Сап б, дай мне стимул зайти в это творение мимоскайримоблядь , в синглплееры никак не могу последнее время. Так чем же хороша эта игра , анон?
Бамп
>>148333759 (OP)Мифический рассвет, увлекательные квесты, интересные сюжет, в отличие от скайрима. Нормальная планировка гильдий с интересной системой рекомендаций и квестов, в отличие от скайримовского откровенно скучного и глупого мусора на пару незатейливых квестов. Да, уродливые NPC, но в то же время довольно годные противники, мне лично всегда было крипово в айледских руинах ибо ссался с зомби. Множество интересных персонажей, довольно кровавая и мрачная часть, не в пример 2 соседям. Хотя всё равно морра ван лав.
>>148333759 (OP)Квесты годные.
>>148333759 (OP)Очень годные квесты и сюжет, наверное даже лучшие во всей серии
>>148334023Я слишком молод для морра, или МБ попробовать сначала его? И да, моды какие-то посоветуешь может? Дополнения?
Прошел буквально недавно, впервые.Игра хороша в своё время, после морошинда это была бомба, графоний зашкаливал. Большой, красивый мир. Сюжет, как мне показалось, коротковатый. Но особого восторга не испытал, при прохождении. Прошёл для галочки.
>>148334117Дрожащие острова накати из дополнений. В моды я не играл.В морру можешь сыграть, если тебя не отталкивает графон и довольно кривая боевка. Атмосфера в нём лучше чем во всех других частях, и там нет этого автолевеллинга
>>148334214Ебальники там мерзкие, наверное по традиции от Морровинда ещё
>>148334023Двачую. Опчик можешь найти моды на графен в Обле и прочие красоты иначе вырвет через мин20 игры. Скайрим по сравнению с Облой, кусок унылого говна, особенно если сравнивать второстепенные квесты.
Хорошо, теперь встал вопрос: куда лезть сначала? Мор или обл? Не потеряю ли я чего либо если после обла в морровинд пойду?
Английская или русская озвучка?
>>148334510Да ничего, разве что Мор весьма хардкорен и графен еще более вырвиглазный.
>>148334117> Я слишком молод для морраThis. Не выдержишь вырвиглазной графики и отвратной боёвки. Морра хороша тем, что была первопроходцем, посемя является объектом ностальгии, хотя я и сейчас могу зависнуть в ней на пару десятков часов, ибо квесты и атмосфера делают своё дело. Если уж тебя не волнует графика и сопряжённое с ней, всё равно бери облу, в морру трудно играть новичку. А вот насчёт модов и дополнений всё по большей части зависит от того, в официалке ты играть будешь или нет, просто так легче их искать, но рекомендую взять пиратку а моды всё равно можно докачать. Посоветовать их не могу, ибо играю только в чистые версии.
>>148334647Спасибо, иду качать, так по поводу локализации, русская там по дефолту кривая?
>>148334510я эт самое, тесолдфагом считаю себя, лил.если ты не знаком со вселенной - начинай с воблы. можешь пару модов простеньких накатить, но не увлекайся. морра в 2к17 нужна тем, кто познал ЧИМ. если ты не знаешь, что такое чим - начинай с обливиона, или скайрима.
>>148333759 (OP)Какой самый интересный квест по вашему?Помню квест в духе 10 негритят от гильдии убийц, где тебя закрывали в доме с 9 анонами, и надо было убить их незаметно от других. Ну еще когда ты решишь спишь поспать на корабле в гавани внезапно начинается квест и ты просыпаешься в открытом море
>>148334775Скайрим успешно продрочен
>>148334773Вот насчёт этого, к сожалению, не скажу, играл в оригинальную версию, т.е. на английском.
>>148334310есть такое, генератор лиц обливиона -имя нарицательное, который имеет возможность создать самых редкостных уёбищ. Но при этом есть довольно много графических модов.
>>148334807мне больше всего нравился, внезапно, квест по обходу всех отделений гильдии магов. считаю, что отыгрывать новичка-путешественника очень интересно, если не торопиться и вжитсья в роль, растянув приключение на месяцы.живя неделями в каждом отделении, общаясь с учителями, собирая и изучая всякие травы, обучаясь азам магии. охуенно же. так и надо становиться магом, неторопясь, месяцами практики, путешествуя. хотя многим не нравится, почему-то, большинство хотят нахрапом ни с хуя в университет поступить, вот ты крестьянин, и вот ты маг из университета, умеешь кастовать атронахов. нуну
>>148333759 (OP)> дай мне стимул зайти в это творениеЯ бы и сам закатился, но как вспомню установку модов, без которых области совсем говно, так все желание сразу пропадет. Патчи, патчи, совместимость, порядок загрузки, гроб гроб кладбище пидор.
>>148334773локализация от слова КАЛ.все аргонианки - одна и та же бабушка, которая переигрывает.все кошаки - один и тот же голос.все особенности речи похерены. кажиты говорят о себе в третьем лице, в русской лоКАЛизации это похерено, похерены ударения, часто путаются в терминах несчастные актёры.
>>148334807Офк все квесты Темного братства интересны. Кстате а где был квест с вечеринкой где надо было убить чуваков? Оххх вейт это он и есть который ты описал, он же в Обле был да? Квест с Шеогоратом 10 из 10.На деле конечно я вообще квестов Облы не помню, только концовка игры запомнилась и Темное братство.
>>148334807Вот этого как раз не припоминаю. Больше всего запомнились квесты в картине, с графом-вампиром. Так приятно было найти в его погребе секретную дверь в винной бочке где он держал заключённых, кровью которых питался. И ещё помню была в каком-то рандомном доме или где-то ещё огромная дверь и она просто так не отворялась. На ней были изображены измученные лица, видимо, часть какого-то квеста. Называлась как-то вроде "дверь в ад" или что-то такое. Но была точно не во вратах обливиона, никто не пояснит что это было?
>>148335321огромная дверь - особняк бенеруса?
>>148334310В морре как раз довольно приятные лица частенько проскакивали, в отличие от облы.
>>148335321а. если именно красные лица - то это логово ТБ
>>148334647>ThisНу это у людей с синдромом утёнка. Мне вот Морровинд понравился, хоть и пиздюк и начинал со Скайрима
>>148333759 (OP)Так, это облотред? Какие есть годные моды на графен? В 2008 без интернета можно было и так жрать, но теперь что-то уже не очень
>>148335420Нет, не она, хотя кажись я пропустил ещё один интересный квест. Алсо, в этом посте >>148334023 забыл упомянуть линейку с некромантами и их бравым лидером Маннимарко. В других частях тема некромантов не раскрыта.
>>148335622Она самая, спасибо аноний. Сам не знаю почему, но постоянно вспоминаю об этой двери как об кульминации интересных квестов и интриги в обливионе. Даже морра такими похвастаться не может, хотя есть много интересных вещей и в ней вроде спрятанных под водой за пределами карты статуй даэдра или же двемерских развалин для попадения в которые нужно найти на необитаемых островах в жопе мира грот и через него попасть в двемерские развалины и там найти один из легендарных предметов морры из книги "Легендарные предметы морровинда" находящейся в убежище последнего из гномов, коллекционированием которых я и занимался в морре. Эта вещь - кираса кости дракона
>>148335625Значит, ты олдфаг в душе ;) Ну или прошёл только под впечатлением восторженных отзывов дидов хвалящих её и обсирающих следующие части, выбирай сам.
>>148336026>Даже морра такими похвастаться не можетда ты офигел, там, помоему, в пару гильдий вообще невозможно вступить человеку с улицы. уж что что, а секретов в той же морре побольше будет. Отделения мораг тонг в вварденфелле видел? Нет, и я не видел. А они есть.
>>148336252>мораг тонгили я её спутал с чем то. не помню, какая там нереиграбельаня гильдия убийц, которые соревнуются вечно между собой
>>148336252Даже 11 летний нубас, каким был я в то время, нашел эту гильдию убийц. Насколько я помню, создаешь темного эльфа, идешь в вивек и спрашиваешь там про мораг тонг у таких же темных эльфов. Тебе говорят спуститься в канализацию, ты вскрываешь отмычкой люк и входишь в этот мораг тонг
>>148336538ага. спускаешься в канализацию@бродишь@бродишь@бродишь@ведь там дофига канализаций.
>>148335651>В других частях тема некромантов не раскрыта.Привет ты чо охуелмимо-даггерфаг
>>148336701ну расскажи, что там.
>>148336252>>148336317Нельзя вступить в Камонну тонг, но основная деятельность этой организации это наркоторговля и контробанда, а не убийства
>>148333759 (OP)Забей хуй, она слишком пиздата для тебя
>>148333759 (OP)Мод анхоли дарунесс жи, я в него задрачивал до посинения
>>148336909Анхоли даркнесс
>>148336871Yep, Каммона тонг - это конкурент гильдии воров, и туда не берут понаехавших, кем гг и является
>>148336252До сих пор помню что эта ебучая гильдия находится в каналах арены Вивека, нашёл случайно ибо облазивал всё. Алсо, в каналах можно найти ебанутую с даэдрическим кинжалом. Ещё одно отделение в Балморе, обычные здание, в Тель-море легко находил, в Альд-руне прямо внутри гриба, где загадка то? Вот другой вопрос - общество лампы возглавляемое дочкой главы Морровинда, специализирующееся на отпускании рабов. За 5 прохождений морры, сколько я рабов не отпускал, так и не нашёл способа попасть к ним.
>>148336762В этой игре Король Червей не выступает в качестве врага главного героя, а помогает тому в обмен на не очень благородную услугу.Заочное знакомство с Королём Червей у Героя Даггерфолла происходит после общения с Моргией — дочерью королевы Барензии и принцессой Вэйреста. Молодая данмерка благородных кровей отправит героя передать письмо непосредственно в руки главе некромантов (миссия «Письмо Моргии»).Лично Герой знакомится с Маннимарко в горах Драконьего Хвоста, куда, собственно, ему и нужно было доставить послание.Маннимарко не прочь поделиться с героем ценной информацией, но, естественно, не просто так. Король Червей готов говорить, если только протагонист выполнит для него небольшое задание, а именно: пленит для Маннимарко душу принца Каролиса, который существует нынче в виде могучего лича.После того как герой отдаст пленённую душу Королю Червей, тот поделится с ним важной информацией о том, кем же на самом деле является Подземный Король. Главный герой узнаёт, что Подземный Король когда-то являлся магом-советником Тайбера Септима, что он был создателем Нумидиума, а дальнейшие разногласия с будущим императором сделали его бессмертной нечистью.Концепт-арт Маннимарко для TESOТакже Герой Даггерфолла на протяжении своей миссии выяснит, что отношения между Королём Червей и Подземным Королём, мягко сказать, плохие. Это можно понять и со слов Маннимарко, и со слов Подземного Короля.В конце игры к герою попадёт великий артефакт, способный контролировать Нумидиум — Тотем Тайбера Септима. В результате Деформации Запада Герой Даггерфолла передаст Тотем Маннимарко, и некромант обретёт великую силу, сравнимую с мощью богов.Основной квест я ещё не прошёл, нумидиум не видел, хуй знает, чё там
>>148333759 (OP)Играл в облу сначало бретонцем, стал архимагом, слушателем и еще кем то, вкачал магию и убивал мимокроков одним прикосновением, фаерболом, а потом прошел ее босмером, стал серым лисом, и мог убить любого одним скрытным ударом. На этом мне обла и надоела. Теперь перекатился в дьяблу, паладин 18 лвла, брат жив. Вроде настолько тупая игра(убивай тысячи монстров и качайся), но затягивает.
>>148335092Есть мод, который делает нормальные лица.
>>148337151Вроде как Обла довольно сложная, если раскачиваться в нескольких направлениях. Ты случаем не на легкой сложности играл?
>>148337054ну и? молодец, что скопипастил. некроманты там представлены одним единственным квестовым нпц, круто.
>>148335092Готов поспорить, этот персонаж бориться за права женщин Сирадила
>>148337226Есть мод, который делает лошадям вагины.
А нет случайно сборочки морры, в которой был подкручен графон и по минимуму изменено всё остальное?
>>148337151> паладин 18 лвла> 18 лвлаТы ебанутый?
>>148337277Нет, вроде на обычной. Что ты понимаешь под разными направлениями? Бретоном прошел несколько гильдий: магов,бойцов и темного братства.
>>148333759 (OP)Лучше сыграй в Morrowind.
>>148337423Поясни, пока я на тебя святой молот не наслал.
>>148337044а я кароч обчищал Южные острова или как там берег этот называется, где рабов продают сейчас и не вспомню, т.к. спидов въебал и набирал дохуя лунного сахара (50 или 100 штук уже не помню) и потом варил дохуя зелья скорости и носился по карте типо Хайзенберг Анус-Дранус. Камонна Тонг со своими скумоварами всосала
В обле можно пройти гильдию некромантов?
>>148337495Тебе за 5 минут игра надоела? Люди по 4к парагона набивают, а у него 18 лвл и всё пиздец, тупая мясорубка, нахуй так жить...
>>148337601Да
>>148333759 (OP)
>>148337480Уебищная боевка, немые персонажи и всратая графика.
>>148334023Бля,из за тебя захотелось перепройти((
>>148337698Тогда вторая готика.
>>148337868ага, потом в вг будет с аутистами обсуждать, как нужно залезать на скалу, чтобы отбиваться луком от орков.
>>148337660>Тебе за 5 минут игра надоела?У меня на это неделя ушла.Я не писал, что она надолела, наоборот затягивает, говорю же. Вот думаю, как лучше перераспределить прокачку у Аккамы.> Люди по 4к парагона набиваютЯ во вторую играю же.
>>148338008> Я во вторую играю же.Блять. С этого и надо была начинать
>>148337989Тогда в mount and blade.
>>148337440Ну там автолевеллинг дикий, и если ты будешь качаться в мага, а потов в вора, то есть шансы что обычные мобы будут намного сильнее тебя
>>148335651А еще есть дрожащие острова или как их там. Такая себе атмосфера.
>>148338870Поверь, касание 100 ед. на 3 сек. убивает любого, какой бы левелинг не был. Хотя я мог бы создавать еще более сильные заклинания, если бы продолжал играть.ну, если прям супер босс какой, у меня есть коронный прием - даю паралич, и в неподвижного ебашу 2-3 касанияАх да, битва с джигаллагом - единственный раз, когда использовал читы. Потому что играл на одном сохраненнии, а перед битвой не заппася побольше зельями.
>>148339255Жизненно. Всегда проигрывал с этого ёбыча
>>148337668Вообще пик жизненный такой. Скурим действительно первые несколько часов выглядит заебись: драконы, довольно живой игровой мир, музыканты в тавернах, файлболы по-македонски, вся хуйня. Но потом понимаешь, что это такая халтура вселенского масштаба, что просто пиздец. Повторяющиеся рандомные квесты уровня зачисть зачищенный лагерь от бандитов, где они снова заспаунятся, города блять в 5 домиков, пещеры блять с одной и той же головоломкой, повторяющейся десятки раз. Уж казалось бы в свое время подливион обхуесосили за пещеры, нет надо было еще хуже сделать. Ландшафты блять все на одно лицо.
Чтобы алтфаки не кричали, скайрим в любом случае гораздо лучше всех предыдущих частей, хотя бы потому что он новей и играется в него гораздо приятней, свежей. В обливион ещё можно поиграть, квесты там как не крути достаточно интересные, но не более. Но играть сейчас в морровинд не с целью понастольгировать это просто пиздец зашквар.
>>148339899Ты конечно во всём прав, но с ландшафтами тут уж перебор. В скайриме они все-таки заебись сделаны, в отличие от той же облы, где 99.9% зеленое поле и небольшие лесочки
>>148340080>>148339899
>>148334323Напротив. Обливион гораздо шаблоннее Скайрима
>>148340097> где 99.9% зеленое поле и небольшие лесочкиНу так в скуриме 99% это что-то среднее между дрисней и снегом. Ну и речек много. Но в принципе да, вопрос вкуса.
>>148339899Дело в том, что тебя никто не заставляет проходить эти рандомные квесты, в скайриме много достаточно интересных настоящих квестов, а не этих из ветки разные. Города маловаты, есть такое, но тем не менее я никогда почему-то не обращал на это внимание, это не сильно бросается в глаза, пещеры да есть такое, но тем не менее пещеры эти сильно разнообразили, практически в каждой пещере и у каждого лагеря бандитов есть своя история, которая возможно выражается в записках, в окружающей обстановке и ещё в хуеве куче разных плюшек. С ландшафтами ты сильно пребался, в скайриме есть всё - от заснеженных гор до солнечных равнин. Скайрим - не идеальная игра, но тем не менее она во всех аспектах превосходит своих предшественников.
>>148334773Скачай Era of change, отличную сборку, и не еби мозг.
>>148340891> Да жрать говно не обязательно> Зато оно новое
>>148339266это сколько у тебя маны то было? за атронаха играл?
>>148341031Ну тут такой выбор, ты либо жрешь говно 10 летней давности - то есть играешь в обливион, или жрешь говно посвежее, 5 летней давности - то есть играешь в скайрим.
>>148340891> она во всех аспектах превосходит своих предшественниковВ голос. Видимо, ты в остальные игры серии не играл. Скайрим сосёт в квестах, разнообразии, интересных персонажах, сюжете, атмосфере, ценности предметов, построении гильдий, интересных противниках, убогих локациях. Те же айледские руины в обле куда лучше чего угодно в скуриме. Хотя упомяну двемерские развалины, они довольно красивые и всё, больше нихуя. Зато графен для шкальников завезли, больше плюсов скайрима назвать не могу.
>>148341305>Зато графен для шкальников завезлиНо его не завезли. Просто обливион был нарисован более мультяшным, а этот более брутальным чтоле.
>>148341305Как раз квесты в Скайриме оригинальнее. Один только встречи с Даэдра чего стоят. То же самое с харизматичными персонажами, даже нищие имеют определённые черты, кто-то бухает, кто-то имеет злобный характер. Всё гораздо загадочнее, атмосфернее и разнообразнее. Более просторные пещеры, более упорядоченная магия, более приятная боевая система
>>148335522Из-за него дропнул облу. Все еще помню его. Не смог убить.
>>148341512Охуенное сравнение, картинка в милипиздрическом разрешении и Скайрим на пониженных
>>148341691Насчет встреч хз. Могу вспомнить только квест с Сангвином, который пародирует мальчишник в вегасе(этот сюжет встраивают повсюду и он меня уже конкретно заебал). Остальные квесты я не помнюНу а даэдра в обле да, немного добрые что ли. Не совсем похожи они на богов зла, хотя и есть пара исключений
>>148341305В квестах скайрим сосёт лишь чуть-чуть, не знаю о каком разнобразии в обливионе идёт речь, но скайрим не менее ранообразен чем обливион, персонажи по интересности что там одинаковые, что там такие же, сюжет в обливионе примерно такой же, что и в скайриме, только в обливионе это даэдра, а в скайриме драконы, атмосфера сурового снежного скайрима мне лично понравилась гораздо больше атмосферы сказочного сиродила, не понял, что ты имел ввиду под ценностью предметов и построений гильдий, противники в скайриме гораздо интереснее хотя бы из-за улучшенных анимаций и боёвки, локации в обливионе напорядок хуже скайримских. Айледские руины это просто пиздец однообразная скукота, что-то на уровне драугоровских гробниц в скайриме. Ну и графен само собой в скайриме гораздо получше будет.
>>148337418Если ты еще тут (ну или кому другому пригодится), то есть MGSO, который подкручивает очень графен самыми хорошими модами. Но вот насчёт установки ее на локализацию ничего не могу сказать
>>148341691> Как раз квесты в Скайриме оригинальнее> Убей того, принеси мне то, мы берём левого чела с улицы к себе и даём самые ответственные задания, а через пару квестов он уже главныйТолстяк, плес, кроме квеста с Шегоратом и Сангвином я нихуя и не запомнил, да и те объективно не очень, хотя школьники оценили, да, это же так интересно бухать в игре. Сюжет - полный провал. Харизматичных персонажей нет, назови хоть одного стоящего мизинца Маннимарко, диды-пердеды-оруны? Драконы? Смешно просто. > Более просторные пещерыТолько добавляет монотонности> более упорядоченная магия, более приятная боевая системаЯ сам думал добавить. Но потом решил, что нихуя нового по сути и не появилась. Вот между моррой и облой в этом пропасть, да.
>>148341305>атмосфереЭто же субъективный фактор. Например мне атмосфера Скайрима гораздо приятнее Обливиона. >убогих локацияхПоясни, я, например, считаю локации Скайрима уж точно не хуже Обловских.
>>148341965Гильдии в скайриме сосут. Как правило там всего десяток довольно однотипных квестов(сходи в локацию да принеси что-то) с "неожиданным" убийством предателя в конце.В гильдиях облы квестов намного больше, и они в ней более разнообразные: есть сходи-принеси, есть детективные квесты, воровские и ассассинские действительно таковые. Плюс есть вменяемая система рангов, и реально необычные сюжетные повороты как в гильдии убийц, где надо будет убивать всех своих друзей, или в гильдии воров, где босс кажется ебанутым и говорит тебе воровать какую-то неюзабельную хуйню, но оказывается там есть хитрый план.
>>148333759 (OP)Ничем, это говна кусок.
>>148342170Меня в скайриме бесит новая система прокачки персонажей. Просто оказуалили.
>>148341965> В квестах скайрим сосёт лишь чуть-чуть, не знаю о каком разнобразии в обливионе идёт речьНу да, в обливионе рекомендации на поступление в гильдию получаешь дольше чем проходишь всю коллегию, та же песня и соратникам, если ты играл в облу, сравни рут коллегии и рут гильдии магов. Огнрызки, да и только.> сюжет в обливионе примерно такой жеТам сюжет завлекает с самого начала, с смерти императора от мифического рассвета, а в скайриме что? Съебал от дракона и тебя отправляют его убивать, просто заставляют и вдруг ты виликий давакин, иди ебашь драконов )00)> атмосфера сурового снежного скайрима мне лично понравилась гораздо больше атмосферы сказочного сиродилаЕсли для тебя атмосфера это только текстуры, то соре, не могу с тобой спорить.> не понял, что ты имел ввиду под ценностью предметов и построений гильдийЗа гильдии пояснил выше, а вот насчёт ценности предметов. Наличие кузницы делает даэдрические, да и драконьи вещи ничем, но я не то имел в виду. Если в морре или обле тебе может выпасть вещь и ты сразу поймёшь: вот это моё оружие, у него и статы есть, и эффекты. А в скайриме сковал свою даэдрическую хуйню, зачаровал и ходишь с ней всю игру зная что ничего лучше уже не упадёт, что делает поиск предметов бессмысленным.> Айледские руины это просто пиздец однообразная скукота, что-то на уровне драугоровских гробниц в скайриме.Ты опять в текстуры. Я имел в виду, что в них можно найти некромантов/что-то реально стоящее. Я сам припоминаю множество уникальных предметов внутри них, интересно просто исследовать, можно найти битвы гоблинов и некромантов, можно найти уникальные предметы. В то же время в скайриме они чаще всего нужны для выполнения квестов и дропа рандомного мусора. В общем, одно уныние.
>>148342170> Убей того, принеси мне тоВо всех играх так. Интересны причины, по которым надо убить, локации в которых убиваешь, способы убийства и сама суть - кого ты убиваешь. Так что нахуй этот твой приём "пойди блять убей принеси"Когда принести надо например Древний свиток, который скрыт в охуенном двемерском тайнике, это не просто принеси. Это охуенноМаннимарко, обоссаться какая харизма- Я изыму твою душу- ЧТО?!!!!!!- Мне нужна власть!Какой же блять детский сад. Ульфрик и то харизматичнее, со своими нацистскими речами, даже злобный нищий в Маркарте имеет больше харизмы
>>148333759 (OP)>Так чем же хороша эта игра , анон? Ничем. Разве что дрожащими островами. Можешь сразу после канализации пиздовать по маркеру длц.
>>148333759 (OP)В Ведьмаке 3 квесты куда попизже будут.
>>148343269> Во всех играх так. Интересны причины, по которым надо убить, локации в которых убиваешь, способы убийства и сама суть - кого ты убиваешь. Так что нахуй этот твой приём "пойди блять убей принеси"Извини, что я упомянул 2 единственных более-менее запоминающихся квеста в скайриме, не хотел тебя обидеть.> Маннимарко, обоссаться какая харизма> - Я изыму твою душу> - ЧТО?!!!!!!> - Мне нужна власть!Сильный ход. Если для тебя поехавший дед запомнивший только "Скайрим для нордов" интереснее того кто вырезал целый филиал гильдии магов, является легендарнейшей личностью всего Тамриэля, а не зассанной нордской окраины, того о ком пишутся восторженные книги и поклоняются все некроманты того же Тамриэля, то наши вкусы рознятся. > злобный нищий в МаркартеНе помню такого. Видимо, не очень стоящий персонаж.
>>148343011Кстати да, с Коллегии просто в голос орал - рандомный хуй за три дня становится архимагом, зная лишь заклинанияе фаербола
>>148343765Вырезал гильдию, вот это поворот! А ты потом вырезал пещеру с некромантами. Круто
>>148344344По крайней мере там ГГ - не единственный, кто может иметь влияние на окружающий мир и есть такая харизматичная фракция, хотя моё сердце всё равно принадлежит Мифическому рассвету. Я просто физически не могу сравнивать их с ТБ и любыми другими организациями из скайрима, ну никакой притягательности кроме названия.
>>148333759 (OP)там квесты гильдий топовые. если совсем не можешь пересилить себя, то хотя бы темное братство пройди
Как я ненавидел квесты на закрытие врат. Пришло время закрыть врата Обливиона, закрой врата Обливиона, врата Обливиона сами себя не закроют.Потом еще по этой башне шароебиться. Никакого желания полностью проходить от начала до конца их не было, и я просто вводил код, летел до башни, в башне летел наверх до камня и всё.Больше нигде кроме врат Обливиона я коды не использовал.
>>148343765> зассанной нордской окраины,Ты че раскудахтался, пидомер ёбаный?
>>148333759 (OP)Нет такого экспириенса, как в морре. Зато на топовой сложности играть охуенно и интересно.
Я конечно мимоаргонианин, но в пользу обливиона могу сказать, что я его прошел. На скайрим же меня не хватило.>>148343011>За гильдии пояснил выше, а вот насчёт ценности предметов. Наличие кузницы делает даэдрические, да и драконьи вещи ничем, но я не то имел в виду. Если в морре или обле тебе может выпасть вещь и ты сразу поймёшь: вот это моё оружие, у него и статы есть, и эффекты. А в скайриме сковал свою даэдрическую хуйню, зачаровал и ходишь с ней всю игру зная что ничего лучше уже не упадёт, что делает поиск предметов бессмысленным.Ну в этом смысле обливион тоже хуйня, когда с автолевелингом все начинают бегать в даэдрике/стекле, охуеть ценность. Или крафтить броню на островах: скрафтил себе шлем, повысил себе пару левелов, а он тебе уже не как раз. Или бритва Мехруна, которую ты случайно получил на уровне 5 и под конец игры можешь выкидывать ее за ненадобностью.>>148345414Вот этому две скумы. После n-ых врат только так и делал, ибо они начинали повторяться и уже знал все возможные вариации.
>>148345559Не, ну рили, события скайрима происходят позже событий морры, но норды как жили бомжами в говне, так и живут. Повезло хоть, что имперцы принесли этим варварам цивилизацию.
>>148341205За бретона десу, я писал.
>>148346663Лол мань. Изначально норды принесли цивилизацию имперцам.
>>148346663Так они еще и сопротивляются. Пок-пок-пок скурим для нордов, кто не скачет тот имперец.
>>148340891> в скайриме есть всё - от заснеженных гор до солнечных равнин>во всех аспектах превосходит своих предшественников.В обле как бы тоже и горы заснеженные, и солнечные равнины. Но там еще ад есть пиздатый.
>>148346901Только имперцы создали впоследствии империю, а эти так и остались варварами.
Но ведь в обле годная только сюжетная линия Тб. Остальные унылое говно. Особенно главная.
>>148347130> Но ведь в обле годная только сюжетная линия ТбОчередной школяр - любитёль тёмного братства> Особенно главнаяТолсто.
>>148347130Лучше, чем где-либо. Не надо становиться главой всяких Эчлендеров, не надо драконов убивать. Ты просто школьник.
>>148347289>главная линияВЫЛЕЗАЙ! НА РАБОТУ!! ПОШЁЛ ЧИСТИТЬ ВРАТА!!! ЧИСТИ ЧИСТИ ЧИСТИ МЁРТВЫЕ ЗЕМЛИ! ЧИСТИ ДАЭДРА! ВСЁ! ДАВАЙ! РАБОТАЙ!
>>148347431С гринданом всё таки переборщили.
>>148341933>Не совсем похожи они на богов злаАзура, внезапно, тоже даэдра. Ноктюрнал тоже.
>>148347493Чо
>>148347675>>148347458
>>148347897Автохуй тебе за щеку, дружочек. Во врата тебя посылают там раза 4 может, остальное на твоё усмотрение. Я охуел, блять, в скайриме драконов убивать, сука, и уж никак не ожидал, что в финале снова предложат убить дракона. Говно собачее, крики какие-то, блять, невнятная хуета, совсем фантазия закончилась. Морра вообще древний кал для аутистов, без боёвки вменяемой.
>>148341741в скуриме написано, что он ёбнул тебя,чемпион
>>148348085Боёвки морры и облы отличаются только анимациями. Да, в морре она одна всего.
>>148348306В морре можно было оружие выбивать, или сальтухи назад крутить, или не убирая оружие спелы метать? Нельзя. Можно было только уныло затыкивать, половина ещё проходила насквозь, охуенно.
>>148348272Разве Шеогорат в скуриме не гг Облы?
>>148348483Шео тот же что и был. Просто чемпион сиродила ПОЕХАЛ
>>148348272>в скуриме написано, что он ёбнул тебя,чемпионнет
>>148349560Шео стал Джигалагом, Чемпион Сиродила стал Шео. Через 1000 лет всё повторится.
Вот что убивает во мне желание играть в облу - ебанутейшая неудобная прокачка. Хочешь нормально прокачаться? Дрочи однообразные действия. Вызывай скелета - ебашь его мечом/принимай удары на щит и доспехи. Повторяй десять тысяч раз. Не хочешь - тогда будешь несбалансированным говном.
https://www.twitch.tv/dystralaycs