Лучшая песочница для аутистов с бесконечной реиграбельностью. Поезда, строительство базы, космос (ну почти), исследования науки, артиллерия — бог войны, ядерные технологии, покатушки по пустоши на танке, тысячи твоих личных дронов-рабов, нефть, выживание — всё это здесь, всё заботливо сделано твоими собственными руками, автоматизировано тобою же и продолжает собирать себя само и радовать тебя. Осторожно: игра затягивает. Не удивляйтесь обнаружить себя в 5 утра автоматизирующим выплавку железа. И это только ванилла.В тред приглашаются представители всех транспортных конфессий, любители ваниллы и модов — здесь все твои друзья, здесь тебе рады. Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.https://www.factorio.com/ — официальный сайтhttp://store.steampowered.com/app/427520/ — приобрести в стимеhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=754378586 - гайд по грамотному строительству главной ресурсной шиныhttp://steamcommunity.com/app/427520/discussions/0/2592234299545022370/ - официальный ответ разрабов насчёт скидок tl;dr не было и не будетhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=18&t=19851 - для любопытных объяснение механики жидкостейНекоторые аноны играют в коопе на сервере:Адрес: 85.143.173.177Модпак: http://manya.mooo.com/mods.manya.mooo.com.tarЧат: https://_d_i_s_c_o_r_d_.gg/2zXKZDU (необходимо убрать подчеркивания)Чтобы ДОБАВИТЬ КОНТЕНТА:Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.Shiny Icons на обоих. Помогает понять что и где.Angel's Smelting Patch — обязывает делать выплавку металлов по-ангельски.Rampant — ТАКТИКУЛЬ кусаки собираются в стаи, бегут по ЛЭПам к базе и кушают ж/д линии. Beware of lags!RSO — переработнная генерация ресурсов.Natural EvolutionБез What is it really used for? новичкам в эту бездну советую даже не соваться.Прошлый помер: >>25746859 (OP)
>>25936266 (OP)Что за НЕХ на третьем пике?
>>25936286Это когда эволюция 200%
>>25936286Васян вышел на разборки с ванилоблядями.
видел на множестве картинок, что ракетную шахту по максимуму обставляют маяками и в саму запихивают модули. какие модули оптимальнее использовать? эффективность даст больший выход науки? вопросы могут показаться странными, но я еще ни одной ракеты не запустил еще.
>>25934375>гуглотаблицЕБАТЬ ВЫ КАПСУЛИРЫу меня таблица была в разы лучше програмных так как выявляла прибыль на разных техах, правда только для планетарки и лунных руд.>>25934780действительно аутизм - перегонять жидкость в газ и использовать газовые уничтожители, вместо того чтобы использовать жидкостные уничтожители.>>25934798там соотношение 1 к 5 должно быть как минимум максимум 1 к 10 а не 1 к 2>>25936266 (OP)почему нет модов в паке на аммуницию до сих пор? где арморка с 25на 25 клетками? где мод на автозагрузку\автовыгрузку с\в сундук(ов)\и? где мод на подземные ж\д? где мод на удаление открытых но не измененных чанков?https://mods.factorio.com/mod/DeleteEmptyChunksгде мод на увеличение инвентаря и радиуса действия?https://mods.factorio.com/mod/BigBagsгде мод на равномерное размещение?https://mods.factorio.com/mod/even-distributionгде мод на сундуки в инвентаре?https://mods.factorio.com/mod/backpacksгде мод на утилизацию?https://mods.factorio.com/mod/RecycleEverything>>25936286мод на дальнейшую эволюцию кусак. когда с биологией мододел не дружит и кормит лисицу мухоморами, оленей шишками а кусак загрязненииями.>>25937810в шахту модули продуктивности, возле модули скорости, если место остается при огромной скорости запуска ракет то можно поставить модули эффективности в маяки.
>>25937914>там соотношение 1 к 5 должно быть как минимум максимум 1 к 10 а не 1 к 2Ты про какое соотношение, чего к чему? Для аутпоста мало одного парогенератора, надо 2, я протестировал, когда одновременно электрический бойлер загоняет пар в емкость и 2 генератора работают на 75% мощности своей, то пар улетучивается быстрее, чем наполняется, то есть для 2 парогенераторов мало 1 электрического бойлера даже при одновременной работе, поэтому поставил 2 бойлер, по идее можно нацепить еще один парогенератор, чтобы идеальное соотношение было, но аутпост пока столько не требует. Панелей ровно столько, чтобы хватило на 2 электрических бойлера.
Фух, железо и медь готовы. Теперь строить ещё один кластер на tin/lead и один на сталь. Ну и приступаю к изучению технологий на нефть. Нужно как можно больше накачать и переработать, чтобы делать синтетическое дерево для микросхем.
>>25938175ну Вы батенька и задрот, на сталь тоже будет 32белта?
>>25937914не на самом деле сейчас есть програмки\чужие таблицы с полными расчетами и ничего делать не надо, но я например делал свои для удобной закупки миников и всякой ерунды, вбиваешь количество он тебе считает общее количество миников их объем в фурах и стоимость
>>25938532Нет. На сталь 16 скорее всего.
>>25938543Я уже все что произвожу наизусть помню в ценах. Правда они не особо меняются, так как закупаем у нубов и не очень из нашего альянса. теперь это еватред?
>>25936266 (OP)Где ссылка для Карибских ребят? Ну чисто заценить, что к чему.
>>25938061>то пар улетучивается быстрее, чем наполняется, то есть для 2 парогенераторов мало 1 электрического бойлера даже при одновременной работевот оно поколение сурковщины.>по идее можно нацепить еще один парогенератор, чтобы идеальное соотношение было, но аутпост пока столько не требует.станнное расположение генераторных мощностей, электричество легче столбами передавать чем городить 1001 станцию.>Панелей ровно столько, чтобы хватило на 2 электрических бойлера.короче ясно, ты из тех оптимизаторов, которые постоянно мучаются с нехваткой электроэнергии.>>25938543>есть програмкиони не учитывали побочные переменные и не высчитывали все параметры. в таблице ты просто смотришь где цвет более зеленый и смотришь на свои возможности а с программами ты должен сначала выбрать все по одному что-либо а потом думать выгодно ли тебе это. к тому же можно было сделать расчет не только выгодности за еденицу продукции но и за некоторое время, когда программы это не считали.>>25938611>наизустьТ1 модули для компактификции ресурсов? все остальное так или иначе меняется в цене.>теперь это еватредпока нет.>>25938635что за карибские ребята?
>станнное расположение генераторных мощностей, электричество легче столбами передавать чем городить 1001 станцию.Тащить через всю карту электричество с главной базы через 3 базы кусак легче, чем сделать самодостаточный аутпост, которому не требуются внешняя помощь, чтобы питать и защищать себя?>короче ясно, ты из тех оптимизаторов, которые постоянно мучаются с нехваткой электроэнергии.А нахуя ставить больше, если единственная их цель - запитать бойлеры, которые наполняют емкость паром, прост полезности 0%
> что за карибские ребята?Ссылочка нужна на скачивание, хочу покурить данную игру.
>>25939162В гугле найдешь сайт, где найдешь ссылку на группу вкудахте, где найдешь ссылку на дискорд-канал, где найдешь ссылку на дропбокс, где найдешь архив с последней версией.
>>25938175Каждый раз смотрю на эти скрины и охуеваю, ведь всё это он сделал руками, потому что дронов у него нет. Ты просто сверхчеловек, дай бог тебе здоровья.
>>25939451Слышал про god mode?
>>25937914Тебе запаяло потому то перекат сделал я а не ты?
>>25939546Он человечком ходит, не видишь чтоле на скрине.Или в режиме бога тоже человечка включать можно через консоль?
>>25937914>мод на дальнейшую эволюцию кусакА есть ссылка или название? я б поставил.
>>25939579Можно отключать режим бога, для того чтобы сделать селфи.
>>25939584https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=93&t=26910
>>25939546Я играю без каких-либо читов, бро. Всё, что ты видишь, сделано ручками и беготнёй. >>25938175-кун
>>25938611это если на месте покупать, я в житке закупался и конечная цена от времени суток заметно колебались, на ~1\10 (что было равно 100-200кк разницы в суточном обороте)>>25939025ipr вроде все учитывал, там как раз можно ыбло закидывать все принты что у тебя есть (он автоматом с api тянул) и смотреть четко по системам, текущим ценам, промежуточные расчеты и так далее так далееКак и можно посмотреть по разному количеству товара, даже в простой анализ маркета он мог и показывал какое число товара в среднем за сутки ты сможешь сбагрить. В общем все свистелки-перделки есть, единственное что там цены по api маленько отставали от актуальных, а экспортировать из логов что ты кормишь умела другая программка, там тоже какой-то кулькулятор есть по производству но я так и не смог запустить, програмка вытекала за 4 гига оперативы(вся оператива системы) и крашила все
>>25939815Я не утверждаю, просто говорю, что так возможно.
>>25938175Блять как такой балансер просчитать можно, я в ахуе
>>25939978Хуяк
>>25939451Есть же BlueBuild + Long Reach.
>>25939025>Т1 модули для компактификции ресурсов? все остальное так или иначе меняется в цене.Не особо меняется, разброс в цене есть, но производство от этого убыточным не становится, плюс те же дреды я своим продаю, хотя недавно нас выселили из С6 дыры. И я проебал десяток зафиченных нагль и еще прочего лута на 100 лярдов, плюс слитые циты нашего али. Слишком много боли. Есть система в дронрегах, но там надо дичам подсасывать, так что буду дальше страдать в вх.
Железа произвожу мало, меди мало, сталь произвожу вручную, кусаки ябут в жопу. УХХ БЛЯ.
>>25936286Там проводки на конвейер выкладываются. Это победа!..
>>25940384Ты смеешься? У тебя на базе 2 огромных месторождения железа и меди. Я тоже с такого начинал, пока не поднялся по науке, чтобы выбраться за пределы стены и сделать поезд за другими рудами. Тебе в бобангеле дали путь куда сливать лишнюю медь - делай патроны из нее. Так у тебя будет тратиться много меди и железо будет свободно ложиться на белты в переплавке.Я вот вчера накатил бобангела, сейчас думаю либо все базы обнести туррелями по кругу и автоматической подачей патронов и заменить все стены на улучшенные или в синие банки выходить быстрее, наверное пока первый вариант. Пока белую науку до конца доучу.
>>25940493Наращивание количества патронов не спасет тебя от эволюции.
>>25940516Ты хоть прочел, что я написал? У него нет источника чистого железа на базе, соответственно он просеивает руду и получает железо и медь, т.к. медь тратится заметно меньше, то на белте возникает коллапс, что медь его забивает, чтобы такого не было можно временно открывать путь на производство патронов, куда тратится аж 8 листов меди за раз, этим убьется 2 зайца, патроны все равно нужны и медь уберешь с белтов освободив место под железо.
>>25940561Теперь понял
>>25940374чего-то вы какие-то не тру вхшники поди недопеты крабиков алсо я так и не понимаю людей играющие с бобоангелом с кусаками, там и так постоянно аутировать надо а тут еще и кусаки бегают, как у вас не сгорает
>>25940616просто аутизм это для илиты
>>25940616стандартному недоаутисту нужно чтоб надо было выжывать
УУУ СУКАБЛЯДЬ ПИДОРАСЫ НЕНАВИЖУ.
>>25940561У меня в рецепте бронебойных патрон 4 листа меди, четыре железа и одна сталь. Я сейчас медью забиваю склады, так как девать некуда
>>25940730Тогда делай подземные медные трубы, там 15 меди надо на одну, уплотнишь место.
>>25940616>чего-то вы какие-то не тру вхшники поди недопеты крабиков У нас все на кта с дичами улетели, в вх остались сидеть крабы одни, они словили пизды от выселяторов. Ну а когда мы подтянулись, то они стока флота нагнали, что там и 200 дредов не помогло бы отбиться
>>25940769Блять, валите в другой тред.
>>25940769да даже фул т3 флот хорошо пинается если у вас капы, особенно под цитой. Чет вы вафли какие-то, набатфонили хотя бы ради приличия, подраться всегда народ левый соберется
>>25940797У нас народа просто нехватило, в али корпораций много, но живёт кто где, почти у каждой корпы своя дырка. Ну собрали мы 50 рыл кто на чем на ците, так посливали все, но повеселились на последок. Остальных покрошили при попытках до нас хотя бы долететь. Сейчас переехали в C5, тут вроде тихо, залетных нет
>>2594090450 хуев тебе в рыло
Как же хочется мод на поезда, чтобы можно было составлять свои расписания, присваивать поездам вагоны, чтобы локомотивы сами катались подцепляя нужные вагоны, формировали составы и катились в пункт назначения, умели отцеплять нужные вагоны и растаскивать их по пунктам назначения в пределах станции
>>25941041Удали фактории и установи транспорт тайкун с поездами
>>25941051не подходит, все подобные симы\стратегии\прочее не поддерживают мои хотелки даже в половинуразве что симуляторы, но там возникает тонна проблем что не проще
>>25939815А почему тогда не видно, кто поставил конвейер?Насколько помню, везде, кроме официальных сценариев, пишется, кто последний трогал механизм.Если этот кто был не в гудмоде.У тебя ничего нет. Странно. Объясняй.
>>25941397И кусак у него нет. Странно всё это.
>>25941086Chris Sawyer's Llocomotion попробуй.Не совсем то, что нужно, но и просишь ты дохуя.Или учи ассемблер и создавай игру сам.
>>25941397Опаньки)
>>25939451Охуенное занятие - бежать вниз с зажатой мышкой.
>>25941676Чтобы потом подрочить на свои труды. Стоит того.
>>25941397у меня тоже не пишет кто конвеер поставил, эта фишка, наверное, для мультиплеера
>>25941397Тут дохуя читаков на самом деле, как ни увижу скрины с 300к\наносек - там шахты прямо вокруг спавна. У меня на ~3к в минуту на 0.15 рейлворлд весил около 50 мегабайт, и все видимые ресурсы до десятков миллионов давным-давно выгреб, это с учетом 50% продуктивности.
>>25941693Нет, на новом чистом синглплеере пишет.
>>25941745>>25941693Можно сделать вывод, что виноват - русский язык.
>>25941397> А почему тогда не видно, кто поставил конвейер?Всё просто - моё имя не указано в настройках. >>25941710Ну да, конечно, "если я не могу так-то и так-то, то тот, кто это сделал, читак". Взрослое, достойное оправдание, лол.
>>25941807Конечно я не могу выкапывать месторождение на 600к до запуска ракеты, я же не читак.
>>25941848Давай, для начала, проведём ту грань, когда размер и богатство месторождения позволяет именовать человека читаком?
>>25941539>Chris Sawyer's Llocomotionтож не то и вообще факторию отлично подходит под мою хотелку, ведь надо возить 100500 ерундовин постоянноСбобоангелом естественно, щас на seablock'е часик собирал линию для производства олова и то она мануальная, еще ничего не автоматизированно
Ебанутый на связи, карту не забросил, не смотря на неудачную позицию ресурсов в жопе мира. Кое как отбил рубит и сапфирит у кусак, бился с ними часа 3, все ресурсы уходят на патроны и рельсы. Потихоньку налаживаю ЖД сообщение.
>>25942089Ебать у тебя там борьба за ресурсы.
>>25941710>Тут дохуя читаковА где их не дохуя? Я вот на реддит неделю назад зашёл. Пощёлкал темы типа "моя база на 3-5к колб в секунду".Во первых никогда не прилагается стата, хотя бы на час. С таким же успехом можно было и фотку своей залупы выложить.Во вторых железка, даже двухколейка не везде. На своей базе (1к) мне двухколейки местами не хватало. Сетап поездов и остановок. Когда вижу эти 1-2 и остановки без отстойников у меня улыбка до ушей.В третьих это плавильни, на моей базе плавильни занимают дохуя места, хотя я всё старался делать через маяки на скорость и модули продуктивности. Выплавка железа не может никак быть по размеру как производство пластика. Сюда же и отстойники для поездов, даже 1кило колб это 100к железной руды, это 40+ синих белтов, которые должны быть забиты. У меня 5 станций для разгрузки железа, поезда 2-4, 12+ поездов должно разгружаться в минуту, по 2.5 поезда на станцию. На разгрузку одного поезда должно уходить максимум секунд 20. Про то, как эта руда добывается я думаю и говорить не надо, там аналогично должны быть 40+ синих белтов, которые тоже загружаются и прочее...Электричество. В одной из тем, "пок-пок, как же тяжело было 100к солнечных панелей сделать для своих 300к в секунду, лучше бы ядерку построил". Открыл свою стату, там чуть меньше 50к панелей. Но вот беда, солнечная энергия это где-то треть всего производимого электричества, всё остальное это ядерка. То есть даже на тысячу колб 100к панелей не хватит ну никак.
>песочница>вайнить про читаков>вайнить что людям не интересно 2 часа ездить искать месторождения, потом 2 часа проводить железку и сетапит се чтобы за 4 часа оно выработалось
>>25942469Если сам с собой аутируешь, то хоть как делай. Если начинаешь показывать и говорить смотрите какой я охуенный, то будь готов к определённым требованиям.
>>25942469Так в том и дело, что 90% усилий для достижения этих самых колб это и есть возня с подобными сетапами, настройка станций, железки и всяких мелочей, вроде возведения стены из тысячи лазерных турелей вокруг базы.За 4часа там ничего не выработается. 20 млн месторождения будут сотни часов хуячить.
>>25941869Сделай мирную карту с самыми богатыми и самыми большими ресурсами с нормальной частотой, отбеги на пару экранов, увидишь там месторождения на 6-8 миллионов. Всё что больше этого - читы.>>25942376Самое большое палево это когда у них месторождения практически нетронутые, нормально выкапываемое месторождение истощается от краев к средине и с концов белтов в сторону погрузки, и даже по скрину карты видно, что крайние буры стоят уже не на ресурсах. Вангую там под фабриками просто стоят бесконечные сундуки.
>>25942628А зачем ставить нормальную частоту? Ставь редкую и будет как на пике.>месторождения практически нетронутыеЕсли они вообще есть. Часто не видно ни месторождений, ни стен, ни кусак. Ни даже значок в углу об атаках не сверкает. У меня постоянно атаки на базу, а это всего то ванильные настройки кусак.
>>25942628> Сделай мирную карту с самыми богатыми и самыми большими ресурсами с нормальной частотой, отбеги на пару экранов, увидишь там месторождения на 6-8 миллионов. Всё что больше этого - читы.Хуета. RSO с огромными расстояниями между месторождениями в настояках и более-менее норм богатством. И в сотне экранов от спавна будут уже сотни миллиардов единиц того или иного ресурса. Вот это я понимаю - игра с реальными расстояниями для ж/д и интересной логистикой, а не аутпостовый аутизм, с собираем по сусекам крох ресурсов, как бабка старая и постоянным "построил, через час выработалось, снёс, пошёл искать дальше". И при этом база постоянно через анус работает и постоянно всё отваливается. мимо
>>25942611>сотни часов хуячитьДалеко не сотни, 30-40 максимум, зависит от размера. ~450 буров выдают 12 синих белтов руды с максимальной продуктивностью, при максимальной выработке этого хватит на 17 с половиной часов, если не считать снижение выработки от уменьшения площади.
>>25942759Если редкую поставить, то в нескольких экранах от спавна вообще ничего не будет, а у тебя на пике обязательные месторождения. Максимальный коэффициент количества на площадь за пределами спавна выходит на нормальной частоте.
>>25942831Я делаю по 8 белтов обычно. Это часов 10-15 непрерывной работы на нулевом бонусе продуктивности. Но ведь у меня +500%.
>>25942515>>25942611а если хочется без пердолинга строить свои супер-пупер базы? Я например у себя кусак мирных ставлюну и стандартные railworld настройки даже большие месторождения истощались слишком уж быстро, я по факту ничего не успевал делать как новые надо было фигачить
>>25942881Я перед выходом 0.15 морочился с этим. Знаю, что редактор изменился, но всё же. Создавал новые игры и просто бегал по карте, сравнивал размеры и прочее. Для себя решил, что лучше у меня будут огромные месторождения и редкие, чем эти постоянные плюшки на лям.Ещё поставил огромный размер стартовой зоны.
>>25942949> Для себя решил, что лучше у меня будут огромные месторождения и редкие, чем эти постоянные плюшки на лям.> Ещё поставил огромный размер стартовой зоны.Это и есть годные условия для годной игры. Добра. А тот аутист с Я СКОЗАЛ!111 ЧИТЫ!111 не нужен.
>>25942924Делай как хочешь. С огромной стартовой зоной у тебя часов дцать будет до первого контакта с кусаками.Без них вообще скучно, так хоть они набегают постоянно и одиночество бесконечной планеты не так давит.
>>25942992> С огромной стартовой зоной у тебя часов дцать будет до первого контакта с кусаками.С двумя печками играешь? Я не знаю, насколько дегенератом надо быть и через какую жопу играть, чтобы через двадцать часов не сагрить кусак на свою базу даже с огромной стартовой зоной.
>>25942992ну я чисто как пример привелну и лично я уже испытываю раздражение когда что-то не работает, что-то надо переделывать постоянно, а когда еще кусаки отвлекают вообще орать хочетсяну и когда скучно в стоке становится время накатить модов, как и в любой песочницеот одиночества у меня в фоне видосы\стримы говорят
>>25943035Я орал, соседи в стену стучали
>>25942980Да мне похуй, я с ваших "мегабаз" проигрываю постоянно.
>>25943023>>25943100>>25943257О, вернулся.
>>25943035Тебе уже несколько раз сказали выше, делай как хочешь. Про одиночество я ради лулзов добавил. Кусаки, экспансия, способы борьбы с ними - всё это часть геймплея. И там этого геймплея в ванилле на сотни часов, если жрать его весь целиком. А не огораживаться анально от "неприятных" моментов, вроде синих колб, необходимости обороняться, атаковать и захватывать новые куски территории.
>>25939149>Тащить через всю карту электричество с главной базы через 3 базы кусак легче, чем сделать самодостаточный аутпост, которому не требуются внешняя помощь, чтобы питать и защищать себя?я надеюсь что у тебя есть либо 1000 колб в минутулибо маленькая частота месторождеий. иначе я не понимаю твоего вопроса. серьезно даже 20 столбов в начале протащить легче чем городить огород.>А нахуя ставить больше, если единственная их цель - запитать бойлеры, которые наполняют емкость паром, прост полезности 0%ох, сколько открытий чудных готовит просвящения дух..даю подсказку: время суток 420 секунд по дефолту.хотя, ты же считаешь что днем солнечные панели не работают. а ночью не работают электробойлеры.>>25939559я всегда отвечаю на посты предыдущего в следующем треде, ньюфань. а если говорить про моды то с самого нового года тут брешут про ангелобоб, но почему-то забывают про то что для него нужно больше слтов иначе игрок будет бегать не с половиной своодного инвентаря а с 2-3 слотами и мучатся. хотя кто-то в мазохизме видит приятное времяпрепровождение.>>25939881ньюфаня альфоклоновая ты а не капсулир.>>25940374>Не особо меняетсяиди проспись, и перечитай что я писал.>нас выселили из С6 дырымда, промышленник которого "выселили" из дыры.>Слишком много болитак за каким копили раз не можете защитить? делали бы себе карибасокораблики.>в дронрегах>дичи>эта карта суверинитетатеперь дичи под амарами? раньше под галлентами были. неужто амарские регионы так сильно занерфили? >>25940384>меди мало, сталь произвожу вручную, кусаки ябут в жопу. УХХ БЛЯ.сам васяномоды ставил сам и ебись.>>25940769>КТА с ДИЧАМИ> в вх остались сидеть крабы одни>жалуются что выселили числом я не понял а у вас фуроводов небыло никаких? чтобы остатки производства увезти в нычки?>>25940797с дичами такой фокус не прокатывает, они числом берут.>>25940904але, блин. если идет война то промышленники обязаны переносить производство в безопасные системы.>переехали в C5вам бы и C3 хватило раз не можете пассивную защиту выстроить от палок. блядь, на своей территории слить это умудриться нужно.>>25941807>у так-то и так-то, то тот, кто это сделал, читак". Взрослое, достойное оправдание, лол.ну простыми расчетами можно понять что у тебя слишком непонятная ситуация для "честной" игры.>>25941869не показал карту, и количество ресурса в месторождении значит читак раз есть что скрывать.>>25942089>карту не забросил, не смотря на неудачную позицию ресурсов в жопе мира. Кое как отбил рубит и сапфирит у кусак, бился с ними часа 3, все ресурсы уходят до лазерных туреле развился? солнечные панели можешь делать?если этого сейчас не сделаешь то так и будешь патроны тртить в огромных количествах.>>25942376>Во вторых железка, даже двухколейка не везде.скажи это вот этому челу:https://www.youtube.com/watch?v=yQGu0e1qEL8>То есть даже на тысячу колб 100к панелей не хватит ну никак.а виноваты в этом модули продуктивности с малым количеством маяков на скорость и эффективность чтобы не слишком увеличивать потребление энергии.>То есть даже на тысячу колб 100к панелей не хватит ну никак.у меня модули эффективности в Т2 сборщиках могут пиково выдать до 200 колб пока не кончатся припасы пластин и вместе с печами потребляют жалкие 180МВТ. у тебя похоже только модули скорости установлены, вот ты и не можешь в 1К колб.>>25942611>За 4часа там ничего не выработается. 20 млн места давай посмотрим что там не выработается если 4 часа отдаешь то это всего-лишь 14400 секундили 7632 руды под буром. тоесть по ~850 единиц ресурса с клетки.мультипликатор производства где-то каждые 5 минут увеличивать в двое по печам в течение часа, и если построить эрзац шину для сборки только белтов, буров, желтых инсертеров, печей можно увеличивать производство еще на двое каждые 10-15 минут, а дальше придется либо судорожно от кусак отбиваться либо использовать дронов. но это в случае если ты изучил их, а если нет то у тебя много времени уйдет на это.>>25942628очень далеко есть месторождения на 42 ляма, но в основном 6-12 лямов месторождения. ничего в нстройках мира не менял и с тобой в этом плане не согласен. >>25942759об редкую новичек может споткнутся. исключением является ж\д мир.>У меня постоянно атаки на базуа вот нефиг использовать модули скорости совместно с модулями продуктивности без модулей эффективности.>>25942824>будут уже сотни миллиардов единиц того или иного ресурсаи плеваться с того что это месторждение никак не выскребсти.>>25942924что-то у тебя неправильно работает если ты все ресурсы тратишь в начале игры не на развитие а на ап бесконечных технологий.>>25943023иметь очень много леса возле стартовой зоны достаточно для этого.
Ебать опять простыни, в прошлом треде отвечал, сейчас даже не буду, ебаная шиза.
>>25943549>ньюфаня альфоклоновая ты а не капсулирвот щас обидно было с начала 13го года жил везде пробовал фактически все кроме 5рок мисок и изврата всякогодичи как были в своей помойке на востоке так и сотаютсяпалки давно не роляют, тебе просто цитами насрут и будут с них без проблем деплоиться
>>25943590хуй в жопу засовывают и заставляют читать то что писалось не тебе? или ты любитель прочитать 18 постов вместо того чтобы пропустить всего один?
Моды MadClown01 кто-нибудь пробовал?
>>25943646>циты насрутвот когда насрут в системах тогда и приходитеа пока можете палки насовать с собственными гейтами и Электронными глушилками, максимум что они сделают это приедут бомберами и разнесут турели, и вот только тогда у них развяжутся руки а когда у вас банально будет преимущество по капе, оптималу и времени вне сброса цели они и не подойдут, разве только для того чтобы заявить о своем присутствии. но вам же сложно поддерживать топливом 6 палок две ваши главные транспортно-производящие системы.>помойки на востокеони были в помойке на юго-западе а не на юго-востоке. тогда там был самый плохой по доходности регион.
>>25943730Говно дисбалансное.
>>25943745ты там из какого года? С вводом цит посы потеряли свою стратегическую значимость, захотел выселить по серьезному - задеплоил например 10 цит и сиди развлекайся в тезере харася местных и потихоньку спиливая их циты, на палки вообще срать тем более что в с6 завести пару дредов на спил посов как нефиг делать даже при нормальном обвесепосмотри записи недавних драк пандемиков и гунов, просто задеплоили 100500 цит вокруг кипстара и спокойно можно пробрасывать мазера с титанами в безопасный тезер как и стейджить флотда и старые посы спиливались на изи пизи пачкой рр домиков\шмар, причем были способны сразу принять бой
>>25943549Мне проще въебать стену из лазерных турелей, чем отыгрывать эколога. 180 мегаватт? У меня стаковые инзертеры жрут половину от этого.>виноваты в этом модули продуктивности с малым количеством маяков на скорость и эффективность чтобы не слишком увеличивать потребление энергии.Старался делать по максимуму. И с последним я бы поспорил. Модули эффективности в маяках? -50% к потреблению, но +480 киловатта от самого маяка? Такое себе. Стакаются они не так как ты думаешь, то есть он даст именно что -50%, а не -50% от общего потребления постройки.>200 колб пока не кончатся припасыТак всё веселье начинается, когда ты выходишь на заданную мощность, а не жрёшь "припасы" с белтов. Но это ещё один небольшой нюанс, который ты откроешь, когда дойдёшь до 1000. >об редкую новичек может споткнутсяКак? Я кинул скрин же, 7 млн рядом с респой. Не хватит что ли?
>>25943549Ты не понял, мы с дичами в плюсах(арендуем пару систем у них) и полетели вместе с ними пиздюли раздавать. В это время к нам прилетили выселяторы которые побили крабов, ебанули свои циты и начали нонстоп нас пилить. Мы посливали все корабли которые можно было зафитить нормально и начали тикать, кое что вывезли, но когда тебе даже андокнутся нормально не дают, а на выходах из вх бубли висят, то на фуре особо не полетаешь.
>>25942469Ебланы дефективные, хуле с них взять.Вообще тоже проигрываю, когда тут начинают УЧИТЬ ИГРАТЬ В ПЕСОЧНИЦУ, блять.Пиздец какой-то.
ееее, бойз
>>25944739Разгоняй теперь базу до 1 ракета в 10 минут.Ну или в 20.
Единственный друг которому нравилась факторка вчера самоубился.
еще +2 часа и все нифига не сделано, топлива не хватает, электричества не хватает, ничего не хватает, пилю второй модуль производства деревяшек но чет как-то еле-еле
>>25944759То есть 100 часов на одну ракету тебя не смутило, а вот эта хуйня напрягла?
>>25944919А тебя с собой не позвал? Тоже мне друг.
>>25944919Хочешь буду твоим другом? Только я модоблядь.
>>25946105Я не он, но я хочу.
>>25946105>модоблядь.Фу блядь, фу нахуй. Лучше жена шлюха, чем друг модоблядок.
>>25942089>бился с ними часа 3А играть не пробовал?
>>25944926>еще +2 часа и все нифига не сделано, топлива не хватает, электричества не хватает, ничего не хватаетЗато васянку накатил, энджой юур унижения.
Бля я так и не понял, есть где-то подробное объяснение в цифрах, как работают трубы в бобангеле? Что за размер труб, на что он влияет и материал труб?
>>25946634Материал видимо на прочность и дальность подземных труб, объем на пропускную способность, но это все не точно
>>25946508Когда вы уже передохните все
>>25946659бляя, не отвечай ему, нахуя? Он ради ответов к своему посту и пишет эту хуйню.
Опять пришёл шизик и начало кое-где говно проливаться.Вот скажите мне, блеать, где все эти мифические правила "как надо играть" прописаны, а? Ну где они? Один долбоёб тыкает ванилькой, другой модами, третий визжит про размеры месторождений и после определённого уровня называет это читами, четвёртый усирается за ж/д логистику на 500 экранов и сбор крох ресурсов по тысячам аутпостов, пятому микробазы с охулиардами кусак подавай. Так себя ведёте, будто если люди играют не так, как вы хотите, то Вселенная, блять, в один прекрасный момент схлопнется. Как вообще можно говорить про аутизм в игре, где аутизм - главная движущая сила всего игрового процесса? Ещё и за меня какой-то дегенерат два дня писал, блять. Я кун с огромными кластерами выплавки. Я делаю всё ручками, да, но у меня сейчас не игра, а тестинг своих идей, не более. Я создал тепличные условия, чтобы проверить все свои кластеры и наработки. Когда мне это надоест, создам новую карту, поставлю расстояние между месторождениями в RSO 20+ для охуительной железнодорожной логистики и начну. Карту своего тестового манямирка могу вечером показать, но там всё очевидно. И да, хоть мирок мой и тестовый, но весь крафт и добыча организованы без консоли. Для лучшего понимания и определения временных рамок на строительство подобных монстров.
>>25946670Да я в прошлом треде уже об этом писал, тут есть некая прослойка элиты, которая пишет простынями со ссылками на каждый пост в треде, другая илита сыплет требований скринов на 300кк в секунду, третья обсирает моды и т.д. Таких шизиков тут человека 2-3, но они пишут часто и складывается впечаление что тут таких много. Но тут в разы больше людей, которые просто играют как хотят и иногда пишут что-то в тред или скрины кидают(как я, ты, другие куны). Видел сколько людей отвечало на твои первые посты, много ответов нормальных людей вышедших из ридонли.А на обоссаную илитку и шизиков не обращай внимания, общайся с нормальными ребятами, тут таких большинстов.
>>25946670Ой, этот баттхёрт льётся рекой тут с первого треда. Вечно набижит какое-нибудь говно с ЕДИНСТВЕННО ВЕРНЫМ решением и засирает всё на двести постов вперёд. Вон, придурок до сих пор на каждого модоблядка аргится так, что слюни и сопли по всему треду летают.
>>25946670Конечно от ситуации зависит. Я вот могу доебаться, если человек выёбывается своим 1к колб в минуту и еще кого-то чему-то учит, сидя на миллионных ресурсах и играя в ванилу. А если человек просто скидывает свой завод, статистику без всякой хуйни, отыгрывает что-то, то никто ему слово плохого не скажет
>>25946733Ой я кстати какую только хуйню не отыгрывал, ебашил вообще адовые блюда вплоть до доставки пара поездом на аутпост, чтобы запитать его. Отыгрывал модульную систему производства и добычи, что каждый элемент это самодостаточная структура со своими входами и выходами, когда на вход этой структуры подаешь определенные элементы, то она запускается и производит свои выходные элементы, элементы в данном случае что угодно.Эх как же тогда было охуенно, дохуя времени на это потратил, сейчас думаю начать заново что-то такое, да времени ни особо, может если отпуск взять.
Сегодня что, день откровений? Отлично, тогда будьте так любезны и поведайте мне, ньюфагу, как вы справляетесь с тем, что ёбаные фабрики, конвейеры и рельсы снятся вам по ночам? Потому что мне снятся. С тех пор, как вкатился в факторию, с четверга, ничего кроме неё мне и не снилось. Это не очень весело.
>>25946785> Отлично, тогда будьте так любезны и поведайте мне, ньюфагу, как вы справляетесь с тем, что ёбаные фабрики, конвейеры и рельсы снятся вам по ночам?Нужно время, через годик уляжется само.
>>25946703>А на обоссаную илитку и шизиков не обращай внимания, общайся с нормальными ребятами, тут таких большинстов.Меня огорчает тот факт, что это говно отпугивает новичков, из-за чего они сидят в ридонли и боятся даже спросить, не то чтобы скрины постить. Они ведь логично думают, что их тут засрут тут же. А ведь фактрио - это как раз игра из разряда "чем больше мнений, тем ближе истина". Вот не поверите, но про шину и балансеры я вообще отсюда когда-то узнал, хотя и до этого такую ебанину пилил, что мама не горюй. >>25946708Радует, что мочератор в прошлом треде нормально поработал и освободил для нормальной дискуссии постов триста, не меньше. >>25946733Скрины с 300кккк всех видов колб/10-24сек как раз шиза и постит, что иронично, ведь именно они больше всего визжат про пруфы месторождений с количеством ресурсов, стремящимся к нулю, и расположенных на расстоянии миллиард экранов друг от друга. Если иначе - сразу покпоки про читы. Пиздец. >>25946767Вот, двачую. Я, как уже говорил, какую только ёбань не делал в игре. Она тем и прекрасна - ты можешь одновременно быть и нищенкой посреди пустыни с одним входом на воду и по 500к ресов в каждом месторождении и толпами кусак, или наоборот - боярином с месторождениями, не влезающими в три экрана. Да кем угодно можно быть. Фактория даёт возможности и для годноты и для абсурда, но абсурду тоже есть место. Никто, блять, не запрещает. Но нет же, нужно надрочить 200 постов анальных болей, сагрить всех вокруг, усираясь доказывая, что "это норм", а "это говно". Шизоиды ебанутые.
>>25946785Играю по часику в день, иногда ночью просыпаюсь от навязчивых идей по оптимизации базы во сне, и долго не могу уснуть переваривая информацию. Иногда мозг творит хуйню и выдаёт такие наркоманские и костыльные идеи, что чувствуешь себя латентным инженером НАСА, с мокрыми штанами засыпаешь, правда под утро всё забывается.
>>25946797Годик, лол. Придётся перекатываться на сессии исклюительно по выходным, если оно не уляжется само в ближайшие дни. Спокойный сон всё-таки важнее, а то строишь какую-то всратую неработающую базу, ворочаешься и ничего-то у тебя не получается, а потом ты засыпаешь и всё становится только хуже.
>>25946863У меня вчера такое было, лол. Я с двумя лучшими друзьями живу. Решил выйти покурить (я курю на крыше), надел халат, прохожу мимо них (они тоже в своё играют) и тут БУРЯ ИСКРА ГЕНИАЛЬНАЯ ИДЕЯ просто замер на месте и пару минут стоял обдумывал, лол. Просто пришла идея по кластерам выплавки. Да, да, обожаю факторию за это. Конечно аутизм ещё тот, то мозги шевелиться заставляет. Друзья знатно проиграли тогда. кун-с-огромными-кластерами-выплавки
>>25946895Но зачем? Я вижу у тебя там и так дохуя баз жуков. Зачем вообще одну из них анально огораживать?
>>25946925Не мой скрин, видимо кто-то не очень любит кусак.
>>25946955>видимо кто-то не очень любит кусакЭто заметно, но логика не соблюдена же. Нахуя только одну базу ограничивать, если вокруг ещё дохуя таких же абсолютно одинаковых баз жуков? Нипанятна.
>>25946508После васянки ванилла воспринимается как "God mode ON". Понимаешь, да? Это как персом со сложности Hell на Normal вернуться.
>>25946862>Скрины с 300кккк всех видов колб/10-24сек как раз шиза и постит, что иронично, ведь именно они больше всего визжат про пруфы месторождений с количеством ресурсов, стремящимся к нулю, и расположенных на расстоянии миллиард экранов друг от друга. Если иначе - сразу покпоки про читы. Пиздец. Лол. Попроси у них скрин открытой консоли и будешь удивлён, лол. Хотя естественно они его сюда не запостят, а побегут мамкам жаловаться да жопы зашивать.
>>25946970Может хочет исследовать, как кусаки будут эволюционировать и адаптироваться на примере этого концлагеря. По идее через несколько поколений они уже не будут покидать центр этого лагеря и спавнеры будут производить все меньше кусак.Если бы эволюцией руководил ИИ представьте игры в будущем, где за такими вещами вместо прописывания тысяч строк кода определенных, будет стоять искуственный интеллект, который бы отвечал за эволюционное развитие кусак
Надо переходить на т2 переработку руды и т2 металлургию, попутно наладив производство военных пакетов. А то плеваки прорывают стену и руинят турели. Сейчас есть пару полных сундуков стен, обнесу все в пять слоев
Покажи обработку руды позязя.
>>25947081>>25947098
>>25947081>Сейчас есть пару полных сундуков стен, обнесу все в пять слоевТри слоя фиолетовых (улучшенных достаточно). Больше смысла нет. Лучше в три ряда турельки поставь. В вообще, если у тебя ожидается полный швах с жуками, то твой выход - это производство нитроглицерина (bob mods) и патронов бобских. Там ёмкость отличная у магазина и урон крайне высокий. Обязательно ставь третьим рядом турелей снайперки. Они будут плевак заранее отстреливать. Это ОБЯЗАТЕЛЬНО. При годной атаке со стороны жуков с 50+ больших плевак - тебе пизда, если стену прорвут, и базу можно закрывать.
>>25946105Я он и я тоже модоблять, но с ним я бухал а с тобой не получится.
>>25946669Так он сам себе отвечает же
>>25946925У него с ней личные счеты.
>>25947098Вот, на второй пикче два таких завода. Затем руда едет на обагощение и переплавку, а шлак я в кучу складываю. >>25947131Ну не особо они нападают, атакауют только с одной стороны. При атаках с других направлений самоубиваются об стены. Я их гнезд даже не вижу, но они тусуются кучками у стен
>>25944926В этот мод надо с фабриками в фабрике играть
>>25947245Но нехватка места это одна из фишек
>>25947222Кстати, эти сортеры в больших количествах жрут ups, советую не злоупотреблять ими.
>>25947346У тому же есть ванильные сплитеры
>>25947365научились в фильтрацию?
>>25947222Как-то все неправильно и понамешано у тебя, сортеров слишком много, там хватило бы 2 сортера, если у тебя 1 желтый белт. я так понимаю у тебя стоит бобангел и там 100% стоит Adjustable inserter, ты с сортеров можешь все выкладывать на 1 белт, 1 инсертер настрой на выкладывание на ближайшую сторону белта, второй по умолчанию.Во вторых если шлак девать некуда, у тебя наверное еще нет синих плат, то его можно переработать в дробленый камень, из которого можно воду из которой можно делать зеленую жижу из которой можно делать дерево, платы и т.д. В конце концов эту жижу можно просто уничтожать, если у тебя нет этого ангельского мода на переработку. Если опять же уничтожать не можешь, то камень можно утрамбовывать в 15 раз делая из него каменные подземные трубы.Но я так понимаю ты просто расстреливаешь сундуки с шлаком?>>25947365>>25947436Это в 16 версии, многие играют на stable версии.
>>25947452Кстати, всегда пускаю камень\шлак на фильтрацию урана и флюорита. Всё правильно делаю?
>>25947452Сделаю переработку шлака позже, сейчас поставил бункер для руды куда он складывает шлак. Сейчас более важные вещи есть
Обосрался со 128 балансера.
>>25947861Лошки, то ли дело мой 1024 балансер.
>>25947861Какой-то говняный вариант х128. Есть лучше и приятнее с эстетической точки зрения.
>>25947878>х128 х256 х512 х1024 баленсеры и шиныВ плане решения особо извращённых задач по организации огромного производства - это, конечно, охуенно. ОДНАКО!!!!!11111, я не представляю, какие нужны мощности железа, чтобы вытянуть гига-завод, который РЕАЛЬНО будет использовать все возможности подобных шин.
>>25947950Да такие балансеры не нужные в принципе. Просто несколько шин на 8 сделать
>>25947988Ненене. Ты не прав. В данном случае (как я писал в прошлом треде), основной огромный балансер балансит по сути уже не отдельные белты, а мини-шины. Идеальный вариант, это разбить после основного балансера шину на х4 шины. Скажем шину х32 разбить на восемь мини-шин по х4. Это облегчает снятие ресов, вдобавок, после каждого снятия легко балансить её простым х4 балансером.
>>25948059Ну как здоровенный изначальный балансер - да, но такие нужны будут двум аутистам из всего камьюнити
>>25948143х64 на железо, х64 медь, х16 на сталь, олово, свинец. Больше - чисто практические задачи. Однако, всё равно интересны подобные монстры.
Анон, есть ли какой-нибудь мод, который подсветит месторождения на карте без открытия тумана войны? Всё дело в том, что у меня пекаренка пока слабая и открывать огромные пространства в поисках очень далеко расположенных месторождений не вариант (играю с РСО). А хочется поиграть в действительно охуевшую жд-логистику.
>>25948282Мне кажется будь такой мод, он бы тебе пекарню сильнее грузил, чем открытая местность. Фактория вообще хорошо оптимизирована, не думаю что тебе надо беспокоится, даже с пекарней 2010 года
У кого есть чертёж на годную станцию погрузки/разгрузки вагонов? Без комбинаторов и прочего говна пожалуйста.
>>25948304> Без комбинаторов и прочего говнаЧем не угодило?
>>25948282В рсо вроде есть в настройках пункт чтобы сгенерированые жилы на карте открывались, про туман войны не скажу, ибо 1 раз эту опцию включал, но сразу вырубил, ибо мне так было не интересно играть
>>25948318Пока мне это не нужно, да и смысла не вижу в целом.
>>25948304https://factorioprints.com/view/-L51VTE4pZJzCs1oxIki
Посоны, какие настройки для долгой игры. Хочу поставить Rail world + Марафон + Death world. Но это 3 отдельных опции, чтобы поставить в настройках, чтобы это выставить, есть уже готовый пресет?Алсо 15 и 16 версии отличаются эти настройки?
>>25948434>Посоны, какие настройки для долгой игры.1. Rail World - имеет такое же отношение к реально железнодорожной логистике, как стол к спейс-шаттлу. Хуета хуетой. Всё равно всё будет натыкано близко к спавну. Это не ж/д, а хуета;2. Ставь RSO и гуглируй настройки. Расстояние между месторождениями поставь 10+. Тогда это будет похоже на реальный отыгрыш, а не "рьяя йа пастроить 1к рельс, я пабидить!!!11";3. Марафон. Аутизм, конечно, но если брать глубже, накати Bob mods + Bob Extended. Тогда реально длительная игра обеспечена. Ну и плюс эти варианты модов оптимизированы и никак не упрощают игру;4. Не переборщи с жуками, ибо, когда ты выйдешь даже на средний уровень производства, их будет столько спавниться и перемещаться, что твоя (скорее всего слабенькая) пека испустит дух с натуги. Сам же крышей поедешщь, когда слайд-шоу начнётся. Вдобавок, бесконечные огромные базы жуков, которые плавно перетекают в другие базы ведут себя по принципу цепной реакции - ты не сможешь по-тихому одно уничтожить, не сагрив тонну другого и так до бесконечности. Не плачь потом, когда нужные ресы будут в такой адской жопе из жуков, что туда можно будет добраться разве что после завершения всех исследований.
>>25948606>Вдобавок, бесконечные огромные базы жуков, которые плавно перетекают в другие базы ведут себя по принципу цепной реакции - ты не сможешь по-тихому одно уничтожить, не сагрив тонну другого и так до бесконечности. Не плачь потом, когда нужные ресы будут в такой адской жопе из жуков, что туда можно будет добраться разве что после завершения всех исследований.Кто, кстати, может пояснить это? Я реально не понимаю, как, скажем, добраться до титана, золота и прочих бобских руд, если в изначальных настройках жуков стоит дохуя? Это же замкнутый круг - нельзя добыть ресурсы, которые под жуками, а чтобы до них добраться, нужны исследования и компоненты, которые как раз и состоят из этих ресурсов.
>>25948637AAI бахни, поможет выживать по началу.
>>25948673>AAIНикогда не думал, что скажу это, но ААI - это феерическое васянство, хоть я и приверженец модов.
>>25948694Обоснуй.
>>25948712С таким же успехом я могу накатить мод на ядерные самотелепортирующиеся прямо в очко жуков турели с боезопасом х999999 и скорострельностью х9999/наносек. Но только вот нахуя оно мне?
>>25948735Транспорт нужно собирать, заправлять, снаряжать, чинить, он не бессмертен и легко уничтожается без прикрытия, не телепортируется, передвигается и ведёт себя реалистично, ему надо вручную отдавать команды на передвижение. Так что давай нормальные доводы.
>>25948735самотелепортируйся себе в очко
Блять уже неделю не могу поиграть в факторку из-за ебаного огейма.
>>25948673Кстати, AAI Industries блокирует возможность ставить туррели непосредственно рядом с вражескими базами.
>>25946862>Скрины с 300кккк как раз шиза и постит, что иронично, ведь именно ониКто они? Тут кроме меня стату с тысячей никто не постил. А я никогда ни до чего не доёбываюсь.>200 постов анальных болей, сагрить всех вокруг, усираясь200 постов в прошлом треде насрал один залётный зелёный. Хотя я несколько раз писал в треде, чтобы вы его не кормили. Это тот же даун, что устроил срач с проводами ещё за тред до этого. Не удивлюсь что и про бетон он раньше серил.Он уже не стесняясь пишет за других анонов >>25946670>Ещё и за меня какой-то дегенерат два дня писалА вы нихуя не можете отличить.Тоже и с мелкобуквой, которая выдаёт стены текста. Он никогда не был агрессивным, а тут >>25943549 вдруг стал. Да ещё и про еву начал пиздеть.Может пора перестать вестись на такую толстоту?
>>25948848Как что то плохое
>>25949035Нет, просто меня порадовал костыльный скрипт, который спаунит невидимого кусаку с уроном 99999 во время установки турели, который её уничтожает и подыхает.
>>25949065АААХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА
>>25949065Всё суть модов.
>>25949065Это правда так?
>>25948803Я не он, но.>Транспорт нужно собирать, заправлять, снаряжать, чинить, он не бессмертен и легко уничтожается без прикрытия, не телепортируется, передвигается и ведёт себя реалистично, ему надо вручную отдавать команды на передвижение. Это все делается автоматически, если стоят другие AAI моды, но если они стоят и у тебя автоматизирован детект баз, патрулирование, починка через вардена. Но запрограммировать все это через логику, это конечно работа, после которой ты будешь чувствовать себя охуенно.Единственная ебаная васянка в AAI модах это блядь майнер. Тебе на старте дается ебучий майнер, который майнит 99999999к любой руды в секунду, это хуйня какая-то.В модах важен баланс, если какие-то вещи в моде дают тебе преимущество над текущим технологическим уровнем это уже васянство и чит. Из тех модов, что я попробовал к васянству и читам можно отнести - Факториссимо 2 (васянка с хуевыми спрайтами и очевидный чит в плане экономии места). AAI vehicles - miner (выше описал ебаный чит, его надо балансить).
>>25949099Ну в общем то так и есть, блокирует установку на расстоянии 50, турель при уничтожении копируется в инвентарь.Только это из мода AAI Programmable Vehicles
>>25949152>Это все делается автоматически, если стоят другие AAI моды, но если они стоят и у тебя автоматизирован детект баз, патрулирование, починка через вардена. Но запрограммировать все это через логику, это конечно работа, после которой ты будешь чувствовать себя охуенно.Увы там сложность реализации возрастает геометрически требованиям. Сделал автоматическое обеспечение припасами из грузовика - получался ужасный франкенштейн из комбинаторов и проводов.
>>25949239Самое интересное, разраб обещал сделоть нормальный гуй в версии 0.15, так и забил.
>>25949152>Тебе на старте дается ебучий майнер, который майнит Я его отключил, чтобы со старта не давался, а так использую для вырубки леса.
>>25948606Бля братан, я тебя и искал, спасибо что ответил на мой пост.Накатил бобангела и т.д. Как гуглировать или может ты подскажешь, какие настройки ставить, чтобы были редкие и богатые месторождения ресурсов.>Не переборщи с жукамиРеквестирую настройки, опять же до этого играл в Rail world с рампантом и NE, жуки какие-то вялые и не представляли угрозы практически. Комп у меня I7-7700K и 32 гига оперативки. Так что можно немного разойтись по кусакам, только несильно.Скажите настройки какие оптимальные для долгой игры, но чтобы кусаки не выебали на 2 день бегемотами и территории расчищать можно было, но в то же время достаточно тяжело.
>>25949287>с рампантом и NE, жуки какие-то вялые и не представляли угрозы практически. У меня они наоборот ебируют всё, что хоть как то связано с игроком, саботируют рельсы, провода, слабозащищённые места.
>>25949320Кстати да, как их отучить рельсы ебать?
>>25948282Вряд ли. Игра генерирует месторождения через карту шумов, а в луа апи нет возможности их читать. Если бы на руках были сид и алгоритм, то вообще без базара. В твоем случае самым простым вариантом было бы сохраниться, с помощью мода нагенерить чанки в некотором радиусе, записать координаты месторождений в файл, загрузиться обратно и открыть нужные чанки. Но генерация заняла бы некоторое время, может, пришлось бы даже отойти чаек попить.
>>25949336Отключить в настройках карты как цель интереса.
Почему два верхних бойлера не работают? Вроде бы, всё подключено верно.
>>25949386
>>25949394Бойлеры на выходе пар дают, а у тебя вода в трубах застряла.
>>25949423Непонятно. Другие бойлеры подключены точно также, но на выходе у них вода и они работают.
>>25949394А зачем исследование закрашивать?
>>25949554Деанон по исследованию.
>>25949472Пока работают. Как пар внутри закончится, перестанут.
>>25949565Так как это исправить?
>>25949576Построй трубы заново. Снеси эти и перестрой.
>>25949576Перестрой трубы, удали и поставь заново все трубы.
>>25949576Ну ёбана, удали все трубы за бойлерами перед паровыми машинами и заново поставь.
>>25949585>>25949583Лул, хайв.
Есть ли смысл ехать пиздить кусак справа от базы, а то они нонстопом атакуют стены. Или поставить еще больше турелей и забить?
>>25949576Трубы убери и построй заново.
>>25949576У тебя еще и в некоторых генераторах вода: их тоже перестрой.
>>25949595Как они тебя атакуют, если ты их базу не задеваешь поллюцией?
>>25949595Есть
>>25949612Это либо рсо либо обнова. Они всеравно бегут.
>>25949612*рампант
>>25949612А хуй его знает, набигают кучами каждые 30 секунд.
>>25949595Чтоэта?
>>25949394С виндовс 98 играешь?
>>25949623Нефть, я выставил самые бедные месторождения, а ее все равно дохуя генерируется
>>25949623Месторождение васянки.
>>25949623Кусаки-лесбиянки.
>>25949633Я в таких случаях с криком "ИДИ НАХУЙ ЙОБАНАЯ НЕФТЬ" начинаю заново.
>>25949633Лолблеать, а у меня 3 точки суммарно 600% на несколько экранов карты.
>>25949666Я карту раз сто перегенерировал и нихуя. То ли баг какого то мода, то ли в 16.30 намудрили. А может все сразу.
Корейцы ебанутые.
>>25949679Тебе мешает что ли? Не разрабатывай всю если хочешь коркора.
>>25949712nude версия есть? я бы подр...эм установил
>>25948293Ой не факт. У меня она как-то стабильно (подозреваю, что из-за включённого "New Enemies" в Rampant) загоняла систему в своп, на машине с 16 гигабайтами ОЗУ.
Народ, кто ставил мод Necromant? Как он? Слишком васянский или нет?
>>25949860Местами васянство, местами трезвые идеи.Я себе в пак не стал добавлять.
>>25947861>Когда не смог в аутпосты.
Стратегический вопрос. LTN сильно сажает UPS? Интересуют большие масштабы 100+ станций точно.
>>25950456>не суметь в шину>пояснять за оутпосты
>>25950456Смотри жиром не захлебнись, клоун.
>>25946908сделай потом экскурсию по своей базе. ну скринов эпичных накидай, да побольше. этож прям как искусство.
Послушайте, загрязнение распространяется только при приросте загрязняющих факторов, или, начавшись, ползёт потихоньку невзирая ни на что?
>>25950676Для начала нужно достроить хотя бы основное, бротиш.
>>25949627Не у всех тут компьютеры из синих электросхем.
>>25950489А какой смысл делать шину на 100+ синих белтов одного ресурса?В чём прикол делать отводы по 10 белтов?Аутпосты гораздо проще и эффективней.
>>25950683Начавшись рассеивается, если деревьев нет - рассеивается на большое расстояние, но всё равно рассеивается.
>>25950683Если завод пернул загрязнением, то оно будет, пока все не поглотится, земля сама по себе поглощает загрязнения + деревья ну и спавнеры дохуя поглощают, так что со временем рассеится, если не будет источника загрязнения.
>>25943811>ты там из какого года? полгода до введения цит играл, потом забросил.>вводом цит посы потеряли свою стратегическую значимостьсравнение нубаса на тристане с домиком у тебя. те кто использовали палки сами были легким кормом, но имея эти палки не шугались залетных бригад так как имели и гейты и джаммилки для преимущества. если уж залетали то как минимум 10 телами и это был знак что нужно засейвлочится а не гонять по гейтам как угорелый.>палки вообще срать тем более что в с6 завести пару дредов на спил посов как нефиг делать даже при нормальном обвесеты сравниваешь вары с набегами при варах никто близко производственные части не держит у нормальных кланов.>посмотри записи недавних драк пандемиков и гунов, просто задеплоили 100500 цит вокруг кипстара и спокойно можно пробрасывать мазера с титанами в безопасный тезер как и стейджить флотэто вары, а вас по твоим словам залетные через дыры начали шатать. иначе бы вы раздеплоились самостоятельно и перевели ресурсы в безопасное место.>да и старые посы спиливались на изи пизи пачкой рр домиков\шмар, причем были способны сразу принять бойкороче, вы похоже посами пользоваться не умеете. если вам жалко 480 топлива в сутки на палку то я незнаю какие вы капсулиры.>>25943871> У меня стаковые инзертеры жрут половину от этого.ты делаешь что-то не то если стаковые инсертеры столько жрут>И с последним я бы поспорил. Модули эффективности в маяках?у мня на всю базу 40 маяков, причем там где стоят модули продуктивности, и маяками я догоняю до нормальной скорости сборки.>Стакаются они не так как ты думаешьвсе правильно я думаю, сейчас у меня во всем кроме ракетной шахты стоят модули эффективности. у меня 6,1К ассемблеров и 2,8К печей>Так всё веселье начинается, когда ты выходишь на заданную мощность, а не жрёшь "припасы" с белтов. Но это ещё один небольшой нюанс, который ты откроешь, когда дойдёшь до 1000. удивляют если честно такие заявления. Федь, ну прекрати. ты сделал кольцевую систему у себя которая пропускает трафик как руды так и промежуточной продукции. попробуй сделать грид печек не в кольце.>Как? Я кинул скрин же, 7 млн рядом с респой.Не хватит что ли?вопрос не в нехватке а в нахождени новых месторождений, если какой то ресурс будет невысканен радаром нубу сложно будет найти месторждение и расчитать время начала поиска чтобы старое не закончилось. Нубы начинают о ресурсах беспокоится когда у них месторождение раза в 3-4 меньше ресурсов добывает. >>25944148>мы с дичамиа ну тогда понятно, дичей каждый обидеть сможет.>В это время к нам прилетили выселяторы которые побили крабов, ебанули свои циты и начали нонстоп нас пилить.>дичи в ВХэпичная шуткадичи относительную безопасность давали в своих системах. в вх летят либо за добычей и краблением малым флотом либо когда альянс может схлопнуть дырку в системы которые небезопасны для альянса.ни ого ни другого я не увиил в твоих постах. >когда тебе даже андокнутся нормально не даютвот ля этого РЭБ защиту и придумали. саппорты не набустят скорость своим интерам и интерам будет проблемно так как цикл сетки пропадет.> а на выходах из вх бубли висят, то на фуре особо не полетаешь.это вообще пушка. вы сами должны там бубли ставить и мусор для расклока. не говоря уже о радарных структур в своей системе.>>25944759пик. шина с балансирным снятием чтобы примерно поровну хватало всем.>>25944926а разве сады не изучены у тебя?>>25946566Зачем?>>25946670>читак>не учите меня игратьа играть то ты когда будешь?>>25946670как правило доебываются к тем кто выебывается. зеленый форсер срача доебывается до всех. вот ему обычно и пишу ему чтобы он смог показать производство, которого у него очевидно нет. так как проводит больше времени тут а не за игрой.>>25946703срачи с семенством устраивает 1 человек, если с него не спрашивать скрины то он совсем тред засрет.
>>25950683Почитай на вики. Если коротко, его пожирают почти все объекты, земля, деревья. Деревья лучше всего. Кусаки полностью его перерабатывают, вместо этого производя свои юниты, которые тебя атакуют.
>>25950683А ну и да, загрязнение не будет поглощаться, если ты базу застроил бетоном, поглощает только природная земля в зависимости от ее типа.
>>25950754Таким образом бетонобляди соснули грязного хуйца.
>>25950792Зато быстрее ходить.
>>25946785>Отлично, тогда будьте так любезны и поведайте мне, ньюфагу, как вы справляетесь с тем, что ёбаные фабрики, конвейеры и рельсы снятся вам по ночам? Не играй так много. >>25946862беспруфное семенство общением не является.>шиза поститничего он не постит кроме семенства, если бы постил то не был таким семеногоном.>>25946895поддерживаю вопрос. зачем? от поллюций ты не избавишься так как печки ты вокруг не строишь а на таком удалении единственное полезная тактика возможна только в том чтобы двигатель игры генерировал атаку только в определенном месте.>>25946975>ринимается как "God mode ON". Понимаешь, да? Это как персом со сложности Hell на Normal вернуться.только когда играешь до первой ракеты. дальше игра в железную дорогу начинается.>>25947278в том и дело что ограничение этого мода не само место а количество насосов. да и сами фабрики в балансе так как имеют ограничение.>>25947878твои таблеточки уже заждались тебя. прими их.>>25947950>я не представляю, какие нужны мощности железа, чтобы вытянуть гига-заводотключенные кусаки творят чудеса.>>25948282консолькой можно подсветить>>25948434смотря что под игрой понимать.>>25948892>не можете отличить.>Тоже и с мелкобуквой> а тут >>25943549 вдруг имел неприязнь к дичам. у них что не системы в нулях так андочные макаки\ботоводы.
>>25950888>>25950743КУКАРЕКУУУУУУУ
>>25950906а это значит что тебе таблеточки пить пора.
>>25950743Ты тралишь да? Я тебе уже два раза ответил, что мы с дичами плюсыда сосем у них, как что плохое, лучше так, чем быть незалежными как те же реды, лол, мы у них системы арендуем, ебана, с хуяли они нас пилить будут а? Мы улетели с их флотом искать кому бы по морде надавать, а нас прилетели прогонять другие злые дяди из другой вх. Ты просто непробиваемый какой то. К тому же к нам кроме пары гангов со слоупоками ни кто не прилетал раньше. Про то как охуенно на фуре по дыркам лазить я и не говорю. Ну проебали мы пару цит с барахлом, ну и хрен с ним.С ахуительных историй про посы проиграл, сейчас это ненужное говно.
>>25950716>>25950740>>25950752>>25950754Роскошно, аноны, спасибо большое за ответы.
>>25950743Ладно, буду тебе со скринами пояснять.1ый пик, 880киловат, которые будут жрать энергию только когда работают.Второй пик, 1 мегаватт с ассемблера, + 480 с маяка. Выгодно, если цеплять минимум 2 ассемблера, ну это очевидно.Третий пик. 920 киловатт, ассемблер жрёт на 80 киловатт меньше, но маяк жрёт 480. Посчитай сколько тебе нужно зацепить ассемблеров, чтобы это стало эффективным. Зелёные модули в маяках нахуй не нужны.Вариант без красных модулей я даже не рассматриваю, там в полтора раза вырастет потребление руды. Грид печек станет как у того парня. >ты делаешь что-то не то если стаковые инсертеры столько жрутИспользую их только там где они всегда работают, на остановках и буквально в паре мест на сборках.По 12 на вагон, 150 поездов, от 2 до 4х вагонов, как раз столько и выходит.>удивляют если честно такие заявления. Когда начнёшь выходить на заданные мощности ещё не раз удивишься. Сначала твой монстр будет жрать ресурсы из буферных сундуков и некоторые заводы будут простаивать, жрать электричества будет как обычно. Потом буквально через пару игровых дней начнутся просадки электричества, когда начнут работать все заводы. Будешь судорожно бегать по карте и думать откуда взять лишний гигаватт. И так будет по кругу. Пока ты делаешь ещё электричества, что-то простаивает, буферные сундуки опять набиваются, опять пару ночей норм и всё начинается сначала.>нубу сложно будет найти месторждение 7 млн хватит на то, чтобы перестать быть нубом.>у мня на всю базу 40 маяков>6,1К ассемблеров и 2,8К печейА у меня наоборот, всё на маяках.Алсо, зашёл сделать в игру сделать скринов, на половине из них кусаки атакуют.
САСЕМБЛЕРРРР
Теперь это стак-инсертеры тред.
>>25951265Нихуя ты байт закинул.Ну ка показывай что ты делаешь всеми этими комбинаторами!
>>25950961>уже два раза ответилэто записи сообщений, не серчай.>мы у них системы арендуем, ебана, с хуяли они нас пилить будут а? ты недостаточно хорошо знаешь дичей. они не пилят других в открытую они заказывают "врагов" чтобы своих пощипать.> а нас прилетели прогонять другие злые дяди из другой весли бы ты сказал что в вашей вх сгенерировалась новая дырка и вы не успели ее схлопнуть я бы подругому себя вел. а раз ваши сканерщики прошляпили вх то сами пеняйте на себя.>К тому же к нам кроме пары гангов со слоупоками ни кто не прилетал раньше.ох я уж и не помню в какой коалиции состояла академка толи дарки толи пандемики, но у академки было по 5 варов и никто не жаловался что кто-то слился или посы разрушили.>Ну проебали мы пару цит с барахлом, ну и хрен с ним.вообще странное поведение для производственника. вроде он и не должен участвовать в варах.>сейчас это ненужное говно.если они не стоят друг к дружке то ты прав, если поставить хотябы 4 поса и сгруппировать защиту то как минимум от шальной бригады в 10 рыл защищат.
>>25951316Была ебанутая система поездов и отключения станций. Потом перелез на лтн, стало чуть менее ебануто.
>>25951451Да я и не производственник особо, так последние года 2 угараю немногоиз 5, у нас 3,5 землекопа производством занимаются. Ну а так постоянно куча варов со всякими "пиратами" висит, но они в импе караулят, достаточно во втором/третьем окне альтом летать в житу торговать что бы не отпиздили. Хотя нубье из али постоянно сливается в хабах, неисправимые. Ну а посы реально не нужны, даже унылый фортизар под управлением более менее скилового игрока навешает этим 10-рым мама не горюй
>>25951117>Ладно, буду тебе со скринами пояснять.Федь, спокойней будь. я не кидаю модули эффективности в маяки как видишь. я кидаю их в ассемблеры.>Грид печек станет как у того парня. и чего ты боишься?>Использую их только там где они всегда работаютвсеравно на порядок большую цифру сказал. >Сначала твой монстр будет жрать ресурсы из буферных сундуковФедечка, родненький, окстись, какие буфферные сундуки ты у меня увидел?>Будешь судорожно бегать по карте и думать откуда взять лишний гигаватт.кек. федь, ты пьян. иди спать.>7 млн хватит на то, чтобы перестать быть нубом.нет не хватит. хотя уровни нубства могут сильно отличаться.>>25951265вот это дичь, в среднем на 1 завод\ассемблер по 3 стак инсертера. а потом удивляются пчему у них поллюшн фактор такой огромный.>>25951463>перешел на LTNох лол.>>25951596> посы реально не нужныособенно если не уметь ставить гейты в импе. естественно что сейчас случилось с посами я не знаю.
>>25951650> поллюшн фактор такой огромныйПо-моему только ты из-за этого переживаешь.
Я сейчас являюсь пиратоблядью, но планирую перекат в лицуху. Проблем с переносом сохранений нет?
>>25951758Нет, максимум из за разных мажорных версий по пизде сейв пойдёт, но это и на лмцухе есть
>>25951650>и чего ты боишься?Придётся ещё 50к руды в минуту доставать. Мне лень.>всеравно на порядок большую цифру сказал. 12x3x150 = 5400. У меня даже меньше их. Потому что не все поезда требуют быстрой разгрузки.>какие буфферные сундуки ты у меня увидел?Ты строишь аутпосты без буферных сундуков? Кек.>кек. федь, ты пьян. иди спать.Подержи фабрику хотя бы час в рабочем состоянии, когда она вырабатывает и пожирает колбы, потом приходи и расскажи мне про 160 мегаватт.Алсо, ещё спойлер, одной шахты не хватит на 1рпм.
>>25951782Окай, значит, решено. Благодарю.
>>25951782Там же только при дичайшем разносе версий проблемы были. Что-то вроде сейв из 0.12 не запустится на 0.16.
>>25951758Пиратка от лицухи ничем не отличается кстати, во всяком случае версия от Гог. Достаточно залогинится аккаунтом факторио с привязанным аккаунтом гога, что бы они поняли что ты игру покупал и все заработает. Никаких drm и прочей ебли. Хоть 50 разных версий держи
>>25951728Я бы не отказался от каких-нибудь фильтров воздуха в ванилке.
>>25951819Зоопарк делай.
>>25951844Что?
>>25951853Огороди гнездо и воткни немного турелей. Будут тебе воздух очищать.
>>25951884Хорошо.
>>25951884Я базу огородил и не парюсь.Но можно было бы вообще целую механику запилить.Сейчас поллюшн это вообще херота, которая даже не может разрастись толком, чтобы например к тебе набежало очень много байтеров из соседних чанков. Весь поллюшн пожрут ближайшие гнёзда. А можно было бы сделать, например, коррозию. Чтобы слишком сильный уровень загрязнения дамажил игрока и постройки. Чтобы приходилось строить очистные сооружения, типо фильтров для воздуха. Но это мечты, уровня перегревающихся реакторов.
>>25950888>только когда играешь до первой ракеты. дальше игра в железную дорогу начинаетсяНет. Это как если бы ты на нормале выполнил все квесты, на каждой локации все бочки разбил, всех мобов убил и все углы облазил, а потом бы еще бесконечно ранил боссов или локации в поисках нужных айтемов.
>>25952059Я другой анон, но нахуй ты в факторию играешь, игра не про запуск ракеты, а про автоматизацию, оптимизацию и аутизм. Твоя аналогия неверна, верная аналогия это как Diablo или сейчас Path of exile и т.д.Есть конечно сюжетка прошел 3 акта на всех сложностях и типа все удалять игру или что? Нет, ты убиваешь монстров, чтобы получить лучшие вещи и убивать монстров еще эффективнее.
>>25952105> игра не про запуск ракеты, а про автоматизацию, оптимизацию и аутизм.Воу воу воу, каждый сам для себя решает, для каких целей играть.
>>25952156Я вроде и не говорю как кому играть, я говорю что это игра не про запуск ракеты, это лишь цель для ачивки.
>>25952190Запущенная ракета это конец туториала.
>>25952105>игра не про запуск ракеты, а про автоматизацию, оптимизацию и аутизмКому-то нравится медленно и методично прокачиваться, зачищая локации и таская каждую шмотку торгашу (ванилла), а кому-то это интересно в "эндгейме", где есть новый контент, челленж и мобы рвут ебло (моды от васяна).
>>25952216>Кому-то нравится медленно и методично прокачиваться, зачищая локации и таская каждую шмотку торгашу (ванилла), а кому-то это интересно в "эндгейме", где есть новый контент, челленж и мобы рвут ебло (моды от васяна).Так и пускай делают что хотят, это не отменяет того факта, что игра не заканчивается после окончания сюжетки, есть контент и после нее. Вы с чем спорите я не пойму, можете хоть руку из сраки вытащить играть ей с модами на дрели, которые питаются сосисками "красная цена", это не отменяет факта, что игра не заканчивается на запуске ракеты или завершении последнего акта.
>>25952105> про автоматизациюПочему тогда рекурсив блупринтс еще не впилен в саму игру?
>>25952259Потому что найдутся уникумы, который будут проходить игру через чужие чертежи. Хотя они и сейчас есть.
>>25952251>это не отменяет факта, что игра не заканчивается на запуске ракеты>Игра завершена, победа!
>>25952259В игре дохуя чего не впилено еще, если ты не заметил игра имеет статус "в разработке".Note: This Early Access game is not complete and may or may not change further. If you are not excited to play this game in its current state, then you should wait to see if the game progresses further in development.
>>25952272Ну я понимаю, что ты тролишь, поэтому серьезно отвечать и не буду, в диабле тоже пишет, что ты прошел игру когда убил Баала на нормале(кошмаре, аду), все закрываю игру и не играю больше.
>>25952274У них релиз на лето намечен вроде как. Не успеют же нихуя.
>>25952259https://www.youtube.com/watch?v=U-qs_Kscrfw
Ебать вы тут высокие. Помню, в песочницотреде летом редкий анон с факторио мелькал, а сейчас такая активность. Меня доебали баттлбразерс и вкатываюсь к вам. Начну с мира смерти.
>>25952299Какая там финальная версия планируется, если 16 даже не стейбл еще а еще пилят уже сколько, полгода?>>25952309Велком, рады новым лицам.
Пиздец, в этом треде уже неймфаги и какие-то аватарки поселились, что я пропустил?
>>25952309Милости прошу, к нашему шалашу!
>>25952332https://www.google.com/search?q=factorio+summer+2018
>>25952352Не обращай внимание, как и в любом тематическом треде, тут есть свои вниманиебляди, шизики, чаще в одном - двух лицах. Видишь шизу - не отвечай на пост, шиза сама пройдет.
>>25952352Какие аватарки и неймфаги? Где ты их увидел?Некоторые просто имя со скринов не убирают, ибо нет смысла играть в анонимность на мейлаче.
>>25952363Possible future contentThere are plenty of ideas on our forums. Following list is just a couple of them we would love to see in the game sometimes (or maybe in the Factorio data disk).Space platformsBuild and launch space platforms that can travel to asteroids or other planets. The platform would be a factory within a limited amount of space.Use the platforms to mine rare resources from the asteroids, supply goods to trade stations or land on new planets. But beware the space is full of threats!Alien interactionIf you are nice to them, they are nice to you. Keep the pollution low and you can learn about the planet inhabitants.Maybe even trade or cooperate with them. Or just take advantage of them. Catch them, study them in research facilities so you can come up with better ways to "deal with them".RTS elementsIn the late game you have this monstrous factory full of machines, trains and flying robots. But you are still a guy running around on your own. Wouldn't it be cool if you could get into your command center and just give orders to your building / combat drones?Moving undergroundSo you have tamed the surface of the planet. But how about going below the ground?Food industryNow you are alone, but there might be colonists coming here. Better prepare to grow some food for them. Or maybe feed the biters trapped in your research facilities? Also how about using bio-fuels for your factory?Бля последний пункт не радует, если честно, остальное интересно.
>>25952382Прочитал простыни по-диагонали, какие-то феди, какие-то пети блядь, чего?> нет смысла играть в анонимность на мейлачеПиздец, вам вконтакте уже не интересно что ли?
>>25952429>Прочитал простыниПервая ошибка в этом треде, пару дней посидишь, поймешь, если не уйдешь раньше.
>>25952429Ты предлагаешь замазывать имена на скринах?
>>25952441Ну охуеть теперь.>>25952471Имена выключаются на карте.
>>25952524Я уже выключил имя на карте, но при наведении курсора на строения оно всё равно отображается.
>>25952332Вроде как писали на офф.сайте на днях что 16 становится стабильной? Или я перевёл не так?
чому угольные фильтры из крафтилки не хотят лезть обратно в фильтрейшен юнит? ни напрямую, ни через сундук, ни через конвеер. Что я делаю не так?
>>25952830Что у тебя там за мод, как у тебя Crystalizer производит Saphirite? У меня такого нет в бобангеле, покажи рецепт.
>>25952830Потому что ты суешь угольные фильтры в Crystalizer, я не вижу рецептов в кристализаторе, где бы использовались угольные фильтры.
>>25953024seablock же, из слуджа можно гнать 6 видов руды
>>25953075>16.7вут
>>25953075>Filtration unitТы суешь фильтр в кристалайзер.
Еще раз - это sea block, тут другие рецепты наверно. Ручками фильтры суются, но инсертерами отказывается. Это баг или фича?
WTF вчера не сувалось сейчас стал заглатывать, решил проблему
>>25953137Блядь ты тролишь или я не знаю, тут кто-то поехал либо я либо ты.ТЫ ПОКАЗЫВАЕШЬ РЕЦЕПТ НА FILTRATION UNIT В КОТОРОМ ТРЕБУЮТСЯ УГОЛЬНЫЕ ФИЛЬТРЫ.ПРИ ЭТОМ НА КАРТИНКЕ ВЫШЕ У ТЕБЯ ИНСЕРТЕР ПЫТАЕТСЯ СУНУТЬ ФИЛЬТР НЕ В НЕГО НЕ В FILTRATION UNIT, А В CRYSTALIZER.ЭТО 2 РАЗНЫХ ЗАВОДА.ЯННП.
>>25953162А все, это я поехал. Забудьте что я написал.
>>25953162там просто кривой скрин, инсертер пихал в сундукщас все починилхотя вчера по какой-то причине не засовывались даже когда фильтрейшен юнит был пустой на фильтры
>>25953188Ну хуй знает. Вряд ли оно "само" заработало, скорее всего инсертер криво поставил или у тебя мод на настраиваемые инсертеры и ты не снял галочку какую-то и т.д. Много причин.
>>25953203в общем похоже дело было в том, что пустых фильтров много было в окне отдачиопять встало, выкинул половину заработало, с виду так и продолжит крутиться
>>25953226Ааа, понятно завод не работал, пока не очистишь выдачу. Ты если что дальше пили прохождение своего Seablock, думаю как 16 версия будет стабильна накачу его тоже попробовать.
Чзх
>>25953259Что ж ты делаешь, я на всю квартиру заорал.
>>25953244а она разве нестабильна? Эта версия у меня уже месяца 2-3, никаких багов и вылетов не случалосьну и пилить особо нечего, я потатое только-только сейчас сделаю свои первые картонно-синие сюркутки
>>25953330Stable версия сейчас 15, 16 - в разработке.
>>25953350ну обозначения то понятно, но я просто говорю что не сталкивался с багами за 50+ часовчто есть на данный момент, в сейве 12 с копейкой часов указано но часть была на 2х скоростискрафтил первые инсертеры с фильтрами,дальше надо переделать производство карбона, добавить производство энергии, затем построить вторую линию рудогенерации и начать автоматизировать плавку руды
Бля хуле вы мне пиздите, что при большом количестве кусак будет слайдшоу и невозмоджно играть. Вот на видосе все красное из кусак вся карта и все равно 60 UPS, я из-за вас начал игру со средним количеством кусак, чтобы не лагало.https://www.youtube.com/watch?time_continue=240&v=kW6T-T0pxbo
>>25955494Ну если много кусак и стоит rampant, то массовые перемещения с постоянными поисками цели и пути, всё таки дропают ups слегка.
когда жидкости пофиксят
>>25955686Анон, а можешь мне рассказать, как сделать такую штуку с уровнем заполнения? Скажем у меня есть один большой кластер из 100 ёмкостей, которые есс-но соединены друг с другом. Как узнавать уровень их наполнения твоим способом? Научи.
>>25955686Что за хуйня? Т.е последние два вагона катаются полупустыми постоянно? Да и вообще, как поезд может уехать, если не произведена полная разгрузка?
>>25955826>Да и вообще, как поезд может уехать, если не произведена полная разгрузка? Крайне небрежная настройка логики.
>>25955834А что там настраивать? В пункт меню "Ждать до полной разгрузки" тыкнуть?
>>25955834>>25955826Блядь, это просто для примера показано, как в зависимости от длины труб до емкости они будут заполняться, первый соеденен напрямую, во втором добавили всего одну трубу и скорость заполнения уменьшалась на 50%, добавили еще трубу, еще на 50%.>>25955795Каждую лампу настраиваешь на определенное количество.
>>25955860>Каждую лампу настраиваешь на определенное количество.Ну, т.е то, что емкостей будет куча, никак не повлияет?
>>25955876Так если они у тебя соединены друг с другом, там же один уровень будет во всех? Если не соединены, то подключай каждую, находи среднее арифметическое и его выводи на лампы.
>>25955795Если жидкости из кластера или обратно перегоняются достаточно медленно, то уровень заполненности емкостей примерно одинаков. Тогда 25 делишь на количество разрядов (лампочек) и ставишь лампочкам условие гореть при количество жижи > деление x разряд. Провод цепляешь на любую бочку, хотя в середине кластера будет примерно средний уровень, если жижа качается медленно.Если жижа качается быстро, то либо делишь кластер на ряды и соединяешь ряды насосами, либо вешаешь провода на все бочки и делишь сигнал на количество бочек, либо вешаешь провода на входящие и выходящие бочки и делишь на их количество. Самый точный вариант - замерять уровень в каждой бочке.
>>25955893Не надо ничего делить или умножать.
>>25955876Вообще вот почитай, если логика интересна, для начала сойдет.https://wiki.factorio.com/Tutorial:Circuit_network_cookbookhttps://wiki.factorio.com/Tutorial:Combinator_tutorial
>>25955886>>25955893>>25955933Спасибо большое, бротишки. Добра вам.
>>25955905Не комбинаторами же. Формулы такие.
Екарный бабай, уголь почти кончился, осталось 20к, теперь придется делать дерево, а из него уже уголь. Ну или трупы кусак перерабатывать, но там мало. Еще и вокруг базы угля почти нет, всего пара месторождений меньше 100к
>>25956180У меня глаз дёргается от расположения твоих электросетей.
>>25956180Это реки крови нападавших кусак и воронки от взрывов?
Может в шапку добавить? Если надо, могу перевести.https://imgur.com/a/a8Hz0#vo2poSqhttps://imgur.com/a/hetKX/allhttps://imgur.com/a/XTqk3/al
>>25956266Зачем столько ебли, если можно отдельные линии А-Б лепить и не париться? Карта то бесконечная. Никто не понимал нужды в автоматизации ж/д.
>>25956286Всегда ебошу двухколейку с отстойниками и ответвлениями и кольцевыми развязками.
>>25956304Зачем делать отстойники, покажи
>>25956286>>25956304Тут люди ебашат адовые вещи, всегда есть куда расти.https://imgur.com/a/JrKZJ
Тость вотэто отстойник?
>>25956475Да, а ещё карманы для объездов там, где это необходимо.
>>25955494то, что это мультиплеер (из названия видоса) тебя на смутило? спрайты отрисовывать это просто, а вот обсчитывать кусак и прочую дичь это уже довольно серьезная задача когда много говна и она ложится на сервер
Наконецто добрался до факторки и начал заново.
>>25956286>>25956304>>25956446>>25956475>>25956483зачем делать как вы делаете, если можно сделать реализм лайк железную дорогу с главными линиями, огромными станциями, сортировками, подъезными путями мммммм только надо написать мод что реализует этот функционал
подъездный парень
>>25956579Потому что это круто, когда можешь поставить поезд на линию, дать ему вагоны а разработанная тобой система уже сама решит куда ему ехать и что ему делать. Больше автоматизации богу автоматизации.
>>25956574Как сделать зиму, бро?
>>25956639так себе, интереснее с около реальной жд. Приписываешь вагоны к точкам маршрута, а потом игра например сама формирует составы, подцепляет локомотив, тащит выполняет маневры, растаскивает вагоны и все делавот это реальная автоматизация 10\10
>>25956687Alien biomes
>>25956692Подцеплять и отцеплять вагоны и составы это невозможно даже с модами. Поэтому это манямечты, тут говорят о том, что реально можно сделать.
>>25956709>Подцеплять и отцеплять вагоны и составы это невозможно даже с модамиhttps://mods.factorio.com/mods/GotLag/Automatic%20Coupler
>>25956709видел мод на отцепку, так что не надо тута дальше уже можно же что-то придумать, почему бы и нет, тем более что игра сама про маняфантазии про фабрики 1000ккккк\квант времени колб
>>25956728Ты бы хоть почитал описание и как он работает и проблемы, вангую ты просто в гугле ввел и нашел по названию подходящее не читая что внутри. Ключевое слово ВАГОНЫ. Твой мод сцепляет только поезда, только в момент, когда сойдутся 3 луны и при этом работает неправильно.
>>25956728Где он подцепляет и отцепляет вагоны, болезный? Я с таким же успехом щас линкану мод на взрывающихся кусак и скажу, что он сцепляет и отцепляет вагоны.
>>25956937Обосрался с сигналами, поезда врезаются.Для таких придумали шину.
>>25957100Для этого и сделаны дроны, чтобы чинить их.
>>25956937Нахуя?
>>25957276Заебись же
>>25957276Быдлу не понять.
>>25956864Костыльно можно вроде сделать, с пересозданием всех вагонов.
Карочи, новый режим придумал:Режим бога, но без возможности строить и изменять чьи-то инвентари. На старте "прилетает" робопорт с небольшой электростанцией внутри, рядом ставятся сундуки с некоторым стартовым барахлом. Разведывать можно только специальными дронами и радарами, в транспорт садиться нельзя.
>>25957437Ты хочешь сказать сделать так, чтобы вагоны могли стоять сами по себе на путях не будучи прикрепленными к поезду? Тогда нужно сделать невидимый поезд, который создается при команде расцепления, невидимый и неосязаемый (чтобы через него можно было проехать другому поезду для сцепления вагона). По сути это будет не сцепление вагонов, а невидимый поезд будет копировать настоящий при команде сцепления.
>>25955494>Бля хуле вы мне пиздите, что при большом количестве кусак будет слайдшоу и невозмоджно играть.у них сервер под это дело выделен на зеонах еще с прошлых ММО МАСС ПЛЕЕРОВ.https://youtu.be/LeHEj_sEKnw
>>25957543Давайте всё в игре сделаем невидимым и чтоб оно само играло.
>>25957543Они соединятся если правильная позиция указана (но надо проверить, может поменялось что-то). То есть подъезжает локомотив, суем все вагоны в таблицу, удаляем их нахуй и создаём по новой прицепленными.
>>25957612Было бы все так просто, я думаю создатель того мода сделал бы это, но единственное что удалось реализовать это сцепление локомотивов и то с условиями.
>>25956475лул. почему не локализуешь производства?>>25956574работу то нашел?>>25956579огромные танции не очень то подходят, а вот огромные поезда с перевалочными заходят достаточно хорошо.>>25956937жаль что таким методом не размножаются.
>>25957692>работу то нашел?Пока не нада
>>25957728а потом за еду будешь проситься.
>>25957740Всегда можно на крайняк дворником пойти
>>25957728Пошёл бы на завод линию производства оптимизировать.
>>25957911Ты что это же надо из комнаты выходить
>>25957911Нахуй на завод идти работать, если заводы у меня в кармане лежат.
>>25957692ну крч идея такая: колижен поездов есть же, привязать к нему тригер сцепки.А идея еще раз в подробностях такая: есть у нас например добыча меди\железяки там ок, допустим там постоянные составы которые туда-сюда вертятся между добычей и плавкой.От плавки допустим есть постоянные большие поезда в сторону крупных заводов, например по сюркуткам. В целом постоянные большие поезда есть и сейчас и все хорошо, это реализуется в ванили.Но у меня допустим огроменная просто карта, и пара главных линий с большими станциями вместо сетчатой структуры как в пике например здесь >>25956475От этих станций идут мелкие линии уже на сами заводы.Идея заключается в следующем: эти заводы как-то могут реквестировать предметы по мере необходимости от других заводов. Например реквестируемые предметы на станции А. На ней начинается процесс погрузки необходимых предметов в вагоны, затем вагоны с заводов загоняются на станцию где формируется поезд. (и тригер отправления время и\или время с момента реквеста)Затем этот поезд едет в сторону тех заводов, что реквестировали предметы и по мере необходимости отцепляет вагоны на станциях и едет дальше.Маневровые локомотивы на станции подхватывают отцепленные вагоны и везут их к заводам. Затем эти вагоны заполняются продукцией завода, отвозятся на станцию где уже будут прицеплены к мимопроходящим поездам в нужном направлении или если их много формировать новый состав.Очень грубая версия как я это вижу. .
>>25958086алсо для простоты настройки и упрощения следует еще добавить различные виды светофоров (маневровые\обычные)разные виды локомотивов (маневровые, которые быстро разгоняются ездят и взад и вперед, но плоховато тянут много вагонов и меньшая максимальная скорость; магистральные с большой скоростью и мощностью )разметка станций (проходные, боковые, отстойники всякие, для сортировок парки прибытия\отправления\самой сортировки, депо)
>>25958226Что за гулпая идея автоматизировать сцепку отцеку? Ты что не можешь просто чуть больше движков потратить чтоб сделать больше поездов и выделить под все поезда с разным количеством вагонов?
В апи есть оказывается сцепка/расцепка http://lua-api.factorio.com/latest/LuaEntity.html#LuaEntity.connect_rolling_stock
>>25958259потому что это тупо, скучно, нереалистично и временами непрактичнопредставь пласт аутирования по настройке около реальной жд как я выще написалалсо разделение локомотивов на категории уже ломает ванильную систему.А это я еще не дошел до придумывания электровозов, контактной сети, различного вида полотна и так далее
>>25958343Проще игру свичнуть.
>>25958397нет нигде такой системы кроме симуляторов жд, а в них возникает фундаментальная проблема - там нечего возить и нет полноценной автоматизации
Лол, сначала лтн используют, где поезда как дроны, всё делают на автомате.Теперь им коркора подавай!
>>25958469> всё делают на автоматеКак что-то плохое.
>>25958469в моей идее тоже все автоматом можно будет организоватьавтоматический реквеставтоматическое формирование, доставки, прицепки и все делаосновной профит для игрока что надо будет сидеть заморачиваться строить - ++++ к аутизму что нами любимону и сбыт ресурсов организовать можно на постройку всякие локомотивов, светофоров, контрактной сети и так далее так далее
>>25958469>сначала лтн используютСамое охуенное, что придумали для factorio
>>25958343Ну ладно. Я опустил пару водных. Теперь я тебя понял.
>>25958547Хорошо, я посмотрю что можно сделать. Но мне сначала нужно разобраться как на контроллерах реквесты делать. А до этого нужно их хоть раз начать строить. А до этого нужно хотя бы раз до нефти добраться. А до этого не сьесться жуками как обычно.
>>25958609ну roadmap можно как-то так представить:1. реализация сцепки\расцепки2. система реквестов, разметка то, что реквестирует и то, что будет провайдить (станции)3. промежуточные разметки станций (главные\боковы\пути отстоя), главные будут пропускать поезда дальше, боковые для обгона\пропуска, отстой место ожидания на погрузку\разгрузку ну и там дальше и дальше, ту же систему электрификации уже можно сделать отдельным модомнапример:электровозы которые сложные по техам и ресурсам, аккумуляторные электровозы, контактная сеть с опорами (например нужно делать провод, затем делать из него подвеску (2 провода + струны), ставить опоры через определенные расстояния (например бетонные опоры к ним надо делать консоли а к ним изоляторы), потом например ручками\машина что будет устанавливать опоры, отдельная что будет натягивать сеть, подстанции питания, требования чтобы через определенные промежутки надо было подстанции ставить)крч идей дохулион но самому копаться в люа у меня желания никакого нет
>>25958086>А идея еще раз в подробностях такая: есть у нас например добыча меди\железяки там ок, допустим там постоянные составы которые туда-сюда вертятся между добычей и плавкой.6-ти белтов я полагаю тебе не достаточно? правда 2 из них будут лишь красными. но в целом 4х40+2х26,6=213,3 в секунду, примерно по 10 секунд разгружаться будут. другое дело большие поезда проще сделать сверхбольшими и тем самым увеличить пропускную способность перекрестка.>Затем этот поезд едет в сторону тех заводов, что реквестировали предметы и по мере необходимости отцепляет вагоны на станциях и едет дальше.а зачем тебе реквесторы на таких мощностях они уже ненужны оказываются из-за высокого потока поездов.>Маневровые локомотивы на станции подхватывают отцепленные вагоны и везут их к заводамможно реализовать без отцепки.>>25958226не, там достаточно 3-х "и" комбинаторов на главной дороге повесить и запрещать выезд с второстепенных.>>25958259да не в движках проблема а в перекрестках и скорости проезда по ним. >выделить под все поезда с разным количеством вагонов?не всегда удобно.>>25958456>кроме симуляторов ждфакторка достаточно хорошо симулирует чтобы эту фичу можно было бы ввести модами но нормальных инструментов не имеет для гарантированной безошибочной работы.>>25958469>Теперь им коркора подавай!это не коркор а увеличение пропускной способности перекрестков.
>>25958721я не удивлюсь если такие-же дятьлы в РЖД сидят и думают как бы им малодеятельные участки электрофицировать.
>>25958609А как тебе такая идея? Ты через поезд создаешь виртуальные поезда, можешь подключать поезд к виртуальным поездам, задавать приоритеты. Поезд двухсторонний. Имеет ограничение по вагонам. Автоматически присоеденяет свободные вагоны подходящие под реквест, автоматически добавляет в сцепку поезда, поезда добавляются через каждые n вагонов.
>>25958775Виртуальный поезд подключается к нескольким реквестам с приоритетами.
При этом у тебя еще фабрика поездов и вагонов, к которой поезда привозят ресурсы, а другие поезда увозят поезда и вагоны для других поездов и себя самих.
>>25958727>>25958763не, не сидят - реальные участки электрофицировать это огромные суммы бабосовчитал пособия, там очень длинный список критериев, по которым считается приокупаемость очень долгая, десятилетия>>25958727в ванили ты вынужден строить типовые квадратики станций и иметь 100500 линий с какими-то ебическими развязками и прочими непотребствами, мне лично такое не нравится и я хочу более реалистичного использования>можно реализовать без отцепкидопустим у тебя сборный поезд по маршруту а-б-в-г-д ; на каждой станции требуется оставить например 1\4 состава, скажем по 20 вагонов. Вместимость пути на станции разгрузки заводов на этих станциях скажем 10 вагонов. Итого как в моих фантазия это выглядит: поезд едет в пунк д, отцепляет по дороге вагоны оставляя их на станции. На каждой промежуточной станции по реквесту имеется\приезжает маневровый локомотив, который растаскивает отцепы на заводы, вертя их уже как ему надо, например расцепив 10 + 10 и в 2 захода их разгрузив.
>>25958859Это всё выйдет дольше, запутаннее и вообще непонятно зачем, чем разъехаться на перекрестке 5 поездам 1-4
>>25958818Вот только как инсертером поезд на рельсы поставить.
>>25958897Инсертеры и не такое могут.
>>25958894очевидный аутизм ради аутизмакрч смотрите на картинке: у нас есть линия (которых не много, ПОЭТОМУ ПЕРЕКРЕСТКИ И ПРОЧИЕ РАЗВЯЗКИ ВАНИЛЫ НЕ ПОДХОДЯТ, например 3 основных протяженных направлений и там по ситуации мелкие линии отходящие небольшие )Есть станции А , Б , Г и заводы 1,2,3,4. Поезд допустим сортируется где-то за пределами картинки (заводы 1-4 запросили предметы, в поезде к моменту прибытия его на картинку вагоны только с товарами для заводов 1-4) и едет по направлению к А. А - станция разъезда\обгон. На станции Б он допустим отцепляет 5 вагонов, 2 пойдут на задов 2, 3 вагона на завод 1. (линия на заводы чистая линия без петель разворота с тупиком) Маневровый локомотив по станции Б расцепляет отцеп, при необходимости обгоняет состав прицепляясь к нужному концу и гонит их в тупики заводов.Тем временем изначальный поезд приехал в Г. Отцепляет вагоны для заводов 3-4 (которые допустим аналогичны 1-2 по конструкции станций т.е. тупики без обгона) где повторяется ситуация на станции Б. Затем пустые вагоны используются для загрузки товаров с завода\угоняются в другое место по реквесту.
>>25958727>пропускной способности перекрестков.Пропускная способность у жд? Её итак хватает с избытком для нужд 99,99999% игроков.
>>25958990Бля да ракету запустило только несколько процентов игроков, правило 95%.
>>25958968> допустим сортируется где-то за пределами картинки (заводы 1-4 запросили предметы, в поезде к моменту прибытия его на картинку вагоны только с товарами для заводов 1-4) и едет по направлению к А. А - станция разъезда\обгон. На станции Б он допустим отцепляет 5 вагонов, 2 пойдут на задов 2, 3 вагона на завод 1. (линия на заводы чистая линия без петель разворота с тупиком) Маневровый локомотив по станции Б расцепляет отцеп, при необходимости обгоняет состав прицепляясь к нужному концу и гонит их в тупики заводов.> Тем временем изначальный поезд приехал в Г. Отцепляет вагоны для заводов 3-4 (которые допустим аналогичны 1-2 по конструкции станций т.е. тупики без обгона) где повторяется ситуация на станции Б. Затем пустые вагоны используются для загрузки товаров с завода\угоняются в другое место по реквесту. Как ты представляешь настройку всего этого?
>>25958968ну и в моей фантазии решается проблема 100500 поездов-обрезков в 2 вагончика которые постоянно туда-сюда катаются создавая нагрузку вместо формирования больших поездов по запросам без создания лишней нагрузки на линии, количество поездов формируется динамически
>>25959007выше уже описывал:1.разделение локомотивов на магистральные и маневровые2. Ручная разметка станций где подъездные пути, где основные, где отстоя + точки для маневровых локомотивов чтобы они ориентировались как им ездить. 3. Маршруты по станциям для маневровых создает пользователь. Например на станции Б размечается: 1 и 2 как заводы. (сверху вниз) 1 путь например только обгон, второй основной, 3 и 4 отстой где позволяется расцепка составов, куда прибывают проходящие поезда для отцепки и оставляют свои вагоны.В горловинах станции размечаются например дополнительные точки чтобы локомотивы мели делать обгон состава если они с неправильной стороны. (логика в игре такая: как-то проверяется положение локомотива, если оно неправильное от расцепляется, едет в левую горловину, едет в правую горловину, потом цепляется к составу)И сигналы основные которые блокируют вхождение состава на занятой блок (ванильные) + маневровые, которые разрешают локомотивам в маневровом режиме заходить на блок медленно и совершать прицеп\отцеп
Странно чото долго не бегут.
Закончился пластик, бля.Сча буду исправлять сеё недоразумение, а то всего пять ракет запустил.Еще забавно получилось, когда начал улучшения с белыми колбами, не просчитал нагрузку на сеть и у меня моментом вся электросеть пиздой накрыласьБегал потом джва часа как даун строил дополнительные кипятильники и вручную уголь с кубиками засовывал в бойлеры.Принципиально играю без транспортных дронов и ядерных станций.Было кстати у кого такое, когда вручную бегаешь и топливо рассовываешь по бойлерам?Напомнило, будто вручную таз на улице толкаешь как дебил, блять.
>>25959004Почти 11%, если верить стиму.
>>25959363>Было кстати у кого такое, когда вручную бегаешь и топливо рассовываешь по бойлерам?У всех такое бывало.
>>25959363>Принципиально играю без транспортных дроновГосподи, ты няша! Добра тебе.
>>25959363>Было кстати у кого такое, когда вручную бегаешь и топливо рассовываешь по бойлерам?Ну я до сих пор в туалет вручную хожу, ибо сраться под себя это нихуя не автоматизация.
>>25959087на этой карте у тебя лес есть>>25959363я надеюсь ты с зажатым скроллом бегал.>>25959435тут нужна маленькая оговорочка, некоторый % тех кто купил через стим уже поиграли в пиратку.
>>25959460Стал полноценно поезда осваивать, но это пиздец для моего мозга.Я неделю с логическ5ой сетью разбирался, блять.Сча еще поезда, пиздец мой мозг.
>>25959476Автоматизация это когда туалет срет сам в себя
>>25959590Твоим говном.
>>25959363машину\дороги не запилил зато на всю карту насрал своими постройками с расстояними в световые года между ними
>>25959965Небось очередной с годмодом, не приставай к нему.
>>25960033На размер месторождения посмотри, конечно с годмодом.
Прошло почти три часаНикто из жуков до сих пор не соизволил прийти.
>>25960172Они боятся ванилогосподина.
>>25960172На загрязнение сагрятся и будет бо бо. У тебя лес мешает просто
>>25960245Так вроде загрязнение до них достает. Другое дело если его не достаточно, может быть такое?
>>25960303Да я так и не понял как атакуют они, у меня было, что атаковали нонстопом, а потом прекращали на час где то. Странная логика у них.
>>25960582>Делаешь школохардкор с реалистичными размерами рюкзака и сундуков>забываешь, что в слоты можно класть пак заводов или локомотивов
>>25960720Неужели?
>>25960793>6 заводов в сундукеОчень реалистично, очень концептуально.
>>25960831>Завод строится в мгновение и сразу готов к работеМод не про это.
>>25960852запили лучше хотя бы часть моей идеи про поезда - электровозы и инфраструктуру к ним :З
>>25961014Он не сможет. Здесь только я смогу это сделать.
>>25960582А ты в печке слот для топлива убери. Вообще 999хардкор будет.
А если создать васяномод с манипулятррами работающими на пару, то как думаете? Взлетит?
>>25961553Можно с вообще всем, работающем на пару, вот охуенно-то будет.
>>25961553Или манипуляторы с солнечными батареями, днем работают на них, а ночью от общей сети.
>>25961535ПЛАВИШЬ ЖЕЛЕЗО НА ЖОПНОЙ ТЯГЕ@НИКАКОГО БУГУРТА
Солнечная панель будет работать если обставить её работающими фонарями?
>>25961802Я почти так и делаю с AAI Industry и бобангелом на марафоне пытаюсь выйти на электрические копалки уже который час.
>>25961835Поехавший
Ходил себе ставил стены, и внезапно сдох гдето здесь.
>>25961945Ну все, написано что игра закончена, значит дальше нельзя играть.
>>25961945Лул, мелких кусак можно же даже руками запиздить. Или ты модов накатил и у них урон over9000 как у поезда?
>>25961834Конечно будет. А если вокруг бака с водой поставить много печек, то он нагреется и будет производить пар. ))0)))00)
>>25961991Рампант + NE
>>25962064Ну тоесть я умирал от ододного рампанта, поэтому я накатил больше модов на умирание
>>25962064>Рампант + NEСрубаешь дерево@Бежит пачка уёбков@Массово валишь деревья гранатами@тобi пiзда
>>25962805Кстати у меня такое было раньше на рампанте с NE, а в последнее время нихуя, как бы я не ебал деревья в каких позах и каким оружием, им тупо похуй, даже если прямо возле кусак. А раньше с другого конца карты бежали давать пизды, видимо в новых версиях пофиксили это.
>>25962805Я тоже себя установил Рампант попробовать, что будет, если начну экстерминировать из какой-нибудь гаубицы, будут пачками бежать?
>>25962813В настройках NE Tree_Hugger, если включено, уебаки чувствуют своим анусом уничтожение деревьев поблизости. Если стоит rampant, то это приводит к забаной ситуации, когда в бежащую толпу вливается всё больше и больше юнитов вплоть до максимального значения(у меня 260).
>>25962850Специальных скриптов реакции на артиллерию вроде как у rampant нет, так что сработают отдельные скрипты на контратаку и защиту, так что спаунеры поблизости отправят к тебе на базу своих гнойно-сочящихся убер зольдатен.
>>25962858Вот как раз это и произойшло.
>>25962858Ну я настройки вообще не трогал, значит они по дефолту теперь не агрятся за деревья.
>>25961887>>25961835Все, можно идти спать.
>>25957493Уже есть:https://mods.factorio.com/mod/brave-new-world
>>25963082КРУТЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯК
Анон, который болел поездами если ты еще здесь, то почему бы не сделать просто один большой поезд который разгружается в несколько маленьких?
>>25963267Несколько маленьких привозят шото в одно место а несколько маленьких забирают
Какие настройки со старта максимальное кол-во баз и размер кусак в ваниле
Запасайтесь попозаживином, бобаны: https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=352562#p352562>I had a look at doing some pipe spacings too.
>>25959460> Господи, ты даун! Лишаешь себя половины эндгеймовых технологий и гордо об этом всем рассказываешь.Починил тебя, не благодари.
>>25958968Это имеет смысл если поезда будут хотя бы минут по 10-15 в пути, ирл такие поезда часами и даже сутками ездят, поэтому для поездов ирл ускорение решает очень мало, и можно собирать составы по 200 вагонов. В факторио поезда ездят за хлебом через дорогу.
>>25965040строить поезда не за хлебом через дорогубахать по 20 вагонов хотя бы так-то в моих сейвах вполне размеры были такие, что моя система имела смысл (почти стандартный railworld)
>>25955876К каким бочкам присоединишь - из тех емкостей и будет считывать.
Боги по LTN, подскажите как сделать, чтобы, допустим, поезд приезжая на станцию за железными плитами не забирал стальные балки, которые там в одном хранилище. Не делать же на каждый продукт свою остановку.
>>25965045Даже так эффективнее отстойник и десяток поездов. Сборка поездов даже ирл достаточно сложная логистическая задача для живых машинистов, а уж автоматизировать это с позиционированием - задачка уровня снабжения хаулерами с AAI.Блядь, пока думал над твоими поездами, придумал как исправить мою систему заказов поездами.
>>25965068ирл довольно просто жеЕсли не локальные грузы просто прикатываешь вагоны на сортировку, где они раскидываются по направлениям ну и возможно с учетом отцепов по дороги и всене вижу особой проблемы такое организовать по логике
>>25961014Уже есть: https://mods.factorio.com/mod/ElectricTrain
>>25965049Ставить фильтр инсертерам?
>>25965171это помойка, без аутирования вроде подвески контактной сети это лишь васяноподелка с стоковой моделью и перекрученными статами
>>25965049Средний клик по ячейкам вагона с предметом в руке ставит на ячейку фильтр.
Заводаны, а дизельные поезда зопелили? Ну чтобы с заправками, топливным баком.
Соглашусь с некоторыми анонами выше - железная дорога нужна не для того, чтобы за хлебом на расстояние в два экрана кататься. И строить её нужно не для того, "шоб была", а для по-настоящему интересного отыгрыша. Если уж планируется реальная логистика и реальный железнодорожный мир (не Rail World-параша в настройках и не эти жалкие двухвагонные поезда-гномы), то и мир должен создаваться соответствующий. Это, естественно, RSO, с редко расположенными месторождениями, удалёнными на настоящие расстояния друг от друга (я иногда ставил 20+). Когда ваш поезд 16+ вагонов и едет 10+ минут - вот это я понимаю, железнодорожный мир. Здесь всё должно быть идеально, ведь, учитывая расстояния, сбой остановит всю базу. Мне кажется (и я никому это не навязываю), что если уж и играть в поезда, то надо делать это не тем песочницо-детсадовским способом, как делают многие, когда один вагончик катается за железной/медной рудой, а другой за углём, лол.
>>25965490Я ставлю размер региона 10 и езжю одним вагончиком, но только чтобы разобраться как там что куда жать.
>>25965490У поездов очень большая пропускная способность, ими возить просто выгоднее и проще, чем 6 макаронин тянуть через 10 чанков. А так да, я бы поиграл в таком мире, вот только с кусаками трай закончу и попробую.
>>25965049С выхода ltn тянешь провод до инсертеров и ставишь в них фильр по входному сигналу.
>>25965179>>25965531Пиздец.>>25965223Нормальный пацан.
>>25965223А если ltn другой свободный поезд пошлёт с другими вагонами? Не привязывать же к каждой остановке по поезду.
>>25965223Не пробовал ltn, но ведь там любой поезд для чего угодно может использоваться? Значит, этот способ не годится. Фильтр-инсертеры тоже, потому что если там лежит что-то другое, то и это другое тоже когда-то нужно грузить.
>>25964313Что то я не до конца понял смысл. Поясни
Сап факторианцы. Я не знаю что делать.Пытался строить одну основную шину посередине, конвейер два пропуска конвейер и выводить на нее все, что произвожу, но к голубым колбам это все стало слишком широким. В шапке висит гайд, но он на ангельском и я по картинкам понял, что нужно сразу делать несколько конвейеров под каждый ресурс. Сейчас я попытался выводить на середину только самые нужные и сложные в производстве ресы, но опять, дошел до голубых колб и думаю о том, как придется накрутить производство там. Есть советы какие или так и нужно строить карусели в которых потом запутаешься сам?
>>25965929В середину лучше выводить не то что сложное в производстве а то что проще и больше востребовано.
>>25965929Скрины в студию.
>>25965929>2018>шина
>>25965993>2018>строить как долбоёб 2016 без возможности расширения и перестройки>школоаутпосты
>>25965993>вместо аккуратных модулей под все необходимое помойка где все навалено хрен знает как и перемотано бельтами
Ебать подрыв шиноблядков.
>>25966037Ты не можешь в модульное строительство, а у кого-то подрыв? Какой смешной. Не плачь так громко.
>>25966059Мне вообще похуй, я просто картинку запостил, при чем не свою.
>>25965993Да, согласен, это же не расширить потом, если ты не сранный гений или ПО, которое микросхемы пилит.>>25965984Пик последней базы. Если что не видно, допилю.>>25965978Востребованы ли проволоки? А что делать с батарейками, которые хер произведешь?
>>25966072>Мне вообще похуйНу а что визжишь то, если тебе похуй, клован?Фактория - игра, где каждый играет так, как хочет. Если не можешь объяснить, почему шина и модули такие "плохие", то нахуй иди.
>>25966089>Запостил картинку>Шиноблядки подорвались свинячими визгами>Ну а что визжишь то, если тебе похуй, клован?Чет обосрался с этих перефорсов.
>>25966074Вот так у меня выглядит только производство синих и красных колб. Голубые я построю получше, сделаю перпендикулярную шину, но все равно как-то тяжело это все регулировать.
>>25965993>моды>нагромождения>кишкиВсе признаки долбоёба
>>25966105Ты от темы то не уходи, клован. Твои поросячьи визги к нему не относятся. Ну так чем тебе шина и модули то не угодили?
>>25966074Смотри сюда, удоляй свою шину делай по другому.Во первых удали свое производство стали, сделай производство меди и железа побольше, чтобы полностью запитали 2 линии. По началу у тебя на шине будет полноценные 2 жирные линии железа и 2 жирные линии меди с 2 тайлами между ними, чтобы делать ответвления, это и будет твоя стартовая шина. С нее делай красную науку, сталь и зеленые платы, как все сделаешь расширяй шину добавляя в нее зеленые платы и сталь потом по мере необходимости расширяй линии и запитывай шину ресурсами.Короче начинай с малой шины, постепено запитывая и расширяя ее по мере необходимости, это для ньюфага сойдет, дальше гайды почитаешь уже с самого начала сможешь планировать, как ее делать.>>25966149Нахуй пошел, 3 дауна подгорели от картинки и теперь что-то от меня хотят, о чем мне с вами общаться?
>>25966074не фоткай в ночи, нифига не виднопроволки локально производибатарейки нужны будут для аккумуляторов и чего-то там еще включая ракету, так что производит есть смысл
>>25966164> необходимости расширяй линииКак? В этом то вся и проблема. Главная шина, по бокам производства, куда мне расширять то?
>>25966164И еще вопрос. Дальше то че? Нужно все производимое выводить в эту шину? Я там вообще-то из нефти уже много чего клепаю. С этим че делать?>>25966173Да, про ночь не подумал, с проволоками допустим так, а остальное где делать?
>>25966197где угодно краткий ответ, песочница жеразумно придумать модули, производящие определенное количество продукта и в будущем просто добавлять новый (предусмотреть место + подвод ресурсов)Например у меня в принтах есть плавильни, грид с солнечными панельками, отдельно сюркутки, часть станций, часть развязок, фабрики производства инсертеров\бельтов\сплитеров, все что требуется просто подвести и отвести ресурсыне обязательно шиной как и делать аутпостами, но так проще потом если все грамотно сделалИ готовые модули для простоты записывай в блюпринты чтобы было просто строить.
>>25966277>блюпринтыЭто эти чертежи? Я так понял они для ботов, но можно туда просто записывать, чтобы самому удобнее было?
Советы для тех, кто в первый раз делает шину:1. Не стремитесь к тому, чтобы сэкономить пространство в основных кластерах выплавки (железо, медь, олово, свинец, сталь). Кластеры выплавки должны иметь возможность к расширению;2. Делите основную шину на равное количество мини шин, шириной х4 белта. Скажем, у вас есть шина х32. Балансируете её в начале одним большим балансером, затем после него разбиваете 32 белта на восемь шин по х4. Расстояние между шинами не менее 2-х блоков (чтобы подземные конвейеры влезли). В таком варианте ресурсы с шины легко снимать и после каждого снятия легче балансить мини-шину простым балансером 4х4, чем огромными макаронными монстрами. Шина, не балансируемая после каждого снятия - не шина, а убогий и неэффективный макаронный мостр, на котором в половине случаев просто так будет лежать тонна ресурсов, а в оставшейся половине будет нехватка этих самых ресурсов. 3. Главный и самый важный параметр шины это не столько её ширина, сколько мощность входного производства. Т.е можно сделать шину хоть х512, но если на входе мощности производства слабые, не расширяемые и не гибкие, то смысл такой вот недо-шины теряется. Именно поэтому важно годно спланировать входящий поток в шину. Скажем шина на х32 с максимальной, гибкой и расширяемой выработкой на входе, будет в разы эффективнее х128 шины с посредственным кластером выплавки/производства. Задавайте свои ответы, помогу.
>>25966295>Скажем, у вас есть шина х32. Балансируете еёВ смысле 32 конвеера с одним ресурсом?Что значит балансите?
>>25966295Шина не нужна. Расходитесь.
>>25966285да чертежи, можно записывать что угодно. Дроны будут их строить если они есть в радиусе действия и есть материалыТак же шифтом ты можешь ставить гост-копии объектов, полезно когда размечаешь что-то
>>25966309>В смысле 32 конвеера с одним ресурсом?Да. 32 на медь, 32 на железо и пошло-поехало. Это просто к примеру. >Что значит балансите?Есть такая штука - балансер (на пикчах). Их куча видов и все они разнятся по ширине. Балансер равномерно распределяет все ресурсы между белтами, исходя из своего названия. Его основная задача сбалансировать ресурсы по шине в зависимости от потребления. >>25966316Аргументы, или хуй простой. Единственное, что не нужно, это петухи вроде тебя, навязывающие всем своё видение игры.
Поясните за LTN.У меня есть станция, там большой склад угля, например, 150к+Я реквестирую на другой станции 5000 угля, поезд уехал.Но у этой мрази в задании "Уголь = 5000 ИЛИ 120 секунд прошло".Мне эти 120 секунд в хуй не тарахтели, как убрать-то?
Блядь ньюфаг пришел за советами как ему наладить начальное производство и первую шину, ему сыплют 512 шины 32 балансеры, я хуею.
>>25966378Эти советы одинаковы как для х4 шины, так и для хоть х1024.
>>25966377В настройках модов можно задать период в тиках времени ожидания, поставь побольше, если не хватает.
>>25966378>как ему наладить начальное производство и первую шинуНикак, лучше не шквариться об это говно вообще.
>>25966389Мне этот период не нужен вообще.Мне нужно, чтобы было условие только по количеству.
>>25966393>Никак, лучше не шквариться об это говно вообще.Клован, ну так где же аргументы, а?
>>25966400Шина нужна, если ты даун без логики и фантазии и делаешь как дяди скажут, вот самая охуенная фабрика в мире полностью автоматизированная и без шины.https://www.youtube.com/watch?v=52V3MAo0w-Q
>>25966417>Шина нужна, если ты даун без логики и фантазии и делаешь как дяди скажутЯсно, очередные беспруфные вскукареки. Обтекай.
>>25966429>Показал фабрику без шины, лучше и эффективнее, чем у любого шинодауна>Безпруфные вскукарекиПодтверждение даунизма шинодаунов.
плебс без творческого подхода выбирают шины, ведь думать там почти не надо
>>25966400Шина это простой и эффективный способ для ньюфагов вкатиться в эффективное производство, дальше тебя ждет увлекательный мир поездов, логистики, автоматизации и оптимизации.
>>25966446Нихуя себе не надо думать. Я смотрю на эту срань, которую они строят, и думаю, блядь, что, и мне ближе к эндгейму придётся такую же кошмарную хуёвину запиливать для доставки железа? Они говорят, шины х32, совокуплённые балансерами, и я думаю, нихуя себе, ебать, охуеть. Ньюфаня.
>>25966493>Я смотрю на эту срань, которую они строятУсидчивость + много свободного времени. Это как работа охранником.
>>25966493Забей, для того чтобы запустить ракету тебе с головой хватит 4 линии железа и меди. Не просто с головой, а с охуенным запасом. 32 шины это для для 300кк в секунду.
>>25966493У этого шизика триггер на упоминание шины, бротиш. Не обращай внимания. Обычный беспруфный петушок-неудачник, тешащий себя фантазиями о том, что он весь такой "гениальный". А на деле обычный жиродебил, озлобленный на всё, что не совпадает с его "особо ценным" мнением.
>>25966511>32 шины это для для 300кк в секунду.Не, думаю не хватит. Железа/меди минимум по х64, а то и по х128 для такого феерического производства.
>>25966515В общем-то судя по последним постам триггеришься тут только ты. Сравни свои высеры и 2-3 их слов.
>>25966394Бамп вопросу.
>>25966564Попробуй указать 0 в настройке ожидания.Не знаю к чему приведёт, но попробуй.
>>25966541>нет ты, не тыКто бы сомневался.
>>25966588Опять перефорсы.
>>25966588>>25966515>>25966400Блядь тебя же нахуй уже послали, ты опять рвешься?
>>25966573Да, действительно, может сработать. Сейчас проверю.UPD. Да, действительно, это работает.Спасибо, анонче.
>>25966683
>>25966074Зачем ты на печах синие инсертеры поставил?
>>25967054Улучшил инсертеры в фактории не такой вещи как оверкилл.
>>25966417Шина нужна если ты хочешь чтобы твой завод выглядел нармально а не как будто его делала макака.
>>25965581А что тут понимать то? Кроме очередной переделки конвейеров (впрочем, если и в самом деле добавит к чёрным (бывш. белым) конвейеры чёрные же подземные конвейеры и сплиттеры, то будет даже хорошо) Боб собрался и трубы переделывать.P.S. Кстати. У нас тут новый шизик что-ли завёлся или шизик старый, просто форс новый?
>>25967160>Шина нужна если ты хочешь чтобы твой завод выглядел нармально а не как будто его делала макакаНо ведь шина и создана для того, чтобы даже сраная макака смогла свой заводик запитать, абсолютно насрав на эстетичность и логистичность.
>>25967218Та твой пик очень эстетичен, ахахахаха
>>25967218АПХАХАХАХАХАХА, ЭТО ТАК ЖИРНО, АЖ ПИЗДЕЦ ПРОСТО.
>>25967240Минимализм, хули.
>>25967244Да не рвись ты так. Пройдёт время и даже ты поймёшь.
>>25967247Похоже на червивый кусок говна.
>>25967196>У нас тут новый шизик что-ли завёлся или шизик старый, просто форс новый?Старый скорее всего. В бане отсидел и опять начал агриться. Теперь его цель - шина. Жалобу моче отправить не забудь.
За за хуйня в треде опять? То 20 постов в день то срачи по поводу шины на 200
>>25966683Что за дебильная расстановка семафоров.>>25966718Ит ут.
Сначала я понял, что пар не нужен: нашлось железо на железку - найдется и на столбы, а ебли гораздо меньше.Потом я понял, что руду возить не нужно: в вагон влезает в два раза больше продукта переплавки, а печи удобней строить на месте добычи. Для этого нужно как можно быстрее открыть электропечи и зеленые модули.Потом я понял, что исследовать всю территорию радаром как-то некрасиво: лучше добавить радарам возможность случайно открывать чанки с рудой.Потом я понял, что железка в начале не нужна: можно возить дерьмо и на машине, поставив опевещение на заполненность сундуков в местах добычи.Потом я понял, что в начале большинство исследований нахуй не нужно: в условиях ограниченных ресурсов лучше быстрее добраться до модулей и третьего ассемблера.Потом я, забирая руду и заглянув в инвентарь, понял, что это как-то некрасиво: в целый вагон вмещается меньше чем в машину или железный сундук.Это никогда не кончится. Точнее так до ракеты никогда не дойду.
>>25965993Макарошки!
>>25966164>шина 2 железа 2 медион на первой ракете только к старости улетит.>>25966295>Шина, не балансируемая после каждого снятия - не шина, а убогий и неэффективный макаронный мострвот когда научишься снимать с шины равномерно тогда и приходи со своими советами.>>25966339> кучавсего два те что сделаны игроками с осью симметрии как на твоих пиках и процедурно сгенерированые с "хвостами" >>25966378>наладить начальное производство >посоветуйте шину>я хуеюдля тебя советую макаронного монстра воплотить в жизнь.>>25966417>если ты даун без логики и фантазии и делаешь как дяди скажут>LTNпротив ветра не ссут.>>25966492> и эффективный способ для ньюфагов вкатиться в эффективное производство, дальше тебя ждет увлекатедвачую. шина как переходный вариант от макаронин к нормальному производству.>>25966531ну в наносекунду хватает и такой шины. сарказма не различаешь?>>25966683сам рулил?>>25966718от светофоров это не зависит.>>25967160можно и макаронины делать, но так чтобы они были действительно компактными и встраивать их в ответвление шины.>>25967218>чтобы даже сраная макака смогла свой заводик запитать, абсолютно насрав на эстетичность и логистичность.ну с этим можно поспорить.>>25967349это просто ты таблеточки забыл принять.>>25967388>нашлось железо на железку - найдется и на столбы, а ебли гораздо меньше.ну на первых этапах можно и так играть.>Потом я понял, что железка в начале не нужна: можно возить дерьмо и на машине, поставив опевещение на заполненность сундуков в местах добычи.для рейл мира я бы поспорил. иначе тебе очень много ресурсов первоночально прийдется потратить на логистику с бочками. а высоковольтные лэп открываются не сразу.>Потом я понял, что в начале большинство исследований нахуй не нужно: в условиях ограниченных ресурсов лучше быстрее добраться до модулей и третьего ассемблера.ну почти. ассемблер, поезда, нефть, солнечные панели, по возможности автомобиль это джентельменский набор.>Это никогда не кончится. Точнее так до ракеты никогда не дойду.наслушался хрен пойми кого вот и мучаешься с недостаточной добычей руды.>>25967522причем довольно приличные макаронины.
Бля я месяц назад начал марафон на 0.15, а говорят скоро 0.16 в стейбл будет, это значит я не смогу играть на 0.15? Мне влом терять что я сделал, во первых смотрю много у кого карта пидорасится, если переходят на 0.16, во вторых у меня моды еще на 0.15, в стиме же можно вернуться будет на 0.15?Какие там изменения вообще в 0.16? встроенная фильтрация в сплиттер, артиллерия на поезде и холмы?
>>25967218>>25967262Узбагойся.Шина, проволока на белтах - это всё надо самому пройти. Тяжело это донести до ньюфагов. Ты выглядишь убого. Представь двух школьников, которые спорят как им на велосипеде до речки доехать. А ты проходишь мимо "А на машине не проще?"Да и смысл? В этом же и заключается удовольствие, когда сам до всего доходишь.Вот на этого >>25967388 посмотри>я понял, что руду возить не нужно: в вагон влезает в два раза больше продукта переплавкиОн уже совершил для себя маленькое открытие.Вот той мрази, что про 32х балансеры советует ньюфагу я бы ебальник обоссал.
>>25967706Всё там нормально переносится, не бзди. Холмы появятся на не открытых участках карты.
>>25967614>он на первой ракете только к старости улетит.Просто вся суть мелкобуквы-простыня-шизика, даже пост не читает, на который отвечает.
>>25967614>шина 2 железа 2 меди>он на первой ракете только к старости улетит.Ой, не надо. У меня 1-1 была "шина", когда я спидран проходил. Просто выше по течению пополнял и всё.
>>25967614>ну на первых этапах можно и так играть.Не. Чтобы вагон-цистерну открыть надо почти 2к железа потратить, а до ближайшего месторождения надо около 40 столбов - это 1к железа. Плюс на исследования - это те же 2к, а гемора гораздо меньше.>для рейл мира я бы поспорил. иначе тебе очень много ресурсов первоночально прийдется потратить на логистику с бочками. а высоковольтные лэп открываются не сразу.ЛЭП открываются сразу после машины. После ребаланса инвентаря и размеров стаков, туда-обратно много не привезешь, поэтому надо сразу все на железку пускать.>наслушался хрен пойми кого вот и мучаешься с недостаточной добычей руды.Это персональный челленж. Мне всегда в играх нравилось из минимума максимум выжимать.
Зашкварно ли использовать редактор карт?
>>25967614> это просто ты таблеточки забыл принятьНет. Там всё рано или поздно встанет даже с 3-мя поездами.
>>25967815Да, будешь петухом. Но не бойся, тут такие уже есть, не заскучаешь.
Анон, кто может перевести все настройки RSO? Может у кого-нибудь есть подробное описание всех настроек?
>>25967947На текст курсор наведи, там тултипы вылезут с описанием.
Если встать под беконом, то человечек тоже крафтить быстрей станет?
>>25968380Ну конечно же, человечек это то же что и асемблер, майнер, белт, фтльтр инсертер, сплитер, чест, бот, вагон, поезд, турель.
>>25968380Сделай ачивку "ленивый ублюдок" и ты избавишься от привычки всё делать руками.
А почему переносной ядрёный реактор в арморе не требует топлива?
Бля рампант это лучший мод, после него ванилла кажется такой топорной в плане управления кусаками.Это ублюдки не прсто лезут на стену и убиваются о турели, они каждый раз пробуют атаковать другое место и ищут слабые места, найдя его пытаются пробиться в том месте, если это действительно является слабым местом, то следующий раз просто рвутся туда всей толпой и ебашут именно его не отвлекаясь на остальное. RSO нормальная генерация, Squeak Through вообще маст хев, я ебал застревать в деревьях или между труб, где можно пройти и т.д. Как вообще заставить себя вернуться на ванилу, чтобы получить ачивки, если без этих модов играть это быть конченным дауном?
>>25968574Ну тип ритег, все дела.
>>25968595>Это ублюдки не прсто лезут на стену и убиваются о турели, они каждый раз пробуют атаковать другое местоТы будешь верещать как сучка, когда они доберутся до твоего UPS.
Поздравьте что ли, первая ракета на бобангеле
>>25968649Всего 4 дня, поздравляю, алсо сфоткай базу, хочу подрочить на твои макароны.
>>25968595Я тоже так подумал, они именно как рой становятся, кружат как стая пчел. А теперь я поставил NE, они так резко входят в анус, это великолепное ощущение.
Биконы пиздец дохуя энергии жрут, конечно, похоже, придётся реактор новый ставить, к старому ничего не пристроить никуда.Кстати, вот сделал я смелтинг и сирькюты плотно упакованными производствами на беконах производить, у меня сразу лагать начало. Эта хуйня просчитывается как-то неоптимально, походу.
Хм, оказывается кусаки на карте генерируются раньше чем terrain.
>>25968649Красавчик!>>25968714>Биконы пиздец дохуя энергии жрутЕсли говорить про ваниллу, то их выгодно строить только когда они цепляют по несколько ассемблеров, а в ассемблерах стоят модули продуктивности. Ну и само собой делать надо, только если ты уже знаешь сколько и чего тебе надо, чтобы они работали постоянно.>у меня сразу лагать началоНе думаю что это от маяков.
>>25968683
>>25968960>>25968978Неплохо, конечно, но лично мне неприятно бы было такое нагромождение.
>>25968960Носишь с собой камень, чтобы класть перед собой и бежать быстрее?
>>25968960>>25968978>>25968994Неплохо, но теперь понятно, почему только 4 дня. Будешь улучшать оптимизировать или забьешь?
>>25968683Теперь самое время заняться перестройкой базы, попутно пуская единичные ракеты
>>25969006Ну да, когда по пустыне заебывает бежать - бетонирую перед собой
>>25969004Да мне лень было все красиво строить, времени много отнимает и не особо нужны большие объемы производства. А теперь да, нужно перестраивать потихоньку
>>25969030Оптимизировать не буду. А наращивать производство буду, только модулями. Вон я у кусак много места отвоевал, теперь рассую части завода по сторонам. С этим спейсмодом еще дохрена поебаться придется чтобы пройти
>>25969076Ты на 15 версии и или на 16?
>>25969081На 16. Вот еще моды
>>25969038Как это у тебя пустыня со снегом отрегенились?
>>25969126Видать перешел с 0.15 на 0.16 или поставил Alien biomes в процессе игры.
>>25969126Я только после релиза 16 версии начинал, еще не было алиенбиома
>>25968574Ты так и до белтов на электричестве дойдёшь.
Я тут подумал, мне вспоминается Дюна и тамошний спайс, когда вижу месторождения меди. Подземные черви и пустынный ландшафт только увеличивают сходство. Вообще, находка месторождения меди трогает гораздо больше чем железа.Странно, да?
>>25969332Почему конвейерные ленты не содержат в требовании сборки резину?
Не нашёл блюпринта для балансеров 2-2. Есть у кого?
>>25969356Ничего странного, у меня знакомый когда факторио увидел, тоже подумал о дюне.Идея тоже охуенная, с подземными червями и прочим. Как раз и у бетона смысл появится, типо фундамент и на нём они не атакуют.
>>25969420Тонко!
>>25969420Очевидно же.
>>25969513Схоронил.
>>25969513Вообще, оно не бессмысленно, оно обе стороны белтов будет балансить, но на выходе надо ещё один балансер поставить, я думаю.
>>25969420>>25969513Обосрался.
>>25969420Такой?
>>25969420
>>25970051Но зачем? Какое практическое применение?
>>25970107Сбалансировать белты, например у тебя на одном недостаток ресурсов идет, после такого балансера у тебя на обоих будет одинаково.
>>25968636Достаточно не быть нищуком с говнопекой
Едрит посмотрел скрины ваши аж поплохело от размера помойкиУважаю ваш уровень аутизма
>>25970107>практическое применение? >подразумевается балансер>подразумевается шинаТы траллишь что ли? Может ты ещё и в аниме смысл ищешь?
>>25970107Это балансер лейнов белта.
>>25967740>даже пост не читает, на который отвечает.>INFB 4 белта достаточно для быстрого старта>Просто вся сутья и не сомневался в твоей сущности.>>25967776>Просто выше по течению пополнял и всё.>просто это была не 1 к 1 шина а Х к Х.и не буду продолжать сам понимаешь что не хватит. >>25967815зашкварно пробелы не ставить>>25967885если там они еще прописаны в маршруте. никаких линий загрузки\выгрузки я не вижу.>>25970983самый лучший балансер лена белтов это вагон поезда.
>>25966295Советы для тех, кто в первый раз делает шину:
>>25971164Объясни нахуя тебе больше 2 белтов железа и 2 белтов меди для красной науки? Ебаная шиза, нахуя я вообще отвечаю. Ты ведь просто споришь ради спора.
>>25971201Ты тоже разговариваешь с простынями? Молодец. >>25971169
>>25971210Извиняюсь, я зарекался ему не отвечать, больше не повторится.
ну хуй знает из за чего вы тут спорите, прошел игру, выучив почти всю науки до тех бесконечных, в которых нужны спейс пакеты. с вот такой шиной. третий белт железа уже ближе к концу подцепил
>>25971323Спорят тут только фаперы на ккк в секунду.
>>25971323Да никто не спорит, просто кто-то (я) за каким-то хуем отвечает шизе, всем и так понятно, что он ебанутый (кроме меня).
Вот как должна выглядеть главная шина.
>>25971532Охуенно
>>25971532С пивом потянет
А я наладил производство ядерного топлива и запуск ракет нормальны. Сразу для запаса построил +60 бойлеров на ядерном топливе, чтоб как в тот раз не проебать всю сеть.Сча буду апгрейдить все свои цепочки по максимуму.Вообще ядерное топливо годная тема, не только же углём и кубиками бойлеры топить. Тут и экономия очевидная есть.
Пока шино-аутпосто дети балуются продолжается seablock
>>25971688ГЭС на острове можно сделать? Ну или хотя бы приливную станцию?
>>25971688> шино-аутпосто детиУ МЕНЯ ЕСТЬ ШИИИИНА!
>>25971730хз, я в первый раз в бобоангеле, мб можно, пока только говновертушки доступны и через карбон бойлеры
>>25971688А ты, пидр, вообще уёбывай.
>>25971674Решил раз и навсегда проблемы с электричеством.
Прелесть шины ещё и в том, что получив нужные технологии, можно заменить производство какой-либо детали в другом месте, подключить его к шине дальше, и подавать по ней эту деталь назад. Как вам такое, макаронники?
>>25971864Ого блять. Есть принт этой схемы?
>>25971883И что там с ней делать, в назаде? Там же все застроено.
>>25971883Нихуя себе.
>>25971913Не мое творение, поехавшие джамшуты давно сделали эффективные блюпринты, стоит лишь поискатьhttps://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=208&t=50952
>>25971974Я сам охуел, когда узнал.
>>25972046Спс, построю, если будет необхрдимость.
Есть какой-нибудь удобный способ менеджить сборки модов? Например я хочу ванилу + бобоангела и прыгать между ними в 1 клик, возможно?
>>25972721Можно сделать отдельный ярлык с параметром запуска --mod-directory
>>25972768поподробнее?
>>25972794На рабочем столе делаешь отдельный якрлык к факторке и в свойствах пишешь --mod-directory <путь к паке с моадми> и кидаешь в эту папку нужные моды
>>25972830ярлык* фикс
>>25972830так моды лежат же в appdate куда факторка стучится из любого места. Их оттуда вынуть надо, засунуть в другое место и его прописать в ярлык?
>>25972903Да, те которые нужны в отдельной сборке. Или можно наоборот прописать пустое место для запуска без модов
Строю турели по чертежам и они почему-то требуют зарядки патронами (чтоб прям дроны их зарядили), хотя чертеж сделан с пустых турелей, как это убрать?
>>25971864>Делаешь убогую кривую хуету, половина
>>25971864Делаешь убогую кривую хуету а не блюпринт@Половина реакторов не имеет бонуса за соседний@Заправка дронами@Всё равно находится даун, который это скачает и построит у себя!@И будет рекомендовать другим
>>25974002>>25973990> Обсираешься с разме
>>25974027И не говори, пора наконец немного поспать.Отпусти меня, факторио, я не могу больше, дай отдхнуть.
>>25974086До утра как минимум.
>>25974088Ну ладно.
В игре есть зелёные, красные и синие сиркьюты, а вот нити для логических цепей только красные и зелёные. ЧЗХ? Где синие?
>>25974295Краски не хватило.
>>25966089Какие нахуй модули и шина? Шина как раз для макаронников нужна, которые не могут определиться сколько им ресурсов надо. В модули входит строго фиксированное количество ресурсов, которые дальше никуда выводить и балансить не нужно вообще. Нормальные модули работают на насыщенных белтах по возможности со стопроцентным потреблением, поэтому входы на них тоже балансить не нужно.
>>25974453>Шина как раз для макаронников нужна, которые не могут определиться сколько им ресурсов надо. В модули входит строго фиксированное количество ресурсовЧтобы знать сколько тебе надо ресурсов, необходимо иметь максимальные уровни заводов и модулей, иначе заебешься апргейдить свои модули (которые производства) и пересчитывать потребление. Это, простите, лютейший эндгейм, все что до ты собрался на коленке делать? А если сразу планировать под топ здания, то ты заебешься еще быстрее. Шина как раз убирает эти проблемы, предоставляя общий поток ресурсов, от которого ты можешь забрать столько, сколько надо в любой момент. Расширяемо, маштабируемо, самое то для последовательного развития производства и технологий. А вот потом уже да, хуяришь идеально высчитанные кластеры, которые потребляют столько, сколько нужно. Вообще спор ниочем, макароны - это самое начало, шина - мидгейм, жд кластеры и аутпосты для 300к науки в секунду - это глубочайший эндгейм.
>>25974737Двачую, шиноговно для ньюфагов-вкатывальщиков.
>>25974737> РасширяемоНет, модули вокруг шины ставить неудобно - либо изначально разводить их на экраны, либо новые белты и тапы к ним не влезут, так что планировать как минимум пространство под "топ-здания" на шине придется ещё больше. Мало того, со временем ресурсов будет становиться больше, добавятся всякие схемы, батарейки, пластик.> маштабируемоНоуп. Особенно перекладывать шиномакароны сначала красным, потом синим, вместо того, чтобы оставить старое говно на желтых белтах как есть и просто построить рядом следующий модуль со своей разгрузкой ресурсов.
>>25974928Это уже после. Когда ты запустил несколько сотен ракет, у тебя есть шустрые дроны и тому подобное. В середине игры ты один хуй не наскребёшь толком модулей.
>>25974859Нахера тебе столько комбинаторов? У тебя там цветные дисплеи?
>>25975239Это ванила без LTN.
>>25975356Два косаря комбинаторов на управление поездами?
>>25975474Нет конечно, но в основном для логистики.
Дошел 100 SPM на третьей карте с дефолтными настройками (сорт оф шина, конец которой я нечаянно превратил в молл). Несколько вечеров рефакторил, растаскивал выплавку \ производство (потому что заложил мало места в начале).В итоге потерял интерес, начал рейлворд с увеличенным богатством \ уменьшенной плотностью ресов и включенными кусаками - на прошлой карте устал разворачивать аутпосты. Получаю гораздо больше удовольствия + нет надобности переделывать сразу 2\3 производства из-за ошибок в планировании. Модульность во все поля.200-часов-мимо-ванила-быдлокодер
Сяп.
>>25976481Ебанушка детектед.
>>25976460Из шины и нет смысла пытаться выдавить что-то большее чем пару сотен SPM. Всё правильно сделал.
>>25976481Покажи пожалуйста кластеры производства колб и шину.
С поездами гораздо проще балансировать глобальное производство (ёбнул где надо такой-же аутпост \ дополнительную разгрузочную станцию \ зону ожидания поездов). В начале конечно сильный гемморой с прокладкой сетей \ расписанием \ топливом, и в эндгейме наверное всплывут проблемы с пробками, но это решать интереснее, чем просто добавлять ещё белтов.Где я не прав?каждый дрочит как хочет
>>25976481Красавчик. Мне б твою пекарню. На своей я еле 1000 сделал, уже просадки до 30-40FPS пошли.
>>25976499>кто-то делает что-то не так, как я делаю>УУУУ ЕБАНУШКА СЖЕШЬ АРЕСТАВАТЬ УНИЧТОЖИТЬ РЬЯЯЯЯЯЯ!!111Пидораха во всей красе.
>>25976518>каждый дрочит как хочетДа. Именно поэтому у меня отдельная линия под каждую нужду. Никаких пробок, простоев, ебли с семаформами, путаницы и пр. И всё работает как часы.
>>25976515Я на работке, дома покажу.
>>25976525Не пугайся, тут так принято.Большинство не заходит дальше синих колб, у них жжение в области ануса от скринов с подобной статой.
>>25976520>Мне б твою пекарню.А какая пекарня должна быть по характеристикам, чтобы:1. Вообще забыть про просадки;2. Открывать сколько угодно пространства карт;3. Разворачивать производство хоть на 50к любых колб в минуту?4. Играть с любым количеством кусак?Ну хоть примерно по железу можно совет? Молю.
>>25976548>у них жжение в области ануса>с ванилыHAHAHHAHAHAHHAHAHA
>>25976518>проблемы с пробкамиЕсли ты можешь правильно расставить сигналы, то не будет никаких проблем.
>>25976559>Если ты можешь правильно расставить сигналы, то не будет никаких проблем.Не будет проблем, если вообще это говно не использовать. Отдельные линии, как мне кажется, решают массу проблем.
>>25976555Я не знаю, у меня совсем ведро, которое ещё Медведева-президента помнит.
>>25976571Это надо очень много линий. А так мне на свою 1000 хватило двухколейки.Ну и мне доставляла эта ебля с сигналами.
Парни, изучил грузоподъемность дронов, но эти пидоры как носили по 1, так и носят, я рассчитывал строительство в 2 раза ускорить, но не тут-то было. Что-то включить надо, что ли? Или это только для транспортных?
>>25976648>Или это только для транспортных?ThisСкорость дронов изучай
>>25976555собирай по максимуму (60+к рублей) и будет счастье
>>25976710>60+к рублейОткуда же такие деньжища взять?
>>25976717очевидно что пойти работать, когда много дротишь в компухтер вполне обычная сумма. Многие взрослые дяди тратят гораздо более большие деньги на свои хотелки
>>25976717Два стула, на одном пекарня которая потянет 9000колб в минуту, но ты никогда не построишь такую, потому что будешь РАБотать каждый день.На другом некропекарня, но зато дохуища свободного времени.Выбирай.
>>25976555трипперы, Ш9, эпики и голдовые зеоны с 8 и более плашками памяти. причем плашки памяти и канальность важнее кококочастот.>>25976559нет, будут от количества поездов. но до 1К в минуту действительно решается проблема только семафорами.>>25976571нет не решают. руду тебе всеравно придется перевозить по 3 веткам и растаскивать.>>25976580>Медведевапрочитал как менделеева.>>25976648строительные дроны бустятся скоростью дронов, вместимость дронам можно апать не более 3 так как в Т3 ассемблер столько модулей и влезает. >>25976668>thisнет строительные дроны могут брать несколько модулей вместо одного >>25976710>по максимуму>60K+>30K видеокарта>sosai pisos s 25UPS, LALKA.я насчитал минимум 100К только на матплату, проц , память и то экономя покупая все с ебэя.>>25976717>где взятьчто ты как не дывачер. стать гей шлюхой-же.>>25976741больших дядь во всем королевстве чрезжопии ограниченное количество. упырьте мел.>>25976744>два стулазионы\оптероны на алике продавали по смешным деньгам.
>>25976764факторке видео не нужно, так что в 60к входит только мать-проц-память ну и если надо бп\корпусмать скажем 8кбп ну пусть 5корпус 245 к на проц + память, насколько помню по ценам вполне можно взять i7 и минимум 16 оперативкиа ну опционально еще ссд сюда кинуть -6 к
>>25976717Ну вот у меня купленный с рук за 5к i5 2550k вместе с СО macho, купленным так же срук за 800 рублей. Далее выкупленная за 500 рублей нерабочая материнка на чипсете z68, у которой разогнул ножки и она заработала, дальше купил за 2900 6гб памяти фирмы patriot по скидке. Дальше купленный блок питания zalman через DNS по уценке за 1900 рублей(заменил 120мм вентилятор). Корпус нашёл на помойке, красненький такой с драконом на крышке. Видеокарту 560ti купил в каком-то подвальном магазе за 2к, диск на 500гб выдрал из старого системника. Дальше разогнал проц до 4.6ггц. Если докупить ещё оперы, будет вообще збс.
>>25976764>я насчитал минимум 100К только на матплатуПросто ты долбоёб, это аксиома.
>>25976710>60+к рублейТакие суммы актуальны для 2014-го. Сейчас минимум 100к.
>>25976829ой да иди ты нахуй открой магазин с ценамиили кидаешь свой конфиг который inc что обоссут за оверпрайс
>>25976829до 200к разве что нищенское говно можно собрать, я бы сказал актуальное от 250к+
>>25976791А мог бы просто купить готовое и не ебать мозг.
>>25976878Я же не совсем даун, взял и оптимально потратил средства. При этом руки не совсем из жопы. Понапокупают своих готовых пк из эльдорадо в кредит без переплат, а потом строят шины свои и ебут друг друга в жопы пачками спагетти.
>>25976853Сам нахуй иди. Покупать что-то ниже LGA 2066 - школозашквар.
>>25976802>не уеет читать>обзывается>аксиоматаблетки принял?
Ебать филиал hw.
>>25976937>Покупать что-то ниже LGA 2066 - школозашкварвангую что у тебя там стоит какой-то обоссаный i3 что ты дрочишь на оверкил
>>25976962Саморазворачивающийся. Наверное, блупринт кто-то нашел.
Обьясните ньюфагу откуда берутся проблемы с электричеством. Почему нельзя просто поставить 10 блоков парилок 5а угле и радоваться жизни ? (1 блок - 1 насос, 20 бойлеров по 2 двигателя на каждый)
>>25976853факторка не ААА проект с пресс х ту вин игровым процессом. ей действительно мощный пека требуется.
>>25976990Жрут УПС, жрут уголь, привлекают внимание общественности.
>>25976999Софткоропроблемы.
>>25976962в филиале барыги с гиперпнями сидят, да зионобомжи с 5450 зионами.>>25976990 >Обьясните ньюфагу откуда берутся проблемвасяномоды на коркор
>>25976990Какие проблемы?
>>25977046У тебя ядерная электростанция отсутствует.
>>25977046Вот и школота с панелями вылезла.
Нихуя. Я в эту фигню играл года 2-3 назад, аутировал сутками и пёрся с угольных бурилок и печек. Что-то кардинально новое с тех пор завезли? Хочется выпасть из жизни на некоторый срок и для этого ищется песочница.
>>25977046Тесла в треде, все в генераторы!На самом деле тоже хочу отыграть профессора нимнуса.
>>25977280Если 2-3 года назад, то это дохуя изменилось с тех пор.
>>25977562А контента как почти не было, так и нет.
>>25977046>набижали жуки в феерическом количестве>куча лазерок отработала>отожралось ночью больше ёмкости конденсаторов>вся база стоит без света, оборонка лежит>Вы проиграли. Начните с последнего сохранения>КОКОКО ВАЖИ РИАКТАРЫ НИНУЖНЫ!!!!11 РЬЯЯЯ!!!1
>>25976764>руду тебе всеравно придется перевозить по 3 веткам и растаскивать.Какую руду? Что возить? У него нефть не качается, а 28к ковырялок простаивает последний час >>25977046Возит он только лапшу для двачеров.
>>25977567Какой тебе нужен контент? Кампания "Kusaka strike again" с романтической линией, сложным моральным выбором и финальным боссом "Shadow of the kusakа god". Это же песочница - суть песочницы в инструментах, тебе дают инструменты и ты развлекаешь себя. Качество песочницы в разнообразии инструментов и что ими можно сделать.Контент в модах
>>25977568О, ещё один.Ты видишь у него хоть одну лазерную турель?
>>25977635Они дали тебе транспорт, но не дали его разнообразие и выбор вооружения. Они дали тебе реакторы, но не дали их разновидностей. Они дали тебе постройки отличающиеся цветом, 2.5 оружия на выбор, 3 турели. Пещер нет, подземного уровня нет(то говно кривое работающее через слои не в счёт), многоэтажных построек нет. Вот вам api, вот вам gui, ебитесь сами.
>>25977654Школотрон играет без кусак, какое открытие.
>>25977731И с бесконечными ресурсами на полкарты шириной.
>>25977739Сейчас обидно было(
>>25977723Но игра про автоматизацию, а не про строительство небоскребов. Ты много многоэтажных фабрик в своей жизни повидал? Кого ебет, что есть много видов реакторов, когда массово используются единицы
>>25977723Они дают все, что успевают сделать своей небольшой командой за конкретный срок при этом игра интереснее и разнообразнее многомиллионых проектов, на твои придирки даже отвечать не буду, если умный то поймешь почему они не занимаются полгода чтобы разнообразить 100 видов автоматов и 10000 туррелей, а занимаются другими вещами.
>>25977731>открытиеДля большей части треда - да. >>25977739Какими ресурсами? Нефть не качается, ковырялки простаивают.
>>25977782>а занимаются другими вещами.Фиксят баги 2 года, которые сами и порождают каждым билдом?
>>25977774>Но игра про автоматизациюТы так скозал?
>>25977795>>25977801Вы гляньте на него. Откуда ты к нам попал, дружище?
>>25977810Из спейс инжинеров наверное.
0.16 теперь стейбл.
>>25977810Гринтекстовая мелкобуква с петушиным сленгом.В самом деле, давно его не видно было!
>>25977825Так дело к вечеру со школы выпустили, пообедал и в тредик.
>>25977810>Откуда ты к нам попал, дружище?К кому к нам то? К кучке вахтёров?
>>25977844>Пришел в тред про факторию>Игра говно контента нет, разрабы нихуя не делают>Ты даун? Нахуй иди>РРРРЯЯЯЯ ВАХТЕРЫЫЫ
>>25977844К твоим мамкам.
>>25977834А как же уроки? Сочинееееение кто будет писать?К диктаааанту готовиться?
>>25977856>бомбит>обвиняет кого-то в этом
>>25977818Спейс инженеров разрабы забросили так-то, вот они с разорванными сраками бегут в другие треды.
>>25977635>Это же песочница - суть песочницы в инструментах, тебе дают инструменты и ты развлекаешь себя. Качество песочницы в разнообразии инструментов и что ими можно сделать.+++
Я бы срадостью сделал игру лучше факторки если бы был кто нибудь умеющий рисовать всю хуйню.
>>25978713И с радостью обосрался бы на этапе создания движка.
>>2597873015 лет кодерского опыта, позволят продумать движок сразу с минимальными погрешностями.
>>25978740Такими громкими высказываниями кидаются только студенты прочитавшие 2 главы книжки по С++.
>>25978757Да это, наверно, экземпляр из /gd сбежал, там таких мамкиных кармаков сотни тысяч.Только вот дальше слов не заходит дело.
>>25978757Да я согласен, есть много яжпрограмистов, но я уже давным прошел эту стадию.
>>25978713Предложи себя как пограмиста в команду разработчиков фактории. Сделаешь охуенную игру.
>>25978804Я настолько крут, что мне вообще похуй на каком языке писать и что делать.
>>25978713Факторку делают 7 программистов и несколько дизайнеров, уже несколько лет, после того как они собрали денег на кикстартере, а ты грозишься на пару с дизайнером сделать игру лучше факторки.
>>25978816О, сделай рефакторинг фактории под асм.
>>25978833Ну уж нет, спасибо)))
Ладно, телепорты не хотя вводить - ну введите тогда хоть ранец как у си джея либо личный дрон, чтоб мне летать с места на место.Даже машинка не помогает, у меня база такого размера уже, что я физически устаю бегать туда сюда как глупый пуцик..
>>25978894поставь мод на телепорты.
>>25978894Есть же мод на телепорты
>>25978894Скачай мод на вертолёт.Можно заморочиться и через AII сделать автоматизацию движения, ну тип общественный транспорт, стоишь на остановке ждёшь расписания.
>>25978906>Есть же мод на телепорты>>25978900Дай ссылочку плис милые анончики!
>>25978912https://www.google.com.ua/search?q=google+factorio+mods+teleport&oq=google+factorio+mods+teleport&aqs=chrome..69i57j69i64.8743j0j7&sourceid=chrome&ie=UTF-8
>>25978920Пасибки!
Моя первая ракета, поздравьте.
>>25979037Победитель фактории в треде.
>>25976997настолько мощным, что на обрубке i5-7200u я еще и близко не упирался в процессор на картах по 20 часов игрыну и опять же, мать + бп + проц + оперативка + ссд за 60 возьмешь годные(не пукая видеокарту), тот же кофе i7 должен без проблем в бюджет уложиться с 16 гигами оперативы, грубо говоря 30 на проц + 2 на корпус 8 на мать 10 на оперативку и на бп + ссд оставшиеся 10
>>25979532У меня I7-7700K, 1070, 32 гига оперативы. >>25976481>>25979037Это без кусак, с кусаками упрешься на 1к.
>>25979560ну от степени аутизма зависит, я не спорю что можно положить факторку и на самом топовом железено думаю средний конфиг анона в треде не более уровня i5-3570k + 12 оперативы
>>25979648Подскажите, господа, я ставлю все ресурсы на минимум по всем параметрам, меня все устраивает кроме маленьких пятен на старте. В рсо есть коеффициент количества стартового реса, но он не влияет на размер пятна, можно ли как то именно размер пятна стартового реса увеличить? Настройка размера стартовой зоны на это не влияет?
>>25979532>я еще и близко не упирался в процессор на картах по 20 часов игрыдо синих колб еще не дошел?>ссд за 60 возьмешь годныевот вам менеджеры мозги промыли с этими ссд.>30 на проц>ш7а ньюфаги то не знают что линейка ш3 сгинула и вчерашний ш5 занимает его место а ш7 скинулся до ш5.>10 на оперативку и на бпкек.
>>25979995доходил до ракетссд в ~2 раза быстрее загрузка всего так что почему бы и нетш3 как был так и остался с приходом кофе как и 5 и , i9 оверпрайс лютый по цена\отдача8+8 будет стоить в районе 10к, ссд 6к, бп ну скажем в 4-5. Все сходится по циферкам (если тебя смутил стиль моего написания перефразирую: "10 на оперативку; и оставшиеся 10к на бп + ссд")
>>25979995>>25980043Ссд годно, когда у тебя в глубоком лейте начинаются автосохранения, я переставил игру с харда на SSD, намного приятнее, больше жопа не горит с автосейвов.
>>25980066ну и это тоже верно
>>25980066>Ссд годно, когда у тебя в глубоком лейте начинаются автосохранения, я переставил игру с харда на SSDБлиин, вот про ССД-то я и не подумал. Тупо автосохранение пореже сделал, пойду переставлю, спасибо за наводку.
Я нашел мод для вас аноны:https://mods.factorio.com/mod/SimpleRecipes
Короче после 0.16 Это больше не бобангел, а боб ангел клоун.
>>25980893Поцчему?
Ты смотрел моды Madclown?
>>25980969Говно колхозное
>>25980979А бобангелы и прочее васянство - не колхозное говно? Чет в голосяндриум.
>>25981034По крайней мере концептуальнее ванили, а ангел ещё и графонистее.
>>25981070Так я могу то же самое сказать про клована, он делает бобангела лучше и разнообразнее.
не могу понять логику с диаметром труб в бобемедная 5железная 10каменная 20бронзовая 5стальная 10почему самая крутая- каменная?
>>25981148Пиздос!! Тебя это ЕБЕТ что ли????? У меня в падике за такие вопросы васяны убивают нахер!!!!!!
>>25981148>не могу понять логику с диаметром труб в бобеНикто не может. Потому что в ванили полностью отсутствует физика жидкостей в трубах, в бобе была попытка как-то это осуществить, но этот труп не оживить.
>>25981145И колхознее
>>25981175> полностью отсутствует физика жидкостей в трубахПацаны, тут КИРЮША, который знает лучше всех как делать игры.
>>25981145В той же мере, что боб и ангел делает колхознее ванилу, если для тебя бобангел колхоз, то и клован безусловно колхоз.
>>25981247Я конечно тоже люблю факторию, но видимо не такой ебанутый, как ты. Погуглил бы для начала, как работает физика труб в фактории и сколько она имеет общего с нормальной физикой.
>>25981148Наверно каменная - это типа как бетонная. Ну такие знаешь, здоровые из колец еще. Канализационные всякие.
Сука как же меня заебал seablock с этой генерацией энергии, вроде все должно работать а раз в пару десятков минут почему-то производство деревяшек не успевает за комсампшеном и все летит в пиздуКое-как открыл солярки, щас попробую за счет них выехать
>>25981148Потому что ирл ненапорные бетонные трубы имеют самый большой диаметр. Другой вопрос, что пропускная способность под давлением у напорных труб меньшего диаметра может быть выше, но в факторио пока только температура есть.
>>25981269Я прекрасно знаю как работает жижа в факторио, но я до сих пор не вижу мода на полную переработку жидкостей от XXXYLTRAKIRIL1337XXX с сотнями тысяч скачиваний, в мастхэв списках.
>>25981350Ты пытаешься срачь замутить?
>>25981350А ну ясно, ты просто кукаретик из разряда "НУ МОДЫ ЖЕ ЕСТЬ, НЕ ВИЖУ ЧТОБЫ СДЕЛОЛИ", может ты в первый раз заглянешь в LUA API и покажешь как через доступные поля сделать нормальную физику? Подскажу тебе, жидкость и газы это раздел FLUID и да, pipe вообще нет, и да жидкость и газы это FLUID и работают они одинаково, и да у жидкости нет массы и т.д. и т.п. покукарекай тут еще блядь.
>>25981386> срачь Пытаюсь отправить тебя делать уроки.> заглянешь в LUA APIА зачем тебе апи? Ты же программист, декомпилируй и делай. Насколько сложно это может быть, они же даже воду сделать не смогли.Подожди, ты же просто кукаретик.
>>25981350Как через API например изменить, то что подземные трубы любого расстояния это 2 трубы, как добавить массу жидкостям, давление в бочках. Как изменить то, что контейнер это просто длинная труба? Как это поменять через апи?
>>25981479Ооо, теперь пошли маневры про декомпелируй и сделай сам. Ясно.
>>25981350>До сих пор не вижу мода>>>25981479>А зачем API, декомпелируйТут новая ебанашка завелась походу
>>25981511>>25981492>>25981481Сёма плс. Как я и говорил, ты кирилл-кукаретик, который ЗНАЕТ КАК ЛУЧШЕ, но никому не покажет.
>>25981637Ебанашка, ты сказала про моды, на что тебе ответил, что инструмент создания модов не позволяет изменить фундаментальную физику в игре, на что ты начал маневры уже не про моды, а про декомпиляцию.
>>25981670Да его мамуля отшлепала, вот он сюда пришел погавкать.
Абсолютно не важно на какую тему и по какой причине, лишь бы он был прав а мы нет.
>>25981637Вообще давай по порядку.1) Я сказал что в игре физика жидкостей и газов ебанутая, привел в пример гифку, где это наглядно показано, что она работает неправильно.2) Ты высрал пост, про то что если бы было что-то лучшее, чем сейчас, это бы уже реализовали в модах3) Тебе пришел ответ, что модами это сделать невозможно.4) Ты начал говорить говорить про декомпиляцию.Ок даже если разобраться, например кто-то сможет в декомпиляцию всего C++ кода, и действительно сможет поменять физику.Во первых, это не отменят того факта, что физика жидкостей в игре сильно упрощена и не соответствует действительности.Во вторых, я и не говорю, что это критический недостаток игры на данный момент, гавкать про кирюш начал ты. Я понимаю почему так сделано, игра и так в эндгейме проседает по UPS из-за белтов, кусак и т.д. и т.п. Если бы была еще и реалистичная физика жидкостей и газов, игра бы проседала уже в мидгейме.В третьих разрабы обещали что-то с ней придумать, как по мне да и хуй с ним, просто если знать как все работает и так сойдет, потому что знаешь что это упрощение это жертва комфортной игре, она не сильно мешает.
>>25969356Люблю построить заводы под музычку из дюны.
Вкатившийся инженер-аутист на связи. Есть самолет. Как его поставить?
>>25981766Ну давай по порядку.Ты яскозал, что слишком тупой, чтобы понять на элементарнейшем примере почему на гифке происходит то, что происходит, и единственный знаешь как надо ПРАВИЛЬНО™.Я тебе сказал, что это правила игры, если они тебе не нравятся - или переделай их васяномодом, или уёбывай, и что твоё кирильское нытьё нахуй никому не нужно.Ты сказал, что ты слишком тупой, чтобы это исправить (не могу - значит нельзя ЯСКОЗАЛ), начал кукарекать, семенить и метаться с порванной жопой, взвизгивая про мамуль.Вот тебе примеры, как "исправить" то, что и так прекрасно работает: васянством уменьшить пропускную способность насосов, заменить трубу на фейковые насосы, не потребляющие электричество, с фиксированной пропускной способностью, уменьшить всё производство? всё потребление во всех рецептах и все ёмкости в десять раз. Минимум три варианта, которые так или иначе уже давно есть в модах у боба и Flow Control. Иди расскажи им, что это невозможно, но ты точно знаешь как надо ПРАВИЛЬНО™.
Двач, блядь, я напуган и озадачен. Как доставить ёбаную нефть? На повестке дня нефть, месторождение хуй знает где, область начала кишеть ёбаными тараканами, они же всё разломают блядь, сука, у меня уже паника, их всё больше и они атакуют. Нахуярил бы достаточно лазерных турелей, но нужна нефть, между ней и мной сотни тварей, я выдаиваю единственную доступную лужу и не понимаю, какого же хуя мне теперь делать! Ёбаный же в рот, не думал, что это способно так меня задеть
>>25982150У тебя проблемы с лазерными турелями против средних кусателей? Урон им качни, они их с одной тычки убивать будут.Можешь отключить от электричества все шахты и все фабрики, дождаться пока жуки вынюхают всё загрязнение и по-чуть-чуть выкачивать нефть, пока не сделаешь достаточно турелей.
>>25982150Это мелочи. Проводи железку да пусть катает. Иногда бегай чини сломанный столб.
>>25982178>>25982184Я думал, сейчас вкачусь, буду оптимизировать всё лампово и неторопливо. Клянусь, мне в хоррорах не было так страшно. Страшно, что я не вытяну против жуков и они пустят творение моих рук на корм собакам. Спасибо за ответы, аноны, принял на вооружение и, наверное,буду пытаться развить железнодорожную поставку.
Анальное огорожение выполнено, можно развиваться. Сделал 11к красных магазинов, потратил 600, начал подозревать неэффективность снабжения турелей патронами, но это всё ерунда, начинаю загрязнять.
>>25982150У тебя есть все шансы добыть нефть.>>25982475>огородился>турели и стенка>нефти на безе по всей видимости нетЗемля тебе пухом.
>>25982678>по всей видимости нет>на пике естьОх. пойду спать.
Тэк, блэд. И чего мне теперь с ними делать.
>>25982916Синие из них сделай.
Ньюфаг, который прошел игру за 60 часов в первый раз, вкатывается повторно.Кусак убито 0 не потому, что их нет, а потому, что стартовая зона "очень большая".
>>25982929Как я и говорил, хватит на часов дцать аутирования. Только местный дурачок пытался спорить.Ресурсы какие-то странные, очень редкие ставить надо. Тогда эта шняга, когда разные пятна вперемешку, будет сведена к минимуму. 12 часов неплохой результат для 2ой катки, эдак ты скоро вторую ачивку за спидран возьмёшь.
>>25982924Да я уже как-то лоханулся и забыл поставить ограничение на желтые.
>>25982929настало время бобоангела ^_^или seablock но она задалбывает постоянной нехваткой энергии
>>25982954Это не вторая катка. Это 4-ая ракета. А если считать все катки, в которые я не запустил ракеты, а пересоздавал нахуй, потому что мне не нравилось, то это примерно 15-я
>>25982954>эдак ты скоро вторую ачивку за спидран возьмёшь.Интереснее делать сразу 2 ачивки: 8 часов + ленивый хуй.
Так это, когда введут биомассу от няк-кусак для переработки в чего нибудь интересное?Например, биощит какой-нибудь или там биопатроны как в прей и биошоке.
Вкиньте, пожалуйста Не защеку, картинку про чада и простого битарда факторчика, там еще про схемы, наработки и синие модули.Чот не могу в папке найти на русском.
>>25982150У тебя внизу слева на карте еще какое-то месторождение есть.
Решил запилить модопасту. Посему, аноны, реквестирую от вас моды (кроме юки, ангела, боба и 5димса, они уже есть), которые вы бы хотели там видеть. Линк и краткое описание.
Поцаны объясните что за хуйня с поездами. Работала линия, все было хорошо. Решил сделать петли чтобы в будещем добавить второй поезд. И на тебе НЕТ ПУТИ. ВТФ? Что за хуйня. Почему я в ручном режиме спокойно поездом доезжаю до станции, а автоматика не видит путь. Ей богу глюк какой то. Хз че делать? Ай нид хелп
>>25983722У тебя справа односторонее движение, поставь там светофор с другой стороны.
>>25983731Так он стоит и в обратную сторону же в обоих путях до перекрестка. После перекрестка я его ставить не хочу, так как есть риск что поезд застрянет на переходе и застопарит линию
>>25983737Когда в руку берешь сигналы - там показываются цветные линии, на каждой линии, по которой в обе стороны будут ездить поезда, должно быть два светофора. Можешь его поставить в дальнем конце этого сегмента, иначе поезда не будут на них въезжать.
>>25983737У тебя встречка справа от перекрёстка. Поезд туда выехать не может.
>>25983748>>25983753В принцпие заработало,но меня все равно такое расположение напрягает. Что если в будущем когда у меня будет много поездов так совпадет, что один выедет на перекресток и они оба встанут?
>>25983764Блин оно еще и не до конца заработало, в обратную сторону ехать не хочет. Хотя я уже продублировал все семафоры которые только мог.
>>25983771Отклеилось
>>25983764А вот чтобы такого не случилось, поставь сюда chain светофоры.
>>25983775Да сука у меня уже бомбить начало. Куда еще воткнуть эти жопные семафоры чтобы оно заработало? До того как заёмешься железнодорожкой игра такая логичная, а тут какое то ебаное шаманство.>>25983776Это переходные которые? Я так и не понял в чем их превосходство перед обычными. Говоришь они помогут? Ну окей ща попробую.
>>25983797Их суть в том, что они считывают показания следующего светофора и воспроизводят его. Если впереди обычный светофор и он красный, то chain (я хз как они в русской версии, с одной лампой которые) тоже будет красным. Их стоит ставить на входах на линии (т.е. на выходах со станций или же на въезде на развязку).
>>25983518Есть мод на это.
Отбил у ебак ещё немношк сапфирита, теперь можно запилить чуток метала.
>>25983932Через скручивающие машины выхлоп железа больше же
>>25983976Да, знаю, в планах подвести кварц и сделать скручивание, но пока строил это, просело на 15 мегаватт, и теперь остро не хватает иликтричиства.
>>25983600RSO - QoL (мастхев)FARL - хуй знает, вроде QoL, а вроде облегчает игру (подпивас).Bottleneck - QoLUpgrade Builder and PlannerLong Reach - QoL (мастхев)Squeak Through - QoL (мастхев)EvoGUI - QoLFactorissimo2 - ВасянкаHelmod - QoLLTN - подпивас, эндгейм, more (потому что хоть и в ванилле можно сделать самому что-то подобное, тут оно есть изкоробки)Loader redux, miniloader - UpgradeAAI - Контент пакMadClown - Контент пак (только с бобангелом и только для тех кому мало бобангела)Rampant, NE - More, Киркор (семи-мастхев для того, кто играет с кусаками, без рампанта это просто болванчики для расстрела)Alien biomes - ДекорWaiTex - декорSpace Extension Mod - ЕндгеймWhat is it really used for?, FNEI - Для модоблядков (QoL для модоблядков, мастхев что-то одно, я предпочитаю первое)Seablock - Контент пак, киркор, васянствоЩас начнете пиздеть, но пока никто не ответил на этот пост, я буду первым.
>>25983797>>25983776>>25983775>>25983771>>25983764>>25983722Блядь и такое каждый тред, короче я щас начну эту хуйню переводить.https://imgur.com/a/PVL6I/allhttps://imgur.com/a/hetKX/allhttps://imgur.com/a/XTqk3/all
>>25984069В самой игре вообще обучалка есть, а поцоны до сих пор в треде вопросы про ЖД задают.
>>25984078Если я хер не забью, можно будет в шапку добавить.
>>25984044Diesel Locomotive - для тех, кого заебал паропанк в поездах.Gah! DarnItWater! - делает дополнительные рецепты с зеркальными относительно ванилы выходами жидкости.Honk - поез подаст гудок при отбытии и прибытии.Inventory Sensor - считывает сигнал инвентаря и выдаёт в сеть.PYindustry - склады, бочки и прочие ёмкости.Reverse Factory - разбери всё ненужное говно на запчасти(рекурсивно добавляет рецепты из всех модов).UsefulCombinators - кучка новых юзабельных комбинаторов.Warehousing - ещё склады.
>>25984096Я так понял, надо помечать моды как в том посте по категориям, не будет же автор поста искать каждый мод в гугле, устанавливать играть с ним, чтобы понять, к какой категори он относится.
>>25984108Агась. Нет, я конечно могу визуально поглазеть на описание мода на модпортале (если оно есть) и скриншоты, а затем примерно расставить теги, но это же не совсем точно будет, мало ли я где ошибся.автор модопасты
>>25984108>начал делать список с модами>аноны сделайте все за меня я не хочу ставить и проверять не напиздели ли вы
>>25984142Кайф, это токсичное русское комьюнити, не хочешь не помогай.
>>25984142Ты дурачок?
>>25984160Таблетки пей.
>>25983600AirCraft - подпивас, QoL, добавляет несколько самолетов. Для тех, кому лень рулить личным поездом, очень упрощает перемещение по большим картам. Есть другие похожие моды.AutoFill - подпивас, QoL, в любые строения, требующие ресурсов для работы (например, печи, турели) немного ресурсов закладывается автоматически (если они есть в рюкзаке). Удобно ставить турели на лицо кусакам.VehicleSnap - QoL, подравнивает направление движения автомобиля после того, как перестаешь рулить.
>>25984152Сейчас выкачу свои 50 модов и напишу что они все мастер хев, ну чо пусть добавляет в список. Все эти ощущения субъективны, если и составлять список, то делать просто нормальное описание на русском языке. А уже понравиться иди нет, игрок должен проверить сам.
>>25984201>Сейчас выкачу свои 50 модов и напишу что они все мастер хевПиши что хочешь, главное напиши к какой категории они относятся, я думаю твои мастхев не попадут в список, попадут только категории, игрок сам решит мастхев это ему или нет.
>>25984212>сказал что категории не нужны>делай категорииЖопой читаешь?
>>25984201Нет, ну точно дурачок. Про ощущения он заговорил, субъективность, ну-ну. Никто и не говорит, что для всех маст хэв один. Категории нужны не для этого.Вот, например, солянка-ебанка Omnimatter. По-твоему это подпивас или киркор? Я думаю, выбор очевиден.
>>25980806Ещё один школотрон повёлся на маняфантазии пары местных шизиков и думает, что здесь ставят моды для упрощения, а не усложнения игры? Какая прелесть.
>>25984287Ебать ты долбоеб, братишка.
>>25984225>сказал что категории не нужныШта? Кто сказал?
>>25983600Bob Extended добавил надеюсь?
>>25984330Теперь каждое говно добавлять?
>>25984330Так он же мертвый, не?
>>25984330Теперь MadClown это bob-angel extended.
>>25984401Говном он, правда, быть не перестал.
>>25984366Толсто.>>25984388Нет. https://mods.factorio.com/mod/KaoExtended
>>25984078Ну прошел я обучалку. Толку то, там примитивы всякие на изи проходятся. А вот на деле мне так никто и не объяснил почему эта хрень( >>25983797) не работает.
>>25984547Ставь chain сигналы где отмечено. И замени на обычный перед станцией.
>>25984547Я вот только пришел в тред, мне влом все читать, что у тебя там не работает? Ты понатыкал семафоров и разбил маленький участок на блоки туда сюда, при этом у тебя семафор справа и снизу по направлению обратному движению горят красным, потому что у тебя левый участок стал одним большим блоком на котором находится поезд (занят).
>>25984584От души чувак. Наконец то заработало. Я правда так и не понял почему обычные семафоры не работают. По логике я действительно разбил путь на кучу мелких частей и каждая из них свободна. Я наверно тупой но так и не понимаю почему оно их не пускает
>>25984631Я хз как это объяснить. Просто помни, что на таких участках (перед въездом куда-либо) необходимо ставить chain сигналы.
>>25984631Семафоры смотрят свободен ли блок следующий после него, чейн сигнал смотрит на состояние следующего сигнала. Вот и вся фундаментальная разница с нее и делай выводы.
Боб обновил моды и теперь miniloader и loader redux не работают, лол. Придется ждать фикс, а то сейв заруинится
Семафоробляди в треде НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ
Бляяяяяяяя. А теперь то что? То же самое же все сделал, почему в этот раз поезд не поехал. НАЧАЛЬНИК на какой магии у тебя поезда работают.
>>25984774Скинь-ка сейв, чето я вообще охуеваю.
Подскажите господа, я поставил NE enemies и NE expansion, теперь из жуков выпадают мозги, но what is really used for говорит что они нигде не используются. Я понимаю что они юзаются в NE Buildings но нехочу его ставить, можно ли эти мозги как то отключить? А то жуки погибают на конвеерах и потом их мозги забивают линию производства. И да, я накатил модов и теперь ололокаю ЧТОДЕЛАТЬ, так что тебе ВАНИЛОБЛЯДЬ уже нечего сказать.
>>25984774Сукпздц, всё неправильно, переделывай.
>>25984774Зочем тебе светофоры по обе стороны от петли, если движение по ней имеет смысл только в одну сторону?
>>25984790А все сорян, нашел настройку.
>>25984790Наверни еще некроманта, что бы их на колбасу перерабатывать. А мозги можно в настройках вырубить
>>25984789http://rgho.st/62HSl4LCbДержи, может ты поумнее меня, что надумаешь, мне уже щас не столько решить это дело, сколько понять по какой логике оно работает.>>25984806Ну это задел на будущее. Сейчас, да, оно не особо нужно
Сап. Прохожу ванильную компанию первый раз, использую только внутреигровые подсказки, но...Почему не считается? В инвентарь естественно все не помещается. В ванилле вроде бы нет расширений инвентаря или таки есть?
>>25984863Короче, я понял в чем проблема. Чтобы сделать двухсторонную одноколейку нужно ставить сигналы с обеих сторон. Но при этом их надо ставить один рядом с другим.У тебя сигнал стоял на зеленом квадрате, а надо было на белый ставить.
>>25984936Ох тыж, действительно мой косяк. Видать когда ставил рука дернулась. Однако эти семафоры очень чувствительные оказывается. Клетка вправо и вся система рухнет.Спасибо за то что помог разобратся, бро
Чёта жд-блядки активировались. Хорошо, что они до эндгейма не доживают, чтобы своими даунскими скринами не засорять тред.
>>25985043>Чёта жд-блядки активировались.И? Где-то написано, что им сюда нельзя? Шиза вроде кое-как через анальные баныперестала на всё агриться, а теперь вот ж/дблядки не устраивают. Ну пиздец. мимо
>>25985062>Где-то написано, что им сюда нельзя?То есть тебя устраивают жд-отбросы в треде? Шинодауны хоть как то свою сраную шину оправдывали, а это просто униженцы бесцельные.
>>25985082Ты какой то недобрый. Тянки не дают?
>>25985082Я так понимаю дроидо-господин в треде?
>>25984790Почему васяны постоянно нахуяривают себе кривого говна, а потом бегут в тред ныть, что оно у них не работает?
>>25985007Твоя проблема в том, что ты пытаешься ставить семафоры, но в игре есть только светофоры. Даже в обучалке написано.
>>25985158Нравятся унижения и вкус горечи за щекой.Знаю таких, им с самого начала игры моды подавай намазаться. Так и в тот же скайрим играют, оригинал не проходили, зато моды на драконов с хуями накатили.
>>25984230> очевиден> субъективностьПоделил на ноль. Впрочем, не удивительно.
>>25985158Я уже все за тебя сам сказал, иди на хуй
>>25985082Отбросы - это такие вот как ты, которые агрятся на всё подряд, не могут предоставить никакого обоснования своим подрывам. То на шину орут, так ни разу и не сказав, чем она плоха и чем она их не устраивает (маняфантазии и самооправдания в стиле "ни нравица и фсё!!1" и "для шкальникаф патаму што я так скозал!!1" не в счёт), то аутпосты у них говно, то ещё что-нибудь. Сами не могут определиться, что им не нравится. Лишь бы найти что-то и тред говно засрать. А люди сюда за советом приходят. Ж/д логистика и понимание работы семафором всегда было больным местом фактории. Всегда.
>>25985236>Ж/д логистика и понимание работы семафором всегда было больным местом факторииРазве что только у больных аутизмом могут быть проблемы.Пускай шину идут делать, там мартышкиных мозгов хватит.
>>25985249>Пускай шину идут делать, там мартышкиных мозгов хватит.Тогда для аутпосто-логистики вообще мозга амёбы хватит, лол.
>>25985249Без аутизма никто в факторку не полезет.
Ебаная пустыня, приходится все камнем застраивать, а то еле ходит
>>25985236> за советомЧтобы играть в головоломку по гайду?Я могу понять если вопрос действительно сложный, вроде каких-нибудь манипуляций с комбинаторами или по скрытой механике, но блядь рельсы расставить? Там есть подробная интерактивная обучалка с тренинговыми задачами по вообще всем возможным комбинациям путей и поездов, даже автоматический встречеый разъезд на одноколейном перегоне. Нет, не хочу обучалку, там многа букав, буду бомбить в тредике вопросами питурдов.
>>25985342>Чтобы играть в головоломку по гайду?Но ты же хочешь, чтобы они действовали в жизни по гайду (твоему). Мол не пишите это, не пишите так и пр.
А тем временем бобмоды обновились. В результате сломались ShinyBobGFX и LoaderRedux.
>>25984890Хорошо, спрошу по-другому, раз не отвечаете: эту часть скипнуть можно? Там кроме строительства поезда ничего не будет?
>>25985494>factorio>играть в компанию
>>25984890Ты сидишь в машине? Нужно сидеть, чтобы засчитывалось
>>25985511Сначала дебильчики гринтекстом выебываются на кампанию в факторио, а затем начнуть выебываться на вопросы по самым очевидным вещам, которые как раз можно было найти в компании. Что с вами не так, люди? Даже в оп-посте >Новичкам настоятельно рекомендуется пройти кампанию для получения адекватной реакции на свои посты.покормил
>>25985554>>25985511Я и играю чтобы подробно вкатиться. Потом буду фри плей делать. Потом модами обмажусь. Зачем резать часы геймплея?>>25985514Потрачено, лол. Только что сделал.
>>25985511>кОмпанию>Когда неграмотный петух пытается выебнуться
>>25985387А как связан LoaderRedux и боб?
>>25985838Скорее всего один васян изменил или названия предмета\структуры\рецепта\технологии, и поломал зависимости от них других васянмодов.
>>25985387>ShinyBobGFXработает вроде, а loader redux, да наебнулся
>>25985838>>25985892Там часть названий для конвейеров и манипуляторов поменялась. Были green и purple, стали turbo и ultimate
>>25985981Бляяя посмотрите на игру ночью.Тень от столбов направо, тень игрока налево. Невозможно играть после этого.
>>25986009Какой ты чувствительный мальчик, Томми!
>>25982916открой производство на 1К колб в наносекунду.>>25982929>ньюфаг>60 часова наиграл до этого сколько?>>25982954>20 часовэто если у тебя есть блюпринты и играешь ты с подсказками из форума.>>25983161>ачивки: 8 часов + ленивыйлегче всего эти ачивки делать коопом.>>25983722однопутную систеу дай тлькона прхдных свфх, вхдв отстойнина оычных инче оиу я н ппут зсрянут
>>25986029>однопутную систеу дай тлькона прхдных свфх, вхдв отстойнина оычных инче оиу я н ппут зсрянутОоо, тут срочно нужны таблетки!
>>25986029Двухколейка-куны соснули и одноколейка-богов.
>>25986088Ты не шаришь, это защита от бота - жд хейтера, если говорить про семафоры и сигналы, то он активируется.
>>25986101>семафоры и сигналыНе нужны. У нормальных людей по одному пути на каждое производство и потребителя.
>>25986125Это у 100 науки в минуту шинодебилов?
>>25986138Толсто. Годная шина как раз-таки и позволяет выйти на 3000кк/сек. Это не аутпостодебилы с их тремя печками и хаосом из макаронин.
>>25986155Шта, у меня без шины 4к в минуту. >>25976481
>>25986161И? Большая шина с мощным производством на входе позволяет годно отстраивать гига-завод.
>>25986155>Годная шина>годная>шинаххаххахаха, сука, аж всхрюкнул
>>25986235Не видел людей с шиной в ультра лейте.
>>25986243Ох уж эти дроноблядки.
Как убрать из сохранки изменения рампанта? Я уже даже удалил нафиг этот мод, но в сохранении его изменения всё равно присутствуют, а переигрывать 4 дня заново это как-то пиздец, на моём этапе развития я не могу жукам нихуя противопоставить, а они всё лезут, сука, и лезут!
>>25986243варианты: делаешь одну мега-супер охуенную шиннулибо 100500 мелкихи так и так реально все, только долго
>>25986298В том-то и дело, что даже один белт = шина по сути, но маленькая. Т.е устройство для снабжения того-то и того-то. А огромная шина - это всего-лишь удобный способ централизовать, производить и выводить в расход охулиард всего на разные цели. Т.е как один огромный аутпост. Суть одна. Т.е. это обычный способ скомпоновать и вывести огромный массив производственных мощностей. Скажем, я лучше сделаю одну х128 шину на железные пластины с огромными мощностями выплавки, буду адекватно оценивать чего и где не хватает и легко увеличивать мощность, чем настрою дохуища аутпостов, превращу базу в макаронную ПАСТУ ФЕТУЧЧИНИ и буду голову ломать, выискивая где и чего не хватает. Разные подходы к одному аутизму. Вообще не понимаю этого обоюдного хейта между аутпостодебилами и шиноблядками.
>>25986298>>25986363Ну я не первый день в факторию играю, если посчитать, то пропускная способность шины и поездов (в ванилле!) разная, у поездов она просто больше, если говорить о бобангеле и т.д. то там я не знаю, может быть шина окажется быстрее. Я могу свою базу в принципе через месяца задротства раза в 1.5-2. Видел мегабазы разные, но все что больше 3к это поезда.
Поясните ньюфагу, какие есть альтернативы шине?
>>25986450Шина - ирли-мид-лейт гейм, упираешься в потолок на ультра лейте, переходишь на тотальный поездодром и дронов.
>>25986243О, снова этот инженер вылез. Ты все игры с читами проходишь?>>25986363>огромная шина - это всего-лишь удобный способУже смешно. Шина это способ для ньюфагов запустить свою первую ракету. Всё, больше она не нужна.Только даун будет тратить 9000 ресурсов и времени на белты и балансеры. Она проигрывает железке во всём, начиная от пропускной способности и заканчивая расширяемостью.>я лучше сделаю одну х128 шину>буду адекватно оценивать>и легко увеличивать мощностьУ тебя взаимоисключающие параграфы в одном предложении. Когда ты адекватно оцениваешь, то тебе ничего не нужно расширять. Ты ставишь цель, делаешь расчёты и идёшь к ней. Если тебе надо где-то "увеличивать мощность", значит ты с подливой под себя серанул и где-то проебался.
>>25986468Не проще ли тогда просто строить отдельные шины в других направлениях?
>>25986500>О, снова этот инженер вылез. Ты все игры с читами проходишь?Тебе консоль сфоткать? Таблетки прими. Или то, что я без кусак играю это чит?
>>25986510Бля ну строй, я что запрещаю что ли, запости тогда скрин своей шины больше 2к в минуту хотя бы.
>>25986542Больше 2к в минуту чего?
>>25986550Науки. Ты шину для чего строить собрался-то?
>>25986554Померяться шириной пиписьки, зачем же ещё шина нужна?
>>25986527>что я без кусак играю это чит?
>>25984044> RSO васянка>FARL подпивас>Upgrade Builder and Planner подпивас>Long Reach васянка>Squeak Through подпивас>EvoGUI васянка>Factorissimo2 одновременно Qol и upgrade и more>Helmod подпивас>LTN - подпивас онли>Loader redux подпивас>FNEI подпивас>Seablock васянка>>25984069они это не будут читать. им главное чтобы им сказали другие.>>25984096>Diesel Locomotive подпивас>Inventory Sensor одновременно more и подпивас>PYindustry васянка>Reverse Factory подпивасный Qol>UsefulCombinators васянка>Warehousing васянка>>25984118>могу поглазетьобязательно поглазей а то у новичков от советов каша из головы просится наружу.>>25984142одному чловеку это сделать малость проблематично.>>25984152>школьники из подворотни>русское комьюнитивыбери что-то одно>>25984199>AirCraft - подпивас эндгеймовый, для начальной стадии будет лучшим helicopter>AutoFill - на начальном этапе Qol, дальше все инсертерами загружается и неоходимость в нем отпадает.>VehicleSnap - QoL>>25984287>школотрон>повелсяно ты нешколотрон. у тебя много свободного времени и тебя не обмануть итт.>>25984611в каждой шутке есть доля шутки.>>25984774у тебя там светофоры не непарные стоят. если приглядишься то увидишь. и вообще на однопутке делают разъезды в обе стороны а не светофоры ставят на каждом чанке.>>25984890>Почему не считается?в машину хоть раз сядь.>>25985043>не доживаютты скОООзал? а таблетки доживут?>>25986088ну так выпей их, чего ждешь? >>25986125пути то не пересекаются?>>25986235>годная шина без производствразмерами как 20-ть аутпостов.>>25986298>либо 100500 мелких шинлегкими движениями шины превращаются, превращаются в аутпосты.>>25986363>чем настрою дохуища аутпостов>и буду голову ломать, выискивая где и чего не хватает. на шинах смотрят на заполненность шины, в аутпостах смотрят на заполненность\скопление в определенном месте поездов.>>25986411>Видел мегабазы разные, но все что больше 3к это поезда.просто потому что ресурсы иногда заканчиваются и шину гнать себе дороже когда есть поезда.>>25986450аутпосты из шин.
>>25986616>RSO васянка>pYIndustry васянка>factorissimo QoLexDe
>>25986616Шо это это что читать надо? ого, а ктото будет?
>>25986616>ставит категории за всех исходя из своего субъективного мненияНахуй поди из треда.
>>25986587Ясно, можешь не продолжать.
>>25986668таблетки выпей.
>>25986500Можешь свою базу показать, которую ты с нуля просчитал и она получилась как задумано?
>>25986931Ты чего все про таблетки да про таблетки? Тебя мама в детстве антибиотиками пичкала, что уродился такой?
>>25986968Ему везде шизики чудятся. Ну перенесённое в детстве изнасилование инсертером даёт о себе знать.
Давайте так, если тут такие воинственные шиноблядки и аутпостблядки то устроим нормальные разборки и положняк.Вот у нас есть 4к SPM поездоблядок без шины, соответственно он текущий чемпион в споре, если появляется 5к шиноблядок, то он бьет его и победителем объявляются шиноблядки и т.д.
>>25987065А как же дронобоги?
>>25987076А дронобоги сосут дальше.
>>25985387Попутно там цвета для колб поменяли (впрочем, оно настраивается). Теперь зелёные колбы (Science Pack 2) ВНЕЗАПНО стали красными, а бывшие красные (Science Pack 1) — жёлтыми:> Change science pack colour order to yellow, red, blue, purple, green. (optional)
>>25987325Боб как обычно продолжает уродовать игру от билда к билду.
Господи вроде взрослые люди а крусейды прям организовывают за модовую чистоту факторки, за моды раскидывать и все такоеЧто с вами не так-то блять, хочет человек дрочить боба не мешайте, хочет без кусак играть как например я с пассивными его дело лично меня не впечатлила поездка в 4 часа на танке по однообразному выпиливанию баз чтобы на карте не было новогодних огоньков
>>25987520Да это ты запариваешься, пора бы уже привыкнуть к токсичному пидорашкинскому двач-комьюнити, я вот уже почти не обращаю внимания, а про боба сейчас бугуртят как раз модоблядки.
>>25987586Сражался с модами и проиграл?
>>25987602Нет, выиграл.
>>25987537тут чего-то прям последние пару дней вообще техногенная катострофа от количества токсичностихотя бы в моем уютно кспаче все тихо :З
>>25986009А между ними лампа?
>>25987631
>>25987624Там уже перестали сраться из-за MechJeba?
>>25987335>ванилоблядки как обычно ищут повод высраться и скачут по треду с порванными сраками
Почему манямоды из шапки не скачиваются?
>>25988264Купи игру и добро пожаловать на factorio.mods и в автообновление модов.
>>25988283>Купи игруМамка денег не даёт. Так почему не скачивается?
>>25983529
Dear all,Version 0.16 has become stable, and this means that there is one last step for us to reach the 0.17 which will probably become 1.0 version. Then Factorio will finally step out of the Early Access zone. This will take some months but the roadmap is clear for us.We feel that now is a good time to adjust the price of the game. The price of the game has been growing steadily together with the game becoming bigger, more stable and polished. After careful consideration, we have decided to set the new price of the game to 30 USD (or your regional equivalent). This change will become effective as of the 16th of April 2018. This is the final Factorio price update, unless something unforeseen happens, so it will also be the price for the game for 1.0 release.As you probably know we have a strict no sale policy. The game will not go on sale on Steam or any other platform. This basically means that purchasing before the 16th of April 2018 is the only way to buy the game cheaper than the increased release price.Покупайте пока дешева.
>>25988319Блеать, выходит я Чад, лол. Дроноблядки - школьники без мозга в чистом виде.
>>25987681треда 4 как, там была новая драма "сквады просят целых 500 рублей за норм длц" с аргументами "ЭТО БЫЛО В МОДАХ!11"
>>25988283Открою тайну, но игру покупать не надо. Достаточно просто зарегаться, моды все качаются
Вкатился, шиноблядки не нужны.
>>25988518нахуя тебе столько всего, ты ебанутый?
>>25988518Если не сложно, бро, ты бы мог показать мне свою организацию погрузки/разгрузки вагонов? Спасибо.
>>25988637
И погрузка. Да да, дроноблядок, покажите лучше на 60 UPS, белты сажают UPS как черт.
>>25986934Не раз вкидывал скриншоты своей 1000SPM базы, со статой на 10часов, кусаками и прочим. Вниманиеблядствовать опять не собираюсь.В треде не раз мелькали ссылки на сайты/моды, которые упрощают расчёт. Вот что использовал я сам. https://kirkmcdonald.github.io/calc.html#zip=fVTbjuIwDP0bnogEU2kfuuJjUtfQCOcix5kRf7/uAgXSdKS8xD6+xOc43oVTt/OJ43jqDjsn6PMpg8MAaJKFqzn23B8Ph8P+w/rVtHZP65yvgLgYzDvg6Z7cZTKCMDW92QoSaSuzYc8RrigKYLkDdl5zE+aTHb+txo4GHENx0qduOX9z1x//7JEQhGNw8AvIKcAk0qofZogpIRuwA2Ej6uFex6klixYcLNcxS8fRkdEZAebswqWG5UhuNOeCZM4cvSEdl8wxNXBC+337nwxYB9hItYRuIiqyN8ZzQcvmZ0KkBqJSRiNFyMiC3Ov1eWbX117YhpwiixmQZO2v5NVgOFxcQFNCk9os2nGLI5fwvdhDKMqad0GHZEZ2RHU7c+CGsLekpxl/75DKoCAbpHbYnNEPNDfjLUxzimOjoaXMuXCwgA1IlqjBc5nrp3raW7jucbCi5N1Wwy2kRbW0BTe2nbX1pflNxhLqftxXvPEWij9mxJCd3EwWVioKt7ZTV0gFm2zAFosWoPiiqogrSar38ePM+9fI/P4fbXohBv12aOuRj78j8uuJ9zX7sEC0r+bvLC7Xfw==В ходе постройки переделывал лишь схемы отдельных модулей, когда анон предлагал мне более оптимальные решения, как было с HT наукой, например.
>>25987065>Вот у нас есть 4к SPM поездоблядок без шиныИ без кусак. Нефть у него тоже не добывается, ковырялки простаивают, ну и похуй. Он именно тот герой, которого не хватало в треде. Моя пися твердеет от одной его пеки.
>>25988844>>25988877В чем дрочь на кусак в ванилле, я не пойму?>>25988518 анонОни лишь добавят тебе ну не знаю, часов 20 к геймплею, по сравнению с 1000 часами вложенными это хуета и с чего ты взял, что у него нефть не добывается? По 0w на вышках? Как у него по твоему 4к синей науки? Что-то твоя логика хромает.
>>25988877>>25988844Вообще вангую тебе просто печет, что в треде появляются люди, для которых твои 1к это начало лейтгейма и ты ищешь поводы доебаться, нет кусак, вышка простаивает и т.д.
>>25989020>тебе печёт>Он именно тот герой, которого не хватало в треде. Моя пися твердеет от одной его пеки.
>>25988907>В чем дрочь на кусак в ваниллеВыстави сразу годмод. Всё равно в треде этого никто не заметит, я больше палить тебя не буду, обещаю.>с чего ты взял, что у него нефть не добывается? По 0w на вышках?Там ещё и ковырялки простаивают, ну и похуй.>Он именно тот герой, которого не хватало в треде.
>>25989186Какой годмод, шизик?
>>25988518Покажи всю кару, пожалуйста.
анальную кару ему покажи
>>25989301
>>25986283есть команда консольная всех жуков на ноль делит. но я ее конечно не помню
Итак я построил фабрики красных зеленых колб, фабрику патронов, стен и турелей. Мне таки удалось завершить анальное ограждение (с третьей попытки). Расставил турели и закинул по 50 патронов в каждую. Пришлось выпилить гнездовье жуков с пятью спавнерами. Оказалось что с NE патронов на спавнеры нужно пиздец как дохуя. Остались крапали железа и угля. Возможно получится продолжить если удасться пару раз привезти уголь с железом из близжайших месторождений, иначе придется играть заново еще более увеличив стартовое количетсво ресов в настройках рсо.
>>25989419Зачем тебе такая большая ограждённая зона?На всё это просрал столько железа и меди, а пользы почти нет. 4 турели + 2 слоя стен и вокруг зоны фабрики. И всё.
>>25989446Да затупил, раньше всегда камень первым заканчивался, я повелся на то что в горах меньше стен тратить придется.
>>25989446>Зачем тебе такая большая ограждённая зона?Он просто заранее планирует, что не как школьник с тремя печками играть.
>>25989810Неправда, ниче я не планировал, цель построить начальные фабрики на несколько тех, деф вооружение и технику для майнинг аутпостов с поездами. Но на последнее не хватает ресов.
Разъясните, как располагать нефтезаводы и всё что с этим связано? И можно ли пихать одинаковые вещества в одну единую систему труб?
>>25989972Нет нельзя. Тут жидкости остаются в трубах даже если в трубе этой жидкости 0.
>>25990786НЕ НРАВИТСЯ ЧТО ЖИДКОСТИ В ТРУБАХ ОСТАЮТСЯ СДЕЛАЙ ЛУЧШЕ! НЕ МОЖЕШЬ ЗАТКНИСЬ ТОГДА, РАЗВЕЛОСЬ ТУТ ЗНАТОКОВ.
>>25989972>однотрубная система Без насосов и заполненных емкостей нельзя>>25990786С насосами не остаются.
>>25990805АХАХАХАХАХАХАХАХА, ОЙ БЛЯТЬ ДОЛБОЕБ
>>25990834Да хуле пиздят тут че-то на трубы и жидкости в фактории, заебали. Если че-то не нравится пускай пиздуют и декомпилируют исходники, только пиздеть горазды.
Короче, шина это рак факторки. Она ограничивает вообрадение и превращает твои мозги в одну шину. Буду играть без этого.
>>25990874Шина нормально, до первой ракеты раскачаться по фасту, потом как хочешь.
>>25990805Ты аноном ошибся, я не кирюша.
>>25991243У него успокоительные закончились, он теперь просто так кидается.
>>25990786У долбоёбов с закольцованными трубами остается.
>>25936266 (OP)>Angel's Mods и Bob's Mods — основа всея васянства. Новая металлургия, цепочки крафта, биопроцессинг и углубленность.Что именно из этого васянства ставить? Не все же 60 модов?
>>25991464Ставишь ВСЕ, которые не старше 4 месяцев (0.16 версия).
Напоминаю всем пиратам в треде.>As you probably know we have a strict no sale policy. The game will not go on sale on Steam or any other platform. This basically means that purchasing before the 16th of April 2018 is the only way to buy the game cheaper than the increased release price.
>>25991619Больше лапши.
>>25988518>Дроны..Ясно.
>>25991681Как там играется на 5 UPS?
>>25991681Синие колбы уже прошел?
Поясняю последний раз.Поездогоспода>макаронобояре>говно>моча>дроноуёбки.
>>25991703>Пояснения от господина "начнузановопослесинихколб"Если ты хоть раз доходил до 1к SPM, ты бы знал, как начинает проседать UPS, если бы ты погуглил от чего проседает UPS и единственный вариант перешагнуть порог в 2к без проседания UPS это избавиться от белтов.Так что либо ты говоришь альтернативу дронам без проседания по UPS, либо мамин кукаретик идет нахуй.
>>25991677Ты шо убитый?
Эхх, больше 50 колб в минуту не получается...Грустненько...
>>25991619>strict no sale policyсобственно почему я не покупаю и не куплю ее, зря они так
>>25991721Лучше так, чем играть без кусак.
Поставил модов. Стартанул катку, отодвинул камеру - гпу 100%. 980 печка. Они там блять биткоины майнят у меня на компе штоле?
>>25991749Видюха просто уже старая.
>>25991757Для пабга на высоких хватает, а для пиксельной дрисни нет. Я вас понял.
>>25991773На какой ответ ты рассчитываешь, я ебу какие ты моды накатил, может ты накатил на ultra 4k new Vasyan sprites. Я телепат чтоле блядь.
>>25991749тебя 6,5 гига в памяти не смущает? У меня карты спустя десятки часов работали на ноуте с планкой на 4 и еще в фоне хрому на стрим хватало
>>25991749Деактивируй все моды, начни новую игру, отодвинь камеру, посмотри сколько теперь жрет GPU, если совсем немного - дело в модах, дальше включай голову или спрашивай здесь насчет того какой мод мог такое сделать, или включай их половине и отсеивай пока не найдешь какой.
>>25991749Отличный стартап кстати, засовывать майнеры в моды. В кой то веке ШИНЫ игроков будут делать что то полезное
>>25991815Уже есть майнеры.https://mods.factorio.com/mods/Earendel/aai-vehicles-miner
>>25991820Типо поездил и у тебя 99999999 биткоинов?
>>25991832Не совсем у тебя и не совсем биткоинов.
Вы когда на хардкоре играете, создаёте для турелей урановые пули?
блять, пригорает от того что в бобе разорваны цепочки компонентов. деревянная плата используется в простом контроллере, но простой контроллер не нужен для простых печатных плат.из одного делается первый тир всякой хуйни и при переходе на второй - СНОСИ НАХУЙ все производство контроллеров, оно больше никогда не понадобится. в ванилке такой хуйни не было, там все компоненты были полезны
>>25992394ДЕРЕВЯННАЯ ПЛАТА???? ЧТОООО????
>>25992394Ниухуя не понял, конкретный пример дай, какой контроллер.
>>25992398Че, никогда на фанере не паял махарайку?
>>25992404Ебать ты из радача чтоле.
>>25992405Этот мемес старше двача.
>>25991749Наставил всякого говна вот и лагает, у меня на 1060 еле нагружается карта. Хотя модов на 500мб
А нахрена нужны драг камни? им есть применение?
>>25992502Крафтить бижутерию и подкатывать к жучихам.
>>25992502Ты ставишь моды и при этом не знаешь, что с ними делать?
>>25992502>>25992507Драгоценные камни нужны в лейте на улучшенные лазеры, модули и т.д.
>>25992506Я бы выебал парочку. У меня както селедка в холодильнике залежалась, протухла, гнить начала, хотел присунуть ей чтоб на двачь выложить, жена паскуда не позволила, выкинула.
>>25992506Кусаки же отпиздят.
>>25992531А ты и к ним подкати.
Бля в бобангеле теперь первые плавильни делаются из стали?
>>25992502>эти конвеерыБольной ублюдок
>>25992401Он про простейший контроллер и контроллер на транзисторах, например. Хотя туда идёт припой и линейные электроенные компоненты, Т1 платы никак больше не участвуют в производстве Т2 плат.
>>25992760И т2 платы не участвуют в производстве т3 и т3 не участвует в производстве т4. Производство т1 плат создает основу для производства т2, это как сказать что у тебя был завод работающий на угле и паровые машины, ты развился до электричества, ты же будешь РЯДОМ строить завод на электродвижках и чтобы неэффективный завод работающий на угле и пару что-то производил для нового технологичного завода, нет. Ты модернизируешь свой угольно-паровый завод новыми машинами, которые работают более эффективно на новых источниках энергии.
>>25992741Нуфаг чтоле?схоронил из треда, не моё
>>25992817Ты опять начинаешь, убери.
>>25992817Нахуй скрин повернул?
>>25992817Хуясебе, а так можно было, лол? Но зачем?
>>25992502Если оба не в тему тогда непонятно почему ттрусоватые дроночушки пишут - не надо поезда строить - мы всё дронами принесём.
Перекотик делайте, факторионяши :3
>>25993120Где ты такое видел, даун?
Блядь, обновил моды от боба, пропала половина белтов, ну охуеть
>>25993447Обновление же. Вдобавок, он удалил самый первый белт (черный штоле), который 10 предметов/сек перевозит.
Игру-то купили, бомжары?
>>25993659Я разобрался таки, там в настройках можно пофиксить что бы как раньше.
>>25993676А что даёт это возвращение?
>>25993716Усложняет рецепты белтов и добавляет старые, там есть еще такая же штука с манипуляторами, но я ее не проверял
>>25993857проиграл с деревянного столбика он такой няшный :3
>>25993857Столб для электричества?
>>25994048Угу, он для протягивания проводов, радиус покрытия у него небольшой
Факторио покидает ёрли аксес. Спасибо за бета-тест вам, короч.
>>25994149Так они всё или релиз потом будет?
>>25994174>>25994149Следующая версия - финальная.
>>25994190Ну норм
Приходишь к другу домой и видишь у него такой постер.Твои действия?
>>25994242Поясняю в ёбыч за макароны.
>>25994242Пизжу
>>25994265Заливаю постер своей малафьей
>>25994242Появилась идея заскринить свою говнобазу и сходить распечатать плакат размера А0.
>>25994242>>25992817Распечатываю и смотрю на него как на говно
>>25994494Вот это надо кстати разрабу отправить. Это достойно упоминания в FFF.
Не играл около двух месяцев, объясните что решили разрабы с компрессией белтов?
Как работает мод Air Filtering? На каком расстоянии очистители очищают воздух?
>>25995406Нахуя ты качаешь моды, если тебе влом почитать описание на сайте блядь.Q: How does it work?A: The air filter machines (afm) reduce the pollution in the Chunk where they are build. You can see the chunk borders, by activating the "Tile grid" option in the debug menu (press F4 in game). Every Tick, they will reduce the pollution by 40. So, for your example, you would need 5 afm to equilize the pollution. As a rule of thumb, you should place the afms in a circle around your pollution producing factories, the avoid the spread of pollution.To answer the "radius" question: Directly, the afms reduce the pollution only in their chunk. But you have to concider the way pollution works. Pollution will spread from chunk to chunk. It will "flatten" across the land. So if you have a chunk with many afms, this chunk will act like a "pollution sink". Not all pollution will get cleaned though. (Numbers are outdated, but you get the point)
>>25995802Это должно было быть написано в factorio.com на странице с модом, а не на только форуме.
>>25996094На странице с модом написано для чего предназначен данный мод, там же ссылка на подробное описание. Не оправдывай свой косяк тем что по твоему мнению где что и должно быть.
>>25996094двачую другого анона, описания на форуме\сайтах откуда скачивают нормальные люди чекают, особенно когда линки есть в шапках
на официальном сайте сказано, что остается один шаг для достижения версии 0.17, которая станет последней в рамках Раннего Доступа и игра выйдет в виде версии 1.0, правда, на нее потребуется еще несколько месяцев.Что касается повышения цены, то она вырастет с $20 до $30 16 апреля. Это связано с тем, что игра стала значительно больше и стабильней и включает больше элементов, чем на оригинальном запуске.
>>25997814протухшая новостьалсо принципиально не буду покупать ибо разработчик жадная жопа и категорически против скидок
>>25997873>Игра больше на сотни часов с огромной реиграбельностью, обновлениями, кучей модов, возможностью играть с другом.>500р>Жадная жопаТы тупой долбоеб или тупой долбаеб? Надеюсь у тебя от твоей тупой жадности откажет мозг, например, от того, что ты питаешься едой из мусорки и мы больше тебя не увидим ни в 1 треде.
>>25997873>Я жадный мудила тупой хуесос, жмотюсь отдать 500р за игру в которую активно играю.>Это не я мудила, это они все вокруг. Ну мааааам, скажи же! Они мне еще и приплачивать должны, что бы я, сам Я, НИХУЯНЕДЕЛАТЕЛЬ, СЫН ШЛЮХИ И ПСИНЫ ПОДЗАБОРНОЙ, ОТВЛЕКАЛАСЬ ОТ СВОИХ ДЕЛ - сосания хуев вместе с матерью и играла в их игру!
Как у лицензоблядков порвало то. Принципы их рабские задели.
Как програмист заявляю, если я запилю игру и ктото будет играть в неё бесплатно, я будут к таким пидорам лично приходить, ебашить их по голове.
>>25998030Украду твою сраную очередную поделку на юнити, ещё и тебе в отзывы насру.
Кому вообще может прийти в голову идея всё застраивать скоростной логистикой? К примеру, тот же подземный конвейер. Мало того что быстрая версия требует кучу шестерёнок, так ещё и надо после этого потратить ещё больше. Ни один нормальный человек не будет тратить столько ресурсов. Вы только представьте, что произойдёт, когда на карте кончится железо? "Да уж, зря я потратил столько металла ради чуть более лагающей шины", - вот что. И если быстрый конвейер без вопросов лучше обычного чисто из-за удвоения скорости, то про скоростной такого не скажешь. Конечно, можно сказать, что ресурсы на карте бесконечны и так далее. Но места тоже бесконечно.
>>25998009> кококо батхирт кудахКто бы сомневался, что ты школотрон и пидораха, которому все ДОЛЖНЫ. Сам-то, небось, усрёшься от злобы, если придётся делать что-то бесплатно. В общем, не плачь так громко.
>>25998069Ну а как еще увеличивать пропуссную способность линии? Взять базовый пример с зелеными схемами на одной половине кабеля, на другой железо. Первого надо в три раза больше. Очень быстро наступает момент, когда при 100% потоке плит и кабелей они тупо не доезжают. Без синих белтов тут ничего не ускоришь.
>>25997983>>25997992Ребят, я все понимаю реиграбельность и все такое прочее. НО ПИКСЕЛЬНАЯ ИНДИ ИГРА НЕ ДОЛЖНА СТОИТЬ БОЛЬШЕ 100 РУБЛЕЙ. 100 рублей без базара беру, но 500 это вы батенька охуеть как зажрались. Когда у вас будет трехмерный Альтаир фабрики строить, тогда окей, а пока идите нахуй
>>25998069Ты только до синих колб дошел, да?
>>25998167Это же уже почти конец игры.
>>25998125Потратишь много ресурсов на увеличение прихода схем в полтора раза. Конечно, вроде эффект есть, но не проще ли построить чуть сбоку ещё одну линию и добиться двойного эффект?
>>25998167Нет, у меня уже золотистые и сиреневые.
>>25998192Нет, не проще.
>>25998192Что ты достроить собираешься когда у тебя поток 100% идет, если ты его поделишь, поток тоже поделится. В итоге тебе придется отдельную новую линию меди-кабелей делать, что нихуя не проще
>>25998140Тебя никто не заставляет покупать. На пиратке очень мало ограничений и эти ограничения никак не касаются игрового процесса.
>>25998253В любом случае понадобится застраивать всё белтами. Либо это будет пара красных полосок сбоку, либо синии полоски поверх красных. Но в первом случае ресурсов будет затрачено меньше.
>>259981401. Игра не пиксельная.2. В ААА играх вообще нет ни графики ни геймплея ни сюжета, нихуя.Жуй дальше игры за 4к от ЕА.
Нихуя не пойму, где это ебучее стекло брать? В технологиях нет, в производстве тоже. Чо за нахуй?
>>25998140>Я всё понимаю. Но хуй не должен быть с подзалупным творожком! Вот будь он мытый, я бы отсосал, а так нет! Это вы батенька зажрались!
>>25998386А всё, нашел, ебусь в глаза.
>>25998069Скоростные белты используют когда фабрика жрёт сотни тысяч руды в минуту. Для твоих макарон это не нужно.Тоже и с насосами, с логикой, с маяками, с жд. Очень много механик заточено под лейт-гейм, ты то этого не поймёшь, ведь сразу после синих колб обмажешься модами.
>>25998327Так я и не покупаю, меня просто раздражают эти их выебоны за плати охуительную сумму сейчас, а не то скоро мы ее удвоим. Найс шантаж. За такое вымогательство ирл я бы уебал.>>259983791.Это пиксели, не крупные но все же. Приблизь камеру и увидешь. Графон уровня первой диабла, который устарел уже лет на 202. Во первых ты не прав, тот же Асасин охуенен и графоном и сюжетом. А во вторых там ты в любом случае получаешь истетическое удовольствие, здесь же для этого надо потрудится.Еще раз я не в кое мере не спорю что труд должен быть оплачен, но наглость и жадность разрабов, тоже надо наказывать, не так ли. Это как с Баттлфронтом 2: разраб охуел и стал требовать большие бабосы - ему устроили байкот, -> разраб присмирел и теперь играть вполне нормально
>>25998542>500р за игру на сотни часов, с кучей модов>разраб охуелНадеюсь, ты зажмотишься на род.дом и твоя жена рожая дома в толчке умрет и твой род прервется на тебе.
>>25998565>жена>рожая>2ch.hkТы откуда вылез?
>>25998542Слишком толсто. Я почти поверил, но когда ты вспомнил EA, то проебался.Батлфронт это как, если тебя уже ебут в очко, ты уже начал получать удовольствие, но тут тебе ещё решили насрать на лицо и выложить это на торенты. Началось, ряяяяяяя, мы ж не пидоры, хватит это терпеть. Да, с хуем в жопе, натуралы, ага.>разраб присмирелЧетыре буквы, в конце цифра. Первая F. Отгадай. Это тот момент, где гей-шлюх уже продают неграм, но они всё равно терпят и мыча идут за новой порцией раз в год.
>>25998581Да пришлый обрыган какой то, Дети, Ждена ипотека, Инди игры за 500р. Вообще непонятно что он здесь забыл
>>25998386Меня всё же мучаю сомнения. Вот это стекло с подписью I - это то самое стекло?
>>25998628Убери русик.
>>25998609Ну по твоей аналогии вы здесь настолько пидоры, что даже возмущаться не стали в отличии от баттлфронтевцев, есть чем гордиться хуле.
>>25998702>Ну по твоей аналогии вы здесь настолько пидоры,
>>25998688Убрал. Теперь вижу, что не то. Вопрос тогда остаётся открытым, где находится "то самое"? Я забыл ещё какой-то васяномод?
>>25998849Не тот пик.
>>25998702Чему возмущаться? Контейнеров нет, длц нет, сизон пассов нет, синий белт не продают за деньги. Отдал 500 рублей за 700 часов, ну ахуеть, жалею о каждой копейке!Я уж молчу, что в этой игре есть демка. Технология из древних времён, затерянная во времени. Разработчик не боится показать про что его игра.
>>25998702500 рублей. Больше тысячи часов наиграно. С чего мне возмущаться?
Посоны, перекот: https://2ch.hk/vg/res/25998864.htmlПосоны, перекот: https://2ch.hk/vg/res/25998864.htmlПосоны, перекот: https://2ch.hk/vg/res/25998864.htmlПосоны, перекот: https://2ch.hk/vg/res/25998864.html
>>25998849Я в душе не ебу, никогда не ставил моды.Вот это как раз одна из причин почему.
>>25998782Ну это по твоей аналогии же. По моей же мы все норм, а баттлфронтовцы так вообще герои.>>25998873>>25998882Ну пиздец, если вы жо сих пор не понимаете что это пиздец как завышенная цена, то могу вас поздравить, у вас очень много лишних денег.
>>25998628Да, это стекло. А I это номер рецепта, из четырех по-моему возможных.
>>25998926>Ну пиздец, если вы жо сих пор не понимаете что это пиздец как завышенная ценаТы совсем поеховщий? Сейчас в стиме вся индюшатина от 10$ стоит. А фактория дохуя качественная индюшатина. Я бы и тысячу рублей отдал
>>25998926Для меня главное чтобы игра затягивала и в неё было интересно играть, а картинка, бюджет и прочее мне похую.
>>25991677>>25991619Suqa