Поясните за underrail. Годнота или нет? Норм там контента или еще будет пилиться? Стоит ли ждать русскую версию/искать русификатор или там не очень сложный английский?
Бамп
>>23668097 (OP)Сейчас набежит овер 9000 человек и расскажут тебе, что это очередная индихуйня "как в фалауте".На мой взгляд Андеррейл однозначно заслуживает внимания хотя бы как игра, которую пилило полтора долбоеба в течении 5 лет. В целом результат получился более чем неплохой. Вариативность билдов так просто поражает да и крафт охуенен - отлично привязан к игре и, хоть и не является обязательным, но весьма помогает жить.Сейчас разработчики пилят длц, так что имеет смысл подождать его выхода. Английский среднего уровня, но вроде как есть фанатский русек.И да. Это не фаллаут
>>23673372Значит атмосферу и геймплей таки завезли? А что там с диалогами и квестами? Есть вариативность? Есть интересные квесты, есть клевые персонажи?
>>23674141Квестов есть и их довольно много. Куча фракций со своими тараканами. Персонажи возможно и не вываливают стены текста, но весьма харизматичны. Некоторые даже претендуют на звание "бро". Вариативность есть, но не на таком уровне, на котором хотелось бы (не забываем про полтора долбоеба и пять лет). Очень понравился главный геополитический конфликт игры и линейка квестов местных Людей в Черном.Игра в квестово-сюжетном плане немного проседает в финальных локациях, впрочем и там есть с кем поболтать и что почитать на терминалах.А вообще мне очень понравилась атмосфера мира подземки. Наряду с полезностью его эксплора он весьма самобытен. И, конечно, чувство одиночества в огромном мире вообще на "ура".Кстати. Карты нет (что мешает жить первые часа два), квестовых маркеров тоже нет (что не мешает жить вообще).Будут еще вопросы - задавай.
>>23677057Имеет ли смысл сейчас накатить или лучше таки дождаться длц?
>>23678392Как хочешь. Длц будет рассчитано на 25+уровень (сейчас максимальный 25). Никто не мешает тебе по получению 25 сделать сейв для длц
>>23668097 (OP)Лучшее что выходило со времен второго фолача.Сюжетик слабоват, но сам мирок заслуживает особого отношения. Это апокалипс после апокалипсиса, там если внимательно читать терминалы и книжки, сначало что-то загнало людей под землю и об этом осталось мало записей. А потом уже под землей случился инцедент "полая земля", что тоже ни к чему хорошему не привело. А ГГ и основное повествование уже происходит как бы за этим в более менее спокойное время, так есть один мутант переросток и все.
>>23668097 (OP)Хуй знает. Прошёл с удовольствием. Из негативных воспоминаний - "игра" закончилась раньше сюжета. Без особых усилий к середине игры твой персонаж получает всё, что возможно достать, и дальше ты просто ходишь по квестам, выполняя их без развития персонажа.
>>23678392Имеет, потому что до ДЛЦ ты набегаешься и будешь понимать в игре хоть что-то.Определишься с тем кем играть вообще.
>>23678584Не, ДЛЦ будет рассчитано на мидгейм вроде.
>>23688660Это если играть с классической экспой.Играешь на оддити - там прогресс распланирован лучше.
>>23697348Я про гир, который в лейте решает больше, чем прокачка. Естественно, я играл на оддити.
>>23697422Ну и?У меня под 20 уровень, кор-сити, и нихя не лейтовый гир, арбалетчик.
>>23698289Говоря об арбалетчиках, кстати.В этой игре все же немного херово с балансом, не смотря на разнообразие билдов, действительно эффективный - один. Стрелковый через штурмовую винтовку и крафт. Враги падают просто сразу по 3-4 юнита за твой ход. А с арбалетом приходится что-то придумывать, изъебываться.