CATACLYSM: DDA #74 БОЛЬШИХ ПЕРЕМЕН edition.Сataclysm DDA -- это уникальный рогалик, включающий в себя нестандартный сеттинг, полностью открытый мир, широкую систему крафта, строительства и конструирования автомобилей.Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с тяжёлыми условиями и жуткими тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Добро пожаловать. Wiki на гитхабе от местного анона https://github.com/shapkees/CataThread/wiki - рекомендуется прочитать сразу. Удобнее шапки. Скачать: https://pastebin.com/vxXmHKWs Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. Любая проблема, связанная со шрифтами: Внимательно читаем https://pastebin.com/a1Xh7Biw Графон https://pastebin.com/gAfaeZb6 Звуки и музон https://pastebin.com/vK5xD20y Платиновые вопросы: В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > в английской раскладке с зажатым шифтом, моды переключаются Tab. Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". А как...? Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть. Любой вопрос по управлению: ОТКРОЙ МЕНЮ СПРАВКИ, ПИДОР НЕОБУЧАЕМЫЙ - ИЗУЧИ ГОРЯЧИЕ КЛАВИШИ, СУКА! Помогити убивают! Гайд от местного анона: https://pastebin.com/WnPDDBTe Мутации:Здесь общая информация и краткое описание каждой ветки: https://pastebin.com/raw/MB19VvybОписание трейтов мутаций: https://pastebin.com/raw/3WmGiHFu Моды, моды для любителей коркора и прочего, фиксы, полезности: https://pastebin.com/nL1kzSmR Полезные ссылкиАнглийская вики: http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_PageСписки предметов и их описания,рецепты крафта (англ.): http://cdda-trunk.chezzo.com/Чейнджлоги на английском: http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changesГитхаб катаклизма, баги и предложения следует писать в Issues: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDAКоммьюнити: https://pastebin.com/D9j6x7fT Шапка треда: https://pastebin.com/7uHXA8JU Сохраненные треды каты 2,33 ГБ: https://yadi.sk/d/GdQYFjkx3JkJUh
ОП-хуй на связи. Я проебал номер треда в посте - оставил 74 вместо 78. Такие дела.
>>27478671 (OP)Моя пикча в оп-посте, круто. Слава прям, пойду обмажусь грибами.
>>27478697Все равно спасибо. Перекотчик-кун
Зомбаны, дайте советов мудрых, как прокачать механику и запилить хоть какой-то автомобиль? Кое-как нашел ацетиленовую горелку, но хуй знает, как ее заправлять. Создал самодельный сварочник - но он батарейки жрет как не в себя, только приступил к сварке - батарейки кончились.
>>27479200Делаешь автосварку, устанавливаешь на электромобиль и свариваешь небо и Аллаха.
>>27479200Только к ней нужно 2 самодельных сварочника) я в ранних билдах крафтил из двух самодельных одну, потом разбирал ее и получал обчный сварочный
>>27479200На самодельный сварочник можно скрафтить мод, который замещает батарейки автомобильными аккумуляторами и использовать их. Аккумуляторы найти гораздо проще, чем батареи.
>>27480220>автомобильными аккумуляторамиА как их заряжать?
>>27479200Первое время терпишь с самодельной сваркой. чинишь при помощи нее движок и меняешь аккумулятор. Дальше запиливаешь автосварку, заряжаешь своей будущей колеснице аккум и уже на его ресурсе свариваешь небо, землю, аллаха, медуз в море.
>>27480332Прикрутить к любой жоповозке с живым движком и генератором, залить бензина/дизеля, завести и оставить в таком виде. На установку и снятие аккумулятора навыка механики не нужно.
>>27480489Алсо, можно разобрать литиевый аккумулятор от жоповозки на солнечных батареях на средние, а средние на маленькие по 500 заряда и заряжать, прикручивая к ней же - они тоже подойдут к девайсу с модом (собственно, он и использует аккумуляторы этих двух видов). Но чтобы снять литиевый аккумулятор, понадобится кран, который придется найти или скрафтить сперва.
Да какого-ж ХУЯ ТО БЛЯДЬ, БРАТЦЫ! Пиздец, засел опять играть, давно не играл. Ну новую самую обнову скачал. 3 дня сука реального времени создаю персонажей новых, уже штук 100 наверное заруинил. Всегда иду стандартно, отмычки, нож, копьё, вещмешок, и ночью ебашу в город по тихому обирать. Я не знаю что там подкрутили в обновах, но я едва теперь вижу обычных зомбей, постоянно дикие хищники, джеггернауты, крепыши сука и прочий перекачанный скам. Играть ну вообще сука стало невозможно. Раньше по стелсу мог обирать спокойно дома, а тут как ни пройду, уже на хвосте какая нибудь ебанистика страшная мне жепу ковыряет. Я хуй знает, может сам играть разучился настолько, либо какие то правила поменялись. Халп ануаны
>>27480493Можно ебануть велосипед с краном, и снимать аккумуляторы нахой
>>27480709Могу помочь тем, что напомню, что можно отключить зомбей и монстров (пусть и не всех), которые тебе не нравятся. Можно сделать вообще так, чтобы были только обычные зомби. Ищи в модах. Если без этого, то лично я часто разведую местность днём перед тем, как идти в неё. Да и иногда днём захожу лутаться на край города. А иногда проще зачистить и спокойно лутаться, а не бегать от них, как долбоёб и не шорохаться от них во время ночных рейдов.
>>27480784Обычно я зачищал либо агря Ми-го, либо поджигал банк, и когда глазоботы собирались, я кидался в них камнями, а потом боты выкашивали всех. Либо если повезет, сажусь на машине и фарширую её кишками зомбей. Но сейчас я даже до банка дойти не могу. Машин нормальных так и не нашёл. почти у все теперь не на ходу. Отключать я их не хочу совсем, вот можно было бы как-нибудь процент необычных зомбей снизить... Счас так вообще у меня прямо пред ближайшим домом раъебался вертолёт, и там 7 солдатов, 1 биооператор. пизда нахой.
>>27480817>агря Ми-гоПоэтому ты и живёшь по 3 дня. Не иди на такие авантюры, эти существа непредсказуемы, очень. Стоишь-зеваешь, как он месит зомбей пачками, а потом не замечаешь, как он быстро подобрался и месит уже тебя. Это частенько плохо кончается, бежишь-бежишь, а выносливость падает, ты двигаешься всё медленнее и медленнее, а ми-го, как кажется, всё быстрее и быстрее тянется своими клешнями к твоей спинке. Разве что через лес их "подагривать", чтобы они не бежали за тобой нон-стопом и не догоняли. Но рандомная местность редко позволяет тебе подойти вплотную к городу через лес. Или на машине, если повезёт.Зачищать надо, выманивая их небольшими пачками, или если не уверен, то по одному. Я вот с длинным луком на изи управляюсь такой тактикой. Правда не пробовал ещё на халках и джаггернаутах. Боюсь, что "грубая стрела" такую огромную хуйню не пробьёт.>7 солдатовМожно унизить тем же луком, правда надо много стрел, и выманивая по одному. Они же тупые, собираться в группы не умеют.
>>27480842>агря Ми-гоДык штука в том, что я РАНЬШЕ так делал, я надрочился так изъёбываться, создавать пути сука треугольнички всякие (монстры атакуют ближайшего врага.) обычно Ми-го просто не хватало, его раздирала толпа и приходилось съёбываться. Я СЕЙЧАС не могу так сделать. все стали быстрее (щас я скинул скорость до 70%, уу сука не могу уже), + их стало почему-то меньше ИМХО.> Боюсь, что "грубая стрела" такую огромную хуйню не пробьёт.джигурдаута нет, я как то винтовкой разжился, от него пули как горох от свиней отскакивает нахуй.а че, лук настолько сасная вещчь? Надо попробовать.
>>27480842Я еще себе жизнь тем понасрал, что играю сломанным киборгом. Хотя и обычным выживатором не особо получалось.
>>27480858Идёш такой крадёшься как сыч сука, чуешь чрез 10 метров засел кто то. и тут у тебя ПЕРДЁЖ на 60 ШУМА НАХУЙ. Так что пока откинул идею со сломаным киборгом. Если я и обычным выживаном нихуя не могу.
>>27480856>сасная вещчьНу я помню начал за охотника с луком по фану. Он с блочным луком, карбоновыми стрелами и навыком стрельбы из лука 6 выносит лосей с большого расстояния с двух выстрелов. Нетру сценарий короче, не играйте, почти что чит.Ну а так, если по-человечески, по-людски, я создал обычного выживана в эвак шелтере и сделал там себе убежище, вся хуйня, с навыком лука в 4 сделал из сломанных штор длинный лук. Правда со стрелами заморочился немного, на самом старте их не так просто получить, нужен скотч, но это ничего, зато у него дальность хорошая и позволяет убивать зомбей и даже мб всяких лосей и медведей, если постараться и прокачаться. А если найдёшь какой-нибудь реверсивный с навыком 6>, то можно уже на ми-го и прочих идти.>меньше ИМХОНу да, если только "имхо". У меня вчера недалеко от особняка целых два ми-го орудовали и зачищали местных жителей. Пруфов небудет.>>27480858Смотря где. Если ты начинаешь где-то в пизде или в городе, то всегда трудно, очень рандомно и как правило неудачно. А вот в шелтере, эвак шелтере, в лачуге на болоте или вообще в нормальном доме не в городе, то игра становится проще на стопицот мильёнов раз. Там и место, где лут складывать, и место, где можно переночевать нормально, и врагов поблизости нет.
>>27480893>врагов поблизости нетХотя, если честно у меня в половине случаев при спавне на лачуге на расстоянии максимум 3 тайлов по глобальной карте есть какая-нибудь хуйня вроде ми-го и его компании, муравейника или останков корабля с неведомыми хуйнями. Ещё помню в какой-то тред высирал скрин, где у меня прямо у двери пылающий глаз летает.
>>27480893Ну те разы когда играл сломаным кибургум. Я начинал в шелтере. Такой объебос получился у меня конечно. я всегда ставил задачу в первую ночь доковылять до оружейки, и получить оружие, но хуй там плавал, 1 раз ток вышло. Потому что этот уёбок вообще не может в стелс. у него там сломаная бионика есть, которая рандомно орёт на 60 шума. Хуй знает как таким играть. Попробовал бы чрез лук, но у меня поинтов не осталось навыки вкачать.
>>27480918Само собой за него трудно начинать, ведь эта профессия даёт очки. Так что ты должен быть готовым к такому челленджу.
>>27480925Щас хотя бы за обычного выживана пройти. попробую и правда через лук.
>>27480929Удачи, чё.
Господа, поясните за генерацию мира пожалуйста. Есть смысл шарить по полям/лесам или все самое интересное вдоль дорог, в городах?
>>27481411Смысл есть.
>>27481424Везде есть шанс что-то полезное и не очень встретить. В самом поле можно естественно найти другие города, интересные здания и местечки, но полю ходить опасно, если ты долбоёб, который идёт как танк через всех врагов, ходи по нему аккуратнее, с безопасным режимом и хотя бы поближе к лесу, чтобы можно было туда убежать и спрятаться в гуще леса (в чистом поле скрыться не получится). В лесу тоже аккуратнее, иногда за деревом может поджидать тебя какая-нибудь каракатица или сагренный лось. Вглубь леса на 10> тайлов глобальной карты тоже не уходи, если ты ещё не прокачанный выживан с кучей лута, у которого есть всё для выживания в лесу, палатка, жаровня, топор и всё такое. Ну а так да, в городе всё же больше шансов встретить интересные вещи, но смысл ходить по полям/лесам всё же есть.
Посоны, что за крипотная хуйня? Я нашёл искромсанный человеческий труп с моим обвесом.
>>27481562Причём на нём обвес, который я только что скрафтил, я даже помереть в нём не успел.
>>27481562Не стоит вскрывать эту тему.
>>27481709Да всё, разобрался уже, совпадение просто. Я рядом такие же трупы, но с другим оружием нашёл. Группа солдат там как-то померла.
>>27481562то есть теперь можно легально дюпать шмотки?
Какие КБМ считаются топовыми? Стоит ли устанавливать что-то из этого?
>>27481830Не знаю что тут за топ принято брать, Но:Встроенные инструменты, храповики в суставах, гидравлические мышцы и прочие усиления характеристик - охуенны.
>>27481830ЭМ поле мастхев-роботов за одну тычку вырубает
Возможно ли выбраться из лабы без эксплойтов и читов? Пиздец там лабиринты, да ещё и с опасными турелями и охранными ботами.
Этой картинкой я что то хотел сказать, но не помню что.
Охренеть. Свершилось! Спасибо тебе, местный разработчик-кун!
>>27481830Бластер имхо еботня лучше из него винтовку пилить
>>27482224Вчера добавил кусты с ягодами в тайлсет. Обновляй, а то вырастут безтайловые.
>>27482310Да это просто пробные кусты, пусть сохнут. А тайлсет обновил, да.
СРОЧНО пилите запрос на гит что бы сделали зону - поле, на которую после твоей разметки можно отправить непися, предварительно снабдив его тяпкой и что бы он там барабанная дробь сделал грядки\посеял семена\полил\убрал сорняки! Нужное подчеркнутьП.с. нет времени объяснять почему я сам не могу запилить...
>>27482196Там ДРАМА, прямо как с мясо(горячее)(замороженное).Сейчас Кевин отменил все изменения садоводства и сделал как было раньше.>>27482224В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.
>>27482994> Сейчас Кевин отменил все изменения садоводства и сделал как было раньше.Что он там откатил конкретно?> В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.Толстошлемники?
>>27482994>В подвале можно сажать все семена, но расти будут только грибы.Ладно, забираю свои слова назад, херовый из тебя фичедел.
>>27483028>Что он там откатил конкретно?Всё васянское садоводство. Сказал переделать.
>>27482224Что за хуйня? Какого хуя гранаты понерфили?
>>27483309Так то лучше. Похоже теперь придется обратно к освященному огню возвращаться.
Пиздец, ещё бесполезнее непися нельзя было зарандомить?
>>27483361А шотакое? Таки ви антисемит?
Давненько я не пиздил чейнджлогов из тентакля. Пойду спизжу.Список изменений 18.08 - 24.08. Выбор нулевых размеров городов больше не будет препятствовать генерации различных специальных локаций и территорий на глобальной карте, не связанных непосредственно с городами, например, пчелиных ульев, кратеров, пещер, башен марло и других. Кентуккийское кофейное дерево теперь также будет спавниться в ботаническом саду и возле кофейни. В игру добавлены кожаная подстилка и циновка из растительных волокон, которые можно использовать в качестве замены столу и прочим ровным поверхностям при разделке туш. Исправлен баг, из-за которого игроку показывались сообщения, будто его игровой персонаж при разделке находил бионику практически в каждой туше, даже той, в которой бионики не заведомо быть не может (лисы, пауки, рыбы и т.д.). Ловушка "доска с гвоздями" теперь может крафтиться и из досок с гвоздями. Хаггис теперь можно крафтить и из большого желудка. Ловушка "мерцающий портал" теперь со 100-процентной вероятностью куда-нибудь телепортирует игрового персонажа. Исправления и улучшения мапгена лабораторий. Добавление новых комнат и финалов лабораторий. Исправлен баг, из-за которого невозможно было есть слегка замёрзшую еду. Исправлен баг, из-за которого невозможно было разогреть замёрзшие жидкости в контейнерах. Исправлен баг, из-за которого была возможна ситуация, когда только что приготовленная горячая еда сразу же замерзала. Кроме того, еде после разморозки теперь потребуется больше времени, чтобы снова заморозиться. Исправлен баг, из-за которого медикаменты получали суффикс "(активно)". В настройки игры добавлена опция, разрешающая или запрещающая показ сообщения "Неизвестная команда" в боковой панели при нажатии на не назначенную ни на какое действие клавишу. В @-меню персонажа теперь будет отображаться информация о том, что он какое-то время назад принял лекарства (антибиотики, ксанакс, прозак и диазепам). Исправлен баг, из-за которого монстры замечали игрового персонажа, смотрящего на них через камеры. В игру добавлен новый вид местности "пень", который образуется при рубке или спиливании дерева и который можно использовать как ровную поверхность при разделке туш. Сам пень также можно срубить при необходимости. Все 3 разновидности бетонного пола получили флаг, благодаря которому езда по нему на роликах будет давать прирост к скорости (как, например, асфальт). Исправлено некорректное отображение высоких уровней навыка уворачивания в @-меню. Исправлен баг, из-за которого воскрешение работало даже на четвертованных и разделанных зомби. Модификация "набор для глушения звука" теперь доступна для установки также для всех арбалетов и больше недоступна для установки на винтовки. Профессиональную удочку теперь можно крафтить с использованием свинца, а не только висмута, как раньше. Ребаланс крафта некоторых видов самодельного огнестрельного оружия: увеличено или уменьшено время крафта, в рецептах дополнительно требуются пружины, металлолом, а также некоторые дополнительные инструменты. Исправлен баг, из-за которого не сохранялся выбор монитора в настройках игры - всегда выбирался первый. Электрический и самодельный поджигатели теперь могут использоваться в качестве источника огня для прикуривания, поджигания и т.д. Патроны больше не будут взрываться в огне. Туши существ крохотного и маленького размеров больше не требуют стойки для разделки и ровной поверхности, а также инструментов с качеством распиливания для осуществления полной разделки. Объём крупного куска стали снижен с 2 до 1. Из списка потенциальных проблем, вызванных неудачной установкой бионики, убрана возможность потери нескольких или всех бионик. Исправлен баг, из-за которого разделка туш требовала наличия инструментов с качеством распиливания деревянных И металлических предметов. Теперь требуется либо первое, либо второе. Исправлен баг, из-за которого кровоостанавливающий порошок мог использоваться в качестве дезинфектанта. Исправлен баг, из-за которого комнаты в подземной части муравейника генерировались изолированными, без возможности попасть в них. В игру добавлено несколько разновидностей полицейских машин: полицейский внедорожник, полицейская машина и полицейский внедорожник из отряда K9 (с отделениями для собак, для преследования нарушителей), а также полицейская машина с двумя отделениями для собак (для перевозки животных). Кроме того, добавлен вариант обычной городской машины с отделением для животных. В игру добавлено несколько новых мутаций из микус-ветки. "Микогенез", как развитие мутации "Огнестойкость микус": персонаж, спящий на любом виде грибных тайлов, будет высыпаться гораздо быстрее; большая устойчивость к высоким температурам, намоканию и урону от режущего и дробящего урона; автоматическое выбрасывание грибных спор каждый час. "Источник микус" объединяет эффекты "Флоригенеза микус" и "Cпорогенеза микус" и выбрасывает как грибное облако, так и облако спор. Также небольшие улучшения для уже существующих мутаций из этой ветки: "Питающий микус" синхронизирует голод и жажду персонажа, так что питание плодами микус будет равномерно утолять обе эти потребности. Глобальная переработка специальной локации глобальной карты - место падения вертолёта. Теперь это будет не просто куча металлического мусора, но полноценный упавший вертолёт различной степени сохранности. Соответствующий сценарий теперь будет помещать игрового персонажа в вертолёт на место пилота. Также в вертолёте имеют шанс заспавниться зомби-солдаты. В меню осмотра транспортных средств теперь можно пролистывать среднюю панель (там, где отмечены двигатели, баки, турели и проч.) с помощью клавиш по умолчанию { и }. Заносы транспорта стали более реалистичны, учитывают скорость транспорта и направление его движения, поэтому стали более опасны на высоких скоростях, также улучшена формула торможения транспорта из-за трения и сопротивления воздуха. Различные характеристики двигателей (уровень издаваемого шума; множитель падения мощности из-за поломок; множитель силы, влияющий на мощность неавтоматических двигателей (например, педалей) и другие) вынесены из кода игры в файлы json. В игру добавлен мод, разрешающий ручную установку бионик. Этот мод действует аналогично моду Bright Nights и предназначен для тех, кто не хочет устанавливать BN. Исправлен баг, из-за которого персонажи под воздействием анестезии могли уворачиваться от атак монстров. Добавлена возможность выхода из меню "Убрать в кобуру" нажатием на Escape. Исправлен баг, из-за которого остатки еды из банки, расположенной в каком-либо контейнере в транспортном средстве, проливались на пол, если съесть не всё содержимое банки, а только часть. Исправлен баг, из-за которого считыватели карт и консоли могли открывать металлические двери в расположенных слишком далеко от них локациях.
Список изменений 25.08 - 27.08. Исправлен баг, из-за которого попытка перезарядить оружие, лежащее на земле (при условии, что у игрового персонажа полностью забит инвентарь), иногда приводила к тому, что игра пыталась перезарядить какие-то посторонние предметы, не только отсутствующие у персонажа, но и в принципе не способные к перезарядке, например, трупы. Исправлен баг, из-за которого при игре с реалистичным (круговым) обзором автоатака ('Tab' по умолчанию) оружием, способным на дистанционные атаки (например, копья), действовала на два тайла по диагонали, тогда как обычная атака вручную таким оружием действует лишь на один тайл по диагонали и один тайл вбок. В игру добавлен сверкающий зомби как один из вариантов эволюции шокеров. У него низкая скорость, но это компенсируется тем, что он постоянно создаёт вокруг себя электрическое поле, которое может поджечь легковоспламеняющиеся материалы на земле и которое может повредить чувствительную электронику. Нейтрализовать поле можно электромагнитным излучением, например, ЭМИ-гранатой. Также он имеет шанс взорвать бензоколонку этим полем. Кроме того, во время грозы он начинает подрабатывать молниеотводом, становясь суперзаряженным и приобретая ряд усилений. Улучшения верхней части боковой панели. Под названия локаций выделена отдельная строка, так что теперь там корректно отображаются длинные названия локаций. Индикаторы погоды и температуры теперь размещаются рядом на второй строке, индикаторы фазы луны и освещённости - на третьей. Индикаторы, отображающие названия городов и орды на глобальной карте, теперь выделяются цветом при включении. Исправлено падение игры при попытке запуска игры с включенным звуком или музыкой, но без установленного в системе звукового устройства. В качестве альтернативы стойке для разделки и ровной поверхности можно воспользоваться длинной обычной или самодельной верёвкой и любым взрослым деревом. Исправлен баг, из-за которого в некоторых случаях (из-за неудачного округления) объём предметов увеличивался на 0,01. Исправлен баг, из-за которого в тайловой версии нажатие кнопок иногда срабатывало с запаздыванием. Исправлен баг, из-за которого персонажи, если их кто-то сбросил вниз (например, из-за удара зомби-амбала), не падали с уступов и оставались висеть в воздухе. Изменение механики работы взрывов и осколков от них. Любую, даже лёгкую, силовую броню теперь невозможно повредить осколками при взрыве. Повреждение транспорта и зданий от осколков сведено к минимальному. В целом, количество осколков увеличено примерно в 10 раз, но они теперь наносят в 20 раз меньше урона, чем прежде. Также проведена работа по оптимизации производительности взрывов. Исправлено падение игры при изменении размеров игрового окна во время стартовой генерации персонажа. В меню бионики теперь будет отображаться стоимость активации и деактивации всех бионик, у кого имеется такая стоимость (например, бионические когти или фильтр крови), а не только тех, которые расходуют бионическую энергию, когда включены. При переходе с одной вкладки на другую в меню управления базы игрока пустые вкладки теперь будут пропускаться. Исправлен баг, из-за которого невозможно было купить какой-либо предмет в торговом автомате даже при гарантированном наличии достаточного количества денег на карточках. Также из игры убрана возможность переводить деньги между своими карточками через банкомат, так как по механике игры считается, что у персонажа при наличии нескольких карточек фактически есть всего одна карточка с общей суммой со всех карточек. В игру добавлена возможность активировать ряд инструментов (кузни, печи, коптильни, очистители воды, сварочные аппараты, вакуумные упаковщики, дегидраторы и кухонные комбайны) и источников света (атомные лампы и ночники, газовые, масляные и электрические лампы) прямо на месте, без автоматического взятия в руки. Таким образом, один раз поставив лампу на стол, можно будет включать и выключать её там, где она стоит, без необходимости предварительного взятия в руки. Мод "Безумный Катаклизм": добавлено 4 новых фичи. Фунгалоиды с 5-процентным шансом могут выпустить спОРЕО; шокеры теперь могут сообщить вам ШОКИРУЮЩУЮ информацию; добавлен новый зомби "mr skeltal"; домкрату добавлено качество подъёма лебёдкой, так что теперь он некоей волшебной силой может помочь устанавливать двигатели в транспорт. Из бармаглотов при разделке теперь можно получить 100-150 единиц заражённого мяса, 50-90 единиц заражённого жира, а также до 3 гнилых сердец. Последние можно съесть, а можно при навыке выживания 2 уровня и выше скрафтить препарат со свернувшейся кровью, который работает как аналог мутагена зверя. Исправлено падение игры, возникавшее при попытке заставить дружественного неигрового персонажа, у которого полностью заполнен инвентарь, надеть какую-либо одежду, если он при этом стоит на местности, не позволяющей сбрасывать туда вещи (например, на тайле с молодым деревом). Теперь при осмотре местности, содержащей предметы, все сопутствующие сообщения в боковой панели будут показываться ПЕРЕД открытием интерфейса поднятия предметов. Было: сначала поднятие предметов, потом "Это трава.". Стало: "Это трава.", потом поднятие предметов. Саунд-паки теперь можно размещать в специально созданный для этого каталог "sound" в папке с игрой. Из игры удалены "универсальные" модификации, подходящие практически к любому типу огнестрельного оружия - удлинённый ствол, нарезной ствол и ускоритель затвора. В будущем предполагается добавить аналогичные модификации, но чтобы они подходили к каждому конкретному виду оружия отдельно. Максимальная скорость перемещения орд по карте ограничена 1 карта/2,5 минуты (была 1 карта/5 минут). Кроме того, общая скорость орды будет зависеть от скоростей входящих в неё зомби. Так, орда, в которой много быстрых зомби, будет двигаться быстрее, чем орда, состоящая из, к примеру, зомби-ползунов. Костюмы химзащиты, ОЗК и пожарного теперь будут давать постоянную защиту от окружающей среды и не требовать наличия фильтров. Теперь они не покрывают рот и глаза, поэтому для полноценной защиты будет дополнительно требоваться противогаз. В игру добавлены большие варианты шин для рук и ног, которыми могут пользоваться мутанты больших размеров. В игру добавлена возможность устанавливать зоны для автоматической сортировки предметов. Мод "Танки и другой транспорт": масса танковых пушек и боеприпасов к ним приведена в соответствие с реальностью, в основном в сторону увеличения. Так, например, масса установки ПТУР увеличена с 25 кг до 300 кг. Также поправлены другие характеристики пушек, такие как рассеяние, скорость перезарядки, дальность выстрела. Крафт свёртков ткани, кож и шкур теперь занимает 1 минуту, а не 10, как раньше. Исправлен баг, из-за которого стальной кран поднимал всего 2 тонны вместо 20, а телескопический - 0,5 тонны вместо 3,5. В ботанических садах больше не растут цветы марло (предполагается, что они появились уже после Катаклизма и не могли быть культивируемы до него).
В игру добавлены новые виды луков и арбалетов. При появлении в игре сообщения об ошибке теперь можно нажать на 'c' или 'C', чтобы скопировать текст ошибки в буфер обмена. Исправлено падение игры, возникавшее в некоторых случаях при попытке "перезарядить" (наполнить) контейнеры жидкостью. Исправлено появление сообщения об ошибке, возникавшее в некоторых случаях при попытке активировать аптечку. Мод "Больше зданий": все здания из мода перенесены в основную игру. В игру добавлены новые локации глобальной карты - зоопарк, стадион, лагеря бездомных, свалки, трейлерные парки, лодочные станции, хижины самогонщиков, просёлочные дороги, а также городские локации - игорные залы, кинотеатр, пейнтбольное поле, музыкальный салон, табачный салон, стрип-клуб и несколько новых видов домов. Исправлен баг, приводивший к появлению ошибки о том, что тот или иной монстр заспавнился поверх уже существующего монстра. Из игры убран рецепт ядерной мини-бомбы. Рытьё с помощью кирок, включенных отбойников и посредством мутации "Роющий" теперь можно осуществлять в авто-режиме - взяв в руки инструмент или активировав мутацию, а затем двигаясь в направлении местности, которую нужно вырыть. Эту функцию можно включить и отключить в настройках игры. В игру добавлена возможность (посредством менеджера зон) указывать зоны, запланированные для вскапывания грядок, а затем автоматически осуществить это вскапывание.
>>27483340Блять. Френдли фаера еще не хватало.
>>27483361Так это Сидорович нароллился.
>>27483785>Исправлен баг, из-за которого монстры замечали игрового персонажа, смотрящего на них через камеры.Какой по счету раз он уже "исправлен"?
>>27483913Есть такая традиция - раз в год исправлять баг с пролитым супом и с камерами.
Ах да, шоб не проебалось - ссылка на гайд по лагерям от местного анона.https://pastebin.com/aqRU5nDn
>>27480709Попробуй дома поджигать. Потеряешь часть лута, но зато на шум сбегутся окрестные зомбаки и сгорят в большом количестве. Оставшихся будет проще зачистить.
>>27483973Лагеревод в треде. Вместо того чтоб залезать на пастбин, идите на вики, там больше инфы, ибо там удобнее все делать.
>>27484623>идите на викиЭто шутка такая?
>шокеры теперь могут сообщить вам ШОКИРУЮЩУЮ информациюВ частности KEVIN SACRIFICING GAMEPLAY FOR REALISM? THE SHOCKING TRUTH REVEALED и прочее. Вообще этот мод стал намного забавнее, судя по жсонам, нужно больше ололо.>Из игры убран рецепт ядерной мини-бомбыТеперь будет тяжко набирать навык до 10. Логичнее было б убрать пусковую установку и мининюки-боеголовки.>В игру добавлены новые виды луков и арбалетов.По большей части они требуют 18 силы. Не пробовал, но заявлен значительный урон. Хз, как оно в игре будет, но имхо compound greatbow/crossbow, добавляемые этим коммитом, лишние. В игре уже появился compound bow, занимающий нишу высокоуровневого лука, среднеуровневых луков тоже несколько, есть довольно много видов арбалетов, так что эти выглядят избыточными.>В игру добавлен сверкающий зомби как один из вариантов эволюции шокеровПиздато. Что интересно, он выпиливает всех зомби вокруг себя электрическими разрядами.>В игру добавлена возможность устанавливать зоны для автоматической сортировки предметов.Архипиздатая фича, сортирует очень быстро, все четко. Будет очень полезно на базе (вывалил лут в кучу, а оно само по полкам раскидалось), вероятно, будет полезно при зачистке больших толп зомби или крупных локаций. Правда, существенно снижает уровень аутизма.>В игру добавлена возможность (посредством менеджера зон) указывать зоны, запланированные для вскапывания грядок, а затем автоматически осуществить это вскапывание.Полезно, но снижает уровень аутизма.Да вообще все охуенно, за последний месяц игра очень много обрела.
>>27485527>за последний месяц игра очень много обрела.Потому и БОЛЬШИХ ПЕРЕМЕН edition.
>>27485951Лучше уж ОКАЗУАЛИЛИСЬ edition
>>27486254Да не особо.
Нужно нерфить безоружный бой. А то я скрафтил стальные кастеты, докачал навык до 5 и всё: ответные удары, силовые удары с отталкиванием, подножки... Можно вообще не париться — влетел в толпу и зажал кнопку автоатаки.
>>27486307Нахуй пошел.
Нужно нерфить саму игру, а то она имба. Занимает слишком мало места, слишком хорошо оптимизирована, жрёт мало оперативки, слишком мало багов, и чересчур КАЗУАЛЬНАЯ ЮЗЕР ФРЕНДЛИ. Надо выпилить мануалы нахуй, пускай ньюфаги по вики ходют. И ещё надо тайлсеты выпилить, чтоб усложнить восприятие.
>>27486356ИТТ еще надо выпилить, а то узнают, что горячие клавиши можно посмотреть в меню "горячие клавиши" и ябутся потом в жопы.
>>27486370Само меню горячих клавиш тоже выпилить. Нужно намервто назначить для всех действий неизменяемые клавиши.
>>27486420И чтоб узнать, какая клавиша за что отвечает, можно было только методом тыка. Совсем охуенно, если все клавиши каждые 5 ходов будут рандомно меняться.
Чет проиграл с васяна.
>>27486437>каждые 5 ходов будут рандомно менятьсяНе только клавиши, но и названия и статы монстров и предметов.
Как хоткей назначить на итем в инвентаре?
>>27484050Ебать как я забыл про это! Я раньше также делал, кстати хуйня очень действенная. правда потом трупы особо ценных зомбей (техников, учёных, биооператоров) придётся выгребать из под завалов, что пиздец муторно.
>>27487106Тебе на старте не нужны они, шмот сгорит а кбм не установишь.
Пиздец, ночью тихо пробрался в оружейный магазин, с обратной стороны автобус с зомби стоял. Я в задней комнате магазина без окон улёгся спать. Мне выдаёт предупреждение о шуме, я думаю, что зомби по автобусу ходят, шумят, нашёл наушники в магазине, одел их, лёг снова спать. Просыпаюсь, меня атакуют зомби, которые вынесли стену и прорвались в комнату. Как же я, блядь, обосрался.Только вот как они стену вынесли? И как они узнали, что я там? Они же не с парадного входа вошли, а именно вынесли стену к задней комнате.
>>27487309За час или два зомби вполне могли проломить гипсокартонную стену, из которых города в кате и строятся.
>>27487309>И как они узнали, что я там?Зомби были сразу за стеной и услышали твои шаги, пока ты спать ложился. По умолчанию звук шагов разносится на 6 тайлов во все стороны.>Только вот как они стену вынесли?Если зомби толпой ломятся в стену, они ее сломают, там какая-то хитрая механика.
>>27487394> Зомби были сразу за стеной и услышали твои шаги, пока ты спать ложился. По умолчанию звук шагов разносится на 6 тайлов во все стороны.Ебандяйство же. Тупо сделали, плохо.>>27487369> За час или два зомби вполне могли проломить гипсокартонную стену, из которых города в кате и строятся.Так я в оружейном магазине был, там металлические двери, решётки, всё такое...
>>27487442Ну да, всё правильно — металлические двери, решётки, и гипсокартонные стены.
Васян (или Жилкин, не помню уже) - так из-за чего именно завернули Стардью на максимлках? Что там за драма была?
Что по самодельной силовой броне и экзокостюмам? Нормальной силовухи из суперклея и арматур не завезли? Алсо, жизнеспособна ли автоконструкция в виде гроба 3х3 с местом для оператора посередине? Примерно такая:# # ## @## ## - рама и боковина(по углам колёса)@ - вся остальная начинка и оператор - дверьТайл боковины и будет выполнять функцию брони. Он непроходим, насчёт протыкиваемости копьём не помню, но вроде он должен быть свободно простеливаем. Так как такую тяжёлую йобу уже не получится толкать, то она будет на каком-нибудь движке. С бензином понятно: пихнуть бак, движок и мелкий аккумулятор для зажигания. А для электродвижков нужен будет сменный аккумуляторный ящик и сам аккумулятор. Панели особо некуда размещать, поэтому аккумулятор нужно будет заряжать на базе с помощью автосарая-электростанции. В итоге получается костыльно-велосипедная "силовая броня", применимая ислючительно для таранов и дальнего боя. Самое простое — под жопу оператора смонтировать багажник, накидать туда сотни имбовых метательных палок и вперёд.
>>27487657Звёздочка проебалась, забыл что она для разметки.# # ##@ ## = #= - дверь
>>27487657Тут уже подобное предлагалось. Чем кончилось - не помню, но со своего дивана смогу предположить, что в этой херне ты хуй кого затаранишь, а кончится все застреванием в толпе зомби, прогрызающих тебе боковины.
>>27483793>Также из игры убрана возможность переводить деньги между своими карточками через банкомат, так как по механике игры считается, что у персонажа при наличии нескольких карточек фактически есть всего одна карточка с общей суммой со всех карточек.Шо за хуйню сделали, нормально раньше было, а теперь что со всеми 20 карточками таскаться, а не по нормальному все перекинуть на одну? Или они сразу все при поднятии как в пауэр рейнджерс в одну Мега карточку складываются?
>>27487836Второе.
>>27487836Второе. Банкоматы теперь официально нахуй не нужны.
>>27487657Сила тарана считается от веса пепелаца. А такая маленькая хуйня быстрее развалится, чем ты ею, кого то задавишь. Использовать ее имеет смысл только, как мобильное пулеметное гнездо, на котором можно дать по съебам, если начнет пахнуть жареным. Полноценного окружения зомбями она не выдержит.
>>27487912>>27487924Они не складываются. Карточек в инвентаре дохуя. Просто они работают как одна карточка, и показывается общая сумма.
>>27487626Апдейт оказался непротестированным и забагованным. А постить смешное и тестировать конечно никто не хочет, в результате были краши на лестницах и базах нпс, часть из которых быстро пофиксили. Самым громким был быстрый рост сорняков. Вместо того что-бы по кд приходить на прополку они как та Маша с чайником каждый ход смотрели статы куста, это вызывало баг и куст вместе с сорняками выростал на 1 час. А при стандартном сезоне сорняком становится много через десяток таких кликов. Все и подумали что так и задуманно и сорняки должны расти быстрее, чем успеваешь их прополоть. Этой ночью в дискорде было бурление, в результате Кевин отменил все изменения и велел переделать.
>>27488032Мда. Так даже протестировать-то не дали - там же пара дней прошла или типа того.
>>27487912>>27487924Но нахуя?
>>27488088Можешь скачать прошлый билд, пока его не смыло.
>>27487657Такое делали, низкие боковины можно протыкивать копьем. Но тебя либо заблокируют, либо на поворотах вытащат. Если на крыше нет А7, то вся задумка на 1 раз поиграть и забыть.
Как сломать камин, а то камни нужны на угольную печку и коптильню? Отбойника нету, кирки нету. Разобрать его через строительство нельзя, битой и ломиком не ломается. Чё делать?
Вот бы зделали джетпак специально для миров с z уровнями. SHIT-tier бензине или дизеле, а нормальные со встроенным УБП с нехилой ёмкостью, или на плутониевых батарейках. Надевается эта штука как рюкзакторс, пристёгивается, скованность в районе 20. Итого можно при включённом девайсе взлетать и опускаться при помощи > и <. Подъём, поддерживание высоты и движение расходуют топливо/заряд. Чем больше высота, тем больше расход, но я не уверен в этом. Также можно на нулевом уровне(на земле то бишь) парить на маленькой высоте, недостаточной для перехода на уровень выше. Скорость будет соответствующая. Само движение с помощью джетпака сделать в стиле езды на машине. Можно и круиз контроль впихнуть, но имхо без него веселее будет. А такое движение делать нужно для того, чтобы нельзя было мгновенно затормозить. Например, разогнался до нехилой скорости, и внезапно на пути небоскрёб. Ручника на джетпаке нету, поэтому въёбываешься в небоскрёб. Ну или просто в мимоптицу. Или во что-нибудь наземное(но только не в куст) если на нулевом уровне лететь. Такие вот фантазии у меня. Сплю и вижу, как летаю на джетпаке в готическом доспехе, расстреливая халков внизу с двух рук из каких-то пистолетиков-пулемётиков, накидывая спичечных бомб вдобавок.
>>27488313Попробуй скрафтить молот из 4 кусков стали, палки, 8 длинных шнуров. У его ударный урон 28, им можно гипсокартонные стены городских построек ломать.
Как же Браунинг М2 ебошит после апа урона. Надо собрать пикрелейтед. Еще бы патронов побольше попадалось.
>>27488437
>>27488414>молот Так и называется?
>>27483785>Патроны больше не будут взрываться в огне.Бильять
>>27486307>докачал навык до 5И как, сколько врагов перебил и сколько дней жил до такого скилла? Эти как минимум недели тренировок само собой окупились, так что никакой имбы тут нет.
>>27488127Ок. Щас затестил. - Вода расходуется пиздец быстро. Посадил два десятка кустиков, на полив ушла 100+литровая бочка и 60 л бак, спустя 10 дней кусты уже too dry, и на каждый уходит 25 литров, а некоторые кустики показывают аж 50. На минуточку, это таскать 25-50 кг веса (не считая веса бака) на каждый куст. - Дождь, по наблюдениям, никакого эффекта на орошение растений не дает. - Сорняков и правда слишком много. - Если оставить растения на 2 недели, охуеешь их в порядок приводить.Система охуенная так-то, но балансить надо.
>>27487836Бажная хуйня, если у тебя в стеке карточек есть карточка на которой очень мало налички, скажем один доллар, то ты не сможешь ничего купить несмотря на наличие еще 20 карточек с мильеном на них в общей сложности- из-за некой ошибки в логике эта бомжекарточка каким-то образом руинит функцию проверки баланса и привет родне. Решение- брать по 1 карточке в руки (тогда стак разделяется) и выкидывать каждую в отдельный тайл, пока не найдешь пустую и не избавишься от нее.
>>27488584Да.
Ну, может предложенная выше "силовуха" и не сработает, но щит на колёсиках вполне спасает от всякой блевоты.
>>27489133Странновато, что такая тележка может остановить тугую струю блевотины. Но это ведь ката.
Васян, запускаю персонажа в мире с включенным модом на волосы, а тут такая штука DEBUG : Received unrecognized iuse function MUTAGEN, using iuse::none instead FUNCTION : use_function Item_factory::usage_from_string(const string&) const FILE : src/item_factory.cpp LINE : 2436 DEBUG : Received unrecognized iuse function MUTAGEN, using iuse::none instead FUNCTION : use_function Item_factory::usage_from_string(const string&) const FILE : src/item_factory.cpp LINE : 2436И обратно в главное меню. Версия самая последняя.
>>27489191Папку с модом нахуй снеси, а потом накати последнюю версию.
>>27489228О, спс. Я не оттуда качал, оказывается.
>>27489361Сцылка на актуальную версию находится на моём гите с тайлсетом.Если ты качал мод с гугл драйва, то это оно.
>>27489408Да-да, я сначала на гит васяна полез по привычке. Збс, ща как накачу все изменения за последние 4 месяца.
>>27488850>на каждый уходит 25 литровКак-то звучит пиздец. Зачем там жоска? Ирл живу в селе в частном доме с огородом и там, если нет дождя, надо один раз в день поливать из лейки условный "тайл" с огурцами, капустой и морковкой. А лук какой-нибудь вообще поливать необязательно. А это - полный пиздец же.
Деда, ты что-то намудрил с глазами мутаций. Многие или не отображаются, или отображаются одинаково (большие белые глаза с горизонтальным зрачком).
>>27489722Я ебу шоль чё я там намудрил?Показывай.
Вот. Слева направо - fey, cephalopod, feline, одинаковые у мужчин и женщин. Compound не отображаются совсем. Остальные пока не проверял.В tile_config они у тебя раза по три объявляются.
>>27489823У тебя глаза на глаза наслаиваются, дебил! Ты сначала одни вырубай, блядь, потом другие включай!
>>27489858А ты не спеши с выводами. Я все отключал, переподключал по одному, даже мутировал наспавненными сыворотками, результат ровно тот же.
>>27489657Ну а что ты ожидал? Це же Эуропа или Мурика, не знаю откуда большая часть разрабов, они садоводство только по ящику видели. И то не факт.Меня больше волнует - когда они термосы забабахают. Запарило уже с грелками бегать.
>>27489823Это он что, летающего бармаглота увидел? Хуле у него такие огромные глазищи?
Пидарасы ебучие сломали мне кату! хуй знает сколько лет я заходил на dev.narc и качал свежую сборочку на свою любимую ubuntu 14.04, играл еще с 3000х сборок, бугуртил и радовался изменениям. И что я вижу теперь? Теперь моя система не подходит, видители нужно обновляться до глюченной 16.06 либо идти нахуй, ваши библиотеки устарели. Сука, ебучий рогалик, какие тебе нахуй билбиотеки, твоя задача запуститься в окошке терминала и развлекать меня, ебучий гной!
>>27489911Симлинки сделай и попробуй запустить.
>>27489911Шел MMXVIII год от рождества пророка Иешуа Га-Норци, а прыщебляди продолжали жрать кактус.
>>27489922Тащемт, ты зря рофлишь просто так. Еще пара лет и вместо зоопарка пакетных менеджеров сделают контейнеры со всеми необходимыми либами. Ничего не напоминает?
>>27489911Эмуляторы не помогут? Поставь на свою красноглазку эмулятор шиндоуса.
>>27489901Теперь фейские глаза, сука, так же!
>>27489901Алсо, хоттовские глазки мне нравятся больше.
>>27489910Это пучеглазость.
>>27489956Да меня не ебёт чё те там нравится, говноед ебучий! Перекатывайся на свой хуётто быстрабля, и держись от моего тайлсета подальше!
>>27489958Аа... ну хорошо. Насколько я знаю код каты - ты изъебешься это кодить. Тебе на каждую глазную мутацию + пучеглазость нужно будет писать условие.
>>27489984Какой, нахуй, код? В тайлсете никаких кодов нет.
>>27489949Так, фейские работают норм, кошачьи тоже, я напиздел. Пучеглазость в том случае ни при чем, в том примере ее нет.А на тех скринах была.
>>27483793>Из бармаглотов при разделкеХммм... Сто лет бармаглотов не видал.
>>27490003Пучеглазость это первая стадия селтаподовых глаз, если я правильно помню. Так что селтапод пучеглазый это норма.
>>27490047Они такие даже без пучеглазости. >>27489901И compound eyes нету.
>>27490058Там дохуя чего ещё нету, или переделать надо, я забил на мутации пока.
У ящера описание Рептильного исцеления указывает только на восстановление сломанных конечностей. Он что, теряет обычный хп реген при переходе мутации, или описание неточное?
>>27490064А, ну ок. Тогда сам доделаю.
>>27489911Собирай с гита, хули ты как не прыщевод. Я, когда красноглазил, шкрипт напердолил , он игру качал и собирал. На i5 сборка около трех минут занимала, так что не сильно дольше обновления через лаунчер. И это с поддержкой тайлов, звука, и прочей хуйни. А раз тебе в окошке терминала надо - еще быстрее будет, консольная версия без sdl и прочей хуйни намного быстрее собирается.
>>27490304Сборка с гита делает же пакет? Аймин, без ебли с запуском через sh?
Ночь, и я иду лутать город. Надеюсь, никакие зомби меня не заметят.
>>27490943> Надеюсь, никакие зомби меня не заметят.
>>27490943Ночные охотники, тёмные зомби. Не подумал? Обязательно иди с мили-навыками и мили-оружием, а то выебут. С дальнобоем идти сам понимаешь почему не очень, особенно если у тебя ночного зрения нет. Ещё кислотные пидоры если заметят, то плюнут и будешь в медленно темноте ноги ломать, если не повезёт. Или бумер на тебя пукнет и будешь освещённый бегать, это вообще охуенно.
СМОТРИТЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ЭПИЗОДЕ ТАЙЛСЕТА ОТ ДЕДА
>>27490943>>27491373да вы охуели, я со спавном в десятку ночью лутаюсь как на курорте, а с вашей единичкой вы можете хоть днем напролом идти лутаться и уйти от погони затерявшись через дома
>>27491791Нет, не можем.
Как хоткей назначить на итем в инвентаре?У меня, например, 10 печенья в инвентаре в середине страницы. Как мне на них хоткей поставить, чтобы не листать каждый раз?
>>27491648Достать-то это где можно?
>>27491897https://drive.google.com/drive/mobile/folders/1EHPazdmx9to86IWN7zxkvFjPiUmsFGZl
>>27491888Через пункт в меню предмета.
>>27492101Ох, спасибо. И как я сам не заметил этот пункт..
>>27491914Спасиба
>>27492122Ты так и собаку бармаглота не заметишь.
>>27492814Недавно два игровых дня провёл в поисках его. Крики слышу, а найти его не могу.
>>27492869Мне только сейчас в голову пришло, что мне надо было просто стрельнуть в дерево, он бы сам на звук прибежал..
>>27492869Эта тварь постоянно в движении, гоняется за всеми, кого замечает. Если сагрится на кого-то шустрого и мелкого, убежит хер знает куда.
>>27493210А пока бегаешь за бармаглотом, давший на него задание непись тоже на месте не стоит, лол.
>>27492956> просто стрельнуть в дерево, он бы сам на звук прибежал.. Так перед сном можно проверять, есть ли кто опасный в бабле. Вместо стрельбы можно их громко обматерить.
>>27491791>спавн в десяткуКазуал. С таким спавном о еде можно вообще не думать. Как в поле или лес не выйдешь, так любую животину толпами встречаешь. Жри не хочу.
>>27493625Ты так говоришь, будто бы с единичкой сложно найти ходячую еду.
>>27493635>ходячую еду.Каннибал в треде, все в силовую броню.
>>27488393А потом еще ебануть грави двигатели и вертушки, и вообще сделать костыльно-велосипедную "силовую броню" как у этого анона >>27487657 летать блядь и бомбардировать джеггернаутов и биооператоров минизарядами.
>>27493755Прорыв из вселенной X-COM?
1. Как разжигать огонь? Безопасно ли его разжигать в подвале убежища, там вроде пол каменный, гореть не должен, но мало-ли? Я вчера персонажа тупо из-за холода проебал, причем и одеялом укрывал, и одел полностью, только на голову не было шапки, но она все равно замерзла, я не смог её отогреть и она в итоге не смогла убежать от зомби, когда я пошел в город искать жратву и шапку, все это весной причем, что я считаю тупостью полнейшей, в США мало того что зимы такие холодные, что прям в помещенни укутанным в одеяло и одетым в зимнюю одежду можно окоченеть, так тут такая хуйня весной происходит.2. Где можно нарыть бионики и\или мутагенов, на военных базах есть шанс, или лаборатории какие-то надо искать?
>>274942522. Разбирай из зомби. Вот мой улов на 7-ой день игры.
>>274942521) Спичками, зажигалкой или самодельным говном типа огнива или трутов. Нет, не безопасно. Замерз ты потому что март, а в марте температура где то -5 - 0, не закрыл ладони, ступни, рот и голову.2) Вскрывай шокеров/ученых/техников/биоператоров, рейдь лаборатории. Мутагены можно варить.
>>27494252В подвале всегда температура +6. Поврежденные части тела замерзают быстрее.
>>27494295Ещё из амбалов можно достать.
>>27494372А еще из киборгов и прочей полуэлектронной шелупони. Всех не упомнить.
>>27494280>>27494295>>27494337>>27494372>>27494387Ок, спасибо.
>>27488850Вода берется из крафтового инвентаря, поставь рядом с грядками 200-литровую бочку с водой. Ходить к каждому кусту с ведром даже для такого аутиста как я перебор.>>27489657Потребление воды на каждый вид растений изи настраивается в конфиге. Давай с пруфами сколько литров воды надо в неделю на каждый из них и как урожай зависит от количества воды. Будет боланз от анона.Так-то я тоже помню на картошку кидали шланг от трубы и за час дохуя литров воды выливалось.
>>27489997Как он тогда без кода вообще существует? Ты че несешь вообще, в теории хотя бы понимаешь что такое тайлсет?Анон имеет ввиду что тяжело будет учесть все мутации при выводе на экран, это дохуища проверок, а соответственно и дохуища кода для этих проверок.мимо
Пацаны где взять мод npc_traits от анона? Хочу hairs поставить а ссылку на npc_traits не вижу. Или который в игру вшит уже подходит?
Есть ли какой мод на зум карты или поиск по всей карте? Мне надо узнать, до какого лагеря МЧС ближе всего.
>>27489823Че за тайлсет? DeadPeople из шапки?
>>27494943>Или который в игру вшит уже подходит?Это.
Для чего нужен военный пропуск?
>>27495019Для пропуска на военные объекты. Объект, как это ни странно, одноразовый. Может потребоваться несколько на одном объекте.
Сделал всё по гайду, предварительно отжал у стратового нпса пачку хлопьев 14. Поел и довольный с копьём на перевес вышел из убежище. Начал драться со стаей уже не помню кого, какие-то безобидные твари животных, но тут прилетела розовая хуйня, которая загрызла меня. Ну ахуеть, сука, сгорел.
>>27495131>прилетела розовая хуйняМи-го, да?
>>27495243А хрен его знает, я увидел что оно Враждебно!, так сразу попытался удрать, но оно было быстрее.
>>27495296Теперь твои мозги в баночке летят на Юггот, а ты знаешь одного из самых опасных противников на начало игры.
>>27495371> твои мозгиАх-ха-ха, ха-ха...>ты знаешь одного из самых опасных противниковОт этого хрена не убежишь. Как доджить встречу с ним?
>>27495386Огнестрел и по газам. Предварительно прихватив его труп.
>>27495386Почти никак. Не бегать через поля и леса, особенно ночью. Ми-го любят там тусоваться.А еще , если ты слышишь странные звуки и чью-то речь, то они неподалёку.
>>27495386Сдаля увидел - и съебывай. Услышал что-то - оглядывайся и съебывай.
>>27495410>прихватив его трупА что интересного в его трупе?
>>27495410Огнестрела нет, начало игры по гайду из шапки.>>27495416Вокруг убежища одно поле.
>>27495428Значит, бойся.
>>27495428Разве убежища не всегда спаунятся у дороги?
>>27495455Так я и шёл по дороге, только вокруг дороги ничего кроме кактусов похоже на кактусы не было, равнина.
>>27495533>кактусыА мне говорили, что биомов нет. Вот анон до пустыни добрался.
>>27495555Для тебя посмотрел что это, это кусты были. Не велика разница.
>>27494919Нет там нихуя никакого кода. ПРИВОЙ ЭТАЙ ШТУЧКЕ ЭТАТ ВОТЬ ТАЙЛ это не код, блядь, а говно собачье. Я лучше тебя знаю, говноед сраный!
Че наворотили то? На улице дождь, а у меня все припасы - frozen. НУУ ТУУПЫЕ
Весной пошёл снег и моя бутылка frozen. Ахуеть теперь.
Надо что-то жрать, а есть только витамины с собой. Как в убежище поесть что-нибудь? Можно ли убить стартового нпса или он мне даст пизды?
>>27494959Да.
>>27495646Искать по кустам корешки.Если убьешь непися без причины - появится гигантский моральный штраф.
>>27495646Если в подвале еды нет - пиздуй на улицу.>Можно ли убить стартового нпса От параметров нпса зависит, его экипировки. Как и от твоих.
>>27495646Можно убить, вероятность получить пизды зависит от непися. Если у него что-то типа лука или арбалета - получишь один выстрел, потом тупо его забьёшь.Еду очень легко найти. Забей любую живность, на худой конец зомби, сломай скамейку, вынеси древесину на улицу, подожги спичками.
>>27495668Вышел на улицу- мак оплёл мои ноги, одурманил, в итоге я поспал, теперь всё болит, голода ещё больше, а т.к. на улице снег я замёрз. Блять что за пиздец
>>27495607Такое возможно ИРЛ.
>>27495705Это суровый мир апокалипсиса. Здесь все хотят тебя унизить и убить, даже мак.
>>27495774Мак меня ещё не унижал.Вообще вышел я на улицу в поисках еды. Огромная оса, лабрадор, питбуль. Напал на питбуля и сделал фул батчер, взял плоть и желудок. Планирую вытащить скамейку на улицу и поджечь, предварительно почитав из шапки гайда о готовке пищи. Держу в курсе. >):>Боль 1>Сильный голод>Сильная жажда
>>27495705>Вышел на улицу- мак оплёл мои ноги, одурманил,Теперь ты знаешь, что к маку лезть не надо.
>>27495804>Огромная осаТоби пизда.
>>27495824Она далеко, на краю зрения, сейчас я возьму мяса и уйду от города
>>27495804Только осторожней. Огонь распространяется, если поставить серию из 20 кусков мяса, можешь получить предупреждение об опасности только когда будешь окружён огнём уже.
>>27495885> 20 кусков мясаИ да, кстати, чому 20 кусков мяса в 20 раз дольше готовить, чем 1? Явно на костре больше уместится, чем один кусок.
>>27495935На костре да, а на острие копья нет.
>>27495960Можно больше копий натыкать. Да ладно с мясом, яйца есть. Ты видел кого-нибудь, кто бы яичницу/омлет по 1 яйцу делал?
>>27494690Запили возможность создать поливочную систему, что бы воду из реки или колодца качала.
>>27495982Больше 1 яйца нельзя, там холестерин вредный.
>>27496000Дышать нельзя.
Вынес скамейку, долго думал, что надо делать, но решил просто поджечь её. Уже темно, сейчас приготовлю мяса, поем, пойду посплю в убежище. У меня есть из шкафчиков сложенное походное одеяло. Лучше на нём спать или экономить и спать на шторах?
>>27496021Согласен, кислород обжигает легкие, надо не дышать
>>27496032Одеяло не одноразовое, его можно собрать. И как мне кажется, профитнее его на пол кидать и спать на нём, чем одевать его.
>>27495386От ми-го можно убежать если у тебя скорость в районе 110 и на ногах легкая обувь. Я всегда ношу гость кофеиновых таблеток на подобный случай. увидел лося, ми-го или халка- закидываешь в рот весь блистер и побежал нахуй как соник супережик.
>>27495982На омлет 2 надо, я так обычно и делаю.
Сломана нога и рука, но счастлив. Хорошо.
>>27495982Потому что у них в рецепте batch фактор не прописан.
>>27496177Счастлив что не голова.
>>27496032>>27495982Protip: лучше готовить еду по 1 штучке, если не уверен на все 100% в своих кулинарных навыков, а не ебашить стеком по 20 штук, потому как проебав разом ингридиенты на все 20 в случае неудачи можно улететь на юпитер на жопной тяге.
>>27496191Какого хрена тогда безногие жалуются на что-то?
Дебилы в лаборатория, а давно аы видали лестницы под столами?Или их пофиксили, и можно убирать стрелочки?дед
>>27496221А ещё если качать навык, занимаясь крафтом всякой херни, то лучше тоже по одной штуке делать. Так не только материал не проебётся, но ещё и эффективность кача на штуку продукции больше.
>>27496221Понял, принял.Есть река, еле добрался, ибо пить хочу, есть бутылка. Как попить и не сесть на неё
>>27496331Никак хахахаха. А всё потому, что воду кипятить надо. Но тебе, если у тебя уже руки\ноги переломанны или почти конец от любой другой напасти должно быть на это глубоко всё равно.
>>27496331е+направление на тайл реки.
>>27496289Не пофиксили, оставь.
>>27496578Эх, а на дискорде пишут, что пофиксили.
>>27496646>Consolidate lab_stairs code: Avoid furniture & traps.На дженкинсе тоже написано, что пофиксили, а мне, походу, надо опять обновляться, хотя я сегодня это уже делал.
Как удалить персонажа? Создал несколько персонажей для теста, теперь хочу удалить их без трупов.
>>27496326Нихуя. Прокачка корректно учитывает, если идёт серия крафта.
А куда все графоманы подевались? Были как-то раньше аноны, которые игровой дневник в эдаком литературном виде. Славик с вилами и самогоном, выживан на йобамобиле, вроде "Хромая Мэри" назывался.
>>27496222Дураки потому что. Ноги не нужны, ногоблядь не человек.
>>27494252Чтобы более-менее управляемо мутировать, надо 1) мутаген для желаемой ветки мутаций, а не обычный "куда-рандом-пошлёт", и 2) мутагена надо дохуя, а также пурификатора, чтобы избавляться от отрицательных мутаций. В общем искать мутаген - так себе занятие, лучше книг обчитаться (в тех же лабораториях ищи, например) и варить бочками самому.
>>27494252>в США мало того что зимы такие холодные, что прям в помещенни укутанным в одеяло и одетым в зимнюю одежду можно окоченеть, так тут такая хуйня весной происходитСША страна большая. Посмотри где на карте Новая Англия. Температурный профиль там не сильно отличается от средней полосы России, разве что морозов ебанутых нет. они все в Северной Дакоте
>>27480899Лол, блядь. Я как-то в сценарии с убежищем заспавнился ну прям на окраине города, так у меня в тайлах 10 от двери была турель с антиматериальной пушкой. Уебала с одного выстрела, как только я ступил за дверь.мимоньюфаг-старающийся
>>27497788>Посмотри где на карте Новая АнглияНа широте Сочи но при этом -20 зимой вполне нормально
>>27496913В меню загрузки сейва.
>>27497813>>27480899Привыкайте. У меня вообще как-то раз при побеге из лабы было несколько спавнов подряд в комнате с турелью. Так и не успел пробежать дальше кучи своих же трупов к выходу ни разу, но думаю если бы продолжил - у неё бы закончились патроны.
>>27497891Каким образом?
>>27497891Если что, речь про персонажа, а не про мир.
>>27488571Новый тайлсет для каты? Выглядит неплохо
>>27497851Дакота тоже, но погодка там как в Сибири нахуй
>>27496331пить водичку с водоема можно и с рук, если что
>>27496099Побежал*пофиксил
>>27498040Только потом пузожители вылезут кстати их тоже можно жрать, лол, да и завтрак можно в этом же водоёме оставить.
>>27498101Хотя нет, это ведь я с дерматиковыми попутал, верно? Или они одинаковые?
>>27480899Ми-го появляются только на рандом энкаунтерах, таких как мёртвые туристы/учёные например. Часто там же гракен бегает (если видишь его, где-то неподалёку может быть и ми-го).Не-кислотные муравьи это вообще изи катка, они же санитары города нахуй. Они убивают зомби, при этом ломать окна не умеют, и не особо агрессивные - главное не подходить совсем близко. Ещё и прекрасным источником мяса служат.
>>27498080Кто ты и почему фиксишь мой пост в котором не было ничего сломано?
>>27498185>рандом энкаунтерахДа я понимаю. Но у меня что-то это слишком часто в последнее время происходит.>вообще изи каткаНу да, если только муравейник у тебя не на самом старте игры у самой базы.
Это нормально что замороженное мясо портится?
>>27498394Ну, вообще да. Смотря с какой скоростью, естественно.
>>27494690http://www.floraprice.ru/articles/ogorod/potomu-chto-bez-vody%85-chast-2.html>Кабачки. Полив, глубокое рыхление почвы и подкормка обеспечивают их обильный урожай. До плодоношения кабачки поливают через 5 дней, плодоносящие растения - через 2-3 дня, расходуя 10-12 л воды на 1 м2То есть цуккини - где-то 10 литров на тайл раз в 5 дней в среднем (в первую очередь интересует полив до плодоношения).>Капуста белокочанная. Имеет повышенную потребность в воде, поскольку в начале вегетации у нее развивается мощная листовая розетка. На супесчаных почвах поливают капусту через 2-3 дня, на суглинистых - через 4-5 дней. Одно молодое растение требует 1-2 л воды, а в фазу завязывания кочана – 3-4 лХз, сколько там считается кочанов на тайл, ну в среднем выйдет 8-10 л воды в 3-4 дня.>Капуста цветная. Она очень чувствительна к поливу и подкормкам. Поливают 1 раз в неделю, расходуя 12-20 л воды на 1 м2Думаю, посчитается за брокколи? 15 л в среднем в 7 дней.>Картофель. Полив в сухую погоду повышает урожай в 2-3 раза. Очень важно увлажнять почву при сильно развитой ботве, в фазе цветения и образования клубней. Вначале под каждый куст дают 2-3 л воды, позже – 4-5 лТут опять же, хуй знает сколько кустов на тайл. Думаю, 8-10 л на тайл в 3-4 дня.>Лук репчатый в первые фазы развития поливают 3-6 раз, расходуя 10 л воды на 1 м2Думаю, 10 л в 3-4 дня в среднем будет довольно.>Морковь дает хороший урожай лишь на влажных, хорошо окультуренных почвах. При недостатке почвенной влаги и отсутствии осадков морковь поливают через 3-4 дня, на песчаных и супесчаных почвах - через 1-2 дня, расходуя 6-10 л воды на 1 м2В среднем 8 л в 2-3 дня.>Огурцы выращивают на рыхлой, плодородной почве. .... До плодоношения огурцы поливают через 2-3 дня, расходуя 5-8 л воды, во время плодоношения - через 1-2 дня, расходуя 10-15 л воды на 1 м7 л раз в 2-3 дня.>Салат .... В сухую погоду посевы поливают через 2-3 дня, расходуя 10 л воды на 1 м2Очевидно.>Свекла столовая .... Поливают через 7-10 дней, расходуя 15 л воды на 1 м2Очевидно.>Сельдерей поливают 1 раз в неделю, расходуя 8-10 л воды на 1 м2Очевидно.>Томаты ..... Расходуют 0,8-2 л воды на одно растение.Думаю, 5 л в 3-4 дня норм.>Тыква. До плодоношения тыкву поливают один раз в неделю. Плодоносящие растения более требовательны к влаге, поэтому их поливают чаще - через 4-5 дней из расчета 10 л на 1 м2То есть 10 л в 7 дней.>Чеснок. Поливают в зависимости от погодных условий, расходуя 6-10 л воды на 1 м2Думаю, 8 л в неделюПопробую поискать и на других ресурсах, вдруг чего отличается.
Как разморозить вещи?
>>27498307Извини, я трэйт illiterate взял, проебланился.
>>27498449Не знаю как на огне это сделать, но переносной кухней - выбираешь кухню, активировать, предмет.
>>27498511На огне это делается через активацию всяких кастрюлек сковородок.
>>27498526Как-то нелогично. Как раз для переносной кухни нужна утварь, а у костра можно просто вещи рядом положить.
Решил погреться в здании, но спалил к чертям всё. Ещё постоянно слышатся взрывы вдалеке.
>>27498449Достаточно на минуту в любой подвал залезть. Либо погреть на плите/костре.
>>27491648Добавил, обновляем тайлсет, накатываем мод, играем за cute anime girls.
>>27498938Непременно с чулочками и платьями горничных, вооружившись косой или катаной. И еще дилдак в жопу обязательно.буээээээ
>>27498998А то!
Анон с саундпаком, игра крашится практически сразу после загрузки сохранения или старта, если включен любой саундпак - фулл или мини, независимо от наличия музыки.
>>27499155У тебя ОЗУ сколько? Там говорят нужно как минимум 6 ГБ для запуска.
>>27499230У меня 3 гб, но раньше-то работало.6 гб - да ну нахуй, зачем там столько? Оба саундпака вместе с музыкой даже и близко столько не весят.
>>27498644Зомби тралят минное поле, в тщетных попытках добраться до твоего горящего дома.
>>27498544А ты обновись до последней версии, положи замороженные вещи рядом с костром и посмотри, оттают они, или нет. И только после этого пиши своё тупое "нелогично".
>>27499253У меня ката с фулл саундпаком жрет сейчас 1,2 гига оперативки. И это в одном из недавних билдов потребление памяти звуком оптимизировали. До этого почти 3 съедала.
>>27499380Пиздос.
В продолжение - попробовал накатить древний саундпак от местного же анона (слава Кевину, не удалял старую папку) - весит почти столько же, работает гладенько. Я в недоумении.
>>27498101> кстати их тоже можно жрать, лолЧего блядь? Персонажи же не какают...
>>27499500Там у него вроде сильно в коде саундпака набыдлокожено. И поэтому баги и жрет оче дохуя оперативы.
Как поменять форму области видимости на круглую? Раньше же можно было менять, щас че то не вижу
>>27499583Я щас во что сделал. В старый саундпак скопировал все файлы из пака-мини - все работает. Потом поверх кинул все файлы из пака фулл - все работает. Проверил - соответствующие паку звуки присутствуют. Запускаю новые паки отдельно - вылетает почти сразу.Я не ебу, как такое вообще могло получиться, но вот так вот.
>>27499599В настройках
>>27499547Найди дерматика, пропусти укол и подожди пару дней.
>>27499763Это я знаю. Я думал именно глистов своих же хавать...
>>27499879ИТТ была неимоверная радость, когда в игру просто внедрили говно. Если будет можно срать и есть какашки, весь тред превратится в сходочку анонимных копрофилов.
>>27499897Почему это копрофилов сразу? Плюшкин-выживан не должен чем то брезговать.
>>27499919Во-во, уже начинается.
>>27499897Какашки собак уже сейчас можно есть.
>>27500123Чё, правда?
Я говном кидал в медведей, а тут его жрать собираются? Ну, каждому своё.
Копротред? я уже приготовился
>>27500306И тут я задумался, почему всё ещё медведей нельзя кидать в говно?
>>27500389Трейт "Вован", действующий аналогично каннибалу - удовольствие от поедания говна, на старте дается книга "Коричневый кулинар", в игру добавлены десятки рецептов с говном (которые все еще изучаются автоматически). Начос с сыром и говном, начос с мясом и говном, бутерброд с говном, хаггис с говном и везде красочные описания, какая это убийственная вкуснятина.
>>27500444можно, если силы достаточно
>>27500462Предкатаклизменные консервы из говна забыл.
>>27500462А говно с говном?А пожарить? А в хлопьях?
>>27500462Лайт-версия: трейт "Гладышев" - удовольствие от присутствия рядом говна, рецепт самогона из говна. Я пьян и у меня кончилась фантазия, нахуй.
>>27500533>>27500568>>27500588Пицца с говном в пиццериях. Говенбургер в макдаке. Пирожки с гов (теперь нешуточные) в закусочных. При попытке посрать весной или зимой замерзшая какашка вызывает повреждение и кровотечение.
Ах да, непременно пикрелейтед, которого можно разделать на говно. А в сражении от него отлетают лужи подливы.
>>27499253Он сначало прогружает ВСЁ ВСЁ, потом уже чистит, пока не подгрузит, хуй. ебани флешку на спидбуст. или если красноглазый то форматни в подкачку и подключи.
>>27500692Да уже справился - >>27499656Работает вообще идеально.Но спасибо за совет.
>>27499656И сколько жрёт вместе с игрой теперь? И поделился бы что ли
>>27500588Статус Оговнянен. ГовнозависимостьЧем больше силы персонажа, тем больше говноЧем больше ловкость, тем круче завёрнуто.Чем больше интеллект, тем умнее говно.Чем больше восприятие, тем точнее (благодаря чему можно стрелять прямо из жёпы) летит говно
>>27500758Чет совсем уныло, градус понизил?
>>27500753Пока что около 800 мб в стартовом меню, 1.3 гб в игре. И это вместе с музыкой. Фулл пак без музыки - 600 мб в стартовом меню, 1.2 гб в игре и вылетает почти сразу, особенно если вокруг зомби.Я совершенно не ебу, почему оно работает, но оно работает. Не исключаю, что там могут быть какие-то косяки вследствие замены файлов, но я пока никаких ошибок или недостатков не заметил.https://drive.google.com/open?id=1IyyYpD5Pn3gXUYKSMhQ9mq6x2uy9QvdJ
Нужна механика создания кала. И рецепты на крафт топлива и горючего оружия из говна. И дебафы за запах при использовании оружия и крафте данных предметов.
>>27500959А еще обмазаться говном что бы отбить запах. И так от зверья и зомбей убежать. И конечно же что бы вся одежда при этом была грязной потом.
Епт. А ведь уже можно ванну с ним собрать))
>>27501078Скорей бы шмотка реально пачкаться начала
>>27501101Когда уже запилять возможность использовать ванну как контейнер с водой? Как тот же унитаз.
>>27501078Хорош, алкаш, завтра сам будешь свои потуги в юмор читать и со стыда сгорать.
>>27501180Ну буду.
>>27500953>.2 гб в игре и вылетает почти сразу, особенно если вокруг зомби.Ясно, всё ещё вылетает, когда дохуища звуков рядом
Трай начался очень хорошо. Дом на окраине города, правда, полупустой. Ебаные овчарки перегрызли нескольких зомби неподалеку и скалились на меня из-за ограды, но убегали от палки. Даже удалось ночью втихаря обчистить соседний дом и добыть ДЕМОКРАТИЗАТОР. А потом наступил второй день, воды в бачке унитаза нет, лес далеко, жрать нечего, зажигалки нет. В лесу меня нашли биооператоры. Конец.
>>27501611Обычный день обфчного выживана, ничего необычного.
Сколько играю в катаклизм, проехать на машине через 2 больших совмещенных города при генерации в размер 8 - было самым сложным испытанием.
>>27501815Турельки по всему периметру машины решают.
>>27501852Да я рад был, когда просто нашёл работающий пикап. О модификациях и речи не идёт пока. Зато я теперь знаю, что при сборке своей машины лучше ставить двигатели назад.
>>27501860> лучше ставить двигатели назад.Лучше ставить двигатели на всене обязательно прямо все движки постоянно держать включенными ибо общая мощность пойдет по пизде тайлы внутры машины. А рули вообще везде.
>>27501860В центр.
Почему солнечные панели не заряжают аккумулятор? Разумеется, что я при солнечном дне смотрю.
>>27502368Ты фары не забыл вырубить?
>>27502371Их нет. Мотор обязательно заведён должен быть для заряда?
>>27502371Да там наверно ПРОЖЕКТОРА 5 ШТУК НЕ ВЫКЛЮЧАЮТСЯ НИКОГДА.>>27502373
>>27502373Выруби. Походу у тебя что то там сжирает А ещё лучше, сделай отдельную одиночку раму и поставь туда только панельку и акум для проверки.
>>27502374>>27502378Там ничего нет, чтобы сжирать. Мотор и так выключен - заряда 0.
>>27502381Подожди минут 30. они же не за секунду энергию давать будут.
>>27502387День прошёл.>>27502378Скрафтил, сейчас дождусь дня.
>>27502398Ящик нужен только для скорости снятия и установки, не обязательно ящики делать, если акумы постоянные и не носятся для питания дома.
Я понял, почему у меня не работает. И почему у меня луна днём в солнечный день?
А, нет, пошло. Но в машине всё так же по 0.
>>27502423Но это за 24 часа накапало.
>>27502424Все правильно, панелька то одна, а мощность ее 100 в час. если запилишь их в пачку по 6 штук, до будет по 600 в час.
>>27502398Так у тебя ящик разъебаный. Попробуй починить, и может сами панели тоже разъебаны?
>>27502424И не за 24, а за 12 часов.
>>27502432Но в машине все равно ничего не меняется. Я для теста другой аккумулятор с 77% поставил - не меняется энергия.>>275024353 зелёных, 1 жёлтая, 2 фиолетовых.>>27502436Я просто 24 часа засекал.
>>27502435Починил все панели, ящики. С аккумуляторами не получилось.
Починил аккумуляторы тоже, заработало.Судя по тому, что это работает, проблема была в поломанных аккумуляторах, похоже.
Спасибо за советы.
Дед, можешь сделать, чтобы посох и окованный сталью посох персонаж держал так? Это конечно не боевая стойка, но выглядит эпичнее. И ещё, в настоящий момент я заметил, что посох, окованный сталью посох и длинная палка в руках выглядят одинаково. Короче, хотелось бы чтобы с пикрил стойкой и новой текстуркой.
>>27502863Посмотрим.
>>27502863Лучше скринов нпделай, чтобы явно видно было чего менять.
>>27502922Ну вот. Слева-направо: окованный сталью посох - посох-шокер - посох - длинная палка. Выглядят они все в руках как у моего персонажа.
>>27502368>>27502453Битые аккумы пытаются зарядится и тут же утекают. Ящики-хуящики тут не при чем.
>>27502453Аккумы надо чинить не через m, так только движки чинятся. Их надо чинить вынутыми, либо разбирать и собирать.
>>27502414Это текущая фаза луны. Нахуй не нужная, думали убирать её.
Эй, ребят, а у ложки с вилкой задачи вообще есть? Ну в смысле носить с собой чтобы ими есть.
>>27503617вилкой можно чистить унитаз
>>27503688Я выкашивал целые города вилкой да, я пиздабол
Аноны, а кто-нибудь уже запилил пип-бой или вроде того, чтобы температуру, время, погоду и все такое вот показывал?
Интересно, а реализуемо сделать две активные руки? В одной пистолет, в другой вибратор там?
>>27503774Подводные часы
>>27503778Два слота под руку, в случае ношения особо тяжелых предметов, оба слота занимаются, все. Делов не особо много.
>>27503871Пистолет с ножом вот я не могу одновременно взять. Или вилку с ложкой
>>27503774Термометр в анусе.
>>27503871Ага, всего пара строчек кода.
>>27503920Не больше, чем на любую другую фичу.
>>27502453>Почему у меня не заряжается аккумулятор>Розовый аккумЯ тебе еще больше скажу - розовые баки теряют содержимое, розовые панели не заряжают, розовые двигатели заводятся с 5 раза, розовые колеса ведут, розовые реакторы облучают и так далее.
>>27503148Как минимум один товарищ сказал мне, что фаза луны помогает ему понять, почему ночью при ясной погоде область видимости у него того или иного размера.
>>27491648https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NОзвучил. Без кавая. Найдете в архиве модов.
>>27503148Разве она не влияет на освещение?
>>27504520Ты мне скажи, можно ли звукам отдышки добавить состояние "в противогазе"?
>>27504545Нельзя.
>>27502414Ирл луна днем на небе тоже может быть, в начале и в конце цикла, а в полнолуние, например, днем её не увидеть.
>>27495598Ну может я действительно ленивое хуйло
>>27503025Я Вас услышал!
>>27504765Не расстраивайся. Мы все такие.
>>27503025Длинную палку переделаю, наверное. Веточка какая-то, а не палка.
>>27504812C другой стороны понятно что это.
>>27505349Деревянная удочка из террарии?
>>27504209Почему ты ненавидишь всё розовое?
>>27504209Не теряют. Я ставил розовый аккумулятор с 74% - так 74% и осталось.
>>27478671 (OP)Напомните как убивать этих ебаных зомби-солдат.
>>27505680Неколющим оружием.
А кто нить уже составлял план идеальной базы, с комнатами, складами и тд? Что вообще должно быть в топовом убежище кроме мастерской, склада, жилого сектора, комнаты хранения оружия, и автодока? Дискас
>>27505694Ударным, понял. А кого ещё им?
>>27505829Скелетов.
Есть ли мод, убирающий 10%-ую эффективность зарядки от автомобильных аккумуляторов? Я прочитал на гитхабе, чем они руководствовались при запиле данного костыля, но я не согласен с этим, это просто логике противоречит. Если уж что-то делать ради баланса, то надо усложнять крафт всяких моторов, чтобы человек без навыков с самодельной сваркой не мог высокотехнологичный мотор из рандомного металлалома. И добавить тех. обслуживание, чтобы эта, так называемая free energy, не была такой бесплатной.Ну и если я пишу на эту тему, то я ещё недоволен отсутствием водяных мельниц в игре. Водяную мельницу как раз любой человек без навыков сможет собрать. В теории, если с электроникой туго, можно с помощью магнитиков механическую энергию в электричество преобразовать. Т.е. даже человек без навыков может себе собрать электростанцию. Ограничивать электроэнергию костылями - абсурд.
>>27505858Двачую, водяная мельница была бы очень кстати. Но тут уже нужно как-то делать подобие течения, чтобы водяное колесо не работало в какой-нибудь луже.
>>27505858http://seasonvar.ru/serial-1961--Koloniya-01-sezon.html
>>27506012На что ты пытаешься меня подсадить? Где тут закручивать, где забивать?
>>27505858Так что по моду-то? Нет такого? И что, мне самому делать придётся? Судя по тому, что я прочитал на гитхабе, костыль очень просто, я должен быть в состоянии его убрать.
>>27505807Идеальная база с точки зрения механики игры - это йобамобиль с мастерской в кузове. Идеальная база с точки зрения аутизма - это что угодно в какой угодно форме. Хочешь - строй сам наконец-то стройматериалы крафтятся приемлемое время, хочешь - занимай готовое. Склады, амбары, гаражи - все, что хошь.
>>27506282>с точки зрения аутизмаЕздить по всему миру, кочевать, смотреть на обломки старого мира, собирать полезности это тоже аутично. Игра вообще аутичная, если только ты не минимаксер, которому лишь бы сшить "правильные вещи" и "правильно" раскачаться, собрать "по-правильному" машину и всё в этом духе.
>>27505858>Есть ли мод, убирающий 10%-ую эффективность зарядки от автомобильных аккумуляторов?Честно говоря, никогда не возникало проблемы из-за этого. Да и насрать было, поставил достаточно солнечных батарей и аккумуляторов от теслы - и похуй, чего там сколько процентов. Если источник энергии есть - то он есть.>надо усложнять крафт всяких моторов, чтобы человек без навыков с самодельной сваркой не мог высокотехнологичный мотор из рандомного металлаломаМотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.>И добавить тех. обслуживание, чтобы эта, так называемая free energy, не была такой бесплатной.Нужно сначала найти солнечные батареи, потом их прикрутить, потом починить, потом не разбить и выгадать солнечную погоду. Поздней осенью и зимой выхлоп с них значительно ниже летнего.>>27506201Я такого мода не видел, если хочешь - сделай сам.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25277Господи, ДА ДА ДА сука ДАААА! НАКАНЕЦТА БЛЯДЬ!
>>27506332> Да и насрать былоА мне печёт от того, что у меня энергию воруют.> Нужно сначала найти солнечные батареи, потом их прикрутить, потом починить, потом не разбить и выгадать солнечную погоду. Поздней осенью и зимой выхлоп с них значительно ниже летнего."Голова" этого костыля аргументировал просто необходимость этого костыля в том, что энергия бесплатная и она ломает баланс. В некоторой степени, надо признать, он прав. Собрав некоторое число солярок, ты ломаешь игру. Но этот костыль все равно помогает - просто солярок надо в 10 раз больше. Тех. обслуживание эту проблему решит.> Мотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.Да? Мне казалось, что я видел рецепт. Ну я третий день играю..
>>27506324Что ты имеешь в виду под "правильно"?мимо
>>27506506Ну типа "я сделаю копьё только потому что знаю что оно ебашит и сделано из говна и палок".
>>27506437>Собрав некоторое число солярок, ты ломаешь игру. Но этот костыль все равно помогает - просто солярок надо в 10 раз большеТы солярками не только инструменты заряжаешь, а еще питаешь холодильник, движок, освещение и автомобильные крафтилки, вот они снабжаются без потерь. Так-то глобальной проблемы нет, солярки уже порезали давным-давно в несколько раз.> Ну я третий день играю..Советую - забей на эти потери. Мерять энергию наперстками - это такоэ, к тому же к моменту появления УБП и зависимых инструментов будет совершенно похуй на эти проценты.
>>27506595Но у меня ничего такого нет. У меня был пикап, по дороге я наткнулся на два солнцекара, скрутил с них всё интересное. Нашёл третий в удобном месте без зомби, мой пикап начал подыхать, решил пересесть. Думал, что сейчас заряжу сварку, а тут такая хуйня.
>>27506716Эти потери относятся только к УБП-совместимой зарядной станции, это специальная такая установка, ее ни с чем не спутаешь, она заряжает УБП (переносные блоки питания). Автосварка, будучи установленной на машину, просто тратит те же батарейки, но запасенные в автомобильных аккумуляторах.
>>27506755> Автосварка, будучи установленной на машинуЭто как?
>>27506899Некоторые инструменты можно модифицировать для установки на машину, чтобы тратить не батарейки, а автоаккумуляторы установил автосварку - прошел игру. Рецепты на них в разделе "электроника", для многих нужен рецепт и высокий навык. Автосварка еще иногда попадается в гаражах. Автокухня и холодос в трейлере, лаборатория в метамфетаминовом вагончике устроены по тому же принципу.
>>27506935Ох, спасибо, сейчас скрафчу. А я с УБП возился столько, а тут совсем лёгкий рецепт.
Как быстрее всего найти инструмент со значением варки 1? В город пиздовать? Хочу воду прокипятить.
>>27507151Скрафти самодельную кастрюлю. Нужен молоток 1(Лист металла), лист металла и навык выживания 1. Т.е. 2 листа металла и всё. Разбей шкафчик.
>>27507151Найди консервную банку. Или есть выживальческий рецепт связать 3 камня веревкой и получить самодельный котелок.
>>27507151Консервная банка
>>27507208>вязать 3 камня веревкой и получить самодельный котелокПиздец
>>27507186Спасибо!>>27507208Проиграл. Выживание 3 нет, но буду иметь в виду, благодарю.>>27507209Нету в наличии.
>>27506349Охуенно. Вот бы еще запилили возможность управлять игрой в русской раскладке, а то неудобно при входе и выходе в фильтрацию переключать язык.
>>27507283поставь переключалку языка на капс
>>27507186>кастрюлюБлять потратил минут 30, облазил весь cdda-trunk.chezzo.com.Проблема в том что с шкафов выпадает не лист металла, а кусок стали. На сайте не нашёл крафтов.
>>27507693Холодильник, стиралка, сушилка.
>>27507693В стеклянной бутылке тоже можно кипятить силой бугурта.
>>27507693Кастрюля из гнутого металла же есть только в моде на вещи выживальщика, нэ? В ванилле кастрюля только в полной кузнице куется.
>>27507784А я хз, играю второй день.
>>27507151Смотри как можно - некоторая вода пригодна для питья. Причем не Чистая вода, а просто Вода. Например вода из колодца, в многих бассейнах она пригодная, в реках еще можно пить, но там есть какой то маленький шанс травануться. Но это всяко лучше толчка и болотной воды.
>>27508033Дождевая вода еще почти всегда пригодна для питья даже без кипячения. Из речек и бассейнов лучше не пить.
>>27508033Не понимаю, как вода из толкана(а точнее из бочка) может быть грязнее чем из под крана?
>>27508049В бачках (не предназначенных для хранения питьевой воды) стоячая вода, и стоит она там минимум 5 дней.А воды из-под крана в игре нет. Есть только колодец, но это не "вода из-под крана".
>>27508079Кстати, нахуя сделали установку краников в машину?
>>27508089Чтоб пить жидкости из баков.И краники были уже хер знает сколько лет.
>>27508104Но они не работают, или надо прямо в тайтл с бочкой?
>>27508155Работают, почему же.
>>27508155Они работают только на чистую воду.
>>27504473>>27504538Хз влияет или нет, скорее погода влияет чем она. В любом случае довольно бесполезная вещь.
>>27508208Влияет, и еще как. В полнолуние видно вокруг как с ПНВ. Не такая уж бесполезная, для стелс-вылазок хорошо подходит.
>>27506332>Мотор крафтится только один - маленький электрический, и он нихуя не высокотехнологичный.Зато читить всякие v8 можно с толи двоечкой толи троечкой механики. Человек не может насос установить, но перебрать движок и починить его СВАРКОЙ- легко.
>>27508689Кстати да. А на буржуйском форуме кто-то стучал хуем об стол, требуя дать возможность крафтить двигатели самому.Там еще кто-то открыл иссуэ на ребаланс аккумуляторов и электродвигателей (увеличение емкости и потребления соответственно) - штука хорошая.
А что с помощью УБП-совместимой станции зарядки можно заряжать? Только предметы с преобразователем УБП или сам УБП тоже?
Пиздец как же горит, воды не найти, еду нормально не приготовить, заебало срывать шторы и крафтить шмот, пиздец.
>>27508895Именно сами УБП. Вещи, в которые вмонтирован преобразователь, надо запитывать уже от УБП.То есть цепочка следующая:[зарядная станция] -> [УБП] -> [дилдак с преобразователем УБП в инвентаре]>>27509406А в чем проблемы, сопсно?
>>27509417Вещи тоже запитывать можно.
>>27509417Щито? Ставишь мод на УБП-адаптер к паяльнику. У него появляется емкость в 1000 зарядов. Заряжаешь либо от своей бионики, либо кладя во включённый УБП в машине.
>>27509436>>27509421Бля, значит, успели что-то поменять. Пойду проверю.
Возвращение коричневой травы!Уход обводки травы!Ибо я так захотел!Хотим? Перекачиваем тайлсет.
>>27509406Ставь спавн вещей больше, врагов меньше.
>>27509669Это прорыв канализации?
>>27509670И так уже врагов 90%, вещей 110%. Боюсь что сделаю слишком легко и мне будет неинтересно. Понижу, что же поделать если казуал>>27509417В том что пока я дойду до города за водой, меня или псы убьют, или у персонажа грустняшка и он не хочет драться/разделывать труп чтобы поесть в итоге умирает
>>27509717Это осень!
>>27509406первая неделя-две игры в кату это выживания не более одного дня. ты бля еще и по гуидам играешь, а я когда начинал даже про существование кататреда не знал. хотя сейчас новичкам вкатываться сложнее, очень дохуя перепилили и добавили с того момента
Начал катку, открыл окно- а там грибопидоры. НУ ЕБ ВАШУ МАТЬ!
>>27510654Жиза
>>27510654Приобщайся.
>>27509669Пиздато. А для лета-весны и так далее?
>>27510785Зимой и летом одним канализационным цветом!
>>27510785летом и весной зелень, естественно
Во время очередной ночной вылазки за патронами я подумал что в кате явно не помешал бы какой-либо механизм СТЕЛСА, для начала хотя бы в виде еще одного режима ходьбы, в котором снижается издаваемый персонажем шум и расстояние на котором его замечают противники, но ценой снижения скорости перемещения на 40%. Ваше мнение?
>>27511300Мокасины себе сшей, RM13 надень, или мутируй в осьминога. Будет тебе бесшумное перемещение. Ночь = невидимость, ещё есть плащ-невидимка, жрет энергию как не в себя, ещё есть бионика на остановку времени. Бионика Olfactory Mask = минус нюх.
>>27511318>Бионика Olfactory Mask = минус нюх.Аналогично с соответствующей мутацией.
>>27511300Один васян начинал пилить стелс, но куда-то пропал.
>>27511318Это то все понятно, но хотелось бы стелс изкаропки а не посредством плащей-невидимок.
>>27511356https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/22844
В чем профит зомби раба?
>>27511525Он может носить вещи, а шокербрут еще и лампа.
>>27511525Профит в том, что о с такими рабами не будет второй гражданской войны между южанами и северянами.
>>27511525Однажды лутал город лазерной винтовкой. Завалил парочку халков сделал их рабами. К утру уже были как огурчики. Вроде как немножко помогли завалил несколько зомбей а потом их самих завалили. Как то так. Но в машине их не перевезти, гомают все нахуй что бы к папке подойти. А еще можно их запихать несколько штук брутов халков и тд в переноску. И потом когда замес возле машины из переноски их освобождаешь и они спасают папку.
Просто бинго, блядь - нашел в одном доме воронку и здоровенный алюминиевый бочонок. Бочонок лежал в мусорном ведре. Очевидно, чей-то batya купил здоровенную кегу пивка, ну чтоб два раза не бегать, всю высосал и выкинул в ведро, блядь. Ну или поставил ведро на бочонок, хуй знает.
>>27506282Я лично в пожарном участке аутирую, там железные двери и по ночам спокойно.
Почему я не могу перезарядить огнемет? В инвентаре есть pressurized fuel tank наполненный бензином.
>>27512391Потому что ты пиздец какой тупой.
Солнечные батареи ставятся на крышу?
>>27512556Ставятся.
>>27512391Ты это, ты забавный парень. Посмотри что есть под турелью с пулемётом и чего нет под огнемётом.
>>27512682Да я разобрался уже. Я-то думал, что огнемет питается "магазинным" способом, а он жрет flammable liquid прямиком из бака.
Missing dependency <dda> при выборе модов, чё делать?
>>27512579Danke.
>>27511318Ещё ниндзюцу снижает шум борьбы.
>>27511580Равно как и самих южан с северянами.
Никогда не берите задание на привести ебучую тупую блядскую неуправляемую собаку.
Можно ли всех зомбей разбирать на биотопливо или концентрат? Ну я имею ввиду можно как нибудь схоронить, обеззаразить и приумножить тонны мяса зомбей? Как по мне, шикарный источник пищи. Наряду с воронками на машине. А еще, блядь, потом сделать печку, квантовые солнечные панели, пылесос который будет вещи подбирать и всё, можно создать персональную крепость-сычевальню. Из которой больше вообще никогда нахуй не выходить.
>>27497417Это разве кому-то заходило?
>>27509406Ебать, сделай копьё. Yа самых ранних этапах, вообще страшная хуйня. через один тайл можно тыкать [f - прицел на врага]. По одному аргишь хуесосов. в режиме бега на расстояние 2 тайла отбегаешь. потом мотаешь 1 ход, чтобы враг на одну клетку двинулся в радиус атаки (вероятность того что в ответочку пизды даст становится меньше, не успеет). Ну и так затыкивай. Но смотри, оно ломается быстро. Еще можешь загонять зомбей в горящие кусты, это если спички есть. Или можешь ждать ночи, по тихому промыкнуть в ненужный дом, и поджечь его. Начнётся пиздец, всё горит рушится и орёт, зомби сбегаются, садятся в дом и сгорают. Но не стой на пути следования зомбятины. и не уходи далеко от горящего дома, иначе мир не двигается.
>>27514385Сколько кстати тайлов реалити бабл по дефолту?
>>27514403Тты хуйню сказанул какую-то, браток. Я нихуя не понял.
>>27513916Это очевидно, лол.
>>27513916Не надо ей управлять, просто переноску найди в ветеринарке и поймай её.
>>27514403http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Reality_bubble
Знач, что могу сказать по новым изменениям касательно заморозки продуктов и перепиленной разделки (если кто еще не пробовал).Из-за того, что все жидкости и многие продукты замерзают ага, бочка с водой прям аж до дна промерзает, охереть, да там максимум ледяная корочка образуется, очень важно или жить в подвале, или постоянно иметь наготове печку с дровами. Однако это приводит к значительному увеличению срока хранения продуктов, мясо может спокойно лежать чуть ли не неделю.С новой разделкой даже при quick butchery и низком survival выпадает ахереть сколько мяса. Если жить неподалеку от леса и стрелять собак (которых много) и прочую живность, мяса будет просто обожраться от пуза. И это мясо будет долго храниться. В общем, главное, разжиться огнем и кухонной утварью.
>>27514582Мне эта быстрая разделка напоминает хэдкрабов из халфы, которые при распидорасе ломом разлетаются на куски, превышающие их в объёме в несколько раз.
>>27509669гуд
>>27514709Это другое. Ты видел сколько там вес и объём, например, у бульдогов или волков? Они жирные и огромные, в отличие от хедкрабов. Наверное, они неестественно для условий катаклизма жирные, надо как-то попросить команду пофиксить это. Хотя я не знаю сколько ирл весит и занимает по объёму взрослая, даже возможно дикая бездомная собака, мб даже столько сколько и весит в игре.
>>27514346Тут же анон ездит на такой машине. Топливо зомбятина. Есть мутация Троглодит вроде, там можно хавать зомбятину без подводных камней.
Наиграл полтора сезона, огромная ферма, хозяйство с коптильнями, бродильнями, угольными печками и кузницей, дохуя книжек, разных интересных предметов, еды, инструментов для крафтинга чего угодно, правда пока без машины, но она и не нужна. Если я перейду на новый билд с сейвом всё нормально будет? Такую аутильню терять не хочется.
>>27514853Всё заморозится нахуй, даже небо. И огрод весь проебёшь, не делай, подумай.
Хуманы, сейчас дрифтовал на мусоровозе, и кароч подумал, а почему бы не сделать так, чтобы при большой скорости, или резком изменении ускорения, повышался адреналин, тем самым поднимая настроение. Неплохо так будет впринципе а? Можно гонять на кустарных спорткарах из четырёх блоков, и кончать до +100 удовольствия.Э.У. кто-нибудь экспериментировал с максимальной скоростью возможной, собирая суперлёгкие машинки?
Блять, вот нахуй объясните механику заморозки воды в холодильнике. Заебись покатал, в лаборатории на дне было лучше
>>27515120>кто-нибудь экспериментировал с максимальной скоростью возможной, собирая суперлёгкие машинки?Буржуи ЕМНИП до скорости звука разгонялись.
>>27491648Опять дрочить.
>>27514778>Волк — одно из самых крупных современных животных в своём семействе: длина его тела (без учёта хвоста) может достигать 160 см, длина хвоста — до 52 см, высота в холке — до 90 см; масса тела может доходить до 80 кг.В игре 81.5 кг>Лабрадор - Идеальная высота в холке кобелей — 56—57 см, сук — 54—56 см. Вес — 25—40 кг.В игре 40.75 кг>Бульдог - Оптимальный вес кобелей — 25 кг, сук — 23 кг.В игре 81.5 кг>Ротвейлер - Кобели — около 50 кг, суки — около 45 кг.В игре 81.5 кг>Питбуль - кобели 16—27 кг, суки 14—23 кгВ игре 40.75 кг
>>27514778Ну так взрослый лосяш весит 200 кг, волчок до 80 и половину их веса составляет мясо и сало. С них и должно дропаться оче много мяса. Нюанс в том, что невозможно пройти пару тайлов овермапы не наткнувшись на очередную стаю. Зверье должно быть редким и охота как в анриалворлде, например, когда одного оленя сначала ищешь а затем преследуешь несколько дней.
>>27514582Да, мясо - пиздец. С собаки 57 кусков мясо только упало.
>>27515515> Зверье должно быть редкимПочему? Главные охотники на них исчезли, зомби - сомнительная угроза для них.
>>27515578Прошло всего несколько дней же, не успели бы размножиться.
>>27515504>Бульдог - Оптимальный вес кобелей — 25 кг, сук — 23 кг.Это англичанин или французик. Американцы побольше. Не 80 кг конечно, но 40 - да, вполне.
Да и вообще с весом еды не очень адекватная ситуация. Один кусок приготовленного мяса весит 0,2 кг. Чтобы наесться потребуется от 5 до 10 кусков.
>>27515583>не успели бы размножитьсяРазмножаются, они, к слову о размножении, быстро. Возможно и логично, в ванильной неизменённой игре год это очень небольшой промежуток времени и всё скоротечно. Не знаю как они растут, но у меня у моей базы мамка-лабрадор развела собачатник где-то с 5 щенками к концу 21-дневной весны точно.
>>27515623Во-первых, наедается голодный выживан, до этого целый день скакавший вокруг зомби с тяжеленным рюкзаком наперевес.Во-вторых, выживан жрет мясо без гарнира, без хлеба, безо всего, по сути просто килограмм еды в виде мяса. Вот так и получается, так что норм.
>>27515578Попробуй топать через лес в ебенях и посчитай, скольких лосей и волков ты встретишь за сутки.
>>27515668>через лес А почему не через поле? Там проще увидеть всё это мясо. Кстати, гигантских пауков-ткачей в последнее время стало пиздец дохуя. Может мне опять везёт, но мяса они тоже дают дохуя
>>27515553Так-то на самом деле логично получается. Это около 10 кг мяса, и в принципе от четверти до половины массы тела (а у мясных животных и того больше) составляют съедобные мышечные волокна. Так что с животины в 40 кг примерно столько и выйдет.
Ребята, в любом случае это лучше чем коркорная хуета, что была раньше, когда со взрослой, здоровой коровы (это животное специально выращивается для мяса, помимо молока, если что) тебе падало ~10 омежных кусочков мяса, которые можно растянуть максимум на день. В жизни один человек корову будет есть месяц без учёта порчи. Немного с весом некоторых животных вроде собак пробалансить осталось и всё.
>>27515668Любители охоты же находят добычу. Так что не такие леса и пустые. На одну клетку уходит 7 секунд ходьбы. Не знаю, какую скорость брать, но расстояние там приличное. Возьмём 7 метров. Между городами расстояние по 30 клеток - 210 метров. Нереальные масштабы.С учётом этого, плотность живности не такая уж и большая, если 210 метров(30 клеток) считать как за пару километров, как минимум.
>>27515729Двачую, щас все норм и охота наконец стала охотой. Максимум (вот самый максимум) что поменять - частоту спавна животных, да и то спорный момент. Ну и вес снизить, но это особо разницу не даст.
>>27515740> Между городами расстояние по 30 клеток - 210 метров. Нереальные масштабы.> С учётом этого, плотность живности не такая уж и большая, если 210 метров(30 клеток) считать как за пару километров, как минимум.Охтыж, как я тупанул. Это же карте 30 клеток. Это ещё на 25 умножить надо.Тогда 1 клетка на карте у нас в выйдет в одну сторону от 125 метров до 250. От 15625 до 62500 квадратных метров. Последнее - как 100 садовых участков. Я в лес пошёл, искал животину в мире с дефолтным спауном, прошёл 10 клеток на карте, нашёл гигантскую жабу.2 километра в лес углубиться пришлось. Вполне нормально.
>>27515832>100 садовых участковА в детских песочницах будет больше!
Стабилка когда?
>>27516624Завтра
>>27516624Стабилки не существует.
>>27516720но... как же так...
>>27516923Вот так, муахаха!
>>27517509блять
Кто жаловался на много/мало мяса с тушки - недавно открыли обсуждение https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/25298 и даже кто-то подписался это сделать. Постите туда свои важные мнения, а то поздно будет.
>>27514385Делаю постоянно копьё, промахов много. Проблема в основном с добычей воды, т.к. рано или поздно всё заканчивается, воронку не всегда удаётся найти, а следующий город далеко, да и убьют меня, пока буду бежать, т.к. штрафы за жажду. Попробую тогда ночью лутать.
>>27515660Двачую, без хлеба не НАЖОРИСТО
>>27515623Выживану требуется 2500 ккаллорий в сутки. Так диетолог сказал. Если жрать 10 кусков жареного мяса раз в день, то примерно так и получается.
>>27518485без хлеба только европейцы едят а они все пидарыНастоящий выживан есть только Vodka и Pelmeni
>>27518541а как же mayonez?
>>27518573сгодится закусывать kompotik.
Для чего НПС при разрешении на подъём вещей выносят вещи из багажника?
>>27518415>Проблема в основном с добычей воды, т.к. рано или поздно всё заканчивается, воронку не всегда удаётся найти,Пожарная тачка, нэ? Да и кожаная воронка делается на первом уровне выживалки
>>27519092>Пожарная тачкаХер найдёшь>кожаная воронкаЕщё не находил кожу, убивал только мелких тварей и зомби
>>27519131А потрошить шмотки на лоскутки не пробовал?
>>27519236Так это же нитки и тряпки, не?
>>27519131>Ещё не находил кожуСиденья от машин, режь обувь с зомбей.
>>27519248кожаные вещи это лоскутки кожи, нитки из тряпок.
>>27519248Смотри из чего шмотка же. хлопок = тряпка
>>27519131>не находил кожуРаздраконить палкой сиденье любой тачки, нэ? А из свежей шкуры ее выделывать- та ещё головоебля. Это, скорее, костыль для маминых Робинзонов Крузо, которые в лесу бомжуют, чем достойная альтернатива луту.
>>27519296О, а этого не знал, спасибо
Выживаны, напомните, можно сгенерировать город с высотками и, если да, каким образом?И что даёт мод Bright Night
>>27519394Но выхлоп таким макаром будет небольшой. Побыстрее качай механику и ищи инструменты. Православно разделывать православно спиленные сидушки выгоднее. С тех же сидений можно набрать ещё пружин и труб.
>>27519477православно будет окроплять упырей святою водицею
>>27518773Пидорасы, сэр.Здравствуйте выживачеры. Забросил кату где-то на полгода (примерно со времен ребаланса стрельбы и очередного кевиносрача). Что добавили/изменили из крупного? Про новую разделку и замерзание еды уже прочитал.
>>27519564Говно. И тараканы.
На чем помимо деревянной стойки для разделывания можно делать полный распил тел? Неудобно же.
>>27519746Вроде >>27483785>В игру добавлены кожаная подстилка и циновка из растительных волокон, которые можно использовать в качестве замены столу и прочим ровным поверхностям при разделке туш.
>>27519746Ещё на пеньках можно вроде.
В научной лаборатории могут выжившие? Мне стоит спешить с исследованием локации? Или я могу игнорировать всё и таскать вещи туда-сюда?
>>27519782Sps.
>>27519799Я просто крик слышал "Ааа, моя нога!", так что я теперь в замешательстве. Это НПС или дженерик шум в локации?
>>27519799Научись нормально формулировать вопросы. Игнорируй.
>>27519821Это тебя ждёт запертый сюрприз скорее всего, он умеет ещё и шумы от машин пародировать и много чего ещё.
>>27519853А бывает что и не запертый..
>>27519613говно и тараканы? Мое любимое! Можно в подробностях?
Создал я новый мир с убежищем. На этот раз я появился в лесу и не так далеко от города. Посрывал шторы, сделал одежду, рюкзак, копьё и пошёл на охоту. Вокруг мало чего было видно из-за деревьев, поэтому решил не уходить далеко. Убил енота, приготовил на огне от куста. Уже к этому времени начиналась ночь поэтому надо было решать вопрос с водой, так как к этому времени она уже закончилась. Собрался идти ночью, предварительно поспав. Со зрением в одну клетку я пробирался через кусты и деревья, в надежде найти дорогу. Решил я выбрать ближайшую постройку, которая являлась домом. Зайти с двора было легко, стеклянная дверь не имела замка. Внутри было много воды, часть которой я выпил и, благополучно, отравился. Другую часть я залил в бутылку из под хим. средства. Так же там были книги. Взял книги о механике и статью о ремонте машин. На кровати лежала толстовка, бюстгальтер и пустая коробка из под какой-то еды. В этот момент, выходя из спальни я начал слышать много шагов, какой-то грохот. Решил я выходить уже, как вышел зомби. В попытке спастись, я хотел поджечь стул, однако зомби и два его приятеля уже нападали. Думал что всё, умру, но на всякий случай начал отбиваться и, на удивление, отбился! Израненный, покусанный в правую ногу и левую ногу я быстро схватил пару софт-дринков и начал выбегать через двор, попивая колу, чтобы хоть как-то стабилизировать настроение моего персонажа. Пришёл домой, связал новую одежду, на место моих старых тряпок, пожарил мяса, поел, попил. Счастлив жизни, не смотря на укусы в ногах. Однако воды теперь нет снова. И мне надо набрать её опять из того дома. Переживу ли я на этот раз хотя бы 2 ночи, как думаешь анон? Вообще, ты ебанутый, нахуй ты это читал? Такие дела.
>>27518415>Проблема в основном с добычей водыБассейны в домах и торговых центрах, фонтаны, пруды в городских парках, озера, реки, болота. До-пиз-ды бесконечной воды есть, просто надо знать где.
>>27520107>Бассейны в домах и усадьбах, фонтаны в торговых центрах
>>27520105ДаДаПрост
>>27520105>и начал выбегать через двор, попивая колуНе грози южному эвак центру, попивая колу у себя в шелтере!
>>27519998Животные теперь срут где только можно. А из тухлятины выводятся тараканы и начинают пиздить грязнулю-выживана.
>>27520105Раны-то прижег?
>>27520105Попробуй начать за снайпера. У него бионика на воду установлена, палатка, кухонный набор и прочие вещи неплохие. Винтовка тоже очень хороша, если напоролся на оленя.
>>27520385бля, а как?
>>27520419Об костёр нагрей нож\колюще-режущий аналог и прижги.
>>27520419Активируй ножик около костра. И молись.
>>27520395Как-то легко звучит. Хочу выживания.
>>27520465Тогда газетчиком.
>>27520450>>27520461Спасибо, cейчас сделаем
Рану прижёг, теперь есть сломанные ноги. Говорят шина нужна, но, естественно, без понятие где мне её взять, пойду в город, поищу аптечек. но наверное они пиздец какие редкиеЕщё есть вопрос насчёт предметов. Есть рюкзак, красный .. может ли он порваться и все айтемы выпадут или я могу успешно забить на это и не парится?Перечитав википедию и пару левых сайтов я так и не понял ничего с костром. Мангал- нет ресурсов. Говорили выкопать яму- а дальше что? я столько уже перечитал, но там всё это как-то сжёвано
>>27521143> Говорят шина нужна, но, естественно, без понятие где мне её взятьСделать.>Есть рюкзак, красный .. может ли он порваться Порвется от первого же пука и многое выпадет, да.>не понял ничего с костромНажимаешь * и ищешь. Нужно дохуя камней.
>>27521173Нихуя, строительство, а я искал его во вкладке крафта, земля мне пухомЧая тебе, анон
>>27515553>С собаки 57 кусков мясо только упало. Учитываем, что один кусок мяса - 200 грамм, так что товарищ выше правильно сказал, что это чуть больше 10 кг.
ЖАРКО@ХОЛОДНО
>>27521728ПРОМОК
>>27521756ПОНРАВИЛАСЬ ВОДА
>>27521728ну это классика когда без кондиционера живешь
>>27521728так блчдь, он что бафф горячей еды от питья кипятка получил?
>>27521728Мутируй в "химический дезболанз", там жарко и холодно одновременно добавляют -50 скорости.Рикаиндую.
>>27521761ЧИСТАЯ ВОДА*
Заразили, памагите, ногу пилить или могу спасти? всё, это конец?
>>27521961Рана зеленая или синяя?
>>27521976Зелёная
>>27521961Шукай антибиотики. Отпилить нельзя, только смерть. Было бы классно такое добавить в игру. ногу отхуярить и пожизненные штрафы к передвижению, протезы запилить бионические с + к скорости и тд.
>>27515120Я разгонялся до 800+ на байке с ядерным движком, окончил жизнь в стене.
>>27518415>воронку не всегда удаётся найтиТак сделай сам, на это всего лишь пару пластиковых бутылок надо.
>>27521987хосспаде, как же хочется римворлдовскую систему хитпоинтов
>>27522040Кстати, почему до сих пор парашютного тормоза не запилили?
Как открывать сейфы? только не говорите что нужен стетоскоп, который я не стал подбирать когда видел
>>27522725Бинго. Если это механический сейф, такие стоят в банках, на почте, то именно он и нужен. Ещё есть электронные, они встречаются поредевшего, даже не упомню, где видел в последний раз, они вскрываются электрохаком.
>>27522725Стетоскоп, либо бионика на улучшенный слух.>>27522756Электронные бывают в некоторых оружейных сейфах.
>>27522148Потому что ты не помог в его запиле. А вообще это довольно сложной фичей мне кажется, парашют надо отрисовывать как-то, в код лезть, отдельным слоем рисовать, взаимодействие продумывать.>>27522040Я и на обычном разгонялся до стольки, даже больше. Почему-то не сдох при ударе об стену (у меня был пятиточечный ремень), зато байк рассыпался в труху и из него высыпались все детальки - мотор, сиденье и т.п. Причем в идеальном состоянии, лол. Распидорасило на молекулы только раму (на всех тайлах байка) и переднее колесо.
>>27514781Eater of the Dead. В ветке крысы есть, химеры, троглобита вроде тоже. Я из пенсионера в хаосита мутировал и питался зомбями.
>>27521143Для мангала нужна пара листов металла. Ебашь холодильники, с них падают.
>>27521143Шину скрафтить можно, это просто деревяха. Вроде нужна первая помощь 1, если правильно помню.
>>27523404Я был не пристегнут и после столкновения еще пролетел через 2 или 3 стены и потом мне сразу предложили посмотреть последние минуты моей жизни.
>>27523421Не падают, вроде, только если разбирать. Гораздо лучше они падают с кухонных плит.
>>27523416>Жрать зомбейКазуальщина какая-то.
Почему у меня машина побитая оказалась, когда я вернулся к ней через несколько дней? Она выключена, фары не горят. Резон-то зомби её бить?
>>27524571За кошкой погнались. Или зомби уперся в машину, зашумел и радостно принялся хуячить источник шума.
>>27524571у меня всегда такая хуйня, оставил свой друндулет возле трех других машин, возвращаюсь, а там орда бьет именно мою машину
>>27524794Да у меня так же, рядом стоят целые машины, побита только моя. Какой-то тупой костыль в деле, в похоже. Ну хоть есть откуда запчасти снять..
>>27524932Ни, нихуя. Разъёбывают ту машину которая а) шумела, б) с твоим запахом.Вот я в принципе в толпах не паркуюсь, но регулярно вижу как зомбота идёт, запинается об мимомашинку, на треск сбегаются сначала ближайшие а потом по мере усиления грохота и всё окрестное говно, и яростно терзают эту машинку.
Как перестать страдать от недостатка плюшкинизма? Сначала стетоскоп не подобрал, теперь шланг забыл вот и хрен вспомнишь где я его видел. Где шланги встречасются, может разбить что можно?
>>27525570Холодильник
>>27525570Обзаведись тележкой/машиной.
>>27525592Как все просто оказывается. Спс.
>>27525629Да уже. Без шланга скручивал баки и таскал это все как дебич. Странно что на АЗС только бензин можно купить. Дизель только с машин сливать?
>>27525701Зеленые заправки на АЗС - дизельные.
>>27524041Так со временем превращаешься в неубиваемого терминатора в любом случае, и почти нихуя не надо становится.
Какие есть защиты от злоебучих шокеров, а именно от ударов током? И какое есть оружие для безоружного боя(то есть кастеты и т. п.) не проводящее ток? Метание метанием, а когда этим сучарам удаётся цапнуть, то получается порочный круг: шокер атакует, персонаж перехватывает атаку и контратакует, получает пиздюль током из-за проводящих стальных кастетов, охуевает, во время охуевания шокер атакует, персонаж перехватывает...
>>27526151Я сам не пробовал, но попробуй перчатки.А ещё лучше - убивай их на расстоянии.
Лист металла можно крафтить? В вики аж два рецепта есть, но я у себя найти не могу. Неужели мне из книги рецепт нужен?
>>27526289>Неужели мне из книги рецепт нужен?При производстве 6, но без книг, я рецепта у себя не видел. Так что наверняка книга нужна.
>>27526323Хм, у меня нет, даже со всеми рецепта через меню отладки.
>>27526289Нельзя. Рецепты пропали.
>>27526289Нахуй его крафтить 4 часа, когда можно их кучами вытаскивать из любой машины (крыша = лист металла, например) или ещё проще, разъебав плиты на кухне, в магазине бытовой техники, ресторане, торговом центре.
>>27527082Лесному выживану надо, например. Во многих рецептах используются листы металла, а на своей кузне их не сделать. Хотя теперь с нынешними вертолетами это не так критично.
>>27527082Анон тебя на "дурака" разводят, уже 4 раза выше написали где и как эти листы брать.
>>27526151>Какие есть защиты от злоебучих шокеров, а именно от ударов током?Мало таких.1. Соответствующая бионика, кстати бионический пожарный имеет её по дефолту.2. Ривтеховский броник RM13 во включённом состоянии.3. Дайверский костюм против акульих укусов, его можно превратить в клетку фарадея. Но он очень громоздкий.4. Костюм химзащиты (ANBC который). Тоже громоздкий.5. Некоторые артефакты.А также разная броня имеет разную степень электрозащиты, например тяжелая броня выживальщика или пожарные приблуды позволяют терять гораздо меньше ХП от шокерских пиздюлей.>какое есть оружие для безоружного боя(то есть кастеты и т. п.) не проводящее ток?Все кроме деревянных кастетов с гвоздями (nail knuckles) проводят ток. В любом случае, шокеров гораздо проще убивать огнестрелом или арбалетом, чем еще чем-либо, нахуй с ними пихаться в клоуз комбате? Всё равно ты пиздюлей отхватишь разрядом.Алсо, оружие для безоружного боя не нужно, оно часто только ограничивает урон. Исключение - биоклинок.
>>27527202А одних перчаток не будет достаточно?
Пускай Уве Болл клепает сериал по катаклизму. Устроим тут конкурс, на котором выберем лучшую историю выживана, и отошлём Боллу как сценарий.
Есть ли в игре какие-то запчасти на машину, которые зомби не сломают?
>>27528443Ну или хотя бы продержится достаточно, чтобы можно было перенести вещи в машину из магазина.
>>27528453поодиночке они слабо коцают, угроза для машины только когда они толпой начинают ебашить. просто берешь за основу какой-нибудь фургон спецназа или военный хаммер, чтобы не ебаться с установкой брони
>>27528563> поодиночке Так я намерен таранить стены на машине, залетать, лутать, улетать.
>>27528443Броневик из композитной милитари брони (с БТРа например) тебе хуй сгрызут, разве только халк пробьёт.>>27528583Таранить стены плохая идея, проще самих зомби таранить.
Что будет если протаранить на машине халка/джаггернаута?
>>27528762Об него чуть больше сломается машина (т.к. он больше весом), но он все так же сдохнет, как и обычные зомби.
>>27528728А смысл их таранить? Новые набегут, а машину можно собрать так, чтобы ей можно было блочить проход в стене.
Автомобильной морозилки не существует? Чтоб до состояния frozen охлаждать. Холодильник что-то совсем плох.
>>27528881Физика в кате- говно. Физика домов и автомобилей- ебаное говно ебаного говна. Протаранишь несущее окно и все здание ебнется на тебя и твой сраный пепелац. Машинки, же, как были кривым костылем, так им и остаются, разрабы только обматывают этот костыль мишурой и гирляндами. Машинофизон взбрыкнет и посчитает столкновение через три ряда бортов и брони прямо в движок.
>>27528881Зачистишь место - еще долго новые не набегут.
>>27528970Вроде был, как раз с заморозкой вводили
>>27527202Степень электрозащиты показана в "защита от окружающей среды"? Или это какой-то невидимый параметр? А металлическая броня на голое тело усиливает электрические пиздюли?
>>27529318Защита от электричества либо есть, либо нет. Иммунитет дают только силовая броня и всякие защитные костюмы, остальные шмотки никак не влияют.
>>27528992самый шик когда машину разворачивает на 180 градусов при прямом столкновении со стеной
>>27529414>Защита от электричества либо есть, либо нет.Снижают же урон всякие тяжелые костюмы выживальщика. Вроде даже электрорезист был прописан у румына в браузере для разных шмоток, не?
>>27529441Такие посты надо снабжать скринами.
>>27529860Есть флаг резиста, который можно даже на труселя приклеить.
Есть ру стремлеры каты? Хочу учиться у профи.
>>27530478https://m.twitch.tv/dolokhoff/profileВот этот хер недавно стримил. Не знаю, продолжает ли.
>>27530478они все гомопидоры. гораздо интереснее самому все изучать и открывать что-то новое.
>>27530478Не знаю как у других игра, но у меня 90% времени - перекладывание вещей с одного места на другое. Сомневаюсь, что такой стрим реально смотреть.
>>27530478https://www.youtube.com/watch?v=lPNEKgIlBoE&list=PLmOQlROaVFcELg_sLRQ4Dkbf1-bCzfQUXВерсия малость протухла, но голос у стримера приятный, интересно смотреть.
>>27530845Автосортировку же запилили.
Это невозможно. Везде по городу ебучие, блядь, собаки десяти сортов со щенками - зачистил город и не могу спокойно пройти, чтоб стая не набросилась. А потом заспавнилась заново. И еще. И еще. А биглей пиздить нельзя, выживану очень грустно рубить топором милых собачек, плак-плак(( Пиздец, эти бешеные собачки на него кидаются и загрызут, если смогут, а он нюни распускает. Буквально шагу нельзя ступить, чтоб не вляпаться в собачье дерьмо. Весь город - это мечта Вована, там даже часу не понадобится, чтоб ванну наполнить. Еще эти пидарасы отвлекают зомби в лес, и потом хуй найдешь их, сука! Зомби воскресают хер пойми где, и еще хер знает под каким кустом лут их лежит. А за городом все в птичьем дерьме (и с яйцами), но эт ладно.В общем, блядские собаки - это этакий портативный эрзац-муравейник, плодящийся примерно с той же скоростью. Вокруг всегда полно условно-агрессивных тварей, которых можно пустить на котлеты. И повсюду говно.
>>27531084В автосортировке нет души.
>>27531329я не обновлялся еще с момента добавления говна. страшно представить что там творится
>>27531467ВСЕ В ГОВНЕВЕЗДЕ ГОВНОВЕЗДЕ СОБАКИ И ГОВНОЗАМОРОЖЕННОЕ ГОВНО
>>27531084Ее на тачилу запилить можно?
>>27531509Ах, запах колхоза.
А еще разбившиеся вертолеты - это манна небесная. Оружие и военное снаряжение для всех и каждого, и пусть никто не уйдет обиженным.
>>27531613У обломков могут быть зомби солдаты, в том числе и зомби гренадер.А от дрона-гранаты точно никто не уйдет обиженным.
>>27531329Пили мод на отключение говна.
Не пойму что не так с ящиками в машине. Понаставил здоровых ящиков с грузовиков на 250л. Упаковываю туда своё добро и рано или поздно вещи начинают падать на землю. Открываю ящик, а там не весь объем заполнен.
>>27531329>выживану очень грустно рубить топором милых собачек, плак-плак((После сотни-другой будет похуй, руби. Равно как и с детишками.
>>27531755Объем предмета больше оставшегося в ящике свободного места.>>27531937Так-то да, но бесит.
>>27531329Реализм
Что это за пиздец?
>>27533429ТОБI ПIЗДА, ТИКАЙ З ГОРОДУ
>>27533444ЖИЛ БЕЗ СТРАХА@УМЕР БЕЗ СТРАХА
Эм, а как устанавливать бионику с помощью напарника? Есть напарник с 7 в навыке первой помощи. В справке написано нужен хирург, как это понимать хз. Гугол выдает видимо какую-то протухшую инфу, когда бионика вставлялась самостоятельно.
>>27533444Присоединился бы и не сдох как лох.
>>27534893Двачую, а руки все равно не нужны, рукоблядь не человек.
>>27534917>рукоблядь не человекГриб тоже не человек.
Как прокачать чёртову механику до 8?
>>27534879Там не только Первая помощь нужна, еще, вроде электроника и механика.
>>27535109Замиливай тачку с нуля. Помню, что она неплохо качалась, когда я здоровенный остов из тяжёлых рам варил.
>>27535109Книжкой или крафтом, как и любой другой интеллектуальный навык. До 2 проще книжкой, где-то до 6 проще крафтом, до 7 и 8 проще опять книжкой.
>>27535635Но да, если ты собираешься тачку с нуля качать, то 7 и 8 качаются сами, как и сказал этот анон >>27535421
До меня только дошло, что я зомбей Плавунов нарисовал неверно. Swimsuit это же купальник, блядь! Буду перерисовывать. Ожидайте зомбей в бикини и плавках.
>>27535421>>27535635Да я уже полностью 3 машину демонтировал и прикрутил к своей, но эта хуйня только на 45% с 6 до 7 прокачалась.
>>27536015Пилить надо детали с наибольшей сложностью установки. Например адвансед соляркам для установки требуется 6 механики, на них быстрее прокачивать навык.
С какими модами лучше запускать мир? Точнее, с какими модами лучше не запускать??
>>27536165Если нафаня, то запускай со стандартными. Дальше сам разберешся.
>>27536257Ну я 4 дня поиграл в стандартное.
Нашел силовую броню таки. Крутая конечно штука, но УБП что то больно быстро разряжаются. В игре есть всякие ёба источники питания для этого, кокой-нибудь баттплаг плутониевый?
>>27538117Есть продвинутый UPS, который питается плутониевыми батареями, заряда хватает на 2500 единиц. Но это нахуй не надо, ибо можно питать из розетки в анусе. Бионики бывает 2 типа, простенькая с высоким расходом энергии, и продвинутая с малым (1ед/2 хода). Поскольку сейчас количество батареек пока не ограничено, можно вставить биобатарей как в танк и ходить ебать все живое.А вообще из силовой лучше RM13, её можно и выключенную носить, включть когда надо.
>>27535994Вовсе не обязательно бикини. LZR Racer и подобные ёбистые фулбоди костюмы вообще на соревнованиях забанили
>>27538647Таких шмоток в игре нет. Есть либо бикини с транками, либо водолазные ветсьюты.
>>27538745Гидрокостюм, не?
Выживаны, кто-нибудь сталкивался с проблемой:Допустим лаборатория. Будучи не слишком умным выживаном я дубашу железную дверь трубой. Внезапно на перса нападает боль, усталость, жор и жажда до критических уровней. Вплоть до 1000+ед. боли и красных уровней всего. Впрочем это дело не убивает персонажа, но заставляет выпить весь унитаз и сжирать все что видно.В чем может быть проблема? Играл на версии еще до реворка аптечек. Мне чисто интересно
>>27538972Лучше бы протаранил на машине, выпрыгнув перед столкновением.
>>27539023Я бы посмотрел на тех ученых которые оставили внутри лаборатории машину.
>>27539134Я думал, что он снаружи пытается внутрь попасть.
>>27538947Гидрокостюм подразумевает толстоту для купания в холодное время. Летом все переодеваются в бикини. Есть костюмы водолазов, то это спецодежда и просто так их не найти. А у тебя на первом пике хуйзнаетчто с воротником а на втором йобакупальник из наноматериалов для взятия рекордов.Я вот не понимаю, откуда ЗИМОЙ при минусовой температуре было столько купальщиц в открытых бассейнах.
>>27538745На пикчах именно swimsuit. Суть в том, что это может быть не только открытый купальник.
>>27539531>откуда ЗИМОЙ при минусовой температуреЭто вопрос старта, можно и летом стартовать
>>27539791>swimsuitЭто любая одежда для купания. Их овердохуя разновидностей.
>>27540034Я именно про это и говорю.
>>27539798Нельзя. Катаклизм всегда начинается весной. То что ты начинаешь летом лишь озночает, что ты как-то там выживал до этого. Вся еда будет сгнившей, и зомби будут эволюционировавшими.
ОСТАНОВИЛСЯ ПОМЕНЯТЬ КОЛЕСО@ЖИВНОСТИ ВРОДЕ НЕТ, ЩА ПОЧИНЮСЬ И ДАЛЬШЕ ПОЕДУ@ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК ПИТБУЛЯ@ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК ЛАБРАДОРА@ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК БУЛЬДОГА@ЩЕНОК ВАШЕЙ МАМАШИ ПРИБЛИЖАЕТСЯ@ВАС АТАКОВАЛ ЩЕНОК БИГЛЯСУКААААА, КАК МЕНЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ПСИНЫ, Я МЕЧТАЮ НАКОНЕЦ НАЙТИ ПОДХОДЯЩЕЕ МЕСТО ДЛЯ БАЗЫ И ИСТРЕБИТЬ НАХУЙ ВСЕХ ЕБУЧИХ СОБАК В РАДИУСЕ ОВЕРМАПЫ, ЧТОБЫ НИ ОДНА СКОТИНА ВОКРУГ НЕ БЕГАЛА, А ИЗ ЩЕНЯЧЬИХ КОСТЕЙ Я СДЕЛАЮ ИГОЛКИ И СОШЬЮ СЕБЕ МЕХОВОЕ ПАЛЬТО НАХУЙ ИЗ ИХ ЖЕ ШКУРОК, БУДУ БЛЯДСКАЯ КРУЭЛЛА ДЕ ВИЛЬ%%Серьезно, а нахуя вообще сделали столько видов собак? Была усредненная собака и все, нормально же, МНЕ ГЛУБОКО ПОЕБАТЬ, кто там на меня бросается, ротвейлер или лабрадор
>>27541829В принципе это норм сделоли - разнообразие. А вот минуса к морали за убийство шавки КОТОРАЯ САМА НА ТЕБЯ НАПАЛА ЭТО ВЕРХ ИДИОТИЗМА.
Там кстати пилят обнову, чтобы рассерженные звери не агрились на всё подряд до конца своих дней.
>>27542892Они вроде так и не делают, лось у меня вроде успокаивался сам по себе, может мне показалось.
Почему я не могу залить воду в бак авто?
>>27543657Какую воду и в какой бак заливаешь?
Можно ли как-то поставить расстояние между городами среднее от 6 и 7? На 6 они слишком близко, на 7 города не найти вообще на карте из-за отсутствия зума.
>>27538117есть баттплаг для запитывания силовой брони внутренними запасами лепездричества их две версии, для разных типов брони.
>>27544977Оба для любой силовой же, просто жрут энергию по-разному.
>>27531941 Есть ещё кап на число предметов. Самый простой способ переполнить портальное хранилище - затарить туда "электронный компонент х 100500"
>>27545053Что за портальное хранилище?
Безопасно ли спать в фургоне охраны?>>27545120Хранилище для машины, для крафта нужен стабилизированный портал. Без понятия, как его стабилизировать, но я его видел на втором этаже научной лаборатории.
>>27545145> Безопасно ли спать в фургоне охраны?Главное чтобы тебя никто не видел, тогда зомбаки совсем рядом могут ходить и не учуять. Если ты наружу не видишь, то норм. Если есть просвечиваемые тайлы, штору на них повесь.
Бутылочный домкрат на 8 тонн самый мощный? Как строить больше 8 тонн коробочку?
>>27545180Краны тоже работают как домкрат.
>>27544283Вообще тебя не понял. Какой нахуй зум, когда карта в "тумане войны"? Город можно увидеть, когда к нему приблизишься или просмотришь карту, найденную в каком-нибудь мотеле. Ты там точно в Кату играешь?
>>27545198В моде на дополнительные профессии некоторые начинают с картой.
>>27545220Так по прочтению карты и дороги открываются, следуй им.
>>27545238Так там километры пустых дорог, я один город после долгого мотания карты нашёл. Только в одной стороне. Мне что, каждую сторону так проверить, записать координаты, а потом вычислить, какой город ближе?
>>27545145>Без понятия, как его стабилизироватьСкрафтить из ручного портала и вихревого(вроде) камня или какого другого камня, точно уже не помню.
>>27545394Там емнип "стабилизатор порталов" нужен.За кучу каток нашёл единственный раз.
>>27545430Блин. _генератор_ порталов.И блин^2, я не могу найти рецепт в http://cdda-trunk.chezzo.com
>>27545505Назывался - cargo dimension
>>27545533>>27545505Я тоже не нашёл. Может это из мода какого-то?
>>27545259Хотя я нашёл выход из положения: можно на карте смотреть название объектов, там указан ближайший город. Наверно ближайший.
>>27545623Нашёл. http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=14585.0Это стандартный блэйзмод.И кстати лимит на число предметов тут-же.)
Можно как-то убрать сетку с мини-карты ? (Настройки смотрел,но скорей всего я слепой)
А есть что-то грандиознее этого йобакара?
>>27547213Что вообще за идиотизм в этой игре со скоростями? 643 км/ч, чего блять? А бывает и больше.
Бля, давно не играл. Дед добавил в игру ножны, ммм, заебца.
>>27547418Ммм, неписи, аки спецназ, окружают комнату с двух сторон и эпически разъебывают все живое в радиусе видимости. Бля, Кевин, почини им уже дальность стрельбы, уменьши шанс попадания по своим и сделай адекватную систему команд.
Эксперементировал немного.. Упал с 10 этажа, боль сперва была за 300, включил наноботов, здоровье максимальное, но боль 800. И растёт. Что мне с этим делать?
>>27547272это пиздеж, до максимальной скорости невозможно разогнаться
>>27547272Доебись ещё до производителей машин, нахуя они спидометры делают такие, что на них отметки, до которых ты машину разогнать не сможешь.
>>27547213Возьми да собери, кто мешает-то?
>>27547213Было бы неплохо, если бы железные дороги добавили в игру. Это ведь не машина, а поезд.Только генерацию железный дорог нормально сделать будет нереально в Кате. Хотя, можно пилить "кольца" внутри одной карты, а прямые дороги на концах.
>>27547213>windwhistler>чудовище в 45 тонн на танковых траках>шире двухполосной дороги>windwhistler
>>27548087Один энтузиаст уже пилит железные дороги и почти запилил, кстати.
>>27548103Еще бы понимать что в нем и где. Схема не сильно понятная
>>27478671 (OP)>>27499155Извиняюсь, мне было не до каты в последнее время, выложил багнутый саундпак. Вылеты происходили из-за того, что я неправильно прописал путь для звуков "опасности" при большом количестве монстров.https://drive.google.com/drive/folders/1e7NAT07njV5TkxnQxpo4nxeI0RfpN25NПоправил. Алсо, моды вставил обратно в паки по просьбе анонов с конфочки. Все равно, нынче они нихуя не жрут.
>>27478671 (OP)https://drive.google.com/drive/folders/1Li33j-q-qlAwYPW7sa4aDu3QsXUa7v5qСлегка подпилил категории прическам, для ясности.
>>27548494А чо там понимать. В центре танковая пушка, по краям несколько пушек поменьше. Центр управления, кухня, крафтильня, спальни, склад, воронки с водой, везде камеры и так далее.
Вы с какими настройками мир генерируете? И как думаете, какую скорость строительства поставить? Мне кажется, что 3 часа на стену один тайл - неадекватно долго.
>>27548887Раньше архив весил 200 мегабайт, а теперь 20 с чем это связано?
>>27549369Саундтрек в отдельный архив переложил.
>>27547731Крови столько, что аж стен не видно. Красиво...
>>27549577смахивает на убежище создателя
>>27549599Чет мурашки по коже от этого отсека. Демонов нет, зато полно потусторонних монстров, зомботы и гурятины.Бля, до чего атмосерная лаба.
>>27549766Как они у тебя выживают против турелек?
>>27549806Типичные 9мм их пробивают через раз, так что неписи успевают их растрелять, если доберутся до своего радиуса обстрела. С остальными - никак, приходится держать их за километр.
>>27549806Не знаю, что тот анон делает, но я просто стены ломаю и лампы. Турели в темноту стрелять не могут, просто разбиваешь все источники света и готовишь точку для стрельбы вне радиуса фонарика турели.
>>27549766Первый этаж успешно зачищен. Пойду подлатаю неписей, раздам патроны и спущусь на второй этаж.
>>27550046Для чего тебе НПС? С ними же возни больше, чем толка.
>>27550381Ты просто не умеешь их готовить.Правильно снаряженные, вооружённые, обученные и настроенные неписи - реальная боевая мощь и подспорье. мимо
>>27550492Если только как мясные щиты. Но в лаборатории можно спокойно палить, что щиты и не особо нужны.
>>27550527>как мясные щитыЕщё раз: ты не умеешь их готовить.Впрочем, это Ката, каждый играет по-своему.
Тайлсет от деда - это который?
Сделал шерстяную капу чтобы рот не мерз.
>>27551593https://github.com/SomeDeadGuy/Cata-MSX-DeadPeopleTileset
>[CR] New mutation category: MouseМмм
>>27552498Я уже так шутил на дискорде, но где >[CR] New mutation category: Moose?
>>27552533Так уже вроде можно мутировать в крысу не?https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/24672
>>27552544Две разные мутации, мышь и крыса. Мышь выживана в размерах уменьшает.
>>27552565Мда, в тайлсете это не отобразить.
>>27552570Huge выживана в тайлсете тоже не отобразить, так что нет смысла парится.
>>27552570>>27552575ЛОл что? Можно вы че.
>>27552623Ты балбес.
Как теперь устанавливать бионику и разделывать еду? А то чет непонятно нихуя
>>27552727>Как теперь устанавливать бионикуСкальпелем вырезай из шокеров бионику и ищи автодок с анестезией.>разделывать еду?Сперва проведи полевую разделку - это даст огромное количество требухи для того, что бы наестся. А затем либо тут же проводи быструю разделку, либо четвертуй тело и тащи к разделочной стойке и там уже разделай для получения большого количества мяса.
>>27552727Бионику устанавливать автодоком - это такая стационарная машина в больницах, лабах и некоторых подвалах, для работы нужна анестезия (валяется там же) и те же навыки, что раньше. Еще бионику может установить непись, но я не пробовал.Разделывать так же, как раньше, но новые режимы разделки появились.Быстрая - по сути, то же, что было, но дает меньше субпродуктов и мяса.Филд дресс - вытащить требуху, чтоб труп не портился.Четвертовать - разрезать труп на куски, чтоб легче было таскать.Полная - для нее надо butchery rack (крафтится или лежит в мясных магазинах), максимальный выход всех продуктов и, по-моему, единственный вариант содрать шкуру для использования.Вскрытие - искать бионику в зомби с бионикой.
>>27483785> В игру добавлен мод, разрешающий ручную установку бионик. Этот мод действует аналогично моду Bright Nights и предназначен для тех, кто не хочет устанавливать BN.Что за мод?
Список изменений 28.08 - 04.09. В игру добавлена профессия смотрителя зоопарка. Значительно уменьшено потребление системных ресурсов при использовании саундпаков в игре. Исправлен баг, из-за которого предметы практически мгновенно замораживались на улице. Кроме того, теперь источники тепла (такие как, например, костёр) распространяют волны тепла по помещению, что влияет на температуру окружающего воздуха в нём, а не только на температуру тела игрового персонажа, как раньше. Снижено время крафта строительных материалов. Крафт кирпичей теперь идёт с большим множителем серии: 1 кирпич делается 40 минут, 5-й и остальные за дополнительные 10 минут, вся серия из 20 кирпичей занимает 4 часа 40 минут. Крафт цемента также получил множитель серии: вся серия из 20 ед. цемента будет крафтиться 8 часов 56 минут. Цементный раствор теперь требует песок вместо гальки, бетон больше не требует воды. Раствор и бетон требуют 10 минут на крафт вместо 30. Негашёная известь требует 60 минут на крафт вместо 90 и также получила множитель серии. В рецепты строительства (там, где это необходимо) добавлено требование наличия бетономешалки. Плюшевого мишку теперь можно использовать в качестве помощи при засыпании (просто положить на тайл, где персонаж собирается спать, и он автоматически нежно обнимет потрёпанную, но по-прежнему милую игрушку). Все виды муки, которые можно скрафтить с помощью ручной мельницы или ступки с пестиком, теперь можно крафтить и в темноте. Продезинфицированные ватные шарики и тряпки теперь можно крафтить в темноте. Исправлен баг, из-за которого при превышении определённого лимита на специальные локации в пределах одного участка глобальной карты эти локации не спавнились. Теперь, если такой лимит будет достигнут на одном участке, оставшиеся локации будут спавниться на соседних участках. Улучшение меню разделки трупов / разборки предметов. Теперь однотипные предметы, имеющие одинаковое "здоровье", будут отображаться не каждый предмет по отдельности, а одной строкой плюс в скобках количество таких предметов. Перевозимые в транспорте животные теперь увеличивают его вес. Теперь невозможно демонтировать перевозчики животных, пока в них находятся животные. На месте разрушенных перевозчиков теперь будут спавниться перевозимые животные. Исправлено падение игры при попытке наполнить контейнер водой. Из игры убраны рецепты крафта всех КБМов. В игру добавлена профессия гольфиста. Количество выпадающих при overkill-убийстве существа кусков мяса снижено и ограничено 10 штуками. Исправлен баг, из-за которого максимальное количество кусков мяса, которое можно было получить при разделке, было в 4 раза меньше положенного. В рецепт крафта металлической стойки для разделки добавлены альтернативные компоненты. При быстрой разделке туш теперь возможно получить желудок и перья. Также проведён небольшой ребаланс остальных продуктов, получаемых при быстрой разделке. Для крафта профессиональной удочки в качестве грузила теперь можно использовать также золото и серебро. Перерабатыватель убран из игры. Вместо него теперь имеется уплотнитель металлов, который позволяет сжимать стальные, железные, алюминиевые, медные, золотые, свинцовые, серебряные и сверхсплавовые куски. Исправлен баг, из-за которого игровой персонаж мог заспавниться в закрытой со всех сторон пещере без возможности выбраться оттуда, если игрок выбрал старт в тюрьме. В игру добавлен новый сценарий "На кемпинге" с соответствующими стартовыми локациями. Исправления и улучшения мапгена лабораторий. Ребаланс массы и веса большинства видов моторов. Также добавлены два новых вида моторов: минимотор (размером и мощностью как мотор электровелосипеда) и микромотор (подобный моторчикам в машинках для стрижки волос, машинках на радиоуправлении, настольных вентиляторах и кухонных комбайнах). Добавленные моторы добавлены в соответствующие транспортные средства, в рецепты установки на транспорт и в рецепты разборки предметов. В игру добавлены мороженое, молочные коктейли и прочие замороженные десерты, а также рецепты крафта всех этих вкусняшек. Исправлено падение игры и некорректное поведение неигровых персонажей в некоторых редких ситуациях. Профессия "Национальный гвардеец" теперь стоит 3 очка вместо 4, профессия "Археолог" - 3 очка вместо 5. В игру добавлена новая специальная локация глобальной карты "Массовое захоронение". Через менеджер зон теперь можно указывать, в какие предварительно вскопанные грядки нужно сажать те или иные семена, после чего игровой персонаж автоматически приступит к посадке. Исправлен баг, из-за которого звуки (при установленном саундпаке) не проигрывались при начале новой игры, если предыдущий персонаж был глухим на момент смерти. Исправлен баг, из-за которого многие предметы, которые теоретически можно использовать в качестве источника огня (электрический поджигатель, зажжённая перезаправляемая зажигалка и проч.), не выполняли эту свою функцию. Исправлен баг, из-за которого рыба в реках вымирала очень быстро после того, как игровой персонаж начинал рыбачить в этом месте. Теперь продукты, превратившиеся в кашицу после замораживания и размораживания, будут получать соответствующий суффикс (кашица). В меню "Съесть" теперь будет отражаться влияние такого состояния продуктов на получаемое при их употреблении удовольствие.
>>27552498Чет посмотрел мутации этой ветки. А с какого перепугу мышам дали 40% прибавку к выносливости? Ее надо отдать медведям, травоядным и люпинам, самые выносливые представители животного мира среди них, а не среди мышей.Алсо, мутация Sugar-Loving, это про мышей, но почему мутация эксклюзивно для них? Жуки в абсолютном своем большинстве прожженые сладкоежки. Да и поехавшему любителю плохих привычек, прототипу, то же бы этот трейт не помешал.>Metabolic Rehydration >"Your body gets all the hydration it needs from the food that you eat! You no longer need to drink water.",Это еще что за читерская хуйня блять? >"id" : "CRAFTY", >"description" : "By making the most of your small stature, you can avoid the notice of all but the most perceptive creatures, and your speed is greatly increased.",Бля, да в игре появился стелс!
>>27552883Возле печки теперь МОЖНО ГРЕТЬСЯ?
>>27552883>Исправлен баг, из-за которого при превышении определённого лимита на специальные локации в пределах одного участка глобальной карты эти локации не спавнились. Теперь, если такой лимит будет достигнут на одном участке, оставшиеся локации будут спавниться на соседних участках.Вот это очень хорошо. Теперь можно кучи модов на дополнительные локации ставить, и не беспокоиться о том, что они не будут работать.
>>27552962>мутация Sugar-LovingОна же на весь джанкфуд распространяется, не?
Ух, бля, устроил небольшой огонёк в жаровне.
>>27553153Бля ты чего? Оно же безопасно в жаровне костер разводить.
>>27553157Разве что если её не активировать, а просто выбросить, кек.
>>27553164лол
>>27553172орбидол блять
>>27553164Да всё нормально было, я своё мясо приготовил. Начал собираться, а потом чота огонь с потолка пошёл.
>>27553180> я своё мясо приготовил. Начал собираться, а потом чота огонь с потолка пошёл.
Скованность поломана посоны, не обновляйтесь пока.
>>27553671>Only apply undersized clothes penalty if clothes are undersizedТак и думал, что все из-за новой ветки мутаций. Кевин, кстати, лично правит проблему прямо сейчас.
>>27552533Все мутации категории лося - рога и дебаговая неубиваемость - уже есть в игре.
>>27553671Починили.
>>27550046Ммм, теперь я играю в симулятор медсестры. Что может быть лучше санитарной обработки спящих неписей?
>>27478671 (OP)Подскажите, как можно очистить вещи чтоб они перестали быть грязными?
>>27554071>Что может быть лучше санитарной обработки спящих неписей?Санитарная обрпботка мертвых неписей? Перед употреблением))
>>27554241Постирать в стиральной машинке или на стиральной доске. В перыом случае нужна машинка, энергия и моющее средство. Во втором только доска и мыло с водой
>>27554259Спасибо за ответ, не знал потому что ни разу не доводилось найти доску для стирки.
>>27554277Она крафтится
Из чего можно выбить листы металла?(Или как их скрафтить)
>>27555034Боковые у легковушек.
>>27554071Бля, опять волки и пумы спавнятся под землей!
Как игра сохраняет карты? Допустим, что меня пикрелейтед интересует. Что мне искать в нотепаде, чтобы найти нужный файл?
>>27555437Это особые подземные волки ruthererы из DF. И подземные пумы. А еще ммм, говно, обожаю это говно, говно везде, от говна не спрятаться и не скрыться, повсюду говно свежее, говно старое, говно тухлое, говно подмерзшее, говно охлажденное, говно замороженное, говно птичье, говно тараканье, говно лосиное, говно собачье, говно коровье, и каждая какашка услужливо сообщает, что эта еда уже начала портиться и пора бы ее съесть, ты же не можешь пройти мимо говна, говно - это вторая фунгалоидная грибница, которая везде и от которой не избавиться, в записках неписей будет сообщено БОСТОН В ГОВНЕ НЕ ХОДИ ТУДА, а еще тут легко насобирать говна на целый бассейн, чтобы плавать в говне, дрочить говном, дрочить говно и мечтать о прекрасном коричневом будущем, где даже выживаны, даже Кевин будут из говна.
>>27552883Вау, как часто такие апдейты выходят?Что за "менеджер зон"?
>>27555571Апдейты разной величины выходят каждый день, няша-анон периодически компилирует изменения примерно за неделю в такие логи.
>>27555594Мило. >>27552883Спасибо, переводчик-няша-анон!
>>27555557Нужен модификатор на частоту производства и время существования говна. Чтобы можно было поставить 50 спавн рейт и 50 длительность существования. Весь мир в говне!
Как понимать розовый цвет в названии оружия/магазинов/патронов?
>>27555520Что, никто не знает? Нашёл я в сейве координату 102, 206. Телепортанулся на 0'102, 1'36 - там другая местность.
>>27555678Там и так к середине весны все будет засрано. Вокруг домика кучи собачьих какашек по нескольку штук, в сторону поля - все в птичьем дерьме, а в поле прямо гущей, гущей раскинулось дерьмецо, ближе к лесу кучи навоза. Оно, конечно, забавно и все такое, но я практической пользы от говна не вижу вообще, кроме копрофильских шуточек.
>>27555520Оставь там специальную метку, например нпс или авто с особым именем. Дальше в сейве ищи по названию метки.
>>27555756тебя тошнит от мысли поедания боеприпасов
Благодаря анону игра становится красивей, а вот новых механик никаких не было уже хер знает сколько времени, последнее, что я помню - магазины для пистолетов. Печаль-беда.
>>27556314Есть новая механика замерзания, например. И лагерь для неписей. И новая механика разделки. И новая механика лечения.
>>27556333>И новая механика леченияДа это лечение и система здоровья непродуманная, надо новое разрабам улучшить.Потому что здоровье очень быстро можно восполнить просто поспав. Бинты нужны только для остановки кровотечения (которое очень нечасто выскакивает), да и их вообще можно тряпками заменить, лечиться смысла нет никакого вообще, проще поспать вместо того чтобы хилиться и тратить ресурсы, если инфекцию или болезнь не подхватил то тем более. После жёстких пиздилок со страшными, опасными монстрами приходишь весь в синяках, ушибах, гематомах, ужасных царапинах, с девяностопроцентным ожогом на всё тело и лицо, ложишься баиньки, а на утро ты уже как огурчик, разве что переломанные конечности даже в шине заживают долго, это вообще забавно и непропорционально. Надо добавить кевину и ко какие-нибудь вроде переломов фичи. Примерно чтобы как в римворлде можно было навсегда потерять часть тела (и заменить на бионику конечно же), появлялись после битв незаживаемые глубокие шрамы, которые болят и раздражают, которые разве что только удалять и т.п и т.д.Или как минимум снизить скорость восполнения здоровья, которым можно восполнить сном обычным персонажем без всяких негативных трейтов.
>>27556333Очень охуенная кстати. Стоишь в одной рубашке в доме, тебе КОМФОРТНО, а кусок мяса в кармане замёрз. Заебись.
>>27556556Двачую, бесит блять.
>>27553157Тоже как-то развёл огонь в жаровне. На асфальте, блядь. Убегал с дымящейся жопой и в обгорелых трусах. Поджарил, называется, мяска.
>>27547848Ты хочешь сказать что Z-уровни починены, работают, и их можно играть не превозмогая баги?
>>27552883>Количество выпадающих при overkill-убийстве существа кусков мяса снижено и ограничено 10 штуками.Что значит overkill-убийство?
>>27557442Если смерть наступила в результате КРОВЬ КИШКИ РАСПИДОРАСИЛО РАЗДРЮЧИЛО БЛЯДЬ В ДЕРЬМО.
>>27557442Наверно, когда слишком много урона наносится. Когда по мелким зверюшкам стреляешь или зомби сбиваешь, они не трупы оставляют, а разлетаются на куски мяса.
>>27557587У меня НПС с дробовиком заспавнился, а рядом у убежища был мчс-центр, где было дохуя зомби-солдат или типа того. В итоге это было просто море крови, кровавая баня, город покрашенный в красный!
>>27557587Сделали бы тогда отдельный предмет для таких случаев, что-то вроде "мясная масса", из которой не приготовишь всяких нямок особо. У меня муравейник на соседней с дорогой клеткой и катаясь по ней туда сюда на грузовике вся дорога завалена мясной вырезкой.
>>27557906>мясная массаЭто называется farsh. Он является основным компонентом для крафта kotletki.
>>27555520>>27556113Спасибо, понял. Я думал, что там будет какая-то метка, какой значок у клетки должен быть на карте, но я ничего такого не нашёл. Можно ли как-то по поиску в сейве найти нужную локацию? Ферму, например.
>>27558129>kotletkiс pureshkoy?
>>27555437Бля, я думал ваншотнет к хуям. Ебать я лотерею выиграл.
Как-нибудь можно заставить братушек неписей читать книги пока я шарюсь по углам?
>>27559219Нет. Только либо сам им читай сказки на ночь, либо через меню отладки представь, что они почитали сами.
>>27557874А где ж ты патронов набрал на кровавую баню, расскажи.
>>27559327Пичаль. Я так и не понял как отменить эти совместные чтения. Жму все подряд, а персонаж так и читает до полного изнеможения и обезвоживания, потом еще кило жратвы съедать надо после таких лекций.
>>27558397С mayonezikom.
>>27559529>а персонаж так и читает до полного изнеможения и обезвоживанияЖми 5 на нумпаде, когда хочешь прервать процесс.
>>27559540Seychas by tolchenoy kartohi s gustoy podlivoy
>>27558421Сука, проебал еще одного непися. Этот был старейшим в тусовке. Осталось еще трое старожилов, выживающих со мной с сорокового дня. Остальные новички живут со мной год максимум.
>>27559621Откуда их столько? Какие настройки спавна? Думаю начать заного.
>>27559710>Откуда их столько?x20 спавн.
>>27559621Интересно лейт гейм играть, когда ходишь как роллер укатываешь всё в асфальт? без сарказма
>>27559621Похороны будут?
>>27559889Это может быть интересно. Если упороться не боями, а исследованием карты, поисками редких локаций, крафтом, прокачкой, постройкой дворцов или сухопутных линкоров - ну ты понел.
>>27559889Удачи тебе поукатывать все в асфальт с пекаребалансом, x20 спавном и моими характеристиками. Я бы посмотрел, сколько ты прожил. Серьезно.
>>27560017лох лягух
>>27559621Охренеть блять. Эта тварь сходу заспавнила кибердемона!
>>27560017Всё, что нужно - узкие проходы и запасные обоймы.
>>27560295Какие, блять, узкие проходы? Он раз в два хода стреляет ракетами, первая их которых тут же ваншотнула полный набор моих неписей. Я еле сам живой ушел от второй.ходишь как роллер укатываешь всё в асфальт my ass...
>>27560349Это что, будешь теперь с нуля свое выживаторское ополчение собирать?
>>27560349Итак, дубль два. У него ракеты, у меня С4. Кто кого первый взорвет!>>27560556Да, а так же то, что у меня будут большие похороны.
>>27560632Пиздец. С4 сожрал и не поморщился.
>>27560663Ты там лестницу разъебал или чё? Как назад вернешься то?
>>27560663...Зато очереди ему хватило. Пиздец.>>27560682В порядке. Да и я выкопаю, не проблема.
>>27560704что этот говнодемон дропает хоть?
>>27560748Не знаю, я пока босса пытаюсь завалить. Он меня завалил мясом и мне сожгли броню.
>>27560832Бля, я знаю, как я его убью.
>>27560954Блять! Пиздец, вот еще одного мне нехватало!
>>27561007Пиздец, все закончилось самым тупым из всех возможных способов. Появившийся кибердемон ебнул ракетой архидемона.
У НПС бесконечные патроны что ли? У меня НПС раньше имел 1 обойму, сейчас 4.
>>27561050Фух, наконец-то. Ну что, как мне теперь трахнуть его труп?
>>27561167Порежь на куски пластика и вылепи из него гандон чашечку.
>>27561193Хуй там. У него нету никакого дропа. Бля, даже труп этого демона затроллил меня. Весь состав неписей проебал ради нихуя. Пиздец. надеюсь в лабе найдется ебаный водород, ради которого я в нее полез.
>>27561216Парофазный осадитель разве работает?
>>27561240Мне не для него водород нужен. Я хочу, наконец, скрафтить алмазную матрицу и сделать алмазный жоповоз.
>>27561247Забавно. В моей игре нашел горелку и водород в самом начале и не пользовался ею по прямому назначению. Сварочный аппарат нашел на второй год.
>>27561216Это из какого мода? ++? А водород я что-то давно не находил. Может он поломан?
>>27551735А чо он большой такой? Как-то неудобно стало, нихера не видно.
>>27562270Чё те не видно, слепец?
>>27561216Пластмассовый мир победил.
>>27562270Скоро ещё больше будет!
Мдемс. Выживал джва года, весь в бионике, с миллионами говна в машине. Помер от одного единственного танкобота на блокпосте мимопроезжая. Прост ваншот в тело сквозь военную броню. Сколько слоев брони то надо в таком случае? И на танках нету систем дымовой завесы для скручивания, плоха зделали, тупо.
>>27563516А вот нехуй ездить со стеклянной лобовухой. Должна быть кабина танка, без всяких лобовых окон. Только камеры, только бункер. НИКАКИХ дверей спереди машины, ТОЛЬКО сзади.
>>27563593Ну теперь то ясно, да. Хотел перестроить свою коробочку, но так и не нашел эту "стрелу крана", или как она там называется, для постройки подъемника на 40т.
>>27563635Меня несколько раз тоже такого долгоживущего рукастые зомби вытаскивали и меня моей же машиной давило. И весь шмот выживана целехонький на трупе оставался. А танкобот в лобовуху хуярит только так и половины машины спереди не будет.
Как бионика и НПС работают? Надо ли на них генераторы ставить? Или у них бесконечная энергия?
>>27563950нпс не умеют включать бионику, на них только пассивная действует.
>>27478671 (OP)Шарящие аноны подскажите, раз сейчас жидкости начали замерзать когда холодно, можно ли их разморозить каким-то ещё способом кроме грелки или сидения миллиона часов у костра/источника огня?
>>27564565> грелки Это ты сейчас про предмет "Грелка" или активацию кухонного набора и разогрев единицы жидкости за 1 единицу энергии?
>>27564689Это я про предмет, шёл в комплекте ИРП. Просто столкнулся с ситуацией что после сна замёрзла вода во фляжке, разогреть нечем, сидел некоторое время у костра, вода не оттаивает. Вот и хочу узнать это надо дохрена сидеть ещё или просто как-нибудь ещё можно её разморозить.
>>27564689Тебе нужна кухонная утварь, если греешь на костре, или кухонный набор. Активируешь либо свой предмет, либо через %. Откроется пикрелейтед.
>>27564825А, то есть теперь если использовать что-нибудь из посуды появляется опция для разогрева, спасибо за совет, добра!
ВНИМАНИЕТАЙЛСЕТ DEAD PEOPLEПеред следующим апдейтом тайлсета необходимо будет удалить нахуй старую версию.Все файлы будут с новыми названиями, отражающими их порядок, размер, и номера тайлов, которые они в себе содержат.Обнова вечером, починены будут солнечные массивы.Дед
А чего у вас в шапке гайды такие бедные? Они уже давно были написаны, но реально полезного там только про постройку машины, хотя может и тут уже что-то поменялось. Все играют со спавнами 0.0000001 предметов, зомби в 4, эволюцией в 9, либо с ордами, легко выживают, но гайдов по такому киркору нет, только фигня какая-то.
Ебаться сердце перестало! Какого хуя, блять? Неделю не играл, накатил обнову, загрузил старую сохранку, где уже второй год выживача подходил к концу и тут на нахуй! Волдыри, блять! Я дохну от ебаных ожогов как сука! Ну заебися пахнет пися!
>>27565346Ну так игра каждый раз по новому генерируется. Что прокатило одному, то не прокатит другому. Главый гайд - не жадничай.
>>27565346Если ты играешь с такими спавнами, то ты сам себе гайд. Гайды призваны научить новобранцев простой истине "как перестать сосать в первый день и прожить хотя бы недельку".
>>27561216Охренеть, случайных неписей воскресили. Этот, похоже, заспавнился доланутым на голову. Что же, земля ему пухом.
Где убрать флаги хрупкого оружия?
>>27565356вот это обновился
Вы тут уже совсем перекоты не делаете? Кстати, есть что нового в игре за последний год?
Какой множитель монстров не зашкварный?
>>27565844Дефолтный. Неписей в 00.1. Строительство 0.
>>27565844Лан, ставлю на 10, а там разберемся
>>27565858>фолтный. Неписей в 00.1. Строительство 0.Ну про строительство я знаю, а вот с нпс 0.01 раньше было туго, за 90 дней так и не находил никого.
>>27565876Зато коркор. А то неписей поубиваешь и лута любого полно почти со старта.
>>27565896Да их раньше нельзя было ни огнеметом выщемить, ни тремя пулями в голову с ar-15
>>27565858Нахуй строительство на 0?
>>27565913Зойчем щимить? Под ноги доску всегда ложил им и поджигал. И так пока не умрет сам от ожогов.
>>27565945Что-бы реализм вышел, оно подгонеться к сезону 90 дней
>>27565945>>27565954
>>27565954>реализм>одну клетку стены из мешков с песком строишь 3 часа
>>27565997А, 3 часа это при 14-дневном сезоне. Так все 18 часов будет тогда.
>>27565997Ну а хуле ты хотел если 90 дней в сезоне.
>>27565615Заебало это копьё ломаться.
>>27566096Сделай новое! пара пара пам
>>27566140Рили, помогите пожалуйста.
>>27565356Судя по тому что ты прошел через дедскрин, ты не сейвскамишь. Как ты получил столько положительных мутаций, блять? Неужели отличная генетика такая имба?
>>27566096Какое копье?
>>27566188С наконечником, самодельное. Ну и вилочное.
>>27566193Они довольно трухлявые. Пока не начнешь ковать нормальное оружие - оно будет разваливаться после двух-трех побоищ. Можешь, в принципе, каким нибудь даже самым мелким набором оружейника с помощью изоленты укреплять их, но это так, оттягивание неизбежного.
>>27566218А пофиксить эту хрупкость есть возможность?
>>27565510К массовым захоронениям почивших неписей готов.
>>27566178>имеет самые хуевые отрицательные мутации>как тебе так повезло с положительными мутациями?
>>27566008Хотел, чтобы не было хуиты.
>>27565959Ты полный даун?
>>27566338А мы павших всей компанией сжираем, как заповедано духовным отцом нашим, Майклом Смитом.
>>27566338Скоро я ямами уже займусь, чтобы они были соединёнными.
>>27566338Это ДФ?
>>27566338Блять, снял броню и получил ожоги. Че за хуйня?
А я думал, что вы шутите..
>>27566841Надел - пропало. Ну охуеть теперь.
>>27566178Из стоящего это только регенерация, которую я, блять, так и не выбил, тучу времени стоял с мутирующим меня артефактом, но получалась какая то хуйня; гнилоедство, ловкость и ночное зрение. Метаболизм меня откровенно заебал, светобоязнь не позволяет мне поднимать выше 20 кг днем, а гиперальгезия это вообще был пиздец, пока я не нашел бионику на подавление боли. Так что нихуя я хорошего с генетики не поимел, что падало то падало.Ну и да, кто говорит что не сейвскамит - делает это в два раза чаще. Я в особо тупых ситуациях, о которых стыдно даже упоминать, тоже жал alt+f4. А мутации, сломанные терминалы и прочая хуйня это так, мелочи жизни.
>>27566869Бля, ну где ты был раньше то, а? У меня от этой хуйни брат перс умер.
>>27566855а ещё из них можно варить kompot
>>27565131ОБНОВЛЯЕМУДОЛЯЕМ СТОРОЮ ВЕРСИЮ, НАКОТОВЫЕМ НОВОЙЮ!
>>27566869Ну вот и все. Теперь "Разбитые черепа" официально распущены. Объявляю треду траур по павшим неписям. Пойду упьюсь.
>>27567435https://www.youtube.com/watch?v=vq9Y_HbC0jI
>>27562284Уменя экран маленький. Большие тайлы = хуевый обзор
>>27567518Какие (!НАХУЙ!) большие тайлы?
>>27567536У меня та-же хуйня.Тайтлы от Хотто и их производные где-то на четверть шире Честхоловских, от того сильно сокращается обзор, а если зумаутнуть то детали тайтла уже не читаются.Притом я видел скриншоты от выживанов где ширина нормальная, но ни сам не понял, ни объяснить никто не сумел, что для этого надо сделать.
>>27567623Вероятно, это потому что грудная клетка 16х16, а хоттовский 32х32.
>>27567623Чушь какая-то. У честхола и у хотто одинаковые размеры 32x32, но есть и другие версии, например 24x24. Вот как мой тайлсет выглядит на 1920x1080 разрешении в развёрнутом на весь экран окне. Это стандартный размер, без уменьшения и увеличения.
>>27567645Нет, щестьхолль такой же 32x32.
>>27567645а, не, есть и шешнацать на шешнацать версияВот как она выглядит, опять же это не зум, это стандартный вид этого тайлсета.
>>27567663>>27567669>>27567687Как по мне, хоттовский тайлсет значительно лучше выглядит чем честхоловский.
>>27567687Блядь, в игре 3 разных версии щестхола (4, если изометрический вариант считать). Вот 24x24 версия.
>>27567663Я только про 32.И у меня "из коробки" все хоттоиды немного шире честхола.
>>27567866>>27567663Или я говорю хуйню и честхол был х24...Беру музыкальную паузу.
>>27567435Лол. Вы тут жалуетесь на расплодившихся биглей, а у меня бродячие коровы захватили болота в двух шагах от базы. Как вам такое, а?
>>27568125>Нашёл корову на болоте.>@Запостил картинку>@Как вам такое, а?Неочень.
>>27566838cccобака, что ж ти делаеш, я так давно не орал
>>27568263Это не корова, а галлюцинация. У него там и М14 разговаривает. И болота тоже нет. Короче, все ебанулись.
>>27568795А вон и шприц справа валяется. Теперь всё очевидно.
С бионикой телескопические глаза, бинокль уже не актуален?
Почаны запилите на гит предложение чтобы флаг книги (нехватает навыка/не прочитана/прочитана/есть рецепты/бесполезна) добавлялся к названию. Когда книг много с одного тайла лутаешь можно без проблем по цвету названия понять, а когда по одной- название подсвечено и начинается лишняя возня с инвентарем. Джва года от этого пригораю.
>>27568125Проиграл с говорящего м14
Какая же альшпис имба, нашел в начале игры- пошел чистить города. Надо бы его занерфить.
>>27571412Бля сажа прилипла.
В игру добавили описание боли. Теперь мемы надо редактировать.
"У вас болит все тело" чего симптом?
>>27571640Перегрузка, переутомление. Как-то так.
Решил взорвать стену при помощи пластида. Поставил таймер, отошел, жду. Бомба не взрывается- вне реалити бабла. Подошел поближе, бомба взорвалась, меня контузило. ЗАЕБИСЬ ЗДЕЛОЛИ.
>>27567893Нет, нихуя.Стандартный честхол х32 vs хотто х32. Спрайты хотто чуть шире и в мой наномонитор их влазит меньше.
>>27571719Бредни какие-то. Давай скрины.
>>27571640Контузило еще может быть.
За 20 дней так и не почувствовал множитель монстров 10, где они прячуться? Я то хотел коркора, бегать с горящей задницей от орды, а не спокойно разгуливать по миру как при 1.0Живу себе спокойно на радиовышке, сарай сделал с коптильней и прочими ништяками, все сильно легко. Лук - имбовая тема, раньше не пользовался.
>>27571855
>>27571856Дык в городах же.
>>27571855ну хуй знает, у меня обычно уже на второй день мертвецы абсолютно везде бегают
>>27571855Ты живешь в пизде мира, здесь они не прячутся.
>>27571856А ты к грибопидорам подойди поближе чтобы они зашевелились.
>>27563516>Мод на танки в целом плоха зделали, тупо. Пофиксил.
Чё там, стабилка вышла?
>>27566279Есть, но тебе никто не подскажет.
>>27572240Да. 0.C
>>27571412А что удивительного, что с копьём, очень длинной металлической палкой с острым наконечником будет легче, чем, например, орудовать более коротким мечом или даже если ты совсем самоубийца ножом? По-моему, всё сходится.
>>27512860Бамп
Как лечить перелом?
>>27572336Нет, это палка ебаная, которую можно схватить и вытащить у тебя их рук куда проще, чем нож. Это палка тыкалка, которой нужно целиться, чтобы попасть, а не просто рубить похуй куда.Сейчас копья это хуйня полная. Никаких недостатков копий в них нет, зато есть рич. И попробуй ирл в помещении длиннющей палкой помахать, у видишь, что стены мешаются.
>>27572446Самоубийством.
>>27572446Шину сделай и наложи на сломанную конечность. Для её крафта не помню что надо, но крафт простой точно, от навыков вообще по хуйне.
>>27572397Скрин?>>27572446Наложить шину и сидеть смирно около недели.
>>27572462Наверное первая помощь нужна вкачана, у меня нет шин в производстве
>>27572457С массивными врагами вроде лосей чем лучше сражаться, с маленьким, но быстрым ножом или с длинным, но относительно громоздкой длинной палкой или копьём? Лося лучше близко не подпускать, правильно? Собьёт рогами и всем весом, растопчет тебя и пизда, всё. С ножом танцевать с подобной хуйнёй не очень, разве что если ты не настоящий бог в ножевом бою. вообще с высокими боевыми навыками можно убивать хоть резиновым шлангом. А вот с енотами или зомби-детьми, собаками, вообще быстрыми врагами да, эффективнее брать более быстрые и хорошие для маняврирования предметы.Фиксить действительно надо, хотя бы скорость ударов копьём (ходы на удар то есть). Вообще, нанести хороший, быстрый, смачный, протыкающий удар этим видом оружия - это надо владеть силой и хорошим умением, техникой, знать нюансы удара.
>>27572533>Вообще, нанести хороший, быстрый, смачный, протыкающий удар этим видом оружия - это надо владеть силой и хорошим умением, техникой, знать нюансы удара.>Самое легкое оружие ближнего боя в освоении>Для овладения нужно иметь умения уровня двуручного меча.
>>27571856Подскажи, что это за шрифт у тебя? Он мне нравится.
Разъясните пожалуйста, как ручками перекатывать персонажа в новый мир? (утилита от 2016го года уже не работает).
>>27573200Лаунчер с шапки
Почему у меня ужасы типа миго спаунятся на базе постоянно?
>>27573513Ты проклят.
>>27573076Это стандартный шрифт терминала ubuntu. Я не знаю как такой сделать на windows
Вот это прикольное место, массовое захоронение, раньше такого не было. Подходить туда стремно, на множителе х10 там прилично зомбарей, да и с леса рогатый ужас и завывальщики стали вылазить.
>>27572533С зомби детьми нужны вилы, как в том анекдоте.
>>27573076помоему Ubuntu mono regular
Так это что в 55м билде начали стелс завозить? Что ещё за zone hiding?
Лучше бы завезли в игру возможность ограничения мира - генерировать остров с конкретным кол-вом лабораторий, военных баз и тд. Затем уже сделали бы нормальные орды. Нахуй сдался бесконечный мир?
>>27574098Опять торазин закончился?
Сделали бы возможность в большом йобамобиле, возить мини-йобамобильчик. А не иметь по 2 машины, мотоцикл и велосипед по частям в багажнике
>>27574098Да вы заебали! "Лучше бы завезли..." Возьми да завези сам, пидор!А если руки из жопы растут, то хотя бы чётко, складно, ясно и понятно опиши преимущества конечного мира перед бесконечным. В идеале - на гитхабе, там как раз для этого тема есть. Но и здесь можно, думаю, почитают с интересом.
>>27574836А в багажнике мини-йобамобильчика лежит совсем крошечный микромобильчик, в котором спрятан складной велосипед.
Бля, разъебал всю лабораторию, пока ее чистил. Будет чудом, если я вообще что-то найду.
>>27574846Заебал, не буду ничего писать на гите, я буду сюда приходить раз в год и ныть, что никаких изменений нет в игре. Я здесь уже года три или четыре. За год они бля дерьмо птиц завезли, охуеть, новых домиков понатыкивали, 3-4 штуки, вот это да!
Высокий множитель монстров - имба. Везде зеды, с них постоянно сыпеться полезный лут, патроны. Ко мне на базу пришли 6-7 зомби солдат, все погибли в ямах с шипами и оставили кучу ништяков, пулемет с 500 патронами .223, это пиздец имба. Что нельзя вынести с 500 патронов .223? Это же города целые можно хуярить. Халки бармаглоты выносяться с патронов 4-5, простые зеды максимум с 2х.
>>27574836А если скрепить 2 автомобиля 1 тайлом рамы а потом этот тайл разломать, они разделятся на 2 независимых автомобиля или нет?
>>27575731Нет
Наконец-то вменяемое обсуждениеhttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/25371Добавят чат между всеми игроками, ачивки и таблици лидеров.
>>27575783>Добавят чат между всеми игроками, ачивки и таблици лидеров.И нахуя?
>>27575783Нет, не добавят.
Напарников пидорасит, что делать? Временами их телепортирует на 3-4 клетки. Олсо, двое куда-то пропали и выскакивают ошибки мол не удалось разместить нпц.
>>27575354Тараканьи яйца. Ну теперь вообще охуеть.>>27576061Перезагрузи сейв.
>>27576356Слушай. Как ты сделал все эти слиземобили? Я тоже хочу, но не знаю откуда брать точку отсчета для размножения материала.
>>27576356>>27576516А вообще, что это такое слиземобили? как в них вкатиться?
>>27576537Я каждый раз когда делаю себе йобавозку напарываюсь на то, что есть какие то детали на основе слизи, корни которой уходят куда то в никуда. То ли навыков все время не хватало, то ли книжек, но я так и не нашел точку отсчета, от которой можно собирать "живую" йобавозку.
>>27576516Начальный компонент для любой постройки слиземобиля на первом скрине. Для остального понадобится мутаген. Однажды скрафтив, делать новый больше не нужно - достаточно разобрать на двое и подождать, пока блобы не вырастут. То же касается абсолютного большинства других частей, по факту можно из пары трупов и некольких компонентов собрать жоповоз. Без двигателя лол. Алсо, есть возможность активировать некоторые части, но она багнута и в итоге у тебя на руках будет неснимаемая, постоянно множащаяся хуета.
>>27576783>Корм сгустка>Серая массаЭто что? Дорого или так, мусор?
>>27576880>Корм сгусткаОсновной компонент крафта всего.>Серая массаСамый крепкий материал для рам и прочего.
>>27575656Даже не знаю, о чём тогда разговаривать. Не то что за год, за несколько последних месяцев сделано и добавлено СТОЛЬКО, сколько за несколько предыдущих лет не добавляли. Если и преувеличил, то ненамного. Если ты чего-то не заметил или заметил, но тебя это не заинтересовало, либо же было сделано и добавлено не то, чего твоя душенька желала, то это исключительно твои проблемы.
>>27576356Отважился и отведал этих яиц. Пиздец.
>>27574846А вообще, генератору карт не хватает фильтров. Мне бы вот хотелось сгенерить карту ака океан с многочисленными островами, или океан с одной из сторон. Просто есть генерации когда реки и озера присутствуют, а есть генерации где вокруг только бескрайняя жопа, болота и черви-пидоры. И никак на это нельзя повлиять теми же сидами. Так что да, мапгеном было бы неплохо чтобы кто нибудь занялся.
>>27573786>стандартный шрифт терминала ubuntuПогуглил. Очень похоже, что это Ubuntu Mono Regular. Спасибо за подсказку, добра тебе.
>>27576948Ты просто не умеешь их готовить.Надо было тараканьей грязью закусывать, она там не просто так лежала.
>>27576948Лол, эффективное обустройство.
>>27577361Можно посрать на брудершафт.
>>27577361А че за зеленая коробка за тобой ползает?
>>27577582Отыгрыш Ринсвинда с его хищным сундуком.
Теперь в сезоне будет стандартно 91 день, так сказал самизнаетекто. https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/25429Скоро могут и витамины починить, не придется каждый раз переустанавливать патч от анона.
>>2757762>>27577620Славься Т.П.
>>27577431Сод
Игра хреновина какая-то.
>>27578699Первое впечатление. Пробуй еще, втянешься. Спрашивай тут советы - говном облить обольют, но дельного все равно скажут.
>>27578699Мертвый тред мертвой игры
>>27578797Игра о зомби, хули ты ещё хотел-то?И сидят в этом треде тоже мертвецы.
>>27578839Это же катаклизьм! Тут не только зеды, но еще и НЁХ
>>27577361Самое заебись обустройство это когда пустой и длинный туалет длиной с полторы хрущёвки, толчок в одной стороне и раковина в другой.
>>27566891Хуйню сказал про сейвскам. Сейвскамят только те, для кого ката - первый рогалик и те кто не заморачивается микроконтролем. Ветераны жанра слишком закалены нетхаками с адомами, чтобы страдать подобной хуйней. Там подготовка к последним шагам начинается с первых, в нетхаке вообще прохождение это инженерный проект, нахуй.Алсо, неправильно ты мутируешь, дядя Фёдор. Во-первых, надо жрать и колоть целевой мутаген, а не рандомно мутировать. Его надо ДОХУЯ, доз хотя бы 300-1000, в зависимости от ветки. Пурификатора тоже дохуя, в несколько раз меньше. Жрёшь мутаген, пока не выберешь примерно 2/3 положительных мутаций в ветке (дальше невыгодно - будут накидываться отрицательные). Потом жрёшь пурификатор, чтобы откатить отрицательные и большинство положительных. Надёжная генетика сделает так, что положительных суммарно будет больше. Некоторые мутации вроде радиоактивности или генетического хаоса не пурифицируются и очень неприятны; когда до них останется один шаг - надо немедленно бросать мутировать и пить пурификатор, пока не останется хотя бы два шага. Не стоит пурифицировать абсолютно все отрицательные мутации, иначе будешь ебаться до второго пришествия. Будь готов компенсировать часть бионикой (которая в целом намного более предсказуема и имбанута, по сравнению с мутациями), часть - скиллом и знанием механики. Некоторые мутации взаимоисключают друг друга, что полезно для блокирования нежелательных. Некоторые требуют комбинацию других, это все надо понимать прежде чем колоть сыворотки всякие.В принципе можно написать небольшую программу-хэлпер, которая бы просчитывала по вероятностям наиболее выгодный путь мутаций. Но лениво.
>>27577871https://www.youtube.com/watch?v=4gK0jjg1h_UНу нихуя себе? А с чего это вдруг? Раньше говорил все играют 15 и не выёбывайся со своими 90+ днями и витаминами.
Кто шарит механику урона/брони? Расскажите, как там все работает.Как считается вероятность пробития? Есть ли снижение урона броней?Как работают проценты покрытия?
>>27576968Один чел работает над переносом карты штата Массачусетс целиком на основе инфы с кадастрового реестра. Но движется довольно медленно - мешают развязки с тоннелями (из-за отсутствия многоуровневости превращаются в лапшу из дорог), кладбища (кладбищенские тропинки в кадастре размечены как дороги) и прочая мелкая белиберда.>>27574836Над этим, кстати, тоже работают. Ближайшая версия у него планируется примерно следующим образом: делаешь специальный борт с «крепежами» и к нему цепляется велик/мотоцикл. Правда, тут будет ограничение по тайлам: тачанки шире одного не крепятся. Но если это как базовый функционал выйдет, то, глядишь, сможем со временем и машинку в машинку стыковать аки вольтрона. Он же работает над возможностью цеплять тачанку к тачанке (буксировка/прицепы). Хрен его знает когда будет, но в целом обнадеживает.
>>27580760> на основе инфы с кадастрового реестраА это вообще законно? ЕГО НА БУТЫЛКУ НЕ ПОСАДЯТ потом?
>>27580771А чего в этом незаконного? Инфа, как я понимаю, в открытом доступе. Используется в некоммерческих целях.
>>27580419процент покрытия влияет на шанс заблокировать удар, допустим у майки покрытие 40%, значит шанс блока 40%. враги бьют в разные части тела, защита от одежды на ногах не будет блокировать урон от удара а голову и т.д. ну а сама защита от ударов/порезов просто отнимает получаемый урон, если попадание будет по покрытию одежды.
>>27580070Да у меня особо не было цели. Я только недавно научился выживать неограниченное время и во всех механиках толком не разобрался. Я мутировал чтобы мутировать, пару раз закидывался пурификатором из лабы и на этом мои цели в мутациях закончились. Ну и да, я пару отрицательных мутаций бионикой все же перекрыл - жажду водяной помпой, гиперальгезию модулем притупления чувств.
Простудился впервые за хуй знает сколько времени, уже недели две сижу в убежище, читаю книжки и ем бобы. Какая сейчас механика простуды, она вообще сама пройдет или нет?
ПЕРЕКОТhttps://2ch.hk/vg/res/27580965.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27580965.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27580965.htmlhttps://2ch.hk/vg/res/27580965.htmlПЕРЕКОТ
>>27580961Сироп пей.
>>27580760Насчёт "лапши из дорог".Специально для этого же З-уровни завезли.Я вот всё мечтаю чтобы МОСТ был именно мостом. Над рекой а не вместо неё. Это же уже сейчас можно сделать без особых плясок.
>>27582903единственная пляска что да, машины как я понял в З-уровни не умеют пока.