Сап, двощ. Вчера не взлетело, попробую сегодня. Делаю небольшую карточную настолку для знакомых пиздюков 5-6 класса. Партия ориентировочно на 5 - 10 минут. Идея такова - от 2 до 4-5 игроков, 10 здоровья у каждого, играют вкруговую по часовой стрелке. Один человек - одна карта до конца игры. В начале игры каждый тянет себе одну карту вслепую, каждая карта соответствует школьному предмету и имеет три разных атаки/действия. Броском кубика определяется тип атаки/действия - 1-3 очка для первого типа, 4-5 для второго, 6 - для третьего. Первые два предполагаются чисто дамажащими, а вот коронка за шесть очков поинтереснее. На данный момент имеются: физика (удар молнии - суператака, минус 5 здоровья за раз), математика (умножение на ноль - следующая атака на тебя аннулируется), русский язык и литература (прекрасный оратор - заслушавшись, следующий игрок пропускает ход), биология (выброс адреналина - удвоение урона следующей атакой), химия (новейшее лекарство - плюс 5 к здоровью), история и обществознание (серый кардинал - можешь поменяться с предыдущим игроком картами), ИЗО и музыка (воодушевление - двойной ход), ОБЖ (реанимация - если следующая атака противника смертельна, возвращает к жизни с 1 здоровья), технология (золотые руки - 1 раз можешь вдвойне усилить действие любого игрока), география и краеведение (родная земля - следующая атака противника на тебя наносит урон вам обоим), физкультура (второе дыхание - следующая атака противника тебя лечит), английский язык (Future in the Past - порядок ходов игроков меняется противоположный, т.е. против часовой стрелки). Выношу игру на твой суд, анон, критика и замечания по балансу приветствуются. На пике - бета-версия карты физики.
И сразу бамп.
Бамп.
Пили на пк онлайновую,выебешь хартстоун
Отличная идея. Может привьешь им желание получать знания. На подсознательном уровне, если им понравится, они полюбят эти предметы или же предмет, которому ты учишь.
>>146523723Не хочу, мне нужна простенькая пятиминутка для пятиклассников на переменах. В бумажном виде.
>>146523842Ты учитель?
>>146523819Может быть. Собственно, именно поэтому карты школьных предметов, а не, к примеру, сфинксов с вампирами.>>146523842Галку проебал.
Добавь астрономию: раскрыть карты 1 игрока.
Дезматч имхо не взлетит, пили командную игру, типа парта против парты. Ну и абилки соответствующие, чтобы можно было чутка саппортить не ультой привет карта трудов
>>146523994Да.>>146524010Карта одна на человека, вытягивается в начале игры случайно, так что абилка будет бесполезной. Про сам предмет подумаю.
>>146524137Плюс командное взаимодействие, это же основа для социальной интеграции там, все дела
>>146524137Я хотел, но их 5-7 человек всего. Вообще, еще обдумаю. Как бы они внутри команды глаза друг другу не повыцарапывали.
>>146524167>>146524356Сорян, галка снова улетела.
Помимо астрономии можешь добавить черчение и т.д. Есть много наук.
>>146524356Так в этом-то и соль, все командные игры охуенны тем, что тебе придется искать общий язык с тимой, чтобы затащить. По самой игре: не заморачивайся наверное с атакующими абилками. Я бы сделал так:1. Просто режим атаки, когда броском наносится урон, активируется если выпало 2-5, сколько выпало - столько вдамажил. Помимо этого режима у каждой карты есть 2 скилла.2. Ульта - как раз то, что ты описал выше, но с поправками, дабы ульта была исключительно атакующим скиллом. Активируется если выпало 6.3. Защитный/саппорт скилл - название говорит само за себя, активируется если выпало 1.
>>146524824А если среди них есть затравленный или одиночка?Не ОП
>>146524943Настолки изначально ориентированы на компанию товарищей.
ОП покинул нас, бампну за него
>>146524824Тогда, наверное, сделаю так. Опробую одиночную версию, если освоятся и будут играть более-менее регулярно, сделаю командную. Твоя идея скиллов мне нравится, заюзаю ее, пожалуй. Но вот этот >>146524943 тоже прав. Дети разные бывают, да и при нечетном количестве неудобно будет.
>>146525325Спасибо.
>>146525395Ну, тогда, если выпал саппорт скилл, всегда можно скинуть его на наименее опасного для тебя игрока читай, на того, на кого ты не ходишь, и кто не ходит на тебя, один фиг это будет случаться не часто. >>146525417Пожалуйста. Твори, мне очень нравится твой концепт, было бы интересно посмотреть, что получится.
>>146525768>>146522575 (OP)ОП, ты еще тут? Я тут решил маленько подзапариться, прописать детальнее, что я бы поменял, мне катать простыню или ты ушел?
>>146526222Я тут, пиши.
Бамп годному треду.
Ну собсна, вот.1. Если мы берем предложенный мной режим атаки, то хп лучше поднять до 20, чтобы люди не дохли после пары ходов, т.к. будет неинтересно. Также, лучше сделать так, чтобы все баффы можно скинуть как на себя, так и на другого игрока. Типа я помогу чуваку на лоу хп ебнуть другого чувака, чтобы он не ебнул меня.Скиллы:Физика: подними урон до 10 единиц.История и общество: Даже не знаю, идея скилла хороша, но он не вписывается в систему, он и не защитный, и не атакующий. В общем, тут нужно серьезно пораскинуть мозгами.Изо и музыка: поменяй на "позволяет походить вне очереди", дабы можно было скинуть не только на себя. Т.е. заюзал на себя - кидаешь дайс еще раз. Заюзал на другого - он кидает дайс, потом кидает тот, кто идет после тебя.Англ. яз: Нужно уточнить. Что-то типа "следующая атака игрока будет нацелена на предыдущего игрока" будет норм, а то непонятно, как это должно работать.А вообще, большинство твоих ульт - на самом деле баффы. Сейчас буду думать над ультами. Ты тоже пиши, если есть идеи.
>>146524824Поддвачну, только Оп сделал промашку - надо же чтобы карт было много или все сидят и дубасят одну карту? Так вот надо не физикк, а термодинамику, электронику, ядерку, ну вы поняли подразделы замутить
>>146527162Воспринимай это не как карту, а как класс, типа лучник там, маг, рыцарь. Ну и да, игра же для мелких пиздюков, термодинамика не в тему немного.
>>146527142Музыка должна поднимать дух команды и уничтожать дух соперника имхо
>>146527320ОП хочет дезматч. Для командной игры будет весьма к месту, но я хз как это зайдет в дезматче.
>>146527273И у всех на руках будут 10 карт? Грустно будет, базарю. Можешь обыграть это типа физические науки дамажат, биология лечит, и тд. А играть в игру где у всех одинаковые карты быстро надоест
>>146527491Нет, ты тянешь карту в начале раунда, и потом играешь с ней. Ты фейт смотрел? Вот типа как слуги там, какой класс тебе выпал, с тем тебе и придется тащить до конца.
>>146527142>Даже не знаю, идея скилла хорошаПозволит вытащить себя из проигрышного состояния, одновременно подложив свинью противнику. Может, лучше сделать обмен очками здоровья?>>146527142>Англ. яз, ИЗО: Разумно.>>146527162>надо же чтобы карт было многоНа каждый предмет по одной, переусложнять не хочу, игра должна быть быстрой.
>>146527708>обмен очками здоровья?Годно, пусть это будет ультой тогда.
>>146527804А хотя нет. Можно запилить так:Скилл на 1 - обмен хп.Скилл на 6 - Следующий игрок атакует выбранную тобой цель.Этакая карта мизантропа-диктатора получается.
>>146522575 (OP)Сильно не вникал, нужно больше баланса. Челики с хилом должны иметь меньше атаки. Возможность бросить кубик тому, кого атакуют, чтобы уменьшить/избежать урона. Просто подкинул идей. (или хуйню сморозил).
>>146528093Насчет спас броска - это можно сделать какой-нибудь карте, типа обж, но давать эту возможность всем - лишняя ебля с дайсами, игра должна быть более аркадной.
>>146522575 (OP)Не знаю на каких началах ты это делаешь, кроме голого энтузиазма, но я бы заморочился за дизайн карт на твоём месте посерьезнее.
Это конечно все круто, но с чего ты взял, что они вообще захотят в это сыграть? Да и я как-то слабо представляю, как ты будешь продвигать свою идею в массы. Типо "Привет дети, я вам тут игру сделал, не хотите поиграть?".
>>146528048Тогда с историей все, названия обдумать только. 1 - Монополия (обмен хп с соседним игроком)2-5 - Поступь Времени (атака на число очков на кубике)6 - Серый кардинал ( следующий игрок атакует выбранную тобой цель)>>146528453Мой личный интерес - чтобы дети не лежали за партами дохлыми рыбинами и не пиздили друг друга, пусть лучше поиграют. Над дизайном подумаю, но механика игры важнее.>>146528857Дети неизбалованные, дома комплюктеров нет, играть будут гарантированно.
>>146527142>>146529010Продолжаем.История и общество (кстати, может их разделить?)готовы.Химия: 1 готов.6: Химическое оружие - наносит 1-2 урона всем остальным игрокам.
>>146522575 (OP)Оп, мне нехуй делать. Могу написать твою игру для ведроида, пили контакт.
>>146529010Школа-интернат или что? Почему компюкеров дома нет?
>>146529207Делить смысла особого не вижу, предметы об одном и том же - обществе людей, только подходы разные.>6: Химическое оружие - наносит 1-2 урона всем остальным игрокам.АОЕ? Тогда надо четко урон указать, иначе каждый будет роллить его на кубике, время только терять. Пусть 2 будет, суммарный урон как у физики получится. Итого химия:1- Новейшее лекарство (+5 к здоровью)2 - Азотная кислота (атака на число очков на кубике)3 - Химическое оружие (2 урона всем остальным игрокам)
>>146529541Звиняй, фейка нет, а нефейковые кидать не хочу.>>146529756Деревня. Причем довольно глухая, тут у многих компов нет.
ОП, удачи! Я спать.
>>146530237Спокойной ночи. Если усну сам и тред уплывет, завтра создам еще раз.
>>146529010Алсо, скилл на 1 можно назвать "Революция", на твой вкус, монополия тоже норм.>>146529943Пускай, я указал 1-2, потому что сомневался, 2 так 2.Математика:1 - готов6 - Число Пи - до конца партии запрещает следующему игроку (да, ее нельзя бросить на кого угодно, только на следующего, а то имба) роллить числа больше 3.14. Можно повесить еще раз, если цель умрет.хуйня по-моему но вдруг ты оценишь>>146530435было бы все-такие неплохо где-нибудь списаться, было бы интересно увидеть, во что ты все это превратишь в итоге. Алсо, я тоже спать через полчасика, пока еще потуплю.
>>146530572География:1 готов2-5 - можно назвать "Эрозия"6 - Сдвиг континентов - Можешь поменять свое положение в ротации игроков.
Физика1 - Теплообмен (складывает значения здоровья двух игроков и делит на 2)2-5 - Собирающая линза (атака на число очков на кубике)6 - Удар молнии (атака на 10 очков здоровья)>>146530572Жуткий дебаф, забавно. Пойдет.
>>146531407Годно>Жуткий дебафскилл географии >>146531354как раз полезен, чтобы сьебаться из-под математика или физика.
>>146530122Лови мой тогда id188806870Вообще, создавай фейк, хотя бы почту. Случаи разные бывают.
ОБЖ1 - Реанимация (если следующая атака противника смертельна, возвращает к жизни с 1 здоровья)2-5 - Форс-мажор (атака на число очков на кубике)6 - Безопасность жизнедеятельности (во время следующей атаки противника бросается кубик: 1-3 - атака пошла, 4-6 - промах).>>146531856Поймал. Ты помогающий мне анон, или же анон-погромист?
>>146532401То был анон-погромист, я помогающий.Так, ОП. Вот мой фейк, id258307640, могу и дальше помогать с разработкой, если хочешь. Меня за все мои шесть лет на двощах первый раз здесь что-то настолько цепляет. Все, ушел спать.
>>146532493Спокойной ночи. Пойду и я.
>>146522575 (OP)Запили карту "Пепе". Если вытягиваешь карту и на следующем ходе выпадает дабл, то учитель хуй и дети идут домой
https://arhivach.org/thread/238292/ - на архиваче.
Мимобамп.