Кидайте свои идеи ваших мегаигр, которые вы никогда не сделаете.А я их буду записывать и пиздить.Вебмрелейтед
Камон
Моба с конструктором персонажей вместо готовых персонажей и динамическим изменением цены способностей/статов в зависимости от частоты их использования игроками.
>>148458125 (OP)Если бы у меня такая была, то я бы её сделал.
Пошел нахуй. Мамку твою ебал в рот, пидор.
>>148458265
>>148458262> Моба с конструктором персонажейПрозреваю, что собирать будет очень сильное меньшинство. Остальные просто хуй забьют.
>>148458125 (OP) Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...) Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно... P.S. Я джва года хочу такую игру.
Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
>>148458294В доте есть такие режимы где из пула скилов ты выбираешь несколько, сам этот процесс очень увлекателен. Подобная вещь - создание дек в карточных играх, это дико доставляет
>>148458323Я первый был, а ты хренов плагиатор
>>148458358>плагиаторЯ БЛИЗЗАРД.
>>148458125 (OP)Даже не надейся, сучий сын! Впрочем, есть одна, за которую я точно сам никогда не примусьСуть токова:Есть постапок-мир, в основном пустыня. Ну пусть это будет мир с высохшими океанами. Там от поселения к поселению ездят автобусы от разных группировок - доставляют пассажиров и грузы. Фишка в том, что они меж собой враждуют и как только в поле зрения оказывается враждебный автобус, пассажиры хватают винтовки и начинается пальба. Для игры нужна реалистичнейшая модель повреждений, спецэффекты взрывы, вот это все. Чтобы ядро из пушки пробивало натуральную дыру в корпусе вражеского пазика, чтоб кишки команды по салону - ШМЯК. Убил конкурента - на следующей остановке больше пассажиров, ббольше прибыль.
>>148458419Идея норм, ток модель никто не будет делать. Невыгадна.
>>148458262Найдут ОП билд, вся идея коту под хвост
>>148458435Никто, кроме индюков. Им то похуй.
>>148458455Индюкам еще сложнее же.
Кароче акшон про теорию струн. Типа в миллиметре от тебя другая реальность и герой может между реальностями прыгать, как зайка.
>>148458478Нушож, соглашусь. Вот поэтому нахуя и отдаю эту идею, лол
>>148458125 (OP)Симулятор поездки на поезде в купе по маршруту Москва-Владивосток.Периодически заходят разные попутчики и рассказывают свои охуительные истории, а ты сидишь и смотришь как за окном меняется пейзаж
>>148458489А еще можно экшен про гомологии ненулевые. Тольк я не математик, не знаю как там будет
>>148458358Слыш у меня капча сложная была так нечесно!!!
>>148458500Лолд, была такая идея. И даже еще одна похожая
>>148458419А пассажирам какой толк воевать пассажирами другого автобуса?
>>148458125 (OP)В детстве развлекался тем, что придумывал игры (в основном платформеры) для сеги. Была хуева куча бумаг с сюжетами, диалогами, прорисованными игроками, противниками, картами, предметами и уровнями.
>>148458442>динамическим изменением цены способностей/статов в зависимости от частоты их использования игроками
Идей дохуя, навыков кодинга нихуя.Как всегда
>>148458560Ну пиздос, а как теперь играть то?
>>148458565Делай в готовом конструкторе.
>>148458565двачую, даже простые идеи никто дорабатывать не хочет, silent storm например позиционирует себя как тактика а от тактики там только пошаговость и броски костей, и никто даже с готовым движком не запиливает норм игр
>>148458500Final Station же. Правда, не о рашке, но вообще рекомендую, годнота.
>>148458576Что нипанятного то? Если начнут часто брать определенный набор скилов то они станут дорогими и следовательно не имбовыми. Постоянно надо будет искать лучший вариант в конкретный момент, цены всегда будут различаться
>>148458565У меня наоборот - кой-чего умею, желание что-то делать есть, а мыслей нет.
>>148458641Гугл выдал какой то 2д платформер про мужика с пистолетом.Может и годнота, но я хотел бы просто симулятор поездки, где сидишь и смотришь в окно и слушаешь байки от деда пососедству. Правда такая игра наверное быстро надоест и надо много баек годных отыскать.
>>148458805внку проще сделать
>>148458805Ну мужик с пистолетом - это машинист, лол. На станциях нужно раковать.А такую игру легко написать, а вместо баек вставить просто пасты с двощей, из которых сленг вырезать к хуям. Вообще идея норм, я бы даже может занялся по фану, только у меня нет схороненных паст годных.
Окей, погнали.Хочу игру, где ты можешь жить обычной жизнью, вести там всякие социальные отношения, все дико проработано, ходишь там с дружками или тяночкой гулять, то се.Игра одиночная, в пизду онлайн.Есть параметры голода, мочи.Игра будет от третьего лица, машины водить нельзя, да и не надо будет, так как игра будет поделена на локации, которые размером чуть больше карт в vid mw3.В начале игры создаешь персонажа, его имя, его внешность можно слегка, кто он вообще (есессна он школьник или студент) - ботан, хулиган, просто чувак социально активный и тд. Знак зодиака (ЭТО ВАЖНО).Сюжет закрутится с того, что во сне главному герою привидится сон, где будет предсказание (например оно будет сопровождаться оторванной половиной луны)На утро гг подумает, что это глупый сон, но потом в новостях будут говорить, что на луне образовалась трещина.В след сон к игроку врываются монстры которых он пиздит и тогда идет обучение по зодиаку, он будет помогать пиздить монстров.Как будет выясняться дальше - всем снятся такие сны, но только гг их помнит.Фишка в том, что если человек умрет во сне, то он умрет и в реальности.Репортажи о возрастающих смертях будут проноситься по новостям на протяжении всей игры.Во время сна ты попадаешь на луну, где злые духи хотят вырваться из под ее поверхности и постепенно раскалывают ее, если расколят, то половина луны упадет на землю и пиздец.Игра будет типа данжн кроулера с элементами чего то типа новеллки, то есть сюжет будет развиваться как и в данжах, так и в реале.
>>148458125 (OP)Порт GoldSrc или Xash3D на браузер
>>148458964sims, сука. школьный бред про духов нинужен.
>>148459028Даже и близко не симс, скорее персона.
>>148458125 (OP)игра в которой все станут богами
>>148459028Я идеей поделился, твоего мнения тухлого не спрашивал.
Игорь будет заточен под VR.Идея такая, появляешься где нибудь в Скандинавии на скалистом берегу и наблюдаешь как сам ктулху восстает из глубин попутно творя вокруг себя невообразимую хуету, дальше, с целью съебаться от надвигающего пиздеца телепортируешься в штаты, где застаёшь зомби апокалипсис во всей красе, потом оказываешься в рашке и видишь каскад из ядерных грибов на горизонте, китай оккупировали рептилойды, Африка превратилась в роботизированную метрополию под управлением машин. В конце ГГ не в состоянии смириться с всеобъемлющим хаосом решает самовыпилиться и вдруг обнаруживает себя в аду со всеми его кругами которые ему предстоит пройти, после чего он оказывается у ворот с апостолом с которым расплачивается заработанными поинтами, в случае их нехватки идёт нахуй, если всё збс попадает к самому боженьке и проходит бонус уровень прогуливаясь по райским садам и поёбывая девственниц. В концовке ГГ приходит в сознание и понимает что грибы которые он съел не совсем обычные.
Я тоже за игру, где можно грабить корованы
>>148459051Да мне похуй, спрашивал ты или нет, омежка. Я тут, и тебе остается лишь терпеть.
>>148459073fallout же
>>148458904Если готов взяться, то давай для начала без баек, просто симулятор езды в поезде с появлением разных людей на остановках. А уж пасты то набрать со временем не проблема. Только мне кажется тут важную роль играет пейзаж за окном, его надо хорошо проработать, чтобы было понятно, что типа "вот я и в Сибири", смена дня и ночи и тд.
>>148459217там эльфов джве нет
>>148459364Неужели?>Moonshadow Elf Ears - New Vegas Mod
>>148458964Че то от фаренгейта есть. Немного совсем
>>148459194Дадададаблятьдадада
>>148459073мосвар
>>148459073Mount & Blade.
>>148459612DvachuyLutiy vin
ММО-дрочильня с элементами песочницы, что-то наподобие не к ночи помянутой Рогалии. Нужно спать, есть, срать, ебаться. В мире есть несколько основных рас, плюс вырожденцы без расовых скиллов. Различные новые способности вроде ночного зрения, пальцев-тентаклей и улучшенного усвоения пищи можно открыть, заменив одну из частей тела симбиотическим организмом, причем если на здорового представителя какой-то расы можно нацепить два-три симбиота, то вырожденец может вскормить до дюжины.Государства воюют между собой, есть арена для пвп, время от времени случаются серьезные катаклизмы, от нашествия монстров до извержения вулканов.
>>148459929>Нужно спать, есть, срать, ебаться>Различные новые способности вроде ночного зрения, пальцев-тентаклей и улучшенного усвоения пищи можно открыть, заменив одну из частей тела симбиотическим организмомТо есть, можно запилить себе желудок, переваривающий говно, и никогда не опадающий хуй?
>>148458621А разве этот двиган в открытом доступе?
>>148458125 (OP)Что за игра на вебм?
>>148460899Игра без названия в процессе разрабоки.
>>148458700Ну как же так же! Разве ничто тебя ни разу не взбудоражило, не вдохновило?
>>148458125 (OP)Клон Зельды миниш кап с GBA. Только с качественным артом, продуманными головоломками и каким-никаким сюжетом. Но один хуй ты ОП такого не сделаешь.
>>148459073>>148459739Двачую знатока
Все идеи слишком масштабные, йобистые.
Есть 3 идеи РТС с непрямым/частично прямым управлением.1. Микрогосударства. Основная фишка - карта состоит из очень маленьких островов в довольно большом море, ресурсы на островах, да и в море тоже, очень ограничены. Игрок может контролировать каждую мелочь, может автоматизировать процессы, либо вообще пустить все на самотёк. На островах сильно отличаются климат природные зоны, а они, в свою очередь, влияет на культуру людей, населяющих острова. Например, на одном острове поселенцы будут делать посуду в основном из глины, на другом из дерева, на третьем выдалбливать из камня, тоже самое с постройками и любыми другими предметами. Уровень технологического развития людей на этих островах может колебаться от примитивной аграрной культуры до уровня примерно позднего средневековья с некоторыми условностями, вроде литья железа или паровых двигателей в редких случаях.2. Обычный средневековый сеттинг, типа как в Knights and Merchants. Графика полностью представляет из себя простые рисунки карандашом на грубой бумаге, камера изометрическая. Остальное пока не продумывал подробно. Думаю, при такой графике можно было бы реализовать очень высокую детальность сеттинга - то есть, например, для постройки здания нарисованные мужички должны изготовить деревянные балки, кирпичи, цемент, черепицу, потом последовательно все это превратить в готовую постройку. Игра для аутистов, короче.3. Тут сюжет такой: в 1970-е годы, во время холодной войны, и СССР, и США втайне от населения и друг от друга примерно в одно время запустили космические корабли с колонизаторами в дальний космос. Из указаний им дали только рекомендуемый маршрут - почти одинаковый для обоих кораблей - и цель: перегнать противника, достичь бОльших успехов, дать пососать по всем направлениям. При этом уничтожать противника категорически запрещено, т.к. это может спровоцировать вооруженный конфликт на Земле. Экипаж корабля укомплектован в криогенные капсулы. Игрок принимает на себя управление спустя несколько сотен лет после отправки кораблей, так как двигатели на них стоят обычные химические. В процессе игры проходит еще несколь сотен или тысяч лет.Задачей игрока является управление временной базой на планетах, когда его люди разворачивают ее для выполнения какой либо задачи - задачи появляются по сюжету в определенные моменты маршрута и у обоих сторон они, опять же, в большинстве случаев одинаковые. То есть противоборствующие стороны приземляются на одни и те же планеты почти в одно и тоже время (плюс-минус несколько десятков минут, в зависимости от исхода противостояния в предыдущих миссиях) с одинаковой целью. Цель может заключаться в добыче какого-либо ресурса, производстве чего-либо, разработке какой-нибудь технологии или научном исследовании и т.д. Например, если экипажу требуется произвести топливо для корабля, то экипаж высаживается на поверхности имея только некоторые запасы еды и немного инструментов и постепенно должен добыть ресурсы, построить все необходимые установки для производства топлива и, собственно, произвести его, пока противник занимается ровно тем же самым. На конфликт с противником идти нельзя, т.к. см. выше, но иногда локальные трудноконтролируемые столкновения могут возникать.У каждого члена экипажа есть несколько характеристик, из-за чего так же нужно правильно ими управлять. Ну и, соответственно, советский экипаж на базе выстраивает что-то похожее на социалистическое сообщество, а американский - капиталистическое, что тоже вносит немалые коррективы.В итоге, кто быстрее выполнит задачу миссии, тот прилетит на следующую планету быстрее, соответственно, быстрее начнет выполнять следующую задачу. Так же на этот разрыв по времени могут повлиять другие факторы, если для примера взять рассмотренную выше задачу, то это качество и количество топлива.Дальше я пока не придумал, не знаю, что может послужить конечной целью игры.Зато я придумал несколько геймченджеров, которые могут в нужный момент в корне изменить игру:1) Игроков может догнать корабль нацистов, которые в свое время, оказывается, стартовали со своей базы на обратной стороне Луны. И они уже начинают совсем не холодную войну, а прямо ставят своей целью уничтожить и совков, и пиндосов.2) Так же их может догнать корабль Объединенного Человечества, SpaceX или что-то в этом роде, запущенный с Земли в 22 веке. В отличие от фошыстов наоборот, совершенно дружелюбный.3) На одной из планет игроки встречают разумную гуманоидную расу. На каком этапе развития те будут находиться - зависит и скорости игрока, можно встретить их на этапе глухого варварства, можно в виде развитой индустриальной цивилизации.4) Так же можно встретить такой же колониальный корабль, только совершенно другой инопланетной расы с далеких звезд.
+
>>1484621763 годнота может спижжу
>>148466277не спиздишь
>>148458125 (OP)>Кидайте свои идеи ваших мегаигр, которые вы никогда не сделаете.>А я их буду записывать и пиздить