[Ответить в тред] Ответить в тред



<<
Назад | Вниз | Обновить тред | Автообновление
130 | 11 | 62

Wildstar ВСЁ Аноним 07/09/18 Птн 15:34:44  3352073  
wildstar-sad-ch[...].jpg (181Кб, 1600x900)
Компания NCSoft объявила о том, что студия Carbine будет закрыта. Вместе с ней в небытие уйдет и некогда многообещающая MMORPG WildStar. Несмотря на все задатки хорошей игры, красивую графическую составляющую и интересную боевую систему, проекту не удалось собрать достаточно большую аудиторию. К сожалению такое положение дел не устроило издательство, что и послужило причиной закрытия WildStar.



В последнее время над игрой работало около 50 сотрудников. Теперь они будут перенаправлены на другие проекты, а вскоре закроются и серверы игры. Пользователям, которые успели потратить в WildStar реальные деньги будут возвращены все средства. Это касается тех игроков, которые совершали покупки с 1 июля 2018 года.



WildStar создавалась выходцами из компании Blizzard. У нее были все шансы стать одной из популярных MMORPG, но неудачный выбор системы оплаты на старте и непростой, а местами и вообще хардкорный геймплей сыграли не последнюю роль в ее судьбе.
Аноним 07/09/18 Птн 16:00:22  3352145
>>3352073 (OP)
> Wildstar ВСЁ
Да и хуй с ней, парашное говно.
Аноним 07/09/18 Птн 16:06:11  3352155
>>3352073 (OP)
>У нее были все шансы стать одной из популярных MMORPG
>2018
Хуя они оптимисты, да там 100% убийца вова был походу.
Аноним 07/09/18 Птн 16:15:59  3352188
Крайне забавно как все эти "выходцы из близзард" просто по кд делают новые игры, смачно обсираются и без шансов проваливаются, когда сами близзарды бьют очередные рекорды продаж.
Может уже пора понять, что "выходец из близзард" может быть как и уборщиком, так и стажером-рисовальщиком ящиков на неделю работы и не вестись на громкие слова?
Аноним 07/09/18 Птн 16:18:06  3352193
>>3352073 (OP)
> красивую графическую составляющую
Они там ебанулись? Даже на старте графон отставал от рынка лет на 5.
Я именно поэтому играть и не стал.
Аноним 07/09/18 Птн 16:18:24  3352195
>>3352073 (OP)
Похуй на NCSoft. После того как они ла2 просрали, пускай в аду горят.
Аноним 07/09/18 Птн 16:20:04  3352201
Господи, какой парашный кал
Аноним 07/09/18 Птн 16:29:39  3352244
>>3352188
Дело в кореяках, как обычно. NCSoft в своё время видел в вовне главный конкурент своей линейки, при чём очень успешный. Тогда они решили копировать фичи из вовна в ла2, но не учли одного охуенно важного обстоятельства - если бы линейщики хотели играть в вовно, они бы, блядь, играли в вовно. Это были люди, уже сознательно выбравшие другую игру, другую тему и основную идею, другой подход к процессу, другую логику мира, другую социалку, другой мир, блядь. Между двумя сообществами вова и ла2 раньше была настоящая !!!НЕНАВИСТЬ!!!, вот именно такая, капсболдом и с восклицательными знаками. Воверы считали линейщиков задротами, линейщики воверов казуалами. И эти блядские гении, сука, берут и пиздят идеи из одной игры в другую, вообще, блядь, не включая верхние полужопия. Не удивительно, что ни одна фича, спизженная из вовна (Например данжи), в линейке так и не взлетела, а то дополнение, где они вкинули целую лопату дерьма, которое раньше добавляли по ложечке, обрушило на хуй онлайн на всех серверах так, что он до сих пор не оправился. И не оправится уже.

И они, кажется, так до сих пор и не поняли где обосрались, раз пытаются снова косить под близзов (А зачем же ещё им нанимать бывших сотрудников именно этой конторы?).
Финал был закономерен для всех, кроме, кажется, самого НЦСофта.

>>3352193
>Они там ебанулись? Даже на старте графон отставал от рынка лет на 5.
>Я именно поэтому играть и не стал.
Классика НЦСофта - в вовне графика хуёвая, а в него до сих пор играют. Значит и нам надо так делать.
Аноним 07/09/18 Птн 16:35:30  3352256
>>3352244
>ни одна фича, спизженная из вовна (Например данжи), в линейке так и не взлетела
Данжи там были ещё до вовна - например, на фестивале или в сепульчере.
Аноним 07/09/18 Птн 16:39:38  3352271
>>3352244
> Классика НЦСофта - в вовне графика хуёвая, а в него до сих пор играют. Значит и нам надо так делать.
Только в вовне графика с каждым аддоном подтягивается и сейчас он уже очень заметно опережает вайлдстар.
Аноним 07/09/18 Птн 16:44:55  3352291
>>3352271
Не нашел отличий лича от легиона, только анимации изменили и я бы не сказал, что прям они стали лучше, просто другие. Но это даже не минус, а плюс т.к вов идет вообще на любом некроговне без проблем, да как собственно и все игры близов.
Аноним 07/09/18 Птн 16:47:40  3352302
>>3352193
Быдло без вкуса, плз.
Аноним 07/09/18 Птн 16:48:20  3352304
>>3352302
Прощаю тебя.
Аноним 07/09/18 Птн 16:54:03  3352323
>>3352256
Ну да, но народ всё равно предпочитал воевать за открытые локации. Данжи можно было пересчитать по пальцам одной руки, народ воевал за катакомбы, куда был почти свободный доступ, за ЛОА, ТОИ и далее по мере появления новых локаций. Это и есть была линейка - партийная игра, война и социалка, связывающая всё вместе. Когда данжей стало много и появились пайлаки и камалоки (БЛЯДЬ), локации опустели. Игроки заходили, проходили данж и выходили. Народ видел вокруг себя пустые споты, потому что все сидели в данжах. Конста с лайферским праймом в 4 часа полтора-два из них тупо тратила на сборы, переходы и данжи и только в последние два часа им могли встретиться какие-нибудь враги кроме мобов. Игнорировать данжи не получалось, потому что оттуда шёл слишком жирный кусок экспы и дропа, который не хотелось упускать, да и времени, формально, тратилось не так много, но за сборами, пока одно, пока другое, вот и пол прайма в пизду.
Появились откровенные РАКИ, которые выкачивались в данжах и не могли ничего сделать ни в одной сложной ситуации даже с мобами, а про ПВП говорить и вовсе не приходится. Самому приходилось в своё время искать хилера в консту и это, блядь, была эпидемия рукожопия. Мне, кто никогда не играл хилером, приходилось учить их хилять в пвп. Это, блядь, вообще нормально? 76 биш не видел войны и ни разу не дрался за споты.

А потом эти корейские пидорасы вводят новые данжи и даже прячут в данжи некоторых старых боссов вроде Закена. И не только это. Свободное пвп постепенно урезается, ПК моется так долго, что проще сразу валить со спота, вводится система виталити, которая демотивирует игроков - виталка кончилась - пиздуй из игры, ибо качаться без неё тяжко - даёт она на максималках то ли х3, то ли х4 опыт. Ещё меньше стабильного онлайна, ещё меньше народу на спотах. В данжах, ЧСХ, виталка не падала, так что туда исправно продолжали ходить, но в них не было никакого интереса - тупо мобы, каждый раз одно и то же.

Да в пизду.
Аноним 07/09/18 Птн 16:57:11  3352334
>>3352073 (OP)
Он до сих пор жив был? Помню эти отвратные пружинящие анимации и вообще ублюдский общий стиль и сразу блевать охота.
Аноним 07/09/18 Птн 16:59:07  3352346
>>3352073 (OP)
Прискорбная новость.
Аноним 07/09/18 Птн 16:59:13  3352347
>>3352244
> Между двумя сообществами вова и ла2 раньше была настоящая !!!НЕНАВИСТЬ!!!
Ну разве что в России.
Аноним 07/09/18 Птн 17:00:32  3352353
>>3352073 (OP)
многообещающая MMORPG... ОП почему ты говноед?
Аноним 07/09/18 Птн 17:00:49  3352355
>>3352323
Л2 была Евой до Евы, только в фэнтези.
За это и любима.
Сейчас такой концепт и воплотить-то сложно. Чтобы был дух мятежного улья и этаких социальных трущоб, за который и полюбилась линейка, где наверху тайны мадридского дворца а внизу нубы крысят монстров и собирают абы-какое пати на мелко-босса за Глудио, - для этого нужен некий изначальный заряд пассионарности в виде хотя бы сорока-сорока пяти тысяч игроков онлайн.
А какая ММО может такое вытянуть?
А без свежей крови и вечного броуновского движения игроков по системам игры (экономика - крафт - политика - война) всё что угодно выродится в theme park.
Самое смешное, что и чистые theme park не взлетают - та же The Secret World, где в итоге кое-как сделали чудовище франкенштейна на донатах, но толку-то - мейн-контент всё равно развивается в год по чайной ложке. Проект не оправдал свои первоначальные кредиты доверия.
Аноним 07/09/18 Птн 17:04:19  3352370
>>3352355
Никакое, нахуй тратить время на ммо, когда можно зайти в условную дотку, раздать пизды всем и выйти. Даже тратить время на кач и шмот не надо, просто зашел и раздал. Я хуй знает, что должно произойти чтобы жанр ммо воскрес, наверное это просто невозможно.
Аноним 07/09/18 Птн 17:05:28  3352377
>>3352370
Почему нет? Ева жива, хотя она в десятки раз хардкорнее той же ла2. Мир большой, найдётся свои целевая аудитория.
Аноним 07/09/18 Птн 17:08:30  3352394
>>3352377
Не знаю насколько она там жива, да и если я правильно понял, она специфична очень и еще в сетинге космоса. Я говорю про новые ммо, которые могли бы выйти и взлететь, одно могу сказать точно, она должна быть не от пиздоглазых иначе фейл сразу.
Аноним 07/09/18 Птн 17:11:30  3352410
>>3352377
Касательное евы, нашел график онлайна за 2015, там около 31к рекорд типа, в умирающей доте примерно в 5 раз больше онлайн днем.
Аноним 07/09/18 Птн 17:11:48  3352411
>>3352370
Если бы циником, то можно сказать, что нужен пиар и чемоданы, завезённые стримерам на Твитче. И возродиться как миленький.
Если мыслить тактически, то ты абсолютно прав. Феномен "кача" в массовой культуре уже не возродить, слишком высокий медиа-шум, хочется и А, и Б, и вейпом подымить, и погулять. Гриндить за ПК уже мало кого заставишь. Поэтому дикий гринд остался в мобильных играх, в которые играют между делом и в расслабленном виде.
Также, я думаю, можно пробовать что-то сочинять в направлении стратегии и отдачи.
Представь МОБУ, где отдельные персонажи, карты и предметы у торговцев открываются лишь людям с определённым ММР. Тут похожая модель. Допустим, есть условный континент, но туда ходит лишь один корабль. Остров окружён туманами. И капитан корабля, знающий, как их опплыть, говорит "мне салаги не нужны, дрочи рейтинг". И вот игрок дрочит уже не орков на поляне, а пытается выпрямить руки и сражаться с другими игроками в МОБА-формате. При этом для совсем уж убогих можно ввести систему "хуй с тобой, поучаствуй в играх 100000 часов и мы возьмём тебя на борт без рейтинга", чтобы совсем уж железной стены для анскиллов не было.
Разумеется, пример с кораблём условный. Замени его на возможность апгрейдить кланхолл (в Ла-2 там очень бедно было с этим), открывать новые скиллы и так далее, и поулчишь вариант воскрешения ММОРПГ.
Аноним 07/09/18 Птн 17:12:51  3352419
>>3352073 (OP)
Ну и пошла она нахуй. В каком они ее году выпустили? Она сначала платная была, вроде, потом в ф2п ушла и я ее заценил. Делать такое дерьмо с кучей иконочек-абилок, непрямым управлением, косой боевкой, отсутствием поддержки геймпадов - ну это пиздец какими дебилами нужно быть.
Да и вообще - все выходцы из близзардов нихуя сделать не могут никогда.
Аноним 07/09/18 Птн 17:14:36  3352424
>>3352411
То что ты предложил, даже подобие этого, не взлетит, никому сейчас это не нужно, даже если потратить чемоданы на рекламу, то игру запомнят как очередную мобу-убийцу доты/лола, через пол года она станет фритуплей, а потом студия ее закроет и выкатит фортнайт.
Аноним 07/09/18 Птн 17:15:27  3352427
>>3352411
>Гриндить за ПК уже мало кого заставишь.
А как же серия Демон соулс? Дьябла три? ПОЕ? Все эти игры про гринд и все имеют свою аудиторию.

Аноним 07/09/18 Птн 17:17:09  3352431
1355719356490.jpg (22Кб, 215x176)
О, надо же, еще живы каложоры-каложорчики у которых Л2 не провалившееся говно говна а ВИЛИКАЯ ММО.
Аноним 07/09/18 Птн 17:18:13  3352437
>>3352073 (OP)
> 2018
> мморпг
Серьезно?
Аноним 07/09/18 Птн 17:19:30  3352440
>>3352427
>demon souls
Ты про корейскую blade'n'souls или как её?
Ибо в душах, включая демонов, ничего гриндить было не нужно.
>diablo 3
Подвид мобильных дрочилен по типологии контента. Суть те же "три в ряд", только на 4к экране. Говорю это как человек, просадивший в диаблу уйму времени.
Аноним 07/09/18 Птн 17:20:26  3352442
>>3352073 (OP)
В игре было всего две хорошие вещи
1) Хомяки
2) Ховерборды
Все остальное было говном и разрабам было похуй на мнение игроков, за что и поплатились. Вон тесо вышло тогда же и они слушали игроков, в итоге из провала сделали успешную уютную ммо.
Аноним 07/09/18 Птн 17:20:26  3352443
>>3352411
Да, блядь, вон Дестини 2 как пример - хорошая игра, не без огрехов. Если выпустить в опенволд, сделать фазирование, увеличить количество постановочных квестов в раз в 50, добавить возможность играть на нормальном сервере и на хардкорном (на первом прокачка пушек будет нормальной, а не задроченой, как после выхода Forsaken, например).
Да даже пример неплохой ММО был - Firefall. К сожалению авторы купили движок от конторы, которая умело кидала пыль в глаза. Если в начале они еще охуевая делали что могли, то после развала компании, которая продала им движок они уже не могли вносить нормально какие-то мелкие исправления и пересобирали игру заново. Ну плюс к этому у них был отвратительный менеджмент сотрудников - программисты хуи пинали, в то время как художники вываливали гигабайты концепт-артов и моделей новых. В конце-концов никого не удержали, сделали чуть ли не ремейк игры последним обновлением и забили хуй. Сейчас вроде пилят мобильную версию.
Аноним 07/09/18 Птн 17:20:29  3352444
>>3352427
Там ты гриндишь ради гринда, а в ммо ради того, чтобы тебя пидором не назвали и не обоссали. Я сам люблю порой накатить Д3 и поубивать монстров, потом сношу и так по кругу.
Аноним 07/09/18 Птн 17:59:49  3352549
>>3352073 (OP)
>многообещающая
Хрптью тебе в ебало, это игра из разряда ерли аксес блять, полная параша. Выкатили хуйню и допиливали все эти года. НАААААААААААХУЙ
Аноним 07/09/18 Птн 18:16:31  3352600
Стоит сюжетку проходить пока не закрыли?
Аноним 07/09/18 Птн 19:50:12  3352857
1536338899646.jpg (1637Кб, 1600x900)
1536338900064.jpg (1684Кб, 1600x900)
1536338900389.jpg (1285Кб, 1600x900)
1536338900653.jpg (1332Кб, 1600x900)
>>3352291
Ты серьёзно?
Пикрил бфа, но в легионе есть например охуеннейшие сурамар и вальшара, которые тоже крайне сильно отличаются от лича.
Аноним 07/09/18 Птн 20:02:11  3352893
>>3352347
Кто же виноват, что азиаты почти не играют вовно, а люди не играют в линейку.
И только на пересечении двух культур и случилась та самая битва.
Аноним 07/09/18 Птн 20:52:17  3353020
>>3352857
Уже третий раз вижу подобный пост.
Аноним 07/09/18 Птн 21:03:46  3353043
>>3352431
Л2 шедевр на уровне доты
Аноним 07/09/18 Птн 21:03:53  3353044
>>3352073 (OP)
>сделали игру про мультяшных гремлинов с графикой 2002 года
Чем они думали?
Аноним 07/09/18 Птн 21:15:56  3353060
>>3353044
В ВОВНЕ ТАКАЯ ГРАФИКА ЗНАЧИТ И НАМ НУЖНА!
Серьезно, блять, раз за разом делают клоны вовна и удивляются, что люди продолжают играть в вовно.
Это не говоря уже о том что жанр в принципе мертвый.
Аноним 07/09/18 Птн 21:18:30  3353061
>>3352188
Дело, скорее, не в этом, а в том, что они сделали хорошую игру, но без каких-то очень веских конкурентных преимуществ. То есть Активижен-Близзард по умолчанию в фаворе из-за имени и огромных рекламных бюджетов. Чтобы кто-то пошел к тебе, а не к ним, ты должен предложить нечто сильно другое. А "ну у нас чуть баланс другой, вот... еще, этава, как ее... харкор... и эта... классы другие" - нихуя не убедительно.
Аноним 07/09/18 Птн 21:20:32  3353066
Такое ощущение, что никто из постящих в треде в саму игру не играл.
Аноним 07/09/18 Птн 21:21:43  3353070
>>3353066
Я играл, хули тебе надо?
Аноним 07/09/18 Птн 21:21:55  3353072
>>3353066
Ну я играл. И просто не смог найти, ради чего кидать Вовно (позже я его кинул просто потому, что заебло за несколько лет, но Вильдстар тут не при чем). Понимаешь, для перехода из уже сложившейся экосистемы с очень понятным будущим должны быть ОХУЕННЫЕ причины. Их не было.
Аноним 07/09/18 Птн 21:29:12  3353088
>>3353072
>охуенные причины
Чем ВоВно превратившееся из тру ММО в казуальную сессионку не охуенная причина? По-моему охуеннейшая.
Аноним 07/09/18 Птн 21:30:14  3353092
>>3353088
Тем, что лучше нихуя нет всё равно.
Аноним 07/09/18 Птн 21:30:45  3353093
>>3353088
Зачем переходить из одной казуальной сессионки в другую казуальную сессионку?
Почему казуально = плохо?
Аноним 07/09/18 Птн 21:32:02  3353094
>>3353088
На то время оно еще не особо и превращалось - процесс-то шел постепенно. А после для Вильдстара было поздновато. Притом, из Вовна я свалил уже в тру-ММО - Еву, до тру-ММОшности которой любому проекту - как раком до Китая.
Аноним 07/09/18 Птн 21:33:08  3353097
1516897810969.jpg (44Кб, 640x496)
>>3353094
>Еву
Аноним 07/09/18 Птн 21:33:34  3353098
Как же вы достали импотенты ебаные в любом треде про ммо кукарекать, что ммо умерло, а вот раньше то ооо.
Такое же оно блять точно как и в нулевых. Ну рассосалась слегка аудитория вова по куче темпарков, линейки - по куче шардов/модов и мобильных дрочилен, а евы и прочего песочка - ваще без изменений. Но при этом даже у самой конченой китайской параши онлайна достаточно, а то что у сессионок больше - так его и было всегда больше, только тогда это был каэсик в клубце, а не рояль дома.
Аноним 07/09/18 Птн 21:38:13  3353105
>>3353097
А че бы и нет? Последняя ММО. Ну не прижился жанр: все или сдохло, или стало сессионками.
Аноним 07/09/18 Птн 21:39:00  3353107
>>3353105
Твою Еву владельцы БДО купили.
Аноним 07/09/18 Птн 21:41:45  3353113
>>3353107
Купили и купили. Пока я не вижу лучшей альтернативы.
Аноним 07/09/18 Птн 21:44:03  3353120
>>3353113
Ева-то тоже так себе, с введением инжекторов за иски.
Аноним 07/09/18 Птн 21:46:11  3353128
>>3353120
Что не так с инжектами за иски? На мой взгляд ход верный.
Но в луюбом случае, для меня ММО = общий мир (карманные данжи допустимы, но как побочка) + экономика от игроков + фри-ПВП + фулл-лут.
Аноним 07/09/18 Птн 22:10:47  3353178
>>3352073 (OP)
>непростой, а местами и вообще хардкорный геймплей
што
Аноним 07/09/18 Птн 22:25:12  3353192
>>3352444
>Там ты гриндишь ради гринда, а в ммо ради того, чтобы тебя пидором не назвали и не обоссали. Я сам люблю порой накатить Д3 и поубивать монстров, потом сношу и так по кругу.
На самом деле, гринд в ла2 выполнял всего одну фундаментальную задачу - загонял игроков на споты. В этом и был смысл - игроки должны были куда-то приходить и там оставаться, чтобы другие игроки могли их там найти, отпиздить и самим получать с этого спота профит. Такая вот простая и гениальная идея. При чём, это не обязательно должен быть гринд, достаточно соблюсти условия - собрать игроков вместе и заставить конкурировать за лучшее место под солнцем, профит, ресурсы, етц.
Гринд провоцировал конфликт, споты были не одинаковы по дропу, экспу на единицу времени и по удобству. Игроков мотивировали отжимать себе лучшее, а аутсайдеры неизбежно вытеснялись куда-нибудь на обочину жизни, в принципе, тоже качались, но медленнее, тоже зарабатывали, но меньше. И даже они всё равно вынуждены были бороться за споты лучше своего.
Вместе с тем, игроков мотивировали объединяться. Лечилки медленные и дорогие, расход их огромный, а хилер полезен не только хилом. Баффы крайне полезны и эффективны даже экономически - майт, фокус, дв - и вот у тебя мобы отлетают гораздо быстрее, хилить тебя надо реже, дропа на единицу времени сыплется больше. Профит. Правда придётся делиться с саппортом, а с чужим саппортом делиться как-то не хочется - он уйдёт и зачем, спрашивается, в него вкладываться? Надо иметь своего. И так мы подходим уже к системе конст-пати, которые запросто сгоняют со спота рандомов в любом количестве, фармят эффективно и быстро, да и одеваются тоже, потому что копят и фармят на то, что нужно прямо сейчас, при чём все на одно, а не каждый на своё. Отсюда обиды тех, кто не понимает такой системы, кидалово и драма. Со-ци-а-лоч-ка!
Ну и до кучи всего соул/спиритшоты, задача у которых была всего одна - выводить лишнюю валюту с рынка. Расходники для крафта покупаются в магазинах, налоги с магазинов собираются в замке - ОБАНА! - у нас внезапно стали нужны замки! За них пошла война. Налог не большой, но в каком-нибудь Гиране соул/спириторов на крафт патронов закупают на какие-то совершенно неприличные суммы, процент с которых имеет клан - владелец замка.
Шмот тоже не залёживается, рано или поздно он достаётся какому-нибудь рисковому парню, который его точит, ломает, покупает новый и снова точит. Профит!


Вот она вся линейка в двух словах и причина той охуенности, которую до сих пор смогла повторить (И превзойти!) только EVE Online, но совсем не для массовой аудитории, так что ниша "той самой линейки" до сих пор свободна и никто не может её занять.
Естественно, я не описал целую кучу побочных механик и интересной хуйни, которая там тоже была. Печати, осады, спойл, олимпиада, эпики, да любой линейщик вспомнит всё это и многое другое, но это вишенка на торте, а ключевые механики абзацем выше.
Аноним 07/09/18 Птн 22:38:20  3353219
>>3352323
Это всё конечно охуенно, аутист, но ла2 умерла потому что нахуй никому стала не нужна как раз из-за всех этих битв за спот и гринда.
Данжоны - попытка спасти утопающее судно.
Сейчас ни одна игра с ФРИ ПЕВЕПЕ РАДИ ПЕВПЕ не взлетит нахуй. Потому что раньше топовый онлайн ла2 был равен 10% текущих сессионок. Никому нахуй не всралось дрочить споты и тем более драться за них, кроме 3.5 ностальгирующих дебилов.
Аноним 07/09/18 Птн 22:41:08  3353223
>>3352893
> Кто же виноват, что азиаты почти не играют вовно
Больше половина аудитории вовна - Китайцы. Успех вовна во времена бк и лича обусловлен притоком китайцев. Падение онлайна тоже случилось, в основном, из-за китайцев.
ЛА2 была популярна в СНГ и Корее, весь остальной мир катал в вовно.
Аноним 07/09/18 Птн 22:55:49  3353238
>>3353192
Полностью соглашусь. Именно это и есть ММО - Massive Multiplayer Online. Но рыночек порешал, увы, не в мою сторону. Как игрок Евы могу подтвердить, что по социалочке она превзошла Линейку. Увы, очень даже не превзошла по куче других моментов. Как же это охуенно, когда в корабль вкладываются десятки тысяч человекочасов труда, то есть его фармит целый альянс (даже не корпорация). Потом нужно обработать ресурсы, произвести кучу деталей, собрать их в строгом секрете. А потом за пару минут это все просто пойдет прахом. Так был слит первый титан, который собирали около полугода - тупо из-за распиздяйства. Сейчас (на момент трехлетней давности, уже ушел из Евы), конечно, с титанами попроще, но все равно что-то в этом роде. Еще в игре можно просто наебывать, администрация не запрещает. Ммм, лохотроны в Жите, на сколько исков я там народу кинул, аж тепло вспоминать (а в сами моменты было и вовсе горячо, много нового узнал о себе). Ну а еще надо беречь уже свое очко от инородных предметов - их всегда находится достаточно, если твой стиль игры не "надо помайнить астероиды, астероиды сами себя не добудут".
И это все делает мир живым. Блять, хули толку слушать про каких-то там Артесов, если все это - пустые декорации? Убьешь ты его, не убьешь, будешь убивать раз в неделю - по-хуй, ничего не изменится, а НПС тебе все так же будут затирать, что древнее зло возбудилось. А тут появляется смысл исследовать мир, искать чужие базы, споты, транспортные пути. А в историю войдет Титаномахия, которая образовалась силами игроков.
На самом деле в Еве ОЧЕНЬ много хуевых моментов. Просто ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ В КВАДРАТЕ, блять! Качество страдает капитально, это не Близзы. Но играть в этом интересно просто потому, что ММО, что ты меняешь мир игры, а мир не остается в долгу. Что есть много плоскостей конфликта, а киска всегда в зоне риска, и даже в самой твердыне вашей корпы есть, чего бояться (например, шестерок, типа меня, которые, втершись в доверие, сольют вашу хуйню с потрохами). Разве что-то такое может быть в мире искусственных Орды с Альянсом? Серьезно, когда местные ныли про Доту (сейчас это не модно, самый пик был года 4 назад), мол, заменили ММО мобой, то я просто не мог этого понять, в чем потеря-то, если то, что называют ММО, уже давно не ММО, только в Доте тебе честно говорят, что будешь играть в сессионку, а в Вовке придется еще пофармить обвес, но суть та же.
Ебать поток мыслей получился, но это меня порвало просто, когда сначала вспомнил любимые тайтлы, а потом то, как порешал рыночек. Алсо, я думаю, все могло бы пойти совсем иначе, просто мастодонты игростроя показали всем удачный пример, и копировать бросились его, а другой модели не уделили внимания.
Аноним 07/09/18 Птн 22:57:36  3353242
>>3353219
Ты хуйню порешь. Нынешние наследники л2 - это втч мобильные стратежки, которые собирают многотысячный онлайн и приносят хуилионы даже будучи клонами в сотом поколении. И из них наоборот вырезали все лишнее, оставив только экономику, фрипвп и социалку.
Аноним 07/09/18 Птн 22:59:03  3353244
>>3353238
Вот тебе добра. Всем хуёв, а тебе добра!
Аноним 07/09/18 Птн 23:16:14  3353280
>>3353242
> Нынешние наследники л2
> мобильные стратежки
ДУУУООУ
Аноним 07/09/18 Птн 23:47:50  3353335
>>3353244
>Вот тебе говна. Всем хуёв, а тебе на ебало говна!
Аноним 07/09/18 Птн 23:55:13  3353350
>>3352073 (OP)
>Wildstar ВСЁ
>07/09/18
А че так поздно?
Там уже через месяц после релиза и закрытия архива стало нехер делать, люди вышли. Кто-то до него даже не дошел, т.к. для хомяков из ВоВа оказалось сложна.
Аноним 08/09/18 Суб 00:36:29  3353446
>>3352073 (OP)
>такое положение дел не устроило издательство, что и послужило причиной закрытия WildStar
Когда же уже этих ссук отстреливать начнут как бешенных собак.

Издательство вклинимаясь между разрабами и аудиторией хочет срубить бабло. так сука флаг вам в руки , но и провал изза уебишного маркетинга тоже на них вешать надо.
Долбаные пидоры сколько уже изза этих криворуких крабов спущено в унитаз проектов.
А слепошарые хомяки, а им вобще все похуй.
Аноним 08/09/18 Суб 00:39:02  3353453
>>3353446
На них и вешают, но, грубо говоря, если ты провалил 10 интересных, но с малой аудиторией тайтлов, зато охуенно разжился с какой-то хайповой параши, то ты все еще в плюсе.
Аноним 08/09/18 Суб 01:55:51  3353569
>>3352355
>The Secret World
Сдохла из-за ебанутой ценовой политики фанкома и адского гриндана в эндгейме.
Аноним 08/09/18 Суб 03:46:05  3353616
Сидят кукарекают а могли бы сами делать свою ммо.
Аноним 08/09/18 Суб 12:22:05  3354101
>>3353219
>Это всё конечно охуенно, аутист, но ла2 умерла потому что нахуй никому стала не нужна как раз из-за всех этих битв за спот и гринда.
Нет. Руофф убил фришки, когда дал то же самое, только в одном месте, с огромным онлайном всерьёз и надолго. После открытия официальных серверов, фришки превратились в сессионный забег на месяц-полтора и так называемые "пвп серверы" на деле бывшие лютым говном, ибо ломалась концепция ла2.
Душили игру и жадные корейцы вместе с жадной инновой, раз за разом вводя в шоп всё новые "не ломающие баланс" хуеблудины, которые - Сюрприз! - успешно ломали баланс. А чо, на корее же так, значит и у нас надо! И даже "классика", пусть это было сильно потом, подохла по той же причине - там сейчас pay2play и при этом шоп. Хуже только лутбоксы и то не факт.
А добили игру апдейты, где выкинули всю старую систему классов, которая худо-бедно держалась ажно с с4, не смотря на все усилия корейцев всё засрать, и запилили вместо неё какое-то своё невнятное говно, оставив вместо 35 классов чуть ли не 10. Размер пати урезали, так что было буквально, - "Вася, Петя, мы с вами играли вместе четыре года, но теперь в пати семь человек, так что идите вы оба на хуй!". Сделано это было до крайности топорно - лоу лвл контент под новый размер пати не переделывали, так что всё, что раньше было рассчитано на прохождение в 9 человек, теперь приходилось скрипя жопой тащить в семь. Благо я до этого момента не доиграл, свалил когда в шоп ввели очередную "шапку ольфа" с толстыми бонусами. Плюнул и забил, так что об остальном знаю только со слов бывших сопартийцев и счастлив, блядь, что не видел своими глазами.
>Данжоны - попытка спасти утопающее судно.
Наоборот - дырка в борту. Одна из многих, но таки дырка. Данжи и тем более дейлики оттягивали игроков из настоящей линейки с пвп и спотами в казуалочку в городе и данжах, куда ты обязан был сходить. В данжах можно было докачиваться до хай лвла без пати - рандомной пачки вполне хватало чтобы с первого-второго раза (Рукожопы были всякие) протащить несложную пати каму. Всё это отнимало время и лайферы, которые заходили на 2-3 часа в сутки, попросту устранялись из жизни сервера, подкашивая и без того проседающий онлайн.
>Сейчас ни одна игра с ФРИ ПЕВЕПЕ РАДИ ПЕВПЕ не взлетит нахуй. Потому что раньше топовый онлайн ла2 был равен 10% текущих сессионок. Никому нахуй не всралось дрочить споты и тем более драться за них, кроме 3.5 ностальгирующих дебилов.
Так в том и дело, что это было не пвп ради пвп, а пвп ради массы профитов.
Приведу простой пример: Когда-то мы в очередной раз влились констой во "второй сайд" (То есть к "оппозиции" - бомжам, которые воюют с лидерами сервера за топ контент без особых успехов и шансов на победу. По-моему было это ещё у дефо на х2) Наша мили пати в каждый прайм, как только лвла и шмотки стали это позволять, лезла на дно ФОГа, где активно спойлила куски на S оружие для всего остального клана, продавая их своим по ценам ниже рыночных. Попутно бились камни, шёл эксп и ещё на рынок выкладывалось тоннами всё параллельно добытое, но не нужное нам самим. Мы были лайферами - прайм 4 часа, потому играли очень эффективно, стараясь уложить в эти 4 часа всё. Время было такое - мы залезли туда одни из первых, наравне с топовым сайдом, весь сервер активно крафтил S грейд и потому куски разлетались как шава у Ашота.
Проблема была в том, что в этой локации сидели наши основные вары - тот самый топ сайд, с которыми мы грызлись за этот спот и стояли насмерть, с переменным успехом то отдавая, то отбивая его назад. Доходило до того, что постоять там нам удавалось минут 15, всё остальное время уходило на ПВП, реген, сборы и отмывку ПК, ибо ходили там не только вары.
Имели мы за это миллиардные бюджеты - больше лярда на руках и ещё полтора на трейде, плюс сколько-то сотен лямов в виде ресурсов.
В клане была ещё одна пачка наших же примерно левлов, так эти раки выгребали за прайм 60-80кк адены, потому что стояли в ИТ, за которое в принципе тогда уже войны не было, и радовались, если выбивали две китайских А грейд пушки за прайм, которые как раз по 30кк тогда и стоили.
Мы купались в деньгах и фейлили по 2-3 S пушки в сутки (Не везло с крафтом) скупали ресурсы тупо с рынка не глядя на цену, пока они бомбили, что КЛ не хочет делить между паками доход с замка (Что-то около 250кк на пак) и грозились выйти из клана.
Я эту историю знаю только потому, что КЛ - человек без яиц - пришёл к нам жаловаться и просить совета, что ему делать в этой ситуации и как всех мирить.

Блеать, да весь мой опыт ла2 состоит целиком из охуительных историй! Какое тут пвп ради пвп? Ради пвп мы только со своими пак на пак выходили, да сокланов однажды вырезали прямо в КХ, остальное время воевали ради профита, попутно тоннами получая фан.
Аноним 08/09/18 Суб 15:25:34  3354466
>>3353616
Зачем делать ммо, если они не принимаются на твг!?
Аноним 08/09/18 Суб 16:38:26  3354668
>>3354101
>выгребали за прайм 60-80кк адены, потому что стояли в ИТ
Это на каких хрониках?
Аноним 08/09/18 Суб 16:44:58  3354676
>>3352073 (OP)
>неудачный выбор системы оплаты на старте и непростой, а местами и вообще хардкорный геймплей сыграли не последнюю роль в ее судьбе
Всегда умиляют иносказания в подобных эпитафиях. Если тщательно обходить молчанием реальные проблемы и называть вместо них общие места и произвольно выдуманную ахинею, то пользователи в следующий раз возьмутся за ум, то есть сразу вольют столько бабла, сколько хотелось бы издателям, которым для этого, как и в прошлый раз, ничего не надо будет делать.
Аноним 08/09/18 Суб 16:53:47  3354694
>>3354668
Да кто бы помнил! Камни атт в ФОГе уже были, это точно, а так - хз. Если я не ошибся и это дефо х2, значит HF part 5 (Судя по инфе о сервере в гугле). Давно это было.
Аноним 08/09/18 Суб 17:05:46  3354714
.jpg (37Кб, 270x379)
.jpg (24Кб, 256x349)
>>3352073 (OP)

>NCSoft

У этих говноделов никогда ничего не взлетало кроме пиздоглазых гриндилок.
Аноним 08/09/18 Суб 17:24:01  3354770
>>3354101
Воот, этот все верно говорит походу, бротишь, тут общаться особо не с кем, будем только весь тред друг-друга поддакивать.
Как раз ММО потому и умерли, что в них ПВП стало АБСОЛЮТНО БЕССМЫСЛЕННЫМ. А потом пришли честные сессионки, которые предложили то же ПВП, зато без всякого нахуй не нужного ММО-дерьма (гринд, необходимость проходить новые аддоны, квестики про 10 убитых волков...). И вот ты весь такой нагринженный шагаешь по Азероту, а драться-то не за что. Есть отдельный мирок арены, который никак не интегрирован в общую канву (да и самой общей канвы уже нет - только разные сессии), там можно получать поинты ради поинтов. Ахуеть, дайте два, я ведь могу делать абсолютно то же самое и в Доте!
При этом в каноничных ММО, будь то Ультима, Линейка или Ева, как раз, бессмысленному ПВП типа стерильных арен "три на три по чесноку" отводится очень небольшая часть, а все остальное просто переполнено смыслом. Дележка территории, личные конфликты, грабеж, защита или убийства по найму. В некоторых мирах вроде Евы многие игроки вообще могут к мобам не прикасаться, а жить (очень небедно) исключительно при помощи ПВП.
Я уверен, что полноценные ММО вернутся на рынок, просто нужно, чтобы кто-то подал пример, а случаев, когда, казалось бы, мертвые концепции врывались в топы после удачного тайтла, - много.
Аноним 08/09/18 Суб 17:29:53  3354789
>>3354714
Табула вообще прожила какой-то запредельно короткий срок, будучи довольно занятной.
Аноним 08/09/18 Суб 17:43:37  3354822
>>3354770
>При этом в каноничных ММО, будь то Ультима, Линейка или Ева, как раз, бессмысленному ПВП типа стерильных арен "три на три по чесноку" отводится очень небольшая часть, а все остальное просто переполнено смыслом. Дележка территории, личные конфликты, грабеж, защита или убийства по найму. В некоторых мирах вроде Евы многие игроки вообще могут к мобам не прикасаться, а жить (очень небедно) исключительно при помощи ПВП.
Ты прав, остаётся только поддакивать. Про "честное пвп" - вообще песня. Все его почему-то постоянно поминают, но на деле самое интересное - оказаться в реальных условиях и пытаться в них затащить, когда на тебя приходят два магопака с известными целями, а тебе со своим ножепаком приходится самому нападать на них первым и резать в ПК, пока они вместе не собрались и не вынесли вас по флагу без шансов, вот тогда понимаешь, что такое ПВП. Да, бывает что приходится выкручиваться или сливаться, но какой без этого фан?
Аноним 08/09/18 Суб 17:57:23  3354869
>>3354822
Собственно, смысл НИЧАНАВО ПВП только по мнению некоторых психических заключается в том, что садисты удовлетворяют свою нездоровую жажду. Реальный же смысл - в многогранности и постоянной генерации новых ситуаций. Притом, ПВП не заканчивается только битием ебальном: в мирных зонах ждут кидалы и воришки, в твердыне альянса - шпионы с дезой. Таким образом вопросы по войнам альянсов решаются на многих фронтах: от экономики до хорошего рекрутинга, от лобовых сражений до диверсий и засад.
Аноним 08/09/18 Суб 18:46:14  3354974
>>3354869
>Собственно, смысл НИЧАНАВО ПВП только по мнению некоторых психических заключается в том, что садисты удовлетворяют свою нездоровую жажду. Реальный же смысл - в многогранности и постоянной генерации новых ситуаций.
Именно. Естественно, масса случаев когда фулка из 9 человек выселяет со спотов минипаки или солистов с окнами, ни о каком "честном пвп", естественно, речи не идёт, как и о пвп вообще - они или уходят, или их убивают в ПК без шансов чтобы занять спот. Такие ситуации даже не запоминаются. Веселье начинается тогда, когда они возвращаются тебе мстить и приводят с собой друзей. Масса интересных моментов связана с этим.

Я не знаю чем думают такие люди, но убивать совершенно левых мимопроходилов без шансов на ответку с их стороны или с численным перевесом быстро надоедает, я пробовал. А так, если было за что, мы и сокланов резали без особых раздумий.
Аноним 08/09/18 Суб 20:03:57  3355208
>>3354676
О покойниках либо хорошо, либо никак.
Аноним 09/09/18 Вск 00:04:39  3355750
>>3354822
>>3354869
>>3354974

Никакого честного пвп в фри пвп/фулллут/пермадес игре быть не может. Взять тот же хахач - тот кто сможет лучше организовать деревню, разделить труд написать ботов тот и побеждает. Любой замес организуются при численном перевесе, если его нет - никто не идет сливать своих кукол.
Аноним 09/09/18 Вск 00:29:06  3355777
SWL.jpg (62Кб, 384x412)
>>3353569
>Сдохла из-за ебанутой ценовой политики фанкома и адского гриндана в эндгейме.
>Дед, смотри, казуал сидит.
>Лол
Аноним 09/09/18 Вск 00:37:21  3355794
>>3355777

В чем космический эффект?
Аноним 09/09/18 Вск 04:10:32  3355986
Странно что разрабы в последние три года продолжают метизировать с издателями.
Хотят заработтаь овер милионов бабла и даже минус 40 процентов (без издателя) их не устраивает ?
А просто грамотная работа на площадках всея интернета их уже не устраивает ?
Или вопрос в том, что они изначально не верят в то что их игра понравится людям и они хотят тупо переложить ложный пиар на издателя ?
Аноним 09/09/18 Вск 04:25:41  3355992
>>3352857
алло, я тебе в личе таких скринов тысячами клепать могу.
Аноним 09/09/18 Вск 04:52:32  3356006
>>3352073 (OP)
>NCSoft
Даже не представляю, на что ты вообще надеялся.
Аноним 09/09/18 Вск 07:42:36  3356095
>>3355986
Потому что ммо это не инди на коленках. И разработчики зарабатывают не на продаже игры, а на её разработке. Разработчики своё бабло заработали, зарплаты им платили, офис был.
Аноним 09/09/18 Вск 07:58:30  3356097
>>3356095
Так что им мешает совместить приятное с полезным ?
Аноним 09/09/18 Вск 08:01:10  3356100
>>3356097
Наличие бабла здесь и сейчас, чтобы платить зарплаты команде разработчиков и снимать нормальный офис. На энтузиазме и одном кикстартере далеко не уедешь.
Аноним 09/09/18 Вск 08:27:36  3356110
>>3356100
Для команд без имени, это логично.
Но возьмем например ТЕС команду неужто им не хватило бы фанатских отчислений на зарплату ?
Там как бы не поболее денег получится.
И офис то зачем, буржускими мегаинтернетами ?
Аноним 09/09/18 Вск 09:16:06  3356149
>>3355794
Задрот собрал полный сет за самый ебанутый билд.
Аноним 09/09/18 Вск 09:18:20  3356152
>>3352073 (OP)
> хардкорный геймплей
> Wildstar
шта
Аноним 09/09/18 Вск 09:32:17  3356165
>>3352427
>серия Демон соулс
Там вообще нет гринда и необходимость прокачки вообще довольно условна.
Аноним 09/09/18 Вск 09:46:47  3356180
>>3355777
Какой смысл крабить цифирь в игре про катсцены, пейзажи и мета-нарративные квесты?
Если выйдет очередной issue, то один хуй там будет контент, который осилит середняк, прошедший все квесты из прошлого контента.
А данжи там никакие и их мало.
Нахуй ты крабишь синглплеерный квест?
Аноним 09/09/18 Вск 10:00:12  3356202
>>3353120
Ну тащемта инжекторы - это лучшее, что случалось с игрой. Нужна условная джам-бричка "в троечку" для одного-двух вылетов в составе сквада электроники - потратил плекс и вкачал, без необходимости неделю ждать. Один хуй они слишком дорогие, чтобы вот прям с нуля за деньги реальные качаться.
Аноним 09/09/18 Вск 10:45:28  3356277
>>3356110
Фанатские отчисления очень нестабильны. Так что зачем им рисковать и заморачиваться ещё с общением с фанатами, если можно все риски переложить на других людей, а самому заниматься только тем что тебе интересно: разработкой. Офис нужен чтобы работать. Работать непосредственно рядом с коллегой гораздо удобнее для производительности. Ты быстро можешь перетереть вопросы со всеми задействоваными людьми, а не приветкать в чатике или слушать как плачут дети на заднем плане в конференции у половины позвонивших
Аноним 09/09/18 Вск 18:17:30  3357408
>>3355750
Ну правильно. В том и интересность - в многоплановости ПВП, а не просто кто кого перекликал на аренке. Впрочем, в мирах со всем спектром фри-ПВП все равно есть те самые арены.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:33:22  3358203
>>3356277
> зачем им рисковать и заморачиваться ещё с общением с фанатами
Для тех же ТЕСовцев никакого риска при стабильной аудитории. От них даже не ждут постоянного присутствия на площадке ибо кредит доверия высок.
На фоне безрисковости вырисовывается плюс в том что над душой не стоит менеджер от издателей как было с Gothic_III и полная гарантия что продукт будет завершен в максимальном качестве.
Аноним 10/09/18 Пнд 00:50:04  3358216
aascreen0505upd[...].jpg (125Кб, 880x660)
screen04.jpg (111Кб, 880x660)
108.jpg (144Кб, 1280x1024)
screen03.jpg (125Кб, 880x660)
>>3354714
>никогда не поиграешь в ммо мэд макса
Нахуй так жить.
Аноним 10/09/18 Пнд 12:35:58  3358887
259525637.jpg (186Кб, 1280x1024)
>>3354714
Интересно, как в авто ассаулт попала эльфийка из линейки?
Аноним 11/09/18 Втр 11:13:26  3360982
>>3356152
Данжи (если проходить на золото) и рейды были довольно киркорными, я на релизе играл. После на кончиках пальцев-боевки вайлдстара на слоупочное таргет-говно типа вовна смотришь как на говно.
Аноним 11/09/18 Втр 11:23:14  3361003
>>3360982
Типичная хуйня для корейских ПвЕ ммо с экшеновой боевкой, там вечно какие-нибудь чибики-хуибики мимишные бегают, а рейды на хай левеле такие адовые что зубы крошатся от напряжения. Типичный пример- драгон нест.
Аноним 11/09/18 Втр 11:24:33  3361007
>>3361003
>рейды на хай левеле такие адовые
>корейская параша
Ору.
Аноним 11/09/18 Втр 11:30:14  3361014
>>3361007
Зря, зря.
Аноним 11/09/18 Втр 11:36:11  3361029
>>3360982
> После на кончиках пальцев-боевки вайлдстара на
А как тебе тера или бнс?
Аноним 11/09/18 Втр 11:44:17  3361042
14804256596980.jpg (29Кб, 345x336)
>>3354101
>огромным онлайном
7 тыщ целователей белочек на спотах уже дохуя огромный онлайн на всю игру?
Аноним 11/09/18 Втр 11:51:04  3361051
"Мы лучше угробим свою игру нахуй, чем разрешим создавать в ней аккаунты из России - стране, знаменитой пристрастием к ф2п ММОРПГ"
Аноним 11/09/18 Втр 11:51:45  3361053
>>3354101
>Данжи и тем более дейлики оттягивали игроков из настоящей линейки с пвп и спотами
Кекус. Если бы людям было интересно пвп и споты - они хуй бы куда ушли. Просто попробовали что-то лучшее, чем это говно и решили не возвращаться.
Аноним 11/09/18 Втр 17:24:40  3361814
>>3361053
Так пока в игре было пвп и народ на спотах, они никуда и не уходили, а с удовольствием воевали за контент. Онлайн был стабильно высоким и ещё на фришки хватало. Потом ввели ебучие инсты со слабыми боссами (Слабее РБ в поле) и большим шансом дропа с них, ввели пайлаку, так что три этапа по уровню народ просто проскакивал, ввели ввели виталку, без которой многие решили вообще не качаться, а до кучи ещё и отмыв кармы ПК урезали раз в 20, чтобы крабов никто на спотах не резал. Эпиков в инсты прятать начали.
В итоге куда ни придёшь, везде пусто. А цифра онлайна есть.

Казалось бы, если тут такие казуалы и раки, то чего им в игре не сидится, всё ж для них! Чтобы по лицу получить в новых реалиях надо сильно постараться, ан нет - всё равно уходят. Видимо не такие уж и крабы или не это им было нужно.

Открою тебе страшную тайну: Ни один человек не ходил в инсты, потому что любит инсты. Они ненавидели эти ёбаные инсты и тех раков, которых приходится туда искать в рандомпак для прохождения (Хоть сами были точно такими же раками), но они продолжали в них ходить, потому что это было выгодно - просрать дейлик значило пропустить шанс на неплохой дроп и кусок экспы.
Аноним 12/09/18 Срд 18:33:06  3364308
Линейка хоть и выглядит как рвота тролля, но в ней есть всякие политические разборки, интрижки, экономика, интересные ситуации и файты за место кача и т.д.
Вовно выглядит менее отвратительно как мультик, но в ней есть говно, а люди - мухи, и любят говно.
Вывод: в ГЕЙдеве на руководящих должностях работают долбаёбы. Вместо того, чтобы совместить приятное и полезное они как дегенераты продолжают делить все мморпг на: блевотные и кривые, но зато с социалочкой, в которые никто уже не играет т.к устарело и графонистые говно-сессионочки на 2-3 часика в день.
Просто тупые лайферы привыкли заходить на 1 часик в неделю. Не ну а шо. Лфг автоматическое есть, качаться группой не надо. Все квестики рассчитаны на соло, можешь вообще забыть об игроках, если подземелья и певепе не интересны. Ну а если интересны, то всё для вас сделано. Вот сюда кнопочку нажми, роль выбери и оп-па. Автоматом телепортнёт, да ещё и роль установит. Всё для вас сдохните ебучие целователи.
Аноним 12/09/18 Срд 18:36:17  3364315
>>3352256
Технически это не данжи.
Аноним 12/09/18 Срд 20:08:26  3364506
>>3364308
>Ну а если интересны, то всё для вас сделано. Вот сюда кнопочку нажми, роль выбери и оп-па. Автоматом телепортнёт, да ещё и роль установит.
ох уж эти покорители лфр
Аноним 13/09/18 Чтв 06:31:05  3365366
>>3361029
Как как... обычный ф2п мусор.
Аноним 13/09/18 Чтв 09:43:10  3365502
>>3352073 (OP)
Очередная ММО закрывается? Какая жалость... Победа сингл-плеера не за горами
Аноним 13/09/18 Чтв 10:03:07  3365537
number of Lawbr[...].jpg (435Кб, 1912x1768)
>>3358887
она даже в линейку попала не из линейки, это в рашке школьники кроме неё ничего не видели

>>3358216
у улиток есть сессионный мадмах с анальным гринданом, в принципе Defiance похоже по смыслу
вообще в чём там магическая притягательность этих фильмов про войны бомжей на тракторах в условиях анкапчика хуй знает, некоторые видимо просто любят говно
Аноним 13/09/18 Чтв 10:05:31  3365541
>>3365537
>Я не понял и МНЕ не понравилось - значит ОБЪЕКТИВНО говно
Аноним 13/09/18 Чтв 10:08:09  3365546
>>3365541
А чего ты ждал от мелкобуквенного дегенерата? Это даже не человек, лол.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:09:12  3365548
>>3365546
Ну написание со строчных букв это уже вишенка на тортике, решил не заострять внимание.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:12:55  3365556
>>3365546
крупнобуквенный дегенерат, почему не на уроках?
Аноним 13/09/18 Чтв 10:20:01  3365564
>>3354770
>драться-то не за что
Вообще-то есть. Показать другим свой скилл и взять хотябы в топ 200 арены.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:21:15  3365565
>>3365564
То есть ради банальнейшего писькомерства? Это не круто.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:21:41  3365566
>>3365564
>Показать другим свой скилл и взять хотябы в топ 200 арены
Это слишком местячково и опосредованно. Не видно отражения своего трайхарда на окружающем мире.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:22:17  3365567
>>3364308
>Лфг автоматическое есть
Линкуй прогресс по эпохалам, чмоха лфрная.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:24:12  3365571
>>3365565
>То есть ради банальнейшего писькомерства?
А зачем в мобы играют и шутаны? Там нет ничего кроме писькомерства.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:29:18  3365578
>>3364308
>Вывод: в ГЕЙдеве на руководящих должностях работают долбаёбы. Вместо того, чтобы совместить приятное и полезное они как дегенераты продолжают делить все мморпг на: блевотные и кривые, но зато с социалочкой, в которые никто уже не играет т.к устарело и графонистые говно-сессионочки на 2-3 часика в день.
Долбаёб тут только ты, социалочка = большая аудитория и масс замесы, а значит нужно чтобы игра шла даже на тостере, графон = высокие требования, хабы + инсты на 3-8 игроков за раз. Как тебе совместить что не совмещается.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:44:02  3365594
>>3365571
Тимплей. Лично мне очень доставлял и в ла2 и в CS в своё время. Проиграть интересным и сильным противникам бывает веселее, чем кого-нибудь нагнуть.

Плюс атмосфера в правильной конст-пати такая, что интересно даже просто послушать эти охуенные истории. У нас их травили практически все, чего только стоят питерский гопник и провинциальный следователь в одной консте. О письках 99% времени вообще не думаешь, разве что удаётся затащить против особенно суровых врагов или в особенно безвыходной ситуации, тогда да - проскакивает мысль, - "Кто охуенен? Я охуенен!", но быстро отвлекаешься на другие дела.
Аноним 13/09/18 Чтв 10:57:18  3365609
>>3365564
Это очень уж узкий спектр. Есть определенное кол-во людей, которые которые готовы без сна ебошить, чтобы увидеть свой ник в топе (а в топе сидят примерно такие), но их не слишком-то много. К тому же, игроков - миллионы, а "хотя бы топ-200", - очевидно, 200 человек. Топ-50000 как-то ни о чем, а топ 200 в принципе, чисто математически недостижим для всех, кроме 200/кол-во_игроков доли участников проекта.
Ну а, главное, появляется второй вопрос: если уж хочется чистого писькомерства, то и нахера вообще ММО? Поэтому они и умерил от рук МОБА.
Аноним 13/09/18 Чтв 11:00:14  3365616
14975384825690.jpg (20Кб, 720x304)
>>3365567
Зачем ты так приложил этого морчка хм?
Аноним 13/09/18 Чтв 11:42:33  3365710
>>3352073 (OP)
Дропнул через 2 месяца после обт.
В 16 году, уже на ф2п умудрился продать свой OG-аккаунт за те же деньги, которые потратил на покупку игры в п2п-времена.

Дропнул просто потому, что не понравился ммодроч данжей за малиновые штаны. Это была моя первая ммо, думаю, просто не мой жанр.
Но вселенная вроде годная была. Пока вкачивал перса, курил лор за учёного с дроном и упарывался.

ЕМНИП, разрабы обосрались сразу же, когда пообещали каждый месяц по контент-паку и в результате не осилили.


Топ тредов
Избранное