Сижу в игровой тематике на дваачах уже 8 лет, самому под трицатник. И я решительно не могу понять - культ утиных РПГ это такой траленк? Это что-то вроде троношиза, только в больших масштабах? Потому что я не понимаю как в такое можно играть в 2010+ и главное С УДОВОЛЬСТВИЕМ? Я много раз пробовал Говнач 1-2, Арканум, Планетку, Айсвинд дейл, Морровинд и многое другое. Я с трудом сдерживал рвотные позывы. Я не спорю, есть тот же Маскарад например (кстати он считается олдовой рпг??), который даже сейчас может зайти, но большинство классеки - феерический устаревший кал.Утки, у Вас нет возможности играть в современные игры или это Утиный заговор?
>>3334623 (OP)Маскарад-сблев старой шлюхи. Старая изометрия-вин. С рисованными задниками.
>>3334630Ты тоже не одну утиную РПГ не прошел, но все равно топишь за них?
>>3334630>дебил всерьез отвечает тужащемуся тралнуть тупому свинорылому пидорану
>>3334630>С рисованными задниками.А такая вообще есть? Там ж везде калищные пререндеры
>>3334633Я просто хочу разобраться...
>>3334634Погугли. Мне лень с утра.
>>3334633Он назвал маскарад 2 вином. А вин_маскарад 1.
>>3334623 (OP)Да-да, мы знаем.
>>3334642Если ты про Редемпшн, то это какой-то всратый диаблоид
>>3334648Сам ты диаблоид. Там как раз ролевая система Маскарада пашет по полной. Ну и лорный лор. А бладлайнс для чуханов.
>>3334623 (OP)Всё так. Вся эта утиная поебень была хороша в актуальное время, но спустя 20 лет играть в эту ссанину?
>>3334623 (OP)> самому под трицатникФото паспорта с супом или еxай нахуй.
>>3334655Ебать, типична утка
>>3334659А инн и снилс вам тоже отсканить, мистер недоверчивый пидор?
>>3334664По желанию. Но ты же портфель собираешь..
>>3334660Нет, это ты любитель навернуть старого говна, про которое мудисон расскажет.
>>3334665Эх, хотелось бы мне опять стать шкальником, можно нихуя не делать днями, топить за утиные рпг на вегаче...
> у разных людей разные вкусы.Ну охуеть теперь
>>3334666Про твое старое говно даже мудисон не рассказывал, ебать ты лох
>>3334623 (OP)Чего ты там понимать собираешься?Всё просто, если тебя не втягивает, то что объяснять?Есть любители олдовых рпг, есть приверженцы всяких калофдюти и баттфилдов, есть игруны во все ассассин криды, есть виабушники с визуальными новелами, есть мобилко-игруны, есть жаждоскоростные аноны.Мне вот нравится изометрия, пошаговая боёвка и массовая продажа всякого говна плешивым торговцам. Почему? Так уж сложилось. У меня есть друг, который кроме сапёра на винде ни во что не играл и есть друг, который уже два года только в евротрак симулятор гоняет. Почему? Ну вот так вот.
>>3334667Потерпи 3 дня, че уж.
>>3334669Я его прошел, когда было актуально. Бладлайнс дропнул кихуям.
>>3334673>Потерпи 3 дня, че уж
>>3334676Типичная утка, проходит убогое старое говно и дропает хорошую игру
>>3334677Эта боль. Наес!
>>3334682>Эта боль. Наес!
>>3334679Извинись!
>>3334683Че с хвостами, с прошлого семестра, чмонь?
>>3334683>>3334682>>3334677>>3334673>>3334669>>3334679>>3334665Сколько лет вам, долбоёбам, нужно, для того что бы заебаться без перебоя общаться шаблонными текстами, боевыми картинками и гринтекстом?Я хуею, открываешь тред и как-будто веладку в /b/ перепутал.
>>3334623 (OP)Тот же фолач ни капли не устарел, да и почти вся изометрия тоже, там нечему устаревать, а вот у маскарада боёвка мягко говоря слабенькая.
>>3334623 (OP)Как вы заебали. Каждую неделю этот тред в том или ином образе. Тебе делать нехуй? Умри пожалуйста.
>>3334692>культ утиных РПГ это такой траленк? >я не понимаю как в такое можно играть>феерический устаревший кал>УткиКак тред начался, так он и продолжается. Что удивительного-то?
>>3334740> Как тред начался, так он и продолжается. Что удивительного-то?Что они до сих пор создаются.мимо
>>3334623 (OP)Все просто. Какой то мудак форсонул, что CRPG жанр интеллектуальной элиты, вот все и пытаются примазаться. Большинство игр в этом жанре говно ебаное и практически позор игростроя. Неумело слепленные, кривые, забагованное, скучные и убогие. Фанатам этих игр просто не достает критического мышления, поэтому они не замечая подвоха продолжают жрать и форсить. Малейшие попытки проанализировать геймдизайн этих игр приводят к однозначным и неутешительным выводам.
>>3334669Так мудисон ж топит за старые РПГ. У него фоллач 2 любимая игра детства.
>>3334738Пока быдло отвечает на эти просеры вырожденцы будут продолжать срать.
>>3334623 (OP)Про моровинд не пизди, дядя. Тесача атмосферней не было и, скорее всего, не будет.
>>3334777А трусы он какие носит?
>>3334785Какие с радтаракана дропнутся, такие и носит.
>>3334623 (OP)Без хуйни играю в олдовые игры и в новые. Твои действия?
>>3334801>Твои действия?играю с тобой
>>3334623 (OP)> самому под трицатник> ПАЧИМУ АНИ ЛЮБЯТ ТО, ЧТО Я НИЛЮБЛЮ, ЭТ ФСЕ ЗАГАВОР Тебе не стыдно самому за свою инфантильность и за то, что тебя так волнуют вкусы окружающих, что ты годами о них размышлял и сравнивал со своими? Это же пиздец, серьезно. Не надо пытаться понять своей собственной логикой и своими эмоциями содержимое черепной коробки каждого встречного и клеить на них ярлычки в зависимости от результата, свою жизнь заимей уже и прими реальность такой, какая она есть. А не натягивай на глобус своего восприятия, чтобы она более удобную тебе форму приняла.
>>3334815> Тебе не стыдноНет, он жиртрест. Сократил тебе время.
>>3334777Поэтому он такой дегенерат?
>>3334623 (OP)Храм испытаний для того и создан чтобы отсеять неосиляторов
>>3334630Старая изометрия - сблев старой шлюхи. Маскарад - вин.
>>3335167Двачую
Ребята, ребята, погодите, не ссорьтесь. У меня есть вещь получше - ЖРПГ
>>3335222Ну разве что Персонка норм тема, хотяб в игре могу побыть японским школьником
>>3335000Да. Рпг разжижает мозг
>>3335222А что жрпг? Анимефаги идут туда ради конкретных вещей, паттанов, голосов и сюжетной, геймплейной и визуальной специфики, все остальные идут лесом и не отсвечивают. Это настолько нишевый продукт с четко обозначенной ЦА, что и разговаривать не о чем.
>>3335251Хуясе, адекват в треде.Мое уважение.
>>3335251>Это настолько нишевый продукт с четко обозначенной ЦА, что и разговаривать не о чем.Это не ко всем жрпг относится.
>>3334783Двачую. Играл во многие новые игры, но никогда бы не сказал, что Морра устарела или стала скучной.
>>3335261Странно, но я наоборот считал несмотря на то, что ее прошёл. Там очень много бессмысленных вещей в плане механики, это воспринимается не как игра, а как некий интерактивный музей/энциклопедия для вымышленного мира. Походить, посмотреть, пораспрашивать довольно интересно, а вот играть там не во что.
>>3335260Разумеется, абсолютные утверждения вообще мало где работают. Но общая картина именно такая, про 90% жрпг вы вообще никогда в жизни не слышали, т.к. к этой самой ЦА не относитесь, и вообще значительная их часть с японского никогда не переводилась. Это и есть нишевость.
>>3335278Ну так очевидно, что тот анон не про обскурные вещи говорил, а про что-то более доступное.
>>3334783>>3335261Ага, особенно диалоговая система в виде гиперссылок на вики, не разу не устарела.
>>3335280Большая часть анонов на этой борде никогда в жизни не играла ни в одну жрпг, и их познания о жанре ограничиваются общими фразами про аниме.
>>3335284Отправил тебя гиперссылкой тебе же за щеку.
>>3335284Кстати нет. Это одна из тех вещей, из за которых морровинд до сих пор любопытен. Попытка сделать из диалоговой системы нечто большее, чем просто дерево диалога с ответами это всегда похвально
>>3335289Кто то не играл в фекалки? Или ведьмака?
>>3335296Полное дерьмо это, а не диалоги, вместо живого общения с персонажем получаешь чтение страницы на википедии
>>3335289Играл в Нептунию. Гриндан из 10.
>>3335298Почти никто тут не играл в финалки, а ведьмака едва ли можно назвать ЖРПГ, в нем практически ни один канон жанра не соблюден
>>3335302Тебя Википедия чтоль покусала, болезный?
>>3335280А это роли не играет. Наличие десятка известных на Западе представителей жанра не делают его менее нишевым и специфическим, это банальная и очевидная логика.
>>3335310Меня покусало отсутствие нормальных диалогов в "типа класеке РПГ", кряква тупая
>>3335289>>3335305Проходил все пурсоны кроме 4. Щас играю в 5, нравица, куда веселее и приятнее утиных пукашных эрпоге. Аниме не смотрю, если что.
>>3335305Ну все, пизда.На мобилках тысячи жрпг! Играйте, срочна!
>>3335313> Меня покусало отсутствие нормальных диалогов в "типа класеке РПГ"Пример лучших диалогов и их интерфейса в студию.
>>3335313А они там есть, такие же точно, как и в обычных рпг. Но только внутри квестов. С рандомным нпц, которому от тебя ничего не надо, говоришь через вики. Ну если так подумать, это лучше фоллачей с планетками, в них то для второстепенных нпц даже окно диалога не открывается, просто фраза над головой появляется и все, это убого.
>>3335303Потому что это порт с виты, она и рассчитана на десятки часов гринда в метро. На пк в нее есть смысл играть только с японской озвучкой и только с читами на деньги и экспу, тогда она становится хорошей, веселой вн с ненавязчивыми геймплейными элементами, что ей больше всего и подходит.
>>3335317Диалоги-планетка. Интерфейс... Жаж хз. Деусикс мд, с оговорками.
>>3335320> с читами на деньги и экспуЧиты это ничесна.
>>3335317Бичмак, любая часть. Там хоть живые персонажи, а не бездушные болваны как в Морровинде
>>3335324Удивительно, но поддвачну.но гиперссылкой всё-равно отправляю тебя в сибирь, а то пацаны с двача здороваться не будут
>>3335329> Бичмак, любая часть.
>>3335325Не в играх, где нужно двадцать часов жмякать в прямом смысле одну кнопку, чтобы прокачать персонажей до уровня, достаточного для продвижения по сюжету.
>>3335335> Не в играх, где нужно двадцать часов жмякать в прямом смысле одну кнопку, чтобы прокачать персонажей до уровня, достаточного для продвижения по сюжету.Ну тогда может стоит играть в игры, где клятого гриндана или нет в принципе или выкручен на минималочку?
>>3335334>этот уход в отрицание
>>3335334Уже одно то, что в Бичмаке диалоги озвучены, дает за щеку морроуткам
>>3335315>играю в 5, нравица, куда веселее и приятнее утиных пукашных эрпогеДвачую.
>>3335342Гринтекст, значит жирдяй.>>3335345Речь о качестве диалогов, пишет про озвучку. Значит тупой.
>>3335341Двачую этого. Нахуй играть в РПГ, если можно играть в не РПГ. Единственное, чего вы лишаетесь в таком случае это гриндан.
>>3335363Кряква, а наличие озвучки это не один из показателей качества диалоговой системы?
>>3335366Любитель коридорных шутанов, ты?
>>3335370Для меня нет. От слова вобще. И нет, я не траллирую.
>>3335341Стоит, конечно. Я так и делаю. Сложно пиздец. Все пытаются гриндана в сингл напихать.
>>3335379Как что то плохое
>>3335366> Двачую этого. Нахуй играть в РПГ, если можно играть в не РПГ. Единственное, чего вы лишаетесь в таком случае это гриндан.Не кривляйся, ты прекрастно понял что я имел в виду.
>>3335384> Стоит, конечно. Я так и делаю. Сложно пиздец. Все пытаются гриндана в сингл напихать.Главное, чтоб не лутбоксов.
>>3335387Как там в 2010? ГЛАВНОЕ БЕЗ СЖВ!!Учись))
>>3335222>ЖРПГЭто не рпг, а гринданы с прокачкой. Там нет никакой рпг составляющей.
>>3335379В коридорных шутанах нет гриндана, в коридорных шутанах нет промахов когда ты явно попал. Коридорные шутаны не пытаются растянуть время убогими сайд квестами и занудными механиками типа починки, перегрузки, собирательства ингредиентов. А чем на это могут ответить РПГ? Коридорные шутаны как жанр более честны к игроку, они явно превосходят РПГ.
>>3335341А может, не стоит ударяться в этот детский максимализм и крайности? Написали же тебе русским языком, что там есть очень хорошо сделанные элементы, впечатление от которых гринд смазывает.
>>3335386Я не кривляюсь. Зачем нужны РПГ в мире, где есть экшн адвенчуры? Ролевая система в 2к18 выглядит как костыль для ласторуких. Зачем перекладывать весь геймплей на какие то циферки, если игрок может играть сам? Зачем делать ебанину с промахами и случайным уроном, если можно сделать разные атаки у ГГ и разные паттерны у врагов? Зачем ограничивать себя классами и использовать 10% механики за одно прохождение, если игра может быть рассчитана на полное и изобретательное использование всех инструментов, доступных игроку? РПГ объективно уже все. В них был смысл, когда компы не могли в экшоны с достаточной глубиной проработки. Эти времена давно прошли.
>>3335385ШУТЕР@БЕЖИМ ПО КОРИДОРУ@СТРЕЛЯЕМ@ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯ@@@РПГ@ИССЛЕДУЕМ МИР, УЗНАЁМ ЕГО ИСТОРИЮ@ВЫПОЛНЯЕМ РАЗНООБРАЗНЫЕ ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ@ПРИНИМАЕМ РЕШЕНИЯ, ВЛИЯЮЩИЕ НА КОНЦОВКУ
>>3335400>нет гринданаНазови РПГ, в которых он есть.>Коридорные шутаны не пытаются растянуть время убогими сайд квестами и занудными механиками типа починки, перегрузки, собирательства ингредиентовТак бы сразу и сказал, что любишь примитивизм. Поиграй в тетрис, охуенная игра, в ней нет ничего лишнего.
>>3335004Суханова в твоей вид шее правду глаголит. А ты слепой опездышь, который тратит время на говно.
>>3335419>Назови РПГ, в которых он есть.Если в РПГ есть прокачка- там есть гриндан.>Так бы сразу и сказал, что любишь примитивизм.Что может быть примитивнее, чем игра, которая не требует от игрока никаких навыков?>Поиграй в тетрис, охуенная играИЧСХ, тут ты прав. Игра охуенна, ни одна РПГ к ней и в жизни не приблизится.
>>3335412Рпг@бегаем пл маркерам и лабиринтам из кустов@убиваем 10 волков@раскапываем 10 могил@ой,босс-сейвпаузапакзалоадпаузапаузасев@тактикул на кончиках пальцев!
>>3335412> ШУТЕР> @> БЕЖИМ ПО КОРИДОРУ> @> СТРЕЛЯЕМ> @> ПЕРЕКАТЫВАЕМСЯГодно, прекрасное - вечное, катарсис достигается в ходе геймплея.> РПГ> @> ИССЛЕДУЕМ МИР, УЗНАЁМ ЕГО ИСТОРИЮ> @> ВЫПОЛНЯЕМ РАЗНООБРАЗНЫЕ ПОБОЧНЫЕ КВЕСТЫ> @> ПРИНИМАЕМ РЕШЕНИЯ, ВЛИЯЮЩИЕ НА КОНЦОВКУДеградация в маняфантазиях, упадок реальной личности и моральное разложение.
>>3335410>РПГ объективно уже всеЛарианы доказали обратное. Два раза. Проблема не в жанре, проблема в разработчиках, которые делают максимально подпивасные игры с нулевой механикой. Как пример, диабло 3, где на все классы по одному билду, а если ты хочешь играть не через мету, будь добр прогуляться на парашу.
>>3335432> диабло 3> РПГНу приехали.
>>3335438Никто и не называл это рпг, ты тупой? Я тебе привел пример деградации современных игр, где тебе в рот пихают популярные тренды из тумблера и убогие боевые системы. А ты это жрешь. Что ж, я лично тебя не осуждаю, вот только не надо навязывать свой вкус другим.
>>3335438Кто ты такой, чтобы это оспаривать?
>>3335443> >РПГ объективно уже все> Ларианы доказали обратное> Проблема не в жанре, проблема в разработчиках, которые делают максимально подпивасные игры> Как пример, диабло 3> ты тупой?Нет ты.
>>3335432Ага, поиграй в дос, игноря мету. Ларианы круты, но и они проебались на ровном месте. Алсо, художничков бы их ослепить к хуям. Ну да ладно, это придирки.
>>3335455>игноря метуА какая там мета? Классика любой партийки — всех узко качаешь и ебешь.
>>3335444> Diablo III> жанр: hack'n'slash
>>3335454Да давай уж честно, вся утиная классика не выдержит сравнения с ориджинал син. На место диаблы можно всунуть и балдур, и арканум, и планетку, и фоллач. Они все на фоне дивана никакие, просто блядь дно дна.
>>3335462Не знаю, на метакритике в поле жанр аж 3 раза написано что рпг
>>3335461И ты такой без негра бегал?
>>3335463Я нет тот анон, я прост мимопроходил и триггернулся на диабло, как рпг.Но> вся утиная классика не выдержит сравнения с ориджинал синочевидно нет, ОС это то закономерное развитие рпг, которого я ждал, лучше, что происходило с жанром.
>>3335402> А может, не стоит ударяться в этот детский максимализм и крайности? Написали же тебе русским языком, что там есть очень хорошо сделанные элементы, впечатление от которых гринд смазывает.А может хватит свои впечатления на всех накидывать? У меня вот григдан ничем не смазывается.
>>3335463Безусловно, по механикам. Писанина в планетке рулит.
>>3335426>Если в РПГ есть прокачка- там есть гриндан.Слова человека, ни разу не игравшего в нормальные рпг.>Что может быть примитивнее, чем игра, которая не требует от игрока никаких навыков?Я имел ввиду экшн-рпг.>ИЧСХ, тут ты прав. Игра охуенна, ни одна РПГ к ней и в жизни не приблизится. С тетрисом вообще ни одна игра не сравнится.
>>3334783У моровинда боёвка калищная. И раздражает возможность быстрого путешествия только к городам и меткам (кто сотню раз путешествовал от альдруна к племени серокожих, поймёт). За исключением этого всё норм.
>>3335470Стоп, что? Ни в первой, ни во второй никаких негров в пати не было у меня.
>>3335476Да ос на полноценную реконструкцию жанра танки. Кто бы мог подумать, вместо раздражающего говна и нелепицы кто то блядь сделал в рпг механику, в которой интересно разбираться и в которую интересно играть. Я прям в шоке с этой хуйню. Разница между старыми рпг и ос, как между стрит файтер 1 и стрит файтер 2. Это как будто игра с другой планеты.
>>3335429>бегаем пл маркерам и лабиринтам из кустов@убиваем 10 волков@раскапываем 10 могилЭто называется ММОРПГ.>босс-сейвпаузапакзалоадпаузапаузасев@тактикул на кончиках пальцев! Не понял прикол.
Диванный вопросВ какой Дивинити играть, первый или второй? И если всё таки второй, то стоит ли ждать переиздания?А ОП конечной хуй. Ну это как обычно.
>>3335492Во второй, конечно же!
>>3335492> И если всё таки второй, то стоит ли ждать переиздания?Вышло на днях.> В какой Дивинити играть, первый или второй? Оба, лучше начни с первого.
>>3335492Переиздание второй вышло сегодня.
>>3335289Играл в первые две DQ, с так же первую и седьмую финалку.ЖРПГ - дерьмо. Может определённой ЦА они нравятся, но для остальных жрпг это дерьмо.ИЧСХ, пиксельные жрпг первого поколения оказались лучше семёрки. По крайней мере там был открытый мир.
>>3335004Вот это геймплей! Сейчас таких шедевров уже не делают.
>>3335513А в семерке типа нет открытого мира? Да там же даже круче, там ведь можно не только поверхность исследовать, но еще и на подводной лодке моря океаны бороздить.
>>3335426>>3335366>>3335335>>3335320Так, давайте сразу разберёмся. Да, технически гриндан есть почти во всех рпг, но я говорю не о "Убей трёх кобанчиков и принеси с них три толстовки адиддас", а "Для квеста мне нужно 40 слизи с диких битардов, 25 кустов огненной петрушки, 15 оче редких кристаллов из очка вашей матушки, 20 волос из носа пенсионерок и одна грамота президента, в трёх экземплярах".
>>3335523Либо ты говоришь о другой игре, либо игра меня задолбала ещё до того, как появился открытый мир.
>>3334623 (OP)Вот действительно.Играл в арканум. Создаю хоббита. Вкачиваюсь в дипломатию. Вложил два очка в стрельбу.Отсосал у всех у кого можно с 40% попадания.Пересоздал персонажа. Вложил три очка в стрельбу. Дал пососать всем кому можно с 60% попадания. На первой же локации апнул третий лвл, зачистив её.В особенности выморозило то, что на выходе ты либо действуешь глупо и убиваешь того эльфа и получаешь опыт, либо ты действуешь умно и даёшь верджилу разобраться, получая ничего.В итоге дропнул из-за низкого фпс.
Гринд — муторное однотипное повторение. Вот только он почему-то ярко выражен только в жрпг. Жрпг суть офлайн ммо. Обладая всратым гейплеем и отсутствием атмосферы в такое играть будет только на голову отбитый. Этот жанр гной на лице индустрии. Ни сюжетов, ни персонажей, ни сайдов. Что там есть интересного? Да, крупные проекты пытаются сделать красивый графон с ПИСЕЧКАМИ, вот только они делают красивую обертку, под которой находится говно.
>>3335550> В итоге дропнул из-за низкого фпс.После всего поста, эта строчка звучит как плот-твист в триллере.
>>3335530Если ты просто запускал финалки и нихуя там не прошел- нихуя ты не знаешь про жрпг.
>>3335312Ну если твой пост был не ответом анону, а просто восклицанием в воздух, то роли не играет конечно.
>>3335524Давай разберемся, действительно, а то ты явно не совсем понимаешь, о чем идет речь. Как и любое другое изначально малоизвестное понятие, с выходом в свет слово "гринд" в сознании людей извратилось, поэтому вернемся к основам, на примере той же нептунии, это действительно хороший пример. Когда ее называют гринданом, не подразумевается, что квесты там связаны с убийством монстров и сбором ингредиентов. Под этим подразумевается, что при простом прохождении сюжетки и убийстве каждого встречного монстра, во второй главе при первой битве с Бураку Хато ака Ноару, игрока ждет гарантированная инста-смерть и геймовер, потому что вашу разницу в статах в рамках геймплея на тот момент компенсировать невозможно. Поэтому игрок ДОЛЖЕН несколько часов убивать одной кнопкой постоянно возраждающихся слабых монстров в данже, чтобы купить три лайфринга, одно из которых поможет Непко в мегами-моде протанчить первую атаку. А потом игроку нужно будет потратить еще несколько часов на поднятие левела пати, иначе он не сможет закончить главу. Это - гринд, когда убийство одинаковых монстров является основой геймплейной механики, т.к. без него закончить игру невозможно.
>>3334623 (OP)"Олдовым" рпг уже по двадцать лет, поэтому само собой они подустарели. Это не проблема, если ты играешь относительно недавно или если ты вдохновлен на глубокий отыгрыш. Да, от них можно кайфануть и в 2018. А вот советовать каждому первому такое не надо.Разным "уткам" нравятся разные игры и по совершенно разным причинам. Ты сам спалился, когда написал, что игранейм может зайти но вот остальное точно для уток. По каким критериям ты это определил? Пойми, что у кого-то стоит на Вульфенштайн 2001-го года, кто-то любит Готику а кто-то ностальгирует по шестнадцатибитным платформерам. Это совершенно разные люди и им может быть как за 40, так и меньше 15. Не нужно пытаться загнать их в одну категорию.Многие современные игры действительно очень требовательны и плохо оптимизированы. Более того, они могут очень сильно раздражать игрока. Например, меня бесит когда в рпг появляются элементы шутера. А еще мы имеем тендеции пихать во все игры толерантность и батлрояли. Также я заметил, что новые игры более "мультяшные", чем какая-нибудь Готика или распространенный в 90-х пиксельарт. Получается, в каком-то смысле первый Фоллаут более фотореалистичный, чем четвертый. Все подобные мелочи невозможно учесть, но из-за них получается так, что игрок не принимает современные игры и возвращается к старым. Тем не менее, он может спокойно играть в каких-нибудь Ксенонавтов и даже не задумываться о том, что нарушает какой-то там утиный кодекс.Так как ты сделал акцент на рпг, поясню за новую волну изометрических РПГ. Да, в основном она была нужна для сруба бабла на ностальгирующих стариках и воннаби олдфагах. Это не значит, что игры вышли плохие. Более того, есть и исключение в лице Larian, которые не побоялись черпать вдохновение не из хайповых фоллаутов с балдурами, а из давно забытой Ультимы 7! И при этом привнесли в жанр столько нового, сколько никто другой до сих пор не смог. Но большинство разработчиков не стали рисковать и поступили более скромно. В лучшем случае игрок получил "еще один балдурач", из которого убрали весь фан. В худшем — Torment Tides of Numenera. Лично я считаю, что разработчики всех этих Тираний и Шэдоуранов просто зазнались и решили, что делают не еще одну игру для школьников на пару вечеров, а какой-то невъебенный шедевр художественной литературы. А поэтому будьте добры читать тонны третьесортного фентези и только попробуйте заикнуться про фан.А теперь к главному — к уткам. Это слово-паразит возникло из-за того, что все хотят кому-то что-то доказать. Как мне кажется, игры мы любим по весьма уебанским причинам. Кому-то нравится всратая моделька Лары Крофт, кто-то восхищается сценарием Ведьмака, а кто-то до сих пор считает забавным вспоминать про взрованный туалет из Модока. Очень сложно объяснить, зачем ты потратил четверть своей зарплаты на игру, которая не выдается ничем кроме своего хайпа. А еще сложнее доказать, что ты не являешься идиотом, перепроходя в свой тридцатник какую-то там "классику", при этом не разбираясь в литературе и не имея профессии. Поэтому ирл подобные дискуссии как правило обречены на провал. Но не здесь. Если у тебя заканчиваются аргументы, всегда можно подключить разум улья. Утки, СЖВ, нищеброды, консоледауны. Если ты сидишь на двачах не первый год, то уже стопроцентно выучил наизусть все нужные термины и при умении грамотно ими оперировать можешь в любом споре выглядеть хотя бы в своих глазах как гуру, который знает все обо всем и которого невозможно задеть. Именно из-за желания выпендриться своим непревзойденным вкусом анон отталкивает от себя и порождает еще больше изощренных "обзывашек", которые быстро подхватят довольные ньюфаги и будут употреблять по любому поводу.
>>3335530>не пройти даже рельсы первого диска седьмой фекалкиЕбать ты.
>>3334655>ролевая система маскарада >персонажу-Бруха доступны дисциплины всех кланов, для дьябло-чуханов выставили модные фаербольчикиKekus.>лорный лор>добрый Саббат, воюющий с Цимисхами (вообще пушка), целый клан Сетитов в европейском ЛондонеKekus Maximus.
>>3336202Годно расписал, анон.
>>3334623 (OP)>самому под трицатникДальше мог не писать. Сходи ТВ посмотри, футбик, пивас, только игр не касайся и рот свой грязный не открывай.
>>3337003>персонажу-Бруха доступны дисциплины всех клановВ настолке можно было учить дисциплины других кланов.
>>3335468Швятая меткакритика не может ошибаться
>>3342041Куда бы ты не полез- в графе жанр будет рпг. Какие твои оправдания?
>>3336202Сыграю в постокритика:>Также я заметил, что новые игры более "мультяшные", чем какая-нибудь Готика или распространенный в 90-х пиксельарт.>игрок не принимает современные игры и возвращается к старымТакое ощущение, что ты проскакиваешь несколько логических ступенек и делаешь вывод, что "мультяшность" отталкивает игрока. Но тут же пишешь про Ксенонавтов и отмахиваешь собственный же аргумент.>Шэдоуранов >невъебенный шедевр художественной литературыНихуя не заметил такого в новых Шадоуранах. В них наоборот баланс геймплея к тексту выдержан очень хорошо.А вот насчет последнего абзаца - полностью согласен со всем.