Продолжим.
Перекатился.
ЖУК ШЕДЕВОР!1
Скриноеб, подписывай пожалуйста все свои скринчики названием игры или хотя аббревиатурой (я имею ввиду название файла), чтобы избавить людей раз и навсегда он всех вопросов. Мерси.
>>3323153Это же культовая хрень, которую японцы в десятки игр пихают как босса. Напомни что это плиз.
>>3323176В прошлом треде все было.
>>3323183Глиняные фигурки эпхи дзёмон. "Догу". У них там еще и горшки пиздец, тоже могли бы как боссов пихать.
>>3323193Что всё? У тебя каждый тред разные картинки.
>>3323118 (OP)Играю сейчас в гамбита этого вашего - нихуя не понимаю, почему вы решили что это метроидвания. Прохождение абсолютно линейное и абилки ни на что не влияют в плане прогресса. Алсо, отличный пример игры, который в очередной раз подтверждает, что лучше фромов души могут делать лишь сами фромы не зависимо от 2д-шности и прочих фич.
Перепощу в этот тред.>>3323151Ты дурак тогда, лол. Понимаешь, говномили - в лучшем случае середнячок. Даже до говна мамонта типа всяких SotN не дотягивает. Блядь, да даже Эллиот Квест в чём-то лучше неё.Вторая часть всё только усугубила.В плане "метроидваниевости", ей уступует только блядский Ори, которого в принципе можно было сделать и линейной попрыгушкой и он ничего бы не потерял. Практически любая другая метрования, кроме всякого обсукрного говна, во всём лучше этого блядского цирка.Отсюда простой вывод, что назвать говномили "одной из лучших метроидвания" мог только человек, с жанром знакомый очень поверхностно, причём по всяким не слишком хорошим проектам.
>>3323183>>3323201По-моему еще ацтекская эстетика недооценена в играх. Эх, а ведь были слухи что фромы делают именно про это, но нет, получайте в очередной раз своих обоссанных самураев и Дороро.
>>3323207Alwa и Elyra, остальное мокапчики.
>>3323233Не понял к чему ты ацтеков вспомнил, догу это чисто японщина.Но вообще есть очень много всяких интересных сеттингов и эстетик в мире которые в играх почти не раскрываются. Так и живем...
>>3323233>ацтекская эстетикаИгра про голожопых дикарей ? Надеюсь, ламулана и гукамомили будут единственными тайтлами, в которное впихнули это говно.
>>3323233Ацтеки это такая бурятская бета версия древнего египта. Что в них хорошего, кроме пышных жертвоприношений?
>>3323266на скрине догу один из боссов, там вообще эклектика заебись: Москва, построенная Гауди, пробежка по египетской пустыне, с которой пирамиды взлетают как ракеты и тд.
>>3323282> голожопыхНе, как раз жопа у них прикрыта. Мне кажется что особо не пилят потому что сразу все засрут фемки со своей "кукареку расизм аппроприация ПРОБЛЕМАТИЧНО пок-пок автор ведь индеец какое право имеет????"
>>3323164
Последнюю локацию затащил на одной хелсе, пиздец.В принципе, игра достойная,но за эпизод, где надо горгулья провести через три локации и не словить единого дамага, автору надо яйца отрезать.
>>3323349норм
>>3323337ландшафтный дизайн заебись
Вот во что я сегодня играл. Прошел полкарты и только тогда догадался что врагов можно убивать напрыгом если зажимать стрелку вниз, да еще хелсы с них получать сверх стандартного.
>>3323348Гвакамеледелов не загнобили, хотя они нихуя не мексиканцы.
>>3323225>что лучше фромов души могут делать лишь сами фромыОни не то чтобы лучше делают: Демонсы были прорывными, ДС качественный блокбастер, дальше пошел спад потому что запороли смелые идеи оригинального дизайнера двушки.Гамбит косоват, да. Дедцеллс показал что в 2д лучше делать динамичнее и без стамины.
>>3323183Нет, не слушай этого >>3323201-пидораса, на самом деле это скафандр древних космонавтов.
>>3323538
>>3323538>>3323589Мне обидно с таких шуток, не делай так пожалуйста. Я очень уважаю культуру Японии и это ее заслуженное наследие.
https://youtu.be/Ck261UhtIwU
Что там за метроидвания должна была выйти про очень жирную тянку?
>>3323970Не взлетел. Те же люди делают Индивизибл.
>>3324016Сука, я так хотел жирняшу. Но в их Профиль Валькирии тоже не прочь сыграть.
>>3323118 (OP)>Ys>метроидванияКаким боком-то?
>>3323521>ДедцеллсКстати, пока не забыл. Больше всего в этом куске говна мне понравились локации, Дремлющий храм и Забытая гробница, и музыкой, и интерактивностью. Разрабам надо было в этом направлении копнуть, в каждый биом засунуть свою изюмину, ну например чтобы на Башнях тюрьмы ебашил ветер, сдувал тебя и твои снаряды.Помню в сеговском Сонике и Наклзе была пирамида, внутри которой следовало разжигать свет, чтобы тебя не схавали привидения, и ещё песок заполнял комнаты, ты по нему поднимался.Может есть какая метроидвания или просто платформер, где на особенности локаций сделан упор? Чтобы они не просто шли фоном.
https://youtu.be/8MSdFlU8hEk
И тут эти дебилы из вг.
>>3324188У этих токсичных дебилов Готика и Души метроидвании и много чего еще спорного. И все говно и неиграбильно, кстати. Хотя эдвайс лист сделали, лол.
>>3324196>внутри которой следовало разжигать свет, чтобы тебя не схавали привиденияСепульчер же.Причем я не допер, там лампы двух видов: постоянные желтые и временные синие. Сперва показалось что лампу можно разбить если махаться рядом с ней.>Может есть какая метроидвания или просто платформер, где на особенности локаций сделан упор?да практически все классические игры так или иначе на этом работаютв Метроиде даже в первой части разное сочетание вертикальных и горизонтальных коридоров и Крейда и Ридли, но на остальное выразительных средств не хватилов Супере есть насыщенный динамичный Бринстар, за ним идет Миридия, что ощущается мертвой и затхлой с медлительными врагами и постоянными затыками, потом вулкан, подводная зона и космический корабль с призраками
>>3324222> Пиксельная анимепараша.К-К-КОМБО!
https://youtu.be/786nDr2pglg
>>3324247>Сепульчер же>Дремлющий храм и Забытая гробницаЯ русикодаун, не бейте>в Супере есть насыщенный динамичный Бринстар, за ним идет Миридия, что ощущается мертвой и затхлой с медлительными врагами и постоянными затыками, потом вулкан, подводная зона и космический корабль с призракамиСейчас заценим
https://youtu.be/S3OGiwe8l1E
>>3324259Дизайн персов обсосный, Dan the man ёбаный.
>>3324270ебать. че за мыло. я думал у меня зрение село
Почему никто не вспоминает этот вин? Можно занести в топ-5 русских метроидваний.https://youtu.be/fhWOOdkQxJc
>>3324313какая-то параша дикая. дизайн хуже чем в холоу найте
>>3324313Ну и говно!
>>3324327>>3324384А мне понравилось. Как и в случае с Кэтмейзом приходится делать скидку на кустарность, но по базовым жанровым фишкам игра увлекает. Даже нашел все секреты и целую тайную локацию (хотя последнее не так сложно).
Засрал. Вот вам и метроидвания нового поколения, недостижимая для нищих индюков.https://youtu.be/IERHMMXeshc
>>3324561>метроидвания
>>3324612ну а что еще? разумеется, оказуалили сверх всякой меры, окоридорили, обнапарникали
>>3324561>мэтьюматозис
Thoughts?https://youtu.be/zPepBKlJ8G0
Еле-еле в жуке обычную Радианс подебил, и тут мне разрабы предлагают для новой супер тру концовки еще и ебический босс раш с еще более поехавшими боссами пройти. Я, пожалуй, останусь казуалом и буду считать, что игра закончилась в основной сюжетке.
1
>>3323118 (OP)Есть на сегу что-нибудь интересное?
>>3326037Monster World 3,4Quack ShotShadow of the Beast 2LandstalkerBeyond OasisFlinkFantastic DizzyAsterix and the Power of the Gods
Посоветуйте максимально кустарную, дешманскую метроидванию, такую, чтобы с первого взгляда было ясно, что сделана она студентами на коленке. Прям чтоб инди-инди, а то заебали эти красивые, стильные гуакамили с жуками.
>>3326184Untitled Story
>>3326184Untitled StoryUsurperDeath GambitTwinlandCatmaze
>>3326201>>3326215еще Gungirl2 и Treasure Adventure
>>3324270Где картинку с тамбнейла взять?
>>3323233Играй в Aztaka, прямо сейчас можно купить за пятьдесят центов. Технически тоже метроидвания.
>>3323118 (OP)Посоветуете самые легкие представители жанра, плиз. Хочется вкатиться, но потеть в играх не люблю.
>>3326448Ori and the Blind Forest, Iconoclasts, Shantae and the Pirate's Curse, Darksiders
>>3326448La-Mulana 2.
>>3326468>>3326530Cпасибо, надеюсь это не траленк и мне жопу не порвет от сложности)
Че т проигрываю в прямом и в переносном смысле с Серого Принца.Четыре маски за удар, а то ли еще будет.Вроде и чармы подходящие надел, а его падения меня траллируют.
>>3326566Ла-мулана 2 - говнище с ебанутой сложностью, которая проистекает из того, что игра всю информацию сообщает игроку через жопу. Другой пост тебя не затралел. Кроме Darksiders, разве что, ибо это зельдоид.
>>3326613Да и Шантае одной рукой не так-то просто играть.
>>3326621Учись кончать без рук, неосилятор.
>>3326623Я воин, а не маг.
>>3326659Зажимаешь хуй между бедер и ритмично сжимаешь, пока не кончишь, воин блядь. Ну или спекнись в концентрацию, типа, воин-монах, и учись кончать одним только напряжением воли.
>>3326724А штаны потом каждый день стирать?
>>3326733Нахуя в штанах за компом сидеть? Максимум свитер, чтобы срать можно было.
>>3326468А всё-таки как в Шантае и Пиратс Кёрс проёбан потенциал великолепного отзывчивого управления. Казалось бы, это такая простая вещь, а всё равно во многих играх какие-то тугие прыжки с инерцией, ощутимый инпут лаг или дебильные хитбоксы и т.д. В игре же ничего подобного даже и близко нет, но нет серьёзных челленджей, большинство врагов очень медленные или вовсе стационарные, а боссы имеют предсказуемые паттерны.И кстати, в игровом мире явно доминирует женский пол, но у кого-то повернётся язык назвать его сжвшным? Несмотря на предельно эротичные изображения, ещё и невозможно найти хоть щепотку откровенной пошлости. Вот на этой грани создатели тоже прекрасно балансируют.
>>3326984>это такая простая вещьЛол, нихуя, нынешние говноделы словно специально срут в код и делают хуйню. Это еще не касаясь случаев, когда специально делают хуево, как например в ла-мулане ну типа диды отлетали, коснувшись монстра, и ты тоже в пропасть падай пидор.
>>3326609Вот шлюха жирная, сразу на хуец к этому бабаболу прыгнула. Забыла кто её блядь спас нахуй из жопы мира?
>>3327103Очень ловко они раскрыли всю суть женщин.
Видели уже секретного босса последнего ДЦП?https://www.youtube.com/watch?v=BJ4RVcnScK0
>>3327236Я не стал того питуха в шатре хуярить, эту тему с битвой с огненными анальными факирами сделали из рук вон плохо. Они же блядь за текстуры улетают, что блядь? Просто хуйня из под коня, сразу минус 2 балла.
>>3327282Чего несёшь, поехавший?
>>3327103Она его тоже нахуй шлет, если во сне отпиздишь достаточно.
https://youtu.be/Gtoe2-OoZSU
https://youtu.be/FqgqxzEnHkE
Смотрю я значит вот это:https://www.youtube.com/watch?v=WV8YjPF-w9wИ ловлю себя на мысли, что воспринимаю это как средненький уровень. Мол, все, кто хуже играют, не умеют играть.А потом читаю, что это мировой рекорд.Почему так, жуканы? Он же там урон получает и даже промахивается пару раз. Неужели не я один такое говно, что проходит эту срань по семь минут, хотя по хорошему, она должна проходиться минуты за три.
>>3327965ну не все же такие задроты как тыя вообще забил на последнее испытание, тк за него ничего не дают кроме гео
>>3326984>но у кого-то повернётся язык назвать его сжвшным?Совсем вегетард пизданулся.У японцев игры с бабами - это всегда повод побольше возбудить игрока. Ты бы ещё гаремники в сжв-жанр записал потому что представительство баб выше, чем персонажей-мужчин.Я понял, что ты осознаёшь, что сжв тут нет, но сама постановка в интонационном ключе, мол, "но вот давайте разберёмся" кажется притянутой за косой хуй. Это Япония, долбоёб. >хоть щепотку откровенной пошлостиВ изначальном смысле всё это довольно-таки пошло. По-сути, пин-ап фестиваль. В панцушотах тоже ничего пошлого нет, ещё совки практиковали в детских мультиках. Но в данном случае мы-то понимаем...
>>3327490Она не его нахуй шлёт, а себя.И уходит из мира игры, а староста говорит, что она отправилась по направлению к воющим утёсам.И её мысль будет в финале "в этом царстве мне не место, для таких как я тут счастья нет".
>>3328062За него офигенную катсценку с охотником покажут. Не прямо за него, но опосредованно.Очень смешно и трогательно, в т.ч. описание клыка охотника.
>>3328084это с заполнение журнала что-ли, я этого тоже не делалмой максимум для задротсва это собрать вообще всю эссенцию, открыть всю карту и закончить правильной концовкойвсё остальное не увлекает как-то
>>3328106На мой взгляд Сияние и белый дворец проще испытания дураков.>что-лиЗря не делал. Там смешно.
>>3328115>прощеСложнее, я имел в виду.Быстрофикс.
>>3328062Я в ахуе, если честно. У меня мир перевернулся.
>>3328115>>3328120>На мой взгляд Сияние и белый дворец>сложнее испытания дураков.белый дворец задротный, но большой сложности не вызвал, как и восторга, какой-то он нудный, на путь боли я забилСияние хороший босс, но его по любому надо победить по сюжету, в отличие от последнего испытанияхорошая игра, но в последние время ударилась в задротсво, последнее дополнение вообще дрочь боссов, этот хоркор вообще портит всё ощущение от прохождения игрыкогда там уже нормальное сюжетное дополнение про хорнет
>>3328115Так дворец можно бешено упростить с помощью хайвблада.
>>3328074>шантае> это япония
https://youtu.be/ur364xnyehI
>>3328062>тк за него ничего не дают кроме геоЯ только после прохождения понял, почему он называется испытанием глупцов.
>>3328164>но большой сложности не вызвал>на путь боли я забил
>>3328170Тогда ждать придется каждый раз. Лучше уж тогда гусенечка + дип фокус.
>>3328492Ммм, клон СотН со стаминой, найс)
Я думал Зотт - проблема, но теперь Дефендер меня унижает бесплатно и без смс. У стены стоять относительно безопасно, но его же дамажить как-то надо. Можно его аерослэшами с чарма гусенечек бить, но одно попадание по мне и абилка слетает. inb4: не получай урон
>>3327457НАйс говноед рванул.
>>3327965Ну так ты воспринимаешь это глядя на экран, а сам обосрёшься посторить, не говоря уж о том чтоб лучше сделать. Таких диванных критиков уйма, те же фулболосмотрщики.
>>3323118 (OP)Что за игра на втором скрине?
>>3328775Готика же
>>3328786В смысле она не пиксельная? Ну что за обман.
>>3328790Просто фанарт по Готану в пиксельном стиле, ну что вы.
>>3328347
>>3328790Проиграл с невежественного быдла. Выйди вон из треда.
>>3326201>>3326215не ведитесь, это холоукнайтокаложор попытался сменить тактику пеара. даже пикчу рилейтед прикрепил.
>>3328805Ето прикол, я правильно понял?
https://youtu.be/-2_3Cr9bEScКак же охуенно, только над управлением надо поработать.
Перепощу из нашего свитче-загончика в кг/АМ>Купил Hollow khight, пилю отчотд.>Фпс ебаный проседает в доке прям больно. Так-то бы похуй, но он проседает сука в тех местах, где нужна адовая скилуха - попробовал проход этот ебучий с колючками, слева у грибов, пропрыгать без крыльев монарха, чисто на обычном прыжке. И тут начал прыгать ебаный фпс! Короче сразу сдох. При прыжках в воду тоже пиздец лагалище начинается.>Любопытно, что лаги начались когда более-менее далеко прошел, мож свитч перегрелся в доке, хз. В руках не пробовал.>Несколько вопросов - я играл на пука в первую версию, до всех патчей - а там всегда мобы так спавнились охуевше? Почему-то кажется, что мобы спавнились только когда на лавку сядешь, а теперь - достаточно в другую комнату просто перейти и пиздец, снова все ссаные жуки вылезают. Или это я гоню?>А в целом охуенная игра, с большим кайфом играю второй раз.По респауну уточню вопрос - а в патчах не было никакой переоценки мобов? Ну типа сначала кто-то считался большим и респавнился только после лавки, а теперь стал мелким и респавнится всегда? Богомолов я прям помню как зачистил и по пустой деревне ходил, а тут прыгнешь - хуяк они снова все вылезли. Но мож это ложные воспоминания.играть в жука в кроватке охуенно, кстати
>>3328971враги респавняться при переходе из комнаты в комнату, как почти вездев Аксиоме например, враги респятся через две комнаты
>>3328919Напомнило эту парашу.https://www.youtube.com/watch?v=Twza2blkB2U
>>3328995Но в жуке большие враги типа бомбомух не респавнились, пока на лавку не сядешшь.
>>3328919Соника и игр им вдохновлённых существовать просто не должно, это то ли ошибка в матрице, то ли эксперимент над геймерами уровня японских экспериментов над людьми. Шутка ли, сделать игру, в которой левелдизайн наказывает игрока за стиль игры, навязываемый механиками. И ведь миллионы схавали. Неудивительно что ёбля в жопу игрока разработчиком докатилась до лутбоксов и прочего.
>>3329009Вот это говно оно напоминает, все фанатские клоны Соника одинаковые, они реально всё под копирку лепят.https://store.steampowered.com/app/248310/Freedom_Planet/
>>3329009Не пизди, спрайты у них охуенный, даже в незаконченном виде.Пикрелейтел скорее, который гораздо лучше чем ожидаешь.
>>3329013>Шутка ли, сделать игру, в которой левелдизайн наказывает игрока за стиль игры, навязываемый механиками.Говно без реакции, ты?Причина гигантской популярности соника именно в великолепной эксплуатации физики с помощью ландшафта. Чем больше играешь, тем больше штук можешь делать и больше бонусных участков уровня открываешь.
>>3329019>все фанатские клоны Соника одинаковые, они реально всё под копирку лепятThis
>>3329029Щас бы проявлять реакцию в игре с инпутлагом в полгода и 22 фпс.
>>3329031>>3329019И сколько прошел?
>>3329034>с инпутлагом в полгодакак ты сразу в пиздежь съехал>22 фпссамая плавная игра своего времени, бласт-процессинг не шутка
>>3329035Не нужно пробовать говно, чтобы понять что это говно.
>>3329038тогда не буду тебя пробовать
>>3328606>Арена на задворках вселенной, где на потеху уже умершему смотрителю жуки тоннами выбивают друг из друга дерьмо.А почему колизей назван "Колизеем дураков", я смотрю, ты не понял до сих пор, лол.Кстати, в кикстартере колизей дураков был недостигнутым пледжем, если что. И с ним планировалось целое расследование. По-сути, это место заколдовано, но связанные с ним квесты так и остались нереализованными в игре, и в мир игры локация впихнута просто "чтоб было". Что лишь усиливает психоделичность этого странного места.
>>3328971Когда я последний раз играл в Жука (релиз Гримма) регулярный респаун был только у совсем дикой мелюзги - мушки, мокрицы, уховёртки.Богомолы 100% не спавнились.Если сейчас спавнятся - да, значит, пофиксили.
>>3329121>Что лишь усиливает психоделичность этого странного места.сколько тебе лет?
https://youtu.be/bvpnl24kFxs
>>3329129Как теперь синюю хуйню-то нести, зачистить-вернуться не сработает же?
>>3329013> левелдизайн наказывает игрока за стиль игры, навязываемый механикамиВ треде есть редито-лазутчики и прочие знатоки мемасов?Я ставлю жопу своей собаки, что вот этот тезис получил широчайшую огласку и форсинг в последние три года, а до этого про "феномен первого уровня" не говорил НИКТО.И тут как по блядскому щелчку - одно видео мамкиного геймдизайнера, второе, третье. Форча с этим форсом вообще обезумела.С кого эта хуйня пошла, знатоки сетевой культуры?Ответ "так было всегда" идёт нахуй. Я активно сижу в интернете и видео-игровых сообществах и прекрасно вижу, что толчок этому тезису был дан в районе 2016.
>>3329131Вы совсем обессилели, товарищ взрослый жукохейтер?ещё чуть-чуть и будете троллить, претворяясь оголтелым фанатом жука?
>>3329121Хуя ты мастак додумывать.
>>3329140>>3329131Написано с одного айпишника.Кор-мод
>>3329134Бери друзей, пауканов и говномух, и вместе потихоньку идите.
>>3329135Примерно так я считаю:на западе большинство выросло на нинке, а мегадрайвовские игры пробуют уже на эмулях (если не коллектодрочеры) - и вот садится 30+ бородатый лоб за Соника, проходит со скрипом один раз, даже не пытаясь освоить управление и изучить уровни и идет строчить эссе про "искусственную сложность". Хорошо что есть адекваты типа Авгна, которые любят игры а не их ауру типа принадлежности к "клубу Нинтендо" или подобной хуйне.
>>3329143Кор-толстяк.
>>3329135Просто до последних 3-4 лет игры не воспринимались как что-то серьёзное, подлежащее разбору. Т.н. обзоры игр были по традиции набором смехуёчков с той или иной степенью глубины придирок. А за последние годы как рза на ютубе начали появляться каналы людей, способных разбирать игры профессионально, и стало ясно насколько говёнными были многие из тех игр в которые мы раньше играли.
>>3329150>2018>пруфать красными полосками на сером фоне>в ответ отбрыкиваться в духе "да стану я тратить время на такое">но на скриншотинг и перепирашки времени хватило
>>3329129Мож это только на свитч накосячили, пидоры?
>>3329150Сейчас бы в эпоху фотошопа выкладывать скриншотики в качестве пруфа.
>>3329154>и стало ясно насколько говёнными были многие из тех игр в которые мы раньше игралиизвини, браток, я еще в детстве разбирал игры по винтикам, а не просто забивал времяесли тебе нужен ютубо-аналитик чтобы объяснять за любимые игры - твое дело
>>3329154>разбирать игры профессионально>литералли ни одного ютубера с опытом разработкисмотреть круглые столы и лекции самих разрабов слишком сложно, видимо
>>3329157>>3329160>пукНе более.
>>3329161>я еще в детстве разбирал игры по винтикамТо есть пару лет назад?
>>3329154Просто в последние годы набралось дохуя младоманов с бородками, которые голосами аля "Я в Тибете горных козлов сорок лет ебал и мантры учил" вещают претенциозные очевидные вещи аля "Данный уровень игры использует чёрно-сиреневую гамму, что вступает в контраст с яркой солнечно-зелёной гаммой первой локации и придаёт атмосферу тревоги" и прочие "ДА НИХУЯ СЕБЕ! КТО БЫ МОГ ПОДУМАТЬ! (сарказм)"Хоть бы говорили это менее умудрённым голосом и без придыханий, а как этакий научпоп - было бы ещё туда-сюда, основы геймдизайна для детей и подростков. Но они же натурально дрочат на себя в этих видео, как будто читают проповедь с Синая народам Израилевым, а не обсуждают высоту прыжков человечка на коробочки и грибочки.Не, иди нахуй, чёрт ебаный. "Профессиональные обзоры" - это что-то из области Чумака, сущности в виде гномика и прочих Блаватских. Интеллектуальный кал для самовлюблённых корзин.
>>3329154>и стало ясно насколько говёнными были многие из тех игр в которые мы раньше играли.И что, ты сразу перестал игру любить, как какой-то профессиональный хуй (который ещё и не факт, что профессиональный) сказал, что игра плохая? Ты отбитый?Если тебе доставило и понравилось, не похуй ли чо там другие верещат? Сидишь и играешь.
>>3329165Имплаин, вот просто имплаин, что в ситуации, когда нормальных геймдизайнеров днём со днём не сыщещь и игры раз за разом проваливаются из-за херового ГД, нам нужны люди из этой сферы чтоб игры разбирать, если ты даже сделать игру нормально не можешь какие тебе разборы, оставь это другим.
>>3329170>Данный уровень игры использует чёрно-сиреневую гамму, что вступает в контраст с яркой солнечно-зелёной гаммой первой локации и придаёт атмосферу тревогиЭто-то еще ладно, мне самому были всегда интересны фишечки, создающие настроение в старых играх. Я и сейчас всегда цепляюсь и за композицию (сколько места занимают платформы, сколько герой, насколько виден фон и каков он: далекий, близкий). Конкретно в Сонике очень клевая смена настроения от первого уровня ко второму - фактически, только услышав первые аккорды трека и увидев сиренево-сизую гамму и кипарисы вместо веселых пальмочек, сразу понимаешь, что динамика на уровне будет более тягучей и размеренной.>Но они же натурально дрочат на себя в этих видеоЭто отдельный уровень ада, заголовки в стиле How anime shapes modern culture и тд. В принципе, у меня в подписках ровные пацанчики, которые просто делятся своим опытом и не ставят себя выше аудитории. Причем всегда видно, что они понимают то, как игры создаются и проектируются, но не по часовым рассуждениям под релаксовую музыку, а так, между делом.
>>3329200>нам нужны люди из этой сферы чтоб игры разбиратьага, нужнее шушера, паразитирующая на их трудевот этот чел по этому поводу иронизирует в правильном ключе:>>3324561
>>3329226Чел, хорош рекламировать, этого чела
>>3329214Да блин, тут проблема в том, что нет "абсолютно нормальных". Есть конченые чуханы 24 на 7 и те, у кого эта чуханистость пробивается раз в три-четыре видео.Я раньше смотрел Super Bunny Hop - это был тупо рассказ об эмоциях. Но теперь и его понесло говорить голосом, будто он Форест Гамп с коробкой шоколадных конфет.Из аниме-обзоров мне тоже только Gigguk нравится, но и он порой срывается.
>>3329247А что, годно же делает:https://youtu.be/fuPsJk-c3bQВидно что работает над текстом и посылом, а не пускает школьникам пыль в глаза.
>>3328607путь боли для хоркорщиков, я не хоркорщики добавили его гораздо позже, в дополнении, вот и нахрена столько прыгать чтобы лишь какую-то сценку короткую увидеть
>>3329042Поздно, глотай.
>>3329434Я тоже казуал (но прошёл оригинал на 100%), но давай не будем маняврировать?Путь боли приводил натурально к одной катсцене, даже без лора - белый король любовно посмотрел на жука и... всё.Гримма можно было скипнуть второй концовкой, через Брумма. И тут тоже был манёвр - это вполне себе была альтернативная концовка - в городе селился Брумм, тебе давали уникальный амулетик (который с убийством Гримма, кстати, не давали!).Но тут... Тут, дружище, тебе дают эпическую концовку с крахом мироздания, сумерками богов и ЖИРНЕЙШИМ КЛИФХЭНГЕРОМ, который с 99% вероятностью является теперь каноничным ендингом.Не, мантры про контент для хардкорщиков не катят. Просто игра приобрела ту форму, которую таким парням как я или ты не пройти.Мы так и остаёмся в манямире с усопшим жуком, отслужившим своё, скучающей Хорнет и покоем над Холлоунестом. А лор и сюжет отныне идут в другом направлении.Это как копротивляться за возвращение в Персию без Кайлины после выхода "Двух тронов".
>>3329455>но прошёл оригинал на 100%а я даже не знаю насколько прошёл, даже не заморачивался на эту тему>Тут, дружище, тебе дают эпическую концовку с крахом мироздания, сумерками богов и ЖИРНЕЙШИМ КЛИФХЭНГЕРОМ, который с 99% вероятностью является теперь каноничным ендингом.чо?>которую таким парням как я или ты не пройти.и не собираюсь всё это задротсво проходить, мне нравится исследовать мир, находить новые пути и секретки, иногда побеждать чуть более прокачанных врагов, всякие челлендж моды и босс раши это для мазохистов к выходу дополнений жук уже подзаебал вцеломто же третье испытание в колизее, можно значительно облегчить себе нацепить термогнездо и бонусы на его урон, и так пройти, но нахуя? дофамин просто не выделяется для таких целей
Погонял демку: ничего так, но многое надо дорабатывать. Не хватает той гениальности авторов Соника, которые придумали такой естественный момент с скручиванием в шарик по нажатию кнопки вниз - без этого все эпигоны ощущаются хуже - тот же Фридом плэнет с каким-то дурацким дэшем и мотоциклом.Разгоны со стены тоже не очень понравились, как и то что старт с места не требует быстро нажимать кнопку, а просто держать ее какое-то время. И в целом на уровнях много затыков - нет ощущения цельного пространства или хотя бы отдельных его участков со своей специфической динамикой.И графончик перегружен малость, надо лучше дифференциировать фон и передний план. Олсо, из разрядо полной мелочи, которая вцепляется занозой: этот показатель кислорода под водой. Я бы сделал пузырь вокруг персонажа, который со временем уменьшается или пузырики, вылетающие из самого персонажа все интенсивнее.
>>3329521
>>3329521я бы сделал рисунки в катсценах лучше чем в масяне
>>3329497>чо?Гусеницу на плечо.Посмотри, как заканчивается босс-ран и новую истинную концовку. Очевидно, что, в отличие от базовых концовок, эта является прологом к продолжению истории Холлоунеста и передачу управления на Хорнет.Все уже поняли, что Хорнет-длс будет сиквелом, а не приквелом.
>>3329527Даже по этим наброскам видно что автор охуенен.
>>3329531>Посмотри, как заканчивается босс-ран и новую истинную концовку. да пофигу, мне нравится жук в целом, но не настолько чтобы высматривать концовки и реально вживаться во всю эту наркоманиюбля, этож просто игра
>>3329521Фурри-игры как и порно-игры не нужны.
>>3329574в капхеде вместо мышей сексуализируются чашки - это лучше или хуже?
>>3329583Да пиздец, сексуализируются, шишка небеса пронзает.
>>3329595что ж ты здесь тогда про фуррей вспомнил?
>>3329559Мне кажется, или это жукохейтер меняет имидж и теперь заходит со стороны "нормиса", чтобы разводить на рейдж?
>>3325903 Я прошел обычного гримма за два дня. И тут игра мне кинула рэдианс прямо в ебало, ну я и решил, что как-нибудь потом пройду, хотя сам понимаю, что нет.
>>3329610Ну, практика действительно работает. СНачала сосал с проглотом на Гримме, а в итоге его дрим версию прошел в ноу дэмадж. Через траев эдак 50.
>>3329604чини детектордля меня жуколюб и жукохейтер - оба йобнутые, но с разной полярностью
>>3329623>обаУчитывая, что это один и тот же дебич...
>>3329623>жукохейтерТаких не существует (из-за медиокровости самой игры). А потешаться над форсером - норм предприятие, поддерживаю.
>>3329600>аноним>тыедрить дебил
>>3329604Нет, тебе не кажется. А ещё он периодически начинает пользоваться шифтом и искать в треде сам себя, когда на него перестают обращать внимания. Пошёл нахуй, псина.
>>3323164Вышла!https://store.steampowered.com/app/893710/Mercenary_Leto/
>>3329720очередная моча с говномкажись метроидофаги готовы любой кал жрать лишь бы тэг метроидвании был.
>>3329739>лишь бы тэг метроидвании былКак ни странно, это уже неплохой показатель качества. Чтобы сделать норм метроидванию, нужно потратить за разработкой очень долгое время. Такой вот естественный контроль качества: кто не справляется и вылетает - тех игр мы и не увидим. А то что закончено, так или иначе интересно.Есть конечно исключения - тот же Овлбой стоило оставить демкой из 2008-го и переключиться на что-то более интересное.
Там у Девольвера завтра параша выходит. но это видимо просто Шовел Найт в стилистике ниндзя с прокачкой.https://store.steampowered.com/app/764790/The_Messenger/?curator_clanid=6638525Алсо написано что ЕИТР выходит в 18-м, кто-нибудь вообще про него ещё помнит? Индипарашники вообще понимают что у них конкуренция гигантская, и если они думают что показав в 2014-м трейлер, а потом барахтаясь без новостей годами, они смогут заставить людей держать руку на пульсе в ожидании, то они ошибаются.
>>3329789>видимо просто Шовел Найт в стилистике ниндзя с прокачкойтам кроме 8-битности ничего общего нет, лучше вспомни Super House of Dead Ninjas>>3329789>показав в 2014-м трейлер, а потом барахтаясь без новостей годами, они смогут заставить людей держать руку на пульсе в ожидании, то они ошибаютсяхорошая игра поимеет успех и без искусственного раздувания хайпа
>>3329814Ну я вижу типичную "глобальную карту" с локами на чёрном фоне, элементов роглайта не вижу. Ну окей, пускай это будет Ниндзя-Одаллус.
>>3329789Вроде что-то вроде десгамбита.
>>3329849То есть говно?
>>3329857ты сильно рукожопый?
>>3329860ты говноед?
>>3324444жрешь говно, чушок
>>3326430Три раза бросал ее. Графончик еще норм, оригинальный, но вот платформинг и какие-то уебанские огоньки-триггеры в первых же пещерах не вынес.
>>3323118 (OP)Все уже прошли, а я всё ещё жду рисификатора Death Gambit'а. Разрабы вроде обещали запилить, потому что много народу просит разные локализации. Печаль.
>>3329885А я ее даже прошел, пиздец просто.
>>3329814Какой же пидорский финал босс в первом Ys`e.
>>3329909> ПечальНорм же. По сути своей, наличие русика - один из наилучших критериев успешности игры. На сблевное говнецо уровня гамбита и чазма фанатский русик не появится и через год. А вот на настоящие вины, вроде солей и жука, локализации делаются практически сразу вслед за релизом.
>>3329930Соли ультракал.
>>3329885А я два раза бросал. К середине игры всё так заёбывает, оче однообразно.>>3329914Получи орден за терпение.
>>3329154>разбирать игры профессиональноНасмешил.Что за профессия такая? Летсплейщик? Блоггер? Нахуя мне все это если у меня есть свое мнение, а?Нахуя вы это жрете? Неужели не понятно понравилась игра или нет если поиграть в нее?Так или иначе он сует свое важное мнение и впечатление о тайтле в критику. А даже если и нет - тайтл все равно может не понравиться/понравиться. Так и говорите что вам просто нравятся >>3329214 "ровные пацанчики в подписках".
>>3329990Мнение у тебя есть, да только мнение, не подкреплённое глубоким пониманием игры ничего не стоит.
>>3329949 В солях нормальная боевка в отличии от гамбита.
>>3329993>глубоким пониманием игрыКакая абстрактная дичь, старайся лучше.Оно возникает у любого адекватного человека с функцией анализа, которая работает и n часов игры + несколько тайтлов чтобы можно было сравнить. Все.У любого геймера появится "глубокое как глотка твоей мамаши понимание игры" со временем, но это не сделает тайтл X говном, потому что субъективное восприятие прежде всего.
>>3330041Не возникает. Это как с искусством, если ты не сечёшь в каком-нибудь импрессионизме, не понимаешь сути, то сколько бы ты ни смотрел на картину, но так бы и не понял её глубины. Так же и с играми, можно без конца дрочить любимую игру годами но понимать её поверхностно. Именно для того чтобы глубоко понимать суть игр нужны такие люди как тот же Matthewmatosis.
Лол, там труп оригинального Гамбита закопать не успели, а там уже Гамбитёныш в яйце зреет.https://store.steampowered.com/app/718590/Dark_Devotion/
>>3330083Ясно все с тобой, типичный вгтард из нового поколения без своего мнения и критического мышления.
>>3330094Так ото что не закапали вовремя оно и размножилось. Хотя закапывать там еще соли нужно было
Анон, я вот в твою Альву поиграл. Чё там в хорошей концовке было? У меня в конце графика сменилась на шестнадцатибитную, а гг показали лежащей в самой первой локации у озера, где она так и осталась. Рипнулась?Шумерскую поеботину собрал полностью.
>>3330083Интересно, а откуда твой метьючтототам взял "глубокое" понимание?
>>3330242Всю просто - он высшее существо с драгоценным даром понимания игр. Подобные ему рождаются раз в эпоху.
Солехейтер и жукохейтер - один и тот же шизик?
> азтака> гамбит> альва> соли> мэтьюматозисСобрание говножоров итт
>>3330282Во что же играют почтенные господа с хорошим вкусом?
>>3330263Здесь около 70% просто жирно просираются или щитпостят, а население большое. Может быть кто угодно.>>3330282А что не говно, милейший? Извольте не согласиться с вашей ремаркой!>>3330083Я еще забыл добавить: суть высокого искусства - выставить людей глупыми варварами. Элитное сборище, которое хороводом натирает друг другу ЧСВ из-за своей элитности. Менструальные выделения на холсте - хороший пример.
>>3330302elliot quest
>>3330415+
>>3329171это ж скот, быдло, инвалид сознания с полностью атрофированным собстенным мнением. относись соответственно.
>>3330236Если ничего не нажимать в конце, то она встанет и пойдет. Поеботина греческая, это имя героини.
Что за мертвая шлюха на обложке Анэпика? Не помню такой вообще.
>>3331351Продавщица магического говна. С ней в паре обычно нигра оружием торгует.
>>3329720>Вышла!>Игра в раннем доступеНу может через годик и выйдет.
>>3330553В скорую позвони, закажи себе таблеток, ебазука тупорылая.
>>3326079>LandstalkerЭто вообще играбельно? Запустил, посмотрел вступительный ролик, увидел как ИИ прыгает по движущимся платформам, уже видно что из-за изометрии ориентироваться по прыжкам неудобно. Представил, как я буду фейлить на этих моментах, выключил игру.
>>3331618Там таких моментов не так много, на самом деле, где именно непонятно куда прыгать, но управление немножко специфическое. Не кривое, можно привыкнуть. А сама игра отличная.
>>3326984Почему у пиратки фиолетовая кожа? Она просто злая?
>>3331618Играбельно, но смысла играть нет, ибо игра - дикий проходняк, непонятно каким образом являющийся священной коровой всех СНГшных Сегаёбов. Вообще на Сеге было всего две великих 10/10 иры, это Лайт Крусэйдер и Бейонд Оазис, но в принипе учитывая что на СНЕС игр такого уровня было ровно 0 это всё равно неплохой результат.
>>3330553Какая же японская в плохом смысле музыка.
>>3331888А как же шайнинг форс?
>>3331894Я так понял он о зельдоидах-адвенчурах говорил. БРОДИЛКАХ
>>3331906Не помнишь случайно, как на сеге назывался дарк соулс про волшебника в подземелье, где тебя в первой же комнате мог сожрать червь, а потом можно было взрывать бошки гоблинам, с мозгами и прочей гурятиной? Хардкорная говнина была, я так и не прошел.
>>3331891Скорее что-то ламповое из шароварки начала 2000-х.
>>3331914Immortal. Тоже только по ютубу прошел, хардкорное дерьмо пиздец.
>>3331894>Шайнинг ФорсВ детстве картридж Шайнинг Форс, в которой я бы всё равно не разобрался, ибо английский в те годы не знал, стоил как сама приставка, без шуток, он чуть ли не в золотом кейсе на самом верху стены с кариками стоял. За все годы что я быд в этом магазине его оттуда походу даже и не снимали ни разу. А когда появился пк игры с Сеги как-то перестали быть интересны.
>>3331888С чего ты взял что игра была популярна? У нас картриджи с длинными играми и работающей батарейкой для сейвов вообще редкость - куда больше народа играло в Fantasy Star чем в Лэндсталкера. Крусэйдер топчик - именно что лучшие части Зельды (подземелья, паззлы и боссы) без голимого опенворлда. Оазис хоть и камерный, но тоже этим страдает. Там боевка неплохая и топ-камера слэшер, где можно ходить вприсядку и прыгать - уже хорошо.
>>3331939>fantasy"Phantasy", попрошу.
>>3331888> Вообще на Сеге было всего две великих 10/10 ирыБольше было. Хоть и согласен с твоим выбором.>на СНЕС игр такого уровня было ровно 0 А то что оазис чуть ли не дословная калька с зельды тебя вообще не смущает? ЛТТП заслуживает места рядом с лайт крусадером и бейонд оазис, а может даже и повыше. Он более отполированный и разнообразный.
>>3331939Никто у нас в фэнтези стар не играл вообще. А вот лэндсталкер часто попадался, но пройти его без знания английского или прохождения было просто анрил, в отличие от лайт круседера того же.
>>3331932Мне кажется это не игра, а вообще троллинг какой то. Там очень специфические действия для продвижения надо делать, без прохождения ты ее не пройдешь никак, вот прям совсем, без шансов. При том игра еще и кривая как пиздец. Даже ай вона би зе боши и кэт марио выглядят более адекватными чем эта хрень.
>>3331932Она, спасибо. Ну ничего, сейчас ей отомщу.
>>3331939Я вообще не понимаю, откуда у звезды столько фанатов, это ж какая-то китайская подделка финальной фантазии.
>>3331967Проходил, хоть местами со скрипом - самые сложные уровни в начале, а потом все превращается в более аркадное предприятие с более очевидными задачками - пройти поле червей, ориентируясь на звук вибросенсора, на ковре-самолете полетать, на бочку сесть и кракена подразнить. Сейчас то вообще все элементарным кажется.
>>3331957В Фэнтези Стар никто не играл, как видели этот экран боя с видом от третьего лица и чёрным фоном так в ужасе выбрасывали картридж в окно и крестились.
>>3331954>Больше былоДавай остальные, проведём тест на говноеда.
>>3331967Иммортал был очень досовским по ощущениям, тогдашний пкбог я думаю Иммортал как надтреснутую фисташку щёлкал.
>>3331967Про Ла-Мулану мне тоже самое уёбки говорили.А на деле там уровень загадок какого-нибудь Looma, просто разбавленный олдксульным платформингом.Дитятя нулевых, может, реально не в силах решать задачу больше двух минут, но для привыкшего к старым квестам без интернета игрока - ничего особенного.
>>3332003Будто ты ее без прохождения прошел.
>>3331995На Досе такого не особо много. Квестов где надо с Нписями общаться вводом текста конечно хватало и они более комплексные по паззлам, но тут скорее эта территория:https://youtu.be/WoMFuLiwO4w
>>3332005Ну вторая говорят вообще изи, что-то уровня Кейв Стори.
>>3331978Фанаты в основном дрочат на 4 часть и она действительно великолепна. Но то что до нее, либо архаичное эскопаемое, либо кал хачей, как трешка.
>>3332010На какой-то загадке один хуй застопоришься. Преимущество второй правда в том, что пока что в нее можно играть вместе с коммьюнити и совместно искать решения загадок на форумах, но это ненадолго, потом это превратится в "застопорился, лезешь в прохождение", что не особо интересно.
>>3331992Crusader of Centy еще.
>>3332005Да иди ты нахуй. На тирече бы я счёл твой пост байтом "под дурачка".Да, без прохождения (ладно бы написал "подсказок"). Там всё понятно, а где непонятно - решает банальный бектрекинг и перебор.Для особо тупорылых там даже выделены те фрагменты эзоповской речи, на которые нужно обратить внимание.Что там не понять?>>3332010Вторая не многим легче первой. Тут единственное, что в помощь - нет загадок, где подсказка одновременно на далёкой локации и при этом НЕ имеет намёка, к чему она относится. Тут вместо этого впилили мини-паззл на внимательность к орнаментам и формам локаций (если догадаешься - будешь понимать логику подсказок, если нет - то нет).>>3332016Один хуй тут - это ты.Единственный трудноватый момент здесь, который, впрочем, решается через аналогию - это загадки Осириса.Как я потом узнал из обзоров в Стиме, в японском варианте в подсказке фигурирует слово "круг", а в английской этого нет. Но при этом этот самый "круг" отвечает на вопрос "где?", а не "что?", а, учитывая, что это "где?" - это место с огромным канопом на диске сансары, лично я догадался итак, где прочесть пустую мантру. Самая сложная загадка в игре не обязательна для прохождения. Ещё одна ебанутая - не загадка вообще, там сразу понятно, что и где прочитать, но когда приходишь в это место, у тебя может не сработать. Но и на это похуй, потому что в это место можно попадать через Ад, т.е. ещё одна необязательная головоломка. Вся Ла-Мулана 2 - это шедевральный детектор тех, кто не может в систематизацию информации или имеет дырявую память. В игре жирнейшие подсказки ко всему подряд, просто разбросаны они полу-хаотично (но всегда так, что ты можешь прочитать их ДО того, как решать загадку, к которой они относятся). Например, та же подсказка к Гарму произносится Бальдром на первом часу игры, а встречаем мы Гарма где-то на семидесятом. Но даже это не проблема - просто пробегись по старым локациям и Бальдр тебе напомнит. Про фею с ключом намекают аж в пяти местах, лол. Про разблокировки истинной формы Рататоскра - тоже самое. Его статуя в Аду снабжена знаками фаз луны, которые совпадают с числом встреч в Эг-Лане, а пророчества альфр говорят "Белка Рататоскр должна быть изгнана отовсюду, где будет встречена". Мантра moir имеет два значения - луна и изгнание. В свою очередь способ узнать второе значение мантр тоже имеет около четырёх подсказок, а Тор вообще даёт прямую наводку на толковательницу, если догадаться навестить старого друга. Тут практически какую загадку не возьми, к ней будет более одной подсказки, на случай, если игрок не может мыслить в одном ключе, то ему подскажут в другом.Я говорю, игра создала себе репутацию из-за того, что ЦА экшончиков не привыкла играть в такое. Как квест Ла-Мулана абсолютно заурядна.
>>3332035>Да, без прохождения (ладно бы написал "подсказок").А это не твой пост был конечно.
>>3332046Нет, лол.Перечница и в первой мулане была геговым предметом, про который сходу говорили "пригодится, когда не ждёшь". Здесь это единственный расходуемый предмет малой массы, который мы можем тратить.Я также пробовал звёзды, кальтропы и диск, но они пролетали мимо пьедестала. Тогда я использовал череп.Вообще, это отсылка к полотенцу из "Путеводителя автостопом". Если выкупать такие геймдизайнерские приколы по традиции, то проблем вообще ноль.Хуй знает, как ты так детектишь. Эту игру с русскими подписями к скриншотам проходит ещё один анон из /japg треда, если что.
>>3332054> Эту игру с русскими подписями к скриншотам проходит ещё один анон из /japg треда, если что.Ой, извини тогда, перепутал))))))
>>3332058Судя по скриншотам в этой вашей Ла-Мулане около двадцати предметов за всю игру.Какие вообще могут быть проблемы решения таких игр перебором?Мимо-не играл
>>3332062Там не все загадки строятся исключительно на применении предметов.
>>3332062Их больше, если считать за предмет мантры и их комбинации (а в комбинации может быть от одной до десяти мантр). Вот и посчитай количество вариантов.Но фишка там не в этом, а в том, что использование предметов - это, как правило, тупо ключи.А основный цимес там больше в пространственных моментах. Типа "посмотри туда и так стой", "постой здесь просто так", "а здесь получи урон".Ещё одна фишка Ла-Муланы - это то, что тут нет как таковых "секреток", а то, что в других играх "секретка базарю расскажу посонам", в Мулане - триггер для продвижения по игре. Т.е. если в каком-нибудь жуке кухню с каннибалами ты находишь тупо для скриншотика в тред, то в Ла-Мулане в ней бы лежал предмет, который надо было показать жуку-кузнецу, чтобы открылась дверь в грибнице, чтобы там найти предмет, который надо было поднять перед телескопом в башне над городом слёз, чтобы попадать в сознания спящих.
>>3332081А русик когда-нибудь завезут?
>>3332180К первой сделали от ZoG (нет, не надо мне кидать страницу стима - из коробки там в прямом смысле промт-перевод).Когда-нибудь, наверное, сделают.
>>3332081Тебя неприятно читать (треда по Мору это также касается). У тебя из каждой строчки буквально сквозит нарочитое снисхождение к окружающим тебя, сиятельного, дурачкам. Ты пытаешься прикрыть свои гнилые самоутвердительные выебоны якобы информативностью своих сообщений, типа, ололо, ОНЕ снизошли объяснить особо одарённым на пальцах (а на деле пытаешься вменить окружающим в вину то, что они не умеют читать твои мысли).
>>3332306Двачую.
Thoughts?
>>3331995Нельзя ее как фисташку щелкнуть, ты будешь умирать 100500 раз прежде чем найдешь ту последовательность действий, которая не приведет к твоей смерти. Даже в досовских квестах если ты пробовал неправильное решение для загадки, тебя не отправляли в начало уровня. Чтобы пройти иммортал тебе просто нужно неебическое терпение, во первых потому что игра говно, во вторых потому что пытаться ты будешь много, погибать часто и потом просто заебешься делать одно и то же.
>>3332348 Я прошел но со скрипом. Говно эта ваша аквария.
>>3332356Ах да, совсем забыл, дополнительным источником ненависти к этой игре будет саунддизайн. Мало того, что музыка сама по себе не очень, так она еще и бьет по ушами переходами между быстрой и медленной во время появления менюшек, при чем каждый экран менюшек запускает мелодию заново, что с учетом и без того монотонных повторений просто выводит из себя.
>>3331888>Сеге было всего две великих 10/10 иры, это Лайт Крусэйдер и Бейонд Оазис>Лайт КрузейдерГовноед пиздец.В Phantasy Star IV ты, как и в Shining Force, не играл, да?Uncharted Waters - не?Соника сейчас не будем трогать, потому что мы похоже об онли личных впечатлениях.Contra Hard Corps это вообще лучшая часть в серии.Warsong ака Лангриссер, Another World? Это опять же не вспоминая о таких платформенных шинах как Lost Vikings, например.
>>3332406В чем Сега без разговоров уделывала конкурента - в платформерах и шутерах. У снес тупо процессорных мощностей не хватало на аналог Gunstar Heroes или Соника.
>>3323118 (OP)Почему не обсуждают этот вин? Репак и читы давно завезли!
>>3332428Мне первая часть не понравилась. Плоский мирок, россыпь мемчиков, зачастую излишне усложненные бои с постоянными скачками по двум измерениям. Боссов почти нет.
>>3332306Хуя пичот.
>>3332421>уделывала конкурента - в платформерахТолсто, у снеса как минимум есть божественная трилогия мегаман икс, Skyblazer.
>>3332428Не нравится визуальнй стиль, даже пробовать не хочу.
>>3332406>WarsongКакая ж там музыка пиздатая. https://youtu.be/pBMYnjWBpIM
>>3332454>мегаман иксэто шутер>Skyblazerа это вообще обскурный вин середняк от чуваков, которые потом съебали от нинки и сделали плейстейшон
>>3332421>уделывала конкурента - в платформерах и шутерах>Super Metroid>Сега уделала!Утка, плиз.
>>3332496>слышу звон, не знаю где он
>>3332456То ли дело гогвнопиксели c черными тенями, прям как диды завещали
>>3332521Тут сразу задается пространство с помощью одних только елочек из трех цветов. В Гуакамели будто по размалеванному картону ходишь.
>>3332525Задается пространство говна и мочи. И не пытайся мне доказать что эта срань хоть сколько либо более обьемная чем кокомеле.
>>3332541Ммм, так и хочется спросить "что за этим поворотом?".
>>3332549Каким поворотом, наркоман? В сайдскроллерах нет поворотов. Или ты про желание попасть на задники? Выражайся по человечески, а не петушиному.
>>3332306Я терпеть не могу Мор и никогда там не сидел, лол.Сейчас я сижу в треде про планетку и в жапг.У тебя уже шизофрения с внутренними демонами началась.
>>3332306Это Авокадо-кун из треда японской культуры, и я помню, как он троллил Нимфулю за любовь к Мор.Утопии. Вряд ли он вдруг станет писать что-то в тот тред.
>>3332574Допустим. В таком случае, я, очевидно, ошибся и мой комментарий оказался направлен мимо кассы. Анонимный форум, бывает.
>>3332586Тут все олды жапга собрались?
>>3332589Это может быть кот, косплеящий авокадо. За ним такое наблюдалось ни раз - и в конфе и в треде.
>>3332406>Another WorldСори, но я не вижу никакого смысла разговаривать о хороших играх на какой бы то ни было платформе с человеком, у которого трайл энд эррор параша считается таковой, это даже не опускание себя на уровень дурака говоря с ним, это куда хуже.
>>3332602>кот, косплеящий авокадоУ кота умственная отсталость, он не сможет закосплеить такого аристократа духа как Авокадо.
>>3332589
>>3332406Ни одна из этих анимепараш не стоит и байта кода Rings of Power.
>>3332406Извини, но лайт крусадер лучше всего тобой перечисленного, кроме хард корпса, который конечно заслуживает свою десятку как одна из вершин жанра.
>>3332444 >>3332456Мне же зашла. Атмосфера есть, удачный саундтрек, оригинальная для диваний боевка, геймплей с переключением миров, разные щиты у врагов. Можно делать ББПЕ с Кстабай. Экзотичный сеттинг и все такое. Куда веселее унылого и бездушного сандереда, например. Разумеется, играть нормально можно лишь на джойстике, но после холлоу найта он у меня уже есть. Совсем другое дело. Стремно лишь, что разрабы - жесткие приколисты. Антипиратский триггер, который был не вырезан на одном из кряков, приводил к тому, что дьявол не появлялся и ГГ так и оставался петухом. А сейвы портились, приходилось на нормальной пиратке переигрывать с начала.
>>3332654>Стремно
>>3332603По-моему кое-что пролетело сильно выше твоей головы. Ну, некоторые принципы на основании которых построена игра.1) Не совершай непоправимых действий, не имея представления о том, зачем конкретно ты их совершаешь.2) В ситуации, когда промедление чревато, НЕ БЕЗДЕЙСТВУЙ, если не знаешь, что делать, делай ХОТЬ ЧТО-НИБУДЬ.3) Вкупе с пунктами 1 и 2 игра предоставляет игроку АБСОЛЮТНО МИНИМАЛЬНО НЕОБХОДИМУЮ информацию для прохождения любого отдельно взятого этапа игры с первой попытки. Дополнительные подсказки выуживаются из экспериментирования с игрой и смертей.4) Запоротые чекпоинты - наказание за эгоизм, что и является основной темой игры и главным её отличием от её последующих клонов (как двухмерных, как Heart of Darkness, так и трёхмерных, как Messiah, ни один из которых заведомо тупиковые чекпоинты с по сути запоротой игрой частью игры уже не делал). Опять же, система запоротых чекпоинтов делает ставку на то, что игра использует пароли, предполагая, что игрок выписывает каждый встреченный пароль куда-нибудь на листик бумаги, а не затирает одни сейвы другими.Иначе говоря, эта игра была сделана умным человеком и работает в соответствии с чёткой и последовательной внутренней логикой. То, что ты не считаешь для себя необходимым в этой логике разбираться и адаптироваться к ней - твои личные проблемы.
>>3332654Эти подъёбки для пиратов - такое чуханство.Сам Стимобоярин, но как же это мелочно, пиздец. Все эти "добавить сыра всем торговцам, а всех персонажей сделать ворами" в Battle Brothers, замена всех шлюх на мать Лоредо в раннем билде Второго Ведьмака...Как будто в игре допиливать нечего, блядь, что они таким маются.
>>3332661Сру тебе на лицо.
https://youtu.be/Kkfghm8v_vs
Есть какие-нибудь хорошие метроидвании на денди? В стиме всю годноту уже прошел.
>>3333024Нет. До снес вообще видеоигр не существовало, одно казуальное говнецо уровня автоматов в рыгальне.
>>3333024Majou densetsu 2 - daymashikyou no Galious. Пожалуй, лучшая.Ну и квест Семёна, конечно
> дендизачем вообще пинать криворылое говно мамонта?
>>3333049Ути ктотути у нас проснулся, кто тут у нас такой махонький, кто такой пухонький! А кушатьки будим?:3 А кто у нас покушатьки хочичет?:3А кто тут мамин какашкин-какашуничкин? :3
>>3333056Ты кажется перепутала раздел, овуляшенька. Тебе в /dev
Пока послушал >>3333036-господина и только вот по-серьезному начал Метроида с суперденди, которого постоянно откладывал.>>3333048В твои две игоры обязательно сыграю, спасибо что накидал.
>>3333077Угууу, кто у нас тут ротик открывает?:3 Кушай кашку, вкуууусная кашка, давай за маму:3
>>3333148Забирайте этого в пнд, он всё.
Нормас. Новая Environmental Station Alpha, но с лучшим управлением и боссами.
Нормас. Новая Castlevania, но с лучшим управлением и боссами.
>>3333160>>3333257ты о чём вообще?
>>3333024Adventure island 4
>>3333160В альфе и так идеальное управление и пиздатейшие боссы.
>>3324561Уничтожен.https://youtu.be/pJPOvLvdugw
>>3332444>Плоский мирокЭто какой блять плоский? Это 2д игра? Какого ты ожидал объёма, наркоманище?>россыпь мемчиковЧё?>зачастую излишне усложненные бои с постоянными скачками по двум измерениям. Зачастую просто в игры дауны играют, которы находят сложности там, где их нет.>Боссов почти нет.6 нет так уж и мало.
>>3333670 > Чё?Хуй через плечё.
>>3323118 (OP)Какая же ебанутая боевка была в YS 1 и 2мимо прошел после Ориджинса
>>3334045В смысле, еще хуже, чем в ориджинсе?
Погонял пару часиков в Гуакамеле 2. Может быть мне память отшибло, но первая часть же вроде была больше битэмапом, чем платформером. Здесь же постоянно нужно скакать, даже в самом первом храме уже какая-то пусть и простая, но перемудренная хуетень, вроде экрана с лавой, где нужно держаться полоски другого измерения и при этом еще от ебучих фиолетовых сфер уклоняться.Порадовало, что петуха рано дали, мой любимый клон морфбола.
>>3334143>мой любимый клон морфболаздесь лучше:>>3333160
>>3334100В ориджинсе же заебатая, отзывчивая. А в первых двух - та та тааааааа - нет кнопки удара вообще.
>>3334208Мой косяк, значит я не в ориджинс играл. Долго думал и гуглил, пока не разобрался, что надо бежать на врагов, чтобы нанести им урон.
>>3333653>и так идеальное управление я вертел такое управление где дэш и заряженный выстрел на соседних кнопках, когда дэшиш вверх и нужно заряженным выстрелом стрелять вниз это пиздец пальцам
>>3334357
>>3334449>2018>устройство набора текста вместо идеального геймпадаБляяяяяяяяяяяяяяяяяяя...
>>3334449насколько терпеть не могу джойстики и ненавижу гейпадоёбов, которые утверждают что им можно в шутера играть, но даже я не могу настолько извратится чтобы играть в 2d на клавеБля одни предлагают играют в шутера джойстиком, другие в 2d с клавы бля люди, вы что ёбанулись?
>>3332654>>3333670Давай на чистоту. Это твоя вторя метроидвания после жука?
>>3334032Ну пиздеец, из-за картиночек неиграбельной сразу стала, это да.
>>3334459>но даже я не могу настолько извратится чтобы играть в 2d на клавеТоп мира по большинству спидранов 2д платформеров с ПК безумно смешит твой камент.
>>3332348Все верно. Аквария такое же говно, как и шедоу планет.
>>3334472Топы мира спидранят на оригинальных консольных контроллерах, какой GDQ ни глянь. Вы - лжец и недостойный господин.
>>3334474Ну, может чуть менее говно. И то если в детстве дельфинчик Экко нравился
>>3334449>ебошить не на ктрл>прыгать не на zну ебонутые же!
>>3334475Да да. Тот чувак который боши проходил, донатя 10$ за каждую смерть, ссыт тебе в рот.Нинтендобои только проходят на гейпадах. У них как бы выбора нет. Ну кроме тех случаев когда они не играют НА АРБУЗАХ.
>>3334449>раскладка царейДжвачую. Только у меня указательный палец с "ЕБОШИТЬ" на кнопку вправо, а на 0 - рандом вжимают два пальца. И если есть из частонажимаемого только прыжок и "ЕБОШИТЬ" то прыжок на 0 вешаю.
>>3334479Может потому, что у Боши оригинальный контроллер - клавиатура? Тупой даун
>>3334508Не обязательно было представляться, даже под спойлером, тупой даун, мы на анонимной борде все таки. И соизволь вникать в суть дискуссии прежде чем разевать свой калоприёмник.
>>3334512>обосрался>суть дисскусии не в этом аррррряяяяяяя! Обтекай.
>>3332421>У снес тупо процессорных мощностей не хваталоВОобще-то СНЕС была мощнее. Самопальная индюха Пиер СОлар как один из пунктов брала челлендж сделать на более слабом железе сеги графон как в РПГшках на СНЕС. Опять же речь не о том, кто кого уделывал, речь о том, что человек, походу, пропустил кучу гр. Ну или просто говноед.>>3332646>Извини, но лайт крусадерНе извиню. Это же набор лоскутов с ебанутыми уровнями типа ДИКОГО ЗАПАДА и босса-танка. Трешак же, ну.>>3332618Конечно не стоят, она же тормознутая была и багнутая. Но всё равно тоже хорошая игра, да
>>3332406>Uncharted Waters - не?Вот это топовая анимепараша, как же я в нее дрочился, иисусе. Пидорские аркадные пиратики от сида мейра рядом не стояли с этой бомбической игрой, я даже сам паял батарейку чтобы на пиратском картридже сейвы работали.
>>3334533Дай я тебя обниму, братюнь. Именно, охуенная вещь, а такой-то опенворлд! Плыви куда хочешь буквально СРАЗУ. сознавайся, на Каталину много фапал?
>>3334528>ВОобще-то СНЕС была мощнее.Путаешь теплое с мягким. Что нужно для хорошего 2д-экшена: скорость, количество разнообразных врагов на экране (в том же Марио больше трех врагов можно вставить только если у них одинаковый спрайт), параллакс, создающий иллюзию движения (есть исключения в виде некоторых шмапов, для которых делались надстройки в картриджах) - всего этого на снес практически нет. Та же Контра 4 - максимально серая и полупарализованная по сравнению даже со средненькой Хард корпс, не говоря уж о Gunstar Heroes или Rocket Knight, где постоянная движуха на экране.Вот и выходит что консоль, намеренно или нет, заточена под игры сверху типа зельды и жрпг. Тут работает и возможность запилить больше цветов в один слой спрайтов и всякие эффекты типа туманчика.
>>3334650Может и путаю, можешь привести пожалуйста какие-то пруфы своих слов? Ссылку на статью какую-нибудь или ещё что. Пока то что я читаю на википедии подтверждает скорее мои слова.Ну да это в общем не важно, ведь главное в том споре было - на платформе куда больше 10/10 игр, чем то, что сказал анон и я кстати не понимаю, как омжно любить ЛК и хейтить Ленд Сталкера
>>3334703Пруфы: берешь пачку игр и играешь - все это видно. Иожешь по картинкам выбирать на эму-ленде для удобства.
>>3334720А, личные ощущения. Понятно.
>>3333160Че за игра?
>>3334650>параллаксХардварная фича Genesis, наличия которой от чего-то другого из коробки требовать бессмысленно.У SNES был mode 7, например.>Контра 4Alien Wars.>максимально серая и полупарализованнаяМхех. Цвет не нравится?Алсо, Мегамены Экс, SNES-версия второго Рокет Найта, SNES-версия же Сансет Райдерс, Супер Кэжулвания 4.>заточена под игры сверхуКаким именно образом?Кстати, SNES позволяла иметь до четырёх слоёв бэкграунда, тогда как Genesis - только два.
>>3334724>Супер Кэжулвания 4Эталон серости и плоскоты (хотя там был интересный момент в артдирекшене, но его все равно не потянули), пикрел.>SNES позволяла иметь до четырёх слоёв бэкграунда, тогда как Genesis - только двадаже боюсь предположить откуда ты это взял, пикрел две вершины техпрогресса для обоих консолей, можешь посчитать сам>Мегамены Экснорм графон, скучный артдирекшен>SNES-версия второго Рокет Найтаразные игры>SNES-версия же Сансет Райдерсизначально аркадная игра, обе версии урезаны
>>3334482Вот ты не понимаешь сути. Нужно как можно точнее повторять раскладку от первого лица, чтобы прыжковый инстинкт не тратился.
>>3334722какие впечатления, поехавший? у тебя глаз не отличает бэкграунд из одной плоской картинки от нескольких, или кол-во цветов в палитре?
https://youtu.be/XMJFhOrIAKk
Отсылки-отсылочки.
Ну что, чуваки, кто из вас стал тем самым 1 из 1 000 человек, получивших новую ультрахардовую концовку?
>>3335233Еще с первой части, соня.
>>3335240для "чуваков" у тебя недавно был отдельный тред, он не взлетел?
>>3334891Это ты поехавший. То есть я должен верить твоему личному восприятию, чем информации с проверенных ресурсов? Чтоб ты не кукарекал про "там все маркетолухи врут" - все эти приставки давно уже несколько сотен тысяч раз разобраны и распилены, и пиздеж разрабов давно бы вскрылся. https://youtu.be/n5hdak0JhlAВот тебе пример, пожалуйста. Такого на SMD нигде не было, а на SNES - было.Или вот компарсия тебе.https://youtu.be/litzOf8YH8E
>>3335272>То есть я должен верить твоему личному восприятиюНу да, ты же спалился что не играл в эти игры, а стал быстро чекать инфу, которая "проверена" настолько>SNES позволяла иметь до четырёх слоёв бэкграунда, тогда как Genesis - только двачто я единственным примером ее отменил>Такого на SMD нигде не было, а на SNES - было.И где я говорил про мод7? Эту хрень во все игры пихали, к месту и не к месту. Например в ту же Кастлеванию, но при этом, о чудо, нигде нет фона более чем из двух слоев.И ты снова обосрался из-за отсутствия опыта:https://youtu.be/lLx_voBwoDkhttps://youtu.be/ZTuQMdG1vKs>Или вот компарсия тебе.Я выше говорил про разные по размеру палитры, если не заметил.
>>3335354Во-первых, истеричка, я не >>3334724-анон.Во-вторых, в сонике два слоя.>Я выше говорил про разные по размеру палитры, если не заметил.Размер палитры одинаков. Так написано на вики.SNES:>Содержит 64 КБ[K 5] VRAM для хранения видеоданных, 544 байта OAM для информации о спрайтах, а также 512 байт для памяти генератора цвета (CGRAM) для хранения сведений о палитре.>Цвета находятся в 15-битном пространстве RGB, их общее число составляет 32 768. Изображение может состоять из 128 спрайтов и содержать до 4 задних планов, состоящих из комбинаций плиток размером 8x8 или 16х16 пикселов. Для большей части графики используется палитра, хранящаяся в CGRAM; цвет 0 любой палитры обозначает прозрачность[33].>Спрайты могут быть размером 8x8, 16x16, 32x32 или 64x64 пикселов; задействуются 16-цветовая палитра и плитка, которые находятся в одном из блоков видеопамяти. СЕГА:>64 Кб видеопамяти; она способна отображать на экране до 64 цветов из палитры 512 оттенков.То есть видеопамять у них одинаковая, а вот цветов и палитры в разы больше, "опытный" ты наш.>И ты снова обосрался из-за отсутствия опыта:Опыта чего? Я тебе про приставку толкую, а не про игры. Mode7 на SMD не было - то что ты показываешь, реализовали программно, а не из коробки.>Я выше говорил про разные по размеру палитры, если не заметил.Ну вот и обтекай.
>>3334357>клавоигрок
>>3334469Нет. Далеко не первая. ПОэтому мне есть с чем сравнить. Поэтому я понимаю, что она заебись.В отличие от тебя.
>>3335437>Во-вторых, в сонике два слоя>шкальник настолько туп, что не может даже запустить игру и проверить.
>>3334508
>>3332348Некоторых просто немножко начинает подташнивать от отсутствия ограничений в передвижении по огромной карте и отсутствия маркера текущей цели. Но это очень хорошо на атмосферу влияет. А игра отличная, по крайней мере до последней локации-кишки.
>>3335482Согласен. Когда играл в первый раз похожих игр было еще мало, и переигрывая пару лет назад, думал что уже не вкатит. Но на удивление игра все еще впечатляет. Да, есть слабые локации во второй половине: бездну не дотянули, город - короткий, финальная ок, но хочется чего-то более страшного и сложного - даже заросший мясом храм из первой трети лучше.
>>3332654>играть нормально можно лишь на джойстикеХуй там. На стиках оно вообще не играется. Только на крестовине, а это то еще развлечение.
>>3335441на джойстике чтец жопойх - чтобы стрелять надо зажатьy - дэшэто надо делать одновременно дешить и стрелять и указывать направления выстрела стикомтот момент когда сложность повышена неудобным управлениемесли менять управление, то чтобы перепридрочится надо заново всё проходить и в настройках RT и LT игнорируются
>>3335240Я четвертый пантеон закрыл и забил.
>>3335499С хуев? Стики идеальны.
>>3334475>Топы мира>GDQ
У ебаной радианс теперь есть полноценная третья фаза. это выше моих сил
>>3335741Счастливые люди, в отличии от анона.
>>3335561>стикоигрок
>>3335741Как называется такая прическа?
>>3335795Metroidvania-thread style, тут все такие.
https://youtu.be/c_0sjTBzCW0
>>3335642Ввод со стиков там вообще никак не фильтруется при выполнении комб. Так что или ты умудряешься зажимать углы, кратные 90, идеально ,ни градусом больше, ни меньше, или получаешь аперкот, когда хотел выполнить рывок.
>>3335954Опять это говно, лол, в каком месте эта игра мастерфул? Там, где чтобы пробежать локацию нужно по три часа гриндить врагов и разбивать блоки на одном месте чтоб продвинуться на метр? Или там где все боссы убиваются просто спамом кнопки стрельбы, чем быстрее стреляешь тем лучше, тактики ноль? Или там, где игра обрезает безвозвратно пол игры ели ты не знаешь что нужно делать? Блять, даже когда я лет десять назад впервые поиграл в Кейв Стори нихуя не разбираясь особо в играх как сейчас и не играв по своей воле в платформеры больше 5 лет, с тех пор как Сегу сменила ПС1, я уже тогда понимал что эта игра скучная и слабая. Сейчас так я просто охуеваю от того какая она реально говённая.
>>3335976>Там, где чтобы пробежать локацию нужно по три часа гриндить врагов и разбивать блоки на одном месте чтоб продвинуться на метр?Что это за пиздежь или нытье ноускилла?>Или там где все боссы убиваются просто спамом кнопки стрельбы, чем быстрее стреляешь тем лучше, тактики ноль?большинство боссов либо открыто для атаки не постоянно(жаба), либо маневрирует(танк, ядро). И если просто стрелять и не уворачиваться, тебя не только быстрее прибьют, но еще и оружие потеряет уровень. Неэффективно.>Или там, где игра обрезает безвозвратно пол игры ели ты не знаешь что нужно делать?Не пол игры, а один классный уровень и босса. И неочевиден только момент с профессором, мимо которого надо пробежать.>даже когда я лет десять назад впервые поиграл в Кейв Стори нихуя не разбираясь особо в играх как сейчас и не играв по своей воле в платформеры больше 5 лет, с тех пор как Сегу сменила ПС1, я уже тогда понимал что эта игра скучная и слабаятак ты и сейчас не разбираешьсямне-то было понятно что ничего такого же уровня не было на консолях и не сделано после
ЕБАНАЯ ЛУЧЕЗАРНОСТЬ ЕБАНАЯ КОНЦОВКА ЕБАНАЯ ТРЕТЬЯ ФАЗА ЕБАНЫЙ НКГ ЕБАНЫЙ ЧАСОВОЙ РАШ ЕБАНОЕ ВСЕ
>>3336016>мне-то было понятно что ничего такого же уровня не было на консолях и не сделано послеЛа-Мулана. Вообще в принципе во вселенной существует всего две игры, это гениальная, божественная Ла-Мулана и убогая, никчёмная тупорылая Кейв Стори.
>>3336027>убогая, никчёмная тупорылая>чтобы пробежать локацию нужно по три часа гриндить врагов и разбивать блоки на одном месте чтоб продвинуться на метр
>>3335750В нормал моде или где?
>>3335954
>>3335976На харде уже прошел, петушок?
>>3335954Стоит пройти?https://youtu.be/_dxMY8hDNsE
>>3336104В длц. Для последней концовки
>>3336130Если любишь няшных мультяшных девочек и аниме, то стоит.я не обсираю, мне самому нравится, просто это факт
Поиграл 15 минут.Во-первых, почему у меня такое впечатление, что игра выдаёт нихуя не 60 кадров?Во-вторых, почему у меня такое впечатление, что её делала русня? Если этот так, то где русик?
>>3336166в 3DS версии нет мультяшных девочек
>>3336185Ну это я и за игру не воспринимаю.
>>3336182> претензии к индюшке за 5 бачейЛучше б в Nongunz погамал.
>>3336182Нахуя выбрал такой стиль - унылее 8 бит даже. Автор на Resin до этого делал часом?
>>3336210Кто выбрал? Я что ли выбирал, наркоман?
>>3336017Ты на бете играешь или на релизе?
>>3336210ну ты прямо эксперт по говну. часто в нем копаешься?
>>3336210Другой разраб же, да и непохоже вообще. В резине саундтрек охуенный был хотя бы.
Духовный наследник Hero Core и Blaster Master! https://youtu.be/akZHaKCO7_8
>>3336546Я говорил что игры порно игры и фурри игры не нужны? Да, ещё не нужны игры про "котегов".
>>3336559>Я говорила кого ебет?
>>3336182У игры лок в 30 фпс для силкисмус экспириенса, так что впечатление тебя не подводит.У автора подозрительно славянское ФИ Александр Кузьманович, но живет он в канаде, подробностей не искал.
>>3323372Что за игорь?
>>3336787>>3330553
>>3323118 (OP)Есть сабж в сеттинге школы?
>>3336787Калька гбашкной кастлы судя по часам справа.
>>3336546Я все понимаю, но ч/б пиксели это уже перебор. Я такое даже на денди не играл бы.
>>3336944Не. Был годный роглайт Our darkest purpose с таким же артстайлом и няшей-гг, но айзекоботы и неосиляторы ингриша засрали её. Сейчас ее даже в стиме выпилили.
>>3336944
>>3336971А поподробней, ну там название.
>>3336983Evil Twin
>>3336983Evil twin. По воспоминаниям: йоба начала нулевых. Диск с игрой был на полках всех магазов, в классе из рук в руки передавали копии. Сам не играл.мимокрок
>>3336990>йобаСтранное определение. Она в год выхода смотрелась устаревшей и угловатой, но очень интересной за счет текстурок и гениальной музыки. По моим впечатлением зашла очень узкой прослойке людей, которые в тот момент были чуть старше возраста, которому игра предназначалась - те кто прошли МакГишную Алису и были разочарованы, что такой интересный стиль служил абсолютно примитивному экшончику без квестовых элементов и долгих диалогов. Еще Сноуболл постарался, сделав локализацию лучше оригинала на голову.
>>3337005Что-то по скринам на школу не похоже.
>>3336950Не играл на ч\б ящике в доктора Марио - жизни не нюхал.
>>3336990Хотел бы я посмотреть, что это за школа мамкиных носителей моноклей.Даже Алиску МакГи проходило человека три, включая меня. Остальные были "ВЗРОСЛАЕ" и даже демонстрация им чернухи, творящейся в игре, не особо помогала. Ибо нахуя нужна какая-то Алиса из сказки с чернухой если есть тот же квейк три, где всё это мясо-кровище не требует мириться с детской сказкой (и не надо спорить с этой логикой ИТТ, боже упаси вас дебилов, я моделирую психику тогдашней школоты, а не озвучиваю разумные доводы).А Ивил Твин, где вся чернуха-то сугубо эстетическая (есть пара криппи-моментов, но всё равно), в духе "Города потерянных детей" - это вообще детей не заходило и зайти не могло. Дети-то быдло без вкуса, чего уж там.Алсо>начало нулевых>диски из рук в рукиЯсно. Сейчас пойдут мантры про компы у всего класса в 2002 и прочие охуительные истории не то москвобляди, не то фантазёра.
Кто прошел? Для меня пока неоднозначно: вроде и графон норм, и управление, но все какое-то базовое, облигаторное. Еще абсолютно незнаком с феноменом тохо-игр, вроде это серия шмапов была? А тут значит спинофф с шуточками для своих.
>>3337474Я не он, но в 2002 у большинства знакомых были компы и ночной диалап за 600, и алису мы более чем котировали, кстати по стилю она была не сильно далеко от квейка 3. Ещё скажи "мультяшные" варик 3 или диабла не котировались, и я тебя обоссу просто.10к провинциальный райцентр тогда, есличё, в 2002 мне было 19
https://store.steampowered.com/app/598700/The_Vagranthttps://store.steampowered.com/app/717310/Aggelos/https://store.steampowered.com/app/800240/Ghostly_Matterсобираюсь пройти,пока всем
>>3337571>Кто прошел?Алё, Вась, кого ты там проходить собрался, игра выйдет дай бог если к концу осени судя по роадмапу.
>>3337644>проходить порно-игруХех.
>>3337571Если нельзя за Юги играть, то нинужна.
>>3337644>Aggelos/Жаль все-таки, что отошли от своего фирменного стиля - даже по шутанчику для андроида видно наследие досовских и амижных игр, а не навязшие в зубах чибики и покемоны.https://youtu.be/3UKrXYYQM44В стиме, кстати, почему-то только одна еще игра от них: роуглайк-рпг, выглядит интересно.
>>3337474Лол, у нас половина класса от покемонов тащилась, а ты со своими фантазиями тут. А другая половина от нитакойкаквсе наркоманской херни под плойки.
>>3337474>и не надо спорить с этой логикой ИТТМожет им стрелять больше нравилось.
>>3337685А эту годноту так и не выпустили,только демкуhttps://youtu.be/JqKWnhSjRZEMove: WASDAttack: PJump: LSkill: OInfluences: Super Mario World Metal Slug Guardian Heroes CastlevaniaИ управление под клаву делать так и не научились.
>>3337685Нисколько неинтересно, это простейший обезжиренный классик-роглайк с телефонов, можно в метро 20 минут поиграть если разглядишь чего.
>>3337708ради графона стоит поиграть
Я правильно понял что Почтовик скрывает под своей линейной вуалью метроидванию? Примерно как Оддалос.Попадаются развилки, в которые никак не залезть, даже с учетом навыков из магазина.
Почему нельзя подарить цветок лучшей девочке?
>>3337649Что из этого порно-игра, ёбаный шизик?Вагрант, что ли? Там даже сисек нету. Чисто пауэр фэнтези в духе Хи-Мена, только вместо мужика гг девка.С нормальным не эччи сюжетом и драмой.
>>3337847>Вагрант, что ли?игра не порно, но главного героя играет порно-актриса, сиськи вывалились из тряпок на 2/3, и интересные колготки, вы только посмотрите на ее наряд.
>>3337700Cлишком много вспышек и трясок экрана
>>3337817Потому что она шлюха. А лучшая девочка - это жена картографа.
>>3337847Не обращай внимания, это известный шизик.
>>3337881такой же известный, как ты известный пидорас?
Похоже нашел скрытую годноту с хорошим миксом кустарности и профессионализма.
>>3337943>профессионализманет
>>3337879>>3337817Жукоебы, вы?
>>3337957А что не так? Пока все нравится: боевочка, диалоги, персонажи, управление приятное, графончик на любителя, но хоть не стандартный пиксельарт, а что-то авторское.
>>3338013Где вы такую ядрёную наколеночную кустарщину-то откапываете?Я по тегам-то её найти не могу, а вы тащите и тащите в тред эти странные метроиды с пайнт-графикой.
>>3337879Два мобадиса этому баффонаде.
>>3338020>по тегамв стиме примерно три страницы метрований всего и там по большей части неинтересное говно - интересные проэкты обычно за кадром, пока какой-нибудь пытливый ум не откроет их плебсу, см. Тедди, Эллиот квест
>>3338047Как раз тедди и элиот квестам там находятся без проблем и даже закидываются на глангу магазина, если ты недавно играл в метроидвании, мань.И они довольно популярны как игры.Я именно про пиздец вроде - >>3338013>>3337943
Этот >>3338051 возможно самая каложорливая пидораха в треде
>>3337943> I'm not so sure about this...
>>3338167У тебя уже натуральная медикаментозная шизофрения прогрессирует.Что за алкашная агрессия на ровном месте?
>>3338171https://youtu.be/Tak0BV88h1c
>>3338013
Забавно как пидораха >>3338174 порвался на ровном месте, ЗАДЕЛО. "Возможно" перерастает в твердую уверенность.
От Vagicians & Looters свои грязные пасти убрали, шакалы, а не то я вам зубы ваши гнилые пересчитаю. Вот что там реально заслуживает плюса так это арт, сама игра очень простенькая, но арт просто шикарный, настоящий идеал из палаты мер и весов т.н. васянства, притом васянства западного. Там всё настолько выдержано в своём стиле, настолкьо по-васянски элегантно, что никакая мразь не имеет права даже вякнуть.
>>3337879Доверчивая няша, которую нужно оберегать от пиздаболов ты хотел сказать?
https://youtu.be/IxTsLQ0SQO0
>>3338342>Soy Story
госпаде как же хочется лампового сойбойчика чтобы смотреть как он играет в метроидвании только для меня...
>>3338279>Vagicians
Поцоны что там Death's Gambit? Годнота или проходняк, немного побегал, управление как земля. Есть смысл совладать с ним чтобы игра раскрылась?
>>3338858Лучше солей на два эстуса.
>>3338858Музыка заебись, арт местами неплох, в остальном середняк.
>>3338861>>3338877Поразвернутей, господа, поразвернутей.
Вроде когда-то видел, что её хвалили здесь, но по мне так полная херня. Эта минималистичность в управлении даёт почувствовать себя полным инвалидом. Персонаж умеет ходить вправо-влево, бить и делать подкат. Всё. Иногда он автоматически блокирует 1 атаку по заполнении линеечки. После первого босса открывается чардж атака.Но ни присесть, ни прыгнуть, ни парировать атаки, ни ставить блок самостоятельно нельзя. Враги дают пизды не потому что они сложные, а потому что ты играешь за ебанька, которое блок не умеет нормально ставить.Что ж это за душеклон такой? Ещё классно что души за врагов дают, но тратить их ещё не дают и всё уходит впизду.
>>3338906Имплаин что в души хоть кто-то играет через щит,а не перекат.
>>3339059>через щитЕбал на арене даунов с кольцом дающимся за прохождение без смертей, скрывающим оффхенд с ростовым щитом. Зависимость была, дошел до последнего уровня ковенанта братства крови, батя сказал малаца.
>>3339059>в души хоть кто-то играет через щитВсе, ведь в этом кажуальном говне за щитом ты неуязвим.
>>3339081Только игроки без самоуважения возьмут в руки щит. ИИ итак инвалид, а я слишком горд, чтобы еще так его унижать.
>>3339133НИНУЖОН
>>3338284Может ей ещё жопу подтирать, так как сама не умеет?
>>3338284Сразу нахуй таких девочек. Им не партнёр нужен, а папа.>>3337879Двачую. Повезло же картографу, блин.
https://youtu.be/lcHRf5jhq48
>>3339954И что?
>>3340053Классмейт снял видео, попросил распространять.
Немножко не понял. Какой прогресс сохраняется?Со второго раза дошёл четвёртого уровня и вышел. Если я сейчас сдохну, то меня опять кинет на первый уровень? И каждый раз так и проходить, тюрьма - деревня - башни и т.д.?
>>3340074Да, все так. Они под rouge-lite косили, так что со смертью все апгрейды сохраняются, а пиздовать надо с самого начала. А лучше б ты в эту хуйню не играл.
>>3340084Т.е. чтобы пройти сделать 1 трай финального босса, нужно играть несколько часов?
>>3340096Да, и то если не корчанешь по дороге.
>>3340096несколько десятков часов
Хочу что-нибудь как The Messenger, но сложнее.
>>3340084rogue-like, проститеисправил себя
>>3340238rogue-lite на самом делехоть до бамплимита побыстрей доведем
>>3340074Сохраняются руны, которые ты открыл (так и пишут, когда их находишь, мол перманентный апгрейд, ну там выращивание лиан, телепорт через статуи) плюс апгрейды которые ты сделал у коллектора. Есть апгрейд на перенос части золота в новую жизнь.>тюрьма - деревня - башниНе обязательно, можно пиздовать через канализацию и кладбище. Кроме того можно не чистить начальные локации вилкой, а быстро пробегать, хватая свитки статов и хапать время-двери в следующих локациях.>>3340084>хуйню Из рогуелайтов это лучший по качеству проработки.
>>3340242Давай я тебе помогу.
>>3339133Спецудары и магия один хуй лучше, хотя конечно все равно пиздец.
Анон, есть ли метроидвания лучше жука? Я олд 80-ых годов и не играл ни во что лучшее, это просто шедевр игростроения, готи тысячелетия.
>>3340276Нет. Нету.Ни в одной игре больше нет такой синергии абилок.Ни одна больше не сумела сделать МИР, а не просто карту.Ни одна игра не смогла соблюсти баланс между количеством мобов и их проработкой.Ни одна игра не смогла соблюсти столь выверенный стиль и палитру.Да и сеттинга впринципе тоже ни у кого нет более интересного.
>>3340276dust an elysian tailOri
>>3340276>>3340380Ты добился желаемого, жукохейтер, прекрати уже.
Даст выглядит как поделие ребенка c девиантарта купившего свой первый планшет. Схуяли это мыло и вырвиглазные цветосочетания считаются красивыми?
>>3340503Жук выглядит как поделие ребенка c девиантарта купившего свой первый планшет. Схуяли это мыло и вырвиглазные цветосочетания считаются красивыми
>>3340503>>3340509Двачую. Не могут нормальный графен запилить.
>>3340449Жукоид, въеби галоперидола.
Какая же все-таки охуенная игра этот Супер Метроид. Не зря попала в святую троицу метроидваний.С концовки плакал.
>>3340683Говно, до Жука норм метроидваний не было.
>>3340384>Ori За упоминание Ори нужно пороть.
>>3340683Лол, вот все нахваливают эту хуйню. А она проходится за пять часов, если ты тормоз. И эта ололоконцовочка с супер-пупер-лучом - это как девушка, которая доводит тебя до оргазма, но как только ты начинаешь кончать, идёт мыть руки, а после просто собирает вещи и уходит.
>>3338842Фрейд, скажи, что значит то, что я дропаю много игр перед последним боссом или последним уровнем?
>>3340740
>>3340731>это как девушка, которая доводит тебя до оргазма, но как только ты начинаешь кончать, идёт мыть руки, а после просто собирает вещи и уходит.Ну мне впринципе и такая сойдёт.
>>3340726Что не так с Ори?
>>3340774
>>3340774Безвкусица ибаная, если вкратце.
>>3340740Боязнь успеха, возможно. Или боязнь развития.Другой вариант - заранее думаешь о том, что будешь жалеть, когда закончишь игру и таким образом избегаешь этого.Короче какой-то вариант избегания в любом случае. Нюансы я тебе по одному посту не распишу.
>>3340769Это ты сейчас так думаешь. А потом будешь плакать в подушку от того, насколько ты на самом деле никому не нужен.
>>3340774Это серьёзный вопрос? Потому, что с ним не так вообще всё, кроме платформинга, от части.
Перекат>>3340802 (OP)>>3340802 (OP)>>3340802 (OP)
>>3340804Ты даун?
>>3340807Схуяли он дебил?
>>3340812Потому что не заготовил следующий перекат, там уже 2 поста. Утонет же нахуй и всё.
>>3340812залетный думает что тут лимит 1000 постов
>>3340509Ну жук как раз хорошо выехал на стиле, авторы понимали что если не умеешь, то мучать жопу зря не стоит. Добились того что хотя бы не блевотно.
>>3340509Таки не выглядит.