Прошлый тред ушёл в бамплимит >>3236697 (OP)Arcanum. 7.7 из 10В год выхода он журналистам показался не таким душевным каким он показался мне. Игру ругали за плохой баланс и очевидное преимущество магов над технарями. За общую обычность. И за то, что вопреки их ожиданиям игра не совершила революции.К счастью время расставило всё по местам и Арканум занимает почётное место рядом с Планскейпом и Фоллачиком 2
>>3239727 (OP)>Перед тем как начать рассказ о сюжете, дизайне и т.д. я должен заявить во всеувслышание: ARCANUM - ОТЛИЧНАЯ ИГРА. Большая, глубокая, интересная и новаторская. С похвалами покончено. Остальной текст будет на 80% состоять из критики.Примерно так же хочется в наши дни говорить о Кингдом Кам.
>>3239727 (OP)Вдогонку к рецензиям на SH из CИ и OPM, которые были в прошлом треде.
>>3239727 (OP)ебать пидораны, арканум топовая игра моего детства, от саунда наворачиваются слезы https://www.youtube.com/watch?v=5LHLAcd14b4
>>3239727 (OP)Он и был баллов на 8, тем более с багами.
Посоны! Уникальная находка! Оказывается Айрис в ФФ7 можно воскресить!Нет, нельзя.Это просто куча пиздежа.Кто вообще выдумал эту пасту? Зачем?
>>3239727 (OP)>Arcanum. 7.7 из 10Тащемто справедливая оценка. Кто же знал, что жанр скатится в яму безыдейной индюшатины и в Фоллаут 4 и этот средняк покажется Шедевром?
>>3239754там же обрезка вышла, с почиканными и вырезанными уровнями, потому что они не влезли в память
>>3239762Эээ, у меня вообще-то дядя в Сквейр работает. Щас позвонил ему, он говорит, что способ рабочий!
Игромания поставила Героям 4 10/10, о Господи. Но там же только музыка хорошая.
>>3236764Вот удвою. Понятие юмора никакущее в то время было. За последние два десятилетия пиздец как менталитет поменялся.Я ради интереса сравнивал КВН, который выходил в разные годы. В 60-х это было что-то типа игр на корпоративе, к юмору отношения это имело мало - клуб тогда был больше "находчивых", чем "весёлых". В 80-х был странный: формат похож на современный, но юмор какой-то робкий, неловкий и осторожный. Тогда ещё лучше всех шутили "одесские джентельмены". А в году эдак 95 - тот самый годный КВН, где изначальные резиденты Комеди Клуба с Мартиросяном жгли. Он смотрится реально как современный - полно отсылок, шуток на злобу дня, политика, словесные каламбуры - всё как надо. Реально, КВН был пионером современного юмора, опередившим своё время.
>>3239762>Кто вообще выдумал эту пасту?Там же написано Dr. X, пос. Шилово. Пасту написал очевидный злой учёный Доктор Икс из посёлка Шилово, что б траллить бедных детей.
>>3239799Адекваты
>>3239799Десяточка? Чего, блядь? Это они решили типа перестраховаться, на тот случай если игра станет классикой что б их не хуесосили?
Разврат уже был?
>>3239808Лучшая часть тащемта
>>3239810>Женщина - Ниггер МираЗаинтриговали.
>>3239810Был, два раза, но в этом треде.>Женщина - ниггер мира WTF? О чем статья хотя бы была?
>>3239727 (OP)Не осилил из-за 3д персонажей. Ненавижу блядь 3д пререндеры в 2д играх, блевать от такой халтуры тянет.
>>3239819>WTF? О чем статья хотя бы была?О ТНН, наверное.
>>3239836> Женщина - ниггер мира https://www.youtube.com/watch?v=OA8N0xy3hjE
>>3239836Скорее наоборот, про угнетение женщин
>>3239841> журнал для школоты> шутки с башорга
Trespasser - отличный симулятор однорукой бабы с физикойСтатья ярко демонстрирует, что могло привести в восторг игрока в 1998 году. Хочу заметить, что именно игрока! А не какого-то там "продажного журналиста". В те годы издатели в России работали мало, денег не заносили.По этому автор статьи искренне радуется "почти настоящему лесу" из трёх ёлок, лол. "Настоящей физике" - можно пинать ящики и катать бочки. И "динамической физике воды" в которую можно зайти и от персонажа пойдут круги по поверхности.Просто встаньте в положение этого человека! Это ведь 1998 год, он едва от Квейка 2 оправился, а тут такое.Но любопытней другое. Вступление к статье. Мне оно показалось очень дальновидным. В 1998 автор начал догадываться о чём-то таком, что мы полностью осознаем только сейчас - обесценивание произведений в эпоху перенасыщения контентом>Революция... Прорыв... Небывалое достижение... Какой пресс-релиз обходится без этих удивительных слов! Революционная графика, технологический прорыв, небывалое достижение в области чего-нибудь... Игры должны продаваться, а значит они просто обязаны привлекать к себе внимание необычными чертами. В игровой индустрии словосочетание "обычная игра" уже воспринимается как "плохая". И это далеко не показатель высокой планки, поднятой привередливыми журналистами, а истиное положение дел. >Однако у процесса имеется и совершенно другая, оборотная сторона. Всё то, что называется "прогрессом игровых технологий" на самом деле представляет из себя по большей части лишь иллюзорное действо, целью которого становится убедить покупателя в несуществующих качествах и достоинствах очередного Deer Hunter'а.
>>3239849Школоту приобщали к высокой интернет культуре.
>>3239840>>3239847Пора писать аналогичную книгу про мужчин.
>>3239841:)))
>>3239851Сук, у них прорывные игры раз в год выходят, хочу к ним.
>>3239858Я охуел с номера СИ за 2007 год в котором ОДНОВРЕМЕННО подряд рецензии на первый Ассасинс Крид, Крайзис и Ведьмака. Три игры подряд! И все три из них обсуждают до сих пор. Теперь вы понимаете почему все дрочат на швятой 2007?
PC игры
>>3239865Вивисектору явно подлизнули. Ну что б не обижать авторов.На самом деле игра трешовенькая с кучей недостатков. Да и не очень-то увлекательная вообще. Но со светлыми моментами. Вроде шерсти, мяса на скелетах и неплохого звука (ветер в ушах если вскарабкаться повыше).
>>32398622007 переоценён, в каком-нибудь 2003 не меньше хитов вышло.
>>3239808Нивал проплатил, или кто там её делал.
>>3239901Хотя, не, я обосрался. Нивал 5х делали.
>>3239818Это классика, это знать надо!https://www.youtube.com/watch?v=OA8N0xy3hjE
>>3239890Неа, 2004й и 2007~08 как из рога изобилия, еще 2011й таким называют, а дальше как-то не задалось.
>>3239749>ФАКТЫ>71 вампирский клан представлен в игре
>>3239862> Три игры подряд! И все три ну такое себе, причем одной даже сиквелы не помогли стать хорошей.Пофиксил, родной, не благодари.
Многие не знают. Вернее знают немногие, но помнят некоторые
>>3239929> причем одной даже сиквелы не помогли стать хорошей>одной)))
Кусок статьи из гаме.ехе - пеце вс сосноли. 97 год, как раз на моменте зарождения 3дфх ускорителей и вот этого всего.Журнал помниться был чисто пекарский и то было такое время, когда пк игроки сетовали, на то что сосноли опережают пк в графоне)
>>3239727 (OP)>Арканум занимает почётное место рядом с Планскейпом и Фоллачиком 2Почетное место на помойке истории?
>>3239951Да, вместе с фолла4иком
>>3239944жаль что закон мура сдох, иначе сегодя бы уже имели графон неотличимый от реальности, наверно. но с другой стороны хорошо что железо не надо менять так часто, а там чуть ли не каждые полгода они устаревали
>>3239958Мы уже считай его имеем, нам остался последний рывок в виде трассировки и все, предел будет достигнут, дальше все будет зависеть только от художников.
>>3239961на физон мягких тел много мощности тоже надо, а анимация лиц еще далека до живых актеров (нужно больше датчиков или нейросеть, которая будет улучшать анимацию, вплоть до каждой микромышцы)
>>3239930>Многие не знают. Вернее знают немногие, но помнят некоторые
>>3239727 (OP)>К счастью время расставило всё по местам и Арканум занимает почётное место рядом с Планскейпом и Фоллачиком 2Не занимает, Арканум это убогое неиграбельное говнище уровня Златогорья и любовь к нему детектирует безмозглых дегенератов без чувства вкуса.
>>3239727 (OP)Вспомнилось как друган решил прям на старте вкачать всё в технарство, через пол часа с начала игры собрал себе пистолет, решил его потестить, нажал на какого то монстра и случайно застрелился, потому что навык владения огнестрелом был околонулевой.
>>3240042А есть какие-нибудь у кого-то сканы с обзорами на стелс-экшны? Интересно, как к жанру тогда отнеслась пресса.
FABLE который мы потерялиПришло время настоящей классики пиздежа. Мулинье рассказывал охуительные истории задолго до Тодда с Обливионом. 2002 год, Fable ещё носит консперативное наименование Проект Эго, но это уже Fable, не сомневайтесь.И вот что нам пишут.>Нам предстоит прожить жизнь простого деревенского парня: с 18 до 80 лет - не больше, не меньше. За это время ему предстоит спасти мир, стать героем, победить кучу врагов и т.д. Суть не в этом. Главное - это взаимодействие игрока и оружающего мира. Наш герой получает шрамы от ранений, загорает на солнце, накачивает мускулы, используя тяжёлое оружие, зарабатывает репутацию не только своими поступками, но даже внешним видом.>Для заботы о красоте предусмотрена возможность делать разные причёски, одеваться в любую одежду (а не только в доспехи armor +50), ну и дальше по тексту. Как известно, создаётся игра эксклюзивно для Хбокс. А теперь новости.>В мире Project Ego мы не единственные герои, которые знают что мир в опасности и пытаются его спасти. Вот так-то, лафа кончилась. Теперь если мы хотим добыть какой-нибудь мощный артефакт, придётся позаботиться о том, чтобы добраться до него раньше других претендентов. Конечно, если нам это не удалось, конкурентов можно пырнуть ножом в тёмном переулке, но это соответственным образом скажется на репутации.
>>3239930О, обожал этот журнал за его художественные тексты. Жаль все выпуски потерялись.
>>3240125>Манга-художник КодзимаА ещё он отаку и самурай.
>>3240109
>>3240126Высоко забрался бывший якудза.
>>3240109Репост из прошлого треда. Обзор на оригинальный МГС.
Пришло время отборной хуиты! Да, 16 лет назад делали не только олдовые вины, но и олдовые фейлы.
>>3240120А почему васяны по этим обещаниям не создали игру? Если без озвучки, то вполне себе реализуемые фичи.
Скринворд - кроссворд в котором вместо слов надо угадывать игры по мыльным мелким картинкам в журнале. Как говорится, хороший тамада.Угадываем.
>>32401842.Дельта форс4.Симс10. Возвращение в замок Вульфенштейн11. Ку 315.Варкрафт16.Старкрафт21.Арканум23.Педалька за ОтвагуНа этом всё. Остальные игры какие-то слишком элитные и олдовые для меня
>>3240182Говорили мол мощностей современных компов не хватит, чтобы потянуть такую игрутипа растущих в реальном времени деревьев и нпс, бегающих и выполняющих те же квесты, что и ты, а еще, что это задержало бы выпуск игры на год-два.
>>3240192Что интересно. В Сталкере ведь тоже обещали сталкеров бегающих по зоне и выполняющих всякие мелкие квесты без участия игрока.Видимо это давняя мечта всех киррилов.
>>32401841 - апачи какой то4 - симс5 - ил 2 штурмовик наверное7 - гост рекон8 - реймен10 - вульф11 - квака 212 - кс13 - анрил16 - хрен поймешь из-за говноскана, старкрафт наверно17 - наскар какой то18 - сват, наверно23 - медаль за отвагу
>>3239727 (OP)Ну ты и говноед, пиздец просто, небось еще и в жопу ебешься с отчимом.
Хороший тред. У меня до сих пор на винте лежит пара сканов из PC Gamer, но анону было не интересно. Теперь-то думаю их можно залить сюда. Взгляд на инди-хуинди, каким он был 10 лет назад охуеть, 10 лет прошло, а я этот журнал словно только вчера покупал22 года-с нульчика-кун
>>3240203Блядь отклеилось
>>3239727 (OP)СУКА. Из-за этих тредов решил поскроллить архив игромании. Открываю один номер - обзор гта 3, морровинд, соф 2. Открываю следующий - обзор варкрафт 3. Следующий - сиберия. Следующий - мафия. Каждый ебаный месяц лютая годнота штамповалась. И что теперь?
>>3240203Наконец-то Подшибяка подъехал! PCGamer был лучшим журналом.
Затерянный мир(Alien Nations), Война и мир(Knights and Merchants), Морские титаны(Submarine Titans), Орда северный ветер, Settlers, AoE, AoM, AoW, Arx Fatalis, Axis and Allies, Bad Mojo, Baldurs, B&W, Blood, Caesar 3, список огромный а ебучий пидорас вспоминает лишь кривую поделку в виде арканума что занимает почетное место на параше..
>>3240232>И что теперь?А теперь разработчики говорят - как грустно, что мы делаем игру пять лет за сто мильярдов тенге, а вы её проходите за неделю. Лучше мы будем делать одну, в которую вы будете играть год, докупая ДЛС.
>>3240232А что "теперь"? И сейчас годноту делают. Просто непроплаченный игрожур умер.
>студенты-графоманы из игрожур-макулатуры писали хуйнюВот так новость.
>>3240196Тут сразу две проблемы:1)обрабатывать действия всех персонажей, которых не видно, хотя бы раз в секунду 2)создать достаточно контента, для игрока и вот для того парня.
Ебать срамота какая
>>3240203все верно сказал. индипараша должна сдохнуть
>>3240232>соф 2>годнота ты здоров эту парашу уровня уве болла называть годнотой?
>>3240259но модемы были ок, вполне себе на уровне "курьера"
>>3240281Хуже всего остального, конечно. Но в жанре тупых шутанов для того времени то хорош был.
>>3240291нихуя. параша полная. просто полное днище. вот первая была годнотой
>>3239727 (OP)Свой комп появился относительно поздно (в 17 лет), но компьютерными играми увлекался сколько себя помню. Да, был советский БК с играми на кассетах, но это немного не то. Постоянно искал любую инфу об играх, газеты, журналы и т.д., мог по много раз перечитывать статьи, рассматривать скриншоты и тому подобное. В итоге знал об играх намного больше, чем сверстники, у которых был комп, хотя сам поиграл на ПК первый раз в 13 лет. Алсо, подрабатывал игрожуром некоторое время.Я один такой ебанутый?
>>3240294>Алсо, подрабатывал игрожуром некоторое время.Известным хоть?Однажды заполнял сайт с говно-игрушками "интересными и захватывающими описаниями" для каждой невообразимо дрянной бесплатной игры
>>3240259So nulevie
>>3240294Не один, та же хурма, но не игрожур, а просто тексты-наполнение клепал.
После прочтения хотя бы парочки статей той же лурки году так в 2009-м уже перестаёшь воспринимать весь игрожур. Ведь по-сути, он всегда был и есть сугубо рекламой игр. То есть ты как будто покупаешь глянцевый рекламный каталог, только там вместо каких-нибудь диванов - игры. Что подкупало, почему воспринимал эту писанину всерьёз, наверное то, что авторы порой действительно писали что думают, а не что положено писать. К тому же это было каким-то погружением в мир интерактивных развлечений. Потом, конечно, флёр спадает, и ты видишь лишь полуграмотных студней журфака, несмешно шутящих за доширак в убогих статейках. Периодически всплывают всякие клоуны у пидорасов, и просто пидорасы, которые типа творческие люди из тусовки творческих людей, которые типа пилят игрухи для пипла, а по факто просто околомажоры с раздутым ЧСВ, которые типа пытаются в творчество. Магия испарилась.
>>3240307>ты видишь лишь полуграмотных студней журфака, несмешно шутящих за доширак в убогих статейкахЭто ты сейчас про лурк?
>>3240311Про игрожур же. Хотя лурк недалеко ушёл, но лурк писал про мемсы, а эта тема каждому близка.
>>3240307Просто отношение поменялось. Я вот знаю что Логвинову заносят. Ну и что? Всё равно ж приятно посмотреть как человек с энтузиазмом нахваливает какое-нибудь откровенное говно. Можно даже представить что ему оно реально понравилось.Кто-то просто любит альтернативный способ эмоционального наполнения и смотрит только тех, кто игры постоянно хуесосит. Вот им такое доставляет. Шишка встаёт только на злобную критику.
>>3240315Так УЧУ до сих пор перечитывать можно.
>>3240323Я уверен, если сейчас перечитать, то сразу почувствуешь, что шизики накропали какую-то наркоманскую хероту.
>>3240325Ну ты уверен, а я нет. Их как раз читать интересно, потому что "шизики кропали наркоманскую хероту", а не стандартное "шесть пушек, пять видов врагов, графон ничотак".
>>3240294Да.Мимо-купил-свой-первый-комп-в-20-за-$1200-при-зарплатах-в-$200-с-удовольствием-игравший-в-спектрум-с-кассет-и-на-школьном-"Агате".
>>3240325> шизики накропали какую-то наркоманскую херотуДля этого лучше Птюч перечитать, базарю.
>>3240323по большей части, из ностальгических соображенийединственно, колонки - да, там до сих пор много актуального, т. е., в основном, колонки Хажинского и Вершинина (остальные, за редким исключением, просто место забивали)
>>32401841. Commanche 42. Delta Force 23. Armored Fist 34. Sims 15. ИЛ-2?6. ???7. Tom Clancy's Ghost Recon8. Rayman 39. Settlers 3?10. Return to Castle Wolfenstein11. Quake 312. Counter-Strike Condition Zero13. Unreal Tournament14. Diablo?15. Warcraft 316. StarCraft17. Nascar 200218. SWAT 319. Aliens versus Predator?20. Project Nomads?21. Arcanum22. ???23. MOHAA24. Test Drive 2002?
>>3240300>Известным хоть?Не особо.Однако смешно читать здешние откровения о игрожуре. Там все заметно проще и чемоданы на самом деле заносят очень редко.
Прошлый эпичный тред заархивировали, посоны?
>>3240203Какая ещё ностальгия от индипараши? Куда-то его не туда понесло.
>захожу на /v/ >based iffy boomer soy sjw >захожу на /вэ/>уютный тред про игрожур и олдовую годнятинкуПиндосы сасатт
>>3240394Форчанодаунам не понять. У них ближайший аналог один - консольный Nintendo Power, которому уже сто лет в обед.
>>3240315Лурк тоже скатился, и ныне чуть более чем полностью заполнен школодаунами. Сейчас не него лучше не заходить.
>Так, кто спиздил мою клавиатуру?
Помню, когда я работал в Игромании лет 15 назад, то издатели рассылали новые игры для обзоров на дисках. Присылали их в редакцию в Москву, а жил я далеко в замкадье. Так вот, чтобы можно было поиграть и написать, диски эти передавали через проводников поезда. Бывало, плетешься ночью на вокзал и в три утра забираешь от сонной проводницы диск с какой-то очередной йобой. Такое было не часто, но все-таки было - ибо до интернетов в каждом сортире оставалось еще немало лет.
>>3240435И не пиздили эти диски?
>>3240437Да кому они нахер сдались по большому счету.
>>3240139>>3240153Заебись. Обзор на Вора конечно шикарный, прям до мельчайших подробностей, эпохальная конечно игра, а теперь такого не делают вовсе. С обзором мгс тоже согласен. Вор в геймплейно плане конечно покруче будет, причём значительно, но в 98 году и не охуеть от такой игры это конечно надо быть очень привередливым.
Да, такая игра действительно вышла. Правда название у неё было Boktai: The Sun Is in Your Hand. Да и Кодзима был в ней продюссером, а не геймдизом.
>>3240447Иногда люди пиздят просто для того, чтобы спиздить.
>>3240408Ну и них же есть нитакойкакфсесамыйобъективный EDGE
>>3240517тест
>>3240459Помню играл в эту залупу на xbox 1, через эмуль гба, но чет там так и не смог пройти.На самом деле охуел, купил ящик, а он оказался с софтмодом и там была куча эмулей и ромов.
>>3240203>22 года-с нульчика-кунКогда же ты уже сдохнешь!
>>3240251>1)обрабатывать действия всех персонажей, которых не видно, хотя бы раз в секунду А почему нет? В любой стратегии так и происходит. Или в утиных Героях - нпц-герои вполне себе играют, воюют, прокачиваются, собирают артефакты, захватывают замки и т.д. Или в не менее утиных Космических рейнджерах - весь космосброд вполне себе отслеживался и играл сам в себя.Вот только в завязаной на сюжете игре, а не симуляторе маляра, это наверняка было бы неработающим костылем.
>>32401846 сим сити
>>3240669Тоже так думал, но не нашёл скринов с такой миникартой в правом верхнем.
>>3240658Ну не то, чтобы прям неработающий костыль, но нормально решить тогда ее точно не могли, Авелон со своим dying light 2 должен замахнутся на такое.
>>3240658>Или в утиных Героях - нпц-герои вполне себе играют, воюют, прокачиваются, собирают артефакты, захватывают замки и т.д.Там пошаг. И то много времени уходит на просчет ходов ИИ.>Или в не менее утиных Космических рейнджерах - весь космосброд вполне себе отслеживался и играл сам в себя.А там был гениальный Гусев, который сделал генератор таких событий. Никто там в реал-тайме не летал и не возил малокские табуретки, пока игрок гонялся за Келлером. Хороший генератор событий, но все же генератор.
>>3239923>71 вампирский клан представлен в игреТехнически так и есть. Кланы там что-то вроде фракций, например клан "полиция" для смертных мусаров, вентру для игрока, вентру для неписей, вентру для лакруа и т.д., ну ты понел
>>3240787Какой-то высосанный из пальца бред. Алсо вроде в самом WOD даже столько кланов не наберется
>>3240789Особенности технической реализации. Там клан на каждый пук отдельный, то есть клан для игрока один, а для неписей другой, хотя названия одинаковые.>Алсо вроде в самом WOD Изнанка игры. Ты даже не представляешь какие костыли там порой есть. Например я видел реалицию поезда в третьем фоллауте в виде NPC с шлемом в виде поезда.
>>3240789>Какой-то высосанный из пальца бред. Я же говорю, "технически". Только не 70, а 300+ даже. Не в оправдание невеждам из нигромании, впрочем
>>3240451> Заебись. Обзор на Вора конечно шикарный, прям до мельчайших подробностей, эпохальная конечно игра, а теперь такого не делают вовсе.А новвй вор что? А опущенные? Там все в разы лучше же.
>>3239727 (OP)>за плохой балансДа это так.>очевидное преимущество магов над технарямиВот это только даун мог написать. Технари в аркануме такие же поломанные как и маги. Там вообще проблема не в том что кто-то сильнее, а в том что все возможные архетипы сильнее чем челленджи которая игра может дать. И это не говоря о том что можно играть одновременно магом-технологом, превращать своих автоматонов в элементалей, стрелять из всяких кислотынх ружей под крикрытием магического щита, ускорения и баффов.
>>3240804>>3240787Раз ты такой умный, то скажи, куда делись вомперотреды.
>>3240996Ну ты сказал, ладно дизоноред, че то там от классических воров есть, но 4 вор это ваще какая-то залупа с детективным зрением из бетмана, слоу-мо хедшотами из лука и абсолютно проебаным сюжетом, даже сауна проехали, амбиента в стиле старых игр не завезли, заместо какое-то генерик говнище.
>>3241162*даже саунд проебали
>>3239956> управления у фира. Там блядь переизбыток кнопок действий как будто вертолетом управляешьТы однорукий бандит что ли? Какой там переизбыток, классическое шутанское управление!
>>32403526. Цезарь22. Guild
>>3241184Там правда надо нефигово так изъебнуться, чтобы все по уму настроить в конце концов там еще доп конпки переключения гранат, аптечка, замедлялка, выглядывания из за угла,фонарь, перезарядка, прицеливание и пинок. Все это вокруг WASD раскидать не так просто. А еще там баг, и если ты с русской раскладкой зайдешь в игру- тебе все управление сотрет нахуй.
>>3241206> там еще доп конпки переключения гранат,z,x>аптечка, c>замедлялка,alt>выглядывания из за углаq,e. использование на f>фонарь,t или еще дальше, так как в фире он нах не нужен>перезарядка,r>прицеливание иПКМ >пиноксредняя кнопка мышиЭто я еще молчу, что у уважающих себя игроков уже тогда были мыши с двумя доп кнопками на боку, с ними вообще все что угодно настраивается. Если тебе фир сложный, то от jedi knight 2 ты бы вообще вскрылся, казуар
Deus Ex: Invisible WarПрошёл в момент выхода. Дважды. Очень понравилось.И лишь спустя много лет, уже когда появился интернет, я узнал что игра-то была плохая, а я чмо и говноед если хвалю её. Вот так сюрприз!Одна из первых, на моей памяти, игр, которую захуесосили за непохожесть на своего предка. Хотя в названии даже не было цифры 2.
>>3241250Была на диске с блатной 6800 купленной специально для ФарКрая1. Слишком посредственная была игра, а в первую так и не играл. Зато ГанМетал пролетал раз 10
>>3239727 (OP)>ретро-журналистикиЭто когда графоманы писали обзоры, по скриншотам и чужим описаниям, не играя в игру?
>>3241260нет, это когда очередной петросян серьезно думает, что до него уже никто ни разу не оставил своего ценного мнения о графомании
>>3241228>то от jedi knight 2Так можно любую хуйню защищать типа, если тебе Фир сложный то от Dwarf Fortress ты бы вообще вскрылся и т.д. Нормальный набор клавиш для шутера это q,w,s,a,d,e,r,f,c, shift и три кнопки мыши, каждая доп.клавиша делает управление неудобным и инвалидским.
>>3240139Единственный гейэкзе, который у меня есть в бумажном формате. Там еще про хальфу первую хвалебная песнь на пол журнала.
>>3241259Аквила тоже хороша так-то.
>>3239862Ток ведьмак охуенен. Кризис тупой бенчмарк, первый ассассин тоже всеми признан унылым дрочевом без геймплея.
>>3241269То что ты инвалид не повод других считать такими же. Я вообще в первый раз слышу жалобу на управление в фире. Смирись, ты такой один, казуар.
>>3241228>прицеливание иПКМ >пиноксредняя кнопка мышиА гранату тогда куда? Так то все нашли для себя какие то решения, и прошли этот фир, но кнопок там до пизды, это факт.
Пошарьте ещё пожалуйста, может найдутся обзоры на хитманов, игры в общем-то почти народные, интересно че там понаписали.
>>3241204Не верно.22 это Empire Earth.
>>3239727 (OP)>три брата-некроманта и труп папаши>первая страница рецензии>ключевой спойлер первой четверти игрыТипичный руснявый игрожур, лол. Дилетантизм, снобизм и верхоглядство, помноженные не бестактность и безалаберность.
Уникальные кадры. Первые в истории России ММО-задроты заснятые на камеру.
>>3241391Так эти статьи писались для тех, кто в эти игры играть не будет.
>>3239727 (OP)Все правильно оценили. На самом деле оценка должна вообще быть 7.2. А сравнивать проходной Арканум с такими шедеврами как Фолыч и Планетка - признак идиота.
>>3241393Это вентру или бруха?
>>3241411
>>3241411Малкавиан.
>>3241393> Первые в истории России ММО-задроты> успешные пацаны с девкой, которые рубят бабло> не прыщавые школьники-задроты просирающие время
>>3241411Носф же, не видишь штоль.
>>3241417Ну так сам подумай. У кого в те годы был интернет, мощный ПеКа и знание англицкого что б играть в одном клане с иностранцами. Конечно эти ребята не простые.
>>3241419> Носф же, не видишь штоль.
>>3241434>Когда ты носферату и добрался до танцпола в Элизиуме.
>>3241393>>3241417Ультима жива ведь ещё вроде? Интересно клан и эти товарищи ещё в ней торчат или уже "на пенсии"?
>>3241451
>>3241465>ForeverТа это походу неофициалка, ну или как минимум ребут. Значит клана и людей с видео там нету.
>>3239875- Блядь, какой в этом смысл, ну что за хуйня!... плачет- Тише, тише, дядя.
>>3240184Да это же угадай игру по скриншоту тред!
>>3241333Удвою. Честно сказать, в фире действительно усложнённое управление, но всеми этими фишками пользоваться совсем не нужно.
>>3239804Бля, он же мой земляк. Всегда знал, что у нас необычное место. мимо-злой гений
>>3240800>пример я видел реалицию поезда в третьем фоллауте в виде NPC с шлемом в виде поезда.ССылку!
>>3241655В гугль иди, она в v/шных засмеялся-обосрался тредах постоянно мелькает.
Ебучий случай! Вот это агрегат.
>>3240349Это да. Хажинский вообще советовал не гнаться за всеми новинками, а играть спустя минимум год. Сейчас актуально как никогда - отсеивается шлак, игры становятся дешевле иногда вообще бесплатно, часто появляются всякие GOTY со всеми ДЛЦ.
>>3240408Недавно в тредах дрочили на олдовый у как олдовый - начало/середина 2000х techtv / GTTV с Сэсслером и Уэбб.
>>3241717>techtvГодная передача.
>>3241655https://youtu.be/vVl5bQpJDm48:26
>>3241204>>3241382А 20 Project Nomads таки?
Кто там просил обзоров на стелс-экшны?Tom Clancy's Splinter Cell Обзор, конечно же, хвалебный. И в нём, конечно отмечают те самые вещи от которых охуевало большинство из нас, когда впервые запустили игру. Уже в начале, в туториале на полигоне, игра поражала динамическими тенями от закатного солнца бьющими в окна, а Сэм Фишер удивлял своей подвижностью и акробатичностью.Но есть и интересные моменты, о которых я, как игрок в ПК-версию игры, не знал.К примеру то, что она была временным эксклюзивом для Хбокс.>Splinter Cell - вторая по-настоящему революционная игра для Xbox после Halo, которая переворачивает наши представления о жанре.Так же отмечаются классические странности ИИ в стелс-играх>Искусственный интеллект врагов, когда они работают в команде, периодически даёт сбои. так, если несколько человек патрулируют большую открытую территорию, то исчезновение одного из них ничуть не судивит остальных (если, конечно, они не видели сам процесс "исчезновения").Забавно. Мы так привыкли к этой условности за эти годы. А ведь могли бы со времён 2004 года и пофиксить.
>>3241824>А ведь могли бы со времён 2004 года и пофиксить.Но зачем?
>>3241548Все новое — хорошо забытое старое.
>>3241824> А ведь могли бы со времён 2004 года и пофиксить.Кожома-гений вроде фиксли это. Как мне рассказывали если там было два охранника Васян и Мафусаил, то если пропадал Васян, Мафусаил звал его по радио, а потом сам ишел искать.
>>3241831Ну вон Кодзима же сделал так, что б поломку камер в МГС5 обнаруживали. Это углубляет стелс. Это не позволяет игрокам по фану передушить целую военную базу, а потом бегать по ней во весь рост.
>>3239727 (OP)>К счастью время расставило всё по местам и Арканум занимает почётное место рядом с Планскейпом и Фоллачиком 2у параши
>>3240800>>3241655>>3241778Ну шапкопоезд это вообще класека. Удивлен, что кто-то об этом не знает. Даже тоддач весь костыльный, как я слышал для полетов винтокрыла используется код полета драконов из скурима, а еще есть вот такая штука
>>3241840
>>3241927Так, падажжи ебана. Зачем делать такой костыль как на шебм?
>>3241824
>>3241933Подозреваю, что дело в какой-то анальной связке модели от первого и третьего лица из-за этого кат-сцены сделаные ручками колбасят модель от третьего лица.
>>3241937Пиздец дауны, шутка уже на второй строчке стала унылой и не смешной, а они ее на 3 ебаных страницы растянули.
>>3241954Ты глянь на смехопедерачи на ТВ в то время, весь середняк - это развитие какой-то одной шутки, чаще всего не смешной. Ну и подозреваю там у них спорт, был,как изъебнуться на рецензии проходняка о котором и писать нечего.
>>3241969>SC>проходнякОк.
>>3241983Ага, 10\10, может для фанатов стилса оно и зашло, но это была унылейшая игра на фоне хитманов и металжиров.
>>3241990Металжир это японский кал, а хитман игра примерно того же уровня.
>>3241990Я не знаю, отуда ты настолько искушенный, но весной 2002 SC, прости за штамп, оказала взрывной эффект: такой свето-тени, такой не вызывающей нервного тика камеры, такой вариативности (в деме и жанре) и т. п. еще не было. Хитман был немного из иной оперы. Ну а MGS... Серьезно, ты явно не застал всю эту хуйню.
>>3242002>Металжир это японский калЕбать дебил
>>3242002Но даже японский кал с хитманом в миллионы раз лучше клюквенной-милитари блевоты про сема, не спроста школьники смогли высрать только похвалу за эффекты и петросняковскую пьесу.
>>3241954Пушо гаме.сексе полное говнище. Онли ЛКИ, Пука-игры и Нигромания.
>>3239747Только для уток.
>>3242011Ооо, фанаты теней поъехали, как я понимаю крузис 2002?
>>3239799Они просто тупые. Там 9.4 получается.
Реквестирую статью про вов из ЛКИ. Как же часто я на неё слюни пускал, зачитывал до дыр.
>>3242175А я уже шпилил в ВоВ, когда Хорев это все расписывал. Провел себе в деревне АДСЛ вторым, после дирехтора местного телекома. Он был лимитный и в рейдах и на БГ у меня сжирало траффика примерно на три рабочих дня. Но это того стоило.
>>3241954Это демоверсия, алло.
>>3241927Это пиздеж же. В игре не используется модель от третьего лица для первого. Там просто руки в воздухе и все.
Half-Life 2С годами осознание значимости некоторых вещей, для обывателя, не углубляющегося в суть (короче для быдла ебаного) может стать неочевидной. Довольный своим интеллектуальным превосходством над всем человечеством он может заявить - да ебал я вашего Попова с Маркони, и их радио тоже ебал. Пиздец тупицы полоумные, не могли что ли вместо радио сразу стриммы на Твиче изобрести! Ебать тупые.Вот так и на Дваче я множество раз видел детей срывающих покровы с Халф-Лайф 2. Ведь они для себя открыли, что игра-то говно и всех наебали. И надо срочно всем рассказать что произошла чудовищная ошибка и нам всем надо срочно разлюбить это говно.Аргументы о вкладе Халф-Лайфа 2 в развитие видеоигр полностью игнорируются.Революционная интеграция физики в геймплей шутера? Пффф, да вон в Батле лучше.Переворот в качестве лицевой анимации? Не смеши меня, дед, ты вообще Сеную из Хеллблейда видел. Почему эти ваши ленивые пидоры сразу не могли так сделать? Да бездари они потому что! Да я вон в сраном Гаррис моде лучше сделаю чем они. Глядиhttps://youtu.be/DainZ7p-huYУчись, Габен!На самом же деле, вклад Халф-Лайф 2 в развитие видеоигр даже выше чем вклад оригинального Халф-Лайф.Оригинальная Халфа была просто очень-очень хорошей игрой. Халф-Лайф 2 же это и движок и множество проектов на нём, среди которых не только игры, но даже редакторы анимаций.Наследие Халф-Лайф 2 так плотно укоренилось в индустрии, что не всегда его можно распознать. Без Халй-Лайф 2 не было бы Dark Messiah of Might and Magic, многие идеи из которого продолжили жить в Dishonored.Но! Утверждая что Халф-Лайф 2 оказал гигантское влияние не только на шутеры, но и на все видеоигры я не утверждаю что игра была вовсе без проблем. Я не знаю никого, кому бы понравилась концовка игры.>Финальные уровни, вдохновлённые "Матрицами" братьев Вачовски, обрушивают на игрока водопад вопросов и практически не дают ответов, а последние кадры то ли оставляют пространство для грядущего дополенения, то ли напропалую неудачны.>Тест на качество сюжета в шутере давно известен. Если в игре нужно отключать генераторы, значит сценаристы попросту ленивы. Таквот, генераторы в Half-Life 2 есть. И жалко, что роскошная анимация персонажей, впервые наделённых богатым спектром эмоций, прислуживает столь шаткому сюжету.
>>3242216Тащемта поразительный уровень адекватности в статье.Из Half-Life2 вырос сюжетный, линейный шутар, Метро1-2, Крузис2-3, Вульфенштайн Нью Ордер ну и еще куча всякого, что не упомнишь, но где это шутар сейчас? Сдох, так и не обойдя халву, а вот фар край вполне себе жив.Как первый бесплатный движок, сурс повлиял на индустрию, как игра хл2 - ну такое, со спорными результатами.
>>3239727 (OP)Могу понять игрожуров - помню играл на релизе, игра из-за багов и вылетов была практически не проходима. Несмотря на то что основные баги давно пофикшены, каждый раз когда переигрываю в дом Гилберта Бейтса захожу с замиранием сердца предварительно перекрестившись.
>>3241856>у парашиНо там уже все занято высерами от бесезды
Реквестирую обзор на Lada Racing Club от Страны Игр.И обзоры на твистед металы, rogue trip и demolition racer на ps1
>>32412046. SimCity 3000
>>3242374
>>3242455
>>3242455>без недостатков не обошлось, но у игры есть потенциал)
>>3242457>Не хуже чем:>NFS Most WantedНихуя они попутали.
>>3242465Эта жалкая попытка продать игру с помощью жопы в стрингах.Во-первых - ни одна игра ещё не продалась с помощью жопы Давайте, пошутите про Ниер АвтоматуВо-вторых - жопа с любовью нарисованной тяночки куда ярче продемонстрирует талант ваших художников, чем жопа недорогой фотомодели из второсортного агенства.
>>3242457Бля, я хуею, они же на золотой жиле сидели, достаточно было собрать игру уровня васяна на юнити, главное, чтобы контента побольше, всяких ведр, обвесов, они спустили все деньги, на журналистов, шлюх и прочую рекламу.
>>3242216>Революционная интеграция физики в геймплей шутера? Пффф, да вон в Батле лучше.Да на самом деле ХЛ2 тут далеко не прервый. Вот прям реально примеров, где шутан пытались построить вокруг физики до ХЛ2 довольно много, от тресспассерса, который был слишком амбициозен для своего времени, до инвизибл вар, который был построен на том же физическом движке, что ХЛ2 и показывал примерно то же самое. А в год выхода ХЛ2 честную физику содержали вообще все ААА шутеры.>Переворот в качестве лицевой анимации? После СХ3 не такой уж и переворот.>На самом же деле, вклад Халф-Лайф 2 в развитие видеоигр даже выше чем вклад оригинального Халф-Лайф.Самый большой вклад ХЛ2 сделал в качестве платформы для модов. Он по сути перенял эстафету у дума и стал народной платформой для творчества, простой, доступный, с открытым инструментарием. Количество модов пробило небеса.А вот те геймдизайнерские решения, которые ХЛ2 протолкнул, я не очень уважаю. Все эти мухлежи с ресурсами, ХП и точностью сделали игру более интересной для казуалов, но недружелюбной к хардкорным игроками, которым все это наебалово просто мешает играть.
>>3242335Высеры бесезды расположились на лучших местах у окна в светлое будущее. Потому что в отличие от утиных РПГ, они реально кому то нужны и народ в них постоянно играет.
>>3242491>Высеры бесезды расположились на лучших местах у окна в светлое будущее. Потому что в отличие от утиных РПГ, они реально кому то нужны и народ в них постоянно играет.
>>3242480Я насколько помню, у них была вменяемая игра, которую пилили какие то васяны, потом издатель с ними разосрался, почти готовые билды были проебаны и издатель нанял вованов, и вместо того, чтобы сдвинуть дату релиза просто сказал им запилить хоть чего нибудь за пару месяцев и высрать в продакшн. Высер был сделан на новом движке практически без материалов над которыми предыдущая команда работала несколько лет. Результат был предсказуем.
>>3242485>После СХ3 не такой уж и переворот.Сайлент Хиллы, Хеллблейды, Анчартеды и Ластофасы, все игры с пиздатой лицевой анимацией содержат намертво, железно запечённую анимацию.Халф-Лайф 2 легко адаптировал движения губ под речь! И более того, при подходящем инструментарии (которым Валв с радостью поделились с миром) люди легко могли научится делать так же. И научились ведь! Вот в чём достижение. Вот в чём прорыв.Демонстрация лицевых анимаций на примере Г-мэна с Е3https://www.youtube.com/watch?v=Bdbhr2pZUgg
>>3242498Лично я вообще РПГ не люблю. Но тебе все равно придется признать, что игры беседки зашли у народа куда больше, чем фаллавуты, планетки и арканумы бородатых годов. Можно долго спорить почему, но это факт.
>>3242508>Но тебе все равно придется признать, что игры беседки зашли у народа куда большеБлагодаря конским хуям, очевидно же
>>3242455>>3242457Как же в журналах пиарили ладу рейсинг. Особенно в РС играх, там чуть ли не несколько номеров подряд расписывали, какой охуенный графон в игре будет - до сих пор помню как они малафили на то, что заехав в туннель, а потом выехав на поверхность экран потемнеет, типа глаза не привыкли. И что там такой-то тюненх будет, можно будет взять батину девятку и спойлеры ей зафигачить и т.п, и что Москва там будет чуть ли не со 100% точностью воссоздана и можно будет свой дом в виртульном мире найти и т.д.
>>3242511В морровинде даже лошадей не было, а он один продался большим тиражом, чем суммарно все РПГ от блэк айл.
>>3242505>>3242480Игру по началу делали Гайдзины. В то время они хоть и были трешаделами, но с потенциалом, работали на совесть. И именно они делали ту самую, утерянную версию.Потом издатель, тот кто владел правами на всё, и на саму игру, разосрался с ними и Гайдзины остались ни с чем.А новую версию Лады Рейсинг Клаб пилили в спешке уже другие люди. Разумеется с нуля наваяли, по быстрому, лишь бы запускалось да работало хоть в каком-то виде.Гайдзины же, лишённые прав делать игру с продукцией ВАЗа, лишённые прав делать игру с названием Лада Рейсинг Клаб, не потеряли наработок по игре! И продолжили пилить то, что в последствии выпустили под названием Адреналин-шоу. Аркадная гонка, без привязки к реализму на вымышленных моделях автомобилей.
>>3239799Там еще отличные кампании, лучшие в серии вообще. На самом деле душевная, атмосферная игра, которую захейтили за несколько откровенно всратых юнитов.
>>3242514>В морровиндеТак и не смог играть в эту парашу. Игра хуёво состарилась.А вот старые фоллчаики, в которые я не играл в своё время, зашли на ура, часов 200 наутировал.
Больше из УЧУ рец постите. Они очень сильно отличались по уровню текстов от остальных журналов, прямо какие-то гонзо-наркоманы.
>>3242518Ну, машинки и трассы - это 2\3 контента в игре, можно только говорить о физике\управлении, что перекочевали.
>>3242514Кстати запостите плез рецензию EXE на Морр. Я уже не помню, где там были слова с обложки издания 1С.
>>3242527>УЧУНапомните расшифровку
Кто-нибудь играл? Как я понимаю, эта комиксовая тянучка к игре отношения не имеет?
>>3242534На клавиатуру посмотри
>>3242540Кроме того, это обводка.
>>3242550Посмотрел, что дальше?
Как выглядел средневасян, пилящий игру-фанфик по вахе в 2006м
>>3242540Нормальная игра эпохи пс2, стелс за нескольких персонажей с разными способностями
>>3242521Гоноед ебаный
>>3242540не играл, но у меня где-то был журнальчик с рекламой этой игры обзором я назвать это не могу.
>>3242555Ебать ты тупой. Учу=exe
>>3242560крякни чьмо
>>3242561Это еще что. Была такая газетка DiskMan. Их Медиа-Сервис 2000 крышевал, поэтому им приходилось кроме нормальных игр еще и хвалить откровенны шлак от этого издателя.
>>3242557Ой да не гони! Вселенная Кода Доступа: Рай (в которой должно было происходить действие игры 4-й Батальон) была вполне самостоятельна.
>>3242560Говноед или годноед?
Resident Evil 4Лидер по количеству переизданий. Появившись как эсклюзив для Геймкуба, за эти годы игра вышла, кажется, везде и на всём. А последний свежий мод на графон появился кажется всего-то пару недель назад. Кто-то даже тред об этом создавал.Короче, игра настолько годна, что ремейк Резидент Ивл 2 будет построен на геймплейных основах четвёрки.
>>3242582а у меня, в каком-то журнале, наоборот был негативный обзор, мол "вот сделали квест из контры, все каноны послали нахуй, какой-то шутан, куда нажать чтобы было весело, полимеры проебаны" - в этом духе.
>>3242585соус
>>3242582О, есть этот номер в бумаге.
>>3242582Судя по тому, как они эти геймплейные основы планомерно проебывали в 5й-6й, я бы ни на что не надеялся. Ладно в пятерке уровневая структура для быстрых перепрохождений, и инвертарь проебался, но в 6ке позорная прокачка, не работающие кутее и начисто проебан танец: ранил-подбежал-дал пизды-отошел, который и был основой геймплея 4ки.
>>3242588окей, я знаю что история звучит как "у меня была гта твой_город_нейм там все как в реале и ты можешь зайти в любой дом, в любую квартиру. а только вот диск забрал мой дядя и увез в польшу", но только это правда, я не могу, когда от родителей пережал жить отдельно, естественно не сразу вещи перевез, мамка без спросу все перебрала и выкинула все это нахуй а приставку вообще какому-то жеребенку тетки передарили.
>>3239799Согласен.
>>3242557на 1-м пике путин в молодости
>>3239799Согласен с оценкой. 10 из 10.
>>3242610>>3242613Адекваты подъехали
>>3242582>Мнение Юрия ВороноваЛол, мнение вегачера в вакууме.
>>3241019Теоретик незаметен. У тебя банально не хватит очков на совместную прокачку техники и магии, да и из-за околонулевой аптитуды все твои пуки будут довольно жалкими.
>>3242553Какой год? 96й? Как им удалось обвести ту бабенцию из Сумерек?
>>3242659Не похожа.
Квейк, сделанный с любовью
>>3242557
Кайтесь, глупцы от шедевра. Это вообще законно так игру рекламировать?
Я похоже единственный, кто любил только хорошие игры от 9/10 как минимум. Ч с детства был умным и требовательным.
>>3242691Ну и как игра?
>>3242694ты тупой, потому что умный знает, что 9/10 игр не существует.
>>3239727 (OP)В чем критика-то? ПТУшник просто корчит из себя незнамо кого и по-пидорски спойлерит в спесивом тоне. Че сказать-то хотел?
>>3242701Зато на 10 существует.
>>3242216Так и не прошел, играл после КР2 и котора.
>>3242478>ни одна игра ещё не продалась с помощью жопыВ 16 лет купил ночной дозор из-за телки на обложке. Кстати игра неплохая оказалась. Так все эти жопы очень работают на подростков.
На семерочку, ваш бладборне, на ларку похоже.
SWAT 4По началу я хотел возмутиться. Мол, они там охуели, псы, такую низкую оценку шедевру ставить?Но потом, я увидел что автор жалуется на тормоза, баги, оптимизон, плохой графон. И знаете, отлегло. Я понял в чём дело. Я-то сват проходил в прошлом году, пропатченный и допиленный.Вот вам и урок - возможно игры, которые казались вам говном раньше, в наши дни значительно преобразились.
>>3242710Графика на 3, даже делая скидку на говеное двигло, звук на 2 ("треск хвоста пустынной змеи.wav"), реиграбельность на 4 (что это вообще за критерий такой "реиграбельность"?).
>>3242716Соглашусь. На семёрочку. Но я прошёл с удовольствием. А вот сиквел уже не осилил. Причём не осилил как в детстве, так и спустя годы на эмуляторе.Вообще не понимаю в чём дело. В сиквеле случился какой-то необоснованный скачок сложности. Вот реально! Найтмир Кричерс 2 это и есть Бладборн для ПС1.
>>3242710(9+8+10)/3=10? Это такое троллингование?
>>3242724какой-то подвид нелинейности, наверное.
>>3242716>MK sub-zeroСука, как же у меня пекло от этого говна. Я чуть джойстик не разъебал в попытках нормально прыгнуть с карниза в самом начале, и на ловушках-колонах чуть дальше. Какое же говно. К счастью через несколько дней в школе поменял его однокласнику на второй syphon filter, который оказался охуененным.
>>3242728>В сиквеле случился какой-то необоснованный скачок сложности.Там нужно каждого врага как боссов в других играх ковырять.
>>3242728А я пробовал играть и на плойке и на эмуле, но постоянно спотыкался о баги, то дверь не откроется, то ещё какой скрипт не сработает чтобы я мог дальше проходить, то гг просто зависнет. Игра явно стадию полировки не проходила.
>>3242705Что Арканум- говно переоцененное.
>>3242710Лол, серьезно? Играбельность 10? Графика 10?
>>3242736двачую, сам хотел написать как у меня с этой страницы бомбануло, какие блять 6 из 10?? но ты опередил.
>>3241937> Однажды в ТбилисиПрочёл голосом старого грузина с акцентом и улыбнулся
>>3242736Это еще че, я в пиратский порт на сегу играл, и даже почти прошел. По сравнению с ним оригинал 10 из 10
Блэт, только подумайте, чем в итоге стала эта игра-мечты. Выйдет через полгода
>>3242757ты подумай лучше про oblivion lost и какое говно в итоге вышло.
>>3242757Хотя, если добавить в стрейф сисек, то вполне похоже, и лозунг подходит "лучшая игра 1996 года"
Давацте составим список игр, которые даже если пропустил то бодро играются. Я начну: котор 2.
>>3242757>Блэт, только подумайте, чем в итоге стала эта игра-мечты. Вполне добротным шутаном. Не уступающим топам своего времени.
>>3242757>Что каждый раз приходится ожидать очередной expansion pack)
>>3242743Так бы и сказал. Но вместо этого он просто пересказал сюжет добавив воды.
>>3242771Все Финалы Очка с первой плойки. Которые, опять же, переизданы везде, разве что на "умных унитазах" как Обливион не вышли.
>>3242781им платят по странично, хули ты доебался, он так и сказал, просто ещё и заработал.
>>3242771>>3242785Ну не тральте плиз. Котор выглядит как кинцо с буратинами, в финалках от рандом энкаунтеров будешь волком выть
>>3242771Резидент второй, первый простяцкий, музыка паршивая, в римейке пофиксили, МГС 1-2, в третий СЛОЖНА что-то вкатываться, по крайней мере мне, Deus ex первый слишком на любителя, да и кривая сложности под конец в потолок уходит.
>>3242790в финалках не такие уж и жесткие рандомэнкаунтеры и встречаются не так часто, как в некоторых других жрпг.
>>3242790Ты в котор 2 играл?
>>3242757>генерируемые карты>разрушаемые стены>мир в котором можно ЖЫЫЫЫЫТЬ!Что он несёт? Какой-то поехавший всё это писал.
>>3242785Но жрпг это кал. Любой.
>>3242797ты про релизную версию или с мододопиливающим контентом?
>>3242800Жрпг это нектар, жпрг это блаженство. Сугой.
>>3242800Жрпг 4 и 5 поколений были годнотой на момент выхода. Сейчас это уже неиграбельно.
>>3242804только если не на рпг мэйкере.
>>3242804давай свой список опрувнутой годноты.
>>3242771Вот эти игры>>3239095>>3239098>>3239100
>>3242791>МГС 1-2Ты ебанутый? Я тут пробовал на пс3 в 4 играть, ебать дерьмо.
>>3242813Ебать ты токсичный геймер
>>3242813>PS3>пробовал игратьНе удивлен, вашей неудачей, юноша.
>>3242801Похуй, там сам геймплей заебись и я люблю как они на мечах дерутся. И грфон заеьись. И диалоги.
>>3242216>Ведь они для себя открыли, что игра-то говно и всех наебалиИгра не говно, просто оверхайпнута в своё время.>Аргументы о вкладе Халф-Лайфа 2 в развитие видеоигр полностью игнорируются.Потому что этого вклада нет, гравипушка на революцию не тянет, сама игра мало чем от первой части отличалась или от других линейных шутанов, ну движок у игры приятный вот и весь вклад. В Flatout физон тоже хороший, в VTMB мимика лучше.>Оригинальная Халфа была просто очень-очень хорошей игрой.Унынием была, с долгой ходьбой по коридорам и слабым экшеном.
ПОНЯЛИ ПК-НИЩУКИ, ЛУЧШАЯ, ЛУЧШАЯ ВЕРСИЯ ДУМА!На деле, просто другая, с попыткой в хоррор
Чисто пекарский журнал гаме.учу не чурался писать и о консольных играх, хотя и отводили под это дело всего одну страницу и то последнюю.>Черный гробик Playstation 2, присосавшийся к телевизору двумя разъёмами с претенциозным названием "тюльпан", вызвал у знакомы и коллег неоднозначную реакцию.>Невысказанное, но висящее в воздухе "Зачем ты приволок ЭТО в дом?".
>>3242797Да, играл. Быстро устал от нудных диалогов. Охуеть просто какая графомания. У меня вот друг один есть, так он тоже про любую хуйню спросит, прям о каждой мелочи уточнит, от него преподы в универе на переменах бегали. Так вот котор это просто симулятор этого чувака, где ты к каждому подходишь и начинаешь его вопросами заебывать.
>>3242823> В Flatout физон тоже хороший, в VTMB мимика лучше.В голосину, особенно с вампиров
>>3242828Так не читай, если устал. В масс эффекте те же самые диалоги.
Помните этот макрос со школьником, который играет только во взрослые игры для хардкорных геймеров? Так вот, он держит в руках две коробки с игрой НАРК. Вот обзор на неё.
>>3242832а вот и не правда, там только половина от старой графомании.
>>3242823Попробуй ещё раз, но тоньше.
>>3242832Я и мам эффект хорошей игрой не считаю. Вообще рпг это очень спорный жанр, и я б его в ряды нестареющих записывать бы не стал, во всяком случае не сейчас.
>>3242835Мне в которе больше диалоги нравятся, не знаю почему.
>>3242841Но первая и особенно вторая часть хорошие игры.
>>3242846В голос. Сохранил, хорошая боевая картинка.
>>3242841да ты о чем вообще? этиж игры буквально вчера вышли. первой части едва-едва за десять лет перевалило.
Вот она, самая успешная ниша, отечественной разработки - эротические квесты, правда СВЖ журналисты режут за это баллы.Потом было много рандеву с незнакомкой и прочих шустрых жучков, говорят нанимали обычных шлюх для этих произведений. Кайтесь интырнеты, что убили такое.
>>3242849Как можно называть это играми? Ты ебанутый?
>>3239727 (OP)> игра не совершила революции.Это у них больная тема вообще. Вышел шутан после Дума - ну ебать, клон дума. Дальше вышел квейк, любой вышедший шутан после этого - ну это клон квейка. Любая геймплейная механика, которая проскакивала до этого - ну ебать хуета и плагиат пиздец.
>>3242849На самом деле годнота, хотя я так и не прошел её.Помню, что там был тетрис с еблей
>>3242855Ну Детройт же никто кином не называет.
>>3242848Ну моя проблема в том, что они мне даже в год выхода не зашли. Просто есть некоторые вещи в играх, которые для меня руинят все. И если такое встречается в игре- я дропаю.
>>3242862>руинят>дропаюКто пустил ребенка младше 25 лет на двач?
>>3242841>асс дефект>рпгКекнул
>>3242857Двачую этого. Игр, которые реально совершили революции- очень мало, и большинство хуевые. Хорошей игре вовсе не обязательно быть инновационной, главное чтобы она сделана была хорошо.
>>3240459Я помню в старой СИ рекламу такой электронной хуеты, как переносное казино, где нужно было пополнять счёт в этой хуете и забирать выигрыш в специальных пунктах выдачи.
>>3242867Эти термины были в ходу еще в начале нулевых
>>3242860Отличная адвенчура. И на западе взлетела.
>>3242849>Потом было много рандеву с незнакомкойТак это совсем другого типа игры.
>>3242869Ну он обладает всеми минусами рпг. Пользуясь утиной типизацией считаю игру рпг.
>>3242871О, я тоже ее помню! Еще бы, ведь в прошлом треде постили
>>3242873Ребенок младше 25 лет, выйди.
>>3242881Я не виноват, что ты не успеваешь за мемасами двадцатилетней давности.
>>3242880Пошёл в гугл. Оказалось что за это время плееры Бонза стали настоящим раритетом и предметом коллекционирования.
Недооцененный шедевр
Олдефаги, как шедовор, на девяточку?
>>3242889Ты тупой? Тебе сказали выйти, ребенок.
>>3242894Да, я офигел с того, что в завимости от навыков меняется внешность
>>3242894Лол, не, вообще нихуя! На семёрочку. На семь с половиной за лулзы. Хотя юморок там был петросянкий и в наши дни уже не зайдёт.Идея с отращиванием тентаклей из жопы монаха была забавной. Но по большей части игра была скучна.
>>3242894>лучше чем сакред
>>3242902Ну это было лучшее, что есть в игре. Я бы даже хотел моар таких игр с мутациями В Коррапцию Чемпионов уже играл, дрочибельно
>>3242894Невыносимое говно, запомнилась как игра с самым худшим интерфейсом в истории и уёбищной хэкнслэш боёвкой. которую русские разрабы ни разу так и не осилили как и шутеры.
>>3242904>Но по большей части игра была скучна.Да ты охуел. Такое нужно во все РПГ завозить.
>>3241840>На семёрочку. На семь с половиной за лулзы.5ка.
>>3242894Там есть красивые тяночьки?
>>3242911Ну так я и не спорю что идея была хорошая. Одна! На всю игру. В остальном же это была просто проходная экшн-рпг с довольно кислотным графоном.
>>3242894На 6 из 10. Квесты так себе.
Поняли, камера из-за плеча - это странно, ps2 самую малость ступает гейкубу.
>>3242927>найди 10 отличий
>>3242927>Поняли, камера из-за плеча - это странноВ то время это было так.Шутеры от третьего лица в то время управлялись совсем иначе. И те же Максы Пейны и всякие Лариски Сосиски.Идея с приблежением камеры к плечу с появлением ЛЦУ на экране это было свежей и странной задумкой, которая оказалось годной.Так что да! Вот такая инновация была в РЕ4, которая сейчас появилась практически везде.
>>3242894Унылое говно. Персонажи отвратительные и играть за них не хочется школьник-дрыщ "типа поттер" или толстуха-повариха? Охуеть, всегда мечтал, бля, мутации рандомные и часто выглядят убого, да и в остальном вся игра какая-то медленная и скучная
>>3242927Wii версия самая охуенная. Сейчас прохожу, как другая игра прям.
>>3242936Ты просто юмора не понял.Проходил игру за толстого лысого монаха
Игра намеренно показывает фильмы в заниженном разрешении, чтобы создать иллюзию кинотеатра на вашем мониторе
>>3242927>лучше, чем: любая другая часть RE>не хуже, чем: RE4 для Gamecube
>>3242927А то что там заставки на движке заменены шакальными видосиками, они типа не заметили?
НАКАТАЛ РЕЦЕНЗИЮ ПО СКРИНШОТАМ@ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА НАКАТАЛ РЕЦЕНЗИЮ ПО НЕМЕЦКОЙ ДЕМОВЕРСИИ@ЧЕРЕЗ ГОД НАКАТАЛ РЕЦЕНЗИЮ ПО АНГЛИЙСКОЙ ПРЕДРЕЛИЗНОЙ ВЕРСИИ@ВСЕ 3 ТЕКСТА ПРАКТИЧЕСКИ ИДЕНТИЧНЫ#СтараяшколаСИ
>>3242936> мутации рандомныеОни не рандомные. Мутации зависят от того чего у тебя больше всего вкачано. Если вкачаны больше всего заклинания из магии крови, то у тебя будут мутации из ветки магии крови. Если же у тебя две магии вкачаны одинаково, то они компенсируют друг-друга и мутаций нет.
Вбрасывайте статьи про тес. Морошинд или обливион, естественно. Люто интересно почитать.
>>3242942О, the movies. Классический-канонический пример пиздежа Мулинье. По его словам создавалось впечатление что можно было самому запилить любой фильм, хоть свою версию Матрицы или еще какого кинца. А на деле оказалась убогая экономическая стратегия, в которую не хочется играть, и убогий же редактор кинца, в котором можно клепать только идиотские комедии или треш-боевик, в сравнении с которым дженерик би-муви будет выглядеть шедевром на все времена. Функционал там настолько ужасен, насколько это вообще возможно в принципе
>>3242957Мурашинд из ОП-поста прошлого треда
>>3242927Удивительно, что даже зашоренный русский игрожур спокойно отреагировал на смену сеттинга и геймплея, а кто-то до сих пор не может признать, что четвёртая часть - лучшая в серии.
>>3242960А мне нравилось делать там кинцо. Нравилось делать в редакторе всяких Лениных и Гитлоров и снимать с ними боевики со стрельбой.
Кто в курсе, чего мгс3 произошло? 2й портировали, чуть ли на кофеварки, а третий тупо экз пс2. Сони занесли?
>>3242970Когда я был мелким мне тоже нравилось. А относительно недавно переустановил и проблевался
>>3242974На 360 выпускали ещё переиздания 3в1
Шо, крепкий середняк для фанатов?
>>3242960Ну чего ты, это первая подобная игра. И для первого блина все было круто. Если бы дальше серию развивали и все задумки до ума довели, было бы вообще охуенно.
>>3242968По мне лучшая пятерка- она довела до совершенства начинания четверки. И вообще это единственная игра серии, в которую я до сих пор переигрываю.
>>3242992Что не так?
>>3242992Это они ещё не знали какое говно в 2018 выпустят.
>>3242175Ты - это я. В 2004 и несколько лет после этого в моем мухосранске о чем-то кроме dial-up можно было только мечтать. К тому же простому школьнику хуй кто купил бы игру, которая мало того, что дорогая сама по себе (по сравнению с дисками в ларьке), так еще и требует ежемесячной платы. Приходилось зачитываться статьями в ЛКИ.>>3242186Забись тебе было, да.
>>3243002Она хороша, если играешь с приятелем, желательно в одной комнате и с пивасиком. Смехуечки, взаимодействие, вот это все. Весело, конечно, но от резидента там нихуя не осталось. В одно ебло играть смысла нет.
В прошлом треде уже была статья Игромании в которой они обоссали концептуальный шедевр Дыбовского поставив пять баллов из десяти.А вот статья из СИ. СИ оказались более щедры и поставили на целый один балл больше и даже назвали игру "неплохой попыткой".
>>3243009А в моей мухосрани адсл стал доступным для простого студента только к 2007 году.До этого времени не то, что поиграть, даже клиента игры никто из знакомых не видел в глаза
>>3243020И то накидывали из увожения к отечественному игропрому.
>>3243009Там была более сочная страница с гаванью, вот с неё я просто кончал.
>>3243020Что не так?)
>>3243009
GTA SA -лучшая игра на пеке 2005, а никчемный фир проиграл колде, Магия крови все еще лучшая РПГ.
>>3242827> Тоже игрыНемного проиграл. Хотя DMC годнота.
>>3243038Лол, ну если сравнивать с сиквелом Данжен Сидж то да, даже Магия Крови будет выглядеть неплохо.За Данжен Сидж вообще обдино. Первая часть так и осталась лучшей. С каждой новой частью игра катилась в какие-то ебаные дебри. Не говоря уже о фильме по игре от Уве Болла.
>>3243038>Магия крови все еще лучшая РПГ. Продажные пидарасы, сру им в рот.
>>3242827>Неужели это Capcom?! Та самая, что настойчиво окормляет игрочеловечество многосерийной клоунадой про приключения большеглазых героев с тране снулых зомби?Дегенерат, дал бы ему по ебалу
>>3243028Эти?
>>3243053неслабо быдлу рвет жопу
>>3242827>Консольные игры вообще и DMC в частности просто точечно раздражают центры удовольствия, совершенно отличные от тех, к которым привыкли ПК-игроки. Никакой идеологии. Вы же не будете всерьёз утверждать, что просмотр в двухсотый раз Empire Strikes Back может быть лучше или хуже прочтения перед сном нескольких глав из "Noghin to declare" Джулиана Барнса. Разные вещи.Лольнул с самодовольной чмохи с раздутым ЧСВ.
>>3243063>Лольнул с самодовольной чмохи с раздутым ЧСВ.Ты не прошел тест.
>>3243063>центры удовольствия, совершенно отличные от тех, к которым привыкли ПК-игрокиЧота пиздец, ржу, я думал этоатонкота дальше ве не выбиралась.
>>3243071*эта тонкотаНу серьезно, так жирно, что даже тонко
>>3243071Так это пишет тот же /v/шный сорт аутофилов фапающих на свой внутренний мир. Только в эпоху когда бложики в интернете были ещё не так популярны.Сейчас просто площадка сменилась.Палю вам настоящую тонкоту! Зацените рекламу в СИ. Проорал в голосину.
Убийца Doom 3. Первый взгляд.
>>3243089Молодые, шутливые
>>3243089О. У меня был этот выпуск. Обдрочился на полигонистость модельки на обложке.
Пожили, увидели.
>>3243089>Kreed выглядит настолько шокирующе, что некто Кармак, доведись ему увидеть творение воронежцев в действии, просто обязан, если не совершить сэпукку, то хотя бы распустить id software к такой-то бабушке, заморозить Doom 3, попытаться скупить Burut на корню...Эпичный обосрамс. Потом они эту контору явно возненавидели от чистого сердца, и лепили "садись, два" на все их, вобщем-то крепкие середнячки играбельные и не совсем уж блевотные поделия.
Лол. Посмотрел сканы.Единственное что ощущаю - нахуя я вообще тратил время читая эту ерунду. Трэшак же. Даже раздражение какое то испытываю.А тогда нравилось, журналы покупал.Изменился.мимо-32-лвл
>>3243118НАДО ПОДДЕРЖИВАТЬ ОТЕЧЕСТВЕННОГО ПРОИЗВОДИТЕЛЯ. Я РАНЬШЕ ЛИЦУХ НЕ БРАЛ, НО ВОТ КРИД ТОЧНО ВОЗЬМУ. И ЛАДУ РЕЙСИНГ КЛАБ. И ВИВИСЕКТОРА. И САНИТАРОВ ПОДЗЕМЕЛИЙДумаете я сейчас столстил и изобразил какого-то абстрактного умственно отсталого дауна? Нет, не абстрактного. Это я. Я так говорил. Я покупал лицухии Санитаров и Вивисектора и Магию Крови и Ядерный Титбит. Потому что "наше же, родное".Каким же я ебланом был. Пиздец.
>>3243123Так тогда русские игры на пиратках и не выпускали. Это уже потом, с появлением всяких двд-сборников поперло.
>>3243122Так выбора не было, журнал был единственным окном-путеводителем в прекрасный мир игр, это сейчас эти тексты читаются со скрежетом зубов.Хотелось бы глянуть сейчас на пк-элитария, что прикоснулся к позорному удовольствию смердов - ДМЦ.
>>3243123Жаль, что нашему игропрому это не помогло. А потенциал то был отличный.
>>3243123И чего? Вивисектор вообще имеет уникальный сеттинг. Санитары подземели пользовались популярностью и были вроде как вполне сносным пошагом но я так и не играл. ЛРК обсер конечно, но в СНГ реально делались проекты с душой, кривые, косые, но от чистого сердца и от кривых рук. Это на самом деле крайне печально, что наш игрострой загнулся. Все, например, плевались от польских шутеров в нулевые, например, ну а потом вы и сами знаете.А у нас же и КР и экс-махина, и демиугри с бесконечными блицкригами и кингс баунтами, ВТВ, до жопы же всего. Ядерный Титбит, кстати, накуренная годнотень, самородок с духом 90ых годов.
Как же она мне подрывала пердак, когда из всего оружия, ты можешь бросать только ножи, потому, что они регенятся.
>>3242936Олдфаг, ты еще здесь? А если там три школы? Всегда хотел поиграть, но меня отвращало что моя тянучка-циганочка, с любовно подобранной броней превращается в уродливую нех, ну и лут там был помойный, секира например дамажит слабее чем метелка. Еще когда впервые пробывал погамать страшно бесило что всякие костяные копя и огненные шары очень медленно и не далеко летят, а потом случайно узнал что с прокачкой соответствующей школы магии скорость полета и дальность возрастают. Думаю многие как я засрали игру элементарно не разобравшись в фичах.
>>3243141Не та ссылка приклеилась.>>3242954Олдфаг, ты еще здесь? А если там три школы? Всегда хотел поиграть, но меня отвращало что моя тянучка-циганочка, с любовно подобранной броней превращается в уродливую нех, ну и лут там был помойный, секира например дамажит слабее чем метелка. Еще когда впервые пробывал погамать страшно бесило что всякие костяные копя и огненные шары очень медленно и не далеко летят, а потом случайно узнал что с прокачкой соответствующей школы магии скорость полета и дальность возрастают. Думаю многие как я засрали игру элементарно не разобравшись в фичах.
>>3242175>>3243009Лол, сеймшит, только я зачитывался статье в РС играх, которой было отведено нереально много страниц, штук 10-12 наверное. Такого там ни до, ни после не было. Забавно что когда у меня появился интернет то в сторону ММО я как-то вообще не смотрел, а вов перестал волновать еще задолго до этого
>>3243141>тянучка-циганочка, с любовно подобранной броней превращается в уродливую нехЭто самый смак же.
>>3243122А ведь это говно сформировало вкусы современного /v.
У меня одного от этих статей приступ википедии и воды? Как они доставили эту информацию? На форумах что-то вбрасывалось*
>>3243038>О Digital Devil Saga 2 упомянули всколькз в одном предложенииТю. Ну хоть упомянули вообще
>>3243144>А если там три школы?Я немного неправильно до этого написал.Смотри. Мутации появляются по самой прокачанной магии. Допустим у тебя все магии с заклинаниями первого уровня. Мутаций не будет. Вкачал любой закл. Появляется мутация.
>>3243150Увы, уже нет. Современный /v/ сформирован другими людьми. Аншабдулем, Ваномасом, Мэддисоном, а то и вовсе Иваном Гамазом.https://www.youtube.com/watch?v=IIdx8DSm3s8
>>3243151Со всей страницы по самой игре буквально полторы строчки про то, что это отросток от RE, остальная страница - какой-то рандомный бред засыпающего человека. Хули, толще журнал - больше цена.
>>3241840В любом мгс-е эта самая база спокойно душится и бегается во весь рост потом, даже со сломанными камерами.
>>3243141Я вообще ее даже купил, лицуху на диске. Хотел сейчас найти и сфоткать хотя зачем?, но бегло поискав по полкам не нашел, а копаться лень
Кто играл в подарочка? Его рекламу куда только не впихивали, до сих пор хз о чем игра была.
>>3243156А ну про Ваню слова назад забери.
>>3243153Спасибо. Значит когда все таки возьмусь (игра уже установлена, только все руки не доходят) буду из цыганки универсала делать.
>>3243164Разве что только в первом. Уже начиная с МГС2 были враги, которые связывались со штабом, и если они на связь не выходили то включалось усиление и присылалось подкрепление.
Олды тут? Пикрелейтед вообще выходила? Запомнилась довольно вкусными скриншотами с неплохой рисовкой, которые часто лепили в рекламном блоке.Помню как то давно искал эту игру, но никакого упоминания в сети о ней не нашёл.
>>3243181Нет, не вышла. Было пару паршивеньких поделок по мотивам.
>>3243183Блин, жаль
>>3243089А вот еще в ту же тему. Только совсем олдфажно, и без розовых соплей. Но дали "наш выбор", слегка поругав, а потом я чуть было не упросил родителей купить игру в лицензионной коробке SIC!!! БЛЯ с третьего, рекламного пика.Но их задавила жаба, а меня потом насторожило, что любимый журнал упорно обходит молчанием сей новый отечественный шедевр.Ну а потом уже юношество, интернеты, ослик, торренты, ютуб. Так и не испытал я настоящего разрыва пердака от отечественного производителя.А вы все: ладарейсинг, ладарейсинг... Тьфу. Настоящий иммунитет у тех, кого упорно кормили сибирской язвой с ложечки.
>>3243181Мде, что называется, проебывая союзмультфильм
>>3242470Там же наоборот написано что хуже, без не.>>3242478Heavy Metal F.A.K.K. 2, NOLF и старые ларки продавались только с помощью жопы и сисек, инфа 100%.
>>3243186Как, кстати, ремастер на стиме? Все то же говно в новой упаковке?
>>3243188>cтарые ларки продавались только с помощью жопы и сисекОчень сомнительно, на пс1 выходила куча околоэротического говна с тянучками о котором никто и не вспомнит.
>>3243194Это ВООБЩЕ не ремастер. Это полностью новая игра сделанная на гамаке. И играется она иначе.Слово "ремастер" прикрутили для лулзов
>>3243156Над этими клоунами все всегда смеялись и никто никогда их видео дольше 5 минут не смотрел
>>3243180В 5-ке ты тупо ломаешь радиосвязь со штабом и спокойно душишь всю базу.
>>3243194Вот тут про суть этого "ремастера" https://www.youtube.com/watch?v=arGEQQ1_Aoc
>>3243194На мой взгляд, хуже. Атмосферный дизайн, то самое ощущение затхлости, замшелости, не знаю как передать - проебали. Проебали саму проебанность, во. Получилась картинка уровня средненького шутана для геймбоя, с яркими цветастыми текстурками. И геймплейчик такой же, бодренький и нестрашный. Сравни сам, решай. Вот Old Hard напротив, рекомендует.
>>3243205>Проебали саму проебанностьПрямо как Birdemic 2.
Про пиздолисов-консольщиков
>>3243181там куча проектов погибла в августе 98
>>3243213И этот номер есть.
>>3243213А разгадка проста, васяны на пеке умели кодить, но не умели рисовать, а без этого навыка можно только уродцев лепить, да фототекстуры клеить.
>>3243049>Лол, ну если сравнивать с сиквелом Данжен Сидж то да, даже Магия Крови будет выглядеть неплохо.DS2 намного лучше Магии Крови.>Первая часть так и осталась лучшей3 атрибута, 4 навыка, линейный шаблонный мир в котором можно только бежать вперёд. Эх, какую игру проебали
>>3243186>чуть было не упросил родителей купить игру в лицензионной коробке SIC!!! БЛЯ с третьего, рекламного пика.ты бы сейчас эту коробку легко бы тысяч за 20-30 загнал бы
>>3243231Проебали стратегические элементы, огромную пати, формации. Короче проебали то, что делало Данжен Сидж нетипичным дьяблоклоном.
>>3243186Я знаю эту игру! Это Майкрампт!Ваня, 5 годиков
Поясните за НОЛФ, в свое время пропусти и хз начинать или нет, на скринах тупо шутер со стилизацией.
>>3243246Я тоже пропустил в своё время, и только в прошлом году навернул обе части. Убер годнота, на любителя
>>3243235>Проебали стратегические элементыНапример?>огромную пати6 тоже немало. Да и не тактика у нас, зачем огромная пати нужна?>формацииА ты ими пользовался?>Короче проебали то, что делало Данжен Сидж нетипичным дьяблоклоном.Который ругали за скукоту, однообразие и неудобное управление.
>>3243241К слову, именно МК же воплотил самые припизднутые обещания >>3242757 на которых почти все продолжают обтекать. Случайную генерацию и всеобщую разрушаемость.
>>3243213Это из какого журнала, ЛКИ? Ощущение, что я это уже читал
То самое чувство пониже спины, когда игра вышла.
>>3243281Если бы Григорович продал права Прохорову, глядишь бы и сделали, а так сталкер 2 -батл рояль
>>3243290>а так сталкер 2Будет шедевром, скринь
>>3243296>БудетНу ты и шутник, разве, что на андроид
>>3243281Тащемта, дейзи - этот тот сталкер которого ждали.
2005 год, сучечки, 2005й
>>3243273PC Игры.
>>3243273Слово "трахнул" в ЛКИ? Да ты ебу дался.
>>3243317Как раз в стиле ЛКИ https://www.youtube.com/watch?v=f4PKH01odZg
Очень плохой, инвентарь, очень плохой. Хотя на деле он выступает тактической паузой
>>3243309А мне всегда его игры нравились. Он конечно пиздец привирал, но на выходе была годнота. Если бы в блэк н вайт 2 был скирмиш с рандомными картами- я б до сих пор играл. Уж больно она медитативная.
Охуеть, просто, у них RE4 4 ,балла, а Warriors 4,5, че посоны, шедевр, который мы проебали? И Виктор Зуев всячески нам пытается намекнуть, что что мы чернь не шарящая в играх?
https://web.archive.org/web/19990421120010/http://www.quake.ag.ru:80/https://web.archive.org/web/20060222132430/http://2ch.ru:80/
>>3243319Толсто.
>>3243334Много ты знаешь игр, где можно пиздить нигр, да еще и с афро-причёской?
>>3243343У сидоджи вроде есть такая прическа, да и в Сейнс роу 2 редактор позволяет.
Лаунч тайт, не пререндер, 2006 sukablyad
>>3243168Спасибо за знатеый подгон Удар Мужик, реквестирую, если у кого найдётся, обзоры на следующие части
Еще одна попытка подыхающей мидвей вырваться в дамки, они тогда какие-то дикие деньги вкладывали в рекламу, Снуп Догг, Дуэйн Джонсон, так и не вышла.
В рекламу х360 вливали какие-то дикие деньги, он во всех хурналах, олсо, его стоило ждать ради Алон из не дарк, масс Эффект и Ту хьюман
Пардон что в неформате треда. У меня журнал дома лежит, только лень с ним возится. Я лучше ссылку на архив сайта оставлю.Уж больно статья интересная и актуальная до сих пор.http://www.lki.ru/text.php?id=4122охороны фэнтези...опять отложены на неопределенный срокИллюстрации: Александр Ремизов[157KB]Принято считать, что фэнтези-игры всем осточертели. Согласно общепринятой в журналистике и пиаре формулировке — «набили оскомину». Дескать, от орков и эльфов игровую общественность мутит уже много лет. Немало новых игр выходит под фанфары: ликуйте, о люди, тут нет орков и эльфов, никто не набьет вашу изрядно распухшую оскомину! Удивительно одно: почему такие игры так часто потом проваливаются?Определим границы.....
>>3240105Вспоминается история, как раненый в перестрелке с копами бандюк был доставлен в больницу, где очнулся и, желая сбежать, решил застрелить медсестру, подозвав её поближе. Не помню, где он взял пистолет. Боясь спугнуть медсестру видом пистолета, он решил стрелять сквозь одеяло, но не справился с управлением и отстрелил себе хуй. Медсестра осталась жива.Так что всё правильно в этой рпг, иногда так бывает, реализм, лол.
>>3243309Ну, врал Мулинье много, но делал-то вполне себе немало.
>>3243397Так проблема не в том, что он врал, а в том, что он сделал вранье основой продвижения своих игр, о том и статья, это он взрастил Юбисофт с их пререндерами, сосни с презентациями игр которых нет и прочих пускатей пыль в глаза. Только в 2017 пошел серьезный тренд, когда игроки не доверяют ничему, вызываю истерику у маркетологов, но лет 20 вполне себе канала эта стратегия.
>>3243413Преувеличение - это свойство любой рекламы, что поделать. Самое интересно, что я знакомился с играми Мулинье не по подобной рекламе, а проще: купил из интереса диск, ничего не знал, поиграл, очень понравилось.
>>3243422Так он не преувеличивал, он делал презентацию именно так, чтобы у журналистов загорелись глаза, а потом многозначительно кивал на каждое их предположение, то чем стал ждалкер - мечтой, которая у каждого своя, Мулинье юзал для каждой своей игры специально.
>>3243432>специальноДумаю, что не совсем. Он просто увлекался и начинал все свои хотелки упоминать, хотя работники студии его уже палкой тыкали.
>>3243436Статью игнорируешь? Там сливы его сотрудников, Петя любил наебывать и просчитывать всегда, создание Лайонхед так вообще считай лохотронческая оборутка.
>>3243432В любом случае, у меня он не вызывает раздражения - в отличие от многих других разработчиков, расхваливающих свои игры, в которые мне играть откровенно скучно.
>>3243441>наебыватьНу и где там наебы?
>>3243449Сказать своей студии, что объединение с ЕА принесет ништяки, оно принесет нихуя кроме дедлайнов, а самому съебаться в закат с 50 лямами и наработками для следующей игры это не наеб?Тогда, что для тебя наеб, Петя?
>>3242216Чувак, и это весь вклад - лицевая анимация и что там ещё - физон?Ты лучше почитай про Систем Шок - эта игра с которой именно игровые моменты передирал тот же Халфлайф.Да и вся остальная игроиндустрия.
>>3243457>Сказать своей студии, что объединение с ЕА принесет ништякиНу так он сам так думал, пока не оказалось, что нужно перед начальством отвечать.
>>3243463Когда уходил в закат, с тремя соучастниками тоже думал? Окей, надеюсь тебе доведется крупно вложится в что-то, прогореть, но с директором конторы, что улетит в закат на собственном самолете, сохранятся дружественные отношения, он же не виноват, что так вышло, просто он не просчитал все, это же невозможно.
Кто играл? Пишут лучше книги и кино.
Анонс Биошока.Кто-то может спросит - что за хуйню они понаписали? Что за хуйня на картинках? Это же вообще на Биошок не похоже!Нет. Всё верно. Ранние концепции Биошока действительно сильно отличались от того что вышло в финале. И это на самом деле ранние концепты игры.
>>3242485>А вот те геймдизайнерские решения, которые ХЛ2 протолкнул, я не очень уважаю. Все эти мухлежи с ресурсами, ХП и точностью сделали игру более интересной для казуалов, но недружелюбной к хардкорным игроками, которым все это наебалово просто мешает играть.А что, там рили такое есть?
>>3242732Общий рейтинг != среднее арифметическое. Я считаю, это правильно. Отойдем от Фоллаута (срачи по нему - отдельная дисциплина спец. олимпиады), объясню точку зрения их редакции, совпадающую с моей на абстрактном примере.Допустим, появляется некий шедевр, задающий вообще новую планку жанра и сам по себе крайне интересный. Но в нем не идеальный звук: очень крутой (9/10), но не идеальный. Тем ни менее, звук для этой игры вообще вторичен, а вот сам геймплей настолько крут, что его "мерилом общим не измерить", он уже за рамками этой шкалы с макс. 10. Поэтому можно закрыть глаза на незначительные недочеты, поставив 10/10 (и приключение года опционально).
Лучший шутер 2005го, но не страшно.
>>3239762У меня ЛКИ вроде лежит где-то, с рецензией на финалку 7, и там Сефирота называют Сепироф, а сюжет описывают как будто Рабинович перескпзал.
>>3243486Это и был изначальный биошок, потом его решили переделать под ретрофутуризм. Помню эти скриншоты.
>>3243482Средненький клон Сайлент Шторма.
>>3243505Ты не совсем прав. Это была лишь одна из множества концепций. Я читал и ранний концепт-документ и смотрел артбук. Там на начальных этапах перебрали множество стилей и множество вариантов.
>>3243519Но в новостях была объявлена именно эта версия дизайна.
>>3243482Играл в демку с журнального диска. Показалось хуйнёй в тот момент.
Недооцененный топ
>>3243482К сайлент шторму привязали магию, а вместо пистолетов лампы и фонарики, можно ходить в сумрак, но там жрётся мана, а восполняется она только тем что найдёшь или скрафтишь, и там вроде 6 уровней персонажа, игра больше тактика, чем рпг, можно пиздить Завулона, и ссать на каноны.Короче, фанатам дозора не зайдёт, потому что на канон ссали, быдлу не зайдёт боёвка, ещё и повесили на это старфорс, русскую версию вроде даже ломать не стали.
Из превью, Масс Эффекта. Кек, мы заготовили три одинаковых ответа, но из-за того, что теперь можно перебивать, диалоги стали естественней.
>>3243536>ЛулаУжасающе говноедская бимба из отвратительно трешовой серии игр.Лох который повёлся и поиграл в Лулу 3Д
>>3243557Ты там не охуел? Wet - годная игра пока в большой город не переедешь.
Перекатить не забудьте.Можно перекатить сразу с вот этой ссылкой в ОП-постеhttp://www.greatdragon.ru/online/
>>3243559Два чаю, нашёл на компе у бати, думал там жить можно, такие-то возможности.
ПЕРЕКОТ >>3243585 (OP)ПЕРЕКОТ >>3243585 (OP)ПЕРЕКОТ >>3243585 (OP)
>>3243501А у меня есть выпуск Страны Игр(который я нашел в помойке, лол) полностью посвященный Героям 3 в котором артефакты называют артифактами.
>>3241334Блядь, там такое же количество кнопок, как во всех современных шутанах, о чем ты воообще?
>>3243871Нет не такое же
>>3242827Да это ж Бякин, который деревянными хуями в митино торговал.
>>3242011>Ну а MGS... Серьезно, ты явно не застал всю эту хуйню.То-то мгс высрали 5 частей, кодзиму нарекли гением и ждут его нового высера (шедевра), а на парашный сплинтер селл уже всем похуй и новой части не предвидится.
>>3242011>оказала взрывной эффект:Порашей унылой она была. Как стелс она говно и сильно уступает вору, как шутан она тоже говно.
>>3243395Я до последней строки думал, что ты историю из арканума рассказываешь.
>>3242870У марио каждая игра революция, а их штук сто.
>>3244875Не каждая. Из всех пожалуй только Марио 64 неоспоримая революция.
>>3244880>марево>ривалютсыяКекнул
>>3244883Бля, сорян, революция это только фалавут 2. Нихуя от первого не отличается, зато сурьезная рпг!
>>3244880А если ещё зельду вспомнить где опять одни революции то вообще атас.А если Марио с зельдой это вообще пиздец
>>3244892Ну ты что, какой фалавут. Хайфлайф 2 - вот где ревалюция! Там можно на качелях прыгать и кирпичи в воду кидать, где еще такое было?
>>3242722Чет нет такого сайта с этой голой тян. Меня наебали?!
>>3242908> В Коррапцию Чемпионов Во что-во что?
>>3243219Какой номер?
>>3243563>такие-то возможности.Какие такие?
>>3242485>стал народной платформой для творчества, простой, доступный, с открытым инструментарием. Количество модов пробило небеса.ХЛ2 довольно слабая платформа для модов.
>>3243246Годнота, особенно первая часть.
>>3247062>ХЛ2 довольно слабая платформа для модов.Лооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооооол