Главная Настройка Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
521 | 110 | 99

Прививка от утиной болезни Аноним 24/07/18 Втр 16:15:30  3236697  
Desktop Screens[...].png (1077Кб, 1191x1547)
Desktop Screens[...].png (1268Кб, 1195x1673)
Есть у меня одна странная привычка. Раз в несколько лет перечитывать старые журналы и старые статьи.
Это помогает трезвей глядеть на ушедшие эпохи, меньше подвергаться влиянию ностальгии.

Так вот. ИТТ я буду постить статьи из старых журналов и орать с них во все голосовые связки как дебил.

Рецензия на Морровинд:
>Morrowind, несомненно, не оставляет воображению вообще никаких шансов - все придумано, нарисовано и отрендерено за вас.

>Красочность пейзажей вызывает ассоциации то ли с экранизацией "Властелина Колец", то ли с клипами Busta Rhymes. Перед нами чистый Голливуд: небо пыжится от наседающей груды сочных облаков, белесо зияющих на фоне сверхконтрастного синего. Невероятной красоты и детализации корабль развевает паруса на фоне шикарной воды, которой еще несколько лет назад не могли нарадоваться зрители CGI-видеороликов. За красоту забора, окружающего пристань, я готов отдать правый глаз. Гладкая и вылизанная картинка почти не уступает достопамятному "Шреку". Нигде (слышите, нигде!) не видно и малейших следов угловатости. Горные пики и своды башен далекого замка подернуты туманной дымкой. У нас не возникает даже мысли о том, что она введена по техническим соображениям для снижения нагрузки на видеокарту - столь естественным выглядит пейзаж.

>По сравнению с шикарными пейзажами некоторые NPC и представители флоры смотрятся бледно. Движения персонажей несколько неестественны и угловаты. Поражает разница в качестве прорисовки разных моделей: некоторые, вроде упомянутого охранника, выглядят и двигаются просто потрясающе, некоторые же смахивают на недоструганных Буратин. Впрочем, это мелочи.
>Только не надейтесь, что вся эта красота сдобрена бешеной частотой кадров. PIII 933 в связке с GeForce3 выдает при максимальных установках в разрешении 1024x768 скромные 30 fps. Прискорбно, но факт.

>К сожалению, в угоду адептам ХЬох генерация значительно упрощена. Нет больше распределяемых очков, убраны достоинства и недостатки...

>Игра по-настоящему манит, цепляет, подкупает, но дух Daggerfall-уникума потерян безвозвратно. Разработчики учинили то, чего ни в коем случае не должны были делать - они сознательно опустили планку играбельности ниже предыдущей части. Многочисленные упрощения в игровой системе, которых не было раньше и которые появились в Morrowind в процессе, видимо, адаптации для народных масс и игровых приставок, сделали из игры великолепный, красивый и по-голливудски пафосный генератор пейзажей.
Аноним 24/07/18 Втр 16:20:52  3236709
>>3236697 (OP)
Кстати моррач одна из первых игр с тесселяций (ati true form или как то так), так что про отсутствие угловатости он даже не пиздит.
Аноним 24/07/18 Втр 16:22:23  3236711
Фаллаут2.png (4278Кб, 1308x1678)
Рецензия на второй Фоллачик. С каким же упоением автор рассказывает о возможностях игры. Что можно и боксёром стать и в порно сняться и людьми торговать. А ведь это был всего-лишь текст на экране и замыленные фигурки человечков, за которыми мы наблюдали с высоты.
Вот что делает сила ВООБРАЖЕНИЯ!

Так же упоминается что систему напарников со времён первой части улучшили, да и сам мир стал куда больше и разнообразней на занятия и квесты.

А вот о "петросянстве", за которое многие современные любители оригинального фаллаута ругают сиквел, нет ни слова.
Аноним 24/07/18 Втр 16:31:51  3236729
СайлентХилл.png (2235Кб, 985x1223)
РЕ3.png (2413Кб, 999x1379)
Сайлент Хилл - клон Резидента Ивела с хуёвым управлением, 6.5 из 10.
Как же я проиграл с этого.

А потом дочитал до обзора на РЕ3 и мне уже стало не смешно. Какого хуя? Это мой любимый резик из трёх классических двухмерных!
Аноним 24/07/18 Втр 16:35:50  3236741
>>3236711
Потому что школоальтфаки, рассуждающие про петросянство, появились после того как какой-то долбоеб написал об этом в лурке
Аноним 24/07/18 Втр 16:36:07  3236743
>>3236729
>Сайлент Хилл - клон Резидента Ивела
Хрюююю там дажи цвет адежды имеет скрытый подтекст пукккк сайлент создал свое филасофскае направление рррряяя
Аноним 24/07/18 Втр 16:38:30  3236747
>>3236729
А что это за журнал? Там, видимо, все идиоты.
Аноним 24/07/18 Втр 16:40:06  3236754
>>3236747
Рецензии на РЕ3 и СХ из Страны Игр.
Позже буду постить статьи из Великого Дракона.

Тут я хочу заметить. Что спустя годы, уже к моменту выхода Сайлент Хилл 2, Страна Игр поменяла своё мнение и уже признала оригинал классикой.
Аноним 24/07/18 Втр 16:41:08  3236759
>>3236729
>А потом дочитал до обзора на РЕ3 и мне уже стало не смешно. Какого хуя? Это мой любимый резик из трёх классических двухмерных!
А я еще проигрываю что там через абзац упоминают Дино Кризис. Можно подумать что играть нужно только во что-то одно, и нельзя любить две игры сразу
Аноним 24/07/18 Втр 16:41:51  3236764
>>3236711
>А вот о "петросянстве", за которое многие современные любители оригинального фаллаута ругают сиквел, нет ни слова.
Потому что в те времена планка "смешного" у людей, особенно русских, была на уровне не то что пола, она уходила под него и висела на потолке подвала. Тот самый Аншлаг, который в нулевые стал эталоном плохого юмора в 90-е смотрели все, от детей до бабушек, и ржали только так, я сам лично помню как на старом Голдстаре Лукинский в чулке на открытой сцене повторял "С новым годом пошёл нафиг" и орали с этого ВСЕ так, как никто ни с чего ни до ни после не орал. Абсолютно неудивительно что Фолаутовский юморок тогда воспринимался как отличный.
Аноним 24/07/18 Втр 16:42:07  3236765
ПСвиар.jpg (686Кб, 1100x1532)
ШЛЕМ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ ДЛЯ ПЛЕЙСТЕЙШН! Скоро в продаже! Всего за 500 бакинских!
Аноним 24/07/18 Втр 16:45:39  3236774
РТР - Аншлаг -2[...].webm (3301Кб, 320x240, 00:00:23)
>>3236764
>"С новым годом пошёл нафиг" и орали с этого ВСЕ
По-моему с годами этот монолог стал только прекрасней. Теперь я проигрываю с него ещё сильней. Только причины уже другие.
Аноним 24/07/18 Втр 16:46:24  3236775
>>3236764
В 2м фолауте нет "юморка" даун, там есть то, что некоторые дебилы называют петросянством, вроде говорящих когтей и играющих в шахматы скорпионов.
Аноним 24/07/18 Втр 16:46:48  3236776
>>3236729
>Сайлент Хилл - клон Резидента Ивела
Тамщемта даже на коробке писали пираты
>Это мой любимый резик
И этот человек, будет что-то говорить о утках, пару месяцев назад проходил все три подряд, впервые, 3ка - полная васянка.
Аноним 24/07/18 Втр 16:48:11  3236782
>>3236764
А сейчас проигрывают с шуток про медведя в машине и мужика, купившего шляпу. Такой то рост!
Аноним 24/07/18 Втр 16:49:19  3236789
>>3236743
двачую. ладно еще на второй поддрачивать, но верещать про ниибаца феласофию в унылом отстреле птеродактилей это уже предел тупости и говноедства. впрочем он сам же потом сознается что его любимый сорт говна - резик третий.
Аноним 24/07/18 Втр 16:50:48  3236794
>>3236776
Трёшка - доведённая до идеала концепция двухмерных резиков. В нём сделали всё что можно было сделать в рамках технологических и геймплейных ограничений оригинальной трилогии.
Аноним 24/07/18 Втр 16:51:21  3236795
>>3236782
Сейчас проигрывают с натужного верещания нигр-летсплееров на ютубе.
Аноним 24/07/18 Втр 16:52:39  3236796
Стикер (0Кб, 512x512)
>>3236789
>Мелкобуква пытается в бейт
Аноним 24/07/18 Втр 16:53:20  3236798
1395619064great[...].jpg (622Кб, 1100x1520)
1395619064great[...].jpg (587Кб, 1100x1514)
На удивление адекватная, по меркам Великого Дракона рецензия. Если вы в детстве не читали Великого Дракона то и слава богу. Статьи там писались буквально людьми с улицы, каждый автор пытался предать им индивидуальность всякими ебанутыми способами, вроде написания статьи "от первого лица типа он герой игры". Сам журнал украшали картинками присланными в редакцию и анекдотами придуманными читателями.
Короче это был адище.
Но вот эта статья вроде не особо упорота. Норм так.
Аноним 24/07/18 Втр 17:07:36  3236826
>>3236775
Двачаю. Гноблю не за юмор, а за проебанную атмосферу и лор. Авеллоний конечно потом навел порядок в лоре, но часть интересных моментов из первой части порезал. А петросянских шутеечек было много и в первой части.
Мимоутка.
Аноним 24/07/18 Втр 17:09:21  3236832
regbc-610.jpg (50Кб, 610x343)
>>3236794
> доведённая до идеала концепция
Васяно загадки, в которых вообще нет смысла, они слишком легкие и тормозят эшон, битвы с немезисом, которые показывают всю ущербность идеи делать битву с боссом в рандомном месте, а не на подготовленной арене, "развилки" в которых еще меньше смысла. И по мелочи даунгрейд графина.

Ре3 - это позорная попытка сделать дешевый эшон из того, что есть, оно играется хуже большинства подобных игр на сосни1, эта игра - живая демонстрация, что фиксированная камера не катит для экшонов совсем.

Ну и поехавший, какие, блядь двухмерные резики? На геймбое?
Аноним 24/07/18 Втр 17:12:45  3236840
>>3236798
>Если вы в детстве не читали Великого Дракона то и слава богу.
Ну хз, по-моему ничего хуже game.exe не существовало. Коллективное надрачивание на собственное ЧСВ кучки долбоебов-графоманов, которые занимались чем угодно кроме рецензирования игр.
Аноним 24/07/18 Втр 17:14:05  3236848
>>3236840
Господи, адекват в треде.
Аноним 24/07/18 Втр 17:14:10  3236849
>>3236840
А вот его-то я как раз не покупал. Покупал Дракона, Страну Игр, Игроманию, Навигатор. А вот как раз Гейм.Ексе как-то пропустил мимо. Ну, нельзя было сразу за всеми уследить!
Аноним 24/07/18 Втр 17:14:16  3236850
>>3236832
>Ре3 - это позорная попытка сделать дешевый эшон из того, что есть, оно играется хуже большинства подобных игр на сосни1
Охуительные истории, какую порой только хуйню не прочитаешь от залетных зеленых даунов в вэ.
Аноним 24/07/18 Втр 17:15:53  3236857
>>3236849
Еще РС Игры были, которые я одно время покупал. Правда в последний раз открывал их так давно, что уже ничего конкретного про этот журнал не скажу
Аноним 24/07/18 Втр 17:15:53  3236858
>>3236798
>Статьи там писались буквально людьми с улицы, каждый автор пытался предать им индивидуальность всякими ебанутыми способами, вроде написания статьи "от первого лица типа он герой игры". Сам журнал украшали картинками присланными в редакцию и анекдотами придуманными читателями.
Разве где-то было не так? Дракона не читал.
Аноним 24/07/18 Втр 17:17:21  3236864
>>3236858
Ну как раз в Стране Игр пытались сохранять какой-никакой уровень. В Игромании пытались в серьёзный ИГРОЖИР.
Аноним 24/07/18 Втр 17:19:45  3236867
>>3236864
>ИГРОЖИР
Немного кекнул. А учитывая, что тоха жирный сначала именно там и обитал, то это вдвойне забавно
Аноним 24/07/18 Втр 17:20:58  3236870
>>3236850
>Охуительные истории, какую порой только хуйню не прочитаешь от залетных зеленых даунов в вэ.
Но ведь дауны - это как раз фанаты ре3, что рвутся без аргументов. В этом огрызке даже вступление сделанное васяном из двух картинок, у мести боксера три-четыре. Че, только выиграли?
Аноним 24/07/18 Втр 17:23:39  3236886
>>3236857
>РС Игры
Вспомнил, что там была рецензия на Мор.Утопию, которому поставили 1/10 и вообще конкретно его говном обложили по самую крышу. Как же я потом удивлялся, когда видел хвалебные статьи про эту игру в других местах
Аноним 24/07/18 Втр 17:24:54  3236888
>>3236886
В Игромании Мору поставили 5/10.
https://www.igromania.ru/article/4512/Mor_Utopiya.html
Аноним 24/07/18 Втр 17:27:54  3236896
>>3236697 (OP)
Схуяли там нет распределяемых очков?
Аноним 24/07/18 Втр 17:28:37  3236898
>>3236886
>РС Игры
Я свою коллекцию уже давно просрал, но вроде же хвалили. Сам купил потому что отзывы были приличные.
Аноним 24/07/18 Втр 17:39:00  3236936
14952694902030.png (714Кб, 670x930)
>>3236888
СПГСники желчью исходили на эту статью.
Аноним 24/07/18 Втр 17:44:04  3236951
бумер.jpg (412Кб, 1034x880)
Почему утята играют в игры вместо того, чтобы смотреть их? Думают, что игра позволит им снова пережить свою молодость?
Аноним 24/07/18 Втр 17:54:34  3236974
>>3236951
Тому что со временем графон в кинце сильней стареет чем в игре
Аноним 24/07/18 Втр 17:54:36  3236975
1.png (1921Кб, 1089x1425)
2.png (2039Кб, 1093x1527)
3.png (1506Кб, 1081x1521)
4.png (1447Кб, 1097x1533)
А вот статья уже поновей. Для более молодых уток.
Скайрим - глючный среднячок на 7.5 из 10.

>вся зимняя атрибутика Скайрима фальшивая. Авторы извели немало ведёрок белой краски, но получившийся «снег» не тает даже от воздействия огненных заклинаний, и следов на нём не оставляет ни зверь, ни человек, ни даже гигант; с другой стороны, пущенная магом струя льда почему-то не превращается в перманентную сосульку, и изморозь от чар на камнях быстро пропадает. Тот же снег, что валит с неба, не оседает сугробами на земле и доспехах героя. Каджит М’айк, играющий в сериале роль Пинки Пай (в смысле, ломающий четвёртую стену), мурлычет: «Какое мне дело, куда девается снег? Я любуюсь падающими снежинками». Какое мне дело, что думаешь ты, М’айк? Я вижу, что разработчики посвятили снежной теме целую игру, и справились с задачей гораздо хуже, чем создатели тех игр, где зима наступает лишь на некоторых уровнях. И дело не только в том, что упав, снег пропадает. Игра также игнорирует необходимость носить зимнюю одежду – и волчья, и лисья, и медвежья шкура очищаются от шерсти и режутся на ремешки, а ободрать мамонта вообще почему-то нельзя – вероятно, количество нарезанных из его мохнатой шубы ремешков убило бы весь баланс. Если бы в Skyrim можно было замёрзнуть, стало бы понятно, зачем нужны дурацкие «меховые доспехи» – они же тёплые!

>Вообще, для тех, кто утверждает, что в Skyrim, мол, «живой мир», приведу простой пример – рядом с фермами здесь растут овощи: лучок, капустка, тыквы. Я четыре игровых месяца простоял на одном месте, но собирать урожай так никто и не пришёл, хотя хозяйка то и дело выходила деловито махать тяпкой и заглядывать под кустики.

>Что же до дополнительных заданий, то настойчивость, с которой совершенно незнакомые люди стремятся спихнуть свои проблемы на драконорождённого (и даже иногда раскрыть ему свои тайны), в какой-то момент начинает раздражать. Даже в Fallout персонажи, по крайней мере, не орали на всю улицу, лишь завидев героя: «Полюбила парня я, а меня другой! Помоги мне, довакин, сердце успокой!» Какие там эмоции и характеры: все до единого жители Скайрима – беспомощные экстраверты. Львиная доля заданий, между тем, всё равно вида «забери предмет А из подземелья Б», и подземелья те, хоть внешне и отличаются, идеологически устроены одинаково – длинные, извилистые, но практически не ветвящиеся коридоры с разбросанными по ним ловушками и монстрами.
Аноним 24/07/18 Втр 17:54:57  3236976
5.png (1411Кб, 1089x1410)
6.png (1274Кб, 1088x1528)
7.png (1005Кб, 1085x1499)
Аноним 24/07/18 Втр 18:06:05  3236999
>>3236975
Лол, все так и есть.
Аноним 24/07/18 Втр 18:16:23  3237027
МГС.png (5021Кб, 1441x1897)
МГС2.png (4244Кб, 1317x1725)
Desktop Screens[...].png (1087Кб, 1015x1423)
МГС. Игра детства. Лучшее из того, во что я играл на ПС1. А, поверьте, годноты там было много!

Но, тем не менее, не могу не проиграть в голос с некоторых моментов в рецензии
>Будучи, по сути, триллером, шпионской историей, проще говоря, боевиком, MGS поднимает на поверхность всю традиционную философию японского аниме. Собственно говоря, и играть в MGS - это всё равно, что смотреть какой-нибудь анимационный шедевр

Но вот что интересно. Третий пик это обзор уже на ПК-порт МГС. Порт на ПК был сделан всего через полтора года. Но никто в него не стал играть. Почему? Ведь это была великолепная игра! Нет. Вы ждали МГС5. Глупо как-то всё получилось. Не правильно.
Аноним 24/07/18 Втр 18:19:13  3237034
>>3236729
Судя по всему автор рецензии на сх поиграл в нее около часа. Потому что всё, что он смог из себя выдавить в статье - это описание сюжета первого часа игры и придирка может и небезосновательная к управлению. До загадок он не дошёл, о графике написал одной строкой. Короче не рецензия, а халтура от человека, которой подумал, что на рецензию ему дали очередной проходняк.
Аноним 24/07/18 Втр 18:28:54  3237062
В game.exe была охуительная статья про морровинд. Они там с него всей редакцией малафьили.
Аноним 24/07/18 Втр 18:35:08  3237078
>>3237027
Управление было так себе
Аноним 24/07/18 Втр 18:36:40  3237079
>>3237027
> Но никто в него не стал играть.
Ты этот порт видел? Плавающие полигоны не исправили, перенастроить управление - еще та ебала, бой с Мантисом почикали. Это были дешевые порты начала нулевых, все как один отвратительные, что мгс, что резидент ивл, что финалка.
Аноним 24/07/18 Втр 18:39:17  3237083
>>3236975
Всё так, удваиваю автора.
Аноним 24/07/18 Втр 18:41:15  3237089
>>3236975
Все правильно.
Аноним 24/07/18 Втр 18:56:20  3237119
>>3236711
>А вот о "петросянстве", за которое многие современные любители оригинального фаллаута ругают сиквел, нет ни слова
Это малолетние петросяны выдумали, вкатившиеся в фоллач на хайпе четвёрки.
Аноним 24/07/18 Втр 19:06:43  3237138
Desktop Screens[...].png (1061Кб, 769x1079)
Desktop Screens[...].png (1082Кб, 771x1077)
Desktop Screens[...].png (545Кб, 765x1079)
Desktop Screens[...].png (854Кб, 767x1079)
А вот на картинки из мартовского номера за 2002 год я дрочил.
Там же была рецензия на Disciples 2 - пожалуй самую атмосферную и гримдорковую стратегию и по сей день.
Но, что любопытно, "жюри" журнала относится к этой игре как к "развлечению в ожидании выхода новых Героев". Мол - вот герои-то выйдут, вот они будут огого!
Лол. Никогда так сильно они не ошибались.
Аноним 24/07/18 Втр 19:06:51  3237139
image.png (1390Кб, 951x777)
>>3236711
Вот что писали в журнале Логвинова.
Аноним 24/07/18 Втр 19:09:11  3237145
>>3237139
>третья часть появится, но она будет трёхмерной
Ах если бы это была её единственная проблема.
Аноним 24/07/18 Втр 19:10:03  3237149
>>3236697 (OP)
>страна игр
Быдлота невер ченж
Аноним 24/07/18 Втр 19:21:34  3237184
>>3237139
Даже здесь видно, что он запустил ее, потыкал часок и накатал это. Тоха стайл не пропьешь.
Аноним 24/07/18 Втр 19:22:33  3237188
Desktop Screens[...].png (1716Кб, 739x1079)
Desktop Screens[...].png (1679Кб, 749x1077)
Рецензия на первый Фоллачик.

>Для облегчения жизни в игрока в игру была встроена карта местности, так что заблудиться в Fallout вам вряд ли удастся.
ЕБАТЬ ОКАЗУАЛИЛИ!
Аноним 24/07/18 Втр 19:25:15  3237198
>>3237188
>микрочип воды
А где микрочипы огня, земли и воздуха? Какая ж РПГ без микрочипов всех элементов!
Аноним 24/07/18 Втр 19:28:53  3237203
>>3237198
Видно что без рюсика играл. И без интернета с гуглопереводчиком.
Сидел, по олдфажному, с бумажным словарём.
Аноним 24/07/18 Втр 19:32:37  3237212
Desktop Screens[...].png (1677Кб, 769x1077)
Ага! Вот этот пидор.
Вот этот плакат, с мужиком в купальнике, висел на стене в одном компьютерном клубе моего города. И образ мне запомнился, а название игры нет. Кажется пришло время узнать, что это была за игра.
Аноним 24/07/18 Втр 19:34:17  3237216
Мда. Ну и говно. Не удивительно что о ней не вспоминают.
https://www.youtube.com/watch?v=zNQBZb8gDFk
Аноним 24/07/18 Втр 19:38:16  3237225
>страна игр
собрание дилетантов
собственно, в Игромании и НИМ были такие же дилетанты, но там хотя бы к чему-то стремились, а в СИ мало того, что в обзоре на первый Fallout писали какую-то хуйню про ГГ, которого выгнали на поверхность за воровство и спойлерили вдоль и поперек нахуй первый BG, а также пососедству с социальной рекламой "вы рискуете оказаться за решеткой за использование пиратской продукции" подробно рассказывали, как играть во взломанную Diablo через battle.net, так они просто не могли найти в себе силы вычитывать свои опусы перед сдачей в номер (редактор там был, видимо, исключительно для виду, иначе пляшущий кегль и интервал от статьи к статье я объяснить не могу)

хуже СИ только MegaGame, там вообще мрак был (хотя, у них были корректор и вменяемый верстальщик с дизайнером - уже что-то)
но, опять же, я не уверен, где читал обзор на какую-то игру, где, собственно, об игре ничего не было, но зато было подробно описано, как автор со своим соседом недавно ездил в Макдональдс и как они потом вкусно поели гамбургеров, может это была Игромания (но точно: либо Игромания, либо MG)
с другой стороны, в НИМ такая хуйня тоже встречалась: до поры они обожали писать, как их редактор любил пиво и воблу (и ел воблу прямо на рабочем месте), как они ходили с пивом и чипсами в офис "Никиты", как, опять же, один из их редакторов любил шарить под турникетами в поисках то ли мелочи, то ли упавших карточек с неиспользованными поездками

на фоне этого пиздеца game.exe был просто... в общем, воспринимался как нечто профессиональное (хотя и у них хватало хуйни, как, например, вечно спойлящерий в своих обзорах квестов Фраг)
Аноним 24/07/18 Втр 19:40:13  3237231
>>3237225
>мало того, что в обзоре на первый Fallout писали какую-то хуйню про ГГ, которого выгнали на поверхность за воровство
Не-не! Хлеще! Они там писали что главный герой "проиграл своё жилище". Вон же статья >>3237188
Аноним 24/07/18 Втр 19:41:39  3237234
1.jpg (95Кб, 350x462)
2.jpg (99Кб, 1024x768)
>>3236697 (OP)
>золотой рыцарь
Кто?
Аноним 24/07/18 Втр 19:41:41  3237235
>>3236888
по сути довольно обьективная оценка
мимо мор-фанат
Аноним 24/07/18 Втр 19:41:45  3237236
>>3237225
Мне кажется, что игрожур - это такой отстойник для самых убогих и графоманских журношлюх.
Аноним 24/07/18 Втр 19:42:23  3237238
Почему ни кто в таких тредах не вспоминает lki, я его один что ли любил.
Аноним 24/07/18 Втр 19:49:35  3237250
>>3237225
Бля я вспомнил рассказ про офис Навигатора у Галёнкина и прослезился. Алсо Тоха как раз с него начинал карьеру.
Аноним 24/07/18 Втр 19:50:42  3237253
>>3237027
>>3237078
>>3237079
На самом деле порт МГС1 был очень годным. На удивление даже, я бы сказал, потому что был еще порт МГС2, и вот он как раз весьма хреново портирован, и напоминал скорее что-то вроде игры со встроенным эмулем. Управление переназначить нельзя было, нажатие на эскейп моментально закрывает игру, как альт+ф4. Хоть это и был Субстанс, но бонусный скейтбординг не завезли. Графон на то время был довольно требовательный и на некоторых карточках не мог в отрисовку теней.
В то же время в порте МГС1 завезли все VR-миссии из Интеграла, включая режим игры за Грей Фокса и сделали отдельное ПК-онли меню с настройками, выходом и даже добавили загрузку и сохранение без обязательного звонка по кодеку и с множеством слотов, так что например можно было сделать отдельный сейв перед любимым боссом. Мелочь, казалось бы, но в порте МГС2 даже этого не осилили.
Аноним 24/07/18 Втр 19:51:06  3237255
>>3237238
ЛКИ это Библия, всуе не стоит поминать. Чего только стоит Дуэльный клуб, гении, боги. Да что там, когда ищешь гайды по старой игре всегда натыкаешься на их архивные статьи и их хватает.
Аноним 24/07/18 Втр 19:52:42  3237260
>>3237231
а, значит я немного ошибся, спасибо

>>3237236
да дело не графомании: при желании почти все можно низвести в графоманию, дело в том самом профессионализме
профессионализм - это когда ты посылаешь с твоим журналистом в гости к разрабам настоящего фотографа (как делал game.exe) или как ты специально засылаешь специального человека в США побеседовать с Мейером и Рейнольдсом, с Рейнольдсом об академической музыке, (снова G.E.), или когда ты готовишь гигантский материал (и мотаешься по нескольким городам России) о российских разработчиках в бородатом 1996 году (Proигры); непрофессионализм, это когда ты получаешь от id раннюю версию Q3 специально для журналистов с сопроводительным письмом что ЭТО ВЕРСИЯ ДЛЯ ЖУРНАЛИСТОВ ПОЖАЛУЙСТА НЕ РАСПРОСТРАНЯЙТЕ ЕЕ и все равно пихаешь ее на диск-приложение к журналу (то ли Игромания, то ли НИМ)
а графиомания - это дело десятое, я считаю
Аноним 24/07/18 Втр 19:55:12  3237267
>>3237225
>, опять же, я не уверен, где читал обзор на какую-то игру, где, собственно, об игре ничего не было, но зато было подробно описано, как автор
Точно помню что такая хуйня в гаме.ехе была. Вот я тогда охуел, открыл статью а там на нескольких страницах какой-то унылый фанфик из жизни автора. После чего в самом конце, на последнем абзаце, было написано что игра плохая (или хорошая, или нормальная, не помню). Всё.
Аноним 24/07/18 Втр 19:56:05  3237271
>>3237253
>загрузку и сохранение без обязательного звонка по кодеку
Лол, что-то на уровне квиксейвах в хоррорах, вся задумка с темпом коту под хвост, но удобно же ж, так и тут поломали оригинальное решение, а людям нравицо.
Аноним 24/07/18 Втр 19:56:24  3237272
>>3237255
>когда ищешь гайды по старой игре всегда натыкаешься на их архивные статьи

А я не натыкаюсь(случайно) потому что когда я ищу гайд на старую игрушку я первым делом на сайт лки и иду, на том же стиме кстати многие гады тупо копипаста с лки.
Аноним 24/07/18 Втр 20:11:01  3237316
>>3237234
>Кто?
Великий воин.
Аноним 24/07/18 Втр 20:11:52  3237317
>>3236729
>Это мой любимый резик из трёх классических двухмерных!
Когда третий резик для тебя утка - он хорош, когда ты проходишь его после второго - это какой-то копипаст, где Тирана заменили на Немезиса, дали бегать по лестницам и вместо нескольких сценариев дали выборы.
Аноним 24/07/18 Втр 20:15:18  3237327
>>3236765
Тащемта правда.
https://www.neogaf.com/threads/before-psvr-sony’s-ps2-vr-headset-the-pud-j5a.1298265/

https://youtu.be/wl8tgzPJ-pA
Аноним 24/07/18 Втр 20:18:28  3237331
image.png (424Кб, 557x1082)
Лол, можно подставить любую беседкоигру и её предыдщую часть
Аноним 24/07/18 Втр 20:18:34  3237333
>>3236975
>Игра также игнорирует необходимость носить зимнюю одежду
Я бы на Хротгарт хуй поднялся, была бы там такая необходимость. Он бы ещё пожаловался, что нет обморожения и ампутации.
Аноним 24/07/18 Втр 20:18:42  3237334
>>3237271
Если проходил игру кучу раз, то можно и так сохраниться, все равно диалоги в кодеке уже пропускаешь. Так что почему бы и нет? Алсо это не квиксейв, грузит тебя как обычно в начале комнаты.

>так и тут поломали оригинальное решение
Это ты еще в ремейк The Twin Snakes не играл, вот уж где вагон поломанных оригинальных решений. Тут и пистолет-транквилизатор, и возможность целиться от первого лица при этом комнаты и расположение врагов да и их дальность обзора, вроде, хотя на счет нее не уверен остались старые так что ты просто перестреливал всех врагов из угла комнаты как ни в чем не бывало; а в конце можно было полностью пропустить всю беготню с карточкой, т.к. в ангаре с Рексом была горячая и холодная труба, так что поменять ее можно было прям сразу не отходя от кассы, так сказать. Ну а про музыку и катсцены я вообще промолчу
Аноним 24/07/18 Втр 20:19:46  3237337
>>3236975
Тупорылый автор не играл просто с модами на обморожение и иммерсивность. Обмороженная пидораха.
Аноним 24/07/18 Втр 20:21:34  3237343
>>3236697 (OP)
Всегда проигрывал с объема странаигровских рецензий. Помню рецензия на Silent Hill 2 содержала пол страницы чистого текста. Там где Игромания или Навигатор расчехлялись на 4 разворота эти чуваки всегда умели быть до предела лаконичными. "Батя говорит маладца, хорошо сделоли!" или "Гавно гавна ибаное"!.Такая то глубина, такая то аналитика, лол.
Аноним 24/07/18 Втр 20:24:30  3237349
Все журналы говно, только геймплей был норм для почитать
Аноним 24/07/18 Втр 20:28:28  3237360
laughing-seals-8.jpg (96Кб, 660x495)
>>3236975
>>Вообще, для тех, кто утверждает, что в Skyrim, мол, «живой мир», приведу простой пример – рядом с фермами здесь растут овощи: лучок, капустка, тыквы. Я четыре игровых месяца простоял на одном месте, но собирать урожай так никто и не пришёл
Аноним 24/07/18 Втр 20:33:22  3237369
>>3237360
Ты простой фермер. У тебя в огороде растёт там лучок, капустка, тыквы.

Приходит ебан в эбонитовой броне становится у грядки и начинает неподвижно наблюдать, чего-то явно ожидая. ладно, первые пару дней ты просто будешь ждать, пока он уйдёт. Но поверь мне, уже через неделю, ты начнёшь обходить свой огород другой дорогой, а на третий меся съебёшь к родственникав в гнаар мок.
Аноним 24/07/18 Втр 20:35:31  3237375
>>3237317
Ну хз, в плане локаций повторяется только полицейский участок, но тут он меньше, да и локация-то годная так что я только рад был. Ну а Тирану до Немезиса как до луны пешком, он появляется только в сценарии Б и от него можно убежать - он конечно преследует тебя, но появляется только в нескольких локациях, а не в каждой. Да и сам по себе он послабее будет.
Аноним 24/07/18 Втр 20:36:32  3237378
>>3237317
Я играл в первый, потом в третий. третий зашёл куда лучшею Второй после него казался уныленьким.
Аноним 24/07/18 Втр 20:37:04  3237380
>>3237360
Вспомнил что-то офигительные истории, которые заливал тоддлер про подливион, что можно будет сжигать мельницы и влиять таким образом на цены на зерно и растущие в реальном времени деревья, лол
Аноним 24/07/18 Втр 20:37:48  3237381
Кажется, в MegaGame в обзоре на какой-то ависимулятор автор отказался рецензировать игру, потому что там за русских можно было играть только в быстрых миссиях. То есть, натурально, написал, что так как в кампании за Россию играть нельзя, то и фиг вам, а не обзор.

Олсо, еще вспоминается, как в Игромании был период (на начальном этапе), когда они порядочный кусок журнала отдавали под раздел для Babylon 5: размещали там краткие описания серий, писали об актерах, еще какую-то непонятную фигню печатали. Но в этом даже было какое-то свое очарование, что ли: всяко лучше тех уебищных комиксов, которые у себя печатали почти все игрожуры (и, Игромания, по-моему, тоже).
Аноним 24/07/18 Втр 20:37:58  3237383
>>3237380
>растущие в реальном времени деревья
Это уже Мулинье пиздел, а не Тодд.
Аноним 24/07/18 Втр 20:39:04  3237387
>>3237369
Чё сразу в Гнаар Мок, мне и в Данстаре неплохо.
Аноним 24/07/18 Втр 20:42:25  3237397
>>3237378
Там 4 достаточно различающихся сценария, лизуны, Тиран, Шерри, Леон, наконец. Третий больше шутер, где тебя даже побуждают валить Немезиса при каждой встрече за ништяки. А во второй за тофу можно побегать и того-чьё-имя-нельзя-называть.
Аноним 24/07/18 Втр 20:42:36  3237398
>>3237380
Это в Фейбл обещали что деревья будут расти в реальном времени вместе с персонажем. И там где мы ходили в молодости, в нашей старости может вырасти лес.
Эх, заебись заливал.
Сделайте, кто-нибудь, пожалуйста, игру по сказкам Питера Мулиньё! Заебись же киррильства были.
Аноним 24/07/18 Втр 20:44:36  3237404
>>3237398
>Сделайте, кто-нибудь, пожалуйста, игру по сказкам Питера Мулиньё!
Дварф фортресс.
Аноним 24/07/18 Втр 20:44:39  3237405
Gameplay320090.jpg (92Кб, 418x600)
>>3237349
Двачую этого, самое годное, что читал, так этот хохляцкий журнал подох одним из первых из-за кризиса.
Аноним 24/07/18 Втр 20:47:14  3237417
Покупал все эти журналы лишь для того, чтобы нюхать их. Запах свежего журнала, м-м-м...
Аноним 24/07/18 Втр 20:53:52  3237436
>>3236774
Пиздец, Клинтон и Обама такие молодые, что еле
узнал
Аноним 24/07/18 Втр 20:54:16  3237440
Desktop Screens[...].png (1466Кб, 737x1017)
Desktop Screens[...].png (1502Кб, 729x1005)
Глубокая аналитика Резидент Ивл

>все помнят большой успех игры Tomb Raider, которая, по сути, мало чем отличается от Resident Evil
>для тех кто с Tomb Raider не знаком, скажу, что описываемая игра является эдаким сильно кровавым эквивалентом Alone in the Dark.
Смешно вам такое читать? А вы ещё старые выпуски От Винта посмотрите. Там уши краснеют от стыдобы за херню, которую они несут.

>Люди же играющие на PC привыкли к немного более "умным" развлечениям. В Resident Evil думанья по PC-шным меркам немного, хотя для приставки всё ОК
>Вот цитирую одного восторженного приставочного игрока: "Хотя говорят что она [игра] основана на отстреле монстров, значительно важнее тут стратегия. Вам надо думать, как сохранить оружие, стрелять или просто пробежать мимо"
>Согласитесь, мало кто из PC-шных игроков назовёт это "стратегией".

>Одна из лучших приставочных игр. 7 из 10

Ох блядь, ох сука. Автор статьи 1997 года затраллил меня сильней, чем любой ПеКашкольник в 2018. Учитесь у этого бати! Вот как консолоту траллить надо.
Аноним 24/07/18 Втр 20:57:48  3237456
>>3237440
>эдаким сильно кровавым эквивалентом Alone in the Dark
Ну так-то да. Но у первого элона управление кривое и ты высрешь несколько кирпичных стен уже в первые две минуты, где будешь пытаться забаррикадировать проходы от нёх.
Аноним 24/07/18 Втр 20:59:33  3237467
>>3237440
>одна из лучших приставочных игр
>7
Вот уж ПЕКА НА ВЕКА так ПЕКА НА ВЕКА.
Аноним 24/07/18 Втр 20:59:42  3237469
>>3237456
Я могу понять причём тут Алоун ин зе Дарк. Но причём тут Лариска?
Аноним 24/07/18 Втр 21:00:25  3237471
>>3237456
Alone in the Dark - это квест, со стрельбой в паре моментов, с управлением там особых проблем как раз и нет, кроме последнего этапа, ибо квест, где реакция нинужна.
Аноним 24/07/18 Втр 21:01:57  3237473
>>3237469
В лариске есть 3д? Есть. Бегать за тян можешь? Можешь. Стрелять можешь? Можешь. В чем разница?
Аноним 24/07/18 Втр 21:04:27  3237484
>>3237440
>Tomb Raider
Нахуя вообще приплел если один хуй продолжает ссылаться на АитД.
Аноним 24/07/18 Втр 21:05:59  3237485
>>3237471
>ибо квест, где реакция нинужна.
Ты бы запустил бы сначала для приличия.
Аноним 24/07/18 Втр 21:10:46  3237499
fuckyeah.png (126Кб, 1280x960)
>>3237485
Я его прошел два месяца назад, расскажи мне еще.
Аноним 24/07/18 Втр 21:14:40  3237506
>>3237467
>как оценивали игры раньше @ как оценивают сейчас.жпг
Аноним 24/07/18 Втр 21:22:20  3237526
>>3237499
И что, скажешь персонаж не медленно ходит? Там ещё танковое управление. Зато можно монстрам пиздюлей отвешивать. Ecstatica во всём лучше.

https://youtu.be/ARKVoFjHPCo
Аноним 24/07/18 Втр 21:31:35  3237553
>>3237526
Скажу, что главное отличие в темпе от первого резика, это все контекстные действия толкнуть/использовать/стрелять впихнуты в меню, вот это дико тормозит, а перемещение не очень, особняк маленький, бегать от края к краю не нужно. Весь экшон только в конце и вот прыжок - это пиздец, а само передвижение норм.
Аноним 24/07/18 Втр 21:41:47  3237571
Desktop Screens[...].png (1556Кб, 727x1027)
>>3237506
Ты хочешь сказать что раньше 7 было средней оценкой, а теперь 7 это плохая оценка? Хмммм. звучит логич... А не! Нехуя! Бородино 8 из 10!
Аноним 24/07/18 Втр 21:44:59  3237578
>>3237553
А Clock Tower проходил?
Аноним 24/07/18 Втр 21:45:02  3237579
Desktop Screens[...].png (1425Кб, 745x1037)
БЕРЕМЕННЫЕ ДЕТИ в рекламе тамагочи в журнале о видеоиграх.
Я скучаю по этим славным временам.
Аноним 24/07/18 Втр 21:49:16  3237593
>>3237440
Всё правильно написал, даже в 97 пека был на 10 шагов впереди по количеству и качеству игр.
Аноним 24/07/18 Втр 21:55:30  3237611
Desktop Screens[...].png (1900Кб, 773x1077)
Desktop Screens[...].png (1886Кб, 745x1075)
Я, конечно, понимаю, Кранк гений и всё такое. Но рекламу могли бы и посимпатичней сделать.
Аноним 24/07/18 Втр 22:07:56  3237660
>>3237611
для того времени это было свежо и актуально, что-то с намеком на Птюч
Аноним 24/07/18 Втр 22:12:23  3237674
>>3236765
>Шедевры 2002 года
>RPG - Animal Crossing
Я вот смотрю на это и у меня какая-то агрессия и зубы скрипят. Охуительная РПГ, браво.
Аноним 24/07/18 Втр 22:16:26  3237687
>>3236697 (OP)
А все-таки хорошие были времена, скучаю по тому же Номаду. До косяков с Dragon age у него были вполне адекватные рецензии, чувствовалось тогда, что игры это искусство и не все они 10\10, как сейчас ставят чуть ли не каждой игрульке. Все-таки, обзорщики и летсплейщики это не то, без нормального игрожура скучно, только и остается читать срачи на двощах.
Аноним 24/07/18 Втр 22:18:10  3237695
>>3237660
Второй пик и сейчас оригинально выглядит, колесо десигна почти прокрутилось.
Аноним 24/07/18 Втр 22:21:17  3237702
153137951817838[...].jpg (101Кб, 620x400)
>>3237674
Ну ты-то не эксперт.
Аноним 24/07/18 Втр 22:23:13  3237704
Desktop Screens[...].png (1325Кб, 791x947)
Блядь, эта поза Ларки справляющей нужду в свете фар. Эта поломанная рука с фонариком.
Аноним 24/07/18 Втр 22:24:27  3237709
>>3236697 (OP)
Ну у меня до сих пор лежит отдельная полка под выпуски "Лучших компьютерных игр".
Ебануться насколько же это был отличный журнал. Кроме собственно игр, там ведь ещё было куча всяческого стороннего около-тематического материала, где рассказывали и про историю, и про оружие разных эпох, и даже отдельная монстро-энциклопедия. Честно, подобного подхода я вообще с тех пор ни у кого не видел, абсолютно весь современный игрожур рассказывает только об игорях. Ну ещё иногда о фильмах.
Хотя, конечно, надо признать что у ЛКИ случались свои загоны, особенно по моральке. Неплохих Санитаров подземелий засрали потому "ну там же про быдло!", дерьмовый Far Cry 2 захвалили потому что "ну там же тру-атмосфера войны в Африке!". А уж их 100 из 100 Dragon Age: Origins у меня до сих пор вызывают смех, до такого даже Тоха не доходил.
Аноним 24/07/18 Втр 22:26:12  3237715
>>3237704
Ты бы лучше ту рекламу плейстейшн отыскал, где у чувака волосы дыбом.
Аноним 24/07/18 Втр 22:26:45  3237716
>>3237709
Согласен, хороший был журнал, любил их прохождения, особенно по подливе с описанием косяков. Много роликов снимали околоигровых, клуб игропутешествий тот же.
Аноним 24/07/18 Втр 22:27:47  3237720
>>3237709
Лки наверное лучший журнал что у нас выходил, а потом Ленский взял и умер и осталась говно игромания.
Аноним 24/07/18 Втр 22:31:44  3237729
>>3237720
Шуньков да, писал хорошо, но главредом оказался никаким. Сейчас ещё и в ударный укро-национализм ударился, насколько я слышал.
Аноним 24/07/18 Втр 22:33:56  3237735
>>3237611
>>3237695
А первый ясно дает понять что ждать в плане стиля, что тоже хотя бы не минус.
Аноним 24/07/18 Втр 22:36:47  3237738
>>3236764
> Тот самый Аншлаг, который в нулевые стал эталоном плохого юмора в 90-е смотрели все

Все дегенераты, ты хотел сказать? Нормальные люди смотрели КВН, который в начале 90-ых еще был тот, и его можно было смотреть.
Аноним 24/07/18 Втр 22:40:11  3237746
Desktop Screens[...].png (1444Кб, 839x943)
Эти уродливые 3д бабы в играх девяностых-двухтысячных.
Аноним 24/07/18 Втр 22:40:39  3237750
>>3237746
>Хули ебало скорчил? Сказано же, игры будут ближе к понидельнику.
Аноним 24/07/18 Втр 22:41:46  3237751
>>3237337
Долбаебина, обзоры делаются на выходе игры какие нахуй моды? откуда вы лезите хуесосины тупорылые, госпади.
Аноним 24/07/18 Втр 22:42:06  3237752
>>3237750
Эпизод два ближе к никогда
Аноним 24/07/18 Втр 22:46:14  3237754
Desktop Screens[...].png (1637Кб, 755x1075)
КАЗИНО БОНЗА НА ТВОЕЙ ДЕНДИ! ВИДЕОПОКЕР С РЕАЛЬНЫМИ ВЫИГРЫШАМИ НЕ ВЫХОДЯ ИЗ ДОМА!
Просто купи денди, и картридж. Играй в денди! Потом иди в ларёк Роспечати, покажи там карточку, позвони по телефону, скажи крекс-пекс-фекс и будь послан нахуй продавщицей!
Аноним 24/07/18 Втр 22:51:01  3237763
>>3237746
Раньше технологии и недостаток художников мешал бабам, теперь сжв-лобби.
Аноним 24/07/18 Втр 22:52:50  3237766
image.png (8707Кб, 2560x1920)
image.png (3424Кб, 1275x1755)
image.png (2562Кб, 1224x1592)
image.png (3311Кб, 1225x1594)
>>3236848

Два долбоёба в треде.

>>3236840
>ничего хуже game.exe не существовало. Коллективное надрачивание на собственное ЧСВ кучки долбоебов-графоманов, которые занимались чем угодно кроме рецензирования игр.

Ебать ты тупенький. Как и все "игровые журналы" УЧУ рекламировал игры. Рекламировал в виде качественных фанфиков по мотивам. Получалось по-разному в смысле рекламы, но практически всегда на отлично в смысле литературы.

Я с удовольствием читал статьи про игры, которые в жизни играть не буду.

То, что твоё больное сознание воспринимало за ЧСВ, было не более чем шутовством и весёлой комедией для читателя. Ну, для нормального читателя, не для тебя, конечно.
Аноним 24/07/18 Втр 23:00:59  3237785
>>3237746
Эта норм еще, злодейка как злодейка.
Аноним 24/07/18 Втр 23:03:43  3237792
Помнится, у них был рассказ про школьника, устроившегося в игрожур.
>>3237766
Аноним 24/07/18 Втр 23:07:44  3237807
image.png (1386Кб, 836x1059)
>>3237792

У них вообще хватало тонкоты.
Аноним 24/07/18 Втр 23:08:15  3237812
image.png (1200Кб, 837x1034)
>>3237807
Аноним 24/07/18 Втр 23:11:05  3237818
Емнип, в навигаторе года эдак 2000 зачитывался статьями о похождениях тамошнего журналюги в УО, потом он пересел на эверквест. УО Ренессанс, продававшийся в магазе рядом с домом, я выпросил у бати примерно тогда же. Там же купил и коробочную версию Сегун Тотал Вора. До сих пор где-то валяются.
Аноним 24/07/18 Втр 23:12:32  3237821
Ре21.png (3532Кб, 1113x1569)
РЕ22.png (3327Кб, 1101x1576)
РЕ23.png (3587Кб, 1097x1574)
Глубокая аналитика Резидент Ивл 2
Ещё более глубокая чем тут >>3237440

>Одним из самых приятных моментов в первой части Resident Evil всегда были головоломки, порой из разрешение давалось с большим трудом и тем интереснее было играть. В продолжении создатели практически отказались от принципа сочетания Action с адвенчурными моментами, поэтому головоломки хоть и не были убраны из игры окончательно, но были значительно видоизменены и превратились в задачки на вкус третьеклассника.
>Особенно огорчатся владельцы PC, на которые Resident Evil 2 обязательно будет перенесён в этом году, так как они и первую-то часть воспринимали больше как квест.

Да что ты такое вообще несёшь?
Аноним 24/07/18 Втр 23:13:03  3237823
>>3237812
Лол. Трап на обложке журнала. Когда ещё такое можно было увидеть?
Аноним 24/07/18 Втр 23:31:24  3237859
О, то самое надрачивание на ЧСВ из гаем.ехе подъехало >>3237766
>Вы все говно и пидарасы, один я стаю тут в белом пальто красивый, а кто не согласен тот быдло хрюк пук кукарек
Аноним 24/07/18 Втр 23:31:25  3237860
>>3237821
>головоломки, порой из разрешение давалось с большим трудом
Da ti ohuel, в первой довольно элементарные были и это говорю я, кто не особо бошковитый и терпеливый.
Аноним 24/07/18 Втр 23:34:21  3237870
>>3237860
В прошлой статье они писали что РЕ1 это мясная пострелушка на вечерок.
В этой статье пишут что РЕ1 был практически квестом со сложными головоломками.
Аноним 24/07/18 Втр 23:35:22  3237873
image.png (1075Кб, 720x901)
>>3237859
> Мам, мам! Ну почему они смеются над собой, над играми и надо мной! Скажи им не смеяться, ну скажи!

Аноним 24/07/18 Втр 23:37:18  3237876
>>3237873
У тебя поди и зеленый слоник это сатира и тонкий юмор
Аноним 24/07/18 Втр 23:37:52  3237877
>>3237870
Тоха стайл:
%Геймнейм%: 10 из 10
Сиквел %Геймнейм%: ну все мы знаем, что прошлай часть была ниочинь, но вот продолжении разработчиками удалось исправить и вылизать все то...

Эти же наоборт, прошлая часть всегда на 10, а вот новая стала йобой.
Аноним 24/07/18 Втр 23:40:46  3237884
image.png (949Кб, 674x926)
>>3237876

Я его не смотрел, он мне не интересен.
Аноним 24/07/18 Втр 23:42:40  3237890
>>3237884
Держи в курсе
Аноним 24/07/18 Втр 23:44:16  3237895
image.png (2496Кб, 1240x1594)
image.png (1268Кб, 737x942)
>>3237890

Обязательно!
Аноним 24/07/18 Втр 23:52:08  3237910
блядь, я сам читал G.E еще со времен МИ и до 2001 (или 2002) года, считал (и считаю) его лучшим игрожуром на просторах необъятной (что не отменяет его, УЧУ, минусы), но вот фан-база у него была ровно такая же, как и у остальных журналов - херовая, и последние посты в треде это прекрасно демонстрируют: вся эта давно надоевшая херня про какие-то там "литературные смыслы", "не играл, но читал", ну и обязательно запостить обложку про аниме и разврат
Аноним 24/07/18 Втр 23:54:29  3237917
>>3237895
Проблема гаме.ехе в том, что в своё время то. что он делал было модно в среде тогдашних "элитариев". Сейчас на это больно смотреть. как слушать какой-нибудь голимый евродэнс с рэпующим негром и белой тёлкой, в своё время это был уровень и это имело худ. ценность, сейчас же это лучше спрятать за музейно стекло чтоб кто-нибудь заслуженно этим не подтёрся.
Аноним 25/07/18 Срд 00:02:15  3237940
videoplayback.mp4 (890Кб, 320x250, 00:00:21)
>>3237917
>то. что он делал было модно в среде тогдашних "элитариев".

Алё, гараж. Игрожур = реклама, это сезонный товар. Немного неадкватно ждать от него нетленки хотя некоторые статейки из учу я с увдольствием пересматриваю.
Аноним 25/07/18 Срд 00:03:21  3237942
>>3236936
>стилистические ошибки
>в реплике персонажа
пиздец, что за даун это написал?
Аноним 25/07/18 Срд 00:05:03  3237948
изображение.png (597Кб, 1024x768)
изображение.png (301Кб, 800x600)
>>3237746
А вот на бокс-артах/плакатах - норм.
Как так получилось, что игра 98 года куда более нелинейна, разнообразна как геймплейно, так и квестово, и фановее чем 80% из того, что выходит сейчас? Оба безымянных пальца отдал бы за сиквел в духе первой части.
Аноним 25/07/18 Срд 00:11:27  3237961
>>3237948
Нелинейность - это дораха, надо вкладываться в контент, который игрок и не увидит при первом прохождении, поляки со своим ведьмаком на нихуевый риск шли. Сделать песочницу, в которой что-то происходит и иногда игроку весело от рандома - это куда дешевле.
Аноним 25/07/18 Срд 00:11:30  3237962
tesold.jpg (295Кб, 811x1071)
Ориджинал контент. Суть игрожира в ОП-посте.
Аноним 25/07/18 Срд 00:17:56  3237971
>>3237962
Облоутёнок!!!
Аноним 25/07/18 Срд 00:25:02  3237989
redguard01.jpg (80Кб, 640x480)
>>3237971
Да кому он нужон?
Ты ещё Редрагрда вспомни.
Аноним 25/07/18 Срд 00:33:39  3238012
image.png (984Кб, 739x942)
>>3237910
Аноним 25/07/18 Срд 01:07:10  3238067
>>3237578
Хотел, но на эмуляторе артефакты какие-то дикие, а соснистанцию мою спиздили.
Аноним 25/07/18 Срд 01:07:49  3238071
>>3237709
Да там тоже проскакивали омерзительные высеры вместо рецензий. До сих пор охуеваю от бездарнейшей статьи на Homeworld 2 в номере 12/2003. Автор её мало того, что по 2-3 раза рассказывает одно и то же и ошибается в цифрах, так ещё и выдаёт хуиту вроде
>В игре наличествует один-единственный ресурс, название которого так и осталось неизвестным, но фигурирует он под латинской аббревиатурой RU. Что это? Обозначает ли она русскоязычную зону интернета, или, может, какой минерал? Подумав, я решил, что, наверное, это знаменитый рубидий. Почему бы и нет, в конце концов?

Статья про EVE в 07/2005 тоже лютое говно, тут уже упоминали о попытках в оригинальность через обзор игры глазами персонажа. Хорев тоже страдал таким, но он хотя бы писал интересно. А тут... даже вспоминать тошно.

Рукалицо у меня случалась от рубрики "В зале суда" и от главреда, который вроде как неглупый и очень разносторонний человек был, земля ему пухом, но гуглить он откровенно ленился и порол порой странности вроде "трёшка скатила серию героев".

А так замечательный журнал, очень расстроился, когда узнал, что его закрыли. Шуньков полностью оправдал свой ник, напрудив в штаны на должности главреда.
Аноним 25/07/18 Срд 01:25:52  3238098
>>3238071
Хорев, кстати свалил в сша и пришел там к успеху. Я охуел, когда увидел, что он там работает в гуглах-фейсбуках-эплах после того, как тут просто писал журнальные статьи к играм.
Аноним 25/07/18 Срд 01:37:03  3238124
>>3238098
Ого, да он неплох. И схуднул таки. В последний раз я его видел убержирным, по уши сидящим в политоте. Ну что ж, он молодец, добра ему.
Аноним 25/07/18 Срд 01:38:01  3238127
>>3237860
> в первой довольно элементарные были и это говорю я, кто не особо бошковитый и терпеливый.
Это если ты играл в оригинал/с нормальным русиком.
Мимонепрошелигруиззакартинвсвоевремя
Аноним 25/07/18 Срд 01:46:15  3238148
>>3238127
Лол, знакомая история. Мой первый РЕ это трешка, капитально завис на задачке где надо ввести в компьютер код из телевизора. Клава была переделана в русский алфавит, который использовала сама игра, так что буквы M, X, H были русскими м, х, н, а W, Y - ш и у, например. Нутыпонел. При этом такое было тогда в диковинку так что понять как вводить код тогда так и не вышло
Аноним 25/07/18 Срд 01:53:20  3238160
MainEntrance(10[...].jpg (30Кб, 500x350)
>>3238148
Сука. Я из-за твоей истории вспомнил первый динокризис. А точнее вот эту дичь. Я не видел ни одной русской версии, где это не трогали.
Аноним 25/07/18 Срд 01:57:05  3238168
изображение.png (206Кб, 400x299)
>>3238160
Да-да, тоже такое было. Но к тому моменту, когда мне в руки попал первый Dino Crisis (с переводом как на пикрелейтед, кстати) я уже был прожженым ветераном таких переводов, лол.
А код с твоего пика в таком переводе будет выглядеть как ИЕШСОМЕЯ, если не ошибаюсь.
Аноним 25/07/18 Срд 01:59:37  3238172
>>3237271
>коджимба насрал в рот
>ррряяя геней ни смейти ломать оригинальное решение!!!1
Ох уж эти консолесектанты.
Аноним 25/07/18 Срд 02:01:10  3238178
15290624775150.jpg (133Кб, 588x417)
>>3238172
>Ох уж эти консолесектанты.

Аноним 25/07/18 Срд 02:03:16  3238181
>>3238172
С читами, наеюсь, играешь? Геймдизы только и умеют срать в рот, как хорошо, что 666васян666 всегда придет на помощь.
Аноним 25/07/18 Срд 02:07:35  3238188
>>3238181
+15 гейш в мыльном консолераю
Аноним 25/07/18 Срд 02:08:55  3238190
>>3238178
Но на пикче, семья консольщика, в /b тред был даже не так давно, с пруфами, там тупого консолефажика сдеанонили, в ВК у него нашли эту фотку в папке "моя семья и я на отдыхе".
Так что ты серанул хорошо.
Аноним 25/07/18 Срд 02:09:05  3238191
15282750257570.png (222Кб, 484x620)
>>3238188
>+15 гейш в мыльном консолераю
Аноним 25/07/18 Срд 02:11:30  3238195
15289195783940.jpg (501Кб, 960x1280)
>>3238193
Консолеблядь тригернулась с разорванным очком.
Аноним 25/07/18 Срд 02:24:10  3238207
Золотой тред. Особенно порадовала статья про Скайрим. Это и есть игровая журналистика - жанр, убитый интернетом.
Аноним 25/07/18 Срд 02:47:09  3238229
>>3238160
Это ты ещё пкшный сх2 не помнишь, где код нельзя было прочитать, а генерился он при каждом прохождении.
Аноним 25/07/18 Срд 03:19:50  3238257
>>3238229
Бывают и обратные случаи, например мой англюсик убила загадка где шифр был основан на созвучности слов и цифр, например to = 2, before = b4... и последняя строка eight grand. Tолько по солюшену я узнал, что это 8000 до сих пор не понимаю почему. Даже стало интересно, как пираты эту загадку перевели, кроме ч=4 в голову ничего не приходит.
Аноним 25/07/18 Срд 03:27:18  3238266
>>3238229
Пф, этот баг был и в пс2 версии.
Аноним 25/07/18 Срд 03:39:38  3238271
>>3238257
>что это 8000 до сих пор не понимаю почему
О. Ху. Еть. Я, конечно, подозревал, что бывают настолько тупые люди, но впервые встретить подобное на двоще уж точно не рассчитывал. Пожалуй, это очень показательно в отношении текущей популяции русских АИБ.
Аноним 25/07/18 Срд 04:48:14  3238305
>>3238271
Копирайтер заполнил свою бессмысленную жизнь бессмысленным комментарием? Почему меньше тысячи символов?
Аноним 25/07/18 Срд 05:38:27  3238321
>>3237440
>Tomb Raider, которая, по сути, мало чем отличается от Resident Evil
>думанье по PC-шным меркам
Лооол. Этот клоун сам себя затралил на 10 из 10.
нет, так-то понятно что он хочет сказать, и в принципе правильно, но первая фраза убивает наповал
Аноним 25/07/18 Срд 05:45:22  3238327
>>3238321
Аноним 25/07/18 Срд 09:16:27  3238415
>>3238071
>странности вроде "трёшка скатила серию героев".
Всё правильно написал на самом деле.
Аноним 25/07/18 Срд 09:39:40  3238447
Desktop Screens[...].png (991Кб, 725x1073)
Лольнул с рекламы. Просто вдумайтесь в идею. Реклама задаёт нам кучу вопросов, но не даёт ни одного ответа. Ни названия магазина, ни телефона для связи.
Где взять игры для Геймгир? Да нигде! Нахуй ты её вообще купил живя в Барнауле?
Аноним 25/07/18 Срд 09:45:37  3238454
Про крайзец есть какая ни будь годнота?
Аноним 25/07/18 Срд 09:56:09  3238463
>>3238447
это из СИ? тогда, очевидно, в GameLand
вся реклама (ну, 99%) до начала нулевых (дальше не знаю) в СИ была завязана на магазины GameLand (и на их интернет-магазин года с 2001 (не помню, как он назывался))
Аноним 25/07/18 Срд 09:58:01  3238465
>>3236711
>>3236729
Как они оценки формировали? У них 6 параметров, значения которых они складывают. Что значит графон 1.5? Или дополнения 1?
Аноним 25/07/18 Срд 10:01:42  3238469
>>3238463
е-шоп, покупал там игоры на свою нтсц плойку.
Аноним 25/07/18 Срд 10:05:43  3238475
>>3238465
они эту хуйню ввели году в 99, специально даже выкатили статью с обхяснениями, как этот чудо-рейтинг понимать
еще года два им понадобилось, чтобы понять, что это полная хуйня
Аноним 25/07/18 Срд 10:05:48  3238476
>>3237754
Нихуя себе разводиловка. Находились такие, кто это покупал?
Аноним 25/07/18 Срд 10:09:26  3238482
7c5e5ebfcb33e7b[...].jpg (87Кб, 800x640)
>>3238454
>Красота Crysis уверенно стоит на трех китах: абсолютной четкости, фантастической детализации и возможности разрушить все, до чего руки дотянутся. Мохнатые пальмы, грязный песок, камни под ногами — то, что в Far Cry было чистым и блаженным, в Crysis стало натуральным.

>Однако в полной мере — кто бы мог подумать! — эти «киты» доступны лишь владельцам более-менее топовых систем. В то время как обладателям чавкающих рабочих лошадок подсунули свинью — запустить и поиграть-то они могут, но получить те самые ощущения технологической феерии, из-за которых и стоит, по сути, пробовать Crysis, — нет. На низких настройках игра выглядит... эээ... почти как «Вивисектор: Зверь внутри». Серо, вяло, даже разрушаемость пропадает. Неплохие модели и местами качественные текстуры проглядываются, но, сами понимаете, этого мало. На средних настройках — красиво, но обычно. Самое смешное, что на уровне графики Extreme, как признался Джеват Йерли, запустить игру пока просто невозможно — подходящей конфигурации нет. Такая вот Maximum Game (нынешний лозунг Crytek).
https://www.igromania.ru/article/12636/Crysis.html

А ведь именно на средненьких все играли в момент выхода. И не пиздите мне что у вас папа в НАСА работал и с работы суперкомпюхтер принёс.
Аноним 25/07/18 Срд 10:10:07  3238484
494bed77883a774[...].jpg (72Кб, 1048x797)
>>3236765
>стратегия battlefield 1942
Аноним 25/07/18 Срд 10:12:42  3238489
>>3236975
>вся зимняя атрибутика Скайрима фальшивая. Авторы извели немало ведёрок белой краски, но получившийся «снег» не тает даже от воздействия огненных заклинаний
Нихуя себе требования. А где такое вообще было?
Аноним 25/07/18 Срд 10:18:55  3238495
>>3238489
охуевшие черти какие то
Аноним 25/07/18 Срд 10:19:31  3238496
>>3237611
Никогда не играл в Вангеры т.к. думал что это какие-то пластилиновые гоночки.
Аноним 25/07/18 Срд 10:22:05  3238500
>>3237611
че за наркомания. разрабы что-то тяжелое в процессе употребляли?
Аноним 25/07/18 Срд 10:24:18  3238504
>>3238489
Magic Carpet
Аноним 25/07/18 Срд 10:26:24  3238508
>>3238476
я на авито видел как-то эту штуку - значт, покупали
собственно, бонзу даже на ТВ рекламировали, вроде
Аноним 25/07/18 Срд 10:27:28  3238510
>>3238476
Даже выигрывали сто рублей
Аноним 25/07/18 Срд 10:28:47  3238514
>>3238496
Но теперь точно сыграю. Игра для народа!
Аноним 25/07/18 Срд 10:28:49  3238515
>>3238504
Но это же говнина!
Аноним 25/07/18 Срд 10:29:19  3238517
>>3238496
>это какие-то пластилиновые гоночки
Ну тащемта в плане геймплея так и есть
Аноним 25/07/18 Срд 10:30:09  3238519
Я помню в СИ было крутое прохождение Knights and Merchants. На несколько страниц, подробно расписана каждая миссия. Я из-за этого прохождения и купил игру. Но так-то СИ была говном из-за консоледаунов. Я начал с нее в 98ом, но уже в 99ом году пересел на игроманию. В принципе она была тем же говном, но зато значительно больше и только про ПеКа. От игромании я перекатился на ЛКИ (хотя и продолжал покупать игроманию временами). На диски, кстати, всегда было насрать. Никогда их не смотрел т.к. там одно говно было. Где-то в 2007ом я понял какое же игрожур говно и перестал читать. Хотя после этого еще брал пару номеров в 2009ом что ли. ЛКИ доставил больше всего т.к. там подробно рассматривались игры, а не просто сраные рецензии типа - "ну игра норм графон норм типа сюжет ок". Рассказы, кстати, никогда не любил. Первые пару частей про бета-тестеров или как там их были еще забавными, но дальше какой-то лютый кал пошел. А еще где-то в ЛКИ было шикарное прохождение Визардри 8, тоже из-за прохождения купил игру и не пожалел.
Аноним 25/07/18 Срд 10:31:04  3238523
image.png (197Кб, 590x373)
>>3238447
В E-SHOP же. Там шло подряд несколько страниц в таком стиле, а затем пояснялось за е-shop. Помню, как я облизывался на дримкаст из своих мухосраней, и люто завидовал москвичам. В конце-концов, с помощью бати и его кента-инженера мне таки заказали дримку из Москвы, и те джве недели, что я ее ждал были самыми нервными в моей жизни. Потом я шел с почты, и люто трясся, представляя, что будет если она бракована, ну или меня тупо гопнут по дороге. В итоге все оказалась хорошо, а дримочка по сей день моя любимая консоль.
Аноним 25/07/18 Срд 10:31:16  3238525
>>3238517
Вот видишь, я даже не ошибся! Хорошо что не играл.
Аноним 25/07/18 Срд 10:31:24  3238526
>>3237754
НЕВАДА ЗВЁЗДНЫЙ ЧАС
Аноним 25/07/18 Срд 10:33:12  3238532
>>3238515
Номад тебя за такое выебет.
http://www.ag.ru/games/magic-carpet/review
Аноним 25/07/18 Срд 10:36:28  3238535
>>3238482
Чем им вивисектор не угодил?
Аноним 25/07/18 Срд 10:37:53  3238538
>>3238532
Никогда не понимал дроча на этого номада.
Аноним 25/07/18 Срд 10:38:04  3238539
Жизнь в мгновенье пройдет, не вернуться назад,
День на небе зажжет свой последний закат,
Вспомни пройденный путь,и ты вовсе не рад
Мысль как острый кинжал нет дороги назад.
Аноним 25/07/18 Срд 10:39:04  3238541
>>3238538
Уже и не поймешь. Это надо было в начале нулевых вкатываться в игровой рунет.
Аноним 25/07/18 Срд 10:39:17  3238542
>>3238532
Этот злобный пидр может да
Аноним 25/07/18 Срд 10:41:01  3238543
>>3238447
>А ведь именно на средненьких все играли в момент выхода
Я ее на выходе не покупал, дабы не портить впечатление, а летом того года пошел хуярить грузалем в эльдорадо, зарабатывая на йоба жираф 8800. Таки купил, запустил крузис на максималках, даже висту поставил ради такого, и охуел от графона и тормозов на моей йобавидюхе.
Аноним 25/07/18 Срд 10:47:45  3238555
1.jpg (323Кб, 1208x858)
2.jpg (433Кб, 1211x858)
3.jpg (394Кб, 1209x796)
вот годную статью нашел. зацените.

СВОБОДА БЫТЬ ЛУЗЕРОМ
Аноним 25/07/18 Срд 10:48:52  3238558
Game.bmp.jpg (2058Кб, 1627x2038)
>Прививка от утиной болезни
догадайтесь, какой год (на самом деле просто, но забавно, что годы идут, но что-то остается прежним)
Аноним 25/07/18 Срд 10:50:14  3238562
Аж тошнит с этих словоблудий от человека с iq90, старающегося казаться умнее, нежели он есть на самом деле. Так и видится как подобный перец набивает в гугле "список синонимов" и "умные слова.txt", потом собирает пазл из этих слов всё воскресенье, чтобы даписать свою вшивую статейку. Лол. Я вот использую слова "дабы", "кабы", "нежели" в реальной ИРЛ-беседе, но вот журнашлюхи проявляют подобный лексикон только на бумаге. С чего бы это?
Аноним 25/07/18 Срд 10:50:22  3238563
1.png (2246Кб, 1341x1729)
2.png (2272Кб, 1341x1721)
3.png (2168Кб, 1337x1733)
4.png (2268Кб, 1341x1726)
Assasin's Creed - авторский эксперементальный инди-проект для интеллектуалов (и ведь кто-то мог повестись на это)
>В отличие от Prince of Persia и Tom Clancy’ Splinter Cell, Assassin’s Creed – не идеальное развлечение для массового зрителя, а авторский проект с четкой концепцией. И соответствие игры этой концепции для разработчиков, очевидно, было важнее, нежели ее коммерческий успех.
>разработчики поставили перед собой куда более амбициозную задачу – сделать игру, которая соединила бы в себе лучшие идеи Grand Theft Auto 4, Prince of Persia: Two Thrones и Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots и стала одним из первых настоящих приключенческих боевиков нового поколения.

>При всем уважении к Prince of Persia и Splinter Cell, обе игры ни о чем не пытались сказать геймеру. Assassin’s Creed – говорит. Даже малообразованный школьник, не отличающий госпитальеров от пикадоров, на каком-то уровне поймет сюжет игры. Однако сюжет рассчитан на людей несколько более эрудированных, и в этом смысле игра близка к творениям Хидео Кодзимы.
Ебать я взлолировал

А теперь сделайте серьёзное ебало. Сейчас, без обмана, автор статьи сделает пророчество. Он предскажет будущее сериала.
>Конечно, можно было сделать игру лучше. Наделать локаций по всему миру – в джунглях, за Полярным кругом, в Киевском княжестве и еще на всякий случай на Луне. Добавить пять видов оружия, десять видов монстров с рогами и копытами и еще драконов – в качестве боссов. Красивые CG-ролики о взаимоотношениях Альтаира с райскими девами. И еще задания в духе «глава Иерусалимской мафии просит собрать дань с местных шлюх». Вот вам и разнообразие! Увы, все это вступает в конфликт с авторской концепцией игры, а потому невозможно.
Аноним 25/07/18 Срд 10:52:25  3238565
>>3238555
где-то с 2000 покупал УЧУ только (ну, почти только) из-за ОМХ, так как скатившийся в самоповторение Гродек и засилие Фрага Сибирского особо не вдохновляли
Аноним 25/07/18 Срд 10:54:23  3238568
>>3238541
Да я как бы с девяностых не выкатывался и тогда не понимал этого. Просто кому-то всегда нужны кумиры, которых надо слушаться и в разное время они разные
Аноним 25/07/18 Срд 10:57:40  3238575
>>3238568
Причем здесь кумиры? Над Номадом всегда издевались, просто со временем это издевательство переросло в нечто обратное - ситуация для борд типичная, на самом деле.
Аноним 25/07/18 Срд 10:57:51  3238576
>>3238568
А причем тут кумиры? Просто очередной фрик типа тохи жирного. Можно троллить и его самого и его хомячков. Так-то я вообще никогда не читал имен тех, кто пишет статьи.
Аноним 25/07/18 Срд 11:02:11  3238579
>>3238558
>Game.bmp.jpg
Вау. Это, возможно, первый в истории задокументированный случай игровой импотенции.
Аноним 25/07/18 Срд 11:03:02  3238580
1575231011644x4[...].jpg (51Кб, 345x461)
Ухх как же горит, от того, что был совсем шмокодявкой и не застал всей этой темы с игрожуром. Единственное, что читал про игры в "Зажигай", там, помню облизывали Gears of War 2, Ace Combat 6 и какой-то калловый слэшер про Конана.
Аноним 25/07/18 Срд 11:04:03  3238583
>>3238580
лудше бы ты молчал.
Аноним 25/07/18 Срд 11:05:08  3238584
z1.jpg (234Кб, 1034x733)
z2.jpg (335Кб, 1066x746)
z3.jpg (334Кб, 995x776)
СМЕРТЬ ИГРАМ НА ПЕКЕ, ИГРЫ НА ПЕКЕ УМРУТ РРРЯЯЯ. обсрался старичок с предсказанием
Аноним 25/07/18 Срд 11:06:52  3238586
>>3238584
https://youtu.be/GKvowZ6n9PU
Аноним 25/07/18 Срд 11:07:09  3238587
>>3236867
>А учитывая, что тоха жирный сначала именно там и обитал, то это вдвойне забавно
Не только тоха, но и Просвирнин.
Аноним 25/07/18 Срд 11:08:59  3238590
>>3238584
>ПеКа вот-вот умрет!
Но пока с каждым годом доля ПеКа-продаж только растет.
Аноним 25/07/18 Срд 11:10:54  3238595
>>3238584
Ну для тех то времен все выглядело именно так, все охуенные файтинги типа Теккен или Vf были на консолях, крутые автосимы GT были на PS2, тогда ещё не скатившиеся мгсы опять же на плойке. Имо 6 ген был реально крут и двигал индустрию. Вот в 7 поколении становилось очевидно, что консоли переходили в позиции догоняющих, сейчас так и вообще
Аноним 25/07/18 Срд 11:12:27  3238598
>>3238595
>файтинги, автосимы, mgs
мда, как же бедный пк без этих столпов жанра то не умер нахуй, даже не знаю
Аноним 25/07/18 Срд 11:12:34  3238600
>>3238584
Ну так на ПК уже давно играют только офисные планктонины и прочее быдло, охуеть, они бы еще на печатной машинке поиграли. Для игр есть игровые платформы, а компьютеры оставьте для эселей и матлабов.
Аноним 25/07/18 Срд 11:13:29  3238602
>>3238600
жирно
Аноним 25/07/18 Срд 11:15:28  3238608
>>3238563
Ну а что, помню, когда только вышел первый асасин, мой знакомый мне про нее рассказывал, позиционируя ее, как пиздец какой интеллектуальный проект для любителей истории, мол, чуть ли не диссертацию можно писать по игре.
Аноним 25/07/18 Срд 11:16:00  3238609
>>3238584
>дни журналов ориентированных на ПК сочтены
А он прав! Лично я помню как Игромания устраивала опрос - стоит ли журналу начать размещать у себя статьи о консольных играх?
Как ты понимаешь, большинство было против, ведь ПК - сила и только на нём Настоящие Игры™.
>Приставку можно отдавать даром, то есть по себестоимости. Деньги зарабатываются всё равно не на ней, а на играх
Опять в точку!

Спрашивается - а чего ж ПеКа до сих пор жив?
Ну, благодарите ПеКабога Габена. Если б он не сделал продажу игр на ПК удобныой и общепринятой и не помог преодалеть эпоху тотального пиратства (думаете это сейчас ПК это Пират Стейшн? Раньше было в сотни раз хуже) то до сих пор бы играли в васянские стратегии типа Бородино и Генерала, изометрические РПГ и перебивались хуёвыми портами типа вот таких >>3237440

Именно благодаря цифровым продажам не отрывая жопу от дивана ПеКари перестали покупать игры в переходах метро, а мультиплатформа начала выходить сразу на всём одновременно. А не с задержкой в год.
Аноним 25/07/18 Срд 11:16:58  3238613
>>3238595
>Файтинги
Лол.
>Автосимы
Лучшие автосимы всегда были только на ПеКа. Как и вообще любые симы. GT же это просто гоночки, а не автосимы.

Алсо, один из бестселлеорв сех времен - симс, тоже был пека иксклюзивом даже в 99ом году!
Аноним 25/07/18 Срд 11:17:01  3238614
>>3237704
У меня какие-то странные проявления синестезии. В то время как некоторые слышат вой, смотря на волка на фоне луны, я слышу как он орёт: "напас! лавандос! пачка парирос..."
Аноним 25/07/18 Срд 11:18:02  3238615
>>3236697 (OP)
>есть у меня
Да всем по хер, что у тебя есть.
>Это помогает трезвей глядеть на ушедшие эпохи, меньше подвергаться влиянию ностальгии.
Нет, ты просто ностальгирующий школьник с засранной говномемами с двача башкой. Уноси своё ностальгическое говно. Я прекрасно знаю все плюсы и минусы новых и старых игр. Мне не надо слушать местных тупых детей, спамищих утятами и импотенцией. Алсо, дальше этих двух предложений не читал.
Аноним 25/07/18 Срд 11:18:55  3238619
>>3238584
насчет прессы он оказался прав (даже у нас: УЧУ, MG, PCG еще пару штук сдохли к 2005 году, а на Западе и подавно)
Аноним 25/07/18 Срд 11:19:57  3238622
>>3238598
Пиздецки кстати обеднел. Особенно у нас. Многие люди реально пропустили файтинги, кроме МК. И если сейчас посадить мимокрока за файтан, он не то что приемов не знает, он вообще не понимает, что на экране происходит и как в это играть. Они даже не пытаются попробовать, проанализировать и запомнить, что происходит, когда они жмут те или иные кнопки, они просто стараются жать на кнопки как можно быстрее в надежде на то, что что то там получится само и они выиграют.
Аноним 25/07/18 Срд 11:20:12  3238623
>>3238609
> А не с задержкой в год.
Симс, варкрафт3, дум, майнкрафт(!), халф-лайф с его контрой, все они были ПеКа-онли, как минимум на момент выхода и несколько лет после этого.
Аноним 25/07/18 Срд 11:21:29  3238625
>>3238622
Да я бы и МК пропустил, много бы не потерял. Файтинги в принципе говно однообразное.
Аноним 25/07/18 Срд 11:22:51  3238626
>>3238476
Я вот крези фрог.mp3 себе скачивал по номеру из рекламы в 2005м году за 250 рублей. Да, определенно находились.
Аноним 25/07/18 Срд 11:23:27  3238627
>>3238619
на западе же есть PC Gamer, и никаких консолей там.
Аноним 25/07/18 Срд 11:23:51  3238628
>>3238625
Просто ты не преодолел порог вхождения. Файтаны- один из самых увлекательных и веселых жанров. Но местные плебесы либо зашоренны, либо слишком тупы чтобы в него вкатиться.
Аноним 25/07/18 Срд 11:24:19  3238629
>>3238622
>жать на кнопки как можно быстрее в надежде на то, что что то там получится само
Так типичный же геймплей для любого файтинга.
Аноним 25/07/18 Срд 11:24:25  3238630
15302891045641.jpg (21Кб, 400x300)
>>3238613
>Лучшие автосимы всегда были только на ПеКа
Аноним 25/07/18 Срд 11:24:38  3238632
>>3238595
>становилось очевидно, что консоли переходили в позиции догоняющих
Консоли уже после 93 года были в позиции догоняющих, а то и чуть раньше.
Аноним 25/07/18 Срд 11:24:41  3238633
>>3238628
>Драчки под пивко с друзяшками
>Интересно
Ну, быдлу может и интересно.
Аноним 25/07/18 Срд 11:25:36  3238634
>>3238629
Всё равно что сказать - типичный геймплей для любого шутера кликать ПКМ как можно быстрей дёргая мышкой по всему столу.
Аноним 25/07/18 Срд 11:26:28  3238636
>>3238633
Ну а что не "под пивко с друзяшками", интеллектуал ты наш?
Аноним 25/07/18 Срд 11:26:29  3238637
>>3238630
Ну да. Для них даже специально руль и педали делают.
Аноним 25/07/18 Срд 11:26:35  3238638
15303659118590.jpg (4Кб, 125x170)
Олды тут?
Аноним 25/07/18 Срд 11:26:56  3238639
>>3238622
>стараются жать на кнопки как можно быстрее в надежде на то, что что то там получится само и они выиграют.
Любой трёхмерный консолефайтинг описал.
Аноним 25/07/18 Срд 11:27:07  3238640
>>3238630
кхм... grand prix legends... кхм, кхм... GTR...
Аноним 25/07/18 Срд 11:27:23  3238641
>>3238636
Стратегии и рпг. Да и вообще любые сингл-онли игры.
Аноним 25/07/18 Срд 11:28:17  3238644
Desktop Screens[...].png (1964Кб, 1920x1080)
Desktop Screens[...].png (2039Кб, 1920x1080)
Суб Культур
10 из 10! Просто твёрдый максимальный бал! Игра без недостатков вообще.
А теперь скажите, что это вообще такое? Вы играли в это? Впервые слышу. Кажется эту игру не упоминали нигде ни до ни после этой статьи.

В статье игра описывается как подводный симулятор в котором можно плавать между подводными городами, заниматься торговлей, выполнять нелинейные миссии. При этом всё происходит в мире с живой и разнообразной фауной реагирующей на наши действия.
Аноним 25/07/18 Срд 11:28:20  3238645
>>3238629
>>3238633
Смотрите я тоже так могу
>Квака? Та это ж для быдла в компьютерных клубах, прыгаешь как угорелый долбоеб и стреляешь, пока у кого-то хп не кончится, говно для дебилов лил
Аноним 25/07/18 Срд 11:29:49  3238648
>>3238640
City Car Driving
Project CARS
IRacing

А что есть на консолях? Аркадная параша?
Аноним 25/07/18 Срд 11:30:01  3238649
>>3238645
За это кваку и любят, толстяк, никто не говорит что это охуеть какая интеллектуальная игра не для всех.
Аноним 25/07/18 Срд 11:30:08  3238650
>>3238637
Тащемта в той же СИ рекламировали руль для Гран Туризмы на ПС1. А это был передовой симулятор на своё время. На ПК по уровню реализьмуса аналогов не было.
Аноним 25/07/18 Срд 11:31:01  3238653
>>3238645
Ну так квака такое же подпивасное говно. Как и контра. Но они все же лучше файтингов т.к. требуют уже стратегического мышления. Здесь подобрать пушку, тут броню, тот обойти, тут отвлечь.
Аноним 25/07/18 Срд 11:31:53  3238654
>>3238648
А ничего что Проджект Карс есть на Хуане и Плойке? Как и Азета Корса.
А Сити Кар Драйвинг это, конечно, заебись пример. Хвалю за оригинальность. Смешное васянство из инди-сегмента Стима уровня интерактивных уроков по ПДД.
Аноним 25/07/18 Срд 11:33:08  3238658
>>3238633
Прикинь, пиздец как интересно. Особенно когда люди не давят на кнопки на рандоме, а придумывают какие нибудь хитрожопые тактики, от которых ты начинаешь охуеваеть в своей беспомощности и перебирать в голове весь мувлист своего персонажа на пару с самыми неочевидными правилами и механиками игры, и ты даже не представляешь, какая может быть радость, когда ты наконец находишь этот ключик и тактика оппонента рассыпается, а сам он сосет хуй. Это охуительно весело и вряд ли есть лучший жанр, в который можно поиграть собравшись компанией за одним экраном.
Аноним 25/07/18 Срд 11:34:49  3238665
>>3238658
>Это охуительно весело и вряд ли есть лучший жанр, в который можно поиграть собравшись компанией за одним экраном.
Собственно это единственное достоинство файтингов.
Остальное ты говно какое-то описал. Не говоря уж о том, что друзья которые к тебе придут никаких мувсетов знать не будут, да и не хотят они их знать, а с тобой им будет играть скучно т.к. ты задрот в это говно.
Аноним 25/07/18 Срд 11:34:56  3238666
>>3238650
Толсто, мань, в игре даже вида из кабины не было. Передовой симулятор того времени - пк-эксклюзив Grand Prix Legends, а гт - аркадка для подпивасов.
Аноним 25/07/18 Срд 11:36:02  3238670
>>3238644
это же субнавтика
Аноним 25/07/18 Срд 11:36:13  3238671
exegoldenland.jpg (1560Кб, 1885x1303)
half life2 exe.jpg (2846Кб, 1975x2611)
xenus exe 01.png (732Кб, 950x1214)
exemor2.jpg (973Кб, 3759x1304)
Аноним 25/07/18 Срд 11:36:38  3238672
Реквестирую скан рецензий на twisted metal на пс1 5 частей и rogue trip.
И Lada racing club от СИ с оценкой 7,5
Аноним 25/07/18 Срд 11:37:11  3238675
>>3238650
>Гран Туризма 1
>Симулятор
>Вид только от третьего лица
Пощади, человек-анекдот.
Аноним 25/07/18 Срд 11:39:37  3238683
>>3238665
Ты просто наслаждаешься своим невежеством, передёргиваниями и жирностью. Он тебе уже по полочкам объяснил, что любой файтинг содержит комбинаций тактик и взаимодействий персонажей не меньше чем эта ваша Дотка. Разумеется и в Дотку можно играть не разобравшись, пикнув хуй пойми кого и просто пойти в лес закликивать мобов будто это какая-то экшн РПГ. То что ни ты ни твои друзья не будут разбираться в игре не проблема игры и не проблема жанра.
В файтингах есть глубина, в файтингах нельзя победить рандомно тыкая по всем клавишам (если ты не играешь против такого же рандомно тыкающего игрока). Но ты со смелостью и уверенностью Шарикова отбрасываешь все эти аргументы, ведь ты уже и так всё знаешь, хуле тебе мнение тех кто играл и разбирался в жанре.
Мимо другой анон
Аноним 25/07/18 Срд 11:39:38  3238684
>>3238672
Я помню сраному блицкригу не то игромания, не то СИ поставили 10 из 10. Это был первый раз, когда я понял, что русские разрабы подкупают этих писак.
Аноним 25/07/18 Срд 11:40:08  3238685
>>3238653
>Вот так сидеть и пиздеть нихуя не понимая ничего о жанре файтанов
Так же как и в контре, на каком-то этапе игры ты перестанешь просто долбить по кнопкам и начинаешь надрачивать комбо, потом изучать слабые и сильные стороны каждого персонажа, потом вообще начинается математика и уже считаешь, сколько фреймов теряешь, когда тебя блокируют и прочее. Файтинги это самый сложный жанр сорревновательных видья, ща абсолютно серьёзно.
Аноним 25/07/18 Срд 11:40:56  3238689
>>3238683
В тетрис там или змейку тоже нельзя победить рандонмно нажимая кнопки. Это не значит, что это глубокие(!) игры.
Аноним 25/07/18 Срд 11:41:07  3238690
>>3238638
ГОВНО, ТЫ?
Аноним 25/07/18 Срд 11:41:20  3238691
>>3238684
>сраному блицкригу
что лучше него вышло в жанре?
Аноним 25/07/18 Срд 11:41:57  3238694
>>3238691
В жанре ртс? Ну почти любая другая популярная РТС. Хотя почему почти.
Аноним 25/07/18 Срд 11:42:35  3238695
>>3238691
Sudden Strike на два года раньше.
Аноним 25/07/18 Срд 11:42:44  3238697
>>3238694
с воркрафтом сравнишь чтоль?
Аноним 25/07/18 Срд 11:43:13  3238698
>>3238689
Эммм, да. Тетрис охуенно глубок для обычной головоломки. Нет, не сложен! Он именно что достаточно глубок что б сохранять популярность на протяжении десятков лет у нескольких поколений геймеров.
Аноним 25/07/18 Срд 11:47:12  3238710
>>3238697
А с чем сравнить?
Я могу пояснить почему блицкриг говно, даже не сравнивая с другими ртс, на фоне которых он вообще уныл.
Первое и самое главное - блицкриг это сраный симулятор рандома. Любой бой танчик против танчика это тупо бросок кубика. Броня там, пушки, все это нинужно, главное как кубик упал. Поэтому игра превращается в тупой сейвскам.
Второе. Если играть на максимальной сложности без сейвскама, то игра превращается в стреляй 4 часа артиллерий по всей карте, ползая снайпером.

Никаких стратегических решений в игре нет, никаких обходов и маневров делать не нужно. Делать засады так же абсолютно бесполезно т.к. ИИ почти никогда никуда не едет.
Аноним 25/07/18 Срд 11:49:08  3238714
>>3238622
>попробовать, проанализировать и запомнить
Долбоеб, любой файтан это всегда про заучивание комбух, о каком анализе ты говоришь? Ты либо знаешь комбо, либо нет.
Аноним 25/07/18 Срд 11:49:59  3238716
>>3238627
полюркай, сколько на западе было журналов о ПК-играх в конце 90-х
Аноним 25/07/18 Срд 11:51:05  3238721
Как файтноребенка то уязвило, прямо BRUTALITY.
Аноним 25/07/18 Срд 11:51:51  3238725
>>3238714
>любой файтан это всегда про заучивание комбух, о каком анализе ты говоришь? Ты либо знаешь комбо, либо нет

Отнюдь
Аноним 25/07/18 Срд 11:53:01  3238727
>>3238714
>любой файтан это всегда про заучивание комбух
Да. Точно. А ещё про их ситуативное использование в разных боях против разных персонажей, которые тоже со своими комбухами. А ещё про позиционирование на арене. А ещё про накопление и использование рессурсов (которые в большинстве файтингов тоже есть).
Аноним 25/07/18 Срд 11:54:05  3238728
>>3238725
Кто выиграет, умный и умеющий анализировать, но не задрачивающий комбо или тупица, который задрочил все комбо?
Аноним 25/07/18 Срд 11:54:23  3238730
>>3238721
>Был неправ. Сказал хуйню. Пытался эту хуйню защищать.
>Вот это я мастер троллинга! Вот это я всех перетраллил.
Да-да. Главное во время сказать что это всё был пранк.
Аноним 25/07/18 Срд 11:56:40  3238736
>>3238730
Какой пранк? Просто файтеродебилов опять макают в говно всем тредом.
Аноним 25/07/18 Срд 11:56:58  3238738
1516448351854.png (45Кб, 586x578)
>>3238714
Аноним 25/07/18 Срд 11:57:38  3238741
>>3238665
>Не говоря уж о том, что друзья которые к тебе придут никаких мувсетов знать не будут, да и не хотят они их знать
Ну тут такое дело. У меня есть друзья, которые знают мувсеты и которые придумывают тактики. Мы специально собираемся чтобы поиграть в файтаны, а в свободное время они еще и готовятся, чтобы когда мы в следующий раз собрались- они могли бы удивить какой нибудь новой хуйней, которую вообще хз как контрить. Но это у меня. А в среднем по стране да, как я выше и написал- никто не понимает, че это вообще за жанр и как в него надо играть. Многие попробуют помэшить, подумают что это тупая кликалка и отвалятся, по сути ни разу так и не поиграв. Я не очень понимаю, почему у жанра такая проблема, вроде все, что там должно происходить- предельно очевидно, используй разные удары, изучай механики и побеждай. Но почему то в тех же стратежках люди додумываются как здания строить и из них юнитов лепить, в шутерах тоже разбираются как ходить, кто враги и как их убивать, и потом понимают, в какую сторону там расти, типа продумывай заранее билдордер, против вот таких юнитов выставляй вот этих или там точнее стреляй, используй укрытия и гранаты и т.д. а в файтингах у них проблема с освоением самой базы, я бы понял, если бы рандомы не могли в однофреймовые линки, комбо на 1005000 ударов и всякие там фокус атак канселы, это надо задрачивать, но они ведь не могут банально начать играть и понимать что и зачем на экране происходит. Алсо я много раз видел игроков в теккен (в основном в эпоху псп), которые знают длиннющие комбы, но опять же не понимают, как играть. Они просто бездумно их спамят, при этом не могут выйти на лаунчи, не умеют защищаться и двигаться, а еще теряются при смене сторон. Вообще не дело. Почему такая хуйня происходит- я хз, но люди в нашей стране просто не приспособлены к этому жанру.
Аноним 25/07/18 Срд 11:57:44  3238742
>>3238728
>Кто выиграет, академик Перельман или тупица который задрочил каждый сантиметр de dust?
>Кто выиграет, умнейший стратег и тактик Эрвин Роммель или Петя из 5б который 4000 часов простоял Пуджом на миде?

Конечно же фактор задротства важен и зачастую он важнее каких-то условных "интеллектуальных качеств" игрока. В любой игре. И в файтинге тоже.
Аноним 25/07/18 Срд 11:59:10  3238744
https://youtu.be/x0_LmGtlv6U
Аноним 25/07/18 Срд 12:00:50  3238746
navisam.jpg (2080Кб, 2370x3355)
>>3238744
Аноним 25/07/18 Срд 12:01:42  3238748
>>3238746
Незаслуженно провалившаяся часть.
Аноним 25/07/18 Срд 12:01:43  3238749
>>3238641
>Стратегии и рпг
Ох лол. Понятно все с тобой.
Аноним 25/07/18 Срд 12:03:28  3238753
>>3238741
>Я не очень понимаю, почему у жанра такая проблема, вроде все, что там должно происходить- предельно очевидно, используй разные удары, изучай механики и побеждай. Но почему то в тех же стратежках люди додумываются как здания строить и из них юнитов лепить, в шутерах тоже разбираются как ходить, кто враги и как их убивать, и потом понимают, в какую сторону там расти, типа продумывай заранее билдордер, против вот таких юнитов выставляй вот этих или там точнее стреляй, используй укрытия и гранаты и т.д.

Потому что, что бы поиграть в файтинг надо сидть дома у кого-то или ждать гостей, а в контру, доту или там варкрафт можно играть хоть дома, хоть в компьютерном клубе(ну это раньше). А когда ты собираешься дома с друзьями вы занимаетесь тем, что гыгыкаете под пивас, а не углубляетесь в тонкости механики. Для меня файтинги всегда были говном, потому что в них тупо не с кем играть, а в сингле они полный безыдейный кал.
Аноним 25/07/18 Срд 12:03:34  3238754
>>3238736
Не увидел ничего, кроме выпердышей каких-то долбоебов, которые не шарят в файтингах, но кого-то ещё пытаются учить
Аноним 25/07/18 Срд 12:03:37  3238755
>>3238749
Под РПГ современный школьник подразумевает Андромеду и Ассасинс Крид Ориджинс. Гей-романсы и накопление шмота - занятие для интеллектуалов.
Аноним 25/07/18 Срд 12:03:52  3238756
>>3238736
Не увидел ничего, кроме выпердышей каких-то долбоебов, которые не шарят в файтингах, но кого-то ещё пытаются учить
Аноним 25/07/18 Срд 12:04:45  3238759
>>3238754
>>3238756
Руки так трясутся, что уже даблпостить начал? Тебе выше поясняли почему файтинги жанр для была.
Аноним 25/07/18 Срд 12:05:14  3238762
>>3238753
Знаешь, за последние годы произошло много изменений. Например интернет провели в каждый дом. В файтинги теперь можно играть по сети. Прям как в Дотку или контру.
Ну я так, прост. Вдруг ты не в курсе. Я ж незнаю как там люди в тайге живут.
Аноним 25/07/18 Срд 12:05:30  3238764
>>3238746
дома лежит этот номер НИМ, в нем были рецензии на кваку 4 и фир, но на обложку поместили сёму, хотя игра откровенно слабовата, да и рецензия говно
Аноним 25/07/18 Срд 12:05:30  3238765
>>3238742
Вот только в файтингах этот фактор перебивает все остальное, потому что все строится на заранее запрогроммированных комбо.
Аноним 25/07/18 Срд 12:05:47  3238766
>>3238748
Просто все сэмы, кроме первого и второго пришествия заточены под кооп, причем желательно под 3+ человека. Без коопа там вообще делать нечего.
Аноним 25/07/18 Срд 12:06:18  3238768
>>3238765
>заранее запрогроммированных комбо
Мда.
Аноним 25/07/18 Срд 12:06:20  3238769
>>3238754
>>3238756
Лол, так не увидел, что аж на два поста распидорасило
Аноним 25/07/18 Срд 12:06:22  3238770
>>3238759
>Тебе выше поясняли почему файтинги жанр для была.
Отклоняю! Пояснений не было. Был баттхерт человека нихуя не понимающего в жанре.
Независимый рефери интернет-боёв
Аноним 25/07/18 Срд 12:06:57  3238772
>>3238728
Выиграет тот, кто лучше знает игру и умеет извлекать пользу из разных ситуаций. Не обязательно знать самые сильные комбо, но базовые механики, хитбоксы и примерно фреймдату (хотя бы на уровне + или - идет в блок и примерную длительность стартапов) знать нужно. Даже в теккене реально победить вообще без комбо, если грамотно защищаться и байтить, что кстати не редко случается на чемпионатах. Но не учить комбо зная все остальное конечно мальца глупо, ведь комбо дают тебе дополнительное преимущество.
Аноним 25/07/18 Срд 12:07:29  3238773
>>3238762
>В файтинги теперь можно играть по сети.
Но зачем? Они никому не нужны. Сколько там людей играет в файтинги? Если сложить всех игроков файтингов на всех платформах, то получится адуитория дотана или хотя бы ск2?
Аноним 25/07/18 Срд 12:07:54  3238775
>>3238753
Спокойно можно их играть по сети, в каждом файтинге уже давно предусмотрен онлайн. Другое дело, что спергам недостаточно просто насладиться игрой, им не хватает прокачек, xp, перков и прочего говна. Как и говорили уже, файтан это самый чистый скилловый жанр
Аноним 25/07/18 Срд 12:08:37  3238779
>>3238770
>файтингодаун
>Независемый рефери
Ох, плиз.
Аноним 25/07/18 Срд 12:09:19  3238781
>>3238775
>Как и говорили уже, файтан это самый чистый скилловый жанр
Ты с квакой попутал.
Аноним 25/07/18 Срд 12:10:45  3238785
>>3238741
>все, что там должно происходить- предельно очевидно, используй разные удары, изучай механики и побеждай. Но почему то в тех же стратежках люди додумываются как здания строить и из них юнитов лепить, в шутерах тоже разбираются как ходить, кто враги и как их убивать, и потом понимают, в какую сторону там расти, типа продумывай заранее билдордер, против вот таких юнитов выставляй вот этих или там точнее стреляй, используй укрытия и гранаты и т.д. а в файтингах у них проблема с освоением самой базы
Потому что ты путаешь интуитивно понятный интерфейс перечисленных тобой жанров и абсолютно разные ни с чем не связанные формулы комбо в разных файтингах. Да, простые удары типа удар ногой/рукой вверх/вниз можно анализировать и использовать по усмотрению, но к комбо ударам типа выстрелов, телепортаций, захватов, парадов спецэффектов, танцов с бубнами и тому подобному это не относится.
Аноним 25/07/18 Срд 12:12:11  3238790
>>3238753
Года так с 2008 во всех файтингах есть сетевой режим. Я сам серьезно вкатился в файтаны только с приходом СФ4, который позволил мне увидеть не только мэшеров подпивасов, но и настоящих игроков, которые включают мозг. Ну и конечно то, чем я занимаюсь, когда собирается кампания- зависит исключительно от кампании, мне есть с кем и под пивас погыгыкать, и в файтинги поиграть. С людьми, которые в файтинги играть не умеют- мне играть не интересно совсем.
Аноним 25/07/18 Срд 12:13:29  3238793
>>3238768
Манда. Что не так?
Аноним 25/07/18 Срд 12:14:37  3238796
>>3238772
>Даже в теккене реально победить вообще без комбо, если грамотно защищаться и байтить, что кстати не редко случается на чемпионатах
И тут ты такой с примерами
Аноним 25/07/18 Срд 12:18:35  3238806
Так-тааакк, что тут у нас? Пекарики-пескарики встретились с новым для себя жанром и отрицают его существование?
Да не мелочитесь уже, делайте как вы всегда делаете, просто скажите что "файтинги это кинцо, просто надо очень быстро жать кнопку Х, прям очень быстро, типа что б кинцо быстрее проигрывалось."
Аноним 25/07/18 Срд 12:19:54  3238808
>>3238695
Ну, на мой взгляд там пехота не очень была сделана. Взводы и отделения в блицкиге намного удобнее и логичнее, чем управление отдельными солдатиками в ss.
Аноним 25/07/18 Срд 12:21:06  3238809
Это завуалированный консоли vs пека тред?
Аноним 25/07/18 Срд 12:22:16  3238812
>>3238809
нет
Аноним 25/07/18 Срд 12:24:18  3238815
>>3238809
Это завуалированный "КС vs файтинги" тред.
Или даже не так "примитивный сетевой клон Вульфенштайн 3Д vs Подпивасный батонмешинг для компании казуальных игроков".
Аноним 25/07/18 Срд 12:24:33  3238817
>>3238785
>Потому что ты путаешь интуитивно понятный интерфейс перечисленных тобой жанров и абсолютно разные ни с чем не связанные формулы комбо в разных файтингах.
Да я хз, все как бы более менее универсальное. 90% файтингов выглядят как два вида блока- верхний и нижний и три типа ударов верхний, средний (иногда вместо него оверхэд, что сути не меняет) и нижний, взаимосвязи между которыми всегда одинаковые, захват в последнее время тоже сильно стандартизировался и большинство файтингов используют для него примерно одинаковый инпут и похожие правила сброса. Насчет инпутов спешал атак- 95% 2д файтанов использует схему стрит файтера 2, в 3д файтанах вообще инпуты выглядят как направление+кнопка, приемы с более сложным инпутом как правило не столь важны на чальных этапах. Навороченные комбо я частью порога вхождения не считаю, а банальное 2 лайт панча подряд и новичок осилит. К тому же во многих играх есть очень простые чейны. Самое главное для людей понять, что и зачем происходит и какие инструменты для чего нужны. Конечно у каждого файтинга поверх вышеперечисленного навешано еще 100500 всевозможных механик, но пока люди не освоят то, что я написал выше- в них нет смысла вникать. А люди не справляются, им сложно въехать даже в такой примитив.
Аноним 25/07/18 Срд 12:26:38  3238819
Давайте писать рецензии типа мы игрожуры 1997 года.
Майнкрафт. Любопытный клон Сим Сити с камерой как в Вульфенштайн 3д. 5 из 10, почти игра года.

Ассасинс Крид Ориджинс. Отвязный спиномозговой клон Томб Райдера, но с очень примитивными головоломками. 6.5 из 10.
Аноним 25/07/18 Срд 12:28:21  3238822
>>3238796
https://www.youtube.com/watch?v=uj5zqOIOlWo
Во втором раунде джек затащил без комбо
Аноним 25/07/18 Срд 12:30:27  3238827
15192295439690.jpg (56Кб, 707x535)
>>3238633
Посмотрите, как разорвало этого омежонка-пукарика, у которого никогда не было друзей, с которыми можно хорошо провести время за файтингом. Все, что ему оставалось, это запустить кантру1.6 на своем два ядра два гига из эльдорадо и ебать мамаш в чате, наслаждаясь своей безнаказанностью. Ведь в лююой нормальной компании это чмо мигом бы опустили.
Аноним 25/07/18 Срд 12:31:29  3238828
>>3238819
Dark Souls. Слабенький клон Die By The Sword и Blade of Darkness, всё это мы уже не раз видели, но для приставочной игры весьма недурно. 5.5/10.
Аноним 25/07/18 Срд 12:35:27  3238835
>>3238822
Сложно понять, так как комбо от ударов визуально почти не отличаются
Аноним 25/07/18 Срд 12:35:56  3238836
>>3238828
Бля, чет как то слишком современно получилось. Это ж официальное мнение хейтеров из /v на данный момент.
Аноним 25/07/18 Срд 12:36:48  3238837
>>3238827
Пока что видно только разорванную сраку файтанодебила. FATALITY
Аноним 25/07/18 Срд 12:37:19  3238839
ГТА5. Тех же щей да побольше влей. Всё те же яйца, только сбоку. Вишенкой на торте стали три играбельных персонажа, идею которых, очевидно, позаимствовали из серии игр Fear Effect. Жаль что в игре совсем нет головоломок.
Аноним 25/07/18 Срд 12:38:04  3238840
>>3238835
Комбо это и есть удары, лол.
Аноним 25/07/18 Срд 12:39:19  3238841
>>3238835
>>3238840
комбо - это беспрерывная связка нескольких ударов
Аноним 25/07/18 Срд 12:42:02  3238846
>>3238839
КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯЧОК
Аноним 25/07/18 Срд 12:44:17  3238852
>>3238841
Думаю со времен СФ2 жанр все таки немного шагнул вперед и это определение всей сути уже не отображает
Аноним 25/07/18 Срд 12:44:23  3238854
>>3238839
ПУБГ, в народе - ПУПОК.
Взяли режим last man standing из анрил турнамента и вкинули на карты размером как в операции флешпоинт (кстати режим королевской битвы там тоже есть) и трайбс. Ничего нового, халтурное исполнение, ужасная производительность (игра умудряется тормозить на топовом железе!), смешная клоунская броня, убийство сковородками, синглплеероного режима не предусмотретно. Просто плохая игра.


4\10
Аноним 25/07/18 Срд 12:46:03  3238855
>>3238854
Про сюжет не блещущий оригинальностью и угловатых персонажей забыл.
Аноним 25/07/18 Срд 12:46:53  3238859
>>3238854
Кстати стопгеймовцы такую рецензию сделали. По моему проходняк поставили и сказали, что очердное говно из гранлайта, которого сотни.
Аноним 25/07/18 Срд 12:48:41  3238860
1436969370p19q9[...].JPG (33Кб, 520x293)
>>3238854
Аноним 25/07/18 Срд 12:49:22  3238864
>>3238855
>Про сюжет не блещущий оригинальностью
Времена незабвенной Дум давно прошли. Сюжеты написанные в .txt файле остались в прошлом. Современные избалованные игроки требуют от игроделов захватывающих сюжетов уровня Unreal.
Аноним 25/07/18 Срд 12:50:44  3238867
>>3238860
Такеши Китано нет, Японии нет, школьников нет. Очевидно что это не настоящая игра про Баттл Роял, а пиратская подделка. Будьте осторожны и покупайте только лицензированную продукцию фирмы Фаргус.
Аноним 25/07/18 Срд 12:51:30  3238868
>>3238867
Я бы поиграл в шутер с Такеши Китано.
Аноним 25/07/18 Срд 12:52:37  3238869
>>3238868
И что б там реально школьники друг друга выпиливали. Ну то есть и в ПУБГ сейчас школьники друг друга выпиливают. Но я имею ввиду модельки персонажей.
Аноним 25/07/18 Срд 12:53:28  3238870
>>3238868
Можешь в битемап с ним поиграть.
Аноним 25/07/18 Срд 12:53:47  3238871
>>3238868
Когда то давно Такеши Китано реально делал игру. Уровень кириллизма в ней зашкаливал, но экспириенс был незабываемым, если у тебя конечно гайд есть, иначе ты там ничего не пройдешь.
Аноним 25/07/18 Срд 12:53:52  3238872
>>3238869
И чтобы рандомно лут на старте раздавали?
Аноним 25/07/18 Срд 12:54:18  3238874
>>3238871
>делал игру
В баре за пивчанским.
Аноним 25/07/18 Срд 12:54:52  3238878
>>3238871
Что за игра?
Аноним 25/07/18 Срд 12:54:59  3238880
>>3238839
>Fear Effect
Ох и ничего себе, не думал, что кто-то знает об этой игре
Аноним 25/07/18 Срд 12:55:22  3238881
>>3238871
Видел у АВГНа обзор. Довольно круто. Игра для nes в которой был задействован микрофон и можно было петь в караоке. Это же как ранний альфа-прототип концепта Якудзы.
Аноним 25/07/18 Срд 12:57:21  3238885
>>3238558
Ламповое письмо. Поколения меняются, традиции остаются.
Аноним 25/07/18 Срд 12:59:12  3238888
>>3238880
Тут недавно ещё один анон отписывался что прошёл её пару дней назад. И ему даже, в некотором роде доставило.

Ну вот Феар Эффект это как раз сферический идеал игрожира 1998 года. Пиздецки медленный экшн с анимированными двухмерными задниками в котором большую часть времени мы решаем головоломки. Играть в это сейчас - уныние и пытка.
НО! Даже спустя годы, игра не потеряла стильности графики и интересности несложного, но захватывающего сюжета.
Вот эту бы игру да ребутнуть с современными технологиями. Что б выглядела полностью как мультик, типа Призрака в Доспехах.
Аноним 25/07/18 Срд 13:00:27  3238893
>>3238878
Takeshi no Chosenjo.
Аноним 25/07/18 Срд 13:01:11  3238897
>>3238888
>Феар Эффект
Какая-то консольная праша.
Аноним 25/07/18 Срд 13:01:51  3238900
>>3238888
Я первую часть где-то полгода назад перепроходил. Очень не согласен что уныние и пытка, мне доставило, только "ад" дропнул, вот он действительно довольно уныл. Все что до него - отлично.
Аноним 25/07/18 Срд 13:03:51  3238905
https://www.youtube.com/watch?v=j_RH518LyOk
Заценити это же 11 из 10.
Аноним 25/07/18 Срд 13:05:22  3238909
>>3238905
Сейчас бы на волне ироничного инди-говна взлетела бы. Да еще и от самого Такеши.
Аноним 25/07/18 Срд 13:06:51  3238913
>>3238888
>Вот эту бы игру да ребутнуть с современными технологиями. Что б выглядела полностью как мультик, типа Призрака в Доспехах.
Какое-то время назад вышла новая частьб Sedna. Полный провал, правда, какой-то беги-стреляй шутан с абсолютно дженериковой графикой и дизайном.
А еще только что узнал что пилят ремейк 1 части
https://www.youtube.com/watch?v=OLG3VLiNnlw
Аноним 25/07/18 Срд 13:12:00  3238922
>>3238913
Вот кажется их официальный канал. Они там даже первый левел загрейбоксили
https://www.youtube.com/watch?v=MLpbgiKXl6E
Аноним 25/07/18 Срд 13:12:33  3238924
>>3238685
Не троллинга ради, сделаю ремарку. Файтинги и RTS - самые сложные жанры, причём я бы сказал, что на данный момент RTS в лице единственного старкрафта будет всё же посложнее, чем файтинги. Потому что у тебя есть возможность управлять каждым юнитом.

Но тут всё тонко. Утверждение выше относится больше к первому старкрафту, там реально необходимо делать 150-300 действий в минуту. В современном ск важность микроконтроля не так велика, но всё равно в стычках промедление более 2-х секунд чревато серьёзными последствиями.

С другой стороны, в файтингах 2 секунды - вообще смерть, так что всё неочевидно, реакция там требуется ежемоментно. А в RTS нужно быть богом многозадачности. В любом случае, всё вышесказанное применимо к современной форме этих игр (управление кнопками и направлением в файтинге VS выделяй рамкой юнитов). Возможно, в обозримом будущем изобретут контроллеры с нестандартным принципом ввода, типа нейроинтерфэйса. Сейчас уже есть трэкер глазных перемещений, работает в том же Far Cry 5.
Аноним 25/07/18 Срд 13:17:15  3238930
image.png (109Кб, 403x128)
>>3238584
Аффтар только что дерьмака 3.
Аноним 25/07/18 Срд 13:23:13  3238943
>>3238924
Что старкрафт, что файтинги это подпивасные и несложные аркады на скорость.
Аноним 25/07/18 Срд 13:23:30  3238946
poteshki-dlya-m[...].jpg (80Кб, 480x360)
>>3238930
Аноним 25/07/18 Срд 13:26:53  3238955
>>3238946
Говнарь порвался.
Аноним 25/07/18 Срд 13:43:27  3239002
1.png (1428Кб, 751x1079)
2.png (1726Кб, 753x1077)
3.png (1858Кб, 769x1079)
4.png (1586Кб, 765x1077)
Загадочная история Slave of the Amulet

Так! Посоны, глядите сюда. Вот это очень странная хуйня. Игра Раб Амулета, разрабатывалась совместно российским Сноуболом и Эпик Геймс. На Анриал Энжин второй версии (самый топовый движок в то время) и на ПК и ПС2 (некст ген на момент 2000 года).
Четыре страницы превью заполненные историей и описанием мира. Куча каких-то картинок, явно пререндеров.
А потом тишина! Всё. Больше об этой игре никто и никогда не вспоминал! Очень загадочная хуйня.
А теперь погуглите Slave of the Amulet. Знаете что вы нагуглите? Ничего.
Аноним 25/07/18 Срд 13:51:19  3239021
>>3239002
>Бесплатные дуэли
>Бесплатные дуэли
>Скидка а дуэли 50%
Что за шиза а разделе по ку3?
Аноним 25/07/18 Срд 13:55:15  3239032
>>3239002
это скан журнала из параллельной вселенной. не стоит вскрывать эту тему...
Аноним 25/07/18 Срд 13:56:38  3239038
>>3239002
все журналисты сумасшедшие пиздоболы, игрожурналисты пиздоболы вдойне
https://www.youtube.com/watch?v=wadse9KuXEA
Аноним 25/07/18 Срд 14:03:21  3239056
>>3238819
>Давайте писать рецензии типа мы игрожуры 1997 года.
на самом деле, это просто, нужно лишь использовать правильные слова и фразы, например:
добавить щепотку
смешать
поперчить
сдобрить
бурные потоки
дабы
абы
ибо
середнячок
твердый середнячок
P.S.S.S.
:)))))

ну и т. п.
Аноним 25/07/18 Срд 14:06:02  3239058
>>3239056
>середнячок
>твердый середнячок
вообще то это термин из игромании середины-конца нулевых
Аноним 25/07/18 Срд 14:07:00  3239059
>>3237255
Дважую. А мне еще колонка про оружие нравилась.
Аноним 25/07/18 Срд 14:08:02  3239060
УРУГАННЫЙ СПИНОМОЗГОВОЙ КВЕСТ
Аноним 25/07/18 Срд 14:15:14  3239073
>>3239058
ну, значит игромания весьма традиционна
Аноним 25/07/18 Срд 14:18:14  3239075
image.png (593Кб, 461x700)
>>3239021
Реклама комп. клубов, очевидно же. В те времена для игры с людьми нужно было идти в эти самые клубы, да, ибо инет был дорогой и медленный, пинг в ~300 в кваках считался охуенным и почти недостижимым. Поэтому приходилось поднимать жопу и топать в клуб, дабы нормально поиграть по локалке. Клубы этим пользовались, пилили чемпы, и вообще активно форсили этот сорт оф киберспорт. Многие клубы даже свои команды держали(точнее тогда это называлось кланы).
Аноним 25/07/18 Срд 14:18:17  3239076
>>3237255
>Чего только стоит Дуэльный клуб
Было в куче журналов до них.
Вообще не понимаю дроча на ЛКИ.
Журнал был набит прохождениями, смысл их перечитывать не вижу. Советы мастеров - отвал башки, если ты в варкрафт дрочишь. Околоигровые статейки - в навигаторе была рубрика Z-zone (или как-то так) о том же. Потом всякие хуевенькие рассказики полезли.
Аноним 25/07/18 Срд 14:26:45  3239090
image.png (343Кб, 338x505)

Аноним 25/07/18 Срд 14:29:37  3239095
1.png (485Кб, 767x1079)
2.png (744Кб, 767x1077)
3.png (783Кб, 759x1077)
4.png (792Кб, 767x1077)
О! Анон, я знаю как ты любишь Топы. Просто хлебом не корми (добавив щепотку вишенок и изюминок статьи писались очень голодными людьми, которые думали только о жрачке) дай составить Топ.
Топ игр для пиздолисов, топ СНГшных игр, топ игр для геев.
И всем вам, конечно, интересно - вот составил я топ, а будет ли он актуален через десять лет? Хотя бы через год?

У вас есть шанс! Топ 100 игр НА ВСЕ ВРЕМЕНА, составленный в 2001 году.
А теперь отвечайте - что из этих игр действительно осталось актуальным и выдержало проверку временем.
Аноним 25/07/18 Срд 14:30:03  3239098
5.png (760Кб, 767x1079)
6.png (763Кб, 769x1079)
7.png (725Кб, 767x1079)
8.png (717Кб, 767x1077)
Аноним 25/07/18 Срд 14:30:22  3239100
9.png (716Кб, 771x1077)
10.png (670Кб, 767x1077)
Аноним 25/07/18 Срд 14:31:42  3239104
>>3239075
Это понятно. Что значит бесплатные дуэли мне не понятно. Во всех клубах что я был, была тупо почасовая оплата, либо сразу на ночь. Как у шлюх.
Аноним 25/07/18 Срд 14:32:28  3239106
>>3239095
Лум, Зов Ахерона, Чух-чух Рокет, Мастер Магии, Гранада, Кибернатор. Что это вообще такое?
Аноним 25/07/18 Срд 14:32:50  3239107
>>3236975
7.5 - это еще много для скайрима. 6.5-7 его оценка.
Аноним 25/07/18 Срд 14:33:38  3239108
>>3239107
Это без модов. С модами 8-9.
Аноним 25/07/18 Срд 14:34:04  3239110
>>3239106
>Лум, Зов Ахерона, Мастер Магии
Известные же игры, ты чего?
Аноним 25/07/18 Срд 14:34:54  3239112
>>3239107
Да 7 в принципе объективная вершина оценок для РПГ.
Аноним 25/07/18 Срд 14:35:09  3239113
>>3239095
>что из этих игр действительно осталось актуальным и выдержало проверку временем
90% уж точно
>>3239106
>не знать лум и мастерс оф мэджик
Это энтрилевел
Аноним 25/07/18 Срд 14:36:30  3239114
image.png (598Кб, 336x955)
>>3239090
Аноним 25/07/18 Срд 14:38:47  3239117
>>3239100
>mgs
>ff
>homeworld
>2150 кот бы запилил нормальный ремастер с фуллхд и вайдскрином
Аноним 25/07/18 Срд 14:41:03  3239121
>>3239095
>А теперь отвечайте - что из этих игр действительно осталось актуальным и выдержало проверку временем.
От сотого места к первого:
Dungeon Keeper
Total Annoholation
Deus Ex
MechWarrior
Mortal Kombat
Soul Reaver
X-COM
Master of Magic
System Shock
Prince of Persia
Starcraft
Worms
Warlords
Diablo
Ful Throttle
Commandos
Thief
Grim Fandago
Planescape
Might and Magic
Ultima Online
Myst
NFS
Duke Numem
Jagged Alliance
Baldurs Gates
Half-Life
Unreal
Age of Empires
C&C
Tetris
Civilization
Quake
Mario
HoMM
Zelda
Doom
WC

Не так уж и мало. Все эти игры до сих пор обсуждают в веге веременами.
Аноним 25/07/18 Срд 14:41:35  3239122
image.png (2388Кб, 1025x1450)
Железо
Аноним 25/07/18 Срд 14:44:09  3239128
>>3239122
Казалось бы, вот только что фапал на 6800, а оказывается уже больше 10 лет прошло.
Аноним 25/07/18 Срд 14:44:41  3239130
>>3239095
Варик второй на первом месте? В 2001 году? Серьезно? И старкрафт при этом на 51? Вы чего? А в окарину они правда играли? Судя по описанию нет, потому что во первых это не РПГ, во вторых вся игра сосотоит из идиотских головоломок. Почему большинство серий собраны в одну плашку (квейк, герои, финалка), а игры по марио раздельно? А кингпин это вообще хит что ли? В него прям дохуя кто играл?
Очень странный топ, мне кажется наполовину спижженный откуда то из западного журнала.
Аноним 25/07/18 Срд 14:49:00  3239139
>>3237079
>Плавающие полигоны не исправили
Перепроверь. Порт хотел и мог в использование FPU для обсчёта матриц.
Аноним 25/07/18 Срд 14:51:05  3239148
Desktop Screens[...].png (1401Кб, 761x1079)
В подростковом возрасте я бы просто передёрнул на эту страницу. Но сейчас мне куда интересней, что за Собой Василия КиберБлаженного на заднем плане?
Аноним 25/07/18 Срд 14:51:36  3239149
>>3239130
>Варик второй на первом месте? В 2001 году? Серьезно? И старкрафт при этом на 51
Вот это действительно странно, учитывая, что первый старкрафт лучше второго варкрафта буквально во всем.
Аноним 25/07/18 Срд 14:52:08  3239150
>>3236697 (OP)
Верная оценка
8.5 по тем временам это 100000\10 сейчас.
Таких игр тупо больше не делают.
Аноним 25/07/18 Срд 14:52:50  3239154
>>3239149
Синдром утенка актуален во все времена.
Аноним 25/07/18 Срд 14:55:10  3239164
>>3239139
Двачую этого. Порт МГС не имел проблем с плавающими полигонами. Как и порт любой другой игры с ПС1. Это были чисто аппаратные проблемы самой консоли и на ПеКа они не переносились.
Хотя возможно тот анон за плавающие полигоны принял вертексную анимацию. Ну сорян, тогда время было такое. Таким и пука эксклюзивы типа кваки страдали.
Аноним 25/07/18 Срд 15:01:44  3239179
>>3239154
Нет, ну я понимаю когда кто-то говорит типа герои 2 лучше чем герои 3 и герои 5. Или там, морровинд лучше облы и скайрима. В принципе я могу быть не согласен с этими людьми, но у них есть хотя бы какие-то аргументы в защиту своей точки зрения. Но я вообще не могу найти ни одного элемента игры, который в вк2 был бы лучше чем в ск1. Кроме того это же 2001 год, к этому моменту уже бруд вар был и ск1 стал совсем конфеткой. В нем лучше интерфейс, миссии, ролики, кампания, мультиплеерные карты, редактор карт. Он в принципе лучше абсолютно во всем.
Аноним 25/07/18 Срд 15:03:20  3239189
>>3237709
Дуэльный клуб вообще никаких аналогов не имеет.
Литературно описанными противостояниями в Героев или Орион, обчитывался взахлеб.
http://www.lki.ru/text.php?id=569
Аноним 25/07/18 Срд 15:06:11  3239197
image.png (404Кб, 579x345)
Аноним 25/07/18 Срд 15:06:36  3239198
>>3239189
>Дуэльный клуб вообще никаких аналогов не имеет.
Редкостное говно этот дуэльный клуб. Любой кто играл онлайн хотя бы неделю в любую игру из их "клуба" сразу понимал, что играют там полные инвалиды.
Аноним 25/07/18 Срд 15:06:40  3239199
>>3239189
>Дуэльный клуб вообще никаких аналогов не имеет
Имеет, палю годноту
http://www.war-game.org/publ/drugie_voenno_istoricheskie_igry/aar_civil_war_battles_quot_1861_lyon_39_s_missoury_campaign_quot/28
Аноним 25/07/18 Срд 15:07:58  3239204
>>3239199
Кстати, очень крутые aar были к первой виктории. Я даже не знаю где их сейчас искать.
Аноним 25/07/18 Срд 15:08:09  3239206
image.png (1327Кб, 693x990)
image.png (1325Кб, 698x981)
image.png (1282Кб, 687x924)
>>3236729
>Сайлент Хилл - клон Резидента Ивела с хуёвым управлением, 6.5 из 10.
Как же я проиграл с этого.

В official playstation magazine russia намного более развернутая и адекватная статья была, хотя по сути CИ и OPM Russia - одна контора, с единой редакцией и пересекающимися авторами.
Аноним 25/07/18 Срд 15:11:35  3239219
>>3239189
>Дуэльный клуб вообще никаких аналогов не имеет.
Читал в CGW:RE.
Аноним 25/07/18 Срд 15:11:50  3239221
>>3239204
http://www.war-game.org/forum/69
https://www.strategium.ru/forum/f/174-aaryi-after-action-report
Аноним 25/07/18 Срд 15:11:54  3239222
>>3239179
Поверь, у тех людей было миллион аргументов. И все они боль в духе в варике больше души, фракции лучше сбалансированы ведь у них меньше отличий, изометрия плохо сочетается с разметкой поля по клеточками и еще целая гора подобного. Утки никогда не меняют, меняются лишь их любимые игры и их кровные враги.
Аноним 25/07/18 Срд 15:18:40  3239236
>>3239221
Не это не то. Я помню видел где-то забавнейший аар по Гаити, которая захватила весь мир в Первой Вике. Там еще было начало с того, что президент Гаити продал всю люксовую мебель (из своего кабинета), что бы купить механизмов.
Аноним 25/07/18 Срд 15:20:24  3239242
>>3239149
Ничем не лучше, старкрафт так себе игра.
Аноним 25/07/18 Срд 15:22:17  3239246
>>3239242
Возможно. Но чем варкрафт 2 лучше старкрафта?
Аноним 25/07/18 Срд 15:22:35  3239248
>>3239242
Ну ок. Если ты шаришь. Чем конкретно второй варкрафт лучше старкрафта?
Аноним 25/07/18 Срд 15:23:40  3239251
>>3239206
Вот этот журнал у меня тоже был. И даже был ЧЁРНЫЙ ДИСК, который шёл впридачу к журналу.
Аноним 25/07/18 Срд 15:24:16  3239253
>>3239246
>>3239248
Ламповым сеттингом, старкрафт тёмный и мерзкий.
Аноним 25/07/18 Срд 15:24:48  3239255
>>3239253
Это все? Больше преимуществ нет?
Аноним 25/07/18 Срд 15:28:34  3239265
>>3239206
Не первый раз замечаю, что авторы тех лет очень любили добавлять отсебятину. Вот прямо на первой странице.
>отправился в ближайший город писать заявление в полицию
Чего? Не было там и близко такого?
Аноним 25/07/18 Срд 15:32:15  3239275
>>3239253
И этого достаточно, чтобы стать лучшей игрой всех времен и народов? А чё тогда не девятая финалка на первом месте?
Аноним 25/07/18 Срд 15:34:45  3239281
1395488855great[...].jpg (545Кб, 1100x1538)
Рисунки читателей в Великом Драконе. И кто их слал в таких количествах?
Аноним 25/07/18 Срд 15:37:46  3239288
>>3239281
моар
Аноним 25/07/18 Срд 15:42:13  3239306
>>3237267
Скорее всего это был Подшибякин (Андрей Ом).
Он вообще на отличненько троллировал в стиле местных олдов - то про "зверолюдей, жрущих шавуху у метро", то про то, как он каждую неделю в Лондон летает закупаться дисками с лейбла Ninja Tune, то еще что-то в этом духе.
Аноним 25/07/18 Срд 15:43:22  3239313
1395519809great[...].jpg (596Кб, 1100x1528)
КАК СДЕЛАТЬ ИДЕАЛЬНУЮ ИГРУ
Аналитика от Кирилла Кириллыча. Если ИТТ есть аноны из /gd/, то записывайте, щас вам всё пояснят.

>А теперь, как и обещал, рецепт трёх идеальных 3D-боевиков. Берём DOOM, добавляем в него квейковский графический движок, RAILGUN и парочку Чужих. Одна суперигра готова.
>В Q пихаем кучу импов, "цыплят" и солдатиков из DOOM, шотган туда же и несколько мрачных подвалов из AR. Всё, весь игровой мир стоит на ушах.
>Ну а из ALIEN RESURRECTION убираем клонированную РИПЛИ-8 и суем туда морпеха из QUAKE со всем арсеналом, быстрыми прыгучими ногами и с озверином, не забыв при этом щедро раскидать много броприпасов по всей Ауриге. Итог: ALIEN RESSUERCTION на верхушке TOP-100.
Аноним 25/07/18 Срд 15:47:02  3239323
image.png (2126Кб, 1025x1450)
image.png (2207Кб, 1025x1450)
image.png (2463Кб, 1025x1450)
image.png (2415Кб, 1025x1450)
Фап-контент
Аноним 25/07/18 Срд 15:48:36  3239328
1395673819great[...].jpg (653Кб, 1100x1504)
Так я в 2001 году узнал про Гейм Мейкер. И таки спустя десять лет захуярил на нём пару поделок. Construct 2(или даже Классик) лучше.
Аноним 25/07/18 Срд 15:49:35  3239331
>>3237380
классика же
https://www.youtube.com/watch?v=yvGXCisAaR4
Аноним 25/07/18 Срд 15:51:19  3239334
>>3236729
Видно, что работают профессионалы своего дела, а не 10/10 завези мне чемодан
Аноним 25/07/18 Срд 15:53:57  3239336
>>3239281
Страна большая, долбоебов у нас всегда богато было.
Аноним 25/07/18 Срд 15:55:38  3239339
1.PNG (770Кб, 711x822)
2.PNG (1011Кб, 717x932)
Аноним 25/07/18 Срд 15:57:16  3239342
>>3237766
Подшибякин, залогинтесь. УЧУ - графомантсво ради графоманства, Пелевин для нищих духом и пиеса Сорокина на диске как апофигей этого говножорства.
Аноним 25/07/18 Срд 15:58:47  3239345
>>3239339
На обложке этого журнала была какая-то хентайная принцесса с сиськами пятого размера и надпись метровыми буквами ЕСЛИ ЗАВТРА РАЗВРАТ. В ларьках его расхватывали со страшной скоростью.
Аноним 25/07/18 Срд 15:59:16  3239348
>>3239345
А не, нихуя, это СИ.
Аноним 25/07/18 Срд 16:00:19  3239349
3.PNG (351Кб, 637x789)
Кря-кря
Аноним 25/07/18 Срд 16:01:53  3239351
1395678163great[...].jpg (617Кб, 1100x1518)
1395678176great[...].jpg (621Кб, 1100x1514)
201301231924704[...].png (479Кб, 782x855)
13712627483536.[...].jpg (31Кб, 604x405)
Обзор на ту самую первую часть Гарри Поттера, которая спустя много лет породит такие мемесы как "Я видел некоторое дерьмо" и прочие.
Аноним 25/07/18 Срд 16:03:17  3239356
>>3239349
Сохранил.
Аноним 25/07/18 Срд 16:05:33  3239358
image.png (2835Кб, 1025x1450)
Проплаченные журналюги
Аноним 25/07/18 Срд 16:06:53  3239361
>>3239358
Потому что не верят уткам?
Аноним 25/07/18 Срд 16:08:44  3239363
>>3239358
Ну смотри. Древние Свитки говно без модов. Так? Так.
Если накатить на Свитки модов, то становится охуенно. Так? Так.

Вот Древние Свитви Обливион без модов говно. Фаллаут 3 - мод на Облу с пушками.
Значит он заебись!
Аноним 25/07/18 Срд 16:12:37  3239370
>>3239328
>ну а если считаете себя совсем крутым, то возьмитесь за DARK BASIC
Я на нем по пиздюковству клон wolf3d пилил, но с полом и потолком. Уровни рисовал в тхт файлике, лол. Не то что эти ваши бездуховные юнити.
Аноним 25/07/18 Срд 16:14:28  3239373
>>3239370
Хуя ты прошаренный.
Аноним 25/07/18 Срд 16:14:34  3239374
>>3238071
>порол порой странности вроде "трёшка скатила серию героев"
Так он в ретроспективе серии то же самое порол. Аргументировал тем, что у рас пропала уникальность. Т.е. у всех есть летающие юниты и у всех есть магия. А не как раньше. Какой-то смысл в этом всё же есть.
Аноним 25/07/18 Срд 16:17:19  3239380
>>3239374
Двачую ЛКИ, хотя после знакомства с gamefaqs.com их основная польза была в околоигровых статьях и бета тестерах.
Аноним 25/07/18 Срд 16:17:49  3239381
>>3239358
>Перебил всех в спину. Кроме детей. Они не знали что едят.
Лол. Как он технично обошел момент с бессмертными пиздюками. Сразу видно профи.
Аноним 25/07/18 Срд 16:25:40  3239384
>>3239358
ЛКИ тоже обсосал трёшку и поставил или 9 или даже 9,5. Это, наверное, был первый момент в моей жизни, когда я немного прихуел с неадекватности рецензии ибо мне он показался уж слишком копипастным и унылым даже тогда.
Аноним 25/07/18 Срд 16:25:54  3239385
5.PNG (1281Кб, 664x860)
Чё как игруха?
Помню её довольно таки рьяно форсили во многих журналах
Аноним 25/07/18 Срд 16:27:19  3239389
>>3239385
Шутан 6 баллов в стиле хальца из 2005го
Аноним 25/07/18 Срд 16:28:43  3239394
>>3239384
>неадекватности
Ещё вроде бы лки ведьмаку1 чуть ли не 100 поставили.
Аноним 25/07/18 Срд 16:30:11  3239398
>>3239385
Да вроде ее просто рекламировали в журналах, ну типа просто РЕКЛАМА на развороте. А так на 6 проходняк.
Аноним 25/07/18 Срд 16:32:04  3239406
>>3239398
Да там какое только говно не рекламировали. Даже ладу рейсинг клаб.
Аноним 25/07/18 Срд 16:36:02  3239416
Desktop Screens[...].png (895Кб, 763x1079)
DangerGirlVol.1[...].jpg (240Кб, 988x1500)
dfdangergirlnude.jpg (858Кб, 984x1523)
dgtradedress.png (1481Кб, 996x1530)
Редакция Страны Игр люто пёрлась по Скоту Кемпбеллу, а особенно по его серии комиксов Danger Girl и всюду лепила его картинки.
Хотя мне они были знакомы только по игре на первой плойке.
Аноним 25/07/18 Срд 16:37:18  3239418
>>3236697 (OP)
Сейчас даже отдаленно невозможно себе представить какое влияние на неокрепшие юные мозги оказывал весь этот наколеночный игрожур в каком-нибудь 1992 году. Учитывая полноценный и капитальный пиздец вокруг, заоблачную стоимость игорей и прочих картриджей для сираного НЕС, который денди с супоневым и отсутствие интернета это реально было окно в мир. У меня одноклассника, когда его сега-мега сгорела, реально из петли еле успели вытащить. Сейчас-то, конечно, это все годится только на поржать/поностальгировать, а тогда это была ого-го движуха.
Аноним 25/07/18 Срд 16:39:12  3239421
>>3239418
А ещё эти обзоры игр на Геймкуб или Геймбой Адвенс. При том что пол страны и слов-то таких не слышали.
Вот именно по-этому в 2001 году (когда кто-то уже мог играть в Деус Екс) Великий Дракон до сих пор публиковал обзоры и прохождения игр для Сеги и Денди.
Аноним 25/07/18 Срд 16:42:25  3239424
DPK2003050021.jpg (133Кб, 608x869)
DPK2003050022.jpg (131Кб, 608x869)
Олдфаги не помнят
Пиздюки не знают
Аноним 25/07/18 Срд 16:44:04  3239428
sega memories.jpg (743Кб, 1858x787)
>>3239418
Аноним 25/07/18 Срд 16:45:48  3239430
DPK2003050095.jpg (132Кб, 608x869)
DPK2003050096.jpg (132Кб, 608x869)
DPK2003050097.jpg (138Кб, 608x869)
DPK2003050105.jpg (141Кб, 608x869)
Аноним 25/07/18 Срд 16:47:44  3239433
Desktop Screens[...].png (1502Кб, 761x1077)
СОНИ - Выбор победителя! Официально, жезено.
Аноним 25/07/18 Срд 16:50:08  3239438
>>3239430
Интересно, на сайте КРИ до сих пор лежат записи докладов с 2005-го года? Там и Ставицкий, поносящий школоавторов в родном журнале, и выебоны трешоделов, варганящих Постал 3, и действительно клевые постмортемы, например по пятым героям с картинками всех стадий разработки - помню, что хотели делать как в Дисайплах меняющийся с каждым ходом ландшафт, в зависимости от фракции.
Аноним 25/07/18 Срд 16:51:12  3239442
>>3239424
>Олдфаги
>Пень 4
Я на 486 в старкрафт и дьяблу катал.
Аноним 25/07/18 Срд 16:58:53  3239458
>>3239421
В 2001 я уже не читал ВД.
Аноним 25/07/18 Срд 16:59:38  3239459
image.png (3354Кб, 1231x1754)
Ушла золотая эпоха.
https://youtu.be/tpOaW66amN0?t=1844
Аноним 25/07/18 Срд 17:00:03  3239461
>>3239442
Нищебродина. В дьяблу и старого я уже на пне 90 ебашил. А потом купил себе понтовый 233 ММХ.
Аноним 25/07/18 Срд 17:03:43  3239468
>>3239459
Ехидный Гоблин, Дыбовский похожий на измождённого упыря.
Аноним 25/07/18 Срд 17:04:01  3239470
>>3239461
Ну, я мечтал обновиться, конечно, но КРИЗИС жи, поэтому мне повезло за недорого пень 160 раздобыть, и я сидел с этим динозавром много лет, пока не перекатился на целерон 500.
Аноним 25/07/18 Срд 17:05:02  3239472
6.PNG (241Кб, 1221x511)
Аноним 25/07/18 Срд 17:05:14  3239473
>>3239470
>КРИЗИС
Ты на 486 до 1998 года сидел, штоль?
Аноним 25/07/18 Срд 17:18:40  3239501
>>3239002
>полигон-2
Ебана, я туда ходил пару раз гамать с друзяшками по двору. Обычный клуб, подвал, накруенный, шо пиздец, темно, каэсочка и варик.
Аноним 25/07/18 Срд 17:19:25  3239503
>>3239473
Ну да. Мне его в 1996 подарили. Я не в Москве жил же, а в моей мухосрани даже это было нихуево так дорого.
Аноним 25/07/18 Срд 17:32:26  3239542
>>3239503
Я тоже не в москве, но аккурат к августу 98го мы с батей купили 233ММХ и это было охуенно.
Аноним 25/07/18 Срд 17:34:08  3239545
>>3239281
Как же я проиграл с картинки по фф8.
Аноним 25/07/18 Срд 17:35:36  3239552
>>3239545
Нарисуй лудше, проигрыватель
Аноним 25/07/18 Срд 17:36:06  3239555
>>3239002
>все деньги, которая дает мне мама на завтраки, я откладываю на покупку суперприставки. Только вот есть почему-то очень хочется
Аноним 25/07/18 Срд 17:48:04  3239591
131215164313120.jpg (107Кб, 400x531)
288477.jpg (94Кб, 400x570)
(Сначала не в тот тред кинул, лол)
Аноним 25/07/18 Срд 17:49:52  3239599
>>3239591
Жаль что так мелко. Хотет "подрыв консольщика" в высоком разрешении. Уж лучше я её буду сам кидать, чем какой-нибудь тупой пекаребёнок, который даже ПС1 не застал.
Аноним 25/07/18 Срд 17:54:17  3239611
7.PNG (406Кб, 907x539)
Аноним 25/07/18 Срд 17:58:52  3239623
>>3239385
Бездушный, нудный, однообразный, шутерок для х360, с херово портированым сонсольным управлением. Тогда такого говна навалом было, убийц хало.
Аноним 25/07/18 Срд 18:02:10  3239628
image.png (2330Кб, 1025x1450)
image.png (2535Кб, 1025x1450)
image.png (2229Кб, 1025x1450)
Старпом и его подруга
Аноним 25/07/18 Срд 18:03:30  3239631
>>3238489
В том же скайриме, но с модами - было, лол.
Аноним 25/07/18 Срд 18:04:01  3239632
>>3239398
Не знаю, кто делал "Страшно интересно", вроде игромания, не? Но в их топе эта "перайа" постоянно попадала, за сюжетный твист и прочее дерьмо. Но достаточно ее запустить и понять какой же это был наеб.
Аноним 25/07/18 Срд 18:06:02  3239635
Desktop Screens[...].png (1026Кб, 841x1075)
>ANAL FANTASY
Они ведь это специально сделали!
Аноним 25/07/18 Срд 18:15:28  3239648
2UoQfSr.gif (1869Кб, 275x154)
Помню читал то ли в стране игр, то ли в игромании интервью с Мулинье о разрабатываемой первой фубле. Там ещё страницы разворота были сделаны под пергамент вроде. Он там рассказывал про сохраняющиеся шрамы, смену причёсок, то как нпс будут помнить что ты делал, про старение героя, про растущие в режиме реального времени деревья и т.д. Слюни аж текли от его сказок обещаний. Доставьте в тред сканы, если есть у кого.
Аноним 25/07/18 Срд 18:18:02  3239654
хахаха4.webm (394Кб, 360x356, 00:00:03)
>>3239433
>только диск с чёрной рабочей поверхностью является легальным
...и за всю жизнь я ни одного такого в продаже не видел, блджад.
Аноним 25/07/18 Срд 18:19:00  3239657
>>3239503
>>3239542
А хуле вы на москвичей коситесь, я тогда вообще на 386 сидел пока материнка не сгорела.
Аноним 25/07/18 Срд 18:19:26  3239660
>>3239654
Аналогично.

Хотя один чёрный диск у меня был. Как раз из официального журнала Плейстейшн. На дисочке была демка игры в которой мы управляли машинкой у которой с каждой стороны "верх". То есть можно было переворачиваться сколько угодно и всё равно продолжать движение.
Аноним 25/07/18 Срд 18:21:40  3239663
8.PNG (1059Кб, 1078x835)
Помню как читал и перечитывал обзор на "нечто" и слюнями истекал. Такой то шедевр представлялся.
В итоге поиграл через пару лет, когда у меня нищука, наконец то появилась пс 2. (о пеке я мог только мечтать в то время и довольствовался первой сонькой).
В итоге же игра парашей оказалась.
Аноним 25/07/18 Срд 18:22:36  3239666
>>3239663
>парашей
Вполне приличная игра была, почему параша-то?
Аноним 25/07/18 Срд 18:22:41  3239667
>>3239648
И знаешь что самое подлое?
Ведь формально не наебали.
Герой и правда растёт и стареет. По скрипту!
Шрамы и правда появляются. В тех местах где запланировано разработчиками.
Да и причёски с татуировками есть.
Да и если неписю подарить коробочку конфет то он это запомнит.

То есть формально они как бы сдержали обещания! А на деле сделали обычную, простенькую приключенческую игру с почти линейным прохождением.
Хорошую, правда. Такую уютную. Но совсем-совсем не революционную.
Аноним 25/07/18 Срд 18:24:25  3239673
image.png (1072Кб, 1006x1365)
image.png (1316Кб, 1003x1379)
image.png (447Кб, 968x559)
Аноним 25/07/18 Срд 18:25:56  3239677
image.png (1022Кб, 711x704)
>>3239654
>>3239660
Мне дядька пикрил подарил, русскую версию, я достал его из коробки и охуел от черной поверхности. Первая мысль - дядьку наебали походу, стоит ли такой диск вообще в свою плойку пихать, хуй знает, не наебнется ли .
Аноним 25/07/18 Срд 18:26:33  3239679
>>3239673
>Директора Valve Гейба Ньювела игры кормят и поят.
Чёт в голос с этого тупого, но очевидного примечания.
Аноним 25/07/18 Срд 18:27:48  3239680
>>3239677
Ах да! Первая в истории плойковская лицуха. Наслышан. Но не играл. Ни в одну. Ремейка жду. Даже больше чем ремейка Креша Бандикута и Спайро вместе взятых.
Аноним 25/07/18 Срд 18:28:23  3239682
>>3239660
>Как раз из официального журнала Плейстейшн. На дисочке была демка игры в которой мы управляли машинкой у которой с каждой стороны "верх". То есть можно было переворачиваться сколько угодно и всё равно продолжать движение.
а, этож rollcage
Аноним 25/07/18 Срд 18:28:35  3239683
>>3239680
>Первая в истории плойковская лицуха
Я имею ввиду официальную русскую версию. Не какой-то там фаргус, а прям официальное издание игры в России!
Аноним 25/07/18 Срд 18:29:09  3239685
>>3239677
сейчас нашу локализованную лицензию с огнем не сыщешь
Аноним 25/07/18 Срд 18:29:52  3239688
>>3239683
Это было таким событием, что аж в Стране Игр написали. Софтклаб выпустил первую лицуху на пс в России!
Аноним 25/07/18 Срд 18:31:31  3239692
>>3239666
Ну хз, я в то время сильно угорал по хоррорам, да и был уже насыщен такими шедеврами с псоне, как тот же сх, динокрайзис и т.д. к тому же успел уже на зы 2 пройти СХ 2 и 3, прежде чем игра попала мне в руки. И как то вообще не зашла, типичный проходняк.
Аноним 25/07/18 Срд 18:31:47  3239693
1371824717651.jpg (85Кб, 344x364)
>>3239688
Вспомнился пиратский первый метал гир на плойке. Какая же там была ламповая русская озвучка...
Аноним 25/07/18 Срд 18:31:49  3239694
>>3239599
На рутрекере в архивах всяких СИ есть в высоком разрешении. Эта пикча встречалась в номерах за 97\98 года.
Аноним 25/07/18 Срд 18:33:01  3239698
>>3239693
Я запомнил озвучку из Syphon Filter. Там какие-то быдланы несли полную хуйню, запомнил одну цитату: "Ну кароче надо резать их ножами, гыыы, ну да, ножами, гыыыы".
Аноним 25/07/18 Срд 18:33:22  3239699
>>3239667
Ну так-то да, Мулинье умел делать увлекательные игры. Что первый фубел, что первый БнВ. Ещё бы не пиздел каждый раз с три короба - и совсем хорошо было бы.
Аноним 25/07/18 Срд 18:34:00  3239700
>>3239472
>1.0-1.5
о, оценка как раз всей пиксельной индиговнины
Аноним 25/07/18 Срд 18:34:47  3239701
>>3239693
Там на озвучке был чувак с таким запоминающимся сдавленным голосом. Я его потом на озвучке квеста по Дороге на Эльдорадо слышал.
А ещё он вроде пиратские дубляжи мультиков делал.
Аноним 25/07/18 Срд 18:34:50  3239702
>>3239700
Ведьмакотред двумя этажами ниже.
Аноним 25/07/18 Срд 18:37:56  3239709
Лампово сидим, в кои то веки тред почти без срача. Перекатимся мб?
Аноним 25/07/18 Срд 18:38:36  3239711
>>3238558
Может написать ему на мыло что-то типа: "Дружище, как ты там? В игры ещё играешь?". Вдруг дойдёт, лол.
Аноним 25/07/18 Срд 18:38:41  3239712
Desktop Screens[...].png (1018Кб, 897x1079)
>Sabotage будет гремучей смесью 3d-action, adventure и RPG.
Смесь и правда вышла гремучая шо я ебал это ещё хоть раз включать.
Аноним 25/07/18 Срд 18:39:31  3239714
>>3239709
Ну пили, чо бы и нет. Мне просто лениво, например.
Аноним 25/07/18 Срд 18:41:15  3239720
2772850094cdbbb[...].jpg (35Кб, 350x265)
>>3239711
>Сергей
>anetta@aha.ru
Даже если этот домен не сдох за столько лет - я бы застремался писать чуваку с почтой "Анетта".
Аноним 25/07/18 Срд 18:42:05  3239723
Запилите кто ни будь перекат нормальный
Аноним 25/07/18 Срд 18:44:38  3239731
>>3239720
это начало 98 года, скорее всего просто с чужого ящика переслал (начальница/секретарша/коллега/знакомая и т. п.)
по-моему, почта aha тогда предоставлялась только тем, кто был с абонетской
Аноним 25/07/18 Срд 18:44:42  3239732
XTZsvL2A1411130[...].jpg (960Кб, 973x1250)
ПЕРЕКОТ
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
>>3239727 (OP)
Аноним 25/07/18 Срд 18:44:59  3239734
GamesMagazine19[...].jpg (214Кб, 1255x1755)
GamesMagazine19[...].jpg (297Кб, 1272x1749)
Спасибо ОП за то, что напомнил каким говном был отечественный игрожур и почему после широкого появления интернета почти весь загнулся. А ведь нынешняя школота ещё к этим игрожурам прислушиваться пытается.

Алсо, вот мои первые два журнала купленные в лохматые 90-е. На безрыбье было как откровение, но по сути - лютое говно. Достаточно того, что в статье про космосим сверстали белые буквы на белом фоне и текст был нечитабелен.

>>3239306
>Он вообще на отличненько троллировал в стиле местных олдов - то про "зверолюдей, жрущих шавуху у метро", то про то, как он каждую неделю в Лондон летает закупаться дисками с лейбла Ninja Tune, то еще что-то в этом духе.

Ага, вот том то и пробема:

1. Пацаны, прикиньте как я не пишу в журнале обзоры про игры, а троллирую игроков!
2. А-ха-ха, представляю как у них полыхает!
3. Ой, а чего это наш журнал перестал продаваться и читатели не хотят больше покупать мой троллинг за свои кровные?!
4. Как это журнал закрыт, а я - уволен?!
Аноним 25/07/18 Срд 18:45:21  3239735
>>3239720
Девочки внутри были популярны даже тогда
Аноним 25/07/18 Срд 18:54:31  3239765
>>3239002
Первоапрельская шутка же. Все игрожуры в те времена любили такое петросянство.
Аноним 25/07/18 Срд 18:55:30  3239769
83237-igro7.jpg (38Кб, 364x500)
83237-igro6.jpg (39Кб, 358x500)
83237-igro8.jpg (51Кб, 335x500)
83237-igro9.jpg (42Кб, 338x500)
>>3239734
>4. Как это журнал закрыт, а я - уволен?!
5. Ну и ладненько, сейчас я вообще всех-всех-всех затроллирую.

И ведь получилось.
Аноним 25/07/18 Срд 19:03:11  3239790
>>3239339
>еще одно направление H-games для девочек - игры о любви между мужчинами (т.н. yaoi)!
>они, в след за весьма специфическими аниме-фильмами и мангой на гомосексуальные темы, не оставляют равнодушными своих поклонниц
>и правильно - почему это парни могу наблюдать за двумя девушками (эта тема повторяется игры в игру, а то и становится главной, как в LesProRing), а мы за ними нет?
>интересно что придумают изобретательные японцы в следующий раз?
Аноним 25/07/18 Срд 19:04:30  3239796
14919359044291.jpg (370Кб, 1280x1814)
>>3236764
Вот удвою. Понятие юмора никакущее в то время было. За последние два десятилетия пиздец как менталитет поменялся.

Я ради интереса сравнивал КВН, который выходил в разные годы. В 60-х это было что-то типа игр на корпоративе, к юмору отношения это имело мало - клуб тогда был больше "находчивых", чем "весёлых". В 80-х был странный: формат похож на современный, но юмор какой-то робкий, неловкий и осторожный. Тогда ещё лучше всех шутили "одесские джентельмены". А в году эдак 95 - тот самый годный КВН, где изначальные резиденты Комеди Клуба с Мартиросяном жгли. Он смотрится реально как современный - полно отсылок, шуток на злобу дня, политика, словесные каламбуры - всё как надо. Реально, КВН был пионером современного юмора, опередившим своё время.
Аноним 25/07/18 Срд 19:14:10  3239831
>>3239384
>>3239394
Да, вот только в лки не было цифровых оценок, а только медаль-орден-корона. У КОТОР 2 была медалька.
Аноним 25/07/18 Срд 19:19:12  3239845
>>3239384
Зато ЛКИ сделал Психонавтов игрой месяца, хотя они соперничали с ЖТА СА.
Аноним 25/07/18 Срд 19:40:45  3239886
>>3239351
>Волдемор
>Десли
>Сортировочная Шляпа
>Слитерин
>Висли
>Гранджер
Автор и сам внес свежую струю.
Аноним 25/07/18 Срд 21:16:55  3240095
>>3239688
2000
@
ПОЯВЛЯЕТСЯ РУССКАЯ ЛИЦЕНЗИЯ НА ПЫСЫ1, НО ВСЕМ ПОХУЙ, ИБО "ЗА ТАКУЮ ЦЕНУ МОЖНО ВЗЯТЬ 3 ПИРАТКИ"
@
2018
@
ПОЕХАВШИЕ РЕТРОБЛЯДИ ИЩУТ РУССКИЕ ЛИЦЕНЗИИ НА ПС1 И ПС2
Аноним 25/07/18 Срд 22:26:33  3240261
>>3240095
На хую вертел локализации вектора и прочих 7волков позорных, у меня после них такие въетнамские флешбеки боли, что в англюсик со словарем играю.
Аноним 26/07/18 Чтв 09:00:43  3241166
>>3239197
Тогда еще никто не догадывался к чему это приведет
Аноним 26/07/18 Чтв 10:05:23  3241274
>>3239306
Да он до сих пор пердаки в ФБ поджигает из Лос-Анжелеса, в который переехал.
Аноним 26/07/18 Чтв 22:05:13  3243258
>>3236826
>А петросянских шутеечек было много и в первой части.
Например парочку?
Аноним 26/07/18 Чтв 22:22:49  3243288
>>3237381
>Олсо, еще вспоминается, как в Игромании был период (на начальном этапе), когда они порядочный кусок журнала отдавали под раздел для Babylon 5: размещали там краткие описания серий, писали об актерах, еще какую-то непонятную фигню печатали.

Да, помню такое, круто было - и сейчас лучше чем рецензии на кинопоиске лол.
Аноним 27/07/18 Птн 09:39:26  3244000
>>3239628
Только вот подруги-то и не было


Топ тредов
Избранное