Объясните, почему на Западе куча народа люто дрочит на эту франшизу? Это синдром утёнка или там действительно какие-то слепящие вины? Стоит в 2018 играть?
>>3302027 (OP)Игра детства. Как и Марио.Типа как у нас дроч на NES Денди Танчики. Но те самые Танчики совсем мертвы, а Зельда и Марио превратились в зомби.
>>3302027 (OP)Для своего времени задала кучу трендов для всех тридеигрСобрала компиляцию крутых фич разных игр и сделала это хорошо
>>3302027 (OP)>синдром утёнкаДа>какие-то слепящие виныНет, прост серия казуальная и при этом не является жуткой примитивщиной >Стоит в 2018 игратьМожно, но уже ничем не удивит. Все тамошние идеи и механики давно перекочевали в бродилки пс2 эры.
>>3302027 (OP)>Это синдром утёнкаДа
>>3302027 (OP)Синдром утёнка. Впрочем, игры действительно неплохие, но я бы назвал их переоцененными.
>>3302027 (OP)Потому что игры хорошие. Ocarina of time 99 на метакритике, link to the past в 2006 стала вообще лучшей видеоигрой сделанной когда либо, ну и так далее. Просто когда зарождалась вся эта серия у нас (в Рашке) все еще играли в денди и сегу. А про n64 я вообще молчу. Она была у единиц.
>>3302027 (OP)Кайфанул от прохождения частей со снеса/ГБ/ГБА А вот 3д части какие-то душные, ни одну не осилил. А еще там слишком огромные локации вся суть которых, как аутист тупо пушить перекаты.
>>3302027 (OP)>дрочит на эту франшизуХз, как то попробовал рандомную часть и выпала винд вейкер. Просто охуел от однообразия, даже юбивышки интереснее было играть.
>>3302027 (OP)Мало кто дрочит, просто в сми чемоданы занесли, аудитория и фанбаза у японских игр мизерная. Это как с Nier Automata, вони много в интернете, но никто не играет, кроме отмороженных фанатов.
>>3302040Эти игры и у нас могли бы быть популярны, если бы Марио так же был в комплекте с консолями, имелся бы перевод Зельды, а играли б мы не на клонах в клоны, а нормальных консолях с сейвами.
>>3302374> и у нас могли бы быть> могли быДавайте без этих вот "могли бы". Что есть - то есть. А остальное - понос мечтателей.
>>3302040> у нас дроч на NES Денди Танчикичегоблять.jpgНи разу не видел в 90е, чтобы кто-либо предпочел battle city любой другой игре. В них играли от ногамеза, имея только стартовый картридж 9999в1, вместе с марио и каким нибудь ice climber. Балом тогда правили файтинги - стрит фишер, мк (в том числе их 8 битные порты) и битемапы - черепахи, батлтодс и иже с ними.
>>3302162Двачую этого. Оп, если будешь играть, то начинай с них. Лучше с A Link to the Past
>>3303196PS не синдром утенка, дрочу на них, потому что охуенные игры и стоят хотя бы ознакомления
В последнюю зельду даже я бы поиграл. А я человек который не любит японию, аниме и всё что связано с узкоглазыми. Но последняя игра выглядит охуенной
>>3302027 (OP)>Объясните, почему у нас дрочили на донди, а на снес всем было похуй
Самая крутая это темная про волка конечно.Но на 64 была такая штука как захват цели, насколько я понимаю впервые в 3д. Потому что это был концепт, который приходилось объяснять. Там не было элемента интерфейса, фея летала вокруг цели.
>>3302159>Ocarina of time 99 на метакритике, link to the past в 2006 стала вообще лучшей видеоигрой сделанной когда либоВот что бывает когда упоротых в говно уток подпускают к оценке игр.
>>3302027 (OP)Хорошая франшиза и игры пиздатые. Да, всё настолько просто.
>>3302027 (OP)Family-friendly контент, у нас принято вкатываться в гейминг с "взрослых" игр: кровь, расчлененка, шлюхи, а на западе взрослые часто играли с детьми вот в такие игры.
>>3302027 (OP)Просто игры хорошие. Сейчас тем более стоит играть, потому что нынче даже просто хорошие игры - редкость.
>>3302027 (OP)В последнюю часть безусловно стоит.
>>3302027 (OP)Всё и сразу. Тут и синдром утёнка работает, и игры для своего времени были очень хорошими и качественными. Даже сейчас можно пройти их и получить удовольствие. Главное это пропустить первые две, которые на НЕС, потому что просто банально устаревшее говно.
Возьми блять да попробуй, твайлайт принцессу например. Это явно лучше засратых вампуров и АС:О.
>>3302374>имелся бы перевод ЗельдыЧто там переводить? Там сюжет уровня марево. Принцессу спиздили, ты единственная надежда, пиздуй данжи чистить
>>3302027 (OP)Какая нахуй зельда, про неё максимум три анимешника слышало. Н64 вообще потерялась в тени других консолей.
>>3305588>Зельда>АнимеТут недавно какой-то даун доказывал, что зельда жрпг, это ты?
>>3302027 (OP)Лучший выбор для геймера с низким игровым стажем, ибо эта игрушка проста и не требует от них особых навыков. Дизайн у игры выполнен наравне с проходным балом для сей консоли, но думаю, что не это главное. Главное - максимально возможное времяпровождение, проходящее вперемешку с вашими удовольствиями.
>>3302027 (OP)Играл в линк ту зе паст в прошлом году. Прям 10 из 10. Играл в ботву- тоже 10 из 10. Окарина чет не зашла, хоть и почти до конца прошел.
>>3305611Ну толсто. Игра требуют нехуевой усидчивости и внимания. Ни одна из игр серии тебя за ручку не ведет (это даже не смотря на маркеры для сюжетных целей со времен линк ту зе паст, они тебе не помогут, я отвечаю, потому что искать предметы чтобы в данжи попасть ты должен сам и на них никакие маркеры уже не указывают), поощряя исследование мира и эксперименты. Даже фаллаут 2 лучше подходит для энтри левела, потому что там хоть понятно куда идти и чего делать. А в зельде ты будешь вынужден наизусть запоминать всю карту с мелкими деталями и постоянно возвращаться в старые локи, получив новые инструменты для взаимодействия с окружением. И поверь мне, креатива по части таких инструментов и миямоты хоть отбавляй, фантазер он от бога, а уж когда тебе для того чтобы попасть в данж понадобится предмет, который тебе просто так по сюжету не выдают- ты волком завоешь. Зельды нихуя не казуалочки, это довольно харкорные игры, и боссы там дают просраться не меньше эксплоринга. Мне до сих пор в кошмарах эта сраная бабочка снится, соулсы тут просто письку сосут.
>>3305675>Ни одна из игр серии тебя за ручку не ведетЧто за чушь как это не ведет, тебе покажут катсцену что делать, а потом у тебя есть помощник, которого в любой момент спрашиваешь что жи делать дальше. Это помогает, потому что обычно это говно забрасывается на месяцы и годы.В волке это мидна, в мече воздуха - аи, в старой - нави.>Зельды нихуя не казуалочки, это довольно харкорные игрыМассивно.>боссы там дают просратьсяДа пиздец, отбей и ударь 3 раза
Утки и трапоебы.
>>3306415> а потом у тебя есть помощник, которого в любой момент спрашиваешь что жи делать дальше.Ага, конечно. Я посмотрю, как охуенно тебе нави подскажет, где найти крюк.
>>3306507Какой впизду крюк, я часов 6 играл в это говно. Иди куда скажут, да и всё.
>>3306515Толсто зелено.
>>3305675> это довольно харкорные игры, и боссы там дают просратьсяНу ты засеря! А боссы там легче самих данжей.
>>3307101Ну вперед, бабочку из линк ту зе паст пройди, изи блядь
>>3307117Не помню никаких проблем, а учитывая доступность банок с феями, считай вообще бессмертный на боссах.
>>3302027 (OP)Возможно пройти вии версиюна эмуле без реального дилдака?
>>3309961А простату чем стимулировать будешь?
>>3302162> тупо пушить перекаты.Да, тупо что спринт не завезли
>>3305675> возвращаться в старые локи, получив новые инструменты для взаимодействия с окружениемв лттп же окарину находишь и летаешь по все карте на изи без длинных загрузок
>>3305675Я почти всех боссов проходил через квиксейв эмуля перед ними с феями (хотя только две банки нашел под них)А то я ебал умереть и заново искать фей в траве и к боссу перетьБабочка да6 жуть6 но это из-за всратоватого управления движением и малой арены6 сделай сейчас подобное в каком-нибудь энтрзеганжн с таким отзывчевым позиционированием было б проще
>>3310027Пальцем, когда рдр2 на пука завезут.
>>3310087Ну во первых не окарину, а флейту. Во вторых хуй ты ее просто так без подсказок найдешь, в третьих мир там итак микроскопический и без длинных загрузок (в играх на картриджах той эпохи загрузок то вообще не было), в любую точку бежать меньше минуты.
Тоже задаюсь мыслями и сомнениями о шедевральности данной серии, выглядит не серьезно, по мультяшному, видел на ютюбчике расхваленную Окарину в которой был ублюдочный интерфейс, скучный и пустой опенворлд, угловатый графон уровня крэш бандикута. Вообщем хуй его знает, малым может такое и заходит но в 2к18 все это выглядит устаревшим и неиграбельным, а вот в последнию часть я бы с удовольствием сыграл будь она на пс4.
Есть инфа по ремастерам старых зельд на сыч? С удовольствием пройду все, ботва просто шедевр.
>>3310202> выглядит не серьезно, по мультяшномуСерьезные дяди не играют в сказки?
>>3302027 (OP)У тебя своего мнения нет, сопля? Возьми, поиграй да составь.
>>3310267>а вот в последнию часть я бы с удовольствием сыграл
>>3310203Раз ботва пройдена, начинай The Wind Waker HD или Twilight Princess HD, на выбор.
>>3310202Ну привет, оно так и задумывалось, как мультяшная игра. То, что она не слишком напирает на серьезность и драму, вовсе не отменяет ее шедевральности. Ну а графон просто дань времени. Та же окарина на 3дс смотрится уже посвежее и идет в джва раза быстрее, стабильные силки смуз 30 фпс, против неиграбельных 15-17 у оригинала.
>>3310315Шедевральность была лишь на момент выхода. Играть в нее сейчас нету смысла, давно имеем на рынке более крутые игры.
>>3310345Я линк ту зе паст проходил в прошлом году, запоем и с огромным удовольствием. До сих пор шедевр
>>3310351Русский язык в ней присудствует?
>>3310345>давно имеем на рынке более крутые игрыОсобенно Всратос или очередной симулятор ходьбы.
>>3310359Есть любительский перевод.
>>3310360Кто-то так же смотрит и на Зельда серрию. А вразумить и донести свою мысль, чем она лучше того же Кратоса, неприходится.
>>3310359Перевод есть, но текста в игре не очень много. Это игра не про сюжет.
>>3310305Да мне бы на сыч, постоянно в разъездах, за пк сажусь раз в несколько недель.
>>3310374Поэтому и надо попробовать и составить свое мнение, а не треды создавать.
>>3310374Гейм дизайн и увлекательный игровой процесс. Lttp не постарел ни на день. Ты его хлеб сегодня запусти, поиграй полчасика и все, ты уже на крючке, и нахуй не нужны ни шейдеры, ни серьезная драматургия, игра просто работает и она охуенна.
>>3310397Хорошо попробую. Значит по вашему мнению, из всех Зельда игр, что доступны через эмуляторы на ПК, нужно пробывать именно Link to the past?
>>3310409Minish Cap на GBA еще очень хорош.Попробуй все, кроме устаревших двух на nes, не пожалеешь.
>>3310429Ок. Благодарю.
>>3310409Так они вроде все доступны. Другой вопрос, что некоторые требуют ебанутых нинтендоконтроллеров.
>>3310409А по-моему стоит банально попробовать поиграть в последнюю зельду. Она не пугает глаз технической начинкой времён третьего дума, и отлично передаёт и развивает основные зельдоконцепции.
>>3310451> и развивает основные зельдоконцепции.Нет, она почти о всех них отказывается.
>>3310459Да, они исмпользует те же идеи и улучшает их в плане взаимопроникания и свободы игрока.
>>3310451Насчет технической начинки уверен? Ибо на торрентах все жалуются на нестабильную частоту кадров, пишут чтобы запустить её на эмуле, нужен топовый Пэка.
>>3310467Не, я не про требования к пекарне. Требования могут быть самыми рандомными из-за неровностей эмуляции хотя у меня ботв отлично шло на очень средней системе, повезлоЯ к тому, что это будет выглядеть и играться как игры со второй плойки. Если уж ознакамливаться, то с чем-то посвежее. Необязательно задраччивать ботв на 100%, но пройти и походить по окрестностям стоит.
>>3310451>отлично передаёт и развивает основные зельдоконцепцииТакие как "данжи" из одной комнаты и одного паззла,выдача всех тулз в самом начале игры, вместо постепенной прогрессии и расширения арсенала на протяжении всей игры, а так же однообразные награды в виде сферок для апгрейда ХП/Стамины, да?BotW как "опенворлд спинофф Зельды" - это хороший, удавшийся эксперимент с серией, но я бы лично не хотел, чтобы вся серия дальше шла в этом ключе.
>>3302441Боря?
>>3310510Юнит?
>>3310508Данжи, в которых есть загадка -- казуальное говно. А вот путь до данжей, в которых нет загадок, шикарны. А и то, и другое вместе даёт разнообразие и позволяет охватить разные аудитории.
>>3310757>>3310508Будто бы в ботв нет больших данжей. А маленькие только помогают изменить темп игры.Ну и вообще, говорить что-то хорошее про систему выдали инструмент->дали к ему привыкнуть->протестировали урок боссом->по больешй части забыли против системы, где все механики взаимопроникают и актуальны всю игру, это ещё нужно уметь.
>>3310769Таких же больших, как данжи в предыдущих частях - нет. 4 Биста похожи на них, но должны были бы быть раза в 3 длиннее.>систему выдали инструмент->дали к ему привыкнуть->протестировали урок боссом->по больешй части забылиЕсть такая проблема, но в старых двумерных Зельдах (особенно капкомовских) такой проблемы нет. В них все девайсы использовались регулярно.>>3310757>Данжи, в которых есть загадка -- казуальное говно.Вопроса о твоём мнении что есть "казуальное говно", а что нет не стояло вроде бы. Стоял вопрос о том, что комплексные данжеоны наполненные пространственными паззлами, всегда были одним из столпов серии и в БотВе их качество было чрезвычайно низкое.
>Есть такая проблема......в новых трехмерных Зельдахдополнил
Окарина поразительно не устарела механически даже сейчас (недавно прошел впервые). Она конечно ОВЕРРЕЙТЕД, но все равно удивительно насколько хороша. Даром что нашумела в свои годы настолько что стала иконой на пару десятком лет. Как итог понравилась больше вв, в которой я вообще никаких запоминающихся моментов не испытал...Ботва кстати оказуальное говно для западного быдла во всем следующее тамошним трендами и забившее хуй на все что в зельдах было хорошо. Хомячье хавоет ибо привычно. Я же не стал даже длс покупать, настолько пустая эта игра, что даже ради перспективы одного полноценного данжа не хочется включать...
>>3310845>Даром что нашумела в свои годы настолько что стала иконой на пару десятком лет.Как и Скайрим.
>>3311121Ты это к чему написал? Это плохо или хорошо?Просто я играл в скайрим, мне не понравилось и я бросил. Вот в скайриме реально ощущается механическая ретардация в боевке, притом что я не играл в более ранние части (были ли изменения? ощущения что нет).
>>3310845> Окарина поразительно не устарела механически даже сейчас (недавно прошел впервые). > Нажмите z чтобы осмотреться> Автопрыжок>Пустое поле просто чтобы показать, что они могут сделать открытое полеТы серьезно?
>>3311135Что плохого в автопрыжке? Когда был рибенком меня это тоже ебало, но щас я вообще чего то не понимаю. Ведь у прыжка всего одна функция в принципе платформинг. В связи с чем автопрыжок позволяет хотя бы избежать фрустрации от того что ты нажал кнопку слишком рано или поздно. И в новую зельду этот прыжок вообще ничего не добавил. ПНН корочеПоле как поле, еще с какими то гротами, речкой, заборчиками. Ты давно поле ирл видел? Попустее будет. Это же просто соединяющая лока, чтобы мир не смотрелся как сжатый комок. И вообще, это же не механика...Про камеру соглашусь. Но и в современных играх бывает гораздо хуже, что в принципе невозможно никак толком осмотреться.
>>3311133>Вот в скайриме реально ощущается механическая ретардация в боевке, притом что я не играл в более ранние частиОхуенно. 10/10 посетитель веге.
>>3309961Возможно, но зачем? Лучше купи в китае за 1к. А пока едет - пройдешь последнюю зельду
>>3311184Так поясни: есть там разница со старыми или нет? Суть в том что даже без сравнений она ощущается архаично как в ранних эрпегехах.
>>3310315Не было там 15-17 фпс, не пизди.
>>3311202NTSC и NTSC-J - 20, PAL - 17.
>>3311202Таки 20, сам недавно проходил
>>3311203Сейчас бы играть в pal версию
>>3311226пал версии у довольно большого количества игр лучше и полнее
А какая альтернатива? Либо линейное кинцо параши от SONY, либо мультиплеерные соревновательные шутеры на ПеКа. Поэтому и цениться продукция Нмнтендо.
>>3302066Ничего более пустого и голословного не слышал. Ты случайно не обзорщик на Ютубе ?
>>3311236+
>>3311167> В связи с чем автопрыжок позволяет хотя бы избежать фрустрации от того что ты нажал кнопку слишком рано или поздноЗато добавляет фрустрации, когда ты не хотел прыгать. И в окарине такие ситуации не редкость. Более того, там есть данж, где твой прыжок будет стоить тебе прохождения всего данжа заново.
>>3311196В скайриме лучшая боевка в серии. Значительно лучше облы, а уж моррач опережает на световые годы.
>>3311258Честно говоря, фальшивого прыжка за всю игру у меня случилось всего два. Тем более, если ты спрыгнул откуда нибудь то без автопрыжка, ты бы в этой ситуации все равно упал. Если во втором предложении речь о том о чем я думаю, то это была сор оф часть чэллэнджа.
>>3311266Тогда в серии все совсем печально с этим.
>>3311236Так она линейная, ты идешь куда скажут.
>>3311328Но хотя бы в ней есть собственно игра, а не только катсценки.
>>3304289Последняя часть как раз самый сблёв.
>>3302027 (OP)Мнение патриарха.https://youtu.be/hF9VIje1ryo
>>3311356Ну поиграй в любую игру от юбисовт или в хорайзон
>>3311392Мне говорили последний отсосин лучше. Скачал, поиграл, дропнул. Не затягивает он как зельда.
>>3311392> юбисофткал на кале калом повеливает
>>3311415зельду описал>>3311402Я не стал в него играть, это какой-то рпг эксперимент. Нет, я говорил о вочдогс и фар край. Открытый мир, идешь куда хочешь.
>>3311135>Нажмите z чтобы осмотретьсяА что тут такого? У пада нету 2го стика, как иначе?
>>3311525Ну там как бы дпад есть, который в игре вообще не используется. Как насчет повесить передвижение на него, а осматриваться стиком?
>>3311456Только делать с этим миром кроме вышек нечего.Впрочем как и в последней зельде, хотя та есть ещё одно тупое занятие, решать плоские пазлы за семячки и сферы говна
>>3311456> зельда говно > то ли дело фаркрай...
>>3311583Ну да в фаркрае постоянные события, свобода, стелс аи, пушки, гранаты, а не говно мамонта
>>3311579В фаркрае постоянно происходят события связанные с боссами и животными и врагами и сюжетными событиями, которые начинаются вдруг.>вышекдебил
>>3311611> постоянные события, свобода, стелс аи, пушки, гранатыКак можно в эти помои играть? Юбики умудрились сделать скучным абсолютно все.
>>3311620Юбикодебил настолько деградировал что считает наличие событий в игровом мире чем то особенным в игре, спешите видеть. >>3311611> там есть стелс аи, пушки, гранаты...Госпаде, ну хватит, я сейчас со смеха сдохну.
>>3311611>свобода, стелс аи, пушки, гранатыА еще машинки и пугающий школьников ваас, ага.
>>3311653Смотри не обоссысь под себя.>>3311653>наличие событий в игровом мире чем то особенным в игреОсобенно когда события реализовали только рокстар в одной игре и юбисовт.>>3311637У тебя проблемы с головой, последний фаркрай переворачивает серию полностью. Абслютно не похож на старые.>>3311667Машинки добавили потому что в прошлых они были. Там вообще не про машинки
>>3302027 (OP)Только пиндосы! Японцам насрать на нее, они только в финалку и монхан рубятся
>>3311679>У тебя проблемы с головой, последний фаркрай переворачивает серию полностью. Абслютно не похож на старые.Уже слышал такое про отсосины. И они все равно не дотянули до зельды. Подозреваю что и с фариком та же петрушка
>>3311133Тоже самое можно сказать и об Окарине! Запускал на эмуле, устаревшое говно в плане механик и графики и мне похуй какого она года выпуска, надо делать игры так, чтобы на все времена.
>>3311749Но в окарине боевка все еще лучше скайрима, лол
Зельда...Зельда... Этот тот единственный нормальный франчайз от Нинтенды?
>>3311777https://www.youtube.com/watch?v=TDkDsZQw9ScЕбу дал? у нее одна рванная анимация. Даже в Ассасине последнем намного лучше! ЛОООЛ!
>>3311758https://www.youtube.com/watch?v=TDkDsZQw9ScЕбу дал? у нее одна рванная анимация. Даже в Ассасине последнем намного лучше! ЛОООЛ!
>>3311784Ну и что? Зато там тайминги, отскоки, блок и разные удары. Да по сути боевка соулсов из окарины вылезла. Чисто механически окарина на 10 голов выше любого тесача в плане боевки.
>>3311813Все что ты описал присудствует в Скайриме. В Окарине же все в зачаточном виде: криво и некрасиво.
>>3311819>>3311784>>3311782Алло, йоба это ты? Ты бы ещё пожаловался что у них там лок на 20 фпс. В скайриме все тоже некрасиво и криво. И выглядит это гораздо хуже в совокупности потому что есть притензия на ГРАФИН а анимация уровня зачаточного 3д. В скайриме НЕТ отскока, тайминга и разных ударов. Есть только блок, но риалтайм боевка без блока в 2011 это конечно был бы край.
>>3311835>>3311813
>>3311704Нет, ассасин зельду превосходит в том плане, что это попытка в рпг с уроном, уровнями, а зельда нет. Фар край это абсолютно другое. Там постоянно происходят сумасшедший экшен с сумасшедшими событиями в прямом смысле.
>>3312406> ассасин зельду превосходит в том плане, что это попытка в рпг с уроном, уровнями, а зельда нетИ в чем тут плюс? Я именно за это РПГ ненавижу. Это та вещь, которая убивает иммершн на корню. Еще этот шмот блядь разноцветный, какому говноеду это вообще понравится? В зельде нормальная боевая система, урон там зависит от эквипа, и слава богу там нет этих ебучих РПГ элементов, которые бы превратили все это в говно.
>>3312435Не все же люди такие аутисты как ты, некоторые могут за гранью буквальности воспринимать события выдуманной реальности.>урон там зависит от эквипаОтродясь не было никакого эквипа, были квестовые предметы, которые открываешь один за другим. И сердечки.
>>3312569Про ботву речь. Первую зельду большинства посетителей /в/
>>3312669>Первую зельду большинства посетителей /в/>БотВАбсолютно отвратительно
>>3312694Вот у меня первой была первая зельда. А второй - ботва. Рейт.
>>3312813Спойлер: Ещё один: Никому нет никакого дела.
>>3310147Не правда, там мимо проходишь и слышишь игру, начинаешь подходить, моб говорит копать (или прошлый говорил что кое где кое что закопано) и разя по гайдам только бутылку искал и в замок к ганону попадал
>>3310508Я бы хотел ремек окарины на движке и с возможностями ботвыДанжи да, не порадовали, ожидал глубокие даркослс сражения и углубления все ниже по комнатам, благо боевка топоваяА там шрайн это один пазл, мда
>>3311135Просто тогда не знали как сделать лучшеНа момент выхода и даже позже даже это было революционноСейчас легко дбы могли ремейкнуть с норм управлением а остальное оставить тем же и игра была бы лучше любой инди, которые пытаются делать свой клон окарины
>>3312569Там есть эквип, просто он обычно в секретках.
>>3312959Унылая там боевка, но не из-за нее самой, а от того что не завезли достойных врагов кроме кентавров, которые после третьего раза тоже становятся изичами.
>>3304184Кстати, а почему?
>>3312985Потому что денди пиратский клон за три копейки, а снес завезли по лицензии и по европейским ценам. Не потянул тогда народ, а вот пиратская сега зашла на ура.
>>331178220летнюю игру превзошли анимациями, вау как такое вазможна ;0
>>3312982играй на мастермоде, для гитгутов как раз сделалидля тру хардкора можно еще не качаться сферами и бегать с 3я красными сердцами+боссовскимиА остальное как тру ведьмак зельями бафать золотыми
>>3313016Да все эти хардмоды и сердца не нужны я не коркорщик, я о том что паттерны врагов унылые. То есть у нас есть огромный арсенал и возможности для боя и все такое, но ни одной причины использовать что-то кроме закликивания и отскока. Зелья кстати добавляют в этом плане унылости. Я уже писал как то, что в скайвард сворде слил сам себе финального босса выпив зелье неуязвимости лол. Вот в старых зельдах ограниченность вспомогательных зельев очень играла им на руку. Хз, я бы мог в целом простить если бы хоть одного механически интересного босса завезли, но ведь хуй там.
>>3313114Испытания меча пройди. Вряд ли ты далеко там уедешь со своим закликиванием и отскоком.
>>3310845>Окарина поразительно не устарела механически даже сейчас (недавно прошел впервые). Не мог бы рассказать про плюсы механики окраины и её вне временную цееность? Я пробовал играть в неё пару лет назад, но не понравилось, бросил в пером же хабе (том самом поле, о котором вы говорите). Уверен, что я просто что-то не понял.
>>3313254Чувак. если тебе что-то не понравилось, то дело не в понимании. Просто оно не понравилось. Я знаю что у русских есть определенная ментальность жрать исключительно что советуют, но игры существуют чтобы получать от них фан. Не понравилось, не мучай жопу.
>>3311784> год выхода окарины> год выхода баек байекаЛол, было бы странно если бы юбики не смогли анимации прописать лучше. Классические попытки юбидрона
>>3313254Так-то любая зельда вначале унылая, приспособлений для вскрытия секреток нету. Вот и исследовать неинтересно.
>>3312959>Я бы хотел ремек окарины на движке и с возможностями ботвыНу и нахуя? Окарина не дизайнилась под физоновые паззлы.
>>3302027 (OP)Из-за пёстрой и стилизованной буквицы на пике сначала прочитал "ELDA", ггг.
>>3313448гыгыг смищно
>>3313293Думаю, дело не в этом. Мне весьма понравился супер метроид, и метроидвании в целом, а также японские экшен-адвенчуры вюкак жанр. А окраина не зашла. И даже если я её так и не пройду, мне с аналитической точки зрения, а также теории гейм-дизайна интересно, как работает окраина, почему она работает хорошо, и почему я этого не вижу.
>>3313016Думаю вот брать длц. Скажи, в мастермоде есть какие-нибудь отличия кроме увеличенного хп и урона у врагов? Новые враги, паттерны, мувы, этц.
>>3313448Она красная и мала чем отличается от остальных, просто за ней щит
>>3313507Поднимаю дискуссию.
У нас же были популярны были даже говноклоны скопировавшие геймплей Зельды, такие как Soul Reaver и Beyond Good & Evil, а настоящие Зельды всегда были более масштабными, длинными и качественными, чем эти поделки, если бы Snes, Nintendo 64 и Gamecube на которых и выходили основные игры серии были бы у нас более доступны, то и Зельда была бы одной из любимых серий как на западе
>>3317102+Мне горит когда дауны начинают упиваться крутостью окариноклонов, не зная, собственно, про окарину, ну и что их качество и длительность в разы меньше
>>3317102Эм. Это ты про окарину времени говоришь, что она масштабнее соул ривера? Лолд, нет. Даже не рядом. Да даже бейонд оазис масштабнее илнк ту зе паст. Это в ботве зельда себе масштабы отгрохала, а раньше это были очень компактные игры.
>>3317132Окарина проходится часов за 20, а первый Соул Ривер за 10, В Окарине больше подземелий, сайдквестов и предметов/способностей, хотя она вышла на год раньше
>>3317132> она масштабнее соул ривера? В этом гонве винемоегодетства вместо пазлов ебучие блоки перетаскивать пол игры нужно
>>3312406Наверное это потому что зельда это не рпг серия, да, дурачишка?
>>3317102Если бы да как бы, в 98 уже Half-Life был и ещё сотни других крутых игр.
>>3302027 (OP)Зельда это хорошие загадки и пазлы в песочнице, также неплохой сюжет. Каждая игра 10/10 кроме скайворд сворд из-за вии ремота.
>>3317192>из-за вии ремотаЧто им мешало сделать поддержку геймпада? Зачем навязывать свои инновации.
>>3317301Может быть то что там весь геймплей и дизайн врагов построен на возможностях моута. Ты тупой или притворяешься?
Да ужасный в зельде сюжет, обсуждать это бессмыслено. Она хороша тем что ей не нужен* сюжет чтобы быть захватывающей и интересной.
>>3317314Ну там сюжеты от полного их отсутствия, до сносных. Крутых там правда никогда не было, но и плохих тоже
>>3317314В Окарине и Маджоре вполне приличный сюжет для 1998 и 2000 года соответственно, особенно учитывая, что это экшен, а не квест или рпг
>>3317333Анон. Там у сони в это время уже финалка 7 и ксеногиря были. На фоне этих игр сюжет зельды это просто кек.
>>3302027 (OP)Ну Тодд поиграл в последнего Линка и сказал, что он лучше Скайрима. В Зельде неплохой геймплей, но ты не сможешь играть в старые части.
>>3317359Я надеюсь тодлер сделает выводы и следующий тес уйдет от РПГ в сторону экшн адвенчуры. Геймплей отвы с миром и квсетами тесача это был бы эпик. РПГ должны наконец сдохнуть и уступить место нормальным жанрам.
>>3317368Два чую. Все равно автолевелинг несколько убивает всю идею прокачки.
>>3302027 (OP)Воннаби олдфэги, дрочат на пересказы уток игравших еще на той нинтенде. Собственно, только благодаря ним нинтенда еще жива.
>>3317359Ботва объективно лучший опенворд из сингло игрНадеюсь в тес да и в другие игры растянут оттуда идеих, хотябы с клаймингом, а то тодовская видишьгорунанееможнозалезть после ботвы как насмешка
>>3317402но в ботве есть автолевел тожетолько он очень сбалансирован и оружие постепенно все сильнее и враги, при этом нет дроча в инвентаре, потому что сломал меч и хуй с ним, подберешь у трупа более сильный после боя, а в тесах поломки это мрак и вообще инвентарь медленный и неудобный, хотя что ботва что фолы делались под джойстики
>>3317446Да главное, чтобы тодд упер оттуда осмысленность механик. Вот я помню часто натыкался на срачи типа в последних тесах оказуалили одежку. Типа раньше в морраче и наплечники были и рубаху можно было надеть под броню, и еще и кафтан сверху. Типа харкор, а сейчас верх низ, перчатки сапоги шлем и все. И читаю я этот бред после ботвы и не понимаю, а смысл какой? Что в морровинде не было механик со шмотками, что в скайриме это броня и баффы. Ну сделали меньше слотов, дальше что? Ты все равно ходишь в шмотке с самыми крутыми статами и меняешь ее когда находишь что то получше. И какая разница сколько там слотов, если шмотки работают вот так? В ботве большая часть одежды будет использоваться практически всю игру, потому что каждая шмотка там под свою ситуацию и там это механика. А тут это просто гриндан с перепродажей мусора.
>>3317446>Ботва объективно лучший опенворд из сингло игрСосёт даже у ксенуса.
Зельды ценны главным образом тем, что в них появился Линк, чем образ стал иконой для дрочеров на няшных мальчиков. Не припомню ещё какого персонажа игор, которому фанаты нарисовали столько же хуёв во рту и жопе.Мимо старый любитель яойщины и пидорства
>>3317494Ты няшный?
>>3317504Нет, я слишком стар для гейской няшности и тру-задрот питурд к тому же со всем вытекающим.
>>3302027 (OP)>Объясните, почему на Западе куча народа люто дрочит на эту франшизуЭто недавний форс сжв-блядей как с покемонами в связи с новой игрой
>>3317562Лол, сразу видно было которое не знают англюсика.Зельду форсили всегда, а вот в снг она стала известна только с ботвой.
>>3313507Еще раз поднимаю.
>>3318869Нет, я до ботвы успел пройти ЛТТП, минишкап и начать виндвейкер(но дропнул и ждал появление эмуля вию, чтоб ремастерверсию играть, в которой пофиксили раздражающие моменты с инвентарем) а когда думал вв начать внезапно вышла ботва и я ее уже 200 часов наворачиваютвайлайт принцесс пробовал но испугала мелкость локаций и непонятная камера, окарина вызвала сблев низкими фпс, он там около 20
>>3320875Ну и по мне, как игроку из современности и ебажоруБотва>лттп>вв>минишка, остальные пока не трогал, устарели по мне, хотя лттп вроде старая, но играется как топовое инди на 10 из 10 может дождусь норм ремастера окарины, даже та недоделка на анриале уже выглядела охренительно
>>3320879Есть окарина для 3дс. Минус в том, что тебе нужна для нее 3дс. На компе с эмуля нельзя играть чисто с гейпада, придется все время браться за мышь. Но зато там норм фреймрейт и управление причесали немного.
>>3317479Все не эйджлорды, которым стыдно играть, новую зельду оценили, а ее влияние еще долго будет аукаться и сравнивать с ней опенворды будут
>>3320927>и сравнивать с ней опенворды будутДа что-ты сравнивать, фичи из старья засунули и всё. Кен Левин спиздил идеи сам, а потом рельсовое говно высрал на хайпе. Как можно сравнивать гениальный полный контента фоллаут 4 с пустой адвенчуркой?
>>3321365Фаллаут может и полон контента, но по части геймплея он слабоват. А в зельде с геймплеем полный порядок, и поиграв в зельду ты запускаешь фаллаут/скайрим или ведьмачка и понимаешь, что параша какая то, и объемы контента мало помогают.
>>3321380+++Не могу играть после зельды в 90% ааа, банально скучно.
>>3320927Ее наследие - быть попсовой песочницей для аутистов, с геймплеем уровня эксплойдов.
>>3317333Очнись. От сюжетов всех игр 17-18 годов можно ловить только фейспалмы, а ты говоришь про типичную детскую игру двадцатилетней давности.
>>3302162А на ндс? Они вроже тож с видом сверху.
>>3321794На NDS слишком простые и гиммиковые, нацеленные целиком на использование тачпада и микрофона. Некоторые задачки, впрочем, довольно нетривиальные и решая их на консоли порой прям хочется сказать "малаца, хорошо зделоли". Но всё равно, слишком просто, вторично и гиммиково.
>>3302273>Это как с Nier Automata, вони много в интернете, но никто не играет, кроме отмороженных фанатов. Хуясе манямирок.
>>3321792От какого места в сюжете зельды ты словил фейспалм?
>>3321792>кря-кряЗабавный утёнок. В Nier Automata играл?
>>3322036С чего ты взял что там хороший сюжет ?
>>3322122Потому-что он действительно хороший.
>>3322167Лол, с чего ты взял что он хороший? Как ты определил что он хороший?
>>3322200Если сюжет интересный- он хороший
>>3322340Что ты там интересного нашел ? ( кроме клише )
>>3323592>Что ты там сладкого нашел кроме сахара?Умелое использование клише может сделать любую историю интересной, даже самую банальную. Само наличие клише не является минусом, потому что сами клише это по сути лучшие из доступных приемов, которые практически всегда работают. Отказываться от них- намеренно делать хуже
>>3323834Во-первых поиграй сначала первый Nier чтобы убедиться в этом самому, но их количество (клише)превышает все пределы, а сказать что они работают - польстить дешевым индийским сериалам с НЕОЖИДАННЫМ ПОВОРОТОМ в каждой серии.
>>3324077> с НЕОЖИДАННЫМ ПОВОРОТОМСуть в том, что неожиданный поворот может быть как сериале из индии про родинкиа может быть как в шестом чувстве, где весь фильм герой мертвый
>>3324149Ты в курсе что ни один поворот в Нире не работает, а воспринимается как данность. Потомучто выглядит как оправдание нагроможденного сценария ?
>>3302027 (OP)> метроидвания популярнейший жанр> сказки все любят> синдром утёнкинаНу и вот так вот.
>>3324255Зельда не кастлвания и не метроид, это просто адвенчура такая с мечом.
>>3313507И еще раз.
>>3302027 (OP)Это как диабла 1-2, большой вклад в видеоиндустрию, на момент выхода очень крутая игра. И конечно тут на вкус и цвет, мне например не особо интересна такая сказочная стилистика.
>>3317470Ну это ты манчуин и ходишь в самой крутой, обычно игроки по отыгрышу выбирают или визуалу.Ботва это новая зельда? Вот уж параша лол, старые были инвестицими в индустрию, но что может предложить сейчас эта адвенчура в мультяшном стиле и сюжетом для детей?
>>3311196Есть, говно боевка, тупо слешерная да еще и с ограниченными механиками. Лучшая в морровинде, но школьники везде хотят СЛЕШАР.
>>3326057"Ботва это брилиантовая игра" (c) тод говард
>>3326131Ну так говнодел назвал оверрейтед брилтантом.
>>3305675Бля, я так в окарине не понял как с помощью петуха прокрасться мимо охраны замка.
>>3326558А никак. Ты этим петухом марио должен разбудить, а красться нужно самому.
>>3325894Скорее всего ты не получишь ответа, потому что гейманалитиков здесь нет, а все что может быть сказано уже давно проанализирована любым обзорщиком с запада. От себя скажу что окарина до становления взрослым действительно малость скучновата, не раскрывается в полной красе так сказать. Дальше будет лучше.
>>3302027 (OP)>Это синдром утёнка
>>3302159>Потому что игры хорошие.
>>3328500Vgolos
если вы не играли в зельды но играли в их говеные клоны типа готики и дарк солса, вам вообще лучше нахуй с борд уйти школота
>>3302374>играли б мы не на клонах в клоны, а нормальных консолях с сейвамиБогатенькие буратины и играли тащемта. У нас были Сеги и Нинки на прилавках, просто их было ничтожно мало, ведь с зарплатами девяностых пожрать лишь бы хватило, вот их и перестали закупать, так как они пылились. Потому и высралась с заводов КНР дешевейшая Денди, хотя и она, разумеется, не у всех была, но в сравнении с Сегой - небо и земля.
>>3317453>в тесах поломки это мракТы ебанутый?
>>3302374>если бы Марио так же был в комплекте с консолями, имелся бы перевод ЗельдыХуя привилегии запросил!
>>3302027 (OP)Это их сталкер считай.
>>3302374>если бы Марио так же был в комплекте с консолямиНо он и был в комплекте большей части нес-клонов в СНГ.
>>3329369Первый марево все проходили на 9999in1 и забывали т.к нормальные люди не воспринимали всерьез те игры на сборниках. Вот если бы китайцы трешку давали в комплект, тогда другой разговор. А так, от серии adventure island воспоминаний больше.
>>3313507И еще раз.>>3327536> а все что может быть сказано уже давно проанализирована любым обзорщиком с западаС удовольствием посмотрю такой обзор на английском. Не поделишься какой-нибудь ссылкой?
>>3317446Такой же дохлый опенворлд как и везде.
>>3327536Лол что. Чего там такого взрослого в сюжете.
>>3330402Что? Причем здесь сюжет?
Потому что, это секта которая родилась намного раньше секты курваков, но имеют все тот же набор дебилойдства: неадекватность, копрофильство, умственную отсталость.
>>3332136А ты в какой секте состоишь?
>>3332136Игры не могут нравится! Так не бывает! Фанаты появляются из за промывки мозгов маркетолухами!
>>3332273Может нравится только /игранейм в которую я играл в детстве/остальное нинужна)
Так, господа-зельдоманы, какую версию линк ту зе паст посоветуете накатить на эмуляторе? Склоняюсь к оригиналу.
>>3333648Я проходил снесовскую с русиком
>>3333700Спасибо. Решил накатить несовскую версию с англюсиком, полет нормальный.
>>3333865Тьфу, снесовскую, то есть. Фикс
>>3333865На телебоне будет сложновато
>>3333894А что там такое? Попробую. Если не зайдёт, переключусь на ПеКа.
>>3302027 (OP)Дошли руки до Twilight Princess. Визуально лютое разочарование. Вот не ожидал, что Миямото зашквариться мочефильтром. При дневном свете линком еще ничего, а вот игра за волка это просто пиздец, все залито мочой в перемешку с мылом. Чет настроение пропало проходить.
>>3334015Лол, даун. Самая красивая часть. Щедрый блюм, цветокоррекция.
>>3334015Щито поделать, такая была эпоха.
>>3333905Да все стандартное. Игра довольно динамична в некоторых местах и кое где требует точности и неплохих таймингов, а телефонное управление не такое уж четкое и отзывчивое, как минимум босс бабочка разорвет твой анус.
>>3334071Всё понял, спасибо. Про бабочку наслышан. Что же, перехожу на ПеКа.
>>3334029>Щито поделатьИдти нахер
>>3334110>Идти нахерПочему? Я так говорю ещё со времен того самого, и ничего плохого в этом не вижу.
>>3334163Потому что в нем охуенный графон.
>>3334015Согласен. Визуально сама я отвратная часть, я когда эти ебасосы в первой катсценке увидел чуть не блеванул, а когда все залило мочой пришлось вырубить и обдумать свою жизнь...Но потом секции с волком закончатся и станет лучше, данжи офигенские.>>3334028Говножор, плиз.
>>3313530Да
>>3335199Какой дегенерат, вот уже лица ему не нравятся иди нахуй уродец, в cs 1.6 посмотри какие лица - это твоя игра.
>>3330943Что может быть интересного в раннее 3д аркаде кроме сюжета?
>>3330402Линк там взрослый, лол. Ты начинаешь игру ребенком, а после определенного момента идет таймскип на 7 лет и ты играешь уже за взрослого. Почему вы так помешаны на взрослом сюжете блядь? Как можно быть настолько ограниченными?
>>3335349> Что может быть интересного в раннее 3д аркаде кроме сюжета?
>>3335332Зачем мне играть в онлаен дрочильни, если у меня еще три зельды не пройдены
сюжет в ранних аркадах это блять пушка ахахазолотой фонд цитат.
Обесните, почему Линк ту зе паст до сих пор играется очень бодро и весело с первых минут, а Окарину я дропнул довольно быстро, изнывая от скуки? В чем секрет? Дело не в графоне, я готов что угодно стерпеть.
>>3335764в лттп удобное и отзывчивое управление, хороший фреймрейт и нормальный обзор. Окарину подвели железки. Ну и еще окарина в начале очень навязчива с кинцом.
>>3335771>Окарину подвели железки. Ну и еще окарина в начале очень навязчива с кинцомНе знаю, мне уже первый данжен в дереве показался дико скучным. Дошел до бескрайнего хаба, забрался на конюшню, где игру и дропнул. А ЛТТП уже который час наворачиваю, оторваться не могу.
>>3335818> показалсяНе показался. Первые данжи в окарине унылы.Тут скорее всего дело в том, что поскольку игра была новаторской на рынке, то геймдизы облегчили пейсинг чтобы игрок мог постепенно привыкнуть к тридэ окружению. Я тебе скажу, в зельде это таки важно, потому что коружение часто служить инструментом, и если бы окарина моей первой зельдой то я бы долго корчился с тем что чтобы сломать сеть нужно на неё прыгнуть с высоты но моей первой была тп и я корчился с совсем другой элементарной хуйней. Но поскольку нам (опытным игрокам, я полагаю) эта хуйня не нова уже то воспринимается это спустя столько лет как унылое говно.А лттп сохраняет одинаково напряжный пейсинг от начала и до конца. Я бы вообще сказал что это самая динамическая из всех зельд вообще. А битвин вордлс самый скучный, оу зе айрони.
>>3336057Спасибо за подробный ответ. Тогда последний вопрос: если LTTP так хорошо зашла, стоит ли еще раз пробовать Окарину? Или, может, сразу переключиться на Мажору?
>>3305675вот это фантазер!
Ест идея ознакомится с серией на PSP, что скажите? Есть ли годные эмули для реализации идеи?
>>3336171Маджора конечно же лучше. Она разом скидывает на тебя кучу задач, при этом дает ограниченное время, поэтому скучать особо не приходится. Я окарину проходил скорее для галочки, но в итоге остался доволен и получил свою долю удовольствия. Не шедевр, но сделано добротно и все равно лучше большинства новых игр. Когда(если) ногамез начнет мучать , можешь пробовать заново.
>>3336336Ну эмуль NES на psp норм, а вот зельды на nes ну такое. Зельды для геймбой/колор скорее спинн оффы, чем полноценные части, их вообще без миямоты делали, но пробуждение линка и сезоны вообще ниче так, внимания стоят. Эмуль SNES на psp работает далеко не идеально, будут просадки и заикания звука, где то на грани играбельности. Эмулятор гейбой адвенс уже более менее рабочий, скорее всего на нем получится пройти LTTP с комфортом, а там еще и миниш кап годный есть. А больше псп ничего и не тянет из зельд. Вот примерно как выглядит такая идея. Немножко годноты зачерпнешь.
>>3335764Концепцию топдаун адвенчуры довели до идеала, дальше уже некуда было(сейчас уже есть еще более плавное управление в топдаунах и прицел, как в том же энтрзеганжн)А триде играм еще расти и расти, хотя ботва уже очень приблизилась к идеалу тридеигр
>>3336358>>3336601Зельдофаги, вы охуенны. Добра вам. Пойду доигрывать линк ту зе паст, затем перейду на мажору, а в конце закинуть ботвой.
>>3336750О Хоспади упаси!!! перекрестился по этой самой причине дропнул Dead rising 2
>>3336995Что-то я не понял, какое отношение дед райзинг имеет к зельдам.
>>3336995>Dead rising 2Я эту парашу дропнул из-за анального временного ограничения. Я натурально не мог пройти пару миссий, чтобы дочка не скопытилась от вируса. Времени хватало ровно на то, чтобы попрыгать на аттракционе и заработать на антидот. Охуенная игра, а зомбей-то мне можно поубивать всякими прикольными штуками?
>>3338278Я её привел в пример Маске маджоры, там с верху аннон кукарекает что эта лучшая зельдая, при этом добовляет что там есть ограничитель времени.
>>3338338у мажоры не то что бы ограничение времени. там день сурка.
>>3338338Там ограничитель времени не так работает.Ты всегда можешь свапнуть в начало трехдневного цикла, так же замедлить ход и вроде еще пропустить полдня. Просто ты потеряешь логический прогресс (но не теряешь предметы, а в зельдах это главный маркер прогресса). В целом времени хватает для каждой отдельной задачи, но некоторые вещи можно и совмещать. Благодаря этому просто сохраняется напряжение. Кроме прочего ты можешь сейвиться без возврата очень редко, из-за этого нельзя просто взять и оторваться от игры на случайном моменте, а на неслучайном у тебя уже успело появится куча других точек интереса. Это все очень тяжело объяснить если ты не играл лол, но оно работает и хорошо. Просто нужно заранее продумывать что ты будешь в каждом отдельном цикле делать, типа не идти в внутрь данжа с середины второго дня. Такой элементарный тайм-менеджмент добавляет элементов геймплея.
>>3338338Ты там просто в любой момент играешь на окарине песню времени и возвращаешься к началу первого дня.
>>3337639Потому что не играл нихера в зельдопарашу.
>>3339273Я и в дед райзинг не играл.
>>3338425>нельзя просто взять и оторваться от игры на случайном моментеКонсолехолопы не имеют права отрываться от игры без позволения на то барина. И только пекабоярин может сохраниться в любой момент средствами эмулятора и заняться ирл делами без оглядки на кнут помещика.
>>3339317Я вот прочитал твой пост, и подумал, что его можно интерпретировать, как такое левацкое высказывание. Это не критика, если что. С этой позиции, театр, опера и живое исполнение музыки -- это такая же форма господских и рабских отношений между автором и зрителем (чёртову творцу за это ещё и платить нужно). И только музыка во флаке и кино на жёстком диске позволяют в любой момент поставить воспроизведение на паузу, отмотать нужный отрывок, тем самым показав средний палец треклятым капиталистам.
>>3339395Никогда не понимал, почему идоты считают, что в интернете нельзя скачивать кино/музыку/книги, не платя за них, когда на протяжении большой части истории человечества существовала такая вещь, как библиотека.
>>3339317Сейвскамминг для пидарасов.
>>3340199>на протяжении большой части истории человечества существовала такая вещь, как библиотекаБиблиотеки существуют тысчи лет, а капитализм, в лучшем случае, - триста. Нам просто не повезло родиться в эпоху авторских прав и мегакорпораций.