Что скажете о этом лютом ШИНЕ?Помимо няшной 3д-графики, которая неубого смотрится прямо сейчас, этот вин имел уникальнейшую систему создания заклинаний, годную воёбку, интересный мир да ещё и классную озвучку!И конечно же, не стоит забывать о сильнейшем желании убить заранее неубиваемых мобов, созданных для препятствий. И это желание, естественно, может быть воплощено благодаря особенностям игровой механике.
38 со спины в голову что тут ещё добавить
Только что осознал, что это моя первая рпг. В сосничестве лет 15 назад играл у деда на пеке, нихуя не понимал, нихуя не получалось, но доставляло. После этого ни разу с серией не сталкивался. Надо будет всё-таки оценить свежим взглядом.
>>3249350 (OP)Ну хуй знает. Мне 2д-шные аллоды по-более зашли, хотя, соглашусь, механик в проклятых землях до пезды и полный вагон для дрочева и освоения. В любом случае, таки шин, да.
>>3249350 (OP)Уникальная самобытная игра, не трави душу.
почему нивал развалилсмя
Гандоны они блядь криворукие, рака жопы им.
>>3249350 (OP)Помню адовую стэлсовую локацию со скелетами. Жопа тогда потела нещадно, при первом прохождении.
>>3249350 (OP)>Что скажете о этом лютом ШИНЕ?Охуенный конструктор заклинаний, шикарная атмосфера, со спины в голову и, конечно же, ПЛАН ГЕНОЦИД! Скажете?! Да я задрочил ее до дыр, найдя большинство решений из "Геноцида" собственноручно (тем, что придумал кастовать на боссов силу, чтобы она застрявали в узких проходах, горд до сих пор).
>>3249911Осталось всего лишь выполнить ПЛАН ИСКУПЛЕНИЕ
>>3249350 (OP)Невозможно играть без сейвскаминга критов в голову со спины. Меня такой геймплей заебал уже на втором аллоде.
>>3249931Это разве не чисто гипотетически реальный план?
>>3249911Вообще, эта игра очень дырявая, очень дисбалансная, но ее скрытой фичей является ХУДОЖЕСТВЕННОЕ БАГОЮЗЕРСТВО. Суть в том, что здешние глюки - это не типичные вылеты и проебанные текстуры, а мелкие на первый взгляд, но крайне абузные вещи. Я про это ебучую портянку писал когда-то, здесь правильно использованные баги меняют всю игру, позволяя проходить квесты в обратном порядке или получать ультра-лейт доспехи в конце первой локации. Меня сей шедевр научил быть внимательным к деталям, ведь, заметив, что бафф на силу немного увеличивает модельку, можно заставить босса застрять в узком коридоре, а скрытно пробравшись в локацию раньше времени, есть шанс обнаружить там "неубиваемого" моба (и никаких невидимых стен), убить его и получить лишнюю экспу (а потом - следующего и так по накатанной). Объективно, как игра это дно. Но, как метагейминг, - классика.
>>3249980> ОбъективноЭто как?
>>3249987Это по тем критериям, которые не являются вкусовщиной: забагованность, отсутствие баланса между вооружениями, куча сейвскам-ориентированных мест (притом, где от скилла ничего не зависит: нормально кританешь со спины в голову или нет)...
А что, за долгие годы никаких челленджей, помимо Геноцида, в игре так и не появилось?
>>3249989"Куча", "отсутствие баланса" и лично твой экспириенс с багами - это тоже вкусовщина. (я, например, никаких багов не встретил во время прохождения). Объективно - это, например, необходимость нажать на .exe, чтобы игра запустилась, потому что без этого она объективно не запустится.
>>3249997Лол, зашел на сайт Геноцида и проорал с этой частоты добавления новостей (а одновременно с того, что он все равно жив столько лет).
>>3250004Нет, бро, это не мой субъективный экспириенс. Есть что-то, что аршином общим не измерить, и оно будет вечно порождать срачи уровня "виабушное говно про трусы vs кладезь восточной философии", а есть ЦИФРЫ на разных типах оружия и процент мобов резистных к ним (ну ебанарот, я 4 или 5 раз игру прошел, выкосив ВСЕ на ВСЕХ картах), которые феерически разнятся для разных классов пушек. Есть дохуища вылетов и косяков. Ладно, УЖЕ нет, но это патчами допилили, а в момент релиза можно было запороть сейв до неиграбельности, просто проходя сюжетку, и под "можно" понимается, что легче легкого было угодить в какой-то кривой скрипт.
>>3249350 (OP)>классную озвучку!>сплетение иващенки с репетуромДовен.
Хорошая игра, душевная. Первый остров шикарен. Второй и третий конечно уже слабоваты.
>>3249350 (OP)Подползаешь со спины и бьёшь - вот что вспоминаю сразу об этой игре.
>>3249350 (OP)один только гринд и больше ничего
>>3249350 (OP)хочу поиграть в gorky 17, но у меня картинка всегда растянута на весь моник. там разрешение вывода 640x480.есть еще враппер dgVoodoo 2. поиграл с настройками - все равно не работает как надо.
>>3250205Собственно это и есть>особенностям игровой механике
>>3250275> gorky 17Launching Gorky 17 in Windowed mode using DXWnd.[2] • LinkDownload DxWnd.Extract it and launch it.In DxWnd, choose Edit and Add.In a Main tab, type in Name - Gorky 17.For Path click on a button ....Navigate to a folder where you've installed a game and choose gorky17.exe.Check fields in a Generic area: Hook Enabled, Run in Window and Remap Client Rect.Below that change Window Initial Position & size to:X=0Y=0W=640 (you can use higher 4:3 resolution value for upscaling, e.g. 1024)X=480 (you can use higher 4:3 resolution value for upscaling, e.g. 768)Now, go to a Window tab.Check field: Keep aspect ratio.Go to Mouse tab.Check fields: Hide cursor and Force cursor clipping.Click OK to close a configuration window.Right click on Gorky 17 on the list and choose Run.
>>3249980Ну-ка примеры-примерчики. Какие такие НЕУБИВАЕМЫЕ МОБЫ появляются, если зайти пораньше? Я знаю белую волчицу и помощника атамана на первом аллоде, и только. Неубиваемыми их ну никак не назовешь.А насчет раньше времени - вон тот же Гипат можно сразу пройти, проскочив к магу через озеро с ящерами и синим драконом. Опять же никаких дополнительных мобов от этого нигде не появляется. Из всех "неубиваемых", насколько я помню, реально можно убить только матку, големов, черного тролля и некоторых драконов по плану геноцид, и только. Кто там такой еще есть?>>3250007>ну ебанарот, я 4 или 5 раз игру прошел, выкосив ВСЕ на ВСЕХ картахАлсо, ну и совсем всех убить без читов точно нельзя. Даже с йоба-молнией и огнестеной.У драконов слишком дохуя хп и высокий реген. Голем у мертвого города с 32к хп тоже неубиваем. У циклопа реген, и он тебя таки закидает камнями. та жаба в первой локации, до которой не добратьсяЧота больше на маняфантазии похоже, если честно.
>>3249350 (OP)Вот это. >>3249402Уникальнейшая система оказалась недопиленной. В результате имеем кучу интересных задумок, реализовывать которые в оригинальной игре было просто неэффективно. Впрочем, тут уже модами допилили как водится.А так, вся система в итоге сводится к двум вещам. Первое - это батарейки из одежды и жезлов, а второе - множественные аоехи из рун вр и ц+. С учетом того, что в эти возможности никто тебя носом не тыкает, довольно приятно было их открыть, при этом они способны действительно качественно поменять геймплей.
>>3253015Не владею полной информацией, но голема точно можно убить.Накладываешь на него бафф, добавляющий здоровье, и оно обнуляется (ибо 32к- максимально возможное).С другими, уверен, тоже можно нечто подобное провернуть.
>>3253036Точно, что-то такое вспоминаю. Но с другими такое точно не прокатит, у них гораздо меньше 32к, но для тебя все равно слишком много. Драконов жарить стенкой нельзя, реген перебивает время каста молнии ==> ИМПОССИБРУ.Попробуй убить, например, хотя бы синего дракона с 11 к. Его проще, тк он по крайней мере тебя в ответ убить не сможет - слишком слабый. Но и ты его не пробьешь никак.
>>3249350 (OP)>няшнойжаба в ярости.жпг
Одна из самых душевных игр что играл. На Ингосе от ламповости аж задыхался в сосничестве, особенно когда за окном мягкий пушистый январь стоял, у меня от такого 4D зимнего экспириенса башку свернуло и с тех пор зима - любимое время года, и в играх зимние локации любимые.
>>3253015>У драконов слишком дохуя хп и высокий реген. Голем у мертвого города с 32к хп тоже неубиваем. У циклопа реген, и он тебя таки закидает камнями. Драконы убиваются все, кроме одного (у которого 2к хп), их надо долбить несколькими посохами с огнестрелой.Голем убивается из-за бага с переполнение uint при помощи каста силы на него (ХП становится больше 32к). Големы в пещере убиваются, если кастами силы заставить их застрять в текстурах и очень долго-нудно долбить спеллами.Циклоп не убивается, но исчезает бесследно, если правильно пропетлять вокруг него.>Кто там такой еще есть?Охранник на Суслангере. Людоед в стартовой локе. Матерая гарпия в пещере.>"неубиваемых"Ну потому и в кавычках, что авторы полагали, что данные мобы остановят народ не хуже невидимых стен. Справедливости ради, убиваемые они весьма непросто.
>>3249350 (OP)Удар: в спину в голову the Game.
>>3250007> я 4 или 5 раз игру прошел, выкосив ВСЕ на ВСЕХ картахВ этом и проблема. У тебя уже восприятие не обычного игрока, а задрота-комплишениста, поэтому твоя субъективщина тебе начала казаться объективной реальностью. Объективно игрок, который не будет проходить игру 4 раза и выкашивать всех на всех картах, не столкнётся с таким количеством багов, как тот, который будет всё это делать. Я тоже игру прошёл, один раз, и ни с чем существенным в плане багов не столкнулся.
>>3250275Тебе надо не в вуду, а в настройках видеокарты выставить сохранение пропорций, тогда будет вот так.
>>3253292выставлено, но не работает. эта опция и раньше работала через раз. (видяха кстати амд.)кроме того эти врапперы обещают улучшение графики.dxwnd кстати тоже не помог. и инструкция не точная, может быть инструкция для старой версии dxwnd.
>>3253313Улучшение графики там только если сглаживание включишь (у меня на пике включено), основная задача вуду - убрать баги и артефакты. В общем, если не помогает ни форсирование 4:3 в настройках видеокарты, ни в настройках дхвуду, то тебе вряд ли кто-то со стороны сможет помочь, проблема в твоей системе.
>>3253226Да, я по геноциду проходил и мочил всяких големов, маток и прочее. Просто точно помню, что не всех драконов можно убить, как минимум два остаются, а то и больше.Тот имперский гвардеец охраняет проход в пещеру червелицых, чтоб ты не прошел раньше времени, но его можно забить через сейвскам, как и трех людоедов в развалинах. Все это по геноциду. Понятно, что казуальные игроки с этим ебаться не будут.
>>3249350 (OP)Отлично, только в самом конце гг наряжают в броню абсолютно идиотского вида и заставляют пиздится с боссом-дауном, который изо всех сил вымученно злобно хохочет. Все это портит общее впечатление.
>>3249430http://ru.playpw.com/наслаждайся
>>3249980>Я про это ебучую портянку писал когда-то, здесь правильно использованные баги меняют всю игру, позволяя проходить квесты в обратном порядке или получать ультра-лейт доспехи в конце первой локации.Круто, конечно, но когда я в момент выхода проходил эту игру без каких-либо патчей, ничего подобного мне не встречалось, за исключением стандартных багов, никак на баланс и прохождения не влияющих. Чтобы выведать о том, где какой баг позволяет сломать баланс - это надо было либо задротить те же 4-5 раз игру, либо торчать на форумах. Так-то и в морровинд сейчас я могу за полчаса сколотить немереное состояние и валить всех с одного удара, но в первый раз ни о чем подобном я вообще не догадывался.
>>3253583Вот этот прав. Геноцид и прочие багоюзы доступны только в патченой версии, где можно было выставить изи уровень сложности, срезающий 40% статов мобам.
>>3249852>стэлсовую Ебать ты лох, просто берешь и ебошишь этих скелетов в голову.
>>3249350 (OP)Недавно ставилОхуел с уебищной всратой камеры от которой сблевнул нахуй и удалил этот кусок говна через 5 минут игры
>>3253557Концовка - слив, никто не спорит. Но на моменте с Ат-Зако уже можно было хоронить сюжет окончательно.>>3253605Впервые слышу претензии к камере ПЗ. Ты аутист или что? В чём конкретно дело?
>>3254480Камера не поворачивается соответственно поворотам персонажа. Это оставляет играбельным, по сути, только вид сверху.
>>3249350 (OP)После зимней локации идет слив всего сетинга, боевки в помойную яму. Только доспехи норм.Вустня так всё свалимвается в анал карнавал. Хотя зима уже унылая по сюжету.Но в целом игра пиздец какая охуенная. Осебенно для своего времени.
>>3253596>Недавно ставилПоссал на дебила нео утку. Ты, чмо обоссаное, никогда не сможешь почтавать былые вины. Потому что их надо было играть во вермена рассцевета. Неофит чмошный.
>>3254903Ну и?
>>3254958>Потому что их надо было играть во вермена рассцеветаНеобязательно, в любое старьё можно спокойно играть, главное чтобы не тормозило.
>>3254949Обоснуй слив. То что тебе не понравился 3 эпизод, а он действительно самый хардкорный, не делает его плохим в плане сюжета
>>3256054Обосновал тебе за щеку.