Лучшая песочница с бесконечной реиграбильностью. Поезда, строительство базы, космос, исследования науки, артиллерия бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание - всё здесь, всё заботливо сделано твоими же собственными руками. Только ты и бесконечный мир, никаких левых людей, никаких биопроблем.https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttps://www.youtube.com/watch?v=KVvXv1Z6EY8Некоторые аноны играют в коопе на сервере. Подробности - тут: https://pastebin.com/zDiChnX3Прошлый тред выработал месторождение и был покинут: >>24989133 (OP)
мур
Бамп.
Что мне больше всего нравится в Факторио?То что не забивают хуй на оптимизацию игры!Всё работает как часики, идеально. Сетевой код? Да! Охуенная мегабаза? Да!
>>25034380Это да, работает она хорошо, даже на старье
>>25034380Редкий пример нормального оптимизона, согласен. Я бы и косарь заплатил им, жаль, что питик стоит.За такой-то код и саму игру.Надо потмо как нить еще задонатить, хз только как.Рили как швейцарские часы ебашит.
>>25034485>Надо потмо как нить еще задонатить, хз только как.Я планирую как-нибудь купить ещё у них копию игры в стиме в подарок анону. Только вот не знаю, к какому событию бы приурочить. Как-то в прошлых тредах анон обещал вдонить им 2к, если они запилят космические платформы - вот, думаю, тоже к этому ивенту сорганизоваться.
>>25034521Точно, копий пять купить и на нг раздать рандомным игрокам в стиме, у кого в желаемых есть.Бля, так и сделаю. Спасибо за идею. В стиме вообще есть функция дарения игры игрокам, которые у тебя не в друзьях?
>>25034549хзКстати, можешь ещё у них майку купить.
>>25034549Пойду-ка в желаемое добавлю, лол.
>>25034380У меня в 0.16 фпс вырос пиздец. А недавно запускал и опять лаги начались.Перехвалил, блядь.
ну что, я вернулся, сейчас свои простыни с текстовых документов скопирую и буду расказывать за свою базу.
>>25033885>Военная промышленность 2>2 лабы>много кусак наспавнилось возле базыМыши кололись но продолжали жрать кактус.>>25033900дня два-три, потом замучается с защитой базы.>>25033904да у него производсва нет, все в военные исследования слил.
>>25034873Время охуительных историй.
>>25025035>это называетсякогда собеседник думает что другие должны играть в факторку так-же как он.>>25025273проблема стен в том что они на начальном этапе не нужны вовсе. даже обычные турельки с ними справляются.>>25025442140 знаков в минуту печатаю одной рукой. мне норм.>>25025477что? я то делал потому на тот момент имел производство пара больше чем потреблял, и сейчас осталось так-же.>>25025582>делать временные решения на постоянной основе.>>25025613зря.>>25025636>не положитпрям запруфаешь это?>>25025680потому что было говно, которое хотели принять за красоту и предложить играть так ньюфагам.>>25025706иногда проще подстроить сраных заводов и пойти пить чай, нежели ебстись с оптимизацией на начальной стадии игры.>>25025729>он бы их исправил ошибкивременное производство? хотел на радостях ачивку получить лентяя, но скрафтил больше.>еще массово производит каменные печкичто? где-то 2 стака в итоге.>А еще мне интересно, почему он ничего не исследует. из-за механики апа эволюции. иногда проще посидеть на технологической мели, набрать несколько стаков заводов и всего добывающего дерьма, огромное количество белтов и инсертеров.>>25025732ну мне нужно было выработать всю руду на месторождении, что я почти сделал.>>25025770что? какую часть заводов я загружаю в ручную? та что возле бойлеров? так я давно уже к ним белты подвел.>>25025862а можно не говорить НИ-О-ЧЕМ пока не знаешь никакой информации, а?>>25026621как показала практика, пока НИНУЖНЫ. а потом артиллерия сметет их к чертям собачьим.>>25026634>неполадкирасчета игровых ситуаций? помойму ты неуместно применяешь термин.>>25027596>чистить леса потом отбиваться от кусак с быстрой эволюцией от загрязнений. Вариант построить в стороне от леса не пробовал хоть один раз?>>25027599сделать ход конем и строиться ВОЗЛЕ леса а не в нём.>>25027606если не разсираться с ШШШИНОЙ!!!! на 8 белтов изначально то легко можно обойти это недоразумение с 2ж2м1с1п1б1к шиной по сути 4 и 4 белта, между ними пространство шириной в 2 для легкого вывода необходимых ресурсов.>>25028217хранение из сундуков нужно лишь для строительных дронов и ручного изьятия готовой продукции стаками а не по 4 шт за раз. факторио игра про производство а не накопление. если хочешь действительно иметь мобильный склад то тебе нужно строить ЖД отстойники.>>25028223если они руда то это норма.>>25028230поезда и так являются буффером, зачем еще один буфер деать?>>25028354нет, чтобы появились загрязнение должно быть достаточно густым.>>25028493по порядку уменьшения мозгоебства:ручная переноскамакаронышинааутпостыселф эксплор аутпосты база состоящая из множества унифицированных аутпостов соединенная в один большой аутпост.>>25028646буферизация ничего не даст.>>25028779у тебя в любом случае не получится ручками выработать пропускную способность 4ж4м1с белта как бы ты не старался.>>25029121их тут два как минимум помимо меня. минимум трое>>25029265пиздец наркомания. >>25029304Фабрика фабрике рознь, если первый аутпост по мало ли что там простаивает, глвное чтобы белты поставлял с добывающими и перерабатывающими строениями.
>>25029357>PROSTOок.>>25029477делай любую схему, все-равно потом стак инсертерами пробустишь загрузку.>>25029514>я делал буфер на буфере чтобы ты мог буфферизировать буфер пока буфер буферизируется.у тебя и так поезд является буфером, зачем ты еще сундуки ставишь? сложно пустить на линию вместо двух поездов три? два на загрузке\разгрузке один на ожидании.>комбинаторы вот чего я не понимаю так этого. комбинаторы хороши для равномерной ВЫГРУЗКИ без использования сплиттеров но не для загрузки.>>25029744скрины из серии мы кололись наркотой но ржали за семерых.>1 пик недооптимизаторство которое ненужно в случае ЗАГРУЗКИ.>2 пикадекватная разгрузка>>25029817>буфер на белтахКЕК.>>25029847хорошо, наверное, показывать при остановленном производстве что у тебя простаивает система выгрузки.>>25029902>склады>пропускной способностьюкекаю с тебя>>25030101мда. потратить час чтобы вручную скрафтить белты. и строить каждую секунду по белту.>>25030113>подземныеон их крафтить замучается, у него там ниодного сборщика до сих пор нет.>>25030344это еще не шина, а ее зачаток.но всеравно мне непонятно зачем строить такую дичь с инсертерами. есть же сплиттеры для этого.>>25030452ПИЗДЕЦ. ЧТО ЭТО?
Ю>>25030452ПИЗДЕЦ. ЧТО ЭТО?>>25030583потому что поезд очень мало загрязнения выделяет. максимум приходится на разгон а это несколько чанков от базы, которая дымит как не в себя обычно, и поезд они не трогают.>>25030607да закакие ассемблеры вы так взъелись?>>25030978толи еще будет.>>25031452>оптимизировать>10 лаб и две колбыкек. ты от кусак отбиваться будешь дольше чем базу строить.>столкнулся с нехваткойну блин говорят же 4ж2м1с для развития базы с нуля более чем достаточно. для хомячков 4+4+4 с избыткомдля начальной стадии игры.>>25032408>10 радаров на начальной стадии игры. KEK>>25032429>не притягиваютты скозал?>>25032470арта должна знать куда ей стрелять а грид радаров позволяют быстрее разведать карту и дополнительно не воевать с кусаками вплотную.>>25032518>быстрееи кусаки апнут эволюцию до минимума при данной технологии.>>25032980нам дали вагоны для этого.>>25033033>2 пик Зачем? итак у тебя будет добываться вровень с потреработкой.>>25033080>лазеры на начальном этапе.>>25033166нет там кучи пока ты не развился до технологии милитари >>25033203стрелять то они не начнут но строения в простое тоже требуют энергию>>25033855самая мякотка в верхних балансерах, по сути у него 3 белта в 4 преобразуются, и при таком малом приходе склад не кончился. >>25033856плевак то они могут ничтожить но в основном они заняты теми что ближе, а ближе как раз милишные кусаки.
ну и 4 пост первым оказался
>>25034919>>25034906>>25034901Пиздец в каждой жопе затычка.Кто-нибудь вообще его простыни читает?
Стены из турелей это хуйня. Вот камня нету, и все, пиздец. Надо думать как уничтожать базу жуков рядом.
>>25034955Атакующие турели.
>>25034963Не понял. Постепенно застраивать все турелями, вытесняя жуков?
>>25034955Надо было раньше про стены подумать. Теперь хрен до камня доберешься
>>25034901> нужно было выработать всю руду> эта ПРОФФЕССИАНАЛЬНАЯ оценка чужих фабрик> у тебя и так поезд является буфером, зачем ты еще сундуки ставишь? сложно пустить на линию вместо двух поездов три? два на загрузке\разгрузке один на ожидании.Сука, я не могу.
>>25034953Я читаю, в поисках рофлов. Целая кладезь.
Как я понял, стоит тянуть лишь базовые ресурсы типа пластин и стали, а шестеренки и проволоку гнать уже на месте?
>>25034997Шестеренки тоже можно гнать местами, а так да, только основные ресы и схемы
>>25034997Да, так наиболее эффективно. На деле - кто как хочет так и дрочит. Не тыкай все ебалом в свой завод и не утверждай, что твоя бала лучшая - и хоть нефть в турбины сливай. Не суди, и не судим будешь. Мы над мелкобуквенным гогочем не потому, что он деревянный по пояс и строит хуету, а потому что лезет ко всем со своей Вселенской Истиной ТМ.
>>25034955Если у тебя еще осталось немного камня, то попробуй исследовать отсыпку воды с зелеными колбами и проберись к камню через лужуЕсли камня больше нет, то начинай заново, ты обосрался))
как и обещал даю скрины железки. сначала. сегодня ее не трогал вовсе, только-только железная руда кончилась а много сейчас я не потребляю.>1 пикскрин нефтекачалок, ничего особенного. кроме того что я таки буду ее переделывать так как базу я практически отстроил и могу свободно заниматься экспедициями за пока еще не эволюционировавшими кусаками.>2 пикна нем можно увидеть остатки от когда-то стоявшей станции, пустил я только нефтяной поезд и то только сейчас он более-менее ездит с нагрузкой. поезд с рудой там стоял пока я занимался достраианием базы и был буфером.>3 пиккарта моей базытам где стоят турели поблизости были базы кусак.Завтра буду только исследовать местность на наличие баз кусак и месторождений. надоело строить вручную базу.
>>25035060А нахрена камень то, для исследования не нужен он, как и для зеленых колб.Но это долгая песня, ну ладно, все равно ничего не поделать.
>>25035072Так стены
>>25035068Ты даже со скринами обосрался.
>>25034955Еще, как вариант, пробуй отключить весь завод, чтобы жуки не нюхали твое гавно и не агрились Далее сваливай на запад в поисках камня с ковырялкой в кармане и позже возвращайся на эту базу>>25035072Сама земля, которой воду закрывают, делается из камня
>>25035085Нужен камень. База прямо рядом с ним, даже по воде если добиратся - придется с боем.>>25035104Вот это попробую.
>АртиллерияА где артиллерия в игре? Есть ракеты но это не артиллерия, Жуки суки заебали сидеть у моей нефти, как в них пострелять чтобы ответочка не прилетела?
>>25035108новая фича из 0.16. жрет танковые снаряды и стреляет БЛЯДЬ ЗА ПОЛ БЕСКОНЕЧНОЙ КАРТЫ!
>>25035108Вот она, родимая
>>25035104> Еще, как вариант, пробуй отключить весь завод, чтобы жуки не нюхали твое гавно и не агрились Далее сваливай на запад в поисках камня с ковырялкой в кармане и позже возвращайся на эту базуЕбать ты кочевник. Интересная идея, на самом деле. Двачаю.
>>25035125>>25035108Не то заскринил, вот
>>25034953пиздец, а ты хочешь чтобы я тут шитпостинг с вайпом устраивал, уж лучше простыни чем быстрый бамплимит.>>25034955мой тебе совет переигрывай трай и не лезь в милитари пока не отстроишь базу.>>25034971да, раз уж ты не дотерпел до артиллерии.>>25034972надо было думать что изуаешь чтобы не апать им эволюцию в небеса.>>25034977стараюсь как могу. но то место мне мешает поставить нормальное количество лаб. >>25034997на первой шине лучше делать производство базы а не разширять ее бесполезным производством колб. на начальном то этапе игры.>>25035060да это было видно давно, чел не понимает что эволюция кусак с милитари апгрейдом скачет в небеса.по хорошему в милитари нжуно вкладываться когда готово производство и ты можешь очень быстро произвести много баз а тем более защиты и турелей.
Давайте его репортить?
>>25034901>не положит>прям запруфаешь это?Маня, у тебя центральный белт будет занят потоками с двух боковых.>иногда проще подстроить сраных заводов и пойти пить чай, нежели ебстись с оптимизацией на начальной стадии игры.Я с тебя хуею. Ебстись с оптимизацией - это посмотреть, блядь, на время и количество, перемножить-поделить и решить, сколько чего надо?>еще массово производит каменные печки>что? где-то 2 стака в итоге.Каменные печки ни для чего, кроме бойлеров, не нужны.Знаешь, я хотел разобрать остальную твою стену текста, но от хохота по клавишам еле попадаю. Продолжай, я обожаю этот тред.
>>25035178У него настройки кусак и экспансии выкручены на максимум, утт изучай не изучай, все равно пиздец будет
Да нормас, накопал 135 камня. Сейчас подумал - можно же наладить производство стали уже. Камня хватит на новую выплавку железа, покроет расходы. Хрен с ним со стенами, что-нибудь придумаю.
>>25035222Делаешь машину, быстро-быстро, блядь, едешь сквозь жуков, надалбливаешь камня и обратно.
>>25035222Ебать. Ты там ещё живой?
>>25035072для ж\д камень нужен.>>25035089знаю, но ничего уже не изменить.>>25035104и от времени они эволюционируют еще больше, а он так и останется с недопроизводством.>>25035107>Тяжелая броня>производства до сих пор нетгиблое дело. оставь эту базу кусакам они эволюционее тебя оказались.>>25035124ну по сравнению лазерной стеной то действительно фича.>>25035126не получится в его случае просто потому что радиус спавна баз УЖЕ очень маленький.
>>25035222Самая мякотка, что нефть-то у тебя в адской жопе и всего пара луж. Продолжай превозмогать, анон, я правда за тебя болею.
>>25035222Нихуя, не сдался. Давая, я за тебя болею.
>>25035287Тебя вот спросить забыли. Посвяти, о сенсей, как правильно белты строить?
>>25035312Белты правильно строить шестью заводами, чтобы было удобно запитывать бойлеры с десятью паровыми котлами на каждом.
Кстати, хотел спросить. А как рассчитать производство-то? Вот хочу я например производить 8 шестеренок в секунду. Распишите, пожалуйста, пошагово, куда смотреть и что считать.
Если буду ещё заново играть надо будет кусак дефолтными оставить, но экспансию по сильнее сделать. Что б прям плодились как кролики. А то как то они тухло плодятся у меня на дефолте.
>>25035125В глаза ебусь наверное но не могу ее найти в тек дереве. Танк вижу. Мы с братюней в принципе и на танке что то чистить можем, но хочется из арты пострелять. А найти не можем. Даже по поисковому запросу артиллерию не ищет, чяднт?
>>25035361Время производства, множитель скорости станка. Потом ещё модули и маяки будут.
>>25035158версия самая последняя если что, лицуха из стима. У обоих.
>>25035361Итак, дети, откройте учебник "Математика для начальных классов" и прочитайте условие задачиЗавод тратит 0.5 секунды на производство шестеренки, что нарисовано на заводе и на шестеренке. Сколько потребуется заводов, чтобы производить 8 шестеренок в секунду?
Ебать вы наспамили, сами читайте.
>>25035385У тебя 0.15 наверно. Я ж сразу зелёную урановую руду на спавне заметил. В 0.16 её со спавна убрали.
>>25035207>центральный белт будет занят потоками с двух боковых.>у тебяможет быть у тебя так и есть, с 100500 апом стак инсертера, но у меня обычный инсертер стакает по два.>Каменные печки ни для чего, кроме бойлеров, не нужны.мне нужно было сбагрить камень я сбагрил, теперь мне проще будет расширять плавильные производства потому что печей у меня около 2 стаков а то что сейчас даже 3 белтов загрузить не может просто потому что подается по 2,5 белта из них 0,5 белп собачий. >>25035219ну, спорный трай для новичков, в любом случае он теперь понимает что выкручивать ничего не нужно пока ничего не знаешь. >>25035222ты садомазохист?>>25035263и кусаки толпой бегут за авто. к его незащищенной базе.
>>25035403На лицухе сейчас 0.15.40 стоит
>>25035403В стим надо отдельно 0.16.х включать в настройках игры в стиме.Вот это надо было в шапку.
>>250354044 завода. Наверное. А печей и шахт угля и железа?
>>25035410Я не тот анон который скриншоты кидает но да, у нас подальше от спавна, но есть руда, а как до 16 проапгрейдиться? Через окошко беты в стиме или как?
>>25035427Окей
>>25035433Да, так.0.16.х ставь. Это автообновляемая.
Вы скажите, цинк (или что там) пофиксили в бобе? Или тут никто не играет с модами?
>>25035440Спасибо анон.
>>25035361скорость крафта в секундах написана на рецептемодификатор ассемблера - на ассемблеревот берем шестеренка - 0.5сексиний ассемблер - 0.758 * 0.5 / 0,75 = 5.3(3)можешь еще обмазатся этимhttps://mods.factorio.com/mods/Helfima/helmodон считает всё, с учетом модулей, беконов, пятен на сонце и твоей мамки
>>25035428Завод тратит 2 куска железа на каждую шестеренку, всего 4 завода, сколько железа нужно?Одна стальная печь делает 1 кусок железа в 2 секунды, сколько печей нужно?
>>25035361http://doomeer.com/factorio/index.htmlА еще есть это, считать онлайн без смс без регистрации мокрые писечки.
Этим видео уже сто лет в обед, и все уже, наверное, их видели, но я оставлю их здесь.https://www.youtube.com/watch?v=iRYd-Ul-t8Uhttps://www.youtube.com/watch?v=hxsOMJamR4Qhttps://www.youtube.com/watch?v=feHq2Ken43Mhttps://www.youtube.com/watch?v=xlgSiJeEboshttps://www.youtube.com/watch?v=K1oRQX8xQeghttps://www.youtube.com/watch?v=mgfwwqwxdxYhttps://www.youtube.com/watch?v=indN4kcshB0https://www.youtube.com/watch?v=kgnMxRFO1iw
Итак, продолжу пока.>1 пикпоезда полностью делаются на шине, теперь мне не нужно бегать отдельно за поездом и отдельно за вагонами. в принципе на первом повороте ничего нового не появилось. и врятли появится.>2 пик тут все ясно заполняться то заполняется но одна сторона конвейера и то только потому что сейчас стоит 2 белта на 3 вагона разгрузочного белта.>3 пикшина на втором повороте, тут я разместил все то что мне понадобится, сборщики семафоров и прочее вспомогательное к ж\д инфраструктуре перенес сюда с недо шины зеленых микросхем. в самом низу виднеется сплиттер для производства красных микросхем, но когда я снимал поезд был остановлен и не перевозил нефть, из-за чего и батареи и пластик израсходовались. нужны они там как собаке пятая нога, но 2 робопорта сборщик мне скрафтил.белт не стал чистить от меди, после очередной разведки почищу.>4 пиксобственно все производство вспомогательного назначения.сборщик лаб поставил потому что буду расширять грид для быстрого взятия технологии артиллерии.не понимаю зачем знаться аза недотехнологиями когда можно подождать и изучить артиллерию и не иметь проблем с кусаками в принципе.
Блин да почему в бойлеры нельзя закидывать клешней уголь? Может там с какой то особой стороны надо?
>>25035680эм? можно. все что горит можно. может у тебя какой другой топляк там лежит?
>>25035526А про скорость копания бурами напомни формулу? Там какая-то сложность, скорость, трудность и мощность. Помню подбирал и вышла формула вида (a-b)*c/d.Можно было бы конечно просто отдельно замерить скорости копания железа/камня, но тогда не понятно что со скоростью угольных буров или со скоростью скопки рукой, например.
>>25035707Уже лежит уголь там, пытаюсь из сундука закинуть еще угля, она не работает. Поставил правильно. Ну фиг знает сейчас попробую еще.
>>25035526>>25035535>>25035552Посчитал и обосрался. Пойду по новой начинать тогда.
>>25035728это из-за ограничения стака инсертерами.пофиксить можно только модами, если хочешь конечно.
Этот мелкобуквенный вернулся! Я бы после такого позора новый профиль в стиме завёл, а ему вообще похуй походу.
>>25035377Братан, они плодятся и эволюционируют от выбросов и других факторов. Запусти ракету хотя бы.
>>25035764Лол, не я в этом не шарю, ладно придется ручками закидывать,
>>25035798Закидывает когда остается меньше пяти угля, тупо но работает.
>>25035798инсертеры не ложуть больше чем надо5 топляка или 2х от необходимой для продукции в ассемблере. это сделано что бы первый же в цепочке бойлер не сожрал весь уголь.
>>25035222Ну че там, рассказывай, интересно же
>>25034919>толи еще будет.То есть ты не понял ещё, что это с тебя тут полтреда орало?
>>25035833> инсертеры не ложуть больше чем надо> 5 топляка или 2х от необходимой для продукции в ассемблере.> это сделано что бы первый же в цепочке бойлер не сожрал весь уголь.Што блядь.
>>25035650Дерьмо со звуком и правда можно замутить?
>>25035858Цыц, спугнешь.
>>25035650а Sandstorm как сделан? Ебать мой хуй
>>25035843Проблем с нехваткой металлов более не имею. Наладил производство стали, небольшое, и хорошенько дополнил выплавку железа. Есть куда расти с медью, но пока острой необходимости нет.Уже два раза нападали синие жуки. Сильные, суки. В особо опасных местах удвоил турели, потихоньку наращиваю их.Сейчас не хватает времени на крафт. С одной стороны надо исследования качать, с другой стороны турели, с третьей стороны хочется наладить автокрафт какой-нибудь херни
>>25034901Ты уже поставил 10 двигателей к бойлерам?
>>25035872Правда. В игре есть громкоговорители, их можно накомбинаторить на разные звуки и ноты.
>>25035889ахуетьИнтересно, что ты будешь делать с еще более жирными жуками
>>25035868того блядь.
>>25035889Вот у тебя скриншот весит 4.7 мегабайта, а при хоть каком-то увеличении ебучие пиксели.Вот как и зачем ты так делаешь?
>>25035650Почему у тебя нету этого диагонального железнодорожного буфера в бочке?https://www.youtube.com/watch?v=4mGdL4XKXewВдруг тут есть полтора ньюфага, которые его не видели.Ну и нормальна ж/д развязка, без всяких крестов и колец анусаhttps://www.twitch.tv/videos/21377195
>>25035833Хмм логично.
По итогам прошлого треда ебашу диагональную фабрику на инсертерах.
>>25035883Ну кааааааак, кто-нибудь
>>25035995В описании видео даже написано HOW IT WAS MADE и ссылка на тред есть, ну.https://forums.factorio.com/viewtopic.php?t=37490
>>25035943На вопрос "что" ответ не "того", ебень.
>>25035988Ебаный шакал, сожми, я это сохранить хочу.
>>25036004Упс, спасибо
>>25035988Это же идеальная фабрика буферодебила. Ни единого белта, сплошные сундуки с огромной емкостью, нихуя не производится, а посередине сам буферодебил со стояком на все это.
>>25035858полтора семена ты считаешь за половину? или забыл на какой борде находишься? на которой можно невозбранно семенить пока мод не возьмется за дело и кликнет на галочку с полем "автоматичекое присваивание ID">>25035875тут 3-е писали. и несколько даже шутили развивая тему. >>25035889ну вот уже что-то похожее на производство, но всеравно недостаточное для продавливания кусак пушечной стеной>>25035906кто так шутил к тому и обращайся.странно что в 2017 люди до сих пор не могут понять где сарказм а где непонимание игровых моментов.>>25035952да мискликает он. есть у него жипеги.
>>25036038>несколько даже шутили развивая тему. А, вот как оно называлось, то что я писал. Когда я, складываясь пополам от хохота, лез под стол подозреваю, не я один, это я "несколько шутил". Ну хорошо, ладно.
Есть ли какие либо аддоны которые желательно ставить? Или на ваниле само то?
>>25035650Ебать, вот это фуллхд. А вы говорите 1000 часов.
>>25035723>(a-b)c/dОна самаяa - Мощность бураb - Сложность рудыc - Скорость бураd - Время добычи рудыНа выхлопе получаешь количество руды в секунду>со скоростью скопки рукой(1 + Mining Speed Modifier) .6 * (Tool power - Mining hardness) / Mining Time = Production rate (in resource/sec)Формулу спиздил с вики (https://wiki.factorio.com/mining)
>>25036038> МАМ СЕМЕНЫ МААААААМУтешайся.
>>25036060Да нет, в общем. Если хочешь усложнить игру, то там уже да
>>25036074Блять, скобочку хуево закрыл
>>25036035Да причем тут размер. Я играю со стаками по 2к и складами по стопицот стаков, но буферы посреди производства мне нахуй не обосрались. В конечной точке накопитель поставить перед погрузкой эт да, но блядь посреди конвеера это совсем пиздец, финиш нахуй.
>>25036060из такого, что бы не меняло игруHelmod - какулятор производстваPicker Extender - куча мелких фич, из сильно влияющего - дальность действия. т.е. ты можешь строить за тайлов 20 от себя а не как в ванили, остальное просто удобные фичи
>>25036035>люди до сих пор не могут понять где сарказм а где непонимание игровых моментов.Тебе в том треде вопросы задали, ты на них отвечай а не свое говно из блокнота пости. В твоей базе не соблюдается вообще ни 1 соотношения в принципе. Потому что ты просто их не знаешь. Думаю что ты просто псих или с отклонениями какими-то, сидишь на иждивении у бабки, так что не буду юродивого трогать.
>>25036052что ты мне доказать то хочешь? от этого мир измениться или тебе легче станет?>>25036075серьезно? ну ок.>>25036129вот я и ответил простыней. или мне среди ночи отвечать?> Потому что тыне хочу возиться с белтами? тебе эта мысль не пришла в голову? накрутить белтов на начальном этапе на шину и забить на расширение производства на часа 2-3 мне предлагаешь?>не будузамечательно.
Синих жуков слишком много. Как оказалось - турели расстреливают боезапас, а новый не успевает поступать, и они беззащитные уничтожаются под натиском жуков. Две атаки уже пережил, но боюсь это не на долго. Сдаваться не собираюсь, попробую в следующий раз сгенерировать мир рядом с рекой и камнем.
>>25036201просто поставь много жуков, эволюцию оставь по умолчанию, ну или чуть бафни
>>25036060RSO - нормальный спавн ресурсов, FARL - рельсоукладчик, Squeak Through - проход между домиками и трубами, EvoGUI - мониторинг времени игры и эволюции кусак, Bottleneck - мониторинг простаивающего производства, NEI - нормальный просмотр рецептов крафта, Auto Fill - при установке сразу пихать немного топлива/патронов, Auto Research - исследования происходят на фоне, в заданном порядке.Это те самые приятные мелочи, которые ничего кардинально не меняя очень помогают аутировать.
>>25036201Кек. Ты кстати напиздел про прохождение кампании. У меня вот друг уже 3 день проходит. Да, он крайне слоупочит, но близок к концу уже, играет без помощи. А ты видимо прошел 2 миссии и все.Ты занимаешься ебатней, потому что ты не понимаешь что тебе нужно будет делать дальше в игре. И если бы ты знал, у тебя уходило бы например 10 минут на какие-то вещи. А по незнанию, даже если ты все сразу поймешь, на вырабатывание концептов и соотношений может уйти от часа до дня. Тебя жуки сгрызут и все. Научись играть а потом уже выебывайся.
>>25036248>>25036219Нормалек, остановил производство, из накопленных ресурсов крафчу колбы и турели. Подлатаю оборону, восстановлю производство и натиск жуков.Компанию я прошел только первую, где обучение.
>>25035988> vp8 8 Mbit/sec + vorbis 500 Kbit/secЕбучий ты дибил, десу. Используй vp9 с настройкой качества через crf например 23 и opus с битрейтом 32 или 64 кбит.ffmpeg -i 0.webm -threads 4 -c:v libvpx-vp9 -b:v 0 -crf 23 -c:a libopus -b:a 32k -pass 2 2.webm
>>25036227>RSO - нормальный спавн ресурсов, Говно ебаное>FARL - рельсоукладчик, Ебаный чит, который вообще в рамках исследования и постройки сделан от балды, как если бы дроны крафтились из угля и палок и для исследования нужно было лампу открыть.>Squeak Through - проход между домиками и трубами, >EvoGUI - мониторинг времени игры и эволюции кусак, Есть в настройках деволтные кнопки через ф4 для этого вроде. Но не уверен.>Bottleneck - мониторинг простаивающего производства, >NEI - нормальный просмотр рецептов крафта, >Auto Fill - при установке сразу пихать немного топлива/патронов, >Auto Research - исследования происходят на фоне, в заданном порядке.>>Это те самые приятные мелочи, которые ничего кардинально не меняя очень помогают аутировать.Половина чит, половина захламляет игру, нахуя ему все это когда у него 4 бойлеров нет на карте.Как и говорится, говноедство модоебов не знает границ.>>25036119Если этот еще пока начал разрабатывать свой анус, то вот этот>>25036227уже знатно себе все разьебал.
>>25036269>>25036269>Компанию я прошел только первую, где обучение.Тебе написали, что там дохуя обучения, ты продолжаешь в дурачка переодеваться.
>>25036299Вот это я прошел
>>25036293Захламил пизду твоей мамаши ангелобобом, проверяй.
>>25036293> >Squeak ThroughОбязательный блджад. Или будешь кругами бегать вокруг всякой хуйни.
>>25036352Ну так это знакомство с интерфейсом грубо говоря. Играй в новую надежду ептыть.Нет, полез выебываться с кусаками.
>>25036357Ангелбобопидор, сразу про тебя подумал.
>>25036358Ну если понастроил, как даун, то почему и не побегать
>>25036366Если не выдюжу, пойду дальше проходить компанию. Я то жив пока, чего раньше времени сдаваться?
>>25036370Тут нас несколько
снова продолжу.>1 пикскрин который я сделал после обхода базы.не понимаю почему додумывали охуительные истории, когда я сказал что сделаю скрины сегодня а не вчера.>2 и 3 пик к слову об 4-х двигателях на бойлер. у меня производство все время скачет, но бойлеров избыток так что я могу себе позволить ставить большее количество двигателей на бойлер.
Может платина, но как строить поворот у железной дороги?
>>25036400ну это очень сложно. попробуй сдвинуть мышку в сторону
>>25036400ТЫ же не по одной штуке рельсы кладешь, правда? На стрелочку зеленую и верти как хочешь
>>25036417А, я думал тут поезда поворачивают не как ИРЛ а как в "механике инди игры" Ну все понял спасибо.
вот так пока выглядит поезд с нефтью, делал чтобы был. сейчас уже все есть для нормального поезда.
>>25036442Обсер за обсером...
>>25036441это как?
>>25036453Это под углом 90 градусов хоп и повернул на полной скорости. и слетел с рельс нахуйПиздец у вас игра реалистичная конечно. кроме жуков.
>>25036442> поезда> первые печкиТы издеваешься??И что за херня у тебя со скриншотами? Почему они всегда-какие-то обрезанные.
А просто убийство кусак, не ульев, бустит эволюцию?
ну и последний пост на сегодня.собственно статистика. без комментариев. если хотите могу скинуть скриншот с ачивками.До завтра.
>>25036480да, но гораздо меньше
>>25036498> 300 железа в минуту> 100 проволочек в минуту
>>25036462>кроме жуковЧто в них не реалистичного? Если бы вместо них были львы. Было бы реалистичнее?
>>25036463Кстати, учитывая компрессию белтов, не вижу проблем поставить сначала каменных печек и не ебаться. Потом всеравно будешь продлевать конвеер, а у тебя уже все засетаплено.
>>250365246.6к конвееров.
>>25036540Все понимаем, но нахуя их производить в промышленных масштабах? И при том все равно иметь 100 железа/м, пиздос.
>>25036552Сейчас будет шину строить. На 64. И пустит по ней 100 железа в минуту.
>>25036527Нет но насекомые никогда не вырастают до таких больших размеров, даже в палеозое у нас не было такого говна. Максимум стрекозы с метровыми крыльями. Большой размер тела удобен был только для динозавров, и то когда у нас еще тепло было. Так что если бы вместо жуков были ебаные велоцеторапторы было бы реалистично но тупо. Жуки идеально вписываются в концепт игры, потому что они типа эволюционируют, но с точки зрения прям реализма их не получится оправдать. Но как бы и не надо.
Вот мы играем, играем... А как планета-то называется?
>>25036600Петрович.
>>25036583с чего ты взял, что у местных жуков пасивное дыхание земных насекомых, которое собственно и ограничивает их размер?
>>25036583>у нас не былоокай
Двач, напомни пожалуйста, как обнулять и обновлять исходящие сигналы с комбинатора?
>>25036600
>>25036621Об этом я как то не подумал. Хотя тогда хуй пойми чем они питаются, точно не своими сородичами, И врядли деревьями и травкой потому что они их не жрут. Они даже трупы людей не сжирают.
>>25036640яннп что ты хочешь сделать?
>>25036682Пиздец ты замороченный.
>>25036682Если бы они питались деревьями, то уничтожив деревья, можно было сократить их ареал и убивать палкой или сажать в зоопарки.
Ещё несколько вопросов.1. Пару лет назад был мод, который добавлял ещё четвёртые и пятые конвейеры, совсем быстрые. Не могу найти сейчас, что сделать с этим?2. Моды для версии 0.15 перенести на 0.16 возможно правкой цифр внутри, или оно там задействует всякое разное и в один прекрасный момент всё вылетит с ошибкой? Мод на то что конвейеры не двигают игрока, какой-то показывающий состояние логистической системы и ещё такое по мелочи? Вроде пока работает.3. Фигню двухлетней давности, что содержимой логистической сети не умещается справа из-за миникарты как пофиксить?>>25036074Благодарю.
Почему поезд не может просто ехать задом автоматически до станции, надо специально разворот ему делать?
>>25036799в бобмоды входит. может есть и отдельноеочень зависит от модав пикер экстендер входит австоскрытие миникарты, если она не влазит
>>25036815Прицепи локомотив с другой стороны
>>25036815можно поставить второй локомотив задом наперед. но смотри оптимально 2.5 вагона на локомотив, а развернутый считается за полтора вагона.
>>25036815Только так и езжу, спрашивай ответы.
>>25036845окей. А больше локомотив тащить не сможет?
>>25036860Может сколько угодно тащить, но медленно.
>>25036860да хоть десять ставь, те что в одну сторону - сумируются. почти как ирл, разве что ирл обычно в обе стороны без проблем ездят
>>25036851Я делаю 1-4, думаю даже 1-7 или 1-8 поезда сделать. Пусть они будут "медленные". Я лучше сделаю ж/д полотно 3-3 и больше поездов, чем буду на такое извращение смотреть.
>>25036851Мне сначала показалось, что ты заправляешь поезда зелёными схемами.
>>25036892Тогда уж сразу ЦП, чтобы машинисту было не скучно и он резвее крутил педали.
>>25036851У тебя говноразвязка.
>>25036918С такой развязкой проще доделать кольцо, лол. А он как раз и ушел от этого со своими поездами огрызками.
>>25036918старые ламповые вагончики...
>>25036918В чем смысл подобной схемы? ну ладно бы у него было спереди 2 локомотива и сзади 1 маневровый, тогда бы 2 тащили быстро по маршруту а 1 медленно разворачивал. А так в чем смысл?
>>25036971И бочки! Новые вагоны для жидкостей - чит.
>>25036991Он не сообразил поставить 2 вагона с полными бочками посередине и сделать поезд симметричным.
>>25036442Блядь, у меня подлива потекла с его железки.Грузит бочки жёлтым инзертером в вагон, когда на дворе уже давно 0.16.
>>25036912Бля, чё придумал.FACTORIO RP, еба. Отыгрывания ролей шахтера, грузчика, водителя грузовика (бочки возить), машиниста, все на зарплате внутреигровыми монетками. Поднакопишь денег - купишь себе машину, потом и автозаправку, топливом в розницу торговать. Затем - собственный НПЗ, а там и выкупишь месторождение, и будешь выпускать топливо под собственной маркой. Тут же - солдаты-наемники, охраняющие шахты на отшибе, ибо турели крайне дороги, и не всем по карману.Самые богатые имеют личную армию из головорезов в силовой броне и танков, которые помогли монополизировать рынок меди, и торговать им втридорога. Да это местный _Le_Nin_ собирает народное ополчение из шахтеров и пролетариев, и идёт на буржуев войной, свергает их, и устанавливает местный коммунизм, отжимая у богатых ассемблеры и локомотивы. Охуенно же.
>>25036038Он до сих пор не понял в чём прикол с бойлерами. Я такого давно не встречал!
>>25036799>2. Моды для версии 0.15 перенести на 0.16 возможно правкой цифр внутри, или оно там задействует всякое разное и в один прекрасный момент всё вылетит с ошибкой? Мод на то что конвейеры не двигают игрока, какой-то показывающий состояние логистической системы и ещё такое по мелочи? Вроде пока работает.>>25036825>3. Фигню двухлетней давности, что содержимой логистической сети не умещается справа из-за миникарты как пофиксить?Можно скрывать саму карту, советую для этого https://mods.factorio.com/mods/daniel34/minimap-autohideНажал кнопочку - карта скрылась, нажал еще раз - появилась, очень удобно как по мне
>>25037029Лол, неплохо.
>>25037029Что делает принцесса, за которой все ездят?
>>25037029Запили такой рассказ про кусак и как они пытаются убить захватчика. Объединяются под предводительством вожака, сбиваются в стаи и т.д.
По крафтятся ебучие колбочки, надо занятся делом - расчистить лес. Моя база на грани уничтожения, но все еще имеет потенциал для развития. Нужно придумать как решить проблему с обороной. Эти турели слишком слабы. Стен у меня нету. До лазеров далеко. Хмммм....
>>25037091...регулярно получают посылки с радарами...
>>25037106Судя по миникарте ему пизда. Делаем ставки через сколько. Ставлю 3 бочонка с нефтью, что в течении 90 минут.
>>25036851Ты сделал 2 локомотива в одну сторону, заправляешь их зелёным топливом, чтобы поезд быстрее ехал, но ты даже не поставил логику, чтобы сундуки разгружались равномерно. Нет смысла ставить зелёные инсертеры, чтобы выкладывать айтемы на конвеер, достаточно и синих.На то, чтобы забить линию хватает 3х синих инсертеров. Если хочешь, могу тебе на пальцах расписать как эти комбинаторы настроить. Суть в том, что если в одном сундуке больше чем в других, то он разгрузится первым, а другие нет.
>>25037106Используй бронебойные припасы. Лес не трогай, он сжирает твоё говно, без него кусак станет ещё больше.Сделай баррикады из стен, анон подскажет как.
>>25037120Звучит интересно, я заинтересован. Рассказывай.Только мне важна не равномерность разгрузки сундуков, а поддержание 100% заполненности белта...
>>25037133Что за бронебойные припасы?
А, все, понял. Сталь нужна.Хммммм. Вот теперь есть о чем подумать.
>>25036825Хреново, там ещё мусора досыпалось вместе с модом, даже если в настройках все галки отключить. Какие-то исследования, точки заряда для дронов, пять уровней дронов. Ну да хрен с ним, моя игра, буду просто игнорировать эту ересь, не такой крупный мод же вручную перековыривать.Там, по правде говоря, даже без миникарты никак не влезет.>>25037045Угу, спасибо. Лучше, хотя всё-равно не влезло даже не на самом крупном сохранении. В идеале было бы миникарту и меню объекта с подписями оставлять справа, а список содержимого вдоль левой части карты пустить.
>>25037153Боеприпасы. Они больше дамага наносят.Это крайняя мера, я обычно сразу на лазеры перехожу.
>>25037069>>25037083Только надо подрихтовать систему крафта. Сделать его ебически долгим и дорогим для сложных механизмов. Например, сделать проволоку - как обычно. Патроны - подороже обычного. Ассемблер - многократно дороже и, главное, дольше, минут по пять стояния у стола - вот и рабочие места пролетариата. Все механизмы, кроме, разве что, белтов, клинит/ломает. Вот и появилась профессия технолог-ремонтник. Шахты сделать редкими, но большими, и с особой механикой. В клеточке 100 железа. Выкопал - перешёл на новую клеточку. Она, тем временем, лежит пустая. Но ее можно восстановить - просто добавь воды ёбни ее специальным динамитом, и там уже 50 железа. Затем - 25, 12, и т. д. до полной нерентабельности. Вот помимо шахтеров, копающих кирками, требуются подрывники, и открывается целый рынок взрывчатки, в каждой производственной ступени которой задействованы люди, получающие энное количество монеток в 10 минут работы.
>>25037174>список содержимого вдоль левой части карты пустить.L
>>25037175Смотри, а почему ведь мне тоже нельзя на лазер перейти? Можно!Что-бы изучить, нужны аккумуляторы. По сути это мне три технологии изучить, около 200-250 красных и зеленых колб. Т.е. фактически дожить надо до этого.
>>25037180Факторио онлайн прямо получается.
>>25037180Нахуй тогда ассемблер, если он хуже человеков?
>>25037230А зачем тебе например т1 и т2 ассемблеры?
>>25037210А крафтить ты их из чего собираешься? Я тебе еще в том треде написал, что без нефти их не сделать, но ты проигнорировал. Короче началось все со здравия с вопросами про как вкатится, закончилось за упокой с неправомерной самоуверенностью и т.д. Катись в кампанию и учись азам.
>>25037258Да он сейчас забьёт и всё типа "НИИНТИРЕСНА".
>>25037254Он не 5 минут стоит и стоит не миллиард. Имхо лучше сделать ассемблеры обычными, ну чуть понизить, но сделать дорогие исследования на их количество. Как апргейд у инсертера. Сначала 0, потом 1 и т.д.
>>25037258Да ладно, все, успокойся - больше не напишу пока не достигну кое-какого успеха.Хинт я понял, как подсказали - отключение базы. Возможно стоит унять производство и кластерно подрубить линии обрабокти некоторых металлов, что-бы уменьшить загразнение при этом получать ресурсы для крафта ништяков. Подумаем короч. Впереди три сотни колб и надо себя чем-то занять
>>25037150Сундуки соединены между собой и провод кинут на вход комбинатора.В комбинаторе общее значение железа делится на количество сундуков и ему даётся знак минус.С выхода комбинатора это значение передаётся всем инсерторам. Вместе со значением соответствующего сундука, там малозаметный зелёный провод. В игре про это не написано, но по умолчанию несколько сигналов суммируются в источнике. То есть суммируется значение среднего количества железа в ящиках со знаком минус и количество в ближайшем ящике. Если оно больше нуля, то инсертер включается.Таким образом, если один сундук опустеет быстрее остальных, то инзертер перестанет работать, пока другие его не "догонят".
>>25037281Да ты уже проиграл. Вот пусть в треде отпишутся те кто согласен, что ты проиграл с такими настройками в этой игре и те кто верят в тебя. Я думаю, что если никто рофлить не будет, то все согласятся. А тебе похуй, ты дальше дурака валяешь. Аноны, го вольемся в майнкрафт тред и тоже будем там самоуверенно хуйню писать.
>>25037230Ассемблеру зарплату платить не надо, лучше один технолог за 15 монет/10, минут на весь завод, чем десять лоботрясов по 5 монет/10 минут.И если сначала, когда на весь сервер ассемблеров будет пять штук, и то, у одного богача, то с течением времени их будет все больше и больше, их цена будет падать, постепенно мануфактуры полностью перейдут на труд машин, начнутся массовые увольнения, безработица, грабеж корованов, люди будут недовольны, и, в конце концов, пойдут мочить кого-то богатого. Или этот самый богатый, предвидя такой исход, соберёт других богатых разжует им ситуацию, и они придут к выводу, что проблему надо решать. Например, введением "пособия по безработице" - безусловный доход всех уволенных. В результате, пролетарии смогут заниматься постройкой собственных производств на отдалении от метрополии, и в ус не дуть.>>25037211В этом и весь смысл.Это, кстати, похоже на тот самый анархо-капитализм. Желто-черные будут прыгать от радости.
>>25037285Про суммирование проводом я в курсе. Идея интересная. Но... как же насчёт заполненности белта? Получается, у тебя может быть так, что может работать только 2 инсертера на сторону, а это уже не полное заполнение. Мне в мои печи нужно как можно больше белтов, я уже готов чуть ли не от каждой пары инсертеров их отводить.
>>25037281Жуки реагируют не только на выбросы, они и сами по себе захватывают ближайшие территории. От колонии отходит десяток жуков и строит новый улей. На нормале это происходит редко, но ты же там шаманил с настройками, так что думай сам. Как часто эти жуки будут приходить к тебе строить базу рядом с твоей.
>>25037285А зачем это нужно, если даже по картинке у тебя не полная компрессия? Я наверное тупой, но не понимаю зачем таким страдать. Что бы поезда не стояли и не ждали пока доразгрузятся из-за неравномерности? Так у тебя и так и так компрессии нет, они всегда будут пустые. А если компрессия есть, то не похуй ли?
>>25037320В идеальной системе у нас приток новичков и отток старичков. Или смерть и рождение грубо говоря и движение от работяг до владельца завода или там другого бизнеса.
>>25037321>2 инсертера на сторонуУ меня бывает такое, но это по обратной причине. Слишком дохуя руды. Я ебанул 16 остановок на 8 линий железа и 8 линий стали.Печи работают неравномерно, белт осушается неравномерно и в итоге часть инсертеров простаивает.Но логика для того и стоит, чтобы не случалось ситуаций, когда поезд выгрузил один вагон, а другой ещё и не начат.
>>25037320Погодь, а откуда деньги берутся? И куда уходит конечный продукт?
>>25037368А, понял, т.е. ты решил вопрос заполненности белтов через много поездов.
>>25037328>не полная компрессияЯ на этой линии поставил ограничение руки на 2 предмета. Поэтому она и не полная. На других всё норм, на скрине посмотри.Хотел кое-что проверить.
>>25037368>Печи работают неравномерно>>25037368> логика для того и стоитЧто бы печи равномерно работали а не вагончики красиво разгружались. У тебя причина по следствием напутана, лол.
А ещё был мод на мосты приятный. На деревянных можно было только ходить, а на железных ещё и ставить строения. Он тут в треде ещё вкидывался пару лет назад вместе с модом на бесконечные ресурсы. Он умер?
>>25037392Печи работают неравномерно, потому что я не потребляю столько стали. Половина печей простаивает, руда туда не идёт. Поезда стоят, потому что им руду некуда девать. Я слишком много руды завожу.
>>25037437Ты из криосна вышел или из армии вернулся?
>>25037437Сейчас можно просто воду засыпать.
>>25037453Второе. Ну и просто полгода не интересовался, так, сыграл с приятелем в 0.15 без модов часов на 10-15.>>25037464Это совсем не то. Мосты можно было сносить и их цепляли дроны.
ЛАДНО. Ладно. Ладно. Я проиграл.В этот раз создам мир с бОльшим количеством воды, и теми-же настройками. Хрен я сдамся!
>>25037698По превьюхе хоть погляди чтобы норм всё было
>>25037698Ты не знаешь что и из чего крафтится. Ты писал, что если сольешься то пойдешь учиться в кампанию. Ты теперь официально выскоомерный пиздабол и приравниваешься к мелкобуквенному аутисту из треда.
>>25037710То моя невнимательность, там все видно что и из чего крафтится. А на компания слишком скучная.Высокомерный? По моему, ты черезчур предвзят ко мне. Я всего-лишь хочу коркора и вызова для себя
>>25037718У тебя ещё нефть впереди. Лучше изучи в кампании. И в факторио ты хуй проиграешь. Кусаки сломают всё и разбегутся.
>>25037718Ну ладно.
>>25037698Создай мир с ж/д настройками. Оч. редкая частота всего и большой размер с богатством.И выстави стартовую локу побольше. Они тебя дольше трогать не будут.
>>25037718Выкладывай тогда скрины что ты делаешь и как тебя овнят поподробнее.>>25037180 А этот анон будет придумывать рассказ.А тред не будет скучать.
>>25034953Я только проглядываю по диагонали, этакое диво дивное из кунсткамеры.
>>25037762>по диагоналиУважаю.
Сап вот только купил игру себе на нг, жалко скидки нету. С чего посоветуете начать? Слышал игра сложная стоит ли часами смотреть гайды и курить мануалы или лучше сразу влететь в игру и самому все понять?
>>25037775Второе. Методом тыка можно догадаться почти до всего. Даже компания не нужна, мирный режим ставишь, первую игру слоупочно тестишь всё что двигается. Базы будут кривые, громадные и неэффективные, но в этом и удовольствие, когда это понимаешь и делаешь лучше.
>>25037775Стоить начать с кампании. Потом поиграть в песочницу. Гайды смотреть стоит, много и глобальных вещей и мелких фич. Мелкие фичы можно посмотреть и после кампании когда свою первую базу ебнешь. Типа как стак или пол стака брать, как все ассмеблеры копировать по настройкам и т.д.Глобальные вещи и сетапы когда сам окончательно ахуеешь и заебешься и не все сразу а по чуть-чуть иначе все удовольствие убьешь. Начать с шины например, соотношений некоторых производств.
Вот в таком мире можно кое-что и придумать. Базовые ресурсы под рукой, и камень близко - если не щелкать ебалом и сразу-же организовать линию доставки, то можно успеть подкопить чутка.
>>25037794Больше картинок, кубач-анон
>>25037794Почему ты до сих пор играешь на 0.15???
>>25037794>подкопить чуткаПочему все НУФАГИ стараются ПОДКОПИТЬ?Смысл всей факторио в том (заложенной разработчиком, офк можно и руками без кирки ковырять руду и радоваться жизни) что идея подкопить бесполезная. Ты копишь % от своей добычи. Однако потребляемые мощности растут так быстро, что то что ты копил час, будет съедаться за 10 минут. И это будет только замедлять тебя, т.к. будет иллюзия нормы. Надо не копить, а расширять добычу и промежуточное производство.
>>25037804Потому-что это бета, у меня стабилка стояла. Обновляюсь. Надеюсь мир пересоздавать не надо?>>25037808Под подкопить я имел ввиду создать стену. >>25037799Здесь оборона будет куда легче, я думаю. Основные атаки будут проходить из краев полуострова, с другой стороны воды, я так думаю. Ну, так было в самый первый раз, когда играл на ванильных настройках. Загрязнение преебралось через реку, и оттуда шли атаки.
>>25037808>Надо не копить, а расширять добычу и промежуточное производство.Самая веселуха в бобангеле. Если какого-то ресурса не хватает, значит надо увеличивать потребление. Ведь этот ресурс является побочным продуктом при производстве очередной ненужной фигни, которую девать некуда.
>>25037775> Слышал игра сложнаяПервый раз слышу, что факторио - сложная игра. Где такую хуйню говорят?
>>25034380Чет проиграл с вас.Начинался 2018... люди благодарили за хорошую оптимизацию 2Д дрочилен.Охуеть воообще, через 5 лет будете благодарить за 30 фпс?
Отсрочил не много страдания. Новый генератор из 16 версии очень интересен. Переместил вражеские базы на максимальную дальность, теперь первое время они не будут мне мешать, надяюсь я хотя-бы успею организовать производство бронебойных боеприпасов. Камень опять где-то в ебенях, ну и хер с ним. Ну и пустыня, для разнообразия.
>>25037861>Новый генератор из 16 версии очень интересенЧто еще за генератор? Из прикольных вещей в 0.16 знаю что добавили infinity-chest и арту, а вот про генератор не слышал
>>25037875Ну, он карту по-моему по-другому генерирует
>>25037875Да, перебаланс количества руды на карте и в начале игры для нормала и для дорого режима.
>>25037882Аааааа, алгоритм генерации, а я думал какой-то генератор энергии :DНу а вообще да, алгоритм какой-то другой. На Ж\Д пресете пятна намного реже стали спавнится
>>25037860Мы давно благодарим, а ты явно тредом ошибся.
>>25037860>>>Начинался 2018... люди благодарили за хорошую оптимизацию 2Д дрочилен.>>Охуеть воообще, через 5 лет буПострой в дварф фортрессе базу на 200+ бородачей и ты охуеешь так что никакой суперкомпьютер тебя не спасет. Так что да, есть за что благодарить.Хотя тут нет нпц бородачей которым надо вычислять маршруты движения, но ест ькуча другого говна, и сделано оно хорошо.
>>25036640Все я вспомнил. Я про то, что бы соединить вход и выход комбинатора одной сетью.
>>25037932>Хотя тут нет нпц бородачей которым надо вычислять маршруты движения,Хуйруты. Просто у твоей гей-жабы руки кривоваты.Да и в говнокопателе 1000 дронов заебень увидишь какой фпс.Для сравнения в SupCom 8 игроков с 2000 юнитов каждый выёбываются как хотят без просадок, а там ещё 3д графон почти как в крузисе, а не текст или эта параша с денди.
>>25038131>там выебываются без просадок.И тут выебываются без просадок, а сказать то что хотел?
>>25037875>infinity-chestМм? Вижу только буферный сундук, тот, заместо которого приходилось использовать три сундука и комбинаторы, чтоб оно запрашивало пачку предметов, и только потом её использовало некоторое время ничего не запрашивая.
>>25038170То, что там 3д и графин, а тут 2д и спрайты.
>>25038336Какая разница если фпс стабилен в обоих играх? Учитывая что на современных компьютерах 16к юнитов по 20 полигонов в каждом не является вменяемой нагрузкой на видеокарту. Точно так же как и спрайты с разрешением как в думе.
>>25038362Ты так и не продемонстрировал видос с 16к дронов и 120 фпс. А уже нахрюкиваешь про 20 полигонов. Тут попахивает сверхманёвренностью.
>>25038131Да ты охуел, сука. Ты вообще в супком играл, уеба? Ни один долбоеб не создает в супкоме карту больше твоего члена, потому что из-за хуевого оптимизона эта пораша будет замедляться пока нахуй вообще не остановится. Супком это самый точный пример разработчика распиздяя, который наговнокодил такого, что спустя много лет люди мучаются и не могут никак это говно пофиксить никакими модами.Привести в пример "оптимизона" игру, в которую на выходе было невозможно играть ни на каком железе, и которая уже десять лет ставит на колени проц любой мощности. Это ж надо так обосраться, пиздос.
Мда. Увеличил распространение загрязнений - через пять минут игры нобегают жуки. Уменьшил - уже четвертый час играю, загрязнение вообще не распрространяется, ни души нету. Надеюсь хоть обычной экспансией и расширением территорий жуки будут нападать
Ладно, хватит на сегодня, покурить и спать. Поскупился на загрязнение, но уже одна база появилась недавно жуков - подбираются гады. Произвожу уже улучшенные боеприпасы, стена в три слоя. Улучшение на урон турели, каеф. Думаю выдюжу. Учитывая что нападать пока хрен знает когда будут, и будут-ли. Да и вообще база-то одна. Медь в дефиците.
>>25036388>к слову об 4-х двигателях на бойлер. у меня производство все время скачет, но бойлеров избыток так что я могу себе позволить ставить большее количество двигателей на бойлер.Еб твою мать. Еб твою мать, ты вообще понимаешь, почему на бойлер нужно определенное количество двигателей? Ты вообще понимаешь, по какому принципу это все работает?>дорога в одну полосуПланируешь запускать поезда строго по одному? Сначала поехал с нефтью, потом с рудой, в промежутках остальные ждут?
>>25038533Иди пиздани их турелями
>>25038435Зачем ты ебёшься с кастомными настройками, когда есть подогнанные разрабами наборы предустановок?
>>25036799>1. Пару лет назад был мод, который добавлял ещё четвёртые и пятые конвейеры, совсем быстрые.Пощупай сборку 5 DIM.
>>25038533Анон, столько заводов белтов и инсертеров не нужно. Серьезно.
>>25038869Да пусть свои шишки набьёт нуфаг
>>25034741Двочую этого автоматизатора, в последней 16.7 лагает дико, хотя счётчик фпс колеблется 59-60 кадров.
>>25039015Ну на то она и не стабильная версия
>>25038672Спасибо, правда я уже вырезал отдельно нужное из бобмода. Кошмар, открываю базовый мод, всё просто и хорошо разделено по категориям, легко читается и ищется. Открываю боб моды - девять тысяч ненужных дополнительных категорий, файлов в куске с логистикой чуть ли не больше, чем в базовом моде. Как это редактировать и в таких условиях что-то делать - не представляю. Какие-то обрывки по десять строк в файле с рекурсивными указаниями на другие файлы, можно было бы всё это куда сделать уложить в меньшем количестве файлов, мне кажется.Может быть есть какой-либо редактор, который позволяет галочками включать-отключать куски мода, лол?Просто плохо переношу сборки. Это же кошмар, хочется всего лишь добавить конвейер, просто перекрашенная копия базового, а там помимо него мод сразу же содержит ещё пять уровней дронов, какие-то дополнительные дроностанции, ресурсы, бронированные цистерны, трубы четырёх типов, меняются стоимости каких-то рецептов, а эти конвейеры ещё и в отличную от стандартных категорию ложатся - на первой странице 1-2-3 конвейеры, на второй 4-5, 10/10, если вдруг буду делать мод - сделаю под каждый ресурс отдельную категорию. И на сайте с модом ничего этого нет - лаконичное "Adds logistic related things". Не знаю, хотя бы какой-то минимальный список можно было прицепить, вон в этом 5 dim по каждой фигне подписано, по типу, сборочный автомат 4 со скоростью 1.75.А 5 dim чуть-чуть не доделан, хотя и очень неплох в остальном с виду. Старые рецепты и технологии не обновляются при загрузке сохранения без этого мода, итого длинные подземные для старых конвейеров не добавляются. Хотя там это очень просто пофиксить.>>25039015То же самое, мультиплеер вообще разваливается. 16.6 лучше работала?
>>25035427Бля два часа ебался с этим и только потом понял что в стиме ставится 15.40, в итоге скачал с сайта 0.16. Анончик подскажи пожалуйста где там включается эта поебень?
>>25037905Консолебляди не люди.>>25037932У дф "Немного" другие возможности и немного другие задачи. 1) Игру пишет НЕ КОДЕР, то что качество кода там просто пиздец давно известно и признано автором.2) В игре просчитывается динамическая вода.3) В игре просчитывается ИИ у каждой ебаной жабы.4) Прочее говно типо конечностей, хуечностей и прочего.Когда в факторио будут случайно генерируемые тушки жуков, которые ходят посрать и поссать, тогда приходи.>Для сравнения в SupCom 8Да ты охуел браток, на 40й игровой (120 реальной, лол) минуте, там скорость от -1 до -2.>>25038421Ну справедливости ради, нет больше РТС, где просчитывается физика каждого ебаного снаряда. А просадки там внезапно из-за интерфейса, попробуй ren_ranges прописать(отключает круги) и удивись.
>>25039082На реддите пишут что первые версии 16.х не лагали, с 16.4 по-моему началось.
>>25038533жуки бьют на 1 тайтл через стену, так что турели ставь на 1 тайтл дальше
>>25039082Лучше убегай, сейчас бобосектанты прибегут и закидают тебя трубами 6 левела с 8 страницы 3 закладки.
>>25039097
>>25039236Не закидают, они сначала снарядят производственную цепочку грязь-говно-моча-говно другого сорта, затем поставят заводы малафьи и окажется, что нужен ещё продукт расщепления мочи. Потом будут крафтить десять видов инсертеров и жонглировать этой хуйней, пока анон спокойно соберёт и запустить ракету.
>>25039269Потом окажется внезапно что у них ПЕТЛЯ.
>>25039286А бетоноблядь в это время пускает пузыри, утонув в бетоне.
Ну а вы, ванилоБояре, ебите дальше одно и то же двадцатый раз. Клепайте спутники из куска меди и двух шестеренок, пускайте ракету через 10 часов после старта, сидите на горе ресурсов с беззубыми кусаками вокруг. Наслаждайтесь в общем
>>25039253Благодарю, с менч тонны петролиума в бочках.
>>25038594> Планируешь запускать поезда строго по одному? Сначала поехал с нефтью, потом с рудой, в промежутках остальные ждут?Нет, ну, если грамотно все распланировать...
>>25039379Модоблядь, мы тебя услышали. Залейся бетоном.
>>25039460Если распланировать один локомотив на всю базу и вручную перецеплять вагоны, то даже сигналы не будут нужны. А если и рулить вручную, то даже расписание составлять не надо.
>>25038181/c game.player.insert("infinity-chest")Позволяет спавнить предметы, имба конечно, но скрытая в файлах игры, в обычной игре его хер получишь
>>25039587А вообще, надо строить кольцевой замкнутый поезд. Это - верх конвееро- и поездостроентя
>>25034284 (OP)Скачал эту вашу FACTORIO с торрента, поиграл часов 10 и стало скучно. Типа монстры почти не нападают, а если и нападают, то убить их легче простого. В игре нет каких-то мирных жителей, с которыми я бы мог взаимодействовать, или воевать.Нет никаких разрушенных городов/построек/шахт/пещер, вот совсем ничего нет, кроме пары ресурсов и жуков.Совсем одиноко в игре, одни жуки, которым на тебя похуй.
>>25040233Это тебе в Майнкрафт, или террарию. Факторио не про это.
>>25040233Вы просто не понимаете о чем игра.
>>25039379> Клепайте спутники из куска меди и двух шестеренокЛол, запихиваешь такой склад железа и меди размером с хрущёвку в один тир3 модуль, и это в ванилле, а что там в модах, вообще страшно представить. Бесит такой "реализм" в играх.
>>25040481А какой тебе надо реализм? Что б добыча руды рожала гигатонны отходов?
>>25040545Чтобы закон сохранения массы хотя бы выполнялся, а отходы можно выбрасывать.
>>25040481Ну а что плохого? Игра про автоматизацию, все таки. И какая разница сколько и чего автоматизировать. Хоть дилдаки туда запели. По мне, чем больше всяких ресурсов и промежуточных крафтов, тем лучше
>>25038672> 5 DIMКстати, как оно, в сравнении с бобом?