Решил вспомнить старину, запустил Open X-COM на третьей сложности, погрузился в кровь и трупы.В первой же миссии положил половину команды, второй был террор (на первом месяце!), в котором выжили два обосравшихся новичка, которые спрятались в доме и расстреливали через дверь риперов, доедающих их товарищей.Общая статистика выживаемости по отряду не превышает 33%, из первоначального состава выжил ровно один боец, средняя продолжительность жизни около 2 заданий. Ситуация несколько улучшилась с появлением брони, теперь ветераны относительно защищены от вражеского огня, но право ношения брони новички зарабатывают кровью, первыми высаживаясь из скайрейнджера и идя впереди в качестве разведчиков-расходников.Ребята дохнут десятками, а правительства стран аплодируют и повышают финансирование.Икском-тред гоу.
>>3260427 (OP)Расскажи про эту часть ХСОМа. Я играл только в новые две части. Расписал ты всё здорово, но не проиграешь ли ты с такими потерями? Извини за такое сравнение, но в новом ХСОМе, если терять вот так бойцов, под конец можно не хило соснуть хуйца. Вообще, в новых частях меня сильно раздражало то, что я должен разрываться между "Выполнить эту миссию или вот эту, а может вот эту"
>>3260427 (OP)Это с сейфлоадами или без?
>>3260605Без, конечно. Только айронмэн, только хардкор.
>>3260605лол
Запускаю, Enemy Within, погнали.
Мой выбор. Если считаешь по другому, обоснуй, переигрываю(я всё равно сосну).
>>3260438Думаю, при проигрыше можно начать новую игру.
>>3260688Уснул, проснулся, продолжаем. Итак, первый бой, господа.
Схуяли 44 то? СУКА БЛЯТЬ
Ну и пиздец короче, а их двое осталось. Сначала
>>3260438> под конец можно не хило соснуть хуйцаЗависит от уровня сложности, который напрямую влияет на количество крисалидов на уровнях. Вообще последние миссии даже с полными новичками можно пройти - это просто будет гораздо сложнее, ибо каждый из них будет ходить на пять метров и стрелять по полтора раза за ход, почти как в новых икскомах - придётся думать.Ну а если ты задрот, то можно на Цидонии вообще ракету пустить на "ощупь" прицела прямо в мегамозг. Ктулхуобразного бахнуть так по-моему уже нельзя, потому что там вроде бы двери есть, которые такую тактику херят. Да и вообще вторая часть сложнее: под конец просто табуны бронированных врагов появляются, и ещё эти летающие кризалиды, сукаблядь.
>русекВ голос.
>>3260852первый раз пришельца увидел, руки трясутся
>>3260438В старых комах лучше стратегическая часть, в новых её сделали минималистичной, даже условной. Интересней перехват лунатиков, в новом кстати ровно та же система включается одним модом, весь код в игре есть, просто видимо решили что это сложна!!!Тактически это разные игры, скажу крамолу подход новых мне больше нравится но это не равно лучше.Просто другой.В старых вплоть до лазеров и нормальной брони ты буквально заваливаешь зелёных мясом, абузишь дымовые шашки и гранаты с гранатомётами.
>>3260878Типа англюсек лучше передаст тонкие грани утончённого сюжета хкома
>>3260878предатель
>>3260427 (OP)Апрель.Кровавая мясорубка продолжается. Очередной террор снова сократил команду на 8 бойцов, да и в обычных миссиях потери есть. У меня уже заканчивается память на имена анимешных персонажей, поэтому перехожу на имена персонажей Вахи, благо атмосфера располагает. Ученые отчаянно пытаются родить проект литака на основе НЛО, потому что ксеносы начинают гонять на скоростях по 4800 км\ч, водить грузовые корабли и линкоры. База пришельцев все еще не обнаружена. Несмотря на все это, правительства всех стран аплодируют и просят еще.
>>3261190>База пришельцев все еще не обнаружена. А она есть? Слетай самолётом поищи базу, что ли.
>>3261214Ну, судя по тому, что куда-то в район Польши летают грузовики, скорее всего, хотя самолетом я там уже летал и ничего не нашел.
>>3261190Нет, товарищи, моя могила вырыта. По дурости полетел штурмовать приземлившийся линкор с сектоидами, один из бойцов на первый ход попал под контроль и стал шахидом, бахнув взрывпакет в руках. Легло 10 бойцов, выжившие четверо в перманентной панике и периодически попадают под контроль. Думаю, это рестарт.
>>3260427 (OP)Я бы сыграл, конечно, но ломать глаза либо об окошечко 320х240, либо рассматривать десять пикселей на сантиметр квадратный совсем нет желания, да и музыка там отвратительная. Ксенонавты есть же из современных, немногим хуже. Да, игра значительно полегче и видов пришельцев поменьше, и возможностей негусто. Зато няшная 2д рисовочка, полная разрушаемость окружения, нормальные воздушные бои, плюс всё просто и понятно с первых же минут, даже для незнакомых с жанром.
>>3261793они тоже все проебали. посмотри скрины будущей второй части ксенонавтов - 3д графен уровня фоллаут ван бюрен.
>>3261801Да никто и не ждёт вторую часть особо. Понятное дело, что они склепают ту же самую игру с теми же механиками на хуюнити и загребут бабла при минимуме затрат.
>>3260438В старом коме новобранцы - пушечное мясо, но благодаря этому пережившие несколько замесов солдаты становятся как родными и уж их среди них таких потерь допускать не захочешь.
>>3261793>Я бы сыграл, конечно, но ломать глаза либо об окошечко 320х240У меня обратная ситуация. Разобрать что-то в ксенонавтам на моём разрешении экрана просто невозможно. Ставил мод на крупные шрифты, он меню распидорасил. Да общая заточенность ксенонавтов под прямоугольники не радует.>320х240Да и вообще там любое разрешение ставится, хоть 9999х9999.>музыка там отвратительнаяЕсть мод на музыку с консоли, погугли.мимо
>>3261384Есть тактика офицера в тылу, с ней не бывает паники без серьезных потерь.
>>3261915>Да общая заточенность ксенонавтов под прямоугольники не радуетЧиво бля? У него нативное разрешение 1080р с первых билдов, алло! Вот, посмотри. Если ты не родился под землёй и не обладаешь зрением в -15, то всё замечательно увидишь. И на любом современном мониторе, кроме танковых амбразур, смотрится и читается там всё великолепно. В отличие от, скажем, от каких-нибудь Драконьих Саж, где милипиздрический курсивчик подсказок даже в 1080 не читается без лупы.
>>3262096>1080р Это прямоугольник. >на любом современном монитореУ меня не современный монитор. На моём 1280х1024 всё очень мелко.>от, скажем, от каких-нибудь Драконьих СажТам у меня кстати всё замечательно выглядит, шрифт не такой мелкий.
>>3262109>1280х1024Ты шутишь, да? Мне уж казалось, что даже самые закоренелые любители квадратов лет пять назад пересели на 16:9. Я сам до конца сопротивлялся и не верил, мол, как это так. Но уже много-много лет как все веб-сайты, всё кино, все игры выходят только под широко/ультраширокоформатники. Как ты живёшь со своим гробиком до сих пор?
>>3261793Ксенонавты полегче? Хз, я на третьей сложности в них просто зарывался. Пришельцы не умирают с одного выстрела даже из лазера, твои бойцы ложатся ваншотами, при этом их максимум 8. Киркор же.
>>3261793На ксенонавтов есть мод который много чего годного завозит, например огнеметы и чужих.
>>3262124ИИ там невероятно тупой, а противников мало. Спамишь дым, утюжишь всю карту взрывчаткой, танкуешь машинкой, вперед пускаешь новичков со щитами, их сзади по наводке прикрывают снайперы и хевики. Единственная угроза - это засевшие в домике, в единственной тёмной клеточке, которая ниоткуда не просматривается, пришельцы. Ну и шахиды с гранатами. И майндконтроль. И совершенно идиотская система укрытий, которая не работает. И глухослепые паралитики вместо солдат, которые вдесятером не замечают грохочущего трёхметрового робота на соседней клетке.
>>3262120>Как ты живёшь со своим гробиком до сих пор? Да норм, сам комп апгрейдил раза 3, а монитор меня пока устраивает. >все игры А насчёт того что новые игры пидорасит, то мне проще дропнуть их и не играть. У меня штук 300 ещё старых непройденных валяются.>всё киноЯ не смотрю кино, я больше по книгам. В книгах экран пидорасить не будет.>Ты шутишь, да? Нет.>все веб-сайтыЯ сижу в основном на онлайн-библиотеках. Там очень редко переделывают сайты.
>>3262128ХуйДивизия который? Да это дикая васянская солянка со студнями, ксеноморфами и прочей хуетой, по уши забагованная и не имеющая ничего общего с оригинальной игрой. Если хочешь интересного ванильного опыта, то гораздо лучше выглядит XXP.
>>3262141Живой алтфак, все в телеграм!
>>3262149Да какая разница васянская или не васянская, если оригинальная игра сама по себе васянский занюх из жопы оригинального икскома? Главное что в моде геймплей побогаче чем в оригинале, даже самые первые ящерики требуют тактики для своего опиздюливания из-за добавленной им регенерации.
>>3262199>первые ящерики требуют тактики для своего опиздюливания из-за добавленной им регенерацииТы даун или как?
>>3262203Мысль свою раскроешь или ограничишься пердежом в лужу?
>>3262211Если бы ты поиграл хотя бы десять минут в Ксенонавтов, то знал бы, что ящерики регенерируют. В оригинале. И всегда это делали.
>>3262216В этом и дело, что я ее ДАЖЕ НЕ ЗАМЕТИЛ, если ты не пиздишь конечно, хотя ксенонавтов играл довольно много. Это говорит о том что она была слишком мала чтобы влиять на тактику, ящерики отлично разбирались вальяжным расстрелом из пулемета или снайперки с безопасной дистанции.
>>3262120Полмесяца, как бахнул кондёр на БП моего квадрата, в связи с чем перешёл на УльтроШэДэ-монитор. Появилась возможность сравнить игори, интерфейс, фов и протча которых казались хуёвымы из-за квадрата вместо монитора. Оказалось, что это не из-за квадратности, а из-за хуёвости игорь. Но пользовать TES5Edit стало приятней, это да.
>>3262245Ну так вальяжным расстрелом решаются все твои проблемы, кроме крутых роботов и захвата тарелочек. Базовый ящерик за ход восстанавливает то ли 40, то ли 50 хп. Если ты новичок и притащился к нему в гости с пистолетиками и винтовками, а рандом не на твоей стороне, то он будет танковать несколько раундов, ваншотя твоих бойцов. Пара ящеров в хорошей броне с дробовиком/хэви плазмой вообще разнесёт весь твой отряд, если ты упорно не хочешь апгрейдить оружие и не умеешь абузить тупой ИИ.
>>3262268Ты на 100% уверен в своих словах? Потому что около 50 они регенят с модом и я охуел с того как это много когда с этим столкнулся.
>>3262307Я-то завершил игру на вытиране и импоссибуру ещё до появления глобальных модов, так что знаю её "от" и "до". Вот, почитай: http://xenonauts.wikia.com/wiki/Sebillian Конкретных цифр там не указано, но если я правильно помню обсуждения с форумов Голдхока, они за ход регенерируют 50% от общего числа ХП.
>>3261793На мобилке играй
Оп репортинг. С рестарта все пошло гораздо лучше, рейт потерь теперь не такой дикий, в среднем за миссию гибнет 1-2 новобранца, иногда даже без потерь умудряемся. Обнаружил базу пришельцев на Камчатке, лол, построил свою вторую в Америке, но там как назло перестали летать вообще. Единственная проблема пока - дикий нехват элериума (на складах 70 единиц лежит). Думаю решать ее грабежом грузовиков около базы, как только появится Лайтнинг. Файршторм думаю вообще не строить, прекрасно обхожусь стартовыми Мигами, перевооруженными на плазмапушки.Недавно была забавная миссия, радары пропалили большой объект над Африкой. Я думал, что это очередной грузовик к еще одной базе ксеносов, но прибывший на перехват Миг опознал цель как террор-шип. Ехидно кекая, истребитель расстрелял десантный транспорт с безопасного расстояния, а я загнал в Скайрейнджер лучших бойцов и отправился чистить зону посадки вилочкой.Упали террористы в пустыне, так что первый этап операции прошел в формате расслабленной стрельбы по бегающим крисалидам для засидевшегося в тылах старшего комсостава (у меня уже есть полковник и командующий). Видимо, это меня и расслабило, потому что как только я подвел штурмовые группы к дверям террор-шипа, начался какой-то пиздорез.Внутри сидело всего четверо человекозмей, но проблемы возникли уже с первым, когда этот черт вытанковал 7(!) попаданий из лазгана и кинул гранату, убившую одного из штурмовиков и ранившую еще двоих. Дальше было только хуже, так как детонация силовой установки пробила в переборке между 1 и 2 уровнями корабля странную дыру, простреливаемую сверху вниз, но не снизу вверх, да еще и в коридорах местами пол обвалился, так что в попытках взять штурмом капитанский мостик у меня в сумме пало еще пять героев, включая капитана Трисс Меригольд. В дальнейшем в аналогичной ситуации буду просто забрасывать в дырку взрывпакет.Пока писал, вспомнил еще лольный случай, на достаточно спокойном терроре с сектоидами последний оставшийся сектоид решил "проблему последнего алиена" радикально - решил стать шахидом и подорвал сам себя вместе с мирным жителем.
>>3263873>Внутри сидело всего четверо человекозмей, но проблемы возникли уже с первым, когда этот черт вытанковал 7(!) попаданий из лазганау них же уязвимость к лазерам
>>3264158Везучий. В икскоме урон идет кубиками от 0% до 200% от номинального значения.
>>3264168Это в TftD, в EU от 50% до 150%.
>>3264192Он выставил небось, как в TftD, чтобы повеселей было. Я сам так сделал, вообще заебок.мимо
>>3264192Не чувак, ты перепутал. Я ещё раз на свой скрин глянул. Всё наоборот.
>>3264221О, действительно, перепутал.
>>3264252Кто-то признал свою ошибку в Вэ! Срочно звоните в ФСБ, тут орудуют иностранные агенты.
>>3260899>абузишьнет там никакого абуза.от мифосов икском - экономический микроменеджмент на самой высокой сложности.икскомы от фираксиса - параша уровня однорукого бандита, где на терминаторе обузят пробел.
>>326512А что пробел делает?Мимо 300 часов в фираксисокомах
>>3265120Да нет, икском от мифосов это конечно да, в первую очередь экономическая стратегия про научно-техническую победу над пришельцами. Но фираксиском это не однорукий бандит, это просто другая игра, тактика про воспитание универсального отряда.
>>3260852Рандомные статы у новичков брал?
>>3265184>экономическая стратегияклей лазерки@клей лазерки
>>3265166Подозреваю, овервотч
>>3265773Да ну, не. Овервоч на максимальной сложности тебе не поможет, а только навредит из-за чудовищного штрафа к меткости, это раз. Во Вражеском Визине и Хуйкоме2 таймеров столько, что спокойно подрочить овервоч ты сможешь раз пять за всё прохождение, это два. Для каждого действия есть бинд на цифирку, а пробел по-моему не используется вообще.
>>3265928Вот кстати именно овервотча не хватает в старых икскомах и в ксенонавтах. Какая жопная гарь случается, когда ксено-ебло выскакивает из-за угла\двери\темноты, стреляет в твоего пацана и уходит обратно безнаказанно, думаю, тут многие знают не понаслышке. Насколько же проще жить в новом икскоме, когда ты просто выставил овервотч, если не уверен в ходе противника, и ждешь, когда он выйдет на твои стволы.В ксенонавтах по сравнению с этим дурацкая система с броском кубиков на реакшен фаер, если у бойца осталось достаточно ОД, а в оригинале еще более пиздецово, там у бойца высчитывается инициатива по формуле реакция*(процент оставшихся ходов), и когда у ходящего бойца инициатива становится меньше, чем у ожидающего своего хода, то тот открывает ответный огонь (ебаный в рот). Насколько проще было бы просто сделать овервотч.Кстати, на будущее, пасаны, ставьте в опенхкоме формулу дамага из ТФД, а то у меня жопа порвалась, когда мой коммандер решил поразвлечься и выйти на миссию, и помер от первой же прилетевшей из тумана войны плюхи из плазменной винтовки, несмотря на паверармор.
>>3268147Овервотч твой залупное говно хотя бы потому что ВСЕ стреляют синхронно в выбегающего алиена-камикадзе, а если потом за ним выезжают 2 кибердиска и начинают ебать тебя в сраку по ним отстреляться некому- овервотчи сорваны. Такое бывает нечасто но бывает. В ксенонавтах и старом Х-COM совершенно нормальные рабочие системы, я понятия не имею чем они тебе не угодили. Плюс то что алиены работают по той же системе сильно играет на руку, отрываешь тарелку, залетают 3 скоростных гонзалеса с инициативой выше крыши и ложат сидящих в овевотче алиенов с дробовиков в упор прежде чем у них реакшен фаер начнется.
>>3268167ОВ как ты описал в первой части, во второй поправили. Все стреляют по очереди, если цель убита, то по следующей цели будут стрелять те, кто ещё могут.
А че там про точку феникса слышно? Следит кто?
>>3261793какие в жопу ксенонавты. есть же икском в 3д от поляков, или кого там, и новые части, которые даже на кофеварке идут
>>3268330Ты про UFO чтоли? Это вообще не то.
>>3268283А выбирать кто будет стрелять по каждой из целей можно? Если нет то все еще говно.
>>3260427 (OP)ты какой-то нубас. я просто делю всех на тех у кого точность выше 60 и меньше. те у кого выше сидят и ждут на хороших позициях под дымом. остальные бегают и споттят лунатиков, а в конец хода укрываются в складках местности. как правило теряю 2-4 солдат за миссию, а потом в псионику вкатываюсь и пизда лунатикам. тут главное сектоидский террор чтоб сроллился и чтоб майндпробы были.это на суперхумане, только на нём и играю.но вообще меня больше всего лонгвор под вотк интересует. а то купил вотк и так в неё не играл, ибо ебучий павонис своё говно пилит.
>>3260438лол, проиграл с ньюфани. мань, икском - это не фираксисовское говно для дрочеров, там потери трупами сектоидов окупаются. эх, вот бы старый икском да с новым графеном - мячта.>>3260680>я говноедпофиксил тебя. каково это, когда пека двойку не тянет? денег бы лучше заработал, стратег мамин.>>3261793ксенонавты - кусок говна, собравший всё худшее со всех икскомов.>>3268147>Вот кстати именно овервотча не хватает в старых икскомах и в ксенонавтах. Какая жопная гарь случается, когда ксено-ебло выскакивает из-за угла\двери\темноты, стреляет в твоего пацана и уходит обратно безнаказанно, думаю, тут многие знают не понаслышке.почему у тебя соладты стоят в конце хода посреди простреливаемого поля, даун? вот такие недочеловеки и скатывают видеонигры в казуальное говно.
>>3268422>ксенонавты - кусок говна, собравший всё худшее со всех икскомов.В зинанавтах хорошо передано чувство глобальной войны, когда вот эти тарелки летают по белу свету и сбивают самолеты и похищают людей. Странно, что больше ни один клон икскома до такого не додумался.
>>3268422>лол, проиграл с ньюфани. мань, икском - это не фираксисовское говно для дрочеров, там потери трупами сектоидов окупаются. эх, вот бы старый икском да с новым графеном - мячта.Утка-говноед, плиз. Фираксис - это лучшее, что с Икскомами произошло
>>3268440Ты в уфо поиграй, охуеешь
>>3268450фираксис хуйню сделал. ну в двойке ещё ладно - карты и графон сделали, а вот ихний икском хуйня хуйней. я их обе на импоссибл утюге прошел, мне лучше знать.в опеникском же будут играть и через 20 лет.
>>3268508>ихний>я их обе на импоссибл утюге прошел>мне лучше знатьТы просто король чуханов.
>>3268300Весна-лето 2019. Холоп в интервью одно и то же мелет, для широкой публики доступны все те же два альфа билда. Выглядит интересно, хотя балансом, конечно, пока не пахнет. Есть полноценный инвентарь, можно экипировать до трёх предметов в быстрые слоты (любой класс может использовать любые пушки, аптечки, гранаты и пр.). Есть машинка, она ездит и давит, иногда стреляет, но чаще не стреляет, потому что ломают башню моментально, а чинить нечем. Вот. Больше ничего пока нет.
>>3268456В УФО уже все случилось. В Афтермасе человечество почти полностью уничтожено, и никаких гражданских там и в помине нет. В Афтершоке человеков, как таковых, вообще почти не осталось, одни мутанты да киборги всюду. Ну а в Афтерлайте мы вообще осваиваем мертвую планету.А вот в Ксеносах как раз ты - единственное, что стоит между человечеством и лунатиками. Тарелочки топят корабли, похищают коров, устраивают бомбардировки на крупных автомагистралях, угоняют самолеты, а со временем ещё и целые города закидывают риперами или бомбят со здорового НЛО. Самое грустное, что почти все попытки мировых правительств украсть у игрока передовые технологии оканчиваются фиаско благодаря бдительному персоналу и суровому командиру. Так и живут. Ксенонавты строят себе телепорты, базу алениумом топят, компьютеры 10 ядер@10 гигов клепают, интернет изобрели. А человечество застряло в своих ранних восьмидесятых, и с каждой неделей всё больше и больше отстаёт.
>>3260427 (OP)пошла нахуй кряква пока клюв не отломал
>>3268524не король а коммандер!не чуханы а наднациональная организация по защите земли!>>3268561пошлёпал сердитого ребёнка по щёчке.>>3268548в ксенонавтах атмосфера хорошая, жаль игру не завезли.
>>3268583Не знаю, шизонавты играются на порядок интереснее оригинальных комов. Да, немного не хватает зоопарка и всяких киберзалуп, полностью разрушаемых тарелок и арсенала хотя бы из 5-6 пушек, но в целом это огромный шаг вперёд.
Бампану классикой
>>3260427 (OP)Как же вы заебали, тупездни, со своим говном мамонта. То сраная жага, то икскомы, то ещё какое мезозойское неиграбельное топорное говно. Зачем блядь? Ну сиди дрочи его сам, нахуй лезешь-то в будущее, троглодит? В твоё говно играть сейчас невозможно, это говнина засохшая
>>3268694Ебало закрой, утка ебаная.
>>3268670Схоронил классику искал как-то специально, нихуя не нашёл
>>3268525Геоскейп же обещают в ноябре. Опять же говорят, что все фишки заранее не показывают, чего-то в загашнике запрятано (разумно, но это может быть и пиздежом конечно). Последний демо-билд на рутрекере есть кстати, мне нравится, но там контента хуй да нихуя и оптимизация не очень
>>3268422>каково это, когда пека двойку не тянет? денег бы лучше заработал, стратег мамин.Работать за графон. Графонодроченые совсем ебанулись.
бамп
Посоны, помогите вкатиться. Какие старые части нормальные, а в какие лучше и вовсе не играть?
>>3271291Silent Storm
>>3271294Пик отклеился
х-Пираткотред тоже тут?
>>3268405>павонис своё говно пилитчего блядь?
>>3265184>про научно-техническую победу нет. в науко-технике ты и так отстаешь. там лучше всего работает тактика выжженной земли и камикадзе, где люди расходный материал, как боеприпасы.шучу, только сейвскамминг там работает. не шучу
>>3261793>2k18>Не знать про OpenXcom
>>3271291опенхком качай.
>>3260427 (OP)Какой для Ксенонавтов самый збс по контенту мод? Игра нравится - вот только карт как-то мало и аи не очень радует. Про опен-икском знаю - графон слишком на любителя и никак он не правится - это надо совсем не притязательным быть либо застать игру в "свое" время.
>>3271655Эх, блядь, для дума же рисуют спрайты покачественней, чо бы для икскома не нарисовать? Это программисты хуйнёй страдают, делают всякие опен клоны, а художники нихуя чо-то
>>3271688Ну я о том же. Я не спорю что игра охуенная - раз в нее до сих пор играют. Но вот чисто эстетически я ее принять не могу. Я не графонодрочер - тот же даггерфолл пару лет назад спокойно переигрывал, ну или дюка иногда запускаю побегать - но это потому что я в свое время эти игры застал и графон там "родной" - в этом же икскоме я никакой ностальгии не чувствую и эти ебанные разноцветные пиксели пиздец как напрягают.Алсо - взять тех же ксенонавтов - графона там нет, но картинка не напрягает. В старых же икскомах такой хурмы не наблюдается.
>>3271688Community Edition
Почаны, вот я почитал тут тред. Тут какие то охуительные истории про огромные потери в классик икс-коме. Проходил еще в доисторические времена и если мне не изменяте память, сразу в начале игры можно построить орудийные платформы с ракетами, по 8 выстрелов на "танк". Два танка в самолёт и даже целиться не надо- даже если машина промажет, радиус поражения у нее огромный, как и урон. Можно вообще сравять весь уровнь с землёй, а потом вальяжно вывести самих икскомовцев из самолёта и добить тех, на кого ракет не хватило. Или в опен икс-ком эта сырная тактика пофикшена?P.S. Ксенонавты: нестильный графен, гавно, васянство, неканон, медленные ходы врага (по крайоне мере в старых релизах).
>>3271294>>3271528Спасибо, заценим. А что насчет самых-самых первых, оригинальных? О них вообще забыть можно?
>>3271883openxcom это и есть самый-самый первый оригинальный, грубо говоря пропатченный под современные реалии самым радикальным образом
Есть вменяемые гайды по EW? Хуй знает, что строить, что изучать в первую очередь.
>>3272017Строй спутников побольше, закрывай основные регионы. Держи один спутник в резерве, чтобы можно было быстро панику снизить в случае пиздореза.Изучай лазганы и броники (через детали оружия и иносплавы), без них просто не выживешь. Дальше уже видно будет
>>3272222Бесит, что изучение лазером всяких дней по 20 идёт. Как ускорить?
>>3272268А ты хотел, чтобы тебе оружие на новых физических принципах за вечер родили?
>>3272222Ты забыл главный совет, который упускали из виду 2/3 игроков при первом знакомстве с игрой и жаловались на сложность. Спутники можно строить в неограниченных количествах, красная надпись при покупке лишь означает, что их нельзя запустить прямо сейчас.Алсо, если играешь не на невозможном утюге, то на лазеры можешь вообще забить до середины 3 месяца. Первый икском невероятно лёгкий и прощает очень серьёзное отставание в технологиях. И улучшенные самолётики тоже нет смысла строить, после плазмы у тебя появятся настолько мощные пушки, что их можно хоть на бумажный самолётик лепить, у тарелочек всё равно не будет шансов.
>>3260427 (OP)Всё, что ты описал - отыгрыш в голове. В реале там сплошной сейвскам.
>>3272469Вообще-то можно играть и без сейвскама, и всю игру так пройти на суперхумане. Само собой будут теряться бойцы, но на этом игра не закончится.
>>3272482Самоограничение не нужно, если есть возможно загрузить игру, ты один хер будешь время от времени этим пользоваться.
>>3272469>>3272483>сплошной>время от времениОпределись уже, шизик.
>>3272522Если сохранять и загружать игру можно время от времени, то что мешает делать это постоянно?
>>3260438Старый Икском при всех его достоинствах - очень дисбалансен. И там роляет в первую очередь эквип, а не прокачка солдат. Так что если знать, что абузить, то легко прожить до момента, когда ты будешь унижать баттлшипы даже не выходя из скайренджера.
>>3271778В оригинале сложность всегда была самая низкая. А на реальном суперхумане тебе 8 ракет ни на что не хватит, а платформу твою сожгут после пары выстрелов.
А где тот самый слух о новом дополнении ко втоорому фиракскому? Так ничего и не всплыло? И лонг вор оф зе чозен нее пилят нихуя, печалька.
>>3260427 (OP)Второй икском от фираксисов что-то совсем не заехал, даже с таймером отключенным - чего-то не хватает, а не пойму чего. Лонг вар может попробовать, или ксенонавтов с коммьюнити патчем? Вроде с последнего все кипятком ссутся. Опеникском не нравится из-за графония, первый икском от фираксисов задрочил до дыр - в т.ч и с лонг варом.
>>3272959Второй икском, он про противостояние красных промытых фашистов и разноцветных промытых хипстеров. Вместо защиты планеты, ощущений последнего рубежа и серой морали ты весело расстреливаешь из радужных говнометов каких-то мультяшных гоблинов, попутно доминируя всю планету на одном летучем караван-сарае путем убийства пяти пехотинцев и подрыва золотых статуй с паравозиками.Реализмом, здравым смыслом или балансом там даже близко не пахнет, а сама игра скорее напоминает бесплатную поделку на андроиде, в которую напихали всего и побольше, лишь бы охватить как можно больше аудитории. Опять же, менеджмент убили под корень, накидали каких-то уебанских боссов, а вместо лунатиков нам противостоят аниме-косплейщики и аниматоры Диснейленда. До сих пор диву даюсь, как они смогли высрать такое после мрачной и душевной первой части.
>>3272959>ксенонавтов с коммьюнити патчемПопробуй накатить ХХР, базарю, ещё захочешь. Накатывается на чистый комьюнити патч и представляет собой почти чистую ванилу, с добавлением самых нужных и интересных модов. Как мне кажется, именно такой должна была быть игра с первых билдов, а не то, что мы получили в итоге. В нём грамотно реализована система брони и её пробития, поведение тарелок на геоскейпе, различные их типы для различных задач (а не тупой спам дредноутами 24/7 на поздних этаппх), допилен ИИ, дерево технологий, энциклопедия, коробочки, распределение рас пришельцев по кораблям и ещё тысяча подобных мелочей. Сверху ещё можно накатить мап пак по вкусу и Холд Зе Лайн (исправляет безумную систему морали) и ты вообще в шоколаде.
>>3260427 (OP)На андроид уже перекатили хоть что то из старого? А то новые икскомы и вахачи как земля.
>>3273028Опенхком был на андроиде.
>>3273028Как ты собрался на мобильнике играть в ебаную стратегию? Мне реально интересно, поведай.
>>3273028Алло, энеми визин уже пару лет на ведре и иос есть.
>>3260438Новые части лучше. Старые дерьмо с убогой механикой вглядывания в туман войны. Прокачка солдат абсолютна не важна, кроме прокачки псионической силы у псиоников. Даже прокачанный солдат может отлететь с 1 выстрела. Качаются они долго, а преимуществ это практически не дает. Новичок вполне может превосходить ветерана по многим параметрам. Поэтому можно сливать их толпами, главное миссию закончить.Единственный плюс старых ХКОМов это возможность 26 солдат взять на миссию. Но это и минус, так как каждого нужно контролировать и заебывает.
>>3260688Азия лучший выбор, если ты не супер задрот-лакер тактического режима. Азия дает возможность купить tactical rigging за 100 вместо 200. Он дает 2 ячейки инвентаря для солдата, что имба. И насколько я помню в партизанской школе все стоит в 2 раза меньше и можно размер отряда увеличить без проблем.
>>3273209Новые части и старые просто про разное, совсем.Старые икскомы это стратегии с элементами тактики, там гораздо больше решал геоскейп, и тактические ошибки было довольно легко зарешать при хорошем стратегическом планировании и сильной экономике, потому что потери в боях тебе не страшны, когда ты можешь нанимать сотню солдат в месяц и штамповать паверарморы крупной серией. Новый вообще про другое, там роль геоскейпа минимальна, но зато абсолютная важность у тактического режима и прокачки бойцов. Цена ошибок планирования в геоскейпе намного ниже, зато цена потерь намного выше, так как непрокачанный боец полный ноль в бою, а прокачка дело долгое.
Сейчас первый раз поиграл в XCOM, ничего об игре не зная.Короче, заходят рядовой Кобзон и рядовой Мартинез за супермаркет в Москве, а там - два сектоида! Ну, Мартинез перекатывается и ебашит одного через главный вход, потом прыгает за машину к Кобзону, по которому идет огонь, и снимает второго! Вроде чисто, идем дальше, и тут машина - без какого-либо предупреждения или визуального намека - взрывается, горящий Мартинез отлетает, вопя от боли, Кобзон оборачивается, впадает в панику от такого зрелища и стреляет по горящему и орущему товарищу с дробовика.Хорошая игра.
>>3273231Да, они про разное. Старые части - убогое казуальное дерьмецо, когда новые - лучшие хардкорные пошаговые стратегии за всю историю, где действительно нужно планировать свои действия, а не закидывать мясом и постреливать из-за спины с помощью сквадсайта. Это дичь просто, давать возможность стрелять по цели, если ты ее даже не видишь.
>>3273294Говно, ты?
>>3273294Да я, да я.
>>3273294Дичь - это упихивание в одного человека пулемётного и гранатомётного расчёта. Но для рескина JRPG сойдёт, чо.
>>3273318Так в оригинале то же самое можно было сделать, если сила позволяла. Так шо сосаеш письку.
>>3273294В 1 части кстати реиграбельности нету. Из-за это простоты. В римейке 2012 года её тоже нету. Но уже из того что нету генератора карт.
>>3273341Залупу вам на ацетоне, уважаемый. Малая ракета в лянчере, 3 в рюкзаке, и никакого пулемёта. Мощща взрыва обусловлена БЧ ракеты, а не перком на приклеивание тротиловой шашки к выстрелу.
Имеет смысл играть в первый новый икском, или сразу во второй ебошить?
>>3273294Я конечно понимаю что ты толстишь, но на всякий случай:>Это дичь просто, давать возможность стрелять по цели, если ты ее даже не видишь. В ирл боевых действиях зачастую перестрелки так и происходят - люди знают приблизительно кто где находится/в теории может находиться и в слепую хуярят в ту сторону.
>>3272469Нормальные люди на утюге играют. Вообще не представляю, как можно в икскомоподобные игры без утюга играть. Разве что в первый раз в новую часть, чтобы с механиками ознакомиться.
>>3273294>где действительно нужно планировать свои действияпиздец дегенерат-говноед.
>>3273294>Это дичь просто, давать возможность стрелять по цели, если ты ее даже не видишь.В реальности постоянно такое происходит, называется стрелять по целеуказанию.Алсо, этому еще Васильев в своей новеллизации дал обоснуй - у операторов икскома в шлемах интерфейс, позволяющий отмечать цели так, чтобы их видел весь отряд.
>>3273294от стратегии в параше от фираксисов ничего не зависит так же как от тактики. мимо дропнул эту парашу на второй миссии безумного айронмена, когда мне в яму с генералом которого надо спасти зареспаунило 11 сектоидов против моих троих, одного из пати в коридоре ваншотнул из плазменной винтовки дохляк с 7 ХП против моих 4, нанеся по моему солдату 9
>>3273730Ой, у одного безграмотного школьника жопа полыхнула, значит, игра гавно и ничесная(((Открою секрет. Тебе не нужно выполнять каждое доступное задание, можешь спокойно эвакуироваться в любой удобный момент.
Полигло>>3273744>можешь спокойно эвакуироваться в любой удобный момент.Не по пацански
>>3273744на айрон мене эксперте в начале ты не можешь пропускать задания, дегенерат малолетний. ибо там они дают специалистов. впрочем, вам крысам лишь бы пробел дрочить.тактику какую-то нашли в одноруком бандите, дебилы блядь.
>>3273788Ну так утюг и не про пацанский движ. Потери на нём неизбежны, проваленные задания и выход стран тоже. Как раз весь смысл максимальной сложности в том, чтобы ты имел шанс на победу, но постоянно был на грани поражения.
>>3273498В левой руке тяжелая плазма, в правой бластерная установка. На поясе обоймы для плазмы, в рюкзаке снаряды к бластеру. Можно так же сделать с ракетницей и пулеметом в начале игры. Вот это реально высер.С обоймами и ракетами в рюкзаке будет перевес, но силу можно прокачать и будет норм. Сосеш член.
>>3273674>и в слепую хуярят в ту сторону.Это ключевое. А не с той же меткостью, что и при визуальном контакте. Это то же самое, что если бы в новых хкомах перко сквадсайт (общий вид) дали всем солдатам. Тогда бы она тоже фейсролилась на изичах.Тут дело даже не столько в реализме, сколько в балансе. Инопланетяне, например, не могут стрелять, не видя твоих солдат. Но ты почему то можешь. Зато инопланетяне под майнд контроль берут откуда угодно, если видят хотя бы 1 бойца. В итоге идет битва поломаных механик.В новых хкомах для инопланетян и для игрока действуют одни и те же правила. Если ты не видишь врага - стрелять нельзя, если нет перка сквадсайт. Но и инопланетяне не могут законтролить любого солдата на карте, не видя его.
>>3273730В новых хкомах всяко больше тактики, чем в старой хуйне, где ты шел по шажку в туман войны и постреливал кучей солдат из-за спины как только видел цель. Это какая-то терпильная хуйня, а не тактика.В новом хкоме ты врагов сразу видишь как встретил и они тебя видят (в хком 2 правда добавили маскировку). То есть элемент выглядывания хуйни в темнтое убрали. Но зато во время боя тебе надо грамотно использовать ландшафт (укрытия, возвышенности) и способности солдат, а не просто стоять в поле и стрелять издалека по 1-2 инопланетянам.
>>3274157>>3274174А вот и каргокультисты святого однорукого бандита пожаловали. И каково это, когда шансы заранее предсказаны и остаётся только дергать за рычаг, дабы результат за следующие несколько ходов показались?
>>3274174Берёшь снайперов, качаешь возможность хуярить тех, кого видит отряд, сидишь вдалеке и хуяришь всех из-за спины.Хы.А вот маскировка годная тема, очень не хватает её в ЕШ.
>>3274203Так сделать можно, но точность страдает, если стрелять слишком издалека. Плюс тебе нужно этих снайперов еще получить из новичков. И в ближнем бою они бесполезны.В старых хкомах у тебя любой солдат это снайпер. Там и снайперских винтовок нету. Получается у тебя солдат стреляет на любое расстояние и если враги подобрались ближе, то он и в ближнем бою нормально разваливает. Кривые механики.
>>3274146Чтобы оперативник выдыхался от пробежки на две-три клетки, либо стрелял из чего-нибудь одного не более одного раза за ход? Ну кстати да, так похоже на новый икском.
>>3273049>ПОШАГОВУЮ стратегию>>3273098Новые какие то говноподобные. Графон завезли а все остальное нет.
>>3260427 (OP)Подскажите, в новом икскоме боевка схожа с Shadowrun dragonfall?
>>3274371Да, схожа, потому что Shadowrun попытался спиздить боевку новых хкомов, но получилось очень криво. В хком боевка намного лучше реализована и механика укрытий действительно работает на максимум.
>>3274292https://www.ufopaedia.org/index.php/Time_Units#EncumbranceЕсли у тебя нету перегруза, то солдат ничего не теряет и будет бегать на столько же клеток. Перегруз не влияет на тратящуюся энергию (стамину), а только режет TU, доступные в начале хода.
>>3274146Штраф к точности и перегруз. Действительно, выстрелить один раз и не попасть, это так по-фираксисопарашному.
Почитал ваш тред и что-то захотелось закатится в ОпенИкском, до этого в дос-версию играл в классе 4-5, меня тогда хватало на пару тарелок с сектоидами, потом сосо. Правда в Терро Дип прошел довольно таки далеко, хотя говорят она сложнее вроде.Начал, ясное дело, на Суперхумане и знатно охуел от террор-миссии на вторую неделю, потея затащил 10 сектоидов и 10(!) кибердисков(!). Драма была страшная, на последний кибердиск едва хватило патронов, так он еще сука влетел прямо в гущу моих солдат, которые сбились в кучку за руинами частного дома (бедный гражданский, он почти всю миссию метался по своей хате пока его дом разбирали на части), пришлось в срочном порядке грузить парней в отключке на ходячих и бросать их в рассыпную, пока снайпер с безопасного расстояния делал контрольный по диску. Жаль скрина не сделал. Итог миссии: все гражданские вырезаны, 2 трупа оперативников. Рейтинг -110. Но чутье мне подсказывает что все могло быть ГОРАЗДО хуже. Так вот, что же будет дальше? Как не наебаться с исследованиями? Я так понял надо в первую очередь дрочить лазер и броню. Надо спешить с вскрытием сектоида? Надо спешить с допросом пленного сектоида или пусть пока сидит до лучших времен?
>>3273209>Прокачка солдат абсолютна не важна, Моментально ссу на дауна, который прошёл игру на изи.>Снайпер с киллстриком, АоЕ овервотчем и смертью с небес>Рейнджер, который не выходит из стелса и с перком полковника способный в одиночку перерезать всех врагов в поле зрения>Гренадер разрывающий броню, наносящий 15 урона по области, у которого выстрел из лаунчера не заканчивает ход>Инженер, отключающий турели\сектоподы, хилящий всю команду, снимающий дебаффы и станы с союзника на другом конце карты, способный просветить всю локациюПро всякие более мелкие перки типа овервотча в конце хода/неуязвимости после убийства/иммунитета к кислоте даже говорить не стану, а просто поссу на твоё казуальное ебало.
>>3274728Он про старые части это говорил ващет
>>3274728>Моментально ссу на дауна, который прошёл игру на изи.Я на суперхумане/айронмене прошел, чушок.И что ты написал в теории сильно звучит, на деле ты ренджером в упор должен всех убивать, инженером будет шанс средний и если не повезло - проеб миссии. Еще дожить надо до конца игры. Начало самое сложное.
test
>>3274215В ближнем бою эти альфачи достают стволы и хуярят 2 раза подряд, а потом ещё дают по хедшоту всем оставшимся в живых.
>>3274449Спасибо, мне в шедоуране в принципе зашло, попробую икском.
>>3274215>В старых хкомах у тебя любой солдат это снайпер. Там и снайперских винтовок нету. Получается у тебя солдат стреляет на любое расстояние и если враги подобрались ближе, то он и в ближнем бою нормально разваливает. Кривые механики.В старых x-комах у тебя любой солдат это гренадир. Набьют рюкзак гранатами, и ябут друг друга в нижнюю броню. Молодо-зелено, разве ж так можно? Кривые механики.
>>3274945А на обломках флаг водрузим!
>>3274945От не стояв бы столбом, так не попалы бы...
>>3274999В самое оно!
>>3274824>Я на суперхумане/айронмене прошел, чушок.Ебать ты идиот. Такой сложности вообще в фираксисокомах нет. Ты саму игру на ютубе видел хотя бы?
>>3275260Айронмен в новых комах точно есть как режим без сохранений.
>>3275260Ты ебаная хуйня. Ты про какой хком вообще говоришь. Я думал ты за старый топишь и новые обсираешь.Если че я новые 2 прошел на макс сложности с аронменом (импосибл и легенда они называются там) и это было пиздец как сложно. Прошел оригинал 93 года на макс сложности с аронменом и это было легче в раза 4, чем новые хкомы. Там по сути чиста рандом был и думать не нужно было.
>>3275372Он в каждой игре уже есть, кроме пасьянса и пиздоглазых высеров. А вот именуют сложность в каждой игре по-своему, на чём наш школотун и прокололся.
Итог: Любители однорукого бандита, ПРЕДОПРЕДЕЛЕННОСТИ и анальных ограничений соснули у экономистобогов.
Крипповато местами в Ксенонавтов играть, на самом деле. Причем с учетом того, что хорроры со скриммерами меня вообще ни хуя не пугают. А тут эта жуткая музыка, различные сообщения о подозрительных лесных пожарах, исчезновениях животных в лесах и океанах, различные сводки о непонятных светящихся огнях над городами - охуенную атмосферу создают.Алсо - как-нибудь можно пофиксить что бы пришельцы не видели через всю карту моих оперативников? Играю с коммьюнити патчем, может это из-за него такое аи охуенное. Просто бывает высажусь, расставлю солдат по укрытиям - и тут прилетает с разных сторон - сразу минус 2-3 а то и 4-5 оперативников отправляются к сцотоне - выиграть конечно получается как правило, но эти ебовейшие потери пиздец вымораживают. Или так и должно быть в начале игры, и со временем появятся вундервафли с помощью которых можно будет первому замечать пришельцев?
>>3276189Проста сохраняешься в начале миссии, проводишь разведку, загружается и даёшь пизды этим инопланетным бомжам.
>>3276189>как-нибудь можно пофиксить что бы пришельцы не видели через всю карту моих оперативников?У всех лунатиков радиус обзора или одинаковый, или на 2-3 клеточки больше, реальным преимуществом обладает только Хариданы (у них на треть больше). Лекарств от потерь же очень много. Например:1) Мясо со щитами всегда идёт вперёд, почти не пользуясь укрытиями, нормальные ребята стоят сзади.2) Каждый ход вся команда заканчивает за углами, стенами, полными укрытиями, без слепых зон, с ТУ хотя бы на один выстрел. В идеале иметь снайперов на крышах, поскольку высота даёт бонусы к дальности обзора.3) Закидываешь весь уровень дымом, каждый подозрительный домик, сарай и угол сначала проверяется гранатами, двери в дома и тарелочки вышибаются гранатомётом/танком.4) У машинок радиус обзора выше, особенно ночью. Пускаешь впёрёд их, потом уже пехоту, как на настоящей войне.
>>3276908А как создать второй отряд? У меня есть только Чарли-1 - и в него только 8 человек вмещается - хотя в вертолете еще много места. В этот же чарли-1 добавить больше никого не могу. Функции что бы создать условный "Чарли-2" тоже не нашел. Это я в глаза ебусь, или надо что-то исследовать?
>>3276935У тебя нет никаких "отрядов". На каждой базе есть стадо быдла, оно живёт и срёт там. В каждый вертолёт вмещается определённое количество быдла, оно катается на высадки там. Всё. Если у тебя будет второй вертолёт, то можно будеть возить быдло на разные задания. Если у тебя будет улучшенный вертолёт, то в него будет влезать больше быдла. Если не ошибаюсь, прогрессия выглядит как 8-10-12 быдл на единицу техники. И больше ты в него не впихнёшь, потому что в вертолёте и без твоих восьми головорезов находится запас топлива на пару суток лёта, несколько тысяч патронов, ракет и гранат, сменная экипировка, броники, аптечки, щиты, смена белья и котелок с гречкой. Это настоящая летучая крепость, которая на базу возвращается, только чтобы скинуть трупы в морг и раненых в лазарет.
>>3276956Ну просто в вертолете показано что места есть, а я туда никого больше впихнуть не могу - 8 человеков только. Перегруз тоже вроде не показан.Т.е что бы создать "Чарли-2" (отряд) надо еще один вертолет купить, или что?Может мы немного о разных в каком то смысле играх говорим, я просто в коммьюнити патч с кучей модов играю - но они вроде не васянские, просто геймплей где то улучшают, где то усложняют. Может в одном из этих модов и появились эти разделения на отряды.
>>3276975В вертолёте нет больше свободных мест, там есть свободные позиции при высадке. Если бы ты удосужился почитать энциклопедию, то не задавал бы столь глупых вопросов.И ещё раз повторяю, в игре нет такого понятия, как "отряд". Чарли - это название твоего ёбаного вертолёта, о чём ты бы узнал, сюрприз-сюрприз, почитав энциклопедию!
>>3277183это по сути высер. по факту то место есть (солдат может на него встать), но игра говорит что нельзя так.
>>3277221Ты от рождения кретин или много головой падал? Давай теперь в однухи заселять по 50 человек, ну а хуль, место-то есть. И возить в машине не менее десяти человек, по факту же там можно разместиться, и уж сколько места на крыше и в багажнике! Ну и про авиаперелеты на забудем. Будем на стареньких Боингах по семьсот человек возить, место же есть и в сортире, и на коленках у пилота, и в багажном отделении, а если пассажиров штабелями складывать, то и полторы тысячи можно перевезти за раз.
>>3277183Спасибо, понял. Но я думал что побольше людей можно пихать - в старых икскомах так то очень много зольдат было на миссиях - я думал что в Ксенонавтах тоже самое, мол.
>>3277237Соси хуй, хуила агровая. Это солдаты блять, им похуй должно быть на 2 часа полета в упор.
>>3277238В ксенонавтах вроде меньше инопланетян на миссиях. Для баланса число людей в вертолете порезали.
>>3277238Я тебе дам подсказку. У Чинука из глубоких шестидесятых немножко иные ТТХ, чем у футуристического самолёта-Скайренджера.Ну и этот >>3277260 тип прав, коробочки и 6-8 человек хватает с головой, чтобы спокойно вырезать всё живое. Враги в ванильке хлипкие, лопаются быстро, и их довольно мало.
>>3277255Солдатам похуй, а вот вертолёт не взлетит с таким перегрузом. На дистанции в 200-300 км, совершенно пустой, вертолётик может перевезти 40-50 человек, но вот два раза обогнуть весь земной шар, имея на борту тонны снаряжения и топлива, уже нереально.
>>3277268Технические характеристикиЭкипаж: 2-3 человека (2 пилота, борттехник или командир операции)Пассажировместимость: 33-55 солдат или 24 лежачих больных с 2 сопровождающимиhttps://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_CH-47_Chinook>>3277285Про какие тонны снаряжения ты говоришь, если все что он везет - на солдатах. Пока ты в вертолете стоишь нельзя ничего брать откуда-то, значит нихуя он не везет.
>>3277305>Про какие тонны снаряжения ты говоришь, если все что он везет - на солдатахТы можешь бесконечно выполнять задания, не возвращаясь на базу, и каждый раз солдаты получат новенький щит, комплект личной брони, оружие, патроны, гранаты, ракеты. В среднем один пехотинец в игре на себе таскает 35-60 кило, и после каждого задания ему всю эту снарягу меняют на новую. Как думаешь, сколько тащит на себе вертолётик? И учти заодно, что со средненькой нагрузкой он сжирает около 1,5 тонн топлива в час, а в игре вертолёт может непрерывно лететь больше суток.
>>3277305Range: 400 nmi (450 mi, 741 km)Combat radius: 200 nmi (230 mi, 370 km)Ferry range: 1,216 nmi (1,400 mi, 2,252 km)
>>3277333Ах да, мы ещё забыли посчитать трофеи. Вертолёт в нагрузку ещё тащит на себе запчасти от НЛО, трупики пришельцев, их оружие, броню и вообщё все, что не приколочено.
Чувствую, говном накормят, но ладно. Какой же охуенный город был в третьем икскоме. Как там все разрушалось, и аэромобили доставляли на базу купленное барахло. Жаль, игра в целом говно.
>>3277374А если не накормят, то что делать будешь?
>>3277390Сам найду - например, пойду играть в икском апок.Кстати, так до сих пор и не знаю, что делать, кошда у вражин появляются пушки, жрущие броню солдат. Наклепал, такой, дорогой икскомовской брони, и тут из-за зоны видимости прилетает самонаводящаяся маслина и жрет всю броню.
>>3277408>что делать, кошда у вражин появляются пушки, жрущие броню солдат. Сам не играл, но могу предположить, что ходить голышом? Или кемперить как сука, разведывая одним смертником.
>>3277418Солдаты без брони выглядели как полные уебки. Что, блять, вот это? Что за ушанка? Что это на бедрах?
>>3277498Товарищ инопланетяноборец.
>>3277260>>3277268Жалко. Я Ксенонавтов поэтому и накатил - думал там массовые бои будут. А выходит что людей здесь столько же, сколько в икскоме от фираксосов с модом лонг вар. Наверное опять фираксисоподелие накатывать придется и в стопицотый раз проходить - но у него (что у первой, что у второй) есть наиебовейший минус - дальше тактических миссий ощущение что это какая-то игра на планшете, в отличии от тех же ксенонавтов или опен-икскома не чувствуется там что ты организацией заруливаешь и с пришельцами сражаешься - просто кликаешь всякую хуйню вроде покупки новых радаров в готовых ячейках или расширения базы как в фаллат шелтере и все. Даже на базу не нападают никогда, и гражданские (да и те все мирные, никакой поддержки военных или полиции которая по идее должна быть нет) только в миссиях террора присутствуют. Попробую все таки опеникском может как-нибудь осилить - но предыдущие два раза я его крайне быстро дропал именно из-за графена - все таки это именно та игра, которую надо было в свое время застать. Сейчас картинка там совершенно вырвиглазной кажется.
>>3277995>Сейчас картинка там совершенно вырвиглазной кажетсяДа она и тогда казалась. Графон начался году эдак в 1996, с Дьяблы, МоО2, Неверхуда.
>>3278587Ты в те времена в сознательном или сосническом возрасте играл? Я просто запускал ее лет в 8-9 на компуктере бати - но так разобраться и не смог. Но точно помню что графон мне именно тогда показался невероятно охуеннейшим после денди-игорей. Особенно 3д (или векторая будет правильнее) планета которую крутить можно было. Надо думаю тогда было все таки попытаться в ней разобраться, может быть сейчас просто из ностальгии графон показался бы норм.
>>3278676Ну мне как раз лет 6-7 было, что-то уже понимал. А после нескольких месяцев дроча в Транспорт Тайкун методом тыка и ХСОМ нормально игрался. Пройти, конечно, мозгов не хватало, но всё равно было интересно.
>>3278701Ну я к этому - графон тебе и тогда говном казался, или все таки нет? Потому что мне после денди-снесовских игорей я точно помню что он каким-то невероятно охуенным показался.
>>3278757Да даже после всяких ниндзя-черепах и батлтоадсов графон в Икс-коме был отвратительный. А уж если начать сравнивать с Пека-играми того же года (Дум2, Сим Сити 2k/Транспорт Тайкун), то это вообще лютый пиздец. То же самое и с уебанской озвучкой/музыкой, позорнее которой редко что можно вспомнить.
Сколько же утиной хуйни в этом треде.Если вы проходили самый первый икс ком давно на суперхумане, то вы не проходили его на суперхумане, ха-ха. Из-за бага после первого же боя сложность падала до новичка. Пофикшено в версии 1.4 (неофиц. патч)Рандом в первом икс коме просто зубодробительный, точность стрельбы не зависит от расстояния, можно так же мазать в упор как в новых казуальных икс комах.Экономика абузится производством лазерных пушек для самолетов, у меня была отдельная база где 255(лол, ограничение движка) инженеров клепали всякую хуйню и я ее продавал. Проблем с деньгами не было вообще, только с эллириумом. Вот почему в новых икс комах геоскейп порезали, он будет абузиться как в любой гранд стратегии вроде тотал варов.Вообще лучше поиграйте в jagged alliance 2.
>>3278815>он будет абузиться как в любой гранд стратегии вроде тотал варовСтранно, почему-то в Ксенонавтах ничего не абузится. Вся экипировка продаётся за 50% стоимости, минимальный выхлоп можно делать только на использовании элириума/аллоев, которых и так с трудом хватает на все ништяки. Доход ты получаешь только от реальных действий, то есть уничтожения тарелочек и их захвата/бомбёжки.
>>3278828Ну я говорил про старые икс-комы, а насчет гранд стратегий, чем старее игра с глобальным режимом, тем больше там запредельных по размеру дыр в экономике.
>>3278839Ну так ты их пытаешься сравнивать с новомодным говном для мобилок, когда есть достойный продолжатель серии, в котором есть и нормальный геоскейп с базами, и тактика на уровне оригинала.А вот в Тотальных Ворах не припомню что-то серьёзных абузов на бабки, хотя играю со времён Рима. Обычно весь доход идёт из-за кучи захваченных городов без гарнизона и маленькой эффективной армии, и хер ты его увеличишь хотя бы на треть.
>>3278862>А вот в Тотальных Ворах не припомню что-то серьёзных абузов на бабки, хотя играю со времён РимаЯ не знаю считается это абузом, или это просто такая примитивная игра сама по себе - но я в тотал варе (который медиевал 2) бабки всегда так делал - просто торговцев раскидывал на жирные места и все - у тебя нескончаемый чит на бабки - иногда их конечно убивали/подкупали - но эта брешь за 2-3 хода закрывалась новым торгашом.
>>3278952Да ладно, он там даже с навыком 8-9 на самых жирных ресурсах приносит едва ли 300-400 монет, обычно же торговец приносит 30-100 золотых. В то время как один портовый город с нормальным управителем будет поднимать до 6-7к за ход. А у тебя этих городов уже в середине игры под полсотни.
>>3260427 (OP)Много слышал и читал в газетаз про хардкорность икскома, но когда сам попробовал, дар речи потерял, без сейвскамминга играть невозможно совершенно. Лютый рандом и полная невозможность что-то сделать, не подставляя отряд под удар.
>>3280544Полностью согласен, сам сейчас стартанул на Суперхумане Опеникском, хватило на пару миссий, потом врубил функцию "каждый ход кубик бросается снова" или как-то так +сейвскаминг = игра пошла как по маслу. Я вообще не верю в существование людей, которые реально тащили Суперхуман без этого, да и еще на Железной Воле. Тут либо какие-то скрытые фишечки, открывающие возможность игры или тупо пиздеж, ибо как ты сказал тут не рандом, а РАНДОМ, легче в линяге заточить топ пуху на +16 на оф.серваке без доната, чем тут попасть в сектоида через 2 клетки, сука.
>>3280980ВЕТЕРАН, ДЕСЯТКИ ОПЕРАЦИЙ, СОТНИ УБИТЫХ ПРИШЕЛЬЦЕВ @СПРЯТАЛСЯ ЗА ШАССИ@ПРИСЕЛ@ЕХИДНЫЙ ЛЕТУН ВАНШОТАЕТ НАТУРАЛЬНО ЧЕРЕЗ ВСЮ КАРТУ@ПОХОРОНИЛИ В БРОНЕ
>>3280544>>3280980Всё серите, фанатики святого однорукого бандита в виде новых Хсомов?
>>3281046Насерил тебе за щеку, клоун. Иди еще раз 10 перезагрузись целясь в летуна)
>>3280980>Я вообще не верю в существование людей, которые реально тащили СуперхуманТы тролль или дебил, но всё равно отвечу. На ютубе есть прохождение (да и наверняка не одно) openxcom'а на суперхумане (настоящем, без бага). Я сам смотрел, где чувак специально играл без танков и не брал пришельцев под пси контроль. Солдат он терял десятками, но игра на этом не заканчивалась.
>>3281101Ой всё, порватка, не могущая в тактику дальше одного хода, порвалась. Всё, один солдат помер - идёшь вскрывать вены и рыдать как побитая шлюха?
Я кстати тоже не понимал вот этих вот кулсторей от анонов которые в каком-нибудь Лонг Варе на первый Икском рассказывали как на самой высокой сложности и айронмене проходили игру без потерь или с потерей от силы 3-4 бойцов за всю игру.Тут же ебанный рандом, не может такого просто в принципе быть, особенно на лонг варе - иногда там просто как по триггеру обязательно кого-нибудь да и пришибет с одного выстрела - и не важно прокаченный это боец или нет. Как же я пиздаболов ненавижу пиздец блядь, никогда не понимал зачем врать на анонимной параше.
>>3281298Пара человек выкладывали на ютуб полное прохождение. Секрет в том, чтобы изучить все карты (и точки расположения подов с лунатиками), постоянно прятаться на крыше, искать спрятавшихся за стеной пришельцев с помощью курсора, идти по технологическому дереву прямо по самым крутым технологиям, а до появления нормальных пушек и бойцов утюжить всю карту толпой хэвиков.
>>3274728>Инженер, отключающий турели\сектоподывот эта хуйня была только на релизе, когда хак качался. потом в принципе можно было через энеми протокол качаться, но дохуя рнг, и на 4 сложности пробросы не праймятся, там рнг взаимнонезависимое становится. 4 сложность вообще говно, гимпованые псионики, хуйня на геоскейпе, а а тактике нихуя не сложне, ну разве приходится из-за ваншотов на станлансерах пару человек потерять в начале.а в лонгваре я себе просто мод поставил, который возвращает прокачку хака, потому что майндконтроллить роботов прикольно.эхх, вот бы в графондвойки гейплей уфо, только псионику новую оставить, а то в уфо автоматом выигрываешь через майндконтроль.
>>3274712ебать ты неудачливый братишка, земля тебе пухом.>которые сбились в кучку за руинами частного домана всех террорах кроме снейкменовских(на снейкменовских ты сидишь на спавне и очень аккуратно отстреливаешь стены окружающим домам и всё что за ними есть) хорошо прятать солдат в домах. сади их между столами в магазы в конце хода, когда сидят не простреливаются там.>все гражданские вырезаныда похуй>2 трупа оперативниковмаловато. ты сейвскаммишь?>Как не наебаться с исследованиями?>Я так понял надо в первую очередь дрочить лазер и броню.броня нахуй бесполезда до смолланчеров. лазерка -> сканнер -> майндпроб -> гипервейв -> плазмапушка -> плазма на самолёты - дальше чё хочешь>Надо спешить с вскрытием сектоида?вскрытия ничё не дают>Надо спешить с допросом пленного сектоида или пусть пока сидит до лучших времен? тебе нужен навигатор на нормальный радар и сектоидский коммандер на псионику. остальные допросы ничё не дают
>>3280980>Я вообще не верю в существование людей, которые реально тащили Суперхуман без этого, да и еще на Железной Волетолько так и играю. зачем сейвскамить в икскоме? ты осознаёшь что ты ёбаный в жопу, обоссаный РЕБЁНОК, который играет в солдатиков, а не в тактику? "птыщ птыщ я фсех убил!!11111". нахуя тебе вообще икском, даун, возьми пластиковых солдатиков и с ними играй. ах да, тебе же надо примазаться к икскомогосподам, чтобы ты мог самого себя убедить что ты не тупорылый даун, ты же в икском играешь, ты пк-илита. ну подумаешь сейвскамишь иногда, в игре всё равно роллы НИЧЕСНЫЕ!! ссу тебе на уродливое ебало.>>3281045>СПРЯТАЛСЯ ЗА ШАССИ>ПОХОРОНИЛИ В БРОНЕлол. ты поди ещё в еу жаловался что у тебя постоянно промахи на 95%, НИЧЕСНА?!>>3280544>без сейвскамминга играть невозможно совершенно. Лютый рандом и полная невозможность что-то сделать, не подставляя отряд под ударнет, ты просто тупорылый даун.>>3278815>Рандом в первом икс коме просто зубодробительныйнет, ты просто даун.>можно так же мазать в упор как в новых казуальных икс комахнет, ты просто даун. и если тебе попу взрывает твоя тупость это не делает игры "казуальными".>Проблем с деньгами не было вообще, только с эллириумом>с эллириумомты просто спинномозговой даун, сбивающий тарелки на автомате, и не способный просчитать хоть на ход вперёд.умственно отсталые, зачем вам икском?
>>3281947>умственно отсталые, зачем вам икском?>надо примазаться к икскомогосподам
>>3269240я за 170к в офисе, гоняю чаи, пержу в кресло, саморазвиваюсь через анимэ, когда хочу - покупаю себе графен, потому что могу себе позволить хобби. ты сидишь на мамкиной пенсии и играешь в игры, кукарекаешь на сосаче, а ещё ты девственник.>>3271386-ну павонис они ж васяны там все, а васянство, как у нас, я вот с вегейни тоже... ну и и они такую делают парадоксодрочильню, ну в общем... говно какое-то там.>>3271694в уфо охуенная графика, ты просто школотрон и в досе песдюком не сидел.>>3271778у меня во всяком случае танки имеkb тенденцию взрываться от плазмы. я лучше возьму вместо двух танков четырёх духов с продами и дымом и четыре лазерки. абьюз ракет на самом деле невыгоден, не настолько безопасен, и вообще уныл.>>3272469ты просто даунёнок.>>3272709>И там роляет в первую очередь эквип, а не прокачка солдат>если знать, что абузить, то легко прожить до момента, когда ты будешь унижать баттлшипы даже не выходя из скайренджерано псиоников-то как раз надо прокачивать до 40 пси скилл или они бесполезны.>>3272959лонг вар очень хороший в двойке. ванильная двойка параша. только перепиши себе в конфигах кап на 10 солдат(до 1.4 так и было, потом испортили веселье, пидоры) и инфильтрируйся как подкачаешься на 0%. играть через инфильтрации пиздец уныло.>>3273209ufo >>> xcom 2 lw >>> xcom 2 >>> моча > говно > xcom 1>>3273318ЛОНГ ВАРОНГВАР>>3273294ты мясом без тактики на суперхумане не закидаешь без сейвскама. в уфо тактика куда как лучше чем ссаный кликер "В КАКОМ ЖЕ МНЕ ПОРЯДКЕ ПОСТРЕЛЯТЬ ХММММ" в новых частях.
>>3281949это был риторический вопрос-унижатель. естественно я полностью понимаю все мотивации и мыслишки этого человекоговна, там не особо много их, мыслишек-то.
>>3281995Зачем ты врешь на анонимном форуме?
>>3282071>врети!!!бедняжка
>>3281995>ЛОНГ ВАРНастолько хорош, что забываешь, что играешь в нелепый клон ФФТ, Сайюки и прочих тактических огров, с проёбанной очередью ходов? Меня в своё время, что длинный вор, что противный визин так и не затянули. Я так и не понял, нахуа мне снова играть в это.Люблю ковыряться в инвентарях, и складывать одной очередью парочку алиенов, стену дома и ещё одного алиена.
>>3282155Не увиливай от вопроса. Какой профит врать на анонимном форуме?
>>3282982без понятия, ведь это ты возгорелся и попытался защитить свою психику.
>>3283007Хорошо.
>>3271368>х-Пираткотред тоже тут?Давай тут будем, а то накатил этот мод вчера - еле отлип от компа. Лютый юморной треш с кучей нововведений. Но, блин, сильнейший террор на первом же месяце? Это капец!
>>3283230пиратез это апофеоз васянства. сразу же что-то типа 10 видов милишного оружия. я посидел, поминимаксил эту хуйню, потом зашел в миссию - оно дичайше лагает, и удолил.
>>3277374Согласен.
Прочитал тред, хуй встал.Пошёл качать openxcom. играл песдюком кстати и в оригинал и в подводный
>>3262096>1080Я вот недавно с ноута переехал на комп. Купил моник с таким разрешением, и охуел. Я реально не мог привыкнуть к тому, что надо ебало от экрана отодвигать.
Мне вот интересно по чему в таких тредах ни когда не вспоминают чешское творчество трилогию и ufo Extraterrestrials мне что во всей снг и окрестностях эти игры одному понравились?
>>3285163потому что это было васянское говно не дотягивающее даже до уфо.
>>3285163Да тут и AI на движке квейка не сильно вспоминают, например. А ведь там гранаты физично скачут. Больше, правда, и нет нихуя.Чешская серия была вполне приличной. Лично мне больше понравился Афтершок. В Афтерлайте они проебали часть верных фич, ввели годных новых. Но ограничение конь-тингента - это ебланизм.А три диска от чехов и экстратерра до сих пор лежат, пылятся.
>>3285219Купил в стиме про марс серию, а там такой графон уродливый, что вся охотка пропала. Уж лучше openxcom с ламповым ретрографоном
>>3285163В них просто играли разве что от безысходия, наверное. Конкуренции даже с фиракскомами они не выдерживают.
>>3281947Лол ебать ты че тут вспетушился анимешка припизднутая? Всем известно что первый икском - это говно мамонта без баланса и тактики где ты крутишь колесо рандома. Тактика есть в HoMM - это да. А в эту парашу только и играть что севскамя и ловя лулзы. Конечно, есть задрочная пыль вроде тебя, которая ЗАУЧИВАЕТ карты как писали выше, чтобы тащить Ирон Маню, но это такая же дичь как и заучивать наизусть статы всех покемонов, например. Короче остынь, чмо, и иди еще десяточек солдатиков уложи пытаясь выйти из корабля.
>>3285506>крутишь колесо рандома.Любителя однорукого бандита вместо тактики забыли спросить.>Тактика есть в HoMM - это да>Закидать скелетамиОна даже в своё время была парашей для школоты и долбоёбов, которые не могли в нормальные стратегии.> которая ЗАУЧИВАЕТ карты как писали выше, чтобы тащить Ирон Маню, но это такая же дичь как и заучивать наизусть статы всех покемонов, например. Самое смешное состоит в том, что единственная игра, где МОЖНО заучить карту - это новые парашекомы, где даже нельзя ничего разрушить. В силу разрушаемости, толку от заучивания на старых картах примерно нихуя.
>>3285506>первый икском - это говно мамонта без баланса и тактики где ты крутишь колесо рандомаа на самом деле ты просто дурачёк. признай это и хватит бомбить.
вы используете цветовую дифференциацию штанов? я крашу хеви в желтый, ассолтов в красный, медика в белый, ещё с первой части. помогает мгновенно оценить рекогносцировку. псионичек, снайперов и шиноби и так видно.
>>3286046В первой части использовал, во второй уже нет, там настолько крутой кастомизатор, что можно просто делать аниме-девочек
>>3280980Просто используешь тактику подсвета пушечным мясом. Пока мясо подсвечивает врагов, снайперы (высокая точность) стреляют сдалека. Враги при этом в ответ не будут стрелять.Потом нужно майнд контроль законтрить тем, что не выдавать оружие солдатам с низкой пси силой, используя их в качестве приманки для етериалов. Штук 4 должно хватить. Остальных отсеивать по уровню пси силы (не ниже 80).
>>3286138Но можно же одновременно и делать аниме-девочек, и использовать цветовую дифференциацию штанов.
>>3286318>Потом нужно майнд контроль законтрить тем, что не выдавать оружие солдатам с низкой пси силойесли у тебя псионики в паверарморе, то можно лазерные пистолеты выдавать. сектоида он всё так же убьёт, а броню не пробьёт.алсо я предпочитаю контрить пси рашом пси. эфириалы не смогут замайндконтрить твоих оперативников если они замайндконтрят их первыми.
>>3286355>алсо я предпочитаю контрить пси рашом пси. эфириалы не смогут замайндконтрить твоих оперативников если они замайндконтрят их первыми.Ну я так и прошел последнюю четверть игры. Тупо цепочку майндконтрола делал и разъебывал карту за пару ходов.
>>3285506Там карты рандомно генерятся вообще-то, ты чё несёшь-то
Для меня икском всегда была застоявшейся серией и я не очень понимаю, почему это всех устраивает вот уже почти двадцать лет. Как в первой части мы ебашили по шаблону: обнаружение пришельцев- десант из двух с половиной калек-типа тактика на карте 3 на 3 и так по кругу.Стратегического менеджмента просто нет, отдать на аутсорс базы нельзя, автоматизировать вышеизложенный процесс тоже, посылать хотя два корабля на террор вместо одного тоже запрещено. Весь интерес - это кликер и однотипные стори про "наших погибших парней".При этом такая ситуация вообще не меняется от части к части. Тактика всё упрощается, а фишек и глубины не подвозят. Я очень надеялся, что ксенонавты исправят ситуацию, но это оказалось пшиком, кишка-то тонка придумать и отладить стратегический геймплей. Это вам не процентики попаданий считать, там думать надо, а кодомакаки думать не приучены, поэтому имеем то, что имеем. Застой и уныние. Абсолютно безликий анонс вторых ксенонавтов тому подтверждение. Собственно серия почти похоронена под своей безыдейностью, годами зачищать одну и ту же базу пришельцев надоест даже самым упертым аутистам. /тред
>>3285085А мне уже 24 дюйма маловат. 27 тоже, у друга посмотрел пару часиков. Теперь нужно копить кусочков 60-80 на 34 дюймовочку с нормальной герцовкой, ну и ещё столько же на новое поколение ПЕЧек, чтобы вообще хоть иногда наблюдать 100+ ФПС в приличных играх.
>>3286046Не-а, зачем? У кого ЗДОРОВЫЕ ПУШКИ и много здоровья, тот хэвик. У кого пушку не видно - ассолт. У кого пушка длинная - снайпер. У кого дрон (или дефолтный автоматик в EW) - понятно, инженегр/медсестра. Да и бойцов слишком мало, чтобы забывать их местоположение через ход.
>>3286525>посылать хотя два корабля на террор вместо одного тоже запрещеноО-о, претензия дауна, здраститя. А ничего, что у тебя интерфейс не расчитан на управление большим количеством бойцов? А ничего, что вся игра балансируется вокруг стандартной вместимости кораблика, включая размер карты, количество укрытий, противников и т.д.? А ничего, что ты каждый ход будешь делать по десять минут с такой оравой пихоты?
>>3286708Конечно не подходит, ведь это же РАБОТАТЬ надо, ДУМАТЬ. Так-то конечно ничего и никуда не подходит вот уже сколько лел.
>>3286525смысл современных игр вовсе не заставлять людей думать
>>3286696чтобы быстро ситуацию оценьти. в логнваре актуально.
>>3286525>процентикицентральная, у нас тут порватка, высылайте скайрейнджер тчк
Хочу заметить, что первый икском вышел в 94 году (!!!) и в нем было столько же геймплейных фишек, сколько и в последнем икскоме, вышедшем год назад. Такой-то прогресс, такая-то серия.В контре развитие сильнее, чем в этой серии.
>>3287003Васянские моды при чём тут? В Скайриме тоже можно своих девок в разноцветные платья наряжать, чтобы знать, кто из них с хуём, а кто без. Но что-то никто этим не занимается из рядовых игроков.
>>3287117но ведь без лонгвара двойка неиграбельная параша.>>3287022стим открыт, не нравится - уёбывай.
На пиратку второго икскома от фираксисов можно лонг вар накатить? Просто помнится на пиратку первого икс кома он не накатывался вроде как (но я не знаю, т.к именно первый икском у меня в стиме был, а на второй денех жалко)
>>3287249И вообще, что на ваш взгляд лучше? Первый икс ком с лонг-варом, или второй икс-ком с лонг варом? Просто во втором дизайн какой-то отталкивающий, честно говоря. Да и партизанами не очень хочется играть.
>>3287255Если хочешь говна пожевать, то оба наворачивай.
>>3287264двачую этого специалиста по наворачиванию
>>3287255первый говно, двойка охуенна>во втором дизайн какой-то отталкивающийты просто лишенный вкуса говноед. лунатики во втором лучшие. всё красивое, броньки годные. единстывенное что в первом лучше - саундтрек. ну и общая концепция борьбы с вторжением, вместо ебучих партизан.
>>3287249Всё прекрасно накатывалось, не ври. Просто нужно было почитать на Нексусе комментарии к Лонг Вору, там же были и ссылки для корсаров. Со вторым, насколько я знаю, проблем гораздо меньше и ставится всё без танцев с бубном.
>>3287309>броньки годныеПогоди, ты серьёзно?.. Кажется, этот претендент на звание "верховный говноед всея /v" в этом году устремится в финал с большим опережением!
>>3287309>ты просто лишенный вкуса говноедЯ просто не аниме-корзинка а белый гетеросексуальный мужчина.
>>3287328слева броня хуже чем справа?утка, скажи честно, ты просто хочешь чтобы я на тебя поссал?
>>3287249
>>3287255>Просто во втором дизайн какой-то отталкивающий, честно говоря. Во втором - самый пиздатый дизайн. На адвент - шишка колом. Здания, машинки и прочий антураж на карте - на твёрдую пятёрку. Да и соладитики выглядят солидно. Главное, ёбанные DLC не включать с их сраной клоунадой.> Да и партизанами не очень хочется играть.В первый не играл, но во втором от "партизанщины" - хуй да нихуя. Просто прокачиваешь базу корабль и команду, а потом всех пиздишь. Никаких зимовок в землянке.
>>3287395Т.е лонг вара и оригинала достаточно? Длс там всратые и геймплей не шибко дополняют?
>>3287421вместо дцп там говна сначала подкинули - уёбищные скины. дцп с роботами охуенный, особенно в лонгваре, робот - мастхэв. алиен рулеры нейтральная хуета.
>>3287355Конечно хуже. Это ты ещё взял самую приличную тяжелую, стандартная броня 3 левела больше на БДСМ-костюм похожа, чем на боевую экипировку. А второй уровень наоборот, похож на консервную банку с проводами, в которой едва можно передвигаться, не говоря уже о каком-то намеке на скрытность. В первой гораздо лучше было это всё, и дизайн и функциональность.
>>3287459поставь мод на броню из первой части. даже на анимэшек мод есть.
>>3287249>На пиратку второго икскома от фираксисов можно лонг вар накатить? >>3287421>Т.е лонг вара и оригинала достаточно?По мне так и оригинала достаточно. Лонгвар удваивает - утраивает время прохождения сюжетки. А сюжетку в оригинале, если только вечерами - можно недели две-три проходить.Я б посоветовал пройти разок двушку в оригинале, без DLC, без модов, без нихуя. Дальше уже решать - нужен ли лонг вор и что-то еще из DLC.Как по мне, так двушка сама по себе очень удачной получилась - разумный небольшой набор возможностей, хороший баланс, хороший графический и аудио-дизайн.
>>3287493Ну я поиграл в свое время когда она только вышла немного - дропнул из-за таймера, я в принципе игры с таймером не воспринимаю. В лонг варе по идее должны были добавить фишку которая позволяет его отключить. Ну и + количество солдат на миссиях тоже увеличивает скорее всего. Мне очень первый лонг вар мясной этим нравился в свое время.
>>3287513Таймер можно крутить взад специальными миссиями и читом. Он сделан, чтобы игрок чувствовал хоть какое-то сюжетное напряжение.У меня куда как больше бомбило от миссий с ограниченным количеством ходов.
>>3283263Васянство, но в хорошем смысле. Почти песочница на самом то деле, выдают самый минимум а дальше дрочи как хочешь и сколько хочешь.
>>3288069слишком перегружена ненужной хуитой. ну и почему-то дичайше лагает на прыщеблядиксе.
Сука, в опеникскоме поставил опцию, чтобы взрывчатка, взведенная на 0 ходов, взрывалась сразу. Взвел взрывпакет на 2!!! хода, бросил его внутри Рейнджера, чтобы передать другому бойцу, и он взорвался. Вместе с ним взорвалась моя жопа. Блять, блять, блять. Прямо желание играть ушло.
>>3289604Фоном при этом играл Муцураев, блядь. Подрыв взрывпакета и смерть большей части команды не выходя из Рейнджера под ЭЙ ШАХИИИИИД, МОЖЕТ РАЙСКИЕ САДЫЫЫЫЫЫ это незабываемо, сука. Долго теперь играть не смогу после такого.
>>3289604мне кажется проблема в тебе. умвр.
>>3289911Глядя на эти костюмы, начинаешь догадываться, почему они не попадают. Вместо боевой и политической подготовки они полируют костюмы, полируют оружие, полируют стволы, полируют небо, полируют Аллаха. И впоследствии, они просто не способны удерживать оружие ровно.
>>3289924>и политической подготовкипидорашка, на бутылку сегодня садился? хуй дага-сержанта сосал?>они полируют костюмы, полируют оружиевообще говоря экзоскелет сделан из аййлиэн аййлоев. почему ты считаешь что аллои не выглядят именно так?на самом деле такие модельки сделали потому что ПБРТ и прикольно выглядит.
>>3289946Почему я считаю, что зольды не должны сверкать и звенеть? Ну ху-у-уй знает. Надеюсь штелсовиков-интрудеров блёстками посыпают?
>>3289956в дцп есть не блестящий вариант, специально для аутистов. MASKIROVKU сам можешь добавить.
>>3289946Этот инсектоид взорвался, несите нового.
Поясните за инженегров. Хочу сделать йоба пушку и для этого нужно Н инженеров. Как их родить? Они типа тратятся на создание пушки (подыхают массово во время производства)?
>>3290584???
>>3290655Что тебе не понятно в этом вопросе? Игра - икс сом ЕШ.
>>3290584Pump
>>3291260инженеров дают за миссии. они не исчезают.
>>3289607Надо будет вебмку сделать, норм идея
>>3289607дорогой тебе нельзя муцараева, он вызывает аутизм.
>>3292230бля муцураева хачу
>>3292563я пытаюсь тебе объяснить
,bump
-пидор лунатиковский вам майндспин на уши вешал, а сам ходил к эфирным ссучить
Обожаю хком треды, притом что совсем немного играл лишь в первый фиракском. Куча охуительных и леденящих душу историй не хуже чеченских хроник.
ну нихуя себе подкрепления
РИАЛНО ИКСКОМ!!!!
>>3287421Лонг вор на первый фиракс ком, на второй Войнушку с чузенами и модов по вкусу. Мод на ии чузенов порвёт пердак. Мод на демейдж нормализейшн может сделать игру непроходимой как минимум без сейва каждого хода.
>>3294665Это XCOM Online? На кого рейд?
>>3260427 (OP)Истина где-то рядом, коммандеры.
Есть какой-то мод на нормальный шрифт в этом опенхкоме?
>>3295686Есть AmigaFonts.
>>3295790О, заебато. Спасибо тебе.
Суп посоны. Решил тут накатить икскомца, и теперь на распутье: пройти War of the Chosen на утюге или поставить Long War 2? Аргументы за Long war: 1) Не играл, попытался почитать описание и заебался уже на третьей странице, слишком много всего добавили.2) ШОТС с получением полкана-снайпера превращался в весьма скучный тир, а с получением винтовки Избранного так вообще пресс "серия" ту вин. Аргументы за ШОТС:1) Охуенные разведчики-снайперы, система напарников, лучший меч в игре, ну и в общем всё что отличает аддон от ванильки.
>>3296511Лонг вор ебучий школохардкор с васянством, пройди чузенов на утюге.
Зик хай, посоны. Раз здесь разговор про хкомоподобные игры - что скажете насчет серии UFO? Годные игрухи? А то в старые хкомы не хочется лупиться и глаза портить тамошним графеном, новые икскомы уже заебли, в ксенонаутс хочу как-нибудь потом порубать.
>>3296855Целый тред им и посвящен, бля.
>>3296851>пройди чузенов на утюгеТак и попытался. >проебав около 10 новобранцев/рядовых на первых заданиях, вкачал трёх сержантов>простое задание по захвату грузовика>выстраиваю бойцов, начинаю атаку>ПРОМАХ ПРОМАХ ПРОМАХ>ход противника>вайпер с крита сносит снайпера>копейщик оглушает хевика>второй вайпер притягивает и нежно обнимает медсестру>сектоид майндконтролит оставшегося новобранца, который уже серит в штаны>избранный даже не успел сходить>задание проваленоОхуенно, то что нужно. И без всяких васянских модов.
>>3296855Сейчас уже будет не очень, хотя в год выхода были прекрасные игры. В Афтермасе обалденная атмосфера, в афтершоке разнообразние пушек, гаджетов, строительство баз по всей планете, сотни их, плюс крутой на тот момент графон и даже подобие сюжета. Афтерлайт говно жиденькое, во всем уступает второй части, кроме персонажей и их менеджмента.
Мёртвый тред мёртвой игры.
>>3299233Сейчас ход противника просто.
>>3299498лооооол!
>>3299545Хуем за щеку укол
У первой части, которая UFO defense, был оффициальный гайд? Инструкция там в коробке с диском, ещё чего. Хотелось бы почитать если есть.
>>3299639Что за игра?
>>3300420Phoenix Point же. Через год выйдет (если опять не перенесут). Демка на рутрекере есть.
>>3300520Неблохо они так его подтянули, когда последний раз чекал, выглядел он хужее.
>>3299639выглядит как говно.внимание вопрос: нахуй мне икском 1 от васяна, если есть икском 2?ведь мог бы сука нормальный ремейк уфо сделать, нет, давайте кал фираксиса скопируем, только уёбищнее. галлоп действительно думает что вторичную парашу станут покупать? он вообще понимает как работает маркетинг?
>>3300683>от васяна
>>3300683>скопируемА вот и нихуя. Выглядит (на скриншотах) так же, механики другие.
>>3300707>Выглядит (на скриншотах) так же, механики другие(правда)>>3300690именно так и выглядит. дизайн уровня ученика старших классов.одного взгляда достаточно чтобы понять что это говно отправится на свалку истории. то что у тебя в команде низкобюджетные бездарности - это никак не скроешь. ещё и багов будет дохуя, гарантирую.
>>3300736>Не играл но осуждаю
>>3300741
>>3300736>одного взгляда достаточно чтобы понять что это говно отправится на свалку истории. то что у тебя в команде низкобюджетные бездарности - это никак не скроешь. ещё и багов будет дохуя, гарантирую.По делу-то есть что есть сказать? Мне, например, дизайн окружения нравится, всякие душевые, сортиры, оружейки, склады брони, ангары, разве что графика мыльновата, но настройки пока отсутствуют. И работает демка нормально, оптимизация только не очень (подтянули во втором билде, но надо ещё)
>>3300744Я так понимаю, ты каждый день ходишь за Галопом и видишь что будет говно?
>>3300757ты - защищающий говно говноед, которому очень хочется верит что будет винрар, но даже тебе понятно что выглядит ущербно. обсуждать тут в целом нечего.
>>3300782Мелкобуквенное аниме, рассуждает о говне, спешите видеть.
>>3300782Нет, мне нихуя непонятно. И как ты так ловко сдетектировал говно по скриншотам мне тоже непонятно.
>>3300563Всё ещё остаются деревянные анимации прямиком из начала нулевых, мыльные текстуры и разрушаемость, которая даже до старенькой трейтьей батлы не дотягивает. Да и какая разница, пусть хоть в 2д делают, лишь бы сделали нормальный геоскейп да довели до ума систему инвентаря и стрельбы-укрытий.
>>3300803Он дурак, не обращай внимания. Такие же долбоёбы кричат, чтоб ОД вернули, хотя их и так уже вернули.
>>3301594И кстати нормально вернули, и удобно и гибко. И круги прицеливания тоже удачное решение. И транспорт на поле боя нормально вписался, не имба и не бесполезный (и подобной игры с транспортом я даже и не знаю)
>>3301623Вот круги прицеливания мне конкретно не нравятся. Всю "настолочность" убивают. Надо было позволить чувакам с оптикой целиться в определённые части тела - и на этом остановиться.
>>3301633А зачем она нужна, настолочность? Я наоборот не понял, зачем фираксискомы сделали настолками с графоном, в стародавние времена баллистику худо-бедно симулировали, а мы на шутерном движке будем кубики бросать
>>3301633Ну так ты можешь и не целиться. По умолчанию прицел ставится ровно по центру корпуса, а там уж как карта ляжет. Может вся очередь попасть в голову, может снести укрытие, может добить подранка, стоящего за спиной. А может ничего не случиться. Я вон в демку поиграл, так обычными атаками мои ребята почти ни в кого не попадали, зато контратаками через половину карты всех крабов разложили.
>>3297006Продолжение истории.>в поте лица, проебав около 20 отличных бойцов, дошёл примерно до середины игры>штурмую цитадель убийцы>вылет>сохранение проебалось>нет шанса восстановить>Три дня потной игры коту под хвостЕбал мать фираксисов.
>>3305708Лицензия, небось?
>>3306314А разница?
>>3309849Динува говно в жопу заливает или стим. А у пиратов всё чётко
>>3309927хуя манямирок, склад репаков уже сделал на 1 тб?
>>3309927Нихуя, я пираткобог.
>>3309932Но в реальности так и есть. Пираты играют без проблем, на стимофоруме вечный вой про ошибки и краши без причины.
>>3309981если ты только про одну конкретную игру "с ньюансом". алсо тебя жалобы на стим-форуме ебать не должны, потому что треды про ошибки создают 0.1% геймеров у которых такие ошибки есть, остальные 99.9% играют и никаких тредов не создают.
>>3310004>стимораб загорелся и горит
>>3310096>репако-педераст загорелся и горит
>>3310106>нет тыЯсно.
>>3310137че тебе ясно, пидор?
>>3309981Ну потому что в стиме самое большое интернациональное сообщество игроков в любую игру, не?
>>3311860Ага. Но в очень большом числе игр имеются то конфликты с защитой/стимовским оверлеем, то разработчик путает бранчи и выкатывает тестовый билд в стабильный релиз, благодаря чему игру пидорасит (вплоть до уничтожения сейвов в облаке, их коррапта и т.д.), то выпускает патч, убивающий всю совместимость со старыми модами, то в ней одна русская локализация, то ещё какая-то херня. Так вот, ближе к сути. Я редко покупаю игры, и за десятилетие с мелочью пиратства какие-то проблемы с кряками были ровно дважды, во втором Дед Спейсе (проходилось кидать сейв игроку с лицензией, чтобы он прошел один момент) и МГС5 с её вечной загрузкой. Хотя приходилось и лично общаться, и читать на форумах о некоторых проблемах именно лицензии. Но эксклюзивных багов именно пиратской версии на порядок меньше, если судить по тому, что никто, нигде и никогда их не обсуждает.
>>3312209Зайди в любую раздачу любой игры сложнее тетриса и почитай форумы.
>>3312418И это первые 5 страниц с одной раздачи. И это всего лишь хсом, а не какая-то ГТА5, где на первых пираточных релизах половину миссий приходилось тупо скипать, убиваясь гранатой, чтобы игра не вылетела. Я хуй знает каким дауном надо быть, чтобы отрицать факт того, что на пиратке помимо багов оригинала кривой Васян_2002 может добавить ещё кучу своих.
>>3312424Да какие баги, если кряк это просто эмулятор стима/юплея/ориджина. С жта 5 было дело, но там тупо китайцы поспешили с кряком, там же какая-то залупа по типу денувы стояла. В основном все баги тупо повторяют поведение лицензии, исключение - неправильные взломы.
>>3312418И что мы тут видим? Человек качает рип, не читая описание (ТОЛЬКО РУССКЕЙ ЕЗЫК ВСЕ ВЫРИЗАНО ВСЕ ПИРИКАДИРАВАНО), или репак от Васян999, который не в состоянии в свойства ярлыка добавить одну строчку. Человек пытается запускать игры с прыщей/огрызка/десятки вместо нормальной винды. У человека не стоит ВизС++ и .НЕТ, и он при этом хочет играть в игры. Человек пытается запустить игру через ланчер, который взломан и должен коннектиться к стиму, и снова не читает описание раздачи. Или банально натыкается на баги, которые присутствуют в лицензии. Ни одного примера, где пиратка реально является виной неиграбельности.
>>3312578Но в лицензии всего этого говна нет физически. Так что хуй саси.
>>3313470Тебе лет 15, да? Очень уж похоже, судя по твоей манере письма. Представь себе, да, у тебя есть выбор. Включить голову при выборе репачка или заплатить деньги.
>>3313486>манька вскудахнтнула, что репаки не добавляют лишнего геморроя, ТВЁРДО И ЧЁТКО>маньке в лицо кинули скриншоты, в которых пиратящие хсом люди сталкиваются с дополнительными трудностями, которых нет у владельцев>АРРРРЯ ВРЬОТИ
>>3305708Вот этот мод позволяет сколько угодно сохраняться на корабле, чтобы такой хуйни не случалось. При этом весь киркор утюга остаётся на месте, ибо на миссиях никакого сейвскама. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125184617