Добро пожаловать.Клан стремительного Волка,Бандеровцы,Запредельный альянс,Имперцыожидают ваших ходов.
Название: Клан стремительного ВолкаОрдаНе имеют черт.7 орков:2 - добывают пищу 52 шт/ход2 - добывают камень (52) шт/ход.2 - бездельничают.1 - строит кузницу 10/10 ходовЕды: Камней: 10штИмеется строений:Летающий островБаракиАлтарь буриКузницаРудникИсследования:Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.Камни - просто камни. Не исследованы.
Название: БандеровцыВысшие эльфы+Очень осведомлены в магии.7 эльфов.2 эльфа - тренеровка - 102 эльфа - постройка башни - 52 эльфа - еда - 01 эльф - исследует генератор - 5Еды: 133Имеется строений:Исследования:Камыш - съедобная трава - 5 единиц пищи.
Название: Запредельный альянсОрки скверны+ Сильные- Не умеют пользоваться магией4 орка скверны.Еды: 316Имеется строений:БаракРудникИсследования:
Название: ИмперцыИмперские орки+Отличные земледельцы и селекционеры+Плодовитые на солдат-Плохие воины-Закостенелые4 имперца1 - строит ратушу 10/10 ходов1 - изучает колючки 01 - изучает остров 01 - беременный 5/5 ходов145: едыИмеется строений:Разрывающий путников порталРатушаИсследования:Колючки - съедобны - 10 единиц еды.
Как в это играть, наркоман?
>>148136137Баррак+Дом вождей
Еле нашел
>>148135502 (OP)Ты че-то поменял, да?
>>148136446Чуть-чуть добавил скал на острова и все.Надо придумать название треду.
Типа чтоб офицальное.
В общем, все параметры я Вам вывел. Реквестите ходы.Через 15 минут приду, начну выполнять.
Если легитимных правителей какой-либо из фракций в наличии не будет, их могут представлять нелегитимные (любой анон из треда). Дадим им появится до 22:30.Так же войти в игру можно создав героя или торговую корпорацию. А так же любым другим специфическим методом.
>>148137333Что могут делать игроки? Вообще делать?Нормально объясни.
>>148136783Значит такая тема:Одного рабочего из шахты отправляем изучать камниОдного безработного отправляем строить мастерскую, где будут механизмы и сложные устройства делатьсяОдного рабочего фермера шлем на помощь в строительстве кузницыОдного безработного посылаем исследовать остров на наличие интересных вещей
>>148137638Доказательство от меня
Теперь у меня вопрос касаемо бомб и коктейлей Молотова из горючей воды. Как их делать?
>>148137410Постараюсь кратко.На данный момент 4 фракции. Создание их довольно продолжительно (пол часа), поэтому пока ограничимся ими.Игроки каждой из фракций могут построить что угодно на острове и исследовать все, что есть на скриншоте острова, предлагая свои эффекты.Например вода с помощью ролла оказалась горючей.Количество эффектов ограничено. Всего на каждый ресурс их 3. Первый роллим 1 к 2Второй 1 к 5Третий только на дабл.Из этих эффектов можно создавать оружие/броню/конструкции/безумные вещи. Ограничены вашей фантазией и логикой описания.Горючая вода+камни = горючие камни.Игроки фракций управляют принадлежащими им юнитами, отдавая команду каждому из них:1 на исследование кустов (выбрасывая ролл на эффект)2 на добычу еды (если эффект съедобности есть)2 становятся воинами1 строит кузницуНа постройку или создание нового юнита уходит 10 ходов.До разработки чертежей оружия мы ещё не добрались, думаю тоже около 10 ходов.Остальное - 1 ход.
>>148137803Рольни на желаемый эффект/свойство камней чет/нечетИнтересных вещей найдено не будет. Важна конкретика.
>>148138056Предлайте эффекты
Это чо за хуйня блять?
>>148138124Ролл на камни.Чет - в камнях есть магических эффект, нечет - нет
>>148138124Придумай любое свойство. Хоть из пластелина.
>>148138302Второй ролл.1-3 камни могут принимать любую форму с помощью магии4-0 камни необыкновенно твердые и плотные
>>148138504Третий.Дабл - из камней можно делать големов
Клан стремительного Волка завершает ход.7 орков:2 - добывают пищу 52 шт/ход1 - добывают камень (51) шт/ход.0 - бездельничают.2 - строит кузницу 8/10 ходов1 - строит мастерскую 10/10 ходов1 - исследует камни - 0 ходовЕды: 250Камней: 15штПри исследовании камней в них обнаружилась доля магических свойств.
>>148137638"Интересные вещи" - оружие и доспехи для солдат
>>1481385731 ход - 1 эффект. И либо присутствие эффекта, либо его отсутствие.Т.е. не горят/горят.
>>148138736Ок
>>148138716На острове орков только камни, цветы, трава, колодец горящей воды и постройки орков из говна и палок.
И двач ломает мне формулы
Кто-нибудь хочет походить за другие фракции?
>>148135502 (OP)Хуй знает, что на пикче, но издалека похоже на Сокет АМ3
>>148138947так и есть.
Пойду ещё покурю. Если не найдется желающих на другие фракции, вернемся к одноостровой жизни орков.
>>148139155хотя это грустно.
>>148139155Наканецта
БандеровцыЗапредельный альянсИмперцыПотихоньку доедают остатки своей еды.Возвращаемся к жизни орков.Вы можете как и приказывать им работать, так и создавать им ЛОГИЧНЫЕ катастрофы.
Плашка опа лагает.Что будем делать дальше?7 орков:2 - добывают пищу 52 шт/ход1 - добывают камень (51) шт/ход.0 - бездельничают.2 - строит кузницу 8/10 ходов1 - строит мастерскую 10/10 ходов1 - исследует камни - 0 ходов
>>148139775Пускай камни будут:1-3 изменяющими форму за счет магии4-0 очень твердыми
>>148139775Пускай один из тех, кто строит кузницу проверит сундук у фонтана
>>1481399437 орков:2 - добывают пищу 10 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.2 - строит кузницу 6/10 ходов1 - строит мастерскую 9/10 ходов1 - исследует камни - 0 ходов7 орков:2 - добывают пищу 10 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.2 - строит кузницу 6/10 ходов1 - строит мастерскую 9/10 ходов1 - исследует камни - 0 ходовЕды: 253Камней: 20штВ камнях по острову обнаружился странный эффект. Вся земля под ногами как-будто имеет свойство менять свою форму, если на неё воздействовать магически. Жаль, что пока никто из орков не умеет этого делать.
>>148140124В сундуке у фонтана - носок. Запускающий двигатель этого острова и позволяющий перемещаться по Запределью.
>>148140182Тогда пускай орк вернётся к строительству кузницы, а два фермера поебуться
Сейчас один свободный орк, который закончил исследования камней.2 на бесконечном производстве пищи (+5 от каждого)и 1 добывает камень.Будут какие-то приказы?
>>148140295Пусть один фермер оплодотворит двух орков: другого фермера и исследователя, а потом фермеры снова будут добывать еду, а исследователь начнёт качаться и учится махать палкой
7 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.3 - строит кузницу 3/10 ходов1 - строит мастерскую 8/10 ходов1 - беремененЕды: 248Камней: 25штОдин из орков залетел и не желает работать. Количество пищи прекратило свой прирост и стало уменьшаться.
Орки пиздец глупые и запутались в ваших приказах.
Повторите Ваши приказы с обновленной информацией, товарищи.
>>148140608отправить 1 орка прыгнуть в фонтан, >на 2 - в нём появятся зачатки магических сил>на 3 с ним ничего не произойдёт
>>148140608Короче, пускай беременный изучает остров и мир вокругРолл: Чет - в нем открываются магические способности, нечет - нетОстальные пускай так и работают
>>148140748ролл
Прыгнув в фонтан, орк заспиртовался. Вы потеряли ещё одного бойца, но получили пару кило непортящейся еды.При попытках заставить беременного исследовать остров, Вы слышите только ной и визги. У Вас недостаточно аргументов, чтобы заставить беременных работать.Так же Вам кажется, что за Вашей колонией кто-то наблюдает.6 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.2 - строит кузницу 1/10 ходов1 - строит мастерскую 8/10 ходов1 - беремененЕды: 247Камней: 30штЗаспиртованное мясо: 1 штНосок: 1 шт
Орки в ожидании приказов.
>>148141296орки придумывают способ делать коктели молотова, сделать чашку из камня, залить огневоды, сделать крышку с узкой дыркой вверху, связать это длинными полосками травы и ту-же траву связать и вставить в эту фигню, поджигая "фетиль" и бросая - вода будет разлетатся во все стороны от места попадания поджигая всех кто под неё попал.
>>148141296Взять всех рабочих и вооружить камнями - намочить их в воде - поджечь: два орка кидают в эльфов, три в башню, один охраняет беременную.
>>148141599со вчера не виделись
>>148141650Сап
>>148141577Есть два нюанса. Огневода не поджигается самостоятельно. Нужен источник огня.У травы не изучены текстильные свойства.
>>148141743Башня достроена?
>>148141743отправить орка изучать траву более тщательно, поджигать фетиль над уже горящей водой и делать его длинее
>>148141841хотя зачем ждать пока вода будет сама гореть в истоничке, вон на алтаре 2 горящие фигни, с них поджигать можно, а если они неюзабельные окажется - начать бить камнями друг об друга над сухой травой
>>148141599Эльфы пригорают, оставляя за собой лишь жаренные тела.Жаренное мясо: 5 шт.Башня, собранная из говна и палок эльфами загорается. Скоро от неё ни останется ничего.
Общий вид.
>>148142313снять с алтаря цепь, прицепить мелкий остров к крупному и закрепить цепью чтоб не свалил сам по себе
>>148142313Вернут рабочих по своим делам, взять одного строителя кузницы и отправить на изучение технологий ипредметов эльфов.Ролл:Чет - генератор цел и его не нужно чинить, нечет - генератор нужно чинить
>>148142504Это тоже нужно
Вы успешно связали острова цепью. Рабочие пошли по своим старым делам.
>>148142789отправить рабочего взять куст их травы и принести на основной остров, исследовать траву и её взаимодействие с огневодой
>>148142899и её возможные сочетания с другими растениями и их применения
Изучив генератор эльфов вы поняли, что он работает. Как он работает, Вы не поняли.6 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.1 - бездельничают1 - строит мастерскую - 7 1 - беременен - 7 1 - изучает генератор эльфов - 0
>>148142789Один строитель пускай изучает генераторРолл1-3 в генераторе обнаружены магические свойства, которые могу обучить каждого орка начальным знаниям в магии4-0 генератор поможет при строительстве кораблей
>>148143128Кузница готова?
Нужно больше золота!
ВНЕЗАПНО ДЕМОНЫ ПАДАЮТ С НЕБЕС!!!
>>148143282Да.Кажется, Вы забыли потушить башню и она сгорела. Говно и палки быстро тлеют.
Орк принес траву бывших эльфов и намокнул её в огневодеРоллчётное - трава становится твёрдой но гибкой, можно делать верёвкинечётное - трава высыхает и рассыпается в пыль
Устрой нашествие Артесов с гитарами
Темный портал в студию!
fg
>>148143398У нас все орки теперь освоили начальный этап магии. В маю могут, но пока ничего не умеютРоллОдин безработный начинает медитировать:Чет - медитация даёт успех и он становится шаманом, нечет - орк обосралсяДругой безработный начинает ковать в кузнице мечи
Изучая генератор, Вы осознали, что он вполне может обучить орков магии. Правда, после экспериментов (с roll на дабл, где ролл должен быть с разными действиями, типа жертвоприношения, сжигания травы или забухивания на генераторе).Эльфийские камыши вполне поддаются в текстильной промышленности. Орки празднуют.6 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень (5) шт/ход.1 - изучает траву - 01 - строит мастерскую - 7 1 - беременен - 7 1 - изучает генератор эльфов - 0Еды: 239Камней: 40штНосок: 1 штЗаспиртованное мясо: 1 шт.Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.
>>148143787Ознакомьтесь с исследованиями нашей нации. Из чего им ковать мечи?Исследования:Сухая трава - съедобна - 10 ед пищи. Растет раз в 7 ходов.Чужеродные цветы - Не имеют магических свойств. Не наркотические. Съедобны - 5 ед пищи. Растут мнгновенно с помощью воды из колодца. Сейчас производятся.Вода в фонтане - Горюча. Питьевая.Камни - Имеют малый магический эффект. Меняют свою форму при магическом воздействии.Камыш - имеет текстильные свойства.
>>148143988Пускай тогда делает пращи из камыша и камня
>>148144078Сколько штук?
>>148143988камень в виде рукоятки, лезвие тоже из камня но с частью гарды, когда вставляют задней частью клинок в выемку в рукояти - то ставят вторую часть гарды поверх первой но так чтобы получилось что 2 гарды образуют крест и связать это травой
>>148143988Ролл н нахождение шахтером чёрного железаЧет - да, нечет - нетДабл - находит пещеру с книгами и скелетом
>>14814419010
>>148144190Пусть делают абордажные камни с верёвками, обматать камень чтобы оставалась длинная верёвка, когда подлетят к другому острову - закинут об камни, они между ними застрянут, и смогут подтянуть их остров к себе
Уникальные исследования и разработки! Пращи из камыша и мечи из камня! Вот это безумие.6 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень 5 шт/ход.1 - делает пращи из камыша 1шт/ход 1 - строит мастерскую - 51 - беременен - 41 - делает каменные мечи 1шт/ходЕды: 238Камней: 40штНосок: 1 штЗаспиртованное орочье мясо: 1 шт.Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.Каменный меч - 1штПраща из камыша - 1шт
>>148144606Отмотай на момент рождения, тогда
Кажется камыш закончился. И никто не позаботился об его разведении. Жаль.7 орков:1 - добывают пищу 5 шт/ход1 - добывают камень 5 шт/ход.1 - строит мастерскую - 43 - бездельничает1 - делает каменные мечи 1шт/ходЕды: 234Камней: 60штНосок: 1 штЗаспиртованное орочье мясо: 1 шт.Жаренное эльфийское мясо: 5 шт.Каменный меч - 5 штПраща из камыша - 5 шт
>>148145038Одного на ферму, двое других идут устраивать магический ритуал.Дабл - пацаны умеют изменять форму камня
>>148145136Мастерская готова на след ход
>>148145136эльфы жрали камыш(или пытались), отправить орка искать семена камышка в останках эльфаРолл>чётн - находят семена из которых можно выращивать камыш>нечётн - ничерта ненаходят
Долго декорации двигал?
>>148145774Орк сажает семена, ростёт 1шт/ход
вы там где ? я что, соло должен вести огневодых к победе ?