[Ответить в тред] Ответить в тред

Check this out!


<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
81 | 13 | 26

А ну поясните мне за это говно тхреад Аноним 29/08/18 Срд 15:45:18  3329838  
h4.png (1377Кб, 1286x1768)
h2.jpg (37Кб, 600x360)
h6.jpg (37Кб, 600x296)
h3.jpg (50Кб, 500x318)
А ну поясните мне за это говно - вкатился на распродаже, сожрал, довольно урча - а треда по игре нету. Хуль никто не обсуждает?
Аноним 29/08/18 Срд 16:16:07  3329907
Потому что игра говно.
Это не симулятор убийцы, это головоломка "Угадай, как разработчик хотел, чтобы ты убил персонажа" и россыпь подсказок в игре.
Аноним 29/08/18 Срд 16:19:38  3329919
>>3329907
Блять, ну типичный мудачер блять, тебе что "крутые" способы убийства должны случайно генерироваться нейросетью, затупок малолетний? Ну вытащи пистолет и стреляй в цель в любое время, мудак блять, вот это претензия ебать. Подсказки, кстати, отключаются.
Аноним 29/08/18 Срд 16:21:53  3329923
>>3329919
Спасибо, Сквер Эникс. Где оставить отзыв со службой маркетологов вашей компании?
Аноним 29/08/18 Срд 16:22:54  3329928
>>3329923
У своей матери на жопе, мы обязательно увидим.
Аноним 29/08/18 Срд 16:24:34  3329935
>>3329928
Вот тут вы явно соврали! Сквер Эникс таким не занимается! Они по подъездам отзывы читают!
Ты откуда такой вылез?
Аноним 29/08/18 Срд 16:33:52  3329951
>>3329838 (OP)
> Хуль никто не обсуждает?
Потому что это худшая часть хитмана. Даже дерьмовее, чем абсерушен и двушка.
Аноним 29/08/18 Срд 16:35:01  3329953
>>3329951
Ты не прав! Я как фанат хитмана уверен что это лучший перезапуск серии, который мог быть в 2018.
Аноним 29/08/18 Срд 16:38:13  3329959
>>3329953
> лучший перезапуск серии, который мог быть в 2018.
Жаль перезапуска хитмана в 2018 не случилось. Хотя нет, не жаль, франшиза мертва.
Аноним 29/08/18 Срд 16:42:24  3329968
>>3329959
Заткнись, заткнись!
Аноним 30/08/18 Чтв 02:49:39  3331593
>>3329838 (OP)
Хули тут обсуждать - все олдфенги лысого нагонялись во времена блядманей, а эту хуету для современных школьников склепали, добавив всякие челленджи и прочие свистелки.
Аноним 30/08/18 Чтв 04:16:20  3331653
Играть интересно, но намного хуже чем хитман 4, 3, 2. Нету состояния когда находишь ультимативное решение. Тут с десяток одинаково эффективных вариантов.
Помню как я радовался модификации шприца со снотворным в 4. Вечный сон означал, что обычную задачу из прошлых частей можно выполнить имея 2 возможности достать костюм без ограничения по времени. Здесь же все костюмы также как и решения - однообразны. Плюс, на нормале просто идешь на маркер, а на сложной не понятно что делать. Это значительно хуже камер подсказок и сообщений подсказок прошлых частей.
Аноним 30/08/18 Чтв 04:28:35  3331660
>>3329838 (OP)
Одна из лучших игр поколения. Скоро она станет ещё лучше, потому что разрабы выпустят вторую часть, а при покупке второй части первая часть апгрейдится, в ней появляются все новые механики добавленные во вторую часть и можно использовать вещи открытые во второй части в первой. Короче эту игру будут апгрейдить как минимум до 2019 года. Это вин.
https://www.youtube.com/watch?v=j9KXJCvboKM
>>3329907
Ни в одной другой игре на планете нет столько способов убийств как в этой. Проблема в тебе.
Аноним 30/08/18 Чтв 04:37:21  3331665
>>3331660
В чем вин? Вечные патчи - у нас такое клеймили с позором.
>Ни в одной другой игре на планете нет столько способов убийств как в этой. Проблема в тебе.
Ясно. Ты прошлые-то проходил?
Аноним 30/08/18 Чтв 05:21:43  3331676
>>3331665
Это не патчи, а апдейты. Постоянный уход девов за твоей любимой игрой - это лучшее, что может случится. Не важно какая игра. Представьте, если например Нью Вегас до сих пор бы апгрейдили, выпуская новые локации, новые механики, миссии, улучшали графон и тд. Играл во все части, в новой больше всего возможностей и она признана лучшей в серии самыми большими задротами Хитмана, ну или в второй после бладманей.
Вот например впечатления от игры во вторую часть
https://www.youtube.com/watch?v=Jw9-VWyzm-0
Аноним 30/08/18 Чтв 05:47:36  3331690
В стелс треде выяснили, что от реализма и симуляции страдает реиграбельность. Можно сделать, чтобы торчащую из укрытия лысину 47-го замечали из другого конца карты, можно даже будет пройти миссию на такой сложности, но пострадает реиграбельность и вариативность геймплея. Так со всеми стелс играми, увы.
Аноним 30/08/18 Чтв 06:01:29  3331700
15248656945250.png (832Кб, 2048x1232)
У нового хитмана есть две беды - сломанная нахуй прогрессия в угоду эпизодам и продажа половины игры под видом целой. Первая беда решается установкой пиратки с сейвом со всеми анлоками (серьезно, даже не думайте это говно покупать, как сделал я). Вторая беда пока никак не решается. Судя по количеству уровней, Hitman 2 тоже будет половинкой от игры. Остается только надеяться, что к выходу следующего поколения консолей они свои два огрызка соберут в одну игру и починят прокачку - тогда то новый хитман и дорастет до уровня блад мани.
Аноним 30/08/18 Чтв 06:06:48  3331701
>>3331700
Вторая часть будет интегрирована в первую и наоборот. Ты можешь запускать уровни из первой части находясь во второй. Это как одна игра.
Прогрессию они изменят и систему рейтинга тоже, пока что неизвестно как.
Аноним 30/08/18 Чтв 06:11:33  3331704
>>3331701
Ну тогда заебись. Буду следить за новостями и возможно куплю второй сезон на распродаже.
Аноним 30/08/18 Чтв 06:15:27  3331705
eac9fca857b655a[...].png (597Кб, 743x952)
>>3331704
На g2a.com или plati.ru вроде дешего, я сам за фулл прайс не буду брать.
Новая инфа завтра будет, думаю покажут миссию в джунглях.
Аноним 30/08/18 Чтв 08:04:26  3331759
>>3331701
перевожу на русский
мы распили одну игру на две что бы впарить лохам дважды. даже не стали заморачиваться блокировкой уровней в другой версии игры - и так схавают
Аноним 30/08/18 Чтв 09:41:55  3331846
>>3329838 (OP)
Кто бы как ни визжал, в этой игре взято лучшее, что было в прошлых частях - ебейшие локации, которые приятно перепроходить раз за разом. Только попробуйте сравнить ссаные джунгли из первой игры с божественными локациями 3 (особняк, отель) и 4 (майами, театр, отель, курорт) частей.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:51:13  3332640
>>3331676
Да мне и представлять не надо. Я же купил тим фортресс. И патчей накачался. Поэтому такую хуйню может нести только малолетний дегенерат школьник, у которого синглплеерная(!) игра никогда не завершена. Продали одно, поиграл в другое, захотели добавили эпизод, захотели эпизоды выключили.
>она признана лучшей в серии самыми большими задротами Хитмана, ну или в второй после бладманей.
Лолчто это кусок говна от новых разработчиков, которые вообще не поняли как хитман-то делать. Поэтому и напихали туда вариативности говна, потому что все убийства унылые, а то и вообще штампованное говно. Идешь на маркер, жмешь действие. И это не казуализация, а просто образ мысли некреативного унылого дауна, который думает что много типовой формы и много типовых убийств это цель этой игры.
Аноним 30/08/18 Чтв 15:53:14  3332645
>>3329838 (OP)
На втором пике бладик на пука?
Аноним 30/08/18 Чтв 23:29:23  3334036
>>3331846
>ссаные джунгли из первой игры

Иди нахуй, пиздатые там джунгли. Не, ну, джунгли, говно, конечно, но уровни всё равно пиздатые - можно мочить всех направо и налево без штрафов.

Мимо-утка.
Аноним 31/08/18 Птн 08:39:22  3334595
.png (153Кб, 479x353)
Самая главная проблема ню-Хитманов - это Диана. Как же меня заебала эта мразь со своим претенциозным выёбистым голосом, она ещё часто прирывает важные или просто интересные диалоги ингейм "THIS is Victor Novikov" "Good job 47" да заткнись уже дура.
В старых играх она была годная. В идеале я бы хотел брифинги в текстовом формате, например чтобы нам показывали как 47 открывает ноутбук и там ему брифинг написан, описание целей их фото и тд, при желании можно нажать кнопочку и текст зачитает роботский голос типа гугл бабы.
Аноним 31/08/18 Птн 15:44:06  3335661
>>3334036
Первый пошел. Как тебе тамошний дизайн уровней, нравится, когда миссию можно пройти, тупо выстрелив из-за ограды из снайперки и съебав?
Аноним 31/08/18 Птн 15:56:12  3335695
>>3334595
А мне нравится ее взгляд, ее голос, дрочил, представляя ее голой.
А когда пришел в кафе, и увидел девку один-в-один ИРЛ, чуть кукухой не поехал.
Аноним 31/08/18 Птн 18:17:54  3336111
То, что ее сделали, это вообще странно. Что целые павильоны в горах вырублены. Они в старых играх друг друга не видели, чтобы если его схватили он неввывел на нее и агенство это.
Аноним 31/08/18 Птн 20:19:52  3336524
чёт кодзимят
https://www.youtube.com/watch?v=W6XCvordhYY
Аноним 31/08/18 Птн 20:29:51  3336552
>>3336524
Call or text the ICA now.

We will be conducting psychological evaluations for prospective Agents for the next 5 hours. Good luck.

Call 1-833-HIT-4747 to speak to an ICA Handler and enter for a chance to win a trip to Copenhagen, Denmark.

Text 1-833-HIT-4747 or email wbiesweeps@warnerbros.com for a chance to win a copy of HITMAN 2.
Аноним 31/08/18 Птн 22:46:20  3336874
стрим начнётся через мин 10 https://www.twitch.tv/paxarena
Аноним 31/08/18 Птн 22:47:19  3336877
Стикер (383Кб, 120x120)
>>3336874
Да всем насрать. Пишу с нулевой.
Аноним 31/08/18 Птн 22:58:36  3336903
>>3336877
соси хуй, быдло
Аноним 31/08/18 Птн 23:02:56  3336918
>>3336874
почалось все радуются и смотрят этот вин тысячилетия
Аноним 31/08/18 Птн 23:05:41  3336922
.png (195Кб, 410x329)
Это успех.
Аноним 31/08/18 Птн 23:21:21  3336957
Это просто гениально. Вся нулевая в восторге.
https://www.youtube.com/watch?v=HNSjseHb8wc
Аноним 01/09/18 Суб 00:51:56  3337065
>>3336957
Трава выглядит как говно, могли бы не показывать.
Аноним 01/09/18 Суб 00:57:11  3337068
>>3337065
Тебе что ни покажи - все говно.
Аноним 01/09/18 Суб 02:05:56  3337111
https://www.youtube.com/watch?v=dG9Fo0Morwo&feature=youtu.be
Аноним 01/09/18 Суб 10:17:29  3337529
>>3337111
Охуительные истории. Одна охуительнее другой просто.
Аноним 01/09/18 Суб 11:54:55  3337694
Погонял я тут в лысого, так что теперь тоже готов пояснить за это говно.
Для начала о минусах, ибо если начну расписывать плюсы - вы, пидарасы, даже не будете читать это. Начнем:
1) Техническое исполнение - это пиздец. Просто пиздец. Я просто не понимаю, абсерушн выглядел гораздо графонистее при меньших требованиях, при том тот же уровень в чайнатауне показывал, что двигло-то тянет как и масштабы, так и большое количество нпс-мяса.
2) Постоянный онлайн. Рака яиц тому, кто это придумал, более мразотного исполнения я не встречал еще.
Есть еще куча косяков, как например уже отметили выше, в виде прогрессии по предметам или уебанской системы тайников, но это уже специфика и лично я особо не страдал, необходимый базис есть, разве что отыгрывать снайпера проблематично, в т.ч. из-за этой системы тайников.
Ну да ладно, а вообще игра таки вин, и я вам сейчас таки поясню:

1) Ахуевшие уровни, вот реально ахуевшие. Тут тебе и здоровый трех-этажный особняк с подвалом, и больничный комплекс ака муравейник, где куча разных входов-выходов, даже ебучий итальнянский микро-район! с возможностью вторгатся в магазинчики и квартиры. Проработка просто ахуенна, по той же сапиензе просто приятно ходить. Помимо этого, у половины уровней есть еще и вариации с определенными изменениями и новыми заданиями, о которых ниже.

2) Сами убийства - не слушайке кукареки тех, кто выше тут что-то пиздел за убийства - их тут много, и многие из них эпичные сами по себе. Есть как и типичные, в виде струны на шею, так и лулзовые. Тут можно заставить сыну-корзину поверить, что дух мамки продолжает преследовать его после смерти, чтоб изолировать его от охраны. Либо притворится ебырем тянки и позвать на потрахаться, подмешать крысиный яд в вино, а потом утопить блюющую сучку в толкане. При желании вообще можете вспомнить слова плешивого и каждую свою цель "замочить в сортире" - в каждом задании есть такая ачивка, лол.
Что, ты задрочил все хитманы на СА и считаешь что сам справишься? Да хуй те в руки, волен делать что хочешь, в игре есть специальные ачивки, которые ты заработаешь, если убьешь цель несчастным случаем или так, чтоб никто не заметил. Необязательно использовать возможности. Проявляй фантазиб, еба!

3)Для тех, кто отдельно кукарекает за ходьбу по маркерам - в игре есть широкий кастомайз всех настроек сложности. Можешь настроеть информативность инстинкта, отображение возможностей, информацию о возможностях, отображение палящих тебя людей, даже небо, даже Аллаха можешь настроить? Тебе мало, и хочеться засунить небольшой кактус в анальную полость - велком на сложность "профи", где все по умолчанию отключено, охрана взъебывает даже за гаечные ключи в карманах, а камеры перестали быть предметом декора.

4) Сужет. Тут его почти нет. Но тут он и нахуй не нужен. По сути мы выполняем контракт за контрактом, теневой клиент нам нахер не вперся, а основные пиздюли приходятся на местных illuminati, в связи с чем воспринимать это можно разве что с лулзами и словами "и чо, лол"

Резюмируя написанное, если вы, убеки, просто проскроллили до конца, не читая: новый хитман - это такой же вин, каким в свое время стал блад мани - возможностей как заскриптованных "возможностями", так и незаскриптованных убийств много (как, например, скрытая ачивка, если убить цель гроздью кокосов, лол). А для белых людей, не нищуков, еще и есть возможность выполнять контракты всяких там васянов, преследовать "иллюжн таргетс", от профессиональных васянов ака разрабов. Если вы такие дохуя умные - делайте свои контракты.
Так что пиздуйте на торрент-рынки, ибо новый хитман, особенно сейчас, наполненный контентом, ахуителен, либо покупайте по скидке, ибо с выходом второй части он станет еще более аухительным, ибо разрабы - пидарасы, которые не хотят обновлять первую часть до выхода второй.
Аноним 01/09/18 Суб 13:10:20  3337892
>>3337694
Все правильно расписал, но утята сейчас набегут и будут выть как обычно.
Аноним 01/09/18 Суб 13:23:11  3337913
>>3337892
Никто не набежит, всем похуй, а игравшим в первые части - особенно.
Когда только делали перезапуск, на нулевой треды скатывались в бамплимит и перекатывались, я лично перекатил 2 треда, а всего их было штук 5.
Но где-то после третьего эпизода все поняли, что получилось говно и разбежались.
Отсюда и слив франшизы издателем, который подарил её разработчикам и дохлые треды, такие как этот - 43 поста за два дня.
Хитман умер.
Аноним 01/09/18 Суб 13:25:52  3337918
1402747274617.jpg (23Кб, 650x307)
>>3337913
>Никто не набежит
>Сам же и набежал
Аноним 01/09/18 Суб 13:33:35  3337933
>>3337918
Мне настолько похуй, что я просто не мог пройти мимо.
Аноним 01/09/18 Суб 15:01:32  3338218
>>3337933
Но мне не похуй как раз лол.
Я лишь сказал, что петушки гарантировано прибегут и будут нести очередную хуйню. И внезапно петушок прибежал и несет хуйню. И еще что-то там вякает про похуй-не похуй. Пиздец ты отбитый.
Аноним 01/09/18 Суб 22:35:08  3339071
>>3337694
>Для тех, кто отдельно кукарекает за ходьбу по маркерам - в игре есть широкий кастомайз всех настроек сложности.
Господи, кретин ты ебаный, поиграй сука тупая в контрактс, поиграй в бм. Не нужно блять это отключать, это нужно сделать по человечески, но на это не хватает таланта у этих нынешних дебилов. Им блять легче сделать маркера, а не повторяющиеся сценки показывать типа "мужик заказывает вино" или "мужик включает плиту" или "мужик тягает штангу" или "мужик заряжает ядерную бомбу"
> Проявляй фантазиб, еба!
Какая фантазия, выбираешь маркер и идешь на него. А без маркера ты просто сосешь хуй, потому что не ясна логика игры вообще никак. Дизайн просто параша.
>это такой же вин, каким в свое время стал блад мани
Ты абсолютно не понял вина блад мани. Потому что блад мани это хитман версии 4. Всегда была четкая задача и ты блуждал по уровню и искал возможности. Здесь же никакого поиска нет.
>всяких там васянов, преследовать "иллюжн таргетс"
вау, убивать рандомных npc. Ну это конечно одно и то же что убивать мужика с ядерной бомбой. А главное то хитман это пазл. Если ты делаешь его очень легким, то смысл игры пропадает.
Аноним 01/09/18 Суб 23:10:23  3339137
Пусть эти долбоебы пофиксят загрузку, я вечно заебываюсь ее ждать.
Аноним 01/09/18 Суб 23:37:34  3339186
>>3329919
> Подсказки, кстати, отключаются.
Ахахахахаха
Я из-за подсказок не стал играть в Миррорс Эдж Каталист
В это точно не буду
Аноним 01/09/18 Суб 23:40:49  3339192
>>3331705
Главнае шта дешега
Аноним 02/09/18 Вск 00:13:24  3339248
>А ну

Баранки гну. Пошел нахуй.

/thread
Аноним 02/09/18 Вск 00:54:05  3339324
>>3335661
И что тут не так? Ограда должна была быть непробиваемой?
В любой части Хитмана можно издалека стрелять снайперкой. Она для этого и предназначена, внезапно.
Аноним 02/09/18 Вск 03:00:52  3339450
>>3339071
А, вот и вылез ты, жопоигрун.
>маркера, а не повторяющиеся сценки показывать типа "мужик заказывает вино" или "мужик включает плиту" или "мужик тягает штангу" или "мужик заряжает ядерную бомбу"
Сразу фу, сразу нахуй. Ты ведь понимаешь, что предлагаемая тобой альтернатива - эта хуйня уровня "покурю-ка я под роялем, лол"? Нет, нихуя ты не понимаешь, тупой жопоигрун. Даже без маркеров в игре под каждую возможность убийства вставили субтитры, где жырно поясняют за возможность прохождения? Или чукча не читатель, чукча игратель? Пиздец, современные дети совсем отупели.

>Какая фантазия, выбираешь маркер и идешь на него. А без маркера ты просто сосешь хуй, потому что не ясна логика игры вообще никак. Дизайн просто параша.
Бляд, каждая цель повторяет все свои паттерны - пирожок скушать, чаю попить, у карниза постоять. Если ты слишком тупой, чтоб реализовать даже эти возможности - ну я не знаю. А вообще взять хоть первую миссию в париже - в зале репортерша ищет того, кто принесет объектив, при этом рядом с самой камерой возможно спрятать бомбу. Подобное не заметить - это бляд откровенным ретардом надо быть. Ох вейт...

>Ты абсолютно не понял вина блад мани. Потому что блад мани это хитман версии 4. Всегда была четкая задача и ты блуждал по уровню и искал возможности. Здесь же никакого поиска нет.
Пиздец, в новом хитмане нет четкой задачи, смотрите. По локациям мы видимо просто так бродим, от нехуй делать, лол. Что ты несешь, дегенерат?

>вау, убивать рандомных npc. Ну это конечно одно и то же что убивать мужика с ядерной бомбой. А главное то хитман это пазл. Если ты делаешь его очень легким, то смысл игры пропадает.
Бляд, на такого инфантильного дегройда я трачу минуты своей жизни, пиздец. Ну тогда да, из принципа изъебываться и выбивать СА на васянах не нужно, это ж не челлендж
Аноним 02/09/18 Вск 03:42:12  3339474
h3.webm (1491Кб, 640x360, 00:00:35)
>>3339450
>жырно поясняют за возможность прохождения
Ага, если ты не активируешь стул по таймеру после патифона по таймеру, не начнется новая катсцена по таймеру.
>Пиздец, современные дети совсем отупели.
Геймдизайнеру этого говна это скажи, который использует маркера как костыль своей бездарности.
>Бляд, каждая цель повторяет все свои паттерны - пирожок скушать, чаю попить, у карниза постоять.
А как ты узнаешь, что крысиный яд вызывает диарею, а не убивает наповал? То есть где-то на уровне валяется крысиный яд вместо слабительного. Потом пойдешь на кухню и там найдешь какой-то поднос, который и доставят только после. То есть игра не предназначена чтобы в нее играли.
>Пиздец, в новом хитмане нет четкой задачи, смотрите.
Потому что все уже готово, примени любой способ.
Четкая задача старой части - найти достаточно приемлемое решение, которое обеспечит SA.
Пока ты будешь искать, ты будешь напарываться на тупики, но в конце найдешь парочку идеальных. А тут предложено штук 5 идеальных одинаковых маркеров.
>Бляд, на такого инфантильного дегройда я трачу минуты своей жизни, пиздец. Ну тогда да, из принципа изъебываться и выбивать СА на васянах не нужно, это ж не челлендж
Ну естественно это нахуй не нужно, если хитман всегда был четко срежиссированным пазлом.
Аноним 02/09/18 Вск 03:59:14  3339478
2018.09.02-03.5[...].webm (1731Кб, 1280x720, 00:00:15)
>>3339474
>А как ты узнаешь, что крысиный яд вызывает диарею, а не убивает наповал? То есть где-то на уровне валяется крысиный яд вместо слабительного. Потом пойдешь на кухню и там найдешь какой-то поднос, который и доставят только после. То есть игра не предназначена чтобы в нее играли.
мимо гений
Аноним 02/09/18 Вск 04:03:54  3339481
>>3329838 (OP)
Хитман 2016 - полный пиздец. Миссий мало, вторая кампания "пациент ноль" - вариация на тему на старых картах, что вообще охуеть.
В прошлых хитманах ты получал цель, искал её, а затем находил способ убийства. Иногда поиск цели был охуенен и запутан. Атмосферой некоторых миссий можно было обмазываться. Тут же тебе либо по подсказкам ходить, либо сосать хуи без масла потому что без них догадаться что делать не очень легко.
За счёт новых трюков хитман превращается в неубиваемую стелс-машину, пусть новая система рэгдолла и прикольная, а плохо организованные цели позволяют их легко накрыть без тревоги за секунды вместе со всеми окружающими свидетелями. Самая лучшая миссия - "Икона", предоставляет неубиваемую из оружия цель посреди кучи народа и нужно догадаться что делать, из-за чего напоминает старые хитманы, но она одна и второстепенна.
Сюжет - непонятный нарезанный сумбур. Онлайн-дрочерство на рейтинг не нужен. Всё проебали, всё проебали.
Аноним 02/09/18 Вск 04:32:23  3339489
>Ага, если ты не активируешь стул по таймеру после патифона по таймеру, не начнется новая катсцена по таймеру.
Такой пердолинг за всю игру происходит только в двух местах - в сапиензе и колорадо. Если не нравится - есть куча других способов, опять же. Если дохуя креативный и на ачивки насрать - придумай свою многоходовочку. Условия для получения СА четко прописаны.
>Геймдизайнеру этого говна это скажи, который использует маркера как костыль своей бездарности.
Подложить бомбу в камеру без посторонней помощи не можешь? Или заменить мячик для гольфа взрывчаткой? Или выстрелить из пушки? Скинуть на блюющего мужика гроздь кокосов? Если ты своими сам не можешь нихуя сделать, быть может не геймдизайнер виноват?
>А как ты узнаешь, что крысиный яд вызывает диарею, а не убивает наповал? То есть где-то на уровне валяется крысиный яд вместо слабительного. Потом пойдешь на кухню и там найдешь какой-то поднос, который и доставят только после. То есть игра не предназначена чтобы в нее играли.
>>3339478
Чувак, в игру-то ты вообще играл?
>Потому что все уже готово, примени любой способ. Четкая задача старой части - найти достаточно приемлемое решение, которое обеспечит SA. Пока ты будешь искать, ты будешь напарываться на тупики, но в конце найдешь парочку идеальных. А тут предложено штук 5 идеальных одинаковых маркеров.
Как и блад мани, как и в контрактах, как и сайлент асассине. Только там вариантов 2-3 штуки, а здесь 5 одних только заскриптованных, не говоря уже о скрытых ачивках типа "i belive i can fly".
>Ну естественно это нахуй не нужно, если хитман всегда был четко срежиссированным пазлом.
Ну я сочту что ты со мной согласился, этот пункт закрываем.

>>3339481
В части пунктов соглашусь, но:
>Тут же тебе либо по подсказкам ходить, либо сосать хуи без масла потому что без них догадаться что делать не очень легко.
Открой же настройки, сука. Подгони так, чтоб было удобно. Как вообще можно кидать в минуса то, что можно спецом настроить конкретно под себя?
Аноним 02/09/18 Вск 05:06:46  3339505
Игра держит за яйца и вынуждает устранять цели по возможностям, об этом нам говорят ачивки которые я в рот ебал. Возможности ограниченны временем, не успел? Все пизда! Иди разъебывай с калаша, ибо рейтинг уже загублен. Уровни невьебено здоровые, как же я заебался на сапиенсе ходить за пидором, который должен был забежать в винную, при этом он два квартала пиздрячил как улитка, я молил Бога, чтобы в тот момент мне дали перемотку времени. И такая хуйня всюду!!! К вопросу о размерах уровня, попробуй ты блядь ещё найди какую нибудь квестовую вещь... Это как долбаебу надо целый час бегать по уровню, искать рандом хуйню, а потом перезапускать его, ибо возможность к этому моменту будет потерена, в рот я ебал всю эту залупа, в БМ такой хуйни не было.
Аноним 02/09/18 Вск 05:10:27  3339508
1503076279065.png (455Кб, 498x717)
>>3339489
>Открой же настройки, сука. Подгони так, чтоб было удобно. Как вообще можно кидать в минуса то, что можно спецом настроить конкретно под себя?
Понимаешь, братан, в старых Хитманах игра была настроена уже заранее, и поэтому сложность для всех игроков была примерно однородной и более сбалансированной. Здесь же в некоторых миссиях прям 10/10 и без худа проходится, а в некоторых если ты не задротил её до синих пальцев то не пройдёшь никогда. К тому же устраивать несчастные случае очень геморно и за тихого ассасина проще и быстрее проходить расставляя меткие выстрелы с глушака. В миссии в Колорадо я задушил всех удавкой, при этом Тамирскую Тигрицу умудрился грохнуть когда она отходит от ремонтной площадки и засунул в ящик, отвлекая/привлекая всех киданием предметов. Остальных трёх грохнул в доме просто подождав пока они не останутся одни рядом с ебаными ящиками. Как более изобретательно расправиться с целью я так и не выяснил.
Ещё забыл что ии тут иногда не очень адекватно реагирует на происходящее. Стандартный пример: если тебя запалили на закрытой зоне и охранник конвоирует тебя за её пределы, то ты всегда можешь успеть прошмыгнуть в сторону и переодеться в нужную униформу. Тогда охранник сразу про тебя забудет и в одиночку пройдёт к выходу из зоны. Телохранители забивают хуй на свои обязанности и перестают идти за объектом, если цель, которую они охраняют, убить буквально за углом дома. Они оборачиваются на звук, но никогда не идут на него. Тупо пиздец.
Аноним 02/09/18 Вск 05:50:21  3339519
>>3339489
> Если не нравится - есть куча других способов, опять же.
Зачем себя насиловать, если игра сделана не для того, чтобы в нее играли. Это такая же схема, что и у хитман абсолюшен, деукс екс, вор. Там тоже предлагают маркетологи выключить хад, получая в итоге ниграбельную парашу, которая едва тестировалась. Когда ты не можешь сникерс найти на фоне стола.
Как пример хорошей сложности это снайпер элит. Который включает ветер, гравитацию, раскачивает прицел, убирает бонусные патроны, выбрасывает при перезарядке. А в контрактс у тебя убирали двойные сирверболлеры, а потом вообще с глушителем. И сохранения очень варьируются. Тут хуй знает что 3 дают вроде. Это просто на отъебись сделано. Кака в это играть с 3мя сохранениями, тут бегаешь по карте полчаса.
> быть может не геймдизайнер виноват?
Да нет, геймдизайнер просто не тот. Надо же такую хуйню сделать, мужик ходит по дому, за ним 4 охранника. Как его устранить, а вот надо неочевидную хуйню подслушать и начать патифоны врубать.
>Чувак, в игру-то ты вообще играл?
Я играл в 2-х режимах. Включил хард в сапиензе. Это получилась неиграбельная говнина. Как ты узнаешь, что мужику надо подсыпать яд в поднос, который в соседнем здании вообще, потому что где-то на улице есть яд? Я понимаю, что ты включил нормал и дул на маркер, только не надо пиздеть, что это игра какая-то хорошая. Посмотри как сделано в миссии бомба бьяркова. Там все понятно сразу что куда. Пришел-поговорил-увидел как наложили.
>Только там вариантов 2-3 штуки
вообще один обычно ультимативный, а тут говно разбросано
>не говоря уже о скрытых ачивках типа
Господи да мне насрать, ачивки это пост игра.
>Ну я сочту что ты со мной согласился, этот пункт закрываем.
Нет, я с тобой не согласился, потому что генерик кал это антоним эпик нуклеар бомб.
>Открой же настройки, сука
Пошел нахуй, маркетолог обоссанный.
Аноним 02/09/18 Вск 05:53:24  3339520
>>3339519
Заткнись.
Аноним 02/09/18 Вск 05:57:44  3339523
>>3339520
Бомбануло чтоли? Ну нехуй было пиздеть, что эта говнина стоит мизинца хотя бы части 3.
Аноним 02/09/18 Вск 05:58:13  3339524
А оружие. Генерик аз фак.
Аноним 02/09/18 Вск 08:31:18  3339644
ЗАСПАВНИЛИ В РЫНКЕ ЭЛЕКТРОНИКИ
@
ИЩЕШЬ ОТВЁРТКУ
@
НАХОДИШЬ В ПОДСОБКЕ КАЛЬЯННОЙ
@
В РЫНКЕ ЭЛЕКТРОНИКИ НИ ОДНОЙ ОТВЁРТКИ ИЛИ ГАЕЧНОГО КЛЮЧА НАЙТИ НЕЛЬЗЯ
Аноним 02/09/18 Вск 10:58:29  3339876
>>3339520
какой-то хуй вмешался мимо, забей.
>Зачем себя насиловать, если игра сделана не для того, чтобы в нее играли. Это такая же схема, что и у хитман абсолюшен, деукс екс, вор. Там тоже предлагают маркетологи выключить хад, получая в итоге ниграбельную парашу, которая едва тестировалась. Когда ты не можешь сникерс найти на фоне стола.
Как пример хорошей сложности это снайпер элит. Который включает ветер, гравитацию, раскачивает прицел, убирает бонусные патроны, выбрасывает при перезарядке. А в контрактс у тебя убирали двойные сирверболлеры, а потом вообще с глушителем. И сохранения очень варьируются. Тут хуй знает что 3 дают вроде. Это просто на отъебись сделано. Кака в это играть с 3мя сохранениями, тут бегаешь по карте полчаса.
Единственное, ЕДИНСТВЕННОЕ, что в сложности хитмано сделано хуево, признаю - это чуваки, которые тебя палят. Тут я для себя настроил так, чтобы они в игре отображались и не ебали мне мозг + на другие прохождения настроил инстинкт для подсветки предметов. Этой связки мне хватило на выполнение почти всех убийств в игре, ибо остальное добивается окружением. И это я, подпивас, который даже не ебался с такими ачивками как "только костюм" и иже с ними.

>Да нет, геймдизайнер просто не тот. Надо же такую хуйню сделать, мужик ходит по дому, за ним 4 охранника. Как его устранить, а вот надо неочевидную хуйню подслушать и начать патифоны врубать.
like i said, подобных решений в игре аж две штуки(эта + в колорадо с мужиком, у которого надо карандаши и часы править), и то они не считаются ультимативными. Можешь шарик с бомбой в гольф подложить, йаду подсыпать в хавчик, лопатой по темечку тюкнуть и в удобрение смолоть. Можешь просроченные томаты подложить и толкнуть его с горы, лол. В игре куча возможностей сделать удобнее и быстрее. При этом я говорю, подразумевая, что снайперскую винтовку с глушителем ты не открывал, что еще дает варианты убийств.

>Я играл в 2-х режимах. Включил хард в сапиензе. Это получилась неиграбельная говнина. Как ты узнаешь, что мужику надо подсыпать яд в поднос, который в соседнем здании вообще, потому что где-то на улице есть яд? Я понимаю, что ты включил нормал и дул на маркер, только не надо пиздеть, что это игра какая-то хорошая. Посмотри как сделано в миссии бомба бьяркова. Там все понятно сразу что куда. Пришел-поговорил-увидел как наложили.
Чукче следует правильно формулировать свою мысль. Как узнать что надо травить? Повар же сам, английским сука языком по русским субтитрам говорит о том, Карузо, пидарас, жрет пасту эту постоянно, и ему все что-то не нравится. А если про то, что поубирали халявные баночки с томатами и рвотным - ну, я ж говорил, проф. уровень для тех, кому хочется кактуса в жопе. Из годных изменений там - разве что камеры в кой-то веки нормально работают, больше ничего такого не увидел. Поиграф проф уровень в париже и колорадо, больше не включал, т.к. подпивас.

>вообще один обычно ультимативный, а тут говно разбросано
В той же сапиензе самый подпивасный, пусть и долгий вариант - это играть от морга с маскировкой психолога и детектива. Тушки спрятать легко, в особняке доступен весь дом, разве что бегать нужно. Тут уже от точки зрения зависит. Если один вариант ультимативный, то смысла экспериментов нету.

>Пошел нахуй, маркетолог обоссанный.
Смотрите, люд, дегройд не может разобраться в настройках игры, лол!
Аноним 03/09/18 Пнд 03:11:53  3341934
15249371240750.jpg (157Кб, 750x937)
Помню, когда вышел новый хитман, я как раз начал отучать себя тратить в стиме деньги на игры, в которые не играю после покупки, поэтому я не спешил, ждал новых эпизогов и интересовался у анонов в тредах, как оно. Особенно сомневался после Том Клэнси Сплинтер Хитман Абсолюшн. В каждом треде видал нытье про то, что игра хуже абсерушена, что сделана для казуалов и что не стоит ждать от неё новой бладмани, так и забил, решив что хитман мертв.

А потом об игре мне напомнила какая-то распродажа, я не удержался и купил и поссал в ротеш всем этим умникам ебаным, которые огромными простынями мне расписывали, что игра говно, залип в неё на 2 недели, а потом еще и новые миссии в старых деокрациях вышли и patient zero. Если хотите понять, стоит вам играть в игру или нет, никогда не лезте на двач блядь для этого, потому что тут зассут и засрут все, что угодно, насколько бы идеальна игра ни была. Даже если этим пидорасам выкатят идеальное продолжение их любимой части серии, какой бы она ни была, найдется тысяча причин для того, чтобы потопить игру в говне.

Да, у игры есть несколько недостатков, если вы в свое время получали удовольствие от контрактов и блядьмани, но они не мешают получать удовольствие. Единственный минус - это конечно саундтрек. Я вырубал его в настройках и на лупе врубал любимые треки кюда.
Аноним 03/09/18 Пнд 03:12:57  3341935
>>3341934
Не мешают получать удовольствие и от этой*

самофикс
Аноним 03/09/18 Пнд 03:35:57  3341942
хейтят только те кто
1 в пиратку поиграл
2 у кого не потянуло
3 кому никогда не нравился хитман
4 абсерушенные
Аноним 03/09/18 Пнд 03:36:22  3341943
>>3341934
>Да, у игры есть несколько недостатков, если вы в свое время получали удовольствие от контрактов и блядьмани, но они не мешают получать удовольствие.
Да от маркеров прям такое удовольствие, прям нефатальный недостаток. Подумаешь полностью ликвидировали всю интересную часть игры.
>насколько бы идеальна игра ни была
Проиграл. сначала увольняют дизайнера, а потом удивляются что это игроки не того ожидали. Потом кидают эту генерик парашу маркерную. Маркера делать научились, а делать хитман так и не научились.
Аноним 03/09/18 Пнд 03:42:28  3341948
.jpg (158Кб, 700x700)
>>3341943
но в хитмане маркеры появялются лишь после убийства целей и эти маркеры указывают на места выхода из миссии для её завершения
или ты про опциональные 'опортунитис', которые никто не юзает, даже девелоперы на своих стримах?
Аноним 03/09/18 Пнд 03:50:57  3341952
>>3341948
>или ты про опциональные 'опортунитис'
Это особенность хитмана. Если ты их уберешь - получится сэм фишер. У сборища этих дебилов, как известно, он и получился в абсолюшен.
>не юзает, даже девелоперы на своих стримах?
А зачем они им, они точно знают куда идти и что делать.
Аноним 03/09/18 Пнд 04:03:25  3341958
706537ad84373c8[...].jpg (178Кб, 960x768)
>>3341952
У меня уже более 500 часов наиграно, а опортунитис я ни разу не юзал. Не было необходимости. Проблема точно в тебе, а не в геймдизане.
Аноним 03/09/18 Пнд 04:13:55  3341961
>>3341958
Да что ты. Почему-то контрактс я запускал на всех сложностях и на всех сложностях он играется охуенно. А по поводу "не включал", вам пояснили уже сверху про патифон.
Аноним 03/09/18 Пнд 04:29:03  3341970
>>3341961
>патифон.
Да ты блядь какой-то ишак, честное слово. В игре реализовано ~10 разных вариантов убийств этого конкретного мужика, а ты все "патифон, тупа сделали, плоха!!!11"
Аноним 03/09/18 Пнд 04:33:03  3341971
>>3341970
Потому что игру делали для маркеров и пиздеть что отключение превратит ее в старый хитман не надо. Ладно это было бы не критично как в деусе - обводка не нравится просто, или маркер на задание как в воре в их лабиринте говна. но тут-то это весь смысл игры в том, чтобы искать способ.
Аноним 03/09/18 Пнд 04:41:28  3341973
>>3341961
Попробуй дать игре второй шанс. У меня бывает, что я попробую игру, она мне не понравится и я её засираю в интернете, а потом ещё раз попробую и она становится моей любимой.
>>3341971
Такую чушь пишешь, пиздец просто.
Аноним 03/09/18 Пнд 05:04:49  3341978
>>3341971
А ты отключал, пробовал? Или как макаки выше не сумел даже элементарно разобраться в настройках?
Почти все варианты убийства, кроме скрытых, максимально доходчиво объяснены и без маркеров. Идешь ты такой по уровню, а лакеи такие "вот @цельнейм@ пидарас, делаем коктейль, который он постоянно пьет, а ему что-то не нравится. Уже одного этого достаточно, чтоб понять, что цель можно отравить. Или "бля буду, @цельнейм@ просил сделать фейверки к концу фестиваля, не проеби пускатель" - и уже как минимум два варианта появляются - застрелить с удобной позиции либо сбросить с крыши. Даже банальная записка "в случае сигнала тревоги @цельнеймы@ сьебывают в безопасную комнату" приводит к тому, что убить, опять же, можно двумя способами их разом. И все это без подсказок или маркеров. В оппиках даже есть способ абуза рейтинга СА, лол. А ты блядь даже не можешь без простейших маркеров в игру играть. Двачерский дегенерат как он есть.
Аноним 03/09/18 Пнд 11:55:08  3342388
Прошел основную компанию, дополнительную, потом еще и на проф сложности навернул. Ультрагоднота.
Аноним 03/09/18 Пнд 13:05:01  3342514
>>3331700
>серьезно, даже не думайте это говно покупать, как сделал я
Согласился бы, но на пиратке нет временных целей, обострений и контрактов. А в них играть зачастую интереснее, чем просто смотреть на разные способы убийств в сюжетке. За 600 рублей сойдёт, жаль только, что ГОТИ миссии не выпустили, отдельно 400р стоят, это же охуеть, почти как игра.
Аноним 03/09/18 Пнд 13:25:10  3342569
>>3341978
Я кстати первый раз всех убивал своими руками, либо ножом каким или удавкой, либо из глушителя, отключив маркеры и игнорируя всякие возможности сюжетные. И ничего, заебись играется.
Аноним 03/09/18 Пнд 17:44:55  3343131
>>3341978
Естественно пробовал, как земля по сравнению с более более талантливыми играми.


Топ тредов
Избранное