Эй Анон, расскажи про серию Devil May Cry. Шооно такое и счем его едят? Стоит ли вкатываться ? Если да то с какой части?
Четвёртую часть поиграй.Сюжет нахер не нужен, это грёбаное третьесортное аниме.Четвёртую можешь на пека пройти, остальные на эмуляторе, если уж тебе так неимётся.Если ты играешь ради геймплея - можешь начинать с четвёрки и дальше, чёрвёрка считай приквел всего-всего.Если ты играешь ради сюжета - одумайся. Тебе терпеть этот жанр придётся либо осваиваться. Ни первое ни второе удовольствия не принесёт. Пройдёшь четвёрку на изи-моде (с тренером) и нормас.
Вкатывайся с третьей части, через эмулятор. Все равно это лучшая часть в серии.
>>3355469> с третьей части, через эмуляторТак она же есть на пк
>>3355483Плохой порт.
>>3355488DMC HD на пекарню выпустили не так давно.
>>3355497> > Плохой порт.
>>3355488А в чем это выражается ?
>>3355499Ну и нахуй тогда иди, пидорас.
>>3355502Порт четвёртого лучше. Да ещё и дополненный.Поиграешь в оба - поймёшь разницу в отзывчивости и удобности для клавиатуры.Но одними проблемами для клавомышей это не ограничивается, так что если хочешь - проверь сам.
>>3355451 (OP)Гоп-компания на PAX West недавно специально уточнила, что для пятёрки особого знакомства с серией не нужно, что очевидно - не терять же рандомных покупателей.Если уж собрался, то трёшка и четвёрка мастплей, и в четвёрке есть что-то вроде слайдшоу, вводящего в курс сюжета серии, наверно и в пятёрку что-то подобное запихнут.Ну и первую с ребутом тоже можно глянуть напоследок. Вторая действительно плоха, интересна только как платформа для пары экспериментов, которые потом в трёшку засунули в удобоваримом виде.Если обобщить, то это трёхмерные битемапы СЛЕШОРЫ с помиссионной структурой, частым запиранием на аренках с несколькими волнами врагов и, обычно, с боссом в конце уровня.Есть лёгкий налёт геймдизайнерских приёмов из RE, от которого серия когда-то отпочковалась - набор связанных "комнат" вместо прямой кишки, часто поиск и втыкание куда-нибудь "ключа" для того чтобы открыть какую-нибудь дверь или простенький паззл.Нормальная сложность простая (хотя в первой не особо), предназначена для чинного-мирного ознакомления с управлением, анлока оружия, способностей и большей части бонусов к здоровью и "мане" под кинцо (у врагов неполный мувсет и аутичный ИИ).Хард - основное блюдо (враги усилены, ускорены, мувсет полный, ИИ пободрее).DMD - для наркоманов, которые полностью освоили игру и хотят дополнительного челленджа (враги дополнительно ускорены и усилены, ИИ хочет твою жопу без перерыва, могут входить в ещё более усиленный режим, который затрудняет их ввод в хитстан/подкидывание/отбрасывание если касался душ, то тебе должно быть знакомо понятие POISE).Для пусек после нескольких смертей на нормале анлочится (или анлокнута сразу, в зависимости от игры) простая сложность с опциональным однокнопочным автоматическим режимом.
>>3355451 (OP)Если хочешь более менее графеа и управление на пука то 4-ка. Если полого погружения, то въеби ХД ремастер 1-3. Но там пад нужен это раз, два фиксов надо будет накатить. А так ХД ремастер не так плох, как его анон малюет. Лично мне зашло, да в 18 году в такое говно без графона и еще с багами играть не очень комильфо, но кого ебет. Зато почуешь весь гейплей и сюжет.
>>3355451 (OP)Смотри, большинство анонов играли в сначала в третью часть, которая неожиданно для всех вышла на пека под названием "Дьявольский Крик Мея 3", а потом в четвёртую. Всем норм.Вообще золотое правило прохождения игр - проходить в порядке выхода. Оно всегда работает.Но впринципе играть можно и сразу в четвёртую, чтобы просто посмотреть, нравится тебе или нет. В сюжетном плане ты нихуя не потеряешь.Хронологически идёт сначала 3, потом 4, 1 и 2. Это так, чтобы быть в курсе. Первую и вторую недавно портанули. Они есть в стиме.
>>3356306>Хронологически идёт сначала 3, потом 4, 1 и 2. Это так, чтобы быть в курсе. Пиздишь. 3, 1, 2 вместе с 4, потом 5. Уже сто раз поясняли.
>>3355510>клавиатуры>DMCЛовите ебаната.
>>3356362Половина стайл-комьюнити, большая часть спидран-комьюнити и лично я думаем, что ты идиот.
>>3356308>2 вместе с 4Что ты несёшь, шизик? Четвёртая идёт после первой и между ними манямэ, вторая последняя, пятая после неё. Насчёт пятой официально пояснили, что она идёт после второй. Если бы вторая была перед четвёркой, такого вопроса даже не возникало бы.
>>3356370Статистику приведёшь, может быть? Единственная часть, в которую можно комфортно играть без гейпада, не ощущая себя долбоёбом - ДцП.
>>3356374Ты сам шизик, в свой ссаный пост глянь, пёс:>Хронологически идёт сначала 3, потом 4, 1 и 2. Это так, чтобы быть в курсе. Слепошарый блять.
>>3356412Это не мой пост, еблан.
>>3355499Там нормальный порт. Бтв, порт оригинальной игры нормально играется со стайл свитчер модом, который фиксит ряд болячек ванилы. По сути это как ДС фикс для первых Душ, без которых никто не играет.
>>3355451 (OP)Начинай с 3ей части, ХД издание. Потом 4ка. После можешь попробовать первую, но только для ознакомления с классикой, хотя сама по себе игра неплохая. 2ую избегай, нет такой игры.
Освятил тред.
>>3355451 (OP)Забей на утиное говно. Играй в четвёрку, DmC, и в пятерку, когда она выйдет.
>>3355451 (OP)Советую только дмц донте с модами, будет заебись.
>>3355451 (OP)Короче, это дарк солс с большим скиллкапом. В дс когда ты научишься играть, то единственное, что ты можешь сделать функционально, это парировать. Здесь ты можешь стильно уе бывать всех - от рядовых врагов до боссов - лавируя между их атаками и пронося лютые комбы. Играю в тройку периодически с момента выхода на пека (2006 вроде), оч нравится трикстер, мувить можно просто как дикий демонический е блан, если освоишься. Ощущения заебись.
>>3355451 (OP)Я бы рекомендовал ребут DmC для знакомства (да и игра хорошая), а потом лучшую часть, которую ничто не превзошло - третью. Там прекрасно всё - и геймплэй, и сюжет. Четвёрку стоит проходить только если получаешь кайф от жонглирования противниками и комб, и ради классной режиссуры-хореографии, но не ради сюжета, он там говно и тупое аниме.Первая устарела, но неплоха, проходить только если стал фанатом серии.Про вторую забудь, это кал.
>>3355451 (OP)Увы все игры серии - заведомое говно. Боёвка выглядит откровенно убого на фоне современных слешеров типа баянетты годовар ниндзя гайдзин МГР. Просто по дебильному выглядит когда твой персонаж стреляет из пистолета 40 раз и зависает в воздухе при етом.Сеттинг - вобще какой то наркоманский ужас.
>>3358340Боёвка в трёшке лучшая в своём жанре. Ни одна другая игра по глубине механик не стоит и близко.
>>3358366Хули толку от механик, если враги инвалиды? У Ниера похожая проблема. Боевка там вообще не нужна
>>3358431Додик с изи модом не палится.
>>3358340>и зависает в воздухе при етом.>выглядит откровенно убого на фоне современных слешеров типа баянетты годовар ниндзя гайдзин МГРПеречислил все игры, где ты зависаешь в воздухе когда бьешь/стреляешь
>>3358434>пук
>>3358462Вместо пуков лучше бы пруфанул свои достижения в битемапах, чтобы я поверил, что дмк 3 для тебя казуален. Может, тут донгури какой-нибудь в тред зашёл, а я на него вот так ни с хуя налетел, да ещё и додиком назвал?
>>3358466Ну, я прошёл God Hand Fresh Hard KMS Run и MGR Revengeance No Damage S Rank.На самом деле, я правда не пробовал играть в ДМК на высоких сложностях, отталкиваясь только от того, что видел на ютубе
>>3358340Привет, паста.
>>3358469>Fresh Не расскажешь что это значит?
>>3355451 (OP)Проходил каждую часть не по одному. В целом это хардкорная серия слешеров с уклонов в комбодрочерство. ГамипЛей у некоторых из частей всё ещё бодрый и способен затянуть новичка.В 2к18 если вкатываться в ДМС серию то нужно быть готовым к высокому(относительно высокому) порогу вхождения в игру. Во главе угла в ДМС всегда был именно игровой процесс, но сюжет как правило никого не оставляет разочарованным.Из игр в которые до сих пор интересно играть новичку это пожалуй:- Devil May Cry 3 SE (лучше играть в версию входящую в DMC HD коллекшен, так как первый ПК порт говнище кривое, хотя к нему и вышел неплохой мод СвичСтайлер который очень вписывается в игру.)-Devil May Cry 4 SE (Имеет 5 играбельных героев в отличии от Devil May Cry 4 в которой их всего 2)- DMC - Devil May Cry (2013) (Не канон, хреново раскрытые персонажи, но игровой процесс довольно не плохой и вытаскивает игру. Если тебя втянет боёвка серии то в эту часть можно поиграть.)Devil May Cry 1 и Devil May Cry 2 советую не трогать. Devil May Cry1 - хорошая игра, но не выдерживает современных стандартов динамики и глубины слешеров. Сейчас Devil May Cry1 игра сугубо для фанатов серии. Devil May Cry 2 - самая поршивая игра в серии: всратый дизайн, слишком легкая при том что с её бёвкой можно было бы сделать гораздо лучше, скучная, хуйовый сюжет, одинаковый мувсет мечей, графика хуже чем в первой части и т.д. (Игра для фанатов блять без границ, любой другой дропнет.)
>>3359200Да не надо, с первой части можно и начинать. Игра атмосферная, можно выучить некоторые базовые атаки, которые потом в трешку перекатятся, вот это вот всё. Я бы даже советовал с нее начинать. Ну а вот ко второй да, даже прикасаться не нужно. Я проходил все части по порядку и вторая это просто пиздец по всем параметрам. Сюжет говно, боевка говно, боссы только два интересные. Когда же игра после прохождения говорит "А теперь осили игру за ту пизду", то меня вообще прорвало и я долго проигрывал.
>>3358431Особенно энигмы на ДмД, ага.
>>3358176Неправильно освящаешь, даун мемный.
>>3359249Я бы ещё душежоров вспомнил.Летают туда-сюда почти без отдыха на DMD и являются одним из двух видов врагов, не подчиняющихся вселенскому правилу не атаковать из-за камеры. Хорошо звук перед атакой вполне различимый.
Те, кто в одном посте хвалит ДцП и хуесосит вторую часть - либо шизики, либо не играли в двушку. В контексте серии они одинаково хуёвы, а как отдельный продукт - одинаково средненькие. Их обе делали люди, которые нихуя не понимают, что они делают. В них одинаково фимозные сюжеты, одинаково уёбищные боссы, и они одинаково не важны для серии. В обеих есть геймплейно нахуй не всравшееся говно - акробатика в двушке и платформинг/цветные враги в ДцП. Но в двушке тебя этой хуйнёй хотя бы не заставляют заниматься и не выделяют под это получасовые уровни. Обе простые до охуения и проходятся спамом одной кнопки левой пяткой. В обеих играх злодей - ебучий бизнесмен, подскакивающий кабанчиком, в конце концов. Между этими играми столько параллелей, но именно двушку зафорсили как неиграбельное говно, хотя на деле она - абсолютно такой же середняк. Графон лучше, чем в первой части дизайн хуёвый, правда, музыка неплохая, геймплей - пойдёт. Сюжет и боссы - откровенно хуёвые аспекты, но даже они могут повеселить ироничных долбоёбов, угорающих над тем, что настолько плохо, что аж хорошо. Я, например, в голос проигрывал с босса-вертолёта/босса-танка/босса-орангутанга/неба/аллаха. Для общего развития и ознакомления с серией в хронологическом порядке она не так уж и непригодна, как о ней принято говорить.
>>3359300В двушке графон даже лучше, чем в третьей части.
>>3359300В Донте мей фак ю всё же неплохой геймплей для своего жанра, пусть и шаг назад в сравнении с 3 и 4.
>>3359300Я во все части играл и могу сказать, что дмк 2 реально лютое дерьмо и трешка. Последняя часть (DmC) в разы лучше этого позорища даже с учетом времени выхода. 2 часть дмк выглядит как попытка побыстрому высрать чето на волне популярности первой части, при этом запихав туда побольше ЭКШОНА, боссов-вертолетов и прочей популярной в то время параши.
>>3359334>лютое дерьмо и трешкалютое дерьмо и трешак.
>>3359334А ДцП выглядит: а) Как попытка снискать новую аудиторию, провалившаяся нахуй в продажах.б) Как взгляд на серию под другим углом, только разработчик с издателем после реакции на первый же тизер пустили жидкого и, засунув новое виденье в подальше в пизду, дали заднюю и слепили неумелый ремейк всех частей сразу, в котором от свежего взгляда остался один арт-дирекшн.Играбельно? Да. Свежо и оригинально? Нихуя. Абсолютно так же, как и с двушкой.
>>3359019То есть новая игра, "свежая", без открытых и купленных приемов, в том числе уникальных god ударах, которые пояаляются в магазине после прохождения игры и наносят в 5~ раз больше урона, чем обычные вариации. NG+ прохождение с открытыми свистелками перделками соответственно помечается, как Clear (KMS) Run.
>>3359286>>3359249Так там и враги новые появляются и мувы у них?
>>3359359Там на ДМД девил триггер у всех врагов появляется, о чём ты вообще, блядь? Хуй знает, как тебя вообще угораздило сложность игр по ютубчику оценивать, но завязывай с этим, ну его.
>>3359359Враги всё те же (но идея хорошая, убеди кого-нибудь так сделать), но волны переделанные - поздние враги нормала появляются раньше и связки иногда жопорвачные бывают. Всё на фоне классических приёмов увеличения сложности - больше агрессии, больше дамага, больше жира.Мувы новые появляются, но не жди чуда, в среднем один c гаком новый мув на демона или босса, у некоторой мелочи даже не всегда атакующий (прайды и мелкие пугала учиться блочиться в трёшке и четвёрке, ласты в трёшке получают мощный удар с разбега в прыжке и обманный разбег, который не кончается таким ударом). В трёшке с этим туговато, кстати. У кого-то пусто, а у кого-то густо.Например, прайды только блок и получают. В четвёрке вроде поровнее с этим плюс эксперименты с групповым взаимодействием монстров.
>>3359359Энкаунтеры меняются, более сильные враги заменяют тех, что там на нормале торчат. Сами мобы становятся агрессивнее, новые мувы ну и ДТ на ДмД у всех мобов по истечении определённого времени. В трёшке с этим ещё веселее было, ДТ включалось автоматически для всех мобов при убийстве первых 3х в комнате.
>>3358176В чём суть этого мемаса? Не понимаю.
>>3359576В смешном стоп-кадре приземления Неро из одного первых футажей геймплея.
>>3359354 Ты понимаешь, что Донте хотя бы играбелен в отличие от дмц2?
>>3359286Так и не понял, как с ними нормально сражаться. Есть мысль взрывать их нах уй через дт бурст когда те пытаются атаковать, но обычно зацепишь таким образом только одного. Когда они в статичном состоянии тоже х уй успеешь развернуться к ним для удара после байта спиной.
>>3360053Снайперка нормально расстреливает, но только когда кроме них никого нет. Просто отворачиваешься и потом ВНЕЗАПНО делаешь выстрел.
>>3359273Почему такие уёбанские движения у неё?
>>3360223Потому что игра говно.
>>3359361>>3359449>>3359477Спасибо, спарданы. Пукапорт в стиме дмк1-3 стоит брать или лучше репачок? В последнее время один пердолинг у меня с лицензиями
>>3360406Никакого пердолинга, перепрошёл с месяц назад трёшку в ХД коллекшоне в Стиме.
>>3360407Тогда обмазываюсь.
>>3355451 (OP)Сначала 3-ю часть, потом 4-ю. Сюжеты 1 и 2 части лучше прочитать, там ничего хорошего/интересного.
>>3360044Чем двушка не играбельна? Если мне на выбор дадут перепройти двушку или дцп, я скорее выберу двушку. Там хотя бы нет цветных врагов и форса ебучего платформинга.
>>3360527В Дефенит эдишоне разрешили бить цветных врагов чем хочешь. Там вообще поправили часть оригинальных проблем.
Вкатился с первой части. Специально купил геймпад для дмк. Но мой ебаный некроноут уже плохо тянет дмк3, не знаю смогу ли четверку попробовать.
>>3360807Вот это правильно. Все эти вопросы по вкатыванию с рандомных частей актуальны только для какой-нибудь финалки, например, которых дохулион, каждая сама по себе разная, и они никак не связаны. А дмк - не настолько огромная серия, да и даже двушку можно пробежать просто чтобы самому понять, как это было, и почему к ней так относятся.
>>3360807Алсо, только что взял другую вресию тройки. Теперь с катсценами всё чётко и не лагает, только управление через жопу, не работают LT RT и движение правым стиком.
>>3355464Еблан? Трешка приквел
>>33563063, 1, 4, 2, 5
>>3359200Хуй знает. Проходил 1-3 на плойке 2 лет эдапк 5 назад на даче и мне было норм.>но не выдерживает современных стандартов динамики и глубины слешеров. Каких например? Нового Кратоса? На ПуКа слешеров раз два и обосрался.А так ОП, шоб не обосраться. Ваще ниче не играй, жди меж. жен. дня 19 года и покупай/воруй (а будет денуво) ДМС5 и не еби мозги. По сюжету ниче не проебешь. Тебе тут 3-4 советуют играть. Ну так вот 5 думаю зделают как какой нит МГС5 или Дерьмак3, чтоб не знающй серию игрок мог нормально играть и понимать сюжет.
>>3359245Насколько я помню Люссия ещё и управляется лучше чем Данте. Я когда играл в PS2 версию то сначала игру прошёл за неё, так как не понял как выбрать другой образ в меню загрузки. Как оказалось на пиратке было 4 образа 2 за Данте рус и англ, так 2 образа за Люсию. По какой то странной причине первые 2 образа были за Люсию рус и англ и я подумал что нужно пройти с начало за Люсию, а потом можно будет играть за Данте. На самом же деле я тупо наебался в меню.
>>3361421Где-то читал слушок, что там вообще чуть ли не клон Принца Персии собирались делать с Данте на втором плане. В принципе, так оно и есть, эта акробатика не пришей пизде рукав и Данте, который хуй пойми что здесь вообще делает.
>>3361378>но не выдерживает современных стандартов динамики и глубины слешеров. Под этим я имел в виду следующее:- Игра слишком медленная- Низкая плотность событий и экшена в 1-ой половине игры.- Малое количество игровых механик На счёт того что на ПК мало слешеров, согласен, но слешеров и выходит мало. Не знаю в много ли ты переиграл слешеров, но я наебнул приличное количество. Ради этого и приобретал консольки PSP,PS2,xbox36,PS3. Поверь на слово Первый DMC устарел, это всё ещё хорошая игра, но в рамках жанра она выглядит как ПраПраДедушка, даже боевка (правда в игре по сути всего один мувсет меча, но дело не этом) в DMC2 была быстрее, научила ГГ паре тройке новых трюков и не так сильно устарела, но вот нет никакого смысла её задрачивать игра и так супер изи.Я бы советовал играть в первую часть только если у тебя нехватка DMC в крови.
>>3361378>какихВышедших после DMC3, очевидно же. >Нового Кратоса?Выкатился из жанра, впрочем ему к лучшему. Первый Годовор в своё время стал линейным битемапом случайно - из-за того, что у команды не хватило времени на полировку зельдоидных элементов. Ребут возвращается к дропнутым когда-то концептам.
>>3361471>Поверь на слово Первый DMC устарел, это всё ещё хорошая игра, но в рамках жанра она выглядит как ПраПраДедушка, даже боевка (правда в игре по сути всего один мувсет меча, но дело не этом) в DMC2 была быстрее, научила ГГ паре тройке новых трюков и не так сильно устарела, но вот нет никакого смысла её задрачивать игра и так супер изи.И? Как будто что-то плохое. Вон недавно Шенму 1-2 вышел на пука и его покупают/качают и играют. А это по сути дедушка Якудзы и прадедушка всех QTE в играх. И это правило ко многому применимо. Во многие игры интересно играть, даже если они морально и физически устарели по всем параметрам.>>3361528>Первый Годовор в своё время стал линейным битемапом случайно - из-за того, что у команды не хватило времени на полировку зельдоидных элементов. Ребут возвращается к дропнутым когда-то концептам. Просто у разрабов был соблазн срубить бабла как разрабы зельды, ведьмака и т.д.. Вот и выкатили что выкатили, но хуй знает, я не играл, плойки 4 нету.
>>3360527мобы не реагируют на тебя вообще (что интересно на боссах они более активные), у тебя сломанный кансел рекавери кадров после ударов (попробуй после удара понажимать прыжок/дод в двушке и в остальных частях для интереса), локон тоже сломан - когда тебе надо ударить для активации например е бучий кристалл (такое часто происходит), а рядом будет враг, ты не сможешь ударить кристал, потому что система таргетит тебя на врага, даже если ты не держишь локон - такой х у йни не было ни в первой, ни в последующих частях. В донте всего вышеперечисленного тоже нет. И в дмц2 есть еще более уе банские платформинг сегменты, не надо тут. >Если мне на выбор дадут перепройти двушку или дцп, я скорее выберу двушку.Естественно ты так скажешь. Твои чувства считать доказательством?
>>3359356>То есть новая игра, "свежая", без открытых и купленных приемовСекунду, то есть в фрэш KMS-ране нельзя даже употреблять суши для увеличения полоски здоровья? То есть, надо играть абсолютно голым персонажем от начала и до конца? Или базовые апгрейды все же можно покупать?
>>3363377Можно, но нахуя, если апгрейды на теншн и рулетку не нужны из-за специфики челленджа, то апгрейд хп всего лишь иллюзия. Урон у противников фиксированный и зависит лишь от уровня 1-Die. Проверено. Другое дело проходишь ли ты с обычной покупкой приемов или вообще с дефолтным мувсетом, используя по максимум приемы, которые наносят урон в % типа QTE-приемов или тацумаки после подкидывания врага в воздух. Хочу попробовать, но чую, что обосрусь, уж больно седло у меня в прошлый раз скрипело. Обмазался таки ДМК ХД Идишон, лет 15 в трешку играл, аж ностальгия накатывает.
>>3363825>Урон у противников фиксированный и зависит лишь от уровня 1-DieБля, я про это совершенно забыл. В свое время мне даже изи-KMS чуть не порвал сраку. Прошел почти до конца, но потом бросил это дело. Усиленными ударами не пользовался, кстати.Спасибо, что напомнил.