Много слышал о пикрилейтед и решил таки навернуть. И что я в итоге увидел?Хваленый паркур оказался обычной возможностью забираться на поверхности. Я понимаю, что нынешняя ЦА не застала технологий древних, но как маркетологом удалось выдать обычную механику за какой-то там прорыв? Или кому-то реально было весело бегать по крышам периодически нажимая на пробел? Или школьники не застали тот же Миррорс Эдж где все это было реализовано куда лучше?Квесты унылое говно где вся суть заключается в беготне по крышам из одного конца карты в другой. От десятка восклицательных знаков на карте ( доп квесты ) проблевался при первом же рассмотрении. Боевка обычное закликивание с парой комбо, да и там не дают разыграться, ибо постоянный ремонт и прочий кал. Да и сама игра не подразумевает какого-то экшена в замесах с зомби.Остается только механика крафта и прочее, но это тот еще долбаебизм. Кому весело бегать по свалкам и фармить детальки? охуел когда увидел в стиме гайд по фарму мусорок Особо охуел от сундуков, которые заставляют нас забираться на всякую высокую хуйню и которые не содержат в себе ничего ценного кроме пачки кофе и какой-нибудь фиолетовой хуйни ( очень редко ).Так вот. Это что за кусок дерьма? Кто-то реально получило удовольствие от этого высера или это проделких злых маркетологов? КАК В ЭТО МОЖНО ИГРАТЬ???
>>3336554 (OP)Чутка пытался играть, ремонт доебал, ну и персонажи не особо белые.
>>3336554 (OP)Там классная зомби-хоррор атмосфера в лучших традициях Лучио Фульчи и Ромеро из 80х - сколько зомби-игорей не видел - такое только в единицах было - дед айленд от той же конторы и дорога на фидлерс грин, разве что. Ну и с натяжкой можно проект зомбоид вспомнить - но это недоделка и параша. В остальном согласен - кроме паркура. В Миррорс эйдж линейные уровни и совершенно другой замут - мне он чисто антуражем не понравился. Тут же у тебя в каком-то смысле целый город для исследования - поэтому лазить туда-сюда интересно.
>>3336554 (OP)>не провалилосьНормально оно провалилось, это, кстати, тоже польская дрисня.
>>3336596>в лучших традициях Лучио Фульчи и Ромеро из 80х
>>3336554 (OP)Лучшая игра про зомби.
>>3336657На столько провалилось, что для него запилили огромнейшее сюжетное длц, а сейчас пилят продолжение. Ужасающий провал.
Финальная миссия довольно забавна со всем этим карабканьем по небоскребу, прыжкам по балкам и стрелкам крана, но разборка с Раисом унылое кте, плюс герой который по идее должен быть очень расстроен тем что Раис убил ту бабу, не убивает его, прощает и даже поворачивается к нему спиной, за что справедливо огребает.Вообще Кайл Крейн ведет себя по ходу игры как какой-то наивный лошок, который помогает всем даже если его в итоге кидают. Но он не унывает и продолжает с упорством барана подтирать сопли всяким бомжам, которые смотрят на него как на говно и требуют принести им то и это.А еще разработчики любят периодически спавнить зомбей прямо за спину игроку, а в длц ресать только что убитого разрушителя, стоит игроку отвернуться на десять секунд.
>>3336594>ремонт доебалТак надо сразу накатывать трейнер и включать неломающееся оружие, а то это пиздец, только привык к новой палке, прокачал ее, а она и сломалась.
>>3336657Ты явно далёк от понимания "провалилось/не провалилось".
>>3336657Нихуя у даинлайта продажи росли каждый год больше чем предыдущий
>>3336554 (OP)Никак. Потому что на стадии пиара кроме паркура делался упор на полное трудностей выживание в мире, где тебя хотят схарчить. Сюда и беготня по пересеченной местности, и крафт из подручного материала, ловушки, монстры-охотники ночью и прочее. А на выходе обычная зомбидрочильня вышла.
Вторая в моём рейтинге худших игровых покупок. Первая по мыльности и укачиванию - невозможно играть.
>>3336692Да, она еще. Но у нее минус - она бесплатная, надо хотя бы 30-50 рублей цену ей хуйнуть - благо из-за бесплатности 60% тиммейтов писклявые дети и прочее быдло которое крайне редко может в командную игру и нормальное общение.
>>3336692ебаные зомби дети, просто горело с этих ублюдков, дропнул нахуй
>>3336554 (OP)Очередной импотент.
>>3336554 (OP)Дропнул из-за аберацций.
>>3336859В госпиталь чемпиона!
>>3336859Это ж насколько ебланом нужно быть чтобы опцию быть не в состоянии отжать.
>>3336554 (OP)Проблема в том что в мирорс эдже кроме поркура нету нихуя. Провалы второй части это доказали.
>>3336554 (OP)Окей:Паркур - всего лишь способ передвижения и реализован он там достаточно качественно, может где-то и лучше, но лично мне не к чему доебаться. Наловчившись, начинаешь игнорировать улицы и срезать путь по диагонали через крыши, машины, здания, столбы и конские залупы. Это настолько удобно, что быстро привыкаешь и перестаёшь задумываться о том, что тебе нужно делать в каждой конкретной ситуации - как ездить на велосипеде или машину водить - процесс, доведённый до автоматизма. Жирный плюс.Оружие - честно говоря - хуй знает. Порадовал дефицит патронов, во всяком случае я так и не дошёл до момента, когда их начинает хватать. Не обрадовала слишком медленная прогрессия - половину игры будешь бегать с палкой и это тебя страшно заебёт. Нужна хотя бы минимальная вариативность с самого начала, со своими плюсами и минусами у каждого варианта. Жирный минус за классическое для таких игр DLC-оружие, которое доступно со старта и ломает баланс. Привет, лук, собранный из говна, найденного в пяти метрах от стартовой локации. Это похерит всю прогрессию оружия к хуям - дешёвая, доступная и тихая дистанционная атака там, где надо превозмогать с трубой.Бой - в целом жирный плюс. Шатать зомби весело, есть ощущение удара, хочется ломать им лица, процесс не надоедает, а большего и не надо.Зомби - Жирный плюс сразу. Dying Light делает всё то же, что и другие похожие игры, эксплуатирует шаблоны серии на 146%, но делает она это просто, мать его, охуенно. Если до DL хотя бы минимально щупал тему зомби, будешь замечать множество общих моментов, сравнивать DL с тем, что видел раньше, и ни одного сравнения эта игра не проиграет. Удивительно, но, сука, факт.Сюжет - плюнуть и растереть. Основной конфликт становится очевиден через пятнадцать минут игры. Жирный минус. Предполагается, что протагонист будет страдать из-за действий, которые совершил, но у игрока в этот момент не было выбора, так что игрок будет бить себя по ебалу ладонью в каждый такой момент, ожидая, когда же оно кончится. Жирный минус. Полное отсутствие вариативности, выбора нет даже там, где он прямо напрашивается - жирный минус. Ебучие, сука, рельсы. Маленький плюсик за антагониста, который порадовал, но жирный минус сверху за главного героя, портящего своим присутствием все встречи с ним.Мультиплеер - сам не щупал, говорят весело.Современная повестка - Минус. Без откровенной пропаганды, но белого человека хуй найдёшь в этом толерастическом аду. Главгада все считают мудаком, хотя он, по сути, не сделал ничего настолько ужасного и вот он, как раз-таки, цисгендерная белая хуемразь. Классика. Можно было бы хуй забить, будь в сюжете вариативность и не будь он настолько, блядь, предсказуемым, но хуй вам - это минус.Сам считай, сколько и чего у меня получилось. Геймплей радовал, сюжет заставил дропнуть это говно и к нему не возвращаться. Так засрать хороший геймплей это, сука, уметь надо. Не каждый сможет.Во второй части обещали поправить сюжет и наняли сценаристов специально для этого. Остаётся только ждать, хуле.
>>3336554 (OP)>Хваленый паркур оказался обычной возможностью забираться на поверхностиЕбать! А Хваленая h2o оказалась обычной водой! Другие очевидные вещи для непонимающих ничего долбоебов в нашем треде!И да, прошел игру раза 4, охуенно.
>>3336882Я пекарь! У меня либо все на максималках, либо я не играю.
>>3336955Я тоже из-за паркура на эту хуйню повелcя и знаешь чего я ждал, когда читал о этой хуйне? Я ждал как минимум этого https://www.youtube.com/watch?v=f5SEqH5wkd8bk или хотя бы ME/Titanfall, а получил какую-то хуйню.
>>3336839Делают вторую часть на анрыле, если не ошибаюсь, она будет платная. Погугли тизеры и дневники.Алсо, из платных есть Contagion, но она вроде как мертва, и никогда не была сильно популярна.
>>3336996Контагион дохлый, это да. Хотя игра на самом деле интересная, можно сказать это тот же ноу мор рум ин хелл - только с графоном чуть подкрученным, хз что она не взлетела (точнее известно почему - разработчики забили на нее хуй)
Прошёл на древнем ПК с дикими лагами, но превозмог всё-таки. Игра дико понравилась эстетикой в стиле Dead Island (солнце, свежий воздух) + карантин (обожаю вообще все эти карантинные зоны, байохазарды, граунд зиро и всё такое, но конкретно в даин лайт карантинные зоны просто как инстансы, хотелось бы какого-нибудь сценария в них и уникальных противников, но это придирки уже. Также все эти собирания эйрдропов и прочие мародёрства доставили, это всё в плюс к сеттингу идёт). Также стоит отметить НОЧЬ и волатайлов, эта механика просто в сердце запала. Бежишь как после укола адреналина прямо в сердце, еле добираешься до сейв зоны (особенно на компе, на котором играл), PURSUIT EVADED/NIGHT SURVIVED, кончил.
>>3336993Причём тут ME и паркур? В Titanfall мы играем йоба-солдатом в йоба-костюме, который пархает как бабочка. В в DL - мы хоть и спецназовец типа, но всё же обычный человек.>>3336554 (OP)>КАК В ЭТО МОЖНО ИГРАТЬ???Ровно так, как ты описал. Бегать по крышам, крафтить, чинить, ломать оружие, лутать трупы, коробки, сундуки, пиздить зомби - хз где ты там комбо увидел, там решают перки типа подкаты или удары с ноги с разбега. Вот только с зомбями там как правило не дерутся т.к. это малопрофитно, а просто пробегают их.
>>3336554 (OP)Говно, ты? Да, ты. Dying Light один из самых удачных примеров иммерсив-сима. Просто ты слишком быдло для того чтобы играть вне коридора, с механиками сложнее чем пиксельхант и релод, о чем с тобой можно вести речь?
>>3337121>иммерсив-симаЗа этот говнофорc пора уже ебать в рот вcем веге.
Лучшая игра про зомби, гоняю на пс4, пиздец как затягивает, хотел бы в нее на ПК, но не тянет
>>3337156Че так? Не потянул крафт одной кнопкой, или ремонт (релод для мили)? Сложна наверно жать W+Shift для того чтобы обойти 90% столкновений, не то что в 13ой части (!!) одинакового кинца про войну.
>>3337156Двачую этого оратора.
>>3336947>классическое для таких игр DLC-оружие, которое доступно со старта и ломает баланс.Вот это говно убило мне весь интерес в начале игры.
А каких видов зомби вообще не было в этой игре? Летающих? Зомби-животных? Такое чувство, что разработчики впихнули в нее все почти все архетипы, какие возможно. Даже зомби с интеллектом по-сути имеется в лице финального босса из аддона.
>>3337178Чекай список зомби в кате ддаhttp://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Zombieshttp://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Zombie_Animals
>>3336554 (OP)Потому что польское говно. Вместо того чтобы в ручную раскидать лут по карте, сделали рулетку розыгрыш, что выпадет при ковырянии в ящиках. Еще скучные и однотипные квесты, прокачка вообще ни на что не влияет. Короче на легких уровнях слишком скучно. На высоких превращается в гриндилку шмота и говна уровня ММО, но все равно скучную.
>>3337019>Также стоит отметить НОЧЬ и волатайловИз-за этого пришлось подрубать трейнер на невидимость, а то слишком страшно.
>>3336554 (OP)>КАК В ЭТО МОЖНО ИГРАТЬ???Получая удовольствие от геймплея, или ты забыл уже что это такое?>Хваленый паркур оказался обычной возможностью забираться на поверхности.Откровения. Паркур=Возможность залезать куда угодно>технологий древнихЩас перечисляешь где еще был подобный геймплей у "Древних">Миррорс ЭджАх да, вот только бессмысленный опенворлд подвезли только ко второй части, а боёвки не было ни в одной.>Боевка обычное закликивание с парой комбоЯ понимаю, что ты опустил трюки, стелсовую составляющую и аж две разновидности пинков, но самый пиздец не это - хорошее мили от первого лица с достойной анимацией и эффектами, которые с трудом реализовывают в прочих играх, например в том же дед айленде, тебе не нравятся. ИГРАТЬ тебе не нравится, но вот если бы завезли суходрочку из комбо - вот это бы тебе понравилось.Вообще лучшая игра про зомби на данный момент, а паркур и боевка вообще аналогов не имеет. Видимо, чуваки, которые работали над дед айлендом и которые имели руки , правильно сделали что ушли и сделали свою игру.А что касается тебя - очередной импотент, которому нужна цель и нафармить побольше, и который разучился наслаждаться самим процессом.
>>3337233>Паркур=Возможность залезать куда угодноВообще-то, паркур - это когда под Fort Minor крутишь заднюю сальтуху в снег с гаража.
>>3337236Вообще я щас погуглил - паркур это такой шоколадный батончик, так что мы оба не правы.
>>3336554 (OP)Ты на столько умственно отсталый что я не смог пройти мимо>Хваленый паркур оказался обычной возможностью забираться на поверхности.НИХУЯ СЕБЕ!! ЕДА В ИГРАХ ОКАЗАЛАСЬ ОБЫЧНЫМ СПОСОБОМ ПОПОЛНИТЬ ЗДОРОВЬЕ, УПРАВЛЕНИЕ ОКАЗАЛОСЬ ОБЫЧНЫМ СПОСОБОМ ПЕРЕМЕЩАТЬ ИГРОКА В ПРОСТРАНСТВЕ, ТРАНСПОРТ ОКАЗАЛСЯ ОБЫЧНЫМ СПОСОБОМ ПЕРЕМЕЩАТЬСЯ БЫСТРЕЕ
>>3337283Разрабы не реализовали возможность лизать энергетики с водкой с монитора!
Охуенная игра, в которой я жил несколько суток подрядНа ОПа просто плюнумимокрок
>>3336554 (OP)90% остальных игр ещё хуже, dying light на их фоне смотрится неплохо.
>>3336554 (OP)Чем в мирор эдж паркур лучше ты не пояснил. Лишь бы спиздануть, даун.
>>3337663Кнопаськи же жать надо. Сама по себе Фейт по стенке не пробежит, зигзагом от противоположных стен не отталкнется.
Охуенный и очень атмосферный игорь, особенно ночью. Ещё и оптимизон годный, разве что амудебоярам не повезло, но у меня 60-70 было в 1440 на далеко не топовом пека.
>>3336554 (OP)Двачую
>>3337198Ну вот в Ведьмаке сделали в ручную прописанный открытый мир и что? Всё равно визги, что польское говно.
>>3337681Тому, кто приумал хроматическую абберацию впихивать в игры, надо глаза выколоть нахуй.Алсо, емнип, возможности отключения этого говна на релизе не было, ее потом добавили.
>>3337811Так не сделали же!Только ведьмачьи сеты всегда на своих местах, а всё остальное - рандом. Вопросики эти, опять же.
>>3336947>белого человека хуй найдёшь в этом толерастическом аду.Ну так действие происходит на Востоке, там Крейн и Брекен единственные белые, все остальные - Махмуды ибн Абдурахманы и Зульфии Жасминовны>Сюжет - плюнуть и растереть.Польские традиции, хуле.>Кадыр Сулейман>цисгендерная белая хуемразь>белая>>3337019>Также стоит отметить НОЧЬДа ну нахуй, лол, я ночью из башни не выходил, кроме как по сюжету. И то, только обмазавшись кишками зомби и зельем невидимости. Ебал я в рот все эти погони - для моего слабого сердца это слишком стремно.
>>3337681>оптимизон годныйну я б так не сказал, на i5 4570 и 750ti были ощутимые тормоза
>>3336554 (OP)> ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО НЕ ПРОВАЛИЛОСЬОни поляки, сдрп поляки, обе эти компании сделали каловые игры и внушили детишкам что они крутые с помощью маркетологов.Улавливаешь? У пшеков есть какое-то супер ОХУЕННОЕ маркетологовое агентство которое продаст любой кал. Талант бывает разный, кто-то вот способен втюхивать кал.Поэтому и продалось, тут история как с дерьмаком. Школьники поют диферамбы КОНТЕНТУ и КВЕСТАМ, дрочат на ЭКСПИРИЕНС, но когда сам играешь в дерьмака охуеваешь от того какое это убогое кинцо без боёвки, персонажей, квестов и рпг элементов.С даинг лайтом всё точно так же. Там нет НИЧЕГО за что его хвалят школотуны
>>3337233>правильно сделали что ушли и сделали свою игруКуда ушли? Обе игры делала одна и та же компания.
>>3337676>Сама по себе Фейт по стенке не пробежитАж зажать прыжок надо, нихуя себе механика.
>>3337865На релизе была через стороннюю тулзу, которую и так все юзали для оптимизона.
>>3336554 (OP)Я дропнул из-за того, что бегал с палкой 20 часов, вместо того чтобы спиздить какой-нибудь m240 и нашинковать зомбей. Бразильская параша и нет оружия, ору.
>>3336554 (OP)Кстати да. Игра скучной показалась. Плюс жопа горела от того, что оружие ломается. Ебанная стальная труба ломается от 10-15 ударов по тушке, я ебал. Паркур чуть лучше, чем можно было провернуть в ГТА СА.
>>3337948На релизе пиздец был, пришлось играть на минималках в 800х600 на 750ti. Но даже при таком графоне (я запустил просто потестить) я просидел всю ночь до утра, играя в этот вин. Потом, правда, вспомнил, что собирался через несколько месяцев обновлять пекарню и забросил. Недавно прошел второй раз с удовольствием.
>>3338137Что тебе мешало спиздить автомат у бандита?
>>3338074Двачую.
>>3337811> в ручную прописанный открытый мир дерьмакаТы идиот? Слово в слово повторил фразу польских маркетолухов, к реальности она, естественно, отношения не имеет.
>>3336947>Мультиплеер - сам не щупал, говорят весело.За вторжения и прочее не скажу, но кооп просто на кончиках пальцев, особенно на харде+, и в начале, когда вы немощные рахиты. Постоянно помогать нужно друг другу, спину прикрывать, ещё больше начинаете использовать окружающую среду, потому что со стороны лучше видно становится общую картину.Помню буквально сразу после релиза пиратку гоняли с бро, потестить. И одна из самых первых ночей, каким-то нереальным чудом оторавались от всех этих ночных полуёбков, закрылись изнутри в какой-то 2х2 будке, и сидели в ней пока утро не настало, слушая сопение и топот ночных зомби за стенкой. Ирл тоже ночь глубокая была, пока ждали сходили чайку заварили, как раз к утру внутриигровому допили. Отыгрыш на кончиках пальцев, какой там жемчуг. На следующий день пошли и купили у гебена по фулпрайсу.
>>3336947> Современная повестка - Минус. Без откровенной пропаганды, но белого человека хуй найдёшь в этом толерастическом аду. Главгада все считают мудаком, хотя он, по сути, не сделал ничего настолько ужасного и вот он, как раз-таки, цисгендерная белая хуемразь. Классика. Можно было бы хуй забить, будь в сюжете вариативность и не будь он настолько, блядь, предсказуемым, но хуй вам - это минус.Ты еблан что ли? Город где-то в Турции или еще где-то на ближнем востоке. Там из белых только главный герой.
>>3338074По моему супер ахуенное маркетологовое агенство существует только у тебя в голове. Я с таким же успехом могу сказать, что у v/ есть какое-то супер ахуенное агенство хейтеров, которые любую игру захуесосят какой бы хорошей она не была. У тебя пиздец манямирок.
>>3338141Чего так много недовольных людей поломкой оружия? Вы сговорились что ли? В реальной ситуации у тебя в инвентаре всегда лежит замена, иногда ты даже специально размахиваешь менее крутым оружием, ждёшь пока оно сломается чтобы заменить его более крутым.>>3338181В голове у тебя маркетологи. В ручную прописанные квесты - это и есть в ручную прописанный мир. Отсутствие случайной генерации событий - это и есть в ручную прописанный мир.>>3338203Повезло тебе, что у тебя друг такой есть. Помню ко мне присоединялись рандомные челы, помню один из них залетел вообще без оружия, начал со мной диалог типа оружие есть, дай? Я ахуел, проигнорил его и он ливнул.
>>3338216Даун чтоли? Ведьмак первый был унылым говном еще на выходе. Я проблевался от этой уебищной боевки и дропнул нахуй. Как эта хуйня взлетела я понять не могу.Вторая часть это и вовсе ахуй. Кишкообразное говно с заборчиками и кустиками, которые гг не может перешагнуть и поэтому вынужден оббегать их по несколько минут.Трешка просто обычное современное рпг. Ведьмачье чутье и закликивание всего и вся с попыткой выдать обычные геймплейные фишки за новшество.
i5 5200U 2,20ghz, 8GBram, Geforce 920m. Смогу ли я погрузится в мир лучшего зомби апокалипсиса?
>>3338264Сможешь. Игра даже на минималках играется отлично. Погружение просто фантастическое.
>>3336765> Вообще Кайл Крейн ведет себя по ходу игры как какой-то наивный лошок, который помогает всем даже если его в итоге кидают. Но он не унывает и продолжает с упорством барана подтирать сопли всяким бомжам, которые смотрят на него как на говно и требуют принести им то и это.Так он чувствует себя виноватым, что в самом начале спалил здоровенный запас антизина, хотя мог и не делать этого.
>>3336765Кукoлд геймс какой-то, блядь. Как же я рад что это дропнул!
>>3338274Благодарю! Бегу покупать её на торенте.
>>3338244>с попыткой выдать обычные геймплейные фишки за новшество.>Я проблевался от этой уебищной боевки и дропнул нахуйТак тебе не угодишь, боёвка в первом ведьмаке по сути уникальна и считай новшество(не считая цепочек из Summoner, но там это не было основой боёки), но ты даже не захотел в этом разбираться. Да и я что-то не заметил чтобы 3ий Ведьмак там что-то выдавал на новшество.>закликивание всего и всяА где не закликивание? Ты в любой игре щёлкаешь и нажимаешь кнопки. Уже много раз хейтерам ведьмака поясняли на пальцах, что такое настоящее закликивание, а что нет. Но это как игра в бисер перед свиньями.>кишкообразное говно с заборчиками и кустиками, которые гг не может перешагнуть и поэтому вынужден оббегать их по несколько минут.Это серьёзно твоя единственная претензия ко второму Ведьмаку? Самому не смешно?
>>3338244Хейтеролог, плиз.
>>3338216Ага, только вот ты говоришь голословно, а у меня есть ДОКАЗАТЕЛЬСТВА хуёвости дерьмака.У меня есть пруфы хуёвости квесто в пояснением что да как, а так же тыканьем носа в основную их проблему. У меня есть пруфы даунгрейда графона. Есть пруфы хуёвости контента под знаками вопроса на карте. Есть пруфы хуёвости боевой системы и прокачки.Этим всем завален весь интернет. Это ПРЯМЫЕ пруфы хуёвости элементов игры.Но почему-то они моментально дизлайкаются как только появляются, а дерьмаку начинают петь дифирамбы.Тоже самое с даинг лайт и киберпуком.В том же киберпуке уже СЕЙЧАС видно какая же там хуёвая боёвка, как же убого всё выглядит и играется, но нет, маркетолоху форсят что это игра века
>>3338299Не нравится - не играй.
>>3338299Блядь долбоеб НАХУУУЙ!! Что- ты несешь! Так можно оценить любую игру, везде есть свои недостатки!!! Покажи где их нету, гандон штопаный! В ведьмаке больше положительных моментов!! А негативные не так заметны на их фоне! ДАУН БЛЯДЬ!
Ебланы блять, опять на ровном месте ведьмакосрач развели.
>>3338310Я и не играю, дебс. Вопрос ОПа был почему пшекские игры, являясь полным калом, взлетают среди школоты. Я ответил на него - грамотные маркетологи которые не зря едят свой хлеб. Отличный пример отлично работы, не более.
>>3338319>>3338325Гляньте! Зато Аниме-пидоры всё еще тут! Видимо 1 сентября на них не распростроняется, черти ебаные.
>>33382991ый скрин - сравнение с Готикой, ну ок, Готика в этом плане уникальна не смотря на то, что раньше все рпг были без маркеров и подсветки чего-то важного. В Готике квесты завязаны на социальщине и это пожалуй плюс, но почему бы точно так-же не доебаться к боёвке Готики и ко всему остальному как ты доебался к Ведьмаку?Второй скрин - это пиздец какая мелочь, на которую всем похуй. Причём сравнение скринов какие-то странные, там явно не одно и то же место на карте.3ий скрин вообще непонятно о чём говорит. Что типа в игре есть ведьмачье чутье и маркеры? Последние сейчас везде есть, а ведьмачье чутье уже было признано недостатком той же игроманией, что мол все проблемы решаются за счёт него, но это не то, на чём стоит акцентировать внимание.Вебка - это обычный багоюз, в той же готике такого полно.
>>3338214А ещё там должна были проходить олимпийские игры, на которые понаехало дохуя людей со всего мира и - Сюрприз! - среди них тоже практически не оказалось белых. ЧСХ, все оттенки негров присутствуют, хотя они в Турции и на ближнем востоке как бы тоже не основной процент населения.Думаю они просто прикрылись от обвинений в мультикультуризме, перенеся место действия, но всё равно облажались.Ну и, повторюсь, на это можно было бы легко закрыть глаза, если бы в игре был адекватный сюжет с ну хоть какой-нибудь вариативностью и главный герой не был такой тряпкой, что аж противно.Больше всего обидно за такие игры - вроде бы много хороших идей, интересных реализаций, геймплей, опять же, всё остальное если не прорыв, то как минимум не провал, но играть по итогу всё равно невозможно из-за отвращения к главному герою и унылых рельс сюжета. Блядь.Обосрись они и во всём остальном тоже, я бы не бомбил.
>>3338311Так хейтеры тоже одно и то же каждый раз говорят.
>>3338337>Второй скрин - это пиздец какая мелочь, на которую всем похуй.Похуй только нищукам и консольщикам. Будь у тебя две топовые видеокарты, после Е3 ты ждал бы картинку своей мечты, а получил бы от мёртвой Плотвы хуй. Знаешь как это называется? Кидалово. Проджекты тебя наебали, а ты их оправдываешь. Молодец.>Что типа в игре есть ведьмачье чутье и маркеры?Игра состоит из ведьмачьего чутья и маркеров. Так выглядят почти все квесты в ведьмаке - просто беги по карте, потом зажми ЧУТЬЁ и найди нужную хуйню, затем беги по карте обратно. Где здесь игра? Где здесь квесты? Даже в ебучем Скайриме тебе не подсвечивали весь путь до цели.
>>3337681Всмысле не повезло? рх 570 выдает 80фпс в этой игре.
>>3338343Очевидно, потому что с релиза проблемы игры не меняются. Дейтсим вместо ведьмака, Цирисью вместо сюжета, ЧУТЬЁ вместо квестов.
>>3338337> но почему бы точно так-же не доебаться к боёвке Готики и ко всему остальному как ты доебался к Ведьмаку?Во-первых в готике боёвка лучше дерьмака.Во-вторых готика вышла хулион лет назад.В-третьих, САМОЕ ГЛАВНОЕ, в готике ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть плюсы перекрывающие минусы. Например квесты. В дерьмаке хуёво ВСЁ. В этом его и главная проблема.> на которую всем похуйАга. Тебе ссали в уши, пиздели в глаза, а ты такой ДА МНЕ ПОКС)))Напомню что за такую хуйню юбисофт сожрали с потрохами и высрали дристнёй. В дерьмку тип можно простить откровенный ОБМАН, ЛОЖЬ, НАЕБАЛОВО, КИДАЛОВО и деражание ЗА ГОВНО своих ПОКУПАТЕЛЕЙ> Последние сейчас везде естьНет, например, в элексе. Твои оправдания, чмошка?> Вебка - это обычный багоюз, в той же готике такого полно.Весь дерьмак огромный багоюз
>>3338349>Похуй только нищукам и консольщикам.Похуй тем, кто играет в игры не ради визаульщины. Хотя с ней в игре всё итак в порядке.>Где здесь игра? Где здесь квесты?Игра не даёт тебе квесты, она рассказывает истории. Главное в квестах Ведьмака - это их истории и это работет. Поиск следов лишь придаёт атмосферности, не зря Геральт всё комментирует. Игра там заключается в боёвке и в выборе в диалогах.
>>3336554 (OP)Единственное что там по настоящему хуевое - это сюжет и моменты когда главный герой открывает рот чтобы поговорить с другими людьми, всё остальное сделано очень круто и твои доебы звучат как брюзжание старого деда и импотента, который ничего положительного в играх больше не видит
>>3338362> Во-первых в готике боёвка лучше дерьмака.Лол, ебать у тебя кукушка уехала.
>>3338362> Нет, например, в элексе. Твои оправдания, чмошка?Элекс сам по себе полный кал, который могли съесть только шизоуебищные поклонники готики. В игре 2017 года невозможно вбить цифрами количество покупаемого, надо щелкать мышкой, топ лол блядь.
>>3338407И что не так? Или ты для себя комбо в игре так и не открыл?
>>3338244>>3338299Вот долбоебы тут же перескачили на методички по ведьмаку, хотя DL вообще не имеет никакого отношения к Ведьмаку.
>>3338340Ну вот в сиквеле они вроде подкрутили сюжет, не зря Авелоний над ним работал.
>>3338395>Похуй тем, кто играет в игры не ради визаульщины. Хотя с ней в игре всё итак в порядке.Похуй на то, кто там ради чего играет. Показали одно, продали другое = наебали. Игра ещё толком не началась, а тебя уже кинули. Улавливаешь?Ты платишь и за визуалку тоже и тебе на Е3 показали игру, за которую ты платишь, а потом кусок этой самой игры - визуалку - спиздили, положив вместо неё что-то другое заметно хуже. Да, играть всё ещё можно, но это не повод оправдывать мошенников.Да и чтобы Геральт комментировал происходящее, вовсе не обязательно вмонтировать в карту волшебный GPS и тыкать игрока-имбицила носом в каждый квестовый маркер, точечками соединив его с текущим местоположением, чтобы дебил точно не заблудился.
>>3338417Это умка же. У него с головой проблемы.
>>3338423Не подкрутили, а подкрутят. Вроде бы. Потому и наняли сценаристов, да и Святой Авелоний над ним работает. Выход назначен на 2019 год. Сам жду и надеюсь, что в этот раз дадут поиграть за человека с яйцами.
>>3338349>Будь у тебя две топовые видеокарты, после Е3 ты ждал бы картинку своей мечты, а получил бы от мёртвой Плотвы хуй. Знаешь как это называется? Кидалово. Вот этому две чашки лучшего чаю в доме. Помню когда на Е3 впервые показывали третью батлу, я тогда кончил так что ещё неделю комнату от малафьи чистил. Специально к релизу собрал топовую пекарню, только что дни в календаре не зачёркивал. В итоге графин по сравнению с обещанным оказался так себе, его измазали синими фильтрами, а сама игра оказалась худшей батлой, даже и не батлой по сути а колдой с танчиками, и дальше все части были таким же говном разной степени говнистости, а от былой славы серии не осталось и следа.После этого я все Е3 смотрю на похуй. Я не верю ни единому слову разработчиков, ни единому трейлеру, скриншоту, сосачеру, пресс-релизу, ничему. Только метеорит исправит ААА игровую индустрию.
>>3338354>Дейтсим вместо ведьмакаВ Ведьмаке всегда был дейтсим, но это не значит, что он что-то там заменял. Там всему есть место, и дейт-симу и ведьмаку.>Цирисью вместо сюжетаВсё по книге и ты опять пиздишь. Там дохуя сюжета помимо Цири. В её поисках мы проходим через кучу всего интересного.>ЧУТЬЁ вместо квестовСколько можно повторять одно и то же? Хватит воспринимать квесты, как что-то сложное блять! Игра не даёт квесты, она рассказывает истории, за частую даже награда за квест себя не оправдывает. Ведьмачье чутье просто инструмент для атмосферности и да, это недостаток, но мелкий.>>3338362>Во-первых в готике боёвка лучше дерьмакаЧем? Давай ты покидаешь скрины и вебки из Готики. Там точно так-же можно ко много чему доебаться. Единственное, что в Ведьмаке боёвка реализована по человечески, следовательно порог вхождения ниже чем в Готике.>Во-вторых готика вышла хулион лет назад.И по этому там нет маркеров. Вот недавно Элекс вышел и там эти маркеры есть. Стало ли от этого хуже? Да ни капли..>Например квестыПотому, что там типа думать надо и иногда есть вариативность как пройти? Ну ок, в этом Готика хороши, но квесты Ведьмака хороши в другом и вариативность там другая. Ты сравниваешь тёплое с мягким.>Напомню что за такую хуйню юбисофт сожрали с потрохами и высрали дристнёйТакие же хейтеры вроде тебя. Нормальным людям было похуй. Да и в Ватч Догсах в этом плане наёб было намного больше, больше чем доёб до травы и фона. Там с текстурами персонажей наебали. Потому и сожрали с потрохами.>Нет, например, в элексеВ Элексе как раз таки маркеры есть лол.>Весь дерьмак огромный багоюзЛюбая игра - огромный багоюз.Твои вебки - это лишь недороботки старых версий Ведьмака, патчами всё решилось, а если и нет, то никто никогда кроме хейтеров вроде тебя не обращал на это внимание. Просто если враг рядом атакует, надо уворачиваться. Давайте доебёмся до хитбоксов в других играх тогда что ли?
>>3338532>а вот в готике на полном серьёзе сравнивает ведьмака с игрой вышедшей чуть ли 20 лет назад>а вот в елексена полном серьёзе сравнивает ведьмака бюджетным трешаком ~60 на метакритике>а вот в двач догсах>а вот в других играх хитбоксыВся суть. Продолжайте, господа.
>>3338426>вовсе не обязательно вмонтировать в карту волшебный GPS и тыкать игрока-имбицила носом в каждый квестовый маркер, точечками соединив его с текущим местоположением, чтобы дебил точно не заблудился.Перестань думать о том, что это сделано для дебилов. Такие мысли очень вредят погружению. У тебя любые удобства сделаны для дебилов? И да так делать необязательно, но этот вариант вполне приемлем.>Показали одно, продали другое = наебали. >Ты платишьТак это твой личный выбор за что ты платишь.
>>3338547А с чем сравнивать? Потому, что если не с чем сравнивать, то получается, что ничего лучше не выходило.
>>3338532Бляя нахуй нам нужна плита, раньше вот на костре готовили.А плита это для дебилов.
>>3338532> то никто никогда кроме хейтеров вроде тебя не обращал на это вниманиеПапислав который выше какого-то хейта или фанбойства на битве с Имлерихом высказался по поводу хуёвости хитбоксов.> Давайте доебёмся до хитбоксов в других играх тогда что ли?Давай. На данный момент такие хуёвые хитбоксы есть в 3.5 играх, вроде высерного Дорк солса и прочего кала сделанного на коленке вроде инди параш.Даже в срандом кингдом кале хитбоксы более приемлемые, а та игра вообще кал.
>>3336554 (OP)>Квесты унылое говно Чё так толсто, Вася? Я до сих пор помню как приносил водку врунишкам из забарикадированного дома.>Много слышал о пикрилейтед и решил таки навернутьЧто говорит о том, что ты сраная школа, которая не играла на момент выхода.>Это что заЛучшая игра про зомби последних лет? Она самая. Да, не идеальная. Но плюсов более чем достаточно, чтобы получить удовольствие и ждать вторую часть.ДЛС халтурныйУ меня аж ладошки потели, забираясь на вышки. Отвал бошки.
>>3336770Калоежка, плиз, стоп райт зея.
>>3338277Это все равно не оправдывает тот квест где нужно подтаскивать бухло алкашам(ведь сразу становится понятно что бухло не на роды нужно) и неадекватное отношение со стороны браться-близнецов. Ну ладно, решил ты им все равно помогать, но можно же хамить в ответ, а не молча глотать подъебки.
ОП какой-то импотент и долбоеб. Забрал ДЛ когда-то давно на распродаже, пару дней назад приступил. Начал сразу с найтмара, я же не даун. Паркур норм, большего от него и не требуется. Как-бы просто взяли и наконец-то анимировали все эти перелезания через забор, анимации гг, большего тут особо и нельзя было сделать. Ну не совсем как в Mirror's Edge получилось, но в той кроме паркура и нет ничего.Квесты дженерик, как и везде. Принеси/убей/поговори, все это сопровождается каким-то лором, почему бы и нет. Не получив эту экспу можно заглотнуть на мейнквесте от хуманов.Мультиплеер жив, инвейжены работают, ко-ап не тестил. Просто кому-то не давно играть в игры где дядя не водит за ручку, нужно менять оружие, закликивание может не сработать.
>>3338550>Так это твой личный выбор за что ты платишь.Так я посмотрел Е3 и выбрал, увидел трейлер, графику, етц, а потом купил игру и в ней этого нет. Меня кинули и срок возврата уже прошёл. Сцен из трейлера не было в игре, графики с Е3 не было в игре. Вместо геймплея чутьё. Твой сраный проджект кидает людей и это факт.
>>33388952к18 (да и 15, чего уж там) воннаби игрок в игры не готов чесать носом по всей Вызиме в поисках пропущенных сайдквестов, квестовых предметов и нпс, возможно он даже не станет ничего читать или слушать. А переключать 3 стиля наверно просто надорвется. Вот для таких сегодня и лепят игори, рыночек.
>>3338405>моменты когда главный герой открывает рот чтобы поговорить с другими людьмиТут не прав абсолютно.Я натурально наслаждался чистым английским главного героя после какофонии акцентов у местных аборигенов.
ОооооЭта игра удивительное явление.Когда играть неприятно но все равно играешь.Эффект скурима наверное.
>>3338149Не видел никаких бандитов с автоматами
>>3338264>Смогу ли я погрузится в мир лучшего зомби апокалипсиса?Врядли, до минималок не дотягивает, а игра - графонистая.
>>3338362>Во-первых в готике боёвка лучше дерьмака.Ебнулся? Охуительная боевка, это когда ты стоишь на месте (а в готике, я напоминаю, двигаться во время боя нельзя), зажимаешь кнопку атаки и кнопками вправо-влево машешь мечом? Это блять самый уебищный маразм которой только бывает. Во второй готике уже было стандартное закликивание, такое же как во всех играх.>в готике ДЕЙСТВИТЕЛЬНО есть плюсы перекрывающие минусы. Например квесты.Угу, принеси 10 шкур волков - просто блять охуеннейшие квесты.>Весь дерьмак огромный багоюз о бля, тебе напомнить багоюз из готики? Когда можно было сагрить стражника/орка/Инноса и броситься со скалы, нажимая кнопку движения. При этом герой не разбивался из-за бага, а стражник прыгал за героем и разбивался - халявный лут.
>>3339035Дело не в акценте а в том что он говорит и как себя ведёт, местный сюжет настолько не очень, что я где то с середины игры их проматывал, настолько лютая хуйня там происходила, от действий и поступков героя рука с лица не убиралась, взять хотя бы сюжетную ходку первую за антизином, то что сделал гг вообще за гранью всякой логики и понимания
>>3338264Гугли конфиг для cлабых пк. Там потом можешь c наcтройками дополнительно пошаманить для cвоего ноута. Я играл в 720 c карточкой 540m и 4 гб оперативы. Залочил cразу на 24 фпc, чтобы получить игровой экcпириенc на кончиках пальцев, заодно и ноут оcобо не нагревать.
>>3339231>то что сделал гг вообще за гранью всякой логики и пониманияЕму приказали, он просто рандом чел же.
>>3339185По сюжету есть, но всё равно к нему не будет патронов. Пустил каждую в голову бандиту, выкинул винтовку. Конец истории. Дальше может и будут патроны, но тут мои силы иссякли - не смог больше терпеть этот сюжет и этого главного героя.Если хочешь пострелять и сходу поломать себе всю сложность - облазь пару крыш возле стартовой локации и скрафти себе DLCшный лук. Стрелы крафтятся из говна, которого везде навалом. Запасные луки тоже крафтятся из говна, которого везде навалом. Наслаждайся.
>>3339240не просто*
>>3339242Блядь, там патроны по-дешёвке продаются у каждого торгаша. У меня никогда не было дефицита патронов, по ночам я порой устраивал массовый геноцид прыгунов, расстреливая их на подходах к башне.
>>3339231Вот этому ведро чаю. Сценарий уровня "Я у мамы сценарист, не знаю из какого пальца высосать драму".>>3339240Видишь ли какое дело, такой подход годится для фильма, книги, пьесы, сериала какого-нибудь на худой конец, но ни в коем случае не для игры. Почему? Потому что все эти действия игрок делает вместе с персонажем и если у персонажа условный выбор есть, то у игрока никакого выбора нет - его тащят по рельсам, крепко ухватив за обе ноги, чтобы он жопой сосчитал все шпалы. И морально карают за этот выбор потом не только виновного персонажа, но и невиновного игрока вместе с ним. Игрок этого решения не принимал, потому что у него не было выбора, потому он не проникается ситуацией и вместо сочувствия главному герою и пострадавшим от его действий людям, испытывает только лютый баттхёрт от тупости сюжета и осознания ебучей рельсовости бытия. Его просто раздражают и главный герой, из-за которого всё пошло именно так, и эти люди, которые ему - игроку - что-то там предъявляют, хотя у игрока реально не было выбора - его за ноги по рельсам тащили, он в это время шпалы жопой считал.Эталон того, как не надо делать игровые сюжеты. Всё же игра, даже линейная, это не кинцо со вставками геймплея.
>>3339251Тот неловкий момент, когда стрелял только в голову, по одному патрону на бандита, отбивался трубой и адово экономил тот десяток патронов, который слутал, но так и не удосужился заглянуть в магазин.И хорошо, иначе опять поломал бы себе всё удовольствие от процесса.
>>3339251>играть не на хардмодеНу ты плох.
>>3339280А разница?
>>3339283Там не продаются патроны вообще ни у кого. И гора других ещё плюшек, отличных от "тупо больше урона".
>>3339285Все продается.
>>3339285Навскидку ещё из плюшек:фонарик периодически тускнеет и даже гаснет.Аптечки лечат не сразу.Открытие инвентаря не ставит игру на паузу.Паучье чутьё подсвечивает не подсвечивает почти ничего.Ночи длиннее.Рикаминдую кароч.
>>3339298>фонарик периодически тускнеет и даже гаснет.Опять ты путаешь. Как раз на найтмаре фонарик не гаснет, в отличие от предыдущих сложностей.
>>3339296Ты что-то путаешь, может ты на найтмаре, он типа самый сложный, и там продаются. Именно на хардмоде, Hard Mode в оригинале, это предпоследняя сложность, нет патронов у вендоров.
>>3339298>Паучье чутьё подсвечивает не подсвечивает почти ничего.Кроме вот этого всё заебись. Я так со своей невнимательностью собственный хуй в темноте не найду.А урон вообще не меняется? Терпеть не могу множители урона.А, один хуй до второй части ждать теперь.
>>3339302Да, мы друг друга не поняли. Я о хардмоде, это ПРЕДпоследняя сложность, и как по мне она намного приятнее в плане баланаса.
>>3339303А, я думал ты найтмар хардкором назвал. Вся сложность харда убивается хрупкими зомби, по крайней мере когда раскачаешься. Так что остается на найтмаре играть.
>>3339304Меняется, и неплохо так, но всё равно далеко не так пиздецово как на найтмаре, где зомби простым ударом что-то в районе 50хп сносит. А паучье чутьё я сам себе зачитерил обратно, на нексусмодсах есть мод, который возвращает полноценное паучье чутьё на все сложности.
>>3339307На найтмаре это в любом случае не первое прохождение будет. Да и хард по-хорошему тоже для первого прохождения слишком жопоразрывательный, но там ещё можно как-то запотеть, а найтмар же пиздец, без талантов как их там называют делать тупо нечего. Помню на харде как весело было проходить ту миссию, где Райс сбрасывает тебя без оружия к демолишеру, и ты ему тупо не наносишь урон, минут сорок его ковырял. Боюсь представить какой это пиздос на найтмаре.
>>3339319>Райс сбрасывает тебя без оружия к демолишеру, и ты ему тупо не наносишь урон, минут сорок его ковырялТак это, просто балки в него бросать же. А вот на найтмаре даже раскачанным там все хуёво. У меня очки легенды были в безоружный бой тогда вкинуты, в итоге кулаками раза с третьего запиздил, ибо оружие в округе наносило гораздо меньше урона. Без этого вообще хуй знает что бы делал.
>>3339323Прям во время боя респекался, там можно залезть на контейнер так, что он тебя не достаёт ничем, и респекался, всё перепробовал, не такой уж большой уровень легенды тогда был чтобы много вариантов. Это тупо дроч без малейшего намёка на баланс и тестирование.
>>3339319>На найтмаре это в любом случае не первое прохождение будетВсмысле лол. Нормально он проходится с нуля. Сложность есть только в боях с людьми, пока не прокачано добивание (любое, воздух или лежачего), но потом и они начинают сыпатся.
>>3339302>найтмаре фонарик не гаснетЗаканчивается и гаснет, начинает регенить по фулла (пик2).
>>3339377Речь про обычный, а не про уф.
>>3339377>кошмарЕщё один. Это не та сложность, тут о >>3339298 хардмоде речь, это предпоследняя сложность. А у тебя на пике кошмар/nightmare, последняя.
Напоминаю, что в игре охуенные дожди. Алсо, на втором скрине видно, что асфальт под бусиком не намок. На третьем скрине чем-то сталкер напомнило, лол.
>>3339392> чем-то сталкер напомнило, лол.Только польскийГрафон в игре это 50 оттенков коричневого с огромным кол-вом мыла
>>3339399Да ладно, вроде там почти всегда очень четкая графика. Мально только когда кровь или вода заляпывает экран. Алсо, жутко напрягает ебаное солнце, которое постоянно слепит.
>>3339399Есть неплохой сладенький, убирающий блевотный зелёный фильтр и чутка смывающий мыло.
>>3339414Фу, эти абберации.
если в пост апокалипсисе нельзя отыгрывать тян, то сразу такую игру нахер, играл на ютубе и серьёзно не понимаю как можно пинать трупы ногой сотни часов, таких геймеров надо изолировать от нормальных людей
>>3339826>когда можно играть тянучкой>господи 10/10 триста часов пинать трупы лишь бы посмотреть на ножки уруру
>>3338317Конкретно, долбоёб, давай, где плюсы дерьмака?
>>3339826
>>3339911> >господи 10/10 триста часов пинать трупы лишь бы посмотреть на ножки уруруРади этого в сурвайв играл. Топчик.
>>3336554 (OP)Почему не провалилось?1) Хорошая игра, которая смогла удачно соединить в себе уже всех заебавшую, казалось бы, тематику зомби и не менее заезженный пукур.2)Анонсирована и показана вторая часть, от которой все, на данный момент, в восторге плюс/минус. 3) А еще она не провалилась по той простой причине, что ты и подобные тебе импотенты сосут хуй, доебываются до деталей с условностями и не видят большей картины, играя во что-либо.Видишь? Все на своих местах. Только оптимизон говнистый немножко
Ну хуй знает, про Даинг Лайт могу сказать следующее:-милишная боевка проебана. Ты никак не контролируешь свои удары (оружием), блока нет, отскок ультимативен. А еще тут есть такая хуйня:>ебнул по врагу сильным ударом, попал, он пошатнулся и припал на колено. В этот момент ты кидаешь в него метательный нож и в ахуе наблюдаешь как он отскакивает от ауры противника. Затем враг поднимается в стойку и начинается анимация защиты от метательного оружия. ОхуенноИ так во всём. Тут попадешь или не попадешь ты по врагу - чистейший рандом, никак не зависящий от твоего скила. Просто спамишь врага ударами, охуенная боевка. Да, там есть спец-приемы типо подсечки либо ультимативное комбо заскочить на врага - убить его ударом сверху, но это всё ульты, а сама боевка тут говно.-огнестрел представлен очень бедно, и по сути является рескином одного и того же ствола. Еще был охуенный момент когда ты выполняеш сюжетную ветку оружейника с заявой ВОТ Я НА ЭТОГО ЛЕГЕНДАРНОГО ОРУЖЕЙНИКА ПОРАБОТАЮ И ОН МНЕ КАСТОМНЫЕ СТВОЛЫ ПОДГОНИТ И АПГРЕЙДЫ ОРУЖИЯ хотя бы как в ветке милишного мастера, у которого потом можно хотя бы оружие покупить, но нет, нихуя, просто вот тебе 3 винтовки с разными шкурками кстати это может оказаться охуенным рофлом, там ведь стоят 3 бокса и в каждом что с различной шкуркой. Лут боксы, вы понели, ага))0)Пистолет с глушаком из последних апдейтов во-первых имеет глушитель размером с пол экрага, так что с него физически нельзя целиться, во-вторых патроны только находить, и находитьв запертых полицейских машинах, и попадаются они там раза с 10-го. -Луки, сука, стреляют метров на 30, ебанй в рот. При этом арбалет из длц ебашит метров на 200 не меньше.
>>3336554 (OP)дропнул во втором городе.чурковской арабский сеттинг не могу нормально воспринимать. сопереживать каким-то нонейм чумазым моджахедам арабам и выполнять для них квесты желания не испытываю вообще. хочу спасать белых цисгендреных мужчин и женщин.
>>3339826>отыгрывать тян,трапопидор не палится
>>3340085В TES6 будет Хамерфелл с Арабами и чурками :33333
>>3340088>В TES6 будет Хамерфеллпруфы будут?кстати вот к воинам с кривыми КРИВЫМИ мечами редгардам нормально отношусь. играть бы за них не стал конечно, но отвращения не испытываю. всё-таки родной ламповый тамриель и ТЕСочка пур пур пур :3
>>3338289> Единственная претензия ко второму ведьмаку Вообще-то да. Ну и ещё анимация добиваний. Когда включался отдельный ролик для этого.
>>3340070-само длц 10/10 по всем пунктам, даже сюжет выправили. Единственное мне не понятно как он будет соотноситься со второй частью игры. Мне особенно доставила тамошняя атмосфера, когда едешь на багги по берегу залива к маяку под амбиент-музыку, я прям флешбеки с Халф-Лайф 2 ловил, очень, очень душевно. -паркур тоже 10/10, лучше чем в первом мирорс эдж. Разве что когда открываешь лебедку и прокачиваешь ее уже забиваешь на паркур и просто летаешь по карте аки человек-павук, что по-своему доставляет -прокачка да, подкачала. Слишком медленная, если не задрачивать испытания всякие то полностью качнуться сможешь только к последней миссии.-оптимизон говно, завезли только через пол года после релиза-музон атмосферный, качественный-а, отдельным плюсом записываю просто тонну отсылок, пасхалок и прочих вкусностей. Прямо чувствуется дух старой школы, когда серьезные щщи не стеснялись разбавлять скрытыми шутеечками.Вроде всё основное сказал. Если кратко, сюжет и милишная боевка говно, но тащит геймплей и атмосфера. Кароч чувствуется, чувствуется прогресс пшеков. Дед Айленд был очевидной пробой пера, эдакой технодемкой, Дайнг Лайт законченная игра, длц очевидный шаг вперед по всем параметрам, так что я крайне заинтригован что же у них получится со второй частью Дайинг Лайта, по роликам обещается работа над предыдущими ошибками и отменная игра сама по себе.
>>3340103>Дед Айленд был очевидной пробой пера, эдакой технодемкойВот только там боевка была 10/10. Зональные повреждения, отрезание конечностей, я проходил нигером, а потом китаянкой только из за этого.
>>3338589>вроде высерного Дорк солса и прочего кала сделанного на коленкеМожет в твоей голове он и высерный, но как видишь даже в крупнобюджетной игре в которой основной элемент игры вообще - это боёвка т.к. фактически игра пор боёвку, даже тут проблемы с хитбоксами, это показательный пример. А ты до Ведьмака доёбываешься.>>3338867>Не получив эту экспу можно заглотнуть на мейнквесте от хуманов.Рили? Такое сейчас редко где встречается.>>3338895Каких сцен не было в игре?>Вместо геймплея чутьёА тебе там что-то другое обещали в игре про Ведьмака?>>3338909А первом ведьмаке можно проебать фишстех в начале сам того не зная и сюжет тупо встанет на месте. Начинай игру заново или крафти фишстех при помощи алхмии по интернет-гайдам. Ахуенный геймдизайн.
>>3340148>А первом ведьмаке можно проебать фишстехА напомни, плиз, в чем там трабл? Не припоминаю такого. Алсо, его же можно и прикупить, и найти в каких-нибудь домах иногда.
>>3340100Там вроде такого нет. Там есть адреналин, который реально запускает такой ролик, но проблема в том, что к тому времени когда он у тебя появляется там убивать та толком некого.
>>3340171Я сам толком не помню. Давно это было, зато точно помню, что я был не один такой. Купить его можно только если у тебя Кирпич не убит, а для этого надо не помогать эльфам в первой деревне и не убивать преподобного с его подчинёнными, ну и соответственно ведьму сжечь. Этот вариант не самый популярный и не нашёл одобрения в моём сердце.Найти в домах его тоже нельзя.
>>3340134>Зональные повреждения >отрезание конечностейВсё это есть в Даинг Лайт, и выглядит и играется в разы отзывчивей. Тут ты чувствуешь импакт от удара, силу и вес оружия, ощущается что вот этот рыбацкий нож легкий и короткий, а вот та кувалда тяжелая и длинная. В то же время по воспоминаниям в Дед Айленде эти показатели чисто номинальные были, цифорками. Да и зональность ударов была квадратно-гнездовой так сказать.Кароч я нее совсем точно сказал что в Дайин Лайт милишка проебала. Проебана милишка с человеками, а вот с зомбями милишка тут 10/10 таки, шинковать и дробить их крайне весело и никогда не надоедает.
>>3340195Подскажи плес, на кошмаре или как там последний уровень сложности называется как-то "убавляется" интерфейс? Потому что играл на предпоследнем и попробовал отключить все, но тогда стало играть невозможно из-за того что тупо не знаешь с чем можно взаимодействовать а с чем нет
>>3340220>на кошмаре "убавляется" интерфейс?Да, убавляется. Плюс пропадает умная пауза в меню инвентаря и пропадают значки врагов с мини-карты, так что ночные забеги становятся раз в 200 интересней, когда ты буквально крадешься под дождем по темным улочкам и на слух определяешь где же тут бродят охотники. >тупо не знаешь с чем можно взаимодействовать а с чем нетТы про лут что ли? Так лут тут довольно интуитивный, ящики яркие и выделяются на общей коричневом фоне. Да и встроенный в ГГ сонар помогает же как никто.
>>3340248Понятно, спасибо.>Ты про лут что лиНет, про взаимодействие с дверьми или люками, побоялся проебать какую-нибудь йобу или секрет, потому дропнул. Надо будет сейв теперь поставить чтобы на кошмаре сразу начать
>>3336554 (OP)Меня игра очень впечатлила. Лень оспаривать каждое высерное предложение ОПа, но ты просто серое чмо
>>3340277>про взаимодействие с дверьми или люками, побоялся проебать какую-нибудь йобу или секрет, потому дропнулА, я понял. Я как сделал, прошел игру на нормале, потом перепрошел на игре+ уже со знанием правил местного мира. Доставило неимоверно. >на кошмаре сразу начатьНу хуй знает, по-моему это слишком трайхардно. Ты хоть немного всё же поиграй на нормале, чтобы понять местные механики да просто пролог пройди, он тут отличный туториал дает по всем пунктам, потом можешь вкатиться на хард если я правильно помню в Даинг Лайте можно скипнуть пролог при начале новой игры, так что даже время терять не придется
>>3340289Я люблю аутично и неспеша исследовать каждую игру, еще я хочу играть только с обычным оружием, т.е. не использовать йобу типа магического топора или трубы-бензопилы-огнемета. Мне кажется они зря сделали уход от реалистичности в пользу фана, хотя игра и так неприятная и страшная. Зомби показались чутка безликими сначала и жаль что нет быстрых зомбей
>>3340371Точнее быстрые зомби есть, но они как дополнительные
>>3340374Какие дополнительные? Они ближе к середине уже бродят посреди обычных вполне.