Главная Mobile Контакты NSFW Каталог Пожертвования Купить пасскод Pics Adult Pics API Архив Реквест доски Каталог стикеров Реклама
Доски

[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
505 | 45 | 45

CLASSIC DOOM Аноним 15/08/18 Срд 01:20:26  3292303  
1.jpg (130Кб, 774x1031)
2.jpg (189Кб, 1600x1000)
3.jpg (86Кб, 800x600)
4.png (318Кб, 1366x768)
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3284557.html

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика).

КОМПЛЕКСНЫЙ ГАЙД, В КОТОРОМ ОПИСАНО ВСЁ, ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ, ЧТОБЫ НАЧАТЬ ИГРАТЬ В ДУМ, ВКАТИТЬСЯ В ВАНИЛЬ, НАКАТИТЬ МОДЫ И/ИЛИ МАППАКИ, СДЕЛОТЬ БРУТАЛ БЕЗ ВАСЯНОСБОРОК С РУТРЕКЕРА: https://pastebin.com/D6QeNWVL

А НАХУЯ?

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет.

А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).
В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате.

Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.
Безупречно выстроенная метрика; разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); не совсем очевидные тонкости и приемы боевки, вроде провоцирования рукопашников на промах или блокирование вылета из элементаля боли потеряных душ собственной тушей; и возможность прохождения уровней с пистолстартом (об этом в гайде), с которым каждый уровень сразу прибавляет в занимательности и околотактичности.
И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), тебе нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами на уровне.
И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений.

Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его.

Шапка треда с разметкой, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Аноним 15/08/18 Срд 01:23:03  3292311
432.jpg (137Кб, 1200x745)
update21.jpg (743Кб, 1404x914)
update26.jpg (491Кб, 1287x880)
update137.jpg (374Кб, 1405x875)
Это Gibhard. Gibhard еще не вышел. Как всегда.
Аноним 15/08/18 Срд 01:27:29  3292318
>>3292307
Ты совсем-совсем не умеешь гуглить, так ведь?
https://doomwiki.org/wiki/Pistol_start
>The maps in Doom and Doom II were typically created so that the player could finish them from scratch. When Sandy Petersen was asked about the things he found disappointing in Doom, he said he felt the episodes were too easy because id designers did not properly take account the player's ability to carry ordnance from earlier levels. The gameplay testing was based mainly on pistol starts, separately for each level. According to Sandy Petersen, "Most people started levels with some kind of significant equipment. However, almost all our playtesting was done starting each level with just a pistol. We made the game too easy for the average player."
>Arguably, the most striking consequence is seen in E3M8: Dis where the spiderdemon is practically powerless if the player has found a BFG9000 somewhere in the episode. In case the player has managed to keep the weapon along with its ammunition and ultimately uses it against the boss monster, the battle will be dealt with ease – one may consider this anticlimatic, given that it is the final endeavor of the game. The intended challenge of the level is experienced only when the player fights the spiderdemon with the weaponry that is provided in the map.
Аноним 15/08/18 Срд 01:30:57  3292323
222.png (4905Кб, 3440x1440)
333.png (5877Кб, 3440x1440)
Сборка дума от васяна. Тридэ, хайрез.

https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2
Аноним 15/08/18 Срд 01:33:02  3292326
>>3292318
>, he said he felt the episodes were too easy
ЧТД. Игра слишком лёгкая и к ней нужно придумывать васянские челленджи, подтверждено аж дизайнером уровней.

А вообще ты всё тот же хуй с которого ржали в ривил-треде, да? Как там восьмой уровень дум2 на УВ поживает?
Аноним 15/08/18 Срд 01:47:05  3292343
>>3292326
Ты не только гуглить, но и читать не умеешь, ну ладно
Аноним 15/08/18 Срд 01:48:18  3292344
>>3292303 (OP)
Люди где скачать самую крутую сборку дума, чтобы все в 3D с хайрезом с брутальными модами. Короч все чтоб современно и круто было?
Аноним 15/08/18 Срд 01:51:19  3292348
>>3292344
Выше же было: https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2
Аноним 15/08/18 Срд 02:27:10  3292381
15035825285540.gif (23Кб, 500x400)
>>3292303 (OP)
где достать такой спрайт пистолета как на втором скрине?
Аноним 15/08/18 Срд 02:30:49  3292384
Не могу пройти первую миссию дума 2016 на предпоследней сложности, фаирболы практически хитсканяющие, пистолет бесполезный, дробовик только вблизи работает, а не как в арме/нормальных шутанах.
Аноним 15/08/18 Срд 04:37:52  3292443
,bljhoyo.jpg (141Кб, 1280x720)
>>3290160
>> на оппике БУКВАЛЬНО ДУМ ЕТЕРНАЛ
>> НИАБСУЖДАИТИИИ
>Nyet. ;)

>>3290363
>Новые думы тоже классика, нельзя только тройку.
Аноним 15/08/18 Срд 08:07:33  3292588
>>3292443
Нахуй ты своё фото прикрепил?
Аноним 15/08/18 Срд 08:17:58  3292597
3rlRihV.webm (1304Кб, 632x342, 00:00:04)
>>3292384
Вот из за таких умственно отсталых как ты новый дум и лишен какой либо сложности, с 4 демонами на комнату аккуратненько расставленными для анального битья. Ебаный рак.
Аноним 15/08/18 Срд 08:28:33  3292605
>>3292443
Это ты в рогаче своим фап-паком треды загаживаешь?
Аноним 15/08/18 Срд 09:00:05  3292628
Uj3HPaj.gif (1959Кб, 298x163)
>>3292323
2d лудши
Аноним 15/08/18 Срд 10:17:54  3292716
>>3292384
Тру, такая же хуйня. Игра слишком булшитовая. У тебя такая броня-хуерня, а тебя зомби голмии руками за пару ударов угандошивает.
Мелле тоже хуйня какая-то. Ты его ударил, но хватать нельзя, хоть он и уже шатается, не, надо пнуть ещё раз.

Подыхаешь просто хуй пойми с чего, случайно со спины прилетевшего.

А потом, блядь, играешь и вообще без проблем всем пизды даёшь. Хули поменялось? Да нихуя, просто рандом.
Думгай короче хилый какой-то, хоть и показывается как супер бэдэсс непробиваемый.
Броня тоже из картона, ты можешь по всему уровню её собирать по кускам, а потом её одним ударом снимают, лел.
>>3292597
А ты дебил, я бы с радостью больше монстров мочил бы, если бы они не почти что ваншотали, лол.
Аноним 15/08/18 Срд 10:18:14  3292718
>>3292323
Когда ты сдохнешь уже?
Аноним 15/08/18 Срд 10:22:25  3292727
>>3292384
>пистолет бесполезный
Издалека расстреливай всех с зажатым пкм
Аноним 15/08/18 Срд 10:22:33  3292728
Дум от беседки кусок ебаного кала
Говно
Аноним 15/08/18 Срд 10:37:13  3292758
>>3292303 (OP)
Что за вад на 4?
Аноним 15/08/18 Срд 10:42:55  3292770
>>3292728
Вот удваиваю, и ладно, хуй с ними с аренками, было еще пейнкиллере - схавали же, хуй с ним с оружием, ванильное оружие в дуум 3 было еще хуже, но блядь ракадные попрыгушки по платформам, а в новом етернале еще и с гарпуном, цеплянием за всякие железяки, идите нахуй, это адекватно смотрелось в блудрейне, еще и от третьего лица, но нахуя оно надо в мясном шутере, нипанятна.
Аноним 15/08/18 Срд 10:53:22  3292783
image.png (900Кб, 800x600)
>>3292770
>ракадные попрыгушки по платформам
>нахуя оно надо в мясном шутере
Аноним 15/08/18 Срд 11:02:58  3292793
>>3292783
>мясной шутер
>20 минут игрок идет и убивает стоящих и еле идущих зомбодемонов которые даже попасть в игрока не могут, ведь консольщику сложно одновременно целиться и бежать и смотреть по сторонам
Аноним 15/08/18 Срд 11:05:05  3292796
>>3292783
>>3292793

Блядь, ну извините, да, забыл кавычки поставить.
Аноним 15/08/18 Срд 11:08:42  3292804
>>3292793
>когда играешь на легком уровне сложности и ноешь, что игра неинтересная
Аноним 15/08/18 Срд 11:15:06  3292817
>>3292793
Это ты про оригинальный дум, что ли?
Аноним 15/08/18 Срд 11:19:05  3292826
>>3292770
>сделойти просто коридор и плоские карты и шоб двигаться было легко скилл нинужен
Аноним 15/08/18 Срд 11:19:56  3292829
>>3292817
Двачую, описание и классике подходит.
Аноним 15/08/18 Срд 11:26:57  3292841
>>3292770
>ванильное оружие в дуум 3 было еще хуже
Ну, чейнган и плазмаган там были вполне ничего. Но блядь, этот дробовик.
Аноним 15/08/18 Срд 11:30:55  3292851
>>3292718
Сосать чмоня. Всем известно что мод от васяна лучший.
Аноним 15/08/18 Срд 11:34:23  3292855
Не понимаю кто топит за так называемый вертикальный геймплей и считает что это что-то хорошее, вы это серьезно сейчас?

В сингле таком как дум вместо войны скачешь с тупыми, застревающими ботами по нелепым платформам как в каком-то марио, кому это вообще нравится, зачем так делать блядь.

В онлайне такие игры моментально умирают(лоубрейкерс, титанфолл, полудохлый ссаный квейк). Это говорит о том что игроки хотят стрелять и бегать, а не прыгать как ебаный придурок по всякой хуйне, тот кто хочет прыгать покупает товары нинтендо и прыгает там до усёру. Хватит гнать эту хуйню с тарзанками блядь, вы видели, в новом думе ебаный дум-мужик скачет на лианах по висячим трубам что это за хуев бред, напали адские выродки на землю ты супер-солдат и первое что ты делаешь хуячишь на тарзанке и прыгаешь по висящей в воздухе хуите, ой пиздец. Прыжковые ботинки блядь, прыгай 300 метров вверх по двигающимся коробкам ой всё.
Аноним 15/08/18 Срд 11:34:45  3292856
>>3292770
Quake 3 (да и чемпионс туда же) тоже тогда аркадные попрыгушки. Без аркадных попрыгушек дум был бы пейнкиллером.
Аноним 15/08/18 Срд 11:37:40  3292860
>>3292856
Ну и где теперь твой квейк?
Сидит в Ф2П с донатом с дохлым онлайном.
Аноним 15/08/18 Срд 11:39:36  3292862
>>3292855
О, импотент копротивляется.
Аноним 15/08/18 Срд 11:41:06  3292865
>>3292862
Скакалку себе купи.
Аноним 15/08/18 Срд 11:41:12  3292866
82d.jpg (578Кб, 1000x755)
>>3292855
>В онлайне такие игры моментально умирают
Из-за таких слоупоков и казуаров как ты они умирают
Аноним 15/08/18 Срд 11:41:40  3292867
>>3292865
Я лучше дум себе куплю и буду наслаждаться лучшим фпс.
Аноним 15/08/18 Срд 11:41:44  3292868
>>3292855
>как в каком-то марио
>будто что-то плохое
Хах, ясн)))0)))
>В онлайне такие игры моментально умирают
>титанфолл
)))0)00))
Аноним 15/08/18 Срд 11:42:08  3292870
>>3292829
Да к клакссике оно куда больше походит.
Аноним 15/08/18 Срд 11:42:56  3292873
>>3292855
>Это говорит о том что игроки хотят стрелять и бегать, а не прыгать как ебаный придурок по всякой хуйне
Овервош с тобой не согласится.
Аноним 15/08/18 Срд 11:44:08  3292876
>>3292855
Даун даже в кваку не играл, но кукарекнуть завсегда рад.
Аноним 15/08/18 Срд 11:46:59  3292880
>>3292855
так это консольный геймплея типичный. Вставить добивания. Вставить прыжки по платформам, это ведь так весело
Кстати этернал дум понос и кал
Аноним 15/08/18 Срд 11:47:49  3292882
>>3292880
Еще один долбоеб, выросший на крузисах.
Аноним 15/08/18 Срд 11:50:49  3292884
>>3292882
>пресс икс ту зацепиться и добить врага еле ходящего и не сопротитвляющегося
типикал фанат беседкокаловых думов
Аноним 15/08/18 Срд 11:52:35  3292886
>>3292866
Любители войны в трех измерениях в самолетики играют, а не в попрыгушки по воздуху.

Умирают они потому что это унылое дерьмо которое никто не любит и которым никто не хочет заниматься.

https://www.youtube.com/watch?v=Lcg1bKxwC4M
Аноним 15/08/18 Срд 11:57:27  3292896
>>3292884
>перекатиться и регенерировать за укрытимем
Типичный дауненок-"неконсольщик".
Аноним 15/08/18 Срд 12:05:00  3292918
>>3292896
В консоле-думе и перекатываться за укрытие не надо, каждый враг сам окажет тебе первую помощь и выдаст аптечку.
Аноним 15/08/18 Срд 12:08:16  3292925
>>3292918
Можешь не кукарекать, и так видно, что ты не играл.
Аноним 15/08/18 Срд 12:10:55  3292926
>>3292925
Скорее видно что ты долбоеб отрицающий реальность. На любой сложности на любой арене лежит с избытком аптечек + здоровье падает с любого врага после добивашек. Ух бля, победили консольную регенерацию, как встарь аптечки прямо, как в ссср.
Аноним 15/08/18 Срд 12:15:13  3292934
>>3292926
А то, что одно попадание по тебе может снять больше сотни хп, а выпадает из врага всего 5 для тебя вообще ничего не меняет? Нехуй на изи играть, петуш
Аноним 15/08/18 Срд 12:18:36  3292938
>>3292934
>выпадает из врага всего 5

Игрок с ютуба на связи. На найтмаре выпадает далеко не всегда пять, а при малом количестве здоровья выпадает вообще дохрена.
Аноним 15/08/18 Срд 12:32:41  3292950
>>3292938
Ты и есть игрок с ютуба. 5 как раз выпадает не всегда, но шанс есть у каждого врага, а на лоу хп выпадает около 50 из первого убитого, и если не собрал, то проебал хилку.
Аноним 15/08/18 Срд 12:33:03  3292953
>>3292938
Вот уже пошли маневры) Значит все таки жизней не в достатке. А ведь прикинь, если больше сотни могут с одной атаки снести- там вообще не так уж важно, много ХП начинает валиться или нет, ошибаешься еще раз- умираешь. Именно эту цель и преследуют менеджмент ресурсов в думе. Он жестко наказывает за ошибки и вознаграждает за агрессивную игру. Разве это не хорошо? Если ты отсиживаешься в стороне или пятишься назад- ты остаешься без патронов и скорее всего накоцанный, если ты рубишься в гуще замеса, уварачиваясь от атак- ты вовремя возобнавляешь нужные тебе для выживания ресурсы. Умереть в новом думе- раз плюнуть, урон враги наносят огромный, полностью восстанавливаешься ты далеко не сразу. Система работает.
Аноним 15/08/18 Срд 12:35:36  3292959
146323213013645[...].gif (399Кб, 488x519)
>>3292303 (OP)
Хуле ОП-пик такой няшный бля?
Аноним 15/08/18 Срд 12:38:42  3292964
>>3292950
>5 как раз выпадает не всегда

Еблан? 5 падает всегда после добивашек. Еще падет по 10 и 15, если мало здоровья минимум 30 падает.

>>3292953

Ведь так сложно прожимать кнопку фаталити всю игру и доить ХП из врагов.
Агрессивную игру он поощряет, да ты на арене метр на метр закрыт ты либо скачешь и доешь врагов либо умер. Вся тактика этой консольной чепухи. А на распрыжке можно вообще скакать не получая урона по кругу.
Аноним 15/08/18 Срд 12:45:18  3292978
Не понимаю. В кои-то веки занесли стропроцентный вин в жанр, и всё равно кто-то срётся с долбоёбом с сосача. Как цели при этом преследуются? Что, он скажет "извини братишка, я мудак и не прав"? Кто в это верит? Или долбоёбы на сосаче когда-нибудь переведутся, или будет хоть одна тема, в которую не придёт погадить толстяк? В чём смысл этого разговора?
Мы все знаем как оно на самом деле, так зачем пытаться продавливать это унылое нагромождение искажений фактов и шаблонной мусорной лексики.
Аноним 15/08/18 Срд 12:49:30  3292989
>>3292758
Incredile adventure of you mom cumdump on a bunch of nigger cocks
Аноним 15/08/18 Срд 12:51:29  3292992
>>3292964
Анон, вот больной? Что это за аргументы? Так же про гонки могу сказать, типа ну ты типа едешь на машине, всех обгоняешь и выигрываешь, а на поворотах скорость сбавляешь и в нужную сторону поворачиваешь и никуда не врезаешься. Вообще бред какой то, а не игра, ага.
Блин, ну да. Суть всей игры в том, что ты постоянно двигаешься, уворачиваешься от атак, мочишь врагов и делаешь добивалки (к слову не так уж и часто, потому что большая часть врагов разлетается на куски, а не встает в позу, да и даже если встают- делать добивалку на кошмаре большой риск), все враги имеют свои особенности, так что ты еще расставляешь приоритеты, используешь разные пушки и применяешь всякие тактики типа заставить пинки уебаться мордой в стену, а если ты ошибаешься- ты умираешь. Да, блядь, да, ДА. Вот так игра и выглядит, именно это в ней и происходит. Это даже не аргументы против, это просто блядь ее описание.
Аноним 15/08/18 Срд 12:51:48  3292993
>>3292381
Это brutal doom black edition
Аноним 15/08/18 Срд 12:52:09  3292994
>>3292826
Сделайте как в "Scythe" и я буду более чем доволен, да, я не хочу прыгать, я не хочу ебаться с добиваниями, мне насрать на новый лор и сюжет, я просто хочу "дуум" и что бы его было много.
Аноним 15/08/18 Срд 12:53:55  3292995
>>3292384
Господи блять, ты серьезно? Ты старый фрезеровщик с двумя пальцами? У тебя дцп? Ты слеп и ориентируешься в игре на слух?
Аноним 15/08/18 Срд 12:55:39  3292996
>>3292817
>>3292829
>>3292870
Сём, плис
Аноним 15/08/18 Срд 12:57:14  3292999
>>3292758
Infinite Void, он еще не вышел, автор скринами кормит только
Аноним 15/08/18 Срд 12:58:25  3293000
Ну тащемта да, добиваний натолкали в новый дум как огурцов в жопу поручик ржевскому. И это мне не нравится, смотреть одну и ту же ЙоБкУю ЧоТкУю АнИмАцИю и жать у постоянно.
Дум сделали сильно зависимым он них.
В том же брутол думе добивания были и есть и останутся опциональной хуйней, которая работает только с берсерком и лечит не так чтобы много, но если насосался хуев от барона то и это сгодится.
Почему не портировали такую же хуйню с брутал дума но с оружием, отстрелить умирающему импу бошку из ружжа и получить плюсик к здоровью, я не понимаю.
Аноним 15/08/18 Срд 13:01:28  3293006
>>3293000
Потому что это нихуя не динамично. Хочешь хп - отрывай головы импам лично, а не пукай откуда-то с другого края арены.
Аноним 15/08/18 Срд 13:02:52  3293011
>>3292886
>Любители войны в трех измерениях в самолетики играют
Спешите видеть! Гений рассказывает всем, во что им играть!
Аноним 15/08/18 Срд 13:02:59  3293012
>>3293006
Хуйню сказал, как раз пуканье динамичнее, потому что быстрее происходит.
Аноним 15/08/18 Срд 13:03:22  3293013
>>3292992
Тебе говорят что дум скатили в попрыгун-пати на аренах с бесплатными аптечками и патронами, а ты белиберду пишешь про то что игра такая, так задумано.

Аноним 15/08/18 Срд 13:03:37  3293014
>>3292793
Ты в первый дум то играл? К нему особенно подходит
>ведь консольщику сложно одновременно целиться и бежать и смотреть по сторонам
Аноним 15/08/18 Срд 13:04:01  3293015
>>3293006
>не динамично
Хуйнул чертяке в бошку и продолжаешь других черетей ебать без вазелина, натирая им анальные анусные жопы, чтобы срать потом больно было ух бля.
Аноним 15/08/18 Срд 13:04:15  3293016
>>3293006
Пока ты смотришь анимацию все враги ждут стоят как в индийском боевике, причем иногда сразу после нее тебя ваншотят не успеваешь и убежать.
Аноним 15/08/18 Срд 13:05:06  3293017
>>3292994
>Сделайте как в "Scythe"
Я такое даже нагуглить не смог
Аноним 15/08/18 Срд 13:06:11  3293021
>>3293014
Первый дум вышел еще когда мышки то были в новинку, что теперь до конца времен его выдаивать. Хотя беседка уже лет 10 доит труп фаллаут, так и тут будут вставлять фан-контент в свои думы еще десять лет, типа ебланских секреток с комната из старой игры или каверов на музыку в стиле дабстеп-пердеж.
Аноним 15/08/18 Срд 13:06:17  3293022
>>3292994
>я не хочу прыгать, я не хочу ебаться с добиваниями, мне насрать на новый лор и сюжет
Тебе ничто не мешает не пользоваться добиваниями и игнорировать лор
Аноним 15/08/18 Срд 13:06:30  3293023
>>3293017
Are you a fucked?
http://doom.wikia.com/wiki/Scythe
Аноним 15/08/18 Срд 13:06:34  3293024
>>3293016
Ну так еблом не щёлкай и хотя бы на три секунду вперёд думай, сваншотнут тебя или нет.
Аноним 15/08/18 Срд 13:06:45  3293025
https://www.youtube.com/watch?v=x31DuK3sX80
Аноним 15/08/18 Срд 13:09:32  3293027
>>3293013
>дум скатили
Ты так говоришь, что там было что скатывать
Аноним 15/08/18 Срд 13:09:43  3293029
>>3293024
Я арбуз ем и играю в дум с жойстиком в пакетике из под овощей, мне нахуй не упало моделировать ситуацию на годы вперед, я развлекаюсь@отдыхаю.
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:17  3293030
>>3293022
Ими нельзя не пользоваться, потому что патронов стрекоза накончала.
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:18  3293031
>>3293025
Вот нормальный геймплей не то что брутал
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:24  3293032
>>3293021
Проследуйте в шиз-палату, пожалуйста, у вас отсутствует причинно-следственная связь в тексте.
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:40  3293033
>>3293029
Играй на низких сложностях, хуле.
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:47  3293035
DOOM.webm (14243Кб, 1280x720, 00:00:37)
Ух вертикальный геймплей, ух динамика.
Поскорее бы веревку еще добавили как в вормс.
Аноним 15/08/18 Срд 13:10:56  3293036
>>3292978
> В кои-то веки занесли стропроцентный вин в жанр
Тыскозал?
Аноним 15/08/18 Срд 13:11:58  3293040
>>3293030
Да ты же жопострелок. Дум можно без проблем пройти на найтмере вообще игнорируя один-два типа амуниции. Для меня это ракеты и дробь обычно.
Аноним 15/08/18 Срд 13:12:25  3293041
>>3293035
Двигается как бумажный мешок, это не дум.
Аноним 15/08/18 Срд 13:13:26  3293042
>>3293035
Нах ты замедлил видео?
Аноним 15/08/18 Срд 13:13:32  3293043
>>3293023
>http://doom.wikia.com/wiki/Scythe
Блядь, я думал, это игра отдельная, ты тогда хоть пиши, что это мод.
Аноним 15/08/18 Срд 13:14:05  3293045
>>3293013
>бля, скатили, я хотел влево вправо от шариков отходить и толпы беспомощных врагов из базуки расстреливать, а тут двигаться заставляют, в разные стороны смотреть, да еще и механики разные применять, плохо тупо скатили. Вот раньше ты был харкор, стоишь такой, смотришь в сторону врагов и стреляешь, они свои слоупочные фаербольчики кидают, ты отходишь, красота, харкор, не для консольщиков!
Аноним 15/08/18 Срд 13:14:14  3293046
>>3293042
Видео ещё и с изи, судя по тупящим врагам. С таким застревнием в стенах его бы сшибли первым фастболлом.
Аноним 15/08/18 Срд 13:14:55  3293049
>>3293035
Бля, ну не траль. Это же замедленный геймплей, причем с гейпада и на минимальной сложности. Даже на ультражестокости нихуя не получится между импами и манкубусами спокойно побегать, про кошмар я молчу.
Аноним 15/08/18 Срд 13:15:20  3293050
>>3293042
Но он не замедлил его

>>3293046
>безпруфные попытки оправдаться
Аноним 15/08/18 Срд 13:16:23  3293053
>>3293050
>он

Что, не оценили тупой вброс?
Аноним 15/08/18 Срд 13:16:30  3293054
>>3293030
Специально для скилловых ненавистников добиваний сделали руну с бесконечными патронами пока ты в фулл арморе. Вот только что то мне подсказывает, что фулл армор на тебе и пяти секунд не продержится
Аноним 15/08/18 Срд 13:17:33  3293056
>>3293045
Ты ведь не проходил ни один хардкорный вад а-ля sunlust, sunder, hell revealed 2, ancient aliens, так ведь?
Аноним 15/08/18 Срд 13:18:11  3293058
>>3293045
Еще скажи, что в думе 2016 у врагов более сложное поведение, и от них сложнее уворачиваться, чем в классике
Аноним 15/08/18 Срд 13:18:21  3293059
>>3293022
По моим впечатлениям от беседковысера, на сложностях выше нормала без добиваний просто начинает не хватать патронов и аптечек + добивания реально мешают, монстрик входит в режим добивания, стоит\светится\шатается, но ему почему то требуется еще пара выстрелов или беги через толпу, добивай, а не успеешь, он выйдет из jojo режима и как новенький продолжит кидаться говном в тебя, это сука тупо.
Аноним 15/08/18 Срд 13:18:28  3293061
>>3293056
С пистолстартом?
Аноним 15/08/18 Срд 13:18:39  3293062
>>3293043
Маппак, а не мод
Аноним 15/08/18 Срд 13:18:56  3293063
>>3293058
Да ты же вытек.
Аноним 15/08/18 Срд 13:20:24  3293066
>>3293059
Гит гуд, что те6бе сказать. Мне почему-то на найтмейре патронов хватает всегда (иногда приходится отказываться от гаусса или минигана, скривив рожу).
Аноним 15/08/18 Срд 13:21:50  3293068
>>3293061
Да
Аноним 15/08/18 Срд 13:23:10  3293070
>>3293058
В думе 2016 у врагов более разнообразные тактики, есть чуваки с щитами и пинки, у которых уязвима только спина, враги типа кислотного манкуба могут засирать часть арены кислотой, импы атакуют в движении, все враги более мобильны. В целом да, поведение врагов значительно более сложное. Уворачиваться тоже чуть посложнее, потому что в дум 2016 снаряды летят быстрее. Но это если с места, если ты бегаешь по арене- скорее всего в тебя вообще никто не попадет впрочем в старом думе было точно так же.
Аноним 15/08/18 Срд 13:23:33  3293073
Снимок.PNG (72Кб, 486x528)
>>3293053
Нихуя ты параноик. Ручки потеют, жопка по стулу ёрзает?
Аноним 15/08/18 Срд 13:23:49  3293074
>>3293068
Не сомневался.
Короче так, делаешь уровень, 2х2 коробку, ПИСТОЛСТАРТ и брутал думовского кибердемона прямо перед игроком. Исходя из существования этого уровня объявляешь классический дум более хардкорным. Done!
Аноним 15/08/18 Срд 13:24:15  3293076
>>3293073
8 минут в пейте ковырялся? Пооправдывайся ещё мне, сёмоёбок.
Аноним 15/08/18 Срд 13:26:28  3293081
>>3293070
Да как вообще можно сравнивать, в старом думе 50% врагов это слоупочный мудила, который медленно идёт на тебя крутя спрайтом и бросает медленно и прямо летящий фаербол. Всё! Ещё 30% монстров смотрят на тебчя секунду, издают звук и начинают хитсканить с рандомным шансом попадания.

И я даже не ругаю дум, но блядь, 25 лет прошло.
Аноним 15/08/18 Срд 13:30:19  3293087
>>3293081
Ты ведь не играл классику, либо играл на низкой сложности.
Аноним 15/08/18 Срд 13:30:48  3293089
>>3293070
Нет самонаводящихся ракет у ревенантов, нет ебанутого трехстороннего буллетхеллного спама у манкубусов, нет хитсканщиков, местный арчвайл вместо подъема мощныйх демонов призывает посесседов и импов (и вообще он инвалид пиздец), нет пейн элементалей, нет арахнотронов с их цепями снарядов, нет кибердемона и спайдермайнда в качестве рядовых противников. Добавить к этому упрощенную геометрию уровней и практически отсутствующий менеджмент айтемов, и мы обнаружим что ты пидор что в думе 2016 более простая система боев.
Аноним 15/08/18 Срд 13:31:21  3293091
>>3293087
Да, блядь, ты единственный в мире, кто играл в сраный дум. И в марио только ты играл. И в танчики на ёбаной денди. Пиздец у тебя уникальный экспириенс, расскажи нам всем о нём.
Аноним 15/08/18 Срд 13:31:44  3293092
>>3292964
>Ведь так сложно прожимать кнопку фаталити всю игру и доить ХП из врагов.
Проиграл с даунича, который в лучшем случае игру на легком видел.
Аноним 15/08/18 Срд 13:32:13  3293095
>>3293074
А ты смешной, кекнул с тебя
Аноним 15/08/18 Срд 13:32:31  3293096
1233213.webm (13548Кб, 1280x720, 00:00:35)
>>3293042
>>3293049
Аноним 15/08/18 Срд 13:32:57  3293097
1527524292181.png (122Кб, 400x378)
>>3293070
В дум16 фаталити делаешь и ты неуязвим, плюс аптечки с патронами бесконечные, в старом думе такой халявы нет.
Аноним 15/08/18 Срд 13:36:01  3293106
>>3293076
Ору с ребуторёбенка, не знающего как еще оправдать свое говно, и ссылающегося на мнимое семёнство оппонента

>>3293049
Все ребутоаутисты так хорошо владеют скиллом самовнушения? На видео нет замедления.
Аноним 15/08/18 Срд 13:36:19  3293107
>>3292860
А Дум хорошо продался. Так что твой аргумент про то, что это никому не нравится и никто это не покупает, не работает.
Аноним 15/08/18 Срд 13:36:53  3293108
>>3293089
У самого базового импа в д16 есть обычный фаербол c упредлением, который метает из кучи разных позиций, есть фаербол назад на бегу без телеграфа по догоняющим, есть заряжённый фастбол с увеличенным уроном и скорость, есть мили прыжок на игрока, не говоря о нескольких обычных атаках. И при этом имп не просто медленно идёт на тебя, а активно передвигается в трёх измерениях и харрасит.

Это всё был один имп. Один сраный имп. Один. Базовый противник в игре.
Аноним 15/08/18 Срд 13:37:11  3293109
>>3292860
>Ну и где теперь твой квейк?
На турнирах.
Аноним 15/08/18 Срд 13:38:38  3293110
>>3293106
Наше "говно" не надо оправдывать, это лучший фпс на данный момент. Лучше него будет только его скиквел в ближайшем будущем.
Аноним 15/08/18 Срд 13:38:42  3293111
>>3293097
Ну вперед, делай добивалки на найтмаре и ты будешь умирать так часто, что просто пиздец.
Аноним 15/08/18 Срд 13:39:09  3293112
>>3293059
Так выключи подсветку
Аноним 15/08/18 Срд 13:39:40  3293114
>>3293097
>>3293092
Аноним 15/08/18 Срд 13:40:13  3293115
14950486941220.png (719Кб, 1024x1024)
>>3293096
Хардкорный геймплей с продвинутыми мобильными противниками ин зэ натшел
Аноним 15/08/18 Срд 13:41:00  3293116
>>3293110
Но ведь лучший современный фпс, это киллинг флур 2
Аноним 15/08/18 Срд 13:42:00  3293118
>>3293108
>Один. Базовый противник в игре
Ну а хуле, если их тут больше двенадцати за раз не выпускают.
Аноним 15/08/18 Срд 13:42:10  3293119
>>3293062
Тем более
Аноним 15/08/18 Срд 13:43:18  3293123
>>3293108
А что там у импа в классике? Он всегда на тебя медленно идёт, бросает медленный фаербол (иногда застревающий в геометрии прямо сразу же), летящий строго по прямой и бьёт в мили, если дошёл. Обе эти атаки наносят 3-24 урона, в сравнении с 22 (мили), 45 (фаербол), 75 (заряжённый фаербол) у нового импа. ХАРДКОР.

При этом какодемон, барон, хеллкнайт, кибердемон с небольшими вариациями ревенант и арахнотрон это просто рескины импа с другими статами. Хотя можно туда и манкубуса добавить, только у него чуть-чуть хитрее атака. Всё блядь, одной категории игра.

Нет, это так толсто, что даже не смешно.
Аноним 15/08/18 Срд 13:44:01  3293126
>>3293116
Был бы он лучшим- не надоедал бы за полчаса.
Аноним 15/08/18 Срд 13:44:08  3293127
>>3293116
Нет, спасибо, это игра на полчаса
Аноним 15/08/18 Срд 13:44:22  3293129
>>3293118
Что, тем не менее, компенсировали разнообразием маневров противников.
Аноним 15/08/18 Срд 13:44:53  3293130
>>3293096
Лол, но замедление то ты убрал.
Аноним 15/08/18 Срд 13:45:24  3293132
>>3293126
>>3293127
лол
Аноним 15/08/18 Срд 13:45:57  3293137
>>3293123
>с небольшими вариациями ревенант и арахнотрон это просто рескины импа с другими статами
Ну да, конечно, добавили выбор между самонаводящейся и двойной атакой - это небольшая вариация, арахнотрон садит длинными - это небольшая вариация, манкубус все жизненное пространство засирает фаерболами - это просто атака чуть-чуть хитрее. А вот 64 ревенанта, 12 за раз - это да, это хоркор.
Аноним 15/08/18 Срд 13:48:12  3293139
>>3293137
Да, вся эта "вариация" лежит в пределах богатства атак _одного_сраного_импа_. Одного. Импа. Понимаешь ли ты меня? Один имп. разнобразнее большей части ванильного зверинца. Сраный имп.

А про 64 ревенанта уже разбирали, там мододел - недоумок и не разобрался в редакторе, лол.
Аноним 15/08/18 Срд 13:48:51  3293140
>>3293139
>А про 64 ревенанта уже разбирали, там мододел - недоумок и не разобрался в редакторе, лол.
И что разобрали? Можно сделать больше ревенантов?
Аноним 15/08/18 Срд 13:49:36  3293142
>>3293140
Да. Нужно только их не по одному спавнить.
Аноним 15/08/18 Срд 13:50:10  3293145
1437667430210.jpg (20Кб, 351x414)
>>3293140
>Можно сделать больше ревенантов
Можно, только их все равно по двенадцать за раз будет.
Аноним 15/08/18 Срд 13:50:56  3293147
Ебать вы все серуны.
Аноним 15/08/18 Срд 13:51:02  3293148
>>3293108
Скажи уж проще - он пуляется на ходу и может делать небольшой рывок на ближней дистанции. Две атаки, как в классике.
А теперь ты вспоминаешь, что в классике, в боях, почти всегда в несколько, если не в десятки, если не в сотни раз больше врагов, чем в ребуте. Это раз. И как правило они имеют заранее опреденную маппером позицию, на которой они будут наиболее интереснее в бою. И все они, да, останавливаются для выстрела, но их гораздо больше, и они все стреляют, зачастую с разных сторон, и тебе приходится спиной чувствовать надвигающиеся файрболлы и корректировать позицию, а возможность тюпа отойти за угол есть далеко не всегда. И это только если импы. Если вместо импов более высокоуровневые противники, с более разнообразными атаками, дополняющими друг друга, точно так же расставленные на уровне с умом - структура боя усложняется в разы.
Аноним 15/08/18 Срд 13:51:17  3293151
В старых частях разнообразие достигается за счёт грамотного левелдизайна. В 2016 нас загоняют драться в одинаковые арены.
Аноним 15/08/18 Срд 13:52:13  3293154
>>3293148
>он пуляется на ходу и может делать небольшой рывок
Он пуляется по-разному
Аноним 15/08/18 Срд 13:53:25  3293159
>>3293151
>разнообразие достигается
Разнообразие чего, бля?
> за счёт грамотного левелдизайна
Ой, давай ты не будешь сейчас пытаться меня убедить в охуенном левел-дизайне старых частей, ок?
Аноним 15/08/18 Срд 13:53:29  3293160
>>3293145
Их по 12 на спавнер. Можно больше если сделать больше спавнеров
Аноним 15/08/18 Срд 13:53:41  3293161
>>3293139
Какого блять богатства атак, он стреляет файрболлами и бьет в мили, и всё
Аноним 15/08/18 Срд 13:54:22  3293164
9e90de75357f42c[...].gif (136Кб, 620x319)
>>3293151
Аноним 15/08/18 Срд 13:54:24  3293165
>>3293140
https://www.youtube.com/watch?v=ss8SyOhqk1I
Тут, короче, даже автор видео прикрепил коммент с "разбором", чтобы все этот обосрамс видели.
Аноним 15/08/18 Срд 13:55:13  3293166
>>3293148
>Скажи уж проще - он пуляется на ходу и может делать небольшой рывок на ближней дистанции.
Это будет ложью. Он и на ходу поляется, и с места, причём с разной динамикой и меткостью. Он пуляется и заряжёнными, если позволить. Он бьёт несколькими способами в мили и может напрыгнуть. При этом он делает много всего, кроме просто тупого движения в твою сторону.
> если не в сотни раз больше врагов
В миллиарды. Экстенсивный подход - никак не показатель качества.
>с более разнообразными атаками, дополняющими друг друга, т
Нет в игре таких атак. Есть фаерболы, есть хитскан. И архивайл. Всё.
Аноним 15/08/18 Срд 13:55:48  3293169
Посоветуйте каких-нибудь годных модов на дум2016. Какой-нибудь интересный TC, можно маппак или геймплейный мод. Заранее признателен.
Аноним 15/08/18 Срд 13:55:52  3293170
>>3293161
>ВАШИ МАНЕВРЫ ИМПА НЕ МАНЕВРЫ! ОДНА АТАКА! МААМ СКАЖИ ИМ!
Аноним 15/08/18 Срд 13:56:10  3293171
>>3293151
Угу. Грамотность достигается открыванием двери с паком мобов за спиной, когда ты берёшь ключ. Главный дизайнерский приём в оригинальных играх.
Аноним 15/08/18 Срд 13:57:01  3293173
>>3293148
А толку с этого больше, если в дум 2016 ты за каждым врагом гоняешься и по всей арене бегаешь, а в дум 1 и 2, просто стоит толпа и ты просто с места в нее стреляешь и разносишь большую часть врагов просто на похуе.
Аноним 15/08/18 Срд 13:58:09  3293174
>>3293151
>за счёт грамотного левелдизайна.
Нет там никакого грамотного левел дизайна. Обычная васянка школьная.
Аноним 15/08/18 Срд 13:58:30  3293175
Безымянный.png (12Кб, 756x108)
>>3293173
>и ты просто с места в нее стреляешь
>дум
>просто с места
Фанаты нового дума, господа.
Аноним 15/08/18 Срд 13:59:09  3293176
>>3293130
Ты болен или что? Как бы я вообще сделал замедление в игре.
Аноним 15/08/18 Срд 14:00:06  3293178
>>3293148
Да нет, у импа есть чарджер атака. Другое дело, что от обычного файрболла она почти не отличается.

>>3293154
Больше всего меня прикалывает то, самонаводящиеся ракеты ревенанта и очередь снарядов арахнотрона для тебя - "небольшая вариация импа", а чуть быстрее летящий файрболл - "богатство атак", которое "разнообразнее большей части ванильного зверинца.
Аноним 15/08/18 Срд 14:00:08  3293179
>>3293176
Он видео замедлил, наркоман.
>>3293175
Да, ты прав. Можно ещё пятиться и стрейфовать. Мувмент!
Аноним 15/08/18 Срд 14:00:27  3293180
>>3293176
Ты раньше вреймрейт видоса занизил, говна кусок.
Аноним 15/08/18 Срд 14:01:14  3293182
>>3293176
ТЫ СДЕЛАЛ ЗАМЕДЛЕНИЕ! ВРЕТИ! В СТАРОМ ДУМЕ ЛЕВЕЛДИЗАЙН ПЛОХОЙ! ВАСЯНКА! ТАМ ХОДИТЬ НЕ НАДО СТОИШЬ В НАЧАЛЕ КАРТЫ И ВСЕХ УБИВАЕШЬ! У ИМПА ТРИЛЛИАРДЫ АТАК! А В СТАРОМ ДУМЕ ВСЕ ВРАГИ ОДИНАКОВЫЕ! ЧЕЙНГАННЕР НИЧЕМ ОТ МАНКУБУСА НЕ ОТЛИЧАЕТСЯ! ВЕРТИКАЛЬНОСТЬ! ВЕРТИКАААААЛЬНОСТЬ! МААААААМ СКАЖИ МАААААААААААМ
Аноним 15/08/18 Срд 14:01:27  3293184
>>3293166
Текстовый игрун, плез
Аноним 15/08/18 Срд 14:01:55  3293187
>>3293180
>фреймрейт
>скорость
Ох ебаааать
Аноним 15/08/18 Срд 14:03:20  3293188
>>3293175
Мы в соседнем треде общались уже. Ты мне сказал пробежать дум 2 до 8 уровня. ЯЧ практически все энкаунтеры так и прошел, просто стоишь и стреляешь, прилетает в тебя шар- шаг в сторону делаешь и дальше стоишь. Большая часть сражений в игре выглядит именно так. Ты наверное можешь бегать по арене как в новом думе, но зачем? Вот она ультимат тактика на все времена.
Аноним 15/08/18 Срд 14:03:50  3293190
>>3293187
Ты совсем ебанутый? В видосе здесь >>3293035 даже слепому видно, что частота кадров раза в 1,5 занижена в мувимейкере.
Аноним 15/08/18 Срд 14:03:53  3293191
>В миллиарды. Экстенсивный подход - никак не показатель качества.
>Нет в игре таких атак. Есть фаерболы, есть хитскан. И архивайл. Всё.
>Нет там никакого грамотного левел дизайна. Обычная васянка школьная.

Почему вы почти полтреда кормите толстяка, не игравшего ни в классику, ни в ребут, вы совсем тупые?
Аноним 15/08/18 Срд 14:05:06  3293196
>>3293188
Чини детектор, поехавший.

>>3293190
Ты дебил? Частота кадров не связана со скоростью видео. Это как говорить, что килограмм железа весит больше килограмма пуха.
Аноним 15/08/18 Срд 14:06:15  3293199
>>3293191
Левел дизайн первых двух думов объективно слабый. Может во времена, когда ничего круче вульф 3д не было- такой подход к левел дизайну как глоток свежего воздуха. Но даже сравнив с аддоном к первой кваке и дюк3д левел дизайн у дума окажется полной парашей.
Аноним 15/08/18 Срд 14:07:26  3293202
>>3293199
Модами допилили.
Аноним 15/08/18 Срд 14:08:07  3293205
gzdoom 2018-08-[...].jpg (177Кб, 1600x900)
>>3293188
Я второй анон, который получал впечатления проходя те самые 8 уровней и могу подтвердить. Только я по анрыльной привычке постоянно делал маленькие стрефокруги круги (шаг вперёд, шаг влево, шаг назад, шаг вправо) чтоб по мне не попадали. Бегать по карте, мувмент, чё бля? Обычно ты заглядываешь в проход, а оттуда такая толпа демонов. Ты выставляешь пушку в их направлении и зажимаешь курок. Иногда можно за стеночку спраятаться от хитсканнеров, чтоб они тебя потеряли.
Аноним 15/08/18 Срд 14:09:44  3293207
>>3293180
Ты тупой что ли? Во-первых зачем? Во-вторых зайди в игру и сам посмотри.
Аноним 15/08/18 Срд 14:10:20  3293210
fg4n9f8wm5cy.jpg (56Кб, 600x480)
>>3293199
В дюке вообще лучший левелдизайн, на втором месте первый дум и еретик. В современных шутерах "левелдизайн" можно и не рассматривать.
Аноним 15/08/18 Срд 14:11:36  3293214
>>3293190
Да. В игре частота кадров 60, а видео пишется в 30. Что вообще никак не влияет на скорость работы игры, игра на видео в реальном времени наркоман тупой.
Аноним 15/08/18 Срд 14:11:58  3293215
>>3293210
Недавно проходил еретика. После того как поперли уровни в которых секретки найти легче, чем проход дальше- возненавидел эту парашу.
Аноним 15/08/18 Срд 14:13:11  3293216
>>3293210
Честно говоря, не знаю. Давно в него не играл, но мне кажется, в нем на восприятие сильно влияет вау-фактор. Стриптизерши там, бильярд, гигантские шестеренки всякие, на конвеере тебя краном возит, можно стенки ломать.
Аноним 15/08/18 Срд 14:13:13  3293217
>>3293205
На скрине не dosbox.
Аноним 15/08/18 Срд 14:14:19  3293222
>>3293217
В самом деле. И что?
Аноним 15/08/18 Срд 14:16:20  3293229
>>3293222
Не канон как бы, другая графика и другая физика движения.
Аноним 15/08/18 Срд 14:16:26  3293230
>>3293215
Я больше хексен люблю. А фишка с превращением в хохла, чтобы пройти дальше по уровню, вообще топчик.
Аноним 15/08/18 Срд 14:18:15  3293232
>>3293229
Ага, и не 34 ФПС.
Аноним 15/08/18 Срд 14:19:20  3293236
>>3293229
Я уже даже удивляться, читая такую срань не буду. Все играть на пеньках и прямоугольных мониторах!
Если ты про прыжки и поворот камерой вверх, то их там не было.
Аноним 15/08/18 Срд 14:22:33  3293246
>>3293205
Что ж ты за пиздунишка такая. Нарочно пошел и перепрошел это место в тысячный раз. Как только нажимаешь выстрел, половина импов бросается на тебя в мили, а остальные начинают швыряться фаерболами. Не нужен мувмент, блядь. Можно на месте стоять, иногда в сторону от фаербола отходить. По изичам вообще. Это, блядь, третий уровень игры, если что. И это на гздуме.
Аноним 15/08/18 Срд 14:25:13  3293252
>>3293216
В дюке просто очень хороший левел дизайн. Во первых у декораций есть контекст, это не просто разноцветная ебала, это конкретно банки, фабрики, бары, космические станции. Есть куча деталей, по которым ты понимаешь что перед тобой находится. В думе этого нет из за чего он сильно теряет в атмосфере. Во вторых дюк все таки 3д (ну сорт оф, вы поняли) и карты там очень свободные, куча проходов, куча секреток, можно на джетпаке на крышу залететь, можно под воду нырнуть, куча предметов для взаимодействия, есть опущение того, что ты реально исследуешь какую то локацию, а не просто бегаешь как крыса в лабиринте. id вообще нормально в левел дизайн только к третьему думу научились. И несмотря на то, что в аддоне к первой кваке левел дизайн просто топ, его там делал левелорд, потому он такой и вышел, а изначальная команда ид в левел дизайн не умела от слова совсем. Самый большой мудак в их шайке- Сенди Питерсон, на чьих картах обычно даже просто экшоном не насладишься.
Аноним 15/08/18 Срд 14:26:06  3293254
gzdoom 2018-08-[...].jpg (222Кб, 1600x900)
>>3293246
О, скриншот рандомный из того прохождения. Конкретно в том месте у меня все сагрились на дальнего пулемётчика, а я сидел и курил пока игра играла сама себя. Экшен, мувмент. Потом добил пару оставшихся импов с их медленноболами, которые даже с такого смешного расстояния не представляют никакой опасности.
Аноним 15/08/18 Срд 14:29:48  3293260
>в думе не надо двигаться!
>ну ладно надо, но только немного, чтобы от фаерболов уворачиваться
>ну ладно, еще от хитсканнеров прятаться
>ну ладно, еще чтобы инфайтинг провоцировать между врагами
>а кроме этого, можно вообще на одном месте стоять

>>3293254
>Конкретно в том месте у меня все сагрились на дальнего пулемётчика
Угу, прямо все враги до единого. Включая пулеметчиков, которые не стояли у него на линии огня и шотганнера у него за спиной.
Аноним 15/08/18 Срд 14:31:28  3293265
>>3293260
Утихни, гринтекстовый воин. Возможность сделать шаг в сторону, иногда даже тот эе шаг за укрытие это немного не того уровня мувмент, который требуют современные игры.
Аноним 15/08/18 Срд 14:33:21  3293270
>>3293265
>мувмент, который требуют современные игры
Присесть за укрытие, пока малиновое варенье с камеры не стечет, а потом снова стоять на одном месте и стрелять в приседающих болванчиков?
Аноним 15/08/18 Срд 14:34:06  3293271
065.webm (20875Кб, 1280x720, 00:00:57)
На кошмаре и без сапог боевка совсем бред с бесконечным здоровьем и бесконечными патронами.

Тот же самый неистовый попрыгун по арене только любой случайный пердеж сносит тебе все здоровье как в каком-нибудь "Спецназ ФСКН Видеоигра", зачем тогда в досье написали что эту броню ничем не пробить, да калаш ее вдоль прострелит! Вместо перемалывания толп из ад все скачут по ящикам, как будто играешь с ботами в квейк на карте где только рельсы. Кто первый ваншготнул тот и рад.

Отдельный салют тому кто придумал что для альтернативного огня нужно зажимать ПКМ и при этом изменяется чувствительность мыши, причем эта чушь еще завязана и на прокачку.
Аноним 15/08/18 Срд 14:35:13  3293273
>>3293270
Присесть пока у болванчиков аггро не сбросится, а сами приседать они не умеют.
Аноним 15/08/18 Срд 14:38:20  3293277
whack-a-mole.jpg (47Кб, 495x316)
>>3293273
Нет, я точно помню, что они там периодически приседают (правда, голова все равно из-за укрытия торчит). Или я перепутал с пикрелейтедом?
Аноним 15/08/18 Срд 14:39:14  3293279
>>3293277
Ну, тебя можно понять, довольно несложно спутать твой пик с ванильным думом. Но нет, спрайты в нём приседать не умеют.
Аноним 15/08/18 Срд 14:40:22  3293282
>>3293279
Ну-ка найди мне тут >>3293205, куда можно присесть
Аноним 15/08/18 Срд 14:41:26  3293287
>>3293282
Вниз. Впрочем хитсканнеры все в дальней части уровня, а там и наверху столбов дохрена.
Аноним 15/08/18 Срд 14:42:31  3293288
>>3293271
Даже на твоем видосе ты двигаешь куда больше, чем от тебя требует тот же первый дум. Все дело в дизайне энкаунтеров. В дум 2016 ты как правило оказываешься в гуще событий в закрытой комнате с врагами. В дум 1 и 2 ты как правило приходишь в комнату со врагами, и в большинстве случаев ты просто стоишь где нибудь в дверях и выкашиваешь их.
Аноним 15/08/18 Срд 14:45:00  3293292
>>3293287
>Вниз
Это чтобы потом тебя все импы в очко ебали, пока ты обратно на лифте поднимаешься? Или ты про воду, в которой тоже чейнганнеры бегают?

>>3293288
>большинстве случаев ты просто стоишь где нибудь в дверях и выкашиваешь их
Ну почему же ты такой пиздунишка?
Аноним 15/08/18 Срд 14:45:03  3293293
>>3293288
Ты слишком умеренно выражаешься, такое быдло не оценит.
Аноним 15/08/18 Срд 14:49:52  3293302
Doom Eternal SJW edition for "Mortally challenged"
Аноним 15/08/18 Срд 14:50:53  3293304
#demonlivesmatter
Аноним 15/08/18 Срд 14:51:09  3293305
>>3293292
>Ну почему же ты такой пиздунишка?
Ну вот берем не спидраннерское прохождение
https://www.youtube.com/watch?v=-zwrh-NtpNg&t=395s
Все энкаунтеры выглядят так, как я описал
Аноним 15/08/18 Срд 14:52:37  3293307
>>3293305
Для него брутал дум=старые думы
Аноним 15/08/18 Срд 14:57:06  3293319
>>3293305
Он тут специально играет по стратегии и максимально аккуратно. Старые думы можно и интеллектом пройти.
Аноним 15/08/18 Срд 14:58:52  3293321
>>3293319
В голос. Он играет обычно. Если бы я проходил хочу карту в первый раз- я бы +- прошел ее так же. Разве что порядок дверей мог бы не угадать, ну и импов выманивать это явно перебор с тактикулом.
Аноним 15/08/18 Срд 15:00:05  3293324
>>3293319
https://youtu.be/-zwrh-NtpNg?t=427

И. Интеллект. Нет, ну вы только посмотрите на это убожество. И это игра? Это - шутер? Спасыби тоби мамо, что не родила меня на 25 лет раньше.
Аноним 15/08/18 Срд 15:01:30  3293329
Безымянный.png (380Кб, 800x600)
Вот, значица, поиграл я в Дум 16 года и дропнул после первого уровня. Посмотрел видос Ытёрнула и понял что и в него тоже играть не буду. Знаете, почему? Потешное число врагов.
Там не было буквально три момента, в которых на экране было больше пяти врагов. Причем больше - это не 10 штук. Это 6.
Вот я скачал в стиме для примера DOOM 2 и сделал скриншот без модов, в нативном разрешении, да. До этой комнаты идти 15 секунд если ты идешь забив на % зачистки и собирания или 30 секунд если все собираешь. В ней 10 врагов, трупы семерых видны, еще 3 лежат за консолью.
А что в 16 году? За первую минуту игры я успеваю посмотреть катсценку и убить трех врагов, которые тебя блядь задомажить не могут. И только через 3 минуты, спустя катсцены и коридоры с выползающими по двое-трое недомажущими врагами, начинается геймплей.
Но 10 врагов в одной комнате одновременно один хер нет! В чем веселье стрелятся с четырьмя безмозглыми чертями, которые прыгают со столбам и кидают фаерболики?
Я понимаю когда небольшим числом появляются сильные враги. Или умные враги. Но черти же расходный материал, они домажат слабо и дохнут с одного выстрела из дробовика а еще ты с них лечится можешь.
Меня не напрягли эти лечения добиваниями, меня не напрягла пракачка оружия через собирание хуйни по карте. Но вот эта жадность разработчиков на число врагов меня выбешивает. И я не знаю даже чем она обусловлена - боязнью за расплавление консоли или нежеланием отпугнуть казуальных петухов.
В Eternal на презентации показывали Фобос, который явно не самое начало игры. Но и там тоже были эти вываливающиеся по пять враги. Нахер такое.
Аноним 15/08/18 Срд 15:06:19  3293338
>>3293319
ЕБАТЬ ТЫ ПИЗДУН НИЗЯ В КЛАСЕК ДУМЕ НА МЕСТЕ СТАЯТЬ И РАСХУЯЧИТЬ ВСЕХ!
@
РРРРЯЯЯ СТАРЫЙ ДУМ С ИНТЕЛЛЕКТОМ МОЖНА ПРОХОДИТЬ ПРОСТ!

Аноним 15/08/18 Срд 15:07:21  3293341
>>3293329
Черти на nm по 70% хп с фатбосса вышибают. Если их будут десятки, то игра станет скучноватой.

https://youtu.be/2KQNpQD8Ayo?t=2471

Кстати, если кто-то из противников нового дума понимает английский язык (в чём я сомневаюсь, где-то выше было видиво с РУСЕКОМ) или имеет аттеншен спан больше чем у улитки, то он может посмотреть это видеор целиком, там интересно рассказывается о АИ монстров в думе, о их атаках и о том, чего разработчики добивались.
Аноним 15/08/18 Срд 15:07:37  3293343
>>3293329
Этот шизофреник здесь завсегдатай что ли?
Аноним 15/08/18 Срд 15:11:46  3293355
201703291303293[...].jpg (32Кб, 600x336)
https://youtu.be/z_-eyXTusqU?t=655
Аноним 15/08/18 Срд 15:14:51  3293365
>>3293321
>Он играет обычно
Он хуйней занимается. Шотганнеров осторожно из-за угла отстреливать, вообще пиздец. Я сейчас посмотрел, как он map07 проходит, прячась за стенами, хотя я его без проблем без этой хуйни прошел даже с пистолстартом, а будь у меня ракетомет с прошлого уровня - я бы там все за две минуты разнес.
Аноним 15/08/18 Срд 15:15:35  3293368
>>3293341
Так они и домажат потому что их мало и у них хуевый интелект, поэтому тактикульно окружить игрока они не способны, а сложность геймплея нужно как-то накручивать.
Костыль от немогущих в геймдизайн дебилов же. 20 лет назад было оправдано недостатком технологий, сейчас оправданий нет.
>>3293343
Впервые зашел. Приятно, что у меня есть сторонники и детям от нас печет.
Аноним 15/08/18 Срд 15:16:22  3293369
>>3293368
>Впервые зашел.
Прими таблетки, шизик.
Аноним 15/08/18 Срд 15:16:59  3293373
>>3293355
И что? Он там активно двигается на протяжении всего боя.
Аноним 15/08/18 Срд 15:18:39  3293379
>>3293368
Какая толстота. Хуёвый интеллект, ага. Я хотел с тобой нормально поговорить и даже привести пример где экстенсивный подход+ высокий урон от врагов пошёл игре во вред (новый сэм, например), но да, я лучше соглашусь с постером выше, тем более что он с тобой, видимо, уже знаком.

Прими таблетки, шизик.
Аноним 15/08/18 Срд 15:19:09  3293380
>>3293373
>перемещается взад-вперед по отрезку максимум метров 5
>Он там активно двигается на протяжении всего боя
Аноним 15/08/18 Срд 15:20:07  3293384
>>3293380
Забегает в проход, пока игра играет сама себя. Тактический горизонтальный гемплей, нужен интеллект 8+
Аноним 15/08/18 Срд 15:21:44  3293388
15342970729750[[...].jpg (141Кб, 1280x720)
>>3292588
>Нахуй ты своё фото прикрепил?
Аноним 15/08/18 Срд 15:21:47  3293389
666.webm (23917Кб, 1280x720, 00:00:59)
>>3293288
>в большинстве случаев ты просто стоишь где нибудь в дверях и выкашиваешь их

Ничто не мешает тебе делать тоже самое и в думе от беседки. Нельзя дрочить на одном месте только в загонах метр на метр, ведь враги тебя ваншотят(невероятный геймплейный ход). Тебя ваншотит или снимает все ХП любой самый мелкий высерок из ада, последняя надежда человечества дрищ в пижаме.

Ну вы только посмотрите на это жалкое зрелище с тремя врагами на экране у которых нулевой ИИ.
Аноним 15/08/18 Срд 15:24:24  3293397
>>3293389
>можно стоять в проходе кроме тех случаев когда нельзя.
>играть просто, только иногда слишком сложно, поэтому я снимаю потешные видео с полутора базовыми врагами на низкой сложности на первых уровнях игры.
Аноним 15/08/18 Срд 15:25:00  3293399
В конечном итоге, все осознают что все думы говно.
Аноним 15/08/18 Срд 15:25:00  3293400
>>3293389
>демонстрируешь днищенский геймдизайн, из-за которого коркора нету, потому что противники тупые
>показываешь первый уровень
Аноним 15/08/18 Срд 15:25:31  3293402
>>3293175
Все понятно, серьезный сэм - твоя любимая игра, я прав?
Аноним 15/08/18 Срд 15:26:03  3293405
15342970729750[[...].jpg (141Кб, 1280x720)
>>3292867
>Я лучше дум себе куплю и буду наслаждаться лучшим фпс.
Аноним 15/08/18 Срд 15:26:15  3293407
>>3293389
> самого факта пришествия сайлент хилла к ГГ, а не наоборот
Враги мешают. Пока ты бегаешь ты в безопасности, встанешь на месте- тебя тут же выебут.
Аноним 15/08/18 Срд 15:29:15  3293416
Новый дум будет офигенной игрой. Продастся бодро. Зарубы будут крутыми. Надеюсь авторы допилят все, отшлифуют и чуть ускорят гг.
Аноним 15/08/18 Срд 15:30:23  3293422
>>3293416
Как по мне врагов нужно увиливать, хотя бы на высоких сложностях. ГГ и в д16 был очень силён, а тут ему ещё доджей, нормального мили и акробатики подмешали.
Аноним 15/08/18 Срд 15:30:33  3293423
говна поешь.webm (8736Кб, 1280x720, 00:00:22)
>>3293397
>на низкой сложности
Лол. Может я еще и видео замедлил только бы гению беседки говно залить в штаны?

>на первых уровнях игры

Которые сложнее поздних, где прокачка, сапоги-прыгуны, рейлганы и повсюду висит берсеркер с патронами для бфг и канистры расставлены. В аду. Канистры.
Аноним 15/08/18 Срд 15:31:08  3293425
>>3293369
>ЫЫ, ШЫЗЕК, ШЫЗЕЙ
Отличные аргументы, ребенок. Как это отменяет того факта, что в новой говноподелке враги выскакивают по пять тел?
>>3293379
>экстенсивный подход+ высокий урон от врагов пошёл игре во вред (новый сэм, например)
Потому что ты сказал? Или если дядька в презентации сказал что искусственный запрет врагам стрелять по тебе с помощью говноскриптов, с целью обезаопасить криворуких казуалов-дебилов - круто, то я должен в это поверить и требовать чтобы такую хуйню добавляли в каждую игру вместо честного интелекта врагов, которые хотят тебя убить, а не поиграть с тобой?
>Прими таблетки, шизик.
Аргументированно, хуйло малолетнее.
Аноним 15/08/18 Срд 15:32:35  3293428
>>3293423
>Может я еще и видео замедлил
Дап, замедлил. Чтоб самоутвердиться на борде. Это было охуительно смешно и так и останется в треде висеть.
Представляю как у тебя сейчас горит после такого обосрамса.
Аноним 15/08/18 Срд 15:32:45  3293429
>>3293423
>Которые сложнее поздних, где прокачка, сапоги-прыгуны, рейлганы и повсюду висит берсеркер с патронами для бфг и канистры расставлены.
Даунич, ну так ты лучше покажи, как ты на этих уровнях стоишь в проходе и разбираешь врагов.
Аноним 15/08/18 Срд 15:32:48  3293430
>>3293423
В первом думе в аду были и аптечки, и бфг, и плазмаган, и пулемет, и куча брони. Маняврируй теперь.
Аноним 15/08/18 Срд 15:34:41  3293433
>>3293425
>Или если дядька в презентации сказал что искусственный запрет врагам стрелять по тебе с помощью говноскриптов, с целью обезаопасить криворуких казуалов-дебилов - круто, то я должен в это поверить и требовать чтобы такую хуйню добавляли в каждую игру вместо честного интелекта врагов, которые хотят тебя убить, а не поиграть с тобой?
Как земля таких дебилов носит, пиздец блядь.
Аноним 15/08/18 Срд 15:35:59  3293434
>>3293422
Да врагов с вариайией паттернов ввести лучше. После серьезного семы делать мясо моветон
Аноним 15/08/18 Срд 15:36:16  3293435
>>3293433
Примерно такое впечатление можно получить от того видео если а) ты нихуя не можешь в язык международного общения, б) у тебя хватило конценртации посмотреть секунд 40, ц) тебе очень хочется получить именно такое впечатление. Вся суть.
Аноним 15/08/18 Срд 15:37:17  3293439
>>3293430
Потому что там по сюжету произошло сопряжение сфер, и техбазы протекли в ад.
Аноним 15/08/18 Срд 15:37:32  3293440
>>3293405
Все, шизик перешел в стадию шитпостинга одной картинкой.
Аноним 15/08/18 Срд 15:38:47  3293441
>>3293439
Ой, а ты Трисс-няшечку выебал или Йенн?
В новом думе в ад отправлялись человеческие экспедиции, если что. Во главе с Хейденом.
Аноним 15/08/18 Срд 15:38:55  3293442
>>3293439
Так у нас все таки важен сюжет в думе теперь?
Аноним 15/08/18 Срд 15:40:15  3293444
>>3293425
>честного интелекта врагов
Самый честный ИИ врагов в твоем понимании это боты каэсика на десяточку?
Аноним 15/08/18 Срд 15:40:17  3293445
>>3293439
В новом думе люди энергию из ада качают, шизоуебище. А думгай идет по следам человеческой экспедиции, которая саркофаг достала.
Аноним 15/08/18 Срд 15:40:26  3293447
>>3293442
В 2016 еще нет, но судя по всему в етернале уже да
Аноним 15/08/18 Срд 15:40:30  3293448
>>3293442
Нет, но он все равно в каком-то виде должен быть. Нельзя же просто достать хуй из штанов и засунуть в пизду, должно быть какое-то сюжетное оправдание для этого.
Аноним 15/08/18 Срд 15:40:46  3293449
>>3293441
Ну как, человеческие...
Аноним 15/08/18 Срд 15:41:06  3293450
>>3293444
Которые с дробаша в прыжке хэдшот лепят
Аноним 15/08/18 Срд 15:43:23  3293459
>>3293450
Зачем в прыжке. Появился в зоне обзора бота - получил хэдшот ровно через тик игры (частоты на которой аи обрабатывает события, миклодоли секунды). Боту ведь не нужно реагировать или целиться, он уже часть игры.

Вот это - "честный" АИ.
Аноним 15/08/18 Срд 15:45:43  3293462
>>3293449
Ну вот человеческие они были, хоть ты тресни.
Аноним 15/08/18 Срд 15:47:31  3293465
>>3293433
Там прямо об этом сказано: хурр-дурр, слишкам хаотична, уиии, патерна нет, казуал-дебил не поймет.
И вот, благодарный казуал-дебил, спасенный от врагов, которые хотят его убить, ревностно защищает барина в /v.
>>3293444
Я же сказал:
>которые хотят тебя убить
Когда враги толпой из 6 штук бегают вокруг тебя, но половина не стреляют потому шо ТОКИНУ КОНЧИЛИСЯ)) - это нихуя не честно, это костыль.
Такая же хуйня в Асасинах, например. Тебя окружают десять врагов, а атакует один.
Аноним 15/08/18 Срд 15:47:36  3293466
Неслабо каложору >>3293440 пичот.
Аноним 15/08/18 Срд 15:50:38  3293473
>>3293465
>Там прямо об этом сказано: хурр-дурр, слишкам хаотична, уиии, патерна нет, казуал-дебил не поймет.
>И вот, благодарный казуал-дебил, спасенный от врагов, которые хотят его убить, ревностно защищает барина в /v.
Да все уже поняли, что в треде Кармак нашего времени.
Аноним 15/08/18 Срд 15:55:44  3293485
>>3293473
А кроме дебильной иронии ответить нечего? Я не выставляю себя мессией, систему при которой враги ПРОСТО ХОТЯТ ТЕБЯ УБИТЬ придумали до меня.
Максимально подходящий пример - Overgrowth, в котором враги будут пиздить тебя вчетвером одновременно. И впятером будут, если захочешь. И вдесятером тоже будут пиздить толпой, а не бегать кругами, дожидаясь пока союзники заюзают атаку на полученные из пула токены, которых не всех не хватило.
Аноним 15/08/18 Срд 15:57:25  3293489
>>3293485
>>3293459
ПРОСТО ХОТЯТ ТЕБЯ УБИТЬ
Аноним 15/08/18 Срд 15:58:07  3293490
>>3293485
>систему при которой враги ПРОСТО ХОТЯТ ТЕБЯ УБИТЬ придумали до меня
И от нее отказались, потому что с точки зрения геймплейной механики это никому не нужный кусок дерьма.
Аноним 15/08/18 Срд 15:59:13  3293493
>>3293490
С точки зрения казуалов, ты хотел сказать?
Аноним 15/08/18 Срд 16:00:12  3293498
>>3293493
>>3293459
ПРОСТО ХОТЯТ ТЕБЯ УБИТЬ

Жри таблетки уже, сука.
Аноним 15/08/18 Срд 16:00:46  3293501
СТАРЫЙ ДУМ СЛИШКОМ ПРОСТОЙ, МОЖНО НА ОДНОМ МЕСТЕ СТОЯТЬ И ИГРА САМА ИГРАЕТСЯ
@
КОГДА НА ТЕБЯ ВСЕ ВРАГИ СРАЗУ НАПАДАЮТ, ЭТО ПЛОХАЯ МЕХАНИКА! ДОЛЖНЫ ПО ОДНОМУ НАПАДАТЬ!
Аноним 15/08/18 Срд 16:01:39  3293505
>>3293501
МАМ, Я ШКОЛЬНИК С БИНАРНЫМ МЫШЛЕНИЕМ
Аноним 15/08/18 Срд 16:02:18  3293510
1123.webm (27278Кб, 1280x720, 00:01:13)
Сделал бы ты такое в мечети аду!

Игра замедлена в специальных программах!
Используй только пистолет как в первой части!
Сука опять включил легкий режим специально, я читал что дум быстрая и сложная игра понил!
Аноним 15/08/18 Срд 16:02:19  3293511
maxresdefault.jpg (31Кб, 1280x720)
>>3293489
>ПРОСТО ХОТЯТ ТЕБЯ УБИТЬ
Пикрилейтед.
>>3293490
От неё отказываются во многих играх потому что казуал-дебил не в состоянии контролировать игровую ситуацию и если враги захотят его убить, казуал-дебил сдохнет. А как же продавать 11 часть Асасина, если Васю-подпиваса в 10 выебут так сильно, что он мыловарню в окно выкинет?
>это никому не нужный кусок дерьма.
Вась, ну не злись йопта, ну что ты такой. Не надо за всех говорить. Есть еще люди, которые способны реагировать больше чем на два источника угрозы одновременно.
Аноним 15/08/18 Срд 16:02:25  3293513
>>3293493
С точки зрения геймплейной механики, шизик. Искусственный интеллект врагов является частью механики, и если в механику не входит перманентный хэдшот - такая возможность искусственному противнику не нужна. В механику Дума никогда не входила цель убить игрока.
Аноним 15/08/18 Срд 16:03:29  3293519
>>3293513
Тебе не про хэдшот говорят, дебил.
Аноним 15/08/18 Срд 16:03:53  3293521
>>3293513
Если в механику не входит перманентный хэдшот, то игра упрощена для казуалов!!! Ряя.,ассасин-каловдутий, ряяяяя!
Аноним 15/08/18 Срд 16:07:53  3293530
>>3293510
>РРРРЯЯЯЯ АБИЗАТИЛЬНЫЕ ДАБИВАНИЯ
Аноним 15/08/18 Срд 16:09:25  3293534
>>3293513
>В механику Дума никогда не входила цель убить игрока.
Заорал. Пасаны всё это время в The Sims играли.
Аноним 15/08/18 Срд 16:09:30  3293535
>>3293511
>От неё отказываются во многих играх потому что казуал-дебил не в состоянии контролировать игровую ситуацию и если враги захотят его убить, казуал-дебил сдохнет.
От нее отказались потому что это не нужный кусок дерьма. Если ты хочешь, что бы противник ебошил тебя в дезматч - ты идешь в мультиплеер к реальным людям, а разработка поведения ботам, которая будет повторять в дезматче поведение реальных людей, слишком дорога и не окупается в таких условиях. А ебучий непроходимый коркор никому нахуй не нужен, потому что игроки в игру приходят за положительными эмоциями, а не разрывом очка за нихуя. Во всех ебучих играх задача компьютерного противника не обыграть игрока, а создать у игрока иллюзию превозмогания. Но ты ведь слишком тупой, что бы это осознать.
Аноним 15/08/18 Срд 16:10:24  3293539
>>3293534
Нихуя себе. На дворе 2018 год, а наивная девочка думает, что целью игры является убийство игрока.
Аноним 15/08/18 Срд 16:11:06  3293541
>>3293535
>А ебучий непроходимый коркор никому нахуй не нужен
Инди Ганджеон и игры серии Соус проигрывают
Аноним 15/08/18 Срд 16:11:58  3293544
>>3293535
>От нее отказались потому что это не нужный кусок дерьма.
Ну раз малолетний казуальный выблядок в /v так сказал, то да. В твоем манямирка, тварь казуальная
>разработка поведения ботам, которая будет повторять в дезматче поведение реальных людей
Где хоть слово об этом, Вась?
>А ебучий непроходимый коркор никому нахуй не нужен
- Вася Мыловаров, 8 Б.
>Во всех ебучих играх задача компьютерного противника не обыграть игрока, а создать у игрока иллюзию превозмогания.
Заорал. Оказывается, в играх сложности быть не должно. Казуал пробивает дно.
Аноним 15/08/18 Срд 16:11:59  3293545
Шо с думгаем и почему он стал таким здоровым? Как это обоснованно сюжетно? Кто такой думгай вообще, он бессмертен? Откуда такие силы?
Аноним 15/08/18 Срд 16:12:06  3293546
>>3293541
Ведь солсы это НЕПРОХОДИМЫЙ ХАРДКОР. УУуууу...
Аноним 15/08/18 Срд 16:12:21  3293547
>>3293539
Он имеет ввиду что противник должен представлять серьезный челендж а не надуманные поблажки для игрока.От преодоления и получаешь позитивные эмоции
Аноним 15/08/18 Срд 16:12:57  3293549
>>3293541
Киркор в сосолсах исключительно в ебланском управлении и неотзывчивом поведении противников. Гринд, ничего более.
Аноним 15/08/18 Срд 16:13:19  3293553
>>3293546
>НЕПРОХОДИМЫЙ
Проходимый как раз, проходимый достаточно чтобы было трудно преодолеть и получить ощущение победы.
Аноним 15/08/18 Срд 16:13:31  3293555
>>3293539
>Так что, бабуин, целью врагов в шутере не является убийство игрока?
>ЫЫЫ, ДЕВАЧКА, ЫЫЫ ШИЗЕК
Вася опять забыл X нажать, умер в кат-сцене и пришел с порваной жопой на харкач проецировать свои казуальные наклонности.
Аноним 15/08/18 Срд 16:14:03  3293558
>>3293547
Именно для этого и есть настройки сложности. Кому-то нужен один челлендж, кому-то другой, механиками токенов (и подобным) в новом думе оно и регулируется. Вопли "хачу чьтоб все враги са мной пачеснаму" это такой ебливый бред.
Аноним 15/08/18 Срд 16:14:08  3293559
>>3293544
Шизик, не потрудишься объяснить, как
>создать у игрока иллюзию превозмогания
в твоем воспаленном воображении превратилось в
>в играх сложности быть не должно
М?
Аноним 15/08/18 Срд 16:14:11  3293560
>>3293544
Аргументов оппоненту завези, дурачок. Ты пока купаешься в собственном дерьме и тебе нечем его крыть.
Аноним 15/08/18 Срд 16:14:43  3293561
>>3293546
>сарказм из 8Б
>>3293549
>бессвязные выблядки от ребенка, которому мать не купила геймпад
Вот это АРГУМЕНТЫ!
Аноним 15/08/18 Срд 16:15:42  3293562
>>3293559
Ключевое слово иллюзия. Как прочтешь определение в словаре - приходи.
>>3293560
>этот посос из 8 А
Аргументированно.
Аноним 15/08/18 Срд 16:16:59  3293565
>>3293547
Я в думе на найтмаре чаще погибал, чем в соулсах. Не могу сказать, что в думе челленджа нет, есть пара весьма харкорных энкаунтеров.
Аноним 15/08/18 Срд 16:16:59  3293566
1.png (605Кб, 1280x1280)
2.png (543Кб, 1280x1280)
3.png (1022Кб, 1280x1280)
4.png (688Кб, 1280x1280)
>>3293545
Обелиски в игре надо было слушать. https://www.youtube.com/watch?v=T5UF6ashzkw
Аноним 15/08/18 Срд 16:17:25  3293567
>>3293561
>>3293562
Мало того, что дурачок, так еще и истерить начал. И ты думаешь, что кто-то будет воспринимать тебя всерьез? Хотя "думать" — это явно не про тебя.
Аноним 15/08/18 Срд 16:17:55  3293568
>>3293549
Лол. В соулсах идеальное управление. Быстрое и отзывчивое.
Аноним 15/08/18 Срд 16:19:29  3293572
>>3293567
>ыыы, истерика, ыы, я не слился, ето я тибя не воспринимаю
Ну так бы сразу и сказал. Разрешаю заткнуть хлебало и убежать, бегать по треду и праздновать мою очевидную победу не буду, обещаю.
Аноним 15/08/18 Срд 16:21:05  3293575
>>3293572
О чем и речь, типичный шизик. Обосрался под себя, поверещал, не приведя аргументов, и считает себя победителем в споре.
Аноним 15/08/18 Срд 16:22:09  3293579
>имплаин 64 ревенанта, 12 за раз - это геймдизайн, а не консольные ограничения и оказуаливание
Аноним 15/08/18 Срд 16:23:13  3293582
>>3293575
>ЫЫЫ, ЛЫСЫЙ ПИДАР НА КОНФЕРЕНЦИИ СКАЗАЛ ЧТО КОГДА ВРАГИ В ШУТЕРЕ НЕ ИМЕЮТ ПРАВА В ТЕБЯ СТРЕЛЯТЬ - ЭТО КРУТО
>Ну раз жирный пидор сказал...
>РЯЯЯЯЯ, ШИЗЕК, ПРЕКРАТИ, УИИИИ, ГДЕ ТВАРИ АРРРРГУМЕНТЫ, ПАЧИМУ ТЫ НЕ ВЕРИШЬ ЛЫСОМУ?
Аргументированно. Как всегда.
Аноним 15/08/18 Срд 16:23:47  3293587
>>3293579
50 на 50. Вот когда ты в мортаче 1 на 1 со врагом дерешься это геймдизайн или консольные ограничения?
Аноним 15/08/18 Срд 16:24:48  3293588
>>3293579
Можно было сделать как в пейнкиллере, сэме или убивающем полу. Враги сносят относительно немного, но их надо валить и валить прут без перерыва.

Нет они сделали 6 прыгунов за спавн который прыгают по карте и ваншотят.
Аноним 15/08/18 Срд 16:25:51  3293591
>>3293588
А нахуя нужен ещё один сэм?
Аноним 15/08/18 Срд 16:26:11  3293592
>>3293588
>Враги сносят относительно немного
Ага, особенно клиры, которые по 40 хп за удар сносят и поставляются оптом по сто штук за раз.
Аноним 15/08/18 Срд 16:26:49  3293594
>>3293587
Файтинг предполагает бои 1 на 1.
Шутер не предполагает что враги всегда выбегают на тебя по 5 штук. Там и по 500 врагов, как в Arma бывает, и по 3-4, как в Max Payne первом.
Аноним 15/08/18 Срд 16:26:51  3293595
>>3293587
>сравнивать фпс с файтингом
Аноним 15/08/18 Срд 16:28:21  3293597
>>3293594
Дум предполагает. Вся игра забалансирована на такое количество врагов.
Аноним 15/08/18 Срд 16:29:12  3293601
>>3293588
>Можно было сделать как в пейнкиллере, сэме или убивающем полу.
Скучную репетативную ссанину, надоедающую за полчаса? На нахуя? Тебе таких игр мало? Сделали что то новое, по своему, и народу зашло.
Аноним 15/08/18 Срд 16:29:12  3293602
>>3293485
Это все с халвы дегенерация началась, в которой спецназовцы атаковали игрока только вдвоем, а у остальных в это время начинались МАНЕВРЫ. Двадцать лет эволюции такого геймплея наконец привели к окончательному оскотиниванию пидорах, которое мы имеем возможность наблюдать итт.
Аноним 15/08/18 Срд 16:30:11  3293604
>>3293592
Он на туристе играл.
Аноним 15/08/18 Срд 16:34:08  3293616
>>3293601
>квейк на рейлганах с ботами
>что-то новое

Смешно. Кстати в стиме в выдачи похожих игр у дума пейнкиллер и квейк, а дум старый в жопе.
Аноним 15/08/18 Срд 16:34:19  3293617
>>3293597
Ты указан на мортач, мортач файтинг. В 99% файтингах бои 1 на 1.
И указал Дум. Даже не в половине шутанов такой куцый спавн врагов, как в думе. И вопрос:
>это геймдизайн или консольные ограничения?
Аноним 15/08/18 Срд 16:34:41  3293618
>>3293562
>Ключевое слово иллюзия. Как прочтешь определение в словаре - приходи.
Боже ж ты блядь, натуральный школяр, который проецирует свое васянство на весь тред.
Значит смотри, раз ты такой тупой: задача состоит в том, что бы игрок почувствовал себя превозмогающим суперсолдатом, который попер 1 против толпы врагов и вышел бесспорным победителем. Модель поведения противников - не цель, а инструмент, и этот инструмент подбирается в соответствии с условиями задачи. Конкретно Дум - не тактический шутер, что бы демоны вели себя как ссовцы на охоте за евреями, мясной шутер в таких условиях получится разве что с бесконечным запасом здоровья, а это от игрока скрыть будет весьма проблематично.
Аноним 15/08/18 Срд 16:35:02  3293619
>>3293594
>Файтинг предполагает бои 1 на 1.
Нет. Есть файтинги, где больше чем 1 на 1. И таких много. Тут уж вопрос в том, чтобы найти правильное количество противников для своего геймплея. То, что в новом думе ограничение на 12 врагов чисто техническое и из за консолей- очень вряд ли. Я напомню что на те же самые консоли и пейнкиллер и семен вышли, и врагов там меньше не стало, а уж после дедрайзинга, хитмана и отсосина я уж про дейс гон молчу думать что у консолей есть какие то проблемы с отрисовкой толп врагов- ну это шиза в чистом виде. Сейчас не 2003 год. Если разрабы захотели столько- значит причина в изначальной геймдизайнерской задумке.
Аноним 15/08/18 Срд 16:38:29  3293629
>>3293618
Очень интересная стена логически несвязной бессмысленной хуйни. Правда.
Только ты одно забыл объяснить - каким образом запрет врагам стрелять по игроку может является чем-то хорошим?
Не с точки зрения 14-летнего сына крокодиловой наркоманки, который не способен больше чем за двумя врагами следить, чтобы они в него не выстрелили, а с точки зрения нормального человека, который родился без врожденных повреждений мозга.
Аноним 15/08/18 Срд 16:39:37  3293631
>>3293629
>каким образом запрет врагам стрелять по игроку может является чем-то хорошим?
Очко не порвется от несоответствия испытания награде и эмоциям.
Аноним 15/08/18 Срд 16:40:47  3293635
>>3293530
Тот поехавший пидораха вбрасывает видосы кажуального говна в качестве доказательства что новый дум сложна? Он не понимает что срет себе на голову?
Аноним 15/08/18 Срд 16:42:07  3293638
>>3293631
В какой-то момент испытания станут совершенно невозможными. Но ещё раньше наступит момент из СС3, где на тебя прёт толпа клириов, кидает свою одну-единственную рейнджед атаку и пропустив её пару раз ты просто загружаешь сейв. Ведь загружать сейв это так весело. Зато все атакуют.
Нахуй вы спорите с этим дегенератом, он просто слишком туп чтоб понять, как именно игры его развлекают. Ему уже привели пример с пермахэдшотом, но он не смог его даже осмыслить.
Аноним 15/08/18 Срд 16:42:13  3293639
>>3293619
Почему ты называешь оказуаливание "геймдизайном"? Это такая молодежная фишка?
>Есть файтинги, где больше чем 1 на 1. И таких много
Примеры ты, правда, принести забыл.
Сейчас принесет либо битэмапаы, либо файтинги со сменой персонажей, где по итогу будет все-равно 1 на 1, либо Смэш Брос, бля буду
Аноним 15/08/18 Срд 16:43:27  3293643
>>3293635
>поехавший
>понимать
Ты сам себе противоречишь.
Аноним 15/08/18 Срд 16:44:36  3293646
>>3293631
Ой, а как это в 93 году не рвалось, когда все враги стреляли в тебя только увидев?
Неужели, тогда не было малолетних выблядков-казуалов типа тебя, которые винили игру в том, что она не построена на скриптах, прямо запрещающих врагам атаковать игрока?
>>3293638
>шизик громко пукнул про то, что не осилил СС3
Ну да, я знаю что ты криворукая казуальная манька, Вась. Уебывай назад в Ососина, там больше одного врага не бьет.
Аноним 15/08/18 Срд 16:47:50  3293655
Ну-ка, давай, что лучше, толпа врагов с примитивным и неопасными атаками, которые ты тупо гриндишь выставив чейнган в окно, или десяток противников с атаками опасными, с которыми нужно с умом играть? Что, опять невнятным гринтекстом вякнешь?
Аноним 15/08/18 Срд 16:48:04  3293659
>>3293629
Если ты внимательно смотрел презентацию- токены в первую очередь получают враги в поле зрения игрока. Эта система сделана для того, чтобы игрок видел телеграфы большей части атак и уворачивался от них, а не получал фаерболлы в спину хз откуда. Определенный спасал в этом есть. С учетом того, что игрока ваншотают, а спаун может произойти где угодно на арене, смысл очень даже большой.
Аноним 15/08/18 Срд 16:50:54  3293672
>>3293659
>пукпук пердык
Ахахахах, затроллен!

незачем и дожидаться настоящего ответа
Аноним 15/08/18 Срд 16:51:47  3293676
>>3293635
Ты совсем идиот? Хотя
>обмазываем васяно-модом шутер 25 летней давности

Чего я спрашиваю глупости.
Аноним 15/08/18 Срд 16:52:50  3293679
>>3293655
>с умом играть
>прыгать по кругу
>долбить в проход

Докторскую по прыжкам уже защитил?
Аноним 15/08/18 Срд 16:54:25  3293684
>>3293679
>>3293672
Лол.
Аноним 15/08/18 Срд 16:55:37  3293687
>>3293659
Я её очень внимательно смотрел. Два раза.
И очень явно видел как стоящие в десяти метрах от от ГГ враги занимались хуйней.
>не получал фаерболлы в спину хз откуда
Ну да, всё верно, контролировать всю аренку нахуй не нужно. Оказавшиеся за спиной или на возвышенности враги не должны пользоваться похуизмом игрока и наказывать его за это. Вовсе не казуально, да.
>>3293655
Безусловно, единственно верным является третий путь, выбранный разработчиками нового говнодума - десяток противников с примитивным и неопасными атаками, которых ты тупо гриндишь добиваниями, которые тебя еще и лечат.
>>3293672
>истерика Васьки из 8Б
Ну не прошел ты СС3, ну сделал в треде камин-аут того, что ты криворукое хуйло, которое не способно доджить выстрелы. Зачем дальше-то унижаешься?
Аноним 15/08/18 Срд 16:56:40  3293689
>>3293639
>Примеры ты, правда, принести забыл.
Драматик батл в СФ альфа 3 и ультра стрит файтер, гилти гир исука, трил килл, все возможные виды рэслингов от врестлмании до смакдаунов, ну и да смэш брос. И еще гора файтанов с таг режимом.
Аноним 15/08/18 Срд 16:58:06  3293696
>>3293659
>токены в первую очередь получают враги в поле зрения игрока
Лол, уже было в первом Action Doom, только без токенов. Но там хотя бы оправдание было - тебя любой враг ваншотал.
Аноним 15/08/18 Срд 16:59:35  3293699
>>3293646
>Ой, а как это в 93 году не рвалось, когда все враги стреляли в тебя только увидев?
Во первых они там долго тупили, во вторых ты одним выстрелом по 5 врагов убирал, в третьих атаки большинства врагов в первом думе настолько медленные и бесполезные, что от них только паралитик не увернется, я его даже на тачскрине проходил на телефоне, а там еще и сенсор постоянно тупил и то стрейф не распознает, то поворот, на фоне такого управления геймпад как мана небесная.
Аноним 15/08/18 Срд 17:01:06  3293702
>>3293696
Токены в данном случае дают стрелять тем, кто за полем зрения, если игрок никого не видит.
Аноним 15/08/18 Срд 17:02:03  3293706
>>3293643
Впрочем да, допускаю что для инвалида мозга это действительно серьезное испытание.
Аноним 15/08/18 Срд 17:02:49  3293708
>>3293689
Ебать, кто-то реально принес примеры
Ну вот я из этого только в УСФ играл. Ну и рестлинги, хотя не подумал даже о них.
В любом случае, я уже там еще до тебя осознал что слишком резко спизданул и написал:
>В 99% файтингах бои 1 на 1.
Что все-равно значительно больше чем шутанов, в которых враги по 6 штук спавнятся и поэтому пытаться выдать 1 на 1 в файтингах за оказуаливание и недостаток мощности платформы - толстота.
Аноним 15/08/18 Срд 17:03:07  3293709
Жаль, что в Eternal демоны опять похожи более на инопланетян, чем на собственно демонов.
Аноним 15/08/18 Срд 17:04:32  3293712
>>3293709
Чего? Там же мало что поменяли, а что поменяли, то ближе к оригиналу.
Аноним 15/08/18 Срд 17:07:48  3293721
>>3293712
Ну да. Просто интересно было бы увидеть больше козлиноподобных рож, рогов и копыт.
Аноним 15/08/18 Срд 17:08:10  3293722
>>3293699
Это еще что, я новый дум прошел на самой высокой сложности, не глядя в экран и стуча пятками по клавиатуре.
Аноним 15/08/18 Срд 17:09:17  3293727
>>3293721
Ну вот манкубус больше не из квейка, плюс новые морды завезли. Пейн элементал так вообще потешный.
Аноним 15/08/18 Срд 17:09:26  3293728
>>3293708
Ну так и 5 врагов после толп из дедрайзинга уже никак не выдашь за ограничение платформы.
Аноним 15/08/18 Срд 17:09:34  3293730
>>3293699
>во вторых ты одним выстрелом по 5 врагов убирал
Ты так говоришь, будто в новой игре нельзя из дробовика несколько врагов снести.
>в третьих атаки большинства врагов в первом думе настолько медленные и бесполезные, что от них только паралитик не увернется
Ну и тут тоже самое. Вот наверху анон за 73 секунды только 1 раз удар пропустил, дрочась влево-право. В том же Сэме также легко можно задождить быка, как он доджит тут эту набегающую хуйню не помню как называется, только быков там по 10 штук вываливается иногда. И ничего, весело.
Аноним 15/08/18 Срд 17:09:46  3293731
>>3293709
Так это же квейк под видом дума, вот и похожи.
Аноним 15/08/18 Срд 17:11:21  3293736
>>3293728
Уже второй человек во фразе "оказуаливание и ограничение платформы" почему-то видит только вторую часть.
Аноним 15/08/18 Срд 17:12:01  3293741
>>3293730
>только быков там по 10 штук вываливается иногда
Еще клиров не забудь.
Аноним 15/08/18 Срд 17:15:12  3293752
К слову, все эти "интересные и опасные" атаки уже давно запилили в геймплейных модах, но при этом врагов в них не 64 12 за раз, а столько же, сколько было на оригинальных картах.
Аноним 15/08/18 Срд 17:16:27  3293757
>>3293752
Покукарекай мне ещё тут. Может ты и до конца говном полон, но публике, похоже, издеваться над шизиком надоело.
Аноним 15/08/18 Срд 17:17:04  3293758
>>3293736
Я не считаю что там 2016 казуальнее других игр ид.
Аноним 15/08/18 Срд 17:55:49  3293839
>>3293646
>Ой, а как это в 93 году не рвалось, когда все враги стреляли в тебя только увидев?
1. Противники невероятно сильно слоупочат.
2. Противники имеют низкое хп, от чего их массовость в большинстве случаев нивелируется до такой степени, что стена из 20-30 зомбарей и импов исчезает с одного выстрела. Чаще всего в такие толпы заботливо ставят бочки.
3. Противники заботливо пиздят друг друга, не обращая внимания на игрока.
Хардкор в думе девяностых? Это смешно.
Аноним 15/08/18 Срд 18:01:57  3293850
>>3293839
Сколько раз классический дум проходил? Ноль?
Аноним 15/08/18 Срд 18:04:11  3293855
>>3293850
Раза 4 полностью проходил. Что дальше ответишь, говноеб?
Аноним 15/08/18 Срд 18:05:10  3293858
>>3293839
Почему этот поехавший все время приводит в пример импов и зомбарей? Как будто других врагов в думе нет.
>Противники заботливо пиздят друг друга, не обращая внимания на игрока
Ага, сами по себе. Игроку просто не нужно никаких усилий для этого прикладывать. Просто зашел в комнату, и все сами друг друга пиздят.
Аноним 15/08/18 Срд 18:07:26  3293864
>>3293858
Частенько так и просиходит, враги стоят так, что при виде игрока тупо стреляют друг в друга и начинается махач. А ты такой за угол обратно зашел, и ждешь тех, кто не задел и не был задет по одному.
Аноним 15/08/18 Срд 18:07:46  3293865
>>3293858
>Почему этот поехавший все время приводит в пример импов и зомбарей?
Потому что это главный пример массовых мобов на картах.
>Ага, сами по себе. Игроку просто не нужно никаких усилий для этого прикладывать. Просто зашел в комнату, и все сами друг друга пиздят.
Вверх по треду бросали геймплей.
Аноним 15/08/18 Срд 18:09:24  3293867
>>3293858
>Как будто других врагов в думе нет.
Ну да, в общем-то и нет. Монстры выше это или те же хитсканщики, иди те же фаербольщики.
>Просто зашел в комнату, и все сами друг друга пиздят.
Так и есть, выше скриншоты кидали. Ближних противников ставят к тебе спиной, дальних лицом. Всё.
Аноним 15/08/18 Срд 18:12:13  3293875
>>3293867
Вот какая же пиздливая паскуда. Сперва приводит в пример зомбей и импов, как монстров, которых одним выстрелом выкашивает по пять штук, а потом говорит, что они ничем не отличаются от других монстров, потому что у них атаки похожие.
Аноним 15/08/18 Срд 18:13:04  3293877
>>3293875
Это был другой анон, шизик.
Аноним 15/08/18 Срд 18:14:17  3293884
>>3293875
А что ты сделаешь с десятью баронами вместо десяти импов? Выстрелишь не одну ракету, а пять или бахнешь из бфг. Особой разницы в тактике оно не предоставляет.
Аноним 15/08/18 Срд 18:16:09  3293887
>>3293884
И ревенанты не представляют? И манкубусы? И пэйн элементали? И кибердемон? И арахнотроны?
Аноним 15/08/18 Срд 18:18:28  3293891
15060140354830.jpg (61Кб, 500x738)
прошел 4ый думец вчера. Говно от слова полное.
Просто убивать толпы монстров без сюжета как в сранном пейнкиллере. Полностью отсутствует какая бы то ни была постановка или сюжет. Набор карт и 10 видов врагов по принцпу двери закрылись - включился пердеж - появились враги. И так в каждой комнате. В КАЖДОЙ СРАННОЙ КОМНАТЕ сука! На протяжении всей игры. Главный злодей - какой то сранный робот из 2ого массэфекта.

К концу игры сидел с покерфейсом чуть ли не засыпая от зачистки очередной сотой по счету комнаты глядя на эти сранные добивания на каждом шагу.
Аноним 15/08/18 Срд 18:19:31  3293895
>>3293887
>И ревенанты не представляют?
Нет.
> И манкубусы?
Нет, нужно доджить чуть аккуратнее.
>И кибердемон? И арахнотроны?
Нет и нет. От арахнотронов можно отбежать чуть дальше, у них по меркам дума "быстрые" проджектайлы. про хеллкнайтов и какомонов ты не спрашивал, и не зря, там та же фигня.

Все эти враги про наставление пушки приблизительно в сторону врага и лёгкие стрейфы.
Аноним 15/08/18 Срд 18:19:48  3293896
>>3293891
>толпы монстров

Палехче. Там максимум шесть врагов на экране.
Аноним 15/08/18 Срд 18:20:44  3293898
>>3293895
Зато вот в новом думе все не так, все враги до единого абсолютно разные.
Аноним 15/08/18 Срд 18:22:47  3293901
>>3293898
Да. Даже придумали как сделать совершенно непохожими солдат и хеллкнайтов с баронами. Молодцы. Бетсшедка любит заставлять людей вкладывать кучу своей работы в рамки оригинальной, давно протухшей задумки.
Жду не дождусь как они обработают оставшихся классических демонов в аддоне.
Аноним 15/08/18 Срд 18:23:15  3293902
>>3293898
Кек, так и есть.
Аноним 15/08/18 Срд 18:24:17  3293904
>>3293902
>>3293901
Еще и даты релиза нет, а маркетологи беседки уже отрабатывают.
Аноним 15/08/18 Срд 18:26:19  3293908
>>3293904
Беседка хотя бы адекватных людей в маркетологи набрала, за конкурентов вообще какой-то шизик батрачит. Наверное из активижен.
Аноним 15/08/18 Срд 18:27:37  3293911
Хрена Этернал скорость постинга баффнул.
Аноним 15/08/18 Срд 18:29:15  3293913
>>3293908
>когда твою игру приходится защищать от конкуренции с игрой двадцатилетней давности, права на которую принадлежат тебе же
Это практически так же жалко, как "сын моей жены".
Аноним 15/08/18 Срд 18:30:18  3293916
>>3293891
Два чую, бротишка.
Плюс персонажи вообще не раскрыты, всё время бегай мочи врагов, катсцен нормальных не завезли.
Аноним 15/08/18 Срд 18:30:59  3293919
>>3293904
>когда дауну больше нечего ответить
Аноним 15/08/18 Срд 18:31:19  3293920
>>3293901
>совершенно непохожими солдат
И чем же они непохожи? Один стреляет одним прожектайлом, а другой - несколькими?
Аноним 15/08/18 Срд 18:31:19  3293921
>>3293913
Какой конкуренции двадцатилетней игры? Ты думаешь шизик тут - дохуя фанат старого дума? играет в него каждый день, да? Он тут чтоб обосрать новое и модное, а с чем сравнивать - ему похуй. Ну, "классика" - удобный рычаг.
Такие к каждому крупному релизу на сосаче появляются.
Аноним 15/08/18 Срд 18:33:29  3293924
>>3293921
>все, кто не согласен со мной - это один шизик
>МААМ НУ СКАЖИ ИМ НЕ МОЖЕТ БЫТЬ, ЧТОБЫ КОМУ-НИБУДЬ НОВЫЙ ДУМ НЕ НРАВИЛСЯ
Аноним 15/08/18 Срд 18:35:19  3293928
>>3293920
Один стреляет из плазмагана, причём как очередями, так и заряжённым выстрелом, второй практически хитсканящим добровиком и имеет щит. При этом в бою они имеют совершенно разные линии поведения. Зачем я должен объяснять банальные вещи? В игру поиграй.
Аноним 15/08/18 Срд 18:35:54  3293931
>>3293924
До сих пор в споре со стороны поносящих одновременно был только 1 участник, отсюда и закономерный вывод о семенстве и шизоидности происходящего.
Аноним 15/08/18 Срд 18:36:28  3293933
>>3293931
>одновременно был только 1 участник
Потому что ты так сказал?
Аноним 15/08/18 Срд 18:37:16  3293937
>>3293928
Но тактика-то одна и та же, просто в одном случае нужно немного стрейф в сторону сделать, а в другом - выпустить пять ракет вместо одной.
Аноним 15/08/18 Срд 18:37:29  3293938
>>3293933
Нет, потому что ответ поступает стабильно и в ответ стабильно поступает только один пост.
Аноним 15/08/18 Срд 18:39:11  3293941
>>3293937
Э, нет? Как ты будешь стрейфиться от хитсканнера? Зачем долбить в щит? Кроме того плазмаганщик иногда решает пострелять на упреждение. Кардинально разные враги, требующие разного подхода.
Аноним 15/08/18 Срд 18:39:19  3293942
>>3293938
Как вот этот вот твой пост сейчас?
Аноним 15/08/18 Срд 18:40:05  3293945
>>3293921
>Такие к каждому крупному релизу на сосаче появляются
Действительно, как только вышел новый трейлер сюда набежали какие-то левые люди.
Аноним 15/08/18 Срд 18:40:18  3293946
>>3293941
А вот зато ревенант и имп абсолютно идентичные враги, да.
Аноним 15/08/18 Срд 18:40:54  3293948
>>3293942
Ну и где тебе стабильно прилетает один ответ, мань? Тебе попеременно то один прилетает, то несколько, когда еще есть за что конкретно обоссать.
Аноним 15/08/18 Срд 18:41:44  3293953
qX0EZmOQNrE-cvX[...].png (937Кб, 1024x576)
>>3293938
Тихо ты, а то он начнёт по десять постов за раз лепить, с характерным интервалом в полминуты. Плавали, знаем, только больше мусора в треде будет.
>>3293945
Для "классического дума тред", пожалуй что лишние. Но пока что все треды про риивилы и аноны с этим тредом взаимопротекали. Может быть ближе к реиза разойдёмся и пойдём в веге, оставив этот тихо гнить.
Но ты учти, что тут всё равно будет нытьё про новодум.
>>3293946
Да.
Аноним 15/08/18 Срд 18:42:02  3293954
1534347724556.jpg (40Кб, 599x337)
Не тред, а сказка. Таких тупых срачей ещё не видел.
Аноним 15/08/18 Срд 18:51:22  3293962
>>3293921
Слава богу что есть не шизики которых разрывает в любом треде когда они видят критику беседко-дума.
Аноним 15/08/18 Срд 18:54:08  3293968
>>3293962
Но пока что единственный, кого разрывает - это ты. Тебе дают аргументированные ответы на твои высеры, а ты в конце концов скатываешься в петросянство, не в силах ответить что-то внятное либо согласится.
Аноним 15/08/18 Срд 18:55:07  3293970
https://www.msn.com/da-dk/underholdning/story/doom-eternal-hugo-martin-and-marty-stratton-interview/vi-BBLNj6a

Интервьюшечка, кстати. Поясняют почему в трейлере барон неправильный, например.
Аноним 15/08/18 Срд 19:04:21  3293991
>>3293970
АХАХА СНАПМАП ПУК
Аноним 15/08/18 Срд 19:08:57  3294003
Кстати, какой долбоеб в треде спизданул, что Фобос - это не начало в этернале?
Аноним 15/08/18 Срд 19:09:46  3294005
>>3294003
Я думаю это был Аноним.
Аноним 15/08/18 Срд 19:09:56  3294007
>>3293970
Чет не услышал пояснения по барону.
Аноним 15/08/18 Срд 19:10:19  3294009
>>3294005
Блядь.
Аноним 15/08/18 Срд 19:13:08  3294020
>>3294007
Баронов несколько разных будет. Причём возможно не только баронов, они там говорят а врагах как о семействах. Т.е. вполне вероятно, что будет несколько разных манкубусов, чертей (вот там какое-то говно с крыльями есть) и прочего.
Аноним 15/08/18 Срд 19:16:19  3294027
>>3294020
Да, нашел. Походу они таким макаром пропихнут кибердемонов как подвид баронов.
Аноним 15/08/18 Срд 19:19:51  3294034
76a62b3a381ad47[...].png (794Кб, 1287x1182)
>>3294027
Эээ, ну это как-то очень уж натянуто. Кроме того, в лоре новодума уже прописано, что таких демонов было много. Того что в игре собрали сами аюц, но с некоторые вариациями кибердемона можно вернуть и как полубосса.
С мастермайндом будет сложнее.

А вообще если что-то у меня и вызывает опасения в новом думе, то это боссы. Кто там будет? Единственный свой босс в д16 был так себе. Да что там, боссы в д2 и д64 были говном. Я искреннее надеюсь, что у их получится добавить что-то реально узнаваемое к классике.
Аноним 15/08/18 Срд 19:25:00  3294045
>>3294034
Демонический думгай в виде босса
Аноним 15/08/18 Срд 19:25:18  3294046
>>3294034
В теории боссами будут как минимум Мародер и некрон.
Аноним 15/08/18 Срд 19:26:52  3294053
>>3294034
>Эээ, ну это как-то очень уж натянуто. Кроме того, в лоре новодума уже прописано, что таких демонов было много.
В тизере даже черепушка одного такого была, только маленькая.
Аноним 15/08/18 Срд 19:27:24  3294054
Зачем нужен лор в примитивной игре? Для аутистов? Я не аутист, так что нахренлор и зоология демонов!
Аноним 15/08/18 Срд 19:27:41  3294056
images.jpg (5Кб, 259x195)
>>3294046
Чего?
>>3294045
Ну не, на такое я не согласен. Босс должен быть большим. Злойдумгай пусть будет чем-то типа пикрелейтеда. Хотя может и не исправляться.
Аноним 15/08/18 Срд 19:30:20  3294069
image.png (1269Кб, 1366x768)
image.png (695Кб, 1314x737)
>>3294056
>Чего?
Мародер - демоническая ебала с коррапчеными элементами экипировки думгая, и паровоз.
Аноним 15/08/18 Срд 19:32:59  3294082
>>3294056
Мидбосс
Аноним 15/08/18 Срд 19:33:01  3294083
HeavyDestroyer.jpg (117Кб, 744x627)
>>3294069
Ну, первого я и имел ввиду под злым думгаем. А второй это, типа, его финальная форма? Если он будет встречаться несколько раз за игру, лишаться плоти частей тела и превращатсья в этот пимздец, то я и не против. Хотя какой-то он недостаточно демонический.
Аноним 15/08/18 Срд 19:33:59  3294084
>>3294069
А откуда вообще картинки?
>>3294082
Так или иначе, но я хочу Знакового эндбосса. Чтоб запомнился.
Аноним 15/08/18 Срд 19:34:19  3294086
>>3294083
>А второй это, типа, его финальная форма?
Не, второй - это хуй пойми что, сильно напоминающее босса из 3го дума.
Аноним 15/08/18 Срд 19:35:05  3294090
Вангую, эндбоссом будет Хэйден, который станет настоящим кибердемоном.
Аноним 15/08/18 Срд 19:35:34  3294093
>>3294084
>А откуда вообще картинки?
С презентации на квейкконе.
Аноним 15/08/18 Срд 19:36:07  3294095
>>3294093
Ссылочку.
Аноним 15/08/18 Срд 19:36:36  3294098
>>3294090
Я бы ставил на то, что Хайдена разве что в икону греха запихнут.
Аноним 15/08/18 Срд 19:37:11  3294101
>>3294095
Какое же ты ленивое хуйло.
https://www.youtube.com/watch?v=sGSMoMtPmbI&t=1407s
Аноним 15/08/18 Срд 19:38:14  3294103
>>3294101
Нет, ты. По твоему таймкоду нихуя такого нет.
Аноним 15/08/18 Срд 19:38:24  3294104
Есть тут аутисты обсуждающие сюжет и лор дума?
Аноним 15/08/18 Срд 19:38:51  3294105
>>3294098
Чисто геймплейно икону греха в 2019 никто жрать не будет. Это позор, конечно.

Плюс икона была в прошлой игре, и ничего, не дёргалась.
Аноним 15/08/18 Срд 19:40:10  3294109
>>3294104
Та было б шо обсуждать.
Аноним 15/08/18 Срд 19:41:46  3294113
>>3294103
Ох, ну извини, я без таймкода хотел бросить. В самом начале, пидрила ебучая.
Аноним 15/08/18 Срд 19:43:02  3294115
>>3294105
Прост я предполагаю, что Хайден так и не будет завербован Адом.
Аноним 15/08/18 Срд 19:45:23  3294122
>>3294115
Я хочу чтоб он так дальше и пытался работать против демонов, но с полумерами и пытаясь созранить свою корпорацию, где-то к последней трети игры окончательно зафелил и мы бы дочищали говно. Драться с ним необязательно.
Аноним 15/08/18 Срд 19:49:05  3294128
>>3294122
В старом треде я уже писал, что мне кажется, что Хайден как персонаж является противоположной крайностью Думслееру. Оба несокрушими в своих убеждениях, работают во благо, обоссывают демонов, но один руководится яростью, а другой - прагматизмом.
Аноним 15/08/18 Срд 19:53:05  3294144
Получил кучу удовольствия и от классических думов, и от 2016. Что я делаю не так?
Аноним 15/08/18 Срд 19:55:10  3294152
>>3294144
Выставляешь себя на борде в позицию, где говноедом тебя может назвать любой. Держи своё удовольствие при себе и извергай в тред только кал и жалобы!
Аноним 15/08/18 Срд 19:57:39  3294160
>>3294144
Обязательно нужно что-нибудь хейтить. Дум 2 и Дум 3 - отличные варианты на эту роль.
Аноним 15/08/18 Срд 20:01:07  3294170
>>3294160
Вот кстати да. Выше были шизики, защищавшие СС2, дум3 - это реально то, что вам нужно. Не так абсурдно как СС2, но всё равно его особо никто не любит, по крайней мере в комплексе.
Аноним 15/08/18 Срд 20:08:25  3294183
>>3294160
Дум 2 хейтить максимум глупо, а у дума3 итак незаслуженный оверхейт.
Аноним 15/08/18 Срд 20:09:42  3294184
>>3294183
>незаслуженный оверхейт
Это почему же незаслуженный?
Аноним 15/08/18 Срд 20:10:52  3294186
>>3294183
Дум 2 можно назвать кривым маппаком без баланса, если захочется.
Аноним 15/08/18 Срд 20:23:17  3294203
https://www.youtube.com/watch?v=LVLecokaRv4 охуенное интервеью, чувак отлично понимает суть дума.
Аноним 15/08/18 Срд 20:44:11  3294240
>>3294183
Дум 3 хотя бы попытался что-то придумать и дать топовый графон, беседко-дум например 100% паразит, причем даже не на первых частях дума. И с графоном у него все уныло.
Аноним 15/08/18 Срд 20:45:38  3294245
>>3294240
>И с графоном у него все уныло.
Почему это?
Аноним 15/08/18 Срд 20:47:26  3294251
>>3294245
Претензия к мультяшности. Хотя это дело вкуса
Аноним 15/08/18 Срд 20:47:27  3294252
>>3294245
Потому что все уныло. Уровень 2010 года. У героя даже ног то нет хоспади прости.
Аноним 15/08/18 Срд 20:48:52  3294256
>>3294252
>У героя даже ног то нет хоспади прости.
И рюкзачка, в котором от таскает весь свой арсенал.
>Потому что все уныло. Уровень 2010 года.
Ну вот что конкретно?
Аноним 15/08/18 Срд 20:48:57  3294257
Говорим о графике:
>>3294251
Претензия к стилю
>>3294252
Претензия к дизайну погружения

Сосачъ летний.
Аноним 15/08/18 Срд 20:49:29  3294259
>>3294251
Еще к тому что все предметы приварены намертво к полу как в квейке два и ничего нельзя сломать, даже ссаное окно не разбить или лампочку. Единственное что шевелится это бочки и ссаный хлам у шлюхов который нелепо и смешно имитирует физику, трупы исчезают, кровь исчезает, регдолл какой-то всратый.
Аноним 15/08/18 Срд 20:50:08  3294260
>>3294259
>шлюхов

Шлюзов лол.
Аноним 15/08/18 Срд 20:53:20  3294264
>>3294259
А зачем это всё? Это только отвлекало бы от основного игрового процесса. Тебе именно что показывают "физику" там, где она служит моменту и не мозолят глаза ненужным мусоров в остальное время. Аналогично и с ногами, игра не миррорс эдж.

А жалующихся на светлый ад вообще нужно вешать и на том свете заставлять играть в тьомные шутеры начала нулевых без фонарика.
Аноним 15/08/18 Срд 20:55:35  3294267
>>3294264
Затем что дум всегда был с топовым графоном, как и положено йоба-шутерам однокнопочным, еще дум был считай родоночальником сетевых шутеров.

И что мы видим в 2016-м? Средненький графоний, который во всем сливает BF1 того же года для тех же мыловарен. Мультиплеер на отъебись сделанный индусами. И геймплей какой-то квейк на минималках.
Аноним 15/08/18 Срд 20:58:31  3294272
>>3294267
А ещё дум был родоночальником всех шутеров вообще, и что теперь? Он должен в 2016 вобрать в себя все черты (даже противоречивые) вообще всех шутеров и быть лучше их во всём одновременно? Хаха, нет. Или он должен быть крутой графической технодемкой без мозгов? Ну, с кармаком так может и было бы, под ВР. Спасибо, обошлось.

А за геймплей иди нахуй, тебя выше по треду уже накачали. Геймплей охуенный. Точка.
Аноним 15/08/18 Срд 20:59:54  3294275
>>3294272
Олдфагу 2005 года разлива ссы в глаза все божья роса, не нужно, ни к чему, не заведено и так хорошо. Игра на пять часов и три говно-босса стоят 60 баксов. Тодд гений, Кармак петух.
Аноним 15/08/18 Срд 21:02:53  3294278
>>3294275
>Игра на пять часов
Ты ее вначале пройди на найтмере.
Аноним 15/08/18 Срд 21:14:19  3294294
>>3294278
Ее и пятилетний пройдет.
https://www.youtube.com/watch?v=P6J352J_RG8
Аноним 15/08/18 Срд 21:16:22  3294298
>>3294294
>предлагают пройти свежекупленную игру за заявленные 5 часов
>бросает видос с надроченным прохождением игры
Ты бы еще спидран на 1,5 часа бросил.
Аноним 15/08/18 Срд 21:18:02  3294300
>>3294298
Гуляй Вася.
Надроченным это вот такое, а там типичное ленивое прохождение. Умрет на найтмаре только идиот который в пропасть рухнет.
https://www.youtube.com/watch?v=72S2aAxtZOs
Аноним 15/08/18 Срд 21:19:53  3294302
image.png (673Кб, 1205x704)
>>3294300
>Надроченным это вот такое, а там типичное ленивое прохождение. Умрет на найтмаре только идиот который в пропасть рухнет.
Прекрати, я со смеху сейчас весь пол оподливлю.
Аноним 15/08/18 Срд 21:20:09  3294303
>>3294300
А понимаешь ли ты, что чем больше ты таких откровенно и тупо лживых вбросов делаешь, тем меньше вероятность, что тебя кто-то потом примет всерьёз?

Прими таблетки, шизик.
мимо
Аноним 15/08/18 Срд 21:24:22  3294307
https://www.youtube.com/watch?v=MJvs1BGlydc
Это нормально платить 2к за 24 минуты геймплея?
Аноним 15/08/18 Срд 21:25:03  3294309
>>3294302
Это только подтверждает мои слова, играет как обычный лох и умирает.
Аноним 15/08/18 Срд 21:25:52  3294312
>>3294309
Тем не менее игра у него заняла значительно больше 5 часов.
Аноним 15/08/18 Срд 21:27:26  3294317
>>3294303
>cntrl+f шизик
>13 с одного айпишника
>мимо
Ой заорал.
мимом
Аноним 15/08/18 Срд 21:27:45  3294319
>>3294312
>4:47
>значительно больше 5 часов

Ты еще установку игры посчитай.
Аноним 15/08/18 Срд 21:29:13  3294324
>>3294317
>13 с одного айпишника
Чего, блядь? Айпишники он тут видит. Сосачевская модерка не так работает
Аноним 15/08/18 Срд 21:29:49  3294326
>>3294307
Да это просто беседка уже совсем охуела. Даже вся их распиаренная серия TES, меньше чем за два часа проходится.
https://www.youtube.com/watch?v=jYKE4_1hBdg
Аноним 15/08/18 Срд 21:30:28  3294328
Доставьте правила 34 по думу, да посочней.
Аноним 15/08/18 Срд 21:31:30  3294329
image.png (193Кб, 480x360)
>>3294319
У тебя даже под конченного долбоеба мимикрировать не выходит, такую толстоту даже у дебила не выйдет высрать.
Аноним 15/08/18 Срд 21:33:42  3294332
>>3294328
https://e621.net/post/index/1/rube%20doom

Посочнее: досталено. А вообще его не так уж много, не считая уёбищной хуйни из фильммейкера.
Аноним 15/08/18 Срд 21:34:47  3294335
>>3294329
Ну кто виноват что ты недоразвитый и консольное кинцо проходишь с 16 года и по сей день.
Аноним 15/08/18 Срд 21:36:27  3294340
>>3294300
Какой там музон мразотно-шизофренический все-таки.
Аноним 15/08/18 Срд 21:39:46  3294345
>>3294335
Ну ты ведь должен понимать, что выдавать одну лишь удачную попытку пройти игру на ультранайтмер за суммарное время прохождения игры - это архитолсто.
Аноним 15/08/18 Срд 21:39:57  3294346
>>3294340
> музон мразотно-шизофренический

Гордон в лекции на GDC17 сам признавался, что основной звук генерировал через усиление и реверб шумов, а гитарные риффы модулировал спектром звука бензопилы.
Аноним 15/08/18 Срд 21:41:46  3294351
>>3294345
> выдавать одну лишь удачную попытку пройти игру на ультранайтмер за суммарное время прохождения игры

DraQu (второй рекорд ультранайтмара) прошёл с третьей попытки, плюс тренировояный забег на обычном найтмаре — всего около 16 часов.
Аноним 15/08/18 Срд 21:42:38  3294355
>>3294340

https://www.youtube.com/watch?v=CoKWYCBBXcs

Берем сначала кавер, потом дабстепа жопу, 25 минут металла, 17 эмбиента, ведро эффектов и хор туды, охапка риффов, саундтрек готов.
Аноним 15/08/18 Срд 21:44:31  3294362
>>3294340
У них была попытка усидеть на двух стульях: сделать ремейк At Doom's Gate и не опиздюлится от Металлики за пиздинг No Remorse.
Решили маскировать за вуб-вуб-вуб.
Аноним 15/08/18 Срд 21:45:38  3294368
>>3294346
>основной звук генерировал через усиление и реверб шумов, а гитарные риффы модулировал спектром звука бензопилы.
Ну и козел. Мог бы нормальные треки сделать. В прее крутой музон, а в думе какаха какая-то.
Аноним 15/08/18 Срд 21:46:00  3294369
>>3294351
Ну и ты конечно же не упоминаешь то, что это забеги, зафиксированные для рекорда.
Аноним 15/08/18 Срд 21:46:40  3294371
>>3292855
>>3292855
Дегенерат? Они живут и здравствуют - чего только стоят всякие Овердрочи и Крепость Шапок 2. Просто ты долбоёб с каэсочкой головного мозга.
Аноним 15/08/18 Срд 21:50:11  3294379
>>3294345
Ты упомянул обычный найтмар вообще, если ты на нем три раза умрешь все равно пройдешь за пять часов.
Аноним 15/08/18 Срд 21:51:24  3294382
>>3294369
> это забеги, зафиксированные для рекорда

Спустя менее чем 40 часов с релиза, да.

Что-то мне подсказывает, что он ещё сколько-то времени тратил на пожрать и поспать попутно.
Аноним 15/08/18 Срд 21:52:12  3294384
>>3294362
>At Doom's Gate и не опиздюлится от Металлики
>Металлики
Которая не при делах вообще.

https://www.youtube.com/watch?v=wbjMHisK9cg
Аноним 15/08/18 Срд 21:53:04  3294387
>>3294368
Нормальные треки к Думу не подойдут, потому что в нем динамический саундтрек, который чуть ли не под действия игрока подстраивается. С нормальной музыкой это все в лютую кашу превратилось бы.
Аноним 15/08/18 Срд 21:53:05  3294388
image.png (406Кб, 904x531)
>>3294379
Но что бы на найтмере умереть 3 раза, нужно заранее игру выдрочить, и там выйдет не 5 часов гейплея.
Аноним 15/08/18 Срд 21:54:27  3294389
>>3294368
> Мог бы нормальные треки сделать

Так он их и сделал.

> В прее крутой музон, а в думе какаха какая-то

Прей — иммерсивсим™, Дум — дум.

Для Дума как раз отлично заходит, особенно с псевдотрекерным движком музыки.
Аноним 15/08/18 Срд 21:54:41  3294390
>>3294382
Часов 10-11 на поспать максимум, а скорее даже 5-6.
Аноним 15/08/18 Срд 21:56:01  3294393
>>3294368
>а в думе какаха какая-то.
Только вот музон разработан как саундтрек, а не как самостоятельное музло.
Аноним 15/08/18 Срд 21:56:23  3294395
>>3294388
По себе людей не судят, найтмар доступен сразу и на чтобы понять механику игры уйдет максим час и то у тугих на голову.

Это тебе не супер мит бой какой-то, понял механику поведения врагов можешь не получать урона вообще и играть под пивко.
Аноним 15/08/18 Срд 21:57:38  3294399
>>3294395
>Это тебе не супер мит бой какой-то, понял механику поведения врагов можешь не получать урона вообще и играть под пивко.
Ну так хули ты не прошел за 5 часов? Хули никто запустив игру впервые не прошел ее за заявленные 5 часов?
Аноним 15/08/18 Срд 22:01:18  3294406
>>3294384
https://youtu.be/rKXQ_o97mvA?t=70 - 83
https://youtu.be/xnKhsTXoKCI?t=4 - 86
Hooked - 87 и это пиздинг у Металлики.
Аноним 15/08/18 Срд 22:01:37  3294408
>>3294399
>Ну так хули ты не прошел за 5 часов?

Я к этому никогда не стремился.

>Хули никто запустив игру впервые не прошел ее за заявленные 5 часов?

Ну я не удивлен что у тебя есть статистка на руках обо всех прошедших игру на планете и времени затраченном на это ими, иначе не объяснить категоричность довода.
Аноним 15/08/18 Срд 22:02:41  3294410
>>3294408
>Ну я не удивлен что у тебя есть статистка на руках обо всех прошедших игру на планете и времени затраченном на это ими, иначе не объяснить категоричность довода.
Но ведь бремя доказательства лежит на утверждающем, а утверждать, что геймплея там на 5 часов, начал ты.
Аноним 15/08/18 Срд 22:06:27  3294417
>>3294410
Игра проходится за пять часов и тому есть доказательства, а геймплея там вообще меньше чем на пять часов, первые 40% игры еще что-то встречается новое, а вторые 60% уже идет гриндан одинаковых аренок с одинаковыми врагами с пердежом в лицо в виде концовки.

Ты же гонишь сплошную дичь, как будто под колесами.
Аноним 15/08/18 Срд 22:08:45  3294425
>>3294417
Никто не прошёл, но игра проходится. Геймплея нет, но играют.

Прими, няш, прими. Весь день бушуешь.
Аноним 15/08/18 Срд 22:11:21  3294432
>>3294417
>Игра проходится за пять часов и тому есть доказательства
Нет, кампания проходится за пять часов в условиях заранее выдроченного прохождения, этому есть доказательства, да.
Аноним 15/08/18 Срд 22:11:46  3294434
>>3294425
Нахуй иди кретин.
Аноним 15/08/18 Срд 22:12:35  3294436
>>3294434
Ты ж спать не сможешь, если не примешь. Опять будешь заставлять мамку нервничать.
Аноним 15/08/18 Срд 22:13:56  3294440
>>3294432
Делим 60 на 5, получаем 12 баксов час. Умножаем на 65 получаем 800 рублей. Кино от Тодда по оверпрайсу.
Аноним 15/08/18 Срд 22:14:58  3294443
>>3294387
>динамический саундтрек, который чуть ли не под действия игрока подстраивается
Там две темы на уровень - спокойная и боевая. Обе - слоновий пердеж.
Аноним 15/08/18 Срд 22:16:58  3294449
>>3294440
Мощно тебя штырит.
Аноним 15/08/18 Срд 22:18:19  3294451
>>3294440
>кампания проходится за пять часов в условиях заранее выдроченного прохождения
>РРРРЯЯЯЯ ИГРА НА 5 ЧАСОВ
Аноним 15/08/18 Срд 22:19:10  3294454
>>3294440
>Умножаем на 65 получаем 800 рублей
Она столько в стиме и стоит. Со скидоном - 400. Я купил за 400 и не пожалел. После первого прохождения у меня 20 часов наиграно было с учетом переигрывания некоторых уровней.
Аноним 15/08/18 Срд 22:19:16  3294455
>>3294443
https://www.youtube.com/watch?v=6jbcznv55Ck
Аноним 15/08/18 Срд 22:20:53  3294461
>>3294451
>кампания проходится за пять часов в условиях заранее выдроченного прохождения

Это твои личные фантазии. Большинство проходит игру на легком или вообще на консолях, там те же пят часов. Дальше уже твои теории, а вот если на ультра натймаре сесть на бутылку с геймпадом в темноте в ливень, то тогда...
Аноним 15/08/18 Срд 22:23:25  3294464
>>3294461
Вот о чем был весь разговор.
>>Игра на пять часов
>Ты ее вначале пройди на найтмере.
ПОКПОК ПРОХОДИТСЯ НА РАЗ-ДВА
@
ВОТ СПИДРАН НА 4,5 ЧАСА КУДАХ!
@
ОЙ ДА БОЛЬШИНСТВО НА ЛЕГКОМ ПРОХОДИТ!
Аноним 15/08/18 Срд 22:25:34  3294470
>>3294461
>или вообще на консолях, там те же пят часов
Сосноледаунам не привыкать, да.
Ну и статистика у тебя тоже есть, конечно же.
Аноним 15/08/18 Срд 22:27:58  3294475
куку ёпта.png (61Кб, 665x685)
>>3294464
Ну так игра на пять часов и есть. Тугие тратят около десяти.
Не пойму что ты вообще хочешь доказать мне, что игра сложная или что это на самом деле игра в открытом мире, с чего у тебя рвёт от пяти часов уже пятый час.
Аноним 15/08/18 Срд 22:28:29  3294478
>>3294240
Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу.

Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всю комичность, наивность и непосредственность той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.

От ИД мы уже вряд ли увидим что-то интересное, непохоже что студия способна родить что-то стоящее внимания. Дум4 ведь никто даже не ждал, без искусственно созданной волны хайпа за неделю до релиза он прошёл бы совершенно незамеченным.

Дум 4 - неплохой аренашутер, вполне может развлечь нетребовательного игрока на часик-другой, вот только в 2004 этот жанр считали трешем (которым он и является), в то время на таких механиках разве что какие-нибудь поляки зомби-шутеры клепали, а теперь нам это преподносят как некий утерянный "олдскул".
Аноним 15/08/18 Срд 22:28:38  3294479
>>3294443
> две темы на уровень - спокойная и боевая

И обе при этом не статические, а сэмплируются из фрагментов по 2-3 секунды каждый в зависимости от контекста.
Аноним 15/08/18 Срд 22:29:53  3294484
>>3294475
Бляяя, я сука не могу, на всю хату проиграл. Пиздос блядь, хорошо, что таких долбоебов, каким ты пытаешься казаться, на самом деле не существует.
Аноним 15/08/18 Срд 22:30:09  3294485
>CLASSIC DOOM
>дауны обсуждают беседковысер

ебанутые
Аноним 15/08/18 Срд 22:31:17  3294489
>>3294478
>при этом проебав всю комичность, наивность и непосредственность той графики
Олдфаг 2004 года? В той графике нихуя комичного и наивного не было на момент выхода.
Аноним 15/08/18 Срд 22:31:59  3294493
>>3294485

D00T HIJACK LOL
Аноним 15/08/18 Срд 22:32:08  3294495
>>3294443
https://youtu.be/-bsXuaIVMB4?t=1710
Здесь Гордон рассказывает как все устроено.
Аноним 15/08/18 Срд 22:33:52  3294500
>>3294484
Смотри не обосрись там во сне. Проснулся считая беседко-высер олдфажным вином, а засыпать будешь под горькую правду, в такой ситуации задний клапан может дать течь. Берегись.
Аноним 15/08/18 Срд 22:34:22  3294503
>>3294485
Что хотим, то и обсуждаем. Ты из тредонадзора что ли?
Аноним 15/08/18 Срд 22:35:53  3294505
Не, ну вы в натуре охуели. Ваше говно не уходит с нулевой, блять, что тут вообще обсуждать?
Аноним 15/08/18 Срд 22:36:03  3294507
>>3294478
Оче толсто. Я художник, у меня есть целая папочка рефов с третьего дума, которыу я просто делал скриношотами, когда игру проходил. И знаешь что на тех картинках? Эргономичность, эффективность, безопасность? Нет, там лютый индастриал, железные решётки, нагромождения труб, непонятные агрегаты, поршни. Интерьеры нового дума куда более прилизаны.
И аналогично с врагами, именно в думе16 они отбросили всю серьёзность, скрутили пальцы в козьи рога и сделали почти мультяшных и комичных монстров для фана (в этёрнале этот процесс, похоже, дальше пошёл. Они только весёлые какодемоны и зомби с зелёными волосами чего стоят) вместо "инопланетян" д3.

То есть весь твой пост это просто ложь. Наглая, хамская, без грамма изящества или попытки поиграть интеллектом и переиначить факты. Это мерзко. Ты мне отвратителен. Исчезни.
Аноним 15/08/18 Срд 22:36:27  3294508
ScreenshotDoom2[...].png (832Кб, 1600x900)
Cs3ZXbG.jpg (194Кб, 1920x1080)
Новые скрины Elementalism
Аноним 15/08/18 Срд 22:37:39  3294511
>>3294507
пидор ты, а не художник.
Аноним 15/08/18 Срд 22:41:45  3294515
>>3294478
>стильного и продуманного визуального ряда
Ты ебу дал. Движок дум 3 поддерживал только один материал, который выглядел более-менее нормально только для металлических поверхностей. В 2004 за счет карт нормалей это очень круто смотрелось, но сейчас выглядит отстойно.
Аноним 15/08/18 Срд 22:43:05  3294516
>>3294507
>Интерьеры нового дума куда более прилизаны.

А то. Марс состоит и коридоров лысых. Ад состоит из глины цвет говна. Что в этой игре весит 60 гигов непонятно.
Аноним 15/08/18 Срд 22:46:44  3294528
>>3294516
> Что в этой игре весит 60 гигов

Мегатекстура.
Аноним 15/08/18 Срд 22:48:31  3294531
>>3294515
Охуенно выглядит
https://www.youtube.com/watch?v=AD1oIEjxQFc
Аноним 15/08/18 Срд 22:49:29  3294534
>>3293946
В новодуме - да.
Аноним 15/08/18 Срд 22:49:49  3294535
>>3294507
>Интерьеры нового дума куда более прилизаны
Ад и марс снаружи там очень однообразные и унылые. Техногенные интерьеры в лазарусе - тоже не очень. Больше всего мне второй уровень понравился. Там фильтров почти нет, цвета разнообразные, а не зелено-оранжевый, как в остальной игре.
Аноним 15/08/18 Срд 22:50:33  3294536
>>3293954
Двочую, я даже ушел из тред на полдня, вернулся - плюс почти четыреста постов, ебанутые
Аноним 15/08/18 Срд 22:51:40  3294539
>>3294500
Обосрусь я, но говном почему-то измазывашь тред ты, лол.
Аноним 15/08/18 Срд 22:51:42  3294540
>>3294531
Life in plastic, it's fantastic.
Аноним 15/08/18 Срд 22:51:47  3294541
>>3294515
А мне всегда казалось, что это пластик. Т.е. он может и пытаться быть металлом, но если его потрогать, то он не будет холодить и будет отдавать глухим стуком. Что-то вроде того недооловянного говна, из которого делают "металлические" мелкие сувениры.
Аноним 15/08/18 Срд 22:55:36  3294546
>>3294531
> REDUX mod
> mod
> massive overhaul of the graphical
> trought a custom version of Sikkmod
> Version 0.95b: Apr 13 2016

И всё равно на вид убого.
Аноним 15/08/18 Срд 22:57:29  3294554
4343443.png (4396Кб, 3440x1440)
Когда мне уже дадут каковард за лучшую хайрез сборку?
Аноним 15/08/18 Срд 22:57:56  3294557
Пацаны, гляньте что я нашёл

https://youtu.be/HcF2KI7y3CY?t=213

Можно прям сходу сравнить соответствующих монстров в старой и новой версии.
Аноним 15/08/18 Срд 22:58:07  3294559
>>3294541
На пластике эффект френеля есть, сила блика зависит от наклона поверхности к наблюдателю. В Д3 этого не было, там материал по свойствам ближе к матовому металлу. В ХЛ2 френель учитывался, кстати.
Аноним 15/08/18 Срд 22:58:26  3294561
Перекатывайтесь, казуалы:
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
>>3294556 (OP)
Аноним 16/08/18 Чтв 15:26:43  3295678
>>3293271
>зачем тогда в досье написали что эту броню ничем не пробить
Двощую. Тоже пригорело с этой хуйни.
Я думал буду пиздить трешово орды диманов во мгле ада, например, как в каком то окуплоке с читами. А я должен всю игру прыгать как перед занятым туалетом когда посрать прижало.
Аноним 16/08/18 Чтв 15:29:44  3295684
>>3293329
>которые тебя блядь задомажить не могут
Реально? Голый думгай с хуем наперевес круче того же думгая но супер арморе из кожи с жопы самого аццкого сотоны?


Топ тредов
Избранное