956Сюжетом. Как книги же. Ты бы ещё спросил чем книги друг от друга отличаются.
>>3218050Нет, как ты отличаешь великолепную от не?
>>3217956Рисовка, оформление, звук, сюжет, стиль повествования.
>>3218055Читаю. Ты бы ещё спросил как ещё понять что игра хорошая. Просто берёшь и читаешь, по тому насколько хорош текст, насколько подробно прописаны персонажи, как мало дырок в сюжете можно понять насколько хороша новелка. А уж если там ещё и музыка красивая и фоны замечательно сделаны, то её можно назвать великолепной.
>>3218094Но ведь любое аниме всегда - это одна большая дыра в сюжете с клонами, демонами, путешествиями в прошлое и прочим анимемусором.
>>3213292 (OP)Овервоч.
>>3218158Новелки это не аниме. В аниме меньше сюжета, его почти там весь пускают под нож. Так что дырок в аниме, как в швейцарском сыре.
>>3218183Репорт ублюдка.
Играю в Анно 1404, впервые построил императорский собор, пиздец у него квесты. Сейчас начал строить мечеть, заодно идти на 7,5к дворян для ачивки. И в Скайримчик поигрываю с Реквиемом, правда, просто уже стало в основном на 47м лвле, но в длс про вампиров один босс очко подорвал таки, хотел проходить дальше, а оказалось, что нужен свиток из мейнквеста, приходится его дрочить
>>3217237Фу, анимэ!Хочешь сказать мне стоит потратить 999рэ за 2 части?
>>3218268Что!? Я думал это бесплатная игра. И вы ещё на корпорации гоните, у которых игры создаются большим штатом высококвалифицированных специалистов, а тут какую-то вн продают за такие деньги. Безумие.
>>32182821000р за две части не деньги
>>3218268Зачем тратить, долбоеб? Если нужны иконки на стиме на это бабло можешь купить кучу индидерьма, а если хочешь играть - качай.
>>3218094> ронпа> насколько подробно прописаны персонажи, как мало дырок в сюжете Лол.
>>3218282Хуя жирдяй.
>>3218190> Репорт ублюдка.Итак понятно чей.
>>3218282А третью часть вообще за 60$ продают. Охуеть, да?
4, сука, железные девы. 4, блядь! К какому говну меня жизнь не готовила.Какой я все же рукожопый для этой игры. Только с Чайки да с Горпушки могу полутать патрон мастера. Остальные разок да заденут.
>>3218458>4, сука, железные девы. 4, блядь! К какому говну меня жизнь не готовила.И в чем проблема, если есть гранатомет?
>>3218460Гранотомет то есть, но я извел пол его боезапаса на это говно. И не всегда успевал уклонятся. А ведь так еще и босс должен был быть.
>>3218421>>3218451>>3218457За две части чего? Великие инди-приключения продаются по такой или более низкой цене. Чуть старенькие игры тоже сбавляют цену (за исключением жадных типо активижн), а цены от 1к в основном у игр, которые очень дороги в разработке, то бишь ААА. Сколько стоит создание вн? Может вовсе нисколько не стоить, примеры тому имеются. По скринам я вижу довольно посредственную рисовку и такие же диалоги. Что там за 40 часов происходит, может увлекательный геймплей, а может показывают невиданной красоты локации? Или же удивительный крышесносный сюжет? Откуда блин такое ценообразование? Я видел какую-то внку в стиме за косарь, где были уродливые глаза на половину лица у персонажей, в названии слово похожее на кэндиленд или кливленд. Если цены определяются спросом, значит ли это, что анимешники — самые богатые люди на Земле? Раз они готовы платить по 60 баксов за лениво слепленные на коленке игры с сюжетами уровня Дарьи Донцовой.Ведьмак отдают дешевле третьей части этой внки (по скидкам), там сто часов такого же балаболивания, но имеется большой открытый мир и геймплей. Вы что, хотите сказать, что эта игра уровня бомжака?Это всё похоже на какой-то глобальный пранк.
Играю в нонограммы на телефоне. Обана! Вот такого вы точно не ожидали.https://ru.wikipedia.org/wiki/Японский_кроссвордА знаете что ещё?Это занятие оказалось интеллектуальней любого шутера в который я играл за последние пару лет. Фар Край 5 после такого воспринимается как развлечение для умственно отсталых.Я аж охуел, оказывается есть игры, которые заставляют тебя думать. Я ж уже сто лет не думал. Непривычно так.Ещё к игре приделали какой-то девчачьий сюжет про волчков и оленей. И там короче любовь и кто-то умер. Ну хуй знает, пускай будет.
>>3218470>что эта игра уровня бомжакаА ты хочешь сказать что нет? Сорта. Хорошие игры никому не нужны, их можно купить по 100 рублей штука или дешевле. А говна полно. Причём говна, которое продаётся дорого ещё больше.мимо купил ведьмака
>>3218282Не понял прекола.А игра вот https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1063-CUSA06720_00-DANGANRONPARLDEU>>3218426Пиздес, почему чьмо, которое мало того, что играет на пука, так ещё думает, что я отдам ещё хоть копейку в поддержку пукагейминга, называет меня далбаебом?
Время только через кровать пропускать? Осталось две части доспеха найти, одолели крысы поганые.
>>3218495Почему тебя, тухло троллящего каникуляра до сих пор не забанили?
>>3218487Пиздец как ты умудрился столько ошибок налепить в кроссворде для самых маленьких? У тебя аутизм?
>>3218524>У тебя аутизм?Так ведь аутисты наоборот решают головоломки как боги.Я же просто обычный дотер.
Собрал костюм стража. Мышь в нём медлительный, ужас. Но можно троллить стражников, становишься к флагу, сбрасываешь костюм, сжигаешь флаг и прячешься в бочку за углом. И никто на тебя не подумает. Мастер маскировки.
>>3217933Гемплея там достаточно в класс траялах (они длятся по ~1,5-2 часа и за игру их 6 штук)Плюс хождение между локациями и фри тайм ивентыОстальное время чтение, конечно>>3218268Жди скидки, я обе части вроде за 500 рублей покупал в стиме
>>3218544>Так ведь аутисты наоборот решают головоломки как боги.Распространенное заблуждение. Среди них тоже полно тупорылых долбоебов.
>>3218671ЧТО ЗА ИГРА??
>>3218756Ghost of a Tale.
>>3218756Ghost of a Tale
>>3218458>Только с Чайки да с Горпушки могу полутать патрон мастера. Ну эт пока.
>>3218268Danganronpa 1 + 2 BundleLowest discount price: ₽ 452
>>3218421За две части анимепараши без геймплея - еще какие деньги. Берсерия и то лучше.
>>3218671Интересная идея, мир, но стелс казуальнейшая параша.
>>3218844В ронпе контента в разы больше, чем во всяких трипл-А парашах, и истории на 35-40 часов>Берсерия>геймплейГринд - не геймплей
>>3218852>В ронпе контента в разы больше, чем во всяких трипл-А парашахХуя толстота.
>>3218852Какой контент? Игры в карты и текст в духе "мои трусики чистые"? Берешь и не гриндишь, охуеть, да?
>>3218856>Игры в картыТы с бесконечным летом перепутал.
>>3218860Просто цитирую посты с этого треда. Сам я, естественно, к этому не притрагивался и предложил тебе уточнить, спросив об этом.
>>3218855Ну конечно толстотаТакой-то охуенный контент жать W, прожимать F ту пей респект и кликать мышкойНе то что в этой поганой анимешной Ронпе, с десятком часов класс траялов, в которых нужно запоминать, вспоминать, иногда мозгами шевелить>>3218863Если ты блядь даже не знаешь что такое ронпа, хули кукарекаешь?
>>3218863>Просто цитирую посты с этого треда.Цитировать кого-то не разбираясь в теме разговора это самый верный способ наложить под себя, больше так не делай.
>>3218865>>3218864>чем же так хорошо Ронпа, что за нее просят 1к+?>ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ КОКОКО ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ ОБОСРАЛСЯ РРРРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!Вся суть анимедебилов.
>>3218869>обосрался>скажи что это анимешники тебе говно в жопу залили
>>3218864>акой-то охуенный контент жать W, прожимать F ту пей респект и кликать мышкойПрямо как в мини-играх ронпы, лол.>с десятком часов класс траяловСо второй части только, в первой они короткие. И в этих десятках часов ты все равно большую часть времени читаешь, мини-игрушек там где-то 10-15 за весь класс-трайл и среди них много таких, которые секунд за 30 проходятся (выбрать правильный вариант, доказательство или убийцу).
>>3218874Охуеть, текст в визуальной новелле!Кто бы мог подумать
>>3218873Это от твоего шедевра запашок, не путай.
>>3218881А о каком контенте речь тогда? Где там больше контента чем в ааа?
>>3218885Как минимум сюжетаЯ уж не говорю о том, насколько он качественнее и проработаннее
>>3218898В смысле сюжета? Что вообще значит фраза "больше сюжета"?>Я уж не говорю о том, насколько он качественнее и проработаннееНасколько? Он там намеренно трешовый и гротескный во всех трех частях. Я даже не представляю каким надо быть дебилом, чтобы всю эту муть всерьез воспринимать.
>>3218900> Он там намеренно трешовый и гротескный во всех трех частях. Я даже не представляю каким надо быть дебилом, чтобы всю эту муть всерьез воспринимать.Напомнило оправдания любого вульфа, дума, беседкофолача, первого прея, любого сониэкза.
Сел играть за Московию, цель - вывести её в цивилизацию, ака расширяться на 3апад300 лет спустя - всё как в жизни. Банально легче отжимать провинции у чучмеков, а не воевать мировую войну за пару обоссаных восточно-европейских пров с западной культуркой. Что самое забавное, при всей огромадности денег не хватает критически, всё вкладываю в военку, а так везде по техам отставание. Многочисленные армии в основном контрят восстания. Никакой агрессивной войны моя Россиюшка не выдержит просто. При этом на Западе у меня объединенная Австрией Европа с огромной же армией на границе. ИИ думает, что я собрал гранд армию его воевать, я думаю, как бы громко не кашлянуть, чтобы вся страна не развалилась. Реалистичная игрушка.
>>3217278Это какой-то новый уровень деградации двачинок: делать скриншоты отзывов в стиме, чтобы использовать вместо своих аргументов и впечатлений.
>>3218911Это потому что я сам не играл.Я люблю вбрасывать сторонние контраргументы по топику, в котором я не разбираюсь, чтобы увидеть, как их опровергают другие.
Поиграл, затянуло на вечерок, потом прошёл 1 остров и уже надоело. Но в целом доволен. P.s. Всегда удивляло, как такая в общем-то фигня с мобилок (хотя у меня больше ассоциации с сегой какой-нибудь) пролезает в топы. Играл тут на днях в ту игру, где на паровозике едешь, а потом бегаешь в платформере и зомбей стреляешь. Якась хуйня, малята, а у людей шедевр!
>>3218969К индипараше заниженные требования, поэтому любая мало-мальски увлекательная игра сразу становится шедевром
>>3218762>>3218764Буду в нее играть
>>3218969ЧТО ЗА ИГРА??
>>3218983Названия пикч научитесь читать уже, в самом деле.
Soma я дропнул, а Amnesia от тех же разрабов заходит на ура. Может потому что в отличие от Сомы Амнезия совершенно непретенциозна? И в ней нет этих таких надоедливых монстров?
>>3218992>Soma я дропнул, а Amnesia от тех же разрабов заходит на ура.Я бы не стал такое на людях рассказывать.>Может потому что в отличие от Сомы Амнезия совершенно непретенциозна?Что в твоём понимании "претенциозность"?>И в ней нет этих таких надоедливых монстров?ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХхххххыыыАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
>>3218998> Что в твоём понимании "претенциозность"?Ребята, ща мы вам такую историю расскажем, охуеете просто, ну просто охуенную, там это, кароч, можно копировать самого себя, просто охуеть, и ты охуеешь, но ты - копия, охуенно придумали, да?
Пошёл в двемерские руины за свитком, а у меня ебучий вампиризм - хила нет, нихуя нет, даже СОСАЛКА не работает на механизмах, кое-как на лоу хп прополз до конца первой пещерки, теперь ползу назад, хиляться со стражников
>>3219002И в чём претенциозность?
>>3218992Амнезия - это разве не про джампскейры, где открываешь ящик стола, а тебе в ебало с воплем летит приведение?
>>3218985Ти лол?
>>3218992Лолчто. Сома - шедевр, а амнезиа - неплохая пугалка на 7/10
886
Сразу вспоминаются пытки советских солдат, когда заставляли откапывать и тут закапывать яму. Когда игра вышла, думал, что Я как-то неправильно играю. Решил сейчас попробовать. Шесть-семь часов угробил впустую. Поначалу всё было неплохо, раскачал инженера, окапывался турельками, разбирал барахло и копил патроны., но потом меня засатавили бегать туда-сюда по одним и тем же уровням с постоянно спавнящимися врагами, кои становились всё толще и их становилось всё больше, а оставленные турельки, котоые Я чинил и усиливал были по моему приходу превращены в хлам. Все мои труды при заходе на другую локацию превращались в закопанную яму.И эти люди сделали превосходную приключенческую игру - Мессию!Снёс к хуям!
>>3219002Охуенных историй из одного предложения не существует. Суть всегда в атмосфере и деталях, они делают хорошую историю полнокровной и охуенной.
>>3219019Хуевр, хоррор проебали, зато завезли сюжет для довенов
>>3219025Тоже нихуя не понял восторгов. Ни мира интересного, ни локаций (минимально они интересны, но не более), ни сюжета. Этакий зародыш сомы без атмосферы ))))))
>>3219013Ничего подобного. Один раз только из ящика кости вывалились. А так там нагнетается неплохо - кто-то воет за стеной, света мало, чудится всякое. На самом деле страшно как-то по-детски и довольно весело от всякой фигни убегать. Монстров немного, кстати. В соме они вот просто раздражали. Ну вот, блядь, делать мне нечего, как раз за разом высиживать монстра, на которого нельзя смотреть.
>>3219030Ну так хорроры шедеврами не бывают, т.к. это изначально категория B, все правильно сделали.
>>3219030> завезли сюжет для довенов this
>>3219035>>3219034Хоррор хотя бы вызывает ЭМОЦИИ и может быть хорошим, а сюжет это всегда в лучшем случае унылая серость, а если ещё с потугами во что-то большее, то ещё более тупая блевотина
>>3219030>>3219035>разговоры о сюжетеНу вы сами и определили, кто тут довен.
>>3219045А при чем тут сюжет. В соме это лишь элемент пазла. За голый сюжет игры шедеврами не называют. Ну и низкопробные эмоции от хоррора говорят не в твою пользу. Это как раз эмоции категории B, потому что любимыми они у тебя не станут и эмоцию на всю жизнь не высекут.
>>3219025> И эти люди сделали превосходную приключенческую игру - Мессию!У тебя ошибка, мессия не была превосходной игрой. Это кривой кусок потенциала, ныне в хлам кривой и неиграбельный.
>>3219051В Соме кроме него - нихуя. Низкопробные - это от скримеров всяких, а в Амнезии атмосфера была. >эмоцию на всю жизнь не высекутСюжеты и на мгновение их высечь не могут, мань.
>>3219056Ну, на фоне современных игр...А вообще, Я думал, Мессия задаст тренд в боевой системе слешеров и игр в серии Свитков, думал, что во всех шутерах от первого лица можно будет разглядеть своё тело, везде будет физика хотя бы уровня Мессии и дадут с не позаигрывать. Где это всё?Жизнь - говно. Как говаривал старина Золтан.
>>3218907>пик
Во что играть? Нет нихуя.
>>3219064> Где это всё?Там же, где успех мессии.
>>3219098Купил Сталкер,а он в 45 фпс идёт:(
>>3219115>Купил Сталкертакие поделки стыдно продавать, рили
>>3219025Какой же сранный дизайн у нового Прэя. Жаль что космического баунти хантера отменили.
>>3218055Это троллинг анацефалией?
>>3218426Не можешь. Средняя цена инди дерьма в нынешнем стиме рублей двести, что-то чуть более приличное уже по четыреста.
>>3218470Там одной озвучки часов на двадцать толпой актеров. А это очень дорого, многие игори вообще без озвучки делаются, или в сумме болтовни минут на двадцать. Ты же реально отбитый со своим хейтом на пустом месте, куда ты лезешь, хуесосина?
>>3219183Судя по написанию она у тебя.
>>3218992Судя по тому, что ты в прошлом тредю заявил, будто сома про "космические коридоры", ты там даже первый уровень не прошёл до конца, после которого вся мякотка и начинается. Нашёл чем гордиться.
>>3219225Мамку твою ебал, мудак.
>>3219209>пригласили бомдей и студентов за пару бургеров
>>3218055Я любую игру проверяю так - захожу и вбиваю в поиск название, если не находится отправляю постом и читаю ответы. Если хвалят, восторгаются - это говнище даунское для даунов, полная параша для быдла, говно из жопы собаки в рот дебилам. Если игру не знают или знает максимум полтора анона - можно играть.
>>3219064>Я думал, Мессия задаст тренд в боевой системе слешеров и игр в серии СвитковКстати да, тоже на это надеялся. После Мессии в Обливионе мне не хватает пинков, к примеру, да и просто динамики
В чём такая неебическая крутость боевой системы мессии? То что можно врагов пинать на колья/в пропасти?
>>3219275Если ты увидел только это, ты даун.
>>3219275
>>3219275Динамика и многовариативность. Сравни с тем же Обливионом или Скайримом
>>3219286Когда вы уже научитесь? Рпг и динамика несовместимы, это разные жанры. Либо отыгрывай в своей песочнице с собачьим говном ковку 100 мечей, либо наслаждайся боёвкой слешера с сюжетом по коридору.
>>3219288Ложная дилемма.В Готике же боевка слешера, многовариативность и ковка ста мечей
>>3219288>Рпг и динамика несовместимы, это разные жанры.ахинея однако
>>3219306Справедливости ради замечу что как слешер готика просто дно говна, ты натурально используешь 1 кнопку для атаки и отскоки назад. В тот же год был создан блейд оф даркнесс так что на возраст пенять тоже не нужно.
Бля, какая же заебистая миссия! Суть в том, что тут все корабли дамажатся вне облака газа. И оно, сука, представляет собой длинные тоннели на разной высоте. Пытаясь проплыть по узкой трубке, подруливая по трем осям, чувствовал себя нариком, тыкающим дрожащими руками шприц в худую вену.
>>3219329но для рпг самое то. и статы с прокачкой влияют и личный скилл
Шот хуй знает даже. Пробовал в ботву играть — не зашло нихуя, а тут прям душа из всех щелей. Алсо, хосспади, спасибо тебе за решейд. В игре есть настройка яркости, но она не работает на эмуле, ибо индусы-аутсорсеры привязали эту настройку с регулеровке подсветки дисплея ви ю.
>>3219329о хоспадеты меня затролел на то чтобы я открыл видео и опсмотрел 20 секунд: https://www.youtube.com/watch?v=qoLgRznpUBA и закрыл видеоа может ты себя затролел?
>>3219367Виндвейкера потом попробуй. Там много аутизма, но присутствует определенное количество ДУШИ.Алсо, вроде в версии с виию аутизм порезали.
>>3219371Ну так открой видео где пиздят не безответных зомби которые стоят там чтобы ты в кнопочках разобрался а что-нибудь посерьезнее. Для 2001 года там довольно комплексная боевка, например чтобы доджить атаки нужно подныривать в направлении удара, комбухи какие никакие завезли. Если играть на варваре у которого 0 защиты зато огромный елдак так и вовсе вспотеть можно. Ну а если ты все еще нос воротишь, то через пол годика там jedi outcast подъехал, который до сих пор бодро играется.
>>3216816>заикаетсяПроц старый.
>>3219375Попробую, только хуй знает, где время взять на всех этих зельд.>аутизм порезалиВ принцессе тоже подрезалии чутка. Нужно меньше жуков, чтобы очистить локацию от тени и еще что-то по мелочи.
>>3217046Пятую-шестую уж с другом надо. В одиночку это такое.
>>3216816>"заикается"качаешь http://mion.faireal.net/BES/запускаешь игрузапускаешь бесставишь процессу игры ограничение в -1%profit
Казалось бы, 2011 год, а визуал лучше, чем в Кукурузис 5: Максимум графоний едишн, 2025-го года выхода.На самом деле нет, а это наиболее удачные кадры, которые получились, но картинка всё равно норм, возможно лучшая на тот момент, хотя природа с открытыми пространствами движку явно ещё не даётся.
Типикал снежная лока днём, если ты ёбаный вампир и не ел хотя бы часик-другой
>>3219398В пятую пробовал в коопе, больше такого экспириенса я не хочу. Резики для двух человек вообще тесны - и в смысле FoV, и в смысле левел-дизайна. У тебя у самого тушка на пол-экрана, а тут ещё второй персонаж постоянно перекрывает обзор и всячески мешается, а в случае с живым игроком ещё и пиздит предметы. И ладно бы это всё было ради какого-то суперинтересного командного взаимодействия, но кооп тут (как и почти везде) дико калечный, прикрученный для галочки и в основном заключается в двойном нажимании кнопочки у очередной двери.Самый интересный кооп - онлайновые командные игры, а в сингле кооп - это рак и уныние.
>>3219367>Пробовал в ботву играть — не зашло нихуяСлишком свободная, хуй знает, что ли. Ну и Гэнондорфа нету, неслыханно.
>>3219430А в обливионе это была бы обычная дневная локация.
>>3219430Дропнул недавно Реквием, проведя там около сотни часов и исследовав каждый камешек половины провинции. Никак не срастается с полным прохождением беседковских игр.
>>3219503>играет с модами>до сих пор думает про полное прохождениеКрутой мод на эпичнейшную битву с Алдуином был всеми позабыт, ибо нужен мало кому. Беседко-игры с модами это не про полное прохождение, это про получение удовольствия от настроенного под себя геймплея. Пойми уже это, аноньчик.
>>3219509Скорее наоборот, полное прохождение беседковской игры даже в теории невозможно без хотя бы десятка модов, во всяком случае для меня. А тут может возобновлю игру через полгода-год.
>>3219435>FovТак не на одном монике.>пиздятВ смысле? Там один предмет раздваивается же, разве нет?
>>3218907Охуенно.
>>3219236А если игру все засрали? Шедевр?
>>3219285Это порт на денди? Что с графоном, ирод?
>>3219288Динамика - это не жанр, а характеристика, твои аргументы инвалид.
>>3219402Щас бы на визуал дрочить. Хули тогда в таркова не играешь?
>>3218962Боевка все такая же уебищная?
>>3218907Теоретически, шансы есть если не дать Речи Посполитой объединиться. Тогда можно на ранней стадии сожрать Литву и подступиться к Польше. Чтобы не было восстаний можно брать соответствующие идеи (Humanist), следить за религией (чучмеков надо по возможности в православие обращать) - ну и держать высокий уровень стабильности.Вообще же, тактика игры в Европку сводится к тому чтобы найти хорошее союзника. И тут, кстати, как раз нереалистичный элемент: в 9 из 10 игр османы и русские заключают союз (ИРЛ, как мы помним, они были на ножах решительно всегда).
>>3218969а штука-то отличная на самом деле. который вечер в неё залипаю, чувствую скоро утомит, но свои деньги отрабатывает с лихвой.для любителей шахматной тактики, но без продумывания на 1000 ходов вперед и с красивыми картинками.. и да - реиграбельность.
>>3219821>чучмеков надо по возможности в православие обращатьТам можно Кавказ сделать православным?
>>3219869> шахматной тактики,>без продумывания на 1000 ходовНу что ты несешь?
>>3219821>ИРЛ, как мы помним, они были на ножах решительно всегда).По разному было. И против Польши злоумышляли вместе, и против Египта помогали турецким братушкам порой.
Такой рофл, короче. Качнул адепта колдовства, дали на выбор заклинания, взял телепорт. Оказалось, что работает это как пометка-возврат в Морре, только один спелл. Ну, думаю, заебись, сейчас метку-то в коллегии поставлю, чтоб назад не пиздовать потом. Кастую спелл, в общем, А МЕНЯ КАК КИДАЕТ В ЁБАНЫЙ КАМЕНЬ ШОРА ПОТОМУ ЧТО Я ТАМ ТРИСТА ЛЕТ НАЗАД СВИТКОМ ТОЧКУ ДЛЯ ТЕЛЕПОРТА СДЕЛАЛ ОКАЗЫВАЕТСЯ >>3219503Да я сам его дропал на несколько месяцев, вот назад закатился, может, на этот раз ДОПРОЙДУ, осталось-то немного, длсхи, братство, война и мейн.
>>3219923и что я несу?
>>3219921Там можно весь мир крестить в истинную веру. И даже русский мир можно расширять, у меня так было - захватил Китай и давай там русские националисты бунтовать миллионами, говорят царь-то не настоящий!
>>3219934Ну правильно. Ведь не царь уже, а император.
>>3219342Зато следующая миссия простая и быстрая. Я даже не понял, как все закончилось.
Играю во 2 фолач.Т.к. всё вложил в социальные навыки, ебашу ногой по ебучим ящерицам по 10 минут сейв\лоада. Вероятность попасть из пистолета минус 40 процентов.
>>3220388> ебашу ногой по ебучим ящерицам Зачем?
>>3220393Потому что нога имеет наибольшую вероятность попасть а не промахнутся. Где-то 30-40 процентов.
>>3220295Ну так вроде, довольно просто становится.
>>3220450О, теперь ты держатель в курсе? Молодец. Сыграй в дс плз.
Что-то занервничал на этом моменте. Сперва вообще не хотел идти в катакомбы, потому что даже сраная пиявка может тебя выебать. Но потом набрался храбрости и пошёл бегать от пауков. А там такой подъёб. Вспомнил, что игру часто ругали за баги, а я как раз броню типа облегчил, хотя ничего не изменилось. И уже думал запорол, как увидел махонький проход справа.
>>3220455Давно еще наигрался. Когда пройду HW1, сыграю в HW2, так как первая часть мне нравится, но в ней есть много недоработок, м. б. вторая это починит. А после HW2, наверное, допрохожу наконец ебаный Underrail. Там-то осталась только последняя локация часов на 10-13, но, сука, так они затянули игру, что меня она успела заебать (хотя вообще хорошо зделоли).
>>3220457> хотя ничего не изменилосИзменилось, чуть быстрее стал ходить.
>>3220485Ну ты главное не торопись.
Заебала блядь, ну эту игру нахуй
>>3220490Какое позитивное место. Взрывай габроидов шишками, прячься в гробах, пизди одежду у трупов.
>>3220500Не сумел создать династию? Ну ты и лошара.
>>3220506А еще там в конце склепа прикольный персонаж.
>>3220507Династию создал, проблема возникла с получением должности, суки не хотели меня выбирать, я их начал резать и меня просто засудили за убийство
Доиграл с трудом, быстро надоедает.Игра вообще затянута, финал один не смотря на обилие вариантов прохождения. Еще заметил что разработчики под конец просто выкинули некоторых персонажей из игры, как будто их и не было, в конце тоже нихуя не объясняется что с кем случилось.Более менее сюжет и музыка хорошая. Короче хуйню сделали и подумали, что и так сойдет и судя по отзывам в стиме - зашло.
>>3221357>просто выкинули некоторых персонажей из игры, как будто их и не было, в конце тоже нихуя не объясняется что с кем случилосьИгра о тяготах жизни, привет. Живёшь такой живёшь, и чёт случайно узнаёшь что дружбан твой - Петрович сдох. Два с половиной года назад. Ну типа созваниваться как-то лень было, ходить куда-то вместе здоровье не позволяло. Итд. Полнейший угрюмейший реализм.
>>3220450Ну вот и допроходил. Чет вообще изи. Единственная сложная миссия - перемещение по облакам газа >>3219342 Но она, по сути, не столько трудная, сколько заебистая.В целом играется приятно, денег своих стоит, как и 10 часов прохождения. Но минусов немало.Хуевенькое управление. Не в конец убогое, но тупое автоповдение юнитов, проблемы с позиционированием и перемещением, местами ебнутые приоритеты огня, наглядность карты страдает.Баланс слеплен на костылях. По сути, в рамках каждого класса (файтеры, корветы, фрегаты, капиталы) есть оружие против любого, включая свой. Чтобы использовались все, сделаны отдельные лимиты. Притом, капиталов можно построить непропорционально много, но, чтобы они не совсем доминировали, есть костыль в квадрате - лимит внутри лимита, то есть помимо суммарного кол-ва капиталов ограничено еще их кол-во каждого типа.Остро ощущается и нехватка масштабности. В ресурсном отношении мелкие истребители стоят всего в 20 раз дешевле капиталов, хотя по объему разрыв явно больше. После пятидясетикилометровых титанов из Евы, которые собираются целыми альянсами, и стоят, как десятки тысяч двадцатиметровых шлюпок, все это не то. Но, видимо, сказывается возраст игры - почти 20 лет, как-никак. Куда лучше бы смотрелись капиталы, стоящие по нескольку сотен истребителей, но это потребовало бы способности движка обрабатывать тысячи этих самых истребителей.По сюжету как-то мутно. Мол, была империя, которую нагнули и выгнали на задворки вселенной, куда она направилась целым караваном. Скитаясь, как жиды по пустыне, нашли все-таки минимально пригодную планету, куда и высадились (как известно из DoK, застряли в текстурах, потеряв все корабли, кроме мамкашипа). После чего каким-то хером лишились всех технологий, любой памяти о своем прошлом (которая не открывалась постепенно даже при высоком развитии науки, археологии в том числе), да и вообще расселились не в месте приземления корабля, а на другом конце мира. Как-то пиздец притянуто за уши. Ну разве что мамкашип вез вековую партию стекломоя.Короче, под пивас отсутствие новых игр. Но видны, как моральная устарелость, так и многие другие огрехи. Отдельно проорал со злобных пришельцев, общающихся на русском и рисующих украинские флаги на своей базе.
>>3221617Ремастер вообще неудачный вышел. Всю атмосферу там проебали. Так-то перед второй частью рекомендую пройти катаклизм, он же лучший в серии.www.youtube.com/watch?v=f3SOaUvoakI
Ппц Чёрный предел большой, ещё карта мега-уёбская, нельзя промотать до конца локи, а только вокруг себя немного посмотреть, хотя всё равно нихуя не понятно, высота никак не помечается. Так что хожу так, собрал уже 30 алых корней, ползаю по всяким казармам, ловлю пизды от зачарованных сфер, по которым хуй попадёшь и они быстрее регенятся, чем я ебашу(попадая через раз). Алсо придумал способ хилиться вампиру, тупо вызываешь волка и сосёшь с него хп спеллом. Ебать я даунич, что раньше не допёр
>>3221708>Ремастер вообще неудачный вышел.Ну нихуя ж себе неудачный! Помимо того, что заново создали абсолютно весь графон, так и полностью сменили концепцию управления, сделали принципиально другой GUI, доделали заставки и невыпущенные миссии... вообще, наверное, самый лучший ремастер из всего, что я видел. Атмосфера? Да хуй знает, была ли она там. Если честно, я не очень могу представить, что там можно было проебывать, если тот же сюжет (который своей "правдоподобностью" портит всю малину) никак не меняли, формат боев с таким небольшим кол-вом мелких юнитов - тоже. Рили, что там проебывать-то вообще?
>>3221743>Помимо того, что заново создали абсолютно весь графонвсратые задники, корабли не выделяются>так и полностью сменили концепцию управлениянеудачно, формации кривые досих пор>сделали принципиально другой GUIабсолютно ублюдочный и неинтересный>Атмосфера? Да хуй знает, была ли она там.А сюжетка вообще одна из самых лучших в космических играх, при таком осте заставляет проникнутся мистикой происходящего.
>>3221617Че т перданул. Ремастер чего? Там же графона нет.
>УХ БЛЯ
>>3221779Так что ответил-то?
>>3221777Конечно, ни пик 1, ни пик 2 на топ йобистости не претендуют, но и с 3-4 их не сравнить.
>>3221775Так а в чем проеб?
>>3221841А, я просто думал в игре только меню и схематичная карта, не знал. Действительно, подтянули картинку.
>>3221856Просто не падок на визуалку. Почти везде, где тактическая карта - полноценный интерфейс, играю на ней, насмотревшись на графику за пару первых часов.
>>3221324А наследников не было? Или тебя закрыли и геймова?
>>3221792А какая разница?
А там в номенскай завозят полноценный мультиплаер (да ето правда). Доставайте это говно из помойных разделов своих библиотек, будем грифонить друг друга блядь! В жопы.
>>3222008
>>3222008Будто кто-то покупал этот кал хачей. Сабнавтика и то интересней будет.
30 августа выйдет очевидно вдохновленный theme hospital тайкун https://store.steampowered.com/app/535930/Two_Point_Hospital/
>>3222134Можно будет ковырятся в жопах тянок, как тот веселый доктор с вебм или дрочить на коматозных асок?
>>3222134Я в такое на телефоне играл.
>>3222134Игру ждал и жду. Но такая цена является полным нежданчиком! Я рассчитывал макс 800 рубликов на старте со скидкой в 50% через месяц из-за нахуй никому ненужно.
>>3222195Трипл эй проект все таки, а не очередная веобу параша про трусы.
>>3221938Ну двое детей были, им 16 не было еще. Смертная казнь была.
>>3222236С женой брак разорвал
>>3222236>>3222238Ну, короче, сам династию подставил и погубил.
Watch dogs 2Начал прохождение всех современных игр которые пропустил. Когда вышла первая часть вэч доги, я плевался, и даже играть в это не хотел. Но ноугеймз однажды сделал свое дело, и я таки заценил. Мне понравилось настолько, что я даже какое то время скучал по игре, что бывает крайне редко.Вторая часть ПРОСТО АХУЕННА. Я понимаю что мне уже 23, и я не бородат, казалось бы мне нужно потешаться над тем что происходит в этом Сан-Франциско, но я оказался настолько впечатлен проработкой города, живым миром, и самое главное чем не должен был - атмосферой. Не знаю как, но это игра какой то гипноз толерантности, мне прям захотелось оказаться в такой приятной и дружелюбной Америке, в которой несмотря на все зло, люди так упорно работают и стараются строить цивилизованное общество.Думаю игра станет классикой через какое то время, в среде нынешних подростков-детей. Цветастая, яркая, сочная, с кучей отлично реализованных идей, вроде 3D-принтера, скинов, одежды, именно как коммерческий продукт выверено просто идеально, но при этом я не назову ее бездушной. Напротив, это первый продукт юбиков после оригинального ассасина и фар края 3, который сделан как игра, а не приложение гринда.12/10Dying lightTechland я люблю очень, Call of Juarez их одна из любимых игр. Я из тех олдфагов, кто помнит, что изначально, в середине либо конце 2000-х, они хотели выпустить игру про то как ГГ ищет жену на острове зараженным зомби. Потом уже они почему то ушли в аркаду, и запилили Dead Island. Но в Dying light сразу угадывается тот старый проект, серьезный и более мрачный. Кстати удивительно, но на более старом движке Хуареза он выглядел даже лучше.А вот что касается игры, то она тянет на слабую семерку. Куча какой то отвлекающей чепухи, по типу крафтинга настоебавшего уже в играх, и паркура не всегда удобного. Сюжет конечно не плохой, были интересные ситуации, но в целом она какая то душная как жаркий день в Харане, хотелось несмотря на всю красоту поскорее добить. Еще я не люблю восток.В The following дали баги, но ездить по миру с зомбями это пытка а не удовольствие, концовка мне наоборот понравилась, бугурта от нее не испытал.Если подумать, то дамба и есть ворота, а концовка где герой заразился мне кажется правильной. Что удивительного от дамбы, от этих самых ворот, пройти канализацией и выйти заражать остальных людей. В сеттинг второй части вписывается, но и ядерный взрыв тоже не гарант что эпидемия не возобновится.Единственное что я точно начал замечать, почему то только сейчас. Это нездоровая тяга разрабов к открытому миру, при этом его пытаются навязать даже там, где этого делать не нужно. Для того чтобы в нем было интересно находится нужно очень постараться, и вот если в первой игре это сделали, то во второй без него можно было обойтись, потому что нахуя делать мир, если в нем скучно находиться. Самые интересные моменты в мертвом свете, происходили именно в закрытых помещениях, пинать зобми на крышах становится скучно спустя час если не меньше. Но нет, теперь везде будет открытый мир, гирнд, фарм, хуярм, ебаный того рот, как же я стар для этого дерьма.
>>3222063КОкрастыке сабнавтика - калкала без нихуя. Обрезанный номенскай с селедками.
Закончил. Думал, можно будет вернуться, закончить квесты, так как тот же квест с подзорной трубой я не мог выполнить, так как с мышами был вариант только попрощаться, а потом они исчезают из камеры. Ну и грибы я ебал собирать, особенно ночные.В принципе норм. Было стойкое ощущение, что это фанфик по какой-то малоизвестной вселенной, так хорошо продумана история и сам мир. Больше всего отталкивает стелс. Он просто убивает динамику напрочь. Ты или крадёшься мимо каждого и прячешься в каждом закутке, так как крыс в шлемах, а таких дохера, не оглушить, а оглушённые всё равно достаточно быстро встают. Или бегаешь в броне, но медленно. Вкачанная броня даже со спринтом, сжигающим энергию, всё равно медленнее любого другого костюма.Костюмы бесполезны, их нельзя быстро переключать, впрочем, как нельзя быстро лечиться, не открывая меню. По факту нужны только доспехи, короля можно двум нпс показать, вора двум, но считай, что одному, пирата одному, на следопыта всем похуй.Мир бесшовный, но многие локации пустые, особенно на берегу, в дальней башне и на северных склонах в принципе нехуй делать. Сокращений маловато и я хуй знает в чём проблема была открыть ворота на берег, а не лепить отмазки.Деньги не нужны. Вообще. Я потратил 6 флоринов на корону по сюжету и, кажется, на что-то ещё сюжетное. Карты все находятся на самих локациях. Еда тоже. Подсказки есть в интернете, лол. Играть в кости не обязательно. А я ещё удивлялся, что в каком-то обзоре в минус записали, что сначала экономишь деньги, а потом находишь легальный способ сделать их бесконечными. О чём вообще речь?Хотелось бы знать, будут ли делать игру про Периклав. И если будут, хотелось бы, чтобы там уже не было стелса или появилась какая-нибудь боевая система.
>>3222439А да, немного зацепило женское отмывание, в смысле, герой легенд каким-то боком оказывается бабой и об этом никто не знает.
>>3222442Ну у мышей-то половой деморфизм почти незаметен.
>>3222447Кста, а зачем там отделение одежды для ушей? Нет же такой экипировки.
>>3222439> Деньги не нужны.> Подсказки есть в интернете,> Хилки не нужны, ведь есть трейнерНу ты понял. Костюмы просто милые, плюс они дают подсказки по сюжету. Следопыт вообще-то позволяет бегать по карте, откупаясь от крыс морковками и сыром.
>>3222460> Хилки не нужны, ведь есть трейнер
>>3222460>Следопыт вообще-то позволяет бегать по карте, откупаясь от крыс морковками и сыром.И насколько долго действует этот подкуп? Разве у тебя еда не закончится быстрее от этого?
>>3222439>Было стойкое ощущение, что это фанфик по какой-то малоизвестной вселенной, так хорошо продумана история и сам мир.Вот это и основной плюс и основной минус.С одной стороны, даже в пределах этого замка, в котором живёт три с половиной персонажа, я сумел с головой погрузиться в мирок и атмосферу игры.А с другой стороны, это всё просто обрывается ни на чём. Будто меня погрузили в какое-то обширное, глубоко проработанное фентези, а потом просто выдернули оттуда на самом интересном месте.Это как если бы VHS с Властелином Колец заживало где-нибудь на том месте, где собирается Братство Кольца. Вот они договорились что будут делать, вот собирается команда, там мой меч, мой лук и моя секира! И...Конец.Хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.
>>3222502>хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.Сэд стори бро, можешь, я не знаю, аббатство рэдволл почитать.
>>3222468После сбора следопыта всегда бегал в нем, до конца игры, еды осталось полно, ты не же всегда бежишь в лоб на можно и оббежать, благо скорости позволяют.
>>3222513> После сбора следопыта всегда бегал в нем до конца игры, еды осталось полно, ты не же всегда бежишь в лоб на крысу, можно и оббежать, благо скорости позволяют.пофиксил, чет о другом думал, пока писал.
>>3222416Мне тоже удивительно зашёл вд2. Также и дайн лайт, который я считаю одной из лучших игр про зомби. Про скуку в фолловин не могу согласиться. Да, динамики стало поменьше, но взамен удалось испытать чувство приключения.
>>3222524слыш ты быдло тупое ебал твоё рыло
>>3222439Это ремейк рататуя?
>>3222560Нет.
>>3222416>12/10
>>3222636Не ну реально так понравилось, если ты математик, то за такое извени >>3222524Я проходил сразу после оригинала, было уже ощущение затянутой игры
>>3222416>Когда вышла первая часть вэч доги, я плевался, и даже играть в это не хотел. Но ноугеймз однажды сделал свое дело, и я таки заценил. Мне понравилось настолько, что я даже какое то время скучал по игре, что бывает крайне редко.Типичная история. Повелся по наивности на тупой хэйт, хотя игра на самом деле его ни капли не заслуживала.
>>3222663Именно, хотя мне кажется что все те люди что ее хейтили, в итоге превратились в таких же почитателей как я
Че пацаны, космолетики? Допроходил бонусные миссии в HW1 и взялся за 2 часть, которая сразу встретила меня багом пикрил: в миссии на стыковку нескольких кораблей с базой они тупо застряли. Пришлось перепроходить. Впрочем, определенная работа над ошибками видна, хотя и добавились некоторые странные моменты.Убрали лишний научный корабль, перенесли лабораторию отдельной пристройкой в мазершип, притом самих апгрейдов сделали куда больше. Это лучше, чем то, что было, но вообще, потанцевал не реализован: если уж придумали отдельный корабль под исследования, было бы интереснее строить из таких кораблей флот, чтобы анализировать всякие вкусности вроде вражеских обломков или отдельно прописанных мест. Механика та же, что у сбора ресурсов. Сделать легко, а добавило бы еще одну плоскость в игру.Чуть изменили мелкие кораблики - теперь они действуют отрядами, а не по-одному, как фрегаты и капиталы. С одной стороны, это несколько удобнее, с другой, сделано как-то странно. Допустим, истребители группируются по 5, и одна группа занимает 5 лимита. При этом уничтожаются они поштучно, таким образом, в группе может остаться только 1. Но он все еще будет отжирать 5 лимита. Зато, если такую группу отправить на ремонт, истребителей снова станет 5. Хуйня какая-то.Добавили возможность передвижения для базы. Ну наконец-то, блять. Даже есть апгрейды на скорость, как для других юнитов. При всей простоте нововведения, это вносит немало разнообразия.Подкорректировали размеры кораблей. Не сильно, но стало лучше смотреться.Поменяли механику авианосцев: теперь они дешевые, зато каждую пристройку надо делать за отдельную плату. Тоже нормас.Сделали какую-то хуйню с задниками: некоторые из них заставляют смотреться игру мыльнее, чем она есть (например, пик 2, я специально прикрепил версию без сжатия). Даже отдает какой-то консольщиной.Ну а вообще норм, как-то игра набрала динамику, даже руку из кальмаров пришлось вытащить.
Чувствую себя какой-то охотницей на хуемразей. Пиздец задания придумывают - пойди убей всех волков в пещере. То есть, ты их убиваешь не ради выживания, а потому что тебе так сказали.
>>3222739Это не задник, ты в туманности находишься.
Сама игра унылая, но вот длц годное. Пошёл валить Baba Yaga the Witch и убивать её собаку!
>>3222774А, точно! Просто не видел еще туманностей в этой части. Ну а в прошлой их складывали из полигонов, поэтому они никак не влияли на отображение кораблей >>3219342
Два длц для спящих собак. Одно про китайский зомби-апокалипсис в стиле B movie, второе про будни полицейского в Новый год. Звучит неплохо, но играется, после прохождения основной игры, скучновато, благо на оба дополнения нужно всего около ~3,5 часов.
Прошёл длц. Даже здесь умудрились всю суть тумб рэйдера проебать. Я хочу сражаться с реальным мифическим персонажем, а не с поехавшей деревенской бабкой, обнюхавшись галлюциногенных цветов. Особенно эпично, что тебе говорят не убивать её, когда ты уже раз пять её поджарил_а. И головоломка с платформами ебанутая, я её несколько раз не правильно решал до половины. Но всё равно длц получше унылой клюквы самой игры и бесконечного крафта. Не ожидал, что столько припасов будет во время битвы с боссом. Сначала думал, что придётся позже прийти, когда дробаш получу, в итоге хэдшотил всех с пестика.
>>3222739В этой части мне нравится то, что создатели добавили разные пути прохождения для некоторых миссий. Зачастую проще нанести точный удар прямо в центр, чем медленно продвигаться, выдавливая всех врагов. Пикрил 1 - пока флот связывает боем врагов, абордажный корабль под шумок захватывает цель и съебывает восвояси. Потерь немного, ушел по ресурсам в плюс на 35к.Но вот что мне не нравится по сравнению с HW1, так это автоматическое завершение миссии. Нельзя после боя пересчитать и компенсироваться потери, перенастроить бинды и формации. Приходится ждать завершения построения в начале уровня, как на пик2, и терять минуты 3 темпа. А ведь не в каждом задании это время вообще будет до первой атаки.
Типикал Скайрим. Иду, короче, на задание, началось утро, ну, думаю, пизда, там судя по всему будет под открытом небом квест, надо ночлежку искать, вижу на компасе - хата есть. Захожу в неё, а там целый бандитский клан и пещеры с драуграми в подвале, правда, уже убитыми.
>>3223235даун какой-то. битва с ягой эпическая. битв с фентезийными персонажами в играх тысячи, только здесь это обосновали научно с позиции реализма. а ты хочешь очередную обычную фентезийную битву? ну и дебил.
>>3223235А много там клюквы и стандартных зарубежных ляпов про рашку с актёрами, которые устраивают себе вывих челюсти от русского языка?
>>3222980Так и не поиграл в длс, оригинал хорошо зашел.
Там это, длс Advanced gungeons and dragons для Enter the gungeon релизнулся.https://www.youtube.com/watch?v=NyVYOgxQBG0
Финальная миссия, хард, неплохо сыграл, однако, избранные Кейна мне понравились, люблю мощную пехоту. Поставил на базе пару харонов, накидал побольше ракетчиков и бессмертных, потом выкатил фантомов с танками призрак, которые расхреначили вражеские базы никто и не заметил, затем налетели мои москиты с улучшенным лучевым орудием и наваляли вражеским вертолётам с громовержцами. Изи. Суть в том, что у врага не было нормального ПВО, кроме вездесущих батарей ПВО, которых легко обойти разломав электростанции, так-то враги конеш сильный отпор дали нападая бандами ракетчиков пополам со снайперами и штурмовиками, но против москитов они слабы.А так, любимая фракция у меня — чёрные братья, мощная пехота рулит.
>>3223516Эти вампиропроблемы. Как в первом маскараде в настоящем бегать по тени, чтобы на свет не выходить.>>3223533Она смотрится как калька с Пугала из Бэтмена.>>3223545Это одна сплошная клюква. Ищем мифический Китеж, который основал Иисус из Сирии в Сибири. Там есть заброшенная советская база (надписи более-менее правильные, но часто озвучка или субтитры с ними не совпадают, например, написано заключённый, говорят осуждённый), где свободно тусят какие-то местные со стволами, прокачиваем русский язык, читая надписи на всяких древних монументах и шаримся по гробницам, украшенным отбеленными колоннами.Убило, как местные говорят - готовимся к войне. Думаю, ща пойдёт жара, как в первой части. Проходит 2 секунды, никаких боевых действий, всех местных взяли в плен и убивают поочерёдно на твоих глазах. Ну хоть апгрейдов дали, нож и дробаш. С ножом тоже тупо, почему нельзя отстрелить верёвку или ледорубом как-то отсечь?
Весело было, в общем.
>>3223282Очередная миссия "ты заебешься". Вся карта утыкана полями радиации (коричневые круги на пике), которые в секунды расхуячивают корабли. Есть специальный класс юнитов, которому похуй на это все, но он, конечно, довольно слабый. Можно уничтожать объекты-излучатели, которых пиздец как много, и не все отмечены на карте. Врагам, как водится, похуй на все эти мелочи. Юниты агрятся, попадают в АОЕ (на пике в левом верхнем углу) и там же сдыхают. Можно ставить пассивный паттерн поведения, но они тогда стоят и смотрят, как их бьют. А вести огонь, но не залетать на поля, они не умеют.
Не удаётся скрин сделать, но теперь можно быть сибирским человеком-пауком. Можно прыгать на верёвках и швыряться ледорубом. И всё без тормозов, как в старых чп.
>>3222502>Это как если бы VHS с Властелином Колец заживало где-нибудь на том месте, где собирается Братство Кольца. Вот они договорились что будут делать, вот собирается команда, там мой меч, мой лук и моя секира! И...>Конец.>Хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.Я тут вспомнил, как впервые в жизни ходил в кинотеатр с родителями. Это был "ВК: Братство кольца". О книге я не слышал, и полагаю, многие в зале тоже, потому что когда Братство распалось в конце, и двое хоббита ушли в горы, ознаменовав титры, большинство издало вздох разочарования, типа, это что, конец?
>>3223809Зато потом вся школа обсуждала скорострельный лук Леголаса и "хорошо ли ты знаешь как появились орки".
>>3218907Правда, что без длц в неё совсем скучно играть? У меня есть в стиме голая версия.
>>3213292 (OP)Перепрохожу педьмака с текстуркой лица, ножн и глазокГРАФЕН
>>3223929Правда. Тебе эту версию специально и подарили, чтобы ты для ней dlc покупал.
>>3223958Это как скайрим без модов, выходит?
>>3223970Как ведьмак без третьей части.
>>3223946К трёхе есть мод на морду Высымура кстати
>>3223695Катаклизм ещё не отремастерили?
>>3223996Нет, по-моему.
>>3223995>мод на морду Высымура
>>3223665> ПРИЗРАЧНАЯ ШКУРАКакое меткое название.
>>3223929СмариConquest of Paradise (Завоевание рая) — первое дополнение EU4, добавляющее новые племена в Северной Америке и, по желанию игрока, случайную генерацию земли на месте двух американских континентов. Дополнение выпущено 11 января 2014 года.Wealth of Nations (Богатство наций) — второе дополнение для EU4, значительно улучшающее торговлю, торговые республики и баланс игры. Дополнение выпущено 29 мая 2014 года.Res Publica (Общее дело) — третье дополнение для EU4, улучшающее управление государством, торговлю и некоторые события. Выпущено 16 июля 2014 года.Art of War (Искусство войны) — четвёртое дополнение для EU4, в котором значительно улучшен практически каждый аспект игры, начиная от детализации регионов Африки и замены восстаний на беспорядки, и заканчивая расширенными возможностями при создании вассалов и марионеточных государств. Дополнение выпущено 30 октября 2014 года.El Dorado (Страна сказочных богатств) — пятое дополнение для EU4, в котором добавилось значительное количество племён в южной и центральной Америке, а также появился конструктор наций. Дополнение выпущено 26 февраля 2015.Common Sense (Здравый смысл) — шестое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана система развития провинций, добавлены новые религии, изменена механика ведения войны, доработана дипломатия, а также изменена глобальная карта. Дополнение выпущено 9 июня 2015 года.The Cossacks (Казаки) — седьмое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана дипломатия, изменена механика генерации «Нового Света», добавлен раздел «Сословий» для каждой страны, а также множество мелких изменений. Дополнение выпущено 1 декабря 2015 года.Mare Nostrum (Наше море) — восьмое дополнение для EU4, в котором была добавлена система владений и территорий, появились торговые лиги. Дополнение выпущено 5 апреля 2016 года.Rights of Man (Права человека) — девятое дополнение для EU4, в котором добавлена система великих держав, добавлены особые механики для династии Османоглу, а также религий миафизитов и фетишистов, система вестернизации заменена институтами, регентства и принятия культур. Добавлены черты правителей, полководцев и адмиралов. Дополнение выпущено 11 октября 2016 года.Mandate of Heaven (Небесный мандат) — десятое дополнение для EU4, в котором фокус сделан на странах Азии. Появился титул Императора Китая, система эпох, новые механики для Конфуцианства и Синтоизма, а также многое другое. Дополнение выпущено 6 апреля 2017 года.Third Rome (Третий Рим) — одиннадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые механики для православных стран и стран из русской культурной группы. Дополнение выпущено 14 июня 2017 года.Cradle of Civilization (Колыбель цивилизации) — двенадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые правительственные решения и механики для империй Ближнего Востока и Азии, лежащих между Нилом и Индом. Дополнение выпущено 16 ноября 2017 года.Rule Britannia (Правь, Британия) — тринадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые особенности для стран Британских островов, в частности, английская церковь, а также была переработана система миссий. Дополнение выпущено 20 марта 2018 года.
>>3223695Ну вот и норм миссии пошли. Есть и динамика, и планирование, и многозадачность. Прям не ожидал, что кто-то из разрабов научится в левелдизайн, а не "побегай по узкой дорожке".Кстати, что мне еще нравится, это как тут переработали починку: вместо фрегатов с волшебным хилерским лучом ремонтом занимаются харвестеры, прилипая к кораблю.
>>3223665Так суть была в том, что зашёл в домик, а там подземелье с бандитами и драуграми
Red Faction (2001)Захотелось прогуляться по какому-нибудь старью, которое в детстве пропустил. Разрушаемость, покатушки на транспорте, неплохой графон, мансящий ИИ - в своё время игра, наверно, производила впечатление. Нагуглил ещё архивную статью с вердиктом из Игромании по сабжу. Забавно сейчас почитать.
>>3224243Не грех и сейчас пройти полностью, гораздо лучше Халф-лайф. Разрушаемость конечно туда-сюда, но главное и шутан, и сетинг доставляют, а как с боссов срался.
Сиквел начал расти в моих глазах, когда появилась возможность летать на ледорубе и бесконечно плавать под водой. Но потом появилась сомнительная механика стрел-платформ из-за которых границы прыжков стали ещё более размытыми. Но это ладно. Потом эти пидоры тупо сделали самоповтор первой части. Как и там, сначала стражи за кадром устраивают резню, а тебя пугают, что там вообще пиздец нелюди. Потом ты крадёшься мимо их толпы, их торжественной процессии, а затем начинаешь ебашить их толпами, как обычных врагов. Там были штормовые стражи, тут просто стражи. Рианна, сука, даже не пыталась стараться. Но цимес в том, что эти стражи какбе бессмертные, но умирают от огнестрела, испаряясь в воздухе. Ето как?А, да, ещё понравилось, как можно под воду утаскивать врагов и там их убивать. Сделали бы они экшен не про Лару, а стелс с рукопашкой было бы заебись.
>>3224243Да всем разрушаемость в основном и запомнилась. Больше толком ничего из игры и не помню. Как и Солдаты удачи, где главное, что можно конечности отстреливать, а так шутан и шутан.
>>3224306А как же подводная лодка и ракета? А Total-recall shit с середины? А хитмановский стелс? А миссия при нулевой гравитации? А перестрелка на рейлганах с элитными наемниками на параллельно мчащимися вагонами в метро? А шай-халуды?
Красивая игра, все-таки. Не графоном, хотя он и неплохой, а именно дизайном, я прямо чувствую как греет солнце в этих Медичи. Но технически как земля, лагает как сука, еще и пытается к какой-то системе подключиться, наверное действительно надо в автономном режиме стим запускать, чтобы игра нахуй шла. И это спустя три года после релиза, то есть у них очевидно было время все исправить, но игра почему-то все еще говно. Но свои 250 рублей игра конечно стоит, по фулпрайсу так хуево сделанную игру в жизни бы не купил. Играется примерно как второй, чуть лучше, потому что по этим домикам среди белых людей приятнее прыгать, чем по уебищным домам Панау с тамошними папуасами.
>>3213292 (OP)Внезапно открыл для себя совершенно охуительную Little Nightmares.После невероятного INSIDE очень хотелось чего-то подобного, стим предлагал в похожих эту игру, но то, как она там представлена — в виде Youth Oriented Bydlo Approved трейлеров с нарезкой из ЭКШОНА под совершенно уебанскую музыку, отталкивало от знакомства с ней.Но внезапно!Это оказался такой мрачный тягучий красивый и невероятно атмосферный сюр, который едва ли не лучше самого INSIDE, вот уж не думал что это скажу. По крайней мере не хуже точно.Скриншот сделал наотъебись, просто показать, что 21:9 работает, хоть и с помощью хака от сообщества, а не из коробки. Сука, блядь, опять то же самое, что и в Инсайде. Уёбки-разработчики, ну нахуя так делать в 2018 году?
>>3224339>Уёбки-разработчики, ну нахуя так делать в 2018 году?У меня такой же вопрос к ебанутой чувствительности мыши и орущим заставкам при входе в игру.
>>3224301Но цимес в том, что эти стражи какбе бессмертные, но умирают от огнестрела, испаряясь в воздухе. Ето как?У них кд на респавн. В записочках описано.
Нашёл в Скайриме какую-то отшельницу, которая учит стрелять из лука. То есть, не даёт уроки за деньги, а реально ведёт на стрельбище и учит. Можно пройти у неё курс тренировок и качнуть +6 стрельбы за это. Решил пойти по горам дальше и ахуел, что там что-то есть, нашёл замок с вампирами.
>>3224432Кем играешь?
Прошёл. Под конец заебался уже, сильно чувствуется растягивание геймплея. Сбегай туда попрыгай, постреляй бессмертных, реши головоломку, повтори, повтори, повтори. Прыгай, стреляй, прыгай, стреляй. Даже последнего босса не смогли придумать. Взяли злодея, который после первых процентов 20 игры участвовал только на заднем плане, и типа надо его заебенить, но по-честному нельзя (мудохал его ледорубом, потому что мог), только триггерами. А до этого надо трижды дистанционно нацелить требушет на вертолёт, где он сидит. Короче, считаю, что Баба Яга тут истинный и единственный босс.Хотел ещё доебаться, что опять только хуемразей убивают по сюжету, но после титров бабу-таки грохнули.Ещё позабавило как Лара такая заявляет Анне, что все беды от Троицы, мол, Костик умер, их армия пала, хотя 100% вклад в обе беды её.Осталось три сюжетных режима, надеюсь, они будут короткими. И я готов к мексиканскому повторению.
>>3224444Аргонианином. А если ты про класс, то магом, но часто призванный клинок юзаю, сейчас как раз пригодилось: какие-то эбонитовые болванчики в пещере засели с кучей резистов к магии, испепеление им вообще 0 снимало, а с клинка с двух размашистых ударов падали. И впервые форма вампира-лорда зарешала, в замке с вампирами, заковырял клешнями своими боссов двух, даже начал думать, что может не надо лечить ебучий вампиризм, но на алхимическом столе сварил яд из сердца даэдра на 1к+ дамага и чёт лучше я его буду для особых случаев беречь, тем более сердца у меня ещё есть.
>>3222008Вы не захотели пробовать штош мда я попробовал сам. Вердикт: как было дерьмом, так и осталось. дал бы такой телке
>>3224492
>>3224498Педик бомбанул
>>3224498Нахуй ты хранишь на своем компе такие фотки? Ебанулся совсем?
>>3224492Классные сиськи.
Зомби-вирус, который поражает только хуемразей, ок. Зомбаки легко избегаются, пленницу спас только одну, оружие не собирал, действовал только ледорубом. Заморочили с отключением газа - обеги всю комнату, найди один индикатор, затем ещё раз обеги найди "рычаг". И так до трёх раз, после каждого раза вылезают зомби и мешаются. В последней башне они меня заебали, потому что набегают большой толпой и не дают осмотреться, два раза погиб, пока понял, что нужно сделать - взорвать поршни выстрелами. В целом не вызвало особого восторга, но и не сильно разочаровало.
>>3224797> ЗомбиБлин, сука, а я поиграть хотел. Теперь расхотелось.
>>3224807Есть ещё вторая сюжетка с зомби. Но она малость хардкор относительно основной игры. Бегаешь по особняку, ищешь ключ и 3 черепа. Все располагаются в случайных местах. На карте ничего не отмечено. Первые два раза у меня инстинкт не работал и ножа не было. Оружие валяется на полках, но им пользоваться не вариант. Набежит толпа зомбаков - тебе пизда с 2-4 ударов, если зажмут. Причём, чем больше шума, тем толще зомбаки - с щитами, в шлемах, и самые пидары - со взрывчаткой. Пока максимум уничтожал два черепа, но в этом заходе даже ключ не нашёл. А после них ещё босс должен быть. Такой типа ре выживач.
>>3224833Сука, опять аутласты. Кал.
Прохожу L.A. Noire. Наконец то прошел хоть дальше оружейного магазина, игра раньше крайне не заходила и я её удалял. Сейчас вроде прохожу но не сказать чтобы я в восторге. Расследований скучны, ну может быть пока, всего три варианта в диалогах с правдой, ложью и сомнением. Причем персонаж может слиться если хоть один раз где-то запорол. Ну ладно, может даже лучше будет. Например в Шерлоке преступлениях и наказаниях расследований выглядят поинтереснее, но зато в ланоире открытый(мертвый мир) и есть чувство свободы + анимации качественные. Что хотелось бы в игре вместо кучи бытовых расследований (да это уровня домики набигают)это необычные расследования инопланетного происхождения. Типа x файлов в 40ых. Как раз действие происходит в 46, а инцидент в Розуэлле происходит в 47. При этом конечно миссии не тупо с расстрелом инопланетян, как в The Bureau: XCOM, а именно как в хы файлах. Чтобы мы мы их видели, люди давали странные показания, секреты всякие, заговоры. Может что-то такое будет и дальше, хз
>>3224845>Причем персонаж может слиться если хоть один раз где-то запоролТакое пару раз за всю игру.>Что хотелось бы в игре вместо кучи бытовых расследованийНе в ту игру играешь.
>>3224840Прошёл. Черепа вроде на одном месте всегда, это ключ бегает. Один в подвале, один на втором этаже за закрытой дверью, один в кабинете-библиотеке. Потом сражаешься в главном зале с черепом. Там надо мочить зомби, пока у него защита не спадёт. А я себе случайно уровень сложности поднял, взяв говновинтовку типа арисаки, которую надо перезаряжать после каждого выстрела, ебать я заочковал, когда меня в углу зажали, думал, что опять сначала придётся начать, но выпрыгнул и убежал. На третьей волне появились волки Бабы Яги, ещё сильнее занервничал, хорошо они умирают с одного выстрела.Осталась последняя сюжетка, где нет зомби. Спецом её на конец оставил, зомби заёбывают.
>>3224432Скайрим пиздец унылое говнище, не знаю как в него играть можно, я даже на ютубе только отрывочно смотрел и бросал
>>3224432Я её тоже только после 500 часов встретил. А на замок с вомперами квест есть, дедок из Фолкрита в таверне попросит почистить т.к. это его потомки опустившиеся. Спасибо кривым скриптам беседки в игре ещё есть супер-редкие энкаунтеры о которых почти никто не знает. Например после прохождения вступления в коллегию к тебе может подойти рандомный маг и попросить научить спеллу блокирования. Но это шанс один-на-миллиард.
>>3221617Homeworld 1 вообще какой-то унылый в целом, всё решается тупо стаканием десятков захваченных вражеских тяжёлых кораблей. Сам недавно только в первый раз прошёл. Но сочетание арт-дирекшена и музыки всё же чудовищно доставило. Я миссию со спасением крио-подов с последними выжившими не забуду никогда.
>>3224849>Не в ту игру играешь.Да я и не спорю, просто хотелось бы. В таком же открытом мире, с такой же механикой игры но только с уклоном в секретные материалы. Таких игор то нет.
Прошёл последнюю и самую спокойную сюжетку. Никаких врагов, просто исследуешь особняк, прямо Шенму повеяло. Но потом впечатление немного испортилось, когда я узнал, что её отец алкаш-шизик, одержимый бессмертием, решил построить под домом склеп, похоронить там её мать, а до этого пытался её оживить. А Лара потому что там есть Ра, бог солнца. Её дядя мудак. Её мать тупая пизда, думавшая на какой хуй выгоднее скакнуть и рисующая картины на уровне детского сада и при этом мечтающая о выставке в Нью-Йорке. Неудивительно, что Лара выросла такой отбитой и отмороженной. В конце в эпилоге можно найти два пестика, но пострелять за всю игру из них так и не дают. В первой части давали на пару секунд перед титрами. Типа, смотрите, какая отсылочка. В общем и целом мне печально, что серия превратилась в такое убожество, надеюсь, она загнётся после третьей части, а фильмы провалятся.Пройду оставшиеся 5 дополнительных гробниц и удалю.
>>3224531Сына, каждый нормальный двачур хранит полный нигро и расчлененко паки, а ты дивишься какой то хуйне.
>>3225131А мне зашло внезапно зашло. Хотя по началу все пытался с анчертед 4 сравнивать(не в пользу лариски). Хотя по ощущениям игра слабее 1й части, но все же не настолько, чтобы не ждать 3ю.
>>3225391>чтобы не ждать 3юА это разве не третья из новой линии?
>>32253952ая
>>3225391В третьей возможно даже вменяемый, логичный сюжет завезут без этой бездарности Рианы выезжающей только на папашиных яйцах.
>>3225131> Лара потому что там есть РаЗадорновым повеяло.
>>3225429Очень на это надеюсь. Им бы еще убрать лишние охи ахи Лары. А то загружаю игру в Геотермальной долине - тепло, никаких врагов рядом, костер под боком - Лариска томно дышет и стонет, как будто марафон пробежала.
Бегаю по заброшенной долине (пиздец она большая, а карта местности как всегда - нихуя не понятно), уже утро наступило, и тут ОПА - два именных дракона. Ну всё, пизда, думаю, мана-то не регенится, и Дюрневира они мне опиздюлили. Сдох несколько раз, потом вспомнил, что у меня есть яд из сердца даэдра, намазал его на Бич драконов и... сделал два ваншота, лол.
>>3224845Дальше будет все то же самое. Мне поначалу хорошо заходило, но после четверых ебаных расследований мертвых шлюх, где ты в конце еще сажаешь их мужей меня заебало. Это издевательство какое-то, а не игра, что за репетативность, идей совсем не было? Да и сама техника допроса неинтересная, чтобы тебе рассказывали правду надо дрочить сейвлоад, часто укрывают ничего не значащую для следствия хуету и т.п. Не впечатляет в общем.
>>3225559Ты ведь понимаешь, что они невиновны, а сажаешь ты их потому что кого-то надо посадить?
>>3225570Там все мутно, но да, где-то после второго такого дела уже понятно что это все маньячина какой-то, а ты тупо дела недорасследуешь. Это тоже восторга от игры не прибавляет, нахуй короче.
Играю в мыльного драке 4 и в похоть жопы на пс4. Вполне неплохие игры, похоть жопы больше понравилась за счёт большего уклона в стелс, хоть и довольно примитивный. Хуй знает, что ещё сказать. Нулевой даун не понравился, дропнул часов через 5.
>>3225600Тебе в цыгач, клоун.
>>3225605Там консоли обсуждают, а не игры.
>>3225607Неправда, но тебе так могло показаться из-за того, что обсуждать почти нечего.
>>3225131Два чая этому, в том виде, в котором сейчас развивают Ларису, она не нужна, судя по брожению в стане зашквар эник будет только хуже.
Добивайте тред.
ИНТЕРЕСНА, КАКАЯ ЖИ КАРТИНКА БУДЕТ НА ОП ПИКЕ, ХМ...............
перекатились>>3225778 (OP)>>3225778 (OP)>>3225778 (OP)
>>3224243Ухх, помню вторую часть в детстве проходил, наверное, раз 7, и ещё десятки часов в матчах с ботами...
Играю тимой в Rust. Бывает целые дни просиживаю. Весело хоть и подзаебала читерами и задротами