War of the Chosen - аддон для XCOM 2, требующий наличия оригинальной игры. Как и Enemy Within для первой части, WotC почти полностью перелопачивает старую игру, добавляя новые фишки и изменяя старые.Ключевые изменения:- Собственно, сами Chosen - Избранные, три специальных агента чужаков, которые будут охотиться за командером. Каждый из них имеет свой класс, свои способности и слабости (почти как орки в Shadow of Mordor)- Расширение геоскейпа, путем добавления к Сопротивлению трех отдельных фракций, с которыми теперь придется сотрудничать. Каждая предоставляет своих бойцов, а также добавляет особые бонусы на геоскейпе и тактическом режиме. Также вновь вернулись секретные операции из Enemy Within. Из приятных добавленных мелочей: генератор пропагандистских плакатов Сопротивления.- Переделанный и слепленный заново тактический режим, с сохранением старых особенностей. Добавлено куча новых миссий и целей, добавлены новые враги, но что приятнее всего - таймеров стало намного меньше.- Настройки игры на старте, почти как во Второй волне для Enemy Within. Дополнение вышло, и играть можно уже прямо сейчас но лучше не надо из-за багов лежущих через каждую щель. Требует установленного XCOM2 для работы. Купить в лавочке "Адвента":http://store.steampowered.com/app/593380/XCOM_2_War_of_the_Chosen/Украсть же можно почти на любых треккерах, но общение с некачественными репаками на ваш страх и риск.Официальный канал игры, с превью новых врагов и союзников (есть русские субтитры):https://www.youtube.com/channel/UC_h2l2T4FrJzfdMF6RbOrcQ
Освятил
Вкатился.Что-то сложность пиздец повысилась. Еле выживаю на ветеране.
>>23671410Чузены конечно звери, но так ведь если они есть на карте, то убирают сразу пачку лишних паков чтобы тебе не так больно было. А что остальное поменялось в сторону сложности? Как по мне наоборот куча послаблений с Sitrep и новыми фракциями.
>>23671430ИИ стал умнее. Миссии на время стали значительно сложнее. Ну и чуханы эти просто заебали в каждой миссии появляться. Проходить без потерь теперь очень сложно. Я так-то сейвскамер, только другого типа - потерял бойца - рестарт миссии
Бомбит от устающих суперзолдатенов. Война на выживание идет, а они 7 ебаных дней бухают да бильярд гоняют после задания, у меня диды от этого. Где в конфигах это говно можно пофиксить?
>>23671454У меня на сегодняшний день 1 погибший - зрамовник, слился в первом же боевом вылете. Та я его и не опробовал. А еще не представляю, как раньше без рипера играл. Я его чисто как подсветку юзаю, изредка изредко кинет клемор.
>>23671539Все правильно сделали. Всех качай, а не супершестерку.
>>23671430>куча послаблений с Sitrepособенно когда дают ситреп на "3 man team"
Что делать с кровотечащими?
>>23671381 (OP)>почти как орки в Shadow of MordorДа они и есть орки, только хуже (в плохом смысле). Да и вообще, пришельцев проебали - вместо нех с неясными целями хком борется с ТЕМНЫМ ВЛАСТЕЛИНОМ и его ОРОЧЬИМИ КАПИТАНАМИ. Но они из космоса, а потому у нас не фентези, а фантастика.>трех отдельных фракцийПсионики, адвенты и русские. Накатим за рассеюшку то!>Из приятных добавленных мелочейСвистелки и перделки. Войнушка и так не очень среьезной была, а еще и селфи добавили после каждой миссии. Пиздец. Теперь и со вкусом гомосятины - солдат можно шыпить друг с дружкой ради бонусов от ебли.>Переделанный и слепленный заново тактический режимХаха,нет.>добавлены новые врагиЗомби. Не знаешь чо добавить - добавляй зомбей.>>23671400>бибопИз какой адской дыры ты вылез, старик?
>>23671662Аптечки таскай. Если на миссии можно вручную вызвать вертолет, то эвакуируй солдата до того как он потеряет всё хп.
>>23671699Так и пришлось сделать. Зато убит стрелок (кстати самый простой вроде из избранников?) и спасены все гражданские. Круто же.А аптечки все были у доктора которого вырубили, лол.
Есть мод на шрифты для русека?
Рановато тред завели, с дефолтными классами играть уныло, а приличные моды ещё не переехали.
>>23671646Ну такое говно редко бывает. Обычно что-нибудь хорошее. У меня например миссия с "Обнаружены взрывчатые вещества" превратилась в сущий цирк - Драгунова просто по кд врубала ремоутэкспложен, и в одиночку так перебила все паки на карте не выходя из стелса. Ещё был вин когда Шень обнаружила какой-то старый спутник над областью, и мне дали просветку вообще на всю карту.А уж если на карте есть лосты это вообще праздник. Значит Адвенты передерутся с зомбаками, стригеррятся и станут легкой добычей.
Все-таки задумка с плакатами - 10/10. Откуда разработчики черпали свои идеи? Это же догадаться надо было столько фансервиса завести.>>23671698Ебать в тебе желчи. Мы играем в игру для коммандора. У пришельцев просто фантазии нет.
>>23671698А что с концовкой, с концовкой-то что? Никто не прошёл ещё что ли?
Ох блять, что, всех качать, а не только суперсквад из шестерых уродов, что-ли?
>>23672458Иначе тупо. И скучно.
>>23672466А когда ситреп на солдат не выше сержантов выпадает ещё и больно.
>>23672074Нахуй концовку, дай погриндить очки навыков для супер-зольдата и элериумные ядрышки
Аноны, я могу как-то посмотреть в бою полные характеристик противников, а не только размер хп, брони, и шанс попадания? Ну, там, какие у него умения и прочее. Может, мод какой есть?
>>23672466Зато когда из 20 тел едва-едва набирается пачка на вылет, потому что остальные бухают в баре, это охуенно весело, да?Я вон миссию по защите корабля прошел (меня нло приземлило), так у меня 10 человек выпало на 2 недели в отпуск. 10 человек блядь, из 20. Еще два - на секретные миссии.Итого - 8 лейтех и капитанов будут 2 недели (а 3 миссии подряд как нехуй делать) жопу рвать, пока полкаши с майорами лакают пиво в баре.А если выгнать такую ленивую задницу на задание - так стресс получит, лечить его еще потом.Хуево сделали, короче, у меня элитный отряд закаленных коммандос, а не дети и беременные.
>>23672531Чтобы узнать умения, достаточно зайти в мультиплеер, нажать кнопку сборка отряда и дальше выбирай пришельцев. Там показаны их скилы
>>23672571С новым длс игра на изичах проходится одними сержантами. На легендарном утюге. Для тебя проблема прокачать 2 сквада по 6 сержантов + сквад рипер с 5 сержантами?
>>23672613Пиздатейший совет, учитывая, что я пиратогосподин. Да я и в Вики могу посмотреть, но хочется именно в ингре, в бою, так удобнее.
>>23672639У меня ребята с июле с базовыми пушками архонтов убивали, какие сержанты блядь?
>>23672679Не, у меня сержанты с магнитками ходят.
Ну блять началось.
>>23672527Ну продолжение концовки это то, что больше всего меня интересует в этом дополнении. Иначе зачем опять проходить тоже самое чтобы опять тот же клиффхангер получить.
>>23672700Да я уже потом понял, что надо было пушки качать, а не пришельцев вскрывать.
поясните про мультиплеер в хкомах, это не кооп?
>>23672829Пришельцы против человеков
>>23672700У меня сержант с Темным копьем ходит
>>23672662Разве все умения не показываются в окошке противника?
>>23673156И зовут его Лонгиний-Агасфер?
У меня очень важный вопрос: почему я не могу послать всю эту хуйню в виде икскома нахуй и замутить с Охотником роман, няшить его под пледиком и владеть вместе с ним планеткой?
>>23671698>Теперь и со вкусом гомосятины - солдат можно шыпить друг с дружкой ради бонусов от ебли.Не проецируй свою ориентацию на игру, пожалуйста.
>>23671698Вы прослушали типичный понос от типичного представителя вг. Спасибо за внимание.
>>23673859Потому что тебя держит в плену на "Мстителе" Свитер. Чтобы выйти на секретный рут с Охотником, нужно стриггерить нападение НЛО на твою посудину и слить бой.
>>23671381 (OP)Только что отпиздил Королеву Берсерков как шлюшку, не потеряв ни единицы хп и даже не вспотев.Просто набрал поджигающих и отравляющих патронов и гранат, кинул сверху слеповуху и она ползла как улитка по 2-3 клетки, регулярно огребая стан из болтомёта.
>>23674124Куда игра постеры сохраняет?
>>23674131Документы - My Games - XCOM2 War of the Chosen - XComGame - Photobooth
>>23674124На легенде железного мужика офк.Ещё и рейд на Убийцу готовлю, надо будет наделать ингейм снимков её унижения.>>23674131F:\Users\CЫЧЁВ\Documents\My Games\XCOM2 War of the Chosen\XComGame\Photobooth\Campaign_Х\UserPhotos
>>23674156>>23674154Спасибо.
>>23674428У тебя одни телки в отрядах? Ты фаггот, что ли?
>>23674446
Блядские офицеры. Их теперь только гранатами выкуривать - никуда не двигаются и просто по кд кидают свои метки из-за хайкавера. А метка ведь дает шанс крита даже в хайкавере. Чем выкуривать их, если гранаты кончились?
>>23674446Работаю с тем, что есть. Есть только женщины и панки – даю им автоматы и желаю удачи.
>>23674541Рейнджерами
>>23674595Хорошая мысль, но они паки триггерят обычно своими пробежками. Хотя, на первых двух миссиях выбора особо нет.
>>23674625Тогда сноси укрытия гренадерами
>>23674569Можно же пол поменять
>>23674679Но зачем? Я не сексист. Если женщина захочет в мутонов стрелять, ну разве я могу ей отказать?
>>23674541Мозгами. Если ты потратил все гранаты хуй пойми на что и при этом у тебя остались нераскрытые паки - выпрямляй руки и голову.А вообще, для этого вам и дали слеповухи - контрить в начале игры всех возможных врагов.
>>23674428С четвертой проиграл.
>>23674679>менять пол девушкамТы фаггот, чтоли?
>>23674731Можешь. Женщина не умеет стрелять, ты сам себе повышаешь шанс фейла.
>>23674748На самом деле не всё так просто - ведь если это на самом деле девушка, то можно пососать хуй и при этом остаться натуралом. Каков хитрец!
>>23672074Таки изменили.
>>23674797Мы говорим об игре в эпоху давления на студии со стороны SJW, так что никаких штрафов. Я не понимаю, почему у них бонуса нет. Вроде, кидать панику на каждого инопланетянина, попавшего по любому меньшенству.>>23673979Он прав в том, что этот XCom суть война хипстеров с орками, причём обе стороны – виабу.
>>23674803Но если желаешь сосать хуйцы, то по определению не являешься натуралом. Так зачем лишние сложности?
>>23675060Пацаны засмеют.
>>23674936Правда? Сильно? Стало понятнее?
>>23674977> эпоху давления на студии со стороны SJWЕще один долбаеб, блядь, даже тут сжв увидел. Осенне обострение началось рановато.
>>23675399Какая осень, такое и обострение.
>>23674977Ах да, конечно, помнится у Голлопа было столько штрафов женским оперативникам, особенно черным.
>>23675399Но я не говорил, что увидел сжв тут, не нервничай.>>23675430Но настали светлые времена!
>>23675430Эпоха давления это не последние годы, если что. Этой хуйне уже полвека.
>>23675682Это ещё со времён, когда начали отменять рабство. Надо рабство и холопов обратно, тогда запануем. Боже, царя и моего хозяина храни.
>боец укрывается от офицера в хайкавере>офицер перебегает поближе, стреляет - ваншот на 4 урона>остальной отряд подбегает под хайкаверами и ставит овервотчи>офицер ловко уклоняется от трех выстрелов с хайграунда, подбигает ближе и ваншотает второго бойца в хайкавереКажется мне нужно начинать новую игру, да?
Хоспаде, какие же бронебойные патроны полезные, я уже и забыл, что у привратника столько брони в раковине, но с пульками моими ненаглядными он совсем голенький
Как контрить этих ебучих призраков? Они какие-то имбанутые с этой ебучей абилкой, которая вырубает твоих солдеров. Хуй с этим клоном, его опиздюлить легко, но что делать вырубленным чуваком? Он до конца матча будет валяться на полу?
>>23676102Убей призрака, и солдат тут же встанет без потери хода, а его клон исчезнет. Кто-то реально стреляет в клона, а не призрака?
Пиздец. В первый раз сдался и не прошел миссию. Из трех миссий по Аватару выбрал "нормальной" сложности. Не заметил, что там роботизированные враги, да и кого это волнуют, сложность легкая, в пати сержанты и рядовой, все более старшие лечатся или на миссиях? Но сложность-то нормальная.Блять. На микролокации метр на метр они поместили 16 одинаковых боевых роботов. Ходили они пачками по 3-4 и все бы ничего, но едва начинаешь сражаться с одними - подключаются минимум одна, а иногда и вообще все пачки на карте, в результате ты воюешь с 7-10 роботами, каждый из которых поливает твоих бойцов ракетами. А миссия на время - 7 ходов чтобы добраться до центра локи, а уже потом убивай врагов на здоровье.И это еще не все. Я все-таки переможил и успел добежать до активатора, когда в локе осталось около 6 боттов, 1 из которых был агрессивным (был бой). Этого показалось им мало. Они высыпали еще пачку из трех ботов в виде подкрепления. И такой здешний володин по коммуникатору "отлично, теперь добей всех врагов!".Я сгорел, вышел из игры и сижу, пью карвалол.
>>23676102Главное сохраняющую сферу не бери, иначе хорошо раскаченный клон половину бойцов поубивает, а твой так и останется лежать пока медик не подойдет.
>>23676244Эт ещё что, вот будет миссия "Защити ретранслятор". Они каждый ход атакуют его, даже если ты вступил в с ними в бой. Ретранслятор выдержит 3-4 хода. Так и живет партизаны.
>>23675880>Кажется мне нужно начинать новую игру, да? Нет.Загрузись на 3 хода назад и попробуй другую последовательность действий.
>>23676304Так ведь утюг.
>>23676341М-м-м.Ну, тогда начинай новую. И делай бекапы сейвов, вручную или какой-нибудь прогой.
>>23676389А зачем включать айрон, если делаешь бэкапы?inb4: ко-ко-ко нечестный рандомно%мимо-никогда на утюге не играл%
>>23676413Рандом*Ещё и разметку проебал
>это чувство когда твои снайперы выбивают всё говно из снайпера ИзбранногоОтдельно был впечатлён безумием мутонов которые натурально через шквал огня, игнорируя потери, раны, хком, сопротивление, небо и Аллаха шли мочить гражданских.Атмосферно.
>>23675878Ты пшек или хохол? Судишь как потомственный раб.
Положняк такой:Начало игры - самое скучное. Из-за непрокачанных бойцов никакой тактики и однообразные враги.Середина - самая мякотка. Бойцы уже специализированы, достаточно прокачанные (но не до уровня терминатора). Все типы врагов уже появились. Тут и тактикул и настоящий челленж Эндгейм - лёгкая прогулка на любом уровне сложности. Отряд уже настолько вкачан, что рейнджер или снайпер могут в одиночку целые паки зачищать, а враги с мидгейма не обновлялись. Челленж возникает только если сам себе его устраиваешь.
>>23676432У меня у него прокнула уязвимость к взрывам. Гранотометчики за два хода его отправили с верхнего этажа в ад.Вот только теперь у него прокнула неуязвимость к взрывам. На ноль поделили, блять.
>>23673326И как открывается окошечко противника?
>>23676502У меня так с Отсосиншей было. Слабость к мили и неуязвимость к мили.
>>23676298Там до ретранслятора где-то 5 перебежек всего, на втором ходу уже можно их сагрить, и они перестанут его бить
Корта с одними зомби, Адвента нет совсем. Но нет, появляется пси-Чухан и спавнит двух тяжёлых МЭКов, которые каждый ход гремят ракетами. Даже из могилы гадит, пидорас.
>>23676647Не перестанут, я же написал. Ну у меня было так. До ретранслятора 2 хода на полной пробежки, но между зоной высадки и ретранслятором 2 пачки врагов +ещё 2 у него (среди которых, мать его, сектопод). И я кое как вбежав к ретранслятору на последних хп обнаружил что, чертовы, боты продолжают поливать его огнем, при живом то рейнджере.
>>23676453Русским больше рабство присуще
Отссылочки к прошлой части.
>>23676904>Бояться сектоподов, когда есть мамкины хакиры с дронами
>>23677232>Хакаешь такой мамкиным хакером сектопода>85% успеха>Хак не удался, сектопод получает + к дефу и точности>Ваншотает двух завёртышей>Остальные по нему мажутВот для этого Господь и придумал псиоников со стазисом.
>>23677278Ну про псионика-то никто и не спорит. Но 15-процентный риск стоит возможности заполучить такую-то йобу, расположенную прямо на позиции врага.
>>23677278Плюс псионика со стазисом ты получаешь гораздо позже прокачанного технаря
>>23677317чет у меня всегда взлом был на уровне 45-60%, а обездвиживание на 70-85%, я даже не думал их контроллить, дай боженька рандома обездвижить и съебаться в закат.
>>23677518Фонарный столб может благословить хацкера на +20 взлома и ещё миссии по +4 - +5. я уже молчу на +1 тайтл пердвиженияу меня так рейнджер докачался что под ЖНЕЦОМ пол карты вырезал
>>23677117Ничего подобного. Мы во все века бежали от попыток нас поработить.
>>23677594Кому нужны эти миссии на +4 хака, когда есть миссии на мгновенный лвл-ап?
Больше странников пытающихся забороть мутона, впечатляет только толпа странников несущихся сквозь рейджеров с мясорубкой.И да, на кого вообще работала Вален, едрить её? Как мне эти хуйни убивать вообще?Разве что собирать спец пати из одних гренадёров с двойным выстрелом.
У меня Темплар с "мясорубкой" и "жнецом" от рейнджера, как же он ебашит...
>миссия эвакуации ВиПа из заброшенного города>зомби, Адвент, Избранный>просидевший полбоя в панике боец со страхом Избранных не получил ни одного ранения
>>23678115Рейнджер с катаной в костюме змее-мальчика>Темплар.
>>23678182>начал бояться ещё больше
>>23678205Темплар под "жнецом" получает одно настоящее свободное действие, он может порезать пару врагов пока урон у него еще не сильно падает, а потом заюзать свою способность свапнуться позицией с союзником и закинуть таким образом на свое место еще и рейнджера, который в свою очередь включит "жнеца"...
>>23678058>И да, на кого вообще работала Вален, едрить её? Как мне эти хуйни убивать вообще? This >>23674124
>>23678734Обосрался с разметкой, но и так понятно.
>>23676413>А зачем включать айрон, если делаешь бэкапы?Я вообще не понимаю, зачем лочить сейвы.А уж в игре, где игрок пляшет под дудку рандома и подавно.
>>23679086Какого еще рандома, не смеши.
>>23679179Хкомовского. Нахуй иди.
>>23679216Только лохи кажулы оправдываются рандомом. На самом деле ты плохо управляешь отрядом.
>>23679216
>>23676458>рейнджер или снайпер могут в одиночку целые паки зачищатьНу хуй знает. Самое домающее имхо это 2 хевика и 2 саппорта. Универсальный билд. Ну 1 слот под снайпера. Рейнжа уже на 3 сложности брать не хочется. Рипер очень годно себя показывает опять же.
>>23679462>>рейнджер или снайпер могут в одиночку целые паки зачищать>Ну хуй знает. Самое домающее имхо это 2 хевика и 2 саппорта. Универсальный билд. Ну 1 слот под снайпера. Рейнжа уже на 3 сложности брать не хочется. Рипер очень годно себя показывает опять же.И что ты будешь делать с двумя хэвиками на миссии с зомбями?
>>23679629С каких пор зомби стали проблемой? Приказ есть на ваншот даже толстых зомбей.
Пиздец, как в этой игре работает взлом? Есть оперативним с навыком 140, есть вышка с 2 вариантами и требуемым навыком 80, У первого варианта шанс 100%, у второго 50%. Так блять какого хуя я не могу из 10 возможных попыток взлома взять пермоап, мне что блять, навыка не хватает?
>>23679771Нет, не хватает рандома.
>>23679771Мозговой штырь улучшенный дай саппорту, он то ли +20, то ли +25% к взлому дает.
Откуда у отрекшихся командирша - баба? Ведь солдаты Адвента все поголовно мужики.
>>23679819> солдаты Адвента все поголовно мужики> командиры - бабы> присты - бабыГомосексуал, плес.
>>23679819Нет.
>>23679819Они бесполые рабочие особи.
Как же я надеюсь что в лонг воре количество лостов уменьшат, меня просто заебало что каждая вторая миссия это ебучие лосты.Это весело раз часов в 5, но сука смотреть на их анимацию каждый час это пиздец.Ну и чето слишком часто новые тайлсеты появляются, я старые то почти не вижу теперь.
Зачем нужны вот эти штуки?
>>23679957Тактические фонари.
>>23679971Так там рядом фонари итак висят уже.
>>23679979Запасные.
>>23679979Эти светят тайным светом, который пронзает Зло.
Я придумал новый отсек на мстителе.Там будет две комнаты, в одном будут спать копеечные рабочие, которые при каждой посадке мстителя будут выходить, отмерять расстояния и ставить мишени.Во второй будет жить надзиратель, мастер всех единоборств с контузией, который будет бить личный состав за результат стерльб ниже 100%.Оно, конечно, прорядит новобранцев ещё до боя, но эти потери я смогу принять с лёгким сердцем.
>>23680046
Мне сегодня утром знакомая жируха написала яойный фанфик про Охотника и Комманера. Они там поебалися и потом родили совершенного Избранного, который был супертактиком и втроем они разъебали старейшин, и Охотник полетел на их планету чтобы продолжать охоту, а Коммандер остался на Земле, скучать по возлюбленному, оплакивать погибшего в бою сына и восстанавливать земляшку. А как ваш день прошел?
>>23679771Ролл на взлом, как и на остальные действия в игре, кидается во время передачи хода.Сейвскамить надо меняя последовательности действий, и то не факт что какая-то прокнет.
>>23680061Прапорщик, плиз.В первой офтальмология, которая будет следить за идеальным зрением оперативников.Во второй - склад биноклей, сумок для гранат и игрушечных дронов-квадракоптеров с камерой из 2017 года.>>23680112Всё скучно - общался с нормальными людьми.>>23680206>Сейвскамить надо меняя последовательности действийПочему-бы чуханам сейвскамерам просто не врубить годмод на консоли или прописать бойцам 200 аима? Меньше времени же потратят.
>>23680246>Почему-бы чуханам сейвскамерам просто не врубить годмод на консоли или прописать бойцам 200 аима? Меньше времени же потратят.Двачую, когда смотрел какие консольные команды есть что-то проиграл с команды про "скипнуть ход врагов"
>>23679957Это газовый регулятор, он нужен при использовании патронов разной мощности, насколько я понял. Прототипом винтовки икском был Bushmaster ACR, загугли, там такая же ебала
>>23680246> Почему-бы чуханам сейвскамерам просто не врубить годмод на консолиКонсоль не работает, лел.
>>23680289Вот специально сейчас попробовал, прописал, вбил команду - она выполняется. Наверное у меня волшебная консоль или просто руки не под хрен заточены.
>>23680319Я сегодня весь день ебался, у меня не работает. Но хоть зато хер хорошо держу, крепко.
>>23671539Фишку из лонг вара, в ванилу перенесли.
>>23671539Сассируй, лалка.
Анончики,что слышно по лонгвару?Адаптация будет или только с него потаскали всяких ништяков?Конечно больше интересует продолжительность игры,стала длиннее,насыщеннее? Какие новые ивенты добавили?Миссии по грабежу корованов из лв вставили?Прошел ванильку.Вкатился в лв время покоротать.Сейчас пока дожидаюсь фиксов и патчей и еще не начал.Поэтому уточняю,сносить ли лв,ставить длс?
>>23680743>Поэтому уточняю,сносить ли лв,ставить длс?Блядь, сука. Всегда хуею с такого рода вопросов. Да, блядь, сноси лв, ставь ДЛЦ. Ты это хотел, чтобы тебе сказали? Ну, сказали тебе, тчо дальше? Теперь ты снесёшь лв и поставишь длц? А если я скажу, что лв сносить не надо, равно как и ставить длц? Что теперь? Не снесёшь и не поставишь?Ёбаный биомусор. [РОСКОМНАДЗОР]нись, пидор.
В аддоне крисалиды совсем мясо, появляются поздно, умирают от реакшена раскрывшего их милишника.
Скрафтил костюм " кобра" который с босса вайперов. Солдат который его носил помер в бою, костюм проебались. Как его вернуть?
>>23680348Консоль вызывайте не тильдой а слешем \. Внизу экрана будет тонкая зелёная полосочка. На русике символы не отображаются. Жмешь интер и чекаешь
>>23680971никк, труп тащить надо было
>>23680806Хуя хохлу припеклоу.
>>23680982Все пизда с концами?
>>23681059Да.Так же как и с алиен хантер оружием
>>23681059Бля я на секунду задумался, а как ты его блядь проебал? Его разве кому то кроме снайперов есть смысл давать? Потому что снайпера с крюком уж точно проебать невозможно впринципе.
>>23681068Для снайпера костюм архонта, бесплатный мувмент со стрельбой следом, змея скорее для штурмовика, уж очень много доджа.
>>23681068>>23681103Да повесил на штурмовика, снайпер у меня в пауке носится, вот вот исследую архонта. У меня просто никогда бойцы в этих сетах не дохли, с ванилы.
>>23681103>Для снайпера костюм архонтаЭээ, костюм архонта я давал второму рейнжеру которому не доставались бонусы на мобильность, алсо, можно дать спецу на задания где хакать, довольно круто должно быть. Нахуй снайперу то? Ты больше одного снайпера таскаешь? А для одного хватит снайперки охотника и крюка.
>>23680940Да они и в ваниле сосали. Если в первой части они были хтоническим ужасом и ты ссался случайно заагрить даже 2 пака, то во второй из-за рейнджеров и снайперов в имбаовервотче на них похуй абсолютно.
СТОПСТОПСТОПЯ правильно понял, что в игре есть редактор, где можно создавать свои кампании? Или там сложная херня не для подпиваса вроде меня, который бы по фану запилил пару-тройку карт для себя и своих друзей?А и старые моды работают? Stop Wasting my time и Longer Avatar Project для меня мастхэв
Тем временем Джулиан Голлоп пилит свой ХСОМ.https://www.youtube.com/watch?v=iuN9g502cYM&feature=youtu.be
>>23681275>Longer Avatar ProjectТы хоть пробовал играть с аддоном-то? Там постоянно прокают спецоперации, которые снижают прогресс аватара на 2 деления. Я даже не знаю что надо делать, чтобы дать этой полоске заполниться теперь.
>>23681275>Longer Avatar ProjectТеперь это опция второй волны.
>>23681275>>23681538В опциях второй волны в ДЛЦ можно выставить х2 таймеры аватара и тактические.
>>23678734Попробую. А то взрывать объект защищаемый повелителем пришлось жнецом в соло.
>>23680980У него в свойствах ярлыка небось команда на консоль не прописана. Взлом хорошо идёт под божественным стратегическим приказом -20 техуровня всей технике.
ДРАГУНОВА@ЗАМЕТИЛА АССАССИНШУ В ИНВИЗЕ ЗА СПИНОЙ МОПСА@ВЫСТРЕЛИЛА@АССАССИНША ВСКРЫЛАСЬ НА МОСТИКЕ РЕЙНДЖЕРА, БЕРЯ В ПЛЕН МОПСА@ДРАГУНОВА ПРОСТО СМОТРИТ
>>23681736>ДРАГУНОВА>@>ЗАМЕТИЛА АССАССИНШУ В ИНВИЗЕ ЗА СПИНОЙ МОПСАМожет там ассасинша медленно подходила, давая возможность прицелиться.А с шатающегося вертолёта по юрой цели стрелять, которая, к тому же, за союзником прячется - то ещё удовольствие.Да и похуй ей. Она этих мопсов на завтрак ест. Буквально. От чего, кстати, Бретос не устаёт охуевать.
>>23677698>Этот манямир крепостной педерашки со скрепами и царём в голове
Есть тут игруны в челлендж мод? Какой ранг? Хоть в среднем.У меня 120-180, так и не могу перешагнуть за 100.Для первого места вообще нужно удачу замаксить. Особенно это заметно в сегодняшнем испытании, топер - просто ебанутый обрыган рандомно жамкающий на кнопки.При этом враги мажут в упор, юзают подавление на берсерка, мажут всеми овервотчами, etc, etc.Видимо так вкачал удачу, что на интеллект не осталось.
Мопс не так уж плох за счет электрического шнура и дополнительного хода союзнику.
>>23682099Шнур в разы хуже, нежели тот же клеймор и также одноразовый (клеймор потом двухразовый).Проблема Мопса - основные его абилки одноразовые, даже пассивка.Обычный рейнджер даёт ему просраться в любой области, кроме косплея человека паука. До паучьего же костюма офк.Единственное, в чём он годен - как помесь скорпиона и человека-паука летать с врагами туда-сюда на гарпуне, он может застанить 2 (при проке пассивки трёх) врагов за ход.А может и не застанить.Да блядь, у него даже обычная рукопашная атака на 5-ходовом кулдауне! И это когда риперша зачищает всю карту не выходя их инвиза, а темплар троллит пинг-понгом вражеские стаки
>>23682099Продолжая >>23682160 - Нашёл неплохой мод http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125671906&searchtext=SkirmisherС ним по крайней мере Застрельщик является тем, кем должен - застрельщиком, мобильным добивателем-флангователем, а не рейнджером кастратом, отдавшим самое дорогое за халявный хук.
>>23682160Хуй знат, анон, вытаскивать всяких уёб для тайгоновского сколлджека у них весьма годно получается.Да и просто всяких хитрожопых выродков, любящих твой авангард майндконтролить вытащить на свет божий весьма полезно бывает.
>>23682227Вот если бы он гарантированно вытаскивал, хотя бы и раз в 5 ходов - тогда был бы разговор.А так я лучше врублю "Скачи&Мочи" на рейнджере и "вытащу" любого хитрожопого на тот свет посредством крита в ебало. Или двух.Или темпларом свапнуть, тоже с гарантией.При том, что и тот и другой даже если вскроют пак - могут доджить выстрелы. Особенно темлар - он как ебучие валанчики может кучу залпов обратно к владельцам отправить.Если нужно без палева - я лучше гранатой взорву хитрожопа и потом добью с пулемёта или со 100% шансом ебану снайпером в фуллкавер. Благо снайперам сейчас ещё проще миллион меткости настакать. Ну или врублю стазис\майндконтроль\нутыпони.
>>23682227В https://youtu.be/7Bt6t3yVqn4 почему-то оба капитана не были посажены на кукан скуллджека. Почему?
>>2368203920 тысяч с хуем набираю, иногда потому что на дауничах забыл о том что майндконтроленные юниты друг друга пиздить не могут, иногда из-за охуенного рандома.Вчера мутоны с хайграунда не попали по архону, а потом еще сука берсеркер промазал.
>>23680743>лонгвар>игрок светошумовой гранатой гранатометчика застанил 7 из 8 алиенов в пачке на 3 хода. Спасибо, но нет.
>>23682958>Флешка на 3 ходаВут, там же как в ванилле на 1 вродеПлюс радиус меньше чем в ванилле
>>23671539>Война на выживание идет, а они 7 ебаных дней бухают да бильярд гоняют после задания, у меня диды от этого.Причем тут диды, месяцами подряд никто на задания не ходит, с катушек съедешь. А если очень надо, то тебя Тайган в медпалате первитином накачает.
>>23682274Потому что Одд играет на легенде хоть и неплохо, но иногда тупит в самых базовых мелочах. Например просрал Драгунову когда по дурости своей подставил её под площадную атаку и дал ассассину её похитить.
>>23683058Перегоняемого из ЯДРА ЭЛЕРИЕВОГО, то есть чтобы пиздострадалец сосницкий вышел на задание требуется инопланетная йоба субстанция.
>>23683058В госпитале можно снимать усталость?>>23682265Я нихуя не понял, как храмовника юзать. И как рипером в одно жало зачищать всю карту - тоже не понял. И вообще, я слил катку на второй снизу сложности. Положил в засаде с Избранным, без возможности вызвать эвакуатор, весь цвет своего воинства.
>>23683167Иногда? Да я по пять раз за ход хватаю голову и кричу: "Да куда ты прешься и что там делаешь?!".
>>23683058Да если бы месяцами подряд, там за 4 игровых дня 3 миссии дают, а эти беременные дети по неделе-другой после каждой миссии отлеживаются.Мне ростера в 20 рыл едва-едва хватает дырки затыкать, а о том чтоб посылать связанные пары я даже не думаю.>>23683230>Я нихуя не понял, как храмовника юзатьДобиваешь подранка, сьебуешься.На следующем ходу опять добиваешь, опять сьебуешься.И так пока не закончатся враги.Очень желательно храмовника кормить миссиями на мувспид и хп, тогда можно всякие непотребства чинить, вроде запирания вражин стенкой в узком проходе.
>>23683362>подранкаТак где этого подранка взять? Клейморов же только 2. Да и нормальную ебу клеймором не подранишь.
>>23683389И да, я настолько привык рипера как разведку юзать, что мне дурно становится от мысли его потерять. Так что я боюсь им рисковать.
>>23683362Я ток понимаю, усталость зависит не только от стресса от ранений товарищей, стрельбы и т.д., но и от продолжительности самой миссии. Видимо, разрабы таким образом намекают, что не надо миссии без таймера растягивать на 100500 ходов.
>>23671381 (OP)Ну что, аноны? Есть у кого черектер пулы?Хотелось бы разнообразить игру оригинальными персонажами.Алсо, какого хуя теперь нельзя выкидывать на мороз новобранцев? Мне их теперь в суицидных заданиях сливать?
>>23683389Бля тупанул. Ты же про храмовника писал.
>>23683415>черектер пулыПиздец.
>>23683411>сталость зависит не только от стресса от ранений товарищей, стрельбы и т.дПо моим наблюдениям, от стрельбы точно не зависит - у меня в одной миссии снайпер чуть ли не каждый ход стрелял, а жнец в стелсе бегал по карте, один клеймор кинул и один раз добил, а усталость одинаковая по итогу.
>>23683447Почему?
>>23683470Ну, я как русикобоярин минут 5 соображал, о чем ты.
>>23683456Ты на задание усталых посылал? Какие подводные камни?
>>23683230Попроси медсестер, помогут. Им тоже надо снимать усталость, но с другой стороны.
>>23683483Ааа. Сборки кастомных персонажей да то да сё
>>23683411Это когда ход-лимит уже не помогает.
>>23683503Хуяся. А там есть ход-лимит?
>>23683487После миссии - стресс и вредные перки, которые потом еще дополнительно лечить.Так что не стоит.
>>23683508Счетчик? Случается всякое дерьмо.
>>23683514Я отправлял уставшего темплара. Мне на миссию захвата припасов дали бонусного лансера адвента (бонус материка). Я отправил лансера через огонь от пары подбитых фур мочить передовой пак пришельцев вперемешку с зомбарями, бедняга умер как герой, буквально сгорел на работе. Ну темплар и психанул с этого. Я дал ему подсрачник Гремлином и отправил довершать дело лансера. Темплар расстрелял пяток зомбарей и жнецом порезал трех пришельцев, которых я предварительно ему сервировал на лоухп. Получил повышение, потом отлежал оставшиеся 2 дня в госпитале, и никакого стресса и отрицательных перков унего не было. Мне еще задание зарейтили "хорошо" за то, что я лансера горящего зомбарям скормил. Хотя тактический гений этого поступка тянул на "безупречно"
>>23683944А что за бонус то такой? Тупо в начале каждой миссии дает лансера? И почему лансеры так рады бежать умирать за XCOM а не за родного кефира?
http://leaden.ru/2017/09/100-hidden-game-mechanics/>64. XCOM (тут и далее не уточняется о какой именно версии идет речь). На низкой и средней сложности шансы попадания меняются в зависимости от того, сколько человек осталось в команде игрока.>65. XCOM. Шансы на попадание повышаются, если несколько выстрелов были мимо. Причем шансы увеличиваются невидимым бонусом, создавая игроку ощущение, что он превозмог из последних сил, когда шансы были не на его стороне.>66. XCOM. Игра старается держать игрока в цикле «победа, победа, поражение». Если игрок справляется слишком хорошо, то в следующий раз его кинут на миссию, где он потеряет часть отряда. ИИ будет читить, отправляя в сторону игрока патрулирующих противников, даже если они ещё не заметили игрока.Такие дела видимо речь про первую часть таки
>>23683966С южной америки бонус кажется. Дают иногда адвентовского солдата, пока что один раз давали обычного тяжелого автоматчика и один раз лансера
>>23684107С Азии.
>>23684091Во второй так же было. В Избранных такой фигни не заметил.
>>23684174С азии доброволец икскомовский. В теории они могу вместе с адвентовским прокнуть, но у меня в азии еще ретранслятора нет, чтобы проверить
После этого >>23676244 не могу вернуть себе мотивацию играть, прошел одну миссию и интерес угас. Блин. А играть-то хочется. Будто потенцию потерял.
>>23684107>>23684174Бонусы за континент рандомно по ним распределяютя. В одной игре он может быть в Азии, в другой уже в Африке. Стабильный бонусов, как в первой части, нет.
>>23684227А ты думал - в сказку попал? Качай пару отрядов прозапас, на случай потерь.
>>23684091Во второй части тоже было. Только тут надо сделать уточнение о том что на легенде все это отключалось, и именно из-за своей честности она и считается самым сложным уровнем. Даже на уровень ниже некоторые послабления игроку сохраняются вроде слегка завышенной точности стрельбы, там только убираются штрафы алиенам на попадания и увеличивается их хп.
>>23684279Что вообще творится на легенде? Чем отличается от других уровней, кроме перечисленного? Школохаркор в виде паков по 8 врагов? нет фулкавера?
>>23684350На легенде увеличивается длительность всех процессов на глобальной карте в 2 раза (здание строится 14 дней вместо 7 например) и при этом не замедляется скорость роста Аватара и развития противника. В тактическом бою - отключаются все скрытые бонусы и штрафы для тебя и противника, и бой ведется как есть, на тех бонусах и штрафах что можно выбить с местности. Например если твой боец в фулкавере засел напротив адвентовца в фуллкавере, то вы оба будете иметь 25% шансы попасть друг по другу, а не 5% у него и 50% у тебя. Ещё немного повышается хп врагов, но их количество на карте не увеличивается.
>>23684371Короче, рекомендуешь?
>>23684387Честно? Нет. Когда рандом играется по-честному, без подтасовок, получаются такие вот истерики про "неправильные кубики" который на четверть прошлого треда разошелся. Видишь ли - кубики вещь крайне ебанутая, а генератор случайных числе у икскома не сказать чтобы хороший, да распределение у кубика d100 хреновое для таких игр. Если сможешь терпеть каскады провалов на ровном месте или наоборот чудесные ваншоты своих бойцов в полном укрытии - то играй.
>>23684430Наука там тоже в 2 раза медленнее фармится?
>>23684438Конечно. Но сейчас это сильно компенсируется тем что исследование рандомно может бустануться в 2 раза или вовсе закончиться мгновенно.
>>23684430Суть претензий в том, что компьютер заранее все обсчитывает и попадания зависят от порядкового номера действия, а не от самих тактических решений игрока.
>>23684464Какой состав основного отряда посоветуешь для легенды, с учетом нового длс? Ну, рипер во главе, конечно.
>>23684486У меня отлично на первых порах играют рейнджеры при поддержке саппортов и рипера. Собственно обычно рипер сам успешно зачищает всю карту, рейнджеры нужны только если паки врага слишком уж разошлись друг от друга.Снайперов тоже иногда беру, но до звания сержанта они редко пригождаются на миссиях. Как же их тогда качать? Лосты. Снайперы идеальный кандидат на отряд против лостов, потому что может стрелять из пистолета почти бесконечно, а хп у большинства зомбаков редко доходит хотя бы до трех. А опыт снайперку всегда очень сложно накапливать, будет практика ему.
>>23684552Фэйсофф рулит.
>>23684596Что такое фйэсофф?
>>23684552>сам успешно зачищаетКак? Клеймор-то 1. Перк на убийство без выхода из инвиза действует только на подранков же, убойная сила у СВД больно маленькая.
>>23684660Возможность каждому врагу, которого видит снайпер, получить один выстрел из его (ее) пистолета.
>>23684552>а хп у большинства зомбаков редко доходит хотя бы до трехУвожаемый, ви таки попробуйте пройти дальше июля месяца
>>23684690Ремоутэкспложен (Он же "Радиовзрыватель" в русеке). 12 урона нахаляву ваншотают кого угодно, а если сверху добавить ещё клеймор то даже мутоны отправляются в страну вечной охоты.>>23684745Настолько далеко не ходил конечно, но дальше и пистолеты становятся лучше что компенсирует слегка проблемы. И в любом случае никто не отменял нормальную стрельбу.
>>23684772Угу, хотел бы я посмотреть на тебя, когда дойдешь до зеленых зомбаков, которые с плазменной винтовки с апгрейдом +1 не ваншотаются даже с хайроллом урона
>>23683944>никакого стресса и отрицательных перков унего не былоЛибо рендом, либо он был не настолько уставший чтоб в стресс свалится.
>>23684772А если враги не стоят рядом со взрывающейся хуйней?
>>23684922тоби пизда
>>23684922Дело в том что эта абилка способна взорвать вообще почти все. Не только машины, но и даже некоторые элементы ландшафта которые в иных условиях даже не пшикнут. Особенно я проиграл когда на одной из террор-миссий этой абилкой я мог взорвать целое здание клеток 20 наверно в радиусе - там газопровод шел практически по всем его стенам.
>>23685005Короче, рецепт успеха на легенде - пережить 3-ю миммию, когда тебе рипера дают?
>>23685081Да. Первые две миссии парад анального рандома, где тактика мало чего решает. Дальше подъедут прокачанные солдаты, риперы и скирмишеры и можно будет играть в тактическую стратегию.
>>23685081Легенду запороть сложно в октябре-ноябре. До этого - проще простого.
Охуеть у храмовника прокнула мясорубка.
>>23684189А она есть, достаточно в конфиги посмотреть.
>>23671381 (OP)На игру ща скидка, стоит брать без аддона?
>>23685547Бери. Как минимум чтоб лангвар накотить - он на пиратку не идет но это не точно.
>>23685556Без лонгвара совсем постно и уныло? Что даёт лонгвар, вкратце и своими словами?
>>23684481Ты ебанутый, комп не обсчитывает все и заранее. Ну да, генератор рандома скармливает игре ту же последовательность чисел при каждой загрузке одного сейва, но кого, кроме сейвскамобыдла это ебет? Тактика хкома это не ололо зайду с фланга и все заебись, 90% же - miss - ДА КАК ТАК ТО?, а наличие второго плана если первый не сработал, ну и третьего на случай совсем пиздеца.
>>23685582Васянский харкор
>>23685627И три плана не помогут, если под них не рандома.
Народ, кому не сложно, скачайте вот этот мод и выложить на какой-нибудь обменник. Буду благодарен.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1125671906
>>23685636И такое бывает. Какой смысл побеждать, если нельзя проиграть?
>>23685673Какой смысл играть, если надо всего лишь угадать.
>>23685689Скажи, ты тралешь или просто тупой?Ты принимаешь решения. Не зная о том, какое число выпадет на кубах. Ты видишь шансы и заклаываешься не только на то как "ща мой снайпер снимет врага с 95% точности, освободившийся штурмовик зайдет с фланга к мутону, убъет его и переживет целый ход под огнем 3-х оставшихся, ведь он в фул кавере и после бега". Тактика в том, чтобы подумать "а что я буду делать, если снайпер промажет?". Если весь твой охуительный план зависит от одного броска и если он не выпал то у тебя гробкладбищепидор, то это очень хуевый план.
>>23685556Норм идет и на пиратку. Сборки разного качества штабелями на трекерах.
>>23685907Суть в том, что seed-based игры вообще не имеют никакого отношения к тактике. Происходящее зависит не от твоих действий, а от заранее определенной компьютером последовательности. Угадаешь ее, и при 20 так называемых процентов попадать будешь. Не угадаешь, и 90 не помогут попасть. Поэтому гранаты и зарезали, так как они точно попадают. Так что Xcom не тактическая игра. Лучше расскажи, как в Jagged Alliance все считалось.
>>23685627> ололо зайду с фланга, мисс - похуй, у меня есть второй перс>ололо зайду вторым с фланга, глансинг - похуй, у меня есть третий перс>ололо зайду третьим с фланга, крит! Ходы закончились, еще 2 противника, готовьте коробочку хоронить ребят. На следующую миссию не осталось бойцов? Начну новую игру, непрокнуло.Кекнул с этого тактика.
>>23686006Он явно болен синдромом Жукова-Сталина, когда ошибки начальников должны исправляться жизнями подчиненных.
>>23685996Такое чувство, что мы друг друга не понимаем. Вот скажи: если бы в XCOM-2 кубик бы бросался в момент действия, а не вытаскивался из последовательности, что-бы изменилось?
>>23686067Двадцать раз уже сказали за последние три треда - цепочки мисов/хитов были бы намного реже, как и должно быть.
>>23686067Если бы он бросался каждый раз по разному, был бы рандом.
>>23686076>>23686078Какие же гуманитарии неумные, просто удивительно.
>>23686089То есть объективных аргументов у этого оппонента нет, как предсказуемо.
>>23686106А я не он. Я мимокрок. Я просто решил тут вас потроллировать.
>>23686133Еще один не может возразить правде.
Можно ли теперь из бойцов делать роботов?
>>23683230>Я нихуя не понял, как храмовника юзать. Остался лоу хп враг - подбежал, ёбнул. Повторить до заполнения фокуса.Вскрылся под из-за этого? - Включил блок, -1 выстрел, а двух других петухов как-нибудь вырубил (дохера абилок и предметов). Не удалось вырубить? Не беда, у он может выстрелы назад отправить. Может метку на весь под цепухой повесить. Может свапнуться с кем надо. Может усилок урона повесить. Может аоехой аннигилировать под к хуям. >И как рипером в одно жало зачищать всю карту - тоже не понялКлейморы, старты, вайпер страйк. Ты всегда знаешь, где находится враг. Ты можешь ваншотнуть любой под клеймором и гранатой. Уничтожить любую цель банишем. Даже сектопода - юзанул на него разрыв или амплифай, подамагал чуть чуть для прока бладтрейла (тем же разрывом) и ебашишь 6 патронов с блюпруф накачкой. Не будет ситуаций, когда ты не добил лоу хп врага в фулл кавере. И т.д.>>23684486Хуйни он тебе насоветовал. Главное сейчас - это специалисты с хил веткой - появилось очень много гарантированных дизейблов и дамага, в первую очередь - Избранные. И гренадёры по началу тоже "главное" - без гранат ты будешь устраивать забеги рейнджерами и вскрывать доп. поды. С понятным результатом.>>23686025>>23686106>МАМ НУ СКАЖИ ИМ - ЭТО НЕ Я ТУПОЙ КРИВОРУКИЙ ВЫРОЖДЕНЕЦ, ЭТО РАНДОМ НЕ ТОТ! ИГРА ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИВАЕТ!А чмохи всё не уймутся.>>23686172Нет, можно из роботов делать бойцов херовых правда.
>>23686176Нет, киборгизацию и боевое протезирование не завезли, так как мелд приснился Командиру.
>>23686187> из роботовИ называть их Johnny 5.
>>23686076Да с какого же блять перепугу?Есть некий стремящийся к бесконечности (как жопа твоей мамки и количество действий, которое можно совершить за партию) набор числовых значений. Есть некий порог - например в 50%. 50 процентов этого набора (если он честно-рандомный, но предполагать это все равно что сказать "я не обсираюсь, мне говна в жопу заливают", т.к. опровержений нет) входит в диапазон успеха "50%", а 50 процентов - нет.И да, у тебя может быть с 50% точностью 10 выстрелов мимо. Потому что теория вероятностей работает с большими числами, и в них распределение значений будет ровное. Эти 10 промахов может быть и потому что в числовом наборе идут подряд числа ниже 50, а может потому что 10 раз подряд случайно генерится число ниже 50. Никакой сука разницы. Для тебя, сидящего с той стороны экрана, вообще не должно иметь значения как эти числа генеряться.Да и вообще. Все эти охуитиельные истории про снайпер с "95% точностью трижды промазал подряд, так не бывает"я наблюдаю в живую. Играем в настольную ролевку Dark Heresy, не суть с процентными кубами, и я неоднократно видел, как с шансом на попадание 85% процентов можно промазать 4 раза подряд. Кидая кости. Руками. Случись такое у тебя в хкоме - верещал бы и загружался бы. А в настолке у тебя нет выбора - проебался с бросками, играй дальше, выкручивайся. И выкручиваемся. Точнее составляем такие планы, чтобы не зависить от одного (2, 3) заваленных бросков.
>>23686172Правда - понятие относительное. У каждого соя правда. Но давай обратимся к практике. Вот в этом ИТТ-тренде основная масса людей проходит игру на легендарном утюге. Есть у них претензии к хсом-овскому рандому? Ну, хуй знат, может и есть. Но игру они, тем не менее проходят. А есть ниасиляторы, те самые 2% дерьма, которым вечно что-то мешает. Ну, лузеры по жизни. Кому-то Путин мешает начать с себя, кому-то москали говна в дупу заливают, а кому-то рандом мешает пройти ХСОМ. Собственно, вот такие вот пироги.
>>23685661Бамп реквесту. Хочу попробовать мод на пиратке, всякие Steam Workshop Downloader-ы не помогают.
>>23686255Ты хоть один объективный аргумент в защиту seed родишь? Например, что генератор случайных чисел не завезли или что там по-твоему происходит во время заставки при генерации миссии.
>>23686297Я не понимаю, что ты подразумеваешь под объективными аргументами. Я тебе привел норм обоснование.
>>23686325Миллионы мух это объективно?>>23686282Работать иди. Времени на игры не будет, но хоть деньги появятся.
>>23686347Во многих случаях объективно. Или ты любитель каждый раз изобретать велосипед заново?
>>23686396Зачем? Признай, что компьютер не умеет считать вероятность на ходу, а лишь заранее и рандома, соответственно, нет. Или разработчик видеоигры был ленив и использовал библиотеку от приставок.
>>23686426Признаю. Какое это имеет практическое значение?
>>23686240Помнится играл как-то в настольную ролевку Only War если быть точнее где наш мехвод (игроки были экипажем танка) должен был бросить кубы на то чтобы проехать по дну. Шансы был 85% на успехов.12 проваленных бросков подряд. Спасибо хоть реролл был доступен без траты фейт-поинтов.
>>23686448То, что вот куда надо пускать ресурсы индустрии, а не на графику все большего разрешения. Вот я жду продолжение знаменитой серии от первоначального разработчика. Хочу знать, как там со случайность событий. Вроде в утонувшем треде была какая-то инфа, но это не точно.
>>23686501В смысле что там с вероятностью событий? Все тоже самое. Есть какой-то процент на падание, не прокнулся - соси.Другое дело что пуля там при промахе могла попасть во что-то другое (не прокнулось попадание по цели - идет расчет попадания по стоящим рядом или за ней) и соответственно создавалась иллюзия честной баллистики. Алсо, очередь состояла из трех пуль, поэтому бросалось три куба на попадание, и были высоки шансы что хоть один прокнется.
>>23686517Да, и произвольно тоже можно было палить, уничтожая рельеф до основы уровня. Посмотрим, как основоположник справится. Видео смотрелось на редкость убедительно.
>>23686564Какой ещё основоположник? Голлоп сейчас делает какой-то клон фираксо-кома, единственный продолжатель это Xenonauts, но там своих проблем полно и рандом порой анальнее фиракситового.>>23686076Пили расчеты, еба!
>>23686501>вот куда надо пускать ресурсы индустрииДа ну нахуй. Лучше пускай сделают РПГ со случайной генерацией сюжета. Джвадцать джва года жду.
>>23686620Игра, где можно жить не по сюжету? Да, было бы неплохо. Особенно литературное превращение процесса в книгу после окончания игры. Я бы почитал обоснование своих поступков.>>23686615Насчет зинавтов и рандома ничего не скажу, не замечал. Но там хоть можно действовать как настоящая боевая группа, забрасывая помещения перед собой шоковыми гранатами и вламываясь в них сквозь стены. Жаль, что после джетпаков начинается совсем уж фантастика.
>>23686089Найс аргументирование, выкидыш гамадрила.>>23686240>Да с какого же блять перепугу?Дцатый раз обьясняю.Есть диапазон значений. В среднем значение при нормальном рнг в 10% выпадет 1 раз из 10.При хкомовском рнг на каждое действие прописан результат, т.е. делая определенные мувы можно получить значение в 10% буквально 10 из 10 - при условии, что эти значения были прокнуты в определенной последовательности.Я считаю нормальным, если я промажу один или два раза из 5-6 при шансах в 80%, и не нормальным когда выпадает 4 промаха подряд.Да, на длинной дистанции это может быть, с условным шансом в 6/1000 , но в том-то и суть, что подобные цепочки мисов/хитов в хком2 выпадают гораздо чаще - в условных 90 из 1000.А это уже нихуя не нормальный разброс.К нагрузку идет психическое давление что все действия и все тактики - хуйня, надо всего лишь угадать выигрышную последовательность действий.В качестве примера приведу миссию, с которой я ебался буквально полтора часа, и которая длилась всего 10 ходов в зачете - миссия по обороне корабля.Суть проста - на игрока вываливается сразу 8 жирных противников (3 пака 3+3+2), на дистанции в 3-4 перебежки стоит кристалл, который надо слить и который охраняет еще один пак.Спустя 4 ходов начинает спавнится подкрепление в случайном месте, +3 не сильно жирных юнита за ход.Изначально дается 6 бойцов, потом приходит подкрепление.Особенность в том, что с одного попадания можно уничтожить лишь часть противников, и то при условии что будет крит. А без критов надо 2-3 попадания.Путем арифметических подсчетов можно сказать, что в среднемигрок сможет уничтожить 3-4 противника за первый ход, потерять 2-3 бойцаУничтожить 2-3 противника за второй ход, потерять 1-2 бойцаНа третий ход игрок уничтожит оставшихся противников, будет иметь 4-6 бойцов на поле боя, ход в запасе чтоб уничтожить глушилку и/или пак, который его охраняет.Пак уничтожается в среднем за два хода, значит на 5-м ходу у нас будет заспавненное подкрепление и уничтоженный пак+уничтоженный ретранслятор в лучшем случае, в худшем надо будет что-то добивать.Арифметика нам говорит, что если два из трех в подкреплении убиваются максимальным разбросом или критом, а третий - двумя попаданиями, то в среднем надо шесть бойцов при стабильных попаданиях 4 из 6.Звучит вроде бы неплохо, но тут вступают в дело хкмовский рнг и цепочки хитов/мисов: Цепочка хитов - одну волну сбрили с запасом, вторая заспавнилась далеко, поставленные на оверватч персы закономерно промазали, противник разбежался по укрытиям, и тут ловим цепочку мисов: два из трех противников остаются живы, за спиной спавнится новое подкрепление, и игрок уже не справляется с ситуацией - помочь ему может только цепочка критов, которая далеко не факт что выпадет.А если выпадет вторая цепочка промахов - то ггвп, го некст.При нормальном же рнг игрок способен более-менее уверенно удерживать контроль над картой на этапе подкреплений.Такие дела.
>>23686255> Вот в этом ИТТ-тренде основная масса людей проходит игру на легендарном утюгеТы лично перекличку делал?Пруфай подписи и паспорта.
Помнится год назад какой-то анон проводил анализ рандома в XCOM, даже пикчу пилил. Кто-нибудь её сохранил?
>>23686831Ты ебнулся, что-ли? Какие паспорта на анонимном форуме для девочек-анимешниц?
>>23686807Ну и хуйни же ты насочинял для тушения своей казуальной жопы. Объясняю на пальцах: вся разница между сидом и обновляющейся генерацией лишь в том, что сид при загрузке сейва сохраняется и не позволяет путем бесконечной перезагрузки достичь успеха. Все. Ни на какие цепочки хитов\миссов он не влияет и влиять не может.
>>23686807Чмоха пытается оправдать простынкой, которая сводится к банальному -"это не я криворукий даун, это игра говна в жопу заливает". Эй, петух! Ты как не ной - всё равно чуханом-сейвскамером останешься. Это клеймо на всю жизнь. Да, это анонимный форум, но ты то знаешь. Будешь конечно оправдываться перед собой "рандом не тот, вот я и сосу хуй в казуальной игре!". Но в душе будешь осознавать всё равно, насколько ты ничтожен.>>23686996Да не старайся, лол. Чмоха этой простынкой всё равно не нас, она себя пытается убедить в своей полноценности.
>>23686615>Пили расчеты, еба!Изи.В сумме я отыграл 20 миссий, по 8 ходов в среднем, по 5 бойцов в среднем (на самом деле меньше 5, но дам запас прочности). Странников считать не буду, ибо по ним считать это бред.Это 800 действий в среднем. Откинем две трети на мувы и странников, остается пусть 300 действий, которые выстрелами/хитами.У меня была в одном бою цепочка промахов что-то вида 94%>93>66>50, шанс на это - 0,07% округленно.А до этого, в том же бою, цепочка промахов вида 94%>66>50, что составляет 1% округленно.Т.е. фактически в одном бою было набрано 2/3 лимита нормального распределения на подобные цепочки у выстрелов. Вроде бы не страшно, но суть в том, что подобные цепочки промахов/попаданий были в и других боях.И это я не считал цепочки рофл попаданий, вроде 5 из 5 при шансах <40%, которые так же не нормальны и на которые игрок так же не имеет влияния.Такие дела.Не веришь - можешь вести свою статистику и считать самостоятельно.
>>23686860Ну а чего ты ожидал после вскукареков про "основную массу людей"?>>23686996Пруфай, хуле.
Играл в XCOM: Enemy Unknown года 3 назад и сейчас таки второй начал и шота нихуя не понел, когда там Шень старший погиб-то блять? Свитер, Женщина и Шень в безопасности сидели на базе. Шо за хуйня?
>>23687274Enemy Unknown проходил в голове у Шефа, пришельцы использовали его для тренировки Адвета. Настоящее сопротивление загнулось до лазерного оружия.
>>23687274Дедушка был старый и еще 20 лет в подполье не выдержал. Как ты понимаешь, в геноклинику ему хода не было.
А почему адвент это плохо?
>>23687412Они делают вкуснейшие бургеры из человечины.
>>23687419 Как что-то плохое. Хотет играть за Адвент и уничтожать мерзких людишек!
>>23687479Считается, что убивать мирняк – плохо, так что нельзя. Аноны, есть игры про захват Земли инопланетянами?
>>23687479Один Адвент, одна Земля, один Спикер? Не один, а единый.
Бредфорд своими репликами так всех заебал в ванильном икском, что Соломон решил дать чузенам еще больше реплик и сделать их длиннее, а Бредфод теперь по этому поводу ещё и шутит шутеечки.
Неистово поддерживаю этого оратора >>23687631У них просто словарный понос, заебывают своей ахинеей быстро.
>>23687654У меня Свитор как-то раз пожаловался на их болтливость. То есть, разработчики это специально делают.
>>23686807Это все конечно весело, но как блядь оглушенный противник, стоящий на коленях в одном квадрате от гренадера, увернулся сука от попадания очередью. Это пиздарики.
>>23687694Нет, сид.
XCOM 2 > XCOM > моча > говно > николай басков > X-COM
ЕДЕТ СИД ЧЕРЕЗ СИД ВИДИТ СИД В РЕКЕ СИД СУНУЛ СИД СИД В СИД СИД СИД СИД СИД
>>23687932А рандом?
Что дает избранным "защита от промахов по ним"?
>>23688291Появляется дополнительная полоска хп, как от активации щитов щитоносца.
>>23687078>расчеты>что-то вида>считать не буду>в среднем>округленно>не считалПидoрахоматематика\10.
>>23688299Двойная чтоли? Пиздец. Как рах этот йоба-стрелок засуммонился.
>>23688291Наверное, защита от промаха это попадание?
>>23688299>>23688437Только что персонаж промазал по нему, его цепануло абилкой на промах, доп урон. Ни брони ни щитов не появились. Так чего она делает-то?
Где нафармить трупы бойцов, если они на миссиях уже не попадаются принципиально? Нужны для брони, да-да, поздно открыл, сначала оружие.
>>23688356>РЯЯЯ ВРЕТИИ
А это нормально что все здания внезапно стали "экстремально сложными" и там ебучий пиздец начал происходить? Это всегда так в середине игры?
>>23688850Хз где-как, но на легендарке - да. Я едва успел гауссовки открыть и они посыпались, а я ведь их (гаусс) рашил.>>23688539На миссиях, лол. Если это не спецмиссия (но в некоторых только они и есть) и там нет модификатора типа "дикие враги" - обязательно хоть пару да встретишь.
>>23688895>Хз где-как, но на легендарке - да.Вытиран. Играть стало принципиально невозможно, хотя я гаусовки тоже рашил. Пиздец. Заново начинать?
>>23688918Превозмогай, лалка. Накрафть маяков и раш броню.
>>23688472Тебе сказали что оно даёт, не тупи. Варивнта два, либо оно не работает при "царапинах" либо щит появился и сразу сбился. Вероятнее всего первое
Командеры, спарков бафнули, или они так и остались мидлгейм?Тима из двух-трех псиоников, темплара и двух спецов это пиздец? Хочу контролить все говно +блюскрин пульки для разматывания сектоподов на хак.Есть скрипт для сохранения сейвов для ленивого мудла-утюга стремящегося? Игра уже упала пару раз на ровном месте, не хочу бомбить потом.
>>23688941>ПревозмогайБля, а как же удовольствие там от игры, вот это вот все? Было все нормально-сложно, а стало пиздец непроходимый. Зачем так делать-то?
>>23689026> удовольствие там от игры, вот это вот все? Ты страдаешь, страдаешь, превозмогаешь и чувствуешь удовлетворение.
>>23689046Дак как превозмогать, если в каждой миссии 4-6 берсерков с кучей поддержки, а у меня всего два капрала? Еще избранные появляются. Это уже мазохизм какой-то.
>>23689088Искать фартовый сид, конечно же.
>>23689088Прошел легендарный утюг одними сержантами. Завидуй.
>>23689145Да я бы не сказал, что у меня руки прямо совсем из жопы. Пройдены даркест данжеон, дарксоулсы, дайвинити, все на высших сложностях. Но тут я даже подхода не понимаю. Может поделишься советами?
>>23689026Истинное удовольствие - это когда ты достиг поставленной цели, пройдя через трудности, испытания и лишения, когда этот путь стал подлинным доказательством твоей компетентности как личности вообще, так и в этой области в частности. Вот это удовольствие, а всё остальное - лишь животный инстинкт.>>23688984Если у тебя есть 2-3 псионика, и это действительно псионики, а не одно название с парой абилок - тебе уже похуй на остальной состав, т.к. там уже будет -"стазис стазис майндконтроль пидор!" на каждом паке.Хотя рипер офк везде полезен и важен.>>23689088Берсерки суть чухня. Если знать как им вдувать - проблем они не доставляют.
>>23689177Нет, не поделюсь. Я хочу, чтоб мне завидовали.
>>23688984Я бы сказал что актуальность спарков повысилась т.к. у них нет злоебучей усталости и пидорский варлок не может их контроллить своей пси-хуйней.
>>23689177Я завтра напишу копипасту-минигайд и буду время-от времени кидать в тред.
Вкатываюсь в XCOM: Enemy Within. Не знаком с серией абсолютно.Анон, пришел спросить советов мудрых. Все что угодно - любые советы новичку.
>>23687631>>23687654А мне доставляет.То от риперов бугуртят, то храмовникам обещают экстерминатус, только уже от икскома, ибо "знают их тайну", то мутантам говорят "ещё не поздно одуматься", а сразу за этим что-то уровня "старейшие с вас кожу будут веками сдирать, твари".В разы интересней однотипных реплик тайгана про "вот капитан, используйте скаллджек, коммандер", когда там либо от засады нужно убигать, либо у убийцы на базе прыгаешь от ямы к яме.
>>23689373Я вот просто даже не понимаю такой колоссальной разницы между "сложно" и "очень сложно". Сложно - это легко. Но очень сложные миссии - пиздец-пиздец. Вычленяю пока "сложные", со скрепом в сердце отказывают от очень сложных.
>>23689629Вот хрен знает, играю на командере, август месяц, уже куча майоров, плазма и все дела, убил двух чоузенов, сейчас пойду на последнего. Тут в треде говорят про десять хеви мехов в пачке и прочие ужасы, но я пока ни разу такого не заметил. Вот ебучая королева берсерков это да, она меня уже три раза выебала отправляя ребят в лазарет пачками, ну и с количества хп у саркофага на чоузене прихуел в первый раз немного, но в остальном проблем особо не было. Разницы между сложными и очень сложными миссиями тоже в общем-то нет, вот только что была "очень сложная" миссия, где надо было хакнуть комп, а на карте были одни только зомби, которые умирают по 10 штук за ход. Очень сложно, да. Может мне везет просто, не знаю.
>>23689595Используй гренки, фул ковер, чипай своих на мехи.
>>23689708Спасибо. Нихуя не понял.Лан, буду разбираться
>>23689827Он всё доступно объяснил.
>>23689952Ваши гренки - говно, жареные сухари в масле.Настоящие гренки делаются из свежего батона и яиц!
>>23689708Мехи ж вдвое медленнее получают опыт, разве геномодификация не выгоднее по началу?
>>23690126Генмодификация вообще выгоднее на любом этапе
>>23689595Старайся не убивать гранатами противников, меньше лута. Раш плазму и улучшенный электрошок, лазерное вообще не качай. Броню только после плазмы.Как откроешь плазму, то можно будет с оглушенных лутать легкие пукалки с врагов. Если вдруг выпадет заказ, то еще и денег поимеешь много с них.Винтовки плазменные падают вроде аж с мутонов, в любом случае делать их смысла нет - сначала снайперку и пулемет, потом гранатомет. Хил и ренжер обойдутся налутанными пушками, потом дробовик изучишь.
>>23689952Да ты же мои мысли прочел.
>>23675399Точно, нет его.Первый человек за наших в игре - заставке ШЕФА освобождает баба.Техник (лол) - баба.Учёный - тут ваще ору - негр.Нихуя не сжв, ебать тя в рот.
>>23690644Таблетки прими.
Кароче, сдаюсь, буду начинать сначала. Сложная игра, чому так.
>>23690702> чому такПотому что геймдизайн хуевый сделали, не интуитивный и не очевидный.
>>23690644Ну а давай все учёные будут белыми мужиками.Как и инженеры. СОлдаты могут кожей отлисаться, но один хуй все будут мужиками со стрижками бокс/полубокс и короткой, которых ты один хуй не увидишь, потому как все будут в шлемах. И броня у всех будет камуфляжная и раскрашена не как ты хочешь, а в зависимости от места высадки.
>>23690826>со стрижками бокс/полубокс и короткой, которых ты один хуй не увидишь, потому как все будут в шлемах. И броня у всех будет камуфляжная и раскрашена не как ты хочешь, а в зависимости от места высадки.Двачую, не могу воспринимать этих клоунов. в розовых шортиках.
>>23690644>Учёный - тут ваще ору - негр.Тащемто дохуя негров-ученых, актеров, профессоров, руководителей, бизнесменов. Гении они могут где угодно родиться, хоть среди белых людей, хоть в глубокой жопе Азии. Просто не всем есть шанс реализовать себя.А на счет бабы, можно было бы поверить. Даже сейчас есть бабы-мегагении, вспомнить только ту девочку-биолога или недавнего нобелевского. Вопрос в том, что почему-то у них баба охуеть какая красивая со стройной фигуркой. А на деле бабы-ученые за внешностью тупо не успевают следить, да и красивых среди них очень мало.
Бля, вылетает стабильно при высадке на миссии, которая в начале игры - когда Эдвент хуярит штаб копротивленцев. Что же делать-то. Репачок.
>>23690826Если бабы не одеты в сексуальную броню, то нахуя они нужны?
>>23690926Купить лицензию?
>>23690940Дорого. Думал, может это распространенная ошибка.
Я хуже червя-пидора. Поменял ветерана на профессионала, чтобы хотя бы узнать какая технология что дает прежде чем начать новую игру.
>>23691011>какая технология что даетВскрытие пришельцев даёт новые пушки и броню.Пси лаборатория - пси лабораторию.Всё остальное - не нужно.
>>23690517Спасибо.
>>23690975Скачай другой репачёк.
>>23691043Да их всего 2 и на оба жалуются. Короче, отложу пока до лучшего репачка/скидки. Тем более скоро дивинити2 выходит.
>>23691096Хз, у меня абсолютно нормально работает. Хотфикс ставил?
>>23689706>играю на командере Cлыш! Чмо! Ты вообще кукарекать не должен. Этот лох ещё что-то иронизирует про сложность.
>>23691173У меня репачок от хатаба, который на рутрекере вторым выложили, гб на 15 меньше. Вроде в него уже все вшито.
>>23691242Охолони хардкорщик,Тож катаю на нормале, для меня это знакомсто с серией. Конечно побегу включать максимум сложноту. Другой Анон.
>>23690826>Ну а давай все учёные будут белыми мужиками.Вопрос не в их поле, а в том как в ебало ткнули сжв-форсом.Бабы учёные были и в серии Афтер-мас-шок и прочие, но тамне было ГЛАВНЫХ с назначенным полом и цветом кожи.Дальше ты понёс вообще какую-то хуйню, ты видимо так и не понял про что я.>>23690908>Тащемто дохуя негров-ученыхНет.>>23690908>актеровУ нас тут фильм что ли?>>23690908>профессоровПрофессоров чего? Кройки и шитья?>>23690908>руководителей, бизнесменовПросто иди нахуй даун, ты ещё расскажи как дохуя негров-мойщиков полов.Вэйт ох щи.>>23690908>Гении они могут где угодно родиться, хоть среди белых людей, хоть в глубокой жопе Азии. Просто не всем есть шанс реализовать себя.Точно, только среди негров их нихуя нет - в основном вырастают кровожадные расисты ненавидящие белых, и желающие всё отнять и поделить.Чё-то проиграл с придурковатой политкорректности.>>23690908>Даже сейчас есть бабы-мегагении, вспомнить только ту девочку-биолога или недавнего нобелевского.Есть люди, которые родились без рук, но ногами щьют и пишут.Почему бы им было не сделать такого инженера-техника, вопрос хороший для тебя-недоумка.А ещё есть йог, который умудрился насрать себе на голову, и вообще много удивительных штук, только всё это не имеет отношение к типичному а это именно то что показано в игре.Всё свелось к >ряяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя всё наоборот
>>23691339Мне вообще до фанаря в процессе игры на цвет кожи ученых и тем более их пол, у нас тут бронированые мэки с Кодексами да еще и ИЗБРАННЫЕ. Пиздец. В такой ситуации не до кастинга по фейсу, лишь бы работали.
>>23691242Что, блядь? Я играю на предпоследней сложности и отвечал анону, который играет на вытиране, к чему тут твой высер?
Вопрос от нюфака - с чего идёт опыт бойцам в игре?Выше кто-о написал, что мол если гранатой добиваешь, будет лута меньше, это так?Думал что кучки лута 3х ходовые - это скрипт.Или даже речь не про добивание а просто про использование гранат?Светните мудростью.
>>23691366Так речь не об игре, а об сжв-хуйне.Ты тогда и скажи что тебе похуй на все эти тёрки.Потом не обижайся что к тебе как ко второму сорту будут относится.
>>23691379Опыт дают за убийства войск соперника. Добивание взрывом уничтожает лут, если он был. Если сначала взорвал, а потом расстрелял\зарезал лут будет.
>>23691379Опыт дают за ластхит(можно ещё отправлять бойцов на спецоперации, за которые дают повышение), добивание любой взрывчаткой уничтожает лут, при этом возле убитого врага будет красная надпись "loot destroyed".
>>23691387Иди таблетки сожри, антиСЖВ даун.Никого эта параша кроме тебя и твоих таких же поехавших оппонентов не ебет.В фантастическом боевичке про копротивление пришельцам составом с миру по нитке ебалом вертеть от негров и баб только ебанутые вроде тебя будут.
>>23691387СЖВ хуйня это когда долбоебы жалются, что в ведьмаке нет нигров. В хком не может быть фейс контроля. Т.к. это последняя черта, берут вообще всех. Негры ученые, Тяны гренадеры и т.д. у меня вопросов не вызывают. Если так чильно тебя этот вопрос волнует - всех арийцев, гениев афьфачей промыли сектоиды и они строят аватар без сна и отдыха. Командеру же пришлось собирать из того что было, и эти дауны магнитку месяц изучают.
>>23691403>Опыт дают за ластхитРазве? Видел на стриме, что одного из 3х орков проредили очередью и получили вроде 1 очко, там было что-то вроде "за атаку с фланга", просто ранили.Может такая хуйня с этими тремя или я чего не понял просто?
>>23691379Поясню за сам лут, это улучшения оружия и модули для бойцов. Плюс 10% к меткости например. Если совсем не везет на заданиях, эти плюшки можно покупать на черном рынке за разведданные.
>>23691486Ты путаешь теплое с мягким. Лут падает на землю после смерти аальенов, бонусы за фланк это экспа за которрую можно открывать абилки героям от фракций.
>>23691486Опыт в том смысле прогресс по званиям, очки хком действительно дают за разную "тактику" - убить чоузена, атаковать с фланга, подстрелить кого-то с возвышенности и т.д., эти очки потом можно тратить в специальном здании покупку доп. абилок.
Вот негры в игре есть, а украинцев в игре нет.
>>23691418>Иди таблетки сожриИди на хуй напрыгни гомосексуалист-пиздолиз, не нравится ему что сжв критикуют, надо же.>>23691420>СЖВ хуйня это когда долбоебы жалются, что в ведьмаке нет нигров.А когда они там есть, то жаловаться им не на что, но это всё равно сжв.>>23691420>Т.к. это последняя черта, берут вообще всех. Негры ученые, Тяны гренадеры и т.д.ТЫ пишешь хуйню, потому что не понимаешь.Бойцы обоих полов были и в хсом 94го года, зато там не было ГЛАВНЫХ пёзд, главных технологов, и прочих ключевых персонажей с ЛИЦОМ личностью.Было равноправие, которое воспринималось с шутками, т.к. было понятно что Ludmila Shevtsov - это просто приколы генератора, и бабы там просто как часть генератора имён.>>23691420>Командеру же пришлось собирать из того что было, и эти дауны магнитку месяц изучают.Почему из того что было именно негр - учёный?Баба - технолог, баба-спаситель ШЕФА?Хотя ты похоже такой человек, у которого не вызовет вопроса и то, что ты встретишь придя домой пак цыган - а чё, откочевали, такой народ.Вопросов у тебя не вызывает ни то что практически в каждом сериале учёный - негр либо баба лол, мужиков на таких должностях нету и профессиях, начальники полиции - негритоски.И в играх то же самое - и никаких связей ты не видишь, что такой сжв не знаешь, и вообще нахуя задумывать, от этого голова болит.Эт верно, голова болит, думать не нужно, всё придумали за тебя и для тебя.
>>23691566Тащемта они там есть. Мне лень запускать игру и делать скрин, но украинский флажок в игре присутствует, у меня даже один рейнджер - хохол. Не помню было ли это в оригинале или добавили в аддоне, но сейчас точно есть.
>>23691500>бонусы за фланк это экспа за которрую можно открывать абилки героям от фракций.А это не одно и то же что и опыт? Разве нет?Я думал что получаешь опыт - получаешь 1-ку которую можно вкинуть в абилки.Или абилки идут и с опыта, и вот с таких атак?
>>23691583Он хоть чубатый?
>>23691578Ты читаешь вообще посты на которые отвечаешь? Я не фанат бронебаб в фэнтези. Я не люблю когда с этим диверсити лезут туда где оно не ныжно и не логично. Но ептваю, Земля захвачена альенами кругом локальные войны и КИСЕЛЕВ. Прдеставь себя на месте командера - ученый негр? Вы попутали? Я с таким работать не стану. Никаких возражений, и да мне поебать на будущее моего вида, я тупую пизду на задание не возьму, два мне похуй что она гений ближнего боя и занималась кендо всю осознанную жизь, не сможет она йоба резаком сектоида зарезать, как любая пиздень либо описается либо на тентакль прыгнет.
>>23691594Нет это разные вещи, тут наверное нужно было провести черту сразу, сорь, сейчас поясню.Есть система повышения воинских званий, рядовой - капрал - сержант и т.д. Звания даются за убийства солдат соперника.И есть система опыта. Очки опыта дают за атаки с фланга, атаки с возвышенности и прочие тактические маневры. На эти очки можно покупать солдатам абилки. Как правило ты эти очки будешь тратить на абилки героев из 3х фракций т.к. они помогут вытаскивать казалось бы безнадежные ситуации.
>>23691594По дефолту ты копишь опыт за убийство врагов, получаешь новое звание и выбираешь 1 из двух абилок в каждом тире(это для оригинальных хкомовских классов). У новых классов аддона система немного другая, тиры навыков все ещё открываются со званиями, но в тире может быть и 2 и 3 абилки, и каждая из них стоит определенное количество поинтов. Те самые хкомовские поинты, которые дают за тактикул общие для всех бойцов(то есть если тебе, например, нравятся абилки риперши, ты можешь слить все свои поинты и качнуть ей всё что можно) плюс у каждого бойца есть некоторое количество "своих" поинтов, которых понемногу отсыпают за каждый уровень(звание). Когда построишь здание для тренировки бойцов(то где прокачиваются связи "братушек") то можно будет качать дополнительные навыки и обычным хкомовским классам за те же самые поинты, причём эти самые доп. навыки - это навыки других классов, то есть если прокнет ты сможешь обучить снайпера стрелять после перебежки абилкой рейнджера или стрелять два раза подряд из снайперки чейншотом гренадёра.>>23691596Не, был патлатый как Децл, но все мои чуханы носят шлемы так что всё равно ничего не видно.
>>23691594Есть опыт, получаемый за убийства. Набрал солдат достаточно опыта – повышается в звании и берёт одну из двух способностей на выбор.Есть очки способностей у каждого солдата. Не понял, за что они капают, но чем умнее солдат (в карточке бойца есть смекалка: Обычная, Выше среднего, Одарённость, Гений), тем быстрее он их набирает.Есть очки XCom, они зарабатываются за использование тактики (атаки с фланга, всё такое), убийства Избранных и боссов, за секретные миссии по получению этих очков.И очки способностей, и очки XCom можно тратить на получение бойцами способностей без лвлапа, но очки способностей у каждого бойца свои, а очки XCom общие. Чтобы открыть меню со всеми способностями бойца, а не только двумя столбцами, нужно тыкнуть "Выучить способности" или как-то так в комнате, где ещё можно переучивать и шиппить солдат.
>>23691633>Но ептваю, Земля захвачена альенами кругом локальные войны и КИСЕЛЕВ. Прдеставь себя на месте командера - ученый негр? Вы попутали? Я с таким работать не стану.Ты хоть осознаешь что всё это ПРИДУМАНО, и если бы автору было надо, было бы придумано по-другому?Или ты типа считаешь что это какая-то реальная история?
>>23691731>кококо у вас не такие двери, кудах-тах-тах-тах вам надо другие витражи, и купола ваши не купола, кукареку!Шел бы ты отсюда, петушок, откуда пришел.
Промах с 99%. Филс бэд мен.
>>23691731Логику ты не видишь в упор. Земля тебе пухом братишка.
>>23691633>Прдеставь себя на месте командера - ученый негр? Вы попутали? Я с таким работать не стану.Без проблем вот тебе зашифрованная хуета пришельцев - расшифровывай. не забудь солдат адвента вскрыть и посмотреть, что там изменилось.Вот тебе, кстати, паяльник, вот два трупа солдат адвента, вот инопланетные сплавы, как закончишь вскрытие, можешь приступать к созданию брони.Серьёзно, анон, у тебя там ксенофобский игил. К тебе по определению берут всех, кто не ест жаренного криссалида и не может в телекинез.
>>23691781>берут всех, кто не ест жаренного криссалида и не может в телекинезУже не актуально, риперов и темпларов теперь тоже берут.
>>23691752Получил крит, стоя за фулл кавером.>Ряяяя, не можете играть просто>Ряяяя, должен буть третий план, на случай провала первых двух
>>23691786С самого начала же не брали.
>>23691661>Есть система повышения воинских званий, рядовой - капрал - сержант и т.д. >Звания даются за убийства солдат соперника.Так есть просто идёт рост в звании без ничего?>>23691661>И есть система опыта. Очки опыта дают за атаки с фланга, атаки с возвышенности и прочие тактические маневры. >На эти очки можно покупать солдатам абилки. Как правило ты эти очки будешь тратить на абилки героев из 3х фракций т.к. они помогут вытаскивать казалось бы безнадежные ситуации.Это общая сумма, из которой на всех рспределяется что ли?Мне казалось что тот, что получил очко за фланговую атаку по этим, как их там, оркам, поднял себе одно очко - типа гренадер был что ли.А добивший жнец получил 5 вроде, и у него 20 было что ли.>>23691687Аа-а-а-а.... ясно теперь. Спасибо, пояснил по-царски.>>23691687>Когда построишь здание для тренировки бойцов(то где прокачиваются связи "братушек") то можно будет качать дополнительные навыки и обычным хкомовским классам за те же самые поинты, причём эти самые доп. навыки - это навыки других классов, то есть если прокнет ты сможешь обучить снайпера стрелять после перебежки абилкой рейнджера или стрелять два раза подряд из снайперки чейншотом гренадёра.Лол, эт чё-то ОП какой-то, да ещё и от рандома зависит.>>23691696>Не понял, за что они капают, но чем умнее солдат (в карточке бойца есть смекалка: Обычная, Выше среднего, Одарённость, Гений), тем быстрее он их набирает.Ага, ну теперь ещё яснее.Значит получение очков за такие атаки прокает тем лучше чем смекалочка выше.Ясненько.А есть ещё какие-то такие штуки, не всегда с первого взгляда очевидные типа "гранаты уничтожают лут" (я знаю что в первых играх так было, но от этой просто не ожидал такого интерактива лол).
>>23691781>Ксенофобский игилА разве нет? Подано именно так. Выцепил ученого на миссии, и тебя не сильно волнует чем он там на гражданке занимался для адвента, пойдет как миленький вскрывать мутонов. Как это не берут псиоников? Я их сам тренирую уже, а жареный кризалид надо думать питателен, если не ядовит конечно.
>>23691802Есть одна тонкость касающаяся взрывчатки, можно кинуть так что проломишь "пол" и вражеский солдат не только от взрыва урон получит, но и от падения со "второго этажа".
>>23691752Попробуй стрельнуть другим. Если компьютер уперся, проще обойти. Тактики нет, увы.
>>23691790А нехрен метки позволять ставить на своих солдат.
>>23691840>Есть одна тонкость касающаяся взрывчатки, можно кинуть так что проломишь "пол" и вражеский солдат не только от взрыва урон получит, но и от падения со "второго этажа".Спасибо!>>23691812Учитывая что он паразит, я бы его и двухметровой палкой бы не трогал, а ты в рот каку тащишь.
>>23691812В самом начале у тебя никого нет, кроме пиздоглазки, нигерра, Бредфорда и восьмерых бойцов.Это потом уже, когда коммандер с сейвскамом нарисовался, бредфорд решил наладить связи со всякими поехавшими.
>>23691802>>23691840А ещё если в миссии с фиксированной точкой эвакуации она расположена на крыше, можно взровать точку (риперша это делает даже не выходя из стелса) и тебе выдадут другую - помогает, если между тобой и точкой эвакуации сектопод и толпа мутонов.
>>23691856Там не было меток. Мутон попал издали. Оно не часто случается, да и броня выдержала, но всё равно неприятно.
>>23691857Ой да ладно, те же раки падальщики по сути, зато вкусные.
>>23691857>я бы его и двухметровой палкой бы не трогалТак не ешь яйцеклад, я ичники остальную требуху, ядовитую кожу и ядовитые железы.Зато варёное подбрюшье... Особенно под пивко, ммм.А мутоны? Это же ходячее барбекю. Столько то питательных мышц.
>>23691882А сом вообще самая вкусная рыба. Да еще и без чешуи, так что кошерный.
Да, кстати, а свои - родные псионики вообще нужны?А то места как-то мало, а они отдельным классом идут я так понимаю, а не как в первой части.
>>23691907Имхо псионики очень нужны - майндконтроль помогает практически везде, да и другие полезные абилки тоже есть, например аура, дающая иммун к пси-дебафам всем вокруг полезна против варлока, который любит творить нехорошие вещи со всеми, кто не спарк.
>>23691914Ясно.Но вообще хуево сделали. Теперь надо сидеть и думать, сидеть без мастерской и лабы, но с псиониками, или наоборот.Если в первой части я на каком-то этапе строил мастерские и лабы в 3 этажа, то тут больше одного строится только генератор, и тот исключительно в спец местах.
>>23686240Такая же хуйня с вахой, помню мою варбанду прожжёных дварфов, которая разбегалась от писклявой пачки свежесобраной гоблоты, потому что я зафейлил 3 мораль ролла подряд, а там шанс на провал был 15%.
>>23691882>те же раки падальщики по сути>рак-падальщик>паразитчёёёёёё?Скорее уж глист, или печёночный ленточный или каой там червь.>>23691867Мне казалось что их как-то самому без этого передвигать можно?>>23691883Точно, опарышей в рот покидать, только лапки им оторвать, мммм.ФУ!
>>23691950Есть миссии, где точку можно ставить где угодно, а есть миссии, где она изначально расположена в определенном месте. Если во втором случае её и можно как-то по-другому поменять, то я про это не знаю. У меня получалось только взрывом точки на крыше, тогда свитер говорит что "экстракшн поинт компромайзд" и спавнится новая, в другом месте.
>>23691950У нас тут избранный регион отрезал денег на жратву нет, завтра сбитый нло штурмовать, а он от белка нос воротит.
>>23691578>Почему из того что было именно негр - учёный?Баба - технолог, баба-спаситель ШЕФА?Спорим если бы учёным был баба, а спас гг негр, тебя бы так же бомбило на пустом месте.
>>23691976С другой стороны этот гурман может быть прав, это ж пришелец ебаный, хер знает на основе чего на его планете/лаборотории жизнь зародилась. Даже если она углеродная как наша, то аминокислоты и углеводы вполне могут иметь не L и D конфигурации соответсвенно, а обратные, так что в пищу он бы не годился.
>>23691950>Точно, опарышей в рот покидать, только лапки им оторвать, мммм.>ФУ!У лягушачьих лапок вкус курицы. Мусульманский ребёнок вовсе как молочный поросёнок.Почему криссалид не может иметь вкус рака/краба?
>>23691995Справедливо, будь это какой-нибудь первый контакт, а у нас тут уже 20 лет живут сибирские выживальщики, которые на своей шкуре узнали, что можно есть, а что нельзя.Может, конечно, быть такое, что неподготовленный желудок будет мутить с непривычки (как от мертвечины, например), но тут вода камень точит, ящитаю.
>>23691935Але, мастерская не нужна вообще т.к. инженегров дохуя. У меня одно свободное место со всеми зданиями построенными кроме оборонительного для корабля и мастерской бесполезной. Нахуй мне оборонительное, если я всех избранных убил и миссию по защите одну сюжетную сделал
>>23692062>мастерская не нужна вообще т.к. инженегров дохуяВ ультралейте - возможно.А у меня всего 4 инженера, и мастерская превращает их в 6
>>23691983Ну она русская. Так что можно.
>>23692001ИФ Ю АР ХАНГРИ ЗЕР ИС МОР ВЕН ИТ КЕЙМ ФРОМ же, наверное никаких проблем нету с поеданием крисалидов
>>23692117>ИФ Ю АР ХАНГРИ ЗЕР ИС МОР ВЕН ИТ КЕЙМ ФРОМХорошие люди. Покормить старались, проявили гостеприимство. Мутанты нихрена ничего не предложили, даже с остальной бандой не познакомили. Про храмовников вовсе молчу.
>>23692095Дык надо брать в начале игры миссии на инженегра + коверт опс всегда почти на них есть. И запихивать инженеров в станцую связи, зону испытаний и генераторную еще не надо. Даже госпиталь еще не нужен, т.к. набиваешь ростер новобранцами. Достаточно одного держать для ускорения коверт-миссий и еще двумя копать. А мастерская дорогущая, жрет ценную ячейку под постройку и энергию. Эти бабки надо вкладывать в оружие, броню и ретрансляторы, чтобы быстро увеличить месячный заработок и выйти на объекты аватара и бункеры избранных. Мастерская - noob trap
>>23692134Угу.И когда я к ним по миссии забирать материалы пришельцев людей отправлял, они их тоже покормить хотели перед дорогой. Говорили еще горячее, лучший повар готовил.
>>23690139А я выбираю генмодификацию по этическим причинам. Зачем здоровому человеку отрезать руки-ноги? Давайте из него сделаем мутантасверхчеловека. А в мехи лучше инвалидов безруких-безногих сажать, но таких не дают.
>>23691578Мразь ебаная фашистская, электорат пыни as is.
Хуй знает, какие-то странные ощущения.С одной стороны фираксис опять продало нам две игры, причём вторая делает первую абсолютно ненужной.С другой - охуенно много новых механик, йоба-ассасины, которые ебут тебя в жопу, куча новых классов... Короче, хитрые жиды, в следющий раз подожду два года, прежде чем ваши поделки покупать.
>>23692254О, мудак с противоположным полюсом нарисовался, щас их замкнет, господь, жги их.
>>23692332Угу, охуенно много механик. И еще больше рандома.В одной игре у тебя полковник в апреле месяце, потому что выпало 3 подряд миссии с повышением, а во второй игре сидишь в августе без майоров и крепчаешь.
>>23692332Короче вангую сюжет 3ей части, исходя из слов последнего из избранных, что есть кто-то пострашнее элдеров, это будут как я думаю другие элдеры , которые не ищут лекарства от болезни, а хотят сдохнуть, но не просто, а хотят прихватить с собой всех живых существ галактики, последний элдер обединяется с Команндером в последней схватке за Землю матушку и всю галактику, в последней миссии Команндер умрёт смертью храбрых всех спасая.
>>23692332>йоба-ассасины, которые ебут тебя в жопуРаскачанные на телепорт после урона, неуязвимость к рукопашным атакам и трём ходам, в которых он сперва вызовет роботов, потом подбежит тебя ёбнуть, а потом ещё убежит - ебут. А не раскачанные уже не ебут.
>>23692477Не, не, не, в концовке будет синий мальчик и выбор из трех концовок.
>>23692672Эй, не надо ковырять старую рану.
Оптимизон по сравнению с релизом завезли?
Аноны, почему между первой и второй частью такой разрыв по сложности? Я не коркорщик, играю по выходным не особо напрягаясь, первую часть прошел дважды на нормале, с дополнением и без него.Эту я до выхода чузенов четыре ебаных раза начинал на нормале и в итоге я просто удалял игру после очередного задания, где отряд из четырех человек выносит толпа мутонов прямыми попаданиями, а все остальные бойцы уже либо ранены, либо мертвы. Собственно, я из этих раз даже до магниток доживал всего дважды и то к тому моменту подступал очевидный пиздец с нехваткой всех ресурсов и невозможностью убить хоть одного алиена за ход.Вышли чузены, я забил, начал на изи, все хорошо идет, только вот у меня до сих пор два погибших, на первых двух миссиях. Теперь игра слишком легкая, просто скучно становится. Две миссии вообще состояли из того, что я ходов 6 подбирал позицию, а потом, не выходя из маскировки взорвал все паки одним ходом. Храмовники эти имбовые, которые просто разрывают все живое, еще и сами без ранений остаются. Из чузенов какой-то челлендж вносит убийца с этим её "ударил - съебался за пределы видимости", снайпера легко запиливают те же храмовники с рейнджерами, пока он целится, варлок вообще какой-то слабый, призывает своих зомбей, майндконтролит, на следующий ход ему в ебало прилетает три гранаты и он отправляется домой.Короче, хуйня какая-то, на изи просто скучно играть, на нормале коркор. Может есть возможность как-то подкрутить это всё, чтобы было как в первой части - и челлендж есть, и игра не превращается в ебаный цирк, где ты должен по каким-то алгоритмам играть и если ты не зарашишь регионы/техи/специализации, то насосешься хуев через пару миссий, равно как и на самих миссиях выходит угадайка с одним-двумя правильными вариантами решения, которые ты хуй найдешь.
>>23692917Загрузки и кол-во кадров по ощущениям явно поправили, хотя с другой стороны я поднял количество оперативной с 8гб до 16. Но для сравнения в Long War 2 (а в "ванильную" версию оптимизацию WotC не включили ) загрузки по-прежнему годами и все тормозит. Вообщем, попробовать стоит.
Анон, появилось ли что-нибудь стоящее для Enemy Within за прошедшие годы, кроме Long War?
>>23692951опять обвинять игру, найс маневр, сейвскам.
>>23693012>опять обвинять игруЧто? Ты ебанутый?Во-первых, я не балуюсь сейв-скамом, во-вторых, я не обвиняю игру, я спрашиваю, почему такой разрыв в сложности. Он ведь, очевидно, есть.Я чет даже не знаю, что написать, просто охуел с твоих обвинений.
>>23693034Не парься бро, я твой пост с утра невнимательно прочитал. Думал ты опять про броски кубов, а у тебя притензии вполне нормальные. Казуальные, но резонные, не всем легендарный утюг задрачивать, у некоторых жизнь есть.
Миссия по защите убежища сопротивления. Избранный-отсосин спаунится где-то там, в ебенях карты, начинает засорять наш радиоканал. Доходим до первого чекпоина, по пути заземлив двух крисаллидов и спектра.Выдвигаемся ко второй точке, нас встречают два пака: 2 берсеркера, 2 мутона, МЭК и копейщик. Избранный двигается в нашу сторону и встречает отчаянных бойцов сопротивления, которые за два хода в пять рыл отправляют отсосина обратно в сычевальню.Да, игра определенно радует.
>>23692678mindspin failed
Пока качается игра, подскажите годных тактик и компоновок отряда.
>>23693073> берсы, мутоныУ тебя уже мидгейм или даже переход в лейт. Чоузены на этой стадии представляют проблему только в случае крайне неудачного стечения обстоятельств (ака пул всей карты на последнем ходу из маскировки) и тем, что дохуя знают про коммандера.А в бою 1 на 1 (да, 1 на 6 формально) они - мясо и халявные поинты для скилов. Два штурмана их выносят просто по пути к цели задания
>>23693122Снайпер, раскачанный в пистолетку, два саппорта, раскачанных в разные ветки, хевик, раскачанный во взрывы, рейнджер традиционный, шестым идет либо жнец, либо храмовник, в зависимости от того какая миссия. Всякие проникновения на объекты и похищения випов - жнец мастхэв, миссии зачистки, миссии, где наверняка будут подкрепления и другое мясо - храмовник.Это моя шестерка, понятное дело, что в таком составе они в мидгейме не ходят, половина бойцов будет постоянно заменяться теми, кто помладше, но в целом направление движения такое. Чаще всего один из саппортов меняется на хевика или рейнджера, иногда на мопса (хотя как по мне, так его единственное применение - бегать по всей карте, отвлекать противников, выполнять задания на таймер, потому что он очень мобилен, но урона имеет крайне мало.
>>23693132Меня только отсосинша заебывала своим инвизом и тем, что она гарантированно дамажит кого-то, а потом опять уебывает, если ей не успеть за этот ход гранат в ебач насовать.
>>23692981Да — XCOM 2
>>23693166> мало дамага> у мопса> Хлыст с удвоеным уроном по роботам. > Два выстрела за ход, а порой и больше - если по нему стреляли в прошлый ход. > вообще урона не наносит
>>23693176Тоже заёбывывала первое время. Но потом примерно понимаешь, сколько ходов ей надо, чтоб до тебя дойти, светишь её бойцом, и засовываешь в анусай морозную бомбу (которая как была имбищей, так и осталась). И всё. У тебя целых два хода, чтоб неспеша выебать эту зубастую пизду
>>23693166Зачем снайпера качать в пистолетку? Для клоз комбата есть более подходящие классы. А сидеть на балконе и стрелять по засвету кроме него некому.
>>23693267Добивает недобитых, вешает раны для кровавого следа.
>>23693034Очевидно, что он ебанутый. Не обращай внимания, это местный гамадрил.По сабжу твоего вопроса - вторая сложность должна нормально играться, мутоны нормально ложатся с обычных пушек. С архонтами и кодексом - да, начинаются проблемы, но хотя бы магнитки ты уже должен иметь к этому времени, а то и гаусс.В чем сложности-то у тебя, расскажи?
>>23693305>Добивает недобитых, вешает раны для кровавого следа. Да уж, 10 из 10 полезность для чувака, который может полтора десятка дмг за выстрел делать.Ты ему четыре десятка очков на три пистолетных скилла зажал?
>>23693305>Добивает недобитых, вешает раны для кровавого следа.Хз че за кровавый след. Я играл в релизную ваниллу с 2 хевиками, 2 ренжерами, 1 саппортом и снайпером. Потом псиониками заменил кого-то. Снайпер впринципе был полезен, но мне кажется можно играть вообще без него. Думаю, так и сделаю сейчас.Хевик или ренжер вносят куда больше импакта и надежности, нежели снайп.
>>23692223вут?по какой миссии?
>>23693346Секретной
>>23693453Ты имеешь ввиду не сюжетку, а миссию из ресистанс ринга?
>>23693194>для Enemy Within>XCOM2шуточки уровня /vg
>>23693267Снайпер с пистолетами один из сильнейших классов в игре, в аддоне еще сильнее.За раунд он может выстрелить.1 - мгновенно2 - за пол хода3 - в каждую цель в пределах видимости.Овер 9000 раз по потеряным.Нанося 3-6 + 3 = 6-9 дамага за каждый выстрел с поджогом от огненных пуль с критами, вероятно усиленными от уникального пистолета, и все это со 100% ой точностью без зависимости от патронов и нужды в перезарядке. Фактически снайпер выбегающий за пол хода в центр поля в конце хода почти гарантировано вычищает всех оставшихся противников включая разделившихся кодексов и прочую шелупонь, всех у кого осталось 6 и меньше хп ты можешь просто списывать в расход сразу и переключаться на следующую цель.При этом ему это нисколько не мешает стрелять по засвету с балкона, т.к большая часть снайперских перков говно, а те что не говно ты можешь добрать если тебе уж очень хочется. При этом по сути плазма пистолеты ты получаешь быстро, а плазменная винтовка нахуй идет. Ты можешь игру закончить до того как ее исследуешь.
>>23693267Потому что пистолетка не про клоз комбат. Половину времени твой снайпер на крыше и сам цели видит, чтоб ебучие дебаффы сквад сайта не иметь.1) халявный выстрел с пистолета, помогает размягчить цель и повесить эффект с патрона.2) лично мне ответный выстрел пару ранних миссий помог, когда какойнить солдафон рискнул популять по снайперу и сдох.3) первве два снайперских скилла параша, минус эйм это не ок 4) снайпер с пистолета стреляет метче еба солдат с винтовок5) может все это юзать после перебежки6) фэйсофф размягчает всех в округе. Удобно на пак зомбей. Опять же с дебафами. 7) дальше уже конечно можно перекачать, на последнем ранге.
Начал тут Вар оф Чузен. Думал будет продолжение вроде битвы за землю после смерти Етерилов а тут вся компания заново. Опять пришлось этих кривых рекрутов качать, которые только гранатами и могут убивать.Счетчик прогресса алиенов сильно напрягает, уже на половину заполнен а я только второй завод прошел и вобше у меня ничего нету хотя и сильно повезло много инженеров урвать с блакмаркета и всяких эвентов. И мой корабль уже сбили, хотя в прошлое прохождение это было ближе к концу игры, но в этот раз проблем зашитить его таких не было поскольку вариации врагов было не много, только мутоны и меку напрягали немного.
>>23693508Ну да.
>>23693656Там миссии есть, которые снимают прогресс аватара.
>>23693677Заводы которые? Надо еше територию открыть а у меня коммов не хватает, их строить нужно а для этого еше корабль разгрести нужно и на это все время. На одном из заводов Чузен меня еше поимел не плохо, я сделал глупость и в место того что бы идти и убивать всех на своем пути пошел по стелсу но когда добрался до обжектив который надо украсть вся карта пошла на меня, убегал раняя кал и бойцов.
>>23693689Нет, секретные миссии.Ты штаб тайных операций уже построил?
>>23693702Да, но там собирается информация о чузенах 1/3 и всякие там ресурсы, на уменьшение прогресса еше не одной не видел. Там еше тоже инженера урвал что считаю удачей.
>>23693719Обычно миссии на снижение прогресса появляются после выполнения миссий на поиск чузенов.
>>23693719Ну там иногда выпадает.
>>23693547>1 - мгновенно+>2 - за пол хода= В 3 раза меньше дамага чем 1 усиленный из винтовки.Математики уровня /b/>3 - в каждую цель в пределах видимости.Ты прикинь - из винтовки тоже. 2 раза Кillzone и Serial называются.Правда там ограничение на обойму, т.е. 6 выстрелов. Всего да. Так что если ты играешь у себя в голове в такую игру, где у тебя 6+ врагов вскрываются одновременно - хм... Пистолет будет всё равно хуже. Нужно чтобы штук 15 вскрывалось сразу, тогда да. Но это если Killzone. Для сериала можно вставить бесплатную перезарядку и продолжать веселье.И не вздумай кукарекать про зомбей - т.к. во-первых обычные выбиваются простой стрельбой, т.е. ты и так выстрелишь в каждого. А бруты с 10+ хп срать хотели на твой пистолет. Тогда как винтовкой они все ваншотаются на раз.>Нанося 3-6 + 3 = 6-9 дамага за каждый выстрел с поджогом от огненных пуль с критамиНанося 8-10 + 3 = 11-13 дамага за каждый выстрел по каждой жопе в любом конце карты. А не как пистолет - только кого видишь.>большая часть снайперских перков говно>+50 к этим 13 урона с кд в 2 хода.>Бесплатное действие после убийства с высоты (читай всегда).>Овервотч в каждого в неебательской зоне на пол карты. Из винтовки, а не парашного пистолета.>+10 попасть и критануть.>При убийстве возвращаются все очки действия.Кукаретик такой кукаретик, иди дальше на новичке играй, вместо советов.>>23693218У него действительно парашный дамаг и мобильность, в сравнении с рейнджером и темпларом.
>>23693745> deadeyeНехуёвый штраф по точности, который делает перк неюзабельным вплоть до лейтгейма.
Напомните, тут есть штраф для снайперских винтовок, если цель находится слишком близко?
>>23693893Da
>>23693916Тогда пиздец. Убегаю прятаться куда-нибудь повыше, а вы их пока ко мне не подпускайте.
Посоветуйте моды какие нибудь. Хочу отряд из Гост ин Шелл сделать.
Рейнджер в мили раскачке все так же сосёт в лэйтгейме?
>>23693968Da
>>23693953В мастерской в стиме есть такие.Я ещё дополнил прикидами из титанфола, колоритные бойцы вышли
>>23693968Мой рейнджер с катаной чузенши неблохо косит бронеблядей.
>>23693981>прикидами из титанфолаО надо не забыть, там вроде не плохие пилоты были, главное что бы не сильно портили стиль оригинальной игры. Надо поискать может там еше костюмы из Дед Спейса есть.
>>23693991Также советую дополнить паком из обмундирования современных спецподразделений( не помню название, но он в топе точно есть)
>>23693953Это Bato на первом? Неудивительно, что двадцать лет спустя первой экранизации все ее смотревшие плюются.
>>23694004Нет, это их шеф обезьянка и она там всем прикурить в фильме дает.
>>23694014Еще ужаснее что-то могло пойти?
А сколько всего фракций в аддоне? Открыл 3, пока что монахи больше всего нравятся, ну и снайпер имба с пермостелсом. Пока сложно определить отряды поскольку и новых фракций хочется включить в сквад да и простые бойцы вроде хакеров, гринодиров для снятия брони нужны и без них никуда.
>>23694024На норм фильм, что вы плюетесь? Вполне такой смотрибительный, если бы аниму не смотрел до этого был бы вобше доволен.
>>23694033Вот-вот. Если запретить все полу-первоисточники, как хорошо бы жилось современным халтурщикам.
>>23693837В ирли гейме любой снайпер сосёт хуй - что с винтовкой, что с пистолетами.>>23693929>УбегаюBitches Don't Know Bout Grappling Hook!
>>23694061Я пока еще молодой снайпер и крюк не отрастил.
>>23694084Ну так пиздуй на спецоперациях отращивать или зомбей отстреливать. Нахуя молодой снайпер на обычных заданиях нужен?
>>23694061В ерли-гейме снайп с пистоля хотя бы отстреливаться на бегу может
>>23694109Потому что если его не брать на настоящие задания, он так молодым снайпером и постареет, не повзрослев.
Аноны, я как понимаю, рандомное время лечения так и не пофиксили? Рейнджер ловит маслину в пузо на половину столба и отдыхает неделю, а в следующей миссии ему отстреливают мочку уха на одну единицу, и он сука ложиться на две недели!
Совсем забыл как базу отстраивать.Сколько всего генераторов электричества и комм связи нужно будет? По 2? Я уже поставил один генератор над повер коилом и планирую там второй. На корабле еше один не изолированый источник энергии но далеко от электростанций, что лучше на нем построить что бы сэкономить на электричестве?
>>23694109На обычных задания снайп нужен для удаленного пула аленей через дальнее наблюдение
>>23694147Опытный стал и в бой уже не рвется.
>>23694165Или баба у него в лазарете. Пидорас пассивный, пошлю его на мутона в рукопашку!
>>23694147С этой хуйни я еще оригинале горел.Рейнджор получает царапинку - лечится 3 недели.Этого же рейнджора отпиздили до состояния еле ползет с двумя хп - полежал три дня и опять готов.
Русскую озвучку завезли? Сука, тут столько трепежа, что охуевает красавчик Джек из бордерлендс 2. Заебывает это все титрами воспринимать.
Накидал сосулей шлюхе. На изичах просто, Драгунова одним банишем ей ебало оторвала, а в следующий раз ебанула два клеймора под ноги, у шлюхи как раз слабость к женщинам и к Риперам и к взрывчатке. А тем временем тима ебашила в монолит. GG EZ, мразь.Такая-то она бесючая, и по плейстайлу и по пиздежу. Ну Колдун понятно - слишком глубоко ушёл в косплей Чёрного Властелина, Охотник тоже - он такой бунтарь, типа нигилист и ему все похую.А эта сука криса бьёт заточкой в спину и сьёбывает в стелс, одновременна пиздя про воинскую доблесть, какой она доблестный воин преисполненный чести и достоинства. Двуличная шкура.
>>23694172Снабди его анаболиками и пиломечом.
>>23694176Да, недоработка почище процентов вероятности попадания, ни на что не влияющих.
>>23694198Хуя, дестини 2 уже вышел?
>>23694198Ойвей, а ты будто страту через инвизера и снайпов не абузил?
>>23694215Анус себе повлияй, пес. Все там отлично с вероятностью, сука.
>>23694237Но я и не пизжу каждому встречному о том, какой я полудин в плаще на белом коне, а вокруг все грязь под ногтями.
>>23694240Похоже, пришельцы пустили в дело новый вид патрульных - боевых мопсов. Не тявкай на того, кто сегодня Землю отвоюет обратно.
>>23694247Это уже проблемы твоей низкой самооценки
Коммандеры, как называется прикид у Жнецов? Типа военный плащ или хз как назвать. В сталкере кажись еще было что-то подобное.
>>23694273Маскхалат же
>>23694256Посрал тебе зашиворот с вероятностью 55% и 10% крита.
>>236942852d20 = (1+1). Критический промах. Ты насрал себе в рот
>>23694303Я не мог насрать себе в рот, я все без остатка высрал тебе зашиворот.
EW > EU > 2 > Чузен > моча > говно > LW
>>23694269Если для тебя высокая самооценка - пиздеть окржающим и самому себе, да кидать дешёвые понты, то у меня для тебя плохие новости - это у тебя не самооценка высокая, это ты просто долбоёб.
Когда там поддержка лонг вара?
>>23694450А у лонгвара вообще есть паблик или еще чего, чтобы читать новости непосредственно от них?
>>23694486Сайт есть, но он мертв.
>>23694495Тогда у меня очень плохие предчувствия. Не видать нам инфильтрации.
>>23694282Чет то ли я не то гуглю, то ли неправильно спросил - имелся ввиду плащ с капюшоном.
>>23694612Дождевик/плащ-палатка/тренчкот - что-то вроде этого.
>>23694751Тренчкот это французская куртка или окопная накидка?
>>23694873Что-то вроде пальта-плаща.
>>23694909Точно, плащ-палатка. Спасибо, что помог вспомнить.
>>23694909>пальтаПалитесь, господин украинец.
Купить или продолжать сосать говно в torrent edition? Игорь-то охуенный, денег не жалко.
>>23695289Купить конечно же
>>23695289Раз не жалко, зачем спрашивать. Купи себе и друзьям тоже.
>>23695598Мммм dat ass, съел бы этого лансера
>>23695813Консервы не вкусные.
>>23695905Volk says - I am to obey...
>>23693745>= В 3 раза меньше дамага чем 1 усиленный из винтовки.11-13 против 6-9 оба с поджогом. 3 раза. Содомит.>КillzoneНе смеши мои тапки, ебло. Килзон слабоюзабельная бесполезная залупа, потому что все противники умирают в тот же раунд когда появляются и и даже если не умирают, то с тактическим преимуществом имеют только 1 ход, поэтому чаще всего в килзон не попадают. Ловить противников килзоном это самое конченое занятие во всей игре.>SerialТолько для этого надо быть всего лишь полковником когда игра уже кончилась))))))))))))))))))))))))))))))))И ой, ганслингер тоже берет сериал ласт перком и может стрелять из винтовки точно так же как твой маняснайпер если понадобится. Более того на полковнике ты можешь добрать вообще все стоящие снайперские перки за фри очки. Включая килзон если очень хочется.>Тогда как винтовкой они все ваншотаются на раз.Ноу шит шерлок, представь себе ганслингер винтовку еще не пропил и имеет тот же самый 100% хитрейт из нее, умник.>+50 к этим 13 урона с кд в 2 хода.>Юзлес говно без задач с шансом промахнуться даже для топ снайпера.>Бесплатное действие после убийства с высоты (читай всегда).>Читай только из снайперки при этом являющееся говноперком который добирается за фри поинты если очень хочется.>Овервотч в каждого в неебательской зоне на пол карты.>Никогда не используемая залупа говна, которую используют 2.5 аутиста которые не видели эффект ганслингеров никогда.>При убийстве возвращаются все очки действия.>Берется всем.Ох лол, содомит, ты сам то в игру играл? Брать бесполезный дедай вместо лайтнинг хендс способен только умственно отсталый.
>>23696133Долбоёб, снайпер нужен для единственной вещи - шотнуть опасного противника с другого конца карты.С раздачей пиздюлей в клоз ренже гораздо лучше справляются другие классы.И со своим кудахтаньем про "ганслингер ко-ко-ко" ты идешь строго нахуй, заебал тред засырать.
>>23694198В чем суть красить своих как клоунов? Ну хотя бы как героев боевиков бы делали, но как лоунов?
>>23696500Потому что игра предоставляет такую возможность, не?
>>23696715Компьютерной мышкой тоже можно выебать себя в жопу, но ты почему-то этого не делаешь еще
>>23696259Даун здесь ты.Расскажи нам как на ерли гейме овервотчится на картах с минимумом высот и нихуя аэйма лишнего и патронов. Или охуенный дэдай как прокает с минусами от скилла и сквадсайта. Пока только вскукареки слышно и ноль логики, только что пистолетики это не снайперское. Ну?
>>23696500Но копротивленцы это и есть клоуны, которые развлекают пришельцев.
>>23696500Я своих обычно в более-менее военные цвета и форму одеваю, прописывая яркие цвета и анархисткие обноски только тем кто и в биографии описан как выходцы из каких-нибудь рейдерских банд в духе Mad Max.
>>23696807Какая няшная Добрянова у тебя. Что за броня на первых двух скринах? Или в процессе прохождения аддона анлокнется?
>>23696807Фига у тебя панель настроек. Это мультиплеер?
>>23696848У Добряновой и де Морте броня из титанфолл-пака: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123758226Кепка с наушниками это из этого пака: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1123427895
>>23696807>из каких-нибудь рейдерских банд в духе Mad MaxЧто-то я несправедливо игнорировал сию фичу и всех одевал более-менее одинаково в военку.Цвета, правда, менял. Снайпер - зелёный, псионик - синий, гренадёр/рейнджер/мутант - чёрный, саппорт - белый.
>>23696883Это группа персонажей.
>>23696773Нахуй иди, долбоеб.
>>23696895Ты заработал ачивку: "аутист без фантазии".
>>23696807У моей Славяны кожа чуть белее, глаза голубые и толстый конский хвост с чёлкой. У тебя там Алисы нет, случайно?
>>23696940Это же чтоб перед высадкой быстро пробежать взглядом ребят и понять, кого не хватает.
>>23696883Группа персонажей в главном меню. >>23696895Фич с персонажами можно много придумать. Есть у меня парочка бывших рейдеров (пик 1), ветеран EXALT (пик 2), копипаста госта из Старкрафта (пик 3) и просто персонаж соответствующий тематики "восточно европейского партизана"Если обмазаться модами, то в редакторе персонажей вполне можно провести немало времени. Хотя я нередко ещё и каких-нибудь особо удачных рандомных после небольшого редактирования добавляю.
>>23696892Спасибо, няша.
>>23696969Там же классы подписаны, и пушки с дронами видно.
Это баг такой, что после убийства 2 избранных не было катсценки? В смысле там где зефирный созыв. Ну и вообще после трёх тоже. Как то странно это выглядит после заверений о том что длс почти как третья часть.
>>23697451Кстати, да, я тоже ждал, что дистрофики хоть что-то скажут.
Ну что там в Вор оф Чухан? Новые намеки на Террор фром зе дип завезли? В конце оказывается, что чузены и копротивленцы приснились Коммандеру?
Поясните за лонг вар. Много ли я потеряю, если без него буду играть?
>>23697615Лонг Вар сильно меняет геймплей игры, так что ничего не потеряешь. Лучше пройди сначала ваниль, а уже потом наворачивай лонгвар.
>>23697594Я ещё не прошёл сюжетку до конца, но уже убил всех чоузенов. Последний из них сказал, что вы тупые человеки нихуя не понимаете, и если вы не поможете элдерам спастись, то всё будет потеряно т.к. вы ещё не знаете истинного врага
>>23697594Чернобыльцы - возвращаются домойЖидо-рептилоиды - создают себе дом на помойкеНетакиекаквсе - смотрят на ту пси-воронку из финальной кат-сценки со стороны утеса и говорят - "Мы выиграли битву. Пришло время готовится к войне"В принципе это как с цветовыми стульями из Лишнего ствола, только ты садишься сразу на все.
>>23697652>вы ещё не знаете истинного врага>>23697594>Террор фром зе дипА что там будет-то? Что в старом икскоме жило под водой?
>>23697687>Что в старом икскоме жило под водой?Рескины наземных противников.
>>23691983> на пустом месте>врётиииииии
Гренадёров понерфили.Раньше, когда под турелью не оставалось пола и стен - она ломалась.
>>23671381 (OP)Такие вопросы, только начал игру, Мокс единственный за всю игру представитель фракции который будет в отряде, или потом можно будет их нанимать как и обычных. И второй вопрос, стоит ли играть в длс которые были до войны избранных (что-то про главарей пришельцев и последний дар шена) или интегрировать их?
>>23692254>Мразь ебаная фашистскаяВут?Я говорю о как раз фашизме, меня называют фашистом лол.>>23692254>электорат пыни as isО, дак ты протоукр, извини прародитель человечества. не признал.Или либероид, один хуй, вертел вас на хую как балалйку всех троих.
>>23697785Они и сейчас ломаются, если стоят на втором этаже и ты гранатой выносишь им пол.
>>23697790>Мокс единственный за всю игру представитель фракции который будет в отрядеНет, вербовка новых будет специальным заданием.>стоит ли играть в длсНет. Сюжеток как таковых нет, монстры вален в хуй не сдались, искра же (робот шень) - тоже тот ещё кал.
>>23697813У меня там турелька в воздухе висит.
>>23697594>чузеныПыряла - от убийства заявляет Надеюсь вам удастся освободить свой мир своими силами - и производит самофраг с ножа в животСтреляла - от убийства заявляет Это что? Страх? Не в моем стиле - и делает еблом в асфальтУмник - от убийства заявляет >>23697652 и делает статую.После второго и последнего убийства ни кат-сценок ни заявлений старейшин, как будто Избранных и не было вовсе.
>>23697832>У меня там турелька в воздухе висит.Вы узрели новые технологии АДВЕНТа, а теперь пройдите в ближайшую генную клинику
Какой профит выпила всех чуханов кроме уник лута и того что они не будут гадить на миссиях?
>>23697878Если тебе мало йоба-пушек, которые лучше топового оружия с топовыми модами и того факта, что тебе не придется тратить на них время в рандомных миссиях, то есть ещё такая штука: когда у чоузенов заполняется красная шкала у них появляются доп. действия помимо снижения дохода в регоинах, спиздить там добро у тебя со склада и т.д. А когда полоска заполнится полностью, они попытаются выпилить тебя вместе с твоей потешной посудиной.
Есть еще какие-нибудь интересные тайтлы онемэ/кинцо/игори/сериалы/внки про захват оленями земляшки? Интересует в первую очередь годная атмрсфера. Во втором хкоме не нравится вся эта клоунада с копротивлением и с орками-генералами. В первом хкоме было годное криповатое начало с абдакшонами сектоидами, терроры с криссалидами. Нихуя не понятно, кто такие, зачем, нахуя и все такое. В очевидных икс-филесах было примерно так же + власти скрывают. Т.е. интересует начало вторжения, а не полномасштабные военные действия. Напейсал сумбурно, нувыпонели.
Спойлер алерт если не прошли основную игру. Жопа будет гореть, если и вправду есть какая то скрытая угроза, не упомянутая псичуханами. 20 лет на планете. Нет блять чтобы сразу раскрыть все карты, мол "на далеких звездах пиздец, всё на оборонку, мы делаем это ради вас". Надо убивать, скрывать, лгать, делать всё ради создания полного недоверия на планете. Устроили геноцид, оставшимся дали возможность плодится только чтобы потом посадить в биобаки и сделать себе новые тела. Старческий маразм и страх перед смертью это, а не хитрый план. Ещё, при каждой возможности говорят "ВОТ ЕСЛИ БЫ ВЫ ТОЛЬКО ЗНАЛИ О НАСТОЯЩЕЙ УГРОЗЕ..." "ВЫ ДАЖЕ НЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТЕ..." "МЫ НЕ ТЕ, С КЕМ ВАМ СТОИТ СРАЖАТЬСЯ...". Конечно, никто не может прямо сказать кто же этот самый настоящий противник, ни одной попытки это сделать не было предпринято. Зачем утруждать себя объяснениями перед потенциальным союзником, если можно просто позволить ему сломать все планы? А, стоп, в этом нет смысла.
>этот процент попаданий на миссииВ общей сложности 7 промахах при шансах 70+. Зафлангованных фрагов вообще ни разу не убили, те немногие 8 трупов что были были сделаны наудачу через каверы или гранатами.Мало того, на этой миссии Адвенты ещё выслали себе подкрепление. То есть к трем изначальным пакам присоединился ещё один.А ведь это была всего лишь первая миссия сразу после Gatecrasher. Дальше конечно появится Драгунова, но этот рандом меня убил во всех смыслах - два погибших и один раненный на месяц. И знаете что самое смешное? Только один из моих погибших был зафланкован, два других получали урон сквозь хайкавер.В WotC точно что-то сделали с кубиками. В ванили такого пиздеца не творилось, хотя два раза проходил её на терминаторе. Да, могли прилететь попадания сквозь хайкавер, да мог случиться промах на высоких процентах попадания, но оба этих события не происходили постоянно и процент попаданий на миссии всегда был стабильно в районе 70-80%, которые обычно при стрельбе через фланги и получаются.
>>23695813На что уставился, гражданин?
>>23698295Лучше бы не раздевалась.
>>23698295Настоящий фрау-ариец.
>>23698042Крепи оборону.Сейчас набигут петухи "имей второй и третий план" вместе с "это не рнг говна насыпал, это ты играть не умеешь".
>>23694345UFO:Enemy Unknown>UFO:Terror from the Deep>X-Com Apocalypse>моча>говно>всё остальное
>>23698362
>>23697755Точно, такой то рескин, вспоминаю тентакулата.
>>23698341О, ты то мне и нужен. Скажи, если рандом настолько уебищен и всячески заливает говна игроку и тебе, как люди проходят его на утюге?
>>23697911>потешной посудинойв шепотину
>>23697951Есть, серия Х-Com Aftermath-shock-light.Шок и Лайт хороши, первый говно.
>>23698341Второй и третий план был, но здесь рандом действительно сыграл слишком в сторону фейла. Он конечно уже на сюжетной миссии с риперами и скирмишерами отыгрался, безбожно подыгрывая мне на миссии, но мне честно говоря все равно кажется сомнительным что он настолько частые каскады одних и тех же чисел кидает. То одни фейлы, то одни вины на пустом месте.Кто у нас есть из умельцев, может заглянуть в игровые файлы и посмотреть как оно работает изнутри?
>>23698295Нахуя Бриенне такой меч?
>>23698387>кряУти какая уточка милая.Не крякай, утя, а то обоссу.
>>23698465Ну ты выше по треду почитай, там пишут что настройки такие, чтобы после длинной череды промахов ты обязательно попал, чтобы создать чувство превозмогания, или что за чередой побед следует обязательно поражения и потери, чтобы ты не заскучал.Там всё подкручено как в танках например.Единственно где это говно выключено - на самой высоком уровне сложности.
>>23698506Я на нем и играю в общем-то.
>>23698547Ну вроде говорят это самый честный их всех уровней, и там нет накруток.Значит такой гчс.
Мертвый тред мертвой игры.
>>23698620Это какая-то шутка?В чём прикол?
Бля, у меня уже штук 12 полковников, не могу выйти на финал, т.к сюжетные теневые проекты изучаются пздц медленно, мне еще пару недель это говно дрочить. Фармлю очки навыков для имба-пати, вкачиваю двух имба-псиоников и доделываю еще больше полковников, чтобы найти уникума с нормально прокнувшими икском-абилками. В каждой миссии по сектоподу. Весело пиздец
>>23698692>В каждой миссии по сектоподуБомбило от этого, но перестали быть проблемой, когда я попробовал брать блюскрин патроны.
>>23698731вообще не бомбит, снайпер или рейнджер выносит их двойным выстрелом с бронебойными. Просто фармить их уныло
>>23696133>11-13>усиленный из винтовки>11-13Даун кукаретик так и не научился считать. 17-20 не хочешь?>Килзон слабоюзабельная бесполезная залупаЕсли ты криворукий даун (что заметно) - то да, у тебя всё может быть бесполезным.А так 6 выстрелов в ход - очень полезно у нормальных людей.>потому что все противники умирают в тот же раунд когда появляютсяСвои влажные фантазии из глубин новичковой сложности с сейвскамом можешь оставить при себе.>Только для этого надо быть всего лишь полковником когда игра уже кончилась))))))))))))))))))))))))))))))))Опять же - если для тебя, петуха, проблема докачаться до полковника - это только твоя проблема.>представь себе ганслингер винтовку еще не пропил и имеет тот же самый 100% хитрейт из нее, умник.Ага, представил как ты уёбок с земли в фуллкавер врага шмаляешь, -40% да ещё -10-33% за додж... Хотя что это я! Ты же изиблядок.>Брать бесполезный дедай вместо лайтнинг хендсОго, да это же выстрел из пистоля раз в 4 хода! Другое дело, что только даун набигает снайпером на врагов, у нормальных людей для этого рейнджеры, которые в 3 раза больше дамага выдают и более чем живучи.Куда там +50 к выстрелу каждые 2 хода, лучше возьми QH, зачем тебе снайпер со сквадсайтом? Лучше набеги вон на тот пак, ой ещё 2 вскрылись! Но ничего, перезагрузись и попробуй ещё, изипидор.>>23696773Если ты берёшь снайпера в начале на каждое задание и запарываешь самый сильный в лейте класс вместо того, чтобы взять гренадёра и не мучаться - то ты просто олигофрен.
>>23698438
>>23698438 Никак, это миф. Или кидай хоть 1 пруф такого прохождения. Легенда, айронмен, все галочки второй волны и все такое. Можно EW.
Столкнулся с тем, что от этой игры у меня очень болят и краснеют глаза, прям капилляры лопаются. Подозреваю, что дело в возможности рассматривать множество мелких деталей, что очень глаза нагружает. Было подобное только с играми на мобильном. Такие дела. Похоже дропать придётся или зрение убью.
>>23698861Это они уже учёные, просто, а будь ты тут во время выхода икскома 2 - узрел бы дебаты, где лежит автосохранение и можно ли его копировать, не собьётся ли от этого айронмен.
>>23696996А я второй раз сливаю на легенде. И не буду одевать своих болванчиков - все равно срок их жизни обычно не превышает 2-3 боевых вылета.
>>23698855Какой-то у вас бесполезный спор. Прокачать можно всё и в лейте любой класс становится имбой.
>>23697785Она и раньше, и теперь ломается. Везде, кроме поездов. Поезда с Уралвагонзавода, там турельки небьющиеся.
>>23698042>В общей сложности 7 промахах при шансах 70+Типа этого быть не может? Конечно ты случаи, когда у тебя при 20-30 на попасть ебашат белку в глаз ты не считаешь?>>23698341>ЭТО НЕ Я ДАУН! ЭТО ИГРА МНЕ ГОВНА В ЖОПУ ЗАЛИВАЕТ! ИГРОКОВ НА ЛЕГЕНДЕ АЙРОНМЕНА НЕ СУЩЕСТВУЕТ! РРРРРЯЯЯЯ!!А ты холоп, всё не уймёшься? Мало тебя до этого обоссали? Так сильно порвалась срака или понравился процесс? Вон, даже картиночку боевую запилил >>23698861, наверное чтобы всем показать, как тебе НИПИЧОТ.>>23698927>Легенда, айронмен, все галочки второй волныА вот и толстый пидор, что не играл в игру, но сидит в треде.>>23698991Когда сейв файлы бились раз в 10 игр? Да, зачем бэкап делать!Но вы продолжайте себя убеждать, что вы не чмони.
>>23699132Сыграй в легенду с айронменом, а потом расскажи - как с рандомно прокачанными абилками дожить до лейта, и что там такие рандомопетухи ебашат.
>>23699186Прошёл 100500 раз разными билдами. Где твой бог теперь, зануда?
>>23699208Пиздун ебаный, с голословным ко-ко-ко ты можешь только мочи хлебнуть.
>>23699208 Пруф или не было! Вся петушня, что кукарекает в тредике играет на предпоследней сложности и сейвскамит.
>>23699169 Иди дальше соси на нормале, чмоня.
>>23698042Ты, видать, из тех, кто в казино ждет 3-х 5 выпаданий на "красное", после чего ставит всю имеющуюся наличку на "черное"?
>>23699229>Кто обзывается тот сам так называется!Чмоха врубила ультимативное оружие - сбросить всё притворство и быть самим собой - младшеклассником-дауном из специнтерната
>>23698387По радио цыпленокhttps://www.youtube.com/watch?v=C49NPmqEwK0
>>23699169>Типа этого быть не может?7 раз подряд должно было прокнуть охуеть с каким трудом. И тем не менее прокнулось и на гейткрашере и на следующей миссии.Как я уже сказал - сам факт наличия подобных каскадов расстраивает. В следующих миссиях он выправился, да и тактона добавили.
>>23699242>пок
>>23699272У меня вчера 4 раза на 85-93 промазали. Для этого и существует мимик, братишка.
>>23699326На первой миссии его не существует.
Ананас, памахи. На миссию террора прилетел варлок, убиваю я его значит, все отсальные враги на карте мертвы, он в катсценке истекает оранжевой жижей, падает, телепортируется и весь интерфейс исчезает, можно только камеру крутить и главное меню вызвать.
>>23699425Попробуй врубить консоль и "рестартлвл". У меня пару раз игра залипала - помогает.
>>23696938Браво, уделал.>>23698855Ясно. Спасибо за твое мнение. Я и не знал, что некоторые по два бойца шлют в миссии. Ой, прости, а ты не подумал, что коцнув троих греной, неслабый шанс есть и фэйсоффнуть в тот же ход.этих троих. А ну да, надо же сразу с майорами с плазмой думать. Ерли гейма нет.
>>23699550Вообще споры ваши бессмысленны. Все от уровня сложности зависит.
>>23699625Мимокрок
Короче блядь сука вы меня доебали, заканчиваю свой парашный ран и иду в легенду утюг играть, а то хуй блядь тут половина треда троллей ебаных, пиздос.
>>23699550>Ой, прости, а ты не подумал, что коцнув троих греной, неслабый шанс есть и фэйсоффнуть в тот же ход.этих троихЯ гляжу у тебя там "грена" на два экрана бьёт, да неразрушимые укрытия разрушает, а пистоль с поджиганием после неё добивает андромедонов и хеви Меков. От оно как!>А ну да, надо же сразу с майорами с плазмой думать. Ерли гейма нет.>фэйсоффнутьМайора в ерли нет, зато капитан есть? Что ещё спизданёшь, долбоёб?>Ерли геймаТ.е. ты в начале игры вместо рейнджеров и гренадёров юзаешь петуха, который стреляет в фулл кавер из 2-3 пукалки? Который ещё может раз в 4 хода два раза по 4-6 ебануть, прямо как медик!Сильная аргументация, изипидор.
>>23699692Расскажи, как в это играть на легенде. Я не понимаю, я сливаю нах. Я не троль.
Какой уровень сложности выбирать, если я хочу получить максимально сложных противников, но не хочу, чтобы мне ебали мозг их излишним количеством?
>>23699739Начинаешь заново раз триста-четыреста, пока не получаешь идеальный старт.Идешь на двачик хвастаться, что ты прошел на легенде с айроном.
Какого хуя мутоны ебошат врукопашную сильнее плазмы? Зачем елдерам какието чуханы чоузены? Пяток мутонов и нет сквада, блядь.
>>23699770А если без этого?
>>23699752На изи, отключи таймеры и аватар, первые полгода не ходи на миссии.
>>23699778>Пяток мутоновзачем ты агришь 2 сквада сразу?
>>23699788Получаешь идеальный старт без этого. Качай лак.
>>23699792нахуй иди
>>23699814Ок. У меня идеальный старт. Дальше чего делать?
>>23699808Есть миссии где сразу три-четыре сквада тебя замечают и избежать этого невозможно. В канализации восновном.
>>23699739Что тебе конкретно рассказать? Полностью как играть? Может на днях минигайд-пасту напишу и куда-нибудь скину, может нет.Если есть конкретные вопросы - задавай.Не он, мимо средина легендарного утюга>>23699770Идеальный старт - это когда на начальной миссии никого не проебал? Это ничего не даёт, кроме самоудовлетворения. Я её много раз перепроходил, а потом играл как играется.Но ты продолжай придумывать - почему нормальные люди могут пройти легендарный утюг, а ты нет.>>23699752Легенда или на уровень легче, удвой таймеры в настройках, тогда не придётся рашить и агрит все паки на карте.>>23699788Не слушай его. Тут чуханы придумывают - почему они сейвскамеры-хуесосы, их то игра заставила, то ещё что.
>>23699830Да, канализация - это пиздец.
>>23699827Качаешь два отряда убер-бойцов, быстро выходишь на магнитку, дальше начинается просто сложная игра. Пережить старт сохранив бойцов самое сложное.
>>23699835Пили минигайд. Конкретных вопросов нет, потому что вообще нет понимания, как играть на легенде. Ебычее удвоение времени на постройку. на науку, на небо, и на Аллаха. Нихуя не успеваю.
>>23699878Он уже треда два обещает этот гайд на самом деле. Никогда не выкатит, можешь не надеяться.
>>23699878Наука фармится слишком медленно. Я блть против мутонов с берсерками с начальными пукалками выхожу.
>>23699878Ок, попобую в 1-2 дня основы написать.>>23699895Вчера написал -"может запилю". Если у тебя нет своей жизни - пили сам, а то спиздануть каждый может.
>>23699895Вот щас подумал - а может, легендарный утюг - это миф?
>>23699944Нет, это фантастика!
>>23699835На что делать упор в плане боевой тактики?Как наиболее удачно из инвиза выпилить первый пак, как лучше расставлять солдат (по классам) после потери инвиза? Хайкавер+высота?Как вести себя если спулил оба пака?Как подбираться ко второму паку после сброса инвиза?Как эвейдить королей (не чузенов), если они ходят после каждого действия и ебут твою сраку? А морозная бомба всего одна.
Анонче, покидай пожалуйста модов на пиратку на аксесуары и другую внешку.
>>23699977>Как эвейдить королейВо, удваиваю.
>>23699992Нах тебе внешка, если на легенде эти смертники мрут как мухи?
>>23699977И как проходить ебучие задания с таймером.
Идите к черту все, попадаю на 34%, вертел все ваши теории рандома на хую, все с ним гуд.
>>23700043Так у меня уже не смертники, майоры да полканы одни. Хотелось бы разнообразить их немного перед концом.
>>23700069>просто начните с себя, родитесь дочкой Пескова и будете шикарно жить
>>23700069Кстати да, тоже не ворочу ебало на низких процентах, т.е. 25-40 - вполне себе вменяемо, если особого выбора нет.
>>23700076Сложность какая?
>>23700090Два чаю. Случаются же промохи на 80%, не стоит же списывать эти 20%. Если бы в игре был чистейший рандома, то были бы случаи тотальных миссов на всех процентах. Короче заебали кукарекать
Кто мне объяснит игровую условность, что враги не видят солдат в 10 метрах от них? Ну окей, у Адвента закрытые шлемы. А остальные? Драгунову вообще в упор не видят.Ко всему прочему - КАК они умудряются бесшумно ходить по той же листве, не создавая лишнего шума?Почему важный стратегический объект охраняют 10-15 вражин?Почему никто не догадается сбить рейнджер, который постоянно, блядь, висит над зоной эвакуации?Почему врагам похуй на мимо пролетающего дрона саппорта?
>>23699977>На что делать упор в плане боевой тактики?На фуллкавер и гранаты.>Как наиболее удачно из инвиза выпилить первый пакСамый первый? Граната и 3 овервотча в упор, лучше из хайграунда.Если в каждой миссии - смотри сам. Самый надёжный - клеймор подорвать гранатой.>как лучше расставлять солдат (по классам) после потери инвиза?Рейджер по центру, гренадёр в двух клетках справа... Ты это ожидал увидеть? По поводу этого можно пиздеть и пиздеть, никакого гайда не хватит, ибо всё зависит от ситуации.>Хайкавер+высота?Фуллкавер > высота для обычных классов. Ибо сам по себе хайграунд дефенса не даёт и там редко встретишь фуллкавер.Снайперам офк нужно сидеть сверху, главное чтобы в них не стреляли. И поосторожней с высотами - во первых если тебя там ёбнут гранатой\ракетой - будет бо-бо ещё сильнее чем обычно, во вторых - если нет инвиза то можно сагрить сразу кучу врагов - на верху и тебе хорошо видно и тебя.>Как вести себя если спулил оба пака?Мимик. Если ещё нет - флешка. Или молиться.>Как подбираться ко второму паку после сброса инвиза?Если он "ходун" и есть время- присел по пути его следования и наебашил с овервотча, считай два раунда стрельбы. Иначе - по обстоятельствам.>Как эвейдить королей (не чузенов), если они ходят после каждого действия и ебут твою сраку? А морозная бомба всего одна.Яд, огонь, флешка. И побольше всего этого. Конечно же пока не появится Т2 оружие и броня - не стоит даже и пробовать.>>23700168Потому, что это ИГРА.
>>23700168Они на то и условности чтобы не надо было их оправдывать
>>23700168Тебе же в игре поясняют, что все это - игра для коммандера, никто его не спасал. Поэтому все условности - на тупости инопланетян.
>>23698931Лучше дропай, у меня такое было, пожалей глаза.Я всегда глаза выбираю, ни одна игра того не стоит.
>>23700160Перед утюгом
>>23700206а разве халфкавер + высота не выступает аналогом к фуллкаверу? На стрельбу снизу же тоже идет штраф.
>>23700245Нет.
>>23700206>никакого гайда не хватитОбщий принцип бы понять.
>>23700206>МимикЭто кто?
>>23700305Граната, привлекающая врагов. Только если они тебя до этого не видели (я не про инвиз).
>>23700285Cпециалиста и снайпера туда, где они могут сидеть не двигаясь. Спеца потому, что у него половина абилок не завершает ход. Рейнджера вперёд, гренадёра тоже. Рейнджером лучше ходить первым - если спалишься, то остальные помогут чем смогут и сможет подстроиться. Как-то так.>>23700305>>23700318Durrrr. Это не граната, это mimic beacon - кидаешь его на землю и на этом месте появляется копия кинувшего героя. Она ничего не может, кроме получать пизды и исчезает через 1 ход. Но делает она это очень хорошо - у врагов при виде мимика летит крыша и он фокусит его любыми способами.
Прогресс аватара как-то влияет на количество врагов, на их раскачанность?
>>23700404Нет.
>>23700168Всё просто - ХСОМ от Фираксисов - это карточная игра в триДэ.Тут нет нихуя никакой мехники, симуляции его либо - это просто условности карточной игры, перенесённые в тридэ.Самый гнойнопидорский дизайн который можно придумать, потому и игра говно.
>>23698855>Даун кукаретик так и не научился считать. 17-20 не хочешь?0 не хочешь мимо даун со скилом с 70% попадания? Я уже говорил что игра заканчивается до того как прокачиваются плазменные винтовки, дебич.>А так 6 выстрелов в ходОх уж эти влажные фантазии, мммм. У меня сержант снайпер сделал 12 выстрелов за ход без килзона, и что дальше? >Свои влажные фантазии из глубин новичковой сложности с сейвскамом можешь оставить при себе.>Использует скил с минусом к попаданию. Что-то кукарекает на господ играющих на айронмене онли.Да ты же уебок.>проблема докачаться до полковникаСпешите видеть. Маня все еще думает что в игре есть лейтгейм а не просто избиение пришельцев после исследования силовой брони.>Ага, представил как ты уёбок с земли в фуллкавер врага шмаляешь, -40% да ещё -10-33% за додж...... И еще минус за твой ебливый снайперский скил... Но тебе же не вдомек что дальность влияет на точность и из пистолета снайпер не промахивается, к тому же стреляет последним и на всех сложных целях уже стоят галомарки а их каверы разрушены гранатами.>Ого, да это же выстрел из пистоля раз в 4 хода!>Думать что скилы нужны больше 2 раз за миссию.>которые в 3 раза больше дамага выдаютДавай ты влажные фантазии свои за реальность не будешь выдавать? Топ шотганы исследуются опять же предпоследними поэтому дамаг рейнджеров немного ниже чем должен быть. И их задача, блядь, наносить урон, а задача ганслингера - добивать полумертвых со 100%ой точностью. Или ты будешь с шотгана хуярить хуеплетов с 1 хп? И еще и промахиваться при этом.У ганслингера в конце игры килкаунт в среднем в четыре раза выше чем у любого другого класса.>Лучше набеги вон на тот пак, ой ещё 2 вскрылись!>Набегать с пистолетом.Срочно покиньте этот тред и поиграйте в игру хоть раз. Во первых пистолет имеет точно такой же рендж как и любое другое оружие и выше точность из-за статов снайпера. Во вторых снайпер ходит ПОСЛЕДНИМ и выбегает в уже давно разведанную местность.>запарываешь самый сильный в лейте класс>Запарываешь. Вар оф чоузен.Да ты даже игру не открывал чтоли, дегенерат? К тому же я еще раз повторяю. Все перки для снайперки кроме ласта - бесполезное говно на палочке. Ганслингер такой же снайпер как и стандарт. Разве что дес фром эбав можно подобрать если уж очень хочется. Хедшот можешь тоже на полковнике взять)))) чтобы его два раза в последней миссии заюзать если очень хочется)))>>23699725>Майора в ерли нет, зато капитан есть?Вобщето так и есть, долбоеб. Первые капитаны появляются как раз в переломный момент игры, а майор все еще далеко если не скипать лвлы через секретные задания.>Т.е. ты в начале игры вместо рейнджеров и гренадёров юзаешь петуха, который стреляет в фулл кавер из 2-3 пукалкиМань, ты же осознаешь что магнитные пистолеты это одно из самых первых исследований в игре? А вот снайперки\пулеметы всегда появляются значительно позже?
>>23700417>Самый гнойнопидорский дизайн который можно придумать, потому и игра говно.как_я_ненавижу_этот_свинарник.jpeg
>>23700436Мог бы не стараться, чмоха-идипидор, просто написал бы:>ЯСКОЗАЛ! РРЯЯЯ!! РРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯ!!11Смысла столько же сколько и в твоём посте.
>>23700417Настольная, а не карточная.
>>23699272Эти каскады заранее прочитаны и неслучайны. Вообще не понимаю, зачем играть в игру где рулит не взаимодействие войск, а установленный компьютером еще до боя порядок действий.
>>23700718Тебе не надоедает писать одно и то же?
>>23698042Сколько ни было смертей в первой и второй частях, но до сих пор помню одного убитого в первой части, который сидел в ханкердауне за фулкавером и в дыму, а его кританул тощий даже не зайдя во фланг.
>>23700971Он не хотел умирать и тонким голосом звал маму? Отомстим пришельцам здесь, а потом отправимся вычищать от них звезды.
>>23700499Чтож ты рвешься то так? Я тебе вон плохой шанс попадания из пистолета в фулкавер покушать принес.
>>23701059Но как?
>>23701059Палишься, чмоха. На высокой сложности у него и додж есть и хп больше. Иди дальше свой нормал пистолетами превозмогай, изипидор.>Написал стену текста, полную слюней и соплей>У МИНЯ НИ БАТХРЕТ У ТИБЯ БАТРЕХТ!!!11Даун такой даун.
>>23701088[F[F[F[F[F[F[, БЛЯДЬ! Спасибо что заметил, антоша.Петух подкрутил дамаг модами, а я даже и не заметил. Ай-ай-ай, какой неожиданный обсёр пистоледауна!
Тупой старт, почему нельзя начать сразу с корабля и надо спасать коммандора? Завезли бы скип.
>>23701167Отключи туториал.
>>23701173Нашел где отключить, началось с миссии по закладке X4. Лучше чем ничего, спасибо.
>>23701173Как бы еще отключить миссию, по которой Драгунова к тебе присоединяется. Заебала она (в смысле, миссия).
Первый раз вкатываютсь в xcom enemy within.Чому такой громкий звук в заставках? Как его уменьшить?Какую выбрать страну на старте?Что ставить в дополнительные настройки второй волны?
>>23701102>Гринтекстит капсом про батхерт.>Нигорит.Арифметику в школе я смотрю выучил. На вытиран айронмене я уже второй иксом уже два раза вдоль и поперек избегал. Мне нехуй делать это еще раз повторять.Вот только мань, точность от сложности практически не зависит.И кажется ты закудахтался уж слишком сильно про точность. Я напоминаю что можно накатить еще мощный имплант в ебало и прицел получше поставить, да он и на пистолет распостраняется.
>>23701129Чего блядь? Что ты несешь? У меня наоборот до сих пор не вышло улучшение на пистолеты. Там должно быть еще +1 дамага.
>>23701259>На вытиран айронмене я уже второй иксом уже два раза вдоль и поперек избегал. Мне нехуй делать это еще раз повторять.>На вытиран айронмене>вытиран[F[F[F[F[F[F[F[F[F[[F[F[F[F[F[F[F[F[F хахахахахахаха, сука, я так и знал. Это хорошо, что ты признал свою неполноценность!>Вот только мань, точность от сложности практически не зависит.>Berserker Queen>Veteran 0 Defense>Legend 20 DefenseПокукарекай мне ещё, петух-изипидор. Он ещё на легендогоспод еблет разевает, говна кусок.На парашу, ветеран мамкин.
>>23701331>Berserker QueenАхахахахаах.Блеадь. Давно я так не проигрывал.Ты же осознаешь немощь что с нормальными имплантами снайпер выжимает еще +25 точности или больше?Или тебе 250% попадания нужно?146% ему уже мало. А вот хедшоты пострелять на 70% это норм))))Легендогерой, блеать. Мы уже поняли что ты даже базовой механики игры не знаешь. Куда уж тебе, про что-то вообще рот открывать.>Ага, представил как ты уёбок с земли в фуллкавер врага шмаляешь, -40% да ещё -10-33% за додж... Представил? Обтекай теперь с этим знанием.
>>23701471Но ты же действительно на изичах играешь. Я не знаю на чём тот второй играет, но ты слишком категоричен и самоуверен для изи. Серьёзно.
>>23701331>>23701471Пистолетчики мамкины, как же вы заебали тут срать. У анонов глобальная проблема - как выпрямить руки, и пройти легендарный утюг. Нет, блять, мы будем обсуждать какую-то хуйню, малафью. Пистолеты, нахуй, рандом/нерандом.
>>23701471>На вытиран айронменеИзипидор, чтобы ты не писал - ты по умолчанию чмоха и место твоё в петушином углу. Пройди игру на легенде айронмена, а потом рот открывай.
>>23671381 (OP)Аноны, а можно отключить усталость? Я люблю всю игру одной командой проходить. А вся эта вакханалия с нубами мне нахуй не нужна.
>>23701555http://gameranx.com/features/id/118314/article/xcom-2-war-of-the-chosen-dont-like-fatigue-heres-how-to-remove-it/5 секунд в гугле, ленивая ты жопа.
>>23699546Поподробнее можно?
Мастхевные моды?
>>23699546В гугле вбивает "XCOM 2 console" - получаешь поподробнее.Команда насколько помню RestartLevel.
Скрафтил себе украиночку-снайпера в цветах майдана. Все правильно сделал?
>>23701820Смотри, попадет в котел, и всю группу за собой утянет в плен Изранным. Как вы лодку назовете...
>>23701861Извранным?
>>23701861Я назвал ее Наташа.
>>23701518Это какбЭ не изи. На ветеране не меняется ровным счетом ничего. Я его проходил с пистолетами и там они значительно более важны, т.к добивать нужно по многу за раунд. Конкретно по 3-4 хп.Про легенду утюга была картинка выше. Она проходится тупо пятком рестартов ерли гейма. После того как дожил до паверармора уже вообще похуй.>>23701538Топ кек. Точность в хевикавере за щекой сначала проверь. Знаток.
>>23701943Почему не Оксана?
>>23701961В твоих флажных фантазиях? Очередной кукаретик с изимода рассказывает нам, как играется на легенде.Ты бы прошёл сначала легенду, а потом рассказывал, а не наоборот.Хотя давай я тебя по конкретике обоссу:>Про легенду утюга была картинка выше. Она проходится тупо пятком рестартов ерли геймаРасскажи мне - что нужно рестартить, когда и самое главное - для чего? Что там рандомить?Если при стандартном прохождении легенды разницы нет никакой - прошёл ты первую миссию без потерь или полностью проебал.
>>23702030Прошел легенду/утюг одними сержантами-пистолетчиками, спрашивайте свои ответы.
>>23702074Где пруфы?
>>23702095Где обычно.
>>23701222Спасибо, блядь, за помощь.
>>23702124Не за что. Всегда обращайся. Особенно по поводу игр, которым сто лет в обед, и в которые даже в те времена никто не играл без Лонгвара.
>>23702124Пожалуйста. Ты бы ещё спросил - какое мороженое тебе кушать. Мне например углы прицеливания очень нравятся, как и рандом в рекрутах. А кому-то - нет.
>>23702154Напомни про углы.
Тупорылая адвентозалупа своей бабахалой напризывала хуеву гору лостов блять, 207 трупов, половина сквада tired, половина shaken. Спасибо, рнг.
>>23702159Насколько помню - когда заходишь кому-то во фланг, даётся большой бонус к точности. Работает и у лунатиков.>>23702163Становись трупной сверхдержавой, хуле. Их трупы на рынке хоть берут? А то я нихуя не продавал, т.к. я у мамы финансист и проблем с деньгами у меня обычно в играх нет.
>>23702201Еще больший шанс, чем обычно? Тогда можно жить.
>>23702225Вообще первый икском с дополнением на мехов и иксменов становится просто изи. Рашиш двух мехов ASAP и всё - ты выиграл первую половину игры. Потом мутируешь сквад в хищников и инвизом и ГГ ВП, ты подебил.
>>23702258Судя по высказываниям анонов ИТТ - та же хуйня со вторым икскомом с появлением риперов. Лично я не заметил, но я ниасилятор.
>>23702258Подожду дополнения к дополнению, тогда.
>>23702286Ну жнец в миссиях без маскировки весьма хорош, у него почти та же невидимость что и в первом икскоме + беспалевные клейморы. Ты можешь тупо ткнуть клеймор в пак противника и потом выстрелить туда же из гранатомета. Двойной взрыв выбивает 2\3+ хп из большинства противников. Но в реальном бою жнецы это такое, к тому же их снайперки мало того что слабые сами по себе еще и качаются вместо с обычными снайперками что оче долго.
>>23702348В треде анон рассказывал, что всю карту нахуй взорвал через детонатор.
>>23702286Риперы устают, к тому же второй появляется только во второй половине игры. Мехи не только не устают, (там никто не устаёт, да) они ещё и раны почти не получают. Более того - им совершенно не нужно ебаться с клейморами и прочим - подбежал в упор, дал по ебалу и самый страшный враг улетает. А их озвучка! Мммммм! У меня просто колом когда мой немецкий panzerklein говорил.Wunderwaffe как оно есть.>>23702348У них есть перк бладтрейл (или что-то вроде) + 2 АП. Т.е. им можно без проблем настакать +3 урона и они начнут убивать большинство врагов на пол хп.>>23702370Может даже я рассказывал, у меня несколько раз было дело, когда везло на машины, или модификатор миссии на бочки и жнец в соляндру убивал всех врагов. Ещё неплохо, когда 2-3 пака слипаются в 1. В обычной игре такой ком хер разлепишь и триггерить его - то ещё удовольствие. А тут как раз куча врагов сама под клеймор встала.
>>23702388>У них есть перк бладтрейл (или что-то вроде) + 2 АПУ них есть перк бладтрейл +1 урон и ещё один на +2 АП*Быстрофикс.
>>23702388А я умудрился проебать Драгунову (рядового) в самом начале игры. Мне сразу в секретных миссиях предложили другого жнеца (капрала), а когда я его взял - еще одного (сержанта). Причем отношения с фракцией были не прокачаны.
Коммандеры, х2 таймер на мисии и аватар выбирать или это для слабых?
>>23702472Грят хуйня, бафы режут таймеры норм.
>>23702472Это для слабых. Я вот выбирал - установить мод от Васян или врубить ванильный. Выбрал ванильный - мол, васян поломает баланс. Оказалось, что ванильный удлиннятель таймеров сильно оказуаливает игру, может быть я мазохист, но мне не хватает этого подстёгивания.Так что я советую установить мод на доп. ходы таймера. Потому как 2х - всё таки слишком много. Да и васянмод можно отключить в любой момент.Овотар вообще не нужно трогать - с ним появляется хоть какая-то возможность проебать игру.
>>23702348Жнец раскрываться если его чутка прокачать, у меня он выполнял роль разведчика/диверсанта + постоянно находиться во фланге противника, очень удобно добивать если есть перк, который гарантирует сохранность маскировки при киле, в общем у меня жнец один из первых апнул полковника.
Жнец потенциально самая ссаная имба.Лутаем пассивку от ренжера на шанс крита в стелсе (+25%), обходим с фланга(+40%), стакаем свою пассивку (+20%) - ггвп, 85% крита. Если еще залутать пассивку ренжера на мув после убийства, то остановим он будет только порогом ХП который не пробьет критом.
>>23703078ЗЫ еще абилка снайпера нужна на бесплатное убийство.
>>23703078Еще есть патрон на увлечение шанса крита, либо можно дать патрон на игнорирование брони, правда нужен перк на доп снарягу, по дефолту у жнеца нету слотов.
>>23703096Ну да, там +1 дмг и +20%, как раз в кап и уйдет.Но 4 нужных абилки, это реально только модом/читом.
>>23703112Тебе чего не спится-то? Если не спится - пиши гайд, как пройти игру на легендарном утюге. Или хотя бы советов мудрых. А мы утром почитаем, и скажем спасибо.
>>23703133Учишь С++/С#, пишешь говнокод который будет переименовывать сейвы по нажатию нужной кнопки. Ну или находишь чужой говнокод.???Profit!Остальное - стратегия: учитывая замедление действий на глобалке игрока и ускорение аватара, первым делом сносим избранных, затем на похуе летать и стопать аватар в последний момент.А вообще тут дерьмовая боевка, она явно не стоит превозмоганий на максимальных сложностях с залоченными сейвами.
>>23703133Наверное трудная работа - угадывать анонов по постам? Если что - про гайд говорил я.
>>23703183Насчет быстрого сноса избранных - мысль, кстати. Они на легенде дохуя попоболи доставляют, когда прокачаются. Во всяком случае, тот, который на 3-ей миссии появляется.
>>23703185А я его с тобой и не путал, у него стиль изложения другой совершенно. Просто предложил поделиться с анонами мыслями. На ночном нет срачей, и это хорошо.
Прошел. Что-то последняя миссия вообще изи, я на ваниле там рипнулся почти всем отрядом и добил последнего аватара командиром и парой выживших зольдат. По большей части из-за того, что потратил по пути к последней комнате всю взрывчатку, и чистить прибывающие паки массово было нечем. Ну сейчас-то я знал, что меня ожидает. У меня было 2 рейнджера в экзоскелетах, снайпер в "призраке", саппорт в базовом костюме на 2 слота, псионик в экзоскелете и риперша. Рипершей разведал все паки, хотя они и так там всегда на одних местах сидят. Дальше тупо зачистил первый пак через стенку двумя пси-копьями от псионика и командира, эти пришельца даже не сагрились. Встал в дверном проеме снайпером с меткостью 140+ и не сходя с места расстрелял им одним с "серией" еще 2 пака кодексов и змей в двух следующих комнатах т.к. риперша в инвизе их подсвечивала. Это было забавно, бедные кодексы даже не понимали, что их ваншотает на такой дистанции, им нужно было сделать пару ходов, чтобы увидеть ближайшего моего солдата. Потом зашел рейнджерами и зарезал выживших архонтов как свиней. Обошел сбоку пак с гейткипером и двумя андромедонами и направился к сектоподам. Ришерша закинула туда два клеймора + псионик накинул шторм, одного сектопода добил сразу из снайперки, второй напоролся на овервотч при попытке вбежать в зону видимости и увидеть, кто его убивает. У меня был перк риперши на спот врага, поэтому все это время я наблюдал, как пак с гейткипером беспалевно двигается по коридорам из самого начала карты в мою сторону, совершенно игнорируя тот факт, что я его не агрил. Это в очередной раз доказало нечестность движения патрулей и читерство компа. Ну и хуй с ним. В финальной комнате я подкрался рипершей в инвизе к первому аватару, закинул ему на балкончик бесконтактную мину и показал ему секси жопу моего снайпера. Эффект превзошел все мои ожидания - аватар двинулся, подорвался на мине и телепортировался прямо к моей остальной банде. После чего получил заслуженно двойной выстрел из Араси и упокоился с миром. Дальше началась совсем уж клоунада - Снайпер залез на колонну и в одиночку ваншотал прибывающие паки, используя бесплатный выстрел с высоты. Это меня немного беспокоило, т.к. Теневое копье имеет 4 бесплатных перезарядки, а 3 я уже потратил на змей, кодесков и сектоподов раньше. Поэтому второго аватара пристрелил рипершей с "разгрома". Третий аватар был продамажен вторым рейнджером, у которого оставался двойной выстрел + добит снайпером с колонны после телепорта в другой конец карты. По моим солдатам в последней комнате не стрельнули ни разу, до этого за всю миссию попали один раз. По сути можно смело проходить финал в 4 рыла - 2 рейнджера, снайпер и риперша. Второму рейнджеру дать винтовку варлока и выдавать ей двойной крит в упор в аватара. Я даже не потратил 3 заряда тяжелого вооружения, держал до последней комнаты, и не пригодилось вообще. Хотя можно было пальнуть картечницей разок по кодексам и добить их клоны из пистолета снайпером. Концовка дополнительная хуйня, спойлерить не буду. I rate this 8 overpowered snipers out of 10.И да, риперша не дамажит, риперша - подсветка для снайпера и один ваншот разгромом на миссию. Может пара ваншотов, если ей из магазина на 7 патронов прокнет 20% шанс инстакила. У меня один раз прокало только на базовой миссии, хотя шанс ваншота: 1-0,80,80,80,80,80,80,8=79%. Ну тут и 95% хит промахивается, так что все честно, я думаю
>>23703217А что это была за миссия с висящим в воздухе монолитом, в который надо было стрелять, пока беглянка из Аватара мешала? Вокруг еще вроде как вода за прозрачными стенами в финале игры.
>>23703229Что?
>>23703234Не смог найти в истории просмотров. Ладно, может утром кто расскажет. Канал XCOM, кажется. Но сейчас быстренько посмотрел на них и вроде его нет. Возможно, это как раз и был бункер Избранной.
Блять, как выйти из окна архива исследований? Кнопка "назад" не работает, клава тоже. Модов нет, версия - народная, но братишка кодекс же во внутренности не лез.
Все. Я заебался. Считаю, что Ironman/Legend в XCOM 2 проходим только за счет большого везения.После 120 попыток в оригинале и 25 в WotC я решил, что в пизду и пройду WotC на ветеране. Нахуй такой дроч рандома.В треде есть люди, которые реально прошли XCOM 2 на Ironman/Legend? Без альт+ф4 во время обсера.
>>23703398Хуй знат. Я лично плюнул после 2 попыток.
>>23703398Не конкретно к тебе, но в целом.Выше упоминалось, что игра суть - настолка. Сами Фираксисы, алсо, ни разу этого не скрывают + было разоблачение на хабре.Так вот. Ребят, вы реально ноете и психуете, когда в настольной игре, бросая кубик, вам выпадает всё кроме "шестерки"? Вы так же и в реальной жизни можете выбросить 10 раз подряд все кроме шестерки.
>>23703410Мы ищем волшебную таблетку. Нет, дрочку сейва не предлагать.
>>23703410Я психую не из-за рандома отдельных выстрелов, а из-за того, что иногда складываются пиздецовые ситуации, из которых хуй выпутаешься.Типо критическая миссия, которую нельзя проебать на поимку командира. У меня дебаф на увеличение видимости алиенов. В итоге меня палят в начале карты и включается таймер на 4 хода, за которые я должен найти и убить этого командира на карте. Убил пачку спаливших меня врагов. Спавнится избранная. Причем усиленная (3 брони, 30+ хп). Затем мне везет с тем, что командир оказался в двух шагах, но он убегает и мне приходится убивать его без укрытий. В итоге все закончилось нормально, потому что мне повезло. И потом начинается пиздец: атакует избранная, у меня уже кончились гранаты, она спавнит робота и сбоку еще заходит отряд алиенов из мутона и робота. В итоге мне нечем ломать броню и укрытия врагов и меня просто разъебывают без шансов.Возможно это из-за того, что я не рашил магнитное оружие, но если бы я его рашил то проект аватар уже бы выдал мне гейм овер. До этого момента игра почти идеально шла, и тут за один замес проеб полный.
Не, с чуханопушками и армором с типабоссов все уберскучно, даже заливающий в штаны говно рнг не помеха.
Ну и алиенхантер длс с аналогами т3 пушек читерское.
>>23703410>Выше упоминалось, что игра суть - настолкаХуйня, а не настолка. В настолке кидают на действие д10+д10, а не записывают заранее результаты бросков на варианты действий.И еще учитывай, что во вменяемых настолках есть реролы - платные и/или бесплатные, а еще могут быть автофейлы и автовины (классические 1 и 20 на д20 кубике в днд).Тут же нихуя нету, это огрызок от настолки.
Короче разрабы сказали хуй, а не имбожнеца.Вот нахуя, обьясните, ему скадсайт? Или киллзона?; Random Ability Decks to choose fromRandomAbilityDecks=(DeckName="ReaperXComAbilities", \\ Abilities=((AbilityName="Shredder", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), \\ (AbilityName="Squadsight"), \\ (AbilityName="KillZone", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), \\ (AbilityName="TacticalRigging"), \\ (AbilityName="HoloTargeting", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), \\ (AbilityName="Deadeye", ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), \\ (), \\ (), \\ ()))
>>23703474прост ))0)
Есть теха на +1 урона плазменного оружия кстати, мне выпала за пару дней до штурма финала
>>23703490()))
>>23703398 Cлабак!
Вообще икском движется в правильном направлении с этими стелс-миссиями. Нужно чтобы их стало больше, чтобы не всегда необходимо было "убить всех врагов". В идеале все миссии должны быть вида - подкрадываешься в стелсе как можно дальше, обходишь патрули, подрываешь стенку главного здания, врываешься внутрь (спасаешь заложников, похищаешь йобу, ставишь бомбу и т.д), съебываешь, попутно отстреливаясь. Если хорошо стелсишь и все продумываешь - можешь совсем без стрельбы проходить или с минимумом. Ну или можешь сразу напролом переть и все взорвать. Сейчас большинство миссий все же так не пройдешь - даже если скрытно подобраться к объекту, то на тебя сагрятся 3 пака, которые прибегут за 1 ход со всех концов карты и устроят тебе анальный flanking. У всех солдат должен быть индивидуальный стелс, а не отрядный. Нужны глушители, чтобы поощрять убийство за один выстрел без снятия маскировки, как у риперши сейчас. Убийство мечом и псионикой тоже должно быть бесшумным. В стелсе скорость у всех должна быть сильно повышена, а в бою понижена. Тогда патруль с другого конца карты не успеет прибежать к перестрелке, если ты будешь ее проводить быстро и эффективно. При этом патрули тоже должны ходить быстрее до раскрытия стелса, чтобы был стимул наблюдать за схемами их движения, и был риск попасться, а не как с рипершой сейчас. Опять же, нужно иметь возможность взрывом и стрельбой нескольких солдат отвлечь патрули и дать возможность замаскированным бойцам прорваться к цели. Вообще делать ускорение в стелсе и замедление в бою крайне логично. В бою пули свистят, солдат должен иметь возможность сделать всего пару шажков до соседнего укрытия, а не по карте бегать километры. И сам бой в реальности длится секунды. Таким образом, один ход в стелсе подразумевает минуту бега, а в бою время замедляется, и один ход как несколько секунд. Если боя нет, но маскировка уже снята в прошлом бою, то использовать базовые значения движения как сейчас (не замедленные от боя и не ускоренные от маскировки). Вот такого рода надо моды делать, а не лонгвор.
>>23703545ты сам попробуй поиграть на макс сложности.
>>23703546ну так себе. мне и стелс и классический вариант нравятся. единственное, таймер нужен или еще что-то, чтобы игрок не дрочил в овервотче, что сделали во 2 части.
Ох как же мне бомбануло. Очередной раз рестартаю игру.Получил задание - убить офицера Адвента.Ок, погнали.У меня четыре зеленых рыла в лице стандартных классов.Пошел в разведку - разведался, блядь. Из неистовой тьмы меня с фланга спалил один пак. Ну окей, снайпер и еще кто-то стояли в овердваче. Разложил. Со смертью первого пака МГНОВЕННО вылезает второй.Оценивая свои шансы, стреляю с 33% меткости. И, сука, ПОПАЛ. Но когда Сектоид успешно трахнул мозги одному из бойцов, остальные стали по нему промахиваться. В итоге затраханный боец кого-то кильнул. Психанул и взорвал эту тварь. (а ведь с начала спада инвиза у меня уже тикал таймер на ивэк офицера).Осталось полтора хода. Исследую дальше. Эта мразота сидела в овердваче. Промахнулась. Зато, блядь, не промахнулся его товарищ. Вообще охуенно.Осталось два солдата и один ход, в конце которого офицер эвакуируется.Гудгейм, посоны, завтра по новой начинаю.
>>23703550 И попробую.
Алсо, у одно меня так враги порой так тупо замирают?
Превосходный зуминг вместо нормального зуминга на брифинге.
Напомните, где перк брать на слот инвентаря?
>>23703552Сейчас нормальный стелс только у риперши. А ведь уже есть все необходимое, чтобы дать его остальным классам полноценно. Мопс-спайдермен крюком в рукопашной и шокером тихо снимает часовых. Псионик тихо мозги выжигает. Темплар телепортирует тихо и режет + тоже мозги сжигает. Снайпер с глушителем хедшоты ставит. Рейнджер заточку под ребро из кустов. Даже гренадер может кидать гранату с бесцветным снотворным газом или ставить мины-ловушки. Специалист хакает скрытно и подрывает дистанционно. Это будет совершенно новый уровень тактики, достаточно сделать, чтобы стелс вознаграждался так же хорошо, как и открытый бой.
>>23703576Если ты про новых героев, то в школе чототам. Не помню названия. Короче в новом здании, которого не было в оригинале.У Гренадера по дефолту есть такая абилка, которую надо вкачать.
>>23703579>нормальный стелсСтелс, в котором патрули могут тебе задетектить, только когда на тебя наступят? В прямом смысле, радиус обнаружения у риперши - 1 клетка, это же цирк какой-то.
>>23703580>У Гренадера по дефолту есть такая абилка, которую надо вкачать.Какая? В упор не вижу.
>>23703564отсосешь.
>>23703587Я имею ввиду фишку "вторая граната". В ванилле было.
>>23703591Бле.Мне именно слот надо.
>>23703587>>23703591Вторая граната это "heavy ordnance" у гренадёра, и даёт оно именно что второй заряд для гранаты, а не слот инвентаря. А анон спрашивал про +1 слот для шмотки, чтобы можно было риперше например дать бронебойные патроны и т.д.
>>23703596У риперши это один отдельный скилл (вроде от ХСОМ скиллов).Но качается уже ближе к майору. По крайней мере у меня так было.
Коммандеры, а ходить ИРЛ в прикиде риперов это зашквар или как? Даже в гугле полтора "косплея" на шмотки. А так хоть почувствуешь себя в боевых условиях. И да, я периодически хуярю физуху в местных лесах, поэтому я не жопосед.
>>23703609соси член.
>>23703616"вся суть ВГ" меня уже не удивит. Давай новое.
>>23703620соси член.
[XComGame.X2StrategyElement_XpackRewards]AbilityPointsBaseReward[0]=30 ;EasyAbilityPointsBaseReward[1]=30 ;NormalAbilityPointsBaseReward[2]=30 ;ClassicAbilityPointsBaseReward[3]=30 ;ImpossibleAbilityPointsInterval[0]=24 ;EasyAbilityPointsInterval[1]=24 ;NormalAbilityPointsInterval[2]=999999 ;ClassicAbilityPointsInterval[3]=999999 ;ImpossibleAbilityPointsRewardIncrease[0]=0 ;EasyAbilityPointsRewardIncrease[1]=0 ;NormalAbilityPointsRewardIncrease[2]=0 ;ClassicAbilityPointsRewardIncrease[3]=0 ;ImpossibleAbilityPointsRangePercent=25не уверен, но скорей всего это миссии на очки прокачки.
Рибята сматрити! Я давненько играл XCOM: EU на нормале и вот смарити, если я щас кароч поставлю лехенду-аиронмен в этом вашем хсом джва, я смогу успешно себя чувствовать? Так, примерно, можете почуствовать?
>>23671381 (OP)
>>23703676> и вот смарити, если я щас кароч поставлю лехенду-аиронмен в этом вашем хсом джва, я смогу успешно себя чувствовать?>Так, примерно, можете почуствовать?У тебя будет БОМБИТЬ. Шанс проебаться КРАЙНЕ велик - встретишь длцешных повелителей и если проебешь длцешные же хладогранаты, то хуй ты их завалишь.
>>23703676первую миссию не пройдешь.
Избранные реально устраивают атата и преждевременный Game over или просто усложняют сильно жизнь при максимальной полоске?Слегка проебался и только к июню вылез на другой континет, да прокачал лазерное оружие, а у ассасина уже почти полная шкала.
>>23703806Ну у тебя будет шанс отбиться, это не мгновенное поражение как аватар.
>>23703812Нойс.
>>23703609Открываешь любой косплей по сталкеру и наслаждаешься.А вообще риперы - русские. Нас теперь никто не любит.
>>23703866Volk out.
>>23697809>Я говорю о как раз фашизме, меня называют фашистом лол.Свобода это рабство, черное это белое и всё такое.>Или либероид, один хуй, вертел вас на хую как балалйку всех троих. А говорил что не фашист, педераха ебаная.
>>236924773 часть будет ремейком террор фром зе дип.
>>23692951Сложность в процессе поменять можно же, нафарми пару сержантов, размер отряда увелич, повысь обратно. Мне вот наоборот понравилось увеличение сложности раньше на 3 фейсролил, а на 4 боль и страдание были. Сейчас на 3 играю - и челенж есть но и не дохнут пачками на каждом задании, в общем хорошо сделали, такими бои должны были быть на старте франшизы.
Ребят, я нуфаг, вор оф чузен это длц после или вместе с основой? Начинать играть сразу в чузен?
>>23704059это сразу. вор оф зе чузен как и enemy within для первой части просто встраивается в основную сюжетку добавляя новые возможности и врагов. сразу wotc играй.
>>23704059Да, нет смысла играть в оригинал без аддона. Аддон эта та же оригинальная кампания, но с кучей новых фич.
>>23698467Копротивленок допрашивать.
>Здравствуйте, это Cтарейшины, те самые да. Мы тут слышали, что вы считаете Избранных убогим говном, по этому мы решили послать вам сразу двух на задание. Хорошего дня!Господи, как они заебали своим пулемётом из саммонов и пси абилок. Это при том, что на карте и так все враги - псионики либо кодексы. К счастью я ваншотнул одного, а затем зажал в угол и зарубил саблями второго. Easy peasy lemon squeezy. Больше проблем доставил зашедший в тыл отряд из кодекса и двух пристов. В результате мой саппорт попробовал на остроту пси-клинок темплара.Вайпер кинг тоже соснул хуйцов от двух дорвавшихся до рукопашной рейнджеров. Сейчас больше проблема с обычными бойцами - на каждой карте теперь сидит сектопод, все враги апнуты, а у меня в плазменных технологиях ещё конь не валялся.
>>23704193Сектопод - хуйня же, не?Его можно на один ход вырубить спецом, а потом массированным огнём добить.Плюс один зольдатен-дд стабильно таскает блюскрин-патроны.
Мне вот интересно. Почему станции/заводы по производству удобрений не саморазрушаются? Гляда на то как раковины и сектоподы и андромедоны патрулируют, у меня создалось впечатление что за недельку завод и сам с землей сравняется.
>>23704294Когда он в 1 пачке - офк можно. Когда там 3 пода и он среди них - уже жопа. У меня всегда особое везение в играх, вот и тут. Но так даже интересней.>>23703398Сейчас прохожу - пол игры, полёт нормальный.Первую часть, ваниллу и аддон тоже прошёл. Где твой бог теперь?
>>23704471давай пруфай, пидрила. стримь.
Почему мне никто не сказал, что рейнджер с серией, и орудием чоузенов это ебаный пиздец+ жнец+мясорубка. Действительно, по сложности Лейт как начало
>>23704507Хуй соси.
Анон, какие моды ты ставишь? Есть какой-то мастхэв или там только ретекстуры сраные?
>>23704628Лично я никаких. Есть куча косметики типа внешки для бойцов, полно модов для неосиляторов, которые упрощают игру и т.д.
>>23704628Фикс бага абилки Брутал у Избранных, Другие багофиксы, Увеличение лимита миссий сопротивления (хоть это и облегчает игру, но уж больно они интересные, хоть какое-то разнообразие), Ребаланс скирмишера - бафф пассивок и исправление бага Батллорда. Иначе он пиздец какой бесполезный и вместо него на миссию идёт рейджер\похуйкто Ну и куча косметики офк. И ещё конечно же свободная ротация камеры.Некоторые другие мастхевные пока не проапдейтили до WotC. Например моды на кнопки "Эвакуировать всех" и "Овервотч всем", вот жду.
>>23704678Жду мод на отображения здоровья, брони и количества очередей до перезарядки цифрами.
>>23703555А чего по новой? Ебошь дальше новобранцами по-хардкору, че ты как не родной. Диды мясом воевали, и тебе велели.
>>23704788Эти деды породили внуков, проебавших все.
>>23704678>бага БатллордаЧто за баг?
>>23704823Это не диды породили, а отцы. Которые продались за кока-колу сраную.
>>23704908Нет, они вывели высших чиновников из под контроля секретной полиции, после этого все и покатилось.
Чот проиграл с того, что внезапно заспавнишийся чузен-колдун сложился от ваншота, тому шо по нему прошел шанс на инстакилл от надульника.
>>23704471Первая часть на максимуме с айронменом нормально играется, я ее прошел.Второй икском на легенде - анальная клоунада рандома из-за того что враги превращаются в мешки с хепе.Мимо-ганслингер.
>>23705095>на максимуме с айронменомТолько один вопрос - нахуя?
>>23705095>мешки с хепе>ганслингерИграют бесполезным говном и кукарекают про то что сложна, ну охуеть теперь.
>>23704998Блять, я ни разу не видел надульник в длс, в ваниле убивал королей только в путь
>>23704892Про баг точно не знаю. Но батллорд сам по себе бесполезен. 6 псищитов на всю игру хватает чтобы он не мог в большинство своих абилок. Точнее не мог напрямую взаимодействовать с отрядом сопротивления, только фигню творить типа призыва зомби для изи фарма опыта.
В во втором ХСОМе нету бонуса за сдания рядом? А то я сделал но бонусов не вижу.Еше попалась миссия на подрыв обекта которую физически невозможно выполнить, обьект находится слишком далеко и солдат даже добежав до туда на фуллспринте за 4 хода не успевает заложить саму взрывчатку.Еше вот думаю стоит ли строить лабораторию или ну ее нафиг и сохранить место для дефенс матрицы позднее.
Вы что ебанутые? Как на легенде играть-то? Мне на первой-то миссии сраку оторвали, а сейчас ебануть командира надо за 4 раунда. Вообще никак не успеваю. Моды или галочку что ли ставить на доп раунды...
>>23703866>Нас теперь никто не любит.Всмысле?
>>23704628gotcha очевидныйevac allи т.д.
>>23705240Как батллорд и варлок связаны?
>>23704993Вот у нас сейчас высшие чиновники под надзором секретной полиции - и хули толку? Все распиздили, суки. Заводы стоят, нахуй.
>>23705457В прямом. Ну, кроме КНДР, Венесуэллы, Зимбабве.
>>23705729Потому что нелегальные капиталы времен СССР выкупили его остатки и у нас теперь олигархат пирует на трупе.
>>23705729Посмотри на китайцев, они расстреляли десятки тысяч чиновников и им нарм.
>>23705792А у нас чего не расстреливают? Электорат в моем лце двумя руками "за".
>>23705807Тому шо на электорат похуй. Силовики существуют не для защиты тебя, а для защиты власть имущих.
>>23706074Значит, пора заводить "Мститель" отсюда или вылетать на первое задание по взрыву монумента
>>23706119Лучше на экспроприацию Тифлисского казначейства.
>>23706146Щас допиздимся с тобой до того, что игрульку в РФ запретят как экстремитскую. Вон, Мизулина чета щебетала про необходимость цензуры про игорей. Мол, они должны нести разумное, доброе, вечное.
>>23706177Пора запретить Мизулину. Ввести ограничения на интеллект, аутизмоиндекс, возраст для желающих работать в органах власти.
>>23706177> Мизулина> разумное> доброе
>>23706226Угу, запретишь.Тебя обьявят больным человеком, шизоидом, и отправят на лечебный курс евтаназии.
Ладно, пойду закину бабос на Стим, да куплю дополнение. Привык моды с мастерской накатывать, знаете ли.
47%, 11 промахов и 2 попадания.Найс, найс.
>>23706749Не отчаивайся. Просто ты неудачник. В этом нет ничего постыдного. Прими это как факт, и продолжай жить со своим недугом как все остальные люди.Мимо критую на 20%
>>23706749Поэтому я сейвскамю.
>>23706806В хкоме 2 нет понятия удача и неудача, а есть понятия успешное действие и неуспешное действие.
>>23706903У тебя стадия отрицания. Твой разум пытается защититься путем игры словами. Погоди, это пройдет. Ты привыкнешь.
>>23706940Уймись, софист.
>>23706971Так это у тебя проблема - ты бугуртишь с промахов. У меня такой проблемы нет. Я просто объясню тебе, в чем эта проблема заключается. Она - в тебе.
>>23706988Кто тебе сказал что у меня с них бугурт, лол.Я включу бесконечные АП и плевать на промахи.
>>23706903Нет, есть интуиция к тому, что против тебя задумала игра.
>>23706749У меня такая хуйня постоянно случается, когда через связку "ренджер в инвизе/снайпер" вырезаю вражеские паки на другой стороне карты.
>>23707050А какие еще есть путные связки, аноны?
>>23707058Жнец+снайпер самая путная.
>>23707072Эт да. Но жнец иногда устает.
В общем, сделал я имба жнеца. Какой-то ебанутый и неочевидный код у фираксис геймпс, добавить слот удалось только через перк.Сейчас думаю накидать темплару скиллов с пистолетной ветки снайпера, хотя вряд ли что-то сильно изменится - он достаточно хорош и так, когда раскачается.А вот что с Мопсом делать не знаю даже, он какой-то хуевый со всех сторон, идей нету как его бустнуть.
>>23707129Купи ему перчи на +3 к Огню.
>>23707163Юзлесс на него, он не бьет огнем, только физикой и молнией.
>>23707192В этой вселенной будут работать так.
>>23707129Проблема и преимущество Мопса в том что он универсальный, из этого и вытекают его плюсы и минусы, у него нет как-йто одной сильный стороны, он может все понемножку.
>>23707241Ну допустим.Один хуй, он не заточен под мили бой как темплар, это говноуниверсал, которого перчатки не спасут.
>>23707287Да, это так. Зато он умеет таскать врагов к себе как членозмеедевка.
>>23707271Он мобильный как черт. Может сделать три движения за ход, может кидать гранаты и использовать предметы без траты хода, может выдергивать других врагов. Он силен как фланкер и добиватель, а не как боевая единица сама по себе.Ещё мне понравилось что в миссиях с засадой (эвакуация агента сопротивления) он может работать как небольшой отряд сам по себе. Один враг на овервотче, два других на следующем ходу - отлично же.
>>23707321Во, точно, надо дать ему слот и по две гранаты в слоте.Будет штатным гранатометателем.
Прошел аддон, теперь мучатся, ждать пока допилят лонгвар для чузен QQ
>>23707409Странная мысль. Чем тебе гранатометчик не угодил?
>>23707586Уровень сложности какой?
>>23707684Почему не угодил? С ним всё в порядке.Но гранат мало не бывает.
>>23700501Нет, именно карточная.
>>23707740Я только 2 светошумовки беру, для 2 ренжеров. Иногда еще снайпу засовываю дымовуху.
>>23700225Не прошел еще, это правда? Если так, то нахуя вообще с этим чуханом возятся? ИРЛ пробеал все полимеры, а с ним носятся как золотым яйцом.
>>23708031Пыня тоже проебал все полимеры, а с ним носятся как с золотым яйцом. И ничего, всем норм.
>>23703410>>23703460Да не настолка, а карточная игра.
>>23708082Карточные игры тоже разные бывают. Спортивный бридж, например. Где рандома нет вообще.
А что, версии для нищебродов новой не завезли? Ничего новее торрентов 29 августа найти не могу. Хотел не ебаться с патчами и ручным устранением всякой поеботины, подождать, но сука невтерпёж уже.
>>23708186Репак от хатаба поищи
>>23703922Сиканул со смеху.>>23703866Никто никого не любит очнись, америкашку ненавидит полмира, у всех ко всем территориальные претензии.>>23703934>Свобода это рабство, черное это белое и всё такое.Ты зачем про себя рассказываешь-то? С тобой и так ясно.>>23703934>А говорил что не фашист, педераха ебаная.>>23703934Рандомную хуйню пиши@Оглядывайся с гордым видом.Поехаший короче.
>>23708186Патчей не было, а репак хатабовский норм. У меня без вылетов.
СПЛЕТАЕТСЯ ГУСИНИЦА ИКСОКОМОВСКАЯ
>>23708092Блять ты чо такой острый и умный сегодня?Перчик чили скушал, эхо москвы слушал?Речь по карточные коплюктерные игры, аллё.Типа гвинта и близзардовской хуиты.Дизайн абсолютно такой же - вы получаете карту на ВДОХНОВЕНИЕ в исследованиях.ПРи наличии ресурсов - вскрываете карту ОБОРУДОВАТЬ ОТРЯД ГАУСС ПУШКАМИ, такая-то карточная экономика.Это настолько далеко от принципов дизайна Х-Сом 94-го года, и Джагед Альянса например, насколко это возможно.Технологии совершенствуются якобы лол, а дизайн всё примитивней.
>>23708447Нихуя не понял, кроме того, что тебе бомбануло. Че чилось-то? Не смог уебать сектопода, когда на миске заспавнился избранный?
>>23708478Ебать ты тупоймимо уже две кампании в WotC навернул
>>23708478>Нихуя не понялИди читать научись, чтоли.Он прямым текстом писал >Технологии совершенствуются якобы лол, а дизайн всё примитивней.
Сканируешь такой установление связи с соседним регионом. Избранный ломает тебе сканер. + 7 дней сканирования. Ок. Сканируешь дальше. Избранный ломает тебе сканер. + 7 дней сканирования. Ок. Сканируешь...Короче, в этот регион уже месяц сканирования набежал.
>>23708494>>23708498Семены, как же я устал от вас.
>>23708447>а дизайн всё примитивнейТак ведь это смотря в чем. На уровне тактики фираксискомы оригиналы с легкостью уделывают хотя бы тем что механически заставляют играть, а не дрочить вприсядку с отбеганием за угол. На уровне менеджемнта отряда тем более, тут даже сравнивать не с чем Закинь все гранаты и по паре обойм, закинь еще раз. Где примитив-то, на глобалке? Так это игра про тактические сражения все таки, а не гранд стратегия.
>>23708565
>>23708565Под кроватью у себя поищи, маня.
>>23708494Пруфов, конечно же, нет? Ну, там, батарейка в сотовом сдохла, или чего?
>>23708603Пруфов чего? Того что ты тупой? Твои посты.Прохождения кампаний? Ну могу пруфануть папку с скринами с фотобудки из прошлой кампании, я ж не на легенде играю чтобы скрины статов после прохождения делать.
>>23708619>не на легенде играю Понял. Можешь не продолжать. Извини, если отвелек твое время.
>>23708603>>23708619А, ну да, еще в этой папке скрин который перепостили в оп-пост из первого треда после релиза.Так что да, это все вокруг семены без пруфов, а не ты тупой.>>23708638Ща бы в ваниллоговне превозмогать, выйдет лонгвор - вот там будет сложность, а не параша с рестартом после гейткрашера.Алсо, давай свой пруф прохождения легенды айронмена.
>>23708651Я у меня нет скрина, потому что я не смог пройти на легендарном утюге.
>>23708478Да понятно что ты нихуя не понял, ведь дизайн такой делают такие же как ты выпускники егэ, лоботомиты фурсенкова, только иностранные, там такие реформы прошли раньше.
>>23708680
>>23708700https://www.youtube.com/watch?v=gEPmA3USJdI
>>23708568А ты возьми игру не 23 летней давности.Ты возьми для сравнения ту же бригаду e5, или ее продолжение 7.62Где безопасно отбежать за угол после выстрела у тебя физически не получится, ибо встать (цифры примерные) - 3 секунды, добежать до угла - еще 3 секунды, а противнику надо 2 секунды на прицеливание, и по полторы секунды на выстрел.Где идя с винтовкой и столкнувшись на углу с противником с опущенным оружием получишь пулю в лоб от противника с пистолетом, потому что тебе надо больше секунды чтоб поднять оружие, а ему - меньше секунды.Где есть глушитель, где ночью хрен что видно, где есть баллистика, где паникующий солдат чаще стреляет но с низкой меткостью, в конце концовА игра, напомню, 2005 года выпуска. 12 лет прошло, а прогресс где? В жопе.
>>23708731>Где безопасно отбежать за угол после выстрела у тебя физически не получится, ибо встать (цифры примерные) - 3 секунды, добежать до угла - еще 3 секунды, а противнику надо 2 секунды на прицеливание, и по полторы секунды на выстрел.А что выглядывать нельзя из-за угла там?
>>23708743>А что выглядывать нельзя из-за угла там? Можно, но тебе все равно надо будет время на прицелится и выстрелить.В то время как зацеливший точку противник будет сразу стрелять.
>>23708778Понял, просто удивился что ты сказал отбежать за угол, а не пригнуться обратно.
>>23708731>7.62Как же доебали эти утки, срущие на каждом шагу КОК ПОК РАНЬШЕ БЫЛО ЛУЧШЕ. Ну и сиди себе дрочи своё пиксельное говно, зачем тебе эта современная параша, прогресса же нет. Заодно вони в тредах про игры белых людей меньше будет.
>>23708813>УткиСъебало нахуй из треда, животное блядь.используют сука слова значение которых не знают
>>23708800Ну, я подразумевал ситуацию, когда ты сидишь/лежишь в засаде, стреляешь по проходящему мимо противнику и затем бежишь за угол.
>>23708823Два чая этому.Кукарекающий словами, значения которых не понимает петух хуже червя-пидора.
>>23708568>На уровне тактики фираксискомы оригиналы с легкостью уделывают хотя бы тем что механически заставляют играть, а не дрочить вприсядку с отбеганием за угол.Маня не смеши, кто там кого уделывает?Сссаная тактика со ЩИТАМИ и пробежка выстрел?С гарантированным выстрелом по реакции лол?Дизайн абилками - ещё один признак карточного дизайна кстати, забыл дописать.В оригинальных была вообще другая тактика, плюс разрушаемость реальная, здесь декорации - выстрел через ОВ через стену блять.>>23708568>На уровне менеджемнта отряда тем более, тут даже сравнивать не с чем Закинь все гранаты и по паре обойм, закинь еще раз.Щяс бы игру 94 года сравнить по интерфейсу с игрой 2017, глупый ты баран.>>23708568>Где примитив-то, на глобалке? Да всюду, надо только глаза раскрыть, хотя конечно приятно убеждать себя - ух какая хорошая игра, удачно потратил деньги.Глобальная карта говно.Миссии обложены всякими разговорами и катсценами при выстреле - всё это призвано раздуть продолжительность игры, и скрыть бедность и однообразность тактики.Экономика говно, её нет.Гарантированный выстрел по реакции лол - все эти карточные абилки превращают игру в цирк, где игрок проходит катком по лейтгейму.Это вообще другая игра под старым названием, и хотя и тактика, но тактика предельно примитивная и хуёвая.
>>23707689Ветеринар.
>>23708813Да, охуенный прогресс - нарисовали змеебаб, плати 2 К хуйло, чмоня, плюс ещё 2 за ДЛЦ.Чмо, надеюсь сдохнешь экономя на обедах мамкины рубли.
>>23708939Чего глазки поднял, ну-ка уткнулся обратно в блокнотик очки действия считать.
>>23708961Ты давай пруф легенды утюга или лонг вора 2 ветерана хотя бы.Если ты сосешь в игре в которую защищаешь, ну ты понял.
>>23708731>бригаду e5, или ее продолжение 7.62И много кроме них игр с подобным псевдореалтаймом? Фрозен синапс и инди про полицейских? Черезчур сложная и в случае с бригадой е5 ещё и хуевая, тактической сложности там ни на грошсхема для массовой игры. И это не значит что-то плохое, наоборот, хороший геймдизайн предполагает что в игру будут играть не только узкий круг фанатов пушек, обвесов, и тактикульных перекатов.>>23708862>Маня не смеши, кто там кого уделывает?>Сссаная тактика со ЩИТАМИ и пробежка выстрел?>С гарантированным выстрелом по реакции лол?Да, все что ты перечислил как раз и превращает симулятор шага за угол и закидывания всего живого гранатами в тактику. Проблемы?>Щяс бы игру 94 годаПри чем здесь интерфейс, мань? В оригинальных икскомах менеджемнт отряда в принципе сводится в выбору болванчиков с самыми высокими циферками и дроче инвентаря.>удачно потратил деньгиСпиратил.>все эти карточные абилки превращают игру в циркНе то что в оригинале-то, ух, щас бы за угол позабегать да одним псиоником всю карту зачистить, ух, вот богатство тактики-то. >тактика предельно примитивная и хуёвая.То-то столько воя про рандом и гибель солдатиков, ага.
>>23708990Ну так то он говорит о том что игра НЕ РАЗВИВАЕТСЯ, а не о том что старый уфо бесконечно лучше нового абсолютно во всем.>То-то столько воя про рандом и гибель солдатиков, ага.1. Гибель солдатиков теперь наказывается сильнее, и это не что-то хорошее2. Неосиляторы везде будут и всегда, даже в вовтред какой нибудь заходят поныть про то что сложна, я уверен
>>23708961Ты там на овервотч встать не забудь, а то выебут.Зато если встал - то все заебись.Помнится, как подбирал своего в бессознанке в рюкзак и бежал в скайрейнджер.Помню как по дороге подобрал с трупа сектоида какой-то шар.Это всё первая миссия самая, год 96 кажется.Помню, как на наземном террор-сайте подбирал с трупов оперативников оружие и патроны, потому что террор был с лостерманами, а гауссов ещё не было, приходилось чистить пулемётами с разрывными патронами.Даже серия от Чехов Афтерчтото и то наверное интересней чем карточная поебота от фираксиса.
>>23708990>Черезчур сложнаяИз сложности там только одновременный контроль всей пати, прожимать паузу каждые полсекунды весь бой - тот еще мазохизм. Водя соло перса нет проблем вообще, а следовательно вся сложность лечится внятным ИИ, или хотя бы возможностью заскриптовать болванчика.>И много кроме них игр с подобным псевдореалтаймом? Какая разница - много или мало? Инди игр на фри платформах вроде рпг мейкера тысячи, если не миллионы, и что - будем говорить, что рпг мейкер это показатель качества?Игра хорошо моделирует боевое столкновение, с учетом множества факторов - в том числе свет, звук, шум и это должно учитываться для оценки качества, а не количество её подобных игр.
>>23708990>То-то столько воя про рандом и гибель солдатиков, ага. Как будто рандом это показатель тактической сложности, лул.Дохуя в шахматы выиграл, бросая кубики на то чем и куда ходить?
>>23709110>Водя соло перса нет проблем вообщеИдеальный вариант. Для какой-нибудь рпг вроде фалаута про героя-одиночку, не для игры моделирующей боевое столкновение.>Какая разница - много или малоПрямой показатель популярности подобной схемы.>с учетом множества факторов - в том числе свет, звук, шум и это должно учитываться для оценки качестваТы забыл про одно важное для игры качество, про играбельность.
>>23709186Исскуственная сложность, да?
>>23708990>Да, все что ты перечислил как раз и превращает симулятор шага за угол и закидывания всего живого гранатами в тактику. Проблемы?Хули, зато у тебя симулятор вставания на овервотч.И кто же из нас еблан, и чем лучше поебота фираксисов?>>23708990>При чем здесь интерфейс, мань?Так ты выражайся точнее, баран.>>23708990>В оригинальных икскомах менеджемнт отряда в принципе сводится в выбору болванчиков с самыми высокими циферками и дроче инвентаря.А здесь ты на циферки не смотришь?К тому же. если ты даун и только так и играл оригинал, то это чисто твои проблемы.>>23708990>Спиратил.Ну а я вообще не играл, это более бесполезная трата времени чем плевание в потолок, стримов хватило.>>23708990>Не то что в оригинале-то, ух, щас бы за угол позабегать да одним псиоником всю карту зачистить, ух, вот богатство тактики-то. Это всё решаемые проблемы при желании, и за угол можно забегать по разному - например кинув гранату, или снеся гранатой тот самый угол, или кинув гранату за спину врага, чтобы он развернулся туда, но откуда тебе знать такое, если ты игру не осилил.Вставай на овервотч, это для тебя.Да и жаловаться на имбу, при жнеце, храмовнике лол, это такое лицемерие.Всё что нужно было сделать в оригинальных двух играх - это пофиксить раскачку, и не будет имба-бойцов, которые перекчавшись ловили баг переполнения статов, в Terror From The Deep кстати бага нет, но бойцы перекачиваются тоже.>>23708990>То-то столько воя про рандом и гибель солдатиков, ага.Вой от кого? Не от меня же.То что в фираксисопомойке рандом нечестный, с самого начала не говорил только идиот, и тут в треде читал, что и фираксисы это подтвердили, и на хабре что-то было, сам за помойкой не следил.Если люди никогда не играли во что-то сложное, то им это будет сложно.Хотя в этой части вроде хоть какое-то разрушение прикрутили, и лут - и на том спасибо лол, не то что в первой части.Наконец-то прогресс в технике дошел до разрушения -впервые с 94 года.Правда, до разрушения ландшафта как в TFTD ещё далеко.До ХСОМ Апокалипсиса вообще видать ещё лет 10, лол.
>>23709227Я тоже умею фразы дергать.>играбельность - деальный вариант популярности рпг моделирующей боевое столкновение
>>23709029>1. Гибель солдатиков теперь наказывается сильнее, и это не что-то хорошееВот кстати да, про это не написал, смысла не видел.Во оригинальных играх геймплей был, и сама атмосфера другая за счёт того, что солдаты были более обезличены, и более заменяемы, ими легче было жертвовать.Солдаты были менее кастомизированы, потому что вся кастомизация была через оружие и оборудование.Геймплей получался другой, и более интересный.Спасибо за дополнение.
>>23709242Расскажи, как ты вообще соотносишь понятия "рендом" и "сложность"? Ну, вот например просчитать действия противника на доске, поставив ему вилку на шах или отдав ему шашку, чтоб затем забрать сразу четыре, тут сложность зависит от умения оппонента - позволит ли он тебе провести это действие вообще, и каких усилий это тебе будет стоить.А что сложного в броске кубика?
>>23709335> А что сложного в броске кубика? Наверное, сложно кидать кубик, по 50 раз переигрывая пока кубик покажет нужную цифру.
>>23709362Но в этом сложного ничего нет, это просто долго и скучно.
>>23709254>То что в фираксисопомойке рандом нечестный, с самого начала не говорил только идиот, и тут в треде читал, что и фираксисы это подтвердили, и на хабре что-то было, сам за помойкой не следил.Самое забавное что в треде-то как раз высчитали что рандом честный. Но уткам похую, Раз не получается как в 96 с багом сложности ещё, кек без потерь все вычищать, значит нитактика.
>>23709405>Самое забавное что в треде-то как раз высчитали что рандом честныйПруфай расчеты.
>>23709374Для кого-то такое вот насилие над собой это и есть сложность и только так нужно проходить игру, бессмысленно, но каждый дрочит как он хочет, другой вопрос зачем по треду свое говно раскидывать, не совсем понятно, точнее понятно, они хотят убедить как можно больше людей в своей правоте тем самым укрепив свою позицию для себя, жалкое зрелище.
>>23709405Где он честный?На одной сложности?На остальных что?Высчитал он блять.>>23709405>Раз не получаетсяСука, ты дебил что ли? Я вообще не играл в это говно, ни в первую, ни во вторую.Вторая лучше за счёт разрушаемости и лута (в виде активной области лол, это же карточная игра зачем на предметы на полу).Но при этом всё остальное в ней - такой же примитивное говно.Я посмотрел 10 часов стрима и мне хватило.Следить за игрой ещё как-то минимально интересно, что стример-дебил вытворит, но самому играть - спасибо нет.>>23709405>без потерь Зачем без потерь, кек?Хотя по молодости страдал таким, но это скучно.
>>23709449>Зачем без потерь, кек?Медаль себе на грудь прицепить, "успешному перфекционисту".
>>23709362Но ведь кубик бросаешь не ты.
>>23709449>это же карточная играЯ смотрю шизики уже начинают Heartstone сравнивать с XCOMом. Ну-ка, скоро они уже начнут считать что сапер обладает схожей механикой. А что, компьютер ведь, сука такая, там тоже все заранее действия расчитал, и хоть ты убейся на определенной клетке всегда будет бомба!
>>23709471Это всё понятно, но это мания, с таким надо бороться.Интересней как раз по честному, солдат кастомизировать через оружие, взаимозаменять.
>>23709411Вы заебали, вот ради таких декомпилировали генератор EW http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html, и во второй части вряд ли другой алгоритм используется.>>23709449>Я посмотрел 10 часов стрима и мне хватило.>Где он честный?>На одной сложности?>На остальных что?На ветеране. На сложности ниже твоим болванчикам накидывается шанс попадания, выше - срезается ЕМНИП, 0.9 коэффициент, на реддите было>Я посмотрел 10 часов стрима и мне хватило.>Битый час срется в тредеУтка in a nutshell.
>>23709539>во второй части вряд ли другой алгоритм используется.Х АА
>>23709524Дебил ты если не видишь, что экономика по принципу "потратил фиксированное количество, теперь у всех есть гаусы" это не экономика, и что гарантированные абилки типа овервотча - это карточный геймдезигн, то это исключительно твои половые трудности.
>>23709539>Утка in a nutshell.Додик ты можешь понять что играть в скучную игру, смотреть за кем-то и читать-думать-отвечать - это разные виды деятельности?Почему ты между ними знак равенства ставишь?>>23709539>декомпилировали генераторВот что ты мне это рассказываешь?Я за этим куском говна не следил, на глаза попалось только вот это ДЛЦ, даже двушка нахуй не была нужна.Тут в треде кто-то писал про "разоблачение на хабре" и что фираксиы мол сами признались.Вот с ними и спорь.То, что генератор накручен ради психологических эффектов - это вообще мерзко, вместо честной игры получается манипуляция игроком, я бы лично за такое отрезал пальцы всем девцам, это моё скромное личное мнение пожелание.
>>23709539>http://www.schwanenlied.me/yawning/XCOM/XCOMPRNG.html404 - Not Found
>>23709605Открывается страница, у себя ищи проблему.
>>23709605У меня все работает.
>>23709596>То, что генератор накручен ради психологических эффектов Так ведь он минимально подкручен и то в пользу игрока на низкой сложности. Нашел таки тред на реддите>https://www.reddit.com/r/XCOM2/comments/45u81x/yes_xcom_2s_rng_cheats_in_your_favor_heres_how/>On Rookie, your accuracy is multiplied by 1.2; on Veteran, 1.1. So, a shot that says it's "70%" likely to hit is actually 84% on normal, and actually 77% on veteran.>On normal and veteran, if you have [less than 5 soldiers, then for every soldier who has died,] you get a bonus to hit (+15 on rookie, +10 on veteran) and the aliens get a penalty to hit (-10)
>>23709815Итого: на ветеране шанс стрельбы в гейткрашере равен 85% максимум при обходе с фланга и подхода в упор. С учетом всех бонусов, получаем что на деле это 103% точности (умножаем 85 на 1.1 за сложность, плюс +10 процентов идет от того что в отряде меньше чем 5 солдат).Да, а рандом то нечестный. Только в пользу неосилятора он нечестен.
>>23709667Я бы поискал, да только как?Подскажешь как?
>>23709667А не, всё заработало. Провайдер чего-то химичит видимо.
>>23709993Тут >>23709539 запятая к ссылке приклеилась, без неё открывай
>>23709815ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА, А ещё недавно всякие чмохи-неоситяторы верещали, что игра рандомом им говна в жопу заливает, причём не на легенде, а именно на низких сложностях. Ан вон оно как оказалось!Какие интересно теперь отмазки будут?Играйте как хотите, на какой угодно сложности, но если ты изипидор - сиди тихо и не выёбывайся, вместо того, чтобы пальцы гнуть.
>>23693318Я что-то забыл, что сюда что-то писал.Сложности? Честно, я сходу не сформулирую. Четко помню, что в две попытки серьезные проблемы возникали на терроре - там первый раз появляются мутоны, а почему-то постоянно выходило так, что нормальные бойцы валяются с ранениями и идут туда пара опытных в лучшем случае, а еще двое - новички или рядовые. Естественно, они ложатся от мутонов, чаще всего практически сразу. На одной из миссий меня закусило, я два дня сейвскамил сидел, перегружал миссию раз 50, в любом случае получалось, что выживает только один. Наверное, просто невезение, но после него начинался уже тупой слив. Еще один раз был после того, как меня сбивает нло. На изи я просто апнул почти всем солдатам звание, а на нормале меня просто изнасиловали, пока я добежал до шпиля, в итоге - все в больничке надолго, миссии проходить некому. Короче, во всех вариантах был момент, когда появляются сильные противники, а солдаты просто недостаточно сильны, чтобы убивать их быстро. Результат? Постоянные ранения и смерти. Магнитки появляются медленно слишком, к тому моменту они не спасают.Вообще как стоит проводить исследования? Сразу бежать в магнитки и листовую броню, забив на вскрытия и сюжетные исследования? В зале теней сразу всё без остановок исследовать?На изи я более вдумчиво поиграл и понял, в чем проблемы - тут можно спокойно использовать гранаты, от потери лута тут особо не страдаешь, это в первая части было неприятно трупы пришельцев терять, к тому же надо строить партизанскую школу и увеличивать отряд. С другой стороны с этими одним двумя инженерами в начале нужно и станцию связи и реле питания построить, а до энергокатушки хер докопаешься и получается, что ты либо солдат качаешь, либо контакты налаживаешь. Не наладил контакты - в следующем месяцы рейнджером ящики половину времени собираешь, потому что не хватает ни на отсеки, ни на оружие. Я понимаю, что я сильно проебываюсь где-то в макро, у меня была подобная ситуация в первой части, я её начал, но на строительство спутников забил и вскоре проиграл. После этого понял, что нужно максимально быстро строить спутники и игра пошла намного лучше, даже легко как-то. Тут так не получается, не могу я что-то сообразить. Чувствую себя тупым, потому что я никогда коркорщиком не был в таких играх, супермитбои с дарк соулсами меня не увлекали, а только раздражали, но вот со стратегиями у меня неплохо было, я и в цивку играл долго, и в малярис, и оба старкрафта прошел по нескольку раз, и варкрафт второй и еще порядком всякого говна. А с ХСОМом, который мне почему-то нравится очень, не выходит.
>>23709815Не отменяет кривости системы, выдающей цепочки миссов/хитов чаще, чем ожидается при нормальном распределении.
>>23710174В целом ты сам себе ответил. Я тут по тихоньку пишу мини-гайдец, только он чёт нихуя не мини.В том-то и плюс икскома, ящитаю - он всегда даёт челлендж, тут никогда нельзя всё на 100% просчитать, приходится всегда иметь запасной план и запасной к запасному.Plans within plans, ага.>>23710192А ты, смерд, всё не уймёшься? Тут такое дело - если игра говно заливает не тебе, а твоим противникам, но в говне при этом оказываешься ты - то это ты криворукий даун, никто кроме тебя в этом ни виноват. Ну, может только твои родители.
>>23710174Ну алгоритм примерно такой:Проходишь одним составом первые 2 миссии, на 3-ю берешь пару новичков к Драгуновой и новичка+ренжера к Мопсу (ренжер нужен чтоб критом снести одного из огнеметчиков, Мопс с новичков убьют второго).Стараешься подставить Мопса под удар убийцы, выводя его немного вперед - ему всё равно в плену быть, там и отхилится. Саму убийцу сносишь в тот же ход кинув взрывчатку и накрыв сверху гранатой. Кроме Мопса, серьезный урон у тебя получить не должен никто - это вполне реально сделать и без сейвскама.Далее не трогаешь Драгунову и первую четверку (тройку, если ренджер нахватал много усталости) - это твой залог успешного прохождения первого террора, водишь по миссиям капралов и новобранцев.Где-то тут неплохо бы найти ящик с трофейным оружием, стреломет, морозная граната и топоры очень пригодятся на этом этапе.По поводу изучения, да - лучше сфокусироваться на пушках, это надежнее.Насчет зала теней - сам смотри, исследования там же стопают обычные исследования.Отсеки и глобалка - любыми способами рой путь к катушке, связь с сопротивлением тебе может выпасть как награда за сканирование или приказом. В любом случае, будет у тебя 3 региона или 4 не такая большая разница, это меньше сотни материалов в месяц. В первую очередь из построек тебе нужны партизанская школа, зал тайных операций, госпиталь, школа обучения офицеров, площадка для экспериментов и зал теней, и реле на катушке чтоб это всё обеспечивать. И лишь потом строй станцию связи.По тайным операциям - в первую очередь те, что повышают уровень, туда есно самого прокачанного бойца, во вторую - те, что дают инженеров, в третью - по уничтожению убийцы либо получения дефицитных у тебя ресов, если прямо срочно надо.
>>23710292>все те же оскорбления вместо аргументовНахуй иди, выкидыш гамадрила.
>>23710430Ну, тут я, поиграв на изи, пришел примерно к таким же выводам.Трофейное оружие, топоры - это из какого-то промежуточного dlc? У меня просто этого нет вообще.За отсеки спасибо, намного понятней стало. А что на глобальной карте приоритетней сканировать?Как надо было проходить ёрли гейм до выхода чузенов? Так же просто оставлять бойцов с первых двух миссий отдыхать до террора?
>>23710525>А что на глобальной карте приоритетней сканировать?Уник ресы - инженеры, связь с сопротивлением, ученые. >Как надо было проходить ёрли гейм до выхода чузенов?Там вроде не было усталости, можно было водить свой элитный отряд до победного.
>>23710525>Трофейное оружие, топоры - это из какого-то промежуточного dlc? У меня просто этого нет вообще.Да, длц с наследием Вален вроде.
Начал новую игру. Какого-то хрена высадили в Америке. А там всего три региона без дальнобойных вышек. Это нормально?
>>23710430>и новичка+ренжера к Мопсу (ренжер нужен чтоб критом снести одного из огнеметчиков, Мопс с новичков убьют второго).Хуита. Сагрил пулемётчиков одним новичком - отступил назад, остальными включил овервотч. Огнемётчики кстати ходят туда-сюда, так что они могут сами на овервотч сесть, что ещё упрощает дело. Потом прыгнул мопсом наверх, и ёбнул с фланга. Если что - добил гранатами, в это время взрыв лостов не агрит. В результате - 4 повышения, изи.>По поводу изучения, да - лучше сфокусироваться на пушках, это надежнее.Нет, сначала нужно изучить связь и радио как минимум.Прорывы в улучшении пушек таки тоже лучше исследовать когда выпадают.>И лишь потом строй станцию связи.Стиуационно. Если прогресс аватара зашёл вперёд, очень хороший бонус континента или ускорение\удешевление налаживания связи, а тем более бонус континента на МГНОВЕННУЮ связь - её нужно зарашить.>в третью - по уничтожению убийцы либо получения дефицитных у тебя ресов, если прямо срочно надо.Нихуя. Исследования в немалом приоритете, они пиздец как экономят время, особенно на легендарке.>>23710564Добавлю от себя - есть уникальный взлом в терминале на удвоение скорости сканирования на время, если удалось его взять - считай пол игры пройдено. Сканируя весь месяц без перерыва все слухи подряд можно поднять столько бабла и ресурсов, что до плазмы тебе и дропы не особо понадобятся.>>23710465Вставляй свечу, беги к врачу.
>>23710647> остальными включил овервотч...4 повышенияТам дается Мопс и 2 бойца, какие 4 повышения, какие оверватчи остальными новичками если он у тебя один остался, поехавший?
Ну и чего вы молчите, что темплар имбища ебаная, выносящая ассасиншу в соло если других врагов рядом нет?С ее-то слабостью к мили-атакам бьешь разрывом и каждый раз включаешь иммун на один удар. Она постоянно агрится на ближайшего врага (стоящего впритык темплара), а он ей по 15 урона накидывает. Да и всяких сектоидов и адвентоскам ваншотит. Пока самый сильный класс из длц. Драгунова тоже хороша, Но даже с вкачанными +1 на подранков и +2 из тени ей критически не хватает урона. Я сейчас про открытый бой говорю. Понятно, что в стелсе с ее клейморами и подрывами ей нет равных. Мопса пока так и не понял как использовать. Не пришей пизде рукав. Сорт оф рейнджер, но у классического рейнджера абилки поинтереснее. И зачем игру так облегчили? Добавили дружбу между бойцами, дающую им доп. абилки. Добавили 3 класса из которых 2 заменяют собой целый сквад. Перманентные апгрейды на оружие +1 к урону. Коверты, дающие постоянный бонус к характеристикам.А из усложнений только чузены раз в 3-4 миссии, убивать которых приучаешься за час игры. Да система усталости, которая бесполезна, т.к. с длц-персонажами у тебя всегда будет боеспособная шестерка (и это я ещё до псиоников не дошел).Алсо: после убийства чузенов коверты останутся доступными?
>>23710680>Ну и чего вы молчите, что темплар имбища ебаная, выносящая ассасиншу в солоИммун к физике и не выносит.
>>23710669Блядь, даун, читать научись. На миссию идут 4 новичка, вместо 3х и рейнджера. 4 повышения.
>>23710637Не повезло. Мне вот в восточной Азии нароллилось. Из 10 миссий 5 были в Новгороде. Проигрываю с новгородских тоннелей.
>>23710680> Я сейчас про открытый бой говорю.А зачем ты её вводишь в открытый бой?Тебе дают тень на старте, тебе дают тень абилкой, тебе дают тень после убийства клемором, которых потом становится два, тебе дают отсутствие засвета при убийстве с тени.Как ты умудряешься проебать 4 стелса? Ты что, становишься перед целеньким сектоподом и пытаешься его пробить?
>>23710698>эти манявры
>>23710703То есть играть в принципе можно? А то меня вечно в европу кидало, непривычно.
>>23710703Я раз 10 рестартил, пока не вспомнил, как играть в такие игры и начал с легенды + айронмена, насосался хуёв пока понял что к чему, ага. и 10 из 10 раз стартовал в азии, 9 раз в одной и той же провинции.>>23710723Обосрался - обтекай.
>>23710690Ну, он ещё нароллиться должен, а слабость к мили у нее всегда (по крайней мере, 3 раза начинал и все 3 раза у нее был один первоначальный набор: слабости к мили и риперам, иммун к овервотчу и подавление воли при атаке). Пока ей выпала только возможность роботов призывать. Пока она до иммуна к физике раскачается, я уже ее в сракотан на ее базе выебу.
>>23710736Можно.Лишние траты в полторы сотни и десяток дней на вышки, и всё.
>>23710741Каждый раз у неё новые абилки были, кроме слабости к риперам. Так что у тебя просто совпало.
>>23710738>обосрался и проецируетВо даун.>>23710741У меня всегда роллится слабость к жнецам и взрывчатке, лол.
Почему все странники - мужики?
>>23710758Лол, если ты не смог посчитать до четырёх - то даун как раз ты.>>23710804Не все. У них просто половые признаки отсохли.
>>23710710А кто сказал, что она у меня из тени выходит? До конца миссии в ней остаётся. Но урона то все равно мало. Если из врагов на задании в основном лоухп-адвенты, то она - королева поля боя. Но если вдруг толстячков подвезли, то ее эффективность прилично падает.
>>23710813>Не все. У них просто половые признаки отсохли.Груди-то должны были остаться. Да и у баб как минимум плечи уже. А у большинства даже обтягивающие лохмотья остались.
>>23710813>подразумевает, что у него больше двух боцов ходит с мопсом>подразумевает, что ренжер за фактически 2 миссии не апнет ранг>проецирует, что это не он обосралсяВот это манямирок у долбоеба.
>>23710817>Но урона то все равно малоПо сравнению с кем?
>>23710856По сравнению с половиной классов.
Уничтожьте рестранслятор - уничтожьте всех врагов. Врагов не вижу, а вот зомбей на показателе орда хватает. Багованная миссия?
>>23710871Перечислишь их?
>>23710873Вероятно, враги = зомби.
>>23710846Ты себя пытаешься в этом убедить или кого?>В результате - 4 повышения, изи.>Там дается Мопс и 2 бойца, какие 4 повышенияВ результате этой миссии не может быть 4 повышения? Идиот? Идиот.> одним новичком - отступил назад, остальными включил овервотч>какие оверватчи остальными новичками если он у тебя один остался, поехавший?Мопс и 2 новичка, 1 новичок выбегает на разведку, остальные - Мопс и новичок, включают овервотч.Продолжай визжать "врети", на очевидный факт того, что ты слепошарый даун, не способный ни читать, ни считать до 4х.
>>23710741У неё похоже базовое это слабость к риперам, у меня второй слабость к третьему и последующим выстрелам за ход нароллилась.
>>23710894Но орду не перестрелять, насколько я понимаю?
>>23710929Самое сильное против неё - это слабость к взрывам. Стакается со слабостью к риперам и в результате прокачанный клеймор бьёт на 25 урона, насколько помню. 2 клеймора ваншотают шлюху. Так я её кстати и прошёл.Ну и с этим перком первая встреча проходится как по маслу.>>23710947Перестрелять. Только не гранатами.
>>23710907>На миссию идут 4 новичка, вместо 3х и рейнджера. 4 повышения. >подразумевая, что ренжер не получает повышения>Мопс и 2 новичка, 1 новичок выбегает на разведку, остальные - Мопс и новичок, включают овервотч...Потом прыгнул мопсом наверх, и ёбнул с фланга. Если что - добил гранатами>подразумевая, что дает огнеметчику ход кинуть гранату или стрельнуть с огнемета>говорит, что тактика с убийством на том же ходу, что и засвет - хуета>обосрался и проецируетВылечит только лоботомия.
>>23710947Как оказалось перестрелять.
>>23710969>подразумевая, что ренжер не получает повышенияГде я это написал, дегроид? Не приписывай мне свои влажные фантазии.Повышение новичка всегда важнее, чем первый лвл ап.>подразумевая, что дает огнеметчику ход кинуть гранату или стрельнуть с огнеметаДегенерат, у базовых огнемётчиков нет гранат. Из огнемёта они после двух мувов стрелять не могут.>Вылечит только лоботомия.Тебя - да. Хотя правильнее было бы удалить пизду твоей мамаши-шлюхи, чтобы не ебалась с кем попало пьяная, да не рожала дебилов. Но уже поздно.
>>23710192Там в ссылке есть другая ссылка>http://www.win-vector.com/blog/2012/12/how-to-test-xcom-dice-rolls-for-fairness/>The x-axis is the game-reported hit probability, the y-axis is the observed probabilities>The blue line with error-band is the spline-fit relationИ ТА-ДАМ, процент попаданий хоть и не намного, но выше ожидаемого Что говорит о том что в первом икскоме подкрутка в пользу игрока тоже была. Так что либо подкрутка это субъективные ощущения, либо фираксисы решили осложнить жизнь игрокам во второй части самым ебанутым методом из всех.
>>23711024>We collected data on one partial “classic ironman” run of XCOM: Enemy Unknown on an XBox 360. The data is about 250 rowsЧтобы нечитатели раньше времени не визжали.
>>23711017>Повышение новичка всегда важнее, чем первый лвл ап.Обоссал дебила.>Дегенерат, у базовых огнемётчиков нет гранатОбоссал еще раз.
>>23711109Продолжай ссаться. В аргументацию ты попытался и сразу обоссался в базовых знаниях. Давай, ещё раз повизжи, покажи какой ты "не дебил"
; ----------------; Advent Purifier; ----------------Behaviors=(BehaviorName="AdventPurifier::CharacterRoot", NodeType=Selector, Child[0]=TryJob, Child[1]=GenericGreenMovement, Child[2]=PurifierRedAlert, Child[3]=GenericAlertHandler, Child[4]=SkipMove)Behaviors=(BehaviorName=PurifierRedAlert, NodeType=Sequence, Child[0]=IsRedOrOrangeAlert, Child[1]=SelectPurifierAbility)У огнеметчиков нет гранатBehaviors=(BehaviorName=SelectPurifierAbility, NodeType=Selector,\\ Child[0]=SelectPreselectedAbility, \\ Child[1]=FlameThrowerPriorityOption, \\ Child[2]=TryMoveThenGrenade, \\ Child[3]=TryMoveThenFlameThrower, \\ Child[4]=TryFlankedMoveThenFlameThrower,\\ Child[5]=DoIfFlankedMove, \\ Child[6]=TryShootOrReloadOrOverwatch, \\ Child[7]=HuntEnemyWithCover)Н Е Т Г Р А Н А ТЕ ТГРАНАТ
>>23711140П-с-сс, чувствуешь? Это ссу тебе в ротешник, долбоеб.
>шанс попадения 95%>промах>эта тварь критует и выносит гренадера с фуллхп>пик ИРЛ
>>23708731>Ты возьми для сравнения ту же бригаду e5Где невозможно проиграть, ибо пятипроцентное попадание при коротких очередях на пять выстрелов из по цели плюс длинные очереди из пулемёта по сектору выносят любые мыслимые отряды местного спецназа на предельной дистанции.В которой огонь во стороны из под дымовой завесы вполне себе тактическое решение. В которой враги косорылые дауны перманентно забывающие о гранатах и владеющие тактикой "пузом на пулемёт" онли.Это хорошие игры, но у любой тактики кроме альфы антитеррора есть свои проблемы с просадкой сложности. ИксКомы никогда не были симуляцией реальности, а принцип экшн экономии Фираксов вполне себе свежеее слово в жанре давно уткнувшимся в тупик между архаикой экшнпойнтов и через чур уязвимой к абузам системой тайминга.Беда ИксКома второго была как в недоделанности вообще, так и в малом числе ингомеханических возможностей на начальном этапе нивелировать ошибку хода или промах. В Чузенах всё это исправили в общем.Хотя пилить ещё есть что, в игре например уже есть пристойная система готовая к впилу нормальной инфильтрации, это система обеспокоенность противнгика из миссий с Мопсом.Только я бы сократил градации до трёх. Одни - на миссии нет таймера, подкреплений не будет. Два обычный таймер, подкрепления через ход после обнаружения Икс Кома и далее каждые два хода.Три, таймер урезан вдвое, подкрепления каждый ход.Вкупе с расширением абилок жнецов на всех, вот тебе и стелс. Олсо, странности реакций Адвента на вырезание пака за паком можно объяснить багами ёбаными, тем что ИксКом глушит связь врага на миссии.
>>23711165У базовых - нет. С ветерана появляются. Также как у труперов.
>>23709057Какое охуительное боевое кря-кря. В рюкзак он подбирал, охуеть вообще.
>>23711221А граната в ебало после того, как я на ящики залез, мне значит приснилась. Окей, пруфай, что у них нет гранат, а у ветеранов есть.Куском кода желательно.
>>23711269Т.е. ты залез в код, но прочитать не можешь? Молодец. У труперов кстати тоже самое прописано, но гранат от этого у обычных не прибавилось.
>>23711181Коммандер провалил бросок на решимости, срочно привести ему бабу рыжую!
>>23711219>Где невозможно проигратьАбузя недостатки ИИ? Окей, назови игру, где нельзя выиграть, абузя недостатки ИИ.Алсо, есть годный аддон на 7.62, ХЛА называется - там ИИ несколько умнее, да и перестрелять всех не полуится - на ряде карт вполне себе лабиринты с дистанцией встречи <100м. >ИксКомы никогда не были симуляцией реальностиНикто и не просит в играх с пришельцами симуляции реальности. Я прошу симуляции боевых операций, из которых собсно весь хком и состоит.>есть пристойная система готовая к впилу нормальной инфильтрацииОга, только патрули идут по твоим следам и плевать им, что ты в стелсе.
>>23711288Ты пруфай давай, долбоеб, а не маняврируй.
Давайте лучше по глобальным приказам. Пока лучшие приказы что мне роллились, это 50% скорости к копанию отсеков, -20% к техуровню всех противников, +20% скорости восстановления усталости и +1 урона по броне.
Очевидный лучший приказ - отсутствие таймера до засвета.
>>23711324>патрули идут по твоим следамА хули им не ходить то? >Я прошу симуляции боевых операцийТы просишь исполнения своих маняфантазий о том как бы ты сделал игру. Но ИксКом это не они.
>>23711401>А хули им не ходить то? Потому что они не служебные ищейки, взявшие след.>Но ИксКом это не они.А что же тогда такое хкомы?
>>23711389Пожалуй, ты прав.
>>23710174>Чувствую себя тупым Ты и есть тупой, немогущий в многозадачность и слежение за несколькими процессами одновременно..
Как ассасиншу контрить? Отбегать всем отрядом от нее подальше, чтобы после нанесения урона она не успевала убежать в ебеня? Единственный чузен, который мне жопу рвет. Еще у нее прокнул перк на урон воле всему отряду, когда она наносит удар, это вообще пиздец.
>>23711435Ыксперт с обнаружением. Детектишь-хуяришь.
>DefaultCheats.ini>Name=ExaltRaid>Command=ExaltBeginSimulation>Command=ForceMission_URB_HighwayConstruction_CaptureandHold>Command=ExaltDebugPrintЭкзалт?
>>23711435Scanning protocol у специалиста чтобы палить её, потом фрост гранатой фризишь и ебёшь.
За одну миссию можно апнуть солдату только один ранг?
Проиграл со штаба жнецов в мексике.
>>23711330Пруфы на то, что ты уёбок? Выше по треду.
>>23711735Ну вот и всё, долбоёб. По итогу ты не только обосраток, но и обоссаный петух.
>>23711769>ЯПОДЕБИЛ ЯСКОЗЯЛТы просто образец гидроцефалии.
>>23711822Ты свое откукарекал, петух.
>>23711854Продолжай рваться. По факту ты не привёл ни одного аргумента, кроме соплей, всё что ты выдавил:>Кукареку я не умею считать до 4х>Кудах кудах я не знаю, что у адвентов есть 3 стадии, отличающихся статами и гиром.А теперь давай, спиздани что-нибудь "обидное", да боевую картиночку прилепи, на большее ты не способен.
>>23711641У меня в ЮАР
>>23712046Нигерия в снегу же.
>>23711219>ИксКомы никогда не были симуляцией реальностиПо сравнению со новыми, старые как раз симуляторы лол.
>>23711241Съеби на овервотч чмондель.
На абилити очки есть кап?
>>23712602 Да хватит крякать, сука! Весь тред засрал своим нытьем раньши была лучи.
>>23712769Овервоч сам себя не поставит, маня.
Перекатывать уже не будут, да?
>>23712834Я не против, перекатите.
Не проебите перекат, а то пошлют памятник защищать.
>>23712937>перекатитеЯ???!!!!
>>23712834>>23712937>>23712977Будет вам сейчас перекат, ждите.
>>23712980Но чтоб красивый, агитплакатом.
>>23713016 (OP)>>23713016 (OP)>>23713016 (OP)>>23713016 (OP)>>23713016 (OP)Перекат!
>>23711389Но зачем, когда есть галочки второй волны? Таймеры только заебывали.Если что, я никогда не видел в овервотчах и первый хком проходил максимально агрессивно. Таймеры к тому же нелогичны. То есть этот адвентовский передатчик стоял тут месяцами, но пиздецки важное сообщение он должен передать именно в момент прилёта хкома?
>>23710875Рейнджер, снайпер, темплар.
>>23713262Тоже считаю таймеры злом, еще со времен EW.
>>23713423https://youtu.be/mOCeiAYzuo8
>>23711491Нет, тебе приснилось, шеф.
Почему враги не взрываются когда по клеймору ходят? Кидаю под зону высадки а им пофигу.
Как и предполагалось, снайпер самый немощный из всей тройки. Проехался по нему, как асфалттоукладчиком.Вторы был чародей и тут меня ждали сюрпризы, Драгунова - Rip. В выходные открываю топ1 броню и штурмую загородный домик отсосинши.