Релиз аддона уже 29 августа, и ни единого треда по лучшему генератору случайных чисел? Непорядок.War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые. Ключевые изменения:- Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor)- Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления.- Перелопаченный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше. - Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within. Сейчас доступна бесплатная демка аддона, включающая в себя тот самый генератор пропаганды. Можно перенести свой отряд из оригинального XCOM 2 и понаделать с ним агиток, достойных советской классики.http://store.steampowered.com/app/433050/XCOM_2_War_of_the_Chosen__Propaganda_Center/Официальный канал игры, с превью новых врагов и союзников (есть русские субтитры): https://www.youtube.com/channel/UC_h2l2T4FrJzfdMF6RbOrcQПосмотреть бета-версию:https://www.youtube.com/watch?v=TQlUV_Q2u68
Что по изменения в игре:- Сбор лута теперь превратился из зачистки карты в сбор ящиков наперегонки со сборочными командами Адвента. Казалось бы фигня, но так ведь вам ещё мешают вылезающие из каждой щели зомбаки.- Теперь солдаты могут становиться братушками, что повышает их статы если они сражаются на одной миссии вместе, и дает пару абилок (например аж целый халявный ход одному из бро)- ИИ теперь стал умнее, и те же сектоиды не пытаются чуть что сразу поднимать мертвяков.- DLC из оригинального XCOM вырезали нахер, и теперь дополнительный лут из них присутсвует в виде исследований, а не ебанутых миссий с оверлордами и поехавшими ИИ.
- Избранные стали той ещё занозой в заднице, потому что представьте как на ваших руки вылезает неведомая йоба, которая имеет здоровье почти как у Аватара, носится по всей карте да ещё и похищает ваших солдатушек. К тому же, за каждым Избранным закреплено по ещё одному таймеру вдобавок к Аватару, хотя как он работает при достижении максимума - не сказано. По описанию сказано что они обнаружат Авенджер, но приведет ли это к мгновенному поражению или просто к обороне корабля неясно.- Миссии с зомби выглядят оче просто, но очень весело видеть как они крушат адвентовских солдат. Дополнительный бонус - зомби триггерят разбегает адвентовских отрядов, что облегчает засаду уже икскомовцам.- Террор-миссии тоже изменили. Теперь вместо сбора паникующих гражданских нужно помогать окруженным отрядам Сопротивления отбиться от атак. Да, вы правильно поняли - кроме вашего отряда по карте будут бегать ещё несколько солдат союзников, которые вполне могут раздолбать несколько алиенов и без вашей помощи.
- Новые бойцы слегка имбоваты, но много их не дают. Притом даже немного непонятно есть ли среди них рандомные ребята, ибо пока в бете я видел что они приходят исключительно по "сюжетным" миссиям. - Появились полностью стелс-миссии. Избранные иногда захватывают в плен ваших солдат, и их затем нужно будет спасать из адвентовских ГУЛАГов. Проблема в том что спавн врагов на карте бесконечный, а отряд дают маленький. Но если аккуратно по стенке дойти до заключенного, то можно вытащить его на тот же ход, на каком его уже эвакуируют.
-Добавили несколько новых типов карт: руины старых городов (заполненных зомби до краев) и подземелья. И если на первых дохера открытых пространств, то во вторых дальность боя обычно не уходит дальше "нос к носу". - Сами зомби делятся на несколько видов, и набегают небольшими группами по 10-15 особей. Впрочем опасности все равно не представляют, если убить их за один выстрел то ход у бойца не забирают. Снайпер с пистолетом может без траты патронов сразу пачку убить, если хорошо на выстрелы повезет.
Ну и так как поток новостей у меня иссяк - просто бамп.
Бамп.Алсо, хитрые евреи из Фираксис сейчас сделали на XCOM 2 скидку и бесплатные выходные. Кто не взял или хочет попробовать - самое время.
Доведу до 10ого поста, и там посмотри как удержится тред.К слову об изменения в геймплее: ко всему прочему, Фираксисы многое забрали из Long War, и теперь бойцы, кроме всего прочего, умеют уставать. Две операции подряд, и наш матерый спецназовец уже превращается в истерящую девочку, что взбугуртит от одной очереди над ухом.
Предпоследний бамп.
>>23568708А генетическое чудо на операционном столе за четвёртого не считается? Ты обосрался.
>>23568723Будем честны - генетическое чудо на операционном столе уже мертво, а как известно - что мертво то пидором быть не может.
Ну и последний бамп.Рассказывайте дальше уж вы чего ждете от аддона и новых змеедевочек.
>>23568737А разве оно позже не станет аватаром командора? Хотя от этого первоначальная шутка становится ещё лучше.
>>23568825Так коммандеру вроде отдельное тело выращивают, оно ещё в белых доспехах бегает, нет?
>>23568945Нет, это тот же труп, но теперь с линком на мозг командора. Доспехи перекрасили. Довольно глупо предполагать что у копротивления есть подобные ресурсы и технологии для создания своего аватара, ведь для этого нужно переработать тысячи человеков, мы не на той стороне алло, и обладать охуенными познаниями в биоинженерии.
>>23569069Так ведь специально для этого дела отряд совершал нападение на фабрику по производству солдат, чтобы готовое и целое тело захватить. Оно ещё в таком же скафандре хранилось, как и коммандер в первой миссии.
>>23569085Это оригинал, на основе которого клонируют солдат адвента.
>>23569155Что сука характерно - во фракции Скирмишеров, которая состоит из солдат-дезертиров Адвента, нет похож друг на друга ребят, а за главного у них вообще женщина. Как интересно это в аддоне объяснят?
Лонгвар 2 говно?
>>23569366Ну, после всех патчей даже более-менее годен стал. Самое главное что вполне реально проходить миссии по стелсу, да и большей частью это необходимо, ибо разработчики как всегда воткнули сумасшедшее количество врагов на карты.
>>23569366Ровно до середины нормально. Затем начинаешь замечать переизбыток васянства в балансе и школохардкора.
>>23569366Если установить не полную версию, а стащить классы, новых мобов и оружие - вполне себе ничего. Но если поставить полную версию, которая перебаланшивает игру и добавляет свое васянство - становится больно.
С выхода так и не играл, ждал пока все патчи и длс выйдут, походу время пришло. Погонял пока пираточку перед выходом длс, я так понял тут как и в 1 части надо в начале топить на расширение влияния только вместо спутников теперь станции связи?
>>23569568Именно так. Притом расширять полезно ещё и из-за проекта Аватар, местного счетчика до поражения. Его можно откатывать назад если взрывать НИИ Адвента, а устанавливают они их обычно в самых жопах мира.
>>23569465А в чем это выражается? Опять лишние слоты в отряде компенсируют сотней-другой алиенов?
Что с лонг вором?Его нахуй пошлют или обновят?
>>23570077Как раз нытьё про количество мало общего с реальным положением вещей имеет. Многочисленные пачки эленей как правило сосредоточены на стратегически-важных объектах пришельцев, вроде командного пункта, конвоя с ресурсами или исследовательского центра. Ноют мани, которые не могут в простейший менеджмент регионального сопротивления. 4 людей на разведданных хватает чтобы находить миссии от 3,5 до 9 дней инфильтрации. В первую треть игры повстанцы обычно выносят на миссии 9-12 пришельцев, это самый минимум и чаще всего выпадает если делать всё правильно. Также в сайдах иногда выпадает миссия с глушилкой, уничтожения которой неплохо так бустит разведку в регионе. А теперь о том почему школохардкор такой школохардкор. Даркивенты длятся всю игру. Их можно останавливать только в зачатке, за неделю до реализации, после реализации бонус у зефирок остаётся до геймовера. Учёные-фошисты могут разрабатывать свои фау где угодно в мире, так что под середину, и особенно в начале, ты будешь их проёбывать один за другим. Могут быть невинные улучшения вроде бесполезного перка на класс лансер, а может быть пиздец вроде +1 к броне у большинства эленей на миссии. Также они могут повторятся под разными именами, у меня выше на пикче +1 +1 к хп и +1 к броне. Броня по дефолту на этом васянском меке, рандом мог дать ещё +1 от даркивента. Летающая коробка с 8хп и 2 ед.брони танкует и принимает на себе весь командный овервотч, а мутоны смеются. "Улучшенному" солдату в голову влетает снайперский бронебойный крит, он почесал репу а мутоны смеются. Оригинальную игру на нормале можно пройти со стандартными винтовками, в лонгворе на нормале если затормозишь в гонке вооружений то можно сносить сейв.
>>23568274 (OP)>DLC из оригинального XCOM вырезали нахервот тут не понял, т.е. миссий с проникновением в логово оверлордов и башни с роботами теперь не будет совсем? или их можно включать\выключать?лично мне эти миссии нравились.
>>23575319Пиздит ОП.Можно их включить, а можно оставить в виде контента - специально для тех кому оверлорды не понравились, а вот пушки и личный МЕК очень даже. А в бета-играх этого добра нет потому что заблокировано оно.Алсо, в качестве бонуса: опции местной Второй волны.
>>23575008В WotC теперь подобные рандомные улучшения могут падать и на Икском. Видел по-крайней мере разок как дали улучшить дробовики на +1 к урону. Притом вообще все, начиная от огнестрельных и заканчивая плазменными.
>>23569277Изначально генетически дефектные.ба-дум-тсс
Long War ещё хуев своими классами, особенно в сочетании с нынешним балансом. Пулеметчик - нахуй не нужен, потому что все что он может это стрелять из своей весьма ситуативной пушки, а гранатомет у него отобрали. Гремлины есть только у одного класса, который не факт что прокнет - и это превращает миссии со взломом данных в принципе невыполнимые (если конечно не устраивать суицидальные забеги). А уж новые мобы это просто эталон батхерта. Как вам мелкий скоростной дрон, у которого вторая броня, мощное естественное уклонение, каждая его атака станит цель, а особая возможность просто нахер отключает бойца? И вот эта дрянь летает за вами с самой первой миссии, потому что заменяет собой часть солдат Адвента.В общем ну его нахуй, васянство Long War иногда поражает тем, насколько наплевательски относится к балансу. Не спорю что мамкины хардкорщики способны пробиться и через это, но нахуя?
А во сколько конкретно релизится дополнение? Ясен хрен что 29, а по МСК во сколько станет доступно?
Жду лонгвар для WOTC с модами на улучшенное качество лута и прочими, вносящими в игру очевидность.
кто-нить тут шуршит по павонисовскому англофоруму? что там по поводу лонгвара для wotc если резюмировать и вкратце?
>>23580378Скорее всего в восемь вечера по москве
>>23584677Обычно по LA.
>>23568274 (OP)А кампания в общем расширилась? Есть ли продолжение в конце или там так же миссия под водой и всё?
>>23585265Стартовая точка и финальная остались неизменными, но между этими двумя пунктами контента добавили. Например теперь есть три чузена, которые набигают на XCOM и надо найти их базы и разнести к хренам. Задания от трех групп сопротивленцев опять же, вдобавок к стандартным рейдам и заданиям от советника.Дохрена в общем добавили.
>>23586139Да это всё и так понятно. самое-то интересное, что в конце-то, конце-то что? В ванили же ничего не понятно было чем всё кончается, ну повоевали, посопротивлялись, ну замочили проект. А пришельцы-то, что сами уйдут, от того что их хитрый план раскрыли? Что это за тентакли фиолетовые в самом конце? Этого продолжения я больше всего ждал от дополнения.В первой части всё-более менее, там ты замачиваешь главный корабль и как бы останавливаешь вторжение. Куда бы не шло. А тут? Как в халф-лайф 2 оборвали.
>>23586352Были упоминания что концовку расширили, но больше на уровне слухов, в ролике представляющем чуханов появлялись фиолетовые тентакли из воды, может и будет расширенная когцовка
>>23586420Тентакли начинают собираться в человекоподобную фигуру?
>>23586434Не, просто тот же ролик что в конце. Но я надеюсь что дважды за игру его показывать не будут и таки дадут уже нормальную завязку на трешку.
>>23586912Напомните, чем занимаются те, кто делал оригинальную версию. В прошлом треде были видео с ютуба, но я не сохранил.
>>23586352Ну, могу сказать только что начальный ролик расширили (теперь показано как нашли тело командера), может и в финальном что-нибудь прояснят. К тому же добавили много катсцен между всеми событиями, да и чузены дохрена всего рассказывают на геоскейпе.
>>23584677Посмотрел сейчас по стиму - походу в 6-7 утра по МСК будет.
4 месяца прохожу лонгвар. По 3 миссии с уничтожением Неймлесса подряд. Четвёртая уже эвакуация повстанцев. Что то наебнулось в скриптах и вместо лонгварского "каждый ход более сильное подкрепление эленей, доставь всех скорее пока не стало худо" включился стандартный отстрел одних пока те не перестреляли других, 22 эленя и 8 выживших. Ну хоть гробы тут бесплатные.
>>23588917>4 брониИ чем это убивать то когда из оружия только рельсы?
>>23589467Ракетами конечно.
>>23589907А их запас хоть расширяют? Или только те, которые можно сунуть лишним бойцам в отряд?
>>23589933Есть отдельный класс сопротивленцев, имеющих ракеты и огнемёт. Позже можно купить паверармор и надеть на этот класс. Там уже сам выбираешь нужны ли тебе 2 доп.заряда огнемёта или ещё одна ракета. Ну и в перках у класса есть какие то особые ракеты.
>>23590020Ну тогда все не настолько плохо, если подобные толпы не выползают постоянно. Я надеюсь хотя бы основной состав аленей в Long War это более-менее обычная пехота, а не спам высокоуровневыми бойцами вроде того что на пике?
>>23590033> подобные толпы не выползают постоянноАхаххаахахахахаахахахахааххаахахахахахахахахаха да, постоянно."Обычная" пехота заменяется пехотой с улучшенными статами и имеет в 2 раза больше хп. Вообще, это касается практически любого врага в лонгваре.
>>23590054Блядь. Ну вот такая фигня отбивает всякое желание играть в Long War, несмотря на его интересные идеи и хорошие устремления. Такое ощущение что в модовой команде сидят хорошие креативные ребята, но при этом абсолютно незнакомые с тем как делать правильный геймдизайн.
>>23568274 (OP)Отвратительно.Вообще не похоже на икском, сраный Марвел.
>>23590196Темплары выглядят абсолютно отвратительно, да ещё и кажутся откровенной калькой с протоссов. Даже сраные пси-лезвия из рук на месте.Но не могу согласиться насчет остальных. Атмосферу мрачняка и упадка на Земле только усилили, мертвые города так вообще почти что с UFO: Aftermath пришли - настолько брутально-упаднически выглядят. Цвета хоть и яркие, но что-то красивеньким прилизаным Марвелом это не назовешь. И даже на первую часть похоже слабо, где были эти убогие игрушечные автоматики вместо оружия.
>>23590114Этим грешат русские от царя гороха.Вот была годная идея киберпанк-РПГ с пошаговым режимом в КДР и Власти Закона, но исполение вышло не оче. Постоянный походовый режим в РПГ не канал (играть было можно, но все видели что криво). А уровни для тактики были спроектированы херово - большие открытые пространства с минимумом укрытий, притом что все оружие было очень убойным. И до кучи - ракеты и бомбы, убивавшие нахуй весь отряд разом, а тем кому этого было мало - автоматический гранатомет с очередью в 4 выстрела (оружие массового поражения). Таки это еще не все врагов было много и гранато-ракетометчиков на карте было несколько сразу! Это был пиздец, а еще там были танки и самохоные ракетные установки. У врагов.При переходе с локации и обратно враги респавнились.Короче это был пиздец. Баланса не было, а еще там из-за особенностей расчета очков хода, раскачаный боец пробегал всю карту нахуй из конца в конец за один ход. Что конечно порождало бредовые ситуации когда к снайперу за полкарты подбегали и стреляли в затылок.Я еще не говорю про кривизну оружия, которая приводила к тому что так стрелять в упор было надежнее чем из снайперки.Вобщем, кривые руки наших разрабов. А идеи всегда были хорошие.
>>23569277Ну типо ебальники то одинаковые, а ЖЕНЩИНЫ чтобы жители ничего не подозревали хотя сука как тут не подозревать когда после уход в адвент человек просто исчезает из их жизни навсегда, лол
>>23575008>если затормозишь в гонке вооружений то можно сносить сейв. Так норм же, не?Я не успел разобраться, но если есть способ не проебаться а он есть, на легенде проходят значит норм стратегически то все заебок, а то заебало что игра тупо тактика, а стратегией/тактикой зовут ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО
>>23590283Так ведь люди в Адвенте служат только на административных и немного на научных должностях. Советник наш например работает кем-то в оккупационном правительстве, много раз показывали ученых-людей что работают в клиниках пришельцев. А вот с солдатами, как я понимаю, ситуация наоборот - все уверены что в их рядах тоже служат люди, но при этом людей туда не набирают. Скорее всего любопытствующих либо отсеивают на медицинской приемке, либо просто в Блек Сайт забирают. А скрыть инфу о пропавших можно многими способами, благо в городах Адвент контролирует вообще все потоки информации. Да и родным всегда можно прислать извещение о том что их дорогой отец семейства погиб при нападении проклятых террористов из радикальной организации XCOM (запрещенная на территории Коалиции)
>>23589467шреддер же почти всем добавили %%хотя мб ошибаюсь, но как минимум у двух классов он в ветке есть, он даже в ванилле доставлял, а уж в лонг варе как по мне мастхев, хотя мб я не шарюкойлганы кстати не сносят армор разве?
>>23590296В XCOM просто стратегические решения целиком основаны на рандоме. Адвентам могут выпасть, а могут не выпасть нужные апгрейды. А может случиться так что сразу три стула будут улучшать их оборудование, и нужно просто выбрать как ты любишь: в рот, в жопу или ванильно.Так-то кто спорит, фишка с развитием противника интересна - но только когда у тебя есть возможность ему гарантированно помешать, пускай даже в ущерб каким-то своим действиям.
Увидел тут новые миссии на убийство Адвентовских полевых офицеров, и вспомнил Shadow of Mordor. Насколько же охуенная там была фишка с орками, и как же обидно что её больше нигде не использовали. А ведь было бы достаточно интересно если бы в каждом регионе XCOMу противостоял бы свой командир, который мог бы выстраивать свои методы борьбы с людишками. Скажем, в Европе войсками Адвента командует генерал-ВДВшник, который по первому сигналу высылает в зону боя десантные корабли, и при этом нужно мешать радистам их вызывать. А в другой зоне работает генерал, специализирующийся на борьбе с герильосами: и вот обычная миссия по уничтожению передатчика внезапно превращается в спланированную засаду, когда с четырех сторон на отряд нападает спецназ Адвента. С Чузенами, судя по всему, пытались сделать что-то похожее, но их к сожалению только три на всю карту, да и по сути единственная их абилка - выскочить как черт из табакерки и начать крушить.
>>23590310>А вот с солдатами, как я понимаю, ситуация наоборот - все уверены что в их рядах тоже служат люди, но при этом людей туда не набирают. Скорее всего любопытствующих либо отсеивают на медицинской приемке, либо просто в Блек Сайт забирают. Я так понял ДОБРОВОЛЬЦЫ таки становятся адвентовцами, просто немного в другом виде, в виде нового солдата сделанного из жижи на которую их пустили, не?>А скрыть инфу о пропавших можно многими способами, благо в городах Адвент контролирует вообще все потоки информации. Да и родным всегда можно прислать извещение о том что их дорогой отец семейства погиб при нападении проклятых террористов из радикальной организации XCOM (запрещенная на территории Коалиции)Ну это да, но бля, там в роликах у них толпы этих адвентовцев, и что всем похуй что сыночка-корзиночка не пишет ничего о службе в адвенте?>>23590327>В XCOM просто стратегические решения целиком основаны на рандоме.Ну это тупо, да, особенно уебищно что задания из liberation цепочки чисто рандомные, кто сука решил что это хорошая идея? Заебало гейткрашер проходить просто потому что вначале отказывались падать эти задания даже когда все на интеле.>А может случиться так что сразу три стула будут улучшать их оборудование, и нужно просто выбрать как ты любишь: в рот, в жопу или ванильно.Ну тут скорее нужно по дефолту учитывать что произойдет худшее ибо когда два изи и одно жесткое тут особо думать что выбрать не надо, а вот когда на хуй или на пики то подольше думать придется чем обычно.>Так-то кто спорит, фишка с развитием противника интересна - но только когда у тебя есть возможность ему гарантированно помешать, пускай даже в ущерб каким-то своим действиям.Ну игроку реально дохуя способов развиваться дают, им нужно какие то аналоги аленям завести это точно, другое дело что есть бонусы которые когда настакиваются слишком сильно не равны таким же усилиям со стороны икскома в математических терминах не шарю, как сказать хуй знает, например tactical sense который снижает шанс попасть, ну пиздец же, аим нельзя настакать так сильно как они его могут снижать, что сука делать против капитана за фулкавером с -дохуя шансом попасть когда даже в максимального офицера около сотки там аима всего вроде? Г Р А Н А Т Ы которые охуенно понерфлены, хз короче, они вроде и много труда вкладывают судя по патчноутам, но вручную редактировать силу дарк ивентов чет не хотят, просто все в одну кучу кинули будто +2 хп это тоже самое что -15% шанс попасть.
>>23590360>в виде нового солдата сделанного из жижи на которую их пустили, не?Ну или так. Но там далеко же не всех на жижу пускают - поначалу малый процент людей из клиник забирали, у кого был годный генетический код.Это уже под самый конец, когда кефирные поняли что проекту Аватар сейчас будет пизда, решили форсированного его закончить, пустив на жижу вообще всех. > всем похуй что сыночка-корзиночка не пишет ничего о службе в адвенте?Я уверен что у Адвента есть генератор случайного текста, который писал бы такие письма для конспирации. Не говоря уже о том что всегда можно просто сказать "ну вы же понимаете, это все секретно, вот и не пишет"
>>23590374>Я уверен что у Адвента есть генератор случайного текста, который писал бы такие письма для конспирации. Не говоря уже о том что всегда можно просто сказать "ну вы же понимаете, это все секретно, вот и не пишет"Логично, хотя лучше бы просто роботов наклепали, они то точно из под контроля не свалят и отдельную фракцию не организуют а еще сука залп ракет пускают этот отвратительный, ух
>>23590378У нас тут хоть и космические захватчики, но бюджет на оккупацию нерезиновый. В описаниях же всячески подчеркивают что Адвент организация очень экономная: лансеров они заменили на стрелков потому что дорого обходится производство и подготовка бойцов ближнего боя. Сектоподов вон на стоянку после войны отправили, ибо для полицейских операций слишком оверпавер.
>>23590396Кстати интересный факт - Чузенам в качестве награды за поиску командера предложили править Землей. Так что, по всей видимости, какое-то региональное правительство сохранится на планете даже после ассимиляции местного населения.
>>23590318Польза от сноса брони у противников в условиях вражеского численного превосходства сомнительна. Патроны, которые игнорируют 2 единицы брони полезны, но в 1.4 они багнутые и, блять, как и вся игра, работают на рандоме.
>>23568314>сектоиды не пытаются чуть что сразу поднимать мертвяков.Бля. Это была моя основная надежда.
>>23590262Да этим все грешат. Вон Злой Гений был гениальнейшим концептом и гениальной игрой - в которую было невозможно играть из-за тягомотности процесса захвата мира.Можно было долго аутировать творя хуйню, клепая зомби, воруя Эйфеля и злобно хохоча заманивая агентов в Гостиницу Смерти, но процесс прохождения был неинтересным.Её и дропали.
Штаб,новый трахальщик в командовании.Умудрился застрять аж в самой первой мисси после обучения(третья сложность с солдатами по четыре хп). Миссую в 70-85% всегда, а по мне проходят криты в полное укрытие от не зафланговавшего противника. Первую двойку патруля выношу с горем по полам гранатой+тремя в овервотче, но дальше меня кромсают без шансов по причинам выше. ЧЯДНТ? Перепрохожу уже раз седьмой безрезультатно. Запрашиваю советов мудрых от бывалых командиров.
>>23568274 (OP)Много тут нищуков-пиратоёбов? Могу постримить старт на легендарном железном мужике, если кому будет интересно.
>>23597380>а по мне проходят криты в полное укрытие от не зафланговавшего противникаТакого чисто физически быть не может, хайкавер снижает вероятность крита в ноль. Вот если это халфкавер то такое ещё может быть.Смотри советы по первой миссии:- Хайграунд это твой друг. С него резко возрастает точность стрельбы.- Таймера в миссии нет, поэтому потихоньку выманивай врага на овервотчи.- Широко располагай отряд, чтобы было проще фланговать врага. Фланги это главная надежда на победу пока у тебя непрокачанный отряд.- Используй гранаты, Люк. Это не только шанс инстан-кильнуть пехотинца, но и разрушенное укрытие врага, который остался с голой жопой и малым хп.- Старайся по максимуму использовать хайкаверы, халфы дают слишком маленькую прибавку к защите.мимо-легенда-утюг
>>23597496Зачем стримить старт если ютуб уже заполнен летсплеями, где уже раскачанные отряды бегают?
>>23597555Ну могу делать бочку по просьбе чата, побазарить, летсплей так не сделает.Да и я так посмотрел по верхам - половина изипидоров, а половина ещё хуже - "бля кароч чё абилка делает))) нихуя се кроч))"Я просто так и так через 12 часов засяду плотно.
>>23597617Я просто уверен ты будешь далеко не одним таким оригиналом, что будет стримить игры в момент старта. Да и те кто хотел уже посмотрел, те кто захотят уже знают у кого смотреть, ну а те кто купил сами будут играть. Вряд ли соберешь нормально зрителей.Алсо с рекламой стримов лучше бы в стримо-тред сходил. Там по-крайней мере больше шансов подцепить любителей этого дела.
>>23597654Да я так, давно хотел попробовать, да руки не доходили, а тут как раз знаю, что долго буду играть.Специально рыскать для этого дела мне без мазы - я ради интереса. Подвернётся со временем возможность - вон, РПГшки на горизонте, вольфнштейн хотя стримы по шутанам я не понимаю, разве что киберкотленые, вархаммер второй.
> 5 человек сидят в укрытиях на своё ходу, перегоняю шестого к ним> шестой краем глаза во мраке замечает отряд адвента, адвент ХОДИТ на ходу игрока, занимая самые выгодные позицииРиалтайм 5 тормозов сидят в укрытиях и смотрят как их окружают пачка эленей, а потом с радостью получают криты в ебло. Найс форк фираксис, с первой части раздражает.
>>23598499Ну да, насколько проще было бы расстреливать болванчиков стоящих посреди чистого поля, правда?
>>23598583Ну вот боту ход даётся только на укрытия, почему сопротивлению не вернуть ход только на укрытия?
>>23598759Потому что разработчики предполагают что у тебя есть голова на плечах, и ты уже разместил своих людей по укрытиям.
>>23598863Могут обнаружить сзади, спереди, сверху, слева и т.д. Тебе столько укрытий не хватит.
>>23598499Охуеть вы нытики-неосиляторы. Враги и так поддаются по максимуму - ходят строго по 2-3, на шум выстрелов не прибегают, вместо того, чтобы тупо закидать ближайшего хуесоса гранатами - начинают делать пассы руками и другими способами изображать активную деятельность.>>23598924Если ты такой даун, что "рашишь мид" то да, могут. Хорошие игроки заходят так, чтобы максимум карты было прикрыто местностью или границей карты.И на крайний случай у них маяк или по крайней мере слеповуха.Теперь вам, слабакам ещё и рипера дали, с которым можно за 3 хода максимум оббежать всю карту и иметь вижн на каждого врага.
Астрономично!
>>23599477Что не так? Ты рискнул, ты проиграл.
>>23599477#рандоманет
>>23599572Шизойд риска, опять выходишь на связь? У хака в хкоме нет какой то стабильной градации, для одного и того же солдата с одним и тем же статом разный шанс на взлом разных врагов одного типа, 4 коробки например могут иметь 76% 100% 60% 90%. На пикче практически трёхкратное преимущество, но нельзя гарантированно взломать коробку. Причём дебаффов к параметру взлома нет. Оно рандомное просто потому что. Тактика.
>>23599784>МАМ НУ ТАМ ЖЕ 95% ЗНАЧИТ Я ОБЯЗАН ВЫИГРАТЬ! 5% НЕ МОГУТ СЛУЧИТЬСЯТипикал даун-неосилятор.
>>23599861Если там все время так, независимо от количества попыток, значит >>23599649.
>>23600027Всё время как? Не посейвскамить? Ай-ай-ай, какие нехорошие разрабы, сейвскам не завезли, злодеи!
>>23600083Рандом не завезли, а это хуже всего.
>>23600183Взломай 4 разных вышки на протяжении миссии - увидишь, как его не завезли.То, что результат не сбрасывается после сейва - это защита от петухов-неосиляторов, чтобы играли на своём петушином уровне сложности, а не выёбывались.
>>23600261Нет, это как раз отсутствие рандома.
>>23600373>ВРЕТИ ЯСКОЗАЛНе удивительно, ты что не можешь осилить эту простую игру. Ты невероятно тупорылый.
>>23600608Рандом это случайность каждый раз, а не расчет заранее.
>>23600729Ну так рандомные кубики и кидаются. Просто чтобы ты не сейвскамил, они кидаются заранее.
Ну что, коммандеры, много нас тут таких что встречают релиз?
>>23603810Сижу, жду.
>Чузен появляется на карте>Ленивым движением руки отправляет в нокдаун одного из бойцов, вызывает подкрепления и под шумокпохищает одного из бойцов, оставляя трех уцелевших посреди толпы Адвентовцев и тикающего таймера>А тем времен шло самое начало миссииБлядь, да эти ребята охуительны! Я уже прям чувствую сколько в мастерской будет модов на "нерф имба-чузенов".
Они там судя по объему по второму разу мне игру закачивают.
>>23603929Ну да. Забавно, что я за полчаса до этого скачал саму игру, а теперь всё по новой. Ну совсем чуток осталось.
>>23603929>>23604053
>>23604113Уууууууу, как всё плохо. Не верится мне, что они там контента прям на 30 гигов напихали.
>>23604160Ну во первых пачка новых катсценок и сюжетных миссий. Во вторых три новый типа карт со всеми рандомными конструкциями. В третьих скрипты с новой механикой. Добавь к этому то что Фираксисы в принципе не пережимают свои ролики и получишь как раз 30 гигов.
EEEEEEEEEEEEEEE
>>23604177На две минуты опередил, чертяга.
>>23568314>Сбор лута теперь превратился из зачистки карты в сбор ящиков наперегонки со сборочными командами Адвента.Это дополнительный тип саплай рейда. Старый рейд, с зачисткой, тоже остался.
Завезли какие-то ИСПЫТАНИЯ, лол, вообще не знал об этом. Забавно, что игра только релизнулась, а уже есть ЛУЧШИЕ ЭТОЙ НЕДЕЛИ, видимо тестеры, либо сами разрабы.
>>23604199Соревновательный режим это, его на официальном канале игры ещё разрабы показывали.
Так, положняк такой - Коммандера спасли РУССКИЕ.
>>23604230Я тебе больше скажу: спасла ДРАГУНОВА вооруженная винтовкой ДРАГУНОВАНу и вообще Риперы самые харизматичные из сопротивленцев - вон, алиенов на шашлык пускают в самом прямом смысле.
Однако, в первом отряде у меня 3(!!!) китайца и один японец, лол.
Да, все-таки есть адвентовские солдаты женского пола. И нахуя, спрашивается? Понятное дело что Фираксисы просто не хотели блокировать пол одному из классов, но зачем пришельцам с логической точки зрения пилить женщин для своих псевдо-людских армий?
лiл
Именно япошка обзавёлся катаной. А ещё у бойцов теперь есть СМЕКАЛОЧКА.
А DLC все заблочены. И спрашивается зачем нужно было сезон-пасс брать?
>>23604291Ну так, толерантность, да и псевдолюди вроде же не с нуля берутся за основу обыкновенные человеки, чужим наверное было просто похуй на какие-то биологические отличия и они брали всех подряд.
>>23604311Норкоман, убери галку "Интегрировать ДЛЦ" и вводи возвращай их обратно, если так хочется.
>>23604257*Не тудаНу так, толерантность, да и псевдолюди вроде же не с нуля берутся за основу обыкновенные человеки, чужим наверное было просто похуй на какие-то биологические отличия и они брали всех подряд.
>>23604351Так людишек же перерабатывают в желе, из которого уже потом лепят вот этих вот чужаков.
>>23604370Ну хуй знает, тут море причин можно придумать - может доминирование ДНК в желе видоизменяет в процессе создания тело, а может аналитики Чужих делали ставку на отличия в мышлении полов, всё же мужики и бабы думают по разному, может делали легенду более достоверной, ну типа не могут же в полицаях только мужики пахать вот и разбавили с бабами для реализма.
>>23604238Национальность первой группы солдат определяется стартовой позицией - если бы стартанул в Северной Америке, то у тебя были бы американцы и мексиканцы
Вот нахуя заменили музыку в подготовке к высадке? Она была такой годной, а теперь играет невнятная напряженная хрень.Теперь только в плейлисте и гонять старую годноту:https://www.youtube.com/watch?v=o55lI6j-hZw
DLC появилось на торрентах, можно ли его установить на лицуху? Не хочу покупать, лютый оверпрайс.
>>23604493А я как раз в ней и стартанул, лол.
rarbg точка to/torrent/yxo6u8aВсем нищебродам вроде меня.
>>23605387Спасибо, анонНужно ванилу накатывать перед этим длс?
>>23605511Спрашивай по-другому: стэндалон ли это.
>>23605511Сейчас бы ссылки с двоща открывать не отгородившись парой виртуалок.
>>23605511Это стендалон. Там все длс вместе с последним, базовая игра и кряк.
>>23605660С чужого компа можно.
>>23605766> Requires XCOM® 2 game. Sold separately.
>>23605778NOTES: This release is standalone and includes the original XCOM 2game with the following DLC:- XCOM 2: Resistance Warrior Pack- XCOM 2: Digital Soundtrack- XCOM 2: Reinforcement Pack- XCOM 2: Anarchy\'s Children- XCOM 2: Alien Hunters- XCOM 2: Shen\'s Last Gift- XCOM 2: War of the Chosen
Аноны, хелп. Не заходил в игру с января. Куда делось меню с модами, теперь есть только лаунчер, у которого плашка "моды" кидает в обычный воркшоп. Где менеджер-то?
Сука!!!! Блять!!! Что жиручий сценарий? Какого хуя? Вот, есть офицер адвента, старейшина, все регалии. Полковник на белом коне, одним словом. И есть те, кто пострадал от действий этого офицера, которых он там пачками ложил а детей бросал в миксер и обмазывался всем этим. А тебе по миссии надо их помирить. Вот сводишь ты их вместе, звучит пафосное "Можем убить друг друга прямо сейчас или взяться за ручки и пойти ебнуть по смузи, что выбираем?". Выясняется что офицер был под контролем, все его действия не действия и вообще он не плохой парень, прибегает ассасин и чтобы выжить они должны работать сообща, ведь иначе то никак.Ска, блять. Что девергент/инсургент, или как там это лошадиное дерьмо называет?
>>23607155Что тебе не нравится, даун? Ты думаешь Советы и США+Бриташка были дохуя друзяшками? Но тут выбор - либо объединяешься, либо по отдельности вам пизда. Тем более что тут не хитровыебанные политики и огромные страны, а кучка бойцов-копротивленцев, которые больше ценят "мы вместе кровь проливали", нежели политики или диванные бойцы, которые кровь проливали только от геморроя.История знает сотни и тысячи таких примеров, а у тебя сразу "РРРРЯЯЯ ВРЕТИ ГОВНО!" от того, что это в каком-то говнофильме запилили? Поменьше всякое говно смотри.
>>23607294Ты что за хуйню тут втираешь? И давно Советы с США+Бриташкой Сапоги Землю от Адвентой зачищали? С селфи после каждой миссии? Это фентезийный сюжет и относится я к нему буду как к фентезийному сюжету, со всеми вытекающими бугуртами по поводу клише и дыр в сюжете. А ты можешь пропиздовать прямо на /po-рашу и пояснять там за Совков, за США+Бриташку и их дохуя дружбы с тысячами исторических примеров.
>>23607868>Это фентезийный сюжет и относится я к нему буду как к фентезийному сюжету>В сюжете есть логика.>РРРРРЯЯЯЯЯ ПАЧИМУ ТУТ ЛОГИКА Я ХОЧУ ФЕНТЕЗИ ХУЙНЮ!!!1Манька поехала.
>>23608137Ты хотя бы мог сделать вид что стараешься?
>>23575008Именно поэтому лучше ставить среднюю сложность, если ты не хардкор васян, т.к. самая высокая сложность в первой части = средней во второй из-за таймеров, постоянных бафов+воруют твоих прокаченных солдат. Т.е. просто планомерно развиваться не получится, постоянно происходит какой-то пиздец и тебе туда надо как можно скорее прилететь. У меня вообще было, что всем врагам дали +2 брони по дефолту, абсолютно всем, помимо их личной брони, даже на средней сложности возникает пиздец.
>>23608577Неосилятор, просто признай, что ты криворукий даун. И сразу жить станет проще.
>>23608851Сразу вылез малолетний хардкорщик, который кичится тем, что хорошо играет в игрушку.
Ну как вам длс?
ИИ действительно сделали умнее. Такое ощущение, что алиены теперь отлично знают где начинается зона овервотча, и не входят в неё даже если отряд не видят. И вообще крайне осторожно себя ведут - даже сектоид теперь не пытается чуть что подниматься мертвецов, а ныкается под прикрытием солдат и ждет момента. Особенно на легенде из-за этого тяжело. Раньше гейткрашер можно было относительно нормально пробегать выманивая ублюдков на овервотчи с хайграунда, но теперь это получается куда как реже. Уже 4 ролла на первую миссию завалил, не имея возможности пройти её чисто.
>>23609200>Сразу вылез малолетний хардкорщик, который кичится тем, что какает в унитаз, а не в штаны.
>>23610096Ща заценим, ёпта, легенда + утюг, here we go!
Моды нормально встают? Без готчи моя уже играть не может.
>>23608577нихуя. если ты в первой не дрочил овервотчи по 2 часа, то и вторая не будет сложнее, потому что у гренадера теперь 2 гранаты которые он может на расстояние хуячить с большим аое.
>>23568314>дополнительный лут из них присутствует в виде исследованийТо есть я смогу сыграть в Ледниковый Период, или граната всё ещё одна?
>>23607868>И давно Советы с США+Бриташкой Сапоги Землю от Адвентой зачищалиДык, каждый год празднуем. С Бриташкой так ТРИ РАЗА.Значала Адвент Императора Наполеона. Потом Адвент Кайзера. Потом Адвент Фюрера.
>>23610264В первой не было общего таймера на время с бафом врагов навсегда. Там после постройки 5-6 спутников начинается халява, где ты не спеша качаешь бойцов.
>>23610411спутники сбить могли. и выход стран из проекта по сути и был таймером.
>>23610475Выход стран можно было контролировать, а тут ты не можешь на 100% остановить проект т.к. это будет концом игры.(разве что мод ставить)
>>23610504ты можешь базы ломать или выполнять задания сюжетные чтобы прогресс отложить. и бафф на врагов не вечные. они только месяц работают.
БЛЯДЬ ВЫ ВИДЕЛИ ЭТОТ ЕБАНЫЙ ШРИФТ В ЛОКАЛИЗАЦИИ? СУКА ОПЯТЬ ЛУНАТИКИ, ДА ЧТОЖ ТАКОЕ ЁБ ВАШУ МАТЬ!Переключил на английский сразу же.
Хком слился в объятьях братских с Даркнес Данженом и пошли они теребить анусы.Логичный и ожидаемый союз.
>Сектоид захватывает под контроль нуба-нубососа, руки у которого растут из анала и звания никакого он до сих пор не получил>Отряд скрылся от него на хайграунде за фулкаверами>Нуб стреляет прямо не сходя с места, шансы наверно где-то в районе 5% с учетом всех бонусов>Ваншотает бойца за полный укрытием и полным здоровьемАх, Фираксо-рандом, как я по тебе соскучился.
>>23610905>шанс на панику после каждого промахаЯ уже прям вижу как это парень не будет вылезать из стресса.Ты на поле его никуда не отправляй, а вместо этого дождись когда на базе построят клинику. Там негативные трейты с бойцов можно снимать. Бар и бордель, к сожалению, не завезли, у нас тут порядки строже чем в семейной усадьбе.
>>23611031Убивают их а стресс у тебя.Пройдите проверку на решимость, коммандер.
>>23611146Я бы бросил кубики, но на /vg этот скрипт отключен.
>>23610905Кто на Авенджере работает шутом?
>>23611081Скрин не мой, с фочана.Вот вам ещё НАИТЕМНЕЙШЕЙ ТЬМЫ ВО ТЬМЕ ДАЛЁКОГО ТЁМНОГО БУДУЩЕГО ПЕРЕД КОТОРЫМ ПРЕДОК ПРОСТО ОБОССАНОЕ ДИТЁ
>>23611265Когда с Чузенами уже порно выпустят?
>>23611265>эти дарк ивентыПиздец. Тот самый выбор между пососать, дать в жопу или сесть на бутылку.А вот чузен самый обычный, притом похожу у них силы и слабости не различаются, только имена.
>>23611146Просто такое ощущение что роллы на легенде для пришельцев сделали проще. Больно уж часто они стали попадать в тех условиях, когда шансы явно не на их стороне. И то, с какой периодичностью они идут на этот риск явно это подтверждает: ИИ очень не любит стрелять там, где у него шансы попасть не сводятся хотя бы к району 40%.
>>23611370Разве силы и слабости им не рандомом накидывают?
>>23611452Видел в одном из летсплеев ассассина с точно такими же силами и слабостями.
>>23610166Там теперь готча встроенная, при зажатом альте
>>23611883Охуенно, не прошло и пяти лет. Нередко ЛОС в хкоме был мне нихуя не очевиден.
>>23611987Теперь нихуя не очевидна зона обнаружения. Она как-то очень рандомно накладывается на карте, достаточно хотя бы одной затемненной клетки чтобы сразу огромный сектор местности стал казаться безопасным - хотя это нихуя не так.
Немного не понял, там сюжет старый или что? Начал играть и думаю, где-то я уже это видел.
>>23612141Конечно старый. Это расширение на игру, а не новая кампания.
Почему игра наказывает за попытку играть тактически? Задание - уничтожить какой-то инопланетный маяк. По стелс продвинулся до самой точки с маяком, и в этот момент все паки противника подошли к нему, как только мне сказали что маяк в зоне прямой видимости. В итоге я агр всей карты просто потому что я не накинулся на отдельные отряды, а попытался играть от тактики. Отличная игра нет
>>23612241Думаешь они всё время не знали что ты к ним проник и не видели тебя нет
>>23612216А я долбоеб ничего не читал, боялся спойлеров нового сюжета. Какой же я даун блять, хорошо хоть не купил это говно.
>>23612304Одним сейвскамером меньше, найс.
>>23612241>играть от тактикиОт суки крысы ты хотел играть. Ты ДРГ а не разведка. Круши ломай и съёбывай.
Годный тред.Чо там сделали с академией? Слили с лазаретом в одно говно?
>>23612380Нет, все также отдельно осталась. Добавили ещё одну дополнительную академию, для отработки командной тактики - бойцы теперь же могут ещё тимворк прорабатывать друг с другом.
>>23612632Понятно.Тогда такой вопрос. Насколько тупой звучит идея исследовать радио и затем сразу стремиться к убергранатам? Ну типо чтоб сразу обмазывать гранатами всю карту?
>>23612767К плазме чоль, так тебе тогда нужен прувин граунд и труп мутона.
>>23612767Пиздец какой тупой. Теперь на многих картах есть зомбаки, которых взрывчатка только приманивает.
Аноны, моды работают из мастерской? Ебучий таймер убрали из миссий?
>>23612965>Аноны, моды работают из мастерской?Пока не обновились, но работают.>Ебучий таймер убрали из миссий?Теперь можно в настройках увеличить его в два раза, плюс в самой игре с помощью одной абилки увеличить на всех миссиях.На большинстве новых миссий таймеров нет.
>>23568274 (OP)Ох и сочная же сучка эта ассассинша. Устроил бы ей ЗОНДИРОВАНИЕ.
>>23613007Добра тебе.
>>23612843>тупойНу хуй знает, я в ваше чоузен парашье еще не вкатывался, но учту, спасибо.
>>23604257Очевидно, что половая дифференциация Скирмишеров - следствие генетического сбоя. Все адвентовские солдаты должны быть бесполыми марионетками. Те же, у кого отрастает хрен или сиськи явно родственнее людям, чем адвентовцы. Поэтому от них избавляются.Алсо, отняшил бы скирмишерку.
А багов то дохрена и больше. Игра пару раз вылетала, камера в туннелях живет какой-то своей жизнью.Но вот эта хрень на пике раздражает куда как больше: туман войны одновременно и есть, и одновременно его и нет. И было бы плевать, но из-за этого бага неправильно отображаются зоны обнаружения. В туннелях из-за этого вообще играть почти невозможно, там постоянно как черти из табакерки выползает пак, внезапно заметив там, где по идее все абсолютно чисто.
Ну что ж, очередной ньюфаг врывается в тред.Расскажите как толком проходить первую миссию без потерь и ранений. Для меня она превращается в бесконечную рулетку, потому что единственная возможность хоть как-то гарантированно наносить урон - это гранаты, а солдаты врага благоразумно стреляют с максимальной дистанции, стараясь не подходить ближе.Что хуже всего - они попадают. Вот сейчас стояло три человека за полными укрытиями, и три попадания за один ход по каждому. Насколько тогда важны укрытия, если они почти не дают эффекта? В то время как у меня обычно сложности даже с тем чтобы просто попасть. Один раз повезло - гранатой взорвал укрытия сразу трем адвентистам, так в итоге пришлось кидать вторую по ним: два моих солдата дали промах с 82% шансом. Есть какие-нибудь возможности гарантировать попадания, или людям с хреновой удачей лучше на терминаторе не играть?
> Есть какие-нибудь возможности гарантировать попаданияТам очень простая математика попаданий. Есть базовый шанс попасть, к нему прибавляются или отнимаются модификаторы. Типа расстояние до цели в зависимости от оружия, укрытия и прочее. Полное укрытие дает -50% к шансу попасть, так что надо придумывать что нибудь другое.Пикрелейтед с EU, но смысл такой же. Гранатами лучше всего сносить укрытия.
>>23613856Хм, вот как. То есть пока не появятся другие гарантированные способы попасть, придется крутить рулеточку в любом случае?
>>23607868Мимо с /ро-раши. Спрашивайте свои ответы.
>>23613919В игре много способностей, которые могут убрать это подбрасывание костей. Скажем штурмовик может подбежать в упор, снайпер попасть с крыши, обвешанный прицелами, гренадер используя ракеты и гранаты, в конце концов зайти с фланга. Если ничего из этого не помогает, остается кинуть несколько гранат, чтобы выманить или сломать защиту или отступить и включить ответный огонь.
Стим решил мне скачать аддон второй (ХСОМ ДВА же) раз. Сижу жду...
Ну, кто там жаловался что пришельцы разбегаются стоит их обнаружить? Вот эти парни имеют яйца: тревогу подняли, но остались стоять вместе до конца, понимая что сейчас чужой ход и у них ещё будет время разбежаться!Пиздец, столько багов я не видел даже на релизе оригинальной игры. И для справки: нет, на этой карте нету лостов, которые стриггерили бы отряд до меня, он просто активировался и остался стоять на месте.
Не играл во второй XCOM, хотя купил на прошлой летней распродаже. Нахуй ванилу, можно теперь сразу с аддоном играть?
>>23614982Командер, мы совершили прорыв! Технейм можно завершить мгновенно! Командер, мы совершили прорыв! Технейм можно завершить мгновенно! Командер...
>>236137703 пака - 3 солдата, солдат и сектоид, офицер и 2 солдата.Как подойдёт возможность запиздить один - сразу пизди, троих гранатой, остальных из овервотча - он из консилмента без штрафов.Быстро надо потому, что иначе все 3 стака слепяться в ебучий ком, который потом хер разлепится. Я 12 ходов ждал, пока они разойдутся обратноКонечно нужно пиздить пак где 3. Приоритет - офицер-солдаты-сектоид. Потому как сектоид, если нет возможности ебануть с фланга пойдёт воскрешать или ебать мозг, что лучше чем выстрел в ебало.>Есть какие-нибудь возможности гарантировать попадания, или людям с хреновой удачей лучше на терминаторе не играть?Играю на легендарном утюге, 31 марта, полёт нормальный.Хоть и 3 трупа, и половина солдатов в лазарете - мне очень не везёт на рандом в играх.
>>23615542>Потому как сектоид, если нет возможности ебануть с фланга пойдёт воскрешать или ебать мозг, что лучше чем выстрел в ебало.Уже нет. Либо ебут мозг, либо стреляют в ебало. Зомбаков делают уже совсем от скуки.
>>23615608Или из темноты. Так что отрезай им головы заранее.
А вот хрен вам, таки Чузены имеют определенный рандом и в качествах. Можно сравнить с вон той: >>23611265
>>23613770стрелять с крыши, ломать укрытия перед стрельбой гранатами. первые 5 миссий очень рандомны, так как бойцы слабые и нельзя ими играть как хочется. потом уже появляются абилки и меткость и можно выстраивать тактику.
>>23613856фул кавер - 40%.
Ну а теперь просто заключили скрипты, управляющие миссией. Два отряда Адвента должны были атаковать укрепления Сопротивления, но вместо этого застыли на месте, и даже не пытались разбегаться когда их обнаруживали.
Там добавили новые кабинеты для корабля, а слоты под них добавили? У меня и раньше впритык получалось. Как их тогда все разместить?
>>23616287Теперь с помощью специальных операций и способностей союзников из Сопротивления можно расширять энергию и список контактов без необходимости занимать место на корабле радиостанциями и генераторами.
Твое лицо, когда увидел цену на длц.
>>23615728>Широкая Цель
пару вопросов от ньюфага:1. есть ли смысл ставить удвоение числа ходов в миссиях с таймерами и аватаром? можно ли потом это изменить эти и другие опции из доп настроек сложности? 2. чо исследовать первым делом? мб есть какой-то наиболее разумный вектор?3. чо строить первым делом? а то вот построил еботу на переобучение солдат, а ведь мне обещали улучшение эффективности оных. теперь хз что с этой клеткой делать.4. можно ли таскать камеру по нажатию m3 или по нажатию блеать хоть чего-нибудь. сука тычу wasd как в шутерах.5. какого хуя русский шрифт такой уебанский, как лечить?
Ну что, поиграл я сегодня прилично, пилю первые впечатления.Насчет новых убер-зольдат. Они.... Сбалансированы. Я думал они будут тупо сильнее обычных иксомовских солдат, но они реально являются альтернативными классами со своими плюсами и минусами, причем минусами значительными. Начну по-порядку:Риперы (а именно Риперша, которую дают в начале игры). Казалось бы, имба-снайперша, может стрелять после перебежки из высокоточной винтовки, ваншотать врагов и не терять стелс. На самом деле снайпер из нее нулевой, у нее тупо нет урона. Ее свд наносит жалкие 3-4 урона, когда обычный снайпер выдает 4-6. Я играю на ветеране, и у самых зачуханных адвентовских солдат 4 хп. Риперша не может гарантированно их убить. Очень быстро враги становятся сильно жирнее, у них появляется броня, и пукалка риперши против них становится полностью бесполезной. Я сделал апгрейд до магнитного оружия и кроме остальных стволов проапгрейдил и свд риперши до следующего тира, но дамажить она от этого больше не начала. Правда при прокачке до капитана у нее есть перк на +2 урона с винтовки, я его успел взять, но не успел потестить. Не думаю, что он сильно поможет. Из видео разработчиков известно, что у риперши на высоких званиях можно взять перк на полное опустошение магазина в одного врага. По идее с ним она сможет наконец дамажить, но не раньше. Парадокс, но риперша при этом очень полезна. Полезна при работе с НАСТОЯЩИМ икскомовским снайпером. Снайпер сидит на удобной позиции, а риперша бегает в инвизе и дает ему подсветку целей для стрельбы через всю карту. Это и раньше была действенная страта, а теперь еще лучше. Еще риперша хорошо подрывает объекты. Пока вся пати яростно дерется с пришельцами, риперша спокойно забегает в тыл и ликвидирует цель миссии, так что о таймере больше не надо беспокоиться. При этом риперша бегает оооочень быстро, я вкачал ей на коверт-миссиях уже +2 к скорости, в инвизе это дает +3, и это далеко не предел. Риперша способна за пару ходов пробежать и разведать всю карту, это мощное преимущество для всего отряда.
Щяс бы все на красное поставить.
>>23617166Скирмишеры (А именно в начале игры дают Макса). Макс такой же аналог рейнджера, как риперша аналог снайпера. Т.е. он нихуя не дамажит. И это печально. Икскомовские рейнджеры рубят всех мечом в капусту сразу же на 5-6 урона, а Макс своим хуком наносит жалкие 4. При этом абилка имеет огромный кулдаун. Но зато Макс может сидеть в укрытии. Сомнительное преимущество, от штурмового класса требуется вливать реально дохуя урона и быстро сокращать численность врагов, пусть и за счет рискованных атак. Макс на это не способен. Его пукалка по ощущениям чуть точнее дробовика и может делать 2 выстрела "из коробки". Но сейчас у меня рейнджеры вообще бегают с магнитными штурмовыми винтовками, а не с дробовиками, и они превосходят Макса с его пукалкой 2го уровня. Двойной выстрел совсем не так полезен, как возможность зайти со спины или фланга используя "стрельбу на бегу" и мгновенно шотнуть врага. Посмотрим, что у этого парня по раскачке дальше, пока он разочаровывает.
>>23617214А чо там солдаты адвента которые за нас?
>>23617214Баланс. Появились новые домики для базы, разведданных стало сильно больше, контакты с сопротивлением дают за коверт-миссии. Так что необходимость строить дохуя антенн отпадает. Возрастает ценность элерия и сплавов ОЧЕНЬ сильно. Апгрейдов стало больше, а вот добычи не очень. Мне еле хватило на апгрейд пушек и не хватает 5 единиц на апгрейд первых бронежилетов. Это печально, т.к. на миссиях мне уже подсовывают 9 (!) роботов (3 пачки по 3). У меня размер сквада 5 человек т.к. Майор еще ни один не прокачался, у меня только-только появились нормальные стволы, а мне надо вилкой чистить 9 роботов с 2 брони у каждого, на которых нужно тратить по 3 выстрела. Пиздос, были бы у меня сплавы, я бы хоть в костюмах это танчил. Но тем не менее, первую миссию на сбор сплавов все же выдали после этого истязания роботами, может переживу. Темплара добыл, но не тестил еще. Скоро пойду штурмовать первый аватар и первую базу Охотницы, держу в курсе
>>23617220Это как раз скирмишер Макс, он не дамажит
Насчет Охотницы и Снайпера инопланетных, они не очень страшные и очень веселые. Их реально интересно пиздить, они реально нагнетают обстановку. Вовсю идет бой, а тут вылазит из портала Охотница и входит в инвиз. А у меня парням надо по укрытиям прятаться, отстреливаться и перезаряжаться. Им искать эту шлюху по всей карте как бы некогда. Но игнорировать тоже нельзя, она может вылезти в любой момент, оглушить солдата и все - коробочка хорони ребят. Но если успеть всех остальных пришельцев отпиздить, то она одна не представляет угрозы. В 5-6 стволов ложится быстро. Снайпер еще веселее. Он наводится лазером на твоего солдата и кричит - Ложись! Стреляю! И надо реально ложиться или съебывать из зоны поражения, иначе он СТРЕЛЬНЕТ. Но в ближнем бою он никакой, пытается сбежать. Опять же, убиваешь пришельцев и загоняешь этого поца как бешеного пса со всеэ сторон.
>>23617271При этом они не совсем безобидные уж, сейчас они у меня получили апгрейд серьезный, посмотрим, на что будут способны. Пока до Аватаров немного не дотягивают, Аватары были вообще хтонический пиздец, там я при первой встрече готовился хоронить отряд, а тут ничо так, гладко прошло 3-4 встречи пока
>>23617271Охотница? Ты ведь в курсе что слово Assassin переводится чуть-чуть по-другому?
Повкидывайте плакаты и связаные с ними кулстори чтоли, коммандеры. Очень уж доставила эта фича, теперь прям можно вести историю войны в лицах и событиях без лишней сложности.1 пик: Первая миссия, которая закончилась даже без ранений. Специально искал место для съемки, где лежали бы трупы алиенов. Но Шень, зараза, все равно сказала что как-то их на снимке маловато.2 пик: Первая атака на убежище ребелов. Рипер и рейнджер в этом бою сделали вообще почти всю работу - одна спотила цели, другая их вырезала. К тому же местные ополченцы стреляли с такой точностью, что половину штурмовой команды покрошили и без нашей помощи. 3 пик: Мой, честно говоря, любимый пик - в основном потому что это скорее не агитка получилась, а просто снимок, который сделали бойцы перед боем. Хотя в тот раз боя не было: "Возвращение долгов" было проникновением в тюрьму Адвентов, откуда мы вытащили Мокса, и это была операция выполненная практически полностью скрытно. Драгунова провела нашего хакера и бойца сквозь часовых очень тихо, и только под самый конец застрелили офицера и его телохранителя, охранявших камеру с Моксом.
>>236170661. Ньюфагу - да, однозначно стоит. Я сам пару миссий уже проебал из-за того, что физически не мог добежать до нужного места.2. Пушки + броню, аутопсии на мимик бекон и прочую крутизну, какая-что даёт - гугли.3. Офицерскую школу чтоли? Очень нужная вещь. Вначале нужно построить комнату спецзаданий, офицерскую школу, больничку, ну и стандартные генератор+комната связи. Не в таком порядке.4. Установи мод на свободную ротацию, он ачивки не ломает.5. Переходить на английский или ждать мод.
>>23617166>На самом деле снайпер из нее нулевой, у нее тупо нет урона. Ее свд наносит жалкие 3-4 урона, когда обычный снайпер выдает 4-6ЕБАЛО СВОЁ ЗАВАЛИ НЕ СМЕЙ НА РИПЕРШУ БОЧКУ КАТИТЬ ПИДОР ПРОДАЛСЯ АДВЕНТАМ ЛИЖЕШЬ СОСЁШЬ СУЧОНОК!!!!!1111Блядь пидарасы, только кто попробуйте спиздануть на риперов - пробью по айпи и пробью ебало.Дамага у неё дохуя: Идут 3 мутона, суки, хрюкают, я хуяк им клеймор, на нахуй сверху гранату! Сразу перестали хрюкать.Спецназ хули.В городе 11 врагов из 14 завалить не выходя из стелса? Как два пальца обоссать, бегите пацаны к машинам, там фулл кавер.Она у меня в одиночку вытащила миссию на первый завод, в одиночку!Не сметь пиздеть на риперов!>Насчет Охотницы и Снайпера инопланетных, они не очень страшные и очень веселыеНе пизди мне тут - стелсошлюха - единственный настоящий избранный, остальные просто щёки надувают.Один полгода из указки целится, второй обиженок призывает раз в 2 хода. Ой как страшно, Бредфорд вызывай Авенжер!А тут хуяк - в центре файта криту бойцу, он с копыт, убежала, на следующий ход - хуяк, ещё двоим стан на 4 хода.Коробочка хорони ребят.
>>23617311Там свой текст писать нельзя? Или ты просто ебнутый?
>>23617774Майор Том космическому контролю.
А мне доставило, видно, Фираксы поработали наж игрой.Простой пример: теперь на террор-миссиях гражданские не просто овцы, они под охраной сопротивления. Эти ребята отвлекают на себя огонь адвентовских полицаев, немного дамаж и помогают сориентироваться.Убийца (пока один) тоже доставил. Неожиданно появляется в тылу, не триггерит овервотч, станит и съебывает из поля зрения. Достойно.Котаны, увеличение сложности игры влияет на тактические схемы ИИ?
>>23617927А мне гули доставили. И то как авдвентовские огнеметчики по своим змеедевкам проходятся когда те хватают твоих в кольцо.
>>23617466ну так мне не свободную ротацию, а на перетаскивание камеры по полю боя удержанием средней кнопки мыши
>>23618101Я пытался зарезать огнеметчика, а он взорвался. Кровь кишки распидорасило
>>23617480Не дамажит. У нее есть кратковременные периоды, когда остальные бойцы еще не подтянулись по навыкам и шмоту, в это время кажется, что она дамажит. Но обычный снайпер с хедшотом просто вертит ее на своей болтовке. Вот добуду пушку избранного снайпера, и жалкая риперша соснет по урону окончательно. Я же говорил, что клеймор полезен, но в конце игры у всех будет по экзоскелету с бластером, так что эффективность взрывчатки на фоне этого будет невелика
Мимокрокодил, увидел краем глаза этот топик, гляжу - аддончик какой-то на дропнутый мною на релизе хком2.Думаю, а ну дам ему еще один шанс. Полез на рутрекер, а там>56.58 GB Это в самом деле столько инсталляшка весит, или наебать пытаются?
>>23621917Похоже на правду, патч с длц был 30гб и сама игра примерно столько же. Там йоба-ролики, текстурки для новых карт и озвучка должны много весить
>>23621955Ясно, спасибо.
Скачал репак, нудно запускать отдельно новое длс или он вшит в основную версию? Зачем тогда кнопка
Мне кстати в коверт миссиях выпадало задание с наградой что-то типа "mega weapons upgrade". Я решил, что это на будущее апгрейд пушек избранных и не стал его брать. Пока пропало и больше не появляется. Что там было на самом деле? Надеюсь, оно вернется. Брал там же миссию риперов на "+1 урона винтовок". Думал оно баффнет бездамажную пушку риперши, но нет, баффнулись ТОЛЬКО штурмовые винтовки. Но я чо, я доволен как слон, ведь их можно рейнджерам дать.
>>23622001"С газом" и "без газа". У enemy within тоже 2 кнопки было, я хз, зачем они так делают. Наверное, чтобы казуалы не лезли во вкладку "моды" и не ебались там с галачками. Казуалы в икском, о да
>>23622068Блять бред
>>23621917>аддончик какой-то на дропнутый мною на релизе хком2.Чиго блядь?
>>23622038У меня сейчас вообще выпала технология на улучшение урона вообще всему огнестрелу и конкретно +1 к урону от винтовок. Ещё чуть-чуть, и маграйфлы будут не нужны.Ну и да, риперша у меня выбивает 4-5 урона, хватает чтобы ваншотать адвентовскую пехоту на первых порах.
>>23622238Чекни статы, у штурмовых винтовок стоит зеленый +1, а у остального - хуй
>>23623179>>23622238Cука, а я думал - этот тех статы всех трёх видов указанного класса улучшает, уже 2 раза это бесполезное говно изучал, ёбаный в рот!
>>23622211Хуйня говорю хком 2 на релизе был, настолько убожество, особенно в сравнении с хком ЕВ, что я его дропнул спустя пару часов игры. Что непонятного?
>>23621917>Полез на рутрекерНе лезь туда, там кривой образ в котором надо самому все свойства ярлыка и прочее прописывать после установки. Ни рикаминдую короче.Классическая "шоб быть первыми" раздача.
>>23624319а куда лезть?
>>23624474Пока не знаю, скачал с рутора тридцать гигов на замену ибо лень дрочиться. Сейчас сатвлю, посмотрю. Всё равно раньше выходных мне не поиграть, так что я не спешу.
>>23617311
>>23617480Ты пробовал от ассасина ОТХОДИТЬ?
>>23624286Хм, верно подмечено. Я сейчас с war of the chosen каждую минуту удивляюсь, как же я ванильный xcom2 прошел, там же вообще нихуя не было контента, сплошная гриндилка без возможности выбора, там даже бонусные скиллы выпадали рандомно. Сейчас я хоть могу дрочить на плюсики к кстатам солдатиков с коверт миссий и выращивать мега-убер-зондеркоманду. А с миссии "убейте полевого командира" у меня вообще в голове нашиды заиграли. Похищение припасов адвента воздушными шариками. Как же мы без этого жили-то ?
>>23625255Бездамажный Макс в треде, всем по буллпапу
>>23625405Не Макс, а Мокс, а во вторых он у меня сдох на первом саплай рейде. Это похоронная картинка, даЕго ЗМЕЯ связала, а лосты начали пиздить не змею, а его, втф ебать.
>>23625405Сейчас бы Мокса, способного дать 8 урона за ход, называть бездамажным. Алсо от него требуется не дамаг, а мобильность. Он единственный на первых порах кто может сделать сразу два хода (на крюке и ещё один на ногах), а значит зафланговать какую-нибудь суку-крысу сектоида. Алсо он может ещё выдергивать крюком врага под огонь остального отряда, что охуенно полезно с какими-нибудь толстыми щитоносцами или жрецами.В общем хуево ты играешь Моксом, а не Мокс хуев.
>>23625456темплары все равно лучше походу, а жаль, скирмишеры выглядят круче чем манятемплары
>>23625469Темплары наносят мощный дамаг, но только в ближнем бою. Так что либо он зарубает врага, либо сосет мутонский хуй. Честно говоря, ему применение будет только на первых стадиях игры, а чем дальше тем больнее темпларам.Риперы и Скирмишеры больше на поддержку направлены, зато и пригождаются почти всегда. Да их способности направлены больше на добивание, зато добивают они неплохо. Дамаг и XCOM поделает.Алсо ремоутэкспложен у Риперов это просто 10 из 10 абилка. Сжечь целый пак и не выйти из консилмента дорого стоит.
>>23625533Так как с обычными ренжерами же.Ток у этих сразу есть возможнсоть сбежать/задоджить аттаку.
>>23625548Рейнджер силен вообще в любых видах боя. На средней и ближней дистанции он криты с дрободана поставит, на дальней не поленится пробежаться и добить с заточки.А темплар в стрелковом бою нихрена не может, у них кроме протоссовских лезвий только потешная пукалка вместо нормального оружия. Да, он может зарядить псионикой, но чтобы зарядить её надо ластхитить врагов, что не всегда выгодно и получается.
Вообще я думаю имба пати будет: 1 рейнджер, 1 мокс, 1 рипер, 1 снайпер, 1 саппорт, 1 гренадер. Псиоников нахуй. Но только при условии, что у Мокса будет дамажная абилка на высоких рангах, пока хз что там, иначе второго рейнджа возьму
>>23625354Теряешь ее из поля зрения - сосешь от ее инвиза
>>23625931Она ОСТАНОВИТСЯ Недалеко от тебя если ей не хватит AP чтобы добежать до тебя>>23625579Спарков баффнутых чекал?Думаю собирать или нет, вроде баффы сильные были.
>>23625949У меня она ГИБКАЯ и после удара по моему солдату сразу съебывает
>>23625976Так если ты отойдешь далеко она не ударит солдата, лол.ты думаешь она через всю карту бежит?
>>23625985Именно этим она и занимается. Наблюдал рипером как она два хода пёрла к позициям моих солдат.
>>23626043Я имел ввиду то что ей AP не хватает добраться с другого конца карты, зарезать и уйти.Так можно забайтить ее рядом с твоими солдатами остановиться.
Мокс украден, нахуй так делать? Алсо, его презентация максимально странная. Выдают его и сразу ставят против нас огнеметчиков, к которым в мили вообще подходить нельзя. А я как дурак их притягивал и бил, надо же абилки потестить. В итоге сразу просрал миссию, потому что подорвался.
>>23626134Сделано специально чтобы ты: А. Освоил механику спасения попавших в плен оперативников. Б. Получал новые фракции по порядку, а не все сразу.Алсо, тут хоть кто-нибудь играл без сюжетной миссии по объединению Риперов и Скирмишеров? Как тогда меняется кампания?
Как же я проигрываю с этого очкастого в шапке, охуенно нароллился
>>23626335
>>23624319Да, ты прав, пришлось руками править язык и руками создавать ярлык.
кто-нибудь ловил баг после открытия "средства связи сопротивления", когда тебе рассказывают ахуительную историю и все виснет, таймер при этом работает, но кнопки ни на что не реагируют
>>23626209А её тупо не скипнуть вроде. У тебя нет выбора, кнопка игнор отсутствует, когда появляется сообщение об этом задании и твой начальник говорит, что надо всё бросать и ехать
Какие из новых настроек кампании вы включаете? Ну, из тех, где удвоенные таймеры, удвоенные хп и пр, что из этого интересно?
Таймеры то отключить возможно, чтобы спокойно поаутировать?
Тайна 30гб немножко приоткрылась. Да, как и говорили выше - несжатые ролики, но не просто несжатые ролики, А МНОГО НЕСЖАТЫХ РОЛИКОВ. Причем существования большинства из них под большим вопросом, я почти уверен что если бы сделали всё ингейм на скриптах, то длс весило от силы 15гб. Может быть для консольного релиза готовятся? После убийства зефирных лордов начинается катсцена и её содержание зависит от того, какого лорда убил хком.
>>23568274 (OP)А тут можно сделать отряд киборгов, как в первой части? Есть ли что-то подобное в длц или новом дополнении?
>>23627407Можно отменить при начале новой игры.
>>23627470Можно увеличить раза в два, притом и Аватар и тактические. Некоторые абилки групп сопротивления сами по себе увеличивают таймеры.
>>23628138А где?
>>23628192В самом начале игры, выставить модификаторы некоторые для неё.
Как проходят миссию со спасением ВИПа нормальные люди? Уничтожают поочередно пачки врагов, прорываются к ВИПу. Как прохожу миссию я? Захожу с тыла, подрываю нахуй точку эвакуации на крыше высотного здания (горит слева) и получаю новую выгодную эвакуацию с земли. Агрю одновременно 3 пачки врагов. Подрываю нахуй стенку фургона с ВИПом гранатой. Съебываю. Самое смешное, что до ДЛЦ я точно так же подрывал точку эвакуации на крыше, на этот раз хотел фулл-стелс, но получилось как всегда
>>23628276Да, однажды у меня ВИП сгорел в том фургоне, не используйте дети плазменные гранаты для штурма фургонов
>>23627948Киборгов тут нет
Сейчас кто-то будет кушать 4 залпа в упор...
>>23628724блять, скушала как нехуй делать, мне пизда
пыталась сбежать в инвизе, разбив при этом окно, лол
Свитеры, а секретные миссии всегда за кадром проходят? Или можно детектить будет ли отыгрышь миссии? Просто хоть распорядок сил как-то варьировать.
>>23628237У меня нет такой менюшки.Новая игра>выбор сложности+обучение+голос+субтитры>терминатор>длц, всё.
>>23628888Там, где выбор сложности (перед предложением утюга), внимательнее смотри.
>>23629020Ах, нашел. Я думал то шапка для колонки, а то оказывается кнопка. Спасибо.
>>23611364
>>23629304Она выглядит так, как я себя чувствую.
В дополнении ввели Вторую волну, как в прошлой части?
Этот неловкий момент, когда приходится рашить одними винтовками, т.к. на все остальное не хватает денег
Так много пидрил, и так мало патронов...
Смотрю на ренжера, и не могу понять - ветка меча имба или юзлесс.С одной стороны бусты урона, увороты от реакшна, и в качестве ульты - возможность добить дикое кол-во подранков, с другой - отсутствие принудительного сбрасывания максировки и визитная карточка в виде стрельбы после спринта и двойного выстрела. И ведь укрытия-то никто не отменял, а мечник будет стоять в чистом поле.
>>2363063380% миссий имеют цель "убить всех врагов", для этой цели подходит только одна ветка. Смекаешь?
>>2363070495% миссий имеют разбросанные по карте отряды численностью в ~3 чел, и переход в мили грозит вскрытием из тумана этих самых отрядов.
>>2363077666% процентов миссий имеют таймер, причем очень жесткий, чтобы такие как ты долго не отсиживались в инвизе
>>23630805инвизом можно палить передовые отряды чтобы остальными вставать в овервотч на клетку дальше чем линия обзора и после стрельбы из овервотча делать еще ход.
>>23630835Мне тут укрытия заниматься некогда, прям по открытой местности рашу, а ты предлагаешь 2 хода на каждый отряд тратить, мы походу в разные игры играем
>>23630884не знаю. скока играю почти всегда укрытия использую. на легенде/айронмене проходил до 40 миссии спокойно, сливаясь на глупой ошибке.
>>23630633>>23630704>>23630776Вначале всё в дамаг ветку, кроме двойного выстрела он даже после нерфа неплох потом потихоньку на апешки покупаем "включить инвиз" и т.п.И нет проблем.Вначале же разведуем и зачищаем рипером, его вам специально для этого дали, имба класс.Общие очки офк идут сначала риперу, потом специалистам и прочим мопсам с зилотами, и только потом рейнджерам.Потому как спецклассы по другому не развиваются, рипер импба, а у специалиста обе ветки супер крутые, на задании хочется и хак и дамаг и хил с ревайвом иметь, а двух спецов хочется далеко не всегда.У рипера они хорошо дополняют друг друга, но не такие важные.У гренадёра и снайпера и так есть чем себя занять, хотя и у них есть что взять, но это опять же на личные очки.
>>23630805Поставил в 2 раза дольше таймеры и ложу хуй на тех, кто кричит "играй как я хочу, а не как нравится тебе".
>>23630892>>23630884Это кстати от рандома зависти - начал легендарный утюг, на 2 месяце дропнул т.к. каждую вторую миссию проваливал. Причём не вайпом, а из-за того, что времени на задания не хватало, доходило до смешного - сразу дропался когда видел, что выданного времени хватит в лучшем случае добежать дешами по прямой до цели А это гарантированный вайп отряда если всё пойдёт плохо.. Пару раз времени вроде бы как хватало, но враги слипались в кучу и ходили 3 отрядами в вижене друг друга, но тут хоть не так обидно.Начал снова с удвоенными таймерами (со злости и на аватар поставил, хотя это мне проблем никогда не доставляло), хуяк - у риперов приказ на "таймер не включается пока вы в стелсе", в результате я почти все задания заканчиваю за 2-3 "тика" таймера, т.к. рипер нарубает врагов десятками не выходя из инвиза. Мне бы такой приказ в первой катке, или хотя бы на +2 к таймеру - я бы горя не знал.
От чего зависит шанс обнаружения при стрельбе у рипера?
ахуенно повоевал
>>23631049На секретном чем зад?
>>23631042От рандома, лол. Первый выстрел 50 процентов второй 80. Есть абилка на один выстрел без детектив и абилка на нулевой шанс вскрытия при убийстве
>>23631069А, спасибо.Еще одну тему не догнал - стресс накапливается в течение миссии (от беготни, стрельбы, лазаний там) или при заходе на миссию снимается столько-то очков?
Лол. Я только что зачистил секретный объект проекта Аватар без единого выстрела и без выхода из маскировки. Риперша подорвала генератор, часть стенки обрушилась, она забежала внутрь, заложила С4 и съебала в точку эвакуации на этом же ходу. Весь остальной отряд тупо смотрел и охуевал
ето пиздец, единственный убитый - турель, упавшая с крыши после обрушения куска стены
>>23631111Я примерно также Мокса эвакуировал, лол. Там солдат десять даже не набралось на всю карту. Тупо подошел к двери, взломал ее рипершей, гренадир сделал дыру в стене, третий взял на ручки Моска и мы съебали в закат.Пока еще вожусь с первым заводом адвента, где надо склянку забрать. Пара загрузок была из-за исчезающей бляди, ибо это самый достойный соперник из обеих частей.Пока мой отряд окопался, риперша изучает поведение врагов — робот и мутон прыгают то на крышу, то обратно, словно дразня меня.Сама же риперша подъела мелочь + ёбнула робота клеймором не выходя из инвиза (вышел, чтобы пристрелить робота).
>>23631111У меня она сейчас в одиночку зачистила карту от адвентов, всех убила кроме последнего пака, где она "просто" добила змею. Потом осталось только добить штук 5 орд, т.к. они почему-то спавнятся только когда команда выходит из инвиза, я в первый раз надеялся навзрывать машин и устроить адвентам зомби-апокалипсис. Ну, по крайней мере они набегают по 1 волне за раз - курам на смех.Играя за неё без таймера (из-за приказа или вида миссии) чувствуешь себя богом.Особенно если "лосты" есть на карте - стоишь где-нибудь на высоте, приносишь им громы и молнии с небес, наблюдаешь за их вознёй и решаешь - кому жить ещё 1 раунд, а кому умереть прямо сейчас.
>>23631120Блядь, вот за это и не люблю иском - мне тут никогда не везёт.Миссия на спасение мопса - Около камеры дежурит офицер и 2 солдата, ещё 2 солдата и турель простреливают вход в камеру. Убив первый пак я двумя спасателями забежал в камеру и закрыл за собой дверь.В результате спасателей пришлось спасать случайно взятой на задание Драгуновой (я её берегу для самых сложных, тут не мисскликнул и не заметил) - клеймор под ноги солдатам, прилетают десантники - их и турельку стартом к хуям, следующие падают прямо в огонь, выбегаю спасателями, один режет пехотинца, риперша ебашит критом приста, тот в 1 хп догорает, и все трое уёбывают в закат. Потому как на этом сучьем варианте карты зона посадки в двух перебежках от камеры, а не в 1 как на всех стримах.Потно, страшно, но интересно.
>>23631120Я на заводе со склянкой обошел рипершой сбоку и взорвал заднюю стенку помещения с капсулой, остальной отряд тоже прошел сбоку и отвлек внимание пары пачек врагов. Риперша стырила склянку и вся пати рванула на эвакуацию, недобитков и подкрепления тупо проигнорил. В результате на меня не сагрились турели на входе вообще. В принципе, я и раньше ее так проходил, только сбоку взрывал. Там же была охотница, я кидал выше скрин, как ее 3 штурмовика изнасиловали во все дыры
>>23631151Пардон, ассасинша. Мне хочется ее все охотницей обозвать
>>23631151Ваниллу эту миссию я вроде проходил тактическим рашем, с игнором подкреплений. Ибо в этот раз исчезающая мразь попортила нервы и здоровье бойцам. Сложно понять когда она уходит в инвиз. Благо в плен никого не забрала.>>23631147Ну фиг знает. Я на спасении мопса тупо послал Драгунову вперед на разведку, ибо она спотит всех существ на карте всегда и это безумно читерская абилка.
Алсо, как плакатики из игры повысовывать? Ну, чтобы уже обрезанные, а не скриншоты.
>>23630980очень редко возникали проблемы с таймером в оригинале на легенде. ты видимо любишь подрочить овервотч и поотступать когда врагов видишь. я стараюсь с врагами за 1 ход разобраться и бежать дальше.в целом вся игра в начале сводится к столкнулся с врагом, кинул гранату по укрытиям и врагам, убил коцаных врагов без укрытия. поэтому самый крутой класс в начале это гренадер. специалист - низший мусор
>>23631120> также
>>23631156Ты не понял. Там тупо спавн у двери ходил 2 метра влево, 2 метра вправо. Я ходов 5 ждал пока они съебутся и нихуя.Миссия на склянку кстати проходится Драгуновой на раз, если есть снайпер - он просто выносит всех через всю карту, ИИ не додумывается подбежать, а лишь шкерится по углам. Если бы ещё не эта пизда с инвизом - вообще бы шоколад.А так опять получилось превозмогание Драгуновой.Хотя это вообще ёбаный цирк - ассасинку убивали 3 хода, мазали в упор, наконец окружили и убили, но мек задел ногой радиус обзора, стриггерился, убил единственного нормального обычного солдата - гренадёршу, которая со старта ебашила и убежал.Потом я ходов 30 зачищал карту снайпером и рипером, т.к. мопс с базовой пуколкой сосёт против меков, а медик вся в дырках была и потратила последний медкит.Снайпер кстати, ебучий чинг-чонг, пидор узкогдазый, мазал вообще по всему.И под конец - взяли склянку, приготовились встречать десант, ибо дешем до зоны 1 не дотягивает.На крыше пришлось посадить двоих рядом в халфкавер, чинг-чонг сука занял единственный фуллкавер. И что ты думаешь?Десант, 4 овервотча. Драгунова попала, 3 мимо. Дальше драгунова оставляет 1 хп меку, 5 ВЫСТРЕЛОВ МИМО 80%+ СУКАМЕК ебашит гранатой мопса и докторшу, они падают солдат снизу ебашит в жбан чинг чонга, несмотря на ЁБАНЫЙ ФЛЕШБЕНГ В ЕБАЛО, хорошо что пурифаер хоть сосёт хуй. Следующий ход - ТРИ ПИДОРА СНОВА МАЖУТ, Драгунова критует но не добивает элитого солдата, тот убивает снова снизу в фуллкавер китаёзу, пурифаер ебашит гранатой упавших, мопс горит, докторша кровоточит, мопс бесится из-за китайца убивает таки солдата, мажет в упор по пурифаеру.Добиваю всё той-же драгуновой пурифаера.Ещё один дроп.Драгунова добегает за 1 ход. Горящий мопс за 2 и он горит.Бегу им к зоне, Драгуновой разворачиваюсь, бегу к докторше, поднимаю, несу обратно.Мокс на 1 хп с горелой жопкой прыгает в самолёт, десант ебашит в драгунову со всего, она уклоняется от всего и таки спасается с медиком на плечах.Так что с моей "удачей" на легендарном утюге рипер в одиночку делает 2\3 всей работы. Ничего - скоро дадут второго, вот тогда запануем!>>23631166F:\Users\СЫЧЁВ\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Photobooth\Campaign_Х\UserPhotos
>>23631206Как же я проигрывал, читаю твою стену текста. Вот это история так и стория, лол. правда смешно
>>23631185Блядь, ну по русски же пишу - БЕГУ ДЭШЕМ к точке, врагов пизжу сразу всем чем есть, но ДОМ ДОМ ОВРАГ ПИДОР, прибегаю в лучшем случае за 1 ход, иногда вообще не успеваю. Один раз я просто бежал вперёд, БЕЗ ДРАК, добежал до точки за 1 ход до конца, между мной и объектом 2 глухие стены этого здания, вокруг 2 стака, 1 сзади. Ивак ви низ эмержинси ивак! Конечно, если нормальный ланшафт - тут без проблем, но это не с моей удачей. Особенно когда на этом говноланшафте 3 стака слипаются в ком и перекатываюся.Так что на первой попытке я если видел, что карта говно - сразу вызывал эвакуатор и не ебался с этим говном. А то на этих дэшах легко проебать бойцов.Во время прохождения ваниллы такой хуйни не было бтв.Я сейчас глянул - я после миссии, где проебал пол сквада трупами, а половину серьёзно раненными и не успел по таймеру, за 13 миссий 3 раза съёбывался прямо сразу, остальные выиграл. На 4 съёбе психанул и сделал рестарт.
>>236312291 пикча -"Мокс и пиадарасы"3 пикча -"Я и мой ручной Мопкс" Нет рили он рукой его держит как собак на фото
>>23631185Я не он, но когда я стараюсь разобраться с врагами за один ход, мутоны и роботы с 2 единицами брони как-то отказываются умирать, и на них приходится по 2-3 выстрела тратить + взрывчатку для выкуривания из укрытия + избранные жирные + подкрепления. На текущий момент у меня ситуации, когда в конце хода не осталось живых врагов, просто не возникают. Рашу по открытой местности, чтобы обойти с фланга и нанести хоть какой-то урон, чтобы добить опасных врагов, чтобы всеми членами отряда получить видимость цели и зафокусить хорошенько. Опять же, новых врагов типа призрака и пси-солдата адвентовского просто нельзя не рашить, ибо это чревато икскомовским солдатом без сознания. При этом сектоидов, лансеров и змей тоже надо рашить по-старому. А еще надо зарашить вооон того мутона, а то он сейчас нюкнет мне всю пати гранатой или в ближнем бою кого-нибудь зарежет. Казалось бы, я быстро прорываюсь вперед, но при этом вон тот жирный пси-маяк тоже не так легко уничтожить, а вон тот терминал для взлома расположен в полной жопе, и к нему даже гремлин подлететь не может, приходится ножками идти. А вон тот полевой командир удирает со всех ног в другой конец карты. А еще перезарядиться надо. И т.д. и т.п., таймер быстро кончается. Я последнее время овервотч использую только в миссиях без таймера, потому что нахуй мне засаду устраивать, когда эти мазилы на овервотче промажут обязательно. Так, раскидаю ребят по укрытиям немножко, и аггрю врагов. А потом по старинке - гранаткой и в штыковую рейнджерами, как диды завещали.
>>23631237>МопксИз-за ебучего рандома в икскоме уже дрожат руки.
Так долго провозился с заводом адвента, что уже забыл за что следующим браться.
>>23631244Тупой вопрос, но как выбирать место для старта? Игра стартует у узкоглазых и меня не спрашивает.
>>23631253Я думаю, что рандом.
>>23631244Качай майора срочно и штурмуй избранного. Я вот снес первый объект аватара после завода, а все равно в жопе. Денег нет, разведданных нет. Свободных контактов нет. До аватара 3 полоски, как будто и не сносил ничего. До плазмы 10 дней, до новых контактов 2 недели. До припасов 2 недели. Сейчас послал на коверт миссию капитаншу с риском похищения, лишь бы она до майора апнулась, и я мог бы распидорасить чью-нибудь базу, а то что-то потно уже файтиться, нужен апгрейд и передышка от этих гопстопов со стороны избранных. Ах, да, очков прокачки солдат тоже нет
>>23631277Короче рандом решил, что мы защищаем сопротивление.Наконец-то зимняя карта, давно не было.А очки прокачки че? Я так понимаю новые классы свои очки зарабатывать, а как тратить очки ХСОМа? Строить что-то надо или как?
Миссия по защите. Половина элитных солдат в госпитале. Другая половина нубы. Магнитки только изобретены, но не произведены. Второй ход, врывается царь-берсерк и ебошит всех станом, а солдат полирует гренкой.
Пиздец. Все ранены. Суть миссии - ОСТОРОЖНО прорываюсь вперед. Триггерю две пачки мобов, которые получают право первого боевого хода.Ну всё, думаю, пизда мне. Снайпера уронили со второго этажа на первый, Мопса кинули в стазис, робот убивал заложников, мутон и безликий просто выебывались.На следующем ходу не знаю как умудрился выправить ситуацию в свою сторону, правда здоровьем бойцов - толстожопая шлюха и адвентовец вкусили напалм, робот уже не помню как был расхерачен, но не суть, уложил эти две пачки тупо не думая над тактикой.И ЧТО БЫ ВЫ ДУМАЛИ? Подбегаю к первому заложнику мопсом, он триггерит два лэнсера и змею, которая его начинает его душить.Короче ад и израиль какой-то, удивительно, что без потерь.
>>23631341Блядь, и даже новобранец получил сраного гренадера. КУДА мне их столько?
ГГ, посоны.
То чувство, когда своими руками разъёбываешь место своего рождения, а ТП-командирша угорает и пиздит про великую справедливость.Ах да, чуть не забыл: СПОСОБНОСТЬ ИЗБРАННЫХ BRUTAL СБИВАЕТ СОЛДАТАМ ВОЛЮ НАВСЕГДА!Я не говорю вам читерить или рестартать если видешь у начальной ассасинши его, я просто предупреждаю, что после 3-4 встреч с БРУТАЛЬНЫМ избранным у вас начнётся ебучий троллекостер с 20 воли у полковников.
>>23631357>видите*Всё, пора спать.
Блэт. Рейнджеры кому-нибудь нужны, посоны?
>>23631362У тебя дробовик есть, который ебашит больше, с большим критом и не промахивается в упор.Хуле ты ноешь? Радуйся, что не брутальная.
>>23631382Ну, у вас кариес на шестерке, пародонтоз. Будем лечить в несколько этапов.
Драгунова - топчег.Вынесла пачку с двумя змеями и одним призраком (хуесос в латексе) + еще одного ранила не выходя из инвиза. Хочу тиму из одних жнецов.
Оказывается твои селфи на стенах рисуют.
СТОП ЧТО (внизу слева объяснялка)Т.е. я могу любую катку без таймера ухуярить одним солдатиком, если укус перезаряжается? ИМБА
>>23631660А, это игра ебанулась. У нее один заряд, но она ПЕРЕЗАРЯЖАЕТСЯ. Пиздец.
Скилл "радар" на одной из миссий показывает читерство врагов. Т.е. по дефолту тебе видны все враги на всей карте, ты как бы подходишь на спотлайт к врагам, а они отбегают, после чего просиживают штаны аж пять ходов. Ща посмотрим как разрулить.
СПОЙЛЕР Апофеозом их прокачки является способность "Battle Lord": с ней Заступник получает ход после каждого действия врага.Срочно качаем Мопса!
Стоит качать 50гб? Играл только в оригинальную вторую часть без длц.
>>2363181330 гб весит аддон. Стоит. Не то, чтобы я ярый дрочер на игру, но появилось много новых фишек, которые заставят тебя забыть о ванилле.
Таки нашел способ, как снизить последствия работы убийцы. Ставишь бойцов в режим hunker down и входящий дамаг существенно снижается.
>>23631446Пародонтоз не лечится, беги оттуда.
Многое просто позаимствовали из лонгвара. т.н. "васянку". Например после прокачки от обычных пушек до рельсы обычные юниты типа солдата и офицера пропадают из игры. Их заменяют "улучшенные" с 8хп. И если в лонгворе это было размазано тонким слоем по неделям, что позволяло встречать ещё старых противников, просто с каждым днём всё реже и реже, то тут тебя сразу ставят перед фактом что противники теперь жирнее просто потому что ты качнул рельсу. Автолевинг как он есть. Алсоу после открытия одежды второго уровня и рельсы ожидайте красного меку с 3 ед.брони.
Да, у меня студентоноут, но что поделать, на средних нету силкисмузи.Вкинул пару своих плакатов.Пик1: Суперсложная миссия по эвакуации ВИПа из метро, когда нужно продержаться 3 хода до прибытия ПОДСТРЕКАТЕЛЯ, Визард оказался говном, а вот Кодексы и Спектры помучали жопу. Дякую тоби Боже за Риперов.Пик2: Из каждой щели как ебучие гуки лезли Адвенты, забив пенис на зомбарей.Пик 3: Первый БОНД. Фото делал сам.Пик 4: Второй БОНД. Фото нароллил.
>>23631357У меня шэдоустеп, и единственный способ выманить ассасиншу - ловля на живца.
>>23631362У меня наоборот "повышеный урон от атак ближнего боя". Но по факту, за те два раза, когда я с ней сражался, я ни разу мечом выше 6 не снимал. Лучше бы я из дробовика ебашил в упор.
>>23632853Была бы игра честная, обсчитывалось направление, с которого во врага бьет дробь. Броня у штурмовиков больше спереди, у разведчика сзади, у ассасинки со всех сторон одинаковая, но легкая.
Вопрос по поводу WotC - в это дополнение включено DLC Shen's last gift? Или его все же придется отдельно докупать?
>>23631652>черепной бурТайган, что ж ты изобретаешь, ахаха, прекрати!
Не завершается миссия по защите бикона. Все враги убиты а лосты продолжают напирать. ЧЯДНТ?
>>23633080Тоже балдею, когда выпускают почти полное издание, в которое не включено абсолютно все из уже вышедшего.
>>23633119Прочитал: "По защите биткоина". Майнеры из b, вы уже у меня в голове.
>>23633162Блин, докупать как-то жаба душит, а МЕКу ХКОМа хочется попробовать.
>>23633080>его все же придется отдельно докупать?Трудно в стиме зайти на страницу игры и чекнуть?Отдельно>>23633119Если в заданиях миссии есть "Убейте всех врагов", то тебе нужно найти и убить все пачки лостов, которые были на карте на старте. Они могут забаговаться и ходить кругами под Сабатон в уголке на другом конце карты.
>>23633180Без полной раскачки в ней нет никакого смысла, а пока до нее дотянешь, врагам она станет на один раз.
Какие же разрабы евреи, не ну вы посмотрите на это:https://twitter.com/FiraxisGames/status/900383863477850113Если коротко, то людям не купившим дополнение, фиксы и оптимизацию на базовую игру не завезут.Чтоб их змеедевка ядом отравила
>>23633260>оптимизациюРазве в DLC они её завезли? Как всё было хуёво, так и есть.
>>23633281Завезли или нет - не знаю, у меня дополнения еще нет. А вот то что они поступают как конченные черви-пидоры - вот это плохо.Представь себе у кого-то игра тормозит или крашится, но тебе нужно отвалить 40$ за фиксы. Разрабы пидоры.
>>23633260>Если коротко, то людям не купившим дополнение, фиксы и оптимизацию на базовую игру не завезут.>Маам, Микрософт не фиксит оптимизацию в моей Виндоус ХП, требует денег на 10! Маам, ну скажи им!
>>23633362Ваше сравнение здесь неуместно.Посмотрите в пример Starcraft 2, WoL вышел в 2010 году, однако Blizzard выпускала и выпускает патчи и QoL-изменения до сих пор.А XCOM 2? Вышел в 2015 году, и базовая игра до сих пор имеет глюки, на которые разработчик забил болт.
>>23633431Ну так wotc тоже имеет глюки и баги. Они на ней сосредоточены сейчас.
>>23633260Да, они ебанулись.
>>23633362Ты дебил чтоли?Вин ХП это 32 бит система, выпущенная овер 15 лет назад и уже устаревшая на сегодня по техническим причинам.
>>23633431>Посмотрите в пример Starcraft 2Прежде чем на него смотреть, нужно вспомнить, что все 3 его части продавались по полной цене ААА игры, а "патчи и QoL изменения" выпускаются только потому что Близзард не оставляет надежд на киберспорт, хотя по факту Starcraft 2 - это чемодан без ручки - нести тяжело и бросить жалко.
Товарищи командеры, я там где-то мельком слышал что можно удвоить время исследования аватара, что бы поаутировать подольше. Чегой-то все проклацал - нигде подобной галочки нет
>>23633592>Чегой-то все проклацал - нигде подобной галочки нет >>23628237
>>23633609случайно игру пройти не надо? не было эдвансед опшенов... ладно до дому доберусь гляну.
>>23633592>>23629087
Скажите, стоит ли накатывать ДЛЦ, если я законченный лонгворблядок (очень уж зашло ихнее васянство)? Не будет ли скучно после лонгвора 2? Ну и слышно ли что-нибудь про апдейт долгой войны под длц?
>>23633766Удваиваю вопрос. Но на всякий случай поставил свежий репак с ДЛС на заказку. Личинус (тоже лонгвордоблядок) вчера играл, грит, норм сделоли.
>>23633766Вроде как в длс напиздили элементов из лонгвора.
>>23633571Так ведь ХКОМовское ДЛС тоже по цене целой игры идёт.И хоть то, что Вы говорите и правда насчёт Близарда и киберспорт, Фираксису и 2К это чести не делает.Я дважды подумаю прежде чем снова покупать игры от этого издателя и разработчика с таким отношением к клиенту.Если постоянно не указывать на данные недостатки, мы рискуем в далеком будушем увидеть "новые ДЛС" - "Оптимизация + Багфиксы, всего за 19.99$!"
>>23633546Скорее ее специально перестали поддерживать, чтобы заставить людей покупать новые компьютеры.
>>23634664>ВыЕбать мой лысый череп, тилиххенция вшивая на моих двачах.
>>23634678Учи ИТ, не будь дебилом.
>>236313485-6 дней после задания всегда в запасе есть, так что из больнички кто-нибудь успеет вылезти.
>>23631736Неужели Мопс будет дамажить? Я уже почти потерял надежду...
>>23634773Тебе это не помогло.
А у меня есть снайперша с перком рейнджера на двойной выстрел...
>>23634902А бывает рейнджер со сквадсайтом, прикинь как охуенно.
>>23634912Но все же не так охуенно, как мой рейнджер с +1 брони
Вообще я бы хотел какой-нибудь такой перк на рейнджера дальнего боя, чтобы выдать ему винтовку варлока. Саппорту некогда из нее стрелять
>>23633281До дополнения 15-20 фпс. После 50-60. мимо core 2 duo, 4 gb и nvidia 7милетней давности
>>23633281Почти мгновенные загрузки, фпс почти на максимуме. Вот пофиксят баги - и отличная игра будет.
Чушка просто решила подрубить инвиз стоя посреди моих бойцов. По заветам первой части кинул гранату в то место и чухло слилось после последующих выстрелов в упор.Как подвезут замораживающие гранаты, этот мусор будет сосать по полной.
господа, пираты, где-нибудь есть взломанный SDK? хочу на своей пиратке пару простеньких, но нужных мне модов склепать.
Пиздец бля забагованная хуйня, война этих чузеней. Убиваю на миссии со странниками чузена, экран краснеет, и всё, больше ничего нельзя сделать, ни ход пропустить, ни выстрелить.
>>23635739-noRedScreens -review не помогает?
Чем можно снимать стресс, кроме как самостоятельно с течением времени?>>23634817Порвался на ровном месте, кек.
Миссия по охоте на генерала Адвента, после того как троих скводди замокрили играл в прятки с генералом, генерал оказался стрелком так себе и в итоге был убит. Пал в миссии по отключению пси генератора.
>>23636001Я обычно генерала мокрил через рипера. Дождиаемся пока он подойдет к какой-нибудь бомбе, кидаем плюсом клеймор и "Сегодня в городе объявлен день траура по погибшим от рук XCOM миротворцам"
>>23636094Я всегда окружаю рейнджерами и режу как свинью
>>23635791куда вбить:
>>23636342В шорткат на эксешник "c:\XCOM 2 War of the Chosen\Binaries\Win64\XCom2.exe" -noRedScreens -review
>>23635739А нужно было нормальный репак качать.
>>23636369Сейчас попробую>>23636389Так он единственный был
>>23636413> Так он единственный былГде? Даже на рутрекере был 50гб, в котором нужно было прописывать вот это всё, и был 30 с хреном репак, который поставил и запустил без проблем.
>>23636618Позавчера-не было, был только на 56 ГБ
>>23636369>-noRedScreens -reviewА поподробнее можно?
>>23568708Сренькнул с советчика в костюме охранника. Вернее от его подведенных глаз. Кого совращать собрался, старый педераст?
>>23635718>босс баганул один раз>этот мусор будет сосать по полной.
>>23614100Крым чей?
>>23636715В свойства ярлыка впиши, что там подробничать? Или качни пак от хатаба или как его с рутора, он нормальный.Поиграл значит.Игра стала выглядеть на все свои пятьдесят баксов, уровни разнообразные, миссии атмосферные, всю хуйню что по дизайну выглядела как инди хуинди перерисовали. Адвент стал разумней, отряды научились в некоторое взаимодействие, жопа может и полыхнуть.Города и подземелья хороши, даже по дефолтной стартовой миссии которая раньше была в общем однообразным штампом видно как поработали с модельками и разнообразием объектов.Молодца короче. Одобряю.Но зря из Центра подготовки выделили функцию госпиталя. Авенджер не резиновый.
>>23633766Это считай Лонг Вор без васянска в виде Адвента закидывающего мясом но с Адвентом который обучался военному делу надлежащим образом.
>>23637497И через год службы вешал интендантов без суда?
>>23637523Дык, провели ревизию фондов, расстрелы, посадки, ссылка, разжалование, вот денег даже на Избранных и спецназ хватило.
Как блядь этого варлока победить? 1 чел в майд контроле, другой в стане, львиная часть дамага уходит в щит, так он еще и регенит 3 хп за ход? Пиздец у меня жопа горит...
>>23637639гренадёробогом
>>23637631Разумная налоговая политика и поголовная честность – залог здоровой экономики.
>>23637694Бля у меня 1 робот был, сейчас засейвскамлю и пошлю на миссию 6 роботов нахуй, пусть помайндконтролит...
>>23637707Замайдконтроль это, лунатикПревосходство - защищаем Землю с 2035го года.Гармошкобляди опять насосались азазаза
>>23638005Как же без фейла, пикча отвалилась.
>>23638005>Превосходствоwut?
>>23638180Он на циву бейонд ерс ссылается. Там была ветка развития в тостеры с таким названием.
>>23638180Надмозговый перевод overpowered.
>>23638253>overpowered. Я про супрематистов жи.
>>23638005Я гармошкобог, потому что мультикультуралист, толераст, феминист, экоактивист, сжв и левак.
>>23635739У меня то же самое, сохрайняйся и загружайся сразу, как провиснет и можешь спокойно продолжать. Сам обосрался, когда с утюгом стартанул и этот баг словил.
>>23638232аа
Бросок гранаты и овервотч считаются активными действиями?
СЕЙЧАС БУДУ ШТУРМОВАТЬ НЕВИДИМУЮ СУКУ, ДЕРЖУ В КУРСЕ
>>23638652Берёшь максимально прокачанного рипера и сносишь пол монолита или фулл хп суку 1 кнопкой.
>>23637044Наш.
В стиме имею хком 2012 года, дополнение энеми визин обязак приобретению?
>>23638833это все равно все глюки командера, только вторая часть, только хардкор
>>23638857Понятно, так и думал что можно забить на первую часть полностью. А вторая только с аддоном и катит.
>>23638833Да, оно дает +10 к интересности (и -5 к сложности)
>>23639010Что характерно, с WotC тоже самое вышло. Ох уж эти риперы.
>>23639246Они читерные, чтоли?
>>23639434В правильных руках они чуть ли не в солян выигрывают миссии.
>>23639464Без сейф-лоадов?
>>23639543Конечно без. У них детекшн рейндж в 1 клетку, нужно быть дауном или совсем охуеть от безнаказанности, чтобы спалиться. Ну максимум на тебя наступит ассасинша, но против неё риперов держат рядом.Просто юзаешь по макимуму старт и клеймор, добиваешь подранков со спины. Ну и с ней ты никогда не попадёшь впросак, стриггернув кого не надо.Имба, особенно в сравнении с говёным мопсом.
>>23639627Хуево. Не люблю, когда игру сильно упрощают.
>>23638652Завалил, понравилось, как криссалид из первой комнаты бункера сбежал, пробежался через все комнаты и сагрил всех врагов. Саркофаг взорвал 2 клейморами и плазменной гранатой, потом зарашил плазменными винтовками. Сука успела отрегениться только на 75% и вообще плохо танчила залпы плазмы в упор, быстро подохла. В инвиз даже не пыталась уходить, у меня во всех концах карты были солдаты, так как я зафокусил саркофакг, и было дохуя еще живых клонированных кодексов и архонт. Сука кинула под себя ослепляющую гранату в тщетной попытке спастить от рейнджеров и совершила сеппуку. Сейчас от стресса отрегенюсь, еще один объект аватара снесу в стелсе и пойду на охотника, очень мне его длинный толстый снайперский ствол пощупать хочется
>>23635718уже 3 раза подряд. вырубает одного и потом в инвиз встает посреди всех.
>>23636921уже 3 раза подряд. вырубает одного и потом в инвиз встает посреди всех.
>>23639434Миссия - уничтожение маяка врага. Пока шел по карте обнаружил что сразу три пака из четыре собрались с одну кучку рядом с маяком. А ещё что лучше - они стоят как раз в зоне поражения стоящего рядом баллона с газом.Короче в толпу кидается клеймор с 7 урона, а потом подрывается газовый баллон на 12 урона. Три пака вынесены за один ход мгновенно, а отряд все ещё не рассекречен.
>>23639952Лута не было?
>>23639772Еще мне выпала теха на +1 урона снайперских винтовок, держите меня семеро, моя снайперша с двойным выстрелом будет КАРАТЬ. Может даже риперша начнет дамажить...
>>23640010Был, но из лута и мгновенного уничтожения паков я выберу паки.
Кидаю клеймор в первую сторону - патруль идет в другую. Загружаюсь, кидаю в другую - он идет в первую. Загружаюсь, опять кидаю в другую - он всё равно идет в первую.И так 20 раз подряд. Усугубляется это всё появлением снайпера, который берет в 3 раза больше времени чем всё остальное.Пиздец, такой подход вызывает желание пойти таблицы на читэнджин поискать.
>>23640399Подожду лонгвар с максимальным ценным лутом.
>>23640400Неосилятор плз. Кидаешь клеймор, сверху гранату\старт и -3 мутона.
блин я читаю этот надмозговый перевод и не понимаю как включить всё? Чтобы старые боссы и миссии тоже были
>>23640767Бьюсь над той же проблемой.
>>23640767Дай еще примеры, потому что эти меня не убедили.
>>23640767>>23640787А вы пробовали прикола ради отключить интенгрированные длц, а?
>>23640823я хочу включить а не отключать
>>23640823Пробовали. Появляется возможность поставить галки на Охотники за пришельцами и Последний подарок Шэнь. Именно это нужно сделать, что старые сюжетки заработали? Вопрос был про непонятный надмозговый перевод.
>>23640912а вар оф чозен останется тогда?
>>23640962Я не ебу, я сам ничего понять не могу. Короче, аноны, как галки расставить, чтоб и Варчосен был, и старый контент был?
>>23640976WotC у вас включается автоматически, когда вы в лаунчере выбираете его для запуска.DLC включаются если отключить интенгрированный контент из них.
>>23641252Пасипки)))
>>23640456У меня жнец может за ход только один клеймор кинуть, так что сходи нахкй.
>>23641415Поясню для даунов:Если у тебя рядом остальные солдаты - кидаешь гранату.Если нет - кидаешь с места клеймор, подрываешь его выстрелом.
Аноны, какую сложность ставить, что не приходилось особо превозмогать. но в то же время оставалась возможность проебать? Увеличение лимита ходов и скорости адвента включать не буду.
>>23641481>Если нет - кидаешь с места клеймор, подрываешь его выстреломЯ кидаю клеймор, ход заканчивается и патруль уходит, что непонятного блядь?
>>23568274 (OP)Cколько оперативников можно по максимуму использовать на уровне? В Лонг варе для первой части доставляли местные бои когда тебе по 8-10-12 (и вроде как даже больше) человек давали а на базу возвращались в лучшем случае половина - тут такое завезли?
>>23641773>кидаешь с места клейморТупорылый уёбок, читать научись. И сыграй в игру на копьютере, а не на ютубе. Клеймор тратит 1 очко действия и не заканчивает ход.
>>23641773Ты мне напомнил, я нашел однажды статичную пачку врагов, они сидели за вагоном поезда и никуда не уходили. Их видно было только с соседнего вагона сверху. Я подошел к ним с земли и кинул клеймор в туман войны, т.к. я точно знал, где они статично стоят. И они на своем ходу тут же отошли ровно на пару клеток в сторону, чтобы клеймор их не задел и дальше статично стояли! Комп явно читерит в этом плане. Еще я видел, как 3 пачки солдат сосредоточенно стягиваются к моей пати в инвизе, при этом пати обошла их с фланга и далеко углубилась во вражескую территорию. Какого хрена часовые на входе бросили охрану входа и оссмысленно отправились вглубь объекта? Откуда они знали, что я уже проник на территорию?
>>23641809>>патруль уходит>кидай с места с места Сам читать научись, ебанутый дебил блядь. патруль УХОДИТ С МЕСТА В ПРОТИВОПОЛОЖНОЕ ЗАСАДЕ, что тебе непонятно блядь, дебилу ебаному?>Клеймор тратит 1 очко действия и не заканчивает ход.Ход автоматически передается, дебил ебаный, потому что нет больше очков действий.
>>23641936Я один считаю его идиотом, который кидает клеймор тогда, когда его некому взрывать?
>>23641936Пиздец, какой же ты даун, как только писать научился?>>23641977Тут самая писечка, что рипер его сам может подорвать:https://youtu.be/xVJg_KrLzBA?t=51Здесь видно, как рипер кидает клеймор и у него остаётся 1 ход.Мне единственное интересно - что подобный гидроцефал в XCOM забыл, почему не в доте?
>>23641977Клеймор нужен исключительно чтобы стенки подрывать скрытно. Вы все неправильно клеймор используете. И риперша не дамажит
>>23642005Возможно, он хочет стать умнее. Я верю в людей и у меня нет других объяснений.
>>23642028Да, в этой видеоигре нельзя стрелять в произвольном направлении и пробивать стены очередью из плазмовинтовки.
>>23642041>Я верю в людейКак же я тебе завидую!>>23642028>риперша не дамажит>20 дамаги за ход в АОЕ не выходя из инвиза.>5 выстрелов в одну или несколько целей одной абилкой.Ещё один даун. Или ты так троллишь тупостью?
>>23642083>5 выстреловШесть, мне просто не везёт на магазины, максимум шесть.
>>23642105Бездамажная хуйня, подстилка для настоящего снайпера, служащая для него подсветкой целей и бульдозером для расчистки карты от стенок
>>23642203>ЯСКОЗАЛС подобной аргументацией проследуйте на парашу к гидроцефалу выше.
>>23642234Риперодрочер порвался, несите нового. Я чОтко обозначил основные задачи класса, все остальное - твои маняоправдания
>>23642005Я и читать, и писать научился, а ты, долбоеб, хуже червя-пидора, потому что только писать и умеешь. Я тебе сказал, что передача хода потому что нет ОД. Но до тебя, дебила, это не доходит. Ты петух ебаный продолжаешь кукарекать "остается ход".Такие дела, выкидыш гамадрила.А теперь лезь под шконарь и жри говно, петух ебаный.
>>23642420Точно, он подтвердил мои подозрения. В плане идиотии, а не того, что пытается стать лучше.
>>23642420Чувак, в любом случае - что тебе мешает подбежать, дождаться следующего хода - и кинуть клеймор и выстрелить сразу по нему? И даже если отходят далеко - ну так кинь клеймор, а сверху докинь гранату, эффект двух взрывов стакнется.
>>23642449Ему мешает то что риперы бесполезная поебень, и дрочат на них лишь сталкеровыблядки и дети.
>>23642473Жиза
>>23642449> что тебе мешает подбежать, дождаться следующего хода - и кинуть клеймор и выстрелить сразу по нему? Ящики, которые Адвент маркирует и снайпер, который спавнится на этом же ходу. Надо всё делать очень быстро.Бтв, ЧЗХ>Превышен макс. объем данных для отправки, кол-во доступных для загрузки файлов - 0У вас тут вебмки нельзя заливать?
>>23642518Шиза.
Рейнджер > снайпер > саппорт > рипер > гренадер > мопсКуда темплара засунуть я пока разбираюсь, он оказался лучше, чем я думаю. Еще не обучил пси-оперативника, если там поправили прокачку, то он тоже может оказаться на высоких позициях
>>23642420Пиздец ты дебил, с подливой проиграл и своей тупости.
>>23642719Тесак
Теперь если создал одну магнитную винтовку/булпап/etc, то они становятся бесконечными как и дефолтные берданки? WTF???
>>23642784>с твоейБлядь, так заржал, что по клавишам попадать перестал. Нельзя таким тупым быть!>>23642817Да, теперь ты создаёшь проект.Это чтобы ты первые винтовки не проебал на всяких похищениях и смертях оперативников.Сильно легче от этого не станет.
>>23642817Это не "создал одну", а освоил технологию и наладил массовое производство
>>23642831Это только с первыми винтовками или со всеми?
>>23642770+ темплар оказался норм пасаном. После убийства инвизобляди, рейнджер вообще пушкой становится. 5 армор пенетрейшена с клинка яебал
>>23642866Со всеми, где прямо не написано обратного, мол "один экземпляр". К несчастью и со всяким пистолетами\буллпапами тоже.>>23642894Рипер>темплар>скирмишер. У последнего вообще нет нормального применения, да, знает пару смешных форусов, но его самые важные абилки одноразовые, даже пассивки. Тот же прокачаный рейнджер лучше.
Убил берсерка вторым выстрелом с прокнувшей 5% вероятности инстант килла, ощущение, как будто читерил.
>>23642965У меня такое ощущение сегодня было когда рейнджер с 56% шансами на попадание мало того что попал по ассассинше, так ещё и кританул оба раза. Хрен бы его знает как бы я побеждал если бы она не снесла ей 14 хп за ход.
>>23642991> мало того что дважды попалсамофикс
>>23642915У темплара заряженного дальнобойные абилки тоже неплохо дамажут, но главное, что с 100% точностью и через брон. Он у меня мало вкачан, я очень хочу его абилку на создание укрытия потестить
>>23637694Гренадёры всё ещё боги войны?
>>23643010Ага, а риперы - пророки их. Вместо они способны уничтожить всю карту прежде чем враг успеет разбежаться.
>>23635542Проседания перед вертолётиком и при кастомизации бойца тоже пофиксили?Откуда они были-то, блядь, там?
>>23643010Гренадеры хуйня, я на сложные миссии никогда их не беру, но для фарма регулярного полезно пару штук взять и разбомбить все
>>23642999При лвл апе качать - говно, потом неплохо.Темплар конечно крутой, но в том-то и дело, что рейнджер его вполне себе заменяет в большинстве ситуаций, АОЕ дамаг - тоже не бог весть что, игнор армора конечно заебись, но АП пули ещё никто не отменял.По этому риперы их круче, по крайней мере для меня - да, конечно в инвизе и рейнджер бегать может, но он палится на раз и не стреляет из него.>>23643040Одним действием нанести большой дамаг, повесить марку, порвать броню и увеличить последующий дамаг на треть? - Да действительно, зачем на сложной миссии. Или сделать первые 3 эффекта и вторым - ёбнуть гранатой?Совсем бесполезный класс, лучше вместо него Мопса взять!
>>23643082Мопс после гренадера-> >>23642770
>>23643110Я вот думаю - если скачать мод на многоразовые абилки, конкретно такой:--- CHANGES ---Whiplash: 3 turn cooldownInterrupt: 3 turn cooldownBattlelord: 5 turn cooldownЭто будет считаться читерством?Просто сейчас он ни пришей пизде рукав, годен только в первые пару месяцев, а потом сосёт у всех подряд по эффективности.Просто так я лучше вместо него ещё одного рейнджера возьму, а тут разнообразие.Алсо - пси оперативник супер крут, зря ты так. Там одного стазиса хватает, чтобы он ебашил на миссиях только в путь.
>>23642965Я как поставил эту ерунду, так про неё и забыл. А потом короля вайперов с первого выстрела сложил.
Блять, как справляться с сектоподами, если у меня нет еще нет плазмы и броня только второго уровня?
>>23643190Я еще не видел, как именно его изменили, я не удивлюсь, если при полной раскачке оперативник+темплар будут крутой комбой
>>23643228Гренадёры + блю скрин пули и гранаты.
>>23643244Вот я даун, про блюскрин совсем забыл, спасибо
>>23588917А можно такой гуй на хелсы отдельно от лонг вара поставить?
>SITREP: Обнаруженны взрывчатые вещества>Описание: По всей карте разбросаны бочки с взрывчатым веществом>Беру на карту три рипера с ремоутэкспложен и прохожу миссию полностью по стелсуНа легенде теперь официально сложными считаются только первые две миссии, пока Драгуновой нет в команде. После этого все остальное прохождение превращается в стелс-экшен с командой риперов.А капча то у нас теперь хуевая
>>23644189Или охуенная, это смотря как посмотреть.
>>23644189Где еще жнецов набирать? В секретных заданиях нет нихуя. Или надо исчезающую шлюху сначала выебать?Алсо, по поводу выебать - доктор Вален-то не промах, сделала из вайпера себе МУЖИКА, чтобы одиноко не было, если вы понимаете, о чем я.
>>23644295Как Вален вообще стала то работать на Адвент? Что по этому поводу говорил Брэдфорт? И где Вален теперь?А риперы нанимаются в секретных заданиях, там определенный шанс выпадения этой миссии, плюс надо держать под рукой минимум лейтенанта для отправки на это задание.
>>23644355Она мертва, раньше в ДЛС (если их не интегрировать, то может и сейчас), ты с Вайпером в её ебучей ледяной пещере на ранней стадии встречаешься и теряешь половину сквада.
>>23644384>ты с Вайпером в её ебучей ледяной пещере на ранней стадии встречаешься и теряешь половину сквада.Всего двух потерял. Зато потом валил эту суку-крысу первым.А берсерк вовсе появился на крыше здания, отчего сперва ебанулся с высоты, а потом был закидан гранатами.А дальше заебало и бросил. Кто был третьим монстром мусуме, кстати?
Даже глядя на скрин я сомневаюсь, что этот анимешник попадет в пиздоголового.
>>23644426Архонт краснорожий, из него можно летучую броню сделвиь
Как игра? Стоит ли скачать или хуета и лучше потратить трафик на кинчики и стримы?
А как нанимать еще солдат из фракций? Или можно взять нового только тогда, когда убьют старого?
В рот ебал эту игру. Только апнул силовую броню и сходил на Убийцу, на, сука, получай обязательную миссию на захват враждебного ВИПа. Штурмуй блядский огромный трехэтажный небоскреб с 3 андромедонами с 4 армора у каждого, 2 мутонами на крыше, которые оттуда сбривают нахуй всех критами и охуенной картой у подножия небоскреба без высоких укрытий вообще. При этом все ветераны валяются в госпитале после захода на Убийцу. Пришлось взять 2 со усталостью и дополнить сержантами. Эти пидоры уставшие впадают в панику при первом же ранении любого икскомовца + активно событие на зомби - андромедоны и мутоны кидаются ебучими гранатами, и со всех сторон начинает валить 20+ зомбарей, которые просто заполняют карту нахуй. Небоскреб горит, крыша взорвана нахуй, т.к. на крыше был отряд вражеский в засаде, взорвал его, и он провалился внутрь небоскреба к зомбарям, пол карты стерто до основания гранатами, повсюду кислотень с дохлых андромедонов, зомбари бегают по всему этому и горят, прилетает блядское подкрепление с пси-солдатом, ебаный вьетнам нахуй, икскомовцы бегут к точке эвакуации на другом конце карты, до таймера 2 хода, им уже некогда прятаться, они бегут по прямой без укрытий и ловят криты в спину, медику некогда лечить - он тащит на спине ВИПа ебучего, надо было его шлепнуть, а не живьем брать, пиздос, рейнджеру не хватает пары шагов до эвакуации и он ловит майнд-контроль, зомбари жрут последнего андромедона, просто долбанный ад, раз 50 перезагрузился, но всех живьем оттуда вывел. Самое смешное, что в ванильном икском2 эта миссия у меня была точно таким же пиздецом, т.к. на ней первого аватара ловил. Сейчас бы аватара половить с таймером и подкреплениями. Проклятый квест нахуй
>>23644920Чтоб я еще раз сунулся на миссию без патронов на игнор брони, сука, все трупы пришельцев продам, но скрафчу ебучие 6 пачек патронов, 4 брони нахуй, совсем ебанулись
А ведь дальше еще глазюк летающий будет, казнь египетская. Вот почему нельзя мне дать пару недель передышки? Я бы накрафтил перую партию продвинутых экзоскелетов с бластерами, пофармил бы в коверт миссиях очки навыков для солдат, вставил бы ультра модули и всех нагнул, нет, блять, надо меня закидывать хардкором здесь и сейчас нонстоп, а потом делать пустой месяц без миссий и денег
>>23644920>просто долбанный ад, раз 50 перезагрузилсяСлабак ебаный. Вот если бы ты так превозмог на утюге - был бы героем. А с сейвскамом можно и новобранцами финальную миссию запиннать.
можно ли отключить абосанную броню из дополнений? они хоть-что-нибудь интересного помимо этого содержат? можно отключать?
ВНИМАНИЕ ВОПРОСу хкома был "финал под водой" тут он такой же - просто добавили боссов на манер ШАДОВОФМОРДОВИИ и фракции местныъх асасинов- тамплиеров или там после финалаа что то буде?
Сука, запилите мне мой Long War под Чузенов! Включил, чтобы новый контент потестить и чуть не проблевался, отряды маленькие, нормальной инфильтры нет, стратегический режим убог, офицеров нет, сука.Не могу себя пересилить и играть, прям руки опускаются.
>>23642894Вах, британская феминистическая мусульманка.
>>23644920Трупригорел. Пилю свою прохладную: высадился четверкой на эвакуацию випа. 12 ходов. Первые три хода, вскрыл пак врагов: робота, пиро и адепта. Разъебал в прах.Зона эвакуации на крыше. Слева подошли две змеедевки и спектр. В надежде засейвить ВИПа, пробежал на на все деньги в точку эвакуации, а там два мутона и станлансер.Меню- загрузить сохранение.
Чет не догнал. С каких пор ВИПа всемером вытаскивают?
>>23645162Наконец завезли сюжет и трещина под водой на месте храма похоже всегда была. В третьем небось выяснится, что мы мешали Вселенную от Ктулху спасать.
>>23645690Да херня все это про спасение от врага. Эфириалы только и умеют создавать впечатление мудрых правителей, у которых все схвачено - на самом деле это те ещё истеричные омежные твари, которые просто хотят новые симпатичные тельца. Их монологи в финальной миссии и разговоры с Чузенами это полностью показывают.
>>23644920>раз 50 перезагрузился, но всех живьем оттуда вывелИ зачем ты накатал эту телегу, сейвскамщик?
>>23646217Словно что-то плохое.
Оптимизон завезли?
>>23646284Да.
>>23644513Это которая всего на два заряда? Ты в курсе, что Всевышняя Благодать бесконечна, а все что ограничено, от лукавого?
>>23646327Клеймор рипера ограничен, но ограничены лишь те, кто его не использует.
Солдат Адвента, который УКЛОНЯЕТСЯ при стрельбе в упор будучи ОГЛУШЕННЫМ и стоя на коленях - описывает всю суть игры.
>>23645245И пусть глушители работают на миссиях глушителями, позволяя не звать зомби, а не внелогически снижают время на инфильтрацию.
стоит рашить армор/оружие прям сразу или автолевелом всех уравняет?
>>23645644Если очень жирный и ответственный.
>>23646442Их можно взять два, когда офигеешь.
>>23646445Он срется обманно, чтобы поверили что боится.
>>23646445Два бойца зашли в тыл.@Промах и уклонение:царапина@Стреляешь последним бойцом на отъебись, по врагу за фулл кавером@Крит.
>>23646497>автолевелом всех уравняетОружие нужно чтобы не охуевать в июне от 3 (непробиЦАРАПИНА) по мутону из конвеционального дробовика. Автолевел их пугает, лол.
Кто на какой сложности играет, аноны? Начал на ветеране - слишком легко. Но на легенду как-то очково лезть.
Ебать я насосался на эвакуации ВИПа из города. Толпы зомби, убийца, подкрепление призванное убийцей, дурдом.>>23646445Уклоняется не он а система дистанционного контроля.
>>23645245>хочу чтоб десять байцов и ни на что толком не влияющая дрочильня инфильтрацииНет, не нужно.
>>23646445Еще забыл модуль с % на мгновенное убийство, который является топовым. Вся суть тактического планирования
Дал Моксу модуль на 5% инстакилл, он его использовал только в финальной миссии на Убийце. Профит.
>>23645514Вот честно, твои пригорелки не воспринимаются от слова совсем, из-за "сохранился-загрузился". В чем бомбический эффект, ход переиграть? На утюге таких историй каждую миссию и как девочке "мама, я так не хочу, давай заново!" переиграть не получится.
>>23646568Жизненно. Рейнджером мутону заебашил крит на 8, хотя вероятность попадания 8%.
>>23647827Там можно ему прокачать навык картечи?
Развалины города Новгорода в центре сибири.
Пришел залить говна в жопу ассасинше, а в итоге 4-арморовые пидорасы делают то же самое со мной. 2 гренадера вместе с рипершей в лазарете, супер кайф.
>>23648260->>>23644926
>>23648095Ты, похоже, ньюфаг. После пришествия Адвента все города были переназваны. Очень характерная мера для тех, кто сражается с историей.
>>23648469Летел в Новгород @ прилетел в Воронеж
>>23648728Был арестован Адвентом за распространение ложных сведений.
Бля, заебало нахуй. Уже второго хуесоса скоро прибью, а у меня ни новых мопсов, ни жнецов. Развлечения ради взял темплара, но чет как-т пока не вкатил.>>23648741А потом выяснилось, что вместо ХСОМ хотели арестовать Старейшин.
Все никак не могу перестать забавляться, когда на карте со странниками адвент хуячит гранаты и бомбы и сам же от этого иногда страдает, лол.
>>23648792У меня странники в основном на меня агрятся, адвент иногда их овервотчем отстреливает и мутоны в ближнем бою их пачками кладут контратакой. Если они агрятся на адвент все же, то мне от этого пользы никакой, т.к. адвентовская броня весь урон поглощает, по ним капают единички
>>23648835На засаде помню повеселился, неудачно поставил солдат, словин грену от МЭКа, отправил солдат на балкон, одного поставил так, чтобы лестница оказалась заблокированной, застанил МЭКа и его зомбаки кусали, лол.
>>23648848У него 3 армора, ему пох
>>23648869Зато зрелище-то какое. Пусть и ненадолго - на хвосте висел офицер и недобитый то ли щитоносец, то ли солдат, поэтому пришлось эту ораву зомбей перестрелять, ибо двумя солдатами я бы не вывез бой, а потом убежал в эвакуатор.
>>23648752Да, гестапо регулярно нужно чистить от предателей.
>>23648994In before член совета, который держит лицо в тени и выдает нам миссии и зарплату - четвертый мятежный Избранный
>>23649068Или сам все и задумал, Верховный, чтобы посмотреть кто из подчиненных кого победит.
Вайфу дополнения выбрали уже? Драгунова, ассасин, или ассасин со снайперкой?
В свете того, что у меня вылетела игра с ошибкой и не работает последнее автосохранение, хочется вспомнить кадра, у которого то же самое произошло в последней миссии на айронмене.И пожелать крепости ягодиц всем айронменокоркорщикам.
>>23649077Так ведь ассасин со снайперкой же мужик?
>>23649115Простите, а какая Адвентам разница?
>>23649107Спасибо, что предупредил, братишка. Теперь буду делать бэкапы раз в игровой месяц.
>>23649077Снайперша с двойным выстрелом в икс-ком навыках и рейнджер с армором оттуда же
>>23649259сейчас раскачаюсь до конца, вкину вам скрины
КРАСNВО
>>23649306Ебаное аниме, блядь. Я в партизан играю или Наруто смотрю? Какие-то катаны, чуваки с хаером как у Жожи, разенганы с банкаями. Охуели, блядь.
Бретфорт алкаш ебаный, спаивает моих солдат, а то я думаю чо они так мажут
>>23649329Партизаны - это потные вонючие бородатые дядьки, которые бьют исподтишка, делают ямы с кольями, обмазанными говном. А еще партизаны рушат объекты инфраструктуры ни в чем не повинных зеленых титезенов в рамка тактики выжженной земли. Икском не партизаны, икском - это паладины и спецназ
>>23649413>икском - это паладины и спецназ>Подорвали ретранслятор - отдачей пиздануло всю сеть>В городе отключилось электричество, связь и коммунальные службы.>В больницах из-за перебоя умерло несколько тяжёлых больных.>ИИ ЖД узла пизданулся и пассажирский поезд въехал в товарняк. >Из-за коротких замыканий начались пожары, а пожарной службе не дозвонишься - связи нет + отключились пожарные МЕКи.@>Освобождаем VIPа>Стреляем из гаусс винтовок во все стороны, очередями и картечью>Выстрелы летят на десятки километров во все стороны, убивая всех на своём пути>От гранат и плазмы загорелось 8 зданий, огонь перекинулся на весь квартал
аноны, накидайте список модов,чтобы сделать WotC максимально близким к лонгвару. классы там, перки, замена инженеров на ученых и подобное.
>>23649413Все правильно сказал. Но иногда приходится стрелять и в гражданских, так как это единственный способ добраться до тех, кто ими прикрывается.
>>23649912Ты типа уже длс в лицензии купил?
>>23650006Удваиваю.Мимо из АТО
У меня есть только ванильный X-COM2, прошёл год назад и забыл.Поясните, нужно ли покупать все дополнения для фулл экспириенса, или достаточно только этого?
>>23650009я типа уже на торренте купил.
>>23650096Подожди, когда будут скидки на пак всех DLC для XCOM-2016.
>>23650147Они нужны или нет?
>>23650164Нужны, но ты можешь купить и один wotc. Остальные два нужны для рассказа про то, откуда появились спарки и еще чего-то.
Нужны ли вообще темплары? Чет я получил одного, и они полное УГ, ни урона нихера, у скирмишеров есть очевидные фишки и плюсы, а темплары какие-то немощные, может его прокачать надо, но риперы и скирмишеры были полезны сразу, а это хз, кто-нибудь раскачал темплара на фулл , нужен ли он в отряде или лучше меха какого-нибудь воткнуть?
>>23650253Прокачанный Темплар > Прокачанного Мопса.Но в начале темплары говно, да.
Аноны, подскажите по взаимосвязям.Пробовал ренжер+снайпер, получилась хуета в общем-то, ренжер вечно бегает далеко от снайпера, и если ренжер атакует цель то поддержка снайпера ему не нужна как правило.Саппорт+гренадер - вроде неплохо, но они оба часто работают абилками, а не стреляют.Хз в общем. Брать два снайпера, чтоб сидели рядом и баффали друг друга? Ну такое, я лучше 2 жнецов возьму.
>>23650253В разных ситуациях полезность классов разная.У Темплара телепорт абилки выглядят интересно.
>>23650353Поэтому им надо давать все возможности для прокачки.
Мой отряд охотников на зомби
>>23650552Мелкашка с глушаком и оптикой – выбор зомбиапокалипщика.
>>23650552>Борись, сражайся, верь!Ммм, ленинской комнатой потянуло.
>>23650671>выбор зомбиапокалипщика.Но у меня же не выживальщики, а охотники.Я гранатами машины взрывал чтоб их больше спавнилось.
>>23650787А смысл? Лута с них нет, а время проебано.
Мясорубка блять
>>23650836По четыре трупа за ход? Да ты их что, взрывал элементами уровня?
>>23650866Скорее всего местный резистанс тоже убивал, но да, трупов пиздец, как будто с миссии с лостами.
>>23650958Они становятся полезными только если им прокачать штурм-винтовки и выдать бронебойные патроны.
>>23649590Атмосферно
>>23651144Страшная правда городской войны.
Начал было пригорать, когда мопса избранный похитил второй раз, но отпустило, когда вместо него дали другого бродягу в звании сержанта. Помер Серафим, да и хуй с ним. То же можно сказать и про Мопса.
>>23650436Взаимосвязь вообще хуйня. У меня один боец получает ранение или усталость, второй дальше без него бегает. Опять же, держать их рядом нельзя, иначе к ним в уютное гнездышко влюбленных залетит плазменная граната или ракетный залп меха. У меня есть только одна связь 2го уровня, не знаю, прокачивается ли дальше. Второй уровень дает снижение длительности коверт-миссий на 1 день, это полезно, но опять же, нужно посылать туда двоих, а один в госпитале обязательно + посылать двух высокоуровневых туда себе дороже, у меня на этих миссиях сержанты одни тусуются или с одним крутым поцаном, когда дают бонус на мобильность или меткость. Не парься, кликай взаимосвязь сразу, у кого есть возможность, не пытайся комбинации подбирать. Нет смысла всю игру задрачиваться и ограничивать себя, чтобы в последней миссии набрать 3 пары и получить мизерный бонус
>>23651446Постарайся его вытащить из тюрьмы и проверить смертным боем с адвентовской нечистью.
>>23650446Темплар нужен в качестве слуги тру-псионику, фул раскаченному.
>>23650827>А смысл? Лута с них нет, а время проебаноВдруг на черный рынок трупы можно скинуть, лишние пару сотен рублей.
>>23651465P.s. полезна связь с рейнджером, он может пробежать на 2 огромное расстояние, разрушить укрытие врага гранатой и тут же пальнуть в него с бонусом т.к. тот будет без укрытия. Полезна связь со снайпером т.к. дает стрельбу после перебежки, но потом дадут снайпу охотника, и это уже будет не важно. Опять же, если снайпер не может стрелять по всей карте сидя на жопе, и ему приходится бегать, то это заведомо говно карта для снайпера, и один лишний ход тут не спасет. К этим двум классам привязываешь любой класс-донор.
>>23651563Или выросшим детям рассказывать, как ты их двадцать лет как мертвого папку убивал? Вероятность событий примерно одинаковая.
Я забыл, как открыть второй слот аксессуара на экзоскелетах с тяжелым вооружением? Только перком солдата? Тогда самая топ имба - рейнджер с броней и этим перком, у него 4 армора будет без жертвования слота под пульки
Еще у меня выпал снайпер с инвизом от рейнджера, теперь риперша официально не нужна
>>23651670Идиот?Такая-то имба - сидит невидимый снайпер на другом конце карты и не стреляет! Или он у тебя бегает на разведку?Вообще рейнджер крайне хуёвая замена риперу - детекшн рейндж такой же, а значит палится на раз-два, дамагать не может. Его "штелш" бесполезен, там вообще в стелс ветке реально хорош только двойной выстрел, без остального легко можно жить, а "не выходит из инвиза вместе со всеми" вообще вредная хуета.
Что-то кал какой-то эти миссии с ящиками.Стоит обнаружить кучку адвентовских солдат, как те тут же помечают два своих ящика и тебе предлагается выбор: убить оставшимися не походившими бойцами сколько-то элиенов и оставить солдата на "добежать до ящика", что выполнимо, но не на третей сложности, или жертвовать солдатом и бежать сломя голову к ящику, что глупо, ибо огнемётчики один хуй его сломают.А если ты этого не сделаешь, то на следующий же ход эти ящики уведут. И что именно от меня хотел разраб? Какой тактики он ждал?А ну и ещё зомби, помечающие ящик, как адвентовский - это вовсе мякотка. Хуже них только червь-пидор невозможность нескольких атак по зомби за храмовника.
>>23650119Ты моды-то вручную искать будешь, без Стима?
Берсерк врывается в толпу. Паникует. Убегает.
>>23652014Краше всего паникуют змейки.Хвостиком чик-чик-чик-чик.
>>23652011да, на скаймоде.
>>23651902Не важно, что хуйня без задач, главное, что риперша соснула
>>23652277Если у тебя какой-то класс "соснул", то это ты криворукий даун, ты соснул, а не класс.>>23650119>Блядь, игры загнивают, выходит только ММОРПГ и кинцо без души! Виноваты жидорептилойды!>О, хорошая игра вышла, пойду скачаю с торрента!This is why we can't have nice things.
Бля, мне сейчас Избранная дала просраться, -2 сержанта. Какой же я лузер, пиздец просто.
>>23651944У храмовника пистолет-пулемет с бесконечным боезапасом э, он их крошит пачками. Пока дамаг не ролльнет низкий
>>23652337Все классы хорошие, кроме мопса. Но риперша соснула
>>23652431Не обратил внимания.
>>23651944Зато когда храмовнику рандомит блейдшторм - он ебашит и зомбей и криссалидов и берсерков пачками.>>23652463Мамка твоя соснула азаза
>>23652365Собери уже замораживающую гранату, будешь ассасинок унижать раз за разом.
Играл только в оригинал, в длс с таймером что-нибудь сделали? И есть ли уже лонг вар на игру с длс? В лонг вар для второй части не играл, но предполагаю что он там как и для первой части расширяет количество доступных на миссиях солдат - мне мясо нравится, а управлять 4-5 пешками как-то уныло.
>>23653337Можно перед стартом кампании включить удвоенные таймеры миссий и аватара. По сути, все равно, что отключить их, не представляю как можно не успеть за 14-20 ходов что-то сделать.
Жду мод, который позволит взаимодействовать с простыми жителями на уровне. Например, взять одного в заложники и заставить других отвлечь Адвент. Или надеть на него пояс смертника и выстрелами загнать туда, куда надо. Они обвинили нас в терроризме, они его и получат.
Это было забавно.Сперва в стелсе искал генерала, нашел его со свитой из 2 пришельцев и 2 зомби (этот момент вообще найс, стоит зомби рядом с пришельцем, и им обоюдно похуй на это). Убил за ход, спавнится маг, за следующий ход расстреливаю подвалившую ватагу странников и ухожу в стелс через взлом вышки.Маг саммонит псизомби, который никого не увидел лол, я потихоньку по краю карты отвожу войска. Мопс застрял на крыше над псизомби, сидит не шевелится - потому что с другой стороны набегают обычные зомби, которые большей частью были уничтожены суицидом псизомби.В общем пока я вел свою ватагу без Мопса к магу, он успел еще 2 раза призвать псизомби и раскидать почти все спавны.В итоге маг был застрелен в спину из пулемета и стреломета, Мопс спустился и добил парочку выживших зомби. Гг вп, в сторону оперативников ни одного вредоносного действия за всю миссию сделано не было.
Ну все обмазался майн шилдами, сейчас варлок писю сосать будет...
>>23650017https://youtu.be/PoQXvPsBBn8
>>23653635И начнут, как синие злюки, наступать не в ту сторону?
>>23648835Что я понял про странников. Они используют твой вижн. Если отряд не вступил в бой с паком адвента, странникам на адвент похуй, они идут мимо них к тебе. Стоит заагрить адвент - странники осознают что их можно тоже наебошить.
>>23653696Только что пробежался жнецом по карте, никого не агря - так у них там война обоюдная началась.
>>23654380У меня было на миссии так, я вижу пак вдалеке, но еще не агрил его, странники шли мимо адвентов ко мне.
>>23654428>>23654380>>23653696Тут всё просто - если пак стационарный - зомби его не видят, пока ты его не сагрил (можно из инвиза) Если ходячий - пока ты его не увидел.
>>23654478Два ядра элерия этому командиру.
Прошел оригинальную компанию x-com 1, установил длс, а там сюжетно не сильно меняется, может сразу long war 1 накатить?
>>23636845Тебе уже везде педерасты с подведёнными глазами мерещатся. Это СИНЯКИ и МОРЩИНЫ, а ты пойди подрочи на своих любимых трапов и успокойся, натурал.
>>23568274 (OP)Что там с концовкой? Кто-нибудь прошёл? Есть продолжение после фиолетовых тентаклей?
>>23654735Я, тащемта, тоже проиграл с его подведённых глаз, когда первый раз игру устанавливал.Там верхнее веко подведено, а не нижнее, кстати. Да и тени с морщинами тоже больше на подводку похожи, если честно.Помню, дико пригорело, оттого, что Бредфорда не дали обратно. А потом, как узнал, что это и есть Бредфорд - пригорел повторно.А потом узнал, что Вален не-бу-дет. И увидел, кого дали вместо неё, и потерял сознание.Насыщенный был вечер, одним словом.
>негр-ученыйЛул, это даже для игры про пришельцев-захватчиков слишком нереалистично
Аноны, а вы каких героев создаёте?Мне что-то после Козловых, Шепардов, Кворичей и Селезнёвых фантазия отказала.
>>23654855Тема Вален до сих пор не раскрыта.
>>23654894Всё норм, ему же в клинике генной инженерии элиены мозг прокачали.Он мог вовсе получиться единственным в своём роде.Собсна, о других "удаливших себе чип" мы не слышим.
>>23654894Слишком нереалистично, когда заранее известно сколько дней нужно на разработку нового научного знания.
>>23654898Чем там всё закончилось, в её длс?Останки её нашли?
>>23654919Нет, найденный труп был не ей.
>>23654917Там же разрабатывать нихуя не нужно, всё уже известно до нас. Нужно адаптировать под икскомовцев.С магнитными пушками обычные солдаты ходят, со следующими - мутоны. Броня тоже бустится вивисекцией мёртвых инопланетян, что намекает.
>>23654929А чем всё кончилось-то? Что с Вален стало, узнали?
Как же горит. В канализации вонючей с миссией по уничтожению передатчика адвент спрыгнул с потолка прямо в центр отряда. В итоге все в ранениях, а Драгунову завалили. Есть смысл без нее продолжать?
>>23654957Научный подход отрицает подобную предсказуемость.
>>23654966Разумеется, нет. И в третьей части она будет не больше, чем злодеем за кадром.
>>23654971Переигрывай.
>>23654971Да. У меня мутанта завалили, прелагают взять ещё одного, но я всё соромлюсь. Пусть идут геть, ибо не нужны.
>>23654981ТАЙГАН, БЛЯДЬ, СКОРО ТАМ БРОНЯ БУДЕТ?@Не кричите, Бредфорд, тут важный научный анализ...@ХУЯЛИЗ. В СЛУДУЮЩИЙ РАЗ САМ С АВТОМАТОМ ПОЙДЁШЬ.И так доктор Тайган закончил работу в рекордно короткие сроки.
>>23654996>>23654997ну пиздец
>>23655023У хорошего ученого всегда есть несколько законченных проектов как раз на такой случай.
>>23655080Лол.
>>23655108Например, автомышеловка, сама преследующая мышей?
>>23655356Запахло прокисшей капустой и профессором Выбегалло.
>>23654895
У меня есть МеченыйУ Сидоровича такую пушку не купишь...
>>23655760Компенсирует?
>>23655540Ты заставляешь меня вступить в силы адвента своими скринами.И да, проиграл от Зайцевой.
>>23655801Бывший владелец явно компенсировал. "Темное копье идеально" для малопрокаченных новичков-снайперов, можно их пихать на сложные задания с опытными парнями, и они будут полезны и будут вливать урон. Опять же, копье наносит 4 урона при промахе и имеет 20% шанс доп-хода, даже полный нуб из него кого-нибудь застрелит и получит опыт
>>23655878бле, кавычки, ну вы поняли
>>23655883Из рекламы "Покупайте наши копья, самые копейные из всех копий"?
>>23651631бамп вопросу
>>23655906Да, плохо продаются, в этом месяце вообще только одно реализовали
Блядь. Предзаказывал игру ещё по акции. А до сих пор не поиграл... Потому что слабая пекарня.И ведь деньги-то есть, но, блин, как же лень идти за железом. Плюс и играть уже что-то не хочется.
>>23655540Вкиньте того самого СВЯТОССЛАВА "ФАКИН СНЕК БИЧ БЛЯДЬ" РУССОССЛАВОВА, или как там его звали.
Из партизанской школы удалили перк на лут с пришельцев, теперь мне не хватает элериумных ядер еще больше. Еще минимум 3-4 гранаты крафтить, пару тяжелого вооружения, один костюм призрака и еще один экзоскелет улучшенный, около 5 пулек т.к. нужные мне хрен выпадут сразу, апгрейд на гранаты, апгрейд на медкит, пиздец короче
>>23656136Мерзавцы. Какая партизанская война без мародерства и хохла-каптерщика.
>>23656157У меня было 13 ядер или даже больше, я собирал целенаправленно весь лут с риском для жизни, кроме совсем суицидальных случаев. Имею 3 экзоскелета, 2 тяжелых вооружения, 2 нужных мне пульки всего навсего и 6 ненужных. Маааам, рандом
Вот вообще нахуя нужны bluescreen rounds, если у роботов и так дохуя брони, и можно взять бронебойные пули, которые будут полезны и против всех остальных. По сути bluescreen будут давать только +2 урона по сравнению с бронебойными в случае с меком, а ведь остальные роботы еще более бронированные
Жалко зефирок. Вот летят они такие в космосе с сектоподом на тарелке. Атеншон, метеор страйк детектед! Сектопод замечает угрозу, входит в боевой режим, НАХУЙ ПРОЛАМЫВАЕТ КРЫШУ КОСМИЧЕСКОГО КОРАБЛЯ и весь экипаж улетает в космос. Лучше им держать его отключённым во время полёта. А меху нет. Меха может стрелять сквозь крышу ракетами. Особые такие ракеты, сквозь материю тарелки пролетают. Сидит такой партизан, слышит механические шаги, и ХУЯК БОМБАРДИРОВКА ПРЯМО ИЗ ТАРЕЛКИ ГРОБ ГРОБ КЛАДБИЩЕ ПОСМЕРТНЫЙ ПЛАКАТ. Ещё покрытие особое такое, лак называется. Снайперы как видят что большая коробка, размером с бюджетную квартиру в Японии, встаёт на ноги и начинает стрелять лазером, так не могут в неё прицелится. Глаза щиплет. А у лазера сектопода таких проблем нет. Что за мусор падает с варлока? Я думал какой то особый псионический предмет выпадет, улучшающий псипотенциал солдат и дающий возможность призывать псипризраков падших солдат сопротивления. А там не просто далеко от влажных мечтаний, там даже от приставки ПСИ далеко. Что это блять? Винтовка? За все встречи с ним он её не разу не использовал. Да даже не носил! Пидоры из фираксис просто хотят закидать игрока улучшенными вариантами стандартного гира. Совсем плохо у них с фантазией.
Что если Драгуновой расширить магазин до +3, выдать модуль на криты и вкачать абилку на спуск всего магазина?
>>23656456Да, вспомнил мод, дающий реальное оружие в Xenonauts. Понравилось, что на Ближнем Востоке моджахеды крошили пришельцев из китайских копий калашей.
Обошел завод стороной, так 3 патруля ходит за моей пачкой в стелсе. А еще убийца и подкрепление после воровства колбы.Ёбанный пиздец, какой же пидар тот уебан, который решил что нужно чтобы ИИ за игроком по следам шел.
>>23656474Криты не будут работать в абилке например? Прицелься во врага и выбери её, там вроде критшанс 0%.
>>23656513Да и хер бы с ними с критами, 5-6 помножить на теже 5-6 = 25/36 урона (если не будет мазать).Или я что-то упускаю? Помимо демаскировки.
>>23656523Нет, она потратит улучшенный магазин полностью и это нанесёт много урона. Только от этого она скорее всего устанет на неделю.
>>23656556А вот это аргумент. Есть где-нибудь сводка, чтобы понять механику усталости? Я так и не догнал от каких именно действий и как сильно она тратится.
>>23656456Это очень крутая пушка, там ответный выстрел, насколько я помню + вроде psi amp тоже дадут. Выложи в тред, что у пушки за статы, а то мне еще дней 10 до штурма его базы
>>23656556А шкет в госпитале помимо ускорения выздоровления не способствует отдыху? База храмовников тоже не может ускорить восстановление усталости?А так Драгунова после убийцы аж 15 суток в стрессе сидела, лол.
>>23656581И кстати он стрелял из нее ответным встрелом, если по нему промахнуться
>>23656582У меня сидит в стрессе 10 дней специалист после стелс-подрыва проекта аватар, в котором пришельцы ни разу не выстрелили. Пересрался, когда на них из кустов смотрел. А может он на веревке в "Мститель" эвакуироваться боится
>>23656582Механика такова, что ты должен пользоваться большей частью барака. Снизить никак нельзя. Наверное это сделали в ответ на абуз лучшей шестёрки всю компанию в обычной версии сиквела.
>>23656641У меня 5 рейнджеров, 5 гренадеров, по 4 спеца и снайпера + мопс, риперша и темплар, уже убиты 2 избранных и скоро на аватара пойду, а полковника до сих пор нет, есть еще сержанты, и людей все время не хватает, собираю пати из говна часто
>>23656667Пока тебе не выпадет штурм тарелки с сектоподом, андромедоном, 2 кодексами и тяжелым мехом с таймером в 6 ходов для взлома позиции глубоко в их металическом тылу - тебе нечего беспокоится. Конечно там присутствовали и обычные солдаты, но с такой мощной пачкой на них почти не обращаешь внимание.
ТЫ - ВЫСОКОКВАЛИФИЦИРОВАННЫЙ СПЕЦИАЛИСТ В ОБЛАСТИ БОТАНИКИ И ГМО-РАСТЕНИЯМ@РАБОТАЕШЬ НА АДВЕНТ В ГИДРОПОНИЧЕСКИХ ФЕРМАХ, ЗАНИМАЕШЬСЯ ЛЮБИМЫМ ДЕЛОМ@ВЫШЕЛ НА ПЕРЕРЫВ КУПИТЬ СЕБЕ АДВЕНТБУРГЕР ПО СКИДКЕ ДЛЯ СОТРУДНИКОВ АДВЕНТА@ДОВОЛЬНО УРЧИШЬ@КАКИЕ-ТО ТЕРРОРИСТЫ ПРОНЮХАЛИ ПРО "УЧЁНОГО, РАБОТАЮЩЕГО НА АДВЕНТ"@РЕШИЛИ ЗАХВАТИТЬ ЭТОГО САМОГО УЧЁНОГО@КАК ТОЛЬКО ПОДНОСИШЬ АДВЕНТБУРГЕР КО РТУ, ЕГО СРЕЗАЕТ МИМОГАУСС@СЛЕДУЮЩИЙ МИМОГАУСС СРЕЗАЕШЬ ПОЛБАШКИ СОЛДАТУ, КОТОРЫЙ ТЕБЯ СОПРОВОЖДАЕТ@ВОКРУГ ТВОРИТСЯ ПИУ-ПИУ, БАХ-БАХ@КУДА ПОЛЗТИ, КУДА ИДТИ@В ПАНИКЕ ЗАПОЛЗАЕШЬ ПОД БЛИЖАЙШУЮ ЛАВКУ@КАКОЙ-ТО БОМЖ С ДРОБОВИКОМ И ОГРОМНЫМ ТЕСАКОМ, ЗЛОВЕЩЕ ВЫГЛЯДЫВАЮЩИМ ИЗ-ЗА СПИНЫ, В РОЗОВЫХ СПАНДЕКСНЫХ ШОРТАХ И ХОККЕЙНОЙ МАСКЕ, ПОДБЕГАЕТ К ТЕБЕ И КРИЧИТ "БЫСТРЕЕ, СЮДА!!"@ОХУЕВАЯ, БЕЖИШЬ ЗА НИМ К КАКОМУ-ТО КОНВЕРТОПЛАНУ@НА АВТОМАТЕ ХВАТАЕШЬСЯ ЗА КИНУТЫЙ ТРОС, ПОСЛЕ ЧЕГО ТЕБЯ ВТЯГИВАЮТ ВНУТРЬ, КАК И ТОГО БОМЖА@СКОРО К ВАМ ПРИСОЕДИНЯЮТСЯ ЕГО ДРУЗЬЯ, ТАКИЕ ЖЕ ЕБАНУТЫЕ ФРИКИ@КОГДА ДА ТЕБЯ ДОХОДИТ, ЧТО СЕЙЧАС ПРОИЗОШЛО, ЧУТЬ НЕ ОБСИРАЕШЬСЯ@ФРИКИ ПОЗДРАВЛЯЮТ ДРУГ ДРУГА "С УДАЧНОЙ ОПЕРАЦИЕЙ", ХЛОПАЮТ ТЕБЯ ПО ПЛЕЧУ, ТОРМОШАТ И ГОВОРЯТ, ЧТО ТЕПЕРЬ-ТО ТЫ ЗАПАНУЕШЬ, БРАТ, НА СВОБОДЕ-ТО, БРАТАН, БРАТИШКА, БРАТЕЛЛО, БРАЗА@КОГДА ВЫ ПРИЛЕТАЕТЕ НА ИХ БАЗУ, ТЕБЯ СРАЗУ ЖЕ ВЕДУТ В ИХ ЛАБОРАТОРИЮ, ГДЕ ЧЁРНЫЙ НАУЧНЫЙ ПАРЕНЬ ДРУЖЕЛЮБНО, НО ТВЁРДО ПРЕДЛАГАЕТ НЕМЕДЛЕННО ПРИСТУПИТЬ К РАБОТЕ, В БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА "СПАСЕНИЕ"@АХ ДА, ЗАНИМАТЬСЯ ТЫ БУДЕШЬ ТЕПЕРЬ ОБРАТНОЙ РАЗРАБОТКОЙ ПЛАЗМЕННОГО ОРУЖИЯ ВОЙСК СТАРЕЙШИН@ТО, ЧТО ФИЗИКУ ЧАСТИЦ ТЫ ЗНАЕШЬ НА УРОВНЕ "ЭЛЕКТРОН-ПРОТОН-НЕЙТРОН" НИКОГО НЕ ЕБЁТ@НА РАСТЕНИЯ И АГРИКУЛЬТУРЫ ИМ ТОЖЕ СРАТЬ@ТЫЖУЧЁНЫЙ, ДАВАЙ УЧЁНЯЙ@НЕДОВОЛЬНО УРЧИШЬ
>>23656748Это теперь Угадай игру по бугурту тред?
>>23656667А, ну и новый автолевинг рассчитан так, чтобы ты страдал даже с лучшим гиром, потому что игра бережно корректирует хп противников на пункт выше среднего возможного урона у имеющегося снаряжения. Порой выходит как на пикрйтед. По факту настоящая оружейная гонка - это получение брони из длс элиен хантерс, топ шмот от зефирных лордов и мека Шень. Остальное подкорректировано, обычные враги растут на дрожжах. Особенные ещё более особенные. Может это и к лучшему, а может и нет, хрен его знает.
>>23656783В такой ситуации зови ганслингера с faceoff и улучшенными пистолетами.
Стоит ли качать темпларше скилл снайпера - выстрел по всем из пистолета? У нее вроде все равно бесконечный боезапас.
>>23656710У меня есть картечница, ракетница и бластер, я разрежу тарелку как нехуй делать
>>23656748ТЫ ХОРОШИЙ И ВЕРНЫЙ БОЕЦ СОПРОТИВЛЕНИЯ, СЛУЖИШЬ ИДЕЕ СВОБОДНОГО ЧЕЛОВЕЧЕСТВА@ТЕРПИШЬ ЛИШЕНИЯ, ГРЯЗЬ И ГОВНО@ТРЕНИРУЕШЬСЯ КАЖДЫЙ ДЕНЬ НА ПРЕДЕЛЕ ВОЗМОЖНОСТЕЙ, ЧТО БЫ ОТТОЧИТЬ НАВЫКИ РЕЙНДЖЕРА@ТЕБЯ ПРОДАЛИ НА ЧЕРНОМ РЫНКЕ ЗА 2 ТРУПА СЕКТОИДА И ЯЩИК САМОГОНА@БЫЛ ПУЩЕН НА МЯСО МУТОНАМ НА ПЕРВОМ ЖЕ ВЫЛЕТЕ
>>23656748Доставил.
>>23656833
>>23656748ТЫ ОБЫЧНЫЙ СОСНИЦКИЙ У ТЕБЯ СЕМЬЯ - ЖЕНА, ДОЧЬ И СЫН И НЕПЛОХАЯ РАБОТА НА АДВЕНТ, РАБОТАЕШЬ ПОГРОМИСТОМ В СОБСТВЕННОМ КАБИНЕТЕ@ПАНУЕТЕ В КОМФОРТАБЕЛЬНЫХ АПАРТАМЕНТАХ АДВЕНТ ГОРОДА, С ВИДОМ НА КРАСИВЫЙ ЗЕЛЁНЫЙ ПАРК С ФОНТАНОМ@ВДРУГ ОТРУБАЮТ ЭЛЕКТРИЧЕСТВО И СВЯЗЬ, ГОВОРЯТ ОБНОВЛЕНИЕ, НО ХОДЯТ СЛУХИ, ЧТО ДИВЕРСИЯ В КАНАЛИЗАЦИИ, ПОДОРВАЛИ КАКОЙ-ТО РЕТРАНСЛЯТОР.@РАБОТЫ НЕТ ПОШЁЛ С ДРУГОМ СЫЧЁВЫМ ПРОГУЛЯТЬСЯ ПО ПАРКУ@ТУТ ВЫСТРЕЛЫ, ВЗРЫВЫ, ИЗ КУСТОВ ВЫБЕГАЮТ КАКИЕ-ТО ТО-ЛИ БОМЖИ, ТО-ЛИ ПИДОРАСЫ ИЗ БДСМ КЛУБА, НАПАДАЮТ НА ПАТРУЛЬ АДВЕНТА@ПРЯЧЕТЕСЬ ЗА СКАМЕЙКОЙ@ИЗ ДЫМА ВЫБЕГАЕТ ИЗРАНЕННЫЙ СОЛДАТ АДВЕНТА, ПРЯЧЕТСЯ РЯДОМ@ОДИН ИЗ БОМЖЕЙ, ЗДОРОВЫЙ НЕГР, КИДАЕТ ГРАНАТУ, ВСПЫШКА, БОЛЬ, ГРОХОТ, ТЕМНОТА@ОЧНУЛСЯ В БОЛЬНИЦЕ БЕЗ НОГ, СМУТНО ВСПОМИНАЕШЬ КАК ТЕБЯ ДОСТАЛИ ИЗ ПОД МЕСИВА ИЗ МЯСА И КИШОК СОЛДАТА И СЫЧЁВА.@ВРАЧ ГОВОРИТ, -"ТЕБЕ ПОВЕЗЛО СЫНОК, ЧТО МЕЖДУ ТОБОЙ И ЦЕНТРОВ ВЗРЫВА БЫЛИ 2 ПАРНЯ И СКАМЕЙКА!" @-"НО НОГИ МЫ ТЕБЕ ПОКА ПРИШИТЬ НЕ МОЖЕМ - ТЕРРОРИСТЫ ПОДОРВАЛИ ГЕНОКЛИНИКУ, ЕЁ ПОЧИНЯТ ЧЕРЕЗ 3 МЕСЯЦА, ПОТЕРПИ."@ЗАЛЕЗ В СЕТЬ И УЗНАЁШЬ, ЧТО ТВОЯ СЕМЬЯ СГОРЕЛА ЗАЖИВО В ВАШЕЙ КВАРТИРЕ@ВО ВРЕМЯ НАПАДЕНИЯ НА ПЕРВОМ ЭТАЖЕ УКРЫЛИСЬ СВЯЩЕННИК И ОФИЦЕР АДВЕНТА, ИКСКОМ ЧТОБЫ НЕ РИСКОВАТЬ ПОДОРВАЛ ИХ ГРАНАТАМИ@ПОЖАР НЕКОМУ БЫЛО ТУШИТЬ, Т.К. ИЗ-ЗА ДИВЕРСИИ В КАНАЛИЗАЦИИ ОТКЛЮЧИЛИ СВЯЗЬ, ПОЖАРНЫЕ НЕ ПОЛУЧИЛИ ВЫЗОВ, СИГНАЛИЗАЦИЯ НЕ СРАБОТАЛА@ЧЕРЕЗ ДВА МЕСЯЦА УЗНАЁШЬ, ЧТО РЕЖИМ АДВЕНТА ПАЛ, ВСЕ ГЕНОКЛИНИКИ РАЗГРОМИЛИ, НОГИ ВЫРАЩИВАТЬ ТЕБЕ НЕГДЕ И НЕКОМУ@ВРАЧИ УБИТЫ ТОЛПОЙ, А ВСЕ ТВОИ СБЕРЕЖЕНИЯ В АДВЕНТ БАНКЕ ПОТЕРЯНЫ НАВСЕГДА@МЕНЯЕШЬ У ОДНОГО ИЗ МАРОДЁРОВ ОБРУЧАЛЬНОЕ КОЛЬЦО НА КРЕСЛО КАТАЛКУ@ПРИХОДИШЬ ДОМОЙ - ПОЧЕРНЕВШЕЕ ЗДАНИЕ С ТАК И НЕ УБРАННЫМИ ТРУПАМИ, СРЕДИ КОТОРЫХ ТВОЯ ЖЕНА И ДЕТИ, ПАРК ПЕРЕПАХАН, ПОВСЮДУ ГНИЮЩИЕ ОСТАНКИ ПРИШЕЛЬЦЕВ, В РАЗЛОМАННОМ ФОНТАНЕ ВОНЮЧАЯЯ ЖИЖА - ТУДА УПАЛ ДОХЛЫЙ СЕКТОИД.@ВОКРУГ ХАОС И АНАРХИЯ - ЦЕНТРАЛЬНОЕ ПРАВИТЕЛЬСТВО ПАЛО, МАРОДЁРЫ, ГОЛОД, ПРЕСТУПНОСТЬ, ПОЖАРЫ...@ВИДИШЬ ТОЛПУ ВООРУЖЁННЫХ СТРАННО ОДЕТЫХ ЛЮДЕЙ, ОНИ СИЛЬНО ПЬЯНЫ И ПОЮТ МАТЕРНЫЕ ПЕСНИ, ОДИН МОЧИТСЯ В ФОНТАН С СЕКТОЙДОМ@УЗНАЁШЬ ТЕХ ЖЕ БОМЖЕЙ, ИЗ-ЗА КОТОРЫХ ТЫ ПОТЕРЯЛ ВСЁ, НАЧИНАЕШЬ БЕЗУДЕРЖНО РЫДАТЬ@БУХОЙ БОМЖ ЗАСТЁГИВАЕТ ШИРИНКУ И ПОДХОДИТ К ТЕБЕ, РАСТЯГИВАЯ РОТ С ГНИЛЫМИ ЗУБАМИ В УЛЫБКЕ@-"НЕ ПЛАЧЬ ЁБАНА ВСЁ ПОЗАДИ ТЫ СВОБОДЕН, МЫ ПОБЕДИЛИ БЛЯ!"@УЗНАЁШЬ РОЖУ ТОГО НЕГРА, ЧТО КИНУЛ ГРАНАТУ...
>>23656820>>23656803А тред мы читать не любим.
Да вы охуели там, рипер у них без урона, блядь. Рипер выносит из инвиза сектопода и весь прилегающий к нему пак за ОДИН ход в ОДИНОЧКУ.
https://www.youtube.com/watch?v=5nZe_pR4XzU
>>23657003ПРОСЫПАЕШЬСЯ В ХОЛОДНОМ ПОТУ@СЕЙЧАС ДВА ЧАСА НОЧИ@СКВОЗЬ ОСТАТОЧНЫЙ ТУМАН СНА УЗНАЁШЬ СВОЮ КВАРТИРУ@РЯДОМ СПИТ ТВОЯ ЖЕНА, В СОСЕДНЕЙ КОМНАТЕ ПОСАПЫВАЮТ ДЕТИ@ЭТО БЫЛ ПРОСТО СТРАШНЫЙ СОН@УТРОМ, КАК И ОБЫЧНО ИДЁШЬ НА РАБОТУ@В СЕРЕДИНЕ РАБОЧЕГО ДНЯ В ТВОЁМ ОТДЕЛЕ РАЗДАЮТСЯ ФАНФАРЫ, СРАБАТЫВАЮТ ХЛОПУШКИ, КОНФЕТИ, ЛЕТАЮТ ВОЗДУШНЫЕ ШАРИКИ@В ПОМЕЩЕНИЕ ВЛЕТАЕТ ТВОЙ НАЧАЛЬНИК С ОДНИМ ИЗ СПИКЕРОВ АДВЕНТА@СПИКЕР ТРЯСЁТ ТЕБЕ РУКУ, РАДОСТНО ГОВОРИТ, ЧТО ТЫ СТАРЕЙШИНЫ УВИДЕЛИ ТВОЮ ВЕЛИКОЛЕПНУЮ РАБОТУ, И ТЕПЕРЬ ТЕБЯ ЖДЁТ ПЕРЕВОД И ПОВЫШЕНИЕ, А ВСЕХ ТВОИХ КОЛЛЕГ - ПРЕМИЯ И ОПЛАЧИВАЕМЫЙ ОТПУСК@ДОВОЛЕН НАЧАЛЬНИК, ДОВОЛЬНЫ КОЛЛЕГИ@ЗВОНИШЬ ДОМОЙ ПОРАДОВАТЬ ЖЕНУ@ОНА РАДУЕТСЯ ВМЕСТЕ С ТОБОЙ@СЕГОДНЯ ВАШ ОТДЕЛ ПРАЗДНУЕТ И ПОСЛЕ ЗАКРЫТИЯ ОФИСА@КОЛЛЕГИ ГОВОРЯТ ПОЗДРАВЛЕНИЯ, ЗАВИСТЛИВО ВЗДЫХАЮТ И ПРОСЯТ ПЕРИОДИЧЕСКИ ИХ НАВЕЩАТЬ@СОГЛАШАЕШЬСЯ И ВСЁ ТАКОЕ@В ИТОГЕ ТЫ НЕМНОГО ПЕРЕБИРАЕШЬ СПИРТНОЕ@ПО СУТИ, ТЫ НАЖИРАЕШЬСЯ, КАК СВИНЬЯ, ХОТЯ ВЫПИЛ ВСЕГО-ТО ПАРУ БУТЫЛОК@СПИКЕР СО СМЕХОМ ПРЕДЛАГАЕТ ОТВЕСТИ ТЕБЯ ДОМОЙ НА ТАКСИ@ТЕБЕ УЖЕ ПОХУЙ ВООБЩЕ, ТЫ В НОЛЬ@КОЕ-КАК ТЕБЯ ВСЕМ ОФИСОМ ДОВОДЯТ ДО СТОЯНКИ, ПОТОМ МАШУТ РУКОЙ НА ПРОЩАНИЕ@ОТРУБАЕШЬСЯ, ПОД МОНОТОННУЮ РЕЧЬ СПИКЕРА О ПЕРСПЕКТИВАХ И ДОЛГЕ@ПРИХОДИШЬ В СЕБЯ КАКОМ-ТО ТУСКЛОМ ПОМЕЩЕНИИ@ТЕБЯ ПОТРЯСЫВАЕТ, ТАКОЕ ЧУВСТВО БУДТО ТЫ КУДА-ТО ЕДЕШЬ@СКВОЗЬ ШУМ В ГОЛОВЕ ДОНОСЯТСЯ ГОЛОСА@ПЫТАЕШЬСЯ ПОШЕВЕЛИТЬСЯ, НО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ@ГДЕ ЖЕ ТЫ, БЛЯДЬ@С ТРУДОМ ПОВОРАЧИВАЕШЬ ГОЛОВУ@ВИДИШЬ МЕТАЛЛИЧЕСКИЕ, ТУСКЛО ОСВЕЩЁННЫЕ ПОЛКИ, НА КОТОРЫХ УГАДЫВАЮТСЯ КОНТУРЫ ЧЕЛОВЕЧЕСКИХ ТЕЛ@КТО-ТО ГОВОРИТ: "ОДИН ОЧНУЛСЯ, ДОБАВЬТЕ СЕДАТИВНОГО"@В ГОЛОВЕ СНОВА ШУМИТ И ТЫ ОПЯТЬ ПРОВАЛИВАЕШЬСЯ ВО ТЬМУ@БОЛЬШЕ ТЫ НЕ ОЧНЁШЬСЯ НИКОГДА
>>23657201ПОКА ЗАСЫПАЕШЬ ОТ СЕДАТИВНОГО СЛЫШИШЬ:@ВАСЬ НАХЕРА СТОЛЬКО НАРОДУ? В НАЧАЛЕ ПРОЕКТА ГОВОРИЛИ, ЧТО НУЖНО ПАРУ СОТЕН ЧЕЛОВЕК МАКСИМУМ, ЗАЧЕМ МЫ ТЕПЕРЬ ИХ ТЫСЯЧАМИ ГРЕБЁМ?@КОЛЬ, ДА ЭТО ИСКОМ, ПИДАРАСЫ ЕБАНЫЕ, ВЗОРВАЛИ ЗАВОДЫ И ЛАБОРАТОРИИ К ХУЯМ, ПРОЕКТ В ЖОПЕ@А СВЕРХУ ПОСТУПИЛ ПРИКАЗ ЗАВЕРШИТЬ ЛЮБОЙ ЦЕНОЙ, ВОТ И КРУТИМСЯ
>>23657179так это счастье, на первом же ходу босса вынести
>>23656783Новые алени всё ещё по таймеру появляются, это только существующие баффаются.Т.е. если быть самым умным хохлом и не качать вовремя пушки, то можно проебать момент и сосать против мутонов с огнестрелом, а против андромедонов с гауссом. Так что лучше
>>23657377Я сосал против андромедонов с гауссом. Более того, у меня gatekeeper на подходе, а у меня все еще гаусс. И пулемет базовый. И клинок от лансера. А разгадка проста - ПЛАЗМЕННОЕ КОПЬЕ ДОТАЦИОННОЕ И НЕ НУЖНО, ТОЛЬКО ВЫИГРАЛИ!. Бегаю с плазменными винтовками с +1 урона и шмотом Избранных, гренадер у меня не стреляет вообще из своего гатлинга допотопного, только гранаты спамит. И норм, стабильность, доходы бюджета увеличились... ЖИТЕЛЬ КОЛБЫ НАШ КОМАНДИР! ПОТЕШНЫЕ КАРАТЕЛЬНЫЕ АКЦИИ АДВЕНТА! НЕ СМЕШИТЕ МОИ КЛЕЙМОРЫ!
>>23657439Дай угадаю - ты с сейвами играешь?
>>23657443Как отсутствие сейвов увеличит мне приток бабла на дорогостоящие второстепенные апгрейды, которые требуют еще и по 5 дней работы лабы? Я могу бюджетно рашить одним снайпером с винтовкой охотника и 5 рейнджерами+спецами с плазменной винтовкой, которая имеет весьма годный дамаг, точность и магазин
>>23657458Без айронмена нечего и хвастать - с сейвами можно вообще как угодно игру пройти, считай годмод.
>>23657458Да, еще я могу разнообразить эту красоту рипершой и темпларом, когда они не в лазарете, все равно риперше плазменная винтовка не нужна, она из гаусса своего не стреляет никогда
>>23657463>Пока всю игру одним солдатом не пройдешь - ты не мужик, казуал и неосилятор. Я сказал
Посоны, а вот ест задание - убить ИЛИ нейтрализовать випа и доставить его на базу. В чем профит во втором случае? Как ученый или инженегр он не присоединился. Эдак можно возле точки эвакуации просто вынести его нахуй и тупо бежать к вертушке.
>>23657488Там разведданные дают за живого
>>23657494А, видать в глаза ебался после того вьетнама в надежде не спулить очередной пак возле эвакуатора.
>>23657494Впрочем, я тут призадумался. Что если на такое задание взять одного жнеца, незаметно ворваться к випу, оглушить (теряя маскировку), после чего снова заюзать маскировку и с телом ковылять до птички?
>>23657505Сука. Любопытство взяло верх. Если найду автосейв щас попробую.
>>23657505С телом нельзя войти в маскировку
>>23657514Не лезь, подумой. Все уже открыто до тебя
>>23657515Вовремя, а то бы щас грузилось 100500 часов, буду знать, сяпке.
>>23656803Все толковые снайперы в госпитале. Но ничего страшного, Бредфорт говорит что гробы стоят всего 5 материалов.
Кто-нибудь может внятно объяснить, что делать с этой хуетой в июне, когда из оружия только гауссы а из солдат только 1-2 дослужились до капитана? Я самоуверенно пришёл на базу в стелсе, поставил заряд, и уже начал эвакуировать всех, предвкушая победу без единого выстрела, когда эта мразь накинулась на меня(на моём же ходу) и переебашила всех. Серьёзно, мало того что у неё просто допиздища хп и брони, она прыгает через пол карты к тебе как только ты начинаешь двигаться и ебашит, даже не давая сделать ход.
Я у мамы аутистhttps://www.youtube.com/watch?v=Cb-nBGvKiYE
>>23657641>дэш в туманАнон, я конечно понимаю что у риперов детекшен радиус маленький, но это хуевая привычка
>>23657653Можешь считать видео постановой, чисто ради личных тестов убедился, можно ли жнецом затащить такую миссию. Так-то понятно, что бегать надо осторожнее, ибо даже на такой миссии запас ходов весьма большой.Будь жнеца хотя бы 2 (разъебать врагов клейморами), то ВИПа можно было бы даже утащить. В теории можно было бы и тут, но тут уже чисто везение.
Всем KHАIIОLДОСТИ ВГУТНО
>>23657833КНА||ОLГТНUГУТНОВсему учить вас надо. Арест на 3 дня.
>>23657641Заходить через дверь - дурной тон. Всегда захожу со взрывом.
Аноны, кто какие моды пробовал с ДЛЦ? На часть модов оно ругается сразу и не запускается.Поставил True Concealment, Commander Choice и Max Squad Size Fix. Все запустилось, нормально игралось до того момента, пока не идет первая миссия из длц как я понял) - где летишь на встречу двух бандформирований. При загрузке этой миссии выкидывает с ошибкой. Кто-нибудь сталкивался?
Говно без задач, ага.
>>23657989Тоже сначала думал так сделать, но подумал, что так меня будет легче сдетектить. А реакция врагов просто бесподобная - где-то что-то ебнуло, но им похуй, словно меня тут и нет, лол.
Думал, что туториал изменили, а нихуя. Когда мне уже новые классы дадут? Лечу доставать своего первого инженегра с ванилью.
Как на пираточке язык-то поменять?
>>23626479Где язык меняется?
Ууу говно то какое, риперы соснулей, ряяяяяяя.
Безумные умения приходят в тред
>>23658402В очевидном steam_emu.ini
>>23657563Рипер с банишем + патроны на яд и горение + флешка. Ну и что-нибудь броню разбить офк. А, ещё специалист очень годен - у неё херовый аим (75), так что +20 да с овервотчем в упор - ммммм!Особенно это хорошо с ядом и флешками смотрится - аим у неё уходит вообще в ноль.Ну и само собой ледяные гранаты дают ей пососать, как впрочем и всем.>>23658520>Press F to pay respect.
>>23656120Вбрасываю.
>>23659585Не Давидович, а ДавидОвич!
>>23568438Я так все диверсантские мисии проходил, ибо тошнило от выноса волн робоцыпов. Радовался что нашел баг. а это фича.
>>23659666Как Клаймич?
>>23568438Есть среди них рандомные ребята. Можешь в редакторе проверить или просто сюжетку отключить.
Где мои коды и трейнера, я сюда ради сюжета пришел, епта.
>>23661998>файркомпараша>сюжет
Какая это всё же сейвскамерская параша.Делаешь мув, стреляешь - хит и падает стелс.Делаешь мув другим персонажем, делаешь мув первым, стреляешь - крит и стелс не падает.Причем значения наролены изначально, от игрока надо найти сгенерированную ИИ последовательность, которая даст максимальный эффект.Ебал эту систему, верните мне опцию "спасти подранка"
>>23662424Да, тоже не люблю, когда в жизни нет места случайностям.
>>23658931В четырёх steam_emu.ini
>>23662424Нафиг ты вообще в игру играешь? Смотри мультики на ютюбе
>>23662424>Какая это всё же сейвскамерская параша.>Ебал эту систему, верните мне опцию "спасти подранка">СЕЙВСКАМЕРСКАЯ ПАРАША НЕ ДАЮТ СЕЙВСКАМИТЬ ТВАРИ!Эта чмонька порвалась, замените.
>>23662945Чтоб побеждать, очевидно же.Например, тут я победил 2 берсов, щитовиков, улучшенных офицеров и чистильщиков. А у меня даже магнитные пушки не изучены, благо снайперская позиция очень хорошая была - по 8-10 дмг каждый ход от снайпера прилетало.>>23662967Нахуй сходи.
>>23663013>МАМ МАМ ПОСМОТРИ Я ПЕРЕЗАГРУЗИЛСЯ 56 РАЗ И ПРОШЁЛ МИССИЮ НА НОВИЧКЕ! ПОХВАЛИ МЕНЯ МАМ!
>>23663032Найс самоподрыв порватка.
Так как я аутист запустил игру на легком и блять, они реворкнули сложность? Это вообще нормально то, что на легком уровне сложности на заданиях по два сектопода против моих магнитных винтовок и по 20-30 врагов на любой миссии?
>>23663013Но если ты не можешь победить там, где побеждают другие, может дело не в игре, а в твоих кривых руках?
>>23663184>может дело не в игре, а в твоих кривых руках? Причем тут руки? Зачем ты это вообще высрал?Ты мог бы сказать подобное играй я в какой-нибудь шутер, где результат зависит от моей реакции и моих рефлексов, или в нормальную пошаговую стратегию, где результат зависит от моего расчета, или в ртску, где опять же всё зависит от меня - но тут кубики кидает ИИ, от меня требуется лишь ткнуть кнопочку и молиться, что вот на это действие был прокинут крит, а не промах. А гранаты, немногие их вещей на попадание которыми не бросается кубик, весьма ограничены в количестве.
>>23663135Ненормально. Я на ветеране, и у меня все норм, макс 10 врагов на карте.
>>23663394А какая тебе разница кинули кубик в момент когда ты нажал кнопку, или за пару секунд до этого? Ах да, сейвскамить же нельзя
>>23663394>или в нормальную пошаговую стратегию, где результат зависит от моего расчетаДебил ебаный, тут всё также зависит от тебя, просто кубики кидаются до действия, а не во время.Это чтобы всякие хуесосы не сейвскамили 17% на попасть.Но ты, чмоха, продолжай тешить себя иллюзиями, что это не ты даун, это игра тебе говна в жопу заливает.
>>23663476>Это чтобы всякие хуесосы не сейвскамили 17% на попасть.Как на счёт посейвскамить, чтобы на 80% с тыла попадать, ммм? Хуесос, блядь.
>>23663586На твой выбор. Как угодно, так говно и жри, чмоха.И не проецируй своё убожество на окружающих, сейвскамят только такие чуханы как ты, неспособные к принятию трудностей.
>>23663433>А какая тебе разница кинули кубик в момент когда ты нажал кнопку, или за пару секунд до этого? Во-первых не за пару секунд, а во время начала хода. Причем на все действия.Во-вторых сейвскамить всё равно можно, просто другой последовательностью действий.А разница в том, что при нормальном рнг идет нормальное же распределение. Да, можно перегружаться пока не выпадет 10% крит, но это банально долго. А при хкомовском рнг персонаж будет в упор мазать при 99% хита из раза в раз, и попадать при 10% хита опять же из раза в раз. А учитывая, что просчет идет сразу на цепочку действий, это превращается в ёбанный цирк с шаманскими бубнами - подбеги тем, отбеги этим, и тогда каждый из них попадет критом по цели. А вот если подведешь обоих сразу, то получишь два промаха.>>23663476Я прохожу игру с результатами "безупречно", нулевыми потерями и доволен этим, а ты хоронишь бойцов пачками и имеешь порванную задницу, которую проецируешь на успешных ребят вроде меня. Ты просто мелкая завистливая букашка с порванной задницей, и не стоишь моего времени.
>>23663638>будет в упор мазать при 99% хита из раза в раз, и попадать при 10% хита опять же из раза в раз.Потому что кубики на этот бросок были уже сделаны, и если их перероллить результат изменится.Чмоха, просто уже удали игру и не позорься со своим сейвскамом. Ну или хотя бы в треде не сри.
>>23663638>Я прохожу игру с результатами "безупречно", нулевыми потерямиПрошел на ветеране-утюге с нулевыми потерями, дальше то что?
>>23663667Читать научишь, выкидыш гамадрила.
>>23663638>А учитывая, что просчет идет сразу на цепочку действий, это превращается в ёбанный цирк с шаманскими бубнами - подбеги тем, отбеги этим, и тогда каждый из них попадет критом по цели.>МАМ НЕУДОБНО СЕЙВСКАМИТЬ ПЛОХО ЗЕЛОЛИ ТУПО!@>Я прохожу игру с результатами "безупречно", нулевыми потерями и доволен этим, а ты хоронишь бойцов пачками и имеешь порванную задницу>РРРРРЯЯЯЯЯ! НИ СЕЙВСКАМ НИ СЕЙВСКАМ!!! ЯСКОЗАЛ! РРРРРЯЯЯ! У ТИБЯ БАТХЕРД!!!11Театр одной слабоумной порватки.
>>23663617Анон имел ввиду факт, что игра ломает свою собственную логику, когда уравнивает тех, кто выёбывается и заводит солдат с фланга и тыла с теми, кто катает в лоб, как даун.Ибо если нет существенной разницы, то проще собрать больше жеребят в одном месте и запастись аптечками, а не тактикой заниматься.Собсна, не они первые этим долбоебизмом возмущаются и не ты первый говноед, его защищающий.
>>23663732И как же она уравнивает тех, кто может в тактику и тех кто не может?Давая первым 80% ту хит и 40% крита, а вторым - 17% ту хит и 0% крита и не давая сейвскамить каждый выстрел до победного?Ты дебил или даун?И можешь не пиздеть про "анон имел ввиду", я слишком хорошего мнения о людях, чтобы поверить, что в треде два таких дегенерата, чмоха.
Удобно сейвскамить. Я часто после десятка перезагрузок нахожу в безвыходной ситуации абсолютно безумный бессмысленный порядок действий, который должен по идее привести к мгновенному вайпу и так обреченной пати, но компу сносит мозг, он отказывается зайти во фланг и добить, юзает шилд щитоносца адвента вместо выстрела по моим полудохлым парням, врубает овервотч или подавление вместо карающего выстрела через низкое укрытие и творит прочую ебалу, которая мгновенно превращает мой полный фейл в слепящий вин
>>23663718Маня продолжает проецировать и рваться, проецировать и рваться.
>>23663765То, что ты один, я вижу, но тебе как минимум двое объясняют.>Давая первым 80% ту хит и ...промах.>а вторым - 17% ту хит... и крит.Как я и сказал, проще подвести всех поближе и выбивать по одному монстру за раз, чем изъёбываться и тактиковать.Вся игра тогда будет заключаться, в вопросе укрытия, за которым все спрячуться, что не есть хорошо.Вспоминается куча солдат, сидевшая в овервотче из первого икскома. Тоже тот ещё блядский цирк был.
>>23663818Если ты подведешь всех близко - их скорее всего легко будет зафланговать, а уж если ты оставишь их на голом поле то и вовсе прикончат одним за один ход. Потерь в этой игре нести больно, и потерять весь отряд на миссии (особенно если он из прокачанных бойцов) равняет запоротой катке.На утюге ты такого делать не будешь, и будешь наоборот стараться фланговать врага чтобы повысить свои шансы и не попасть под ответный огонь. На сейвскаме же да, открываются возможности забить на укрытия если ты уверен что за один ход сумеешь всех выбить. Но тогда у кого отсутсвует тактика?
>>23663849Если 4+ солдата без укрытия, то комп не может отфокусить одного из них, а если они еще и фланкуют его, устремляясь вперед с мечом наголо с криком РЯЯЯЯ в полный рост, то комп с большим шансов вообще не выстрелит, а отступит
>>23663849Говорим о разных вещах.
>>23663818>МАМ СИМЁНЫ ОН ОДИН ЛЮДИ МЕНЯ НЕ МОГУТ СЧИТАТЬ ЧУХАНОМАзаза.>...промах.И при чём тут сейвскам, дегенерат? 80% это не 100% и 17 - не ноль. Тебе дауну объясняют, что тут нельзя дрочить эти 17% до победного, но ты закрываешь уши и кричишь ВРЕТИ. Сделай уже каминг аут, признай, что ты чухан и жизнь тебе же легче будет.>... и крит.>17% ту хит и 0% крита>... и крит.Сказочный долбоёб.>Вся игра тогда будет заключаться, в вопросе укрытия, за которым все спрячуться>Прилетает граната\ракеты МЕКа, сверху яд вайпера.>ПОК ПОК ИГРА ГОВНО НАКРУЧИВАЮТ СЛОЖНОСТЬ ЗАСТАВЛЯЮТ СЕЙВСКАМИТЬ!85-е свидетельство твоей умственной неполноценности, продолжай.>Вспоминается куча солдат, сидевшая в овервотче из первого икскомаВот специально для того, чтобы чмохи не абузили овервотч и ввели таймеры.> а если они еще и фланкуют его, устремляясь вперед с мечом наголо с криком РЯЯЯЯ в полный рост, то>>23663879> а если они еще и фланкуют его, устремляясь вперед с мечом наголо с криком РЯЯЯЯ в полный рост, то... ты вскрываешь ещё пару подов и кричишь РЯЯЯЯ уже по другому поводу?
>>23663879Уже фокусят, особенно если метку поставили, особенно если есть шанс шальным выстрелом разбить укрытие.Уже могут забить на риск того что окажутся под фланговым обстрелом.Отступают уже только при тяжелых ранениях.
>>23663908>но ты закрываешь уши и кричишь ВРЕТИА может я и правда дегенерат, ибо такие непробиваемые и есть ЦА икскома2?
>>23663939Не путай дегенератов и аутистов.Но ты и правда дегенерат.
>>23663908Если вскрываю второй под, то отправляю уже 6 солдат без укрытия и подрываю на бегу укрытия врага гранатами и отправляюсь РЭЗАТ мечом, компу надо укрыться обязательно к концу хода, чтобы его не фланковали, он бежит, и я чувствую в себе силу дидов, штурмовавших Зееловские высоты, мои предки улыбаются мне
>>23663969>компу надо укрыться обязательно к концу ходаУже нет, у твоего манямирка истёк срок давности.
>>23663985Да я все время так делаю, и работает. Особенно когда у рейнджеров и темплара неуязвимость первого выстрела с убийства
>>23663638Редкий здесь адекват. Неудивительно, что у порваток задымились сраки.
>>23663732А вот и второй адекват.
>>23664015>Я ХВАЛЮ СЕБЯ НА СОСАКЕ Я ТАКОЙ УМНЫЙ!Чмохе НИПИЧОТ
>>23663818И третий.
>кококо гитгудеров.
>>23664269Какой знатный порватыш в треде. Шутка не попала в цель, в отличии от жопы твоей мамаши, шанс попадания в цель ниже 100%. Но не волнуйся, загрузись и попробуй еще раз.
>>23659585Атдуши, брат.
Не смотря на все кукареки в треде, дрочую анона >>23663638Проблема х2 именно в том, что кубы брошены на начало хода и ты вместо тактики играешь в ебаную умники и умницы с правильными клетками и неправильными. Из за этого и дропнул игру на релизе, это не тактика где твой удачный мув может не прокнуть из за %, к этому спокойно относился и в первой части с аддоном. Это ебала где мув в ПРИНЦИПЕ не может быть удачным, невзирая на всю его тактикульность, хитрость и логичность. А потому пошло оно нахуй вместе с подрывом гитгутов
>>23665013>в принципе может быть неправильным, потому что иди на хуй вот почему дайсы надо было донатить гэвэфикс
>>23665013Так ведь ты все равно не видишь этих кубиков, и тебе по идее не должно волновать когда они были брошены. Это становится заметно только если сохраняться-загружаться. В общем проблема чисто с психологической позиции.
Самый немощный из всей троицы избранных - снайпер. Пиздит без умолку, атаки эвейдятся на изичах.Играч, как думаешь, если завалиться к нему в гости без приглашения, сдюжим ли 6ю игроками: мопсом, драгуновой, тремя шинаби и саппортом? Если че, у меня ни плазмы нет, ни даже первой брони.
Я сам косо смотрю на всех этих хоркор петухов, мнящих себя гениями тактической мысли, но весь этот вайн про то, что ВСЁ ПРОСЧИТАНО МОИ ГЕНИАЛЬНЫЕ МУВЫ НЕ РАБОТАЮТ это, если честно, хуета. Да, бывают редкие моменты, когда твой сквад не может попасть в упор по стоящему на коленях в стане врагу, но суть в том, что если ты ПОСТОЯННО имеешь проблемы с низким(ниже 80%) шансом попадания, или рискуешь тотальным фейлом из-за промаха одного солдата, то ты явно что-то делаешь не так. Если ты сидишь как сыч и надеешься попасть по врагу за хай кавером, или практикуешь философию "нахуй тактику, я же такой классный, щас заебашу всех за один ход, а если не получится - перезагружусь" то это исключительно твои проблемы.
>>23665101К сожалению, она существует объективно и для двух сторон сразу, так что нет. Не может пока ИИ в расчет случайностей "на бегу".
>>23664269Чмонька пустила в бой ультимативное оружие - БОЕВЫЕ КАРТИНОЧКИ. Ну теперь ты точно подебишь!>>23665013>КОКОКО СИСТЕМА НЕ ДАЁТ СЕЙВСКАМИТЬ ИГРА ГОВНО Я НЕ СЕЙВСКАМЕР!А ты холоп всё не уймёшься? Запомни на будущее: когда семёнишь - не копипасть свои собственные посты слово в слово.Хотя что с такого дауна взять?>>23665133Изиблядки вольны быть изиблядками, пока они не лезут хвастать про свой невъебенный скилл, параллельно ноя, что оный скилл им не даёт воплотить игра, которая анти-сейвскам системой говна в жопу заливает.
>>23665129То есть у тебя уже есть майор которым ты сделал последний этап спецоперации по вычислению чоузена по айпи, но нет первой брони и плазмы? У меня уже давно есть первая броня и пара экзоскелетов, через пару дней исследуется плазма, но никого выше капитана пока нет.
>>23665133Мы все играем и мы все знаем как оно работает.Если для тебя три промаха в упор при 80-88% но при этом с места все выстрелы попадут - это норма, то для других нет.
>>23665526Точняк. Я специально откладывал изучение брони, чтобы успеть прокачать личный состав. Из противников сейчас архонты, улучшенные мехи и мутоны с берсеркерами. Гауссовки достаточно, чтобы устроить им кровавую баню.
>>2366577480%-88% не дают вероятность автоматического успеха. Даже три раза подряд. Шанс конечно равняеется 0,006%, но отличается от нуля, а значит вполне может прокнуться.
СВЕРХСЕКРЕТНАЯ ПОВСТАНЧЕСКАЯ УБЕР-ПАРТИЗАНСКАЯ СУПЕРШИФРУЮЩАЯСЯ ОРГАНИЗАЦИЯ, ГЛАВНАЯ БАЗА КОТОРОЙ - ПОСТОЯННО ПЕРЕМЕЩАЮЩИЙСЯ ЛЕТАТЕЛЬНЫЙ АППАРАТ@КАЖДУЮ МИНУТУ КАКОЕ-ТО ВРАЖДЕБНОЕ ЧМО ПОДКЛЮЧАЕТСЯ К, КАЗАЛОСЬ БЫ, ЗАЩИЩЁННОМУ РАДИОКАНАЛУ И НАЧИНАЕТ ЧТО-ТО ТАМ ПИЗДЕТЬ, ОБРАЩАЯСЬ К ВЫСОКОЗАКОНСПИРИРОВАННОМУ ГЛАВЕ ЭТОЙ ПОВСТАНЧЕСКОЙ ОРГАНИЗАЦИИ, ПРОСТО ВОТ КАК БУДТО БЫ ОНИ ВСТРЕТИЛИСЬ В БАРЕ, ПРОСТО ВОТ КАК БЫ МИМОПРОХОДЯ
>>23664590>>23665449>Шутка не попала в цельстранно, а чего тогда цели так яростно кудахтают и кастуют intimidate?
>>23666146@ЭТО НЕ МЕШАЕТ СИЛАМ АДВЕНТА ВОТ УЖЕ 12 МИССИЙ ПОДРЯД ПРОВОДИТЬ УЧЕНИЯ С ОЧЕНЬ НАТУРАЛИСТИЧНО ВЫГЛЯДЯЩИМИ ТЕЛАМИ И РАНЕНИЯМИ
>>23666184В роли трупов цоругов снимались трупы цоругов.
>>23665877Может, конечно. Но при хкомовском рандоме это происходит чаще, потому что влияет не шанс действия, а нароленная очередность.
>>23666292Икскомовский рандом это как китайское качество?
>>23666292>нароленная>шанс действияА разница то в чем?
Сука, доебал уже этот ХСОМ.Спал себе, никого не трогал, а над одной из станций метро в небе висело три гигантских тарелки, одна из них спикировала вниз, разъебав целый район, а я в панике орал, чтобы все ханкердавнились в метро. Пиздец.
>>23666355А что хваленное московское ПВО на овервотче не стояло?
>>23665872>Я специально откладывал изучение брони, чтобы успеть прокачать личный составИ чтобы мимомутон рандомным выстрелом гарантированно оторвал ебало любому бойцу? Хитро!>>23666147Ага и картиночки боевые постят, да? Чмоха такая чмоха.>>23666292>ВАШ РАНДОМ - НЕ ПРАВИЛЬНЫЙ РАНДОМ!>ПРАВИЛЬНЫЙ ЭТО КОГДА Я КРИТУЮ В ФУЛЛКАВЕР ПАНИКУЮЩИМ НОВИЧКОМ А ВРАГИ МАЖУТ ПО СТОЯЩЕМУ В ГОЛОМ ПОЛЕ БОЙЦУ 5 РАЗ!Пидaрахологика.
>>23666369А зачем им по своим стрелять?
>>23666370>И чтобы мимомутон рандомным выстрелом гарантированно оторвал ебало любому бойцу? Хитро!Сейчас слишком уж много возможностей убить врага если ещё не до триггера, то хотя бы в первый ход. По-крайней мере до появления Архонтов и т2 мехов эта возможность сохраняется.
Где мои пушки, мины и гранаты с клеящими зарядами? Хочу приковывать врагов к месту, не давая им сбежать.
Я сейчас установил игру с новым аддоном, 2 ярлыка на рабочем столе. XCOM2 и XCOM2 вар оф чузен.. Сначала играть с икском а потом отдельная сюжетка по вар оф чоузен?
>>23666493Нет, сразу в вар ов чоузен.
>>23666493Если хочешь, сначала сыграй в оригинал. Но его расширенная версия будет гораздо лучше, пока под нее не сделают Long War с модами.
>>23666559>>23666555Спасибо братюни!
СВИТЕР ПРИКАЗАЛ ЗАЛОЖИТЬ ВЗРЫВЧАТКУ ПОД ПАМЯТНИК И УСПЕТЬ СЪЕБАТЬСЯ@НЕ ВЫДАЕТ ВЗРЫВЧАТКУ НА МИССИИ ТИПА "УБЕЙ ВСЕХ НА КАРТЕ"@ТАКИХ МИССИЙ 90%@ПАМЯТНИК ВЗРЫВАЕШЬ ТОЛЬКО В ПЕРВОЙ МИССИИ
СНАЙПЕР С ТЕМНЫМ КОПЬЕМ МОЖЕТ ВЫСТРЕЛИТЬ 3 РАЗА ПОСЛЕ ПЕРЕБЕЖКИ В ТЕЧЕНИИ ХОДА. СО СВЯЗЬЮ СОЮЗНИКА 5 РАЗ МАКСИМУМ
>>23666601От обвинений в терроризме все равно не отмыться.
>>23666626Просто непонятно из каких соображений я должен рисковать жизнями людей, если мы тратим взрывчатку на всякое говно, а генерала адвента - будь добр подставиться под пули.
>>23666649Возможно, такая бомба вообще была одна. Меня больше беспокоит отсутствие гранатной сумки или перевязи. Две гранаты это не серьезно. Когда серьезно воевал, на отделение полагался ящик. И горе, если все не используешь. Их же обратно на склад нести придется.
>>23666717>Возможно, такая бомба вообще была одна.Ну да, одна. Одной отвлекли внимание адвента в заставке, одну оперативникам выдали на обучающей миссии.
>>23666732Одну звали "Толстяк", а другую "Малыш"? Отсылку уловил?
Анончик, перед стартом игры в доп.материалах есть две опции - интегрированные дополнительные материалы, либо если отключить - два сюжетных длц.Я так и не понял что лучше включать. По описанию если выключить интегрированные, то отключится и вар оф зе чозен.Что посоветуете тыкать-то? Предыдущее прошел и считаю мега-йобы случайно встречающиеся на заданиях прикольным элементом игры. Они пропадут?
>>23666861Не, там вроде можно все подрубить, но оно криво с системой усталости работает.Если ты не на йоба сложности играешь подрубай не интегрированно именно подрубай, если отключишь и не интегрируешь будет худший вариант из трех
>>23666894Играю на вытиране. Не понял тебя, если честно, ты можешь сказать в чем отличие-то будет от интегрированно или нет? Речь не про моды, а дополнения охотники и подарок Шань.
>>23666342В том, что при нормальном рнг получение серии промахов вида 94-93-64-48% ничтожно, тогда как в хкомовском я только что дважды словил. И конечно же, после перезагрузки и смены действий эта очередь магическим образом превратилась в попадания.Проблема не в промахах и попаданиях как таковых, а в их распределении, угадал действие - получил цепочку попаданий, не угадал - получил цепочку промахов.И если цепочки попаданий в общем-то не сильно роляют, т.к. игрок по дефолту расставляет юнитов чтоб получить преимущество и делает запас на промахи, то вот цепочки промахов как правило критичны.Про сейвскам, опять же - чтоб выролить 40% крит при 60% попадании на максимальное число при разбросе в 3 еденицы - это шанс в 8%.В случае с хкомом это пяток перезагрузок, потому что зная последовательность зароленную на крит остается наролить только разброс оружия.
>>23666933Как на распределение влияет время когда бросается кубик?
Сори за помехи, меня Адвент взломал
>>23666772Теперь да, лол.
>>23667075Я загадал А.Линдгрен "Малыш и Карлсон". Но думаю, ты догадался о другом.
>>23666959Тащи код генератора, будем смотреть.
>>23665101К сожалению я их вижу и поэтому у меня горит жопа. или мой аутизм\биполярко\очередное новомодное слово харкача просто таки свербит мне седалище - потому что есть заведомо правильное действие, зачастую никак не относящиеся к тактике (ебануть с 14% открывшись, забежав с ебанутого угла - и убить, выдав максимальный дамаг из разброса - легко, все остальные мувы сасай), а есть остальные. Проведя партейку со сейвскамом это становится очевидным. Без него разумеется, это не понять. Но это не тот, честный рандом ( и его еще более честный вариант с секондвейвовм) из первой части. Это ебаная иллюзия, очередная кривая деталь, кривой механики. Я хуй знает, игроку в настолку такая хурма еще более очевидна.>>23665449Прекрати рваться и протри глаза, истеричка
>>23666919Ну, а я о чем?2 режима помимо интегрированно - миссия с катсценками интересная как минимум для меня, а есть второй вариант что спарка можно будет просто скрафтить вместо миссии с башнями, а рулеры будут рандомно спавниться на миссиях вместо возможности открыть миссию со змеей когда захочешь.А интегрированные это алиен рулеры сидят в зданиях своих без катсценок, просто миссия а спарков крафтишь так же.
>>23666370>Пидaрахологика.Жопочтец из пораши, найс
>>23667255Кароче, начал на интегрированном, игра сама предложила. Надеюсь не пожалею. Спасибо что пытался объяснить мне, анон, но я малость тупой.
>>23667303Короче если тебе на катсцены похуй то можешь интегрированный врубать, вот я к чему.
>>23667310Но почему в описании в игре сказано, что если не выбрать интегрированный то некий контент из нового длц не будет доступен. А какой - не сказано. Поэтому не стал подрубать. Хотя катсценки жалко.
Коммандеры, какая тактика на ГЛОБАЛЬНОЙ карте на легендарном утюге? Чем в первую очередь занимаетесь? И что в первую очередь делать на карте мира и мстителе, чтобы свести угрозу жизни личному составу к минимуму?
>>23667335Да хуй знает, но лост энт абандонед вроде не вырубается если интеграцию оффнуть.
Еще вопрос, анончики, выбитые из алиенов шмотки автоматически переходят в инвентарь, если выполнить задачи до их подбора? А то миссию быстро завершают. Речь про миссии без эскейпа.
>>23667478В первую очередь - больше инженеры > ученые. Исследования сейчас бустятся сами по себе, плюс никто не отменял того что буст можно покупать ещё и на черном рынке. А вот свободное место в Авенджере понадобится очень много и очень скоро, особенно с новой школкой для бойцов.В первую очередь рвись к технологиям мощных пушек. Выпало улучшение на урон - бери без раздумий, выпало улучшение на расширение слотов - бери без раздумий. В идеале к третьем-четвертому месяцу у тебя уже должны быть магнитки. Броня изучается строго после оружия: хп у твоих солдат растет со временем, а вот урон нет - а значит в какой-то момент может оказаться что ты просто не вливаешь достаточно дамага.Лучшие операции - те которые дают тебе влияние на фракцию (карты это мастхев, какими бы они не были) и те которые приносят тебе новый персонал или режут аватар. Вообще, Аватар теперь с помощью операций контролировать очень легко, либо напрямую порежут прогресс, либо дадут координаты НИИ.
>>23667753Всё, что не просрочено (что само по себе дикая ересь), будет учтено на дебрифинге.
>>23667837>что само по себе дикая ересьА почему ересь? Игра же объясняет, что если не деактивировать в шмотках что-то, то они самоуничтожатся, поэтому надо успеть их подхватить.Спасибо, теперь буду спокойнее на миссиях без эскейпа.
>>23667852Мне никто такого не говорил. Но я не играю в русские переводы, так что могу чего-то недопонимать.
>>23667888Это говорится в тутореале, в миссии по спасению коммандора. Сам играю на английском. Ты просто пропустил эту часть. Вполне лорно, как по-мне.
>>23667903Всё равно, такое же безобразие как и в первой части, где требовали уничтожать оружие для появления кусочков, которыми платили абсолютно за всё.
Бля, а когда снимки ввели? Это с новым дополнением? Вообще столько годноты завезено, сплоченость какая-то, напарники, вот это вот все. Не играл больше года, игра стала сплошным фансервисом. Не хватает еще обустройство личной жизни бойцов и будет тактический симс.
Что делать если ветеран слишком изи, а коммандер слишком сложный?или на коммандере так же игра становится куда проще после ирли гейма?
https://www.youtube.com/watch?v=SG5LARRbUwEОхуенно. Чем-то напоминает третьих героев в такой аранжировке. Но начало все равно похоже на имперский марш, лол.
>>23667999Вся игра на любом уровне сложности становится изи после ирли гейма. Это проблема вообще всех икскомов, начиная с самого первого.
Эм, а у бойцов еще усталость появилась, я правильно понял эту полоску под здоровьем?
>>23668021Да вообще отличная тема. Жаль что её заменили. Жду модов на возвращение.
>>23668035Да. По моим личным наблюдениям - чем больше с бойцов происходит хуйни или чем больше он делает ее сам - тратится она быстрее. Но могу ошибаться.>>23668042Я тащусь по теме боя. Даже попытался свой "ремикс" запилить, лол.https://clyp.it/ec10dvy0
>>23668031Есть может советы какие то? Я упертый айронмен даже хонестмен не играю, поэтому знатно заебался пытаться биться головой об стену с этими 4хп труперами которых даже гранаты не убивают, гейткрашер иногда фейлю блядь.>Вся игра на любом уровне сложности становится изи после ирли гейма. Это проблема вообще всех икскомов, начиная с самого первого.В лв2 наоборот, там эти дарк ивенты настакаются и пиздец.
>>23668058>Да. По моим личным наблюдениям - чем больше с бойцов происходит хуйни или чем больше он делает ее сам - тратится она быстрее. Но могу ошибаться.Вроде как скок юнитов вскрыл столько и воли снимается.Вышел пак на 3 юнита - это минус 3 воли, или типо того
>>23668058Какой из? Их там много.Лучшая, на мой взгляд - Weapon of Choisehttps://www.youtube.com/watch?v=bv5nqmVnNUgДа и трек что играет в финальной сцене неплох, хотя не дотягивает до финальной первой части:https://www.youtube.com/watch?v=al3lamczRNchttps://www.youtube.com/watch?v=ztpwb6kOMUcХороший композитор у обеих игр, что радует.
>>23668094Лучшая это из EU какая тоКонченные пидоры, мккана не позвали, не то что бы мне не нравится ост двойки, но блядь мккан слишком охуенен чтобы звать кого то другого
>>23668067На первых двух миссиях советов почти нет, кроме того что с этими багами на айронмене пока не поиграешь. То туман войны не рассеивается, то зоны видимости не работают - дерьмо короче пока, а не игра. А так до появления Драгуновой чистый рандом идет, к сожалению. Советы стандартные - хайкаверы, хайграунд, рушь укрытия, но хрен ли делать если даже в лучших условиях шансы едва до 85% дотягивают, и все может обломиться? Только терпеть.После появления Драгуновой (это которая первый рипер) все становится очень просто. Во первых она отлично спотит врага, во вторых способна гарантированно вынести один пак на старте за один ход. А то и два-три, если повезет. В итоге бойцы быстро растут в званиях, а там и улучшения на урон подскочат.
>>23668094Все же Тим немного проигрывает Маккану как по мне. НЕМНОГО.Вообще я сколько слушал ОСТ обеих частей - не обнаружил единого лейт-мотива, т.е. ну... "Мемный" трек, который бы был весьма популярен среди простого народа и на него были сотни ремиксов. Взять для примера древние свитки - Call Of Magic играет в последних трех частях и является "гимном" игры. А в ХСОМ я этого не слышу вот убей.А по поводу любимой темы битвы.ХСОМ https://www.youtube.com/watch?v=_fjQhYcNZc8ХСОМ 2 https://www.youtube.com/watch?v=3Of7XR82AfI
>>23668108Бля ща послушал так в EU все темы боя охуенны, но вот эта топ
>>23668145>ХСОМ [YouTube] XCOM Enemy Unknown Unoffical OST - Combat Music 8 ExtendedКак этот трек называется? Я в папке с остом чет не могу найти его, там название уебищные, хуй отличишь музон из катсцен от музыки из гемплея.
>>23668162Честно говоря сам без понятия. Ща попробую нагуглить.
Не понимаю чем вы восторгаетесь. Боевая тема в игре абсолютно дженерик. Даже обидно. Взять любую другую боевую тему из любой другой игры - будет также. Даже не старались.
>>23668162Прослушал на скорое ухо - нет такого трека в официальном ОСТе. Равно как и трека по второй ссылке нет в официальном осте второй части.
>>23668196Ну и пидоры же они.
>>23668184Да ты охуел на маккана выебываться, тебе поди и в деус ексе новом не нравится ост хотя в МД мало хороших тем, но в ХР дохуя
https://www.youtube.com/watch?v=pX0Cm3N_n6kЖаль, что этот трек не запихнули в игру.
Как остудить свой пердак после того как три боца промазывают по алиенскому майндконтроллеру с шансом в 90-95%, а последний боец под майндконтроллем?
>>23668288Вначале посмотри что твой сделает, вдруг он промахнется, лол.если это не ренджер
Я уже и забыл какой голос у лысика в русской озвучке.https://www.youtube.com/watch?v=NrYpvHMcfRIОн не такой пафосный как в оригинале и не столь хорошо играет интонациями, но в то же время звучит более обреченно, что таки придает атмосферы.
Блять. Как посмотреть с какими дополнениями ты начал?
>>23668336К сожалению, Советника невозможно в русской версии озвучить. Найти похожий на Джона Бейли голос в принципе невозможно.Так что попытались сделать свою версию персонажа. Что, честно говоря, серьезно расходиться с вечном уверенным и серьезным Советником. Он же даже свою смерть в конце второй части принял с ровно тем же спокойствием, с каким зачитывал все остальные брифинги. А этот... ну, такое ощущение что сейчас расплачется.
>>23668382>Он же даже свою смерть в конце второй части принял с ровно тем же спокойствиемТак джон бейли же грил что не здох каунсил
>>23668395Ну не пали контору.
>>23668395Эффектно выглядело, когда он начал отстреливаться даже не вставая с кресла. Крепкий мужик.
>>23668382> расходиться
>>23668413Это постановка была. Советник за Адвент 100%
>>23668440Скорее уж тогда Тайган за него. Он единственный топит за то что пришельцы сделали в принципе для Земли много хорошего.
>>23668483Ага, например АДВЕНТ БУРГЕРЫОру с этого форса в голосину, причем с аддоном они еще рофлов про эти бургеры добавили, когда на радио вышло сообщение о том что КТО-ТО ПЛАТИТ ТРОЙНУЮ ЦЕНУ ЗА ДОСТАВКУ АДВЕНТ БУРГЕРОВ В УДАЛЕННУЮ МЕСТНОСТЬ оче сильно проиграл
>>23668497Про Ван Дорна тоже забавно.
>>23668502А этот чертяка ещё жив чтоль? Что говорят про него?
>>23668502Про ван дорна же вроде только одна фраза и та в ванилле была.Алсо в русике EU ван дорн лучше звучит как по мне.
>>23668508Что "какой то клоун с именем ван дорн выходит на связь мудила по незащищенному каналу" вроде
>>23668514И то, что "Думаю, нам такие рекруты не нужны"
Стоп, они болезни добавили. Я что, в даркест данжеон играю? Охуенно.
>>23668553Борделя на борт, к сожалению, не завезли
>>23668553Ты про "Панику при виде мутона"?
>>23668553>>23668563Этот неловкий момент, когда в данжене реально меньше рандома, чем в икском
>>23668563Зато есть свой смотритель.>>23668571Нет, реальные болезни. Один вот боязнью промаха заразился. Паника при промахе.>>23668581Я к слову сюда из ДД переполз. Игры реально очень похожи.
>>23668571А также про "Шанс выстрелить при активации овервотча"
>>23668591Divinity original sin пробовал?
>>23668594Ну с мужиками-то бывает, да.А у бойцов женщин тогда как это проявляется?
>>23668602Конечно пробовал. И вообще все старые-новые рпгшки, которые в нонднд-треде рекламируют.
>>23668604-Я СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА, НЕ СМЕЙТЕ ПРИНИЖАТЬ МОИ ПРАВА, ДУМАЕТЕ Я НЕ ПОПАДУ ПО ЭТОМУ УБЛЮДКУ, ДА, ХУЕМРАЗИ?! НУ СМОТРИТЕ, ЩА КАК Я ЕМУ! ЧТО ЗНАЧИТ ПРОМАЗАЛА - ЭТО ТЫ МЕНЯ ОТВЛЕК, СКОТИНА, ЕЩЁ И СВОИМ ШЕПОТОМ ПРИВЛЕК ТРИ ОСТАЛЬНЫХ ПАКА НА КАРТЕ. ИЛИ ТЫ ХОЧЕШЬ СКАЗАТЬ ЧТО ЭТО МОЙ ВЫСТРЕЛ БЫЛ НАСТОЛЬКО ГРОМКИМ ЧТО НАС ОБНАРУЖИЛИ, ААААА?!
>>23668633зафланковался
>>23668616До дос 2 еще две недели, а я уже убил всех избранных, мде. Ну что же, лига легенд никуда не делась зато
То чувство, когда Шень подъебал Вален (таймкод инклюдед)https://youtu.be/ZOT3vtPFFV4?t=1963
>>23668644Там открытая бета санлесс скай вышел. Ну или пройди санлесс сиа, если не играл, атмосфера 10/10 как в ДД, рандом присутствует.
Есть советы по мастхэв первому зданию. Партизанская школа?
Почитал тред, я хз как люди играют без утюга. Это же совсем другая игра, причем очень тупая. С утюгом каждый ход приходится обдумывать, второго шанса нет. Это держит в напряжении и заставляет думать. А так, если ты загрузился и знаешь, что за углом пак мутонов, то уже это знание по сути имба. Ты не должен был это знать без разведки. Тут ребята некоторые вообще до абсурда дошли, лол.
>>23668701Центр партизанских операций. Сержант у тебя появится не сразу, так что расширить отряд сразу после постройки не сможешь, а школа тренирует одновременно только одного бойца. А на заданиях, где не требуются звания, можно посылать новобранцев, и они сразу апнут себе уровень: и посылать их можно обычно от двух до трех. Школу строй второй, в общем.
>>23668717У меня нет центра операций в выборе, только лаборатория, школа партизанов, госпиталь и центр подготовки.
>>23668723Тогда госпиталь. Быстрое восстановление после ран - бесценно.Хм, начальный выбор зданий тоже рандомен? У меня нет госпиталя, но зато центр спецопераций был сразу в списке доступных.
>>23667222>у меня горит жопа>Прекрати рватьсяДолбоёб? Долбоёб!>>23668067Тут простое правило - береги солдат, а особенно хороших солдат. Лучше проебать миссию и не потерять ни одного оперативника, чем выиграть и проебать 2-3. Не отправляй топовый (читай Драгунову) бойцов на дешёвые задания - пусть нубы развлекаются. В спецоперациях смотри те, которые дают повышение одному из назначенных солдат.2-3 таких миссии у самого прокачанного солдата - и ты получишь полковника даже раньше, чем в ванилле. А это значит и апгрейды в школе.На первой миссии - осторожно, выбивай поды по одному из хай кавера, первым должен с 3 солдатами, если сможешь - с офицером (обычно нет). Еби под гранатой и овервотчем в упор.Дальше также абузи гранаты, в первую очередь на офицера. На сектойда забей хер, он после солдат.>>23668701Да, или КОЛЬЦО СОПРОТИВЛЕНИЯ. Энивей 2 самых приоритетных здания.
>>23667816Расскажи за улучшения к оружию.Они ставятся раз и навсегда на тип оружия, или изучив новую пушку модули останутся на старой?
>>23668733>>23668723Чего вы несёте блядь. Сначала школу - если у тебя не появился сержант к её постройке - ССЗБ, выпрямляй руки. Но даже так он будет очень скоро. Тренировка новичка - по сути равноценна отправки его на задание, только без риска и рандома. На задания отправляются не столько новички, сколько топовые бойцы - из-за лвл-апа в основном, т.к. после сержанта лвл набирается пиздец как медленно с этой усталостью.Центр операций строится вторым, т.к. нужна теха для него. потом только госпиталь и потом всё остальное.
>>23668752Зависит от типа, смотри описание.Например есть "+1 к урону ко всему начальному оружию". А это значит что плюс получает любой огнестрел и мечи, но почему-то не гранатометы. А есть конкретные "+1 к урону от винтовок". Вот эта будет действовать только на буллапы и штурмовые винтовки (ага, снайперки не в счет) зато вообще на все три тира оружия.Ну и да - эти исследования приходят рандомно и когда захотят. Притом взять их нужно сразу, или исчезнут.
>>23668752Апгрейды оружия наследуют все модули, но для того, чтобы свободно переставлять модули на разные пушки нужна уникальная теха.Алсо - советую сразу ставить все доступные модули на топовых бойцов - теху ты рано или поздно найдёшь, а избранные пиздец как любят пиздить модули.Не он.
>>23668079У меня жнец со снайпером бегают в паре.Снайпер сидит аутирует где-нибудь на дереве, жнец всю карту открывает.Воля у них падает одинаково по итогу.
>>23668763>почему-то не гранатометыПотому, что гранатомёт в игровой механике - это не оружие?
>>23668756На заданиях левел растет очень медленно (если в его свойствах прямо не сказано про опыт за задание), зато новобранцы промотятся мгновенно и массово.Ну и нет, на легенде сержант появляется после постройки школы герильосов, если только принципиально не давать ластхитить только одному солдату.
>>23668771Ну мечи то грейдятся, а они занимают тот же слот.
>>23668768Я скоро избранного-снайпера уебу, а у меня все еще один жнец. Это пиздец. А на секретных заданиях нихуя. GG, релоад?
>>23668776Тут дело не в слоте. Пистолеты тоже занимают "тот же слот".
>>23668756>если у тебя не появился сержант к её постройке - ССЗБ, выпрямляй руки.Вот это сейчас обидно было. Построить первое здание предложили после первой же миссии. Откуда взяться сержанту?
Смешно, что помещения в этой игре называют зданиями.
>>23668779Same shit.Июнь месяц, в наличии полковник и 3 майора, осталось только сделать последнюю миссию - а жнецов нанимать не могу, нету репы.А топовый состав - то устал, то поранен. В последнем бою вон полковника на 18 дней на койку отправили, а события же нонстоп идут- то тарелку защити, то ящики своруй, то партизанам помоги. С этой усталостью в составе ниже лейтенанта просто нет никого, за те 8 дней пока один отряд отдыхает еще 2 отряда усталость набивают.С одной стороны - ротация, да, а с другой - я даже за Вален не сходил, тупо некогда.
>>23668811Муравейник.
>>23668763>>23668764Угу, спасибо.Гранатометы улучшение не получают, потому что гранаты не улучшаются от этого +1. Как и аптечки, впрочем.
>>23668820>я даже за Вален не сходилА вот с этого места поподробнее.
>>23668829Ну там если в начале игры убрать галочку "интегрировать контент" то линейка кв с длц остается я так понял.
>>23668829Был получен сигнал, что Вален все еще выходит на связь.
>>23668833Я проходил без ДЛЦ, а потом не до них не было.>>23668835И чем все заканчивается?
>>23668838>И чем все заканчивается?Ничем. Это была не Вален, а один из результатов её экспериментов.
Аноны, что в метал гир играли, а Биг Босс скорее рейнджер, или гренадёр?
>>23668857Рейнджер. Умеет в стелс - чек, умеет в ближний бой - чек, мастер многих видов оружия (а рейнджеры используют дрободаны и винтовки) - чек.
>>23668881А национальность у него какая?
>>23668891Американец же он.
Какие же жнецы пафосные пидоры, ей-богу. Аж противно.
>>23668977Зато нямка у них неплохая.
Мопс, который ебашит зомбей хлыстом - это такая тонкая пародия на кастлванию?И вообще, есть ли в игре еще какие отсылки на массмедия помимо самого х-сома (старого)
>>23668983Ну как же без этого примера
>>23668998обосрался
Посоны, как заставить себя поиграть в оригинальный Х-СОМ 90-х? В детстве он мне тупо не попадался, а недавно пытался начать несколько раз и никак не идет из-за своей архаичности. Уверен, что сидеть над ней не меньше нынешних ремейков, тысячи микроконтроля и прочего. Или лучше забыть про эту идею и котировать только ремейки?Алсо, ремейк я бы с таким успехом мог бы просрать, если бы не конкурс в мелкопаблике в вк - зарепостил запись и мне подарили эту игру. Сначала не понял че такое, а потом втянулся пиздец.
>>23669043Попробуй Xenonauts. Там постарались сделать почти полный ремейк оригинальной игры, за вычетом пары мелочей и добавкой пары своих. Ну и графика там симпатичнее пикселей оригинала.
>>23668772>если в его свойствах прямо не сказано про опыт за задание>топовые бойцы - из-за лвл-апа в основном, т.к. после сержанта лвл набирается пиздец как медленно с этой усталостью.А ты сразу не догадался о чём я?>>23668797>Построить первое здание предложили после первой же миссии. Откуда взяться сержанту?Ты согласился и оно построилось мгновенно?>>23669043Купи на радиорынке пекарню 90-х, а "старую" увези куда-нибудь.>>23669081Говно.
>>23669081А как же вся мелочность механики оригинала?Я не говорю, что оригинал говно или типа того, просто ТЯЖЕЛО и у меня в моем возрасте уже тупо нет столько времени на даже одну игру.Я не то, чтобы вообще часто играю, но ремейк ХСОМа подкупляет своей йоба-составляющей, все такое на пафосе, словно третьесортный боевичок.
>>23669091>Купи на радиорынке пекарню 90-х, а "старую" увези куда-нибудь.Возможно ты уссышься, но у меня рядом второй стол и на нем системный блок с начинкой уровня середины нулевых, лол. Проще уж на китаепланшете запустить если уж урезать железо.
>>23669091>Ты согласился и оно построилось мгновенно?Не, я не знал что там время дается, лол. Построил госпитал, хрен с ним.
Как же я проиграл от того, что избранной убийце дали способность "широкая цель". Кость у нее широкая.
>>23669129Рандомно же, мне вот у нее дали уязвимость к мили, лол.
>>23669129Не забывай, что эта сука учится и получает новые сильные стороны. Выше уже писали про какую-то имбу, а у меня она получила неуязвимость к мили.Алсо, когда бамплимит? Не сижу на борде давно, чисто ради аддона тут нахожусь.
>>236691421000 в вг бамплимитбтв удивлен что икскомотред ушел в бамплимит, хотя на релизе х2 вроде даже не один тред былсамые живучие как мне кажется из фираксисотредов были ПЕТРОВИЧ треды, такое ощущение что по циве 5-ой на релизе меньше тредов было чем про петровича
>>23669150В Петровиче была АТМОСФЕРА, которая сумела затронуть тонкие струны души анона. Из-за того и тред был несколько уникальным явлением для /vg - меньше срача, больше споров о философии, разговоров о фантастике и куча творчества.Тут такого особо не придумаешь. Слишком Икском стерилен, даже плакатики не помогают.
>>23669150Да, был на релизе ХСОМ 2 тут, тоже помню несколько тредов. Сейчас как-то слишком МИСТЕР ВЯЛЫЙ.Дабы не пустословить, прикладываю ранние билды ремейка.https://www.youtube.com/watch?v=SFdwgtW91-khttps://www.youtube.com/watch?v=dKS2hz4u7HY
>>23669154Да это так.>>23669160Ранние прототипы совсем пиздец, все таки EU не таким плохим получился, могло быть КУДА ХУЖЕ Один из тех случаев упрощение игры для сбора хоть какой то аудитории было оправдано.Да, переборщили с простотой, но вот вторая часть куда больше на игру похожа, хоть от классических тактик все еще очень далеко не в плане хорошести игры, в том плане что ощущения другие.Плюс дали денег на лонг вор павонисам, что очень охуенно, давать денег на нишевый мод даже фанаты часто ноют что РРЯЯ ЛОНГ ВОР 2 ГОВНО СЛИШКОМ МНОГО ВСЕГО значит павонисы в правильном направлении идут для игры в нишевом жанре
>>23669160Мне странно это говорить, но система двух действий на ход выглядит куда лучше того пиздеца что на втором ролике.
>>23669187Но ведь так было в оригинале.
>>23669181Я бы не сказал что уход от старой тактики что-то плохое - развитие это всегда круто, и XCOM 2 показал как можно его сделать интересным. Им бы рандом дурацкий пофиксить (в плане бросания кубов - процентник это очень дурацкий куб, дающий слишком большое распределение и шансы на каскады провалов) и игра была бы совсем идеальна.
>>23669188Там игра была под это подстроена - карты были мелкими, и перемещение было логично сделано по клеткам. Как расчитывать перемещения на абстрактном поле - хз.
>>23669187Во втором видосе масштаб слишком маленький для системы с AP, в оригинале напомнить где камера находится? А солдат сколько? 4-6 юнитов в отряде это движение в сторону динамики, а значит глупо будет оставлять АР при условии что ты урезаешь количество юнитов.Вот попробуй в лонг вор погонять, десяток юнитов двигать с системой по два хода пиздец как неприятно
Начинаю жалеть, что разрешил своим солдатам говорить на их языке. У меня половина из африки, их говор однако бесит.
>>23669194>Я бы не сказал что уход от старой тактики что-то плохое - развитие это всегда крутоЭто не развитие, но и то что это плохо я не говорилЭто ДРУГОЙ экспириенс, то есть мне и старая игра зашла и в рехеш я бы поиграл ксенонавтов поиграл, нормально, не 10/10, просто неплохая игра если соскучился по аутизму с подсчетом очков действий и в фираксискомы я достаточно дрочил.Я бы сказал игры разных жанров, навыки то разные от игрока требуются, но в этом утверждении на объективность не претендую.>Им бы рандом дурацкий пофиксить (в плане бросания кубов - процентник это очень дурацкий куб, дающий слишком большое распределение и шансы на каскады провалов) Не знаю, баланс это очень сложная работа и все до единого решения этой проблемы со стороны тех кто критикует РНГ в ново-икскомах были дерьмо, и это очевидно даже мне .Мне что Джейк что Лумп Геймдизайнер лонг воров нравятся как геймдизайнеры, у них свои заебы, но решения принимают в основном правильные. Если ты спросишь почему их решения правильные и в то же время почти противоположны - разные положения, один вынужден балансировать между казуалами чтобы 2к дали ему дальше работать над игрой, а второму нужно из игры ДЛЯ ВСЕХ сделать нишевую игру для тех кто хочет дрочиться сотни часов>>23669203Зачем эта фича если русского языка нет?да и в ванилле даже в вотц с его усталостью не так много солдат чтобы вручную им не выбрать голос.
>>23669224>Зачем эта фича если русского языка нет?Были же русские солдаты. Получу их узнаю говорят ли они "блядь" и "досвиданье" на поле боя.
>>23669232Алсо, по поводу мата. ХСОМ1, первая миссия, где руснявый солдат подходит к замайндконтроленному в катсцене и видит, как его контроллит сектоид, а замайндконтроленный в руснявого солдата стреляет из дробаша - можно услышать как тот кричит "Сука!" среди прочего шума.
>>23669232Нету русского войса в игре.Говорят что в файлах игры есть, но в самой игре нету.Поэтому из мастерской приходится русские голоса накатывать.Они даже ВОЛКА взяли озвучивать не русского да я читал его биографию в игре, но все же они делают вид что он говорит с акцентом, не?
https://www.youtube.com/watch?v=vGzO_XNntUoЕще один вполне годный кавер.
>>23669235Это только в русике или в английской версии тоже?
>>23669199Потому что система двух действий отлично подходит под партийные настольные рпг, и использует в львиной доле из них. И что характерно - все они о действиях маленького отряда против маленьких отрядов врагов.Что, честно говоря, меня расстраивает. Не говорю что XCOM от Фираксисов плохая игра, просто мне хотелось бы большей масштабности что ли. Есть такая годная игра - EDF. Суть примерно та же самая - мы играем за членов организации, защищающих Землю от вторжения пришельцев. Но из-за того что игра ведется от лица членов отряда (это шутер от третьего лица) мы видим просто ЭПИЧЕСКИЕ сражения. Пришельцы высадили десант? Это огромная битва, в которой задействованны сотни бойцов людей и десятки танков при поддержки авиации - в то время как со стороны пришельцев идут в бой сотни пехотных юнитов и десятки боевых человекоподобных роботов. Сражение в черте города? 100% после боя вокруг останется лунный пейзаж, равномерно покрытый обломками зданий, ибо артиллерия и бомбежки разносят все на своем пути.Вот что-то такое я хотел бы увидеть, но не от лица юнита на карте, а от лица командира. Но вот как это реализовать - хер его знает. Нельзя чтобы игра потеряла в тактичности, нельзя чтобы юниты стали безликими мобами (это вообще ключевая особенность всех итераций и версий XCOMа!), и при этом нельзя чтобы это превратилось в перегруженную игру.Чего не отнять у Фираксо-кома и оригинала - они крепко слажены и имеют идеальный геймдизайн в своей основе. Вот и редко отходят от правил и редко вносят что-то новое.
>>23669242Ну, в русике точно, хз как в оригинале, лол, гугли, нам потом расскажешь.
>>23669237Да вроде акцент у него типичный для русского, который лет 20-30 пожил в штатах. Вроде и есть, а вроде и нет.
>>23669244>Потому что система двух действий отлично подходит под партийные настольные рпг, и использует в львиной доле из них. И что характерно - все они о действиях маленького отряда против маленьких отрядов врагов.>Что, честно говоря, меня расстраивает. Не говорю что XCOM от Фираксисов плохая игра, просто мне хотелось бы большей масштабности что ли. Ну то о чем я и говорю, вроде не настолько дохуя поменялось, но ощущается абсолютно иначе, разные жанры будто.>Вот что-то такое я хотел бы увидеть, но не от лица юнита на карте, а от лица командира. Но вот как это реализовать - хер его знает. Нельзя чтобы игра потеряла в тактичности, нельзя чтобы юниты стали безликими мобами (это вообще ключевая особенность всех итераций и версий XCOMа!), и при этом нельзя чтобы это превратилось в перегруженную игру.Здесь должна быть шутка про XCOM ENFORCER, но это слишком жестоко было бы>>23669245Загуглил, не услышал ничегоУ меня стоит на компьютере enemy unknown, но сейчас я в него заходить не буду ради туториала.>>23669255Ну в любом случае для риперов могли бы каких нибудь чики-брики ноунеймов нанять, а не известных актеров, хоть волк и приятно озвучен, но хз.
Что-то на полчаса залип, делая макеты на новые пары. Они сделали просто идеальную игру, серьезно. Как всего этого мне в ДД не хватало.
>>23669259>Загуглил, не услышал ничегоТаймкод для русека, лолhttps://youtu.be/ZOT3vtPFFV4?t=380Впрочем, получив заряд дроби в свою жопу, я бы тоже не скупился на комплименты.
Аноны, менi пiзда? Пора отключать свой коркор, ибо для нападения на убийцу нужен майор, а у меня ещё капитанов нет.И что вообще произойдёт при полной шкале? Сразу ролик с моим захватом, или дадут шанс ещё побороться за себя?
>>23669263лол, в оригинале никаких фраз совсем нетуhttps://youtu.be/BW0pYR_7IMI?t=10m28sЭто в виде ролика или на движке игры?Я не помнюПотому что если на движке игры тогда понятно почему такое.
>>23669272Будет атака на Авенджер, инстант килла не будет, не волнуйся.
>>23669272Почему ты еще не убил никого из них?Берешь двух ренджеров, спеца со сканером и идешь к ассасинше.
>>23669272Думаю будет миссия с обороной корабля, она и раньше была
>>23669274У тебя багованная версия просто.https://youtu.be/fH6JnyfhJSI?t=8m6s
>>23669281Мб у автора видео голоса персонажей отключены?
>>23669276>>23669280Спасибо, коммандеры.>>23669279Объяснил же. Дабы меня пустили в её убежище, нужно выполнить спец. миссию, где нужен майор, а у меня капитанов (идут до маойров) ещё нет.
Шмот убийцы слишком крут, чтобы отдавать его одному бойцу. Походу надо иметь 2 рейнджера - у одного Араси и базовый резак, у второго винтовка варлока и Катана
>>23669289А, соре, я пиздоглазый.Была такая проблема, да, проебал майора прямо перед апом, но они тебе очень быстро набиваются с резистанс ордерами.Просто смотри где промоушен дают всегда
>>23669292>Винтовка варлокаЯ так и не понял что она делаетБольше урона по гейткиперам и им подобным или что?
>>23669274Ну, вот именна та часть, что я выделил - вроде как катсцена на моей памяти. Но отдаю игре должное - порой игра так захватывает, что местами теряешь различие.Посмотрел твой ролик и охуел. Отдать должное русским локализаторам. Т.е. они даже подняли градус саспенса в этой сцене. Охуеть. Спасибо, что показал.
>>23669309> Отдать должное русским локализаторамДа там пол игры лучше чем в оригинале, а пол игры хуже, в итоге я первый раз играл с русиком, а второй раз на оригинале.
- Кароче, старейшины, у нас украли величайшее сокровище - командора и обернули его против нас. Что будем делать?- А давайте соберем всех наших избранных, которые должны были его защищать, но почему-то не защищали?- О, да, хорошая идея. Кстати, где они?- А черт его знает, просто телепортируем их к нам.- И давайте настроим их друг против друга, чтобы они дрались между собой!- Ага и даже скажем им, что в живых останется только один, а остальные погибнут, если выполнят задание! И еще по регионам их разобьем, чтобы они даже не думали кооперироваться! - Гениально! Отличный план!- А все-таки гашишь - лучшее человеческое изобретение.
>>23669316>И давайте настроим их друг против друга, чтобы они дрались между собой!Они изначально друг друга не любят же.Да и в игре они не дерутся между собой, а владение землей это серьезная такая мотивация.
>>23669319>Они изначально друг друга не любят же.Ага, отличная идея - возвести эту нелюбовь в терминальную стадию. Как эти ваши пришельцы вообще землю покорили с таким подходом?
>>23669316>И давайте настроим их друг против друга, чтобы они дрались между собой!Представь обратную ситуацию:-Посоны, мы уже старые, способности работают через раз и то с таблетками, тела вовсе никудышные. Давайте, короче, запилим супер крепких героев с супер способностями, коих даже у нас нет. И сделаем их дружными, при какой опасности, прям вот чтоб всё забывали, обидь кто-то одного.Я не вижу ни одного неудачного исхода для старейшин, честно.
>>23669330Кооперироваться они бы в любом случае не стали, так что выгоднее дать им дополнительную мотивацию
>>23669336Это кстати тоже, сколько бы себя варлок ЭЛДЕРС МОСТ ЛОЙАЛ ЧЕМПИОН не называл сомневаюсь что он отказался бы от возможности этих самых элдеров то и приложить встав на их место.
>>23669336>Я не вижу ни одного неудачного исхода для старейшин, честно.Ага, вот только если один останется он захочет власти и пойдет свергать старейшин. И хрен его знает что он получит, заполучив тела товарищей.А так втроечка они хотя бы шансы имели бы.
>>23669312Многие ругают русскую озвучку, но щас мой знакомый переслушал ту же сцену в оригинале и ругательств не услышал. В то же время наши локализаторы матом добавили колорит.И как я писал выше про Связного - мы хоть и не повторили оригинальную интонацию, зато создали нового персонажа, который олицетворяет безысходность, которая вполне идеально вписывается в антураж игры.
>>23669352>И как я писал выше про Связного - мы хоть и не повторили оригинальную интонацию, зато создали нового персонажа, который олицетворяет безысходность, которая вполне идеально вписывается в антураж игры.Зато Вален проебали, а Шень мне наоборот в русике нравится.
>>23669330Ничто человеческое им не чуждо. Вообще хайвмайнд и приписываемые врагам чувства роботов это большое заблуждение.
>>23669356>ВаленЭто бы из "сурьезной" игры на пафсое сделало бы лютую пародию, лол
>>23669362Особенно учитывая что чозены это люди по сути, лол.
>>23669344>ЭЛДЕРС МОСТ ЛОЙАЛ ЧЕМПИОНСкорее всего самый умный просто (или считает себя таким) и пыль в глаза старейшинам старается пустить.>>23669351Победит псионик - пошлём далнобоя и ножевика, ножевик - псионика и дальнобоя, дальнобой - ... ну ты понел.А вообще вся Земляшка - это же лабораторный стол, на котором старейшие решают, какое туловище себе запилить. Не исключено, что победитель нужен просто как образец самого совершенного тела. И в итоге получит не Землю, а ментальное щупольце в жопу и клинок под ребро.
Твоё лицо, когда все шесть долбоёбов промахиваются, но, из-за обвесов пушек на царапины, всё равно убивают стак.
Проходишь такой идеально миссию по спасению жителей.Убиваешь всех такой.Тут оказывается что остался один шейпшифтер рядом с твоими бойцами на вышке.Он ходит, подбегает к вышке. Оказывается под вышкой целый склад взрывчатки. -3 бойца.Блять.
Вот тут пишут просто, просто а мне что то сложна!Спасаю випа, Адвентов мало но в догонку летит Убийца, плюс три хода продержаться от прибывающих каждый ход резервов.И мои капралы этого не тянут ёбана.
>>23669621Просто в конце когда прокачанный
>>23669642Это общая беда многих игр, в финале можно биться головой о клавиатуру.Но тут до капитанов похоже будет выживательский кокор.
>>23669642Кстати, да, какое-то бутылочное горлышко, когда в самом начале идёт самая сложная часть игры, ибо потом раскачанным персонажам, да ещё под какой-то танковой бронёй со слоновьим здоровьем всё нипочём становиться, зато в начале дохнут от любого чиха и оружие годиться только на застрелиться.
>>23669659До майоров тогда уж. А там убийц убивать начнёшь.
Пиздец охотники болтают. Фактически весь канал заняли. Им делать больше нехуй? Как наши только не вычисляют с легкостью их месторасположением таким макаром.
>>23669686Ну а хуле делать? С солдатами общаться - зашквар, со старейшими - им зашквар, друг с другом - боишься лишнего спиздануть. А тут коммандер. Разговор поддерживает хуёво, зато слушатель отменный.
Бля, верните мне йоб из прошлого дополнения.Убийца со способностями легкий шаг и иммуном к холодному оружию - это пиздец.
>>23669759Иди хоть коммандера поймай, пробздись. Сидишь тут целыми днями в медитациях своих.@Что ещё за стазис поля? Ты от кого скрываешься? От нас?@К нам в гости твои кузины-ассасинши придут, выйди, поздаровайся хоть.@Отрастил патлы свои белые, хоть бы постригся уже, наконец.Навеяло.
>>23669891@Вон коммандор-ерохин уже нас на легенде победил, а ты все в свои челленджы странников гоняешь
>>23668847Не ее, она исследовала уже существующий эксперимент пришельцев, послав туда кого-то.
>>23669150Чистый второй икском выдержал 47 тредов, лонгвар загнулся на третьем, так как усложняет игру в разы.
>>23568359Устаревшая информация. При обнаружении "Мстителя" его валят на землю и обстреливают гигантской пушкой, сносящей ему 20% здоровья каждые пять ходов. При этом на уровне находится тот Избранный, который корабль и повалил.
>>23568585Пусть продают полный комплект второго поколения за четверть, тогда куплю. Или снизят цены на длц в десять раз.
А чего не перекатываете?
Товарищи есть мод\чит для того чтобы играть во фриплей или какой-нибудь простой скирмиш (выбираем карту, настраиваем себе бойцов, врагов, выбираем себе задание и играем)?Мне если честно сюжет не очень нравится, а вот сам геймплей ничего так зашел. Я бы хотел просто по картам бегать выполнять задания, без привязки к сюжету и таймерам. Ну если модов нет таких, может есть читы на спаун врагов?А сюжет это вообще пиздец, как всегда люди проецируют самих себя на инопланетян, "очеловечивая" их. У человечества нет шансов перед реальным вторжением, и никакие васяны в 2035 не помогут тебе за 2 года на коленке реверс-инжинирингом плазма ган собрать. Это выглядит смешно и нелепо
>>23670668>за 2 годаА за 20 лет упорных исследований, причем прорывами занимаются люди, которые сами у инопланетян в научной сфере работали?
>>23654847Снова спрошу. Что с концовкой? Кто-нибудь знает уже?
>>23670465Пока этот еще не вмер.
>>23668857у тебя на пике не биг босс, азаза
>>23668857Это хер какой-то с железной рукой и выпендрёжностью как у чувака из деуэкса. Он не имеет права так называться.
>>23669106это только кажется, когда маленький, поиграл три дня по 6 часов и как будто жизнь прожил. а так первый икском проходится очень быстро, за неделю после работы, если по 6-8 человек и лазеры быстро изучить.вот второй это да, боль гарантирована.
>>23670895Это ты про тот, где подводные жители, надеюсь. До соник кэннонов тратишь на лобстерменов до половины казармы.
Ёбаные пси зомби. Они взрываются, учтите. Ну и сильная сторона, неуязвимость к рукопашным атакам доставила.Если убили солдата фракции, как добыть нового? Теоретически в центре обучения должны переучивать.
>>23670712>>23670668А людишки никогда и не побеждали. Это Старейшины ебут мозг Командира в симуляции. Сейчас уже второй уровень симуляции - Командир думает, что проснулся
>>23671171У фракции нанимаются, по одному из заданий на глобальной карте. Другое дело что задание это выпадает редко и требует летеху для выполнения.И давайте тред уже перекачу, думаю ещё один вполне потянем.
>>23670668>У человечества нет шансов перед реальным вторжениемВсё зависит от того, имеет ли для вторгающихся значение слово "логистика".Так то при политической воле и едином центре управления можно и копьями против танков шуровать.Главное чтоб профит от вторжения внезапно стал меньше убытков на заметный срок.
>>23671254Кстати, да. В игре же про это говориться по сути, лол. Как-то все забыли.
>>23671265Кати.
>>23670668>У человечества нет шансов перед реальным вторжениемСилы Вьетконга воевали против почти таких же инопланетных захватчиков, имеющих преимущество решительно во всем.Но в какой-то момент этим пришельцам стало слишком сложно воевать, и им пришлось убраться. Победа, пусть и далеко не такая как представлялось.
>>23671008мне как то быстро дошло, что нужно их глушить и добивать гранатами.
Perekat - ready for deploy!>>23671381 (OP)>>23671381 (OP)>>23671381 (OP)
>>23671369Да, в той классической игре не было надуманного ограничения на количество гранат.
>>23668736>Долбоёб? Долбоёб!Оно и видно, раз не можешь дочитать пост, не забыв что было в начале.Всегда подозревал что дрочеры вторйо части - умственно отсталые
Вкатываюсь в XCOM: Enemy Within. Не знаком с серией абсолютно.Анон, пришел спросить советов мудрых. Все что угодно - любые советы новичку.