[Ответить в тред] Ответить в тред

02/12/16 - Конкурс визуальных новелл доски /ruvn/
15/11/16 - **НОВЫЙ ФУНКЦИОНАЛ** - Стикеры
09/10/16 - Открыта доска /int/ - International, давайте расскажем о ней!

Check this out!

Новые доски: /2d/ - Аниме/Беседка • /wwe/ - WorldWide Wrestling Universe • /ch/ - Чатики и конфочки • /int/ - International • /ruvn/ - Российские визуальные новеллы • /math/ - Математика • Создай свою

[Назад][Обновить тред][Вниз][Каталог] [ Автообновление ] 25 | 3 | 13
Назад Вниз Каталог Обновить

Аноним 20/03/17 Пнд 15:59:56  149219550  
AMDZen.jpg (21Кб, 620x400)
Анон, есть ли какой-то смысл в новых многопоточных процессорах, которые сейчас выходят? Что это даст в играх?
Аноним 20/03/17 Пнд 16:00:40  149219593
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:01:02  149219617
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:01:45  149219673
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:03:34  149219784
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:05:27  149219910
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:07:12  149219995
14566388637581.png (521Кб, 500x500)
Аноним 20/03/17 Пнд 16:08:35  149220081
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 16:10:38  149220196
>>149219550 (OP)
даст твоей маме защеку
Аноним 20/03/17 Пнд 16:10:45  149220204
>>149219550 (OP)
Многоядерных ты хотел сказать?

Смотря как игра написана. Если она использует несколько потоков, то дополнительные ядра дадут прирост производительности.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:14:20  149220445
>>149220204
Есть гарантии, что в скором времени игры будут писаться под многопоточность и многоядерность? Ведь этим технологиям не один год
Аноним 20/03/17 Пнд 16:17:06  149220614
>>149220445
Да, этим технологиям сто лет в обед. Я думаю, что если до сих пор движки в основном однопоточные, то это просто сам алгоритм таков, что его фиг распараллелишь.

Хотя, в играх на Source я видел в настройках опцию "Multithreaded rendering".

Тут надо сказать, что помимо непосредственно отрисовки, игровой движок решает множество других задач, которые так же могут быть вынесены в отдельные потоки. Это делают все движки, я думаю.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:20:48  149220864
14889872690840.jpg (116Кб, 538x807)
Ну давай, покатай VR и сравни где лучше.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:21:00  149220876
>>149220614
Анон, подскажи в каком году вышла многопоточность у AMD

У интелов вики пишет первый i7 вышел аж в 2008
Аноним 20/03/17 Пнд 16:22:04  149220951
Так что за многопоточность?
Разве всякие кор2дуо в этом не могли? Они же вообще вроде 10+ лет назад вышли. Или П4 с гипертредингом?
Аноним 20/03/17 Пнд 16:26:51  149221243
слишком дохуя ядер сейчас нинужно, потому что игры не могут их использовать. раньше так же с фксами было, а ща ниче, держутся за счет кол-ва ядер еще
Аноним 20/03/17 Пнд 16:40:03  149222054
>>149220876
Судя по вики,
Athlon 64 X2 - first dual-core ('X2') desktop
Аноним 20/03/17 Пнд 16:45:00  149222361
>>149220951
HT не полноценная многоядерность. В синтетических тестах дают прирост в 80%, а в реальной жизни -- процентов 20 только.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:47:26  149222527
>>149219550 (OP)
Все так же рулит производительность на ядро. Больше 4 физических нахуй не нужно. Рили даже 2 физических может хватать.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:49:33  149222646
Просто я взял i5 кабилейк и меня один хуй уверяет, что зря взял, надо было i7, типа ща рязань вышел, скоро выйдут кабилейки-Х, а буквально через пару лет игры под многоядерность и я типа сосну хуи
Аноним 20/03/17 Пнд 16:51:49  149222780
>>149222646
Всмысле игры не просто под многоядерность, а под восьмипоточность
Аноним 20/03/17 Пнд 16:52:29  149222818
>>149219995
Привет, мразь.
Аноним 20/03/17 Пнд 16:59:14  149223283
Бамп
Аноним 20/03/17 Пнд 17:03:17  149223560
>>149219550 (OP)
>Что это даст в играх?
Даст 2.
Аноним 20/03/17 Пнд 17:04:24  149223636
>>149222361

А в играх вообще снижается fps из-за Hyper-Threading.
Аноним 20/03/17 Пнд 17:08:43  149223937
>>149219550 (OP)
Такой большой, а всё в игрушки играешь.

[Назад][Обновить тред][Вверх][Каталог] [Реквест разбана] [Подписаться на тред] [ ] 25 | 3 | 13
Назад Вверх Каталог Обновить

Топ тредов
Избранное