Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
125 | 14 | 62

Фентези-игры раньше и сейчас Аноним 01/08/18 Срд 18:22:45  3259757  
big1474134833im[...].jpg (329Кб, 1280x729)
icewind-dale-05.JPG (174Кб, 1024x735)
112139.jpg (562Кб, 2608x1958)
34601.jpg (151Кб, 900x900)
Аноны, я недавно откопал у себя отечественную игру Битва героев и внезапно вспомнил, как мы играли в неё в компьютерных клубах, будучи сосницкими! И знаете, что? Я понял, что атмосфера в фентезийных компьютерных играх нынче просто отсутствует и это не голословное утверждение, сейчас я вам это докажу.

Для начала, я бы хотел написать о том из чего формируется та самая атмосфера. Это внешний дизайн, музыка, и конечно, сам геймплей.

Теперь по порядку, про дизайн.
Внимательно посмотри, анон, на эти скриншоты. Ты видишь какая сочная картинка? Сколько деталей, какие продуманные меню, какие смачные айтемы, в них так и хочеться зарыться с головой, перебирать их как сокровища, любоваться. Посмотри на главное меню из вторых героев, а ведь оно ещё и анимированно! А вспомни про то, какие там были задники - все эти замки, пейзажи, они рисовались зачастую непрофессионалами, но погружали в себя, как картины именитых художников!

А что же дополняет картинку? Ну, конечно же музыка и тут вообще деградация на лицо. Сейчас я приведу вам в пример несколько рядовых мелодий из фентези-игр прошлого и вы сами всё поймёте:
https://youtu.be/y7Arh_HB5wg
https://youtu.be/9o-7rPnZhXo?t=32m12s
https://youtu.be/LiEzVx375w4?t=7m42s
https://youtu.be/6WCnjRlef_4
Раньше я даже вытаскивал музыку из игр и слушал отдельно. Теперь же я просто хочу вас сравнить вышеперечисленные саундтреки с современным модным эмбиентом. Знаете, вместо такого унылого гудения или жужжания лучше просто записать массив звуков, пор типу шелеста листьев или травы, стрекота цикад и проигрывать вместо ДЕШЁВОГО НЕУМЕСТНОГО ЭМБИЕНТА. Вообще, считаю, что данный вид "музыки" сильно переоценён и его место в ближайшем будущем на помойке, если, конечно, маркетолухи не будут навязывать его как конфетку.

Ну и самое гланое, это наверное, геймплей. Тут я просто хочу сказать, что ни одна современная фентези-игра, начиная года эдак с 2003 не вызвала у меня ни каких затруднений в прохождении. Прохождение какого-нибудь Скайрима или дрочильни Path of exile или драгон сэйдж не вызывает никаких эмоций кроме скуки, как будто жуёшь одну и ту же жвачку целый час. Прохождение такой игры не даст тебе ничего, ты не решишь какие-то необычные задачи и не повысишь самооценку в духе да, я сделал это, пасаны со двора не смогли! нету погружения в атмосферу, потому, что её и нет вовсе. Поэтому, юный друг, если ты читаешь этот текст знай, что нынешние фентези-игры, за редким исключением, говно по всем параметрам - они не разовьют у тебя ни визуальный вкус, ни музыкальный не прокачают твуой мозг. Был бы я на твоём месте я бы не убивал время на такую помойку, как дота или Wow, а слушал бы Lil Pump и трахал бы сук, пользы от такого реально больше, как бы абсурдно это не звучало.
Аноним 01/08/18 Срд 18:27:59  3259778
maxresdefault ([...].jpg (136Кб, 1280x720)
151437291213912[...].jpg (108Кб, 800x500)
f8d9a84898bea9c[...].jpg (890Кб, 1647x648)
diablo-3-consol[...].jpg (186Кб, 1280x720)
А теперь, как стало:
Аноним 01/08/18 Срд 18:32:58  3259796
34.jpg (240Кб, 1920x1080)
arcanum-10.png (511Кб, 800x600)
arcanum-13.png (519Кб, 800x600)
c29b9e30284b46b[...].jpg (85Кб, 800x600)
Отдельный пост я посвящаю скайримовскому интерфейсу, более нелепого и неуместного я не встречал вообще никогда и нигде! Рядом интерфейсы из Арканума, просто для сравнения
Аноним 01/08/18 Срд 18:56:16  3259854
>>3259796
Так а скайримовский интерфейс где? Или ты просто не играл в скайрим, но попердеть хочешь?
Аноним 01/08/18 Срд 19:01:38  3259868
>>3259796
нашёл что сравнивать в скайриме интерфейс конечно конченный, но арканумский вообще говно
Аноним 01/08/18 Срд 19:05:37  3259881
>>3259796
Скайрим для геймпадов делали всё-таки.
Аноним 01/08/18 Срд 19:11:24  3259900
>>3259796
>Рядом интерфейсы из Арканума
Только ленивый его не пинал тогда.
Ты бы ещё голдобксовое что-то достал. Вот уж где кошмар Лебедева.
Аноним 01/08/18 Срд 19:18:04  3259913
>>3259900
>Ты бы ещё голдобксовое
Нормальный там интерфейс. Использовать горячие клавиши - удобно.
Аноним 01/08/18 Срд 19:22:33  3259926
>>3259757 (OP)
>третий пик
Ну, в такой кирасе ты себе брюхо не почешешь. (с)

Ох, самый любимый магазин в играх.
Аноним 01/08/18 Срд 20:32:10  3260087
>>3259796
SkyUI - охуительный интерфейс. А ванилла говно, да, но все еще лучше перегруженного пиздеца на твоих пикчах.
Аноним 01/08/18 Срд 21:01:48  3260153
>>3259796
Лол, я уж и позабыл, какой вырвиглазный был интерфейс в Аркануме.
Аноним 01/08/18 Срд 21:31:08  3260215
Называть Скайрим современной игрой это конечно сильно
Аноним 01/08/18 Срд 21:35:19  3260230
>>3259796
Большего говна, чем инвентарь, ограниченный количеством ячеек, быть не может.
Аноним 01/08/18 Срд 21:35:20  3260231
>>3260215
Чем он принципиально отличается от тоддача?
Аноним 01/08/18 Срд 21:37:47  3260238
>>3260230
Ты скозал? Чем плох инвентарь с ячейками? Мы ж не носим с собой всё барахло, которое видим, что-то умещается, что-то нет.
Аноним 01/08/18 Срд 21:50:35  3260273
>>3260231
Тем, что тебе приходится выбрасывать кольчугу или полный стак зелий здоровья, чтобы подобрать квестовое пёрышко. Всё таки ограничение по весу куда гибче и разумнее.
Аноним 01/08/18 Срд 21:52:36  3260276
>>3260273
А лучше конечно вообще без ограничений, ограничения инвентаря это просто ненужный геморрой.
Аноним 01/08/18 Срд 21:54:48  3260281
>>3260238
Да, я скозал. Наелся в своё время этим говном.
Аноним 01/08/18 Срд 23:24:09  3260478
>>3259757 (OP)
Не забывай время когда выходили эти игры и кем они делались. Это типа же другая эпоха, игры делали бородатые задроты днд, смотревшие в детстве стартрек и тд. Там же был мир, когда у фентези жанра был сильный западный маркетинг, штамповались книги, журналы и мультики (например мультик поджемелье драконов 83 год).

>>Прохождение такой игры не даст тебе ничего, ты не решишь какие-то необычные задач

Только в те игры играли чуваки, заставшие игры на автоматах и бонусные игры если не умер. Другие люди другой мир.

Сейчас же игори делают с оглядкой, типа делаю свою диаблу, но по своему, делаю свою "N" игру, но с пистолетами и любовной линией.

>>3260276
>>А лучше конечно вообще без ограничений, ограничения инвентаря это просто ненужный геморрой.

В идеале мир где герой где условный конан-варвар не собирает броню и трусы падших врагов, а в лучшем случае вырывает золотые сережки, кольца и золото. Сбор куч лута это ебанизм и попытка отвлечь игрока лишней хуйней.

>>Ты скозал? Чем плох инвентарь с ячейками?

Имха лучший инвентарь, это ограничение по весу и по количеству слотов. Плюс можно поиграть с доступными слотами "боевыми", тоже в зависимости от поясов, карманов и тд. Помню радовался с фалаута, когда понял что можно брать в один слот пистолет, а в другой ножик или гранату. Типа разнообразие все дела. Разнообразие сильно дает к подавлению недовария к происходящей хуйне на экране, а вот как раз сбор куч брони тут мешает, и подбирая очередной нагрудник за 50 септимов, убеждаюсь что меня кормят говном.
Аноним 01/08/18 Срд 23:30:15  3260489
>>3259796
И после ебнутой простыни выскажусь в защиту интерфейса тодоигр (он един в тес4-5, фолл 3-4-нв, различие в плюшках). В целом, несмотря на все минусы, инвентарь по типу tab, переключение вкладок A-D, W-S вверх-вниз, e-выбрат ьи тд вполне себе терпим, выбор конкретной вкладки на f1-f2-f3-f4. Бесит реализация, ибо в интефейсе морровинда, тот что на "пкм" всегда все было быстрее, веселее и проще, и работал он сука быстрее.

Да и в говенном морошинде все было быстрее - смена локаций, вход в интерор ячейки и аут, доступ к инвентарю, ПРОПУСК ебучих времени суток и сон. Думаю у людей игравших в тот же скайрим по много к часов, пару дней точно убита вот эти мини-подвисания ради набивания времени игры.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:25:21  3260612
Блядь. Как же я скучаю по функциональным человеческим интерфейсам, рассчитанным на мышь. Причем не только в играх. У меня бомбит от того, что теперь все дизайнят под геймпады и тачскрины.
Да и про музыку правда, и не только в фентези. Регрессия явно заметна на примере серии NFS. Все хорошие композиторы сейчас работают в инди сегменте.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:32:12  3260626
>>3259757 (OP)
>Вообще, считаю, что данный вид "музыки" сильно переоценён и его место в ближайшем будущем на помойке, если, конечно, маркетолухи не будут навязывать его как конфетку.
Проиграл. Тут 90% доски ещё в школу не ходили, когда люди по эмбиенту угорать начали. Но игросаундтреки обычно и правда очень скверные представители стиля.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:42:32  3260645
>>3260626
Эмбиент это "музыка для супермаркетов и аэропортов". Именно так недвусмысленно назывались первые альбомы в этом говножанре от брайана эно (он кстати слабал заодно и дефолтную звуковую схему тогдашней винды).
Лудший оригинальный саундтрек, который действительно можно слушать отдельно от игры это таки легендарный ниер и его популярное продолжение автомата. Тот самый случай, когда невнятного эмбиентоговна всего полтора трека на весь ост.
Аноним 02/08/18 Чтв 00:48:01  3260653
>>3260645
> Именно так недвусмысленно назывались первые альбомы в этом говножанре от брайана эно
Если бы они ещё были первыми, лол.
Конкретно Ино благополучно спиздил идею у краутроковых Cluster, с которыми потом делал совместки. Только вот они тоже были далеко не первыми. А вот слово придумал он, это да.
В общем, в вопросе ты ориентируешься так себе, на уровне беглого чтения википедии.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:03:36  3260675
>>3260653
Суть в ватном звуковом наполнителе, которая таки гениально точно была этими "супермаркетами и аэропортами" и сформулирована а грамотная подача-формулировка, которую можно выгодно продать это три четверти успеха артефактов масскульта. Приятный на слух, но абсолютно не запоминающийся ничем фон. Разбираться в частностях это уже идиотизм уровня чтения переписки энгельса с чёртом каутским.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:10:48  3260684
>>3260675
> Приятный на слух, но абсолютно не запоминающийся ничем фон.
Смотря о какой разновидности говорить – в эмбиенте топят практически любую музыку и какой-нибудь The Caretaker от Global Communication отличается влет.
>Разбираться в частностях это уже идиотизм уровня чтения переписки энгельса с чёртом каутским.
Ну раз тыскозал, то конечно, так оно непременно и есть. Что бы без тебя делали, лол.
а игросаундтреки идут на хуй вообще дружным строем независимо от стиля – интересных среди них полторы штуки за всю историю
Аноним 02/08/18 Чтв 01:25:57  3260709
Откуда такой гон на эмбиент? Знаете, как я не люблю даунов-разработчиков, которые включают сложный и интенсивный саундтрек в спокойной обстановке? Такой музон может доставить раз-два, а дальше будет дико отвлекать и бесить. Это как включить митол во время чтения научной литературы.
Из современного яркий пример такой хуйни - саундтрек Crusader Kings 2, да и вообще большинство игр от парадоксов. Вроде чё-то там заморачиваются с саундтреком, пытаются его сделать атмосферным и соответствующим эпохе, но когда включать его не понимают.
Поэтому в современных играх так и делают: эмбиент в спокойной обстановке, сложная музыка в боевой ситуации.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:28:47  3260717
>>3260709
> Откуда такой гон на эмбиент?
Личное НИНУЖНА опхуя.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:54:48  3260751
>>3260489
Ору с твоего поста. Даже расписывать про пунктам лень, ты буквально в каждом предложении не прав. Мини подвисания у него, лол. Ты бы блядь видел, сколько народ грузился в сраный моррошинд в начале нулевых, а не на компе 2018 года. Вот тогда ты б охуел от скорости.
Аноним 02/08/18 Чтв 01:56:50  3260754
>>3259757 (OP)
> они рисовались зачастую непрофессионалами, но погружали в себя, как картины именитых художников!
Вся суть утиного высера- "понимаю что говно, но в детстве любое говно- шедевр"
Аноним 02/08/18 Чтв 02:10:12  3260759
>>3259757 (OP)
Но ведь лучший саундтрек от Ромеро в четверке и шестерке
Говорю как его фанат.
Аноним 02/08/18 Чтв 05:22:40  3260846
>>3259757 (OP)
Лол кажись разрабы езенвальда спиздили интерфейс из 3ей пикчи.Кстате скажите что за игоры на пикчах.
Аноним 02/08/18 Чтв 06:42:45  3260865
>>3260709
>Поэтому в современных играх так и делают: эмбиент в спокойной обстановке, сложная музыка в боевой ситуации.
Если в игре только два саундтрека - то это тоже плохо.
Аноним 02/08/18 Чтв 07:32:06  3260884
>>3259757 (OP)
>Тут я просто хочу сказать, что ни одна современная фентези-игра, начиная года эдак с 2003 не вызвала у меня ни каких затруднений в прохождении. Прохождение какого-нибудь Скайрима

>>3259796
>Отдельный пост я посвящаю скайримовскому интерфейсу, более нелепого и неуместного я не встречал вообще никогда и нигде!


Скажи спасибо консольным дегенератам. Но ты сам тот еще говноед что играешь в него без модов, которые делают из Скайрима если не конфетку, то как-минимум крепкую рпг. Даже интерфейс этот ебаный правят.
Аноним 02/08/18 Чтв 07:37:52  3260892
>>3259757 (OP)
У тебя синдром утки и ноугеймса. Хотя фентези стратегии и вымерли, что ртс что пошаговые, один тотал вор с ваххой остались.
Аноним 02/08/18 Чтв 07:39:55  3260896
>>3260884
> Скажи спасибо консольным дегенератам.
Как интерфейс скайрима связан с консолями? Хватит повторять эту мантру. На геймпаде это говно нихуя не ощущается удобным. У них просто дизайнер ui обосрался. И ничего более. И не надо пожалуйста сравнивать интерфейс скайрима и других игр беседки- здесь он пожалуй худший из всех. Неповоротливый, неинформативный, нерационально использующий пространство. И вообще сложно найти в нем плюсы.
Аноним 02/08/18 Чтв 07:49:35  3260902
20336781.jpg (90Кб, 1199x675)
>>3260896
Консоль = геймпад онли => запиливание интерфейса в первую очередь под пад.
Ну если тебе с пада не нравится то я хз, не припомню что бы кто-то из юзающих его бугуртил от интерфейса скайрима.
Я вот после пика не представляю как можно играть с ванильным.
Аноним 02/08/18 Чтв 07:52:53  3260904
index.jpg (4Кб, 204x247)
Аноним 02/08/18 Чтв 08:07:22  3260916
2013-0519-1.jpg (200Кб, 800x530)
5612682a.jpg (12Кб, 450x253)
>>3260904
Аноним 02/08/18 Чтв 08:16:29  3260925
>>3260902
>Консоль = геймпад онли => запиливание интерфейса в первую очередь под пад.
Да интерфейс морровинда под геймпад заточен куда больше, чем интерфейс скайрима.
> не припомню что бы кто-то из юзающих его бугуртил от интерфейса скайрима.
Ага, действительно. Как же можно бугуртить от интерфейса, в котором нихуя не видно и сотни бессмысленных подменю, когда юзаешь геймпад? С геймпадом то нихуя не видеть, это ж блядь заебись, не то что с мышкой!
Аноним 02/08/18 Чтв 08:26:44  3260938
>>3260759

Двачую, саунд четвёрки - нечто божественное.
Аноним 02/08/18 Чтв 17:14:01  3261861
>>3260846
>Кстате скажите что за игоры на пикчах.
1) Icewind dale
2) Аллоды печать тайны
3) Битва героев
Аноним 02/08/18 Чтв 17:19:22  3261868
>>3260938
Вот тут полные соглы.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:02:22  3261936
Вот с чем я соглашусь так это с тем что раньше игры были куда более антуражными, чтоли. В любой игре в фентези стилистике весь интерфейс был засран различным тематическим украшательством- барельефы по краю экрана, полоски маны и НР в виде каких-нибудь неведомых хуевин вроде хрустальных шаров или горящих свечей, какие-то руны, портретики персонажей, если менюшка- то на анимированном свитке, если загрузочный экран то в стиле страницы из книги, гобелена или чего-то подобного. Все это было жутко неинформативно и неэргономично но неплохо работало на атмосферу. Сейчас у нас в каждой игре минималистичный юзер френдли интерфейс в стиле яблочной плиточки который работу свою делает и никаких эмоций не вызывает.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:12:50  3261945
>>3261936
Это называется васянский интерфейс. Когда ты с трудом банку маны от яда отличаешь ма милиписечных иконках, зато рбшей вагон.
Аноним 02/08/18 Чтв 18:13:45  3261948
>>3261945
Рюшей
Аноним 02/08/18 Чтв 18:37:14  3262002
>>3261936
В фаллаут 3-4 интерфейс стилизован под пипбой. Почему утки не оценили?
Аноним 02/08/18 Чтв 18:39:44  3262008
>>3262002
Потому что блин это 3д песочница от беседки в качестве продолжения 2д изометрической РПГ. Представь что вышла игра "Super train simulator 2" а там вместо поездов танчики.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:58:02  3262260
1506748170461.jpg (31Кб, 392x395)
>>3262008
Дело то не в 3д, вегас же нормальный получился.
Аноним 02/08/18 Чтв 19:58:50  3262265
>>3262260
Он получился простым. Удивительное совпадение?
Аноним 02/08/18 Чтв 20:25:17  3262338
>>3262260
Олды его хвалили, но сравнивая с трешкой, а не с двушкой. Для них это стало своего рода шоковой терапией, сперва их приложили со всей силой трешкой, а потом дали вегас который на контрасте им зашел.
Аноним 02/08/18 Чтв 20:26:37  3262343
>>3262338
Но ведь олдфаги оценили трешку больше НВ
Аноним 02/08/18 Чтв 20:33:51  3262359
>>3262343
Да мне похуй, я пошутить хотел а не в этот ваш шизофренический диспут вступать. Лучше так лучше.
Аноним 02/08/18 Чтв 20:43:59  3262376
>>3262260
Пиздабольство на пике. В аддонах к 4-ке еще добавили жестянщиков, а в нюка-ворлде еще три фракции разный рейдеров. Да даже в оригинале были просто рейдеры-бомжи и были стрелки.
Аноним 02/08/18 Чтв 21:27:51  3262434
>>3262376
В четверке то исправили даже в оригинале, там больше проблема в том что до Колы рейдеры просто как люди были симпатичнее всех тех долбоебов и мразей на сторону которых пытается нас зафорсить сюжет.
Аноним 03/08/18 Птн 02:21:11  3262870
>>3262343
Тебе то откуда знать как оценили олдфаги?
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
Аноним 03/08/18 Птн 06:35:46  3262967
>>3262870
>http://www.rpgcodex.net/content.php?id=9453
>RPGCodex
>олдфаги
А ты не очень умный?
Аноним 03/08/18 Птн 06:45:26  3262972
>>3259757 (OP)
>>3259778
смотрю на главное меню героев и охуеваю.
как же охуеннен оригинал и как блевотен этот мультяшный высер в ремастере(?).

даже вов, который давно сгнил, превратился из охуенной графики в ваниле до выблядского мультяшного говнеца в легионе.
Аноним 03/08/18 Птн 07:01:04  3262980
>>3259757 (OP)
в первых героев недавно играл, так, с компом. и внезапно просто охуел с задника во время битвы на снегу. это просто пиздец
Аноним 03/08/18 Птн 07:52:23  3262999
>>3259854
> ты просто не играл
Ты поехавший? Нет ничего более отвратительного, чем интерфейс в скайриме. Такое ощущение, что я какой-то киберпанк сел играть, а не в игру фентези.
Аноним 03/08/18 Птн 08:04:52  3263006
>>3262999
в скайриме интерфейс ещё не такое дикое говно. есть куда хуже игры. вообще в аркануме тоже не сильно удачный, но факт в том что они сделали что-то необычное с ним. не обосрались со страху что школьникам не понравится. это критический момент.
Аноним 03/08/18 Птн 09:53:37  3263089
image.png (1817Кб, 1280x720)
image.png (1216Кб, 800x600)
image.png (1187Кб, 800x600)
>>3262972
> ремастере(?)
Это просто рандомный арт какого-то мимохуя. "Ремастер" как раз в ОП-посте и называется он Succession Wars. От оригинального меню не отличается почти ничем.
Аноним 03/08/18 Птн 09:59:07  3263105
med1473221492im[...].jpg (67Кб, 640x483)
>>3262972
>ремастере(?)
Ты что, дурной, блядь? Это обычная двушка.
Аноним 03/08/18 Птн 10:00:15  3263108
Тьфу, надо больше спать.

Это просто говноарт. Никаких ремастеров не было.
Аноним 03/08/18 Птн 11:14:25  3263255
>>3262967
>ряяяяяя, ваши альтфаки не альтфкаки, вот я альтфак, в облу на пиратке игра
Аноним 03/08/18 Птн 12:34:51  3263383
>>3262972
>даже вов, который давно сгнил, превратился из охуенной графики в ваниле до выблядского мультяшного говнеца в легионе.
Для таких ебинов есть в настройках галочка "включить квадратные жопы"
Аноним 03/08/18 Птн 16:21:26  3263767
15187218585090.jpg (40Кб, 500x491)
>>3263089
>Heroes III, а арты из вторых
Аноним 03/08/18 Птн 16:32:09  3263776
>>3263089
>Succession Wars
Имхо, мммаксимум васянство.
Аноним 03/08/18 Птн 16:51:02  3263817
>>3263767
Ну так это мод для третьих героев потому что.
Аноним 03/08/18 Птн 16:51:29  3263820
>>3263776
Это просто перевод двушки на движок тройки и новая кампания, которую проходить не обязательно.
Аноним 03/08/18 Птн 18:13:06  3264038
>>3259757 (OP)
>дезигн
>ехала рамка через рамку
>а если вам 4 вложенных рамки вокруг одного числа мало, давайте еще грязной пиксельной текстуркой между ними все зальем
Аноним 03/08/18 Птн 18:14:52  3264042
>>3264038
Это же утраченные технологии древних, одно разрешение на все мониторы.
Аноним 03/08/18 Птн 18:15:14  3264043
>>3264038
Подавился маянезиком.
Аноним 03/08/18 Птн 18:28:10  3264068
>>3264038
Я купил журнал IGN там тоже хорошо
Там товарищ молинье там тоже что у нас
Я УВЕРЕН ЧТО СЕЙЧАС НАМНОГО ЛУЧШЕ ЧЕМ БЫЛО

И все идет по плану...
Аноним 03/08/18 Птн 20:14:07  3264382
>>3259757 (OP)
Кстати да, в современных фэнтези не чувстуется именно этого самого фэнтези. Ощущение что в какой-то блевотный мир фантасмагорию из гуашевых красок попал. На скурим там что-то гнали - не соглашусь. Он вполне себе приятен в визуальном плане - если конечно интерфейс не брать.
Аноним 04/08/18 Суб 18:34:24  3266163
>>3263820
В силу того, что третьи герои сами по себе- васянство, то ваш оправдательный аргумент инвалид.
Аноним 04/08/18 Суб 18:36:48  3266170
>>3264382
Обла, как по мне, самая фэнтезюшная. Для меня- за счет атмосферы леса и эльфийских руин. Ну и магии, более продвинутой в некоторых аспектах, чем в скуриме. Например, телекинез. Казалось бы, нинужно. Но сука, как это прикольно. Увы, понерфили жабу и полет. Без них тоскливо и не очень тортово. Понятное дело, что в угоду закрытых городов.
Аноним 04/08/18 Суб 18:39:30  3266179
15278471991520.jpg (45Кб, 460x613)
Посмотрел эти обзоры
https://youtu.be/5MW5SxKMrtE
https://youtu.be/LyXpbK5aPEo
и аж в душе защемило, что такое пасмурное средневековое фэнтези с насыщенной природой и европейскими красотами уже не будет в играх, как тогда, С ДУШОЙ
Аноним 04/08/18 Суб 18:50:23  3266206
>>3266170
Ну хз, обла просто самая мультяшная, но как фэнтези это обычный дженерик с лыцарями, демонами и ельфами. Игра хорошая, но самая фэнтезийная из тоддоподелий это скорее Морровинд.
Аноним 05/08/18 Вск 02:10:28  3266939
>>3266179
Зачем посону киска?
Аноним 05/08/18 Вск 08:39:51  3267122
IMG201801101620[...].jpg (67Кб, 700x458)
>>3259757 (OP)
Мог бы просто написать КРЯ, а не простыню катать. То, во что ты играл в детстве, всегда будет казаться ярче и лучше, потому что хуй стоял и деревья были большими. Ну и эффект новизны, естественно. А сейчас ты просто зажрался, потому и не радует ничто. А покажи тебе кто в сосничестве тот же скайрим или кингдом кам - ты б обосрался от восхищения.

Игры просто перестали казаться чем-то волшебным, превратились в обыденность. Так же как в своё время радио, телевидение. Так же как постепенно приедаются новые музыкальные и литературные жанры. Даже запили сейчас кто настоящий шедевр 10 из 10 - он все равно будет казаться бледнее, чем любимые игры детства. Deal with it.
Аноним 05/08/18 Вск 09:05:04  3267140
>>3267122
не, ты хуйню несешь, как обычно. с уткой у тебя в жопе.
Аноним 05/08/18 Вск 09:32:39  3267152
Минималистичный интерфейс сразу добавляет игре серьезности. Рюшки оставьте маленьким девочкам.
Аноним 05/08/18 Вск 09:46:21  3267168
>>3259778
А чё ты сравниваешь с говном от нивал, которому самому 10 лет в обед? Сравнивай с душами, с год оф вар 4, с бладборном, с драгонс догмой наконец.
Аноним 05/08/18 Вск 10:41:09  3267234
>>3267140
> КУКАРЕКУ
Что и требовалось доказать.
Аноним 05/08/18 Вск 10:41:14  3267235
Тред не читал, сразу отвечал:

1) За десятилетия индустрия игр превратилась в серьезный бизнес, поэтому однажды найденные успешные формы тиражируются до полного изнемождения. Наглядный пример - ставшая эталоном нового дженерика (старым дженериком была как раз околодндшная pulp-солянка старых Героев) эстетика ВоВа, которая изо всех щелей лезет на твоих скринах 3D-Героев.
2) Обратная сторона медали - напитавшие жанр соки говен пост-модернизм и эстетика псевдо-историчности, отчего он посерел, повзрослел и поскучнел. За это смачный харч в ебало спасибо стоит адресовать Мартину и армии его фанатиков-калоедов.
Аноним 05/08/18 Вск 10:53:12  3267260
>>3267235
На счет историчности категорически не согласен! Вторые герои сами по себе гораздо более правдивы и историчны, чем любая из современных фентезийных-около исторических игр. Это чувствуется даже в мелочах, например имя одного из главных героев Арчибальд - суть архаичное немецкое имя. Если сравнивать с современными именами, где сплошь пафосные Тадандабрионы и Элендили, то получается жесть. Я уж не говорю о дизайне аммуниции и одежды - в современных играх это чистая фантазия художника, отражающая как правило его лень или узкий кругозор.
Аноним 05/08/18 Вск 10:57:51  3267272
>>3267260
Ты не понел. Историчность в современном фентези - это, в первую очередь, чернуха. Чума, говно, пытки, разложение общества и костры инквизиции. Не дай бог чего упустишь - сочтут несерьезным фентези «пра ельфав» и заклеймят дженериком, лол.
Аноним 05/08/18 Вск 11:01:07  3267276
>>3267272
В итоге все-равно блядский цирк.
Аноним 05/08/18 Вск 11:01:31  3267277
деградация.jpg (129Кб, 1023x556)
>>3259757 (OP)
Это во всех играх не только в фэнтези
Аноним 05/08/18 Вск 11:05:51  3267283
>>3267260
Кстати, отдельный пунк насчет Героев (и вообще всей серии МиМ) - волшебная фонетика имен собственных в старых частях. Таталия, Бракада, Антагарич, Энрот, Нигон - насколько это все звучно, сочно. В качестве обратного примера могу привести Столбы обсидиановские, где от вычурности, кринжевости и неблагозвучия имен собственных натурально хочется блевать.
Аноним 05/08/18 Вск 11:06:59  3267286
>>3267276
Блядский цирк, но на серьезных щах, отчего выглядит пошло.
Аноним 05/08/18 Вск 11:07:56  3267287
>>3267272
>в первую очередь, чернуха. Чума, говно, пытки, разложение общества и костры инквизиции
Где это такое последний раз было. Ну кроме недавних столбов. У нас вообще фентези игры выходили? Чтобы с драконами и магией? Алсо, ты описываешь это как что-то плохое. Однако. Это вполне может встраиваться моментами в "женерик фентези" с эльфами и гномами.
Аноним 05/08/18 Вск 11:13:05  3267293
>>3267287
Столбы, Тирания, Сажа, совершенно невыносимые новые Диваны (после прохождения второго мне хотелось помыться с хлоркой). Это я сходу вспомнил более-менее крупные фентези тайтлы последних лет.
Аноним 05/08/18 Вск 11:22:12  3267312
>>3259757 (OP)
Кто додумался сделать в фентези игре зелёный текст на черном фоне, как в матрице нахуй? Почему третий интерфейс находится на фоне лакированной столешницы совкового стола из ДСП?
Аноним 05/08/18 Вск 11:24:27  3267316
>>3267312
> Почему третий интерфейс находится на фоне лакированной столешницы совкового стола из ДСП?
На таком играл в ДнД глава разработки, когда был школьником.
Аноним 05/08/18 Вск 11:28:31  3267325
>>3267293
Я имел ввиду в году 18, а не последних лет. Хотя все равно выбор есть. Жаль что мне ничего из этого не нравится.
Аноним 05/08/18 Вск 11:47:40  3267373
>>3260276
В KOTOR'ах и Jade Empire отлично зделоли, без всей этой мышиной возни. Но там это было оправдано - у нас типа есть корабль с трюмом, в который хоть что влезет.
Аноним 05/08/18 Вск 11:55:28  3267390
>>3267373
>у нас типа есть иксбокс с долбоёбами, которые иначе игру не купят
Починил.
Аноним 05/08/18 Вск 12:08:24  3267414
Я вот пока не видел в компьютерных играх, чтобы персонаж деградировал по мере заполнения инвентаря. Либо ты бежишь как лань, либо "вы перегружены и не можете бежать". Нужно чтоб персонаж нес дохуя, но получал бы штрафы к скорости передвижения и атаки при заполнении 50% и 75% инвентаря, а на 100% и более не мог бы атаковать и передвигался бы только шагом. Тогда бы все налегке бегали. Пару штрафов потерпеть можно, но играчки этого жутко не любят.
Аноним 05/08/18 Вск 12:12:27  3267422
>>3267414
Возня с инвентарем это и так скучно, зачем усугублять?
Аноним 05/08/18 Вск 12:13:10  3267425
>>3267414
Души, Догма.
Аноним 05/08/18 Вск 12:13:48  3267429
>>3262002
Потому что в четверке всей стилизации - зеленый фон, а сам интерфейс неудобный. В тройке на пип-бой никто особо не жаловался, единственной претензией было отсутствие сортировки по умолчанию и огромный шрифт под консоли.
Аноним 05/08/18 Вск 12:14:36  3267431
>>3267414
Во всем днд перегруз растет постепенно и, если память не изменяет, влияет на атаку
Аноним 05/08/18 Вск 12:15:01  3267433
>>3267414
Да достаточно штрафов к скорости движения и постепенно раздувающегося ранца за спиной. И если ты на минимальной нагрузке, можешь убежать от большинства гуманоидных врагов, то на средней и максимальной появляется всё больше типов врагов, от которых можешь оторваться только спринтом. И стамина тратится быстрее на спринт, и всякие лазания по скалам, стелса становится меньше.
Аноним 05/08/18 Вск 12:18:44  3267436
>>3262260
>vipers
>jackals
>white legs
>scorpions
Переименованные мобы даже без собственной одежки, охуеть лор и разнообразие.
>80's
вообще в игре нет, кроме упоминания в слайдах.
>greasers
Три калеки в канализации под Фрисайдом.
>fiends
>great khans
Единственные проработанные рейдерские фракции. Правда, Ханы ни хрена не рейдеры в NV - ханские мобы появляются только на дамбе, если так завершить/не завершить их фракционную ветку. У финдов зачем-то вырезали полностью готовые диалоги с Шефом, Нефи и той поехавшей собачницей.
Аноним 05/08/18 Вск 12:19:33  3267438
>>3267433>>3267414
Инвентарь можно разделить на 2 больших ячейки по весу: до 50% и более. И то, что более, можно по нажатии одной кнопки просто скидывать.
Но тут надо чтоб мышь была. Чтобы перетаскивать из ячейки в ячейку. Геймпадопидоры и прочие сонинищуки не осилят такую систему.
Аноним 05/08/18 Вск 12:21:21  3267443
>>3262260
Да, а в тройке были еще питтсбургские рейдеры, по проработанности дающие на клыка всем кроме разве что Ханов, и Когти, вполне сравнимые с Чертями.
Аноним 05/08/18 Вск 12:23:35  3267446
>>3263089
>Succession Wars
>ремастер
Чего блять? SW для Heroes III - это мод, который называется так же, как Heroes II.
Аноним 05/08/18 Вск 12:26:32  3267450
>>3267414
Разве в сралкере было не так? Там, правда, шел штраф к скрытности и стамине, емнип.
Аноним 05/08/18 Вск 12:34:35  3267469
>>3259757 (OP)
Уже даже не проигрываю с таких высеров. Вас таких, срывателей покровов, уже сотни и сотни тут прошло, и знаешь что? Да нихуя. Даже будь ты прав, твой высер ничего не стоит, а ты, ко всему прочему, еще и неправ.
>>3267438
В State of Decay было деление на носимые вещи, лежащие в инвентаре, и переносной груз, который нужен был для заданий. Не совсем то, но вспомнилось.
Аноним 05/08/18 Вск 12:36:50  3267474
>>3259796
Тонко.
Аноним 05/08/18 Вск 12:41:02  3267483
>>3267122
>пик
В доллары перевести - все только дешевле стало, кроме пива и сигарет.
Аноним 05/08/18 Вск 14:30:31  3267718
15268850208870.png (296Кб, 500x391)
>>3267483
А ты зарплату в долларах получаешь и ими же в магазине расплачиваешься?
Аноним 06/08/18 Пнд 17:44:50  3270013
>>3267718
Уел.
Аноним 06/08/18 Пнд 18:27:50  3270131
>>3262972
>превратился из охуенной графики
Сейчас бы в двадцатьвосемнадцать на графику дрочить, да
Аноним 06/08/18 Пнд 18:47:48  3270187
>>3259757 (OP)
>игру Битва героев и внезапно вспомнил, как мы играли в неё в компьютерных клубах, будучи сосницкими!
Еабать, я уже как год думаю создать тред по этой винрарщине, да всё лень.
В компах в это, правда, никто не играл, был В3, КС, Квака; в БитвуГероев катали дома, когда заёбывало надрачивать Дьябло.
Аноним 07/08/18 Втр 12:55:55  3271635
Я вам сейчас такую годноту подброшу, что вы просто кипятком ссать станете! Итак, у кого там ногагемс? STRONGHOLD, мать его, запустил на широкоформатном мониторе, а он сука даже не бычит, всё такой же красивый как раньше, этот музончик, эти менюшки, комп предлагает: а не пойти ли вам пообедать, милорд? когда ты сидишь слишком долго. Бляяя, это шедевр!
https://youtu.be/yH92yrne4Wg
Аноним 07/08/18 Втр 13:33:35  3271707
>>3266939
он просил на др switch, но не уточнил какой, вот батя и порадовал корзиночку
Аноним 07/08/18 Втр 15:21:00  3272022
>>3267152
Играй в ТЕТЯИС, серьезный.
Аноним 07/08/18 Втр 18:04:51  3272380
>>3259757 (OP)
>Битва Героев
Тихо охуел, вспомнив эту васянскую парашу.
Аноним 07/08/18 Втр 18:13:52  3272397
>>3267152
Любитель плиточек подъехал, поди с 10 шинды капчуешь?
Аноним 07/08/18 Втр 18:43:44  3272449
>>3272397
Как там в 98-м, мудила?
Аноним 07/08/18 Втр 22:07:25  3272896
>>3272449
Иди в кубики пальцем потыкай, гидроцефал.
Аноним 07/08/18 Втр 22:21:40  3272914
>>3272380
По шкале Героев Мальгримии какой у неё уровень васянства?
Аноним 08/08/18 Срд 09:16:59  3273673
>>3271635

>Волки лезут на стены, милорд


Топ тредов
Избранное